約 475,163 件
https://w.atwiki.jp/mhdann/pages/84.html
テスト -- (あで) size(80%){2013-08-19 18 35 35} 全部いけるぜ! -- (dai) 2013-08-29 15 01 08 ぼくは必ずモンハン4を買いますハンマーを使いたいですフレコは0345-0333-4579ですよろしく¥ -- (あ) 2013-08-30 16 33 39 太刀、スラッシュアックス、操虫棍 -- (メープル) 2013-08-31 01 08 17 ハンマー使いコード2578-4239-4773 -- (ローゼンズール) 2013-08-31 02 26 18 片手剣と双剣を使います。フレコ416756370643 -- (エックス) 2013-09-03 18 36 27 多分・・新武器ばっか使うと思います フレコ1607-2217- 絶対4買います(もう予約しちゃった♪) -- (ミント) 2013-09-04 21 31 57 フレコは0216-1388-0422です。 登録お願いします。 発売日よろしくです -- (猟団隊長) 2013-09-05 01 14 43 ハンドネーム 氷柱 使う武器 大剣、片手剣、等 フレコ 4270-0570-7795 一言 絶対4買いますぞー!!! -- (氷柱) 2013-09-06 00 12 12 使う武器 ハンマー フレコ 0447 5125 6969 です。登録お願いします。 -- (モンハン) 2013-09-06 19 46 18 使う武器・基本的に操虫棍・太刀・ライト フレコは1693-1403-8799 登録したら教えて頂きたいです -- (陽炎) 2013-09-07 06 28 53 フレコを書いてくださった方全員登録しました -- (猟団隊長) size よく使う武器は、操虫棍・ハンマー・双剣です! フレコは2664-2797-9093です! よろしくお願いします! -- (ibuki) 2014-03-01 20 09 06 フレコ登録したら教えてください! -- (ibuki) 2014-03-01 22 59 39 片手剣0318-8154-7638 -- (souta) 2014-03-10 16 38 11 テスト -- (テスト) 2014-05-18 22 02 55
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/21.html
双剣:派生データツインダガー派生 ボーンシックル派生 双龍剣派生 アイルー君メラルー君派生 ガノカットラス派生 食いしん坊セット派生 メルトウォーリア派生 憤怒の双刃派生 迅雷派生 黒棘を束ねし刃派生 凄く風化した双剣派生 単品生産(派生なし) 海賊Jエッジ派生 双剣:解説 操作方法連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 双剣:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ツインダガー派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ツインダガー│ 750z 84 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 マカライト鉱石×1 大地の結晶×2 │└ツインダガー改 │ 850z 98 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×3 鉄鉱石×2 のりこねバッタ×2 │ │ ├デュエルツインダガー ││ ││ 1100z1650z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×6 大地の結晶×4 とがった牙×2 生産 マカライト鉱石×5 鉄鉱石×6 大地の結晶×4 とがった牙×4 ││ │├デュアルトマホーク │││ 1400z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×7 大地の結晶×8 モンスターの体液×2 │││ ││├デュアルトマホーク改 ││││ 2150z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×4 マカライト鉱石×8 鉄鉱石×5 ││││ │││├デュアルハーケン │││││ 5600z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×4 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×10 │││││ │││││ ││││└ハリケーン ││││ │ ││││ │ 20000z30000z 196 (氷 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 大地の結晶×10 マカライト鉱石×15 生産 カブレライト鉱石×3 大地の結晶×12 マカライト鉱石×20 ││││ │ ││││ └■サイクロン ││││ 35000z 210 (氷 260 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×3 獄炎石×3 ドラグライト鉱石×20 ││││ ││││ │││└レックスライサー │││ │ │││ │ 8900z13350z 196 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 下位 強化 轟竜の爪×6 轟竜の牙×2 轟竜の鱗×2 生産 轟竜の爪×6 轟竜の牙×2 轟竜の鱗×2 │││ │ │││ └轟爪【虎血】 │││ │ 30000z 238 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 轟竜の尖爪×6 轟竜の鋭牙×2 轟竜のアギト×1 │││ │ │││ └カーサスライサー │││ │ 40000z 252 (爆破80 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×6 黒轟竜の上鱗×2 黒轟竜の鋭牙×2 堅竜骨×4 │││ │ │││ └■衝爪【虎豹】 │││ 70000z 