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エルヴィス・トウキビー ◆xvndEVA/8E フレディ・トウキビー ◆xvndEVA/8E 書き込み 顔うp評価スレ 197 名前:さとうきび列車 ◆xvndEVA/8E [] 投稿日:2011/03/09(水) 04 48 46.38 ID f2QZRwmTP シートベルトでおっぱいの大きさが コメント もどる
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Variable Arms ターゲット 条件 GP ミッション 1 コンプリート カムフラージュファクトリーをクリアする 2000 ミッション 2 コンプリート レリックスポイントをクリアする 4000 ミッション 3 コンプリート 補給基地をクリアする 6000 ミッション 4 コンプリート 最終兵器工廠をクリアする 8000 ブレイクランクC エネミー撃破数100を達成する 2000 ブレイクランクB エネミー撃破数500を達成する 3000 ブレイクランクA エネミー撃破数1000を達成する 4000 M-1-01 デストラクション カムフラージュファクトリー・エリア01の敵を全て破壊してクリア 2200 M-1-02 デストラクション カムフラージュファクトリー・エリア02の敵を全て破壊してクリア 2800 M-1-03 デストラクション カムフラージュファクトリー・エリア03の敵を全て破壊してクリア 3000 M-2-01 デストラクション レリックスポイント・エリア01の敵を全て破壊してクリア 3200 M-2-02 デストラクション レリックスポイント・エリア02の敵を全て破壊してクリア 3800 M-2-03 デストラクション レリックスポイント・エリア03の敵を全て破壊してクリア 4000 M-3-01 デストラクション 補給基地・エリア01の敵を全て破壊してクリア 4200 M-3-02 デストラクション 補給基地・エリア02の敵を全て破壊してクリア 4800 M-3-03 デストラクション 補給基地・エリア03の敵を全て破壊してクリア 5000 M-4-01 デストラクション 最終兵器工廠・エリア01の敵を全て破壊してクリア 5200 M-4-02 デストラクション 最終兵器工廠・エリア02の敵を全て破壊してクリア 5800 M-4-03 デストラクション 最終兵器工廠・エリア03の敵を全て破壊してクリア 6000
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Lacerate Evangelion 『第1話 翼の贈り物』 第1夜……DL 第2夜……DL 第3夜……DL 『第2話 いはやてより来たるもの』 第1夜……DL 第2夜……DL 第3夜……DL
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Never ends/Brand new! Never ends/Brand new! アーティスト CINDERELLA GIRLS!! 発売日 2020年12月2日 レーベル 日本コロムビア CDデイリー最高順位 2位(2020年12月2日) 週間最高順位 4位(2020年12月8日) 月間最高順位 11位(2020年12月) 年間最高順位 76位(2020年) 初動総合売上 16745 累計総合売上 22037 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Never ends THE IDOLM@STER シンデレラガールズ テーマソング 2 Brand new! CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 12/8 3 11144 11144 4 16745 16745 2 12/15 11 1970 13114 15 1970 18715 3 12/22 17 1047 14161 1047 19762 4 12/29 571 14732 571 20333 5 21/1/5 17 386 15118 19 386 20719 2020年12月 8 15118 15118 11 20719 20719 6 1/12 305 15423 305 21024 7 1/19 245 15668 245 21269 8 1/26 189 15857 189 21458 9 2/2 171 16028 171 21629 2021年1月 46 910 16028 61 910 21629 10 2/9 191 16219 191 21820 11 2/16 121 16340 121 21941 12 2/23 96 16436 96 22037 配信ランキング Brand new! 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 12/8 5 9657 9657 11 3863 3863 関連CD 夢をのぞいたら
