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Victorinox 91mm |1.|3603 (1桁め) 1. large size, 91 mm, 31/2" 3. Economy, large size, 91 mm, 31/2" L 2 1.3405 Compactコンパクト 34 CKXC = combination toolK = corkscrewX = scissors + hook 0 5 key ringtweezers + toothpickmini-screwdriverballpoint pen + pin L 2 1.3603 Spartanスタンダード・スパルタン 36 BKRB = small bladeK = corkscrewO = can opener + cap lifterR = O + reamer 0 3 key ringtweezers + toothpick 0.3603 Tourist 84㎜1.4603 Tinker PD L 3 1.3613.71 Camperキャンパー 〃 1 WW = wood saw 〃 1.4613 Hiker PD L 4 1.3653.72 Anglerアングラー 〃 5 VFV = pliersF = fish scaler 〃 L 3 1.3703 Climberトラベラー 37 BKRXX = scissors + hook 0 〃 1.4703 Super Tinker PD L 3 1.3705.AVT TravellerTraveller 〃 〃 5 key ringtweezers + toothpickmini-screwdriverballpoint pen + pin L 4 1.3713 Huntsmanハントマン 〃 1 WW = wood saw 3 key ringtweezers + toothpick 1.4713 Fieldmaster PD L 4 1.3743 Mountaineerマウンテニア 〃 4 MM = metal saw / nailfile 〃 L 5 1.3763.71 Rangerレインジャー 〃 6 WMisW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriver 〃 1.4763.SS Master Craftsman PD L 6 1.3773 Handymanハンディマン 〃 7 WMisVW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriverV = pliers 〃 1.4773 Craftsman PD L 2 1.4603 Tinkerスタンダード・スパルタンPD 46 BPRB = small bladeP = Phillips-screwdriver 1–2O = can opener + cap lifterR = O + reamer 0 〃 0.4603 Tinker small 84㎜1.3603 Spartan CS L 3 1.4613 HikerキャンパーPD 〃 1 WW = wood saw 〃 1.3613 Camper CS L 3 1.4623 MechanicPLIスタンダード・スパルタンPD 〃 2 V(n)V = pliers(n) = nailfile on the back 〃 1.3623 Mechanic CS CS L 3 1.4703 Super TinkerトラベラーPD 47 BPRXX = scissors + hook 0 〃 1.3703 Climber CS L 4 1.4713 FieldmasterハントマンPD 〃 1 WW = wood saw 〃 1.3713 Huntsman CS L 4 1.4723 Deluxe TinkerPLIトラベラーPD 〃 2 V(n)V = pliers(n) = nailfile on the back 〃 53421 (US Model)Deluxe Climber CS L 4 1.4733.72 Fishermanフィッシャーマン 〃 3 FF = fish scaler 〃 L 5 1.4763.SS Master Craftsmanスペースシャトル 〃 6 WMisW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriver 〃 1.3763.71 Ranger CS L 6 1.4773 Craftsmanクラフツマン 〃 7 WMisVW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriverV = pliers 〃 1.3773 Handyman CS L 4 1.6703 Explorerエクスプローラー 67 BKGRXG = magnifying glass+ Phillips-screwdriver 1–2 0 〃 L 8 1.6795 SwissChampスイスチャンプ 〃 9 WMisVFW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriverV = pliersF = fish scaler 5 key ringtweezers + toothpickmini-screwdriverballpoint pen + pin L 11 1.6795.XLT SwissChamp XLTスイスチャンプXLT 〃 〃 〃 49機能ビットレンチビットケース L 15 1.6795.XAVT SwissChamp XAVTスイスチャンプ XAVT 〃 〃 〃 83機能ユニバーサルレンチ L 3 1.7605.T CyberTool 29 (S)サイバーツール S 76 BKRbb = bitwrench + bitcase 0 〃 L 5 1.7725.T CyberTool 34 (M)サイバーツール M 77 BKRbXB = small bladeK = corkscrewO = can opener + cap lifterR = O + reamerb = bitwrench + bitcaseX = scissors + hook 2 V(n)V = pliers(n) = nailfile on the back 〃 L 7 1.7775.T CyberTool 41 (L)サイバーツール L 〃 7 WMisVW = wood sawM = metal saw / nailfilei = chisels = fine screwdriverV = pliers 〃 L 3 1.7804.T Spartan Liteスパルタンライト 78 BKRLB = small bladeK = corkscrewO = can opener + cap lifterR = O + reamerL = LED + Phillips 0 4 key ringtweezers + toothpickmini-screwdriver L 4 1.7905.AVT Traveller Liteトラベラーライト 79 BKRLXB = small bladeK = corkscrewO = can opener + cap lifterR = O + reamerL = LED + PhillipsX = scissors + hook 0 5 key ringtweezers + toothpickmini-screwdriverballpoint pen + pin L 5 1.7915.T Huntsman Liteハントマンライト 〃 1 WW = wood saw 〃 L 6 1.7925.T CyberTool Liteサイバーツールライト 〃L = LED + magnifying glass 2 V(n)V = pliers(n) = nailfile on the back 〃 画像倉庫 3 1.3613 Camper 3 1.3623 Mechanic CS
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○ここでは、各PDの基本的な共通事項の一覧になります。 (対雑魚戦(複数)をメインに記載。対ボス戦用スキルは、別項目を参照) <職構成> ○5人PT /盾1、丹1、火力3 ○10人PT/盾1、丹2~4、火力5~7 <技能(職別)> (デッキ枠以上の数を記載しております。お好み・状況で選別(アンダーラインは必須)) 『盾(防御)』 ○戦闘技能 /各構え(防御・受止め・回避:お好みで)、痛転気、各盾(氷・炎)、気流飛散、簡易回復、罵倒、咆哮、練気の矢①、ぶちかまし、破甲の策 ○自動技能 /剛健改・剛健、反抗、生気・体力、迅速・速化、敬遠・回避、俊足改・俊足 『双(攻撃)』 ○戦闘技能 /集中、捨て身、偽装、連撃、なぎ払い、突進、剛撃 ○自動技能 /致命傷・適中、強力・攻撃、知能改・知能、気力回復改・気力回復 『槍(戦術)』 ○戦闘技能 /徒党疾駆、沈黙、脳震盪、落心、止脚 ○自動技能 /致命傷・適中、強力・攻撃 『弓(投射)』 ○戦闘技能 /火炎矢、刻印矢、偽装、狙撃の構え、近接射撃、爆裂矢、無心、火矢、連射、釘付け ○自動技能 /迅速・速化、致命傷・適中、強力・攻撃、知能改・知能 『丹(練丹)』 ○戦闘技能 /簡易回復(1個以上)、精神集中、偽装、活性、効能強化、浄化、再生、回復、蓮華、蘇生、痛覚反転、呪詛散布 ○自動技能 /迅速・速化、知能改・知能、気力回復改・気力回復、付与、賢明・気力 『妖(妖術)』 ○戦闘技能 /火炎柱、氷雪嵐、太極波、生気転換、火炎掌、灼熱地獄、気脈衰弱、精神集中、偽装、詠唱強化 ○自動技能 /迅速・速化、能力・気適中、知能改・知能、気力回復改・気力回復、付与・気攻撃、賢明・気力 <心得・役割> 『盾(防御)』 ○泣かない。『盾』をやる時は、まずはこの精神! ○PTが全滅しても、一言「ごめん」と言ったら、気持ちを切り替えて忘れる事!!盾をやっているキミを、みんなは感謝すると共に、温かく見守っています! ○敵からの攻撃を一手に引き受けます。 ○敵に「練気の矢」でFAして、後は「罵倒」と「簡易回復」で敵対値を維持します。 ○敵が漏れて、見方を攻撃したら、すかさず見方に「簡易回復」して敵を引き寄せます。 ○見方の『妖』が「生気転換」を使って体力が減ったら、「簡易回復」で回復します。 『双(攻撃)』 ○確実に1体ずつ、敵を倒していく。 ○『盾』が敵を維持して(敵対値を稼いで)からの攻撃を徹底する。「突進」など注意 『槍(戦術)』 ○PDは時間制なので、移動の際は徒党疾駆をかける。 ○「大喝」「破甲の策」などで、敵対値を上げすぎて、敵の攻撃を受けないようにする。 ○『盾』が死んでしまったら、『丹』が蘇生している間は、代わりに敵を引き受ける気持ちで! ○「強振」を使って敵を飛ばした際に、別の敵をリンクさせないよう注意が必要。 『弓(投射)』 ○『盾』が敵を維持している場所に、または『妖』が氷雪嵐を使うタイミングに合わせて「火炎矢」を打ち込む。 ○上記が決まれば、火力として上位に立ちます。お荷物だと卑下しないようにw 『丹(練丹)』 ○とにかく『盾』を回復。『盾』以外のPTメンの回復は『盾』に任せる。「回復波」は可 ○敵が自分に向かってきたら「痛覚反転」などで耐える。または直ぐ死んで「蓮華」で即生き返る。 ○敵が向かってきた時に逃げると、『盾』が追いかける形になる為、隊形が崩れる。最悪の場合、別の敵をリンクしてしまう事になる。 『妖(妖術)』 ○まぁ、攻撃がんばれ!(w) ○「詠唱強化」→「火炎柱①」→「太極波」→「氷雪嵐」→「太極波」。な、イメージで。途中に、「火炎柱②」を混ぜたり、「氷雪嵐」を、ほかの『妖』と連携してタイミングをずらすのが良い。 ☆ アップ情報のご要望。また、間違い・認識違いのご指摘があれば、下記にお願いします。 名前 コメント
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ネミク“ハニーウィップ”【登録タグ ID PD バニラ 藤田咲】 autolink PD/S22-T10 PD/S22-043 カード名:初音ミク“ハニーウィップ” カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《音楽》? レアリティ:TD C illust. Module Design:saitom 13/03/07 今日のカード。 Sweet Devilの対応モジュールだがシナジーはない。レベル1の緑バニラ。
