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シリーズ一覧 JapEn §(Scraps Scripts) 0+ Chosen DDD CE Dead project EVE Festival Houten JCS 裏JCS PenGigaZero PSN PTSL REV Saz'ect Skyper sp.(+Motion) SpinningParty SPSL Vacation WCDS ペン回しの惑星 研究室 漆黒蝶 Miyana 漢字一文字 -.-project チームCV チームAT チームDG チームMG+ チームNG タロ軍の森 オフCV 兵庫オフ オフCV 企画まとめ ペン回し紅白2006 PSACup'15 PSACup'17 アルファベット別 Aから始まるCV チームATシリーズ ABD AccousticStyle Ⅰ AD2nd ADHD 2nd AgainStar -impromptu- Aiman 2nd Alice allayz 1st Always CV Apricot Atelier ApSs1st Argm 1 Around The World 1st ARUKARI 1st ARUKARI 2nd arusato 1st ASC 2nd CV ASIN2nd Assessment 1st atyaka 1st ayaku 3rd ayaku 4th Ayared Ayared2 Azure Orbit I Promo AWAKENING Bから始まるCV Blue Rose -Barolo- Ballou Sir bin1st Black Desert Online Blue fuel 1st Blue fuel 2nd Blue fuel 3rd Bored to death. BR instant 1st Breeze Cから始まるCV Chosenシリーズ Cantabile cara CB 1st CB 2nd CC 2nd chekit 1st Chocolate 2nd ClassPenspinningTeam coffeelucky 5th coruscamine Cotono 1st CP-1 2nd CP-1 3rd CPS 2nd CROSED Crossing ction 1st Culvert -暗渠- Cygnus Dから始まるCV チームDGシリーズ D.ciel 1.5th D.ciel 1st D.ciel 2nd D.ciel FINAL D/ve /nto DADA DAIWA_HOUSE 1st CV DAWN Deeprise Departure Destination DG×SB×AF DHBC 1st DigiPenZ ver.1.0 Dr.KT Collabolation Video Dr.KT Collaboration Video 2nd DS1st Eから始まるCV EVE Festivalシリーズ E*0 Eban1st echoes. Editex No.1 Eltitnu Encore Arrival EP 1st ES+FD Esplend. ES紅白 ES紅白(2007) Evolve with... Evolving Spinners Penspent Collaboration Video(RYO edit) Evolving Spinners Penspent Collaboration Video(SAIZEN edit) ※ElizA 1st #1Exordium Fから始まるCV -Flash- FA+熱湯旋転 FA1st FA2nd FA3rd Faint Golden Time FC 3rd FC2 CV February 2nd February 3rd February 4th February 6th February Yell Filtration Flesvelka FLM Farewell CV Floral Dance Flow CV 1st Flow CV 2nd Foggles 01 FOOLS fragile fragments revised FREAK OUT Fresh! fumble Gから始まるCV G.P.X 1st Generation D GlaEis Good Bye Gossy 1st Gossy 2nd GO_ONRONE1st GO_ONRONE2nd GO_ONRONE3rd GO_ONRONE4th GO_ONRONE5th GO_ONRONE5thR Gracious Gravitate Grax2nd Grax3rd GW暇やし暇やったなCV Hから始まるCV Houtenシリーズ H S 1st HAELEQUIN HAK 5th HAL1st HAL3rd HALA Hala Sunday HAPPY3rd Heart spin PSA Heros hinyari 3rd hinyari 4th hinyari 5th hncrize 1st HokkAir0 1st HokkAir0 2nd Hotel HigeNeko CV Hydrogen hyperion Iから始まるCV CV「IG-UNITE」 I am an only 1 4th IH2nd ikasoku 2nd ikasoku 3rd Illusion imiga 10th imiga 2nd IMPACT1st Inf 1st Inf 2nd Initialize instant baton 4 Intriguing time 4 Intriguing time 6 Intuition(ps-728 3rd solovideo) iroha 2nd iteza 3rd Jから始まるCV JapEnシリーズ JCSシリーズ 裏JCSシリーズ FPSB×JEB コラボCV Japanese com-ssa Penspinning JapEn 3rd 予告編 JapEn 最新作を応援するCV JapEn13th待ちきれないYO!CV JapEn3rd待ちきれないYO! CV Jaunty Fool Jaunty Fool team PV JEB Jugglers Ⅱ JEB UP JEB 復活を応援する CV JEBCHAT祭り CV(GO_ONE Edit) JEBCHAT祭り CV(SAIZEN Edit) JEBFes2017公式オフCV JMPS 1st JUST DO IT Just for the fun 6th チームJF即席動画 Kから始まるCV kaiser 1st kaiser 2nd kamihumi 1st kamihumi 2nd kamihumi 5th kappa1st kappa3rd kazu 1st Ver.2009 kazu ビギナー 1st CV KCVP 3rd Winter KeKe 3rd kitchee 1st kUrim 3rd Lから始まるCV L ultime L utimeⅡ LAgooN1st LAgooN2nd Birthday videos Laura 3rd LaViel 2nd LevelupSpinners LimitlessSpinning tagvideo Limitless Spinning 2nd Limitless Spinning 3rd Little Fr Jp Lost 2nd Lost Solo Video(2006-2015) Lostex Expert Tag Lovetrap team PV LPS3rd Mから始まるCV チームMG+シリーズ M.P.S.T.