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Ver1.11稼働期間 アップデート概要ツバキ マコト ニュー アマネ 不具合修正 その他 Ver1.10稼働期間 アップデート概要システム調整 キャラクター調整ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ニュー ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ ココノエ テルミ Ver1.02稼働期間 内容 Ver1.01稼働期間 内容ゲーム本体(筐体)側の変更点 ゲーム内の不具合の修正 Ver1.00稼働期間 内容 Ver1.11 稼働期間 2014年5月1日~ アップデート概要 不具合修正一部キャラクターの技を調整 ツバキ オーバードライブ時の審罰・天ヲ刈ル焔(Dボタン版)ヒット後、審罰・天ヲ刈ル焔(Cボタン版)がヒットしなくなる不具合を修正。 マコト オーバードライブ時のパーティカルフレアーの最低保障ダメージを修正。 ニュー ルナフォルマ時のクレセントセイバーのスケールを修正。 アマネ 特定条件時にスパイラルゲージの溜まり方が遅くなる不具合を修正。 特定条件時にドリルが残ってしまう不具合を修正。 忍布穿撃「刃離剣」の派生時の不具合を修正。 不具合修正 アンリミテッドマーズモード、スコアアタックモード時にて、カグラ、テルミ、ココノエの名前がIDで表示されていた不具合を修正。 その他 なお、公式で「※キャラクターのバランス調整は行っておりません。」とのこと。 Ver1.10 稼働期間 2014年3月下旬~ アップデート概要 ゲームシステム調整システム調整 全キャラクターの性能、技を調整 ココノエ、カグラ、テルミの3キャラクターを追加(キャラ性能調整あり) 公式発表 システム調整 対象 調整内容 ブレイクバースト 攻撃判定の持続時間を長くしました。 236コマンド 「6236」で入力した場合は「623」が、「641236」で入力した場合は「236」が優先されるようにしました。(「214」コマンドも同様です) 632146コマンド 現在の「6246」での簡易入力に加えて、「6316」でもコマンドが完成するようにしました。 ラウンド終了後の行動可能時間 ラウンド終了後の行動可能時間を短くしました。 ジャンプ攻撃 初段補正を強くしました。 バックステップ 全体動作時間、無敵時間を調整しました。 ネガティブ耐性 キャラ性能に準じて調整しました。 キャラクター調整 ラグナ 対象 調整内容 Dインフェルノディバイダー 落下速度を速くして、硬直時間を減少しました。 ガントレットハーデス しゃがんでいる相手を跳び越えないようにしました。 オーバードライブ版デッドスパイク 飛び道具が画面端から外へ出なくなりました。 ベリアルエッジ 最終段部分の浮きを低くし、受身不能時間を減少しました。 br 最終段ヒットorガード時にディストーションドライブでキャンセル可能にしました。 ジン 対象 調整内容 前方投げ、後方投げ 投げ成功時にダッシュキャンセルも可能にしました。 ジャンプC、ジャンプ2+C 地上ヒット時ののけぞり時間を減少しました。(空中は変更なしです) 6+A 硬直時間を増加しました。 氷翔撃 硬直時間を減少しました。タメ版はタメ時間を短くしました。 氷連双(1段目)、霧槍 突晶撃 コンボ継続時間を短くしました。 ノエル 対象 調整内容 カウンターアサルト 攻撃判定を強化しました。 クラッシュトリガー ヒット効果を地面バウンドにしました。チェーンリボルバー中にも使用可能にしました。 チェーンリボルバー6+C 投げた銃の軌道を短くし、全段ヒットしやすくしました。 玖式・マズルフリッター ダメージ、各種補正を調整し、単発で使用したときのダメージを増加させ、連続技中のダメージを減少しました。 零銃・フェンリル 初段部分が空中ヒットしても強制的に地上ヒットするように変更し、全段ヒットしやすくしました。 レイチェル 対象 調整内容 しゃがみC 地上ヒット時に接地まで受身を取れないように、吹き飛びと受身不能時間を調整しました。 インピッシュ・シプソフィラ 4回まで飛ばせるようにしました。攻撃判定が発生してから飛び道具が飛ぶようにしました。 バレル・ロータス、ベルゼ・ロータス 攻撃発生を遅くし、持続時間を延ばしました。また、飛び道具の弾速を遅くし、攻撃データを調整しました。 タオカカ 対象 調整内容 各種C攻撃のタメの処理 タメの成立を「ボタンを一瞬でも離すと不成立」としました。 3+C 2段目攻撃後、キャンセルオーバードライブ可能にしました。 6+C 攻撃判定の持続時間を短くし、硬直時間を長くしました。 猫の人直伝・ヘキサエッジ オーバードライブ版を追加しました。 ゆにぞんにゃいぶ!! 通常版の最終段ヒット後、相手が壁バウンドするようにしました。(オーバードライブ版のヒット効果は変更なしです) テイガー 対象 調整内容 立ちA、しゃがみA コンボ継続時間を短くしました。 3+C 攻撃発生を早くしました。 しゃがみD 硬直時間、地上のけぞり時間、ガード硬直時間を短くしました。空振り時のスキは減少しましたが、ガード時の硬直差に変更はありません。 ジャンプ2+C カウンターヒット時の地面バウンドの高さを、どのような状況でもほぼ一定になるようにしました。 ガジェットフィンガー ヒートゲージ増加倍率を減少しました。 ライチ 対象 調整内容 棒所持4+B 動作中に前進しないように調整しました。硬直時間を増加しました。 オーバードライブ中の各種D攻撃 オーバードライブ発動モーション中に、棒操作をできないようにしました。 一気通貫(C追加攻撃) 攻撃発生を遅くし、硬直時間も延ばしました。 国士無双 ダメージを増加しました。受身不能時間を減らしました。ヒット時吹き飛びなども調整し、全段ヒットしやすくしました。 清老頭 乱舞部分の演出を高速化。乱舞での移動距離を短くしました。 アラクネ 対象 調整内容 烙印ゲージの時間減少 アラクネがやられorガード時の減少速度を早くし、それ以外の状況では遅くなるようにしました。 C蟲、D蟲 使用時の烙印ゲージ消費量を減らしました。 aプラスマイナスb 霧の発生を早くし動作を軽くしました。追尾性能を向上しました。鈍足効果中、相手に霧が付与され視覚的にわかるようにしました。 バング 対象 調整内容 しゃがみC 攻撃レベルを4にしました。 6+B 空中ヒット時に地面バウンドするようにしました。 バング嵐禍陣 コマンドを「632146+B」に変更しました。 獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風撃」 対地上版の攻撃発生を早くしました。 カルル 対象 調整内容 人形ゲージのゲージ減少 ニルヴァーナ起動中の時間経過による人形ゲージのゲージ減少を0にしました。 人形ゲージのゲージ回復 人形ゲージの回復開始時間を早くしました。オーバードライブ中はニルヴァーナ起動中も人形ゲージが回復するようにしました。 カンタービレ カウンターヒット時、吹き飛びを高くして追撃できるようにしました。 ヴォランテ 人形ゲージ消費量を増やしました。 麗しのカンタータ 最終段の受身不能時間を長くし、吹き飛びを大きくしました。 ハクメン 対象 調整内容 空中投げ 1段目キャンセルオーバードライブ不能にしました。2段目のヒット効果を地面バウンドにしました。 勾玉ゲージ増加量 空中でのゲージ増加量を減らしました。(オーバードライブ中も含む) 6+D 前進距離を大きくし、空振りの硬直を小さくしました。 ジャンプD 当て身成功時にAボタンで咢刀に派生できるようにしました。 