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【名前】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性・炎属性・水属性・ソード系統(6) 【チップ】 ソード・ワイドソード・ロングソード・フレイムソード・アクアソード 【召喚チップ】 スウォーディン(チップ) 【登場作品】 『1』~『3』『6』『P.o.N』 【英語名】 スウォーディン:Swordy/2/3 【詳細】 不定形の剣を持った、騎士のような姿のウイルス。 名前の由来は「ソード」(のネイティブ風発音)+「パラディン」だろうか。 基本的に上下左右にロックマンを追って移動し、ロングソードまたはワイドソードの射程内にロックマンがいると対応した種類の攻撃をしてくる。ロングソードはゆったりと振りかぶってくるので容易に対処できるが、ワイドソードはほぼノーモーションでいきなり斬りつけてくるのでやや回避が難しい点に注意。 どちらの攻撃も届かないところに居続けるとエリアスチールを使って接近してくる。 ロックマンのいる位置よりも前に行き過ぎた場合は後退してこないので、パネルスチールなどでエリアの形をくぼませることで、動きを止めることは出来る。 ちなみに『1』のみ、技名はロングソードだがファイターソードの射程で攻撃をしてくる。 上位種に炎属性の「スウォードラ」と水属性の「スウォータル」がおり、攻撃も自身の属性に沿ったものとなっている。 ちなみに『1』では、スウォーディンから「ワイドソード」の、スウォードラとスウォータルからは「ソード」のバトルチップも手に入る。 『3』では赤い色をした最上位種の「スウォーディンSP」も登場。 今作では順当にストーリーを進めている場合、スウォーディン→スウォータル→スウォードラの順番で遭遇することになり、いずれのシーンにおいても印象に残る活躍を見せる。 科学省エリアでスウォーディンに出会い、エリアスチールとソード攻撃というチュートリアルでも用いたコンボを一介のウイルスが使ってくることでプレイヤーを驚かせる。 その後のよかよか村エリアで最上位種のスウォータルに遭遇し、スウォーディンどころか周囲のウイルスたちとはかけ離れたHPと攻撃力をもってプレイヤーに緊張感溢れる戦いを強いる。 ビーチエリアでようやく中間種のスウォードラと出会う頃にはストーリーも中盤、周囲のウイルスもろとも難なく倒せるようになったことでネットバトラーとしての成長を実感させてくれる。 湯沸かしプログラムのあるよかよかエリアに水属性のスウォータルで、海をイメージしたビーチエリアに炎属性のスウォードラ…まさか本来は逆だったのでは?ビーチエリアでもスウォータルは手強い方だが。 また、ウイルス飼育機の電脳で飼育できるウイルスの一種にもなっており、条件を満たせばSPも飼育できる。 話しかければ、騎士然とした礼儀正しい性格がうかがえる。 『5』で未登場だがリベレートミッションには巨大版スウォーディンの様なガーディアン「ブラッディア」が登場する。 『6』で再登場した際には、上位種の行動パターンが差別化された。 スウォードラは基本は縦移動のみで、ロックマンが同じ横列にいると一番前に素早く移動して攻撃し、元いた位置に戻る(『5』のザエモン系と同一)。 スウォータルはワープ移動を行い、エリアを無視してロックマンの目の前にワープ後にワイドソードで攻撃してくる。 レアウイルスも存在し、名前は「レアスウォードラ」と「レアスウォータル」。 名前の通り属性が付いている。色もレアスウォードラが赤系でレアスウォータルが青系。 ただその影響か、スウォーディンSPの色が赤色から黒色に変わっている。 カウンタータイミングは、『3』では『剣を振りかぶった時』で、振り上げている間はまだタイミング内ではない。 『6』では分かりやすく『剣を振り上げた瞬間』に変わっているので、タイミングを誤らないようにしたい。 最後列で待機しながらロングソードを誘って、そこで仕留めれば良い。(『6』のスウォータルは逆に最前列で待機し、1歩下がってワイドソード中に攻撃を当てよう)。 ウイルスバトラーでは、『4』と『5』に出られずに腕が鈍りすぎたのか、移動、攻撃共にスピードが遅いせいで碌にダメージが稼げない。 そのうえ、エリアスチールもウイルスのバトルチップが確率所持に変更された都合上(*1)、ウイルスバトラーのスウォーディンはエリアスチールが使えず、最後列から動かない敵相手には攻撃が届かず完全に無力となってしまう。 『3』の頃と同じ仕様であればかなり強力なウイルスであったかもしれないのが悔やまれる。 