266 (爆破100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×6 大轟竜の鋭牙×3 脈動する爆心×1 │││ ││└クーラーダガー ││ │ 2600z 126 氷 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 氷結晶×10 アルビノエキス×4 マカライト鉱石×2 ││ │ ││ └クーラーダガー改 ││ │ 4900z 140 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 レビテライト鉱石×4 アルビノの中落ち×1 ドラグライト鉱石×3 氷結晶×4 ││ │ ││ │ ││ └アイシクルダガー ││ │ ││ │ 20000z30000z 154 氷 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石×6 上質な鳥竜骨×4 ドラグライト鉱石×5 氷結晶×8 生産 ノヴァクリスタル×2 氷結晶×20 氷結袋×5 ││ │ ││ └■フローズン=デス ││ 35000z 182 氷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ユニオン鉱石×4 凍結袋×1 カブレライト鉱石×4 ││ │└インセクトオーダー │ │ 1750z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 飛行虫の甲殻×6 甲虫の腹袋×4 モンスターの体液×4 ゲネポスの皮×3 │ │ │ ├インセクトオーダー改 │ ││ 5600z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 強化 甲虫の大顎×2 飛行虫の羽×4 上竜骨×5 キラビートル×6 │ ││ │ │└インセクトスライサー │ │ │ 20000z 182 (麻 80 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽×6 上質な腹袋×4 モンスターの濃汁×4 ドスヘラクレス×2 │ │ │ │ │ └■インセクトアラート │ │ 40000z 224 (麻 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 徹甲虫の薄羽×8 蝕龍虫×8 マレコガネ×10 │ │ │ │ │ └オーダーレイピア │ │ │ │ 2600z3900z 140 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 ライトクリスタル×4 影蜘蛛の爪×3 生産 ドラグライト鉱石×3 ライトクリスタル×4 マカライト鉱石×8 小金魚×10 │ │ │ └ホーリーセーバー │ │ 4900z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 下位 強化 レビテライト鉱石×3 ライトクリスタル×8 重甲虫の爪×4 │ │ │ └ギルドナイトセーバー │ │ 20000z 168 水 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 ドスヘラクレス×10 徹甲虫の尖角×3 │ │ │ └■マスターセーバー │ 35000z 182 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 カブレライト鉱石×10 マレコガネ×10 岩竜の涙×1 │ │ └ジャギットショテル │ │ 1400z2100z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×2 ジャギィの皮×2 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×3 ジャギィの皮×3 大地の結晶×3 │ └リーデルショテル │ 1750z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×3 狗竜の皮×4 奇猿狐の長骨×2 │ │ ├クロウofリッパー ││ ││ 8000z12000z 168 龍 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×6 黒蝕竜の触角×2 黒蝕竜の甲殻×4 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の惨爪×8 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の逆鱗×1 ││ │└クロウofハンガー │ │ 12000z 182 龍 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×8 天廻龍の鱗×6 天廻龍の虹翼×2 │ │ │ └クロウofキャリアー │ │ 30000z 196 龍 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 強化 黒触竜の鋭惨爪×6 黒触竜の尖触角×2 黒触竜の堅殻×5 黒触竜の逆鱗×1 │ │ │ └■THEアポストル │ 60000z 224 龍 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6、天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の逆鱗×2 │ └ジョーズクリーパー │ 3100z 168 氷 80 水 40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鋸歯×4 化け鮫のヒレ×4 氷結袋×3 水袋×3 │ └ジョーズクリーパー改 │ 8000z 182 氷 120 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鱗×6 重甲虫の甲殻×4 重甲虫の円月尾×3 カワズの油×4 │ └クールクリーパー │ 30000z 196 氷 180 水 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×6 化け鮫の上皮×4 