咢刀 ヒットストップと硬直時間を増加し、硬直差を悪くしました。 ニュー 対象 調整内容 カウンターアサルト 攻撃判定を強化しました。 スパイクチェイサー、クレセントセイバー ディアフォルマとルナフォルマで別技扱いとしました。 オーバードライブ版カラミティソード 最終段ヒット後緊急受身不能にしました。 アストラルヒート 打撃技に変更しました。 ツバキ 対象 調整内容 6A 空中ヒット時緊急受身不能にしました。 6C ガード時の相手への追加ヒットストップ削除し、ガード時もキャンセル可能としました。 審技・闇ヲ穿ツ灯 コマンドを「421+AorD」に変更。A版は弾速を速くしました。 審罰・地ヲ抱ク衣中の各種D必殺技 同技補正を強くしました。 オーバードライブ版D審罰・天ヲ刈ル焔 ヒット後の演出を変更し、前方に吹き飛ばすようにしました。 ハザマ 対象 調整内容 オーバードライブ中の各種D 遠距離版のダメージを低下。近距離版のダメージを遠距離と同じにしました。 各種ジャンプC 受身不能時間を短くし、吹き飛びを調整しました。 裂閃牙 コンボ継続時間を短くしました。 牙砕衝 投げ成功後の追撃可能時間を短くしました。 蛇咬 ヒット時のみ動作後半に蛟竜烈華斬でキャンセル可能になりました。 ミュー 対象 調整内容 カウンターアサルト 攻撃判定を強化しました。 ジャンプ2+C やられ判定を拡大しました。 フルノツルギ 最大タメ版の硬直時間を通常版と同じにしました。 イクタチ 相手を跳び越えると速度が減少するようにし、ヒットしやすくしました。 ツヌグイ 出始めの無敵は相手の攻撃をすり抜けるようにし、途中からアーマー無敵になるようにしました。吹き飛びを低くし、受身不能時間を短くしました。 マコト 対象 調整内容 6+B 空中ヒット時地面バウンドするようにし、受身不能時間を延ばしました。 クラッシュトリガー 地上ヒット時のやられ時間を短くしました。 ジャンプB 受身不能時間を短くしました。ジャンプB→ジャンプDのリボルバーアクションを追加しました。 ヴァルケンハイン 対象 調整内容 ヴォルフゲージ 任意で狼状態から人間状態に戻った際、しばらくゲージの回復速度が遅くなるようにしました。 狼ジャンプA コンボ継続時間を短くしました。 狼ジャンプB コンボ継続時間を短くしました。 地上ケーニッヒ・ヴォルフ 攻撃発生を早くしました。 シュツルム・ヴォルフ 初段ヒット時のみ乱舞に移行するようにしました。乱舞部分を高速化しました。 プラチナ 対象 調整内容 6+A 地上カウンターヒット時相手を浮かせるようにしました。 ジャンプC 地上ヒット時ののけぞり時間を延ばしました。 マジカルバット、マジカルフライパン(すぺしゃる版含む) 同技補正を削除しました。 ミスティックモモ(マジカルどれみボックス/すぺしゃる版含む) 「中間距離と遠距離」に設置していたのを「中間距離と近距離」にしました。 オーバードライブ版キュアドットタイフーン ヒット時の緊急受身不能時間を増加し、プラチナの硬直を短くしました。 レリウス 対象 調整内容 ジャンプ6+D、ジャンプ2+D、ジャンプ8+D 初段補正を強くしました。 ガド・レイス 空中ヒット時、地面バウンドをさせながら引き寄せるようにしました。 ベル・ラフィーノ カウンターヒット時緊急受身不能にしました。 デュオ・ヴァイオス ヒットストップを短くしました。 イザヨイ 対象 調整内容 【ゲインアート】空中ダッシュ回数 空中ダッシュ2回可能にしました。 【ゲインアート】ダッシュ、空中ダッシュ 空中ダッシュを空中から滑空する性能にしました。動作中レバーの上下で軌道変更できるようにしました。 【ゲインアート】空中バックステップ 地上版と同じように浮き上がる軌道にしました。(無敵はありません) 立ちB 攻撃判定を強化し、やられ判定を小さくしました。 【ゲインアート】立ちC ノックバック距離を小さくしました。 【通常】3+C ヒット時の吹き飛びを高くしました。乗算補正を強くしました。 Dソニックセイバー 零織ゲージの消費量を2個としました。地上版も動作中に空中Dミラージュスラスターに派生できるようにしました。 Dミラージュスラスター 零織ゲージの消費量を1個としました。 アマネ 対象 調整内容 しゃがみA 2段技ではなくなり、単発技に変更しました。 立ちC 硬直時間を減少しました。 6+D 空振り時のスパイラルゲージ増加量を減らしました。 忍布穿撃『刃離剣』 構え中対弾属性アーマー無敵としました。スパイラルゲージの増加量を増やしました。 凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 ダメージ増加し、ヒット後の間合いを近くしました。 バレット 対象 調整内容 ヒートアップレベル2 赤オーラの明滅の色味を少し調整し、若干暗くしました。 立ちA、しゃがみA 攻撃判定を強化しました。 立ちC タメ可能とし、従来の性能をタメ版で使用可能に。通常版は動作を小さくしました。 3+C ダメージを増やしました。攻撃判定を上方向に強化しました。移動中の無敵を対体属性無敵のみにし、攻撃発生まで無敵が持続するようにしました。 ジャンプB ジャンプB→ジャンプAのリボルバーアクションを追加しました。 クラッシュトリガー 地上ヒット時をよろけ、空中ヒット時を壁バウンドに変更しました。 ミュクレットキャプチャー ダメージを増やしました。攻撃持続終了まで対弾属性無敵にしました。 ブラックアウト 使用条件を「ヒートゲージ50%」ではなく、「ヒートアップレベル2状態」としました。 アズラエル 対象 調整内容 オーバードライブ中のD通常技 必殺技キャンセル可能にしました。 ホーネットバンカー 硬直時間を減らし、非弱点時の吹き飛びを小さくしました。 コブラスパイク 吹き飛びを調整してレオパルドランチャーがつながりやすくしました。 センチネルダンプ コマンドを「214+C」に変更しました。 グロウラーフィールド 受身不能時間を延長し、吹き飛びを大きく浮き上がるようにしました。 カグラ 対象 調整内容 カウンターアサルト 攻撃判定を強化しました。 立ちC、しゃがみC ダメージ、硬直時間、ガード硬直時間、やられ時間を減少しました。 3+C 吹き飛びを調整しました。 6+A 6+Aからのリボルバーアクションをすべて削除し、硬直時間を短縮しました。 地上投げ ヒット効果を壁バウンドに変更しました。 屠龍連斬 2段目の攻撃判定強化し、少し前進するようにしました。オーバードライブ版の2段目の受身不能時間を延ばしました。 砕龍撃 動作後別の構えに移行した際、空中版の構えに移行するようにしました。 龍閃剣 突進速度を上昇しました。2段目の攻撃レベルを5にしました。 龍刃翔 コンボ継続時間を短くしました。画面端カウンターヒット時壁張り付き効果としました。 龍皇・斬牙歐衝 オーバードライブ版追加しました。通常版、オーバードライブ版ともに発動時に相手方向に振り向くようにしました。 ココノエ 対象 調整内容 キャラコンボレート 80%だったのを70%にしました。 6+B 6+Bへのリボルバーアクションを立ちA、しゃがみAのみにしました。6+Bからのリボルバーアクションに立ちC、3+Cを追加しました。 br 通常版(タメなし版)2段目地上ヒット時、強制しゃがみやられに変更しました。 ジャンプC しゃがみガード可能にしました。 ジャンプ2+C 攻撃時の挙動を変更し、攻撃前に浮き上がるようにしました。地上ヒット時のヒット効果をのけぞりにしました。 br 着地後硬直を追加しました。同技補正を削除しました。 グラヴィトンゲージ ゲージの減少速度、回復速度のどちらも早くしました。 