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【なしなし】飛竜たちの集い 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 ミラブレイド 10:53 耳栓 集中 抜刀術【技】斬れ味レベル+1 ネコのすり抜け術ネコのド根性 †LOVE† 画像 片手剣 黒龍剣 9:26 挑戦者+2 業物 真打 ネコの研磨術ネコの毛づくろい上手 †LOVE† 画像 双剣 獄双刃リュウソウ 12:21 挑戦者+2 業物 耳栓 斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコの手配上手 †LOVE† 画像 ハンマー ミラバスター 13:54 真打 業物 耳栓 ネコのKO術 †LOVE† 画像 ランス 黒龍槍 13:48 業物 弱点特効 真打 ネコの研磨術招きネコの幸運 Fortis 画像 操虫棍 黒龍棍【天命】 11:23 挑戦者+2 攻撃力UP【中】業物斬れ味レベル+1 ネコの研磨術 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 画像 大剣 片手剣 双剣 ハンマー ランス 操虫棍
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ヘビィボウガン【G級】 絶衝重砲【怒王】RARE10/G級 攻撃力: 【SD】465【PB】511【リミ解】527 【リミ解PB】579 会心率:15% スロット:--- リロード:普通 反動:小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 9 9 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 3 3 睡眠弾 - - 氷結弾 1 硬化弾 - 拡散弾 2 2 2 減気弾 2 1 滅龍弾 3 斬裂弾 1 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2徹甲榴弾(9)+1 爆破弾(6)+1 LV2減気弾(4)+0 [部分編集] 特徴 「希」少種「ティ」ガレックスの素材から作るため、通称キティ砲と呼ばれる。 衝重砲【怒頭】から通常弾LV2・3、撤甲榴弾LV3の装填数が1増え、しゃがみ対応弾が撤甲榴弾LV1からLV2になった。 攻撃の期待値は全生産ヘビィのうち第2位であり、リロードは普通であるため通常弾LV3を最速で装填可能。 そして通常弾LV2・LV3を9発も装填でき、ブレがないので、通常弾ヘビィとしてトップクラスの性能を持つ。 しゃがみ対応弾は、扱いやすい通常弾、硬い部位の破壊に役立つ爆破弾、 減気とスタンでチャンスを増やす減気弾・撤甲榴弾と、便利なものが揃っている。 リミッター解除すれば通常弾LV2の装填数が12発となり、リロードの隙を減らすことができるので使い勝手が非常に向上する。 欠点は状態異常弾や属性弾が使えない事と、スロットが無い事だが、 それを補って余りある性能を持つため、ぜひ作っておきたい。 ↑極限強化したら倍率500とかバランス崩壊しすぎなんですがそれは…… -- (名無しさん) 2014-11-20 20 42 27 言うほど相対倍率低いか? 無印では確かに期待値トップだったが、現状でもウカム砲に次いで単独2位だし、ウカム砲は通常銃としては通2が物足りずブレもあるしなぁ 攻撃期待値でトップ争い、プラス会心が剛撃でより輝く、リミカで12発、素で最速装填。何も文句ない性能だわ -- (名無しさん) 2014-11-21 00 07 40 最高性能の発掘武器との比較って意味ではMH4とほぼ同じだね。 2.5%くらいキティ砲のほうが威力が高い。 ただ、発掘で通常2の装填数リミカで14の奴があるから、発掘の最高性能ならスキル次第でキティが負ける可能性がある。 まあ、差は趣味の範囲内だけど。 -- (名無しさん) 2014-11-21 19 48 40 本日より正式にミラアンセスレイヴ解禁だけど、 通常弾運用に関してはどっこいどっこい? -- (名無しさん) 2014-12-26 17 02 19 素の火力だけで言えば僅かにキティのが上っぽい感じ スロ1を活かした構成、暴れ飯を食える状況を考慮すればレイヴが上回る まぁ状況に応じて使い分けられる範囲で、どちらかが完全に上位下位って関係ではないね ただレイヴは必然的にブレ狙撃になるから、エイムが苦手ならキティのが良いな -- (名無しさん) 2014-12-26 19 15 13 素の火力がキティの方が上ってどういうこと? -- (名無しさん) 2014-12-28 14 34 24 通常2の装填数はどっちも12発 ルーツは598のスロ1にオマケに防御+20 キティは579の会心15%のスロ0 会心15%あるとダメージ期待値は3.75%ほど上昇するので ルーツが598vsキティは600 …で合ってるかな? この差とスロ1+防御20とブレを考えて好きな方を選ぶ感じだと思う -- (名無しさん) 2014-12-28 14 52 24 なるほど理解しました ありがとうございます -- (名無しさん) 2014-12-28 15 05 36 ↑×2 レイヴはリミカで通常2が13発装填じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2014-12-28 17 03 18 ミラアンセスレイヴはスロットや防御ボーナスの他にも、 状態異常弾や属性弾が撃てるという強みもある。 やれる事の多さならミラアンセスレイヴの方が上手だけど、 反動やブレに癖があるから使いやすさでは怒王だな。 どっちが強いかというとなんとも言えない。 -- (名無し) 2015-08-29 08 52 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ドスランポス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略 剣士 ガンナー コメント ドスランポス攻略 初出はMH。 基本情報 MHP2G以来久し振りの登場となる、中型鳥竜種モンスターの元祖。 ドスジャギィなどの他の鳥竜種のボスの例に漏れず、子分のランポスを複数引き連れて狩りを行う。 最序盤で戦える低難易度モンスターの一匹だが、今作では通常の村・集会所クエストには現れず 「未知の樹海」のみに出現し、探索やそれを行うことで派生するギルドクエストでの戦闘となる。 過去作では体格や体力の量以外はほぼランポスと違いはなかったが、 再登場にあたり独自のモーションと拘束攻撃まで追加されている。 また、旧作から再登場のドス系統の全てに言えることだが、頭部のトサカが部位破壊できるようになっている。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)威嚇のような動作。 疲労 口から涎が出る。威嚇したりボーッとすることが多くなる。 瀕死 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃で折れる。 その他 攻撃パターン かみつき 「ダメージは小さいが予備動作が殆ど無い」「勢いをつけて大きく踏み込む」の2種類がある。 大きくかみつく攻撃は踏む込むので前方に少し範囲が広い。 また口だけでなく前脚付近にも判定があるので、片手剣等張り付く武器でもしっかり避けよう。 両方ともドスランポスの目の前にいない限り当たらない。 跳びかかり 大きく跳躍して獲物を襲うような攻撃。 かみつきと同じく前方にいない限り当たらないが、位置調整が非常に高精度な上、 跳ぶ瞬間に多少軸合わせをするので、ある程度大きく横に避けないと捉えられてしまう。 飛距離も驚く程長いので、余程距離を取ってない限り届くと思っておいた方が良い。 回り込みかみつき 体をひねるように素早く移動し、ターゲットのほぼ真横から大きくかみつく。 「通常の振り向きから」「ドスランポスの側面にいるターゲットに振り向きなしで」の2パターンがある。 ちなみに後者は「ドスランポスが近寄ってくる→側面にまわったハンターを振り向きなしで狙う」場合もある。 どちらの攻撃にしろ、回り込んだのを確認してからドスランポスの正面を避けるように前転やステップすれば当たらない。 他の攻撃の直後にこの回り込みかみつきに繋げることもある。 左右ステップ跳びかかり 一回だけ鳴き声をあげた後、左右どちらかに2回ステップした後とびかかる。 通常の跳びかかりと比べて低空飛行気味。被弾すると拘束攻撃に移行。 とびかかってくる際に若干方向修正があるのか、やや斜めに跳ぶこともある。 予備動作に通常とは違う鳴き方をすることを知っていれば回避は難しくないだろう。 ジャンプ直後から攻撃判定があるので剣士も手を出さない方が無難。 拘束跳びかかり 前述の左右ステップ跳びかかりとは違い、その場で僅かに溜めモーションを見せた後とびかかる。 溜めモーションを見てから左右に回避すれば当たらない他、接近状態ならドスランポスの後ろに向かって回避しても良い。 但し最小金冠の場合、接近状態でも左右に回避しなければならない。 下位から使って来るが、下位の時点ではほぼ100%左右ステップの方を使い、 高レベルギルクエになると(ほぼ?)100%こちらの方を使って来る。 使用後は通常の振り向き→威嚇が確定。 蔦やられや疲労時でも無い限り一切大技のチャンスを見せないドスランポス唯一の大技チャンスである。 招集命令 立ち上がって低い声で鳴き、ランポスを複数匹呼び出す。 武器別攻略 共通 鳥竜種のボス全てに言えることだが、特徴は小柄なことと取り巻きの存在。 小柄でドスジャギィよりも動きが素早いため、小回りの利く武器の方が相性は良くなる傾向にある。 ランポスに横槍を入れられてもそこまで危機に陥ることはないが、攻撃チャンスを失う羽目にはなりやすい。 スーパーアーマー付与の攻撃を持っている武器はかなり戦いやすくなるだろう。 また、ツタの上に登れるマップで出会ったら登って上で戦うとよい。 取り巻きのランポスが登れないだけでなく、頭への攻撃で怯ませると下半身がツタにはまる蔦やられ状態になるので、 頭へ大技を叩き込むチャンスを量産出来る。 オトモに打撃武器・小型狙いの頭武具を装備させて連れて行くと、ランポスをスタンさせてくれるので戦いやすさが増す。 剣士 大剣 相手の隙に合わせて抜刀斬りをし、同じく相手の隙に合わせて納刀。 この大剣の基本中の基本さえしっかりしていればそれだけで討伐は充分可能。 但し大剣の攻撃範囲の薄さと攻撃の遅さから、攻撃面での相性は実の所悪い…と言うか面倒臭い部類。 最序盤で戦う相手の中では特に素早さと小回りに優れたタイプなので、攻撃・納刀共にタイミングがかなり重要。 相手の予備動作を見て、有効なタイミングを見逃さない様にしよう。 また、拘束跳びかかりの後はわざわざこちらへ振り向いてから威嚇という、 溜め斬りの為に作られたとしか思えない程おあつらえ向きなチャンスが来るので、これは是非取って行きたい。 逆に言うと、これが取れないなら最悪溜め斬り封印という火力的に悲惨な選択をしなければならない。 更に2段床の上部限定ではあるが、頭を攻撃して床にはめ、復帰するだろう場所で溜め始め、 復帰した直後に頭に攻撃を繰り返せば、武器と相手の強さにもよるが討伐までずっと床にはめっ放しも可能。 