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▼Thai Pop / Female Group Punch
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The Romantics Talking In Your Sleep artist-T
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バハムートラグーン(aloma兄貴)
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難易度 楽曲Lv 消費AP EASY 6 17 NORMAL 10 19 HARD 16 22 EXPERT 22 24 開放条件 『春爛漫・桜に誘われて』イベント曲 『One winter day』イベント曲 楽曲情報 海志漢 幸村精市(C.V. 永井 幸子) 真田弦一郎(C.V. 楠 大典) 柳蓮二(C.V. 竹本 英史) ジャッカル桑原(C.V. 檜山 修之) 作詞:磯谷 佳江 作曲:corin. CD情報 収録CD メディア 歌手 発売日 Roman-Ranman~浪漫爛漫~ シングル 海志漢 2009/01/28 THE PRINCE OF TENNIS 2009.9.6 HOLY GROUND in ARIAKE COLOSSEUM(受注生産完全限定盤) CD-BOX Various Artists 2010/02/17 テニプリソング1/800曲!(はっぴゃくぶんのオンリーワン)-竹(Tick)-「参」 アルバム 2017/09/06 ※iTunes Store,Amazon等にてダウンロード可能
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朝と夜の物語 ○合唱 レスポンスは求められたり求められなかったり。 あくまで歌手側から煽りがあったら歌い返す。 01 15~ 【泣きながら僕達は来る】→ 《同じ苦しみを抱きしめて》 【笑いながら僕達は行く】→ 《遥か地平線の向こうへ》 【泣きながら僕達は来る】→ 《同じ哀しみを抱きしめて》 【笑いながら僕達は行く】→ 《遥か地平線の向こうへ》 見えざる腕 ○台詞 将軍に続けシリーズ 01 25~ 【アルヴァレス将軍に続けー!】→《おおおおおおおお!!》 緋色の風車 ○振り付け 歌に合わせて《周りの人にぶつからないよう注意しながら》腕を時計回りにぶんぶん回す。 グッズで売られているタオルを持って回す人も多い。 04 40~05 15 【廻る回るMoulin Rouge~君の傍らで共に散ろう】 黄昏の賢者 ○振り付け サビのjimangの踊りを観客が真似する 胸の前で見えない杖を横に持ち手を左右交互に上げ下げする。俗に言うにゃんにゃんダンス。
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Primal Scream Primal Scream / Riot City Blues XTMNTR
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JOMANDA 4780-1377050127.png jubeat copious APPENDからの移植 jubeatではAPPEND TRAVELにおける最終解禁曲だった 曲の読みは「ジョマンダ」 ジョマンダとは女性の名前に使われる名詞,ダリアの品種の名前でもある ジャケットに描かれているのは片翼の生えたDJ YOSHITAKA (pop nでのキャラ名はジョマンダ) LIMIT BURST枠でIIDX20 tricoroに,ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!でpop'n music Sunny Parkに、発見!よみがえったBEMANI遺跡でDDR2014にも移植されている なお,BPM表記は各機種で異なる(jubeat 90-195 / IIDX 90-300 / pop n 195? / DDR 90-600) こちらの機種でのBPM表記はjubeatと同じ BASIC MEDIUM HARD Level 5 8 10+ Objects 225 497 747 BPM 90-195 TIME 2 08 Artist DJ YOSHITAKA Version colette -Autumn-(RUNRUNマラソン) 解禁方法 現在解禁不可 2013/11/13 10 00以降にjubeat saucerを4回プレーするPASELI利用で1 TUNEプレーでも1回としてカウントされる 動画 【HARD】青サイド SC2391 96.3% 攻略 [HARD]オブジェ数747、最大JR22…前半は指同様比較的易しめ、加速地帯では指の13・16→1・4を再現(?)