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エレナコメントログ 2と2HCをちょっと触っただけなので初心者に近いです。動きが楽しいので使ってたけど上級向けなのか。。上位ランクで暇な方はぜひご教授をお願いします。 -- (πみなも) 2011-05-23 01 38 34 軽量級相手に6KK(仆歩)>6PPK(仆歩)>4PKP>236PKPまで入ります 総計101dmg CRIダメ22での浮かせからなら狙える高火力かと思います -- (名無しさん) 2011-06-08 00 14 04 コンボ追記しました〜。名無しさん情報どうもです!立ちまわる上でカウンターの 4T が便利なのでエレナ使いは是非。 -- (πみなも) 2011-06-12 10 00 07 エレナ好きで熱帯あまりプレイしてない(50戦でD-)者ですがコンボとか書いて良いのでしょうか? 需要有りそうなら書きますけど・・・。 -- (S・C・I) 2011-06-12 22 22 44 他のエレナ使いさんの意見が聞けると良いので是非! -- (πみなも) 2011-06-13 01 44 04 とりあえず自分が良く使うコンボを幾つか紹介。 一応全キャラに入ります。 1.9K>236PKP 5Hit(50)で中段始動のお手軽コンボ。 236PKPをPP2KPに代えるとダメージが3減るがコンボが楽になる。 2.KK>4PPK>236PKP 8Hit(84)で上段始動。 4PPKを4P2P(仆歩)>少し前進してKに代えてみても面白い。 3.KK>1PPK(仆歩)>P+K(背向け)>4P+K(背向け持続)>4PP2PPK(仆歩) 12Hit(94)で上段始動。 軽中量キャラに対しては壁が近い場合は4PP2PPKをPP4PPPに代えて壁にぶつけたり、 ダウン後にすぐ起きないと読んだら4PP2PPKをPPPPに代えて大ダウン攻撃を出していくのも面白い。 4.仆歩T>4PPKK 1+4Hit(30+27)で仆歩投げからの始動。 主に仆歩からの浮かせ技をホールドしようとする相手に狙って合わせていく。 入力も難しくなくハイカウンター投げからだと45+41ダメージに跳ね上がる。 5.2KK>3PPP>P+K>236PKP 1+8Hit(10+91)で下段始動&2KKの2発目中段でC誘発した時のコンボ。 威力は高めだが始動させにくく、P+K>236PKPの部分がやや難しいかも。 以上5つのコンボを紹介。長文失礼致しました。 -- (S・C・I) 2011-06-13 18 13 13 追加しました。236PKPは普段使わないけどコンボに組みやすいのかなぁ。自分は浮かせたらさっさと4PKK>追い打ち2Kで離脱が多いかなぁ。 -- (πみなも) 2011-06-15 01 30 14 Aのエレナ使いさんと当たったけど凄く勉強になった。仆歩からの4PKKの最初のKで止めて236PKPに繋げてた。なるほどねー。あと何食らったかはっきりしないけど66Kの下段の直後に浮かされてやはり236PKP食らった。もう一度当たってみたいなぁ。 -- (πみなも) 2011-06-18 02 15 13 ボクホ投げからはその場Pで拾って66PKPが良い減りしますね。体重によって最後の溜めを調節すればおk -- (名無しさん) 2011-06-18 20 58 17 コンボ研究家の俺がさっそく練習しましたが、66PKPは66KPPの間違いでは? 66Pからの派生の技が有りません。 66KPPでなら出来ましたが入力が難しい。最初のPを相当早く当てないと66KPPで拾えません。 熱帯で安定して決められれば凄いけど・・・俺には無理だw -- (S・C・I) 2011-06-18 22 33 20 6KK>6PPK>4PK>H>236PKPか。 間にHキャン入れたらやっぱ安定するなぁ。 ハヤブサ(中量級?)相手にも入るのでいい感じ。 でも仆歩からの中段Pは大抵取られるから怖くて出来ない。 -- (πみなも) 2011-06-19 01 02 35 仆歩T⇒4PPK⇒236PKP 軽量級用。ダメージ76、ハイカウンター時115。 仆歩からの中段Pを捕られるなら、これをあなたに。 -- (たけふつ) 2011-06-30 12 38 18 このコンボは凄いな・・・軽量級限定とはいえ投げが入れば体力を約半分奪えるとは。 入力も仆歩Tの硬直後速めに4Pを当てられれば比較的楽に決められる。 4PPKからの236PKPが拾えなさそうでしっかりと拾える所が実にエレガント。 全キャラに入るコンボをメインに使うんで、こういった軽量級限定コンボも中々斬新ですね。 参考にさせてもらいます。 -- (S・C・I) 2011-06-30 23 20 41 騎乗位だけで月100万(*´ω`)♂ http //ylm.me/ -- (ぷぅにゃん) 2011-11-30 01 32 00
