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2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50 ミッチー380 サムソン井上とアドン満則のスレ 1 :ミッチ:2009/12/12(土) 01 23 52 0 ガチホモ 201 :夢見る名無しさん:2011/12/08(木) 20 29 45.23 O おめ 202 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2011/12/13(火) 07 33 22.18 i サムソン、アドん二周年おめ 203 :夢見る名無しさん:2011/12/13(火) 09 16 22.75 O 巨獣特捜ジャスピおばきゅう 芸人板http //toro.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1239639243/ 204 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2011/12/17(土) 09 52 12.92 0 サムソンは曙 205 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2011/12/17(土) 09 52 49.69 0 アドンは琴光喜 206 :夢見る名無しさん:2011/12/21(水) 01 53 43.92 O ミッチは 207 :ガニメデⅡ世 ◆R7j2J8zvCRUV :2011/12/21(水) 02 53 08.94 0 今日もうどん作って食べた 冷凍でもおいしい じゃ寝よう 208 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2011/12/25(日) 02 24 05.37 0 サムソンちんぽ見せろ このガチホモ 209 :夢見る名無しさん:2011/12/25(日) 02 26 54.30 O ワロタ 210 :夢見る名無しさん:2011/12/25(日) 23 52 09.91 O 五所川原 蟹スレhttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/yume/1324744356/ 211 :夢見る名無しさん:2012/01/02(月) 01 45 12.26 O http //hhr.way-nifty.com/photos/uncategorized/2009/02/22/gdfsw729img450x6001231014533t4rd8x7.jpg 212 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2012/01/07(土) 10 44 39.18 0 あけおめー☆ 213 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2012/01/14(土) 01 29 15.20 0 サムソンクツワダ 214 :夢見る名無しさん:2012/01/14(土) 01 35 36.91 O 213いたんか 215 :夢見る名無しさん:2012/01/15(日) 08 27 47.92 O きゅん 216 :夢見る名無しさん:2012/01/20(金) 21 13 57.72 O まんそく 217 :きゅん☆きゅんZ ◆0JJrQoj75y/y :2012/01/29(日) 22 42 01.05 0 アッドーン 20 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps] 新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 名前: E-mail (省略可) read.cgi ver 05.0.7.9 2010/05/24 アクチョン仮面 ★FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)
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ファームウェアの書き換えが失敗すると本体が起動しなくなる恐れがあります。 公式配布ファームウェアと人気がある機種はユーザーによるカスタムファームウェアが存在します。 動作レポートなどは掲示板に書きこんで頂ければ助かります。 ご利用は自己責任で。 アップデート方法 公式ファームウェアU30GT-M V1.05 - 20121214 U30GT-M V1.04 - 20121110 U30GT-M V1.03 - 20120823 (Win8 Metro UI) U30GT-M V1.02 - 20120727 U30GT-M V1.02 - 20120727 (Win8 Metro UI) カスタムファームウェア900 Supersport 1.1 Jelly Bean rooted ROM 900 Supersport 1.1 rooted ROM 900 Supersport 1.0 rooted ROM CWM Recovery 6.0.1.0 Touch USBドライバ TIPS文鎮からの復旧方法 外部サイトレビュー日本語サイト 2ch 中国語サイト [部分編集] アップデート方法 フォルダ名の中国語は適当に変更しておくこと 例.升級工具 → Tool、升級駆動 → Driver、固件 → Firmwareなど Tool\config.iniを編集し、Selected=2(英文)に変更しておく バッテリーが充電されてるのを確認し、タブレットの電源を切る。(シャットダウンする。) Tool\RKBatchTool.exeを起動する。 