『4』、『5』で戦うことはないが、シラハドリのチップイラストとして登場し続けていた。 メットール系を除くと、整数ナンバリングでは4作品分登場しており、ウイルスの中では特に出番が多い。 『ロックマンゼロ3』には、「サイバー空間」というエグゼ世界でいうところの電脳世界に当たるステージがある。 このステージは、『ロックマンエグゼ4』との通信機能によるシステム連動を行うとサイバー空間内の一部の敵キャラが変わるというお楽しみ要素がある。 スウォーディンはその敵キャラのうちの一種として登場しており、他にはカブタンクとプクールが登場する。 ただし、通信の連動が出来るGBA版限定の要素であり、後にリメイクで発売された『ゼロコレクション』などでは出てくるための条件を満たせないため一切出てこない、今となっては激レアな要素とも言える。 ロックマンゼロシリーズの続編である『ロックマンゼクス』にもステージの小物として登場しており、(メットールなどの元ネタが有る物を除いたエグゼオリジナルの)ウイルスキャラ代表として扱われている節があるようだ。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量10MB。 適用するとB溜め撃ちがロングソードに変化するが、バスターのアタック、ラピッド、チャージがそれぞれ1下がってしまうデメリットがある。 【関連項目】 シラハドリ - スウォーディンが描かれている
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ゲーム概要(wikipedia) アングラウォーカー ゲーム アングラウォーカー
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特徴 ウォーカーマシンを持つユニット 緑 ザブングル ガバメント(ティンプ機) ギャロップ クラブ ダッガー ザブングル(ジロン機) プロメウスA トラッド11 オットリッチ センドビード ザブングル(フル装備) トラッド11(サンドラット機) カプリコ ウォーカーギャリア ガラバゴス(キッド機) プロメウス カプリコ(トロン・ミラン機) ホッグ レッグ(ビリン機) ブラン ドラン ブラッカリィ ザブングル&ザブングル ウォーカーギャリア(ICBM) レッグ ガバメント ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム) ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー) ザブングル&ウォーカーギャリア 紫 ダンバイン&ザブングル 特徴 ウォーカーマシンに関連する効果を持つキャラ ジロン・アモス《1st》 キッド・ホーラ ビエル
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ルーインウォーカーのスキル振り ルーインさんです。まだ、勝手に犯罪者扱いされる前の純粋な方でした・・・・ ルーインウォーカー:弓 攻撃スキルが、時空・アイシクルを振り伸ばしましょう 固有は、鷹・虎。 スタンアロー(+EP補充)はお好みで。不要だったら余ったSPはバード・ストームにでも。 バード・ストームを多めに使ってもスキルが足りない場合はゴッドバード覚えましょ 120レベからマネー・130からトラップも覚えていきましょう アローブームはお好みで。命中率悪いので切ってる人が多いみたい。 ルーインウォーカー:弩 自作です。弓を参考にしてみた。 ホールドは使ってる人をよく見るので上げても問題ないと思われ。 あとは、弓と同様攻撃スキルに余ったSP振ったり120・130でマネーとトラップ覚えたりしてください ルーインウォーカー:短剣鰤 短剣はデッドリーが強いのでマスカレードまで覚えます。ダークはお好みで。 石弓中級はコロメインなので、捨てます。 こちらも、虎を覚えます 最上級スキルも取れてきてるので、マネーは1止め トラップ・最上級4種・三重殺・舞踊・瞬突・ダンスを伸ばしていきましょう。