太刀 攻撃範囲の広い太刀は取り巻きのランポスに悩まされることが少ないため、ドスランポス系の敵とは相性がよい。 基本的には振り向きに合わせて1~2発当てたら横に転がって回避、という動作を繰り返す。 機動力は充分なので、攻撃を欲張りさえしなければそうそう被弾はしない。 取り巻きが集まってきたら、移動斬りや気刃斬りの1段目を当ててドスランポスごと薙ぎ払う。 移動斬りならゲージもすぐ貯まる。 大回転まで入れるのは、威嚇や召集命令などの大きな隙ができた時に限定しよう。迂闊に使うと反撃を貰う。 片手剣 小回りが利き、機動力が高いので相手の動きにもついていきやすく、高相性。 相手の攻撃もかみつき(ダメージ小)以外のものは動作が大振りなので、 正面で立ち止まっていなければそう当たることはないだろう。相手の攻撃をよく見て避けながら、 X・X・X・A→回避の基本コンボで攻撃すれば、難なく討伐可能。トサカの破壊は転倒時以外は狙いにくい。 ただし攻撃範囲が狭く、一撃の威力が低いので取り巻きのランポスの処理には手間取る。 抜刀状態でアイテムを使える利を活かして閃光玉で動きを封じるなどするとよいだろう。 双剣 小回りが利き、機動力が高いため相手の動きにもついていきやすい。 ただし、欲張って連撃を出し過ぎると回避に派生不能な攻撃モーション中にダメージを受け易い。 慣れない内は、相手が大きな隙を見せた時以外は早めの離脱を心掛けると良いだろう。 また、鬼人化によるスタミナ管理を誤り、スタミナが枯渇した状態で被弾してしまうと、 回避不能な状態で起き攻めのハメ攻撃を延々と喰らう危険性があるので注意。 尚、鬼人強化状態だと鬼人回避をする度に鬼人ゲージを消費してしまうが、 ドスランポスの向いている方向と垂直方向に移動していれば、歩いているだけで全ての攻撃を回避でき、ゲージを節約可能。 ハンマー 回り込みかみつきにさえ気を付ければ、振り向き時に仕掛けて来る厄介な攻撃は特にないため、 相手の振り向きを予測して早めに溜め3のスタンプを繰り出す“置きスタンプ”を非常に決めやすい。 取り巻きのランポスもスタンプを使えば始末し易いが、 肝心の溜め移動中にランポスから攻撃を貰うと溜めがキャンセルされてしまい本末転倒なので、ある程度臨機応変に。 また、溜め3を狙い過ぎるあまりスタミナ管理を誤り、スタミナが枯渇した状態で被弾してしまうと、 回避不能な状態で起き攻めのハメ攻撃を延々と喰らう危険性があるので注意。 狩猟笛 叩きつけを使えばランポスの始末はしやすい。 移動速度強化を維持しつつ見失わないように立ちまわろう。 斜め前方に位置取れば左右のぶん回しがちょうど頭に当たるため めまいを起こさせやすく、相性はよい。 ランス 弾かれる心配が無く、ガード関係のスキルも特に必要にならないので、ランスの初心者にとっていい練習相手と言える。 キャンセル突きやステップで回避できれば張り付いたまま戦える。正面に立たない限りはガンガン攻撃して構わないだろう。 取り巻きのランポスに囲まれたなら、なぎ払いや突撃で間合いを離して仕切り直そう。ドスランポスのバックステップに突撃を合わせれば乗りにも移行しやすい。 ガンランス 肉質が柔らかいため突き主体が有効。 無闇に追いかけるのではなく相手から近寄ってくるのを待ち、 とっさの回り込み噛みつきにもステップで対応できるよう水平突き、斬り上げで細かく攻める。 斬り上げは自キャラ左の攻撃範囲が広い スーパーアーマー付きなのでランポス処理に活用しよう。 スラッシュアックス リーチの長い斧モードは取り巻きのランポスを始末し易く、隙の少ない剣モードはドスランポスとのタイマンに強い。 実はドスランポスの攻撃は、それが例え狂竜症を発症した高レベルギルドクエストであっても、 ドスランポスの向いている方向と垂直方向に移動していれば、剣モードの速度でも歩いているだけで回避できる。 このため、歩きながらドスランポスの攻撃を(必然的に近距離で)回避し、 即座に攻撃→サイドステップをひたすら繰り返しているだけで比較的容易に討伐可能。 ただし、斧モードだとモーションが大きく、相手の攻撃速度に回避が追いつかないこともあるため注意。 チャージアックス モンスターの能力は低いのでシナリオ進行等で苦戦する相手では無いが、トリッキーなモーション自体はこの武器と相性はあまり良くない。 斧モードのモーションは開放斬り含め硬直が長いので、飛びかかり等の攻撃を食らいやすい。 その割に攻撃すれば頻繁に吹き飛んで高出力開放斬りの射程から外れる等、フラストレーションが溜まりやすい。 欲張らず剣モードで地道に刻んでいくか、乗りダウン等で開放斬りでラッシュをかけよう。 幸い当てさえすれば榴弾ビンでスタンを奪いやすいので、可能ならば狙ってみよう。 4G仕様になったことで属性強化状態による斧モードの火力増加、高出力を即座に放てる点から相性は多少緩和された。 スラッシュアックスの解説と同じような戦い方が有効。斧叩きつけのモーションが早いので、こちらの方が楽かもしれない。 とびかかりや走りでの接近によって、こちらの都合の良い距離へ向こうから来てくれるので、足の遅い斧モード武器出しのままで楽に戦える。 遠距離なら待ち(とびかかりが見えたら前転)、近距離なら前転で、まわりこむように動く。 自然と敵の攻撃が後方にそれるので、回避アクション中に敵の胴の方向にカメラを向け、すぐ斧叩きつけ。 振り返った敵の頭が斧に当たりにきてくれる形になる。これを繰り返すだけ。 操虫棍 中型鳥竜種に共通して、体格が小さくよく跳びはねるため、エキスが集めにくいのが難点。 猟虫の速度がそれなりにあれば、振り向きや近づいてくる時など適当に飛ばしても取りやすい。 低空ジャンプを利用して出会いがしらに乗ってしまい、ダウンさせてからエキスを集めるというのも手。 赤白エキスが取れれば、連続攻撃のラッシュで一気にカタをつけてしまえる。 赤エキス:頭 白エキス:頭以外 橙エキス:無し ガンナー ライトボウガン オトモを連れて散弾。後は正面に立たないだけで楽に狩れる。 正面を向かれたら撃たずにすぐ回避。1発撃ったわずかな硬直中に跳びかかりをくらってしまうことがある。 怒るとさらに素早くなるので装填するタイミングには十分注意しよう。 ヘビィボウガン ライトボウガンとほぼ同じ。オトモを連れて散弾で戦おう。逆に言うとオトモを連れて行かなかったり、通常弾メインだと苦戦は必至。 正面に立たないように絶えず相手の周囲をまわるように歩こう。 怒り時はさらに素早くなるので前転でしっかり回避しよう。 弓 噛みつかれないように中距離を維持。とびかかり系の攻撃を受けないように、相手の正面直線上に立たないこと。 相手の行動開始直前に撃つのは、ステップで避けられやすいので振り向き中や攻撃中を狙おう。 まわりのランポスを蹴散らすには拡散弓がよいが、小型狙いのオトモを連れて連射弓で行く方がオススメ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 武器別攻略大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 クルペッコ攻略 初出はMH3。 基本情報 状態 怒り 疲労 瀕死 部位破壊 その他 攻撃パターン 武器別攻略 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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ヘビィボウガン データボーンシューター派生 ボーンバスター派生 青熊筒派生 王砲ライゴウ派生 レックスハウル派生 ガノスプレッシャー派生 トロペクルガン派生 バイトブラスター派生 デュエルスタッブ派生 奉ろわぬ弩派生 デルフ=ダオラ派生 テオ=アーティレリ派生 ナナ=アズールカノン派生 捻じれる尾骨の弩派生 カオスウイング派生 ヴォルキャノン派生 単品生産(派生なし) しゃがみ撃ち早見表 ヘビィボウガン 解説操作方法 特徴しゃがみ撃ち パワーバレルとシールド 可変スコープ リミッター解除 基本戦術 注目スキル コメント ヘビィボウガン データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段は上から、強化費用 盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ 解=リミッター解除および取付の費用を表しています。 ※攻撃力欄では、+黄色=パワーバレル取付による加算値 赤色=リミッター解除時の攻撃力 を表しています。 ※しゃがみ撃ち欄の+赤色はリミッター解除時に加算される装填数を表しています。 ※対応した○○弾追加スキルが発動することで使用可能になる弾は水色、リミッター解除時のみ使用可能になる竜撃弾は赤色で表記されています。 ボーンシューター派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンシューター|||| 1050z盾 210z力 210z倍 70z 120+12 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 3 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×2 なぞの骨×3 購入 2100z ||||└ボーンシューター改 | | | | 1800z盾 540z力 540z倍 180z 150+15 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 72 / 3 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 強化 とがった牙×2 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 購入 5400z | | | └荒縄鼓砲 | | | | 2600z盾 780z力 780z倍 260z 180+18 普通中無し防+5 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 34 / 5 / 53 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/-1 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の鱗×4 カワズの油×2 大きな骨×3 | | | ├荒縄鼓砲【調緒】 || || || || 4250z盾 1275z力 1275z倍 425z 210+21 普通中無し防+15 Lv1通常弾(30)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 3 / 5 / 44 / 2 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 強化 鬼蛙の大牙×3 鬼蛙の爪×2 ドスイーオスの皮×2 イーオスの鱗×4 || || || |└■鼓撃ち弩首領火ッ | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 