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曲名 Particle Arts パーティクル アーツ アーティスト名 Virtual Self ジャンル名 NEOTRANCE BPM 162~178 初出 beatmania IIDX 26 Rootage 音源収録 アルバム Virtual Self EP ※ゲームサイズは音源未収録 収録作品 beatmania IIDX AC 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 CS 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 26 Rootage - 4 8 10 5 8 10 ノート数 - 451 844 1266 493 885 1335
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Electric Dance System Music(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Electric Dance System Music U1 overground A 激14 140 476 / 2 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 88 68 5 2 100 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、渡り、ひねり、交互難、地団駄、八分滝、停止、リズム難、局所難 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/0/9001231b.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=-GvwbZVR8pA (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=cWnV56guUcc (x3.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=wTkdHSl21r0 (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 140-(停止)-140-(停止)-140 DDR AのシステムBGMをプレイアブル曲にしたもの 開幕から前後交差捻りを踏まされ、アフロ捻り16分2連はDPにおいては規格外の配置で前代未聞。二度目の停止手前の6パネ8分滝は極めて交互に踏み辛いので、チュンリーで対処するのも手。その停止もFAに隠れた16分2連になっており、明けを空打ちで合わせ辛いのも嫌らしい。以降も交差8分滝に16分5連が混ざった配置が来るが、交互に踏めないと悉く16分の入り足を間違えるので踏めないと悲惨。スタトレより強く、間違いなく詐称だろう -- 名無しさん (2016-06-14 00 30 08) 「DANCE MUSIC」手前の箇所は、赤矢印の左足始動(青矢印は右足)と覚えておくといい。後は矢印の通りに足を動かすだけ(それが異常に難しい)なのだが、途中の1P↓の青矢印周辺の配置が後ろ交差が絡んでいるためコンボを切りやすい。 -- 名無しさん (2017-07-02 01 32 52) 地味に難所なのが、終盤の16分5連地団駄が絡んだ交差渡り。何が問題かと言うと、前半と後半で16分5連地団駄の始動する足が違うこと。最初の16分5連地団駄2回は「左足始動」で続く青矢印を「右足」で踏む、後半の16分5連地団駄2回は「右足始動」で続く青矢印を「左足」で踏む。 -- 名無しさん (2017-07-02 01 38 17) A20にて足13→足14に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) すごい練習になりそうな譜面なんだけど、15~16挑戦中レベルで電池では即死だった・・・。 -- 名無しさん (2016-06-15 02 32 55) 二回目停止直前のところやっぱり交互踏みできるんだ.....どうやって踏むかさっぱりわからない。 -- 名無しさん (2016-06-15 08 14 55) 全交互で踏める。スライド練習譜面にもなるけど、無意識にスライドして誤魔化しておしまいでは、あまりに勿体ない。 -- 名無しさん (2016-06-15 08 27 30) 超良譜面なんだけど超詐称って感じ。8分渡りの大半が交差って・・・ SPもそうだけどロマレが15ならこれも15でもおかしくないだろってレベル。 -- 名無しさん (2016-06-17 01 47 43) 技術譜面だから踏めれば13。ただし13挑戦クラスが初見で見切れるとは思えない配置ばかりで、なおかつ研究したからと言って劇的に楽になるかってと微妙。体力消費の面はともかく、まともに踏めるようになるにはそこそこの数の13を繋いでないと厳しいくらい -- 名無しさん (2016-06-17 21 30 21) まず後ろ交差が安定して踏めないとかなり厳しいと思う -- 名無しさん (2016-06-19 00 01 49) 13適正だけど、レベルが変わるまで13だと思って何度も挑戦するんだ・・。MAX300ESPと似たようなリズムがあるから、何だかNAOKIを思い出すなあ -- 名無しさん (2016-06-20 22 52 30) 踏み方分かるまでは転倒注意。二回連続筐体落ちした私が通ります -- 名無しさん (2016-08-13 18 11 01) アフロと中央交差の部分に関してはいかに踏んでない方の足を力まず楽に動かすかだと思う。説明しにくいけど踏んでる方を軸足にしてトンと置いてくるというか滑りこませるような感じ。力むと転倒の確率も上がって危険だからうまく踏めない人はあんま挑戦しないほうがいいかもしれない。いい譜面なんだけどね・・・ -- 名無しさん (2016-08-14 12 57 41) 全部踏めさえすれば体力消費は14もない。全部踏めさえすれば。それが13挑戦レベルにはとても無理な訳で、やっぱり詐称 -- 名無しさん (2017-02-04 11 33 56) フルコンは13。ただしフルコン狙えないとEXTRA抜けもできない印象 -- 名無しさん (2018-07-19 01 11 28) 腰が真後ろに向くような配置と振り回しが全体的に散ってて、休めるところが無いのがしんどい。かなり詐称。 -- 名無しさん (2019-03-13 16 48 51) ESP繋がりで全交互してたら割と違和感なく踏めた。アルゴリズムよりは厳しくてスコアはまだついてこないけど凄く楽しい! -- 名無しさん (2019-10-28 12 17 38) 名前 コメント
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サウンドトラック曲目リストディスク:1 ディスク:2 Work This Out Artist High School Musical Cast Album High School Musical 2 Year 2007 Chad How did we get from the top of the World to the bottom of the heap? Taylor I don’t recall you mentioning the boss is such a creep Zeke We still have the ingredients to make this summer sweet Martha Well, i got rags instead of riches Jason And all these dirty dishes All Just wish i had three wishes Gabriella (Okay guys, break it up) Troy We’ve got to work, work to work this out We’ll make things right, the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer If we work this out! Chad (Dude, what have you gotten us into?) Troy (Come on, we can totally turn this thing around) Chad I’d rather face a seven footer straight up in the post Taylor That sure beats hangin’ here Taylor Martha And burning someone’s toast. Jason I needed Benjamins, but this ain’t worth the stress Kelsi Maybe there’s a better way to fix this greasy mess Troy We’re a champion team, a well-oiled machine, and we’ve faced tougher problems than this. I know it’s a grind, but I’m sure we can find a way to have fun while we get this job done. We’ve got to work, work to work this out Troy and Gabriella We’ll make things right the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer Zeke, Kelsi, Troy Gabriella If we work this out!! Troy (Let’s work it!) Tell me what you want Gabriella Tell me what you need Zeke A little bit of sugar Martha A little bit of butter Kelsi It’s the perfect recipe! All Pay day! Jason It’ll taste so sweet All Pay Day! Zeke Good enough to eat Jason Gonna make some motion pictures Martha Hit the mall with all my sisters Zeke Get tickets to the Knicks and Sixers Kelsi Kick it with the music mixers Chad Buy a ride that suits my style Taylor Lounge around the pool and while Troy Make a date with my favorite girl Troy Gabriella We’ve got it made! All We’ve got to work, work to work this out We’ll make things right, the sun will shine If we work, work there’ll be no doubt We can still save the summer If we work this out! Work This! Gotta Work This! We can work this out! ) サウンドトラック ハイスクール・ミュージカル2(DVD付) 曲目リスト ディスク:1 1. What Time Is It? 2. Fabulous 3. Work This Out 4. You Are The Music in Me 5. I Don t Dance 6. You Are The Music In Me (Sharpay Version) 7. Gotta Go My Own Way 8. Bet On It 9. Everyday 10. All For One 11. Humu Humu Nuku Nuku Apuaa ディスク:2 1. [DVD]レコーディング風景 2. [DVD]キャストのインタビュー 3. [DVD]HSM2のメイキング・シーン 4. [DVD]リハーサル風景 5. [DVD]HSM2の予告映像 上へ
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HOLLAND NIGHTS ~ウエストミンスター警察署~ (Francisが電話中) Francis Sure, Ma. Sure... もちろんだよ、ママ。もちろんさ…。 Francis I ve always been a good boy, you know me, Ma. 僕はいつもいい子にしてたよ、ママはよく知ってるでしょ? Francis Yes. I ll make Commissioner. うん。本部長になるよ。 Francis No. I don t care about Packie... listen, Ma, I ve got to go. いや。Packieのことはどうでもいいよ…。ねぇ、ママ、もう切るね。 Francis Love you too. 僕も愛してるよ。 Francis Good to see you. よく来たな。 Niko I m sure. もちろんだ。 Francis You know it s funny, but I see a lot of me in you. なぁ、おかしな話だが、俺はお前に共感を覚えるんだ。 Francis You know why? なぜだか分かるか? Niko No. いいや。 Francis You know there s no good, and no evil... just shades of fucking gray. 善悪がはっきりするものなんか無いんだよ…。ただ灰色の陰があるだけさ。 Niko Whatever... どうでもいい…。 Francis You make things one per cent better. That s enough. お前はコトを1%良くすれば良いんだ。それで充分だ。 Francis That s our duty. それが俺たちの義務だ。 Niko If you say so. あんたがそう言うならな…。 Francis Oh I do say so. I want to make things a bit better. あぁ、そう言うさ。俺はコトを少しでも良くしたい。 Francis By any means necessary. いかなる手段を用いてでもな。 Francis And you? What do you want? それで?お前は何が欲しいんだ? Niko I want to get paid. 金が欲しい。 Francis Sure. Sure you do. そうだろうな。そう言うと思った。 Francis So listen, I got something I need you to do. それなら聞いてくれ、お前にやって欲しい事がある。 Niko This is the last time. これが最後だぞ。 Francis Of course. もちろんさ。 Francis Some drug dealer is holed up in a tower block in East Holland. あるヤクの売人が East Holland 地区の高層ビルに潜んでいる。 Francis This scumbag s been pushing drugs, pimping women, you name it, he s done it. このクソ野郎はヤクを売り捌き、売春も手引きしてやがる。思い付くような悪事は全てやってるんだ。 Francis I need him dealt with. 奴には、ツケを払ってもらわないとならない。 Niko Isn t that police work? それはサツの仕事じゃないのか? Francis Sure... and the moon is made of cheese and the streets is paved with gold. もちろんさ…。それで月はチーズで出来ていて、道路は金で舗装されているってか。 Francis Wake up. 寝ぼけてんじゃねえよ。 Niko Excuse me? 何だって? Francis The guy s guilty as sin. He is sin. 