凍結袋×5 大水袋×5 │ └■フローズンクリーパー 45000z 210 氷 260 水 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上鱗×8 カワズの殿油×4 黒轟竜の鋭牙×6 濃縮重甲エキス×1 ボーンシックル派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンシックル│ 975z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 なぞの骨×2 鳥竜種の牙×3 │└ボーンシックル改 │ 850z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鳥竜種の牙×5 なぞの骨×4 │ ├チーフシックル ││ 1100z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×3 とがった牙×4 のりこねバッタ×1 ││ ││ │└デュアルタバルジン │ │ │ │ 2150z3225z 140 毒 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×4 毒袋×4 竜骨【中】×4 生産 ゴム質の皮×8 竜骨【中】×6 毒袋×6 毒怪鳥の頭×2 │ │ │ └デュアルタバルジン改 │ ││ 2600z 154 毒 130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×3 影蜘蛛の鋏角×3 影蜘蛛の棘×5 │ ││ │ │├ツヴァイタバルジン │ │││ 7150z 168 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスイーオスの頭×1 ドスイーオスの皮×5 上竜骨×4 │ │││ │ ││└フェイタルポイズン │ ││ │ 20000z 196 毒 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ゴム質の紫皮×4 毒怪鳥の紫翼×4 毒怪鳥の頭×1 猛毒袋×6 │ ││ │ │ ││ └モータルポイズン │ ││ │ 40000z 224 毒 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ゴム質の紫皮×6 影蜘蛛の堅鋏角×2 影蜘蛛の上棘×4 黒鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ │ ││ └■双剣オオナズチ │ ││ 70000z 238 毒 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 霞龍の上皮×6 霞龍の尻尾×2 霞龍の宝玉×1 │ ││ │ ││ │ │└ツインフレイム │ │ │ │ │ │ 8900z13350z 182 火 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×4 雌火竜の鱗×4 火竜の翼膜×2 雌火竜の翼膜×2 生産 火竜の鱗×6 雌火竜の鱗×6 火竜の骨髄×2 火炎袋×8 │ │ │ │ │ └ツインハイフレイム │ │ │ 20000z 196 火 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の尻尾×3 爆炎袋×3 火竜の逆鱗×1 雌火竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ └双剣リュウノツガイ │ │ │ 30000z 210 火 170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×5 雌火竜の堅殻×5 火竜の紅玉×1 雌火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └■ゲキリュウノツガイ │ │ 65000z 266 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 金火竜の上鱗×6 火竜の延髄×4 火竜の煌液×3 │ │ │ └ピンクボンボン │ │ 3100z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 下位 強化 コンガの毛×10 桃毛獣の爪×2 桃毛獣の牙×4 │ │ │ └ファンキーボンボン │ │ 8000z 196 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- 下位 強化 桃毛獣の毛×10 極彩色の毛×4 雷狼竜の帯電毛×4 │ │ │ └ジャングルボンボン │ │ 20000z 210 (睡眠 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 強化 緑毛獣の剛毛×6 緑毛獣の尖爪×2 堅牢な骨×4 │ │ │ └■エバーグリーン │ 35000z 238 (睡眠 120 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 緑毛獣の剛毛×8 緑毛獣の鋭牙×4 絞蛇竜の上鳴甲×4 │ ├ツイストルクル ││ 1400z 126 水 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 徹甲虫の甲殻×6 モンスターの体液×4 水袋×2 鉄鉱石×5 ││ │├ヘリカルトルクル │││ 2600z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 下位 強化 徹甲虫の角×3 鬼蛙の甲殻×5 鬼蛙の爪×3 ドラグライト鉱石×4 │││ │││ ││└エンドミルトルク ││ │ ││ │ 8900z13350z 168 水 150防御力+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 重甲虫の甲殻×3 重甲虫の爪×2 ドラグライト鉱石×10 重甲エキス×1 生産 重甲虫の爪×4 重甲虫の大顎×4 レビテライト鉱石×5 重甲エキス×1 ││ │ ││ └ラセンエッジ ││ │ 30000z 182 水 