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はい、今回は攻略ではなく雑談です、そんな大したことは書かないのです。 ただね、まあMHファンの方々なら言いたいことはわかると思います、タイトル見たならすぐわかります。 さて、前置きは終わり、本題いきまーす。 MH4発売早よ!!! 僕のちょっとした個人的な意見のまとめ 新要素 新要素だの何だの言っていますが、まあそれについては反対意見なしです、というか大歓迎です。 クオリティUP それ必要?そのためだけに延期するの? という感じです---- 、どうしてそんなにクオリティを上げるかがよくわかりません。いや、わかりますけど。 何が言いたいかというと、まあクオリティUPはいいのですが、そんなに待たせるほど上げる必要がないと思いました。 その理由は一番最後に書くのでどうかお静まりください。 世界の全員が待てるわけじゃない 確かに待つのはいいですが、待つなんて嫌だ、という人や、これ以上待ちたくない、という人もいるということ、 そして、いくら心の広い人がたくさんいるからといって いつまでも待たせていいわけではないということをわかってほしいです。 例としてその待たされた人の気持ちになって考えてみるとわかりやすいです。 例えば、心の広いあなたは本を貸したとします。一週間で返してねと約束をしたとします。 そして、一週間がすぎ、返されませんでした。さらに一週間しても返されませんでした。 このときあなたはどう感じますか?ということです。あくまで例です。 一番ひどいと思っていること 僕が一番ひどいと思っていることは、言うまでもない、発売日の変更ですよ。 これだけ一つを聞いてもピンと来る人は少ないと思うので、ちょっとまとめて見ましょう。 1. 発売日未定 2. 3月発売予定 3. 夏発売予定 4. 9月14日 おかしいと思いませんか?何がおかしいかなんて読めばすぐわかるはず。 どういうことか説明していきましょう。 まず、発売日未定は当然のことスルーです。 春発売予定、これはまあ来年かぁという感じで受け止めたと思います。 3月発売予定、まあ、冬になりましたね。 問題が次です、さあ、ここまで言えばすぐわかると思います。 夏発売予定、はい、少し縮んだと思ったらさらに延びました。しかし、これは始まりにすぎない。 カプコンさんもここで断言してくれました。しかし、次がひどい。 ここまで言って気づかない人はいないと思います。 9月14日発売、『はぃ?何かおっしゃいました?』 何が9月ですか、何が夏ですか?その頃はとっくに秋ですよ。 夏発売と断言してくれたことを疑ってしまいますね。 これを聞いたとき、おかしさのあまり笑ってしまいましたよ、 本社に乗り込んで正面突破で『おいこらksカプリコーンの長め出てきやがれってんだこのやろー』 とか言いたくなってしまいましたよ。まあ、本当に言えるかどうかとかではなくそもそも本社の場所知りませんw 最後に 全く、カプコンさんは本当にひどいですね、マイセットバグだのピアスバグだの。何が仕様ですか、何がパッチですか。 なんの謝罪もせずにパッチ配布して恥ずかしくないんですかね?仕様とかいって恥ずかしくないんですかね? すみません、ついつい終盤で感情剥き出しにしてしまいました(。、ゞ) 個人的な意見というか感情ですが共感できる人とかいたらうれしいです。
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バリスタはAで使うと通常のが優先されますが、アイテムとして選択してYで使えばどちらも使えます。あと粉塵爆破は二足時ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-04 09 02 11 ブレスの説明で、自身の周囲も焦土に変える、といった書き方は意味がわからなくないか?足元に居てもブレスの範囲に入る、でいいんじゃないか? それに、事実上安全範囲は無いと考えていい、と書くよりも回避方法を書いたほうが良いのではないか。 前進ブレスの際は足元へ、後退ブレスの際は足元に居てもくらうから尻尾側へ逃げる、とか -- (名無しさん) 2013-11-18 22 16 43 善意でやってもらってることだから感謝が前提にあるけど…、洒落た表現を盛り込むより、簡潔にポイントを絞った方が攻略に役立つね。粉塵爆破の攻撃判定は一瞬だから慣れればフレーム回避しやすいんで、どの武器でも回避性能つけるのがオススメだと思う。+2つければ薙ぎ払うブレス(火炎竜巻ブレス?)も抜けられる -- (名無しさん) 2013-11-22 12 47 37 あと粉塵爆破後は頭の位置が低いから、ほとんどの武器にとって頭を攻撃できる最大のチャンス -- (名無しさん) 2013-11-22 12 49 55 つか「バリスタの弾もとるとバリスタが優先される」てだけじゃそれで?て話になると思う 優先されるため拘束バリスタを使いたい場合はアイテムウィンドウに入れる必要がある ってのを追記したほうがいいんじゃないかな? まぁ拘束バリスタの使い方なんて歴代からやってるハンターはおろか、MH4デビューの初心者でも知ってるだろうけど極少数で知らない人もいる可能性あるし -- (名無しさん) 2013-11-23 10 34 20 足下っつーか太もも付け根裏側にぴったり張り付いてたらブレス当たらなくないか ちょっとでも離れると狙い撃たれるけど。 -- (名無しさん) 2013-11-24 17 19 42 事前にミラオスやってると狙い撃ちブレスは足元なら当たらないってのがすごくよく分かるけど、一回り小さいから近くでも回避一回分離れただけで当たるんだよね 動きはそれより遅いけど、同じく突っ込めば逆に安全なブラキ並みに立ち回りでの安置がつかみにくいかも -- (名無しさん) 2013-11-29 17 17 42 爆破ブレスは対象をほぼ正確に狙ってくるね。起き攻めに使われると速攻で首を引いた方角と逆に転がらないと被弾確定になる。 また足元を爆破するときはハンターが足元にいるときだけだね。普通は足の少し前を爆破させてくる。 左右どちらにも振り分けてくるし、怒り時の加速によって急に使われるとまじでかわせない。 ちなみに一応、剣士のみ疑似安置あり。足の後方がそこである。ただし、尻尾たたき付けは当たるし、自分から正面に踏み込みがちになるため注意。 -- (名無しさん) 2014-01-11 18 59 14 粉塵爆破の狙いは正確だが、狙いをつけてから発射までのディレイが結構あるっぽい。 ライトボウガン辺りを武器出し状態で走ってると、明後日の方向に粉塵爆破が飛んで行くことも。 あと、ジグザグ這いずりをする際には、ミラボレアスが必ず対象へ正確な軸合わせを行う(ジグザグでない場合はきちんと軸合わせしないこともある)。 ミラボレアスが振り向きモーションとは異なる、不自然な軸合わせをしてきたら即座に退避するべき。 加えて、四足歩行時の単発火炎ブレスは大抵地面と水平に飛ぶので、段差や壁の近くでなければ爆発が起きない=着弾範囲が狭いため被弾しにくい。 後の隙は少ないので欲張れないが、転がらなくても回避できるケースが多いので、うまく見極めれば素早く反撃に転じられる。 -- (名無しさん) 2014-02-01 15 17 24 這いずり時には拘束バリスタを当てても効果なし 撃つタイミングには注意 -- (名無しさん) 2014-02-13 10 26 44 ボレアスの攻撃で回避性能を必要とするものがせいぜい尻尾の辺り判定ぐらいしかない 尻尾の削りダメージをわざわざ性能つけて避けるぐらいならそれこそガードすりゃいい なぎ払いブレスのような攻撃を回避するならダイブのほうが手っ取り早く確実 -- (名無しさん) 2014-05-13 17 36 11 ↑武器の前提が崩れている。