アクティベイト 攻撃判定はやられ中の相手のみヒットするように変更しました。 武装No06「転移ライアーヘイズ Ver1.24」 相手が画面端に接触している場合に使用しても、相手の裏側に移動しないように。 br グラヴィトンを離れた位置に設置している場合に転移ライアーヘイズを使用した場合、ココノエの出現位置をグラヴィトンの手前側になるように変更しました。 br (グラヴィトンが近い場合はグラヴィトンの奥側に移動します) 武装No03「氷結アブソリュートゼロ Ver4.32」 ガード時のケズリダメージを減少しました。ヒット時のガトリングガン部分の攻撃回数を減らしました。ヒートゲージ50%以上あるとき、自動的に「飛天グリードクライム」に派生するようにしました。 武装No07「重力ジャミングダークVer1.65」 使用時に設置してあるグラヴィトンが消滅するようにしました。使用中はグラヴィトンゲージの回復が停止するようにしました。 br 画面端付近で使用した場合、攻撃判定が画面端の外へと出るようにしました。オーバードライブ版を追加しました。 武装No08「飛天グリードクライム Ver1.00」 新規に追加しました。 テルミ 対象 調整内容 ディストーションドライブでのキャンセル 必殺技→ディストーションドライブのキャンセルタイミングを以下のタイミングから動作終了まで可能としました。 br ・蛇顎:初段~2段目前&3段目ヒット後 br ・牙穿衝:最終段ヒットした瞬間 br ・牙鎌撃:初段ヒット後(最終段直前のみ不可) 立ちD 攻撃レベルを上昇しました。攻撃判定の持続時間を増加し、硬直時間を減少しました。 6+B 攻撃発生を早くし、持続時間を増加しました。 6+C 硬直時間を増加し、動作終了時まで被カウンター状態としました。地上カウンターヒット時のよろけ時間を短縮しました。 蛇顎、牙穿衝 オーバードライブ中相手のヒートゲージを吸収するようにしました。 牙鎌撃 最大連打版のみ画面中央でも壁バウンドするようにしました。 地上蛇境滅閃牙 ヒット時斜めに吹き飛ぶようにして追撃しやすくしました。 A大蛇武錬殲 新規に追加しました。下段版の大蛇武錬殲です。 B大蛇武錬殲 無敵を暗転中からにしました。画面端でのみ壁バウンドにしました。 蛇麟煉翔牙(214214+D) 新規に追加しました。対空版の蛇麟煉翔牙です。 Ver1.02 稼働期間 2013年3月下旬~ 内容 不明。 Ver1.01 稼働期間 2012年12月20日~ 内容 Ver1.00の稼働中に見つかったバグ、不具合 を修正したもの。 ゲーム本体(筐体)側の変更点 ニュー、ミュー、イザヨイがオフライン時でも使用可能に修正 ゲーム内の不具合の修正 ハザマ 投げ抜けによる不具合を修正しました。 蛇翼崩天刃による不具合を修正しました。詳細不明。 ヴァルケンハイン オーバードライブ時のケーニッヒ・フルークによる不具合を修正しました。 レリウス ボル・テードによる不具合を修正しました。詳細不明。 アマネ アストラルヒートによる不具合を修正しました。 アズラエル ヴァリアントチャージャーによる不具合を修正しました。 ミュー アメノハバキリによる不具合を修正しました。OD時のハバキリの発生が遅くなり、ループ不可に。 Ver1.00 稼働期間 2012年11月21日~2012年12月19日 内容 稼働開始からのバージョン。タイムリリースキャラとして、1週間毎にν-13、μ-12、イザヨイが解禁された。 Ver1.02でアンリミテッドマーズモードとサバイバルモード追加を確認 -- (名無しさん) 2013-04-06 07 16 07 Ver.1.02にてOD中にヒットしたDDの演出中にODのゲージが尽きてしまいDDフィニッシュになっていたのを、 ゲージが尽きてもODフィニッシュの演出になり、プレイヤーズギルドにてODフィニッシュとしてカウントされるようになった。 -- (名無しさん) 2013-08-07 12 42 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Reiner, Erica
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対winnner 対winnner2010/3月28日 2010/3月28日
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作者名 morigasigeru 別名義:Kotira Sample、hontanichan、Brother Souなど 詳細 2004~2011年頃に活動していたBMS作家。 主にHiphopやTechno、Houseを主軸にしつつ、RaveやExperimentalなどの多種多様なジャンルに手をつけるオールラウンダーなBMS作家。 とくにHiphopを制作するときにおいては、グレーあるいはもろアウトな音声をサンプリングすることに定評があり、BMSイベントで何度も失格になりながらもBMSにおけるサンプリング技法の地位向上に尽くしたといえる。 また、BMS制作のスピードが群を抜いて高いことも武器としており、多い時には一年で38作もBMSを制作していたときがあったという。 上記に加えて多くの名義を持つことから、氏のBMSを全て網羅するのは至難の業と言える。 BMSイベントにおいても K2DUEL Rise in Revolt BEAUTIFULCEMENT experimentation にて優勝 vfpq competiton #01 にてアベレージ優勝 BOF2009 にて所属していたチーム「7.31 dancer」がアベレージ優勝 と規模問わず多くの実績を残している。 2011年以降消息が途絶えたが、2013年に開催された「ノンジャンル2」の「DEYANEN」にてインプレッション側として出没していた。2013~2014年に現れたBMS作家drone_mania氏と同一人物と噂されているが詳細は不明。 作品 ジャンル タイトル 名義 公開年 イベント 備考 latinもどき 暑いですね♪ morigasigeru 2004 b.i.n. HARD MINIMAL WAV数14個ひたすら繰り返しミニマル morigasigeru 2004 b.i.n. satujin techno BATTLE 2 morigasigeru 2004 b.i.n. とかい いーちゃん 2004 b.i.n. TV collage house 正露丸党YEAR!! morigasigeru 2004 ANOTHER SOLUTION TECHNO キノコ いーちゃん 2004 ANOTHER SOLUTION MINIMAL TECHNO T いーちゃん 2004 ANOTHER SOLUTION radio collage techno 落語-お富与三郎(島抜け)- morigasigeru 2004 ANOTHER SOLUTION orchestrate collage techno warp house 古い畑 -now with me- morigasigeru with F.N and I..S 2004 B.J.cup 6th stage from TV こんにゃく morigasigeru 2004 b.i.n. CM morigasigeru 2004 b.i.n. techno 断末魔の叫び声 KENTA 2004 b.i.n. collage warp ダンディシズム Dandy.MORI 2004 b.i.n. NOISY ノイジーな叫び声 姑獲鳥 2005 無名戦5 radio collage warp house 漫才 -うちの女房- FEARLESS .The House mix morigasigeru feat.yasukiyo 2005 b.i.n. CLICK HOUSE 情熱の大阪 morigasigeru 2005 Be-Music Garden CLICK HOUSE ボツ morigasigeru 2005 b.i.n. hip hop 日曜日の安らぎ morigasigeru 2005 BOF2005 自慢 ボクはスクラッチ名人 DJ ボクッ娘 2005 B-1 "Unrestricted" HIP HOP ラジオ・チャンネル morigasigeru 2005 Rise in Revolt 高校卒業記念 堀田賛歌 -素晴らしき友情- morigasigeru 2005 Director s Cut HIP HOP は じ め て 田村くん 2005 BMS OF FOON 2005 click house 改変音楽 / 模倣音楽 ダイナマイトファン / 部長 2005 b.i.n. 