奴は罪深いんだよ。奴こそが罪だ。 Francis But it ll take me a year to get the evidence. More maybe. しかし、証拠を集めるには一年は掛かるだろう。それ以上かかるかも知れない。 Francis And maybe good men will get taken down by that evidence. それに「善人」は集めた証拠にやられてしまうかもしれない。このヤクの売人は、イーストホーランド・ドラッグギャングのボス、クラレンス・リトルである。クラレンスは、情状酌量と引き換えにフランシスの汚職の証拠を提出する予定であることが、LCPDのデータベースで知ることができる。つまり「善人」とはフランシス自身を指している。 Francis Maybe people make mistakes. 人は間違いを犯す事もあるだろう。 Francis But this guy, is scum. でも、この男はクズだ。 Niko How much? いくらだ? Francis Oh how much? いくらだと? Francis Good money. 結構な額だぞ。 Francis Two G s. 2000ドルだ。 Niko Two? 2000ドル? Niko You mean five. 5000ドルの間違いじゃないのか。 Francis You know. お前にも分かっているだろ。 Francis If someone was to tell me you was some fresh off the boat killer with more balls than brains. もし誰かが、お前よりも根性のある、移民ボートで着いたばかりの殺し屋だと言ってたらな、 Francis I d say he was about right. そいつはおおむね正しかったなと思うな。 Francis Okay you got a deal. Head on up to Vauxite and call me. 分かった、交渉成立だ。Vauxite に行って、着いたら電話をくれ。 Francis Five G s... 5000ドルか…。 指示 "Go to the projects in East Holland." East Holland の団地へ行け.project=housing project=(低所得者のための)公営住宅団地 モデルはThe Taino Towers。 ~Vauxite ST, East Holland~ (Francisに電話) Niko I m outside the project, where is he? 俺は今、団地の外に居るが、奴はどこだ? Francis Should be on the second floor, keeps an eye on all his boys from up there. 二階に居るはずだ、そこから上に居る奴の仲間に気を付けろ。 Francis The guys you see are gonna be working for that scumbag in one way or another. そこに見える奴らは、何らかの形であのクソ野郎に仕えている。 Francis Anyway, these projects all got the same layout, a staircase leading up on either side. とにかく、そこの団地は一つの階段からどの棟へも通じていて、すべて同じ造りになっている。 Francis Try to get off the ground floor before getting violent. 面倒を起こす前に一階へ下りるんだ。 Niko Violent... me? 面倒を起こす…。俺が? Francis Yeah you. Remember, you re doing a real service for the community by getting rid of this scumbag. そうだ、お前だ。覚えておけよ、お前はこのクソ野郎を始末して、社会のために奉仕しているのだからな。 Niko Francis McReary is the community now? 今は Francis McReary が社会だって? Niko You re starting to sound like your friend Manny. あんたのお友達の Manny みたいに聞こえてきたぜ。 指示 "Take down Clarence." Clarence を倒せ Boy What you doin round here, whiteboy? こんな所で何をしているんだ?白んぼさんよ。 Niko Fuck you. クソッタレ。 ~屋上~ Clarence Yo, yo, yo. Man, you got me, chill. おい、おい、おい。あんた、降参だ、落ち着けよ。 Clarence I surrender. You wouldn t kill an unarmed man, would you? 降伏だ。武器を持ってない人間を殺しはしないだろ? Niko This isn t my choice, the police want you dead. これは俺の選択じゃない、サツはあんたに死んで欲しいんだとよ。 Clarence Yo, it s that rat cop McReary. Ain t it? おい、それって、あの卑劣なおまわりの McReary の事じゃないのかい? Clarence He don t like a younger brother with ambition. Tell you what, I ll reform. あいつは、大志を抱いた若い黒人が嫌いなんだよ。聞いてくれ、俺は改心するよ。 Clarence I ll get out the game. Get a GED or some shit. Make something of my life. 俺はゲームから降りるよ。高認か何か受けてさ、出世するからさぁ。GED(General Equivalency Diploma) 高校を出ていない人が tests of general educational development [GED] などの学力検定試験に合格すると授与される高卒と同等の証書(出典 リーダーズプラス) Clarence McReary going to think I m dead. Word. McRearyは、俺が死んだと思うからさぁ。だろ? Clarence Come on, boss. 頼むよ、大将。 Clarence Don t kill me, boss. 殺さないでくれよ、大将。 Clarence I m too young to die. Please. 俺は死ぬには若すぎるんだよ。お願いだから。 Clarence That s right. We the same, me and you. Look out for each other. そうだ。俺たちは同じなんだ、俺とあんた。お互いに分かり合おうぜ。 Clarence You the boss though, man. You the boss of me. でもあんたが大将だよ。あんたは俺の大将。 Niko Get out of here. I see you again, you ll wish I had killed you now. とっとと失せろ。今度会ったら、今殺してもらった方が良かったと思うぞ。 指示 "Clarence has been dealt with. Lose your wanted level." Clarence の問題は処理した。指名手配レベルを消せ。