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【作品名】 D.Gray-man 【ジャンル】 ファンのハートをフルボッコすることに定評のあるダークファンタジー漫画 【名前】アレン・ウォーカー 【属性】エクソシスト 【大きさ】 だいたい男子高校生並+40mの左腕 【攻撃力】 武器は寄生型イノセンス(作中の固有武器、普通に物理攻撃可能)の左腕。それを最大限開放することによって、巨大な左腕になっている。 咎落ちを抑え込める程度の力がある。 手のサイズは咎落ちを握り締められる程度で、腕のリーチは咎落ちの大きさと比較して約40m。 【防御力】 マイナス100度の空間で戦闘可能。 民家を数軒突き抜ける勢いで吹っ飛ばされてもほぼノーダメージ。 自分の腕兵器のコピー(コンクリートの壁を簡単に壊す)の攻撃を受け止める。 常人ならたちまち肉が腐る凍結攻撃をもろに喰らって気絶したが生存 寄生型イノセンスを体に宿しているため、常人なら石化(?)したあと身体が砕け散って即死するアクマの血の毒に耐性がある 【素早さ】 アクマの9つの砲門を頭に突き付けられた状態から撃たれた少年(最も近いものは砲門と頭が完全に接している)を引き寄せて庇える反応。 そのことについてアレンは「かばうために仕方なく撃たれた」と発言しており、実際、同じアクマの10発以上の弾丸を(距離は不明だが) 真っ二つに斬り裂いているため、戦闘速度もそれと同程度にはあるだろう。移動速度は達人並か 【特殊能力】 幽霊を視認可能。 イノセンスとのシンクロ率が100%に達していないため発動最大限開放によって身体に負荷がかかり、せいぜい数分で実質戦闘不能となる 【長所】哀れなアクマに魂の救済を! 【短所】頼むからまずお前が救済されてくれ… 【戦法】巨大な腕をぶん回す 【備考】作中ではその後色々あってイノセンスは『神ノ道化』へと進化を遂げているが、 どう考えてもこちらのほうが強いので(悲しいけど)JC6巻の発動最大限開放状態で参戦 つーかシンクロ率100%越えたら開放のデメリットはないっぽいこと言ったんだから早く神ノ道化の開放を出せよ作者! また、【素早さ】の欄で触れているアクマの弾丸は、サイズと形状からライフル弾程度の強度・速度はあると思われる 参考テンプレ 【名前】咎落ち 【大きさ】顔無し腕無しの、首から腰までの人間型怪物。 胸のあたりに穴があいており、それがアレンより大きい(作中でアレンは成長しているが、この時点だと初期設定の168cmか)。 その穴と咎落ちの全長との比が大体2 35。以上から計算して全長約30m。 vol.76 262格無しさん2018/10/21(日) 23 17 26.20ID 0KVxdMba 271 もっと探してみたら問題があるのもっと居るな 中原小麦 素早さが何mから避けたのか分からない(等身大の相手じゃなく巨大な奴の攻撃なんで) アレン・ウォーカー 下に広範囲攻撃持ちで反応早い奴居る ガユス・レヴィナ・ソレル 20m光速反応で素の防御達人並みでしかないので絶対に下がる シロ 下の方で高攻防の多くなったので下がる ……特殊能力の壁連中で突っ込まれたの全部ランキングから消して再考待ちと議論中に移しておくべきだなこれ 今のままじゃ再考待ち多すぎてこの範囲のキャラまともに考察できんし ついでにウルフマン再考察 下の奴等がほぼ全員再考待ちなので 鑢七花に防御無視攻撃で負けて、 麒麟(キャノンダンサー)と反応同速で相撃ちなので= vol.79 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 19 13 07.66 ID ka/VAtex [3/8] アレン・ウォーカー考察 砲門が接している状態から撃たれたなら、弾丸が砲身を通る間に反応したということだろう とりあえず数十cmからの超音速反応とする 攻撃力は30mの相手を抑え込めるぐらい、防御力は建造物破壊級 規模的に特殊能力の上、ビル破壊の下辺りを見る ×猪八戒:先手攻撃負け ×越前リョーマ:相手の方がタイムリミットは遠い、長期戦不利 ×坂田銀時:スペック負け ×エミリア:連射されれば本体に当たる、負け ○ガユス・レヴィナ・ソレル:発動前に殴れるだろう ○仮名ライダー:殴って勝ち ヴィーゼ・ブランシモン・フェルト・ブランシモン:再考察待ち ×14代目葛葉ライドウ:倒せないので長期戦不利 ○キレネンコ:先手勝ち ○シロ:倒し続けて勝ち ○ソリッド・スネーク:薙ぎ払って勝ち ○ベルゼブブ:先手勝ち ×フランク・ウェスト:スーパーB.F.Gか、耐えられてレーザーアイで負け ○タイムスイーパー:先手勝ち ○ネイサン・グレーブズ:耐え続けて反撃勝ち これ以上は倒しきれない相手に時間切れとかもあって取り返せないか エミリア>アレン・ウォーカー>ガユス・レヴィナ・ソレル vol.78 191 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 15 17 54.69 ID Cv7tBqsm 186 そだね、正確には男子高校生並+40mの左腕だわ。テンプレ不備ごめんなさい あと、数分で戦闘不能になるとはいえどとりあえず行動自体は可能で、 左手を大きさ数十cmくらいの攻撃用に変形させることはできるので、一応それで殴るくらいは出来るかな。 限り無く無駄だと思うけど