普通中無し防+25 Lv2通常弾(30)Lv2減気弾(4)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 3 / 6 / 45 / 2 / 35 / 5 / 43 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/-3/11 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 鬼蛙の堅殻×4 鬼蛙の上鱗×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 | | | | └妃竜砲【遠撃】 | | | | 3100z盾 930z力 930z倍 310z 195+19 やや遅い中無し Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 / 3 / 33 / 3 / 42 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/--/--/--/-3 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 ドラグライト鉱石×8 影蜘蛛の棘×4 火竜の骨髄×2 強化 雌火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×5 影蜘蛛の棘×2 | | | └妃竜砲【飛撃】 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 225+22 やや遅い中無し Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 下位 強化 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×2 火竜の鱗×5 | | | └■妃竜砲【姫撃】 30000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 270+27 やや遅い中無し Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)火炎弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-3/2-/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 ユニオン鉱石×5 影蜘蛛の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 ボーンバスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ボーンバスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 225+22 やや遅い中無し防+10 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 10% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×5 上竜骨×7 |||├■ボーンブラスター|||| 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 255+25 やや遅い中無し防+20 Lv2通常弾(30)Lv1散弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/--/--/--/-1 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×5 尖竜骨×4 堅牢な骨×6 |||├アグナブラスター|||||||| 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅いやや小無し防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 3 5 / 5 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×5 炎戈竜の上ヒレ×1 尖竜骨×4 爆炎袋×3 |||||||└■炎戈砲ブレイズヘル|||| 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 遅いやや小無し防+10 Lv2通常弾(30)+3Lv3徹甲榴弾(9)+0火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 4 6 / 6 / 63/ 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 炎戈竜の堅殻×6 炎戈竜の上ヒレ×1 銀火竜の堅殻×4 火竜の紅玉×1 |||└大熊筒 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 普通中無し防+15 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OO- 上位 強化 青熊獣の毛×3 岩竜の堅殻×3 マレコガネ×3 カブレライト鉱石×10 | | | └■百貫筒【大熊】 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 255+25289+28 普通中無し防+20 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 2 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/12/-3/21 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% OOO 上位 強化 青熊獣の甲殻×5 砕竜の堅殻×4 ドスゲネポスの頭×1 ユニオン鉱石×4 青熊筒派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 青熊筒|||| 2100z盾 420z力 420z倍 140z 165+16 普通中無し防+5 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 生産 青熊獣の毛×2 青熊獣の甲殻×1 王者のエリマキ×1 鉄鉱石×5 |||└青熊筒改 | | | | 2000z盾 600z力 600z倍 200z 180+18 普通中無し防+10 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-3/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×3 ドスゲネポスの皮×2 麻痺袋×3 マカライト鉱石×4 | | | ├パワースティンカー || || || || 3650z盾 1095z力 1095z倍 365z 210+21 やや遅い中右/大防+15 Lv1散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛×4 桃毛獣の牙×2 大きな骨×3 || || || |└パワースティンカー改 | | | | | | | | 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 240+24 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 42 / 3 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 強化 極彩色の毛×2 桃毛獣の爪×4 黒狼鳥のたてがみ×3 尖ったクチバシ×1 | | | | | | | └■ワイルドスティンカー | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 270+27 やや遅い中右/大防+15 Lv2散弾(20)Lv3通常弾(30) 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 53 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/-2/-2/-2/-2/-1 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 強化 桃毛獣の剛毛×8 コンガの剛毛×4 極彩色の毛×3 堅牢な骨×3 | | | | └ネルバスターガン | | | | 2400z盾 720z力 720z倍 240z 195+19 やや速いやや小右/小 Lv1散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 15% --- 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×3 影蜘蛛の爪×3 モンスターの体液×5 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×2 睡眠袋×2 モンスターの体液×5 | | | ├ネルバスターガン改 || || || || 6350z盾 1905z力 1905z倍 635z 210+21 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv1毒弾(6)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 3 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/1-/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 25% O-- 下位 強化 影蜘蛛の爪×3 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の爪×2 重甲エキス×1 || || || |└■バスターブラスター | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 240+24 やや速いやや小右/小 Lv2散弾(20)Lv2毒弾(4)Lv2睡眠弾(4)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 64 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/13/1-/-3/12/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 40% OO- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の堅鋏角×3 徹甲虫の堅殻×4 モンスターの濃汁×10 | | | └グラビモスハウル | | | | 8000z盾 