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pop n music Best Hits! 機種:PS2 作曲者:多数 発売元:コナミ 発売年:2003 概要 収録曲 ジャンル名 曲名 作・編曲者 補足 順位 エレクトロ Invisible Lover 片岡嗣実 スクリーン GALAXY FOREST 11,6 12 兼田潤一郎 J-ポップREMIX Life 作:林陽一編:水野達也 歌:増田礼子 キュートREMIX 取り返してやる!~Again my lovely day~ 作:橋本晶子編:土屋裕一 歌:橋本晶子 テクノ’80REMIX Water Melon Woman 作:中田暁編:後田信二
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サウンドトラック曲目リストディスク:1 ディスク:2 Stick To The Status Quo Artist High School Musical Cast Album High School Musical Year 2006 Zeke You can bet There s nothin but net When I am in a zone and on a roll But I ve got a confession My own secret obsession And it s making me lose control Jocks Everybody gather round Not another sound Jocks No, no, no, nooooooooooo No, no, no Stick to the stuff you know If you wanna be cool Follow one simple rule Don t mess with the flow, no no Stick to the status quo Martha Cox Look at me And what do you see Intelligence beyond compare But inside I am stirring Something strange is occuring It s a secret I need to share Brainiacs Open up, dig way down deep Not another peep Brainiacs No, no, no, noooooooooo No, no, no Stick to the stuff you know It is better by far To keep things as they are Don t mess with the flow, no no Stick to the status quo Skaterdude Listen well I m ready to tell About a need that I cannot deny Dude, there s no explanation For this awesome sensation But I m ready to let it fly Dudes Dudettes Speak your mind and you ll be heard Not another word Dudes Dudettes No, no, no, nooooooooooo No, no, no Stick to the stuff you know If you wanna be cool Follow one simple rule Don t mess with the flow, no no Stick to the status quo No, no, no Stick to the stuff you know It is better by far To keep things as they are Don t mess with the flow, no no Stick to the status quo Sharpay This is not what I want This is not what I planned And I just gotta say I do not understand Someting is really Ryan Something s not right Sharpay Really wrong Sharpay Ryan And we gotta get things Back where they belong We can do it Skaterdude Gotta play Dudes Dudettes Stick with what you know Sharpay Ryan We can do it Martha Cox Hip hop hooray Brainiacs She has got to go Sharpay Ryan We can do it Zeke Creme Brule Jocks Keep your voice down low Jocks, Brainiacs Dudes/Dudettes Not another peep No, not another word No, not another sound No Sharpay Everybody quiet Jocks, Brainiacs... Noooooooooooooo, no, no, no Stick to the stuff you know If you want to be cool Follow one simple rule Don t mess with the flow, oh no Stick to the status quooooooooooooo No, no, no Stick to the stuff you know It is better by far To keep things as they are Don t mess with the flow, no no Stick to the status stick to the status Stick to the status quo ) サウンドトラック High School Musical 曲目リスト ディスク:1 1. Start of Something New 2. Get cha Head In The Game 3. What I ve Been Looking For 4. What I ve Been Looking For (Reprise) 5. Stick To The Status Quo 6. When There Was Me And You 7. Bop To The Top 8. Breaking Free 9. We re All In This Together 10. I Can t Take My Eyes Off Of You 11. Get cha Head In The Game (B5 Remix) ディスク:2 1. Start of Something New 2. Get cha Head In The Game 3. What I ve Been Looking For 4. When There Was Me And You 5. Bop To The Top 6. Breaking Free 7. We re All In This Together 8. I Can t Take My Eyes Off Of You 上へ
