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れん666です プレイしてるテトリス io U 24000程 ppt2 テトリーグ24~26程度 任鯖 カンスト 自作テンプレ 皐月積み 如月積み CTスキャン積み等 使用テンプレ~ よく使う 迷走砲 開幕TSD 皐月積み ピラミッドSDTD 如月積み 気分 オリーブ積み MKO積み アルバトロスTSD フラミンゴDDパフェ DT砲 QT砲 開幕パフェ積み antifateTSD 等々多数 discord 2600達成してしまったれん666#6143 にわかテンプレ勢ですよろしくねー
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定理(XCR)の証明 XCR署名に対する任意のPPT偽造者をFとする。 Fを用いて計算DH問題を解くPPTアルゴリズムCを構成する。 アルゴリズムC U=gu, V=gvを入力として、 B = V, X0 = U B, X0を入力としてFを起動する: FがオラクルGへ問い合わせ(Y,m)を発したら、 G[Y,m]が未定義なら、e ← {0,1}l, G[Y,m]=e G[Y,m]を返答する。 Fが署名オラクルBへ問い合わせmを発したら、 s ← Zq, e ← {0,1}l, Y = gs / Be G[Y,m] = e とする。(ただし、G[Y,m]がすでに定義されていたらアボート。) Yを返答し、FよりXを受け取って、σ=Xs を返す。 (※ (Y BG(Y,m))x = (Y Be)x = (gs)x = σ ) Fの出力を(Y0, m0, σ0)とする。 (※ (Y0, m0)は、署名オラクルのシミュレーション時にCによって用いられておらず、かつFによりオラクルGへすでに問い合わされているとしてよい。) B, X0を入力として、Fをもう一度起動する、ただし、 Fが(Y0, m0)をオラクルGへ問い合わせるまでは、先のFの実行と同一のランダムテープを用いて全く同様に処理する。 Fが(Y0, m0)をはじめてオラクルGへ問い合わせたら、以降、新しいランダムテープに切り替えて、 e ← {0,1}l, G[Y0,m0] = e を返答する。 後は新しいランダムテープを用いて先のFの実行と全く同様に処理する。 Fの出力を(Y0, m0, σ0 )とする。 e ≠ e ならば、(σ0 / σ0 )1/(e-e ) を出力して停止する。 [アルゴリズムCの解析] Fがネグリジブルでない成功確率をもつならば、2回とも偽造に成功する確率はネグリジブルでない。このとき、 (Y0 Be)u = σ0 (Y0 Be )u = σ0 これより、 Vu = Bu = (σ0 / σ0 )1/(e-e ). Q.E.F. 上へ
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テラフォーミング指数(Ti / Terraformation index) O2 - (酸素濃度) 気温(K / ケルビン温度 / 絶対温度) 気圧(Pa) バイオマスバイオマス 植物 昆虫 動物 設計図マイクロチップレシピ指定なし レシピ指定あり テラフォーミング指数(Ti / Terraformation index) 酸素濃度、気温、気圧、バイオマス等の量を足した、総合値的なもの。実際には単なる加算ではなく各数値の上昇に伴って上昇補正が入るため、全ての合計よりもTi値は高くなる。 必要数値 Ti値換算 製作可能になるアイテム 300 Ti 300 Ti バックパックT2 1.00 kTi 1,000 Ti ソーラーパネルT1 2.50 kTi 2,500 Ti バックパックT3 17.50 kTi 17,500 Ti ソーラーパネルT2 25.00 kTi 25,000 Ti ダブルベッド 50.00 kTi 50,000 Ti ロッカー型ストレージ 175.00 kTi 175,000 Ti 発展型クラフトステーション 345.00 kTi 345,000 Ti ロケット打ち上げ台 875.00 kTi 875,000 Ti 大気水コレクター 5.00 MTi 5,000,000 Ti バックパックT4 50.00 MTi 50,000,000 Ti 湖水収集機 200.00 MTi 200,000,000 Ti スクリーンバイオマス 550.00 MTi 550,000,000 Ti スクリー軌道情報 650.00 MTi 650,000,000 Ti 種子散布ロケット 700.00 MTi 700,000,000 Ti DNAマニピュレーター 750.00 MTi 750,000,000 Ti 超合金ロッド 1.00 GTi 1,000,000,000 Ti 