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癒しの傷薬 レア度 2 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH モンスター海岸 TH 天空島の城下町 TH 和の国 TH 海底遺跡 TH 第1章 奇妙なおばけ屋敷 PD 初心者ダンジョン PD 凶王の居城跡 PD 虚構の回廊 癒しの傷薬を合成する 合成ランク2 小さい薬瓶×1+薬草×1+澄んだ水×1 癒しの傷薬から合成する 合成ランク5 癒しの傷薬×1+小さい薬瓶×1+天然エキス×1+甘い海水×2=エナジードリンク 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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import pandas as pd df1 = pd.DataFrame({ key [ b , b , a , c , a , a , b ], data1 range(7)}) df2 = pd.DataFrame({ key [ a , b , d ], data2 range(3)}) print(df1)
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魔獣の牙 レア度 2 合成に使う素材アイテム 入手先 TH モンスター海岸 TH 和の国 TH 満月の平原 TH 大砂海 TH 黒蝶編第3章 幻の隠れ里 PD 初心者ダンジョン PD 凶王の居城跡 PD 虚構の回廊 魔獣の牙を合成する (GU)謎の骨×1+魔法のレンズ×1 魔獣の牙から合成する 合成ランク3 魔獣の牙×2+万能加工薬×1+万能接着剤×1=つなぎ合わせた魔獣の牙 ≪靴≫ 合成ランク2 レッグガード(男性用) 合成ランク4 レッグガード(男性用)(ライカンの足爪入り) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DirectInputを使用してカーソルキーの取得をします。 test.png を読み込んでカーソルキーの入力に応じて移動させて表示します。 #include d3d9.h #include d3dx9.h #include dinput.h #define SAFE_RELEASE(p) {if(p){(p)- Release();(p)=NULL;}}//安全に解放する LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;//Direct3D9 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL;//レンダリングデバイス LPD3DXFONT g_pFont = NULL;//フォント LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture = NULL;//テクスチャ LPD3DXSPRITE pSprite = NULL;//スプライト LPDIRECTINPUT8 pDinput = NULL;//インプット LPDIRECTINPUTDEVICE8 pKeyDevice = NULL;//インプットデバイス int posX=270,posY=180;//初期位置 //テキスト描画 void TextDraw(LPD3DXFONT pFont,char* text,int X,int Y) { RECT rect={X,Y,0,0};//描画位置 //スプライトポインタ(無くても良し),描画文字,文字数(-1で全部),描画範囲,フォーマット,色 pFont- DrawText(NULL, text, -1, rect, DT_LEFT | DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 0, 0, 0)); } //テクスチャ描画 void TexDraw(LPD3DXSPRITE pSpr,LPDIRECT3DTEXTURE9 pTex,int SrcX,int SrcY,int SrcW,int SrcH,int DstX,int DstY) { RECT rect={SrcX,SrcY,SrcW,SrcH};//画像の元位置 D3DXVECTOR3 Center(0,0,0);//センター D3DXVECTOR3 Pos((float)DstX,(float)DstY,0);//描画位置 pSpr- Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND); pSpr- Draw(pTex, rect, Center, Pos,0xffffffff); pSpr- End(); } //Direct3D初期化 HRESULT InitD3D( HWND hWnd ) { //Direct3Dを生成する if(NULL==(g_pD3D=Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION))){return E_FAIL;} //デバイス生成用のパラメーター D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;//パラメーター構造体 ZeroMemory( d3dpp, sizeof(d3dpp) );//ゼロで初期化 d3dpp.Windowed = TRUE;//ウインドウモードで起動 d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;//バックバッファのスワップエフェクト Direct3Dにスワップエフェクトをまかせる