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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンガルルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イャンガルルガ攻略 初出はMHP。 基本情報 イャンクックの近縁種だが、シルエットと鳥竜種である事以外はイャンクックとは似て非なる存在。極めて凶暴にして狡猾で、戦闘そのものを好むという野生生物にあるまじき性質を持つ。 鳥竜種でありながら飛竜種並の強さを持つという設定通り、全体的に攻撃力が高く、隙も少ない上に咆哮・毒・火炎と特殊効果も多彩。うっかり疲労時以外に閃光玉を投げてしまうと、強力なホーミング攻撃の嵐にてハンターを窮地に陥れる。 状態 怒り 口元から火が漏れるようになる。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックジャンプ)、無効化する。 疲労 口からよだれを垂らす。全体的に行動が遅くなり、ブレスが不発になる。 イャンクックと同じく地面と掘り、虫(クンチュウ?)を捕食して回復する。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 クチバシ:傷が入る。 耳:破れて小さくなる。 背中:背甲に傷が入り、棘が折れる。 翼:翼爪が砕け折れる。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 咆哮は「耳栓」、羽ばたき時の風圧は「風圧【小】無効」で防げる。 回転尻尾、サマーソルトは尻尾の先端を切断した後もあたると毒を受ける。 攻撃パターン 啄ばみ 鳥竜種御馴染みの4連啄ばみ。イャンクックと違い若干のホーミングがある。 ガードをするとスタミナが一気に無くなるので何とか回避しよう。 噛み付き 横から挟む様に噛み付く。特に脅威のある攻撃では無いが、それ故に油断して喰らわない様に。 突進 高威力・広範囲の突進。嘴叩き付けにノーモーションで派生するのでしっかり距離を取ろう。 イャンクックと違い動き出した瞬間から判定があるので、潜り込んでいる時は要注意。 嘴叩き付け イャンガルルガから見て左→右と地面に2回嘴を叩き付ける。出が早い上に範囲がやたらと広く、少し離れ過ぎと思う位離れないと避けられない。 振り向きの代わりに使ったり、突進から派生したりと、イャンガルルガの中でも特に恐ろしい攻撃の1つである。 ブレス 火球を放つ。隙が大きめなので逃さない様にしたい。 3連ブレス 火球を3連続で放つ。 隙の少ないイャンガルルガが見せる唯一の特大の隙なので、ここぞとばかりに大技を叩き込みたい。 尻尾回転 尻尾半回転を2回行う。喰らうと毒になるが、毒の持続時間は短いのでそこまで脅威では無い。 サマーソルト 2歩後退した後空中に飛び上がり、前に進みつつ後方宙返りを行う。 尻尾の先に毒判定があるが、毒の持続時間は短い。 尻尾を斬り落としても毒は残るが、リーチが極端に減るので脅威は大幅に減る。 着地時を除き風圧などの妨害効果は出ないので避けるのは容易で、剣士にとっては尻尾切断のチャンス。 但しバックジャンプ咆哮で動きを止めてから狙う事もあるので油断は禁物。 着地時には風圧と共に足に攻撃判定があるが、位置取りが悪くない限りそうそう喰らわない。 バックジャンプ 咆哮を放つと同時に、風圧を発生させながら後ろに飛ぶ。 この際ハンターが自身の正面にいると、着地せずにこちらに突撃してサマーソルトを見舞う。 咆哮 鳥竜種にしては珍しい、バインドボイス付きの咆哮。 イャンガルルガは咆哮の扱いに長けており、何かと叫ぶので耳栓が欲しい所。 武器別簡易攻略 共通 頭部以外の肉質が全体的に硬いので弱点の水属性を重視する。また剣士の場合は弾かれ防止に心眼スキルも有効。 頭部以外の部位破壊は「乗り」で転倒させた後に爆弾で削った方が早い。 探索マップで出る関係上、「乗り」を狙えるエリアが限られるので、「乗り」ができるマップでは意識して狙い、 他のマップに移動される前に硬い部位の破壊を行おう。 頻繁に吼えるため、どの武器でも耳栓は必須に近い。また、耳栓がないと、「乗り」から転倒させるのは難しい。 ツタのあるエリアならば、ツタの上で戦うと戦いやすい。 尻尾回転に対処しやすくなるため、イャンガルルガに対して時計回りで立ち回ると良い。 同じハンターを連続で狙ってくる場面が多いので、被弾してもすぐに回復しようとはせず、スキができてから回復すること。 慣れていない場合、毒無効+耳栓+風圧【小】無効のスキルを発動すれば、防御面がより向上する。また金剛体でも咆哮と風圧は無効化可能。 なお、間違っても疲労していない状態では閃光玉を投げない様に。 剣士 大剣 抜群の機動力で徹底して頭と尻尾を追い掛けられるので攻撃面での相性は良好。 しかし攻撃後の隙を嘴叩き付けなどで狙われる等、防御面での相性は良いとは言えない(悪いと言う程でも無いが)。 嘴叩き付けやブレス後の頭と、サマーソルト後の尻尾がメイン所。 後はチャンスが来るまで距離を取り、小さな隙をコツコツ抜刀斬りで取っていく。 中途半端な距離や逃げ方では突進からの嘴叩き付けを避けられないので、少し過剰な位逃げた方が良い。 但し逃げ過ぎてチャンスを取りに行けませんでしたでは本末転倒。適切な距離を掴もう。 太刀 片手剣 かなり苦戦を強いられる。 毒無効のため毒片手剣が使えず、属性ダメージや爆弾でコツコツ削っていくしかない。 双剣 相性はそこまで悪くないが、かなり苦戦を強いられる。 脚を攻撃して転倒を狙うのが基本となるが、動きが素早いので戦いづらい。 特に狂竜化+怒り状態になると、双剣の速さでもなかなか追いつけないので、根気よく攻めよう。 転倒後は、頭部や尻尾に乱舞を入れて部位破壊を狙いたい。 高レベルになると、近接はかなり危険なので、落とし穴とシビレ罠の両方を使って時間短縮を図る方が、結果的に安全。 スキルは耳栓があると戦いやすくなる。鬼人化すれば風圧は不要だが、あると張りつきやすくなるだろう。 ハンマー 全体的に硬いが、頭を攻撃し、はっきりとしたスキもあるので、相性は良好。スタンもさせやすい。 溜め2攻撃をメインに頭を中心に攻撃する。ブレス中以外では溜め3を当てられるチャンスはほぼないので封印推奨。 溜め2を入れるチャンスとしては、 嘴叩き付けの後 サマーソルトの後 ブレス中 の三つ。攻撃を入れたらすぐに離脱を繰り返す。 狂竜化してしまうと、攻撃頻度が恐ろしく上昇するので、非狂竜化状態の時よりも注意して戦う。 さらに怒りに移行してしまうと、上記の三つ以外では攻撃できないほど攻撃が激しくなるので今まで以上に回避に専念しよう。 ノーモーション突進に関しては、イャンガルルガの正面に立っていることが多いハンマーだと、被弾が多いので注意。 ワンテンポ速い回避を心がけること。 疲労状態はかなり短いが、攻撃チャンスなのでXXXRX……のループでしっかりと攻撃しよう。 ギルドクエスト96前後だと防御が500前後あっても130前後のダメージを受けるので体力は上限150かつほぼ満タン状態を維持したい。 推奨スキルは耳栓と回避性能。慣れたら耳栓は切ってよい。 狩猟笛 旋律で入れるものとしては 移動速度強化…速いガルルガにはほぼ必須 はじかれ無効…堅い部位が多いので頭以外に当たった時の事故対策として 聴覚保護…攻撃チャンスの増加 風圧無効…同上 特に聴覚保護スキル、もしくは吹ける笛を用意すると被弾を軽減することができる。 怒り時は嘴叩き付けの後等の僅かな攻撃チャンスを狙っていこう。 ランス ガンランス 肉質無視の砲撃が有効ではあるものの、定置攻撃し難いが為に相性が良い方ではない。 斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 とにかく堅いので、肉質無視の砲撃を中心に攻める方法がより安定している。 ランスと同様に「心眼」があると弾かれ後の隙も減って戦闘が楽になる。 心眼+砲術スキルを付けた、ウルクスプロージョン(拡散型)等が汎用的に使えるだろう。 ついばみの連続でスタミナを一気に削られるので、スタミナ回復系スキルも有効。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく危険度が高いので、疲労時など限られた場面のみに使用する。 スラッシュアックス 攻撃に関しては剣モードのはじかれ無効があるので気にしなくていい。 不意の攻撃に備えて剣先を当てる間合い、のリーチを活かした立ち回りで戦うのが望ましい。 問題は回避面であり、懐で闇雲に攻撃していては尻尾振り回しや嘴攻撃を安定して躱すことは出来ない。 スラアクに良相性の回避性能や回避距離の他、聴覚保護及び風圧のどちらかは一方は付けておけばより優位に立ち回れる。 こちらが能力で上回るならば回避スキルのみでも十分立ち回れるが、 ギルドクエストなどで強化された個体と立ち回るには上記スキルが不可欠と言っていいだろう。 攻撃の凄まじさで目立たないが地味に毒攻撃も食らいやすい為、解毒手段は確保しておくこと。 チャージアックス 相性は悪いほう。斧モードで被弾すると連続攻撃でなす術も無く沈められることも。 出来る限り納刀状態で隙を窺い、長期戦覚悟でブレスやサマーソルトの隙などに頭や脚を細かく狙っていこう。 高出力解放斬りは、乗りダウンや転倒時、疲労時に限定しておいたほうが無難。 耳栓か風圧【小】無効は最低限どちらか発動しておきたい。剣モードでも機動力に不安が残るので納刀術も欲しい。 攻撃面では抜刀術【力】がいい働きをする。疲労が早くなるのと、頭が低くて狙いやすいので抜刀攻撃だけでもスタンを目指せる。 操虫棍 非常に攻撃的で良く動き回り、確定的な隙もそう多くないので スキル耳栓、回避性能を推奨。 