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jubeat clan 【ゆびーと くらん】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード 発売元 コナミアミューズメント 稼動開始日 2017年7月26日 判定 賛否両論 ポイント デザイン大幅刷新マッチング仕様の変更で伝導が容易に(実質)シリーズ初・大規模難易度改訂実施新旧問わず楽曲解禁が運任せ jubeatシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 jubeatシリーズ第9弾。4つの街など、新デザイン要素が多数。 特徴 4つの街 Redbelk(レッドベルク)、Greenesia(グリネシア)、Cyanttle(シアントル)、Plumpark(プラムパーク)という4つの街があり、各プレーヤーはそのいずれかの住人となる。 なお、どの街もその中にさらに5つの地域があるが、マッチング相手がもらえるOMIYAGEは色単位でのカウントなので深い意味はない。ただし、OMIYAGEの地域別初回獲得時にはその地域の解説は表示された。 曲を超えたマッチング マッチング対象曲が、Qubellまでの「自分が選択した曲のみ」から自分が選択した曲以外も対象になるように変更された。 ただしすべての曲とマッチングする訳ではなく、自分が選択した曲と演奏時間が近い曲がマッチング対象曲になることが有志の調査で明らかになっている。 このシステムでは同じ曲の無印と[2]譜面でもマッチングができたりするため、後述するようにシリーズの象徴的存在である伝導の難易度緩和にもなっている。 「ペンパイナッポーアッポーペン(以下「PPAP」)」をプレーするとその極端な短さ故にまず他の曲とはマッチングしないが、他の曲では何かしら他の曲をプレーする人とマッチングする。今作で恒例の「シンゴーパーソンプレー」ならぬ「ヒトリデプレーシマス」(余談参照)を拝むのなら、まずこの事を把握することに留意するべき。 このシステムはQubell末期で試験的に導入された後に今作で本格的に実装されるに至った。 ただし、この変更により一部楽曲において影響が現れている。詳細は賛否両論点の項で。 解禁システムの刷新 マッチングの仕様変更により、楽曲を伝導で受け取るのは容易になった。これについては評価点の項目にて。 新曲もSHOPでの購入となり前2作にあった実力による壁は大幅に緩和された一方、今度はマッチング及びOMIYAGEの運に左右されることに。ここではSHOPの種類について挙げる。システム変更の影響については賛否両論点の項目にて。 clan RECORDS - 新曲を解禁できるSHOP。PACKAGEが設定されており、そのPACKAGEの全曲を購入することでPACKAGE 01→02→02 SPECIAL→03→03 SPECIAL→04(稼働開始当初はここまで)→05(The 7th KAC決勝終了後)→"F"(2018/3/29以降)と順次追加されるほか、別枠でTORIDORI by clan RECORDSという枠も存在する。 TORIDORI by clan RECORDSには前作の「掘りすぎdig RUSH」で解禁できた曲が収録されたスマートフォン版『jubeat plus』における楽曲packの各機種残り2曲と、稼働後期にNOBOLOT解禁新譜面および過去の街対抗戦解禁曲の救済として追加されたものがある。 jubeat SHOP - Qubellまでの隠し曲などを購入できるSHOP。clan新規アイテムでも楽曲以外はここに入る。 OMIYAGE CENTER - OMIYAGEを上位ランクのものに変換したり、4色とも一定数量集めてRAINBOW MIYAGEに変換したりするSHOP。 その他期間限定でノスタルジアやMUSECAからの移植曲やひなビタ♪の「SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者」楽曲を購入できるSHOPも出現した。 2018年3月のノスタルジアとの楽曲交換イベントではこの時のみ交換可能な称号も登場し、これを入手することがイベントコンプリート条件の一方となっていた。 「SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者」では通常のOMIYAGEとは別枠で「ひなちくんコイン」というOMIYAGEも登場し、限定SHOP内で関連コンテンツとの交換や通常のOMIYAGEへの変換が可能。 NOBOLOT 過去のバージョンにあったCOURSE MODEと過去2作のUNLOCK CHALLENGEを合わせたようなモード。 1曲目の曲選択時に専用のカテゴリからコースを選びプレーする。ちなみに最高ランクの「Calorest キャロレスト(*1)」に属するコースはは特定のコマンドを入力しないと出現しない。 楽曲解禁が可能なコースもある。中でも「伝説の伝導師の山」はクリアすることで「Roll the Dice」が解禁されるというもので、この曲はクリア達成者を起点として伝導する。 稼働後期には「Couleur=Blanche」の先行配信となるコースも登場。このコースはイベント開始からの経過時間によって条件が徐々に緩和されていくという特徴がある。 街対抗戦 期間限定で開催された、4つの街でチーム分けを行って対戦するイベント。 期間中設定されているHOT MUSICだと3倍獲得できるpowの累計で競う。 プレーヤーごとに獲得powによる特典もある。 またHOT MUSICは2つのカテゴリに分かれており、そのどちらが人気があるかを競う要素も。終了後には勝利チームと勝利したHOT MUSICカテゴリの組み合わせでモニュメントも作られた(公式サイトに閲覧ページが登場する形)。 余談だが、2018年夏に開催された合同イベント「BEMANI SUMMER GREETINGS」の本機種対象弾も本システムを流用している(対戦要素は削除されているが、それ以外のシステムは同様)。 その他 前作で好評だった一部楽曲の無条件解禁移行は、本作でも隠しだった版権曲に対し適用されている(ただし、後述するようにうち3曲が早すぎる削除となっている)。また、2017年12月より過去バージョンでは期間限定配信だった「Thank You Merry Christmas」も常時配信に移行。 マッチング受付中に特定のパターンでパネルを押しておくとボイスなどが流れる「ゆびベル」が追加された。 jubilityが復活。ただし、特定の計算式によって算出された値の上位を一定数合計したものとなっている。 評価点 伝導解禁難度の改善 以前は旧曲を伝導で受け取ろうと思ったら「解禁済みプレーヤーとのローカルマッチング」「オススメ楽曲などプレー可能なタイミングでプレーする際にマッチングすることを祈る」「MATCHING SELECTでその曲が選ばれることを祈る」程度しかなかった。本作では時間の近い曲を選べば目的の曲をプレーする人とマッチングすることがあるため、(気休めかもしれないが)伝導解禁の難度は下がっている。 拡散する側からしても、拡散したい曲を選んでおけば演奏時間の近い他の曲をプレーする当該曲未解禁プレーヤーとマッチングすることが望めるようになった。 jubeat10周年企画 本作の稼働中にjubeatシリーズが10周年を迎える関係なのか、ゲーム側でも10周年のお祝いとしてイベントが開催された。 開催されたイベントは著名絵師による新曲ジャケット及びエンブレムの制作。中でも後者は「大川ぶくぶ」(漫画『ポプテピピック』作者)や「ちょぼらうにょぽみ」(漫画『あいまいみー』作者)、「みふねたかし」(フリー素材サイト「いらすとや」絵師)、「PansonWorks」(キャラクター群『Laundry』絵師)等々、参戦したアーティストの知名度の高さも相まって、非常に豪華な顔ぶれという事がプレーヤーの話題になった。 賛否両論点 難易度改訂の影響 実質的にjubeatシリーズ初となる難易度改定が行われたが、逆詐称評価の有無を問わず降格しているのが多く、一方で詐称評価がありながら昇格したのは稀。 例えば前作のNEW GAME! QUBEで問題視された春日咲子関連(*2)では、「とってもとっても、ありがとう。」EXTREMEが7→6と降格した一方、「漆黒のスペシャルプリンセスサンデー」ADVANCEDは6のまま。 途中で1+2+3+4+5+8の6枚同時押しが登場し明らかにLv4を逸脱していると言われている「あいのうた」ADVANCEDも4のまま。 余談だが、このパターンは5+6+7+8+9+12という形で「STEP by STEP UP↑↑↑↑」のADVANCED以上(6/8)におけるフィニッシュやゆびベル「NEW GAME!!」として登場するようになったため、目にする機会が増えた。 propで難民を大量発生させた「凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~」「Braid Blade」「隅田川夏恋歌」のEXTREMEもすべて9のまま。 