210防御力+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 重甲虫の堅殻×3 徹甲虫の堅殻×3 大水袋×4 カブレライト鉱石×10 ││ │ ││ └■旋壊ジャイロエッジ ││ 50000z 210 水 260防御力+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 蒼火竜の堅殻×5 濃縮重甲エキス×1 ││ ││ │├スノウツインズ │││ │││ 2600z3900z 154 氷 100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の毛×8 白兎獣の腹甲×2 白兎獣の氷爪×4 生産 白兎獣の毛×8 白兎獣の腹甲×3 白兎獣の氷爪×5 白兎獣の耳×2 │││ ││└スノウジェミニ ││ │ 7150z 168 氷 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 白兎獣の腹甲×4 白兎獣の耳×2 氷結袋×2 重甲虫の大顎×2 ││ │ ││ └ウルクスアンドゥ ││ │ 30000z 196 氷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 白兎獣の剛毛×6 白兎獣の堅腹甲×4 白兎獣の凍爪×2 ││ │ ││ └■ウルクスアルマス ││ 40000z 210 氷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 白兎獣の凍爪×4 白兎獣の大耳×4 凍結袋×2 獄狼竜の龍毛×4 ││ ││ │└ツインチェーンソー │ │ │ │ 2150z3225z 140 雷 80 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×6 雷光虫×5 鬼蛙の大牙×3 生産 鬼蛙の爪×3 マカライト鉱石×10 雷光虫×10 カワズの油×4 │ │ │ └王双刃ハタタカミ │ │ 8900z 196 雷 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の爪×2 雷狼竜の帯電毛×3 雷狼竜の甲殻×3 │ │ │ └王牙双刃【土雷】 │ │ 30000z 210 雷 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の尖角×3 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の尖爪×2 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├■雷双刃ツインクルス │ │ 55000z 238 雷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 海竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 海竜の蒼玉×1 │ │ │ └■獄双刃リュウソウ │ 55000z 252 雷 300 龍 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の龍毛×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の尖爪×3 │ │ └ランポスクロウズ │ │ 1400z2100z 140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスランポスの爪×2 ドスランポスの皮×1 ランポスの鱗×3 ランポスの皮×2 生産 ドスランポスの爪×3 ドスランポスの頭×1 盾虫の甲殻×2 │ ├ハイランポスクロウズ ││ 1750z 154 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 ドスランポスの爪×6 ドスランポスの頭×1 カワズの油×2 ││ │└テッセン【烏】 │ │ 6350z 182 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 下位 強化 黒狼鳥の鱗×6 黒狼鳥の尻尾×1 黒狼鳥のたてがみ×3 │ │ │ └テッセン【狼】 │ │ 20000z 196 (毒 180 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OOO 上位 強化 黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の甲殻×4 堅牢な骨×4 │ │ │ └■テッセン【凶】 │ 55000z 224 (毒 220 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OOO 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×4 黒狼鳥のたてがみ×3 黒狼鳥の地獄耳×2 竜玉×1 │ └クックツインズ │ 2150z 140 火 70 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 怪鳥の耳×2 怪鳥の鱗×8 岩竜の甲殻×2 │ │ └クックツインズ改 │ │ 8900z13350z 154 火 190 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 紅蓮石×4 怪鳥の翼膜×4 火炎袋×4 生産 紅蓮石×4 怪鳥の鱗×10 怪鳥の耳×2 巨大なクチバシ×1 │ ├■双刃イャンクック │ 20000z 182 火 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 立派なクチバシ×1 青怪鳥の上鱗×4 青怪鳥の堅殻×4 鳥竜玉×1 │ └ディオスライサー │ 16000z 210 爆破 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×3 │ └ディオスライサー改 │ 30000z 224 爆破 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×2 火竜の堅殻×5 │ └■爆砕の双刃 55000z 