d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;//バックバッファのフォーマット今表示されているモニタの設定と同じ d3dpp.BackBufferCount = 1;//バックバッファの数 d3dpp.MultiSampleType = D3DMULTISAMPLE_NONE;//マルチサンプリングは行わない d3dpp.MultiSampleQuality = 0;//マルチサンプリングは行わないので0 d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;//Direct3Dに深度バッファの管理をまかせる d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;//深度バッファのフォーマット(通常はこの値で問題ない) d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;//カバーウィンドウ=アプリケーションのウィンドウ d3dpp.Flags = 0;//フラグは使わない d3dpp.FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;//今のリフレッシュレートをそのまま使う d3dpp.PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT;//モニタの垂直回帰を待つ //Direct3Dデバイスの生成 HAL(ハードウェアアクセラレーション) if(FAILED(g_pD3D- CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, d3dpp, g_pd3dDevice))){ //HALが駄目ならHEL(ソフトウェアエミュレーション) if(FAILED(g_pD3D- CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, d3dpp, g_pd3dDevice))){ //駄目なら終了 return(E_FAIL); } } //フォントの生成 MSゴシック //デバイス,文字高さ,文字幅,フォントスタイル,ミップマップのレベル,斜体にするかどうか,文字セット,出力精度,出力品質,フォントピッチとファミリ,フォント名,フォントポインタ HRESULT hr = D3DXCreateFont( g_pd3dDevice, 20, 0, FW_HEAVY, 1, false, SHIFTJIS_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, FF_DONTCARE, MS ゴシック , g_pFont ); if FAILED(hr){return(E_FAIL);} //「テクスチャオブジェクト」の作成 if(FAILED(D3DXCreateTextureFromFileExA(g_pd3dDevice, test.png ,128,128,0,0, D3DFMT_UNKNOWN, D3DPOOL_DEFAULT,D3DX_FILTER_NONE,D3DX_DEFAULT, 0x00000000,NULL,NULL, pTexture))) { MessageBox(0, テクスチャの作成に失敗しました , ,MB_OK); return E_FAIL; } // 「スプライトオブジェクト」の作成 if(FAILED(D3DXCreateSprite(g_pd3dDevice, pSprite))) { MessageBox(0, スプライトの作成に失敗しました , ,MB_OK); return E_FAIL; } return S_OK; } //DirectInput初期化 HRESULT InitDInput(HWND hWnd) { HRESULT hr; //DirectInputオブジェクトの作成 if( FAILED( hr = DirectInput8Create( GetModuleHandle(NULL), DIRECTINPUT_VERSION,IID_IDirectInput8, (VOID**) pDinput, NULL ) ) ) { return hr; } //DirectInputデバイスオブジェクトの作成 if( FAILED( hr = pDinput- CreateDevice( GUID_SysKeyboard, pKeyDevice, NULL ) ) ) { return hr; } //デバイスをキーボードに設定 if( FAILED( hr = pKeyDevice- SetDataFormat( c_dfDIKeyboard ) ) ) { return hr; } // 協調レベルの設定 if( FAILED(hr= pKeyDevice- SetCooperativeLevel( hWnd,DISCL_NONEXCLUSIVE | DISCL_BACKGROUND )) ) { return hr; } // デバイスを「取得」する pKeyDevice- Acquire(); return S_OK; } //終了時解放処理 VOID Cleanup() { SAFE_RELEASE(pKeyDevice); SAFE_RELEASE(pDinput); SAFE_RELEASE(pSprite); SAFE_RELEASE(pTexture); SAFE_RELEASE(g_pFont); SAFE_RELEASE(g_pd3dDevice); SAFE_RELEASE(g_pD3D); } //レンダリング VOID Render() { //デバイスが無いなら終了 if(NULL==g_pd3dDevice){return;} //バックバッファのクリア g_pd3dDevice- Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(255,255,0), 1.0f, 0 ); //シーンの開始 if(SUCCEEDED(g_pd3dDevice- BeginScene())) { //ここに処理内容を書く