外骨格T3 2.00 GTi 2,000,000,000 Ti エア・フィルター 2.50 GTi 2,500,000,000 Ti オートクラフター 5.00 GTi 5,000,000,000 Ti インキュベータ 7.00 GTi 7,000,000,000 Ti 水フィルター (*1) 25.00 GTi 25,000,000,000 Ti テレポーター 32.00 GTi 32,000,000,000 Ti ツリースプレッダーT3 (*2) 53.50 GTi 53,500,000,000 Ti オスミウムロッド 66.00 Gti 66,000,000,000 Ti 核融合エネルギーセル (*3) 78.00 Gti 78,000,000,000 Ti ドローンステーション 140.00 Gti 140,000,000,000 Ti 水族館T1 160.00 Gti 160,000,000,000 Ti 回路基板 175.00 GTi 175,000,000,000 Ti パルサークォーツ (*4) 425.00 Gti 425,000,000,000 Ti 両生類の農場 425.00 Gti 425,000,000,000 Ti 変異原T4 450.00 Gti 450,000,000,000 Ti カエルのフリの卵 単位の読み方:Ti = テラフォーメイションインデックス、k = キロ、M = メガ、G = ギガ、T = テラ ▲ページTOPに戻る O2 - (酸素濃度) 必要数値 ppq換算 製作可能になるアイテム 1.00 ppt 1,000 ppq 屋内はしご 1.85 ppt 1,850 ppq ヒーターT2 5.00 ppt 5,000 ppq 酸素タンクT3 12.00 ppt 12,000 ppq 食物栽培器 30.00 ppt 30,000 ppq ベジチューブT3 80.00 ppt 80,000 ppq ヒーターT3 150.00 ppt 150,000 ppq グラススプレッダー 420.00 ppt 420,000 ppq 植木鉢 63.00 ppb 63,000,000 ppq ヒーターT4 6.00 ppm 6,000,000,000 ppq ツリースプレッダーT2 (*5) 155.00 ppm 155,000,000,000 ppq ウォーターライフコレクター 単位の補足:1 ppm = 1,000 ppb = 1,000,000 ppt = 1,000,000,000 ppq 参考:地球の酸素濃度は約210,000ppm=21% ▲ページTOPに戻る 気温(K / ケルビン温度 / 絶対温度) 必要数値 pK換算 摂氏温度 製作可能になるアイテム 500 pK 500 pK -273.1499999995℃ ベジチューブT2 2.00 nK 2,000 pK -273.1499999980℃ スクリーン - 進捗状況 5.00 nK 5,000 pK -273.1499999950℃ ビーコン 10.00 nK 10,000 pK -273.1499999900℃ 外骨格T2 21.00 nK 21,000 pK -273.1499999790℃ ドリルT3 100.00 nK 100,000 pK -273.1499999000℃ バイオドーム 500.00 nK 500,000 pK -273.1499995000℃ サイン 2.00 µK 2,000,000 pK -273.1499980000℃ 藻類発生器T1 12.00 µK 12,000,000 pK -273.1499880000℃ バイオドームT2 41.00 µK 41,000,000 pK -273.1499590000℃ ドリルT4 750.00 µK 750,000,000 pK -273.1492500000℃ 核融合発電機 1.00 mK 1,000,000,000 pK -273.1490000000℃ 変異原T3 単位の補足1 K = 1,000 mK = 1,000,000 µK = 1,000,000,000 nK = 1,000,000,000,000 pK 読み方:K ケルビン、mk ミリケルビン、µK マイクロケルビン、nK ナノケルビン、pK ピコケルビン 参考0 K = -273.15 ℃(絶対零度) 冥王星の表面温度:推定 50 K 宇宙背景放射があるので惑星の温度が2.7 Kを切るのは超常現象級の状態だが、この惑星ではいつものこと。但し、元の温度に対する相対的な上昇量である可能性もあるため一概には言えない。 ▲ページTOPに戻る 気圧(Pa) 必要となる数値 nPa換算 製作可能になるアイテム 70 nPa 70 nPa 酸素タンクT2 250 nPa 250 nPa 居住区窓 1.20 µPa 1,200 nPa ドリルT2 4.00 µPa 4,000 nPa 居住区ガラス、通信アンテナ、スクリーン - 通信 60.00 µPa 60,000 nPa 原子炉T1 155.00 µPa 155,000 nPa 鉱石抽出器 1.50 mPa 1,500,000 nPa 原子炉T2 2.50 mPa 2,500,000 nPa 種まき機 100.00 mPa 100,000,000 nPa ガス抽出器 364.50 mPa 364,500,000 nPa 鉱石抽出器T2 38.33 Pa 38,330,000,000 nPa 鉱石抽出器T3 (*6) 単位の補足1 Pa = 1,000 mPa = 1,000,000 µPa = 1,000,000,000 nPa 読み方:Pa パスカル、mPa ミリパスカル、µPa マイクロパスカル、nPa ナノパスカル 参考地球の平均気圧 (海面高度):101,300 Pa 月の平均気圧 (昼間):約 100 nPa 余談ではあるが、現実の宇宙では温度だけ上げてもある程度の気圧がなければ液体の水が存在できない。274 K ほどで氷は融解するが沸点も同程度なためすぐに蒸発+気化熱で水の温度が低下し氷に戻る。 液体の水が安定的に存在している状態は、 1 kPa 程度必要なため、ゲーム開始時には既にそれだけの気圧があったものと推測される。 ▲ページTOPに戻る バイオマス バイオドーム建設後より使用可能な項目。植物、昆虫、動物とそれらを総合したバイオマスの4種からなる。 バイオマスは、生物から生まれた有機物の量を指す。 バイオマス 必要数値 グラム換算 製作可能になるアイテム 865 g 865 g バイオラボ 25.00 kg 25,000 g 藻類発生器T2 175.00 kg 175,000 g バイオマスロケット 500.00 kg 500,000 g フラワースプレッダーT2 35.00 t 35,000,000 g 食品生産者T2 65.00 t 65,000,000 g ツリースプレッダー 8.30 kt 8,300,000,000 g ヒーターT5 17.70 kt 17,700,000,000 g 昆虫散布ロケット 29.00 kt 29,000,000,000 g ドリルT5 30.00 kt 30,000,000,000 g フィッシュクーニの卵 35.00 kt 35,000,000,000 g フィッシュゲレロの卵 42.00 kt 42,000,000,000 g 水族館T2 80.00 kt 80,000,000,000 g カエルのストラボの卵 植物 必要数値 グラム換算 製作可能になるアイテム 80.00 t 80,000,000 g 蜂の巣 140.00 t 140,000,000 g バタフライドーム 550.00 t 550,000,000 g 蝶のシェブロンの幼虫 870.00 t 870,000,000 g 蝶のエメルの幼虫 2.00 kt 2,000,000,000 g バタフライリューの幼虫 3.25 kt 3,250,000,000 g バタフライファーム 5.70 kt 5,700,000,000 g 木の種シュレックス 8.40 kt 8,400,000,000 g バタフライイメオの幼虫 15.50 kt 15,500,000,000 g ガス抽出器T2 22.10 kt 22,100,000,000 g バタフライセレナの幼虫 昆虫 必要数値 グラム換算 製作可能になるアイテム 500 g 500 g 樹木の種セルネア 15.00 kg 15,000 g 高品質の食品 100.00 kg 100,000 g 樹木の種エレジー 500.00 kg 500,000 g 樹木の種HUMELORA 800.00 kg 800,000 g シルクジェネレーター 950.00 kg 950,000 g ファブリック 1.10 t 1,100,000 g 樹木の種アエモラ 1.50 t 1,500,000 g 屋外農場 2.50 t 2,500,000 g 蝶のディスプレイボックス 50.00 t 50,000,000 g 変異原T2 225.00 t 225,000,000 g 蜂の巣T2 925.00 t 925,000,000 g バタフライファームT2 12.00 kt 12,000,000,000 g カエルのトラジュウの卵 動物 必要数値 グラム換算 製作可能になるアイテム 50.00 kg 50,000 g 魚のウラニの卵 250.00 kg 250,000 g 魚のアエレラの卵 2.50 t 2,500,000 g 魚の展示 5.50 t 5,500,000 g 養魚場 7.80 t 7,800,000 g リルマ種 22.00 t 22,000,000 g 一般的な幼虫 35.00 t 35,000,000 g カエルのアファエの卵 67.00 t 67,000,000 g カエルの展示者 165.00 t 165,000,000 g 一般的なカエルの卵 600.00 t 600,000,000 g カエルのアメドの卵 単位の補足1 kt = 1,000 t = 1,000,000 kg = 1,000,000,000 g 読み方:kt キロトン、t トン、kg キログラム、g グラム メガトン級などのメガトンとはキロトンの1000倍、100万トンのことを指す。 