また、赤エキスは取りやすい物の、この手の素早い敵には生命線となる白エキスが 翼が高く届かない事が多い。倒れこみ突進や、印弾等を利用しよう。 他武器と違い、操虫棍には覚醒でしか水属性武器が存在しない上、斬れ味があまり良くない為、 下位では攻撃力がその時点で最大の物、上位では爆破武器である渾然一体の薙刀ヤマタがお薦めか。 基本的にはブレスの隙等に頭を狙う。 怒った時はチャンスが来るまで武器を出したままかわし続け、隙を見て乗りたい。 うかつに背後から攻撃やジャンプ攻撃を繰り出すと嘴叩き付けが非常に上方まで判定があり反撃を食らってしまうので注意。 隙が少なくラッシュがかけにくいが、幸い乗ってしまえば成功させやすい為、乗りダウンでのラッシュだけでもかなり削れる。 赤エキス:頭 オレンジエキス:脚 白エキス:翼 ガンナー ライトボウガン 素早い挙動や攻撃から逃げ回りながら、隙を見つけて攻撃していく。 貫通LV1を、首から尾、翼から翼に向けて当てていく。部位破壊する場合は通常弾か水冷弾を使おう。 速射は咆哮中やブレスを見切った時のみ撃つ。しかし、硬直があるので、使わない方が確実。 攻撃チャンスを増やすためにも、耳栓はほぼ必須と考えていい。 高レベルになると、一度のミスが命取りとなるため、スキルを含め厳選しよう。 ヘビィボウガン 隙が少なく、距離を詰めてくる攻撃も多いので、回避性能・距離は必須。 耳栓がないと少ない攻撃チャンスがさらに減る。 振り向かれたらいつでも回避できる、くらいの心構えが必要。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 60 60 60 5 5 0 30 0 50 500 赤 胴 45 50 45 0 5 0 15 0 0 300 橙 前足 45(10) 40(10) 40(10) 0 5 0 15 0 0 200 赤 後足 45(55) 40(48) 40(48) 0 5 0 15 0 0 200 白 尻尾 50(55) 40(45) 30 0 5 0 15(20) 0 0 900 緑 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ()内は前足硬化時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 18080(420)-/5秒60秒4/秒 200150(800)-/10秒10秒- 150100(650)-/10秒40秒- 150100(650)-/10秒10秒- 200100(600)-/10秒-- 8555(1130)-/-秒-120 50100(450)-/-秒-- 5060(410)-/-秒8秒100 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回18秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒)激昂状態のみ有効 シビレ罠 - 初回8秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回30秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 △ 拘束解除のみ有効 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 旅団 / 大老殿G級 条件など 本体 3 - 金獅子の鋭牙金獅子の黒毛金獅子の怒髪金獅子の尖爪黄金の毛金獅子の闘魂 26%20%18%16%12%8% 金獅子の重牙金獅子の黒荒毛金獅子の怒髪天金獅子の剛爪黄金の煌毛ラージャンハート 26%20%18%16%12%8% 落とし物 - - 牙獣の大粒のナミダ黄金の毛金獅子の怒髪 70%18%12% 牙獣の大粒のナミダ黄金の煌毛金獅子の怒髪天 70%18%12% 乗りによるダウン成功時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 羅刹の金角金獅子の尖角 80%20% 羅刹の金剛角金獅子の剛角 80%20% 頭部ひるみ2回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 旅団 / 大老殿G級 捕獲条件など 金獅子の黒毛金獅子の怒髪黄金の毛金獅子の鋭牙金獅子の尖爪 33%25%15%15%12% 金獅子の黒荒毛金獅子の怒髪天黄金の煌毛金獅子の重牙金獅子の剛爪 33%25%15%15%12% 体力15%(上位)、11%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★6 団長からの挑戦状 連続狩猟 ジンオウガ、シャガルマガラとの連続狩猟 G級 緊急 高難度:ソウルフル☆ゴールド 狩猟 集会所 上位 ★7 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 狩猟 高難度:怒髪の金獅子狩猟 2頭同時狩猟 イベント上位 ★7 金の仁王、並び立つ 2頭同時狩猟 OP・最強の宴 怒り喰らうイビルジョーとの同時狩猟 大老殿 G級 G★3 高難度:金獅子を狩って参れ! 狩猟 ギルドクエスト ★7 ラージャンの狩猟(Lv76~86) 狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1197.34~1207.00 ?-?% 大型モンスター情報/ラージャンと同等 銀冠 1129.75~1178.03 ?-?% 大型モンスター情報/ラージャンと同等 最小 金冠 849.73~869.04 ?-?% 大型モンスター情報/ラージャンと同等 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ボディプレス 65(75) - 16 30 振動 バックステップ 60 - 16 25 前方ステップ 10 - 15 10 蛇行突進 65 - 50 15 ぶんなぐり 70(75) - 50 15 角振り上げ 75 - 50 15 回転殴り 80(85) - 40(50) 20(25) ローリングアタック 90 - 50 20 2連ローリングアタック 90 - 50 20 振動、G級限定行動 3連ローリングアタック 90 - 50 20 振動、G級限定行動 拘束攻撃 40 - 40 0 拘束攻撃 掴み 35 - 15 0 急接近拘束攻撃 40 - 40 0 G級限定行動 雷弾 80 雷 40 20 雷やられ【大】 バックステップ雷弾 80 雷 30 10 雷やられ【大】 気光ブレス(弱) 65 - 40 20 要ガード強化 気光ブレス(強) 100 - 40 20 要ガード強化 振り向き気光ブレス 100 - 40 20 要ガード強化 ブレス攻撃時の体 30 - 16 10 岩石ぶん投げ 80 - 60 10 竜骨ぶん投げ 90 - 70 15 遺跡ぶん投げ 85 - 70 25 ぶん投げ時の腕 80 - 50 50 巨岩石ぶん投げ 85 - 70 25 巨岩石ぶん投げ時の腕 1 - 70 0 咆哮 - - 35 10 咆哮【小】 咆哮(乗り攻防時) - - 35 10 咆哮【大】 ふり落とし(乗り攻防時) 50 - 40 10 ※()内は闘気硬化時。 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 27 18 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 65(70) 55(65) 55(60) 0 10 20 5 15 100(130) 220 赤 首 44 44 25(30) 0 10 20 5 15 0 腹部 25(30) 30(35) 20 15 15 15 10 15 0 180 背中 44(40) 40(35) 30(35) 0 15 25 10 5 0 180 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 橙 前脚 25(30) 25(30) 25 0 10 20(15) 10 10 0 200 白 後脚 40 40 40 0 5 10 0 5 0 220 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 轟竜の鱗轟竜の爪轟竜の甲殻轟竜の頭殻 轟竜の上鱗轟竜の尖爪轟竜の堅殻轟竜の鱗轟竜の頭殻轟竜のアギト 轟竜の厚鱗轟竜の剛爪轟竜の重殻轟竜のアギト轟竜の天鱗 尻尾 1 轟竜の尻尾轟竜の鱗 轟竜の尻尾轟竜の上鱗 轟竜の靭尾轟竜の厚鱗轟竜の天鱗 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - 竜のナミダ轟竜の鱗轟竜の爪 竜のナミダ竜の大粒ナミダ轟竜の上鱗轟竜の尖爪 竜の大粒ナミダ轟竜の厚鱗轟竜の尖爪轟竜の剛爪 壁を登りきれず落ちた時壁や障害物に牙が刺さった時捕食時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 轟竜の牙x2轟竜の甲殻轟竜の頭殻 轟竜の鋭牙轟竜の堅殻轟竜の頭殻轟竜のアギト 轟竜の重牙轟竜の重殻轟竜のアギト轟竜の天鱗 頭部ひるみ2回 前脚 轟竜の爪x2轟竜の爪 轟竜の尖爪轟竜の爪x3 轟竜の剛爪轟竜の尖爪x3 前脚ひるみ1回 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 轟竜の甲殻轟竜の牙轟竜の鱗轟竜の尻尾轟竜の頭殻 轟竜の堅殻轟竜の鋭牙轟竜の上鱗轟竜の甲殻x2轟竜の尻尾轟竜のアギト 轟竜の重殻轟竜の重牙轟竜の厚鱗轟竜の堅殻x2轟竜の靭尾轟竜の天鱗 体力23%(下位)、21%(上位)、18%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★5 氷海に君臨する者 狩猟 高難度:戦慄のティガレックス 生態未確定 ★6 高難度:地獄から来た轟竜達 生態未確定 2頭同時狩猟 上位 ★8 月下を爆走、暴走轟竜! 