TextDraw(g_pFont, カーソルキーの取得:カーソルキーで移動 ,0,0); TexDraw(pSprite,pTexture,0,0,128,128,posX,posY); HRESULT hr=pKeyDevice- Acquire(); if((hr==DI_OK) || (hr==S_FALSE)) { BYTE diks[256]; pKeyDevice- GetDeviceState(sizeof(diks), diks); if(diks[DIK_LEFT] 0x80){posX-=4;} if(diks[DIK_RIGHT] 0x80){posX+=4;} if(diks[DIK_UP] 0x80){posY-=4;} if(diks[DIK_DOWN] 0x80){posY+=4;} } //シーンの終了 g_pd3dDevice- EndScene(); } //バックバッファを表画面に反映させる g_pd3dDevice- Present( NULL, NULL, NULL, NULL ); } //メッセージプロシージャ LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch( msg ) { case WM_DESTROY //終了時 Cleanup(); PostQuitMessage(0); return 0; case WM_PAINT //ウインドウ描画時 Render(); return 0; case WM_SIZE //ウインドウサイズ変更時 InvalidateRect(hWnd,NULL,true);//画面更新 return 0; } return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam ); } //メイン関数 INT WINAPI wWinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPWSTR, INT ) { //ウインドウクラスの登録 WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, MsgProc, 0L, 0L, GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL, Window1 , NULL }; RegisterClassEx( wc ); //タイトルバーとウインドウ枠の分を含めてウインドウサイズを設定 RECT rect; SetRect( rect,0,0,640,480); AdjustWindowRect( rect, WS_OVERLAPPEDWINDOW, FALSE); rect.right=rect.right-rect.left; rect.bottom=rect.bottom-rect.top; rect.top=0; rect.left=0; //ウインドウの生成 HWND hWnd = CreateWindow( Window1 , Hello DirectX9 World !! , WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, rect.right, rect.bottom, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL ); //Direct3D初期化 if(SUCCEEDED(InitD3D(hWnd))) { //DirectInput初期化 if(SUCCEEDED(InitDInput(hWnd))) { //ウインドウ表示 ShowWindow(hWnd,SW_SHOWDEFAULT); UpdateWindow(hWnd); //メッセージループ MSG msg; while( GetMessage( msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } } } UnregisterClass( Window1 ,wc.hInstance); return 0; }
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Black Octopus Biomorphic このページは Harmorの公式有料プリセット「Black Octopus Biomorphic」のまとめページです。 Black Octopus Biomorphicベース リード ニューロベース パッド シンセ お試しプリセット ベース プリセット名 評価 説明 Mod X Mod Y Mod Z BS - Blubber ★★★★ 固めで使いやすいベース音。Mod Zを少し下げると細かいフレーズでも使えます。Reverbが強いのでwetを40%くらいまで下げると良いです Cutoff Vibrato Pluck BS - Brute ★★★★ Analogシンセでよく聞くベース音。Mod Zを下げると使いやすい音になります Cutoff Vibrato Pluck BS - Crunchy Scare ★★★ リード的に使えそうな主張の激しいベース音。Mod XでCutoffするのが良さそうです Cutoff Vibrato Pluck BS - Cyber Tweak 1 ★★★★ ワブルベース系。Mod Xやピッチを動かすのに向いていそうです Cutoff Vibrato Pluck BS - Cyber Tweak 2 ★★★ Tweak 1よりもノイズ強めのワブルベース。Mod Xやピッチを動かす。こちらは「FREQ」も動かせます Phaser Vibrato Pluck BS - Deep City ★★ Brutoと近いベース音。Mod Xを少し下げると使いやすくなります Cutoff Vibrato Pluck BS - Depths of Hades ★★ Reeseベース。少し主張が弱いかも Cutoff Vibrato Pluck BS - Dune Buggy ★★★ Brutoと近いベース音。