FW Path 「…」を押し、ファームウェアを選択する。 例.Firmware\U30GT-MINI_V1.03_20120823.img USBケーブルを接続する。 音量UPを押しながら電源を入れる。(何時も通り3秒ほど押す。) この時、画面は真っ暗なままです。ドロイド君が出てきたら長く押し過ぎです。 (初回のみ)OSが新しいデバイスを認識したら、Rockusbドライバーをインストールします。 例.Windows XP → Driver\x86\xp 正常にタブレットを認識したらデバイス1が緑色に変わります。 「Upgrade」を押す。 アップデート中はデバイス1が黄色で点滅するので、しばらく待ちます。 ***升級完成 成功 1 台 失敗 0 台・・・ と出たら終了です。 [部分編集] 公式ファームウェア U30GT-M V1.05 - 20121214 Android 4.1.1 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=117 DL http //www.ctdisk.com/file/13629761 U30GT-M V1.04 - 20121110 Android 4.1.1 (Jelly Bean) ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=94 DL http //www.ctdisk.com/file/11664760 U30GT-M V1.03 - 20120823 (Win8 Metro UI) Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.com/ch/DownShow.asp?ID=65 DL http //www.ctdisk.com/file/11658507 DL http //kuai.xunlei.com/d/YPBIYASLWPHO U30GT-M V1.02 - 20120727 Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=54 DL http //kuai.xunlei.com/d/YORGHNCMIKYJ U30GT-M V1.02 - 20120727 (Win8 Metro UI) Android 4.0.4 ソース http //www.51cube.net/ch/DownShow.asp?ID=53 DL http //kuai.xunlei.com/d/YQRGVPGHKYTW [部分編集] カスタムファームウェア 900 Supersport 1.1 Jelly Bean rooted ROM ベース:公式FW U30GT-M V1.05 ソース http //www.freaktab.com/showthread.php?3061 DL https //a170132.uranus.1blu.de//data/public/85b64941b9db7da1e04f11da7f42b707.php?lang=en Keyboard DL https //a170132.uranus.1blu.de//data/public/e8c6b6107d0e36b4bb3f7f208d425ee8.php?lang=en Kernel DL https //a170132.uranus.1blu.de//data/public/ed739e2f906e19d1e4cf05dd32bdb62d.php?lang=en ベース:公式FW U30GT-M V1.04 ソース http //www.freaktab.com/showthread.php?2116 DL https //docs.google.com/open?id=0B7_2GD_rqEZseUR3aVNMdC1oYVk DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=cubemini11JB.zip Kernel DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=kernelmini.zip 900 Supersport 1.1 rooted ROM ベース:公式FW U30GT-M V1.03 ソース http //www.freaktab.com/showthread.php?1688 DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=cubemini11a.zip Stock launcher DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=stocklauncher.zip Dictionary fix DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=dictionaryfix.zip 900 Supersport 1.0 rooted ROM ベース:公式FW U30GT-M V1.03 ソース http //www.freaktab.com/showthread.php?1593 DL http //video.freaktab.com/?subpath=finless/cube filename=cube30gt_mini_900_supersport103.zip CWM Recovery 6.0.1.0 Touch ソース http //www.freaktab.com/showthread.php?1755 DL http //video.freaktab.com/?subpath=900supersport filename=recovery6010t.img.zip [部分編集] USBドライバ 原道 N70双撃用のドライバーがそのまま使えるようです。 