「IX」BASICに至ってはLv6並と評価されていながら逆に5→4の降格。他にも降格により詐称評価となったBASIC譜面は多い。 「unisonote」ADVANCED(4→6)に「上げ幅がまだ足りない」、「キラキラ☆ステーション」BASIC(7→6)に「下げ幅がまだ足りない」といった、調整不足を指摘する声も。 前作で当初のラスボスだった「Mirage of the Mirror」もADVANCEDが9→8・EXTREMEが10→9と降格しているが、これについても降格が早すぎるという意見も。 「とびっきりのふわっふわ」EXTREMEはテンポが遅く落ち着いて対処できることからところどころに16分があるとはいえ7→6の降格は許容範囲内と見ていいものの、Lv6でありながらフィニッシュのみとはいえ♪押し(*3)が登場することに面食らったという評価も。 逆詐称でなくても降格しているものが多いことから全般的に境界線がやや上がっているという説があるものの、降格により詐称評価になった譜面も多く調整の信憑性に疑問が残る。 もっとも、長らく放置気味だった難易度の改訂を行った事自体に大いに意義はあるだろう。難易度改訂自体は次回作以降も行われており、今後に期待といったところか。 運任せの楽曲解禁システム 本作の楽曲解禁は新旧ともにSHOPでの購入となっているのだが、そのコストとなるOMIYAGEの収集に運が絡む。 まず、OMIYAGEの獲得方法のメインとなるのが他プレーヤーとのマッチング。しかもマッチングすれば確定というわけではなく、プレー曲数など様々な条件によって上昇するOMIYAGE LVによって確率が決まっている模様。 稀に全4段階のうち上位のものが出る可能性もあるが、よいOMIYAGEですら数個に1つ出ればマシといったところ。 実は意外にも詰まる可能性があるのは普通のRAINBOW MIYAGE。普通の各色MIYAGE各20個との交換ぐらいしか入手方法がない(極々稀にマッチング相手からもらえるようだが)。その他のRAINBOW MIYAGEもかなり重いが、daily bonusでよい以上のOMIYAGEが入手できるなど、普通のRAINBOW MIYAGEに比べるとまだ気軽に手に入るほうかもしれない。 また、旧曲解禁においてはjubeat SHOPへの入荷に関して運がらみの要素もある。 入荷枠が9つしかなく、入れ替えタイミングも枠ごとに解禁後の毎プレー終了時である。本作でも伝導解禁は可能だし購入コストも単色10個と比較的軽め(一部はRAINBOWを3~5個とやや重い)となってはいるが。 版権曲のジャンルの偏り 新規版権曲は「アニメ」「ソーシャル」「東方アレンジ」に偏っており、前作以前で見られたJ-POPやアイドル曲、ロックバンドの曲などの「ポップス」ジャンルの曲が極端に少なくなっている。 稼働開始日からデフォルトで遊べるポップスジャンルの新曲はなんとゼロ。SHOP解禁曲を含めても「CandyPop★Showcase」(*4)しかなかった。 稼働開始から半年以上経ってからようやく収録され始め、稼働終了までに6曲(*5)追加されたが、最終的な新規収録数は前後作と比べるとかなり少ない。 2chでも「jubeatスタッフの選曲センスが発揮されなくて残念」「J-POPやロックを入れても誰もプレーしないでしょ」「アニソンボカロ東方を入れるのはいいが、それだけだと飽きる」「他社ゲーにも入ってるからその層を引き込みたいのでは?」など、意見が割れていた。 次回作のfestoでは今作で収録できなかった反動なのか、稼働開始時からポップスジャンルの曲を多く収録している。 マッチングの仕様変更 評価点でも挙げたように伝導の可能性が上がった点は評価されている。 一方で、未解禁曲にマッチング受付のマークが出たから選択してみたら他の曲ばかりとなり、伝導で目的の曲を受け取れない(もちろんマッチング相手となった別の曲が伝導する可能性はある)というケースも多い。 また、マッチング対象曲が「自分が選択した曲と演奏時間が近い曲」になっているため、曲によっては(相対的に)マッチングが難しいものが存在する。 その代表例が「PPAP」である。この曲は他曲より演奏時間が短いため、本作では同曲を選択したプレーヤー以外とのマッチングがほぼ不可能になっている。そのため、マッチングによるFAILED時のSAVEDも起こりづらくなっている。 インフレ気味のホールドマーカー数 propで初登場したホールドマーカーは前作の新曲では数こそ抑えられていたものの、本作で再びHM数のインフレが見受けられてしまった。 代表例を挙げると「Pale Garden」の131「Everybody s Rich」の119、「Prayer」の128「Chocolate Planet」の138、「Last Dress」の135等。本作におけるEXTREME譜面ではHMの数が100を超える物が多く見受けられている。今作で当時の最高数(「トリカゴノ鳳凰」[2]の147)が破られていないのは幸いか。 EXT譜面でのHM数が全体的にインフレしている傍ら、1ランク下のADV譜面でも50を超えるどころか80や100以上も詰め込まれている物も存在している事から、本作で本格的にHMが導入されたといっても過言では無いだろう。 問題点 稼働開始当初から気の遠くなるレベルの解禁コスト 稼働開始時点ではclan RECORDSはPACKAGE 04まであったが、そのPACKAGE 04で解禁できる「Midnight City Warfare」の解禁コストが気の遠くなるレベルである。もちろん先行してPACKAGE 03 SPECIALである「Sulk」までの解禁も要求されるため(TORIDORIの曲は不問)、前提条件もすべて含めると……。 「Midnight City Warfare」の解禁コストは、色はすべて虹色で、ランクごとの必要数が「ものすごい×1個、よりよい×1個、よい×3個、普通×5個」である。 当初のレートで各ランクのRAINBOW MIYAGEを各色の普通のOMIYAGEに換算すると、普通のRAINBOW MIYAGEは各色20個、よいRAINBOWが各色500個相当(普通→よいに50個必要、10個ずつでRAINBOWと交換)、よりよいRAINBOWが各色6250個相当(よい→よりよいに25個、各色5個をRAINBOWと交換)、最後のものすごいRAINBOWはなんと各色37500個相当(よりよい→ものすごいに10個必要、各色3個をRAINBOWと交換)。このレートで「Midnight City Warfare」の解禁コストを換算すると37500+6250+500×3+20×5=45350個相当。毎月のdaily bonusで月間14日目が特定の色のものすごいOMIYAGEとなっているが、それを考慮しても相当重い。 あまりの重さのため2か月強経つまで解禁者が現れず、BONUS TUNE GAUGEの獲得条件のうち全譜面プレーボーナスが廃止されたのではないかとまで言われたほど。 2018年3月のアップデートで上位への交換レートが緩和(*6)されたが、虹色への交換レートは緩和されず。それでも緩和後はものすごいRAINBOW MIYAGE=各色3750個ずつと、1/10にまで緩和されてはいる。「Midnight City Warfare」の解禁コストとして計算しても3750+1250+250×3+20×5=5850個と以前の1/8強。余談だが、その後追加された一連の流れで最後の「PACKAGE "F"」として登場した「Couleur=Blanche」のコストは「すべて虹色、ものすごい×3個、よりよい×5個、よい×10個、普通×20個」であり、ものすごいRAINBOW MIYAGEだけでも各色11250個相当、全体だと3750×3+1250×5+250×10+20×20=20400個相当。(*7) 地獄の行脚解禁「jubeatでやんややんやNight ~巡ろうよニッポン~」 追加配信曲であるゴールデンボンバーの「やんややんやNight ~踊ろよ日本~」だが、これがとんでもない仕様である。 まず、筐体に設定された地域情報によってその都道府県に対応する「やんややんやNight ~踊ろよ※※~」がプレー可能となっており(*8)、5都道府県分プレーすると「~踊ろよ日本~」が解禁される、というもの。東京近郊とかならともかく、北海道や沖縄、海外に住んでいる人にとっては「~踊ろよ日本~」解禁だけでも交通費がぶっ飛んでいる。全地域計48曲をプレーしようなどと思ったらどこに住んでいようが交通費がえらいことになる。 