狩猟 ★10 秘密の卵運搬・再来編 採取 非ターゲット・フリーハント対象外 G級 高難度:ジゴクから来た宿敵達 狩猟 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟受注条件はG★3許可証 探索 集会所 下位 ★3 愛と恐怖のティガレックス! 狩猟 狩人たちの天域 ジンオウガとの同時狩猟 高難度:轟き渡る禍乱の予感 生態未確定 上位 ★5 轟竜ティガレックス 鎧竜と轟竜はかく語りき グラビモスとの同時狩猟 飛竜たちの集い 連続狩猟 リオレイア、リオレウスとの連続狩猟 高難度:狂竜戦線・轟きあり 狩猟 生態未確定 ★6 高難度:原生林に轟く怒号 狩猟 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟 イベント上位 ★6 ユニクロ・果てしなき挑戦 生態未確定 ティガレックス亜種との同時狩猟 大老殿 G級 G★2 旧砂漠<夜>の採取ツアー 採取 不安定乱入 千刃竜セルレギオス 狩猟 不安定乱入 狂竜化 九天を巡る王 不安定乱入 極限状態 蒼き王者と絶対強者の対決! リオレウス亜種との同時狩猟 地獄の底に轟竜現る! G★3 高難度:轟竜、限界突破! 生態未確定(極) 高難度:モンスターハンター 連続狩猟 ジンオウガ、ブラキディオスゴア・マガラ、セルレギオスとの連続狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2134.54~2169.25 123-125% 集★5 飛竜たちの集い、他 銀冠 1995.71~2117.12 115-122% 村★6 高難度:地獄から来た轟竜達、他 最小 金冠 1527.15~1561.86 88-90% 村★5 氷海に君臨する者、他 基準 1735.4 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 47 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 63(55) 63(55) 55 10(15) 20(25) 20(30) 10(15) 0 100(120) 260 赤 胴 25 25 30(35) 5 10(5) 10(15) 5 0 0 320 橙 背中 45(70) 40(65) 35(55) 15(0) 15(0) 20(0) 15(0) 0 0 120 赤 前脚(甲殻) 25(22) 30(22) 25(30) 5 15(20) 20(30) 10 0 0 180 後脚(甲殻) 40 40 35(30) 5 15(20) 20(25) 10 0 0 280 白 脚根元 30(25) 30(25) 30(35) 5 20 25 10 0 0 尻尾 30 25 25 5 5 20 5 0 0 150 橙 尻尾先端 21 19 10 10 10 25 10 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は龍光まとい状態 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 獄狼竜の堅殻獄狼竜の龍毛獄狼竜の尖爪獄狼竜の龍殻獄狼竜の昏玉 獄狼竜の重殻獄狼竜の滅龍毛獄狼竜の剛爪獄狼竜の滅龍殻獄狼竜の天玉 尻尾 1 - 獄狼竜の尻尾獄狼竜の堅殻獄狼竜の龍毛獄狼竜の昏玉 獄狼竜の靭尾獄狼竜の重殻獄狼竜の滅龍毛獄狼竜の天玉 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - - 竜の大粒ナミダ竜のナミダ獄狼竜の堅殻蝕龍虫獄狼竜の昏玉 竜の大粒ナミダ獄狼竜の重殻獄狼竜の滅龍毛獄狼竜の昏玉獄狼竜の天玉 龍光まとい状態の解除時(最大3回) 虫あみ - - 蝕龍虫獄狼竜の龍毛 蝕龍虫獄狼竜の滅龍毛 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 - 獄狼竜の尖角獄狼竜の堅殻獄狼竜の尖角x2獄狼竜の昏玉 獄狼竜の剛角獄狼竜の重殻獄狼竜の剛角x2獄狼竜の天玉 頭部ひるみ1回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 前脚 - 獄狼竜の尖爪獄狼竜の尖爪x2獄狼竜の龍殻 獄狼竜の剛爪獄狼竜の剛爪x2獄狼竜の滅龍殻 前脚ひるみ1回、片方破壊で報酬確定 背中 - 獄狼竜の龍殻獄狼竜の龍毛獄狼竜の堅殻 獄狼竜の滅龍殻獄狼竜の滅龍毛獄狼竜の重殻 背中ひるみ1回 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 獄狼竜の龍殻獄狼竜の龍毛獄狼竜の尖爪蝕龍虫x4獄狼竜の堅殻x2獄狼竜の昏玉 獄狼竜の滅龍殻獄狼竜の滅龍毛獄狼竜の剛爪獄狼竜の重殻x2蝕龍虫x4獄狼竜の昏玉獄狼竜の天玉 体力18%(上位)、10%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★9 地火に飛散する触龍蟲 狩猟 ★10 高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃 狩猟 生態未確定 セルレギオスとの同時狩猟 集会所 上位 ★6 獄狼竜 狩猟 高難度:過酷なる大連続狩猟! 連続狩猟 リオレウス亜種、ゲネルセルタスアルセルタスとの連続狩猟 高難度:黒き竜たちの挟撃 狩猟 ティガレックス亜種との同時狩猟 高難度:狂瀾怒濤 狩猟 生態未確定 ジンオウガとの同時狩猟 高難度:獄狼竜の捕獲依頼 捕獲 イベント上位 JUMP・黒雷に染まる銀世界 狩猟 生態未確定 大老殿 G級 G★2 獄狼竜、頂より下瞰す 狩猟 火の国を訪れし危機 狩猟 ブラキディオスとの同時狩猟 氷海に響く大爆音! 狩猟 不安定乱入 G★3 天見るごとく触を見し 連続狩猟 混沌に呻くゴア・マガラとの連続狩猟 イベントG級 G★2 2頭が織り成す狩猟賛歌 狩猟 ゲリョスとの同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1790.14~1819.25 123-125% 集★6 高難度:過酷なる大連続狩猟!、他 銀冠 1702.82~1775.59 117-122% 集★6 獄狼竜、他 最小 金冠 1280.75~1411.74 88-97% 集★6 高難度:狂潤怒涛、他 基準 1455.4 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 34 05 上位村クエ 尻尾剥ぎ取りで獄狼竜の龍毛、蝕龍虫確認しました -- (名無しさん) 2014-11-03 07 19 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。閃光玉を使うか、MH4以降の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる。 瀕死 地上移動時に弱々しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原の場合、エリア7の壁に張り付いて休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合は気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 なお移動が遅めの武器全般に言えることだが、角破壊前に壁に刺さると攻撃チャンスとなるので、 登れる壁等がある時は角破壊を後回しにすると比較的楽になる。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので、溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば、上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが、連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため、追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返ってしばらくもがくので、竜撃砲のチャンス。 攻撃は直線的なものが多いので防御はしやすいが、とにかく飛び回るので、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めない。 しかし、攻撃毎の待機時間が長い上、向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、 焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれる事も多い。 反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 斧モード抜刀のまま、ひっかき系の範囲外ギリギリを維持し、攻撃後の隙に斧叩きつけ→回避で再度離れる。 落ちたら開放I+II+変形なり、高出力なりをいれていれば、角もいつのまにか壊れる。 攻撃後の隙を狙う限り、対空でいきなり高出力でも当てやすいのだが、敵が怯まなかったときに安全とはいいがたい。 