参考地球のバイオマス:約550億t (Ron Miloらの論文 ※外部サイトへリンク) 日本のバイオマス:約2億5000万t(2010年農林水産省調べ ※外部サイトへリンク) ▲ページTOPに戻る 設計図マイクロチップ 他のレシピと違い、アンロックの前提が設計図マイクロチップの入手。またそれらも入手手段がチェストからのみという点や後述のランクなど、レシピのアンロックにランダム性が含まれるのが特徴。そのせいか基本的には「利便性を上げてくれるが必須ではない」類のレシピのみとなっている。 チップがインベントリ内にある状態で、スクリーン-設計図またはバイオドームのディスプレイから「設計図のマイクロチップを解読する」ことでレシピがアンロックされる。 通常のチップを解読して得られるレシピはランクごとにランダム。同一ランク内のレシピを全てアンロックしなければ次のランクのレシピが解放できない。 アイテム名がそのままレシピ名になっているチップは、解読して得られるレシピがあらかじめ決まっている。v0.8.010時点では宇宙貿易で手に入るチップのみ。解読済みの設計図マイクロチップは取引可能なアイテムリストから消える。 ポータルジェネレーターで行ける別マップで入手できるチップは重複する可能性があり、解読済みの物を解読しても何も起きない。 レシピ指定なし ランク 製作可能になるアイテム 条件 備考 1 マイクロチップ - 採掘速度T1 最初から 敏捷性ブーツT1 最初から 2 マイクロチップ-コンパス ランク1を全てアンロック済み マイクロチップ - 採掘速度T2 ランク1を全てアンロック済み 敏捷性ブーツT2 ランク1を全てアンロック済み 3 リビングコンパートメントコーナー ランク2を全てアンロック済み マイクロチップ - 採掘速度T3 ランク2を全てアンロック済み リサイクル機 ランク2を全てアンロック済み 4 シュレッダーマシン ランク3を全てアンロック済み エリアランプ ランク3を全てアンロック済み スクリーン - マッピング ランク3を全てアンロック済み GPS衛星T1 ランク3を全てアンロック済み マイクロチップ - トーチT2 ランク3を全てアンロック済み 大きなリビングコンパートメント ランク3を全てアンロック済み 5 敏捷性ブーツT3 ランク4を全てアンロック済み ジェットパックT2 ランク4を全てアンロック済み マイクロチップ - マイニング速度T4 ランク4を全てアンロック済み GPS衛星T2 ランク4を全てアンロック済み 地図情報ロケット ランク4を全てアンロック済み フェンス ランク4を全てアンロック済み 6 陳列ケース ランク5を全てアンロック済み 宇宙服展示者 (多分このランク、要検証) v1.1で追加 7 JETPACK T3 ランク6を全てアンロック済み GPS衛星T3 ランク6を全てアンロック済み 8 MICROCHIP-コンストラクション メニュー フィルター ランク7を全てアンロック済み v0.5~0.6 爆発物 (多分このランク、要検証) v1.1で追加 9 マイクロチップ-解体T2 ランク8を全てアンロック済み v0.7で追加 GPS衛星T4 ランク8を全てアンロック済み v0.7で追加 内壁 ランク8を全てアンロック済み v0.9で追加 10 ドローン可視化ロケット ランク9を全てアンロック済み v0.7で追加 11 マイクロチップ解体T3 ? v1.0で追加 マイクロチップトーチT3 ? v1.0で追加 マイクロチップ設計図の固定T3 ? v1.0で追加 レシピ指定あり 製作可能になるアイテム 条件 備考 クッキングステーション 宇宙貿易(400 テラトークン) スマートファブリック 宇宙貿易(500 テラトークン) カスタマイズ可能なソファー 宇宙貿易(800 テラトークン) カスタマイズ可能なベッド 宇宙貿易(1,000 テラトークン) ロッカー型ストレージT2(旧名:ロッカー保管庫T2) 宇宙貿易(5,000 テラトークン) 3x3居住区(旧名:3x3 リビングコンパートメント) 宇宙貿易(10,000 テラトークン) ドローン T2 宇宙貿易(12,000 テラトークン) 丸型居住区(旧名:丸みを帯びたリビングコンパートメント) 宇宙貿易(15,000 テラトークン) ホログラムプロジェクター 宇宙貿易(15,000 テラトークン) 噴水 宇宙貿易(20,000 テラトークン) ドーム付き居住区(旧名:ドーム付きリビングコンパートメント) 宇宙貿易(25,000 テラトークン) ソーラークォーツ ポータルジェネレーターで行ける別マップの収納箱からランダム入手 噴水 ポータルジェネレーターで行ける別マップの収納箱からランダム入手 宇宙貿易で入手できるものと同じ? 