ただ、アーティストのゴールデンボンバーですら「歌詞に出てくる地名をそれぞれ歌い変えただけなので、(CDを)複数買う魅力はあまりありません。」とアナウンスしている上、譜面も都道府県名が歌われる箇所にのみ違いがあることに加え、「TOTAL BEST SCORE RANKING」の対象外にされており(*9)、よほど気にならない限りは解禁する必要が無いのは幸いか。 続・不遇の「NEW GAME!」コラボ(もはや狙い討ち疑惑レベル) 稼働末期の話ではあるが、QubellのイベントQUBEで解禁できた「NEW GAME!」曲があまりにも早すぎる削除(元々無条件解禁の「SAKURAスキップ」は残存)、その他アイテム(と本作新規アイテムであるゆびベル)も解禁可能期間は本作稼働いっぱいまでとなった(アイテムは本作で解禁していればfestoでも引き続き使用可能(*10))。 同時期にREFLEC BEATやpop n musicでも全滅レベルの削除があり、版権事情にしてもあまりにも不自然。1か月半前にコラボイベントを開催していた他社機種が疑いを向けられても仕方ないレベルである。稼働開始日がOP/ED曲シングルの発売日だった「NEW GAME!!」で同じことが起きないことを祈りたいが……(*11) 総評 楽曲解禁における主な障害がプレーヤーの実力からプレー回数とマッチング運に変わったことと、マッチング基準の変更により伝導解禁の難度が下がった点は、本機種の立ち位置をBEMANIシリーズの中でも初心者向けの部類に戻すことにある程度成功している。 しかしながら、必要プレー回数が比較的多い傾向になってしまうというある種の拝金主義的要素が強化されてしまったことは否めない。 また、不十分とは言えど実質シリーズ初となる難易度調整が行われた点も特筆に値する。 余談 復活の「千本桜」 jubeat saucerでわずか20日間という前代未聞の収録期間だった「千本桜」がようやく復活(ただし韓国除く)。 clan RECORDS PACKAGE 05について clan RECORDS PACKAGE 05は赤(ヘンゼルとグレーテル)・青(Last Dress)・紫(Never See You Again)の3曲しかないが、実際にはThe 7th KAC個人部門チャンピオンがGreenesia所属でありチャンピオン起点の伝導限定曲「パピポペピプペパ」が存在する。他の街の所属者がチャンピオンだったら別の曲が伝導限定となっていたであろう。 また、団体部門チャンピオンからの伝導限定である「Diastrophism」もあり、これを同PACKAGEの虹色枠と見る人も。この曲はBSCですらLv9とされている。 ちなみにこの曲は当初筐体上のデータでは読みが「ディアストロフィズム」になっていたのが後のアップデートで「ダイアストロフィズム」に変更されたらしく、曲名ソートではた行の先頭に移動している。 没イベントについて 今作では稼働前の情報によると、一定期間になると所属していた街から別の街へと移動する「引っ越し」も行われる予定だったらしいが、最終的に没になった模様。 なお、引っ越し時にはMUSECAシリーズでカルト的な人気があったキャラクター「むきパラ」に似た人物が登場する予定があったが、イベントが没になった関係で未登場に終わった。このイベントが実現できていたら、オフライン化したMUSECAから楽曲に加えて彼らも救済できただろうに… 引き続き行われた中島由貴とのコラボレーション 今作では声優「中島由貴」とのコラボレーションがQubell末期から再び行われる事になった。 前作同様にコナミオリジナル曲「レゾンデートル、前線より。」の歌唱を行っている他、今作のシステムボイスも中島由貴による担当になった。 このため、今作でのシステムボイスは初の日本語となっている。恒例の「シンゴーパーソンプレー」も「ヒトリデプレーシマス」に。 「NEW GAME!!」OP/ED曲クレジット表記の謎 稼働開始日は「NEW GAME!!」OP/ED曲シングルの発売日だったが、各カップリングも含めた4曲のクレジット表記が妙なことになっている。 「"(曲名)" 株式会社KADOKAWA (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!製作委員会 (C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」と妙に長い、というか第1期(「SAKURAスキップ」など)のものと続いた表記である。(*12)ちなみにREFLEC BEAT 悠久のリフレシアにOP/前半EDが先行して収録されたときもKADOKAWAの記述はないが同様に第1期・第2期併記だった(2019年2月にそちらから削除されているが収録に関する告知については現在でも確認可能)。 なお、ゆびベルにおけるクレジット表記は「(C)得能正太郎・芳文社/NEW GAME!!製作委員会」のみ。(*13) jbox購入方法の追加 2018年3月下旬のアップデートで、筐体からも期間限定jboxの1回購入が可能になった。 このアップデートではQubellと同様に「アップデート途中で内部データの更新があり再起動を要求される」ということも確認されている。 PREMIUMの初回限定でPick Up対象からのみの抽選という仕様もそのままで、e-AMUSEMENTサイトでの購入とは別に適用される。 サントラについて 今作のサントラは前期の楽曲が収録された物のみが発売されている。 なお、同サントラにはQubell側で未収録だった楽曲の多くも収録。
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Unclassified languages 未分類語 *Retired This page will be retired by 2014. Unclassified languages Aariya【aay】→ Retired. Nonexistent. Abishira †【ash】—アビシラ語 † Adai †【xad】—アダイ語 † Agavotaguerra †【avo】— † Aguano †【aga】—アグアノ語 † Amerax【aex】→ Retired. Merge into English【eng】 Amikoana【akn】→ Retired. Nonexistent. Andh【anr】—アンダ語 Aranama-Tamique †【xrt】—アラナマ=タミケ語 † Arára, Mato Grosso †【axg】—マト・グロッソ・アララ語 † Beothuk †【bue】—ベオサック語 † Betaf【bfe】— Bhatola【btl】—バートラ語 Bung【bqd】— Cagua †【cbh】— † Camunic †【xcc】— † Carabayo【cby】—カラバヨ語 Cayuse †【xcy】—カイユース語 † Chak【ckh】—チャック語 Chipiajes †【cbe】— † Coxima †【kox】— † Doso【dol】— Elamite †【elx】—エラム語 † Eteocretan †【ecr】—純正クレタ語 † Eteocypriot †【ecy】—エテオ・キプロス語 † Gail【gic】— Haitian Vodoun Culture Language【hvc】— Hattic †【xht】—ハッティ語 † Himarimã【hir】— Hunnic †【xhc】—フン語 † Iapama【iap】— Iberian †【xib】—イベリア語 † Imeraguen【ime】— Indus Valley Language †【xiv】— † Jofotek-Bromnya【jbr】— Kaimbé †【xai】— † Kamba †【xba】—カンバ語 † Kambiwá †【xbw】—カンビワ語 † Kapinawá †【xpn】— † Kara【kah】—カラ語 Kara †【zra】— † Karahawyana【xkh】— Karirí-Xocó †【kzw】— † Kaskean †【zsk】— † Kehu【khh】— Kembra【xkw】— Kenaboi †【xbn】— † Koguryo †【zkg】— † Kohoroxitari【kob】→ Retired. Merge into Sanumá【xsu】. Name now identified as a village name, not a language