納刀からのダイブが間に合わないから、ガードや回避をするんだよ? -- (名無しさん) 2014-05-13 17 43 03 それは武器以前に立ち回りの問題じゃないの? ブレスに納刀が間に合わない状況って考えられないんだが ダラのビームやアカムのソニックをわざわざガード、回避すると言ってるようなもん 大技は納刀ダイブか当たらない立ち位置に行くのが基本 -- (名無しさん) 2014-05-24 23 58 34 ていうか、そんなに批判するなら見なけりゃいい話。 -- (名無しさん) 2014-05-31 15 12 09 ↑2は粉塵ブレスをどう対処してるのか、まずはこれ知りたいなー 結局↑2が言いたいことは「そもそも回避主体とかないわー」なのか それとも「性能なしでも俺は余裕で回避できるわー」なのか まずはそこをはっきりさせてもらいたいなー -- (名無しさん) 2014-05-31 21 28 47 ↑3 例にアカムを出しているがソニックはガ強でガード可能。ガンス・ランスならわざと受けてしまうのも一考。 -- (名無しさん) 2014-06-01 08 07 10 ランスで納刀ダイブ言ってるんだから察してやれよ。 普通にミラの凪ぎ払いブレスを見てから納刀してダイブとかリスク高いんだから ランス使わないヤツが言いそうな事じゃん。 そもそもガードランスも避けランスもミラに張り付くから納刀でダイブいってる時点でその人とは 闘い方が違うと思う。距離とって様子をみつつヒットアンドアウェイの人なんじゃない? 少なくともランスで有効な闘い方ではないと思うが。 ランスは避けランスで突き続けるのはアリだとおもう。ちな距離もあるとチャージブレスの範囲から離脱しやすい。 -- (名無しさん) 2014-07-05 01 20 38
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抗竜石に関して 基本的な情報まとめ G級ティガ希少種 臨界ブラキ ギルクエ ラージャンLV140通用版 ギルクエ ラー 回転率悪い版 ギルクエ テオLv140通用版 抗竜石に関して 今作ギルクエや高難易度は極限状態のモンスターが出現 そのため、極限状態に対して攻撃や状態異常を通り易くする心撃及び狂竜状態に対して攻撃が強くなる剛撃の抗竜石の2つ持ちが時間短縮には必須 また、開始1分は極限状態が解けないという仕様を利用してスタートダッシュ1分で剛撃による火力増しで削り、極限状態解除と共に罠を仕掛けるという変則拘束が非常に有効 これにより、エリア1モンスターのギルクエでBCとエリア1の間にお宝があると失敗するハメがあることに留意する 基本的な情報まとめ 攻撃力関係 1、攻撃系スキル、力の爪、護符 2、食事効果、鬼人薬、鬼人薬G 3、怪力の種、怪力の丸薬、鬼人笛、鬼人弾 上記各グループ内では1を除き重複不可で効果の高いものが発現 怪力の丸薬:20秒間武器倍率+25 怪力の種:3分間武器倍率+10 鬼人薬:武器倍率+5 鬼人薬G:武器倍率+7 鬼人笛:3分間広域武器倍率+10 鬼人弾:武器倍率+10 切れ味補正1.1倍 火事場力+2 (スキル) ・・・1.3倍 ネコの火事場力 (ネコ飯) ・・・1.35倍 攻撃力強化【小】 (狩猟笛の旋律) ・・・1.1倍 重ねがけ ・・・1.15倍 攻撃力強化【大】 (狩猟笛の旋律) ・・・1.15倍 重ねがけ ・・・1.2倍 不屈 (スキル)1回ダウン ・・・1.1倍 不屈 (スキル)2回ダウン ・・・1.2倍 挑戦者(闘魂) > フルチャージ(無傷)、舞踏家(潔癖) > 力の解放(本気) これらは優先順位順に発現し、重複しない 挑戦者:モンスターが怒ると、+1で武器倍率+10会心+10%、+2なら武器倍率+25会心+20% フルチャージ:体力がフルの時に武器倍率+20 力の解放:5分経過するか180ダメージを受けると会心+30%(+2なら+50%)スタミナ消費量が1/2+2なら1/4)に G級ティガ希少種 飯種なし 中剛/大弱以上のグラカノン3 睡眠(無視してヘビィは撃ち続ける)→シビレ→麻痺→落とし 臨界ブラキ 成功で1分前後 食べなくても成功できるため、必須の飯指定はない クーラーは全員飲まない 1. 火力は初期発見状態なら閃光玉を投げてからしゃがんで撃つ 未発見ならそのまましゃがんで撃つ ライトは睡眠Lv2を装填し3発撃って寝かせ、鬼人弾を火力に撃つ 2.安全を求めるなら眠った後に全員で爆弾を置き起爆する 効率を求めるならそのまま火力は撃ち続ける 以下ライトのみ抜粋 通常リロード Lv2睡眠→3発で眠り 全リロード 鬼人弾を火力に撃つ→Lv2麻痺3発+1発で麻痺 間髪居れずLv1徹甲4発→Lv1減気弾3発でスタン 調合しつつ、弾装に残っているLv2麻痺2発+3発+2発で麻痺→Lv2拡散弾3発・Lv1拡散弾3発を撃つ 効率よりも安定を求める場合、食事を取り睡眠2回にし2回とも睡眠爆破すると良い ヘビィボウガン 3人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 攻撃力UP【大】 無慈悲 反動軽減+1 貫通矢・貫通弾UP ライトボウガン 1人 大神ヶ島【神在月】 反動軽減+2 状態異常攻撃+2 装填速度+1 装填数UP 罠師 ギルクエ ラージャンLV140通用版 成功で1分半~2分 1。開始地点でライトはリロード、ヘビィは攻撃力UP系アイテムの消費、全員が抗竜石【心撃】及び【剛撃】の同時使用を行い、ライトボウガンが先頭でエリアに入る ここまでは急ぐ必要は無い 2.ヘビィは良い位置にしゃがみ、眠るまで撃ち続ける Lv2麻痺弾3発で麻痺→リロードし、ラージャン向かって少し右手の位置にシビレ罠を置く(奥行きは手と足の間ちょっと手側 横は2キャラ分程外側 ラージャンは極限化解除の際、自身の左側に転がりダウンするため) 罠の位置からラージャンを見て麻痺が解けるタイミングを見て、Lv2睡眠弾3発で睡眠 睡眠モーション中にLv2麻痺弾3発を撃ち込んでおく 3.ヘビィはしゃがみなおし揃って攻撃を開始する、ライトはその間に麻痺を装填する ヘビィの攻撃で極限化が解け、その反動でラージャンがシビレ罠に掛かる シビレ罠に掛かったら爆破弾3発撃ち爆破属性発動→Lv2麻痺弾3発+3発でシビレ罠解除のモーションが終わるタイミングで麻痺させる 4.足元に落とし穴を置き、近くに大タル爆弾を2つ設置 少し離れて、捕獲弾2発→各拡散弾でタル起爆しつつ攻撃する ヘビィボウガン 3人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 攻撃力UP【中】~攻撃力UP【超】 反動軽減+1 無慈悲 フルチャージ 貫通弾・貫通矢UP ライトボウガン 1人 大神ヶ島【神在月】 反動軽減+2 状態異常攻撃+2 装填速度+1 装填数UP 罠師 ギルクエ ラー 回転率悪い版 睡眠→全員で爆弾→サポシビレ罠→麻痺→サポ落とし穴→睡眠→全員で爆弾→(サポ調合かヘビィが痺れ罠)→シビレ罠→麻酔 ギルクエ テオLv140通用版 成功で3分前後 ヘヴィは悪運飯で最低1人は火事場発動 ライトは1人がKO術1人が火薬術 あらかじめ及びプレイ時にライト同士の連携が必須 1.へビィは怪力の種使用。ライト2人が最初にテオのいるエリアに入り眠らせ、 テオが眠りで倒れこむまでに3発ほどLv2麻痺を当てておく。その後全員で爆弾設置 爆弾設置後、準備ができたらへビィは怪力の丸薬を飲む。 2.へビィはLv3貫通しゃがみでクリティカル距離で待機。準備ができたら爆弾を爆破。 ライトは起き上がるテオにLv2睡眠x3⇒Lv2麻痺⇒テオ麻痺⇒頭にLv3~1徹甲榴弾でスタンをとる。 へビィは爆弾が爆発したらテオの顔⇒胴体を貫くようにLv3貫通しゃがみ掃射。 3.ライト:テオがスタンしたらLv3~1拡散で数発攻撃⇒Lv2睡眠でテオがスタン復帰後に睡眠状態にする テオが睡眠で倒れこむ間、Lv2麻痺弾を何発か当てておく。 4.テオが2回目の睡眠に入ったら、全員で爆弾設置(計8個) へビィは爆弾を設置したら怪力の丸薬を使用し、Lv3貫通しゃがみ待機 5.ライト:Lv2麻痺で爆弾を起爆しながらテオを麻痺させる(2回目) テオが2回目に麻痺したらLv2睡眠で麻痺後に睡眠を狙う。 睡眠の倒れこみ中に2人でLv2麻痺弾を計5発ほど当てておく。 へビィ:ひたすらLv3貫通しゃがみクリティカル距離で頭⇒胴体を通すように射撃 6.全員で爆弾設置。へビィは怪力の丸薬使用⇒Lv2貫通しゃがみ待機。 7.準備ができたら爆弾を爆破⇒ライトはLv2麻痺で麻痺させる⇒頭に徹甲榴弾でスタンを狙う。 火力が足りていればこの辺りで討伐完了。爆弾の睡眠爆破は弾を使用すると弾が先に本体にヒットし 爆弾ダメージが倍加しない場合があるので注意。 ヘビィボウガン 2人 グラビドギガカノン 極限強化・攻撃 頭装備:天城・真【陣笠】 [2] 胴装備:カイザーXレジスト [2] 腕装備:クロオビガード [胴系統倍化] 腰装備:天城・真【腰当て】 [2] 脚装備:ディアブロXレギンス [3] (貫通弾強化+4,攻撃+12) [3]/(貫通弾強化+4,攻撃+13) [2]/(貫通弾強化+5,攻撃+12) [2] の3パターンでしか不可能 攻撃力UP【大】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 火事場力+2 無慈悲(見切り+2、弱点特効) ライトボウガン 2人 大神ヶ島【神在月】 極限強化・攻撃 職工の眼鏡 [0] 必須 状態異常攻撃+2 装填数UP 反動軽減+2 トラップマスター
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント 正面と横が危険で、慣れないうちはけっこう苦戦させられる。 -- (名無しさん) 2013-10-03 09 59 38 咥えた岩を砕いた後は高確率(確実ではない)で硬直するので、打撃使いは絶妙な距離をおいて戦うと吉っす -- (名無しさん) 2013-10-04 02 49 53 ちなみに上位だと岩を砕いた後の威嚇の頻度が激減する。下位で威嚇してきたからとうかつに攻撃すると痛い目を見る -- (名無しさん) 2013-10-04 09 23 36 既に書かれていた各種行動の情報にさらに追加させていただきました。 「岩投げ」は上位行動だったはず...少なくとも下位40回戦って一度も見ていません。上位はまだ数回しかやってませんが。 「岩掘り(大)」後にすぐ「突進」した場合、通常時のように単純にホーミングするわけではなく、1回目は岩の側面に→ 2回目以降は決まったコースがあり、その中からハンターに近いものを選ぶ(?)→3回目は走るように突進、単純にハンターをホーミング。と、若干性能が違う気もします。 あまり意識してなかったので2回目以降は間違っている可能性あるので追加しませんでした。が、「岩掘り(大)」後のすぐ「突進」は通常時と違うはず。分かり次第追加します。 -- (名無しさん) 2013-10-07 01 57 29 岩を銜えてジャンプし空中に居る時に岩を攻撃(弾かれ)すると岩が砕けダウンしました。 怯み値は分かりません、岩を切ったのはこの一回です。 -- (名無しさん) 2013-10-12 02 59 05 「岩を持ち上げたあと一定時間尻尾が白く軟化し弱点になる」って大事な情報が書かれてないな -- (名無しさん) 2013-10-18 16 39 21 尻尾が白い間は部位破壊が可能(切断ではない)である模様。ハンマーで確認。部位破壊報酬あり。 -- (名無しさん) 2013-10-24 13 10 42 立ち回りはテツカブラの正面を避けることでかなり安定する。機動力のある武器が有利。 -- (名無しさん) 2013-10-24 13 14 57 二回唸った後の突進は一回目とその後でターゲット変更ありますかね 上位で何度も目にしました。 -- (名無しさん) 2013-12-14 13 44 23 岩掘り(大)時、体力の残量によっても岩のサイズは変化する。 牙破壊無しで、捕獲ライン時に岩のサイズが変化したのを確認。 -- (名無しさん) 2014-08-19 16 22 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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概要紹介する意義 種類SDメモリーカード SDHCメモリーカード SDXCメモリーカード MicroSD(SDHC、SDXC)メモリーカード メーカーTOSHIBA / 東芝 SanDisk / サンディスク Panasonic / パナソニック SONY / ソニー HAGIWARA SYS-COM / ハギワラシスコム SAMSUNG / サムスン Transcend / トランセンド Kingston / キングストン A-DATA KINGMAX / キングマックス SILICON POWER / シリコンパワー pqi Gigastone / ギガストーン Team RiDATA / ライデータ UMAX / ユーマックス SUPER TALENT / スーパータレント Lexar Media / レキサーメディア PATRIOT Memory / パトリオット 磁気研究所 Leader Media Techno Inc. / リーダーメディアテクノ TDK(imation / イメーション) Verbatim / バーベイタム Victor・JVC / 日本ビクター OHM Electric inc. / オーム電機 GREEN HOUSE / グリーンハウス Buffalo / バッファロー I・O DATA / アイオーデータ ELECOM / エレコム Princeton / プリンストン Answer / アンサー ニチガン EVERGREEN / エバーグリーン HanyeTech Q&A コメント 概要 SDカードは、3DS本体に搭載されているデータ保存用外部機器である。 本体を購入すれば、別途購入せずとも最初から添付されている(初期3DSは2GBもしくは4GB、3DSLLは4GB)。 紹介する意義 モンスターハンターシリーズにおいては、主にギルドカードのデータや追加(配信)クエストのデータなどがこのSDカードに収められる。 ゲームデータのセーブはカートリッジにされる為に一人プレイでは必ずしもSDカードは必要ではないが、 狩り仲間と一緒に一狩り行けないのではこのゲームの魅力は半減するとも言える。 また、すれちがい通信をONにしている場合、もらったギルドカードやクエストはSDカードに保存されるので、こちらもSDカードが必須である。 3DS付属のSDカードはそこそこのセーブ速度だが、高性能なものに差し替えるとより早くなる。 「モンスターハンター3G SDカード3枚でセーブ時間計測」 また、DL版の購入を視野に入れた場合、初期3DSに付属のカードではそもそも入りきらないため、必然的に新しいSDカードを入手することになる。 この場合、ゲーム中の全てのセーブ ロード速度はSDカードの性能に左右される事になる為、出来るだけ良い物を買いたい。 セーブ ロード速度が劣るSDカードを使用している場合、マルチプレイ中に自分だけ出遅れる事にもなる。 また、不良品だったり寿命が来たりするとDL版はその影響をモロに被る事になり、ひとたび読み込みエラーを起こせば強制停止後勝手に再起動が掛かったり、 運が悪ければフリーズしたまま復帰も出来なくなり電源を落とすしか無くなってしまうなんて事もある。 通信プレイ中にそのような事態になれば当然切断落ちしてしまう。数百円ケチったばかりにSDカードだけでなく狩友との友情まで壊れてしまいかねないのだ。 そうならない為にも、DL版を買うなら特に品質を重視して選びたい。 そうでなくても、製品版を使っていてもエラーが発生して強制終了と言った事は割とよくある。 このような場合は、パソコン等に中身を全部移し、再フォーマットやエラーチェックをした上で全部書き戻すのが有効。 SDカードに直接デフラグなどを掛けると寿命をゴリゴリ削るので厳禁。 但しこれはセーブデータの消滅などリスクのある方法(*1)なので、よく分からなければ詳しい人に頼もう。 パソコンを持っていない小中学生のみんなはおとうさんおかあさんにやってもらってくださいね。 種類 SDカードと言っても色々な種類がある。間違えてMMC(*2)やメモリースティック(*3)を買ってしまったと言う事の無いようにしよう。 SDメモリーカード 初代メモリーカード。2GB以下のものがこれに該当する。MH4G発売時点では、容量・速度共に既に時代遅れの代物なので、好んで求める必要性は無い。 転送速度の基準が「CD-ROM(*4)の何倍」で表記されている為、少々分かりにくい。 SDHCメモリーカード 次世代メモリーカード。4GBから32GBまでのものがこれに該当し、現在の主力商品。 スピードクラスと言う物があり、「Class2」だったら最低転送速度2メガバイト/秒を保証する、と言う意味になっている。 おおよそClass4からClass10まで(*5)があり、数字が大きい程転送性能が良くなる。 Class10レベルの物になるとデジカメの連写等で瞬間的な転送速度を求める人向けになるので、かなり価格も上がるが、 リードのみを高速にして価格を抑えた物などもある。 逆に数字の低い物は安いが、転送速度の選別に落ちた二級品と言う場合もある為、信頼性は大きく下がる。 SDXCメモリーカード 新世代メモリーカード。64GB以上のものがこれに該当する。 3DSはMH4G発売時点でこれに対応していない(*6)ので、買っても使えない(*7)。 せっかくだからと奮発したのに無駄金になったと泣きを見ないように気をつけよう。 MicroSD(SDHC、SDXC)メモリーカード SDカードを更に小型化した製品。主に携帯電話とかスマートフォン向けに使われている。 機械的な内部構造は全く一緒な為、変換アダプタを噛ませれば全く何の問題も無く3DSにも使えるが、普通にSDカードを買った方が速くて安い。 MH4Gと同日にNew3DSが発売され、そちらではSDカードではなくMicroSDカードを使う。 そちらを購入してプレイする(*8)のであれば、こちらを選ぶ必要がある。間違えないようにしよう。 なお、New3DSでも公式にはSDXC規格には対応しないとアナウンスされている(*9)。例によって使うなら自己責任で。 メーカー 価格重視ならトランセンドの虹色、性能に妥協しないならサンディスクのExtremeProシリーズ、どっちも欲しいよくばりさんは東芝のEXCERIAシリーズ、と覚えておけば問題は出にくいだろう。 とりあえず店頭や価格調査サイトに出ているメーカーのものを列挙し、簡単な傾向を記し、おおよその概要は掴める様に一覧として記した。 このページを見てから、或いは店頭でスマホででもここを眺めながら商品の優劣を考えて悩んで頂きたい。 なお、以下の評価は「SDカードの評判」に絞ったものであり、決して他の製品やその企業全体の傾向を批評するものではない事に注意。 また、執筆者の主観が多分に入っているので、参考程度に留めて頂きたい。買うのも使うのもあなた自身だ。 TOSHIBA / 東芝 言わずと知れた日本企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 SDカードの評判は良い。 ちなみに東芝はフラッシュメモリを製造しているので、海外流通品で東芝製のOEMを見かけることもある(MADE IN JAPANならほぼ確実)。 SanDisk / サンディスク アメリカの企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 MH3Gではとても速かった。 SDカードと直接の関係がある訳ではないが、PSPで採用されているメモリースティックProの規格はソニーとサンディスクが共同で開発したもので、 製品もソニー製より一回り安く、また性能も勝るとも劣らないと専らの評判であり、MHP2GやMHP3ではとても速かった。 実はSDカードの前身となるMMCやMicroSDカードの前身となるトランスフラッシュの規格を制定したのもこの会社である。 3社共同開発ではあるが、実質的なリーダーと言っても良いだろう。実際に内部に独自の回路を搭載して処理速度を向上させたExtremeシリーズを出している辺り、実力は確か。 メモリ事業では東芝と共同出資をしており、特に四日市工場は東芝とサンディスクが共同で運用している。実質的に東芝の子会社のようなものだと見ても差し支えないだろう。 Panasonic / パナソニック 言わずと知れた日本企業。 SDカードは3社が共同で規格・開発しており、そのメーカーの1つ。 壊れにくいと評判が高いが、パナソニック自体はフラッシュメモリを製造している訳ではないので、中身は別の会社のOEMである。 コンビニやドラッグストアでよく売ってる。 SONY / ソニー 言わずと知れた日本企業。 昔から独自規格を立ち上げては市場を囲い込もうとする癖と言うか執着のようなものがあり、 今回もSDカードと対立するメモリースティックで長い間戦ってきたが善戦しているとは言い難く 最近ではオシャレなSDカードを自社ブランドで出したり自社スマホにMicroSDを採用したり等態度を軟化させている。 ブランド力や信頼性や価格はパナと同程度と言ったところだが、強力なデータ復旧ソフトが付いてくる(全てではない)為、 もし万が一死に掛けになった時でも自前でセーブデータが救出出来る可能性があるのが強み。ちなみにこのソフトは他のSDカードにも使用可能。 Xperia辺りの繋がりからか、携帯ショップや家電スマホコーナーでよく見かける。 HAGIWARA SYS-COM / ハギワラシスコム 今は無き会社であるが、かつては東芝製OEMを取り扱っていた。 それ故、東芝製よりも安かったがSDカードの品質は高かった。 SAMSUNG / サムスン 韓国の企業。SDカードどころか、SDカードを使う機器の方にも色々あちこちで噛んでいる巨大企業である。 ネットでは色々な立場の人々の思惑が混ざりあってブランドへの評判にマイナス補正が付いているが、 あまり気にし過ぎない方がいい。好き嫌いと出来のいい悪いは関係ないのだ。 ただ、そんなに見かけないので買う機会自体あまり無いだろう。 Transcend / トランセンド 台湾の会社。半導体メーカーとしては老舗の部類で、価格と性能のバランスが取れている。可も無く不可も無く。 日本法人の広報twitterが「うちとサンディスクだったらそりゃサンディスクの方が良い(*10)」とぶっちゃけちゃったりするお茶目な会社。 台湾メーカーとしては他社より頭一つ抜きん出ていると言う印象。 製品に永久保証と相性保証が付いているので、サポート面でもちょっとだけ安心感がある。 Kingston / キングストン 台湾の会社。パソコン用パーツの大手で、特にメモリメーカーとしてはブッチギリ1位。 何気に東芝OEMだったりする。全てがそうではないが、それでも納得させるだけの品質は保っている。 最近SSD(*11)関連で意外とセコい手を使って性能を水増し(*12)していた事が発覚し、評判は下降中。 A-DATA 台湾の会社。キングストンには及ばないが、それでも世界2位に付ける。 色々と野心的な商品を出す事で有名だが、それに比べるとSDカードの方の評判はあまりよろしくない。 何だかんだで大手なので、逆に他の企業のSDカードへ製品を卸している側でもある。 KINGMAX / キングマックス 台湾の会社。特売品SDカードの常連。安いが、値段相応。キングストンとは関係ない。 仕様書にあるはずの書き込みロックつまみが無かったりなどの思い切った仕様でコストダウンしている製品が一部存在していた。 SILICON POWER / シリコンパワー 台湾の会社。低価格帯の製品をよく作っている。これまた安いが、値段相応。 pqi 台湾の会社。激安ブランドとして有名。質は高くない。 Gigastone / ギガストーン 台湾の会社。あちらこちらの会社の製品でOEMを作っている。性能も千差万別。 価格は安いので、良いものに当たればラッキー。 Team 台湾の会社。ギガストーンと同じく他の会社の製品でOEMを作っているが、ある程度大手の製品に絞っているようである。 その為かロットによって出来のバラつきも激しく、思わぬ地雷を踏む事もあってか時折悪評が立ったりする。 SDカードで言えばOEMどころかサンディスクの型落ち品をラベル貼り替えただけとかの製品もあったりする思い切りの良さで、そう言うのに当たればラッキー。 RiDATA / ライデータ 台湾の会社、RiTEK社(*13)のオリジナルブランド。これまた値段相応。 あまり日本市場には力を入れていないようで、見掛ける機会は少ない。 UMAX / ユーマックス 台湾の会社。どちらかと言うとパソコン用DDRメモリの販売元として有名。 チップは同じく台湾の力晶半導体(Powerchip)と言う企業のものを決め打ちしているようだが、 後述のエルピーダメモリと事業提携し合弁企業を立ち上げているので、多少の安心感はある。 しかしSDカードとしてはかなりマイナーな部類。 SUPER TALENT / スーパータレント アメリカの会社。チップは自社生産している模様。 最近大手家電量販店等の特価品や店頭ワゴン等で客寄せ用特価品として見かける事が多くなってきている。 Lexar Media / レキサーメディア アメリカの会社。クルーシャル(Crucial)と言うブランドでも有名。目下SSD関連では快進撃を続けている。 近年惜しくも経営破綻した日本国内唯一のDRAM専業メーカーだったエルピーダメモリ(旧称NEC日立メモリ)はここの親会社に買収されており、言わば兄弟企業のような存在になっている。 PSP用のメモリースティックはソニーかサンディスクかここの3択だったが、評判は良い悪い以前に口コミもろくに無いレベルだった。 3DSの付属品のSDカードがここのだったりと、モノとしては悪くないが、御三家と比べるとどうにも決め手に欠ける。 PATRIOT Memory / パトリオット アメリカの会社。どちらかと言うとパソコン用DDRメモリの販売元として有名。 メモリメーカーとしては古株で、その経験によって製品の特徴をよく知っており、グレードにより調達先を使い分けている…とは広報の弁。 その為か、性能はいいが相性問題がやや厳しいとあちこちで聞かれる。 磁気研究所 日本の会社。HI-DISCと言うブランドでSDカードを作っている。 色々と胡散臭い香りがするが、東芝OEMのものもあったりと名前程は胡散臭くは無い。 立ち位置的には激安ブランドなので、安いのが良いけどでも日本企業のが良いと言う人向け。 ちなみに上記のキングマックス製品の日本総代理店でもあったりする。 Leader Media Techno Inc. / リーダーメディアテクノ 日本の会社だが、経営陣がどう見ても中国系なので日本でやってる中華系の企業と見ても差し支えないだろう。 かつてALL-WAYSと言うブランド名でSDカードを出していたが、東日本大震災を機に日本を応援すると言う理由でGood-Jと言う名称に変更した。 基本的にはパソコン関連商品の総合商社なのだが、飛衛門と言うブランドでゴルフ用品も開発している。そっちの方が有名かも知れない。 TDK(imation / イメーション) 日本の会社。かつてカセットテープやビデオテープ等の記録メディアの雄として名を馳せた一流企業だったのだが、 2000年代に入り経営不振で事業をイメーション(アメリカ企業)に売却したあたりからケチが付き始めた。 現在の製品は全てイメーションのもので、ブランド名としての"TDK Life on Recoad"の使用許可をもらっているに過ぎない。 日本の有名企業のものだから安心だろうと過剰な期待はしない方が良い。一歩引いた気持ちで使おう。 とは言え、イメーション自体はアメリカの巨大企業スリーエム(3M)社の事業を継承した由緒ある企業なので、 そこら辺のバルク品よりは余程信用出来るのは確かではある。 Verbatim / バーベイタム バーベイタムはブランド名で、その正体は三菱化学メディア。もちろん日本企業である。 元々はアメリカ企業Verbatimと合弁企業を立ち上げたのが始まりであるが、その後これを買収し完全に三菱のものになった。 CD-RやDVD-R等の記録メディア製造では、太陽誘電やTDK、マクセル等に並ぶトップブランドである。 元々は国内産で製品を賄っており品質も高かったが、円高の影響で2010年代に入り国内生産を断念し、 現在はほぼ海外の現地法人や依託企業からの供給で賄っている。その為かつてほどの勢いは無い。 Victor・JVC / 日本ビクター 今でこそ由緒ある日本企業だが、元々は米国ビクターの現地法人としてスタートした。 色々あってあちこちを転々とさせられてきている為、松下、東芝、日立などの色々な企業と繋がりがある。 元々が蓄音機のメーカーである為にTDKよろしく記録メディアには一家言ある会社だが、SDカードの評価としては中庸。 OHM Electric inc. / オーム電機 日本の中堅の家電メーカー。コンセントタップとかの周辺機器の安いのは大体ココなので、そういうのを自分で買う人は馴染みがあるのでは。 そんな訳でドラッグストアとか町の電器屋さんとかでたまにここの「DIGITAL SUPPLY FACTORY」ブランドのSDカードを見かける事がある。 売ってるところが売ってるところなのであまり安くない。また、筆者の確認した個体では台湾製だった。 GREEN HOUSE / グリーンハウス 日本の会社だが、パソコン周辺機器の総合メーカーでメモリ専業ではないので、チップはもちろん外注、性能もそれに準ずる。 どちらかと言うと安物寄り。特筆する事と言えば国外では無名なので偽物の心配がほぼ無い事だろうか。 Buffalo / バッファロー 日本の会社で、パソコン周辺機器メーカーとしては有名どころ。別名メルコ。 しかしグリーンハウスと同じく製品は外注なので性能も一口に言えない。安心感では圧倒的に勝るのだが、それなら御三家を買った方が良い。 SDカードだけの話ではないが、ここの商品はとにかく個体差が激しい事で有名でもある。 ここの無線LANルーターにMHPシリーズのXLinkKai絡みで泣かされた人も居るのではないだろうか。 I・O DATA / アイオーデータ 日本の会社で、バッファローの対抗馬。 特筆すべきはデータ復旧サービスがあるところで、間違ってデータを消してしまっても初回に限り無料で復元してくれる(2回目以降は一万円)。 ただ3DSのデータ管理から間違って消すと言う例はそんなに多くないと思うので、パソコンで色々使うのでなければ考慮しなくても良いだろう。 あと、その分安くはない。 ちなみに上記バーベイタム製品の日本総代理店でもあり、その製品の問い合わせはこちらのサポートセンターにする事になる。 ELECOM / エレコム 日本の会社で、上記3社とシマを争っている中堅企業。 こちらも初回無償のデータ復旧サービスがあるが、パッケに明記されているモデルにしか適用されない(2回目以降、保障期間以降は29400円から)。 ここの3DSの液晶保護フィルムが本体の横で売られている事が多く、ついで買いでSDカードも…と言うケースが多い。 Princeton / プリンストン 名前が上記の台湾企業を混ぜ合わせたような名前なので紛らわしいが、れっきとした日本企業。 事業内容は上記日本勢3社と同じPC周辺の総合商社なのだが、どうにも影が薄い。 SDカードの評価も大体上記3社と同じような感じである。ちなみにキングストンの日本代理店でもある。キングの代理店だからプリンス? Answer / アンサー 日本の会社。ホリとかサイバーガジェットとかみたいにゲーム周辺機器やアクセサリーを作っている。 その為ゲームショップでよくここ名義のを見かけるのだが、3DSにも最適って書いてあるのに肝心の評判はよくない。 ニチガン 日本の会社。卸が専門で、製品の製造はしていない。 3DS周辺機器コーナー等でよく見かけるシロクマのマスコットでお馴染みのゲームテック等が取引先。 「メモリーキング」ブランドと言えば、20代以上のゲーマーにはピンと来るのではないだろうか。 そう、プレイステーションのメモリーカード(すぐ一杯になった)でソニー製の公式製品が寡占状態にあった中で サードパーティー製のメモリーカードと言えばまずコイツであった。その血脈はPS2用、GC用等を経て今でも受け継がれている。 ちなみに「メモリーカードSD」シリーズは、上記の磁気研究所の製品であるらしい。 EVERGREEN / エバーグリーン 日本の会社。2013年にパソコンショップのドスパラに吸収合併された。 直販店舗の上海問屋オリジナルブランドSDカードとしてのみ供給している為、普通はそこら辺の店舗で見かける事は少ない。 中身の詳細が不明(おそらく他社のOEM)な為、どうにも評価がし辛い。代わりにと言っては何だが、サポートは手厚い。 HanyeTech 詳細不明。多分中国系。公式サイトもサポートも何も無い辺り、企業なのかどうかすら怪しい。 iPhoneの正規品認証を回避して動作させるパチモノLightningケーブル(*14)やPSPの互換バッテリー、 microSDカードを2枚挿しにして1枚のメモリースティックProDuoにするアダプタ、等の色々な非正規品を扱う、その手の人にはピンとくる会社。 モノの出来はともかく、いくら調べても正体に行き着かない辺り相当怪しい。手を出すかは自己の判断で。 Q&A 結局どこのSD/SDHCカードが良いの? 値段よりも安心できるメーカーが絶対という人には、SDカード規格を作ったメーカー品をおすすめします。 安くて良い製品が欲しいという人には、ネットで各製品を良く調べる事をおすすめします。 よく分からないのであれば任天堂公式のSDカードもありますので、それを買いましょう。 ニンテンドークラブポイントは付きませんが、3DS周辺機器扱いなので安心です(保証面で)。 結構高い割に性能は高くないのが玉に瑕。 Nintendo Class4 RVL-037 16GB 4000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B0069HQXL8/ Nintendo Class4 RVL-038 32GB 6000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B0069HR696/ Nintendo Class4 KTR-011 16GB SD変換アダプタ付き 3000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00NAW5QCW/ Nintendo Class4 KTR-012 32GB SD変換アダプタ付き 4000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00NAW5QLS/ 8GBのものを検討しているのであれば、おあつらえ向きにMHモデルのSDカードも発売されています。 ExtremeProより下位のExtremeシリーズ仕様ですが、3DSに使うのであればオーバースペックなProよりも好都合でしょう。 SandiskOEM Class10 UHS-I 8GB モンスターハンター4モデル 2000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00D84DRLY/ SandiskOEM Class10 UHS-I 8GB モンスターハンター4Gモデル 2000円前後 http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00LSTP2P0/ 性能比較を具体的に知りたい MH3GwikiのSDカードの項目を参照して下さい。 容量はどれくらい必要? デフォルトでついているSDカードの容量は2GBですが、「何が何でもモンハン以外に使用しない」という場合を除いて、8GB以上の物が良いでしょう。 最近では32GBの製品も値段が下がってきているので、一気に増強してしまうのも有効でしょう。 なお、3DSが認識できる上限は(規格上では)32GBで、64GB以上のSDカードは(そのままでは)利用不可なので注意。 ダウンロード版を買いたいんだけど、どのくらい占有する? 公式のヘルプ参考ですが、本体の容量に21300ブロック(2663MB)必要です。これにギルドカードやクエスト、DLCを保存するのに30ブロック(3.8MB)追加されます。 この為最低でも4GB以上のSDカードが必要です。またSDカードは大容量の物ほど読み書きが早くなる特性があるのと、 他のソフト(*15)が欲しくなった時の事も考えて大きめのものを買う事を強くお勧めします。 MH4Gへのセーブデータ引継ぎの際に、MH4のソフトが必要になると言うアナウンスがありました。 その為、MH4Gもダウンロードで購入し、尚且つセーブデータも引き継ぎたい場合、MH4(*16)とMH4Gの両方が入る容量、最低でも8GB以上のSDカードを用意する必要があります。 白芝って何?いいものなの? 東芝のSDカードの白いヤツの事です。日本製ですが、日本国内では売られていない(*17)為、海外輸入品でしか手に入りません。 まだClass10が出始めの頃で性能も安定しておらず高い割に性能が出ないと言う事もザラだった時期に、 Class6でありながら安定して10MB/s以上の書き込み速度を叩き出し、しかもそこらのClass10より安い、その上SLC、 と言う事でコストパフォーマンスを求める通にとっての鉄板製品として長い間君臨して来ました。 しかしその後内部がMLCに切り替わった上に他のメーカーも追いつき追い越してしまい、また2014年現在では 最早Class10は当たり前、UHSに対応してやっと一人前と言う時代になった為に優位性を失い陳腐化してしまっています。 現在、白芝の後継製品と言えるものは東芝EXCERIAと呼ばれるシリーズに移っています。 Type 1 が超高性能品、Type 2 がそこそこ高性能品、と言う位置付けです。UHSに対応しない3DSに使うにはType 2でも十分でしょう。 時代相応の進歩をしており、SandiskのExtremeシリーズとタメを張れるレベルにまで性能が強化されていますから、 今から新しく性能の良い安心の日本製を安く買いたい!と言うのであればEXCERIAを買うのがよいでしょう。 白芝とは違い、一応日本国内でも普通に売ってはいますが、価格もExtremeシリーズ並みであり、コスパ面での優位性はありません。 但し白芝と同じく並行輸入品があり、そちらは白芝の高性能と低価格と無保証をしっかりと受け継いでいます。 もちろん説明書に「日本国内でのサポートはしません」とハッキリ明記されていますので、その覚悟がある人だけどうぞ。 参考程度に世間で評判が良いのは? Transcend Class10 UHS-I TS16GSDU1E FFP 16GB 国内正規品 1000円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B00FB463E2/ TOSHIBA Class10 UHS-I SD-H16GR7WA6 Type2 16GB 並行輸入品 1500円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B009KGLIXI/ SANDISK Class10 UHS-I SDSDXS-016G-EPK 16GB 国内正規品 3500円前後 http //www.amazon.co.jp/dp/B00KCITKM4/ どこで買うべき? 値段重視なら価格.comとかconeco.netとかで調べて一番安いところで買うのも良いのですが、往々にして そう言う店は売ったら売りっぱなしと言うケースが多いです。初期不良くらいは対応してくれると思いますが。 +500円くらいであればきちんとサポートのある大手家電量販店の通販で買うのがオススメです。 SDカードは消耗品だと思って下さい。いつかは壊れるものです。モノにもよりますが、書き込み1万~10万回が寿命と言われています。下記項目も参照。 