又は、android_winusb.infを編集し、手動でデバイスを追加します。 VID、PIDはOSのメジャーバージョンアップ等で変わることがありますので、認識しない時はデバイスマネージャ>その他のデバイス>U30GT-Mのプロパティ>詳細で確認して下さい。 [Google.NTx86] ;CUBE U30GT-MINI %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_2207 PID_0010 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_2207 PID_0010 MI_01 [Google.NTamd64] ;CUBE U30GT-MINI %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_2207 PID_0010 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_2207 PID_0010 MI_01 修正が済んだら、デバイスマネージャ>その他のデバイス>U30GT-Mのドライバーの更新からドライバーをインストールします。 例.Android SDKをインストールしている場合のパスは C \android-sdk-windows\extras\google\usb_driver\android_winusb.inf です。 [部分編集] TIPS 文鎮からの復旧方法 【安卓平板】 CUBEタブレット 【酷比魔方】2枚目http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1349170422/377 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 18 40 06.65 ID F+XlcL5f 237です。文鎮から復活したので報告 機種はU30GT-MINIです。 まず分解に使用した工具はこれ T2 Disassembly Screwdriver for Repair of PSP 1000/2000/3000 dealextremeのSKU 55347。// Wikiの方針により、転載の際リンクを削除しました。 $1.5と安いですが、中国から発送で到着まで2週間かかりました。 同じものが楽天で、140円+メール便240円で買えますので そちらの方が良いでしょう。 次にU30GTと違い、リセット用のパターンはありません。 参考にしたのはここの8ページ目、#146の書き込みです。 900 Supersport 1.1 rooted ROM for Cube U30GT Mini http //www.freaktab.com/showthread.php?1688 http //i.imgur.com/A8D9R.jpg http //i.imgur.com/QVfr4.jpg 写真のフラッシュメモリー29F64G08CBAAAの29-30ピンを針でショートします。 後は228、285と同じ内容です。 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/11/16(金) 01 15 12.07 ID peUSTyKD http //tabletrepublic.com/forum/cube-u30gt/unbricking-cube-u30gt-disassemble-instructions-2625.html 285 名前: toshi [sage] 投稿日: 2012/11/23(金) 12 35 22.95 ID 7eYAA136 すごいタイミング。 まさに昨日recoveryしか起動しなくなって、復旧方法を書きました。 参考にどうぞ。 http //win-droid.blogspot.jp/2012/11/cube-u30gt_23.html [部分編集] 外部サイトレビュー 日本語サイト [新製品]Cube U30GT MINI (2012年8月25日)http //akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20120825/ni_cu30gt.html 特徴:高クロック(1.6GHz)DualCore+QuadCoreGPU、高精細7インチ(1024x600)IPS液晶、Win8 Metro(Modern)風 UI 2ch 【安卓平板】 CUBEタブレット 【酷比魔方】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1340428808/801 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/08/28(火) 19 50 23.38 ID OtikxANF CUBE U30GT双核豌豆MINIのWiFi速度を測ってみた。 