したラインからTOPの16分が混じる。加速しきってBPM300になるとTOPに8分2連がドカドカ降ってくる。指と違いサビは二度ともほぼ同じ譜面構成となっている。十字地帯はTOP3つライン2つの同時押し、10+としてはやや易しめか? -- 名無しさん (2013-11-13 13 48 02) [HARD] 加速時は見切れなくともつなぐだけなら容易、 特に難しい押し方もなく、易しめ 五つ同時が二回出てくるが単体なため初見でもわかる -- 名無しさん (2013-11-14 22 26 58) 【HARD】基本構成自体は曲に合わせた打ちが多く、加速地帯以外のオブジェクトスピード自体も大して速くはない。ただし、BPMが90~195と表記されているが、実際加速地帯の2連オブジェクトはIIDX同様BPM300くらいまで加速していると思った方が無難。加速地帯を抜けたあとは、途中途中で台形押しや三角押しなどが絡んでくるが、難所といえばそこくらいのため、クリア難易度は比較的易しい。加速地帯を含めても精々+3くらいが妥当か。 -- 名無しさん (2013-11-16 20 25 03) [MEDIUM]精度上げは、減速→加速地帯の出来に左右されやすい。減速直後は、オブジェが詰まっているように見え、加速地帯は16分2連打も混じってるので、JUSTを出しづらい点に注意。 -- 名無しさん (2013-11-16 21 28 58) 【medium】超有名曲ですが、曲を知らないとリズム難に感じるかと。同じリズムの繰り返しが多いけれど、フレーズ自体は単調で無いところに注意。ザ・lv.8です。 -- 名無しさん (2013-11-17 02 00 29) [MEDIUM]中盤と終盤に2回だけ2TOPとラインの同時押しがある。黄譜面にはあまりパターンなので、初見フルコン狙いの際は要注意。 -- 名無しさん (2013-12-01 09 04 11) [HARD]易しい序盤や同時押しが光ればAA、加速でグレグドを減らせばAAA+が見えるはず…AAAを目指す場合、サビの16分のテケテケが意外と分かれ目になる。直後にTOPがあるので実質16分5連だが、トリルになっている最初の3つに集中すると上手くいきやすい -- 名無しさん (2014-05-13 12 56 58) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) えっ、来るの!? -- 名無しさん (2013-11-07 22 37 36) 遂に来たか!待ちわびたぞ! -- 名無しさん (2013-11-07 22 41 37) ついに来たのか!!!! -- 名無しさん (2013-11-07 23 01 12) …マラソン? -- 名無しさん (2013-11-07 23 32 58) ↑2013/11/13より第4回マラソン開始だって -- 名無しさん (2013-11-07 23 38 15) jubeatではBPMが90-195になっているらしいが,こちらはどうなるのだろうか? -- 名無しさん (2013-11-07 23 40 47) まぁいうまでもないが,10+だろうな -- 名無しさん (2013-11-07 23 41 08) いくら移植でもすぐにプレーできないからな -- 名無しさん (2013-11-07 23 44 43) よしくんいわく、この曲を作ってる最中にできたのがヴァリスだそうな。 -- 名無しさん (2013-11-07 23 54 08) ずっときになってたんだが,作るの早くねぇか? -- 名無しさん (2013-11-07 23 57 49) VALLIS-NERIAを超える譜面を楽しみにしていますね -- 名無しさん (2013-11-08 00 23 40) これはやりこむな -- 名無しさん (2013-11-08 00 23 57) 難易度は5/8/10+と予想 十字架押しのとこでTOP3つとライン2つの同時押しとかきそう -- 名無しさん (2013-11-08 00 56 30) アイコンと加速地帯が気になる……BASICとMEDIUMがLOでHARDはIIDXのように2連打の連続かな? YOSHITAKAトルネードはリフレクでは無理だろうし……(-.