卒業記念PV machinedog s 3rd machinedog s CV 1st Magnificent MAIN MaKiN 1st MARBLE2 masaru1st masaru2nd math 3rd MAWA MaXasse 2nd Mefleal Meln1st memo* Memories Messe CV 2nd Meteor 1st MG+ Instant CV mi FINAL mirage(ps-728 2nd solo video) MIyaNA 5th MNIL1st mokkin CV 1st Moment whisper silence Moonz 1st MP1st Mr.Spinning 1st CV Mr.Wikipedia 5th Nから始まるCV チームNGシリーズ NA4th Nacht-VIsion nbsp nekura garden イモ野郎 3人CV NErnst1st next generation 1st NEXTiN-LiNE NG×lvt nihilsiesta NIKoo 1st NN 1st NN 2nd Nn_nrs Non est mortuorum Nostalgica Not Bound Not Bound Returns Novel Pastime NPF15+戦転groove promo Nsp 1st Oから始まるCV omoaInstantCV OPS1st optimus 1st Orbitron oRix 2.5th oRix 3rd Otakky CV 3rd OUTREACH Pから始まるCV PenGigaZeroシリーズ PSNシリーズ PTSLシリーズ PSAcup'15 PSAcup'17 P.lapin 1st P.Lapin 2nd「UNITE」 PA 2nd Pass Collections 1st PCW 1st PCW 2nd pearls1st Pearls6th pen boy 2nd PEN SPORTS CHALLENGE PenIllusion 2nd PenJagring 1st penmawasi suteru PenSB 1st PenSOn 2nd PenSOn1st Pesp 1st Pesp 2nd PFP 1st phase Lrczm phoenix 2nd PICOPICO Pixelophobia Platini rpzn tagvideo pontyo1st Portal 02 POTATO1st POTATO2nd POTATO3rd POTATO5th POTATO6th PRE 戦転独眼竜まとめ PS2nd PSACup WE PSB × JEB CV PSBGM 1st PSHD 1st PSHD 2nd PSIC 1st PSM#1 PSRW 1st CV PS×DS PS紅白 PU 3rd Qから始まるCV 「CV_Q」をタグに含むページは1つもありません。 Rから始まるCV REVシリーズ RAGNAROK 1st Rai CeNti 2years Tag Video re castle Reboot Reference Reflection Retalent RMX + Evolving Spinners Collaboration Video RNKS 1st RNKS 2nd RNKS3rd RNKS4th Roooch Project Special 1st Root 3rd Roskar Roskar2 ROXAS3rd RPCP 3rd RPCP 4th RPCP 5th RR 1st RUKI 1st RYO 1.5th RYO 1st RYO 2nd RYS 3rd(PSM3rd) Sから始まるCV Saz'ectシリーズ Skyperシリーズ sp.シリーズ(+Motion) SpinningPartyシリーズ SPSLシリーズ -Stillness- OMACHI-KUDASAI SAD 1st SakaZ_ki 1st sala sala J scarlet 3rd Schubert 3rd Seasons 1st Seasons 2nd Seasons 3rd SECP2nd Sephirot Sephirot Upload Festival @2017 with IG-UNITE Severe trial Sexual slave 1st SG1st Shiotsu Liner No.91 Sian 1st Sigund -Fourth Sigund -Second Sigund -Third silent4th Simpledit01 Simpledit02 SION2nd Skypen CV snow SNOWproject 1st 前編 SP2nd SPEC vs LS Collabration video SPEC × EL × PF × HD × ( ´^ิ益^ิ`) SPEC2nd-SplendidPEnspinnersClub2ndCV- spirit(ps-728 solo video) Spot Squadron StarBirth StarBurst Starlit Stellar way STERS 1st Subject1st suimin。