238 爆破 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 砕竜の堅殻×3 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 砕竜の宝玉×1 双龍剣派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 双龍剣│ 24000z 182 龍 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll O-- 下位 生産 老山龍の角×1 老山龍の甲殻×3 レビテライト鉱石×5 │└双龍剣 【極】 │ 40000z 224 龍 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 老山龍の大爪×2 獄狼竜の龍殻×5 蝕龍蟲×7 獄狼竜の昏玉×1 │ └■双龍剣【極衝】 65000z 238 龍 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 老山龍の角×2 天剣の龍玉×1 豪龍岩×4 古龍の血×5 アイルー君メラルー君派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイルー君メラルー君│ 1650z 112 麻 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 オトモチケット×2 絞蛇竜の牙×3麻痺袋×5 肉球のスタンプ×3 │└■アイルー様メラルー様 35000z 126 麻 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 オトモチケット×2 勇気の証×2 肉球のスタンプ×5 絞蛇竜の延髄×2 ガノカットラス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ガノカットラス│ 3900z 154 水 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×1 キレアジ×10 水袋×3 │└ガノスマチェーテ │ 16000z 182 水 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×4 │ └スラスヴェルデン │ 30000z 196 水 250 睡眠 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鱗×2 水竜のヒレ×2 古代魚×2 桃岩竜の翼×2 │ └■ヴァッサーヴェルデン 45000z 210 水 320 睡眠 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×2 黒狼鳥の上鱗×6 食いしん坊セット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 食いしん坊セット│ 7350z 126 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 紅蓮石×2 お食事券×10 火竜の骨髄×2 │└■シエロツール 35000z 168 (火 400 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 高級お食事券×5 紅蓮石×10 鬼蛙の尖爪×4 メルトウォーリア派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 メルトウォーリア│ 45000z 266 火 280 毒 150防御力+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 生産 黒鎧竜の頭殻×4 鎧竜の頭殻×4 猛毒袋×4 鎧竜の延髄×1 │└■メルトブレイヴァー 60000z 280 火 320 毒 170防御力+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 獄炎石×4 獄炎の龍鱗×6 炎王龍の堅殻×4 竜玉×2 迅雷派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 迅雷│ 30000z 140 雷 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×4 キリンのたてがみ×2 キリンの皮×5 巨大なクチバシ×1 │└■双雷剣キリン 70000z 168 雷 340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 キリンの蒼角×7 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×5 立派なクチバシ×1 憤怒の双刃派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 憤怒の双刃│ 66666z 224 (龍 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 恐暴竜の黒皮×6 恐暴竜の大牙×4 恐暴竜の頭殻×2 │└ラースプレデター │ 70000z 238 (龍 150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 恐暴竜の黒鱗×6 恐暴竜の鉤爪×5 恐暴竜の唾液×4 古龍骨×1 │ └■業双刃ベガモラルタ 85000z 252 (龍 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 ドス黒い血×3 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 黒棘を束ねし刃派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 黒棘を束ねし刃│ 75000z 294 (麻 60 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×2 渦巻骨×4 蛇王龍の睨眼×2 │└■森羅万象を裂くグルカ 90000z 322 (麻 80 )防御力+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×4 蛇王龍の尾殻×4 渦巻骨×10 天剣の龍玉×1 凄く風化した双剣派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した双剣│ -z 98 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した双剣 │ 5000z 112 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├■封龍剣【超絶一門】 │ 55555z 126 龍420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 獄炎石×3 古龍の血×2 │ └ツインネイル │ 70000z 196 氷400 爆破160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2 炎龍の尖爪×2 炎王龍のたてがみ×3 勇気の証G×2 │ └■氷炎剣ヴィルマフレア 80000z 210 氷450 爆破180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 鋼龍の尖爪×2 炎龍の尖爪×2 鋼龍の宝玉×1 炎龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■祭囃子・叫雹ノ調 75000z 196 氷400 麻 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 神龍木×4 浮岳龍の体液×6 キリンの氷角×7 キリンの霜尾×3 ■覇爪アムルカムトルム 99999z 322 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×7 覇竜の剛爪×7 覇竜の上鱗×2 覇竜の宝玉×1 ■双龍刃【紅空闇夜】 105000z 224 爆破220 龍280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の紅殻×12 黒龍の紅角×3 炎龍の宝玉×1 ■ギガントピストル 75000z 322 (火120 ) -30% O-- 上位 生産 億越えの手配書×4 恐暴竜の鉤爪×4 ドス黒い血×2 金獅子の闘魂×1 ■紅蓮爆炎刃 75000z 210 爆破400 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 冥天の星くず×3 鋼龍の尖爪×2 鋼龍の翼膜×4 古龍の血×2 海賊Jエッジ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 海賊Jエッジ│ 30000z 196 (火100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 財宝Jチケット×2 砕竜の黒曜甲×4 なぞの粘菌×12 ギルドチケット×1 │└■大海賊Jエッジ 45000z 238 (火180) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 海賊Jチケット×3 轟竜のアギト×2 黒轟竜の尖爪×4 ギルドチケットS×2 双剣:解説 両手に剣を持ち、ガードこそできないが、軽快な移動と手数で攻めることができる。 鬼人化と鬼人強化という二つの状態で、パワーアップを図ることが可能。 特に鬼人化状態での乱舞の攻撃力と部位破壊能力は、他武器を圧倒する。 鬼人ゲージとスタミナ、二つのゲージを常に意識する必要がある。 武器のリーチが短いため、常にモンスターに張りつかねばならず、動きを熟知している必要がある。 また、シリーズを通して高い位置への攻撃が苦手であるが、乗り攻撃が成功すれば狙うのが難しくなくなった。 手数で攻める武器の性質上、攻撃力が低めであるものの、属性値が高く、双属性武器という変わり種も存在。 操作がやや複雑で、ゲージ管理も難しいが、爆発力の高さと高速戦闘が大きな特徴である。 【鬼人化】と【鬼人強化】状態、「鬼人ゲージ」について 名前の似ている【鬼人化】と【鬼人強化】状態だが、【鬼人強化】状態は簡単に言えば【通常】状態の強化版であり全く別の状態を指す。ちゃんと区別して理解しよう。 まずハンターには【納刀】状態と【抜刀】状態という2つの状態があるが、双剣では更にこの【抜刀】状態が、【通常】状態・【鬼人強化】状態・【鬼人化】中という3つの状態に分かれる。 クエスト開始直後は【納刀】状態。そこからXボタン等で普通に抜刀すると【通常】状態。 【通常】状態でRボタンを押すと【鬼人化】する。【鬼人化】中は武器が赤く光り、スタミナが一定の速度で減り続ける。スタミナが尽きるか再度Rボタンを押して【鬼人化】解除すると【通常】状態に戻る。 【鬼人化】中にモンスターに攻撃を当てると画面左上、斬れ味ゲージの下の「鬼人ゲージ」が溜まっていく。 この鬼人ゲージを最大まで溜めると効果音と共に鬼人ゲージが点滅し始める。この点滅時は【通常】状態が【鬼人強化】状態に置き換わる。【鬼人強化】状態では体が赤いオーラを纏う。 鬼人ゲージは時間経過の他、【鬼人強化】状態での専用技と鬼人回避でも減少する。減少中も鬼人ゲージは点滅したままであり、鬼人ゲージが0になる前に【鬼人化】状態で攻撃を当てれば鬼人ゲージを増やすことができるが、鬼人ゲージが0になると点滅がリセットされ【鬼人強化】状態が【通常】状態に戻ってしまう。再び【鬼人強化】状態になる為には再度鬼人ゲージを最大まで溜める必要がある。 なお【鬼人化】中は鬼人ゲージが一切減少しない。 以下補足 スタミナが最大値(150)の時、【鬼人化】すると15秒でスタミナが尽きる(ちなみに【納刀】時のダッシュは30秒)。その後7.5秒で全回復する。 【鬼人化】中で攻撃中にスタミナが尽きた場合、その攻撃の連携が途切れない限りはスタミナ0で【鬼人化】したまま攻撃を続けることができる。 【鬼人化】中は強走薬系アイテムの効果時間を倍消費する(=効果時間が半分になる)。 【鬼人化】はSAで無効化できない程の攻撃を受けたり、エリアチェンジした時などにも解除される。 鬼人ゲージの詳細については操作方法の表の下を参照。