Mod Zを少し下げると使いやすくなります Cutoff Vibrato Pluck BS - Electro Saw 1 ★★ Sawベース。Mod Zを少し下げると使いやすくなります Phaser Vivrato Pluck BS - Electro Saw 2 ★★★ Sawベース。Mod Zを下げると良いエレクトリックベースになります Phaser Virato Pluck BS - FM Robots ★★★ FMベース。Mod Zを下げると良い感じのスラップベースになります Speak Vibrato Pluck BS - Grunge Future ★★★ スラップ風ベース。Mod Xを下げるとおとなしい音になります Cutoff Vibrato Pluck BS - Hard Electro ★★ Reeseベース Wavescan Vibrato Pluck BS - It Hertz ★★ Reeseベース Phaser Vibrato Pluck BS - Lurking ★★★ 存在感のあるReeseベース Cutoff Phaser Pluck BS - Major Electro ★★ Major和音のベース Cutoff Vibrato Pluck BS - Molotov Cocktai ★★ Reeseベース Cutoff Vibrato Pluck BS - Nu Analog 1 ★★★ Mod Zを大きく減らすと良い感じになります Cutoff Vibrato Pluck BS - Nu Analog 2 ★★★ Cutoff Vibrato Pluck BS - Phase Shredder ★★★ Phase強めのReeseベース。Mod YでPhaseのかかり具合が変えられます。中央下あたりで動かすと、良い感じのモジュレーションになります Notch Phaser Pluck BS - Predator ★★★★ 存在感のあるReeseベース。Mod Xを動かして音を調整します Cutoff Vibrato Pluck BS - Rot Sauce ★ Reeseベース Cutoff Vibrato Pluck BS - Sabretooth ★★ ワブルベース系。Mod XやPitchを動かす Cutoff Vibrato Pluck BS - Shredders Revenge ★ かなりハードなベース音 Shred Vibrato Pluck BS - Spidertron ★★★★★ レーザー系ワブルベース Phasewarp Vibrato Pluck BS - Tough Square ★★★ Mod Zを下げると良いエレクトリックベースになります Cutoff Vibrato Pluck リード プリセット名 評価 説明 Mod X Mod Y Mod Z LD - Ample Saws ★★★★ HeavyなSupersaw Cutoff Vibrato Pluck LD - Arpeggiate Me ★★★★ オルガン系リード。Mod Xを小さくるとエモい音になり、Mod Zを小さくするとパーカッシブにできます Cutoff Vibrato Pluck LD - Awaken ★★★★ 過激なSupersaw Cutoff Phaser Pluck LD - Crazy Circus ★★★ Square系リード。ポルタメントをかけたり、ロングトーンでMod Yを動かすと良い感じ Cutoff Vibrato Pluck LD - Cutting ★★★ Legatoが有効なシンセリード。ロングトーンでMod Yを動かして、ビブラートがをつけると良い感じになります Cutoff Vibrato Pluck LD - Elysium ★★ ノイジーなSawリード。Mod Zを大きく減らすとKawaii系Pluckになります Cutoff Vibrato Pluck LD - Finding Truth ★★★ 激しめなSawリード Cutoff Vibrato Pluck LD - Home ★★★ ノイジーなリード。Mod Yを動かすとHormonizerが有効になって、Rave系で使える音になります Cutoff Hype Pluck LD - Scandinavia ★ Cutoff Vibrato Pluck LD - Squelcher ★★ Resonance Vibrato Pluck LD - The Verge ★★★ Mod Zを下げると、ディストーションギターっぽい音になります Cutoff Virato Phaser LD - Visonary ★★★★ 使い勝手の良さそうなSawリード Cutoff Vibrato Pluck LD - Vocal Flute ★★★ X 40% Y 10% Z 25%くらいにするとChill系で使えそうな音になります。 Formant Vibrato Pluck ニューロベース プリセット名 評価 説明 Mod X Mod Y Mod Z NEURO - Autobot ★★★★ Mod Xを50%に近づけると、LFOの速度が低下します LFO Speed Phaser Phaser Width NEURO - Banshee ★★★★ Wavescan Speed Phaser NEURO - Brain Stem ★★★★ Mod Yを50%に近づけると、Wobbleの速度が低下します Cutoff Freq Wobble Speed Bandreject NEURO - Collider ★★★★ Phaser Phaser 2 Rage NEURO - Crawly Wobbler ★★★★ Phaser Lfo Speed LFO Amount NEURO - Cyber Res ★★★★ Bandpass Phaser Phaser Width NEURO - Cyborg ★★★ Wavescan Phaser Phaser Envelope NEURO - Darksider ★★ Phaser Wavescan Rage NEURO - Deception ★★★★★ レーザー音。