1st Summer Instant Suwa 1st Suzaku s CV 1st swag Sweet Drop Penspinning syain s 3rd syaX 1st Sylpheed 4th Sœphistication Tから始まるCV takan 1st takan 2nd takan 3rd takan 4th takupen 2nd Talentica Neue TALES 1st CV tanayasu 1st CV tanayasu 2nd CV tanayasu 3rd tanayasu 4th TeKitOU CV Telozers Tethnic5th Tetsu 1st TG5th The Asia Pen Spinning Presentation THE FOOL THE LINE Party No,3 The Origin THPSC×JEB Time Traveler toku17 1st CV TPS5th Trash Toys Dream TsumRability TsumRakish тёродойCV1st Uから始まるCV UF×NG umi 4th umi 5th Unfiltered Unitize Unknown World Unpack1st Uszaku Project Uup Vから始まるCV Vacationシリーズ V.S.A 1st Dark Side ValieaL2nd Vigor vine芸人 1st Vision Visitors Vogel VtxerLIon 1st Wから始まるCV WCDSシリーズ W1F wanna party1st wanna party2nd Waves WE 2nd Whight 2nd Whimsical Spark 1 whiteen 2nd Whiteen3rd whiteen4th WLPS 2nd WLPS 3rd WSSP 3rd WWW 1st WWW 2nd Xから始まるCV X-1 Promo X-ⅡHouten X0 -extreme zero- XYZ 1st XYZ 2nd Yから始まるCV 「CV_Y」をタグに含むページは1つもありません。 Zから始まるCV znderic2nd znderic3rd ZUNDA 4th ZUNDA 4th -17th Birthday Remix- ZUNDA 5th ZYAVUXA 1st ZYAVUXA 3rd ZYAVUXA4th その他の文字から始まるCV §(Scraps Scripts)シリーズ 0+シリーズ タロ軍の森シリーズ ペン回しの惑星シリーズ オフCVシリーズ -beta- -gamma- 100人CV 2015 慶應ペン回し研究会 PV 2nd.Levolution 5 SECONDS CV -五秒CV- 5秒CV 3rd えんそく おp39th ご注文はペン回しですか? すぴなーフレンズ なかよしーぶい ふゆのかい 1st むぅぁぐろCV1st むぅぁぐろCV3rd むぅぁぐろCV4th ゆびとペンと鍵盤とCV 1st ゆびとペンと鍵盤とCV 2nd イモ祭り3rd ソレガチャ1st ソレガチャ2nd タロ即 3rd ペン友 CV ペン回しイベント「戦転GROOVE」公式PV ペン回し合宿行ってないCV ペン回し学園PV2nd ペン回し小屋十万ヒット記念~Memorial video~ ペン回し王国 2nd CV ムムムムービーメーカー レオナルド1st 初音ミク 10周年記念CV 大阪ペン回し合宿CV 漢字から始まるCV 研究室シリーズ 漆黒蝶シリーズ 兵庫オフシリーズ No.0 始点 世界の中心でペンを回すPV 二郎1st 今宵 8th 全国オフ会CV 初心者ペン回し 剛腕と愉快な仲間たちにお湯を注いで3分CV 卒業CV in鶴ヶ島 卒業おめでとオフCV 即席バトンCV 和猫第肆章 大晦日コラボレーション 大晦日コラボレーション2016 大晦日コラボレーション2018 嶺即 第弐章 年越しCV 2016 携帯撮影組CV 明けましておめでとう新春CV 晴天 曇天 深川即席 第弐章 深川即席第壱章 熱湯1st 熱湯旋転PV 白兎1st 秋座と愉快な仲間たち3rd 秋座と愉快な仲間たち5th 秋座と愉快な仲間たち6th 稼げねえ10th 稼げねえ4th 筆回共映 2nd 筆回共映4th 続 AlwaysCV 花屋2nd 苗字 苗字4th 螺旋階段 第一曲「真夜中の舞踏会」 雫 1st コピーCV CP-1 3rd copyCV DDD5th copyCV PS×DS copy CV PTSL 6th Cover RYO1st copyCV Sangkm 13th copy video Saz ect Star Drive copy skyper No.1 copyCV SpinningPartyⅢCopyCV SPSL 5th Cover CV
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2009/5/11よりアッピーオンライン2、開始。 少し間をおいてからの参加となりました。 1をプレイせずにいきなり2から始めるのも個人的にどうかと思いますが、先入観無しに始めるとしましょう。 なぜアッピーなのか、とプレイ前に抱いていた疑問があったのですが。 始めてすぐに納得。至る所にリンゴに関連するものが・・・。 走る為に必要なエネルギー源もリンゴときてる。 操作性に慣れながら少しずつ開始。 やはり初心者修練所からの開始。BGMに癒されつつマッタリとプレイを続けさせていただきました。 本日は、操作に慣れるのと同時に、レベル上げとクエストの消化。 レベル10になると、ようやく鎧も着れるようになりました クエストの方はホッピーなる敵を30頭狩り なかなかにクエストアイテムが出ないときもあれば、いきなりわんさか出てくる時もあるんですね。 しばらくはクエストと、アイテム収集の毎日になりそうです。 プレイ後のちょっとした感想。 レベ上げは1対1が基本です。なのでスリルや速攻性を求める人には余り向かないかも知れませんね。ゲーム内で友達を作りながら一緒にPTで楽しみながらプレイする事が目的となるのでしょうか。友人曰く、魅力はなんといっても人との交流だそうです。 オンラインならではの楽しみ方をしましょうか。 http //www.lievo.jp/start/ao2/
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名前 コメント Exersixe 4-10.An alternate organization uses getline to read an entire input line; this makes getch and ungetch unnecessary. Revise the calculator to use this approach. //ぐちゃぐちゃですみません。。 //一行入力をバッファに取り込み、それをトークンに変換しながらキューに入れていき、 //トークンを要求されたら、キューから一つ取り出して返すようにしています。 #include stdio.h #include stdlib.h //for atof #include ctype.h //for getop #include math.h static enum { MAXOP = 100, NUMBER = 0, OP = 1, COM = 2, VAL = 3, OTHER = 4, MAXLINE = 100, MAXVAL = 100, BUFSIZE = 100, MAXSIZE = 100, IDT_SIZE = 13}; static int getop(char []); static void push(double); static double pop(); static int getSp(void); static void setSp(int); int pr4_10() { int type; double op1,op2; double tmp1, tmp2; char s[MAXOP]; double val[26] = {0}; double recentVal; while((type = getop(s)) != EOF) { //printf("type %d\n", type); //printf("s %s\n", s); switch (type) { case NUMBER push(atof(s)); break; case OP if(!strcmp(s, "sin")) push(sin(pop())); else if(!strcmp(s, "cos")) push(cos(pop())); else if(!strcmp(s, "tan")) push(tan(pop())); else if(!strcmp(s, "exp")) push(exp(pop())); break; case COM if(!strcmp(s, "print")) { //print the top element of the stack without popping tmp1 = pop(); push(tmp1); printf("\t%.8g\n", tmp1); } else if(!strcmp(s, "dup")) { //duplicate the top element of the stack tmp1 = pop(); push(tmp1); push(tmp1); } else if(!strcmp(s, "swap")) { //swap the top two elements tmp1 = pop(); tmp2 = pop(); push(tmp1); push(tmp2); } else if(!strcmp(s, "clear")) { //clear the stack setSp(0); } else if(!strcmp(s, "set")) { //set number to variable double value = pop(); int addr = (int)pop(); val[addr] = value; push(value); } else if(!strcmp(s, "get")) { //get number of variable int addr = (int)pop(); push(val[addr]); recentVal = val[addr]; //set recentVal } break; case a case b case c case d case e push(type- a ); //set addr break; case + push(pop() + pop()); break; case * push(pop() * pop()); break; case - op2 = pop(); push(pop() - op2); break; case / op2 = pop(); if(op2 != 0.0) push(pop() / op2); else printf("error zero divisor\n"); break; case % op2 = pop(); if(op2 != 0.0) push(fmod(pop(), op2)); else printf("error zero modulus\n"); break; case \n printf("\t%.8g\n", pop()); break; default printf("error unknown command %s\n", s); break; } } return 0; } static int sp = 0; static double val[MAXVAL]; static int getSp(void) { return sp; } static void setSp(int val) { sp = val; } // push push f to val of stack void push(double f) { if (sp MAXVAL) val[sp++] = f; else printf("error stack full, can t push %g\n", f); } //pop pop the top of val of stack and return double pop(void) { if(sp 0) return val[--sp]; else { printf("error stack empty\n"); return 0.0; } } //ID_entry typedef struct ID_entry { char *name_ptr; int len; struct ID_entry *next; } ID_entry; static ID_entry *IDTable[IDT_SIZE]; static int hash(char *sp) { unsigned h, g; for(h = 0; *sp != \0 ; sp++) { h = (h 4) + (unsigned)(*sp); if (g = h 0xf0000000) h = (h ^ g 24) ^ g; } return (h % IDT_SIZE); } char *IDentry(char *sp, int len) { int hval = hash(sp); ID_entry *np; for (np = IDTable[hval]; np != NULL; np = np- next) if((np- len) == len strcmp(np- name_ptr, sp) == 0) return np- name_ptr; np = (ID_entry *)malloc(sizeof(ID_entry)); np- name_ptr = (char *)malloc(len+1); np- len = len; np- next = IDTable[hval]; IDTable[hval] = np; return strcpy(np- name_ptr, sp); } //queue of Token typedef struct _token{ int symbol; char *name_ptr; } Token; Token queue[MAXSIZE]; int head = 0, tail = 0; int queuein(int sym, char *name) { if((tail+1) % MAXSIZE != head) { queue[tail].symbol = sym; queue[tail].name_ptr = name; tail++; tail = tail % MAXSIZE; return 0; } else return -1; } int queueout(int *sym, char **name) { if (tail != head) { int i,n; n = strlen(queue[head].name_ptr); *sym = queue[head].symbol; *name = queue[head].name_ptr; head++; head = head % MAXSIZE; return 0; } else return -1; } static int getline(char s[], int lim) { int c, i; i = 0; while(--lim 0 (c =getchar()) != EOF c != \n ) s[i++] = c; if (c == \n ) s[i++] = c; s[i] = \0 ; return i; } //getop get next operator or number of operand int getop(char s[]) { int i, c, next, index; int n; int sym; char tmp[MAXLINE]; char *id; char buf[MAXLINE]; if(queueout( sym, id) != -1) { //out queue if(sym == OTHER) { return id[0]; } else { strcpy(s, id); return sym; } } else { //set queue //一行よみこみ、トークンの列にする n = getline(buf, BUFSIZE); //get input size if(n == 0) { //input EOF only return EOF; } for(index = 0; index n; index++) { int tmpptr = 0; for(; (buf[index] == || buf[index] == \t ) index n; index++) //skip space and tab ; while((c = buf[index]) != c != \t c != \n c != \0 c != EOF) { tmp[tmpptr++] = buf[index++]; } if(c == \n ) { if(tmpptr == 0) { // \n だけの場合 tmp[tmpptr++] = \n ; tmp[tmpptr] = \0 ; id = IDentry(tmp, tmpptr+1); //名前表にとうろく queuein(OTHER, id); continue; } else { //別の文字列に \n がついていた場合 index--; //for next loop } } else if(c == EOF) { tmp[tmpptr++] = EOF; tmp[tmpptr] = \0 ; id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(OTHER, id); continue; } tmp[tmpptr] = \0 ; //only one alphabet if (!isdigit(tmp[0]) tmpptr == 1) { id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(OTHER, id); //not number continue; } //command if(!strcmp(tmp, "dup") || !strcmp(tmp, "print") || !strcmp(tmp, "swap") || !strcmp(tmp, "get") || !strcmp(tmp, "set") || !strcmp(tmp, "clear")) { id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(COM, id); continue; } //operator if(!strcmp(tmp, "+") || !strcmp(tmp, "-") || !strcmp(tmp, "*") || !strcmp(tmp, "/") || !strcmp(tmp, "%")) { id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(OTHER, id); continue; } if(!strcmp(tmp, "sin") || !strcmp(tmp, "cos") || !strcmp(tmp, "tan") || !strcmp(tmp, "exp") || !strcmp(tmp, "set") || !strcmp(tmp, "clear")) { id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(OP, id); continue; } //number id = IDentry(tmp, tmpptr+1); queuein(NUMBER, id); continue; } //トークンの値を一つ返す。 queueout( sym, id); if(sym == OTHER) { return id[0]; } else { int i, size; size = strlen(id); for(i = 0; i = size; i++) { s[i] = id[i]; } return sym; } } } Exersixe 4-11.Modify getop so that it doesn t need to use ungetch. Hint use an internal static variable. 偶然ungetchを使わずに組んでいたので、4-10のプログラムと同様です。 Exersixe 4-12.Adapt the ideas of printd to write a recursive version of itoa ; that is, convert an integer into a string by calling a recursive routine. Exersixe 4-13.Write a recursive version of the function reverse(s) , which reverses the string s in place. Exersixe 4-14.Define a macro swap(t,x,y) that interchanges two arguments of type t . (Block structure will help.)