リンク速度 150Mbps、実行速度 70Mbps前後 SS http //i.imgur.com/yHHQh.jpg bin/iperf.exe -s -P 0 -i 1 -p 5001 -f m Server listening on TCP port 5001 TCP window size 0.06 MByte (default) [1872] local 192.168.0.6 port 5001 connected with 192.168.0.8 port 36079 [ ID] Interval Transfer Bandwidth [1872] 0.0- 1.0 sec 8.39 MBytes 70.4 Mbits/sec [1872] 1.0- 2.0 sec 8.88 MBytes 74.5 Mbits/sec [1872] 2.0- 3.0 sec 9.21 MBytes 77.3 Mbits/sec [1872] 3.0- 4.0 sec 8.80 MBytes 73.9 Mbits/sec [1872] 4.0- 5.0 sec 8.90 MBytes 74.6 Mbits/sec [1872] 5.0- 6.0 sec 9.03 MBytes 75.7 Mbits/sec [1872] 6.0- 7.0 sec 8.98 MBytes 75.3 Mbits/sec [1872] 7.0- 8.0 sec 9.21 MBytes 77.2 Mbits/sec [1872] 8.0- 9.0 sec 8.74 MBytes 73.3 Mbits/sec [1872] 9.0-10.0 sec 8.78 MBytes 73.7 Mbits/sec [1872] 0.0-10.0 sec 89.3 MBytes 74.5 Mbits/sec 中国語サイト 開封レビュー ソース http //bbs.imp3.net/thread-10756542-1-1.html ソース http //bbs.imp3.net/thread-10751980-1-1.html ソース http //bbs.imp3.net/thread-10748643-1-1.html LG製 IPS液晶採用 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10756526-1-1.html 16GB 699元 ソース http //bbs.imp3.net/thread-10748642-1-1.html 新しいクールなWin8メトロUIデスクトップ ソース http //bbs.imp3.net/thread-10722535-1-1.html
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/473.html
本家掲示板のtxrx1.sbpをインクルード。 使用例 #console#include "txrx1.sbp"Dim hComm As LongDim stDCB As DCBDim timeout As COMMTIMEOUTSDim dummy As LongDim comnum[10] As Byte'comポート設定ZeroMemory(comnum,10)lstrcpy(comnum,"COM3")hComm=CreateFile(comnum,GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,0,ByVal 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0)'Openエラー処理IF hComm=-1 Thenprint "comm が使えない"debugendEnd If'comm設定stDCB.Parity=0 'Non ParitystDCB.StopBits=0 'Stop Bit 1stDCB.BaudRate=1000000'1Mbps(usb_serial)stDCB.ByteSize = 8'data bits 8stDCB.fBitFields = H3001dummy=SetCommState(hComm,stDCB)'Timeout設定timeout.ReadIntervalTimeout=1000timeout.ReadTotalTimeoutMultiplier=0timeout.ReadTotalTimeoutConstant=1000timeout.WriteTotalTimeoutConstant=1000timeout.WriteTotalTimeoutMultiplier=0dummy=SetCommTimeouts(hComm,timeout)'データ送儒信Dim wData(32) As ByteDim wLen As LongDim rData(500) As ByteDim rLen As LongZeroMemory(wData,32)ZeroMemory(rData,500)wData=lstrcpy(wData,"U"+Chr$(13))'データ出力(2byte)dummy=WriteFile(hComm, wData, 2, VarPtr(wLen), ByVal 0)'データ入力(500byte)dummy=ReadFile(hComm, rData, 500, VarPtr(rLen), ByVal 0)print rData(1)'ポートを閉じるdummy=CloseHandle(hComm)end txrx1.sbp 'シリアルポートのオープン関数の定義'Declare Function CreateFile Lib "kernel32" Alias "CreateFileA" (ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal dwShareMode As Long, ByVal lpSecurityAttributes As Long, ByVal dwCreationDisposition As Long, ByVal dwFlagsAndAttributes As Long, ByVal hTemplateFile As Long) As Long'シリアルポートのクローズ関数の定義'Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" (ByVal hObject As Long) As