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Title C c Music Factory - Gonna Make You Sweat lyrics Artist C c Music Factory Lyrics Everybody dance now (x2) Give me the music (x2) Everybody dance now (x2) Yeah yeah yeah Everybody dance now Yeah yeah yeah Everybody Here is thedome back with the bass The jam is live in effect and I don t waste time Off the mic with a dope rhyme jump to the rhythm Jump jump to the rhythm jump And I m here to combine beats and lyrics To make you shake your pants take a chance Come on and dance guys grab a girl don t wait make the twirl It s your world and I m just a squirrel Trying to get a nut to move your butt to the dance floor So you what s up hands in the air come on say yeah Everybody over here everybody over there The crowd is live enough as I pursure this groove Party people in the house move Left to right (groove) work me all night Come on let s sweat (sweat sweat) baby Let the music take control (control control) Let the rhythm move you Sweat (sweat sweat) sweat Let the music take your soul (soul soul) Let the rhythm move you Everybody dance now Da da da da da da da da da da da da Da da da da da da da da Da da da da da da da da da da da da (x2) (Ooh) REPEAT (Move) everybody dance now Everybody dance now Pause take a breath and go for yours on my command Now hit the dance floor it s gonna make you sweat till you bleed Is that dope enough indeed I paid the price to control the dice I m more precise to the point I m nice Let the music take control of your heart and soul Unfold your body is free and behold Dance till you can t dance till you can t dance no more Get on the floor and get ablow Then come back and upside down easy now Let me see you move left to right groove Work me all night The music is my life Everybody dance now (x3) Everybody Come on let s sweat (sweat sweat) baby Let the music take control (control control) Let the rhythm move you Sweat (sweat sweat) sweat Let the music take your soul (soul soul) Let the rhythm move you Da da da da da da da da da da (x2)
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SuganoMusic 東方アレンジ Vol.1 サークル:SuganoMusic Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 今でも・・・ (Extended Mix) すがの うー のあ 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 02 Border of life (Extended Mix) すがの kyo さおり 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 03 この場所で (Extended Mix) すがの かな のあ 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 04 今でも・・・ (Off Vocal Mix) すがの - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 05 Border of life (Off Vocal Mix) すがの - - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 [-- --] 06 この場所で (Off Vocal Mix) すがの - - 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [-- --] 詳細 東方シリーズより3曲を歌入りユーロビートにアレンジ。 