暖炉 ポータルジェネレーターで行ける別マップの収納箱からランダム入手 大型植木鉢 ポータルジェネレーターで行ける別マップの収納箱からランダム入手 ランク10以降のレシピは、v0.7.009時点でなし(解読しても該当なしでチップは消費されない) v0.7.009時点ですべてのランダムレシピアンロックに必要なチップの枚数は27枚。 ▲ページTOPに戻る
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メニュー トップページ メニュー 振り分けトーナメント、参加方法 振り分けトーナメントルール 2021年度テトリス(T) リーグ戦 リーグ戦ルール 2021年度テトリス(L) リンク コミュニティ テトリスフレンズ段位戦 ぷよぷよ段位戦 ぷよぷよoiuイベント ぷよぷよテトリス段位戦、リーグ戦(サマフリーグ) ACT杯 ぷよぷよテトリスS ぷよテトPCリーグ PuyopuyoTetris PC League PPT PC Tetris League(Salty Cup) ぷよテトS段位戦
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研修講座 ■ 平成17年度10年経験者研修「教科指導等研修(Ⅰ) └ デジタルコンテンツを活用した授業作りの演習(PPTデータ) ■ 平成12 年度北海道立教育研究所研修講座「数学科教育」 ├ 数学におけるコンピュータを利用した授業作り(HTMLデータ) ├ 数学におけるコンピュータを利用した授業作り(PDFデータ) ├ コンピュータを活用した教材の作成とインターネット利用の方策(HTMLデータ) └ コンピュータを活用した教材の作成とインターネット利用の方策(PDFデータ)
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画像ファイル達 メールで送られてきた画像ファイルを置いておきます(kato) なお,画像を縮小してのっけようとしたのですが,なぜかrefが使えないので断念しました. 自分が適当に書いていたノートをスキャンした画像をアップしました. 注意点としては,管理者のページが適当に書いてあるということと,字が汚すぎて読めない(というかアップする予定がなかったので…)ということです.(kato) 外部設計書_ver1.0.docx 外部設計書_ver1.1.docx 外部設計書_ver1.2.docx 外部設計書_ver1.3.docx ppt素材 sample.pptx 6月2日に提出したversionです.(seshita) 外部設計書_ver1.4.docx 6/8 外部設計書1.5(shibata) 外部設計書_ver1.5.docx トータルアクセス数 - 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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三の月想海 第1層 出現エネミー ESCHER 確率 1 2 3 4 5 6 B A B B G B 17 B A B A B A 17 B B A B B G 17 B B G A B B 17 B G B G B G 17 B B B A B B 8 B B B B G B 8 PROPHECIES 1 2 3 4 5 6 A G A G A G A G G B G G B G B G B G G A A B A B G A G G G G G B G A G G G B G G G G G G A G B G WEATHER DRIVE 1 2 3 4 5 6 A A B B A A A A G G A A B B A A B B B B G G B B G G A A G G G G B B G G EARTHCALL 1 2 3 4 5 6 A A B G B A A B B A B B A B B B A A A G B B B A B A B B A A B A B B B A B B B A A A MONOPHOBIA 1 2 3 4 5 6 A B G B B B A G G G B G B B B A B A B G G G G A G A A B A A G B