改変音楽がmorigasigeruで模倣音楽が部長 techno ミッキーのヨーデルin琵琶湖 けっつもりりんぐ 2005 b.i.n. minimal M いー 2005 b.i.n. -- おいっす!! MO.feat.MO 2005 b.i.n. TECHNO 踏切 S.E.lain 2005 b.i.n. NOISE HOUSE WIRE 14 S.E.lain 2005 b.i.n. collage techno 壊れたラジオ S.E.lain 2005 b.i.n. EXPERIMENTAL ロボット morigasigeru with atomic sphere 2006 dark music BMS Event ARMYTOMとの合作 クリックハウス おかしな演歌 もりがしげる 2006 B.J.cup 7th stage トリズム 皇居に向かって敬礼 morigasigeru 2006 BOF2006 卓球 FATBROS PingPongMix morigasigeru 2006 BOF2006 -- existence S.E.lain 2007 無名戦6 electro midget lamp. NANO 2007 Wire Puller 32344234 12342234 morigasigeru 2007 Director s Cut -DC- hip hop Dead Wrong ひよこりみっくす morigasigeru 2007 戦 [sen-goku] 國 〜夏の陣〜 -- theater Kotira Sample 2007 B.J.Cup 8th stage hiphop JUMP Kotira Sample 2007 BEAUTIFULCEMENT ABC HIPHOP ABCを覚えよう Kotira Sample 2007 b.i.n. - LOCK,STOCK AND TWO SMOKING BARRELS rich 2008 MAXBEAT loop puppy luv Kotira Sample 2008 b.i.n. hiphop gurl Kotira Sample 2008 Be-Music Garden Hardtechno Destruction Kotira Sample 2008 b.i.n. -- THIS IS OUR MUSIC sample mix Kotira Sample 2008 b.i.n. hip hop EHHEN!!!!! Kotira Sample 2008 BMS同窓会(仮) DnB gale Brother Sou 2008 plugout3 hiphop belly dance (Consistently_Drinkin_remix) Kotira Sample 2008 BOF2008 hip hop Got To Rock remix Brother Sou 2008 BOF2008 60s to electro house tuesday Kotira Sample 2008 experimentation House Rock,Paper,Scissors Kotira Sample 2009 vfpq competition #01 electro house trashdisco Kotira Sample 2009 SUIKA CRASH - 小佐内さん 小佐内さん 2009 SUIKA CRASH RAVE Spanish Wiggler morigasigeru 2009 VERSUS.02 TRIBAL DUN DUN DABA DABA morigasigeru 2009 pupuly breakbeats hontanichan hontanichan 2009 b.i.n. DUBSTEP DUBSTEP 01 hontanichan 2009 b.i.n. BMS史上初のDUBSTEP minimal / techno caterpillar hontanichan 2009 b.i.n. minimal / techno mysterious hontanichan 2009 b.i.n. DnB OneWeek hontanichan 2009 b.i.n. - Harder, Billy, Faster, Herrington hontanichan 2009 K2DUEL house get hontanichan 2009 b.i.n. electro RAPSAY Kotira Sample 2009 BOF2009 - プリCHOP日記CHOP Otaku Is Made Out Of Sampling 2009 BOF2009 - 崖の上のPUMPニョ Otaku Is Made Out Of Sampling 2009 BOF2009 - MAGICタッチ Otaku Is Made Out Of Sampling 2009 BOF2009 Indie Rock likeyoulikeyou HAGANAI 2009 pupuly DUBSTEP Ancient morigasigeru 2010 plugout4 FUTURE JAZZ Funuke Show Some Love Kotira Sample 2010 plugout4 DARK GARAGE money hontanichan 2010 plugout4 DRONE DOOM Life Is Too Short Haganai 2010 plugout4 Experimental/Doom Metal Khoomii Dance morigasigeru 2010 CHAOS STAGE Ethnic/Experimental/Rock Angry Indian morigasigeru 2010 EXTREME BEAT Electronic がんばれ日本 団長 2010 EXTREME BEAT Glo-Fi Cowboy Cant Sleep morigasigeru 2010 FIVE VS SEVEN Electronic/Hip Hop 5Key s Never Ending Story Kotira Sample 2010 FIVE VS SEVEN Hip Hop Horror Movie Is Horror Movie hontanichan 2010 FIVE VS SEVEN Hip Hop #3 (Alone) Haganai 2010 FIVE VS SEVEN Hip Hop 1972s Broken Toys morigasigeru 