M3-2010春(2010/5/5)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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日時 2020年 演奏 東京フィルハーモニー交響楽団 指揮 栗田博文 司会 初音ミク他 会場 概要 初音ミクシンフォニーの5周年を記念するコンサート。 横浜公演とともに、初音ミクシンフォニー2020を構成する。 公演プログラム テーマ曲はジミーサムPの舞台である。 5th Anniversary ver.の演奏は、メルト・初音ミクの消失の2曲だった。 横浜公演でのSPiCaはConnectingに変更された。ただし、新型コロナウイルス感染症対策のため、合唱団は参加しなかった。 ゲスト 新型コロナウイルス感染症対策のため、ミクダヨーのダンスは行われなかった。ただしミクダヨーは閉幕後に登場し、藤田咲が次回以後の抱負を代弁した。 曲目 コーナー 曲 歌唱 1 舞台 ○ 2 メルト - 3 白い雪のプリンセスは - 4 深海少女 - 5 メランコリック ○ 6 劣等上等 ○ 7 Alice in Musicland - 8 ドクター=ファンクビート - 番凩 - 千年の独奏歌 - 1 No Logic ○ 2 初音ミクの消失 - 3 ワーワーワールド ○ 4 依存香炉 ○ 5 ハジメテノオト - 6 Connecting ○ 7 glow - アンコール 8 ブラック★ロックシューター - 9 Last Night Good Night ○
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MUSIC No 曲名 01 今日はどうしよう 02 トレーニング 03 試合開始! 04 いけいけゴーゴー 05 神経集中 06 油断大敵 07 ぐっもーにん 08 何してあそぼう 09 がんばったあとで 10 あたたかな家で 11 女子ミニバス部 12 ハッピーデイ 13 なんですと!? 14 そんなあ…… 15 すごいピンチ! 16 ドキドキ 17 どうしたらいいのかな 18 いろいろ考えてるよ 19 だ、大丈夫だよね? 20 ビクトリー! 21 レッツプランニング 22 絶対負けない 23 サマーストーリー 24 チャレンジ 25 お出かけしよう 26 作戦会議中 27 天国と地獄の狭間で 28 命をかけた最後の戦い 29 プレシャスヒストリー
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pop n music 19 TUNE STREET [#a0bc6bc6] pop n music 19 TUNE STREET TOP 新曲リスト / 旧曲リスト / 旧曲リスト2 / 旧曲リスト3 / BEMANIカテゴリ デフォルト新曲詳細 / 隠し新曲詳細 旧曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト / 旧曲変更点・今作削除曲 / 削除曲・AC未収録曲リスト EXTRA出現ポイント一覧 / チャレンジノルマ一覧 インターネットランキング / ENJOYモード ポップンミュージックカード / アンケート 隠し要素 / TOWNモード タウンモードキャラクター一覧 タウンモードカテゴリ スキン 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 pop'n music 19 TUNE STREET [#a0bc6bc6]公式サイト・イベント [#y947f2ff] 各種予定・実行日 [#m1a0fde4] お役立ちサイト [#kdf092a9] 前作からの変更点 [#y917aa64]新筐体関連 [#vab77189] e-AMUSEMENT PASS関連 [#i6d08153] ポップンミュージックカード [#e44211be] PASELI [#abb1b8b5] システム関連 [#be8d9c53] 不具合情報 [#n9504dd2] バージョン・アップデート情報 [#mda8d379] 公式サイト・イベント [#y947f2ff] 公式スペシャルサイト 商品情報ページ 各種予定・実行日 [#m1a0fde4] 2011/02/23(Wed)新モード「タウンモード」解禁 2011/02/16(Wed)第一回インターネットランキング終了、課題曲3曲と新曲EX譜面解禁「PHASE MAX」のアイコンが目印 2011/01/05(Wed)第一回インターネットランキング開始 2010/12/20(Mon)完全隠し曲3曲解禁 2010/12/21(Tue)「pop n music 19 TUNE STREET」旧筐体稼働開始 2010/12/09(Thu)「pop n music 19 TUNE STREET」新筐体先行稼働開始 お役立ちサイト [#kdf092a9] テンプレはここを参照 http //www.pppop.com/pm/link.htm ポップンミュージック初級スレ難易度表(LV3~22の曲を格付け) http //www.wikihouse.com/popnwakaba/index.php?FrontPage ポップンミュージック中級スレ難易度表(LV23~35の曲を格付け) http //popn.sakura.ne.jp/m/ ポップンミュージック上級&超上級スレ難易度表(LV36~43の曲の攻略+雑談) http //hellwork.jp/popn/wiki/ http //www37.atwiki.jp/heavypop/ (避難所) ジズ様推奨のポプとも情報データベース http //momoko3.sytes.net/poptomo/ Dream - ポップンミュージック攻略情報サイトhttp //pmdream.net/ 前作からの変更点 [#y917aa64] 新筐体関連 [#vab77189] 今作より新筐体が発売。旧筐体と大幅な変更点があり(新筐体画像)液晶モニタが16:9のワイド画面になった ウーファーが付いた等,音響面が大幅強化 お金を入れる場所が右下になった 筐体上部にランプがあり。プレイ中ボタンを叩くと連動してランプが光る。 br;(ランプは白,黄,緑,赤,青,紫の6種類) 選曲画面では画面右に情報欄が追加。