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戦士のいないIPPTに入ると盾やらされます^p^ 勝手に動いて勝手にmob釣り勝手に自滅 戦士が来なさそうなIPPTには入らない方が良いぞ IPPTで盾とか拷問 IP死滅 スキルレベル下げてないと死ぬ デバフ系は最初に強い奴を打ち込めば、後はスキルレベル1のやつ使っててもデバフは維持される 最初だけ強いのを打ちこんで、後はレベル1を使えばMP節約できてうまい MCしないと死ぬ MCするのとしないのとでは火力が全く違う MCしない剣士() 最初は慣れなくて上手く出来なくても、やってるうちに上手くできるようになる 重くてMCできねぇよksg 低スペちゃんへ 盾やろうとするな死ぬぞ 低スペにタゲ維持なんて無理だった
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Photoshop CS3でスクリプトを使う 「ファイル」-「スクリプト」-「参照」で*.jsファイルを選べばOK Photoshop Ver 7でスクリプトを使う http //www.adobe.com/からPhotoshopScripting102a.exeをダウンロードして実行後、解凍されたファイルからScriptingSupport.exe を実行。 これで「ファイル」-「自動処理」に「Script ...」が追加されます。 Scriptを選ぶとスクリプト選択画面がでるので、「Browse...」を選んで作成した*.jsファイルを選べばOK. スクリプトの作成 これ以降のスクリプト部分(色が変ってる部分)をメモ帳にコピペして 拡張子 js で保存すればオケ メニュー 全テキストレイヤのアンチエイリアス方法を変更(7/CS/CS2/CS3) 全テキストレイヤのアンチエイリアス方法を変更(7/CS/CS2/CS3) var doc = activeDocument; var i; for(i = 0; i doc.artLayers.length; i++) { if(doc.artLayers[i].kind == LayerKind.TEXT) { doc.artLayers[i].textItem.antiAliasMethod = AntiAlias.SMOOTH; } } AntiAlias.SMOOTH;を下記のいずれかに変更すればアンチエイリアス方法を変更できます AntiAlias.STRONG; // 強く AntiAlias.CRISP; // 鮮明 AntiAlias.SHARP; // シャープ AntiAlias.SMOOTH; // スムーズ AntiAlias.NONE; // なし
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初パタヤ ◆期間 2011/11/20(日)~2011/11/25(金) 5泊6日に変更。お金使いまくるゾ (^р^)ノ ◆行く場所予定 ・バンコク ・パタヤ ◆予算想定 【航空券】※1人 合計:70000円 42000円+燃油とかもろもろ28000円 【ホテル代】 合計:19500円 ①スイスパークホテル :6600円(2泊3日) ②サンディースプリング:8500円(2泊3日) ③ベスト ビーチ ヴィラ:4400:円(1泊2日) 【基本予算】※1人 合計:240000万くらい 基本予算:90000円 その他金:150000円くらい(1日/30000円) ◆ホテル予定 ・2011/11/20 - 11/22 バンコク:スイス パーク ホテル 1泊/1300B http //www.pptours-bkk.com/hotel/swissparkhotel.html ・2011/11/22 - 11/24 パタヤ:サンディー スプリング ホテル 1泊/1400B http //www.pptours-bkk.com/hotel/sandyspringhotel.html ・2011/11/24 - 11/25 パタヤ:ベスト ビーチ ヴィラ 1泊/1600B http //www.pptours-bkk.com/hotel/bestbeahvilla.html ◆日程 往路(行き): チャイナエアライン CI151便 エコノミークラス 11/20(日) 10 05 名古屋 → 11/20(日)12 25 台北 チャイナエアライン CI835便 エコノミークラス 11/20(日) 13 55 台北 → 11/20(日) 16 45 バンコク 復路(帰り): チャイナエアライン CI834便 エコノミークラス 11/25(金) 11 25 バンコク → 11/25(金) 15 55 台北 チャイナエアライン CI150便 エコノミークラス 11/25(金) 17 15 台北 → 11/25(金) 20 45 名古屋 ◆予約サイト 航空券:HIS 金山店 ホテル:PPツアーズ(株式会社パラダイスピクニック) ℡:03-4590-0843 東京予約センター(終日11 00-18 00) ℡:02-652-5350(バンコクオフィス) MAIL info@pptours-bkk.com サイト:http //www.pptours-bkk.com/