-;) -- 無名しさん (2013-11-08 01 09 17) ついに来たか -- 名無しさん (2013-11-08 02 17 59) やっぱり来たな -- 名無しさん (2013-11-08 02 42 49) あんまり指やらんけどジョマンダのためにがんばるわ。でもジョマンダもいいけどevansも個人的にほしいところ -- 名無しさん (2013-11-08 06 06 51) 弐寺の穴みたいなソフラン地帯は来ないで下さいお願いします。あんなのリフレクじゃ無理です -- 名無しさん (2013-11-08 07 38 50) ずっと待っていたが、遂に念願叶ってリフレクに来た! -- 名無しさん (2013-11-08 09 31 43) ちなみにEvansはEvans -TLION69 Remix-としてGITADORAに移植されるらしい. -- 名無しさん (2013-11-08 09 50 43) 低速は間違いなくポップンみたいに再現するだろうな。高速(トルネード)地帯がどうなるか…発狂は勘弁w -- 名無しさん (2013-11-08 09 56 06) マラソンといっても第4回大会ってはっきり -- 名無しさん (2013-11-08 10 27 31) ↑すいませんミスです。今回は第4回大会だってはっきり明記されてるわけじゃないから単に一日に指4回やるだけで解禁されるんじゃ? -- 名無しさん (2013-11-08 10 31 58) ↑第4回大会のことだが,4曲はあるんじゃないのか? -- 名無しさん (2013-11-08 10 37 28) ↑今回は告知を見る限りヴァリスとジョマンダの交互移植+YOSHITAKAさんの新曲のだけみたいですけど 、実際にマラソンのページが更新されないと何とも言えませんねー... -- 名無しさん (2013-11-08 10 48 28) 十字架押しのとこでTOP3とライン2の同時とかありそう って書こうと思ったら既に上にあった -- 名無しさん (2013-11-08 13 45 06) これ以外にもPRANAとÆTHER、We re so HappyとLike+it!が来そうな気がするな・・・。 -- 名無しさん (2013-11-08 20 06 09) ついにお前らの要望が実現したなwww -- 名無しさん (2013-11-08 21 19 34) 公式にあるモザイクがかけられている奴って、VALLISのムービーに出てきた奴かね。 -- 名無しさん (2013-11-08 22 46 29) 4回プレーで解禁ってあるけど第3回大会は終わってないとダメなのかな… -- 名無しさん (2013-11-08 22 53 27) マラソン・・・うっ、頭が・・・ -- 名無しさん (2013-11-09 01 00 28) モザイクかかってた曲だけに「第3回の先には...」的なこと書いてあったから、無条件だといいな。 -- 名無しさん (2013-11-09 06 56 23) 更に要求を出す欲張りなリフレク民www ・・・We re so Happyも持ってきてくださいパステル君様 -- 名無しさん (2013-11-09 08 44 31) はやくshine on meを出して下さい、代わりにスムーチを(ry -- 名無しさん (2013-11-09 15 49 35) ↑そんなに焦るほどではないだろ.すぐに解禁できるわけではないんだから -- 名無しさん (2013-11-09 16 04 29) 皇帝つながりでアヴァロンとツァーリ交換とか・・・でも書き方的に4回じゃなさそうだね -- 名無しさん (2013-11-09 16 54 55) はやくやりてー -- 名無しさん (2013-11-10 03 18 29) ツァーリはリフレクに来てほしいな 曲めっちゃかっこいいし -- 名無しさん (2013-11-10 03 39 21) よしくんはてごわかったぜ☆ -- 傷だらけのパステル君 (2013-11-10 22 08 56) ↑↑曲もいいし譜面も低速地帯出来てやばいことになりそう -- 名無しさん (2013-11-11 18 41 40) 低速どうすんだろ 他の移植だとものすごいことになってるけど・・・・ wktk -- 名無しさん (2013-11-11 23 18 37) 多分このイベントは、第三回の緩和イベントの延長線上だから、この曲までは第三回大会まで来てれば大丈夫だと思う。