Long'シリアルポートの設定関数の定義Declare Function SetCommState Lib "kernel32" (ByVal hCommDev As Long,ByRef lpDCB As DCB) As Long'タイムアウトの設定関数の定義Declare Function SetCommTimeouts Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long,ByRef lpCommTimeouts As COMMTIMEOUTS) As Long'データの送信関数の定義'Declare Function ReadFile Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long, lpBuffer As Any, ByVal nNumberOfBytesToRead As Long, lpNumberOfBytesRead As Long, lpOverlapped As Long) As Long'データの受信関数の定義'Declare Function WriteFile Lib "kernel32" (ByVal hFile As Long, lpBuffer As Any, ByVal nNumberOfBytesToWrite As Long, lpNumberOfBytesWritten As Long, lpOverlapped As Long) As Long' DCB構造体の定義Type DCB DCBlength As Long '構造体のサイズ BaudRate As Long 'ボーレイト(bps)の設定 fBitFields As Long 'ビット単位のフィールド定義 wReserved As Integer '予約(0をセットする) XonLim As Integer '受信バッファ中のデータが何バイトになったらXon文字を送るかを指定 XoffLim As Integer '受信バッファの空きが何バイトになったらXoff文字を送るかを指定 ByteSize As Byte '1データのビット数を指定 Parity As Byte 'パリティの方式を指定 StopBits As Byte 'ストップビット数を指定 XonChar As Byte 'Xon文字を指定 XoffChar As Byte 'Xoff文字を指定 ErrorChar As Byte 'パリティエラーの場合に使う文字を指定 EofChar As Byte '非バイナリモードの場合のデータ終了文字の指定 EvtChar As Byte 'イベントを生成する文字を指定End Type' COMMTIMEOUTS構造体の定義Type COMMTIMEOUTS ReadIntervalTimeout As Long '文字の読み込みの待ち時間 ReadTotalTimeoutMultiplier As Long '読み込みの1文字あたりの時間 ReadTotalTimeoutConstant As Long '読み込みの定数時間 WriteTotalTimeoutMultiplier As Long '書き込みの1文字あたりの時間 WriteTotalTimeoutConstant As Long '書き込みの定数時間End Type
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仕様 解説 リンク・FWなどコメント 仕様 OS Android 4.0(4.2アップデートの予定) CPU Samsung Exynos4412 Cortex-A9 QuadCore 1.4GHz(1.6GHz?) GPU Mali400MP4 440MHz RAM DDR3 2GB 液晶 7インチIPS液晶 1280×800 5点マルチタッチ G+G強化ガラス 通信 IEEE 802.11 b/g/n(150Mbps?) Bluetooth v2.1 GPS 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ 液晶側30万画素 背面側500万画素(HM5065) フラッシュ有 microSD 最大32GB サイズ 196x118x10.5mm/ 311g バッテリー 2800mAh 付属品 microUSBケーブル、ACアダプタ インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー(モノラル)・内蔵マイク Gセンサー・Bluetooth・GPS・HDMI 解説 神行者のタブレット。Samsung Exynos4412を採用している HYUNDAI T7sとほぼ同等のスペックだが、こちらの方が安価なことが多い ただしHYUNDAI T7sと比較すると、名前がひどいことになっている 液晶やCPU(SoC)などはHYUNDAI T7sと同じで、7インチ1280x800の高解像度HFFS液晶に 省電力高性能のExynos4412にBluetooth・GPS搭載など 公称のバッテリーがHYUNDAI T7sより少ないことを除けば HYUNDAI T7sと同じく、現在の中華タブとしては全体的に高水準でまとまっている HYUNDAI T7sのOEM、あるいはコンパチブルな製品? 