2400z力 2400z倍 800z 225+22 遅い中右/大防+15 Lv2貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 32 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 3-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 強化 鎧竜の甲殻×3 鎧竜の頭殻×1 鎧竜の翼×1 紅蓮石×2 | | | └グラビドギガハウル | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 255+25 遅い中右/大防+20 Lv2貫通弾(20)Lv3貫通弾(20)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 62 / 3 / 42 / 3 / 41/ 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-2-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 鎧竜の堅殻×8 鎧竜の頭殻×3 鎧竜の翼×3 爆炎袋×6 | | | └グラビモスロア | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 遅い中右/大防+25 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 73 / 3 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 4-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 黒鎧竜の頭殻×1 鎧竜の延髄×1 堅竜骨×2 | | | └■グラビドギガロア 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 遅い中右/大防+30 Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0Lv1睡眠弾(6)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 73 / 4 / 43 / 4 / 41/ 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/1-/-1 火水雷氷龍 5-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×6 炎龍の塵粉×4 王砲ライゴウ派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 王砲ライゴウ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 255+25 普通中無し Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv1麻痺弾(6)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 22 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/--/--/-1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-13 10% O-- 下位 生産 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の蓄電殻×3 超電雷光虫×5 雷狼竜の角×2 |||└■王牙砲【震雷】 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 285+28 普通中無し Lv1貫通弾(20)電撃弾(20)Lv2麻痺弾(4)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 84 / 5 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 -/--/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 --5-3 捕ペ鬼硬斬 22-14 20% OO- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の逆鱗×2 レックスハウル派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 レックスハウル|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 270+27 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 33 / 3 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 下位 生産 轟竜の頭殻×2 轟竜の甲殻×6 ドラグライト鉱石×6 上竜骨×4 |||└轟砲【虎頭】 | | | | 20000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 285+28 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -10% --- 上位 強化 轟竜の堅殻×6 轟竜の頭殻×3 火竜の延髄×1 | | | └カーサスハウル | | | | 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 300+30 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv1拡散弾(3) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 4 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% --- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×4 黒轟竜の鋭牙×6 轟竜のアギト×2 竜玉×2 | | | ├■カーサスハウリング | | | | 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 330+33 やや遅い大右/大 Lv3通常弾(30)Lv1徹甲榴弾(9)Lv2拡散弾(3)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 3 / 33 / 5 / 33 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-1 火水雷氷龍 ---21 捕ペ鬼硬斬 221-2 -15% O-- 上位 強化 黒轟竜の堅殻×8 黒轟竜の上鱗×6 火竜の煌液×3 | | | └衝重砲 | | | | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z解 1650z 315+31357+35 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 32 / 3 / 42 / 2 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ---12 捕ペ鬼硬斬 221-1 5% --- 上位 強化 大轟竜の堅殻×4 大轟竜の鋭牙×6 砕竜の尖頭殻×4 | | | └■衝重砲【怒頭】 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 330+33374+37 普通小なし Lv2通常弾(30)+3Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 92 / 3 / 33 / 4 / 52 / 3 / 22 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ---13 捕ペ鬼硬斬 221-1 10% --- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の上鱗×8 脈動する爆心×1 ガノスプレッシャー派生 名称 値段 攻撃力+PB リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ガノスプレッシャー|||| 6375z盾 1275z力 1275z倍 425z 225+22 やや速いやや小無し防+10 Lv1貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 5% --- 下位 生産 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 奇猿狐の長骨×5 キラビートル×5 |||└ガノスプレッシャー改 | | | | 7150z盾 2145z力 2145z倍 715z 270+27 やや速いやや小無し防+10 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 22 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 強化 水竜のヒレ×3 水竜の鱗×2 豪山龍の腕甲×3 豪龍岩×2 | | | └■ガノバッシャーガン 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 285+28 やや速いやや小無し防+15 Lv3貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 63 / 3 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-3/12/-1 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 重甲虫の鋭爪×4 大水袋×5 古代魚×1 トロペクルガン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 トロペクルガン|||| 27000z盾 5400z力 5400z倍 1800z 255+25 やや遅いやや小右/小 Lv1通常弾(30)Lv1貫通弾(20)Lv1拡散弾(3)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 2 / 23 / 4 / 52 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% O-- 上位 生産 尖竜骨×5 へんなクチバシ×1 極彩色の羽根×4 怪鳥の堅殻×4 |||└■ペコキッシュガン 