情報はテンキー操作で変更可能アンケート機能(テンキー[9])テーマに合わせてアンケートに投票。その結果がアンケートカテゴリに反映される ランキング(テンキー[5]~[8])全国・筐体内の人気ランキング・急上昇ランキングが閲覧できる ランキングは毎週水曜日07 00に更新される 従来までのテンキー操作は、新筐体・旧筐体に関らず可能 プレイ画面では画面両端にいろいろなプレイ情報が表示出来る。テンキー操作で変更可能ポプとものスコアやノルマが点数とゲージで表示される「SCORE」、BADやコンボをゲージで表示する「BAD/COMBO」、~ ポプとものスコアデータを元に擬似的な順位比較が出来る「ポプとも」の3種類のうち最大2種類を表示可能 e-AMUSEMENT PASS関連 [#i6d08153] e-AMUSEMENT PASSの認証がGF DM XG・DDR新筐体・QMA新筐体・REFLEC BEATと同じく非接触型に変更新筐体はディスプレイ下の部分にリーダーが内蔵されている。 従来型筐体の場合、内蔵型・外付け型とも従来の差込口をかぶせるように機器が取り付けられている。 内蔵型の筐体では右側が機器の分(約10cm)筐体の凹凸が大きくなっていて、筐体に体を密着するプレースタイルの場合窮屈に感じる可能性がある プレイヤー情報が表示されている画面で時間切れになってもゲームがスタートする仕様に変わった。(従来はクレジットが入っていてもカードが排出され、タイトル画面に戻った) e-AMUSEMENT PASS代わりに電子マネー機能に対応した携帯電話を利用することも可能。画面にも表示が追加されている。ただしPASELI以外の電子マネーでの料金支払いは出来ない。 一部のICチップ内蔵カードも利用できる 詳しくは公式サイト(PC)内のこのページを参照 e-AMUSEMENT PASSのカードナンバーが表示されるようになった携帯電話へデータを移行したい場合、このナンバーをメモした後にPC・携帯のe-AMUSEMENTメンバーズサイトで引継ぎを行う ポップンミュージックカード [#e44211be] プレイの際にポップンミュージックカードを排出されるようになった対応店舗のみ。新筐体はカード排出機器が内蔵されており,旧筐体でも外付けカードベンダーがあれば購入可能 トレーディングカード。表面はキャラ画像,裏面はプロフィールを掲載一部書き下ろしイラストのレアカードがある PASELI [#abb1b8b5] PASELI対応店舗にてPASELIの利用が可能に。 通常は3曲カードなしか1曲 カード排出の2種類のプレイ方式しか選択できないが、PASELI支払いの場合は(60pt程度)料金上乗せで3曲 カード排出の選択肢がある~ (プレイ料金や曲数は店舗によっては設定が異なるので注意) カードに興味のある人には3曲 カード排出が割安でお得? PASELIのチャージはクレジットカードまたはBitCashで行える。BitCashはコンビニ等で購入可能。(BitCashにはSTとEXの2種類があるがどちらでもチャージ可能) ちなみに、PASELIに対応していない店でも一瞬「PASELI確認中」の画面が出る。 システム関連 [#be8d9c53] 料金投入後またはe-AMUSEMENT PASS認証後、はじめかた画面が追加。ここでプレイ曲数・カード排出有無・支払い方法(クレジット/PASELI)を選択肢の中から選ぶ 選択肢 消費P br;/金額 備考 3曲・100円設定の場合 3STAGE 100円 1STAGE+カード排出 100円 カード排出対応時 3STAGE PASELI 100P PASELI対応筐体 1STAGE+カード排出(PASELI) 100P カード排出対応+PASELI対応筐体 3STAGE+カード排出(PASELI) 160P カード排出対応+PASELI対応筐体 3曲・200円設定の場合 3STAGE 200円 1STAGE+カード排出 200円 カード排出対応時 3STAGE PASELI 200P PASELI対応筐体 1STAGE+カード排出(PASELI) 200P カード排出対応+PASELI対応筐体 3STAGE+カード排出(PASELI) 260P カード排出対応+PASELI対応筐体 デフォルトでカーソルは空白欄にあるため、赤ボタン連打で決定にならない。(選択肢1つの場合を除く) カード排出対応の筐体で、売り切れの場合はカード排出の項目が表示されなくなる 選択肢が1つしかないとき(カード・PASELIともに非対応)でもこの画面は出る。 e-AMUSEMENT PASS使用時はパスワード入力後に表示される キャラクターセレクトがコマンド式(黄ボタン同時押し)ではなくなった。モード決定後(ENJOY、CHALLENGEはボタン数決定後)、自動的にキャラクターセレクトに遷移するようになっている。緑ボタンでNEW(新キャラ)・NAME(名前順)・バージョン別のカテゴリから選択する。 白ボタンでセクション単位(頭文字単位・バージョン単位)でスキップする また、版権曲用のミミニャミが色変えでつながるようになった。だがやはり通常のミミニャミとは別キャラ扱い。 BATTLEモードのキャラ選択は1P決定後に2Pが選択する方式に変更された 画面レイアウトが大幅変更 以下抜粋選曲画面:クリアメダルが左へ、カテゴリが右上へ~ クリアメダル表、ポプとも一覧を表示してもカテゴリが隠れなくなっている プレー画面:画面下にある各判定のカウントが0個の時は表示がされなくなった。~ 例えば通常チャレンジモードでPERFECTならGREATのみカウントが表示されGOODとBADの欄は表示されない リザルト画面:構成が左右逆(キャラが左、各数値が右に)~ ポプとも順位表で、スコア更新時に前回スコアとの差分が表示されるようになった。 総合リザルト画面:1画面に必ず2~4曲表示されるようになった。3曲+S-EXステージ→1画面で4曲表示(前作までは3曲→1曲) 4曲+S-EXステージ→2画面に3曲と2曲に別れる プレイとは直接関係ないが、HOW TO PLAYの画面が一新された 不具合情報 [#n9504dd2] アンケートにおいて楽曲をRANDOM SELECT ALLで選曲して投票した場合,画面上に表示される投票した楽曲と実際にプレイした楽曲が一致していない実際にどちらが投票されたことになっているのかは不明 IRカテゴリのクリアメダル数が、隠し曲の分でダブルカウントされて表示される(メダルの種類別、カテゴリトータルの両方。全曲トータルを対象にしてもダブルカウントされているかは不明)。IR第1期第1週時のコンテンポラリーネイション5、第3週時のパッショネイトサンバで発生。(確認:平成23年1月20日21時頃) CSカテゴリの出典表記で、うたっち出身の2曲の出典表記がうたっちのロゴではなく「NEW」になっている(同じく本作で移植されたイノセント3は「14 FEVER!」ロゴ表記)。 悪魔城ドラキュラSLOT2 / 緋月の狂想曲 (19/SECRET)のバトル譜面の難易度表記が、NよりもHの方が低くなっている(N 14、H 12)。当然Hの方が難しく、過去に前例がない。(仕様?) 以下、修正済みの不具合 IRのスコアはメンバーズサイトでも見られるが、EXだけ表示されない(ランキングにはきちんと載っている)。平成23年1月12日20時頃、修正を確認。 バージョン・アップデート情報 [#mda8d379] 旧筐体K39 J B A 2011021600(第4版?・2/16~) K39 J B A 2011010500(第3版?・1/5~) K39 J B A 2010122200(第2版?)