name. Koropó †【xxr】—コロポ語 † Korubo【xor】— Kujarge【vkj】— Kunza †【kuz】—クンサ語 † Kwaza【xwa】—クワサ語 Kwinsu【kuc】— Laal【gdm】—ラアル語 Lenca【len】—レンカ語 Lepki【lpe】— Ligurian †【xlg】— † Linear A †【lab】—線文字A † Lufu【ldq】— Luo【luw】—ルオ語 Maek †【hmk】— † Majhwar【mmj】—マジワル語 Malakhel【mld】→ Retired. Nonexistent. Mawa †【wma】— † Meroitic †【xmr】—メロエ語 † Miarrã【xmi】→ Retired. Nonexistent. Minoan †【omn】—ミノア語 † Mochica †【omc】— † Mangue †【mom】— † Mukha-Dora【mmk】—ムカー・ドーラ語 Murkim【rmh】— Mysian †【yms】— † Ná-Meo【neo】— Namla【naa】— Natagaimas †【nts】— † North Picene †【nrp】—北ピケネ語 † Paekche †【pkc】—百済語 † Pankararé †【pax】— † Papavô【ppv】→ Retired. Nonexistent. Pataxó Hã-Ha-Hãe †【pth】—パタショ・ †〔Pataxó-Hãhaãi〕 Pictish †【xpi】—ピクト語 † Pijao †【pij】—ピハオ語 † Polari【pld】— Pumé【yae】— Puquina †【puq】—プキーナ語 † Puyo †【xpy】—扶余語 † Puyo-Paekche †【xpp】— † Quinqui【quq】— Raetic †【xrr】—ラエト語 † Rer Bare †【rer】— † Sicanian †【sxc】— † Solano †【xso】— † Sorothaptic †【sxo】— † Tambora †【xxt】—タンボラ語 † Tapeba †【tbb】— † Tartessian †【txr】— † Tasmanian †【xtz】—タスマニア語 † Timucua †【tjm】—ティムクア語 † Tingui-Boto †【tgv】— † Traveller Scottish【trl】— Tremembé †【tme】—トレメンベ語 † Truká †【tka】— † Turumsa【tqm】— Uamué †【uam】— † Uru-Pa-In【urp】— Vitou【vto】— Wakoná †【waf】— † Warduji【wrd】— Wasu †【wsu】— † Waxianghua【wxa】—瓦郷語 Weyto †【woy】— † Xinca †【xin】—シンカ語 † Xukurú †【xoo】—シュクルー語 † Yarí【yri】— Yauma【yax】— Yeni †【yei】— † Yuwana【yau】—
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歌詞 歌詞日本語訳 サウンドトラック曲目リストディスク:1 ディスク:2 What Time Is It? Artist High School Musical Cast Album High School Musical 2 Year 2007 歌詞 What time is it? Summertime It s our vacation What time is it? Party time That s right, say it loud What time is it? The time of our lives Anticipation What time is it? Summertime School s out, scream and shout! [Troy] Finally summer s here Good to be chiilin out I m off the clock The pressure s off Now my girl s what it s all about [Gabriella] Ready for some sunshine For my heart to take a chance I m here to stay Not movin away Ready for a summer romance [Troy and Gabriella] Everybody ready, going crazy, yeah we re out Come on and let me hear you say it now, right now What time is it? Summertime It s our vacation What time is it? Party time That s right, say it loud What time is it? The time of our lives Anticipation What time is it? Summertime School s out, scream and shout! [Sharpay] Goodbye to rules No summer school I m free to shop till I drop [Ryan] It s an education vacation [Sharpay and Ryan] And the party never has to stop [Sharpay] We ve got things to do We ll see you soon [Ryan] And we re really gonna miss you all [Sharpay] Goodbye to you and you [Ryan] And you and you [Sharpay and Ryan] Bye bye until next fall [Sharpay] Bye bye [Sharpay and Ryan] Everybody ready going crazy yeah we re out Come on and let me here you say it now right now What time is it? Summertime It s our vacation What time is it? Party time That s right, say it loud What time is it? The time of our lives Anticipation What time is it? Summertime School s out, scream and shout! [Troy and Gabriella] No more wakin up at 6 am Cause now our time is all our own [Sharpay and Ryan] Enough already, we re waiting come on let s go [All] Out of control [Others] All right Everybody Yeah Come on [All] School pride lets show it We re champions and we know it Wildcats Are the best Red white and gold When it s time to win we do it We re number one we proved it Let s live it up Party down That s what the summer s all about [All] What time is it? [Gabriella] Summertime is finally here [All] Let s celebrate [Troy and Gabriella] Wanna hear you loud and clear now [All] School s out [Chad and Taylor] We can sleep as late as we want to [All] It s our time [Troy, Gabriella, Sharpay, Ryan, Chad, and Taylor] Now we can do whatever we wanna do [All] What time is it It s summertime We re lovin it Come on and say again now what time is it It s party time Let s go and have The time of our lives (more) (less) 歌詞日本語訳 [コーラス] チャド: 何の時間だ... ワイルド・キャッツ: サマー・タイム! 