2010 BOF2010 Hip Hop Inochi Dancing Yozora Mixtape 2011 BOF2011 Dubstep / Experimental Ohanabatake Brain Yozora Mixtape 2011 BOF2011 Psychedelic Pop / Lo-Fi Otouchan Tsuyoi Yozora Mixtape 2011 BOF2011 Juke / Footwork ギブミベース drone_mania 2013 わずか1分1秒で楽しめるBMSイベント BreakCore ノーブレーキニート drone_mania 2013 GENRE SHUFFLE 2 Trap rap コカイナホ drone_mania 2014 戦 [sen-goku] 國 〜甲午の乱〜 Electronic サンプリングドリーマー drone_mania 2014 G2R2014 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PD/SE32-03 カード名:鏡音リン“アストレイ” カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《音楽》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】CXコンボこのカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「ロストワンの号哭」があるなら、あなたは自分の山札の上から2枚を、公開し、山札の下に好きな順番で置き、あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚まで選び、手札に戻す。この効果で公開されたカードにクライマックスがあるなら、あなたは1枚引く。 正しいのがどれか悩んでいりゃ どれも不正解というオチでした レアリティ:R Artist:Neru Module Design:456 初音ミク -Project DIVA- X HD収録 登場時の1500パンプと相手リバース時にサルベージ+αのできるCXコンボを持つ。 登場時の1500パンプはCXコンボでリバースを要求されるこのカードと相性が良い。 最悪ロストワンの号哭がなくても6000アタッカーとして使える。 CXコンボは傍若無人 ハルヒと同様、特徴の制限が付いた代わりに+α効果を得たサルベージ。 傍若無人 ハルヒとは違い、特徴の制限が《音楽》なのでネオスタン内に対象外のキャラがおらず、実質無条件で+α部分を得ている。 肝心の+α部分は山札の上2枚を公開し、クライマックスがあれば追加で1ドローできるというもの。 不確定だが、ノーコストで手札が2枚増える可能性があり、かなり強力。 公開した2枚は好きな順で底に送るため、最後の1枚がクライマックスの現象を避けることができるが、多面連動すると相手に底のカードがバレ、打点を調整されてしまう。 山札の底の都合が悪いと判断したら、初音ミク“マジシャン”や初音ミク“スクール”などの山札サーチでシャッフルをしたい。 なお、50枚のデッキに8枚のクライマックスがあるときに追加1ドローが発動する確率はおよそ30%である。 実戦上でこの状況になることはあり得ないが、おおよその確率として頭の片隅に置いておくとよい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー ロストワンの号哭 1・風
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CLOUDLINER CLOUDLINER は CLASS 3 の飛行機。最大積載数は 17 で、プレイヤーレベル 28 から購入可能。 バリエーション 乗客 荷物 CLOUDLINER-P 17P - CLOUDLINER-C - 17C CLOUDLINER-M 12P 5C 組立 購入 BODY CONTROLS ENGINE BUILD TOTAL 73 Bux 73 Bux 73 Bux 73 Bux 292 Bux 435 Bux アップグレード タンク エンジン 軽量化 73 Bux 73 Bux 73 Bux コスト(1Mileあたり) コスト(1Mile,1Slotあたり) 73.50 Coins 4.32 Coins 再就航 売価 Bux Coins 基本 レベル1 レベル2 レベル3 飛距離 3110 Miles 3266 Miles 3422 Miles 3578 Miles 速度 320 Mph 336 Mph 352 Mph 368 Mph 重量 17.0 Tons 16.1 Tons 15.2 Tons 14.3 Tons アップグレードとコスト(1Mileあたり/1Mile,1Slotあたり) 速度 重量 基本 レベル1 レベル2 レベル3 基本 73.50 / 4.32 69.61 / 4.90 65.72 / 3.87 61.83 / 3.64 レベル1 77.18 / 4.54 73.90 / 4.30 69.10 / 4.60 64.92 / 3.82 レベル2 80.85 / 4.76 76.57 / 4.50 72.29 / 4.25 68.10 / 4.00 レベル3 84.53 / 4.97 80.50 / 4.71 75.58 / 4.45 71.10 / 4.18 飛行機 一覧 Class 1 AIRVAN・ANAN・BEARCLAW・BLIMP・BOBCAT・GRIFFON・HOT AIR BALLOON・HUEY・KANGAROO・MOHAWK・NAVIGATOR・P-40 WARHAWK・SEA KNIGHT・SUPERGOPHER・WALLABY Class 2 AEROEAGLE・BIRCHCRAFT・EQUINOX・PEARJET Class 3 C-130 HERCULES・CLOUDLINER・CONCORDE・CYCLONE・FOGBUSTER・SEQUOIA・STARSHIP・TETRA
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http //www.thewinerydogs.com/ member Ritchie Kotzen guitar, vocal Billy Sheehan bass, vocal Mike Portnoy drums DVDUnleashed in Japan 2013 ( WOWOW ) DVD Unleashed in Japan 2013 ( WOWOW ) 1. Elevate / 2. We Are One / 3. Criminal / 4. One More Time / 5. Time Machine / 6. Damaged / 7. Six Feet Deeper / 8. The Other Side / 9. You Saved Me / 10. Not Hopeless / 11. Stand / 12. You Can t Save Me / 13. Shine / 14. I m No Angel / 15. The Dying / 16. Regret / 17. Fooled Around And Fell in Love / 18. Desire 2013年7月17日 東京 千駄ヶ谷 日本青年館大ホール http //www.wowow.co.jp/pg_info/detail/105007/index.php?m=01