角を壊したくないならば、開放斬り系統は控えるか、角に当てないよう意識しよう。 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 LV2通常弾で攻撃しているだけで完封することも難しくなく、通常弾速射のみでの討伐も可。 徹甲榴弾を当れれば、ほぼどこでも気絶効果が出るため、連射で当てると面白いように何度も気絶する。 なお、属性弾を調合してまで使う必要性は薄いので、店売りのみの持ち込みに留めた方が良い。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いが、そもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば、被弾する要素はほぼ皆無ではあるが粘液だけは注意。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 90 80 70 0 15 20 15 35 100 赤 首 40 40 40 0 10 15 10 20 0 赤 背中 25 30 30 15 10 15 10 25 0 橙 腹部 60 55 45 0 5 20 5 10 0 橙 尻尾 30 30 25 0 5 10 5 25 0 赤 翼 25 20 25 0 10 15 10 20 0 緑 脚 44 40 45 0 5 10 5 10 0 白 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 ○ 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 ○ 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 ○ 音爆弾 × 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻雌火竜の翼膜火炎袋雌火竜の棘 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の翼膜爆炎袋雌火竜の上棘 雌火竜の厚鱗雌火竜の重殻業炎袋雌火竜の秘棘 尻尾 1 雌火竜の鱗雌火竜の棘火竜の骨髄雌火竜の逆鱗 雌火竜の上鱗雌火竜の上棘雌火竜の逆鱗火竜の延髄雌火竜の紅玉 雌火竜の厚鱗雌火竜の秘棘火竜の延髄雌火竜の紅玉雌火竜の天鱗 落とし物 - 竜のナミダ雌火竜の鱗雌火竜の棘雌火竜の逆鱗 竜のナミダ竜の大粒ナミダ雌火竜の上棘雌火竜の紅玉 竜の大粒ナミダ雌火竜の秘棘雌火竜の天鱗 飛行時に墜落、捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 雌火竜の甲殻雌火竜の鱗雌火竜の逆鱗 雌火竜の堅殻雌火竜の上鱗雌火竜の甲殻x2雌火竜の紅玉 雌火竜の重殻雌火竜の厚鱗雌火竜の堅殻x2雌火竜の天鱗 翼 火竜の翼爪雌火竜の翼膜 火竜の翼爪x2竜の爪x5 火竜の剛翼爪x2雌火竜の厚鱗 背中 雌火竜の甲殻雌火竜の棘雌火竜の逆鱗 雌火竜の堅殻雌火竜の上棘雌火竜の紅玉 雌火竜の重殻雌火竜の秘棘雌火竜の天鱗 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 火炎袋雌火竜の甲殻火竜の骨髄雌火竜の逆鱗 火竜の骨髄雌火竜の逆鱗雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻火竜の延髄雌火竜の紅玉 火竜の延髄雌火竜の紅玉雌火竜の厚鱗雌火竜の重殻雌火竜の天鱗 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★4 秘密の卵運搬・飛竜編 採取 乱入 気高き女王・リオレイア 狩猟 ★6 誇り高き最強夫婦! リオレウスとの同時狩猟 秘密の卵運搬・最後の難問 採取 乱入 高難度:横暴と怒涛の使命 狩猟 ケチャワチャとの同時狩猟 探索 集会所 下位 ★2 女王、降臨す 狩猟 調査報告書・特別編≪原生林≫ ガララアジャラとの同時狩猟 ★3 空と陸の火竜を狩れ リオレウスとの同時狩猟 陸の女王と堅固な城 グラビモスとの同時狩猟 上位 ★5 大地に響く狩猟曲 ガララアジャラとの同時狩猟 陸の女王、捕獲作戦! 捕獲 燃え上がる双炎 狩猟 リオレウスとの同時狩猟 飛竜達の集い 連続狩猟 リオレウス、ティガレックスとの連続狩猟 ★7 高難度:女王達よ、拝顔の賜り リオレイア亜種、リオレイア希少種との連続狩猟 大老殿 G級 G★1 大地と魅惑とハンターと 狩猟 フルフル亜種との同時狩猟 女王、降臨す サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2034.79~2067.88 ?-?% 集会所★5 陸の女王、捕獲作戦、他 銀冠 1918.99~1968.62 ?-?% 村★4 気高き女王・リオレイア、他 最小 金冠 1455.78~1488.87 ?-?% 村★4 気高き女王・リオレイア、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 45 10 G★1にて、尻尾の剥ぎ取りから雌火竜の秘棘、落し物で雌火竜の天鱗を確認。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 31 53 肉質おかしくない? -- (名無しさん) 2014-10-30 15 10 45 G1捕食時の落とし物で厚鱗確認 -- (名無しさん) 2014-11-27 16 03 13 旅団上位 捕獲で火竜の延髄出ました -- (名無しさん) 2014-12-25 20 57 31 氷と龍属性の肉質が違いますね -- (名無しさん) 2015-01-18 23 52 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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テスト -- (名無しさん) 2013-12-25 14 31 49 59秒±10付近でt2,t4,t1,t5 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 13 05 途中送信しちゃったw 59秒±10付近でt2,t4,t1,t5の順に突入確認。正し装備、オトモ猫有の為、要検証。 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 15 06 尚、t1を狙ってたので59秒設定で9割突入出来てました。 -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 16 36 【日時】2013/12/24 14 00 00 【ソフト起動時間】 【キャラ選択時間】59秒 【ロード画面】ポポ 【団長位置】受付前 【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】2つ 【食事】 【使用したタイマー】MH4おまもりタイマー 【装備の有無】無し T1確認。±10~20の範囲で前にT4, -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 47 05 後にt5確認。 テンプレに沿って書いてみたけど見やすいかなあ? -- (ヘタレ) 2013-12-25 15 48 22 反映しました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-12-25 16 06 22 12/3 0 00 55.6秒 ロード飛行船→団長階段 T12 ちょっと早いと 飛行船→団長娘前 T8 ちょっと遅いと 船→団長階段 T4 -- (名無しさん) 2013-12-25 21 38 10 ありがとうございます。無線環境やスラパの有無も参考にさせて頂きたいので、宜しければテンプレを使って頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2013-12-25 23 35 04 こちらのパケ版T3にのっている時間帯でやっていますが、T1にしか入れないですねw -- (名無しさん) 2013-12-27 21 26 12 送信されてしまった……。使っているのはおっさんタイマーの最新Verです。アナログ付きのやつです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 26 52 58.400および58.500、±1秒以内で、ロード:船・団長:受付でした。クエはダレンテオアカムクシャです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 30 03 まとめますね。【テーブル】1【日時】2013/12/04 00 00 00 【ソフト起動時間】無線、時間などが出てからソフト起動 【キャラ選択時間】 58.400(±.100以内)か、58.500(±.100以内)【ロード画面】船 【団長位置】 受付【無線オンorオフ】オフ 【スライドパッド有りor無し】無し 【★6高難度クエスト】ダレンテオアカムクシャ 【食事】 【使用したタイマー】おっさんタイマー (12/27Ver)【装備の有無】裸(猫も裸) 【最速依頼時のテーブル内連番】 【備考】ド安定でした。 -- (名無しさん) 2013-12-27 21 34 55 ありがとうございます。T3は私が発見しましたので今試したところT3に無事突入しました。その後58.4選択で2回試しましたが2回ともT3に突入しました。