一部のショップでは神行者 PD10四核と表記されていることもあるが、同じものだと思われる HYUNDAI T7やT7sとは、 外観もとてもよく似ている T7sのFWを焼いてもちゃんと動作するとか? リンク・FWなど 神行者官方(オフィシャルサイト) http //www.link-create.com.cn/ 神行者 - PD10钓鱼岛 http //www.link-create.com.cn/products_detail.aspx?cid=13 id=383 神行者平板电脑系列固件下载地址(神行者のタブレットのFWがまとめられている) http //223.4.236.214/bbs/showtopic-13607.aspx 1280x800 7 BT Cortex-A9 Exynos4412 GPS HDMI IPS QuadCore コメント 名前のインパクトだけが武器、まぁインパクトはあったけど買おうとは思わんかなw - 2014-03-28 06 12 31 ウヨ煽りのためにみんなで買おう(^O^)/ - 2013-09-07 01 34 19 日本人じゃねーな、人気投票。 - 2013-08-25 12 16 38 なんでコイツの人気投票が伸びてんの?みっともない事ヤメロよなー - 2013-08-21 23 22 15 尖閣諸島のことかよ。わざとやってんだろコイツら。 - 2013-07-06 12 57 35 そもそも日本で買った奴いるのかよ~ って機種だと思うんだ.人気投票上位はおかしいわな. - 2013-05-20 23 01 02 5グリッドの降格にしろ - 2013-05-20 08 40 50 こんなに過疎ってるのに、人気投票一位というのは絶対におかしいと思う。ショップの人の連続投票は見苦しいのでやめてほしいと思います。 - 2013-05-20 07 16 38 firmware はここからたどれると思う.http //223.4.236.214/bbs/showtopic-13607.aspx - 2013-05-11 09 41 39
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最終更新日時:2009年05月20日 (水) 17時16分50秒 画質の劣化要因 ニコニコ動画にプレイ動画を投稿する際に起こる「画質の劣化」。 この「画質の劣化」がどのようにして起こるのかの原因を説明し、逆説的に「画質を劣化させないためにはどうすればいいのか」紹介します。 基本的な事項をざっくり紹介するページですので http //nicowiki.com/ の内容を理解できている方は読み飛ばしてくださって大丈夫です。 また、厳密にはちょっと違う、という説明が入っているかと思われますが、初心者の方にできるだけ全体像をつかんでいただくためにおおざっぱな説明としています。ご了承ください。 画質の劣化要因エンコードを繰り返すと劣化する 解像度を変えると劣化する 動画形式で画質は変わる エンコードを繰り返すと劣化する ニコニコ動画への投稿・編集で使用される動画形式(フォーマット)の中でエンコードを伴うものは、そのほとんどが非可逆圧縮方式です。 これは、「エンコード後の結果がエンコード前の素材と異なるものになる。元通りには戻らない」ということを意味します。 ニアリーイコール、「エンコードすると画質が劣化する」ということになります。 ニコニコ動画に投稿する以上は最低1回のエンコードは必要です。「エンコードしない」ということはできません。 しかし、「エンコードを1回だけで済む手順を選ぶ」ことで、このエンコードによる画質劣化を最低限に抑えることは可能です。 ニコニコ動画では、「FLV」形式か「MP4」形式で、解像度とビットレートが規定範囲にあるものについてはニコニコ動画内での再エンコードを行わず直接受け付ける使用になっています。 これ以外の、ビットレート違反であったり、WMV形式やDivX形式などの動画は、既にエンコードをしてあってもニコニコ動画内のサーバにおいて再度エンコードがされてしまい、つまりは画質が劣化します。 キャプチャと編集においてエンコードをしない 投稿直前に1回のエンコードを行う ニコニコ動画に直接受け付けてもらう形式・内容にする この3点を守ることで、画質のよい動画にすることができます。 とはいえ、HDDの容量や転送速度などの制限で、編集を無圧縮の動画で行うことが不可能な場合があります。 その場合は、劣化の極力少ないフォーマットを選択したうえでビットレートを極力高くすることで、目に見えるほどの劣化を伴わずに編集やエンコードをすることができます。 具体的にはWMV形式においては10Mbps以上使えばほぼ目に見える劣化はありません。 圧縮はするが劣化しない「可逆圧縮」というフォーマットもありますので、可能ならば可逆圧縮フォーマットを利用することで理論上の画質劣化をせずにHDDも節約するということもできます。中級以上では挑戦してみてもよいでしょう。 解像度を変えると劣化する 動画の縦横のピクセル数のことを便宜的に解像度と呼びます。 横のピクセル数×縦のピクセル数で、720×480とか512×384などと表現します。 この解像度を変えると、画質が劣化しやすいです。 キャプチャ・編集・エンコード・そしてニコニコ動画の再生までのすべての過程で、できるだけ解像度が変わらないように工夫すると画質のよい動画を作ることができます。 まずニコニコ動画の基本として、標準サイズのプレーヤ画面解像度が「512×384」というものがあります。 ニコニコ動画に投稿する場合はこの解像度がひとつの目安となります。 「512×384」解像度でキャプチャし、編集し、エンコードし、投稿すると、キャプチャから再生まで一度も解像度が変わらない動画となり、画質面で有利です。 まずこれを目指しましょう。 「MP4」形式での投稿においては、「512×384」を越えるサイズの動画でも「800×600」未満でその他ビットレート等の条件が満たされていれば再エンコードせずに受け付け、標準サイズプレーヤでは512×384に縮小表示されるものの、ブラウザを全画面にしてプレーヤサイズを拡大すると投稿したままの解像度で表示されるようになっています。 中級者になれば、これを目指すのも一つの手でしょう。 