発音と同時にピッチを急降下するのが良い感じ Phasewarp Vibrato Detune NEURO - Dementia ★★★★ Phaser Wavescan Rage NEURO - Depthcharge 1 ★★★ Phaser Lfo Speed LFO Amount NEURO - Depthcharge 2 ★★ Phaser Square Movement NEURO - Evil Reece ★★★★ 使いやすそうなリースベース Cutoff Vibrato Phaser NEURO - Forsaken ★★ Wavescan Speed Notched NEURO - Gargoyle ★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Guillotine ★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Humanoid ★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Infected Wobble ★★★ Mod Zでワブルベース無効 LFO Speed Phaser Unwobble NEURO - Jet Stream 1 ★★★★ ジェット機のような音。ピッチを急激に下げるのが良さそう Phaser Vibrato jets NEURO - Jet Stream 2 ★★★★ Phaser Vibrato jets NEURO - Mantis ★★★★ Phaser LFO Amount LFO Speed NEURO - Mutants ★★★ Phaser Vibrato Notch NEURO - Neurolistic ★★★ Wavescan Speed Phaser NEURO - Neurophase ★ Filter Vibrato Flutter NEURO - Poltergeist ★★★ Phaser Wavescan Rage NEURO - Reptile ★★★ Phaser Vibrato Movement NEURO - Robomod ★★★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Snake bite ★★★ Phaser Vibrato Movement NEURO - Snarl ★★ Cutoff Wavescan LP NEURO - Stargate ★★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Terminator ★★ Phasewarp Vibrato Detune NEURO - Tribal Swell ★★ Wavesan Speed Accent NEURO - Undertaker ★★★ Phaser Wavescan LP NEURO - Witcher Mod ★★★ Wavescan Phaser Unwobble NEURO - X-men Bass ★★★★ Wavescan Phaser Flutter NEURO - X-men Wobble ★★★ Wavescan Phaser LFO Speed NEURO - Zombies ★★★★ Cutoff Freq Pluck Phaser パッド プリセット名 評価 説明 Mod X Mod Y Mod Z PD - Afterlife ★★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Big Horizon ★★★★ Cutoff Vibrato Phaser PD - Chronology ★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Digital Reality ★★★ Cutoff Vibrato Bleeps PD - Dreamy Choir ★★★★★ 美しいクワイア Panning Vibrato Formant PD - Dublin ★★★★ エモーショナルなストリングス Cutoff Sheen Detune PD - Europa ★★★ Mod Zを上げるとホラー風になります Cutoff Vibrato Air PD - Flashbacks ★★★ Cutoff Vibrato Phaser PD - Ghosts ★★★★ Cutoff Vibrato Howl PD - Gravedigger ★★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Lifeforms ★★★★ ベルが混ざったようなパッド Cutoff Vibrato Phaser PD - Mind Phaser ★★★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Nostalgic Swell ★★ Mod X/Yを下げると良い感じになります Cutoff Vibrato Phaser PD - Reflections ★★★★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Solaris ★★★★ キラキラ音が混ざったパッド Cutoff Vibrato Phaser PD - Space Strings ★★★★★ 使いやすいストリングスパッド Cutoff Vibrato Phaser PD - Swarmed ★★★★ Cutoff Vibrato Phaser PD - Vintage Analog ★★★ Cutoff Vibrato Flutter PD - Vocal Chords ★★★ Cutoff Vibrato Phaser PD - Warm Ambience ★★★★ Cutoff Vibrato Phaser シンセ プリセット名 評価 説明 Mod X Mod Y Mod Z SY - Cherry Blossom ★★★ 生っぽいPluck Cutoff Vibrato Pluck SY - Chillsphere ★★★ ベルっぽい打楽器 Drown Vibrato Pluck SY - Classic Chords ★★★★ コード弾きできるPluck。