私と他の人とタイマーの押し方が違うのでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2013-12-27 22 22 07 ↑×2 一度MH4お守りタイマーでT3を試して頂きたいです。 -- (名無しさん) 2013-12-27 22 23 10 ↑返信ありがとうございます! ですが実は先ほどおっさんタイマーで起動時間を59.00(誤差-0.1から0.95まで)に変えたところ、無事T3安定しましたw この違いは何なのでしょうね?w お手数おかけしました。 -- (名無しさん) 2013-12-27 22 33 51 タイマーは指定に合わせた方が良さそうですね~、良かったです~ -- (名無しさん) 2013-12-27 23 27 40 T11 14/2/25 21:03 70S 海 壺横 ABB 8回 Seq1800前後 若干不安定 -- (名無しさん) 2014-03-13 23 33 41 T5のキャラ選択時間間に合わないんだけど -- (名無しさん) 2014-03-19 19 34 18 muzukasina~ -- (kitigai) 2014-06-15 16 37 18 T9でトップページの突入時間やってみたんだけど、これどっかに書いたほうがいいの?もう既知だからいらない? -- (名無しさん) 2014-07-31 18 41 00 T8で、上から3つ目のやつ、注意~タイトル画面前までAボタン1回で飛ばしてって、 -- (名無しさん) 2014-08-31 21 21 30 タイトル画面で1秒待機してから、キャラ選択に進むとT8入りやすいです。 -- (名無しさん) 2014-08-31 21 22 28 テスト -- 名無 -- (テスト -- 名無) 2014-09-30 13 27 03 短縮 -- (名無しさん) 2015-07-24 22 25 18
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とりあえず、MH4@wikiより転載(■は一時的に除去)。 -- (名無しさん) 2014-10-14 13 12 37 修正点・リミッター解除状態では、X+Aでいつでも「竜撃弾」がうてるようになった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 25 23 ヘヴィボウガンリミッター解除状態 X+Aで竜撃弾の装填 -- (名無しさん) 2014-10-18 18 11 27 ↑*1 1つ前で報告済みだろw -- (名無しさん) 2014-10-18 19 47 14 追記で言えば空中でもX+Aで装填可能。ただし、2発以上装填可能の場合は打ち切ってから再装填するため、途中で再装填する場合は弾選択で竜撃弾を選んで装填する必要がある。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 03 37 最大数生産・調合成功率UP・隠密が全部同時に着く暗躍スキルはかなり相性いいと言えるな -- (名無しさん) 2014-10-21 12 19 25 ↑*3 撃つと装填は別アクションでしょ?どこにも載ってないから最初使い方がわからんかったわ -- (名無しさん) 2014-10-21 22 22 53 ラゼンロベールたたき台作成 -- (名無しさん) 2014-10-23 00 43 47 ↑*1ハンターノート読めよ -- (名無しさん) 2014-10-24 09 39 41 俺が持ってるロムのハンターノートにはX+Aで竜撃弾装填は書いてないな -- (名無しさん) 2014-10-29 07 47 22 「運用する場合はガード性能やガード強化なども必要に応じてつけるといいだろう。 」 今作ではガード性能+は適応されるの? シールドは適応外だったきがするけど。 -- (名無しさん) 2014-10-30 09 56 53 ガノバッシャーガンからヴェルテパイレーツに。価格:70000z、素材:翠水竜の特上ビレ2、翠水竜の厚鱗4、肉厚な厚皮、重厚な牙。ガノ亜種素材はG1クエスト「高難度:化け鮫達、釣場に参上」クリア後にぽかぽか島の魚獲りで。 -- (名無しさん) 2014-11-02 00 37 00 ↑↑今作は適応される。というより、MH4から変わらない。リミカシールド+ガ性2+ガ強はランス並みの防御力を誇るので、選択肢としては十分あり。 -- (名無しさん) 2014-11-02 11 09 57 オススメに射法を盛り込んだ方がいいわ。理不尽な攻撃が増えたお陰で回避スキル並に安全度が増えて火力も向上する。一度付けたら外せなくなった。 -- (名無しさん) 2014-11-04 09 09 04 コメントでダベってねーで編集しろや -- (名無しさん) 2014-11-11 16 26 27 とりあえず、製作分岐ルートを一通り書き込みました。 -- (名無しさん) 2014-11-20 16 46 39 八重桜が最終強化になってるが、これは確定しているのか? 個人的には、さらに上があるという幻想を抱いていたいんだが -- (名無しさん) 2014-11-26 19 10 10 サイドアルシャマリ系の部分ミスってますよ -- (名無しさん) 2014-11-27 01 10 02 ボーンブラスター改ってしゃがみ撃ち火炎じゃなくて電撃弾じゃない? -- (名無しさん) 2014-11-27 21 22 58 派生表を直しました。修正があればコメント欄に記入もしくは修正してください。 -- (名無しさん) 2015-01-05 20 32 46 ディオスキャノンは下位で作れるのでは? -- (ゆっくり三由) 2015-06-17 16 43 20 ↑修正済み -- (名無しさん) 2015-06-19 11 29 59
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/655.html
↑4 個人的にはクエストがクリアできない、クリアはできるが時間がかかる、回復薬を大量に消費するなどの レベルのプレイヤーを初心者と位置付け、脱初心者はそのレベルを抜けたプレイヤーと考えています。 モンスターの状態に関しては現時点で載せてはいませんが、モンスター編みたいな形で肉質の話も交えながら解説しようと考えています。 武器編に関しては防具ほど語る部分が無いかなと思ったので、あえて外しました。 場合によっては防具と統合して装備編として解説するのもアリだと思います。 スキルに関してはスキルの発動の仕組み(ページ開設の発端が元々コレ)や装飾品について、使い勝手のいいスキルの紹介なんかを考えてます。 -- (作成者) 2013-11-12 10 57 48 装備強化を武器しかやったことなくて、防具の強化のしかた知らんヤツすらおるからな ストーリーちゃんとやってれば鎧玉もらって強化のしかた教えてもらえるはずだというのに 装飾品もまた然り ちゃんとナグリ村まで進めてないから、加工屋の娘がおらず、装飾品作れないのかスロット全空きというのもいる ここはそういった人たちに、モンスターごとにスキル変えていくとか以前のレベルのことを教えるためのページだと俺は思うよ -- (名無しさん) 2013-11-12 11 06 24 アイテム(調合系)は作り方も書いたほうがいいかも。罠や爆弾など使うならスキルの高速設置がおすすめですね。 -- (名無しさん) 2013-11-12 11 48 40 ↑いいね スキルの解説つけるにしても、攻撃大とか有用ではあるが効果を実感しづらいものよりも、高速設置とか砥石高速化みたくつけやすく見た目で効果も実感できるものを最初に試しにつけるものとしてオススメとして上げると良いかも 匠とか一線級のスキルも、武器別に細かくやるとそれは各武器のページと被るしここでやることではないと思うので、回避性能などどの武器でも役に立ちそうなものを載せよう -- (名無しさん) 2013-11-12 12 07 02 良く使うアイテムのクエスト以外での入手方法まとめとかもあると良いのかも。ハチミツとか。 回復薬は稀にある半額セールで大量購入。回復薬グレートなどの調合で使うハチミツは竜人問屋とか。 これに限らず、ただここに記載するだけだと際限なく長くなりそうだから、それぞれの項目にリンク誘導する形で記載しても良いと思う。 使用アイテムの補充における竜人問屋の有用性を説明して項目にリンク。 スキルでも発動条件や一式装備の事。あると便利なスキルなどを少し説明して防具一覧やオススメ防具にリンク張るとスムーズだと思う。 竜人問屋や装飾品に触れる際にはストーリーを進めると利用可能となる旨は必要かもしれない。 -- (名無しさん) 2013-11-12 12 33 29 使用アイテムの補充に竜人問屋を使うのは賛成ですね。ハチミチや怪力&忍耐の種など使う物を増やせるのでおすすめです。 竜人間を使えばハチミツなどガンガン増やせるのにクレクレが多い(村クエを勧めてないorやってないのが多いのかな) -- (名無しさん) 2013-11-12 12 54 56 防具編について纏めてみました。 拙い文章で至らぬ部分も多いと思いますので、より良い言い回しができる方がいましたら 編集のお手伝いよろしくお願いします。 -- (作成者) 2013-11-12 14 04 49 スキルの項追加しますた 上の人と被って焦ったが、こういうのを初心者のために分かりやすく解説しようとする人が多いのは嬉しいね 何か不都合ありましたらこちらにも訂正、意見お願いします -- (名無しさん) 2013-11-12 14 23 48 3rdから、連続罠使用による敵の耐性上昇に伴う時間効果削減で 捕獲玉2個あてる前に切れる事は多々あると思うので 罠の項に、罠前でも捕獲玉が有効である事(捕獲は出来ない)は書いておいても良いと思う ダメージを与える為に罠を使う事が基本になると思うから猶更捕獲が難しく感じると思うし -- (名無しさん) 2013-11-12 16 38 14 これ関係ないかもしれないけど一応書きます。