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 SA 心眼 備考 通常・鬼人強化 斬り払い X+Aボタン二連斬り後Xボタン【鬼人強化状態】二回転斬りの一回転目にXボタン【納刀中】スライドパッド+Xボタン ○ コンボ中のみ、角度微調整可能 └斬り上げ 斬り払いまたは回避後Xボタン 回避から派生時のみ、角度微調整可能 二段斬り Xボタン └二段斬り返し 二段斬り後Xボタン └車輪斬り 二段斬り返し後Xボタン 右二連斬り Aボタン 左二連斬り スライドパッド←+Aボタン │└回転斬り│ 【通常状態】(右or左)二連斬り後Aボタン回転方向は二連斬りに準拠 ○ └二回転斬り 【鬼人強化状態】(右or左)二連斬り後Aボタン回転方向は二連斬りに準拠 ○ ○ 一回転目のみ他の行動に派生可能鬼人ゲージ消費 鬼人連斬 【鬼人強化状態】攻撃(斬り払いと斬り上げ除く)後、X+Aボタンまたは特殊攻撃パネル ○ ○ 鬼人ゲージ消費 鬼人化 Rボタン【納刀中】R+X+Aボタン 【鬼人化中】はスタミナを徐々に消費し、常時スーパーアーマー付与 鬼人化 車輪斬り Xボタン 常時SA └六段斬り 車輪斬り後Xボタン 右二回転斬り Aボタン ○ 一回転目のみ他の行動に派生可能 左二回転斬り スライドパッド←+Aボタン ○ └斬り払い (右or左)二回転斬りの一回転目にXボタン └斬り上げ 斬り払いまたは鬼人回避後Xボタン Xボタンで車輪斬りに派生 乱舞 X+Aボタンまたは特殊攻撃パネル ○ 斬れ味橙以下で途中停止 鬼人化解除 Rボタン 鬼人ゲージが溜まっていると自動的に【鬼人強化状態】となる 空中 空中回転乱舞 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】鬼人回避(前)で段差上から飛び出す ○ ○ 着地後Xボタンで斬り上げ、スライドパッド↓+Xボタンで振り向き斬り上げに派生フィニッシュ中に着地で追加攻撃 └回転乱舞フィニッシュ 空中回転乱舞中にXボタン ○ ○ ジャンプ二段斬り 空中でXボタン ○ ○ Xボタンで斬り上げに派生 空中鬼人化/鬼人化解除 空中でRボタン 回避 前方回避 Bボタン スタミナ25消費Xボタンで斬り上げに派生 横回避 攻撃または鬼人化解除後スライドパッド←or→+Bボタン 鬼人回避(前) 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】Bボタン スタミナ25消費Xボタンで斬り上げに派生スタミナの続く限り、連続使用可能【鬼人強化状態】では鬼人ゲージ消費 鬼人回避(横) 【鬼人強化状態】または【鬼人化中】攻撃または鬼人化(解除)または鬼人回避後スライドパッド←or→+Bボタン 攻撃は全て斬撃属性 「SA」はスーパーアーマーが付与される技 「心眼」は弾かれ無効(攻撃が弾かれない)技 左二連斬り及び【鬼人化中】の左二回転斬りは、攻撃または鬼人化(解除)後にやると出しやすい。直接出すには左を向かない程度にスライドパッド←を入力しつつAを入力するとよい。 二回転斬り、鬼人連斬、乱舞、鬼人化(解除)、回転乱舞フィニッシュは 鬼人化(解除)に派生不可。 二回転斬りの二回転目は回避に派生不可。 鬼人ゲージについて 鬼人ゲージの最大値は100。 【鬼人化】中は鬼人ゲージが一切減少しない。それ以外の状態では2秒毎に2減少する。 加えて【鬼人強化】状態では下記の行動でもゲージを消費する。 行動 ゲージ消費量 鬼人回避 4 二回転斬り 12(注) 鬼人連斬 20 (注)二回転斬りの初めに消費する為、仮に一回転で止めても関係なく同量消費する 残ゲージが消費量未満でも発動できる(残ゲージは全て消費される)。 モーション値 攻撃名 モーション値 鬼人化状態 HIT 補足 斬り払い (7*2)+(7*2)=28 (8*2)+(8*2)=32 4 斬り上げ 18 20 1 二段斬り 8+12=20 - 2 斬り返し 7+10=17 - 2 車輪斬り 10+(12*2)=34 11+(13*2)=37 3 六連斬り 4+8+4+8+(11*2) 4+9+4+9+(12*2)=50 6 鬼人化専用 右二連斬り 7+10=17 - 2 左二連斬り 9+12=21 - 2 回転斬りα 16+6+8=30 18+6+9=33 3 回転斬りβ 18+6+10=34 20+6+11=37 3 鬼人連斬 (8*2)+8+8+(20*2)=72 - 6 乱舞 29+4*4+4*4+(18*2) 33+4*4+4*4+(20*2)=105 11 鬼人化専用 ジャンプ二段斬り 10+13=23 11+14=25 2 空中回転乱舞 12+15+15+12=54 13+17+17+13=60 4 回転乱舞フィニッシュ 23+23=46 26+26=52 2 鬼人化時モーション値×1.15(切り捨て) 乱舞は斬れ味レベル2(橙)以下で5HIT目に停止する 両手で同時に攻撃する攻撃(X*2表記)では属性値に減算処理(×0.49) 二回転斬りは鬼人強化時α→β、鬼人化時β→αの順で攻撃する(モーションは共通) 連携一覧 特徴 長所圧倒的な手数と優れた機動力により、高いピンポイント火力と張り付き性能を発揮出来る。 手数が多いため、属性攻撃を有効に活用出来る。 「鬼人化」により、スタミナと引き換えに常時スーパーアーマー(以下SA)になり、回避がステップの様な鬼人回避になる。さらに攻撃モーションが変化 攻撃力が上昇し、火力が飛躍的に上昇する。 「鬼人強化」状態だと行動速度が上がり、通常状態でも鬼人回避が使える様になる。また一部の技が変化し、鬼人連斬が使用可能になる。 短所ガード不可のため(鬼人)回避が生命線。しかし鬼人化の存在により回避のスタミナ確保に失敗しやすいなど、スタミナ管理はシビア。 リーチが短く、上への攻撃手段に乏しい為、高所への攻撃は苦手。 常にモンスターに張り付き続けなければならない上、管理すべき事が多い為、真価を発揮させるのが難しい。 斬れ味の消費が激しい。今作は仕様変更により前作以上に落ちやすい。 基本戦術 モンスターを発見したら、まず最初に鬼人化ゲージを満タンにすることが最優先。 鬼人ゲージが溜まって、鬼人強化状態になってからが、双剣の本番。 攻撃モーションの変化はないが、動きが高速化し、回避の隙が減るため、軽快な立ち回りができるようになる。 モンスターの足下にはりつき、鬼人回避で攻撃をかわしつつ、隙を狙ってコンボを叩き込もう。 鬼人ゲージは時間で減少するので、適時、鬼人化してゲージを回復させること。 