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鏡像化モデルの作成 PMDエディタには「鏡像化モデル」を作成する機能があります。一般的な3DCGモデリングツールと同様に、まるで鏡に反射させたかのように左右が反転したモデルデータを生成します。 通常、既に完成しているモデルデータ(PMDデータ)は正しい向きで作成されているため、あまり利用することはない機能ではありますが、あえて逆に生成したい場合や、作成したPMDデータの向きが(3DCGツールの座標軸の考え方の違いなどにより)反転して生成された場合などに、この機能を利用することで反転したモデルデータを作成できます。 本ページではPMDエディタを使用して「鏡像化モデル」を作成する基本的な手順と、その際の注意点を紹介します。 【注意】本ページの内容はPMDモデルの鏡像化の基本的な手順を記載したものです。記載内容は作業手順を最適化したものではありません。あくまでも参考としてください。 PMDエディタの基本的な使い方については、「PMDエディタの使い方」を参照してください。 鏡像化はあくまでもデータ上で反転させるもので、映像の反転、反射ではありません。鏡像化モデルを利用して作品を制作した場合、意図通りの出力とならない場合があります。 鏡像化モデルを作成する場合には、その特性をよく理解してご利用下さい。 ・各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。・閲覧者が不快と感じる様なモデルデータの作成、改造はお控えください。 今回のサンプル (鏡像化済みモデル) 鏡像化モデルの作成鏡像化するPMDデータの準備 PMDデータの読み込みとボーンの確認 MMDによる動作確認 鏡像化モデルの注意点 おまけ 関連情報(参考情報) コメント 鏡像化するPMDデータの準備 PMD化したいモデルデータを準備します。 PMDエディタで行う鏡像化とは、基本的に以下の作業となります。 PMDエディタの鏡像化各頂点の座標のY軸反転を行う表情などで利用されるモーフィング座標も反転されます テクスチャが設定されている場合、それらも反転されます。 各ボーン座標のY軸反転を行う 左右ボーンの名称を逆(右の場合は左に)に設定する となります。ここで重要なポイントは「ボーン名は左右逆に設定される」ことです。 PMDデータの読み込みとボーンの確認 鏡像化の作業は比較的簡単ですが、影響するボーンを事前に確認します。 本ページではMMD標準モデル「亞北ネル」のPMDデータを利用します。 (1) PMD化したいモデルデータをPMDエディタに読み込む 通常通り、PMDエディタにPMDデータを読み込んでください。 ※ 図表、省略 (2) PMDデータのボーン/形状を確認する ボーン名が「左右」となっているデータについては、鏡像化時にボーン名の反転が行われます。 影響範囲を事前に確認しておいてください。 PMDEditor ボーンの確認 PMDView モデル形状の確認 上図では、ネルの特徴である「左髪」に関するボーンを確認しています。 また、「左目」「右目」も同様に位置が変わります。 ボーンはもちろん、モデルの形状も変化しますので確認します。 (3) 「モデルの鏡像化」のメニューを実行する PMDView上にある「編集」>「モデルの鏡像化」のメニューを実行します。 実行の確認ダイアログが表示されますので、問題が無ければ「OK」を押し、処理を実行します。 PMDView モデルの鏡像化の実行と確認ダイアログ (4) 鏡像化後のボーン/形状を確認する 前述の説明通り、モデルの形状、ボーンの位置、名称がそれぞれ反転されていますので、想定結果と一致するか確認してください。 PMDEditor ボーンの確認 PMDView モデル形状の確認 上図では、ネルの特徴である「左髪」に関するボーンを確認しています。 また、「左目」「右目」も同様に位置が変わります。 ボーンはもちろん、モデルの形状も変化しますので確認します。 (5) PMDデータとして保存する 問題が無ければPMDデータとして保存します。上書き保存には十分注意してください。 また、その際には「モデル名称」は「鏡像化モデル」であることが判るように変更しておくと、MMDで作業を行う上で混乱が少なく利用しやすくなります。 ※ 図表、省略 用途によっては「全ての親ボーンの追加」などを行っておくと便利な場合があります。 MMDによる動作確認 (6) MikuMikuDanceによる動作確認 設定が終了したモデルをMMD上に取り込み、動作の確認を行います。 モデルデータのボーン名が左右反転していますので、操作の際にはご注意下さい。 MMD上でのモデル確認 PMDデータの内容、事前の操作内容によっては正しく表示されない、MMDが落ちる場合がありますのでご注意下さい。 鏡像化モデルの注意点 上記の通り、鏡像化モデルは比較的簡単に作成できます。しかし、一方で鏡像化モデルならではの特徴がありますので、以降にモーション流用時の注意点を記載します。 (7) ボーン名称が異なることでのモーション違いの発生 下図は「初音ミク」のモーションデータを読み込んだ場合です。左右で同じ方向にモーションを行っており、鏡像化モデルであっても、モーションが反転して適用される訳ではないことがわかります。 一方、左右別々にモーションを適用している場合は、それぞれのボーン名に合わせてモーションが設定されますので、モーション上の違いが発生することがあります。鏡像化モデル(右側)の髪の高さが、標準モデル(左側)と一致していません。 左右髪IKの高さが異なる 左右のモーションを意図的に揃えたい場合には注意が必要です。その場合、元のモデルにデータをMMD上に読み込み、モーションを流し込んだ後、「反転ペースト」により対応できる場合があります。 元モーションと比較 右髪IKの反転コピー 上図は説明の為適用している例で、実際のモーションとしてみた場合にはこのやり方では違和感が出る場合があります。 (8) 反転コピーの利用 上記 (7) の場合は部分的に「反転コピー」を利用しましたが、全体として反転したモーションを適用させたい場合も同様です。元のモデルデータ(あるいは、反転元となるモデルデータ)をMMD上に読み込み、モーションを流し込んだ後に「反転ペースト」を行います。この場合には、モーションは左右全く逆にコピーされます。 反転コピーによるモーション流用 見た目上反転していますが、光源の方向が一致しているため、影の出方が異なる(鏡の反射と違う)ことにご注意下さい。 おまけ アクセサリなどを反転させて用意した場合には、同一のモーションを利用して「なんちゃって鏡」を演出することも可能です。 全身鏡風の演出を行った例 上記例の場合、鏡を挟んで2体のモデルに同一のモーションを反転コピーしています。 光源の方向が同じため、シェーディングの出方は実際の鏡の場合と異なります。 また、影の表示を行った場合も、実際の鏡の場合と異なり、同じ方向に出てしまいます。 関連情報(参考情報) PMDエディタの使い方 PMDエディタとは / 使用上の注意 / パーツの色替え / 分割・材質変更 / 一部消去 / サイズ変更 / パーツ追加 / ボーン追加 / 鏡像化モデルの作成 / 透明化モデルの作成 コメント 名前 コメント