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社会関連会計(2012) 連絡 2012/10/23 履修者は19名でした。私の数え間違いです。お詫びして訂正します。 シラバス 授業科目名 社会関連会計 担当者名 新井康平(アライ コウヘイ) 単位数 2 開講期別 2012年度 後期 曜日・時限・教室 火曜日7-8限 610演習室 キーワード社会関連会計,ディスクロージャー,監査,IFRS,環境会計,企業の社会的責任(CSR) 授業の目標および期待される学習効果 (授業の目標) 企業が社会的存在として,ひろく社会に対して開示する情報について理解できるようになることを目指す。具体的には,財務情報を開示するための財務会計の枠組みを理解した上で,環境情報の開示,国際的な基準の意義と影響,情報についての監査などの論点を理解することを目指す。 (期待される学習効果) 経済的な存在であると同時に社会的な存在である企業が,どのように説明責任を果たしているのか,あるいは果たしていったほうが良いのかについて,自分なりに情報を解釈し批判可能になる。なお,財務数値のディスクロージャーについては,ビジネス会計検定2級程度の理解を目指す。 授業の概要 まず,なぜ企業が社会に情報を開示するという実務,いわゆるディスクロージャーが存在するのかを理解する。その上で,ディスクロージャーされた基本的な財務情報が理解可能となるように講義を行う。基本的な財務数値の理解ができた上で,財務数値だけでは表現できない情報(環境開示など)の論点,国際的な基準の必要性についての論点(IFRSなど),情報の監査についての論点といった応用論点を議論する。 授業内容のレベル応用レベル 履修資格特別にはない この授業の基礎となる科目会計学Ⅰ,会計学Ⅱ,経営学Ⅰ,経営学Ⅱ 次に履修が望まれる科目会計情報システム 関連授業科目会計学Ⅰ,会計学Ⅱ,会計情報システム テキスト/参考書(テキスト) 大阪商工会議所編(2011)『ビジネス会計検定試験公式テキスト2級』 ※教科書は前半内容に利用。なお後半は適宜資料を配布する。 (参考書) 必要に応じて,授業の中で紹介する。 授業の形式(授業方法)講義形式で行う。なお,事例研究およびその報告を適宜取り入れる。 評価(成績評価基準)中間試験50%,講義内レポート25%,最終レポート25%とする。 メッセージ企業と社会との関わりについて学ぶことで,よき職業人となるための基礎を得ることを期待する。 オフィスアワー木曜日の7-8限を予定。詳細は初回の講義で指示する。 授業の展開(授業計画)第1回 ディスクロージャーの本質 【財務情報のディスクロージャー】 第2回 財務諸表 第3回 貸借対照表 第4回 損益計算書 第5回 連結包括利益計算書と株主資本等変動計算書 第6回 キャッシュ・フロー計算書 第7回 附属明細表と注記,財務諸表分析I 第8回 財務諸表分析II 第9回 中間試験 【環境情報のディスクロージャー】 第10回 環境報告書 第11回 環境会計の事例研究 【国際的なディスクロージャーの基準】 第12回 IFRS(国際財務報告基準) 第13回 IFRS導入企業の事例研究 【ディスクロージャーされた情報の監査】 第14回 内部監査と公認会計士監査 第15回 利益調整の事例研究 「模範解答」又は「解答上のポイント」の周知方法 中間試験の模範解答は第10回に,学生の答案と同時に配布する。 関連資料 第1回の資料 【配布】社会関連会計2012_1.pptx 第2回の資料 【配布】社会関連会計2012_2.pptx シラバスの重要確認事項.docx 第3回の資料 【配布】社会関連会計2012_3.pptx 第4回の資料 【配布】社会関連会計2012_4.pptx 第5回の資料 【配布】社会関連会計2012_5.pptx 第6回の資料 【配布】社会関連会計2012_6.pptx 第7回の資料 【配布】社会関連会計2012_7.pptx 第8回の資料 【配布】社会関連会計2012_8.pptx 第9回は演習のため資料配布はありません。
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1回戦(目標レベル 8) 1回戦(目標レベル 8)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 コメント 1日目 学園 朝 聖杯戦争とサーヴァントについての確認セイバーのみさらに選択肢発生、どのクラスか質問「セイバー」「ライダー」「わからない」 1F保健室の間桐桜から「携帯端末機」入手 屋上の遠坂凛と会話 夕方 教室の女子生徒と会話 3階廊下のラニと会話 屋上の凛と会話 購買部のNPCと会話 1F廊下の言峰神父と会話すると「マイルーム認証コード」入手。2-B教室がマイルームになる 1F廊下の藤村大河と会話すると、「竹刀」探しの依頼 アリーナ 第一層 途中までしか進めない 2日目 学園 昼 2F廊下の掲示板で対戦者発表 対戦者:間桐慎二 決戦場:一の月想海 夕方 2F廊下の言峰から暗号鍵の説明 1F廊下の慎二と会話 購買部のNPCと会話 1F保健室の桜と会話すると「エーテルの粉末」入手 アリーナ 1日目進めなかった所でサーヴァントと戦闘(MATRIX(1)入手)コマンド開示なし、ダメージは小こちらの行動に対応した攻撃+相打ちをしてくるので勝てないが、回復を挟んでいけば負けることは少ない。3ターンで終了 第一層の赤いアイテムフォルダから「竹刀」入手(依頼用) トリガー入手 宝箱入手・アリーナ踏破100%隠し通路なし 3日目 学園 夕方 2F 図書室前でMATRIX(2)入手 図書室の本棚で無敵艦隊について調べる 図書室の女子生徒から二丁拳銃の英雄についての会話 4日目 学園 夕方 2F廊下の凛と会話 図書室の慎二と会話 図書館の本棚からガウェインについて調べる 1F廊下にいる大河に「竹刀」を渡すと第二の依頼。アリーナ内の「みかん」を探す 1F廊下の言峰と会話。教会で魂の改竄が可能に 1F廊下からアリーナ方面へ行くと第二層に暗号鍵生成 マイルームで黄色会話有り アリーナ 第二層で「古ぼけた手記」入手(戦闘後、MATRIX入手) 古ぼけた手記入手後、間桐慎二が来て戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。MATRIX入手(Lv3)開示されていない場所はこちらの行動に応じた有利攻撃をしてくる 被ダメージ量を考えながらヒールor回復アイテム 「古ぼけた手記」入手場所付近の赤いアイテムフォルダから「聖者のモノクル」入手(4日目限定) 赤いアイテムフォルダから「みかん」入手(依頼用) トリガー入手 宝箱、アリーナ踏破率100% 隠し通路? 5日目 学園 夕方 アリーナに入ろうとするとイベント。学園内の魔法陣探し 魔法陣は、保健室と、2-A間桐慎二の席にある □ボタンでショートカット移動ができる様になる アリーナ 次の日のトレジャーハンティングを有利に進めるため、マップをできるだけ埋めておく 6日目 学園 夕方 1F廊下の大河に「みかん」を渡すと「タイガーライト」入手 アリーナ 第二層でトレジャーハンティング(1周目は3個が限界?) ハンティング開始前に、財宝の位置確認&SELECTボタンでマップ拡大をしておくことを推奨 2周目以降は強化スパイクのコードキャストを使って追いかければ、1つ目の財宝ポイント直前で追いつくことが可能。戦闘になったら3ターン耐え凌げば相手が撤退する。 Lv11あたりまで上げて筋力特化したセイバーやアーチャーがパターンを読みきれば倒すこともできる。2周目以降で、古びた神刀があればLv9程度でも可。パターンは下記の決戦時の通常モードと同じで、宝具パターンには入らない。ただし倒してもEXPはゼロで、特に展開に変化があるわけでもない。 