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各種ダメージ量 ダメージ量は、「その攻撃のコンボポイント加算量x10」で計算すれば分かる。 WT発動中や怒り状態の敵にはポイント加算量が1.5倍になるので注意。 武器各武器ダメージ早見表 Y銃撃 ラブイズブルー アンダイン チェルノボーグ サラマンドラ ワンワン テクニックアフターバーナーキック パンサーウィズイン スネークウィズイン クロウウィズイン バットウィズイン アクセサリーマハーカーラの月 悪因悪果の数珠 魔界交信器 その他 武器 各武器ダメージ早見表 アクセプタンスの体力を2000と仮定した場合の推計値。プラクティスモードで計測。 今作の技の威力は、単純に「コンボポイント加算量の10倍」から計算できる。 武器 P K ウィケッド1 ウィケッド2 長押し1 長押し2 その他 ラブイズブルー 150 200 PKP 350 PKK 500PPKKK、PPPKKK500+500 P長押し銃撃300~320前後 K長押し銃撃380~420前後 UC中Pウィケッド 225UC中Kウィケッド 300 スカボロウフェア PKP 400 PPKKK 500+500PPPKKK 500 ハンドガン - - ラークシャサ 150 100×2 PKP、PPKP 350 KKKK 350PPKKK、PPP・K500 長押し斬り 150 1段溜め 500最大溜め 1000 UC中Pウィケッド 225UC中Kウィケッド 300PPPPPフルヒット 1950 武甕槌 450 - PKP 750 長押し突き 500 1段溜め 1000最大溜め 1500 衝撃波 750帯電P 680 妖刀 修羅刃 200 - PKP、PPKP 400 PPP・P 400 長押し斬り 200 1段溜め 500最大溜め 1000 UC中Pウィケッド 300兜割最大溜め 1400 カフカ 100+毒20 - PKP、PPPPP150+毒 1段溜め 3本 最大溜め 5本 ZL+→PPPP200+200+200+300一回転P40x最大30ヒット=最大1200 アンダイン 250 300 PKP、PPPPP500 PKK、PPKKK600 P 1段目噴射約23ヒット 680前後 K 1段目噴射約12ヒット 440前後 炎と氷で攻撃力は同じ炎上効果 260氷塊を壁にぶつける 200前後 チェルノボーグ 350 - PKP、PPPPPPPKP 100×5 刃(中央) 350 サラマンドラ 400 450 PKP、PPPP950 P長押しのみ550 K長押しのみ600 P長押し+追撃 1050K長押し+追撃 1100 アルーナ 120 150 300×2 400+鞭 叩き付け500 ワンワン - 350 300×6 300×2 オート噛み付き 10 アンフォーギヴン 300 400 800 1000 P長押し銃撃500~225前後 魔道アーマー(破滅の耳飾り) 400.400.600 500 P長押し50×10 K長押し500 魔道アーマー(チャプター14) 1000.1000.2000 1000 P長押し100×10 K長押し1000 Y銃撃 Y:約15?xN ※距離が近いほどダメージ増加 チャージバレット:約60?xN ※距離が近いほどダメージ増加 ラブイズブルー P長押し:30~45?xN ※距離が近いほどダメージ増加 一回転P(バレットクライマックス)魔力消費:約80xN ※距離が近いほどダメージ増加 魔力無し:約30?xN ※距離が近いほどダメージ増加 ウィッチストライク:50xN アンダイン 長押し:初段50、以降連続ヒット毎にダメージx95%?技によって持続時間(=最大ヒット数)が異なる。片手噴射でも両手噴射でもヒット数あたりのダメージ量は変わらない。 チェルノボーグ ウィッチストライク:40x1~4 サラマンドラ PK共通・各種削り(長押し無し):50x1~4 PK共通・各種削り(長押しあり):50x1~7 PK共通・各種長押し追撃(コンボフィニッシュ以外):500 P系コンボフィニッシュ追撃:500(長押しジャスト時700) K系コンボフィニッシュ追撃:600(長押しジャスト時800) 空中K:250+300+削り(+追撃) 足装備時の接触ダメージ:10 ワンワン 自動噛みつき:10 テクニック アフターバーナーキック 上昇キック100x2 急降下キック初段200、以降連続ヒット毎にダメージ半減サラマンドラ装備時は、3ヒット目以降のコンボポイント加算表示は多段ヒット扱いでまとめて表示される。 パンサーウィズイン 引っかき:200 スネークウィズイン 引っかき:200 クロウウィズイン P:50x10(500) K:100x9(900)(射出時も同じ) アンブランスピア:50 バットウィズイン :10×10 アクセサリー マハーカーラの月 カウンター:300 悪因悪果の数珠 小爆弾:500 大爆弾:1000 魔界交信器 リトルデビル:30×5 (ローサ使用時):120×5 その他 壁叩き付け:200 魔力解放の衝撃波:100
https://w.atwiki.jp/b3d574r/pages/43.html
PKマップでプレイヤーを殺すことによってPKPを得ることが出来る PKPが一定の数値に達すると以下の恩恵が得られる PKP 恩恵 100 ALL+1 200 ALL+2 300 ALL+3 500 ALL+5 1000 ALL+7,物理/魔法+10%
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