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アニメ1期版ツチノコ https //3d.nicovideo.jp/works/td29375 配布:うどん猫様 投稿:2017/04/06 更新:2017/04/06 クレジット表記:必須 改造:可 備考:明言はされていないが1期版と見られる。 http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im6639125 配布:yyeiji様 投稿:2017/04/16 更新:2017/04/26 改造:可 https //3d.nicovideo.jp/works/td29645 配布:あくしお様 投稿:2017/05/05 更新:2017/05/08 クレジット表記:必須。コンテンツツリー登録努力 改造:けものフレンズ以外への改造禁止。配布は要連絡 使用可能範囲:ゲームへの利用は要連絡。けものフレンズ以外と日本語以外のサイトでの利用は禁止
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アニメ1期版ヘラジカ https //3d.nicovideo.jp/works/td29491 配布:うどん猫様 投稿:2017/04/18 更新:2017/04/22 クレジット表記:必須 改造:可 備考:明言はされていないが1期版と見られる。武器同梱。 https //www.nicovideo.jp/watch/sm31380019 配布:cham様 投稿:2017/06/11 更新:2017/06/18 改造:可。配布も可
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アニメ1期版オカピ https //3d.nicovideo.jp/works/td30387 配布:Mogg様 投稿:2017/07/29 更新:2017/07/29 クレジット表記:不要 改造:可
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アプリ版アライグマ https //3d.nicovideo.jp/works/td38485 配布:へな羊様 投稿:2018/08/02 更新:2018/08/03 クレジット表記:コンテンツツリー登録必須 改造:可 使用可能範囲:同人作品への使用は要連絡 アニメ1期版アライグマ https //3d.nicovideo.jp/works/td29560 配布:schwarz様 投稿:2017/04/27 更新:2017/04/27 改造:可 備考:readmeあり……? https //3d.nicovideo.jp/works/td30663 配布:AT-GOOLD様 投稿:2017/03/28 更新:2018/12/27 クレジット表記:必須 改造:可。クレジット表記とreadme添付必須 アニメ2期版アライグマ https //3d.nicovideo.jp/works/td53350 配布:AT-GOOLD様 投稿:2019/02/12 更新:2019/04/23 クレジット表記:必須 改造:可。クレジット表記とreadme添付必須 備考:2期版だが、アレンジを含む。
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アニメ1期版オセロット https //3d.nicovideo.jp/works/td30271 配布:Mogg様 投稿:2017/07/17 更新:2017/07/16 クレジット表記:不要 改造:可 備考:アプリ版寄りとしている。 https //3d.nicovideo.jp/works/td40282 配布:AT-GOOLD様 投稿:2018/08/22 更新:2018/10/22 クレジット表記:必須 改造:可。クレジット表記とreadme添付必須 備考:1期版だが、アレンジを含む。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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64bit、MMM対応はじめました 対応次第、アップするます 尚、現状でも動くものはありますが、ビームマンが直接確認を取ったもの ということでひとつ ソフトウェア一覧 VRMビュアー ver1.0.7 対応環境:Windows ダウンロード NEW! きりリバ ver1.0.0 ボイロゲームジャム2参加作品 対応環境:Windows ダウンロード ―――――― エフェクト一覧 NEW! ゴジラSP風わっか+ビームエフェクト GBeamSP 配布動画 ダウンロード 頂点単位疑似物理演算シェーダ PuniEngine 配布動画 ダウンロード ボディペイントできるやつ PaintSpray(v1_0_1) 配布動画 ダウンロード ドドドパーティクル Dododo_Particle ダウンロード なんでもゲーミングエフェクト GamingEffect ダウンロード 宝具発動エフェクト noble_phantasm 配布動画 ダウンロード 液体っぽいパーティクルが体から染み出るやつ SelfMetaball 配布動画 ダウンロード 液体っぽいパーティクル MetaballParticle 配布動画 ダウンロード 発生判定付きパーティクル CC_Particle 配布動画 ダウンロード 手動粘液エフェクト ManualLotion 配布動画 ダウンロード TLで流れてきたイラストに使われてるマスクが大変オシャレだったのでつい作ったポストエフェクト bbbbmask ダウンロード 流行りものの鳥 party_parrot 配布動画 ダウンロード 無理やりアルファ抜きするエフェクト MuriyariAlpha 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit ダウンロード 油絵っぽくなるポストエフェクト OilPaint 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit ダウンロード FluidScreen 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 流体水面エフェクト fluid2D 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 色ずれ画面揺れエフェクト ColorShake 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 全部入りごった煮パーティクル Z_Particle 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 爆裂セット(BigExplosions) ばっくれっつばっくれっつ 魔法陣もあるよ! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 触手エフェクト 触手風のナニカを表示するエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード TohoBulletEngine 東方っぽい弾幕が出せるかもしれないエフェクト ver1.1に更新。Toho_Bullet_Engine_Setting.fx内に難易度(弾の総量調整)設定を追加 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード シンプル魚雷エフェクト そういえばまだ作ってなかった 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit ダウンロード オスト何とか風ビーム あの特徴的なチャージエフェクトも入ってるよ! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Mechanic_ver6 数年ぶりのメジャーバージョンアップにしてバージョン番号が一気に4進んだぞ! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Blood_and_Ink インクだよインク(棒) まあアレも入ってるけどな! あれもな!! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード FireBall ひのたま うねうね それだけ。 それだけ。 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード SS_DepthOut 深度マップをRGBに格納して画面に表示する。ほしい人はほしいけど要らない人はほんと要らないやつ 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布静画 ダウンロード SimpleMagic vol.4 格闘ゲーム風でも魔法なんです。魔法エフェクトシリーズの4 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード PostMovie googleで「映画風」って検索したら出てきた記事をMMEに移植したフィルタ 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Burner2 前のとちょっと違うバーニア 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Z_Cloud 雲エフェクト。Zソートつき 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード GodRay_Marching ポイントライトっぽく使えるゴッドレイ的なエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード KiraKira_Z 半透明に対応したキラキラエフェクト Zソートのゼェーーット! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit SP対応 配布動画 ダウンロード SoftParticleEngine ver1_2 計算が1F遅れる不具合を修正しました パーティクルなどがポリゴンにめり込んだ時の違和感軽減 ソフトパーティクル対応エフェクト(SP対応の記載)を別途DLの事! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit SP対応 配布動画 ダウンロード Takakon たかこんさん、誕生日おめでとうございます!! 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Fur 尋常でないもふもふよ。 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード SimpleMagic vol.3 重力、地割れ、ミサイル、隕石 ついにミサイルとか入ってわけわからなくなってきた魔法エフェクトシリーズの3 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 境界保持平滑化フィルタ エッジを維持しつつぼかすフィルタ 何に使うか?しらんがな 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード AuraParticle うおおお!!ってやつ な? 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Breath #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Breath.jpg) 寒い時に息をはーってするアレ。表情モーフで射出制御 炎バージョンも追加。どうしてこんなことに 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード WaveANM 手書き波エフェクト 画像素材は虚無w様よりお借りいたしました。 当エフェクトの利用範囲についてはこちらのURLの記載に準じます。 http 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MMD_64bit 配布動画 ダウンロード PA 某カスタマイズメカアクション4のバリア風にしたいエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード MecToon 直球表題ロボットアニメで使ったエフェクト第三弾 メカトゥーンエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード HitEffect 直球表題ロボットアニメで使ったエフェクト第二弾 打撃ヒットエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード WaterParticle 直球表題ロボットアニメで使ったエフェクト第一弾 水しぶきエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード GSW_Gauge 某ロボット大戦風同人ゲーム風ゲージエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード ReflectBeam ビーム弾きエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード SlashLine 剣軌跡用ライン 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード DistLine 歪みライン 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード Dot #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dot.png) ドット絵風になったら良いなエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード MirrorWater 水面エフェクト 最新版はv0_4_7です(MME0.26以降用) 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード 旧バージョンダウンロード 設定方法詳細 SnowPlane 当たり判定付き雪面エフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード MaskMirror ただのマスク機能付きミラーエフェクト(MME標準サンプル) 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM ダウンロード LineParticle 軌跡付きパーティクル 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード Line_v4 軌跡エフェクト 機能的にもう別物なのでバージョンアップでなく新規で 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード ToneMap_v2 そぼろ様のAutoLuminousと併用を前提にした自動露光調節エフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード GodRay 光芒表現 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード 旧バージョン及びアクセサリ版ダウンロード AuraPMD PMD版オーラエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード BeamCharge ビーム溜めエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード MassLight 多光源質感エフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード LifeGame 誰得ライフゲームエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード 当たり判定付きふかふか草むら 駄菓子屋 様のふかふか草むらを利用した当たり判定付き草むら 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード Wind_v2_5 コントローラ付き風エフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード Sakura 桜吹雪エフェクト そぼろ様のTexSnowLite公開にあたって、改変であるこのエフェクトもバージョンアップしました。 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード ParticleEX_Charge 収束するパーティクルエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード ParticleEX 重力や加速度等、色々盛り込んだパーティクル 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード LineBillboard ラインビルボードエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit MMM 配布動画 ダウンロード Line 軌跡用ラインエフェクト 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MMM(一部機能制限) 配布動画 ダウンロード SelfThunder モデルの形状に従ってバチバチするエフェクト 対応環境:MMD_32bit MMD_64bit 配布動画 ダウンロード RLR(RealtimeLocalReflections) ポスト処理での映り込みエフェクト 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード TRANS-AM 某00のアレ風試作エフェクト(12/08/05更新 一部グラフィックボードで正常動作しない不具合を修正、色の設定を追加) 配布動画 ダウンロード SyuSyu_Blur 特徴的な残像の残るオブジェクト単位ブラー(12/08/05更新 一部グラフィックボードで正常動作しない不具合を修正) 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード AutoSmoke 自動で出続ける煙 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード CaveCanon 簡易弾幕エフェクト 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード Graze カスリパーティクル 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード Mechanic_Rust 錆び付きメカシェーダ 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード Mechanic_ver2.0 メカシェーダバージョンアップ 大幅に効果が違うので新規扱いで掲載 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード ver1.5 配布動画 ダウンロード MasterSpark マスタースパークエフェクト(緋想天風の発色) 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード ToonDX ※このエフェクトの作者はlessさんです lessさんに試作エフェクトを投げたらえらい事になって帰ってきた的な 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード DigitalRipple 当たり判定付き光の波紋的エフェクト 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード 宵闇の中舞い降りた白銀の堕天使(宵闇の中舞い降りた堕天使の白銀の吐息) 寒い時に息をはーってするアレ。表情モーフで射出制御 Breathと違って更新されずに放置 対応環境:MMD_32bit 配布動画 ダウンロード MultiEdge 色差、法線、深度を利用した混合エッジ出力エフェクト 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