ただし「512×384」を越えるサイズの動画はその分だけ画質を保つためにビットレートを高くする必要があり、「エコノミー制限」にひっかかりやすくなります。 動画形式で画質は変わる 動画の形式(フォーマット)には、無圧縮AVI・MPEG2・DV-AVI・WMV・DivX・VP6 FLV・X.264/MPEG4などさまざまなものがあります。 それぞれに長所短所がありますが、この形式が変わると画質も変わります。画質の一つの指標として「ビットレート」というものがありますが、このビットレートは同一の形式内での比較にしか使えず、異なる形式間ではビットレートのみで画質を比較することはできません。 単純化すると、 圧縮効率の高い形式ほど、低いビットレートでも画質を保ちやすい という法則はあります。 この法則と、ニコニコ動画が「MP4」形式の範囲内ビットレート動画は再エンコードしないこととあわせて、本tipsでは「x.264/MPEG4形式」で投稿することを基本とします。 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★11 160-400 993 9.92Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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VAMB規約 悪質な暴言や中傷・煽りメッセージ等の禁止 悪質な行動(死体撃ちやラストキル時・爆弾解除時などの煽り)の禁止 ゲームバランスを壊すチート等の禁止 長期に渡りクラン活動に参加できない時は、メンバーに連絡して下さい。 ※連絡が無く、1ヶ月以上オンラインにならない場合は強制除名とさせて頂きます。 個人のスコアよりもチームの勝利を優先して下さい。 ※VAMBでは、チーム力・連携を最も大事にしています。 年齢・新参・古参問わず平等に接する。 クラン内におけるメンバーの問題に関しては、全て自己責任とする。 上記、VAMB規約に関しては、予告無く変更する可能性がある事をご了承下さい。
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配信やゲームプレイでのありがちな疑問に対するFAQページです。 最初に 配信という物は一人で出来る物ではありません 自分がいて、他の実況者さんがいて 支援して下さる鏡さんがいて、見て実況して下さる視聴者さんがいる という事を念頭において配信行って下さい また現在の文章は暫定的な物なので 質問の追加や回答の修正などがあれば、よろしくお願いします 配信に関するFAQ Q1.いつもゲームしてる時より重いのですが?orとてもゲームができません A1.ストリーミングする場合「その音声と画像を編集し送信する」という過程を伴います なので音声だけのラジオなどを除けば、配信時は通常時より格段に重くなります またOSを確認してください OSによってはSCFH DSFなどXPとは違ったエンコードソフトやツールを使ったほうが軽くなる場合があります Q2.軽くする方法はないの? A2.1.ゲームの解像度、またエンコーダーからの出力のサイズを下げる 2.配信フレームレート(fps)を下げる 3.オプションのパフォーマンスタブにあるブロードキャスト時のバーを高性能側に下げる 以下の事を徐々に行いましょう ただその分、配信時の品質が下がっていきます またWMEから直接配信するより、鏡.exeを通して配信する方が負荷が軽いようです 後は単純にグラフィックカードやCPUを新しくかつパワフルな物に交換するのが吉でしょう Q3.配信がカクカクするんだけど A3.CPU使用率をまずは確認して下さい 70%以下なら恐らく設定の問題だと思われます ビデオビットレートを上げる、またはビデオの滑らかさを下げてみて下さい ビデオの滑らかさは40がオススメ Q4.接続がプツプツ切れます A4.恐らくバッファリングを通り越した状態だと思います 自分の回線とビットレートを確認し、鏡さんに支援を求めるといいかもしれません 目安として自分の上り回線の速度の75%程度に収めて下さい 例)上り速度20Mbps ビデオビットレート500Kbps 頑張って30人、配信ゲームでマルチプレイ等する場合20人程度 Q5.音声がピザります A5.CPU使用率を確認して下さい 100%とかになってませんか? 音声ビットレートが不足しているのだと思います エンコード設定のオーディオ形式を上げてみて下さい Q6.ビットレートはどれくらいあれば大丈夫ですか? A6.640×480の場合ビデオとオーディオ合わせて500Kbps程あれば最低でも十分です いくら回線の速度が上がりスペックが上がっても、1M以上かつ大解像度だと視聴者側のPCを重くするので気をつけてください Q7.ビットレートを上げる利点、欠点を教えて下さい A7.ビットレートを上げることで映像の品質を上げる事が出来ます しかし回線を多く使うために視聴者さん、鏡さんに負荷をかける事になります 必然的に鏡さんも付き難くなります ぱっと見の綺麗さを求めるならビットレートをあげるのではなく出力のビデオサイズを大きくした方が効果的です Q8.やったー、オクタコアだ!これでとてつもなく綺麗な配信が出来るぞ! A8.待ってください。 綺麗な配信をする≒ビデオサイズを大きくする≒ビデオビットレートを大きくする 回線は大丈夫ですか?○ェ○ムじゃないですか? オクタコアも万能じゃないです ゲームによってCPUに対する負荷が違うことを忘れずに Q9.話すネタがないんですが・・・・ A9.自分の好きなゲームとか、今日あったこととか最近思ったことを話すと いいかもしれません Q10.マイクが無いんですが A10.字幕少女やメモ帳を駆使してちょくちょくコメントを書いてゆくと視聴者さんが反応しやすいです あと配信者さんがどんな気持ちでやっているかもわかるので、意思の疎通も大切です Q11.