35000z盾 10500z力 10500z倍 3500z解 1050z 270+27306+30 やや遅いやや小右/小 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1拡散弾(3)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/2-/--/--/--/-1 火水雷氷龍 3-3-- 捕ペ鬼硬斬 22112 5% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×1 蒼火竜の翼×4 爆炎袋×8 バイトブラスター派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 バイトブラスター|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 270+27 やや速いやや小なし防御+10 Lv2通常弾(30)Lv1麻痺弾(6)Lv2麻痺弾(4) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 83 / 3 / 35 / 5 / 63 / 3 / 33 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 生産 絞蛇竜の堅殻×6 絞蛇竜の上鳴甲×4 絞蛇竜の骨髄×1 寒気立つクチバシ×2 |||└■バイティングブラスト 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 300+30340+34 やや速いやや小なし防御+10 Lv2通常弾(30)+3Lv1麻痺弾(6)+1Lv2麻痺弾(4)+0Lv1拡散弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 94 / 4 / 46 / 6 / 63 / 3 / 33 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 3/3-/-3/2-/--/-1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の延髄×2 獄狼竜の堅殻×6 堅竜骨×5 デュエルスタッブ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 285+28 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)Lv2貫通弾(20)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 下位 生産 角竜の甲殻×6 上質なねじれた角×1 黒狼鳥の甲殻×5 マカライト鉱石×8 |||└■バズディアーカ 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 330+33374+37 遅い中左右/大 Lv1貫通弾(20)+2Lv2貫通弾(20)+2Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/13 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% --- 上位 強化 上質なねじれた角×2 黒狼鳥の堅殻×6 竜玉×2 奉ろわぬ弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 奉ろわぬ弩|||| 24000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 255+25 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 1 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 下位 生産 豪山龍の紅鱗×4 荒々しい龍角×2 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×6 |||└奉ろわざる弩 | | | | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 270+27 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 1 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 15% --- 上位 強化 豪山龍の腕甲×6 化け鮫の上皮×4 ユニオン鉱石×6 大地の龍玉×1 | | | └■豪弩【荒覇吐】 50000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 300+30340+34 やや遅い中なし防+30 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1Lv2減気弾(4)+0 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 2 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/11 火水雷氷龍 -322- 捕ペ鬼硬斬 22113 20% --- 上位 強化 豪山龍の堅岩殻×6 豪山龍の上紅鱗×6 荒々しい龍尖角×2 古龍の血×3 デルフ=ダオラ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 デルフ=ダオラ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62 / 4 / 43 / 3 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍の血×1 ユニオン鉱石×4 |||└■グラン=ダオラ 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 やや速い中左/小 Lv1貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72 / 5 / 54 / 4 / 43 / 3 / 31 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/13/1-/--/-1 火水雷氷龍 -2-4- 捕ペ鬼硬斬 221-2 15% O-- 上位 強化 鋼龍の宝玉×1 鋼龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 テオ=アーティレリ派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 テオ=アーティレリ|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 285+28323+32 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv1徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 93 / 3 / 43 / 3 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 5% --- 上位 生産 炎王龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎王龍のたてがみ×2 獄炎石×2 |||└■テオ=フランマルス 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 300+30330+44 やや遅い中右/大 火炎弾(20)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 94 / 4 / 44 / 4 / 42 / 2 / 22 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/--/-3 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 10% O-- 上位 強化 炎龍の翼膜×3 炎王龍の堅殻×5 古龍の血×4 古龍骨×4 ナナ=アズールカノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ナナ=アズールカノン|||| 60000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 270+27306+30 普通やや小なし防+15 Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 6 / 8 / 83 / 3 / 34 / 5 / 52 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 生産 炎妃龍の堅殻×4 獄炎の龍鱗×6 炎妃龍のたてがみ×2 獄炎石×1 |||└■ナナ=フランマルス 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 285+28323+32 普通やや小なし防+15 Lv2徹甲榴弾(9)+1Lv2拡散弾(3)+0Lv2通常弾(30)+3 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 83 / 3 / 44 / 5 / 62 / 1 / 12 / 1 / 21 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/12/1-/-2 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% OO- 上位 強化 炎妃龍の堅殻×4 炎龍の宝玉×1 炎妃龍のたてがみ×1 獄炎石×2 捻じれる尾骨の弩派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 捻じれる尾骨の弩|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 315+31357+35 やや遅い大無し防+30 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 3 / 3/ 74 / 5/ 55 / 5/ 51 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OO- 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の尾鱗×4 渦巻骨×6 蛇王龍の睨眼×2 |||└■一天四海を捉うラゼン 90000z盾 27000z力 27000z倍 9000z解 2700z 330+33374+37 やや遅い大無し防+40 