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Music In The Rhythm(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Music In The Rhythm nc ft. 触電 SN2 踊9 155 281 / 1 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 43 14 3 18 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、停止、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/m_rhythm_8t.html プレイ動画 https //youtu.be/lFzO7oNQV5o?t=2m14s (x2.0, NOTE, 2 14~) 解説 BPM推移:155-(停止)-155-(停止)-155-(停止)-155-(停止)-155 前半の3回の停止のほか、後半の裏拍地帯が特徴的。 -- 名無しさん (2010-09-01 14 44 55) 激ほどじゃないが踊も縦連交じりの8分が点在し、停止を考慮すると足8では留まらない難易度かもしれない。因みに楽も終始同時交じりの4分滝で停止くらいしか途切れる箇所が無く、足5はかなりの詐称 -- 名無しさん (2014-01-12 20 34 55) A20+にて足8→足9に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) サビ部分で縦連を含む8分5連が何度も出てくるが、回復がほぼないので苦手だとかなり苦しい。中盤の裏拍地帯もリズムが難しいだけでなく配置も嫌らしい。わかりにくい停止も含めて譜面が個性的過ぎて難度付けしにくいが、足8よりはキツいと思う。 -- 名無しさん (2018-09-14 21 08 32) 昇格したけどまだ詐称気味。停止抜きでも足9相当で縦連がしんどい譜面。楽も忘れ去られてるけど明らかに詐称。 -- 名無しさん (2022-02-07 14 43 10) 名前 コメント
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///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTabSkin class CTabSkin { friend class CTabCtrlItem; private CFontm_font; COLORREFm_colText; COLORREFm_colActive; COLORREFm_colInActive; COLORREFm_colDisable; COLORREFm_colDisableHi; COLORREFm_colBtnFace; COLORREFm_colBtnHi; private // コンストラクタ CTabSkin() { _LoadTabTextSetting(); } public //CTabSkin(CTheme Theme) // m_bVisible(FALSE), m_nDrawStyle(SKN_TAB_STYLE_THEME), m_Theme(Theme) //{ //} virtual ~CTabSkin(); intGetFontHeight() const; HFONTGetFontHandle() { return m_font.m_hFont; } private void_GetSystemFontSetting(LOGFONT* plf); void_LoadTabTextSetting(); virtual void DrawSkinCur(CDCHandle dc, CRect rcItem) = 0;// Active virtual void DrawSkinNone(CDCHandle dc, CRect rcItem) = 0;// Normal virtual void DrawSkinSel(CDCHandle dc, CRect rcItem) = 0;// Hot }; /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTabSkin intCTabSkin GetFontHeight() const { LOGFONTlf = { 0 }; m_font.GetLogFont(lf); return lf.lfHeight; } voidCTabSkin _GetSystemFontSetting(LOGFONT* plf) { // refresh our font NONCLIENTMETRICS info = {0}; info.cbSize = sizeof (info); SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof (info), info, 0); *plf = info.lfMenuFont; } voidCTabSkin _LoadTabTextSetting() { CStringstrTabSkinIni = Misc GetExeDirectory() + _T("TabSkin.ini"); // システム既定の値を設定 LOGFONTlf = { 0 }; _GetSystemFontSetting( lf); m_colText= GetSysColor(COLOR_BTNTEXT); m_colActive= RGB( 128, 0, 128 ); m_colInActive= RGB( 0, 0, 255 ); m_colDisable= GetSysColor(COLOR_3DSHADOW); m_colDisableHi= GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT); m_colBtnFace= GetSysColor(COLOR_BTNFACE); m_colBtnHi= GetSysColor(COLOR_BTNHILIGHT); // ファイルの存在チェック