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ けーだっしゅの曲funeral/けーだっしゅ 杏ノ雲の曲Funeral/杏ノ雲 メルのCDFuneral/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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僕らは青空になる/FUNBARE☆RUNNER 僕らは青空になる/FUNBARE☆RUNNER アーティスト 777☆SISTERS 発売日 2015年7月29日 レーベル ビクター デイリー最高順位 3位(2015年7月29日) 週間最高順位 5位(2015年8月4日) 月間最高順位 19位(2015年7月) 年間最高順位 227位(2015年) 初動売上 6965 累計売上 8439 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 僕らは青空になる Tokyo 7th シスターズ 2 FUNBARE☆RUNNER ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/4 5 新 6965 6965 2015年7月 19 新 6965 6965 2 8/11 ↓ 805 7770 3 8/18 395 8165 4 8/25 274 8439 2015年8月 ↓ 1474 8439 関連CD Snow in I love you
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名セリフで読み解く「指輪」~神々の黄昏 序幕 第1のノルン 序幕 ブリュンヒルデ 第1幕第2場 ジークフリート 第1幕第2場 ハーゲン 第1幕第2場 ハーゲン 第1幕第3場 ブリュンヒルデ 第1幕第3場 ブリュンヒルデ 第2幕第1場 アルベリヒ 第2幕第1場 アルベリヒ 第2幕第3場 男たち 第2幕第3場 ブリュンヒルデ 第2幕第3場 グンター 第2幕第3場 ブリュンヒルデ 第3幕第1場 3人のラインの娘達 第3幕第1場 ジークフリート 第3幕第1場 3人のラインの娘達 第3幕第2場 ハーゲン 第3幕第2場 ジークフリート 第3幕第3場 グートルーネ 第3幕第3場 ブリュンヒルデ 第3幕第3場 ブリュンヒルデ 第3幕第3場 ブリュンヒルデ(9分12秒) 第3幕第3場 ブリュンヒルデ 第3幕第3場 ハーゲン 『ニーベルングの指輪』を貫く権力と愛の相克は、『ジークフリート』ではいったんジークフリートとブリュンヒルデの愛の勝利に終わりましたが、四部作の最後の作品『神々の黄昏』では、父アルベリヒの権力への野望を受け継いだハーゲンにより、二人の愛は絶望の底へと突き落とされます。 しかし、幕切れで全ての事態を悟ったブリュンヒルデは、自分自身を燃やす炎で、神々の権力を象徴するヴォータンの城をも焼き滅ぼし、アルベリヒの呪いから浄化された指輪をラインの娘達に返します。 序幕 第1のノルン Eines Speeres Schaft entschnitt der Starke dem Stamm. In langer Zeiten Lauf zehrte die Wunde den Wald; 強き神にふさわしい槍の柄を作るため、幹から枝を伐り取ったの。でも、長い歳月(としつき)のうちに、その傷が、森を壊してしまった。 → 6分14秒 このセリフでは、ヴォータンが世界樹(世界のトネリコ)の幹から、契約の槍を伐り出そうとして付けた傷が、森を枯らす原因となったという経緯が語られますが、自然破壊について語るエコロジー的視点は、『指輪』の随所に見られます。 序幕 ブリュンヒルデ Getrennt - wer will es scheiden? Geschieden - trennt es sich nie! 離れていても…誰が別れさせられると言うの?別れている間も…決して離れ離れじゃない! → 30分43秒 「ブリュンヒルデがいることだけは忘れない」と歌うジークフリートに答えて、ブリュンヒルデもまた愛の歓びに浸りながら陶酔的に歌い返す美しい箇所です。 第1幕第2場 ジークフリート Vergäss ich alles, was du mir gabst, von einer Lehre lass ich doch nie den ersten Trunk zu treuer Minne, Brünnhilde, bring ich dir! たとえ君が教えてくれたことを全て忘れようとも、たった一つの教えだけは忘れない…この最初の一口を、ぼくは大切な愛のために捧げる!ブリュンヒルデ…君への! → 1時間00分17秒 ハーゲンの調合した忘れ薬を飲み干す直前のジークフリートのセリフですが、こう宣言しながらも、飲むが早いか忘れてしまうジークフリートの姿は、実に皮肉でもあり、哀れなものがあります。 第1幕第2場 ハーゲン Nicht fliesst mir s echt und edel wie euch; störrisch und kalt stockt s in mir; nicht will s die Wange mir röten. 私の血は、あなた方の血のように、純粋で高貴ではない。冷たくこごる、よどむ血で、頬さえ赤く染めてくれない。 → 1時間10分35秒 全ての陰謀を背後で操っているハーゲンですが、私生児であるという出自に激しいコンプレックスを抱えていることが、このセリフから読み取れます。 第1幕第2場 ハーゲン Dünkt er euch niedrig, ihr dient ihm doch, des Niblungen Sohn. お前らは俺を見下している。だが、お前らの方こそ、このニーベルングの息子に仕えているのだ。 → 1時間17分21秒 ジークフリートとグンターを見送った後、舞台に取り残されたハーゲンが歌う「ハーゲンの見張り歌」の最後のセリフ。計画通りに事態が進行していることを確認しつつ、両人に密かに嘲りの言葉を放つハーゲンのセリフには、やはりコンプレックスが顔をのぞかせます。 アルベリヒの復讐を実行する以外に生きる目的を見出せないハーゲンを、ワーグナーは単純な悪人というよりは、やはり「指輪」の犠牲者として、同情を込めて描いているように思えます。 第1幕第3場 ブリュンヒルデ Denn selig aus ihm leuchtet mir Siegfrieds Liebe Siegfrieds Liebe! なぜなら、そこから輝き出すのは、ジークフリートの愛なのだもの…ジークフリートの愛! → 1時間45分42秒 指輪を捨てるよう求める妹のヴァルトラウテを拒否したブリュンヒルデは、ジークフリートが残した指輪からは彼の愛が輝き出すと歌います。実に愛情のこもったセリフと音楽なのですが、愛に目が曇ったブリュンヒルデは周りのことが何も見えなくなっていることも事実です。皮肉なことに、この直後から、指輪は呪いの力を如何なく発揮することになります。 第1幕第3場 ブリュンヒルデ Die Liebe liesse ich nie, mir nähmen nie sie die Liebe, stürzt auch in Trümmern Walhalls strahlende Pracht! 愛を、私は捨てたりはしない。誰も私から愛を奪えない。たとえ、壮麗に輝くヴァルハラが 瓦礫と化してしまおうとも! → 1時間46分58秒 このセリフから感じ取れるのは、神々の栄光ではなく、人間の愛を選ぶというブリュンヒルデの強い思いです。歌のメロディーとして、最初アルベリヒによって歌われた「愛の断念のモチーフ」が選ばれているのが面白い点です。 