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+ 目次を開く 閉じる 基本情報 名前 アルク ウォーカー() 出身地 - 誕生日 転入日 2024年04月02日 職業 - プレイヤー ketone 告知等 Twitter 配信場所 Twitch 基本情報 情報を記述 🔝ページTOPへ
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<概要> アミティル連邦が開発した巨大な地上兵器で、まるで足が長い巨大な陸亀に似ている。 正式名称は「6号C.B.W.(コルサディル・バトル・ウォーカー)『ギラーザ』」とされている。 敵基地や要塞攻略を任務としており、それらを破壊する為の強力な兵器を備えている。また、その強固な防御力と巨体に似合わない機動力で旧共和国側を驚愕させた。 <構造> 車体は、乗員のコクピットに当たる頭部と動力源を搭載した巨大な胴体部の2つで構成されており、この動力源を通して強力な攻撃力や防御力、そして機動力を発揮させる。 乗員は機長、操縦手、砲手、システムオペレーターの4人で構成される。 <武装> 頭部では下部に主砲に当たるタキオンニードル砲が2門と、両側面にタキオンニードル多目的連装機関砲が1基ずつ装備されている。 また、胴体上部、側面、後部にはボールマウント式のタキオンニードル多目的単装機関砲が複数、胴体下部には歩兵対策としてタキオンニードル多目的単装機関砲が複数装備されている。 他には制圧兵器として脚部の接地面(つまり足の裏)に衝撃発生装置が搭載されており、これで隠れた敵兵をあぶり出すことが可能である。出力を変化させることで非殺傷、殺傷モードに切り替えることができるようになっている。 防御兵器は自身の装甲と空間シールドである。 <戦歴> ギラーザ・ウォーカーはコルサディル戦争において初陣を飾った。コルサディア共和国(当時)の領域下のある惑星攻略の際に先兵として数機が投入されたが、これと交戦した現地の旧共和国軍防衛隊は、この強力な攻撃力と防御力と機動力を兼ね備えた地上兵器に対して恐慌状態に陥って敗走したのである。 この成功によって、各惑星の地上攻略の際には必ずこのギラーザ・ウォーカーが投入されたが、旧共和国軍は、惑星防衛用に設置してあるタキオンブラスターを水平撃ちすることで対抗し、次第にギラーザ・ウォーカーの損耗率は上がっていった。 そこで連邦側も、十分な援護を加える事で対抗し、損耗率を軽減しようと試みた。 対抗できるようになったとはいえ、旧共和国軍兵士のギラーザ・ウォーカーに対する恐怖心は拭えたわけではなく、この姿を見るだけでパニック状態に陥る兵士も存在し、これは「ギラーザ・ショック」とも呼ばれた。
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スウォーディン スウォーディン 出撃コスト2 ユニット―モンスター・アンノウン・サイバー 体力20 攻撃力4 ※出展作品 ロックマンエグゼシリーズ
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基礎知識 ナイトウォーカー ナイトウォーカーナイトウォーカーの特性 ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ナイトウォーカーの特性 ステ振り スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで
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ウッドウォーカー Lv 72 EXP PTP 25 Z 行動 アクティブ 攻撃 遠距離攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ 赤ポーション(大)・青ポーション(大)速度ポーション(中)・帰還スクロールレザー・ミスリル原石・金塊・ダークストーン初級秘薬・最高秘薬職人の魂・最高職人の魂 レアドロップ 中級攻撃タリン 装備ドロップ 生息地 関連ミッション ミッション品 千年の約束(きのこ)・ウッドウォーカーの金槌 その他 千年の約束は1つにつきアイテム欄を1つ使う