Mod Xを少し下げるとイントロで使えそう Cutoff Vibrato Resonance SY - Crispy Bell Phase ★★★ アタック感の強いベル Phaser Vibrato Pluck SY - Crispy Neuro Bell 1 ★★★ ベル Cutoff Vibrato Phaser SY - Crispy Neuro Bell 2 ★★ Pluck感のあるベル Cutoff Vibrato Phaser SY - Crunchy Swell ★ 立ち上がりがスローなリードシンセ Cutoff Vibrato Square SY - Digital Pluck ★★ Cutoff Vibrato Pluck SY - Discovery Arp ★★★ Cutoff Vibrato Accent SY - Dream Country ★★★ Supersawっぽいシンセ Cutoff Vibrato Pluck SY - Duality ★★ Speak Vibrato Scanner SY - End of Time ★★ 生っぽいPluck Cutoff Vibrato Pluck SY - Felurian ★★★ 過激な音がするPluck Cutoff Vibrato Pluck SY - Hunter BP ★★★ Phaser Wavescan LP SY - Mystic ★★★★ エモーショナルなPluck Cutoff Vibrato Pluck SY - Nostalgic Pluck ★★★ Cutoff Vibrato Pluck SY - Paradigm Bells ★★★★ シンセベル Cutoff Vibrato Pluck SY - Robostab ★★★★ 存在感のあるリードシンセ Wavescan Vibrato Pluck SY - Serious Contender ★★★★★ Tranceで使えそうな明るいリードシンセ Cutoff Vibrato Pluck SY - Slaughterhouse ★★★ インパクト強めのシンセ Cutoff Harmonizer Pluck SY - Softy Pluck ★★★★★ 明るくてエモーショナルなPluck Cutoff Vibrato Timbre SY - Sonata ★★★ おとなしめなPluck Cutoff Vibrato Pluck SY - Supersaws ★★★★★ 安定して使えるSupersaw Cutoff Vibrato Square SY - The Dyson ★★★★ Rave系で使えそうな分厚いSupersaw Cutoff Vibrato Pluck SY - The Hoov ★★★★ Rave系で使えそうな分厚いオルガン系シンセ Cutoff Vibrato Pluck SY - Trance Mind ★★★★★ エスニック感で存在感のあるPluck。Mod Zを上げると Goa Tranceで使えそう Phaser Vibrato Pluck SY - Transmission HP ★★★ HP Vibrato Pluck SY - Urchin ★★★ Cutoff Vibrato Pluck SY - Vegas Phaser ★★ ファンキーなPluck Phaser Cutoff Accent SY - Vintage Chords ★★★★ Synthwave系で使えそうなレトロなシンセ Cutoff Vibrato Pluck SY - Washed Away ★★★★ 存在感のあるオルガン系 Cutoff Vibrato Pluck SY - Wooden Future ★★★★ Woodblock系 Phaser Vibrato Pluck お試しプリセット 10種類のプリセットがお試しできます。 BS - Lurking BS - Spidertron LD - Ample Saws LD - Elysium NEURO - Forsaken NEURO - Infected Wobble PD - Chronology PD - Space Strings SY - Cherry Blossom SY - Digital Pluck お試しプリセットは公式ページの "Free section" からダウンロードできます。 Black Octopus Biomorphic
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ぼろぼろの布 レア度 1 合成に使う素材アイテム 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH 滅びの鉱山 PD 初心者ダンジョン PD 凶王の居城跡 PD 虚構の回廊 ぼろぼろの布を合成する ぼろぼろの布から合成する 合成ランク2 ぼろぼろの布×1+合成訓練キット×1=マテリアルコア 合成ランク3 ぼろぼろの布×1+蜘蛛の糸×1+シルクの糸×1=万能合成布 ≪右手≫ 合成ランク1 バンブージャベリン 合成ランク3 バンブージャベリン(ライカンの手爪入り) 合成ランク3 ヘビーランス 合成ランク5 ヘビーランス(ライカンの手爪入り) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハツネミク“ディープスカイ”【登録タグ ID PD バニラ 藤田咲】 autolink PD/S22-T09 PD/S22-041 カード名:初音ミク“ディープスカイ” カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《メガネ》? C:明日になればきっと見つかるから 今、目を覚まして レアリティ:TD C illust. Module Design:Nidy-2D- 13/02/27 今日のカード。 モノクロ∞ブルースカイの対応モジュールだがシナジーはない。緑のレベル0バニラ。