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UNBELIEVABLE (Sparky remix)(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 UNBELIEVABLE (Sparky remix) jun feat. Sarah-Jane X3 激16 88-175 470 / 43 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 84 105 34 77 59 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 属性 発狂(渡り、地団駄)、左右振り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ソフラン(減速)、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/unbeli_s_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Dr1wjQKIr24 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=5RfW6pxztSw (x2.5, NOTE) 解説 BPM推移 175-88-175 ENCORE EXTRA STAGE専用曲。X3の新曲。 -- 名無しさん (2011-12-09 01 14 59) 2回ある同時+フリーズ地帯(T.T-AHT氏の動画の0;48~と0;54~の部分)は両方とも右足から入らないと遠距離スライドを強いられて辛くなる。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 28 17) 2本目の16分発狂(T.T-AHT氏の動画の1 31~)は2P↑を右足で入らないと交互で踏めない≒ENCOREの場合左足で入るとほぼ確実に閉店。初見で抜けられる人はおそらくいない。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 34 09) 3本目の16分発狂(T.T-AHT氏の動画の2 02~)はここまでたどり着けた人なら難なく踏めると思われる。体が浮かないように意識すること。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 35 52) 1本目の16分発狂(T.T-AHT氏の動画の1 09~)は1P→と2P←のフリーズを上手に処理しておかないとミスってしまう。T.T-AHT氏のように2つのフリーズを両方とも8分のスイッチで補完するのは有効。スイッチが苦手な人は1P→のフリーズを踏んでいる右足の後ろに左足を通して2P←のフリーズを踏むと自然に踏める。前を通すとやや辛いがそれでも踏めなくはない。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 42 04) 全体的に入り足を間違いやすい譜面が多く、ワンミス閉店のENCOREには非常にふさわしい譜面である。 -- 名無しさん (2011-12-27 00 43 15) 1/25より,EXTRAでこの曲をAAで通過するとアンコール曲に進める。 -- 名無しさん (2012-01-26 19 33 20) 4/25よりアンコール曲でなくなった。 -- 名無しさん (2012-04-25 15 15 12) 7/2から一般解禁された -- 名無しさん (2012-07-03 09 58 28) 基本的にスイッチを含めた完全交互踏みで譜面が構成されている。スライドで踏むにはかなりの研究が必要で難易度が高い。「交互の踏み方が分からないからスライドで」という消極的な理由のスライドは基本的に茨の道。 -- 名無しさん (2012-07-27 13 01 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 開幕と中盤の縦2連はスイッチを使うと綺麗に交互で踏めるようになっている。 -- 名無しさん (2011-12-10 11 15 20) 連打はやりにくい。スイッチを使えないとしんどい。 -- 名無しさん (2012-01-09 19 06 29) 交互踏みを練習するのに役立つ譜面。 -- 名無しさん (2012-03-07 12 43 18) ラス殺しかなあ?個人的には中盤ゲーだと思ったんだけど… -- 名無しさん (2012-06-01 01 05 22) ゲージだと逆詐称 -- 名無しさん (2012-07-03 23 28 28) 俺の実力不足ってのもあるけど、16強はあると思うww -- 名無しさん (2012-07-27 09 24 05) ガンスライドでも980kは出る。ただ鳥となるとやっぱ交互なのかな… -- 名無しさん (2012-07-27 16 14 25) 足16挑戦レベルだと訳が分からずスライド地獄と化す。だが実力が上がっていくにつれて自然に交互に踏める箇所が増えていくだろう。 -- 名無しさん (2012-11-24 22 21 21) 交互難も場所によって難易度がかなり異なる。挑戦レベルの場合、最初のフレーズの交互は落ち着いて踏めるため練習にピッタリ。続いて16分が出るまでの交互難も難易度低め。最難関は中盤の←→←→の直線渡り往復。交互に踏もうとすると行きと帰りのどちらかで後ろ向きに渡る必要が出る。 -- 名無しさん (2012-11-25 11 59 50) 中盤が一番きつい -- 名無しさん (2013-01-04 23 59 21) 曲名通りアンビリバボーな譜面。超侍よりこっちか着物が段位ボスで良かった気もします -- 名無しさん (2019-09-01 12 57 02) 交互に踏めるようになるほど奥深さがわかるスルメ系譜面。ゲージクリアを目指す分には逆詐称クラスだが、電池でクリアできるようになるまで定期的にやってみてほしい。 -- 名無しさん (2021-08-11 01 11 04) 名前 コメント
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beforeValidate …値チェックの前に必ず呼び出される。
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alone, but never alone サークル:回路-kairo- Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 刹那の灯り メガネ 556t 556t 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [05 09] 蠢々秋月 ~ Mooned Insect 02 もう私の歌は聞こえない 毛 毛 556t 東方永夜抄 夜雀の歌声 ~ Night Bird [05 14] もう歌しか聞こえない 03 久遠の花 メガネ 556t 556t 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land [03 09] 04 君と私と穏やかな旅 毛 毛 556t 卯酉東海道 ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express [05 11] 05 一輪の花 KENTO KENTO556t麿 KENTO556t 東方地霊殿 暗闇の風穴 [03 46] 06 pray メガネ メガネ メガネKENTO556t 東方地霊殿 ラストリモート [03 33] 07 天地爛漫 毛 556t 556t 東方緋想天 天衣無縫 [04 19] 08 岸辺の赤 毛 毛 556t 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [05 08] 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,429円(税込:1,500円) レビュー 「Fantasia of the Shades, by the Shades, for the Shades」以来続けてきた原作順縛りを初めて解いたCDです。 このアルバム一番の目玉はなんといっても「3/4 〜 three times of the east 〜」からの再収録曲「天地爛漫」です。 既に絶版となり入手困難となったCDの曲でしたが、中でもボーカルの圧倒的な歌唱力と、激しく壮大でしかもどこか儚げに聴こえる「天衣無縫」アレンジの組み合わせは、数ある原曲アレンジの中でもトップクラスに入るほどの完成度を誇っていると個人的に思っています。 当時は自分もこの曲を手に入れるために必死で探し回りましたが、遂に見つけることは出来ず、今回再録版の購入に踏み切りました。 なんとも有り難い話なのですが、今回の収録版は旧曲と比べて若干コブシが入っていたり、声の張り具合が違ったりと本人達の成長もあってか歌い慣れた感じがして、前曲と微妙に違いが出ている気がしました。 回路の曲は、激しさと迫力のあるロックバンドが中心で、ライブなどの大音量で聴ける環境で聴くとその真価を更に発揮する類の歌が多いような気がします。自分もそうした聴き方をオススメしたいのですが、騒音妨害など近所の迷惑には気をつけましょう。 新曲でのオススメは、終始列車の揺れる音をバックに流している独創的なTr4の「ヒロシゲ36号」アレンジとTr8の「彼岸帰航」のアレンジとしてはやはり独創的な物悲しさと優しさを表現した曲調の「岸辺の赤」が印象的でした。 -- 名無しさん (2012-05-05 15 21 54) 名前 コメント
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戻る→ステートコントローラーの一覧 ■ParentVarAdd【Helper用・親の変数へ指定値を加算代入】 ▼概要 基本はSC-/VarAddと同じ。 SC-/Helper]]から自身を射出した親の指定した変数スロットのVarへ指定した数値を加算する。 Root(本体)ではなくParent(親)のVarへ代入する。対象についてはリダイレクトのページ参照。 基本、本体から射出したHelperから本体のVarを変更する際に用いる。 変更できる対象 T-/Var()T-/FVar() ▼必須記述 指定記述は基本SC-/VarSetと同じ。 ▼オプション 無し ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State 1202, varAdd] Type = ParentVarAdd Trigger1 = MoveContact = 2 var(4) = 1 攻撃が命中した場合、本体のカウントに加算する。 補足 細かい点はVarのページを参照 「 =代入」による代替はできない。 注意点 細かい点はVarのページを参照 Parent、親を指定するため親がいない場合エラーが流れる?