SDカードのパッケージと納品書は必ず大切に取って置きましょう(パッケージは無くても対応してくれる所も多いですが)。 ここでもそうですが、商品のアドレスを貼る際にはAmazonのページを貼るのが半ばテンプレと化しているのでそのまま買ってしまいがちです。実際安いですし。 しかしAmazonは基本的に初期不良以外のサポート取り次ぎをしてくれません。故障した場合、メーカーに直接問い合わせる必要があります。 これがかなり面倒臭い(特に台湾メーカー相手の場合)ので、その辺を理解した上で注文しましょう。 もちろん、近所に安くて信用できる実店舗があるならそこで買うに越した事はありません。何かあった時に直接文句を言いに行ける(*18)のは何よりの強みです。 並行輸入品って? 海外から代理店を通さずに輸入されている商品です。「海外版パッケージ」も大体は同様の意味です。 モノ自体は正規品(*19)ですが、流通のルートが異なり、ほとんどの場合個人輸入です。 代理店を通さないと言う事は、何かトラブルが起こった際に誰も保証をしてくれないと言う事でもあります。 通常は大抵の代理店は「並行輸入品は一切のサポートをしない」旨の宣言をしているはずです。 日本のメーカーである東芝の製品もも現地法人の保証書には「この国外ではサポートしない」旨の事が書いてあります。 しかしそれでは売れないので、ほとんどの場合初期不良に限り販売店が保証をすると言う形式になっています。 例えばAmazonの場合出品者が独自の保証をしている場合がありその場合はそれが使えるが、 Amazon自身は特にサポートしない(*20)から出品者に聞いてくれ、と言うスタンスです。 繰り返しますが、並行輸入品には基本的に初期不良交換以上のアフターサポートは無いものと思って下さい。 壊れても買い換えるからヘッチャラだぜ!だから安いの買うんだし!と言う方のみどうぞ。 UHS-Iって何?あった方が良いの? UHSとは「Ultra-High-Speed(ウルトラ・ハイ・スピード)」の略で、SDカードに後から策定された通信規格です。I と II があります。 これに対応した機器とSDカードを使用すると、通常より大幅に高速な読み書きを実現出来る…のですが、 3DSはこの規格に対応していない(*21)ので付いていてもあまり意味がありません。あまりこだわらなくてもよいでしょう。 もちろん、これに対応しているSDカードと言うのはそれだけ基本性能が高い(*22)事を意味しますから、 対応してなくてもある程度快適に使えると言う目安にはなります。 SLCとかMLCって? SLCとはシングル・レベル・セル、MLCはマルチ・レベル・セルと読みます。 基本的にフラッシュメモリは電位の高低でデータを保持するようになっています。 SLCは1ビット、つまり「0か1か」でデータを記録します。 1つのブロックにそれしか書き込めないので書き込める量は少なく、また値段も高くなってしまいますが この場合電圧が高いか低いかだけで判断するので物理的に壊れた等余程の事がない限り読み書きのエラーは出ません。 その為信頼性が高く、また仕組みも単純なのでデータの読み書きが高速です。 およそ10万回程度の書き込みが出来ると言われています。 MLCは2ビット(*23)、つまり「0か1か2か3か(*24)」でデータを記録します。 SLCより1つのブロックに多くの情報を詰め込めるので同じ規模のチップでも容量が増え、結果的に安く出来ます。 但し電圧の高低が4段階から判断する為シビアで、電圧の検出値が微妙な場合エラーが起き易くなっており、 また情報を読み書きするのにSLCと比較し同じブロックを2倍いじる事になる為、寿命も早く縮まってしまいます。 およそ5000~1万回の書き込みが出来ると言われています。 さらにMLCを極端にした、TLC(トリプル・レベル・セル)と言うものも存在し、 これは3ビットで「0から7まで(*25)」の8種類から数値を判断します。 これは言うまでもなくMLCの比ではなく負荷が大きく、実際書き込み寿命も1000~5000回と言われています。 SDカードを選ぶ際の参考にして下さい。ちなみに安価なSDカードは大体TLCだと言われています。 ただ、現在は技術の進歩によりMLCでも必要十分な耐久性が出るようになっており、また逆にSLCは今やコスト高から探すのが難しい状態になっているので 金に糸目は付けないからどうしてもSLCがいい!と言うのでなければそこまで神経質になる必要も無いでしょう。 Wi-Fi SDカードって何? 通常、SDカードのデータを別の機器に転送したりバックアップを取ったりするには一旦SDカードを取り外して挿し直したり等の 煩雑な手間が必要でその度に機器を再起動したり等と色々と面倒臭かったのですが、 このWi-Fi対応SDカードはSDカード自体を挿入している機器とは別個に無線LANに繋ぎ、そのネットワーク経由で別の機器から 読み書きが出来るようになる、と言う、とても便利な代物です。 特にデジタルカメラ等で撮った写真をいちいち取り外してカードリーダーに挿し直す手間が要らないので効率的です。 短所としては、純粋な転送速度では劣り、電波を別個に飛ばす為にバッテリーを早く消耗し、高価である点。 3DSでは通常バックアップやお引越しの時ぐらいしかSDカードは取り外さないので要らない子扱いされがちですが、 某・村育成ゲームなどでは毎日スクリーンショットを撮ってTwitterやブログに日記を付ける人などに重宝されているようです。 そう言った使い方をしないのであれば、Wi-Fi SDカードはMH4Gしかやらないプレイヤーには不要でしょう。 New3DSでは最初から無線LANを介してデータを読み書き出来る機能が標準搭載されていますので、尚更無用です。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-17 09 13 18 「ぽかぽか島、増築!」て★8? -- (名無しさん) 2014-10-31 04 01 23 じゃあ抗竜石関係も追加しないとアレかな? 拾った情報だけ貼り付けときます 納品依頼:研究所、改良! ※影蜘蛛の重殻3個、皇帝バッタ3個 抗竜石二種追加 納品依頼:研究所、さらに改良! ※蒼火竜の厚鱗3個、ピュアクリスタル1個 抗竜石が二個持ち 転載情報なんでポイント数分かりません -- (名無しさん) 2014-10-31 16 40 18 納品依頼:研究所、改良! 旅団ポイントは5000ptsでした -- (名無しさん) 2014-11-05 17 32 47 上の追記です 生命の大粉塵がもらえました -- (名無しさん) 2014-11-05 17 33 45 勝手ながら研究所、さらに改良!を追加しました 一応他のサイトではG★1 と G★2が条件だと書かれていましたが G★1「高難度:暴走する虎鮫」 と G★3「高難度:侵蝕の残滓」 の二つだけクリアしても 研究所、改良!の納品依頼が来たので恐らくは四つのうち二つクリアすれば出てくるものだと思われます -- (名無しさん) 2014-11-11 14 30 50 「高密度滅龍炭」「要塞防衛式弩砲弾」の二つが販売されるのを忘れてました、追加しておきます -- (名無しさん) 2014-11-11 15 21 18 村★9地火に飛散する蝕龍蟲クリア後(この後、研究所の助手に話しかけると研究所に抗竜石の項目が追加されます)で村の進行を止めておき、 G★1「高難度:暴走する虎鮫」G★2「高難度:怪しき骸蜘蛛達の研究」G★2「高難度:大脱走はお静かに」 の3つをクリアしてオフラインに戻ってみましたが、竜人商人に研究所、改良!の納品依頼は発生しませんでした そこで村クエをしばらく進めてみた所、 村EDを迎えた所で納品依頼が発生しました おそらく、条件に「村★10決戦!クシャルダオラ!のクリア」が足りていないものと思われます -- (名無しさん) 2015-08-06 11 42 40 ↑は、本当は「抗竜石が研究所のメニューにない状態で、心撃と属撃を先に取るとどうなるのか」の検証だったのですが、心撃には村EDが必須のため、その様な状況は起き得ない様です ついでに、抗竜石Lv2の解放条件も村EDのため、心撃と属撃にはLv1がないことも分かりました -- (名無しさん) 2015-08-06 11 51 36
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MH4版の情報をそのまま持ってきました。 -- (名無しさん) 2014-10-12 13 59 04 多数更新しましたが、一部材料や費用など確認忘れでわからない部分あります。???で入力しましたのでわかるかたお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-12 16 53 44 修正点・ガード突進からステップへのキャンセルが可能になった。・ステップからガード突進へのキャンセルが可能になった。・突進フィニッシュ突きから水平突き、上段突き、ガードカウンターへの派生が可能になった。・盾攻撃からなぎ払い、上段突き、水平突きへの派生が可能になった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 23 17 ここまで反映分をコメントアウト。 -- (名無しさん) 2014-10-19 11 58 08 チャルルクアドク3スロです 2スロになってるんで修正頼みます -- (名無しさん) 2014-10-19 16 37 31 ↑修正点に間違い・抜けがある ・突進フィニッシュから中段、上段突きへの派生は前から可能。追加されたのはカウンターのみ ・盾攻撃から中段、上段突きへの派生は前から可能。追加された派生はなぎ払いに加えてカウンター、ステップの3つ まとめると、増えた派生は ・ステップ→ガード前進 ・ガード前進→ステップ ・盾攻撃→ステップ、なぎ払い、カウンター ・フィニッシュ→カウンター -- (名無しさん) 2014-10-23 19 35 30 水尖槍トリシュラ改→海流槍エスメラルダ レア9 攻撃575 水430 翠水竜の特上ビレ3 翠水竜の厚鱗2 黒狼鳥の靭尾2 カワズの大殿油3 -- (名無しさん) 2014-10-25 19 26 57 グラシアルブロス:✕白一角竜の重殻x5○白一角竜の重甲x5 です -- (名無しさん) 2014-11-02 21 19 33 真・王牙槍【天衝】 スロ1になってますが、スロ2の模様 可能な方、修正お願いします -- (名無しさん) 2014-11-08 21 22 33 ホウテンゲキの直接生産のところ、マラカイトになっています。どなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-17 16 40 48 ↑*1~2 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-12-18 11 30 19 破岩槍ブラキディオス ↓ 砕光の噴槍 攻撃力644 爆破400 スロ2 砕竜の弾頭殻x2、砕竜の撃滅拳x3、砕竜の天殻x1、不滅の炉心殻x1 -- (名無しさん) 2014-12-30 00 41 00 ↑ 書き忘れましたがレア10です。 -- (名無しさん) 2014-12-30 00 42 20
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/323.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 65 60 60 25 0 15 5 30 100 300 赤 首 50 40 45 15 0 10 5 20 0 胴 25 25 25 10 0 5 5 10 0 600 橙 翼脚 20(36) 20(36) 25(30) 30(20) 0 15 5 30(20) 0 140 白 前脚 40 40 40 10 0 5 5 10 0 200 後脚 36 36 45 10 0 5 5 10 0 160 翼 26 26 20 15 0 10 0 20 0 180 橙 尻尾 36 36 35 10 0 10 5 15 0 240 緑 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は翼脚破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 天廻龍の鱗天廻龍の甲殻天廻龍の浄爪天廻龍の虹翼天廻龍の尻尾天廻龍の逆鱗 天廻龍の上鱗天廻龍の堅殻天廻龍の鋭浄爪天廻龍の上虹翼天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の厚鱗天廻龍の重殻天廻龍の剛浄爪天廻龍の光虹翼天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 尻尾 1 天廻龍の尻尾天廻龍の鱗天廻龍の逆鱗 天廻龍の尻尾天廻龍の上鱗天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の靭尾天廻龍の厚鱗天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 落とし物 - 龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の逆鱗 龍秘宝いにしえの龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 いにしえの龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 乗りによるダウン成功時 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 天廻龍の角純白の龍鱗天廻龍の逆鱗 天廻龍の尖角天廻龍の角天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の剛角天廻龍の尖角天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 頭部ひるみ1回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 翼 天廻龍の虹翼天廻龍の鱗 天廻龍の上虹翼天廻龍の上鱗天廻龍の虹翼x2 天廻龍の光虹翼天廻龍の厚鱗天廻龍の上虹翼x2 翼ひるみ1回 翼脚 天廻龍の浄爪純白の龍鱗 天廻龍の鋭浄爪天廻龍の甲殻x2天廻龍の浄爪x2 天廻龍の剛浄爪天廻龍の堅殻x2天廻龍の鋭浄爪x2 翼脚ひるみ1回 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★6 高難度:天を廻りて戻り来よ 討伐 上位 下位緊急 団長からの挑戦状 連続狩猟 ジンオウガ、激昂したラージャンとの連続狩猟 集会所 上位 ★7 高難度:廻り集いて回帰せん 討伐 イベント上位 ★7 時代を翔ける龍 討伐 ギルドクエスト 討伐 大老殿 G級 G★3 高難度:時を廻りて戻り来よ 討伐 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2187.06~2222.62 123-125% 集★7 高難度:廻り集いて回帰せん 銀冠 2080.38~2169.28 117-122% 最小 金冠 1564.73~1600.29 88-90% 集★7 高難度:廻り集いて回帰せん 基準 1778.1 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 51 01 大型モンスター一覧のところでは閃光が効くと書かれているのですが -- (名無しさん) 2020-04-03 21 07 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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