ただ新曲は完走が必要かと……… -- 名無しさん (2013-11-11 23 23 48) いよいよ明日か…胸熱だな… -- 名無しさん (2013-11-12 21 01 13) jubeatだとBASICにLv7は当たり前のことだが,果たして初のBASIC Lv6となるのか? -- 名無しさん (2013-11-12 21 41 45) 5/8/10+ -- 名無しさん (2013-11-13 10 54 50) やっぱりjubeatみたいにBASICは6にならなかったか -- 名無しさん (2013-11-13 10 57 24) クリアは簡単、ただ低速地帯抜ける瞬間がエグい… -- 名無しさん (2013-11-13 11 03 36) ↑もうやってきたの? -- 名無しさん (2013-11-13 11 04 54) BPMはいくらかな? -- 名無しさん (2013-11-13 11 10 05) やってきたで~ BPMは90~195です -- 名無しさん (2013-11-13 11 12 05) 楽しいけど概ね予想通りな譜面 低速~高速地帯を抜ければ簡単にフルコンいけそう -- 名無しさん (2013-11-13 11 52 59) 正直これはBPM変動ありきの10+だわ それがなければ10中位レベル -- 名無しさん (2013-11-13 11 57 52) たしかに、低速抜ける瞬間がエグいw わかってても追いつけないのは指の低速→→→高速地帯と同じかw -- 名無しさん (2013-11-13 12 10 57) 簡単 ALBIDA出来るくらいの力あればクリア余裕だと思う。ただ局所難すぎるからランカー泣かせだろうなww -- 名無しさん (2013-11-13 15 11 07) FLOWERより強いけどヤマタノオロチの方が個人的に苦手 -- 名無しさん (2013-11-13 16 06 15) これって第三回終わってないと解禁できない? -- 名無しさん (2013-11-13 18 04 59) 指4回やれば解禁 -- 名無しさん (2013-11-13 18 29 14) パセリ使えば100円位で解禁出来るよ、連投スマソ -- 名無しさん (2013-11-13 18 30 05) まぁマラソン40 -- 名無しさん (2013-11-13 19 15 27) ↑続き 周有るので通常プレイか4,5曲プレイオススメします -- 名無しさん (2013-11-13 19 17 03) 加速地帯のTOP絶対S乱かけた方が楽だろ -- 名無しさん (2013-11-13 20 21 59) 初見片手プレイクリア、故に10+弱認定 -- 名無しさん (2013-11-13 20 56 20) 加速地帯の縦連以外はフラワーくらいの難易度かな。やってて楽しい譜面 -- 名無しさん (2013-11-13 21 02 28) 加速以外は多少同時押しが見切りにくいだけであってあとは花より断然簡単 -- 名無しさん (2013-11-13 21 13 52) 異様にLOが少ないのでそれが簡単と言われる所以かな もっと絡んで来ればあれだったんだけど -- 名無しさん (2013-11-13 21 36 01) 確か2本しかなかったような… -- 名無しさん (2013-11-13 21 37 27) ↑Loノーツがってことです -- 名無しさん (2013-11-13 21 38 00) 待望の移植だったはずなのにリサリシアの前座扱い -- 名無しさん (2013-11-13 21 47 44) 指を1tune4回でも解禁できた 早くやりたいって人はこれでやるのがいいかと -- 名無しさん (2013-11-13 22 04 05) これ、加速地帯ここまできつく出来るんなら冥もワンチャンあるな... -- 名無しさん (2013-11-13 23 27 25) ↑冥来たら終始大発狂でハエレ越えどころじゃなくなりそう -- 名無しさん (2013-11-13 23 57 23) オブジェの速さって最高300に合わせてるの? -- 名無しさん (2013-11-14 00 03 15) 話を聞く限りでは、仮にリフレクのみをやり続けた場合、応援団が現れずJOMANDAが出ないままLisa-RICCIAが解禁されるという珍事もありえる……ということか(゚o゚) -- 名無しさん (2013-11-14 01 15 07) 最近のこういうYOSHITAKA曲はもうお腹いっぱいなのでCatch MeとかClose my eyes for meの頃に戻って欲しい・・・・・切実 -- 名無しさん (2013-11-14 10 27 32) ↑2 どうなるんだろうな。