if ( GetFileAttributes(strTabSkinIni) == 0xFFFFFFFF) { strTabSkinIni = _GetSkinDir() + _T("TabSkin.ini"); } // .iniから読み込み CIniFileRead pr( strTabSkinIni, _T("Color") ); _QueryColorString( pr, m_colText, _T("Text") ); _QueryColorString( pr, m_colActive, _T("Active") ); _QueryColorString( pr, m_colInActive, _T("InActive") ); _QueryColorString( pr, m_colDisable, _T("Disable") ); _QueryColorString( pr, m_colDisableHi, _T("DisableHilight") ); _QueryColorString( pr, m_colBtnFace , _T("ButtonFace") ); _QueryColorString( pr, m_colBtnHi, _T("ButtonHilight") ); pr.ChangeSectionName(_T("Font")); lstrcpy(lf.lfFaceName, pr.GetString(_T("lfFaceName") , lf.lfFaceName)); HDC hDC = GetDC(NULL); lf.lfHeight= -MulDiv(pr.GetValue (_T("lfHeight"), lf.lfHeight), GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72); lf.lfItalic= (BYTE)pr.GetValue (_T("lfItalic"), lf.lfItalic); lf.lfUnderline= (BYTE)pr.GetValue (_T("lfUnderline"), lf.lfUnderline); lf.lfStrikeOut= (BYTE)pr.GetValue (_T("lfStrikeOut"), lf.lfStrikeOut); lf.lfWeight = FW_NORMAL; lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; if (m_font.IsNull() == false) { m_font.DeleteObject(); } m_font.CreateFontIndirect( lf); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTabSkinClassic class CTabSkinClassic public CTabSkin { public // コンストラクタ CTabSkinClassic(); private voidDrawSkinCur(CDCHandle dc, CRect rcItem); voidDrawSkinNone(CDCHandle dc, CRect rcItem); voidDrawSkinSel(CDCHandle dc, CRect rcItem); }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CTabSkinClassic voidCTabSkinClassic DrawSkinCur(CDCHandle dc, CRect rcItem) { COLORREFcrTxt= dc.SetTextColor(m_colBtnFace); COLORREFcrBk= dc.SetBkColor(m_colBtnHi); CBrushhbr( CDCHandle GetHalftoneBrush() ); dc.SetBrushOrg(rcItem.left, rcItem.top); dc.FillRect(rcItem, hbr); dc.SetTextColor(crTxt); dc.SetBkColor(crBk); dc.DrawEdge(rcItem, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); } voidCTabSkinClassic DrawSkinNone(CDCHandle dc, CRect rcItem) { dc.DrawEdge(rcItem, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT); } voidCTabSkinClassic DrawSkinSel(CDCHandle dc, CRect rcItem) { dc.DrawEdge(rcItem, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT); }
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LET'S BEGIN OUR MUSIC ≪△≫ (Japanese) Let s enjoy music. Basic Information 4th work of "Technical works" StyleRock PerformerMiku Hatsune Maki Tsurumaki Kana Amane Rizumu Tsutsumi 1st appearanceJanuary 17, 2009 on zoome.jp Publish on Web YouTube 作品解説 on zoomeon メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome) Tags Work Technical workst7. Range of voice - The vocaloid spirit t6. History of the synapse t5. Visual Test - Alpha t4. LET S BEGIN OUR MUSIC t3. Sound Test 2- Octave (Piano Version) t2. Sound Test 1- Intervals t1. We make musics as this WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.