B A B B 入手アイテム リターンクリスタル 治療薬 5000PPT エーテルの塊 大鍋 濃縮エーテル 魔術結晶の欠片 トリガーコードイプシロン 第2層 出現エネミー EARTHCALL 1 2 3 4 5 6 A A B B B A A A B B A A A A B G B A A B B A B A A B B B A A A B B B A B A G B B B A B A B B A A B B B A B A B B B A A A WEATHER DRIVE 1 2 3 4 5 6 A A B B A A A A G G A A B B A A B B B B G G B B G G A A G G G G B B G G MONOPHOBIA 1 2 3 4 5 6 A B G B B B A G G G B G B G G G G A G A A B A A G B B A B A G B B A B B G B G B A A 入手アイテム 5000PPT エーテルの塊 魔術結晶の欠片×2 リターンクリスタル トリガーコードゼータ かち割り氷 小悪魔のベルト
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とりあえず持ってるものだけうpしました。 -- 図書館猫 (2007-04-30 13 17 49) toxicology1.ppt をアップロードしました、になるのですが、添付ファイル一覧に現れないのはpptのせい? -- 図書委員 (2007-05-02 20 22 18) とりあえずpdfに変換したらアップできました。 -- 図書委員 (2007-05-02 20 30 56) resume_quantum1.pdfとslide_quantum1.pdfをうpしました。 -- 名無しさん (2007-08-28 21 13 16) 一筆書きアプリをうpしました(ゲーム作りに学ぶ、ケータイアプリ開発@Google Android -- まかろに (2010-05-09 15 07 29) 一筆書きアプリの修正版をうpしました。 -- まかろに (2010-05-11 06 02 49) 名前 コメント 情報 C programming for beginners lesson 第1回(pdf)レジュメ / スライド 第2回(pdf)レジュメ / スライド 第3回(pdf)レジュメ / スライド / 演習問題 第4回(pdf)レジュメ / スライド / 演習問題 第5回(pdf)レジュメ / スライド / 演習問題 第6回(pdf)レジュメ / スライド 第7回(pdf)レジュメ / スライド / 演習問題 ゲーム作成講座 第0~1回(zip)宿題 C++講義補講 クラスの使い方 Javascript エディタ(html) 第1回(pdf)資料 第2回(pdf)資料 第3回(pdf)資料 第4回(pdf)資料 第5回(pdf)資料 第6回(pdf)資料 第7回(pdf)資料 第8回(pdf)資料 / 解答 セキュリティ概論 第1回(pdf)その1 / その2 第2回(pdf)その1 / その2 第3回(pdf)その1 / その2 通信工学 第1回(pdf) 第2回 第3回 第4回 第5回(pdf) 第2回~第4回まで募集中です 基礎物理化学概論 第1回(pdf) 補講 第2回 第3回 第4回 第5回 補講・第1回~第5回まで募集中です 社会 物理 量子論 第1回(pdf)レジュメ / スライド 生物 免疫学入門 第1回資料(pdf) 第2回資料(pdf) 基礎細胞生物学1回目(pdf) 免疫学入門三回目(pdf) 医学 獣医毒性学 第1回(pdf) その他 ゲーム作りに学ぶ、ケータイアプリ開発 第1回資料 (zip) 推理小説講座 第1回 pass:suiri (zip)
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どうも図のフォントがいけないようで、Ghostscriptで引っかかってしまいました。 以前はうまくいっていたのですが…。 http //d.hatena.ne.jp/nodchip/20090211/1234354937 http //d.hatena.ne.jp/WK6/20110303/1299156651 など、色々対処してみたもののうまくいかず。 最終的には http //oku.edu.mie-u.ac.jp/tex/mod/forum/discuss.php?d=465 parent=2465 にあったように、epsを使わず全てpdf(xbb)で対処しました。 pptのせいですかね…?
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