同時解禁かな -- 名無しさん (2013-11-14 23 33 36) ↑2 ほんとそれだよな よしくんはちょっと言い方悪いけど指厨ホイホイみたいな曲よりもJPOPみたいな曲の方が全然いい -- 名無しさん (2013-11-15 13 15 29) 残念ながら難易度が低かった -- 名無しさん (2013-11-15 23 59 26) 楽しくプレイできる譜面なら難易度は問わないな もともとそんな高難易度になりそうな感じはしてなかったし -- 名無しさん (2013-11-16 02 43 56) lv10+の難易度は期待通りだったけど、プレイしてみるとごく普通って感じだった。(難しい事はよくわからんとりあえずクリア基準) -- 名無しさん (2013-11-16 05 12 10) すごく無難な10+って印象。楽しい譜面だったよ。高速地帯は草はえたけど -- 名無しさん (2013-11-16 10 01 59) 加速地帯S乱かけるとすごくやりやすくなるな -- 名無しさん (2013-11-17 17 00 20) よしくんトルネードじゃなくてハリケーンみたいな感じだった -- 名無しさん (2013-11-21 16 49 45) 高難易度にこだわるならハエレノックでもした方がいいとか思うのは俺だけなのか この曲は加速地帯の3TOP→同時押しが光ったらめっちゃ気持ちいいよね -- 名無しさん (2013-11-22 22 30 23) もっと難しくできたと思うけど、すごく音合わせに素直な譜面だったね -- 名無しさん (2013-11-25 17 58 07) 超絶な高難易度なんて1シーズンに1曲あれば十分 10+でもある程度素直でやりやすい譜面のほうが楽しい -- 名無しさん (2013-11-25 18 12 30) S乱掛けたらなんと300地帯で左右交互に降ってきたwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-11-25 22 39 09) ↑よかったね^^ -- 名無しさん (2013-11-26 00 12 51) MEDIUMの加速地帯で三連チェインの真ん中のオブジェがブニョブニョ動くのが面白いw -- 名無しさん (2014-01-12 11 38 59) DDRのBPM600とか……エレクリは424だしIXは396だし田口くんまじめにやってください(゚皿゚) -- 名無しさん (2014-07-25 00 03 52) AAまでは楽なんだけどAAAからやたらキツくなる。まさかヴァリスが先に鳥乗るとは思わなかった -- 名無しさん (2014-11-06 19 57 47) S-RANをかけると最高速地帯が3TOP左右交互2連打の連続になり非常に押しやすくなるが、その後のS-RAN等の外し忘れに注意。 -- 名無しさん (2014-11-06 21 49 57) TOPの縦連とかLLRLRRLRの繰り返し固定運指で問題なくjustとれるけど誤魔化して押してる人はグレイトやグッド量産してだいぶAR削られるだろうな~ -- 名無しさん (2014-11-06 21 57 42) 加速適当にやっても他を97~98ペースで叩ければギリ鳥プラはいけた それより上となるとさすがに加速も綺麗にやらないと無理そう -- 名無しさん (2014-11-07 12 15 18) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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◇CoCoMagiマガジン Vol.3~魔術だけが不思議な力じゃないと思う◇ 〇霊は存在する! 霊現象等について。 ココマジには幽霊キャラも存在する。 そんな彼らが色々起こす現象などについて、少々長いが説明しよう。 霊現象 霊による物質干渉と、それによって引き起こされる傍目には不可解な現象。 具体的には、勝手に物が動くポルターガイスト現象や、 生者へ取り憑いて肉体を支配し、自分勝手に振舞う憑依、 後述する霊力を放出し、そのエネルギーで体を押さえつけたりする金縛りなど。 一部の生者も引き起こすことができ、その場合は霊術と呼ばれることもある。 魔術とは違い、その現象を引き起こすのに各種魔元素や魔力が影響することはないと定義されている。 ただし、魔術と霊現象は相互不干渉というわけではない。 また、魔力と霊力の厳密な違いについては未だよくわかっていない部分もある。 故に死霊術など魔力によって霊力を操作する場合や、魔力で霊力を遮断する結界術などが存在している。 霊力 霊現象を引き起こすために必要なエネルギー。 俗に言う幽霊が現世に存在するためにも必要で、すべての霊がほぼ例外なく持っている。 ほとんどの生者も持ってはいるが、大抵の場合生前に操ることは出来ない。 