手に入った財宝は1個につき2000PPTで売却できる。序盤の良い資金源になるので忘れずに売っておくといい。 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「クラシックな2丁拳銃」→「船」→「フランシス・ドレイクだ」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ1回戦のみ情報整理しないと決戦に迎えない。 敵主従と会話選択肢1「やってみないとわからない」「そんなルールあるの?」 選択肢2-1「一応聞かせて」→選択肢2-2へ「遠慮しておく」→会話終了 選択肢2-2「断る」「呆れたので返事をしない」 VSライダー 【戦法・対策】 HP3094 1回戦ということで火力に不安があるが、3手目のスキルにだけ気をつけて分からないところは スキルでつぶせば競り勝てる 「姐さんの華麗な略奪」の効果を守り刀でスタンさせて止め続ければ宝具パターン以外、姐さんの華麗な略奪の発動の2パターンに固定できる。その場合偶数手が見えれば6手完封も可。ただしHP30%切った後の宝具パターンは上記問わず強制的に入るため慢心に注意。 ダメージは100~200、EXはGUARDで200~300、慎重にコマンドを読んでエーテルの欠片(200)で確実に回復すればおk 6日目のトレジャーハンティングのお宝取得数で攻撃力変化? 行動パターン S(補) B A B A B S(補) G A G A G B A S(攻) A G A B A S(攻) A B A G A S(攻) A B A G A S(攻) A G A A B A B A B A B A G A B A G A G A G B A B A B A B A B A G A B A G A G A G A B A B A G A G A G A A ? S? A A G A A AB? G A A HP900以下? A A A G B S(Ex) A A B B B S(Ex) A A G A B S(Ex) A B A A A S(Ex) A B A A B S(Ex) A B B B A S(Ex) A B B G G S(Ex) A B G A G S(Ex) A G B A B S(Ex) A G G G G S(Ex) B A A B B S(Ex) B A G G G S(Ex) B B A A B S(Ex) B B B A B S(Ex) B B B B A S(Ex) B G B A A S(Ex) G A G A A S(Ex) G G A A A S(Ex) G G A B G S(Ex) G G B B A S(Ex) スキル・宝具 名称 効果 発動条件 S(補) 姐さんの華麗な略奪(エランダ・ソル・ポネンドゥ) ATTACKの攻撃力上昇(3ターン)(トレジャーハンティングの結果に応じて効果アップ) 効果未付与時の1手目 S(攻) カルバリン砲 筋力ダメージ 3手目 S(Ex) 黄金鹿と嵐の夜(ゴールデン・ワイルドハント) 筋力ダメージ(そのターン内のコマンド勝敗数に依存) HP30%(約930)以下 code loss_lck(32) 幸運ダウン(3ターン) code shock(32) ダメージ+スタン(1手) コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 5日目の魔法陣探しのイベント中は、校舎入り口に男子生徒、三階に柳洞が出現し、ラニの会話内容が変化する。また、二階廊下の図書室前では凛と慎二の会話イベントが発生する。魔法陣を全て消滅させると上記の変化がリセットされる模様。 - 名無しさん 2012-02-19 10 01 23 4 - 名無しさん 2012-04-05 21 13 33 4日目。教会に行って外に出ると、慎二とダンの会話発生。ダンはボイス有り - 名無しさん 2012-04-05 21 14 23 守り刀を持ってる人なら、スキル完封、楽勝でした - 名無しさん 2012-05-13 07 19 56 ライダーとの決戦の時のアーチャーのレベルが23だったと言ったらどうする?(地味に自慢。アリーナに三週間藻居た。楽勝!) - エミヤ 2012-08-02 01 45 28 始めに出るSkill(姐さんの華麗な略奪)を”守り刀”でつぶしとければ、出るのは始めの2手だけだと思う。 - Master TK 2012-12-08 19 44 23 BAGGGEx - 名無しさん 2012-12-30 02 55 55 4日目限定と書かれてる「聖者のモノクル」、4日目に取り損ねたけど5日目に取れたよ。ちなみに弓で女主。 - 名無しさん 2013-07-16 03 14 34 fate/extra - 名無しさん 2015-06-13 00 14 33 S(EX)って、もしかして宝具のことですか? - 名無しさん 2015-11-04 08 02 29 真剣に聞いてるのかセックスであるといいたいのかわからないコメントはよしたまえ - 名無しさん 2016-01-22 00 04 35 セックス! - カミーユ 2016-02-16 17 46 21 やめないか! - 名無しさん 2016-09-22 12 01 38 お子さまだもんね♪ - 名無しさん 2016-09-22 23 06 19 2日目の慎二との戦闘、死なないのならめんどくさかったのでall Attackでいったら死にました……(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-21 00 22 55 ”負けもしない”と書かれてはいるが、”死なない”とは書いていない。。。 - 名無しさん 2016-09-21 12 35 06 名前
https://w.atwiki.jp/chopperclan/pages/33.html
141 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 05 08 56 ID yx5j0lFA 俺の彼女もかなり頭悪い。 Hしてるときに、おっぱいを揉もうとすると、なぜか必死で拒否されて、 乳首つまんだり、マムコやアナルに指入れるのはぜんぜんOKなのに パイモミだけは全力で抵抗された。 あとでその理由を聞くと、どうも乳ガンに関する情報を本で読んだらしく、 「乳ガンは男性に揉まれながら発生する」と書いてあったから、だと。 男性にも、まれながら・・・だろ・・・・orz
https://w.atwiki.jp/cyber_pp-tag/pages/34.html
PP鬼ごっこのオフィシャルサポーターさんたち(超勝手) オフィシャルビアガーデン 大名古屋ビルヂング屋上「マイアミ」 マイアミ紹介blog オフィシャルアイドルMai Ami PP鬼ごっこに参加するとHDD強制録音ですw