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0Lv3散弾(20)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4/ 85 / 6/ 66 / 6/ 61 / 1/ 21 / 1/ 21 回毒麻睡減爆 -/--/-1/2-/--/-2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22222 0% OOO 上位 強化 蛇王龍の鋼皮×8 蛇王龍の剣鱗×4 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1 カオスウイング派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 カオスウイング|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 285+28323+32 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 3 / 43 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 生産 天をつらぬく角×1 煌黒龍の逆鱗×8 煌黒龍の翼膜×2 黒蝕竜の闇玉×1 |||└■黒翼弩アルバダス 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 315+31357+35 やや遅い中なし 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 4 / 53 / 3 / 32 / 2 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-1 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22113 10% --- 上位 強化 天をつらぬく角×1 恐暴竜の黒皮×2 歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の宝玉×1 ヴォルキャノン派生 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ヴォルキャノン|||| 75000z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 345+34391+39 遅い中左/大 Lv2通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 82 / 5 / 42 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -20% O-- 上位 生産 黒龍の甲殻×4 黒龍の角×3 黒龍の鱗×4 ノヴァクリスタル×6 |||└■ヴォルバスター 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z解 3000z 360+36408+40 遅い中左/大 Lv3通常弾(30)+3滅龍弾(3)+1爆破弾(6)+1Lv3拡散弾(3)+0 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 82 / 6 / 52 / 3 / 31 / 2 / 21 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 1/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22--2 -30% O-- 上位 強化 黒龍の甲殻×6 黒龍の角×3 黒龍の眼×2 天廻龍の光玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力+PBLim解 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可能 一般 状態 属性 特殊 ■覇砲ユプカムトルム 99999z盾 19998z力 19998z倍 1999z解 1999z 285+28323+32 やや遅い中左/小 Lv2通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3徹甲榴弾(9)+0 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-3 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- 上位 強化 覇竜の堅殻×5 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×6 覇竜の宝玉×1 しゃがみ撃ち早見表 記載している武器は最終派生のもの。 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 LV1 装填数 30 装填数 20L解+2 装填数 20 装填数 9L解+1 装填数 3L解+1 なし 王牙砲【震雷】ペコキッシュガンバズディアーカグラン=ダオラ ボーンブラスター百貫筒【大熊】 カーサスハウリング衝重砲【怒頭】 ペコキッシュガンバイティングブラスト LV2 装填数 30L解+3 装填数 30L解+2 装填数 20L解+2 装填数 9L解+1 装填数 3L解+0 ボーンブラスター鼓撃ち弩首領火ッ炎戈砲ブレイズヘル百貫筒【大熊】衝重砲【怒頭】ペコキッシュガンバイティングブラストバズディアーカナナ=フランマルス覇砲ユプカムトルム グラビドギガロアバズディアーカ豪弩【荒覇吐】 覇砲ユプカムトルム 妃竜砲【姫撃】百貫筒【大熊】ワイルドスティンカーバスターブラスター テオ=フランマルスナナ=フランマルス カーサスハウリングナナ=フランマルス LV3 装填数 30L解+3 装填数 20L解+0 装填数 20L解+0 装填数 9L解+0 装填数 3L解+0 妃竜砲【姫撃】ワイルドスティンカーカーサスハウリングバズディアーカ一天四海を捉うラゼンヴォルバスター グラビドギガロアガノバッシャーガン一天四海を捉うラゼン 一天四海を捉うラゼン 炎戈砲ブレイズヘル覇砲ユプカムトルム ヴォルバスター 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 装填数 20L解+1 妃竜砲【姫撃】炎戈砲ブレイズヘルグラビドギガロアペコキッシュガンテオ=フランマルス黒翼弩アルバダス ガノバッシャーガン豪弩【荒覇吐】グラン=ダオラ黒翼弩アルバダス ボーンブラスター王牙砲【震雷】黒翼弩アルバダス 鼓撃ち弩首領火ッグラン=ダオラ黒翼弩アルバダス 滅龍弾 爆破弾 斬裂弾 装填数 3L解+1 装填数 6L解+1 装填数 5 ヴォルバスター 衝重砲【怒頭】テオ=フランマルスヴォルバスター 王牙砲【震雷】 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 減気弾 LV1 装填数 6 装填数 6L解+1 装填数 6L解+1 装填数 6 なし妃竜砲系ネルバスター系途中強化のみ 百貫筒【大熊】バイティングブラスト グラビドギガロア バスターブラスターカーサスハウリング LV2 装填数 4 装填数 4L解+0 装填数 4 装填数 4L解+0 妃竜砲【姫撃】バスターブラスター 王牙砲【震雷】バイティングブラスト バスターブラスター 鼓撃ち弩首領火ッ衝重砲【怒頭】豪弩【荒覇吐】 ヘビィボウガン 解説 ライトボウガンと対になる大型の銃で、威力に特化した中~遠距離武器。 ライトが属性弾や状態異常弾でのサポートを得意とするのに対し、こちらは実弾を用いた高火力が売り。 MHP3からの新要素「しゃがみ撃ち」は身動きが取れなくなるが、短時間で大量の弾を撃ちだす強力な技。 拘束時や疲労時の瞬間火力は近距離武器にも引けをとらないほど。 反面、機動力は全武器中でも最低クラス、高火力を引き出すには熟練が必要。 総じて難易度の高い武器であり、モンスターごとの相性も極端な武器であるが、使いこなせれば非常に高い火力を誇る。 操作方法 モーション 操作方法 備考 地上・空中 発射 Aボタン 回避に派生可能 リロード Xボタン 武器出しリロード Rボタンを押しながらA+Xボタン 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与回避に派生可能 (空中)リロード Xボタン 納銃状態でも可能攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 しゃがみ撃ち装填弾丸選択へ移行 A+Xボタン回避直後にXボタン スーパーアーマー付き武器出しモーション中にA+Xボタン長押しでも可能 └→しゃがみ撃ち装填弾丸選択 弾丸選択中は常時スーパーアーマーすでに対応弾を選択していると省略される ├装填弾丸の変更 │ XボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 └装填弾丸の決定 装填弾丸選択中にAボタン └→しゃがみ撃ち │ しゃがみ撃ちのまま簡易照準モードやスコープモードにも移行可能しゃがみ撃ち中は常時スーパーアーマー付き ├しゃがみ撃ち照準移動 しゃがみ撃ち中にスライドパッド その場から移動はしない ├しゃがみ撃ち発射 しゃがみ撃ち中にAボタン 回避行動は直接繋げられないAボタン押しっぱなしで連射可 └しゃがみ撃ち中断 しゃがみ撃ち中にBボタン 回避行動が可能 前方回避 Bボタン スタミナを25消費Xボタンでしゃがみ撃ち(受付け時間は短め) 横回避 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタン回避行動攻撃を受ける リミッター解除 発射 Aボタン 硬直は回避でキャンセルされない リロード Xボタン (空中)リロード Xボタン 攻撃判定ありで大型に当てると乗り蓄積 武器出しリロード A+X+Rボタン (空中)武器出しリロード A+X+Rボタン モーション中に大型に当てると乗りに移行可能 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与硬直は回避でキャンセルされない 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 横回避 スコープ中スライドパッド←or→+Bボタン 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中は十字ボタンで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中は十字ボタンまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合は十字ボタン左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける ※十字ボタンは下画面カメラ操作パネルまたは拡張スライドパッドでも操作可能。 ※特殊攻撃パネルはSTART(SELECT)ボタンとの入れ替えが可能。 特徴 高い攻撃力を持つが武器出し時の移動速度、武器構えと納銃の速度は最低ランク。 ライトと比較して攻撃力が高く、実弾の運用に優れている。 弾ごとの性能や威力は弾性能のページを参照。 しゃがみ撃ち 銃ごとに決められた弾を、大量に装填&連射することで、ダメージ効率を大幅に上げることができる技。 対応弾は銃によって異なり、弾の種類によって一度に装填出来る弾数も異なる。 しゃがみへの移行としゃがみの解除で大きな隙が出来る、諸刃の剣のような技。 罠や閃光玉での足止め、転倒時や麻痺中など敵の動きが止まった時に積極的に狙っていきたい。 なお、しゃがみ撃ちから即座に回避行動には移れないため、早めの離脱を心掛けること。 同じ系統の銃でも強化段階で対応弾が変わってくるので要注意。 パワーバレルとシールド 装備強化の際にオプションパーツとして、パワーバレルとシールドのどちらかを選んで装着できる(併用不可) パワーバレルは攻撃力上昇、シールドは咆哮含む敵の攻撃を防ぐことが可能。 ただし、シールドは素の状態では保険程度の性能しかないので、運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 敵に応じて使い分けるのが望ましいが、変更にかかる金額も馬鹿にならないので素材が許すなら二丁用意してもいいだろう。 可変スコープ 装備強化の際にオプションパーツとして、自由に取り付け・取り外しできる(他と併用可)。 スコープ中の倍率を任意で変更できるようになる。倍率を上げる事でより精密に射撃できるが、周囲も見えにくくなる。 ただし、スコープで覗かないと狙撃できないほど小さな部位はほとんどなく、戦闘中に使用できる隙も少ない。 遠方にいる敵に使うこともできるが、クリティカル距離の問題で、あまり意味がない。 つけていくかどうかは各人の好みで。 リミッター解除 レア度6以上の武器で解禁される要素。該当武器を持っていると鍛冶屋での装備強化の項目に新たに追加される。 しゃがみ撃ちができなくなる代わりに、攻撃力上昇・しゃがみ撃ち対応弾の装弾数増加・竜撃弾の装填可能・シールドの性能が向上する。 また、射撃後の回避ができなくなるので元々低い機動力がさらに低くなることも覚えておこう。 銃によって解除アリとナシでの使い勝手が大きく変わるので状況によって使い分けるといい。 リミッター解除した武器限定で使用可能となる竜撃弾は、ガンランスの竜撃砲のような攻撃が行える。 威力はガンランスには及ばず、味方を吹き飛ばす上に射程はきわめて短く、隙も大きい。 砲撃系のスキルも一切乗らないので、ダメージソースにはなりづらい。 ゆいいつ優れている点は、弾さえあればいくらでも装填して撃てる点くらいか。 これを目当てにリミッター解除するメリットは薄いだろう。 基本戦術 弾に応じたクリティカル距離から、攻撃を避けつつ、弱点を狙撃していくのがメインの戦い方となる。 納銃(納刀)が遅いため原則的に構えっぱなしのまま、移動は前回避(Bボタン)で行う。 この時回避距離アップがあると機動力が増す。 距離があまりに離れてしまった場合や、位置取りし直す場合は納銃しよう。 なお、ガンナー全体にいえることだが、無理な攻撃は絶対に禁物。 一度の攻撃で瀕死のダメージを受けることもあるため、安全の確保は最重要である。 特にヘビィは機動力がないので、攻撃が激しかったり二頭いる場合などは納銃して逃げに徹すること。 ラッシュに遭った時や、怒り状態の突進などをかわす場合は、閃光玉などで仕切り直すと良い。 罠や閃光玉は敵によってかなり有効なので、ソロの場合は荷物が許す限り持ち込みたい。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用するボウガン・弾の種類・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。 弾性能の頁も活用しよう。 通常弾強化・貫通弾強化・散弾強化 対応した弾の、1ヒットあたりのダメージが10%(散弾は20%)上昇するスキル。 目に見えて火力が上昇するので、メインで撃つ弾の強化スキルは、ぜひつけておきたい。 反動軽減・装填速度・ブレ抑制・装弾数UP それぞれボウガンにとって重要なスキル。メインで撃つ弾やボウガンの性能に応じて発動させるといい。 反動軽減は、とりわけLv2・3貫通弾メインの場合に重要。これらの弾の運用には【やや小】以下の反動が必須となる。 装填速度・ブレ抑制は取り回しを良くしたい場合に有効。装弾数UPは運用したい弾の装填数が物足りない場合に有効。 回避性能・回避距離 武器出し状態で立ち回ることの多いヘビィボウガンの機動力を補うスキル。 回避性能は、シールドをつけない場合の生命線となりうるスキル。 回避距離は、前方回避および横回避による移動距離が1.5倍になり、移動速度が大きく改善される。突進なども避けやすくなり相性はかなり良い。 (高級)耳栓 防御力が低いガンナーは咆哮後の攻撃が致命的なため、持っていればリスクがかなり軽減できる。 特にガンナーはモンスターの咆哮中に好きな部位を狙撃でき、ヘビィの場合はしゃがみ撃ちのチャンスにもなるため攻撃面でも優秀なスキル。 根性・逆鱗 体力を一定以上残しておけば、即死するダメージを受けてもギリギリ生き延びられる。 防御力が低く移動も遅いヘビィボウガンにとっては、生命線を伸ばすのに有効。 「逆鱗」は「怒」ポイントで発動する、「根性」+「火事場力+2」複合スキル。 なお、火事場力スキルによりステータスが上昇する体力では、根性スキルの効果は発動しない。 最大数生産・調合成功率UP・隠密 最大数生産はソロプレイ、隠密はマルチプレイでそれぞれ役立つスキル。 最大数生産はソロでの連続狩猟で弾の持ち込み数が実質的に増えるので便利、隠密はPTで狩るときに狙われる確率が下がる。 調合成功率UPは調合書を持ちこまなくて済むのでポーチの空きを確保したい時に便利。 フルチャージ・舞踏家 攻撃の当たらない位置で立ち回るガンナーとは相性の良いスキル。 効果を得るために体力を満タンにして行動することで、結果的に死亡率を減らすことも期待できる。 薬草を持って行くことでスキルの効果を維持しつつ回復薬の消費を抑えることができる。 「舞踏家」はMH4で登場した「潔癖」ポイントで発動する、「回避距離UP」+「フルチャージ」の複合スキルで、いずれの効果もヘビィボウガンと相性がいい。 ただし他のスキルが圧迫されやすいため、対象モンスターにあわせて選択したい。 火事場力+2 攻撃の当たらない位置で立ち回るガンナーとは相性の良いスキル。 ただしノーダメージが前提となるため、使いこなすには相当の熟練が必要とされる上級者向けのスキル。 なお小型モンスターや地形ダメージのあるマップでの運用はお勧めしない。 コメント 一応、そういった情報は弾性能のページに一括して載せています。 でも、よく見られるであろうこのページの注目スキルなんかに書いておいても悪くないかも知れないですね。 -- (名無しさん) 2013-10-23 21 46 42 ↑3 その手の輩は例え記載した所で何の意味も無いと思うけどな。今まで通り弾性能ページでいいでしょ。 -- (名無しさん) 2013-10-24 09 30 47 操作説明の「アナログパッド」「スライドパッド」ってそれぞれ本体のスライドパッドと 拡張スライドパッドのことでいいのかな? 正式には「アナログパッド」って名称はPSPでしか使われてないよ -- (名無しさん) 2013-10-25 04 52 48 >簡易照準 モード中はアナログパッドで照準移動 スライドパッドで移動 たぶん拡張スライドパッドって意味なんだろうけど十字キーにしないと意味がわからん。 -- (名無しさん) 2013-10-27 14 37 40 ヘビィのページならアナログパッド=拡張スラパ=十字ボタンと受け取って良いみたいだけど、 Wiki全体を見てみるとスライドパッドと表記するべき箇所をアナログパッドと書いてあるページも多かったりと統一されてない状態だからなぁ… 正式名称にこだわるなら「十字キー」じゃなくて「十字ボタン」な -- (名無しさん) 2013-10-27 15 11 03 リミッター解除、海外サイトではremove limitterどちらにしても解除するのにlimはないんじゃない? 3Gのときのリミカ=リミ解で全角三文字でよかったと思うんだが。 それとリミカは加算じゃなくて武器係数が変わってるんだからリミカしたあとの攻撃力表記にしないと。 -- (名無しさん) 2013-10-29 17 27 19 ↑*4 呼称、略称は何でもいいが、解除後の攻撃力を表記するなら、厳密にはPBの有り無し含めて4パターン表記しないと意味がない気がする。 現状、細かい話は文章で記載しておけば充分だと思う。本当に前作と同一の攻撃力計算なのかも未確定かと -- (名無しさん) 2013-11-03 00 26 36 PBとLimとP+L表記だと崩れるんかいな? -- (名無しさん) 2013-11-06 16 24 07 細かいようだけど逆鱗は2Gからあったよ -- (名無しさん) 2013-11-06 22 55 38 攻撃力の欄だが、試しにラゼンの所だけ表記を変えてみたが、どうだろう?ヘッダーが一行増えるのが難点かな。 それと全体について、「PB」を半角に、「Lim」を「Lim解」に変更した。 -- (名無しさん) 2013-11-08 02 20 52 空中武器出しリロードはXボタンだけでできるよ -- (名無しさん) 2013-11-08 20 06 25 逆鱗は3Gからのスキルでは? -- ((名無しさん) ) 2013-11-09 13 53 10 逆鱗のスキルって2Gから有ったような気がするんですが -- (名無しさん) 2013-11-16 09 58 46 近接殴り 非リミカ状態・・・回避派生可能射撃派生可能。リミカ状態・・・回避派生不可射撃派生可能でした。だからどうしたという感じですが・・・ -- (名無しさん) 2013-11-30 11 51 14 しゃがみ撃ち早見表の斬裂弾、装填数 5 L解+1となってますが王牙砲【震雷】はレア度的にL解できないはず。 L解出来る・できない武器が分かる方が良いのではないでしょうか?どなたか編集お願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-30 10 16 50 ↑ これはあくまで「しゃがみ撃ち早見表」なので、どの弾がどのボウガンでしゃがみ撃ちできるかが分かれば十分かと。 リミッター解除ができるかどうかは上の表でそれぞれのボウガンについて見れば分かることだし、レア度6以上という説明はある。 一応、レア度で色分けをすることはできるが、表が煩くなりそうだし、そもそも解除できるか分からないことで不都合はないと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-31 01 17 06 ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-14 14 08 37 分類としては小ネタかな。 リミッター解除してもスコープを覗いて射撃した場合のみ、射撃後横回避ができることを確認。 -- (名無しさん) 2014-01-23 17 50 44 ↑ 横回避は出来るけど硬直消し回避じゃ無いから機動力下がる事に変わりないんだよな それでも前ロリ誤爆防止には役立つから覚えておいて損は無いか -- (名無しさん) 2014-01-27 03 11 30 ログ、及び操作方法の欄に書いてないので一応報告 しゃがみ撃ちはジャンプリロードからも移行可能 ただし武器出し移行とは違い長押しでは反応せず、一感覚あけてからのA+X 連打すればほぼ確実に出るはず しゃがみ撃ちに対応していない弾をジャンプリロードで装填中でも 移行するとキャンセルされてしゃがみ撃ち弾選択になる 通常着地からのしゃがみ移行よりは少し早い・・・と思う -- (名無しさん) 2014-05-27 21 05 46 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【なしなし】黄金の月輪 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 太刀 速報隊専用剣【空狐】 12:14 高級耳栓 挑戦者+2 砥石使用高速化斬れ味レベル+1 ネコの火薬術ネコの短期催眠術 Sana 画像 ランス 雷槍【タケミカヅチ】 12:56 回避性能+3 真打 ネコの研磨術ネコの医療術 Axel 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 8:15 砲術マスター ガード性能+2 装填数UP 業物 ネコの砲撃術招きネコの幸運 レベル 画像 チャックス ヒロイックザンナバル 12:20 風圧【大】無効 高級耳栓 業物 弱点特効 ネコの運搬の超人ネコの砲撃術 Sana 画像 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 7:18 攻撃力UP【中】 高級耳栓 挑戦者+2 業物 ネコの弱いの来い!ネコの胆力 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 画像 太刀 ランス ガンランス チャージアックス 操虫棍
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ケツを叩くと屁で死ぬ -- (名無しさん) 2013-10-15 12 17 40 怒り時に引っかき被弾したら、こんがり肉を盗まれました。 -- (名無しさん) 2013-11-07 21 55 57 通常時と怒り時で放屁の範囲が変わる気が。また、怒り時の放屁を食らうと天高く吹っ飛ばされる。 -- (名無しさん) 2013-11-09 01 37 46 亜種のオナラの状態異常についてですが、公式ガイドで確認した限り、悪臭以外の効果は、赤いキノコを食べた時の爆破やられ状態のみです。 -- (名無しさん) 2014-02-13 08 17 51 怒り時、放屁の直前に腹を一度叩く動作がありました。 その直後の放屁は広範囲でした。 -- (名無しさん) 2014-06-05 11 54 38 BBKのオナラって亜種の方が効果時間が長いですよね? -- (名無しさん) 2016-06-14 19 51 46
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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御 +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力 +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺 +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射 +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動 +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が1.2倍になる。 達人 +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術 +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧 +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能 +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配 +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数 +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術 +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力 +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂 +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷 +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配 +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令 +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性 +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10) +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲 +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼 +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬 +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度 +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護 +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域 +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続 +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊 +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事 +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置 +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王 +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取 +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性 +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒 +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。 一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【大】」+「鉄面皮」の効果 強欲 +10 増収 「強運」+「捕獲達人」の効果 剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果 盾持 +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集 +10 お守りマニア 「採取+2」+「お守りハンター」の効果 増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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大剣×大剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×太刀 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×片手剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×太刀 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×片手剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 蛇帝笏ペダンマデュラ(攻撃) 03 31 73 挑戦者2 高級耳栓 業物耐震 見切り1 攻撃力UP【大】 ネコの火薬術 ゆいぴょん 画像 蛇帝笏ペダンマデュラ(攻撃) 挑戦者2 高級耳栓 業物耐震 攻撃力UP【超】 ネコの火薬術 ふぉる 2 3 操虫棍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 重弩×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 重弩×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 弓×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3
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【なしなし】ギルクエ クシャルダオラ 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 祀導器【一門外】 15:21 龍属性攻撃強化+3 業物 耳栓 真打 ネコのマタタビ爆破術 ネコの研磨術 ジン 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 封龍剣【超絶一門】 13:55 龍属性攻撃強化+3 業物 耳栓 真打 ネコの投擲術 ネコの研磨術 Makachi 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 黒龍棍【天命】 9:50 龍属性攻撃強化+3 業物 耳栓 真打 ネコのカリスマ ネコの研磨術 ジン 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 片手剣 1位 2位 3位 双剣 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位