霊力を操ることが出来る生者は俗に霊能力者と呼ばれる。 霊感 生者が持つことがある特殊な感覚。通常は感知できない霊や霊力を感知できる。 一定以上の霊力を持っている場合備わることがある。 強さによって、霊の存在を感じるだけ,声が聞こえる,見えるなどの差が出る。 ただし、霊感の強さと霊力の多さは必ずしも比例していない模様。 霊的Lv 霊力をいかにうまく操ることが出来るかを数値化した概念。 あくまでも目安であり、時と場合によっては絶対ではない。 例えば、霊が抱く憎しみの力が強いと本来の倍のLv相当の力を持つことがある一方で、 自分のLvの高さに気付かないために、ただの浮遊霊と変わりない力しか発揮できなかったりする。 最低値は1。 基準としては、 何もできない浮遊霊や地縛霊など:1~4 霊力で霊現象を起こせる最低Lv:5 霊力をエネルギー波として放出する霊現象が可能になるLv:15 生者への憑依可能最低Lv:25 霊体での魔術使用可能最低Lv:40 ※ただし自前の魔力持ちに限る。 霊能力者の場合、これ以上だと生霊を飛ばせたり霊を力ずくで従わせられるようになってくる。 霊体の実体化現象が可能になるLv:50 ※霊の実体化現象とは、霊力や魔力を使って誰にでも見え、誰もが霊自身に触れられるようにする霊現象あるいは魔術。 数が多いのはLv1~Lv10の範囲。とはいえ、圧倒的多数はLv5以下。 50以上はそれこそ1国に数体いれば多いほうかもしれない。 反霊力 霊的レベルと対になる概念あるいは能力で、霊的干渉の受けにくさを数値化したもの。 簡単に言えば、霊力に対する防御力。霊的Lv同様に絶対ではない。 霊感の有無とは関係がなく、霊感のない高Lv者や霊感の強いLv1がいたりする。 この値が霊より高いと、その霊からの一方的な干渉を受けない。 具体的には心霊スポットに行っても自分より低Lvな霊をお持ち帰りせずに済むし、憑依されることもない。 そして霊能力者を含む低Lv者からの霊力による攻撃を受けずに済む。 また、低Lv霊は意識しなければ見えない聞こえないなので、 Lvが高い場合、霊感なしだと思っているが実は霊感持ちということも。 ちなみに、誰かに縋りたい霊は霊感があり、対霊Lvが低い生者に寄っていく傾向にある。 霊感なしに寄っていく霊は相当な悪霊くらいしかいないと思われる。 Q&A Q:魔術によって自らアンデッド化して半霊体となり、数多の死霊・ゾンビを操るリッチはどういう位置づけ? A:半霊体化の時点で霊的Lvが上がって霊力を操れるようになっている。 しかし、魔力で霊力と同じことをしているかもしれず、魔力と霊力の相互変換をしているかもしれない。 Q:霊が魔術使うのは霊現象と呼ぶ? A:霊は現世で存在を維持するために霊力を使うため、 魔術に限らず霊が引き起こす現象は全て霊現象と呼んでも差し支えはない。 Vol.1 魔術の原理 Vol.2 魔機士とエンチャンター Vol.3 霊・霊現象
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・ANALOG [WORKS] 2010 BLACK BOX - JUSWANNA 2013 REBUILD - BES 2017 CHECK ME OUT LISTEN - BES 2021 The Process/How How High - BES
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Loma (Liberia)【lom】 ロマ語 00 Niger-Congo 01 Mande 02 Western 03 Central-Southwestern 04 Southwestern 05 Mende-Loma 06 Loma Latin script【Latn】 Loma script【Loma】 《現》living language リベリア【LR】 言語名別称 alternate names Bouze Bouze Busy Busy Buzi Buzi Loghoma Looma Lorma Lòòmà Toa Toma Tóá 方言名 dialect names Briama (Bulima, Buluiema, Buluyiema, Bulyama) Gbunde (Bonde, Bunde) Gizima Wubomai (Wubomei) Ziema (Siama) 表記法 writing Latin script【Latn】 Loma script【Loma?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia