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AFRONOVA PRIMEVAL(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 AFRONOVA PRIMEVAL 8bit 5th 楽7 200 287 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 33 25 0 0 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、体力 解説 BPM200での4分がびっしりと詰まっており、休み無しにノートを踏まされる譜面。渡り成分も少なくないので、CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX)(楽)などで基礎をしっかり身に着けてから挑みたい。 -- 名無しさん (2010-09-20 22 48 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 近似BPMの楽足7をいろいろやって来たがこれは詐称だと感じた。4分だけとはいえ速いのでそれなりの覚悟はした方がいいと思う。 -- 名無しさん (2014-09-20 19 02 55) 名前 コメント
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Multi-gaming team 【VariouS】
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Blogs on Eva Liebau #bf レパートリー 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください [部分編集] 作曲家名(全角フルネーム)に置き換えてください 作品名(全角)に置き換えてください役名(全角)に置き換えてください Last Update 2011/01/30 00 04ページ先頭へ
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戻る→トリガー情報の一覧 ■FVar()【Float型変数】 ▼概要 ()内に入れた番号スロットのFvarに保存された数値を返す。 詳しくはVarのページを参照。 ▼情報・書式 fvar(引数) ;Float型 引数番号のfvarスロットに入っている数値を返す。引数はInt型,整数で入れること ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State 1200, a] Type = Varset Trigger1 = !Time fvar(23) = .5 + (Command = "x")*0.1 通常0.5、x時0.6 補足 Varのページを参照 注意点 Varのページを参照 Float型のため、Int型の項目にそのまま入れないこと。 Float型のため、桁数が多いと細かい数値が浮動する。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) AFRONOVA PRIMEVAL 8-bit 5th 踊9 200 322/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 50 58 9 9 踊譜面(9) / 激譜面(12) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/8/1812aa1d.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=FeiGDr-viO0 (x2.75, NOTE) 解説 A20+にて足8→足9に昇格。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 前作まで足8だったのが信じられないくらい難しい。でも良譜面 (2020-08-12 01 34 55)
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NEⅤERSAYDIE 決して諦めるな!!
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CREE-VARCYCLE Arguments dom longueur [generic-function] cree-varcycle dom longueur [generic-function] Defines a constraint problem (csp) with a list of longueur variables ranging over he domains dom, and the constraints have to be defined in the associated patch (double click on the icon to open it). This patch is an instance of patchforvarcycle. The variables are considered as a cycle, which means that the list restarts at the end. The first output give the csp (instance of the asvarcycle) The second output gives the current values of the variables (random if no resolution has been made). See below the documentation of the classes as-varcycle and patchforvarcycle Inputs dom a list, representing the possible values for the variables longueur the number of variables Outputs the csp (instance of asvracycle) the current values of the variables as-varcycle [class] Class of the csp with variables placed in a list, considered as a cycle. The slots of the class are valeurs (a list) the list of current values of the variables domaines (a list) the domain (same for all variables) erreurs (a list) the list of errors for each variable with regard to the constraints erreur-global (an integer) the error of the whole configuration with regrd to the constraints, which is the sum of all erreurs tabu the list of the variables marked as tabu (during the resolution, useless if you don't care about the detail of the resolution process) longueur (an integer) the number of variables contraintes the constraints. In case the as-varcycle is defined from cree-varcycle they are generated from what is defined in the associated patch. cont-glob aggregation of all the constraints for the whole configuration patchforvarcycle [class] These patches are opened when double clicking on the cree-varcycle boxes. They are used to define the constraints of the associated csp, which is an instance of as-varcycle. We make the assumption that the constraints are always defined in the same way for all the variables. So they state on any variable (input written i), and possibly the following ones, which you can make appear by clicking on the second button in the up-right corner. Since the variables are in a cycle, the list of variables is considered to restart at its end. The whole list of variables is represented by the liste icon. The constraints have to be connected to the state output. If you want to add constraints, you can either use the andc primitive to combine them or state them seperately, for this you need to add outputs by clicking on the state button in the up-right corner. There are several kinds of predefined inputs i denotes any variable i+1, i+2, i+3, etc the variables that follow i Output state connect the constraints here
https://w.atwiki.jp/ag2ndleva/
エンゼルギア2nd・オープンキャンペーンwikiへようこそ TRPG SNSで募集、開催しているエンゼルギア2nd・オープンキャンペーンの支援wikiです。 誰でも更新できるので、キャラクターシートや経験点の管理に活用して下さい。 IRC サーバー:irc.trpg.net 雑談チャンネル:#ag2nd_eva_lobby セッションチャンネル:#ag2nd_eva_session どどんとふ パスは「0123」 http //raa0121.shiracha.net/DodontoF/DodontoF.swf?loginRoom=112 セッションのあらすじや、ストーリーの展開などをまとめられたら、と思ってます。 ご協力お願いします。 TRPG・SNSが使えない時などの連絡用としても使うつもりです。 緊急連絡がある場合は、このトップページに記載します。 てs -- arkx (2012-08-24 22 53 22) 名前 コメント
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VaR算出概要 編集中。。。。。 過去の価格推移からボラティリティを決定する。 。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1284.html
Never Ever Better BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects - - - BPM 133 TIME - Artist CTS Version plus(CTS PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。