夏休みだ! チャド: 何の時間だ... ワイルド・キャッツ: パーティ・タイム! そうさ、大きな声で! チャド: 何の時間だ... ワイルド・キャッツ: 人生最良の時だ 期待でいっぱい チャド: 何の時間だ... ワイルド・キャッツ: サマータイム 学校も終わり 大声で叫ぼう! トロイ: ようやく夏がやってきた のんびりするのも悪くない 時計も忘れて プレッシャーも忘れて 彼女のことだけ考えればいい ガブリエラ: お日さまの出番だわ 私の心もチャンスを待っている 私はここにいる どこにも行かない ひと夏のロマンスの準備は出来てるわ トロイ&ガブリエラ: みんな大騒ぎしよう 学校は終わりだ 大きな声で言ってみよう 聞こえないぞ [コーラス] シャーペイ: 規則もさよなら サマー・スクールもなし 倒れるまで買い物するわ ライアン: 教育も休憩中さ シャーペイ&ライアン: パーティは終わらない シャーペイ: やることがあるの また会いましょうね ライアン: 君たちがいないとさびしいよ シャーペイ: さよなら あなたとあなたも ライアン: 君と君も シャーペイ&ライアン: 秋までさよならね...バイバイ みんな大騒ぎしよう 学校は終わりだ 大きな声言ってみよう 聞こえないぞ [コーラス] トロイ&ガブリエラ: 朝6時に起きることもない 時間はすべて僕らのものだから シャーペイ&ライアン: もう十分さ 待ってるんだ さあ行こう! ) サウンドトラック ハイスクール・ミュージカル2(DVD付) 曲目リスト ディスク:1 1. What Time Is It? 2. Fabulous 3. Work This Out 4. You Are The Music in Me 5. I Don t Dance 6. You Are The Music In Me (Sharpay Version) 7. Gotta Go My Own Way 8. Bet On It 9. Everyday 10. All For One 11. Humu Humu Nuku Nuku Apuaa ディスク:2 1. [DVD]レコーディング風景 2. [DVD]キャストのインタビュー 3. [DVD]HSM2のメイキング・シーン 4. [DVD]リハーサル風景 5. [DVD]HSM2の予告映像 上へ
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『Sound Create EXTRA5 -Music Arrange-』 2014年7月13日【Chaos Festival Vol.16 in 函館亀田福祉センター】にて頒布開始。 収録楽曲 トラック タイトル 編曲者 原曲/出典 01 SEA OF BLOOD gorlem 春の海/宮城道雄 02 halcyon days by_sK ラクトガール 〜 少女密室/東方紅魔郷 03 Frandre Logic てる U.N.オーエンは彼女なのか?/東方紅魔郷 04 Subterranean Strings Orch. cona 「東方地霊殿」より6曲/東方地霊殿 05 Autumn Festa -Autumnal Tints- 雨龍 人恋し神様 〜 Romantic Fall/東方風神録 Mastering Engineer 雨龍 Jacket Design 1go
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AHSのニュース △> AHSMusic Maker最新情報 廉価で高性能なツールを扱っている。Music Makerとjamバンドはこちら AHS AHSストア jamバンド YouTube Music Maker日本語版の発売元で、jamバンド、フリモの本家 2015/09/30 「VOCALOID #8482;4 ボカロ先生 氷山キヨテル」「VOCALOID #8482;4 ボカロ小学生 歌愛ユキ」2015年10月29日発売 (2021-12-08) 2015/09/30 Windows10対応の入力文字読み上げソフト「VOICEROID+ 水奈瀬コウ EX」2015年10月29日発売 (2021-12-08) 2015/07/31 AHS公式生放送第90回は仙台より公開生放送! (2021-12-08) 2015/05/14 「VOCALOID4 猫村いろは」「VOCALOID4 miki」2015年6月18日発売 (2021-12-08) AHSストアのお知らせ 大好評「ダウンレンジ」Tシャツ の新デザインが予約販売開始!! (2021-12-08) October Beast×北村龍平監督映画「ダウンレンジ」Tシャツ が予約販売開始!! (2021-12-08) 北海道で発生した地震によるお荷物のお届け遅延について (2021-12-08) MAGIX AG ドイツ版 YouTube twitter Music Maker / Sound PooLの開発元。ドイツ版が最新 MAGIX Video ContestMovie Edit Proのコンテスト。欧米居住者向け。2009年度は終了 Twitter= @magix = @magix_DE Twitter(@magix) MAGIX Fun, creativity and prizes! Sounds too good to be true? Check out our new constest and test your creative powers! http //t.co/dT3JlAbF (2012-10-09) MAGIX This is the MAGIX official account gate. Check the account list (in our tweets) and get in contact with us in your own language! (2012-08-17) MAGIX Follow MAGIX in English @Magix_NA (North America) or @Magix_UK (United Kingdom) (2012-06-26) Twitter(@magix_DE) magix_DE Zeige deine Kreativität – das neue #MAGIX Foto-Gewinnspiel http //t.co/AnqI2DdF (2012-10-10) magix_DE Rob Vegas Das machen wir später im Schnitt! http //t.co/cm61OW3r #digital #robvegas #videoschnitt (2012-10-10) magix_DE Das machen wir später im Schnitt! http //t.co/oufBEsRX #digital (2012-10-09) 最新版は Music Maker MXWindows 7 に正式対応 MAGIX Music Maker MX Premium 関連する記事 ニュース - DTMマガジン 専門用語 - MusicMaker 専門用語 - jamバンド タグ Music Makerのニュース AHS コンテスト情報 ▽DTMマガジン ▽クリプトン・フューチャー・メディア 世間のニュース ▼初音ミク初音ミク公式 ▼Music Maker ▼投稿サイトMySpace ▼おもちゃ▽ねんどろいど ▼プログラム作成JavaScriptの質問と回答 最新情報の取得状況 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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