『指輪』にはこのような両義的なライトモチーフの使用例がよくあるのですが、ブリュンヒルデの「愛への執着」とアルベリヒの「愛の放棄」が共通しているのは、その極端さであり、それゆえに両者とも批判的に扱われています。 第2幕第1場 アルベリヒ Hagen, mein Sohn! Hasse die Frohen! ハーゲン!我が息子よ!陽気な奴らを憎むがいい! → 6分15秒 第2幕冒頭に登場するアルベリヒは、生きているのか亡霊なのか判然としない不気味さを持っています。この短いセリフの中に、他者への憎悪に彩られた彼の性格が端的に集約されていると言って良いでしょう。 第2幕第1場 アルベリヒ An dem furchtlosen Helden erlahmt selbst mein Fluch denn nicht kennt er des Ringes Wert, zu nichts nützt er die neidlichste Macht. Lachend in liebender Brunst, brennt er lebend dahin.Ihn zu verderben, taugt uns nun einzig! あの勇者は、恐怖というものを知らないので、俺がかけた呪いさえも通用しない。指輪の価値に気が付かないものだから、人もうらやむ権力を、全く活用していないのだ。ただ笑って愛に燃えながら、あいつは、自分の命を燃やし尽くそうとしている。そんなあいつを破滅させることが、今の俺たちには唯一役立つのだ! → 8分20秒 このセリフはジークフリートについて語られた最大の賛辞であり、彼のキャラクターを正確に言い表しているのですが、それを語るのが敵方のアルベリヒという点が面白い点だと思います。 第2幕第3場 男たち Gross Glück und Heil lacht nun dem Rhein, da Hagen, der Grimme, so lustig mag sein! 最高の幸せが、このラインの地に微笑むぞ。あの怖いハーゲンが、こんなに陽気なんだから! → 25分50秒 『指輪』は基本的には合唱が登場しない作品ですが、『神々の黄昏』だけは例外です。兵士たちは「最高の幸せ」「こんなに陽気」など明るいセリフを歌うのですが、その調子はかなり暴力的であり、このダブル結婚式の背後に隠された残酷な真実を照らし出します。So lustig, so lustig(陽気、陽気)という兵士達のリフレインもまた威圧的なものを感じさせます。 第2幕第3場 ブリュンヒルデ Heil ge Götter, himmlische Lenker! Rauntet ihr dies in eurem Rat? Lehrt ihr mich Leiden, wie keiner sie litt? Schuft ihr mir Schmach, wie nie sie geschmerzt? 聖なる神々よ!天を司る者たちよ!あなた方は、こんなことを密談していたの?誰も味わったことの無い苦悩を、私に教えようと言うの?誰も苦しんだことの無い辱めを、私に与えようと言うの? → 39分55秒 ジークフリートが自分を捨ててグートルーネと結婚するという状況に直面して、ブリュンヒルデは、やり場のない怒りの矛先を神々に向けます。 第2幕第3場 グンター Hilf, Hagen! Hilf meiner Ehre! Hilf deiner Mutter, die mich - auch ja gebar! 救ってくれ!ハーゲン!私の名誉を救ってくれ!母上を救ってくれ!お前の母は…私をも産んだのだから! → 1時間00分17秒 グンターは「卑怯なキャラ」ということで終始一貫しており、ある意味で一番分かりやすい人物ですが、このセリフの末尾は、自己を卑下する意図なのか、あくまでハーゲンを見下す意図なのかが曖昧です。 第2幕第3場 ブリュンヒルデ Was riet mir mein Wissen? Was wiesen mich Runen? Im hilflosen Elend achtet mir s hell Gutrune heisst der Zauber, der den Gatten mir entrückt! Angst treffe sie! もし知識を失っていなかったら、どう思ったのだろう?知恵を失っていなかったら、何かに気付いていただろうか?でも、この救いがたい惨めな状況で私は今はっきりと気付いた。私の夫の心を狂わせた魔法の名は、グートルーネ!あの女!恐怖に脅えるがいい! → 1時間03分30秒 ここでのブリュンヒルデは、神々だった時の知恵を失っているため、嫉妬のあまり目が曇り、ジークフリートについて完全に間違った結論を出してしまいます。逆に、そのような結論しか導き出せないことが、人間の愛の限界として示されているようにも思えます。 第3幕第1場 3人のラインの娘達 Frau Sonne sendet lichte Strahlen; Nacht liegt in der Tiefe einst war sie hell, da heil und hehr des Vaters Gold noch in ihr glänzte. お日さまは、明るい光を送るけど、水の底では、深い夜。昔は、明るかったのに…。あの頃はまだ、汚れなく気高く輝いてた。お父さんの黄金が水底で。 → 3分00秒 ラインの娘たちは、『ラインの黄金』以来久しぶりに登場し、黄金の強奪により水底から光が奪われた状況を、ノスタルジーをこめて歌います。『神々の黄昏』第3幕は、この「ラインの乙女たちの歌」の登場以降、「ミーメの子育ての歌」「森の小鳥の歌」「ブリュンヒルデの目覚め」など、これまでの音楽のいわば「再現部」としての機能を果たしています。 第3幕第1場 ジークフリート Der Welt Erbe gewänne mir ein Ring für der Minne Gunst miss ich ihn gern; この指輪が、ぼくに世界の支配権をくれるのだとしても、愛の恵みさえ得られれば、喜んで捨ててやる… → 14分20秒 ジークフリートは、権力には何ら興味は無いので、ここで指輪をラインの娘たちに返そうとします。しかし、ラインの娘たちが事情を説明したところ、それを脅迫と受け取ったジークフリートは、態度を硬化させてしまいます。 ここでラインの娘たちが指輪を受け取ってくれれば、と思えますが、権力争いの渦中で濁り切った指輪を浄化するためには、事情も知らずにただ返還するだけではダメで、全てを悟った者が自分自身を犠牲にするほどの行為が必要だったと解釈することも可能でしょう。その意味で、ラインの娘達は、「ジークフリートは指輪を返さない」という「規定事項」を、ただ確認しているだけなのかも知れません。 第3幕第1場 3人のラインの娘達 So weise und stark verwähnt sich der Held, als gebunden und blind er doch ist. この勇者は、自分は強くて賢いと自惚れているけれど、本当は目隠しされていて、何ひとつ見えていない。 → 15分15秒 ラインの娘達がジークフリートに浴びせるこの痛烈なセリフは、ギリシャ悲劇を思わせます。 第3幕第2場 ハーゲン Meineid rächt ich! 偽誓を罰したまでのこと! → 33分45秒 ジークフリートを背中から槍で突き刺したハーゲンが周囲の者に答えて言うこのセリフには、ジークフリートを自白に誘導して殺害行為を正当化したハーゲンの達成感が感じられます。