シビレ罠が効かないモンスターや落とし穴効かないモンスターがいる 例 落とし穴効かなくてシビレ罠効く その逆パターンもあります。 両方効くのもいますけど -- (名無しさん) 2013-11-12 20 50 59 アイテム項目がずいぶんと寂れてるので↓ 元気ドリンコ 肉を食べるのが時間がかかるのは言わずもがな。壁登り中も可能で睡眠も解除。 ウチケシの実 水氷龍やられなんかには重要。やられを知らないかもしれんが。 護符爪 武器防具強化にも匹敵。値段は高い。 強走と砥石あれば十分ってひとでもなければこれくらいは持ってるもんかな -- (名無しさん) 2013-11-13 00 09 42 スキルの項ちょっと訂正 気が向いた人でいいので何かしら砥石高速以外にもこれは使いやすいぞ!っていうのあったら追加してほしいです -- (名無しさん) 2013-11-13 09 19 17 強走薬(グレート)もいいかと 回避やダッシュなどにスタミナ使うので強走薬(グレート)使えばスタミナ減らない避けたり移動に便利です 高速設置と捕獲の見極め 毒無効と気絶無効など -- (名無しさん) 2013-11-13 09 27 07 疲労時に罠や閃光玉を使用するのも、結構重要なことよな オンだと無駄に使うと迷惑になるみが、ソロならある程度の時間短縮も望めるはず つーわけで閃光玉を推すよ 光蟲は竜神商人、素材玉が少しネックになるだろうか -- (名無しさん) 2013-11-13 10 01 20 ↑閃光玉は罠と一緒に項目としてあるよ 粉塵も書いてた方がいいかも あと上でも書いていますが「モンスターによっては効かない罠もある」は書いてた方がいいかと テオに何度も罠仕掛ける人とかいましたし -- (名無しさん) 2013-11-13 10 10 45 古龍種とダラ・マチデュラなどデカイモンスターはシビレ罠や落とし穴は効きません。追加でお願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-13 10 26 03 ↑大きさは関係有りません。「古龍種には罠類は効かない」の一言です。 大型モンスター一覧に誘導するのがベストでしょう。 -- (名無しさん) 2013-11-13 11 17 26 大きいモンスターってのはアカムも含むからだと思うよ あいつ飛竜だけど罠きかないから -- (名無しさん) 2013-11-13 13 32 11 古龍種+アカムでおk -- (名無しさん) 2013-11-13 14 20 02 怪力の丸薬とか人が乗ってて終わりそうなときに飲んで攻撃してるけどどうですか? -- (名無しさん) 2013-11-13 16 22 31 爆破やられ無効にできる細菌研究家も空きスロット5つだけど…あっちは高レベルギルクエで手に入る金剛原珠が必要なのがな~ そこまで行けるのなら初心者ではないよな流石に… -- (名無しさん) 2013-11-13 16 47 35 新たにモンスターの状態についての解説を入れました。 また、少しでも見やすいよう各項目へのリンクも設けてみました。 例のごとく、また手直しや編集のお手伝いよろしくお願いします。 -- (作成者) 2013-11-13 17 38 09 ↑2それなら抗菌で良いと思う。 爆破やられだけでなく、序盤に出てくるコンガ等の悪臭によるアイテム使用阻害も防げるし まぁ消臭剤とかでいいんだけれども。 -- (名無しさん) 2013-11-13 18 02 18 風圧、耳栓、あとは毒、気絶がしなくなるスキルもいいかも。 気絶+毒など結構やばいでw -- (名無しさん) 2013-11-13 18 11 06 乙&GJ、ただ長過ぎるとマナーの時と同じように読まれなくなりそうだから、削るのも必要かもね 他のページへの誘導だと大型モンスターのページの下部やオススメ装備あたり使えるんじゃね? -- (名無しさん) 2013-11-13 18 32 10 個人的にスキル説明に間違えやすい耐性関係も記述して欲しいかな スキルPで+5でも+10までさせないと耐性値に+されない 逆も然りとか -- (名無しさん) 2013-11-13 22 57 18 その細菌学が10で細菌研究家発動 名前変わったというか、抗菌は無くなり、細菌学に統合された その細菌学のスキルを発動するための装飾品菌学珠、菌究珠は高レベルギルクエのみで手に入る金剛原珠が必要なのよ -- (名無しさん) 2013-11-14 01 01 31 気絶系のスキルはなかなか有用だと思う。 慣れない内は攻撃食らいまくってピヨッてる間にトドメ刺されるってケースも多いと思うので、ガンナーとか特に。 -- (名無しさん) 2013-11-14 08 18 27 慣れないうちは気絶+毒で死ぬことが一番多いかと思う。気絶解除するまでに攻撃喰らうと死ぬ確実高い ☆気絶中は一切回復系と攻撃&移動不可になるから 属性攻撃食らってると何もできずに力尽きる -- (名無しさん) 2013-11-14 09 29 02 ここで必要か分からないけど、属性ダメージと行動不可になる攻撃とその解除仕方書いた方がいいかも知れないけど 気絶 だるま 毒(猛毒) 火傷(火属性) 麻痺(電気性)など 対処方法や解除方法あった方がいいかなって -- (名無しさん) 2013-11-14 09 38 30 モンスターのところに状態異常とかについて記載 ただ、スタンは厳密にいうと公式の呼び名ではなく、公式では目眩と表現されているため、どうしようかと中断しております。 分かりやすい方がいいというなら、巷で言われるスタンなのだが… -- (名無しさん) 2013-11-15 15 57 40 目眩(別名:スタン)でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-11-15 16 56 41 大型モンスター一覧と状態異常は別に作ってリンクさせたほうがいいわかりやすいかも 大型モンスター一覧はそのままでいいけど 別に作ってリンクする方が見やすいと思う スキルの気絶無効かなり有効です。最初の方は防御が低いので気絶すると何もできずに力尽きますので特にガンナーはw -- (名無しさん) 2013-11-15 23 35 12 ↑3 気絶無効は5スロットでは発動できないし、他にも局面によって致命的な状態異常は多いので、オススメとして記載するには少し厳しいかと。 むしろ状態異常への対処策を、他の項目で(『脱・初心者への道 ハンター編』とでも作って)乗り状態などと合わせてまとめるべき。 特に気絶は、ボタン入力で復帰速度がまるで違ってくるから重要だと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-16 01 26 50 話の流れをぶった切るけども、臆病すぎて50分で倒せないプレイヤーではなく、50分掛けずに3死するプレイヤーこそが初心者だと個人的には思います。 状態異常とかその辺を詳しく説明するのも良いけど、それよりもまずは時間いっぱいまで戦える立ち回り方について書いた方が初心者向けの様な。 具体的には、攻撃を喰らうかもしれないタイミングや喰らっても良いから一撃でも多くダメージを与えようとする猪突猛進は止めた方が良いとか、スタミナは75や100以上をキープしたほうがいざという時の事故率が下がるとか。後はマップを拡大表示させて壁ハメをされないように真ん中や別マップへの出入り口付近で戦うようにするとか。 -- (名無しさん) 2013-11-16 10 04 38 追記。 50分を3死せずに戦えるようになったら、そこで初めて鬼人薬や怪力の種での攻撃力の上昇や状態異常や弱点属性武器、弱点部位などに目を向けて時間短縮(タイムアタック)を目指す。 これが脱初心者への道なのではないでしょうか。 ↑3の人が言うように、初心者のためのハンター講座と脱初心者への道としてそれぞれ別ページで作った方が1ページ分の内容も減って見る側も分かりやすいかと。 -- (名無しさん) 2013-11-16 10 35 55 エクスゼロや怒天一式がスロットちゃんと埋めてるのをよく目撃するようになった スキルの仕組みを理解してくれてる人増えてるようで嬉しいのだが、次は有用なスキルとそれのつく防具も調べてくれるとさらに嬉しいなぁ… -- (名無しさん) 2013-11-16 11 50 50 ↑*2,3 自分は「このページ内に」状態異常の対処策や乗り状態をまとめた項目を作るべき、と書いたつもりだが言葉足らずで申し訳ない。 初心者講座にせよ脱・初心者講座にせよ、ページを増やすことには反対。 立ち回り方の指南は相手モンスターによって異なってくるし、抽象的な表現が増えるだけだからこの類のページで説明できることではないと思う。 初心者の定義はともかく、特定のモンスターが倒せない人がこのページを参照するとも思えないし、立ち回りはモンスターごとの攻略ページで充分かと。 このページの意義は「大型モンスターの狩猟クエストに行く前に知っておくべきこと」をまとめることにあると思ってるんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-16 12 05 25 ページを乱立させるのは好ましいことではないですが、このページだけで説明できる内容にも限度があるので 別ページで纏めたほうが棲み分けができて分かりやすくなるなら、それもアリかもしれません。 