トークってどうやって磨けばいい? A11.AM/FMラジオなどのトークを参考にするのも一つの手です。 もちろんそれ以外のメディアや他スレの配信者さんのを参考にするのもありです。 Q12.LiveMateでオーディオデバイスを変更したのにmisakiさんの声が使用してるデバイスから聞こえてこない A12.コントロールパネル>音声認識>音声合成>音声合成タブの詳細設>優先オーディオ出力デバイスを使用する (win7の場合) ゲームに関するFAQ GTX560tiでBF3をプレイする際に不具合が起こったら試してみてください。 念のため貼っとく 560Tiでゲーム中クラッシュする人は↓を試してみては 参考まで。 以後、過去ログより抜粋です http //battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624697948004/ ①NVIDIAのサイト http //www.nvidia.co.uk/object/nvidia_system_tools_6.06_uk.htmlに行ってツールをDL&インストール ②NVIDIAコントロールパネルを開く ③http //epicfail.dk/gtx560.png ←この画像のようにPerformance→Device settingsに行ってClock speedsのCustomをクリック 赤い□で囲ってあるようにGraphics clockを850Mhzにする その後は右下の適用をクリック ゲーム中クラッシュする症状はこれで治った。
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動作環境 ARGOをプレイするために以下の環境が必要であると示しているが専門的用語では理解しにくい。これはどのオンラインゲームでもいえる。 動作環境一覧 標準動作環境 推奨動作環境 OS 日本語版 Microsoft Windows XP / Vista / 7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nowrap) 仮想デスクトップ、Server版、Windows XP Mode for Windows 7は動作対象外 CPU Core 2 Duo (Core i5) 以上 Core 2 Quad (Core i7) 以上 Athlon X2 (Athlon 64 X2) 以上 Athlon X2 (Athlon 64 X2) 以上 GPU グラフィックカード※下はビデオメモリ GeForce 8 Series 以上256MB 以上 GeForce 9 (GeForce 200) Series 以上512MB 以上 Radeon HD 2xxx Series 以上256MB 以上 Radeon HD 3xxx Series 以上512MB 以上 内蔵GPU(ノート含) マザーボード(またはCPU)内蔵型のビデオチップセットは上記相当性能の製品が対象 画面解像度 モニターおよびPCが最低 横 1024 Pixel、縦 768 Pixel 以上をサポートしていることが必須 RAM(メモリ) 2GB 以上 3GB 以上 DirectX DirectX 9.0c 以上 通信環境 VDSL 5Mbps 以上推奨(光通信など) OS Windows95・98・Me・NT・2000・Server 2003やMac系は使用できない。 Windows Vista はOS本体のデザイン(グラフィック)でメモリを他のOSとくらべて使用するので、パフォーマンスが落ちることがある。 UP▲ CPU ARGOはCore 2 Quad (Core i7)を推薦しているが、Core 2 Duoで十分である。i7シリーズは動画キャプチャーや動画配信する場合に適している。 CPU 以下のCPUについて 事前に動作確認が必要 期待できない 期待できない CPU交換時は事前にソケット形式を確認する必要がある。ただしノートパソコンは交換できない。 UP▲ GPU(グラフィックカード) グラフィックカードは高価(ハイスペック)な物が良いと思いがちだが、CPUとのバランスが大事である。購入時は専門の者に搭載しているCPU元に相談すると良い。 UP▲ ノートパソコン ノートパソコンは基本的には適さない。使用できるのは本体に、一覧のCPUとGPUでいずれかのグラフィックチップが内臓されている必要がある。これらは本体に貼られているラベルで確認する事ができる。CPU・GPUは内臓により固定されているなるので変更できない。 UP▲ 画面解像度 画面解像度は以下の方法で知る事ができる。 Winndows 7 Windows Vista Windows XP デスクトップの何もないところを右クリック ↓ ↓ ↓ 画面の解像度をクリック 個人設定をクリック プロパティをクリック ↓ ↓ ↓ 画面の設定をクリック 「設定」タブをクリック ↓ ↓ 「解像度」の項目に表示 「解像度」の項目に表示 「画面の解像度」の項目に表示 UP▲ RAM RAMはメモリのことであるが追加する場合、デスクトップとノートブック用の2種類の規格とモジュール規格がDDR2からDDR5まであるので注意が必要である。購入する場合は事前に説明書で確認するか、専門の者に相談する必要がある。 UP▲ DirectX DirectXとはゲーム及びマルチメディア処理用プログラムである。グラフィック・サウンド・コントロールなど様々な役目を果たす。Windowsでは標準でインストールされているが、最新版のDirectXをダウンロードすることも出来る。 UP▲ 通信環境(インターネット) アナログ回線は使用できない。ADSLは電話局から2Kmぐらいをめどに通信能力が劇的に落ちるので、光ファイバー・ケーブルテレビなどが適している。 UP▲