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参号機及び、それに寄生した粘菌状の使徒。 米国ネバダに設けられたネルフ第二支部は、EVA四号機、半径89キロ以内の関連施設共ども消滅した。 原因は、S2機関の搭載実験中の暴走事故であると考えられている。 この第二支部消滅事件が、米国政府をしてEVA参号機の日本移管を決定させ得たのは間違いない。 EVA参号機は、EVA四号機と共に米国が建造権を主張し、米国NERV第二支部でそれぞれ建造されていた機体である。 カラーリングはダークブルー。 光学センサーは初号機に酷似した二眼タイプで、その頭部は全体的に初号機を想起させるが、頭部以外は弐号機と同型である。 実戦ではEVAシリーズを凌駕する戦いを見せた参号機だが、これは第十三の使徒に寄生されたと云う特異な現象故であり、元々の能力は弐号機とほぼ同様である。 弐号機以降のEVAシリーズは、エヴァの第1次整備計画の一環と考えられ、恐らく米国第2支部で欠損した四号機も同型である。 専属パイロットはフォースチルドレン---鈴原トウジ。 参号機の移送直前に、マルドゥック機関により発見された14才の少年である。 日本へと移管された参号機は、ネルフの指揮下に置かれ、零号機・初号機・弐号機と共に第三新東京市の防衛・使徒殲滅に当たるはずであった。 米国NERV第2支部消滅事件より、EVA参号機はエヴァ専用長距離輸送機で日本の松代第2実験場?へと移送された。 日本での起動実験は、先の事件を考慮してか、無人の地下仮説ケイジにて行われた。 更にE計画責任者赤木リツコ博士、EVA部隊の実戦指揮官葛城ミサト三佐、加えて日本のスタッフ等、望み得る最高の人員を配しており、万全を期した布陣と云えよう。 起動実験は初期段階に於いて、赤木博士に「即、実戦も可能」と言わしめる熟成度を見せたが、起動直後(絶対境界線突破直後)に使徒として覚醒、暴走。回路切断等の措置も効果無く、実験場を離脱し単独行動を開始した。 当初は、使徒識別の為の『BLOOD TYPE』もBLUE(使徒の反応)ではなくORANGEであったため、参号機は暴走と考えられた。 しかし、後にネルフ司令官・碇ゲンドウによって第十三使徒と識別され、その時点でEVA参号機は破棄、司令により撃破命令が下された。 第十三の使徒がEVA参号機に侵入を果たしたのは移送途中と考えられる。 米国第2支部及び松代第2実験場?に比べ、輸送機及び護衛機は使徒を探査する設備を持たない。意図的なものかどうかはともかく、その弱点をつかれた形である。 整備中にはエントリープラグ部分に、粘菌状の姿が見てとれる。 輸送機のボイスレコーダーに残された通信記録からは、到着時刻を遵守するために敢えて積乱雲に入った事が判る。恐らく、この積乱雲の中に潜んだ使徒に侵入されたのだろう。 だが、本使徒が活動を開始するのは松代での起動実験中である。 これはこの使徒の活動開始条件が、EVA3号機が正常に起動しA.T.フィールドが発生することであったからだと考えられる。 よって起動実験まで使徒が活動状態にならなかったのは、恐らく宿主(=EVA参号機)が活動状態でなかったためと考えられる。 第十三の使徒は、松代第2実験場?より徒歩で移動、野辺山付近で待機していた零号機、初号機、弐号機と戦闘に入った。 この際、通常の実戦指揮官である葛城三佐、及びE計画責任者赤木リツコ博士は、松代で負傷しており戦闘には不参加。 指揮はネルフ司令官である碇ゲンドウ自らが取っている。 3体の中で最初に戦闘に入った弐号機は、使徒の先制攻撃により瞬時に沈黙。 司令部は、零号機・初号機を合流させての撃滅を指示するも、使徒に機先を制され合流前に零号機は無力化される。 最終的には、未完成のダミーシステム?を起動する事により本使徒は撃破されるが、作戦としては非常に未熟なものと言えよう(各個撃破を許した事、及び明確な反撃方法を指示できなかった事は、葛城ミサト三佐、赤木リツコ博士の不在に起因していたのだろうか)。 野辺山の戦闘に於いて、本使徒は零号機に対しても侵入を試みている。 この時に使用された侵食液の様なものは、恐らく零号機を媒体にし、繁殖しようとしたと思われる。 使徒は、参号機に寄生する事でEVAシリーズの構造を知ったのだろう。 相変わらず高い使徒の学習能力には驚かされるが、問題は侵入の方法ではなく、新たに侵入を企図した事にある。 零号機本体への寄生は、左腕の強制切断により免れたが、その後も参号機(第十三の使徒)は変わらず活動状態にある。 これは参号機から零号機への侵入が『移動』ではなく『分体(多細胞生物の分裂)』であった為であろう。 分体能力に関しては、イスラフェルで既に確認されているが、この使徒はイスラフェルと違い、複数回の分裂を繰り返す事が可能と見られる。 また注目すべき点は、寄生した使徒が宿主の性質さえ変え得る点である。 例えば、EVAシリーズの活動限界を超えた長時間活動---恐らく内部電源ではなく、第十三の使徒が新生した動力源S2機関を利用しているためだろう。 参号機暴走直後に体内で確認された高エネルギー反応がその動力源と思われる。 こうした新形質は、野辺山?での戦闘で更に明らかになる。 弐号機を一撃で活動停止に陥らしめたパワー、零号機の射界から消え失せた起動性、極めつけは、初号機のと戦闘で見せた、両腕を伸長させての攻撃である。 エヴァだけでなく装甲、非生物すら変質させ得る---既存の寄生生物では考えられない形質である。 ちなみにバルディエルは、『霰(あられ)』を象徴する天使である。
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