投票欄を設けるので皆さんの意見を考慮して判断したいと思います -- (作成者) 2013-11-16 14 44 47 そもそもはじめにの所にリンクがある公式Webマニュアルの<初めてのモンハン>を一通り全部読む事を初心者に推奨すればこのページは殆ど要らないとも言える。 防具の強化の仕方もスキルの発動の仕方もモンスターハンター共に状態異常に関する説明も、役立つアイテムすらもきちんと書いてあるわけだし。 まあそこをどう初心者さん達に読んでもらえるようにするかが問題なのだけども。 -- (名無しさん) 2013-11-16 16 04 44 アイテム編と防具編を編集。ひとまず「脱・初心者への道 ○○編」の1つをスクロールせずに見れるくらいまで纏まってればいいかと。 -- (名無しさん) 2013-11-16 18 12 37 基本は常識で覚えとかないと人によっては地雷認定されるレベルの知識(睡眠爆破やるといったのに睡眠のダメ3倍の仕組みを知らずすぐそばに小タル爆弾置くなど)か、小ネタだけど知っておくと得する(火やられや爆破やられはウチケシの実飲んだり消臭玉使わなくても転がって解除できる)で分けられるようなもんかなぁ見てる感じだと その理屈でいくと、肉の焼き方は教えられるが元気ドリンコの作り方は教えられないので、元気ドリンコが小ネタ扱いになるが -- (名無しさん) 2013-11-16 22 45 21 あまり長々と書くよりはショートカット(リンク)で誘導したほうがわかりやすくていいかと思う。せっかくいろいろ情報のリンクあるだし 同じことここに書くよりリンクしたほうが作る側の負担も減少する (必要最低限のリンクで抑えるようにする)ややこしくなるとみにくくなるので -- (名無しさん) 2013-11-16 23 20 46 ↑のせっかくいろいろ情報のリンクをせっかくいろいろな情報板に訂正です。 例、おすすめアイテムのとこにリンクでアイテム一覧表みたいなあると便利だし探しやすい -- (名無しさん) 2013-11-16 23 31 11 武器毎の迷惑モーションに関してはそれぞれのページに記載したほうがいいと思います。 ただでさえ情報が膨大になりつつあるので、余所で解説できる部分に関しては省いたほうがいい。 -- (名無しさん) 2013-11-17 16 27 31 ↑の人に同感です。迷惑なる武器の使い方してると地雷扱いになりますw 慣れるまで村クエ1の武器の扱いクエやるのがオススメします -- (名無しさん) 2013-11-17 17 41 00 ↑に追加で書きます。間違えて飛ばしてしまったら必ず謝ること入れた方がいいです。攻撃とか当ててしまった時も一言謝るのがベスト -- (名無しさん) 2013-11-17 17 43 47 謝るとかその辺はマナーの話なのでここではいらないと思う。 基本的に自分の攻撃が味方に当らない様にするってのが重要。 その上で味方に当りやすいモーションについてはそれぞれの武器のページに誘導してそこで解説。 このページだけで細かく説明しようとしても無駄に量が増えてしまうので、装備に囚われない共通事項だけここに記載で他はそれぞれの項目に誘導の方が見易い -- (名無しさん) 2013-11-17 18 46 45 よろける攻撃じゃなくて当たりやすい攻撃でいいような操虫とボウガンの弾と矢以外全部吹っ飛ばしかよろける攻撃なのに、これだと攻撃すらできなくなってまうで -- (名無しさん) 2013-11-17 18 55 15 モンスターに乗り中(乗ってるプレイヤー)いるときは攻撃したらダメってこっちの方がいいですか? 質問になってすいません -- (名無しさん) 2013-11-17 18 59 12 はい、目先の微ダメージでちょっと待てばすぐにでもくるであろう大ダメージチャンスをふいにする理由はないので ただ、乗りまくって全部失敗しまくるような棍とかだったら構わず攻撃してもいいと思います -- (名無しさん) 2013-11-17 19 22 02 乗ってる側としては邪魔になりますけどw 上手い人はすぐにダウンさせますけどw 部分破壊やひるませると落とされるのでダウンさせる大チャンスを邪魔してるとしか思えない時がありますね 乗り狙いをするのなら高級耳栓or耳栓があるといいですね。咆哮の時も気にせずにひたすら殴れるから -- (名無しさん) 2013-11-17 20 34 08 睡眠時のダメージについて。モンスターが弱って自分で寝たときは、1.1倍じゃなかったか? -- (名無しさん) 2013-11-17 22 28 50 パーティー編の各武器の迷惑モーションに関しては、各武器のページで解説すればいいことなので削りました。 PTプレイでの立ち回りはオンラインマナーのページで説明するほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 14 37 54 武器による迷惑モーションの説明だけ書いて細かいとこは各武器見るようにリンクするのはどうでしょ -- (名無しさん) 2013-11-18 15 10 10 各武器のオフ・オンでの基本的な操作方法と立ち回りは、武器別ページに載ってるわけだしそっちに誘導するだけでいいでしょ -- (名無しさん) 2013-11-18 15 45 43 ウチケシの実も有用なアイテムだと思う よくウィルス克服できずに狂竜症発生する人見るけど、飲む余裕がないのならともかく、ウチケシの実で狂竜ゲージを半分減らすことで防げるのを知らない人もいるのかも -- (名無しさん) 2013-11-18 16 37 37 睡眠は異常値蓄積か、モンスターによる自発的な休眠かを問わず時間経過で目を覚ます、睡眠中は時間がたつにつれ体力が徐々に回復していく -- (名無しさん) 2013-11-18 17 09 46 ページ分けるにしたってホントに構成を考えるなら99先生のMHF講座(公式)みたいに 1日目アイテム編、2日目防具編って具合にページ単位の話仕立てで紹介するとかやり方はいくらでもあるんだ。 でもそこまでの構成力が無いならシンプルに圧縮するしかない。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21 16 55 テキスト色々追加してみたので叩き台にでもして頂ければ。 -- (名無しさん) 2013-11-19 09 45 01 乗りの怯み蓄積と普通の怯み蓄積は別扱いなので、酷いときはチャージ虫当てただけで怯んだりこけて失敗とかあるからな、俺は一度それやった -- (名無しさん) 2013-11-20 14 19 29 睡眠の「ダメージ増加はあくまで初撃のみ、爆弾を複数置いても適用されるのは1発目だけ。」が短所っていうのに違和感あります。 最初の攻撃のみダメージがあがるメリットがあるだけで、以降は普通になるってだけなので。 -- (名無しさん) 2013-11-20 15 36 11 『棲み分けの為に別ページを設けるかどうか』の意味が全く分からない件 ここのコメント全部読んでる人向けだったら投票制にする必要が無いし 初めて読んだ人にも理解してほしいならもうちょっと文書けよ -- (名無しさん) 2013-11-24 22 36 44 ↑4 乗り中は絶対攻撃しないでOKだと思う。 確かに、乗り中に攻撃した方がいいシーンもあるけど、初心者講座でやる内容ではないと思う。 脱初心者の為には、『乗り中の攻撃はやめましょう』でOK。 仮に『状況によっては有効みたいな一文』を記載したとして、具体的なシーンを書かないと、勘違いして攻撃しない方がよいシーンで攻撃してしまうなんてことも起きかねない。 -- (名無しさん) 2013-11-25 11 01 14 何が気に入らないのか、ちょくちょく言い回しを書き換えてる奴がいるみたいだな このまま続けると編集合戦になりかねないから自重したほうがいい 初心者向けじゃなくてプロハン()の編集自慢のページになりつつあるぞ -- (名無しさん) 2013-11-25 14 11 40 乗り中攻撃が状況によっては有効だって言われてもなぁ怯み計算しろってか?もしくは後数発で死んだりする状況か? 自分にはそのくらいしか想像できないが、どう考えても初心者がやるには敷居が高すぎんぜ -- (名無しさん) 2013-12-01 04 28 13 アイテム編のとこに砥石の効果的な使用法の解説が欲しいな。橙や赤になってから研いでるんじゃないかって人をたまにみる。 下位だと斬れ味補正知らない人意外と多いし。 -- (名無しさん) 2013-12-01 13 47 38 普通は青以上、最低でも緑はないと威力にマイナス補正かかるからなぁ まぁ、それ書くとガンナー側にも弾や矢の種類ごとのクリティカル距離のことを記述すべきだとは思うけど… -- (名無しさん) 2013-12-03 13 47 53 それなら剣士用に砥石の使用について青以上、最低でも緑はないと威力にマイナス補正みたいなことを書いてガンナー用には弾や矢によってクリティカル距離が存在するみたいに書いて弾性能にリンク貼って詳しくはこちらを参照みたいにしたてみてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-03 15 30 01 「モンスターの基本状態」のところ、もう少しシャープにまとまらないか?語尾も「~する」と「~です」と混ざっているし。 -- (名無しさん) 2013-12-04 01 27 25 ↑「モンスターの基本状態」の項をとりあえず「~です」調に揃えてみました。 -- (名無しさん) 2013-12-04 10 44 00 「砥石について」と言う以上、使用のタイミングを解説しないと初心者向けにならない、と思って修正。 それと、どこまでがマイナス補正でどこからがプラス補正かは重要ではないのと、リンク貼っておけば十分と思ってコメントアウト。 