(ちなみに、原語の「マインアイト」には「マイン」のほうにアクセントが付いていますが、逆に「アイト」のほうに付くと、これはmein Eid「私の誓い」になってしまい、意味をなさなくなってしまいます) 第3幕第2場 ジークフリート Wer verschloss dich wieder in Schlaf? Wer band dich in Schlummer so bang? 誰が、あなたを再び眠りに閉じ込めたのです?誰があなたを、不安なまどろみに縛り付けたのです? → 36分50秒 このセリフこそ、『指輪』全編の中でも屈指の名セリフのように思えます。死の直前にようやく過去の記憶を取り戻したジークフリートは、自分の急所が背中にあることを教えたブリュンヒルデに「なぜ?」と問いかけます。自分を見失っているブリュンヒルデのイメージは、目覚める前の彼女のイメージに重なり、ジークフリートは過去と現在の両方に「目覚めよ」と叫びます。 この真心あふれる歌により、ジークフリートのブリュンヒルデへの愛が真実であったことが証されます。 第3幕第3場 グートルーネ Ach, Jammer! Wie jäh nun weiss ich s, Brünnhilde war die Traute, die durch den Trank er vergass! – ああ、悲しい!たったいま初めて分かったわ!ブリュンヒルデこそ愛する妻で、あの人は、薬でそれを忘れていただけだったのね…! → 56分20秒 グートルーネは、ジークフリートと自分を結婚させる陰謀に加担していた罪はあるのですが、彼がブリュンヒルデと夫婦だった事実はこの時初めて知ります。おそらく、それを知っていれば彼女はハーゲンの陰謀計画に同意しなかったと思われるので、中途半端に真実を伝えたハーゲンの情報操作術が成功した形です。(一方、グンターは真相を知らない状態のまま殺されたわけです。) 第3幕第3場 ブリュンヒルデ Echter als er schwur keiner Eide; treuer als er hielt keiner Verträge; lautrer als er liebte kein andrer und doch, alle Eide, alle Verträge, die treueste Liebe trog keiner wie er! – この人ほど真剣に誓いを立てた人がいたかしら?この人ほど誠実に契りを守った人がいたかしら?この人ほど純粋に人を愛した人がいたかしら…?それなのに、あらゆる誓い、あらゆる契り、誠実きわまりない愛を、この人は誰よりもあざむいた…! → 1時間1分30秒 『指輪』全曲を締めくくる長大なブリュンヒルデのモノローグの一節。「なぜこうなってしまったのか」とのブリュンヒルデの問いへの回答は、おそらく『ラインの黄金』の幕切れにあります。ヴァルハラの神々が支配する「虚偽と欺瞞の世界」では、誠実も純粋さも、欺瞞にしかなり得ないということでしょう。 第3幕第3場 ブリュンヒルデ Mich musste der Reinste verraten, dass wissend würde ein Weib! 限りなく純粋な人は、私を裏切らねばならなかった。私が、一人の女として、悟った存在になるために! → 1時間4分5秒 ブリュンヒルデのこのセリフは、『指輪』を理解するにあたって最重要のセリフだと思います。ジークフリートの裏切りは、愛への呪いと権力欲とに汚染された「ヴァルハラが支配する世界」の虚偽と欺瞞を彼女に気付かせることにあったと悟ったブリュンヒルデは、ヴァルハラを燃やし、指輪を元の黄金の姿に戻すことを決意します。 なお、このwissendは、『パルジファル』においてパルジファルの登場を予告する託宣「durch Mitleid wissend, der reine Tor」(共に苦しみ悟りを得る清らかな愚か者)の「悟りを得る」でもあるので、後期ワーグナー作品のキーワードと言っても良いでしょう。 第3幕第3場 ブリュンヒルデ(9分12秒) Ruhe, ruhe, du Gott! – だからもう…休んでいいのよ…お父さん…神よ! → 1時間6分0秒 『ヴァルキューレ』では、ヴォータンがブリュンヒルデに「眠り」を与えましたが、ここではブリュンヒルデがヴォータンに「安息」を与えます。ブリュンヒルデが歌いおさめた後のバストランペットの付点音符付きオクターブ上昇音型は、かつてのヴォータンの歌に特徴的な音型で、追憶のように聞こえます。 また、このRuhe「休んでください」という呼びかけが、バッハの『マタイ受難曲』最終合唱のイエスへの呼びかけにも見られることは、偶然にせよ興味深い点です。 なお、「お父さん」という言葉は、ブリュンヒルデの心情を分かりやすくするために私が追加したものです。 第3幕第3場 ブリュンヒルデ Fühl meine Brust auch, wie sie entbrennt; helles Feuer das Herz mir erfasst, ihn zu umschlingen, umschlossen von ihm, in mächtigster Minne vermählt ihm zu sein! ねえ、私の胸の鼓動も感じて!とっても燃えているの…あかい炎が、私の心臓をとらえて離さないの。抱きたいのよ、あの人を…そして抱きしめられたいの。強い愛の力で、ひとつに結ばれたいの! → 1時間11分50秒 「ブリュンヒルデの自己犠牲」を締めくくる直前のセリフですが、この少し前の音楽から、『ヴァルキューレ』第2幕でジークリンデが「最高の奇蹟」と歌い上げるメロディー(愛の救済のモティーフ)が再現されています。 これは、ブリュンヒルデがジークフリートに抱いた個人的な「愛」が、彼女がジークムントとジークリンデを救おうと決意した時のような、より社会的な「友愛」(友情)へと変化したことを示しているように思えます。 第3幕第3場 ハーゲン Zurück vom Ring! 近づくな…指輪に! → 1時間14分0秒 『指輪』全体を締めくくる「キメゼリフ」は、何とハーゲンの叫びです。ラインの娘たちが指輪を手に入れようとすることに驚いて水に飛び込むハーゲンは、彼女たちによって水底に引き込まれて絶命します。 そう考えると、このセリフはワーグナーが観衆に放った「警告」とも取れるように思います。オーケストラだけで示されるスペクタクルの後、全曲は「愛の救済のモチーフ」で閉じられます。 以上、『ニーベルングの指輪』をセリフから追ってみましたが、もちろんこの四部作では、ライトモチーフを駆使するオーケストラも歌手と同じように「語って」いるので、このコメントを参考に、ぜひ音楽と合わせて鑑賞していただければ嬉しいです。 その意味では、作品の最後を飾る『ブリュンヒルデの自己犠牲』には『指輪』の様々なライトモチーフが集中しているので、動画対訳などで何度かこのシーンを聴いてから、全曲を聴いてみると理解がしやすいのではないかと思います。(私自身がそうだったので、オススメです) 『指輪』本文の翻訳にあたっては、できるだけ古くさい言い回しはやめて、現代的、等身大的なセリフ回しをするようにしてみました。まだまだ回りくどい箇所や、勘違いによる誤訳もあるとは思うのですが、比較的親しみやすい訳にしてみたつもりです。 西洋芸術史でも屈指の記念碑的作品である『ニーベルングの指輪』が、読者の方々にとってますます親しみが感じられる作品となれば、訳者としては望外の喜びです。 平成27年2月 wagnerianchan この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@wagnerianchan Wagner,Richard/Götterdämmerung