コメントアウトしてる部分、そろそろまとめて削除してもいいかと。 -- (名無しさん) 2013-12-07 17 41 42 初心者って誰?脱・初心者ってなに? 「はじめに」の項を読む限り、公式Webマニュアルを読んで理解したレベルの方を初心者と定義していると理解したのですが。 もしそうだとしたら、正直この方法論ばかりの章立てはある程度の経験を積んだハンター向けではないでしょうか? 章の内容はとても丁寧ですごいなと思いますが。 「MH4のシステムや攻略のアドバイスについて解説するページです。 」 とありますが、MH4のシステムについては公式Webマニュアルに記載されているので、このページは初心者向けの「攻略のアドバイス」のページになろうかと思います。 ゲームはじめたてのプレイヤーにとっての課題は、「時間切れでクエストが失敗していまう」や「3落ちしてクエストを失敗してしまう」、オンラインでプレイしたなら「初心者出ていけと言われた」等ではないでしょうか? 方法論ではなく、そういう初心者が陥りやすい課題の克服を章にした方がより丁寧だと思います。 例えば、 【3落ちしてクエストを失敗しないために】 ・回復薬は早めに使おう! ・安全な場所で回復しよう! ・鎧玉で防具を強化しよう! ・食事で耐性を上げる! : : の様に、目的を章にし、方法をその内容にするとわかりやすいかと思いました。 その他、初心者に知っておいて欲しい内容が、章に上手く収まらないようなら、【その他】の章でまとめればいいと思います。 あくまで、章立ての事を言っています。書かれている内容はとてもわかりやすいと思います。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2013-12-18 16 11 01 ↑言わんとしてることはわかるが、説明がくどすぎても纏まりが悪くなるからな 現状よりも上手く纏める自信があるなら編集してみたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-19 02 45 33 ↑まず知りたかったのは一行目↓ 初心者って誰?脱・初心者ってなに? このページでいう初心者とは云々 脱・初心者とは云々 という事が知りたかった。というか、「はじめにの」項で明確にして欲しい。 勝手な前提でだらだら書いてしまったのが良くなかったのかもしれん。 -- (名無しさん) 2013-12-19 17 59 21 初心者って誰?脱・初心者ってなに? 初心者=ドスランを裸初期武器で0針で倒せない人--で納得できる? こんなの一般的な意味でとらえる以外ないわけで、これを明確にしろってのは荒れるための餌撒きにしか見えない。現表記が気に食わないならとりあえず編集してみろって 。 -- (名無しさん) 2013-12-19 19 12 47 龍属性やられが武器の属性値を消してしまうこと等を知らない人が多いようなので 属性やられの欄をもう少し詳しく書いていただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-19 19 38 57 ↑2言いたいことは分かる。 このページは、ゲームに苦戦している人を救済するというよりは、地雷を減らすのが目的だと思っている。 オンラインで基本も出来ていない人がいると足手まといだから、最低これくらいは知っといてね、みたいな。 勝手な解釈だけども、このページが出来た経緯とか、構成とか、そんな だとするなら、今のままでも問題ない気もする。 -- (名無しさん) 2013-12-19 23 46 42 『勝手な解釈だけども、このページが出来た経緯とか、構成とか、そんな印象。』 です。 すいません。 -- (名無しさん) 2013-12-19 23 47 56 基本的な、知っておいたほうがいい内容が記載されてれば、初心者の定義なんてどうでもいいと思うんだが -- (名無しさん) 2013-12-20 01 21 58 ↑*4 公式Webマニュアルへのリンクがある以上、そこにあることまで記載し出すとキリがない。 それに、 知らない人≒読まない人 だから「知っておいてほしいこと」を書いても「知りたいこと」になってなければ読んでくれない。 龍属性やられの場合は自覚症状が弱いのが厄介で、「知らない人の多いPTほど火力が下がる」という、よく出来た状態異常とも言えるけどね。 これに関しては、wikiでの記載よりも広域ウチケシの方が直接的な解決策になるかと。 その上でチャットで改善を促せれば、こんな所で説明するよりはずっと分かりやすい。そのためのチャットだろうし。 -- (名無しさん) 2013-12-20 03 32 55 編集したてのところ悪いですが 【安全な場所で回復しよう】の3行目、「PTでの討伐中は」の説明は不要かと 上の2行と言ってることが矛盾してますし、PTプレイの時はエリア移動はご法度と誤解する可能性もある 1行目と2行目で必要な説明は満たしていると思うので3行目は蛇足かと -- (名無しさん) 2013-12-20 10 23 55 ↑ 編集した者ではありませんが、今の記述だとエリア移動を推奨しているようにも読めるので、3行目除外の上で 「エリア移動してから回復する“などの工夫をすることで”」のような表現はどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-20 11 16 31 斬/打の簡単な説明はあってもいい気がするけど蛇足かね? 肉質や疲労の項目にちょっと出てるけど初心者的にはどうなんだろう -- (名無しさん) 2013-12-20 11 53 08 ↑↑強制しているように読めるなら表現を変えるべきですが、推奨なら問題ないと思います なので3行目を削るだけで十分だと思います -- (名無しさん) 2013-12-20 12 12 40 ↑↑斬なら尻尾切断できる、打なら疲労しやすくスタンがとれる、くらいしか書く内容がないし そもそも公式のwebマニュアルにあるので不要かと -- (名無しさん) 2013-12-20 12 22 37 『安全な場所で回復しよう!』の部分を修正。加えてコメントアウト状態だったものをいくらかまとめて削除。 それと、『回復薬は早めに使おう!』の部分、1行目と3行目が矛盾してると思う。「満タン近くにしておく」のか「6割を下回ったあたりで使う」のか。 自分は本職ガンナーなので基本的に前者なんだが、後者はDPSが下がることを気にしてるのだろうか? 標題とも矛盾しそうなので3行目は削った方が無難な気はするんだが。 -- (名無しさん) 2013-12-22 00 08 22 別に矛盾してないよ。 体力はなるべく満タンを維持する、そのためには6割辺りで薬飲むのを推奨てだけでしょ。 表題とも全く矛盾してないよ。 -- (名無しさん) 2013-12-24 07 46 00 初心者にとって防具は一式が基本ってのは間違いじゃないとはいえ一式が当たり前みたいな考えを持たせるのは避けたいな 後々防具は組み合わせて使うようになることもあるってのをスキルの辺りで仄めかしておいたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2014-01-13 02 28 52 麻痺は3Gでは1.05だったらしいが MH4では1.1に戻ったの? -- (名無しさん) 2014-01-21 12 55 41 49.97.104.96の荒らし書き込みを削除。 -- (名無しさん) 2014-06-11 17 29 48 MHXから味方の攻撃で乗りゲージが進むようになってるから余裕があれば攻撃しても問題ないはず。 無難に終わるの待って体制整えてたっていいんだけどね -- (名無しさん) 2017-04-21 00 11 16
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/60.html
二刀流用・村と訓練所で作成可 ●高級耳栓・砥石使用高速化・悪霊の気まぐれ・防御80 頭 リオソウルヘルム 胴 リオソウルメイル 腕 クロオビアーム 腰 リオソウルコイル 脚 リオソウルグリーヴ ―――――――――――――――――― (自動マーキング+耳栓+砥石使用高速化+悪霊の気まぐれ) ブラックGピアス リオソウルメイル リオソウルアーム リオソウルコイル リオソウルグリーヴ 防御84/火8/水8/雷-4/龍-11 ハードクラスでも余裕。双剣との相性抜群。 高級耳栓しなけりゃならない奴以外なら、これで大体イケタ。 ―――――――――――――――――― 頭:ブラックピアス 胴:リオソウルメイル 腕:クロオビアーム 腰:ランポスフォールド 脚:ブルージャージー スキル:自動マーキング,耳栓,砥石高速化,悪霊の気まぐれ リオソウル揃えるのがマンドイので、胴系統倍化でカバー。 村クエで比較的容易に作れるので、序場の面倒な狩りに有用かも。 腰をリオソウルにして頭を千里眼+5以上の上位装備にしたり、 胴系統倍化部位を上位のものにすれば、防御力はいくらか上がる。 Gクラスともなると1撃で8割は持って行かれるが、事故率が低いので攻撃を喰らいにくい。 ―――――――――――――――――― (格好良さ重視)[耳栓・高速砥ぎ・悪霊の気まぐれ・自動マーキング] 頭 ブラックピアス 胴 リオソウルメイル 腕 リオソウルアーム 腰 リオソウルコイル 脚 ガレオスGグリーヴ(股間と尻の赤い部分が見えるのがたまにキズ) 以前にもあったと思うけどこっちのほう防御力高いからいいかなぁと。 ―――――――――――――――――― マーキング、砥石高速化、耳栓、悪霊 頭クロオビ 胴リオソウル 腕クロオビ 腰C・ライトG 足ガレオスG 護符爪持ちで防御100 村4から製作可能 既出だたらスマソ