モンスターが大きな隙を見せたり、ゲージが減少したら鬼人化の出番。 攻撃力上昇、攻撃動作と回避の変化、常時スーパーアーマー(以下、SA)が発動し、尻もちと風圧を無効にできる。 鬼人化中は、発動中の身動きが取れなくなるが、乱舞で大ダメージを与えることもできる。 MH4では敵が一点に留まるタイミングが減り、乱舞は使いどころが難しくなった。 しかし、攻撃までが早い点、SAがあることから、他武器と比べてアドバンテージが大きい。 また、脚が弱いモンスターなら、乱舞でダウンも取れるため、他武器のフォローもできる。 鬼人化状態の時間はスタミナ量に依存するため、常に150(最上限)になるようにしておきたい。 スタミナ消費を無効化するアイテムである強走薬や強走薬Gを適宜使用するのも1つの手段である。 今作の追加要素である乗り状態は、リーチが短く、ややしかけづらい。 しかし、ダウンが取れれば、弱点や届きにくい部位等を狙う戦術が新たに可能。 乗り攻撃を狙えるフィールドではタイミングを見計らって狙ってみてもよいだろう。 なお、4より追加された空中回転乱舞も乗り攻撃判定(おそらく最大2回)を持つ。 段差からそれなりの速度で直線的に飛び出すことで飛距離が出るため、通常のジャンプ攻撃に比べ届く範囲が格段に広いのが強み。 狙い所は簡単ではないが、1つの手段として頭に入れておくとよいだろう。 双剣だけに存在する双属性武器は、左右それぞれで別の属性を持っている。 モーションの関係上、一発止めの場合、常に片方の属性しか効果がない。 そのため、乱舞や複数回の攻撃を常に意識して立ち回ると良いだろう。 両方の属性が使えるため便利に見えるが、最終的なダメージ量は単属性の方が上になる場合が多い。 敵の弱点や運用方法をきちんと見極めてから使用すると良いだろう。 最後に、スキルは好みやプレイスタイルに合わせて選んで良いが、以下は特に役に立つので積極的に発動させていきたい。 手数が多く斬れ味の減少が速いため、砥石使用高速化や業物など、斬れ味維持に関係するスキル。 敵の足下に張りつくことから、被弾率を下げ攻撃回数を増やすのに効果的な回避系スキルや耳栓。 変更点 鬼人ゲージが追加され現在の仕様となった3rdと比較すると、モーション的には空中攻撃が追加されただけであり 段差のないエリアではほぼこれまで通り使えるかと思いきや、細かい仕様変更が多く見られるためここに列挙しておく。 鬼人回避のゲージ消費量緩和(8→4) 鬼人ゲージ蓄積量増加 属性補正緩和(通常 1.0, 両手 0.49) 上記のように、立ち回りの基本である鬼人強化を維持しやすくなったため、 動作の短い鬼人回避で攻撃をすり抜けて張り付く立ち回りがやりやすくなった。 また、属性値は従来の0.7倍補正が撤廃されたため手数武器らしく属性などの追加効果を得やすくなった。 モーション値低下 鬼人化補正(×1.15)がモーション値に掛けたのち切り捨てに変更。 斬れ味消費が確率(約1/2)で0となる効果が弱化(両手攻撃のみに変更)。 ヒットストップ変更(延長+ヒットストップ大が発生しやすくなった)事によるモーション鈍化 二回転斬りの鬼人化(解除)ルート削除 回避性能スキルの無敵時間短縮(鬼人回避のみ) 一方でモーション値低下と業物効果削除の影響で物理ダメージのみに頼った戦い方は厳しくなった。 そのため、無属性双剣などの扱いが非常に厳しくなり、属性などを駆使した装備選択が重要となった。 コンボ例 注目スキル 砥石使用高速化(研ぎ師) 砥石使用の所用時間を短縮する剣士スキル。 砥石の使い勝手が大幅に向上するため、斬れ味の消費が激しく砥石の使用頻度が高くなりやすい双剣とは極めて相性がよい。 装飾品のみでも簡単に発動が狙えるため、他の斬れ味関係のスキルと比べ発動させやすく、また併用が狙いやすいのも利点。 業物(斬れ味) 攻撃時の斬れ味の消費を減少させる剣士スキル。 高い斬れ味を長く保つことで、砥石を使う回数そのものを減らせるのが利点。 斬れ味レベル+1とは、装飾品に互いにマイナスポイントがついている関係上併用は難しい。 斬れ味レベル+1(匠)、真打(刀匠) 武器の斬れ味ゲージを増加させる剣士スキル。真打はさらに攻撃力UP【大】の効果もある。 一段階上の斬れ味ゲージが得られることも多く、さらなるダメージの底上げが狙えるのが利点。 各属性攻撃力強化(各属性攻撃強化)、状態異常攻撃(特殊攻撃) それぞれ武器の属性値、状態異常値の効果を高めるスキル。属性攻撃力強化は+1~+3、状態異常攻撃強化は+1~+2まであり、数字が大きいほど効果が大きい。 今作の双剣は物理火力が低めな関係上、属性双剣とこのスキルを組み合わせることによるダメージの底上げは非常に効果的である。 状態異常も、睡眠から爆弾での爆破や麻痺から乱舞での集中攻撃等ソロ・PT問わず効果的に機能するものが多いため、その頻度を上げるメリットは大きい。 ランナー(スタミナ)、体術、スタミナ急速回復(気力回復) スタミナ消費に関係する各種スキル。 攻撃力の底上げのためにスタミナを消費する鬼人化を用いる双剣の立ち回りを楽にしてくれる。 ランナーは鬼人化時のスタミナ消費速度を減少させ、鬼人化できる時間を長くする。 体術は回避時のスタミナ消費を減少させる。こちらは鬼人回避のスタミナ消費を減少させることでランナー同様鬼人化の維持を延長できる。 スタミナ急速回復はスタミナの回復速度を上げることで鬼人化解除後のスタミナの確保が容易になる。 強走薬系で代用することも可能(ただし、鬼人化していると薬の効果時間が短くなる)で、 今作は上位イベントクエストである銀の匙クエストの報酬で強走薬Gが比較的容易に確保可能である。 回避性能 回避時の無敵時間を長くするスキル。+1~+3まであり、数値が大きいほど効果が大きくなる。 鬼人回避で相手の攻撃をかわしつつ相手の足下にはりつくという双剣の特性上、 回避を強化するこのスキルは攻撃補助としても極めて有効に機能する。 耳栓・高級耳栓(聴覚保護)、金剛体(不動) 咆吼による硬直を防ぐスキル。耳栓は一部の、高級耳栓は全ての咆吼を無効化する。 金剛体は耳栓に加えて風圧【小】無効・ネコの受け身術・ネコの尻もち着かずの効果がつき、各種ハンターの吹っ飛びを軽減する。 行動を大きく阻害するモンスターの咆吼は、それを無効化することで攻撃チャンスに変えることができる。 乗り状態での咆哮にも有効であり、乗り状態の成功率を高め大きな隙を作り出すチャンスが増やしてくれる。 コメント ↑ その一部と言っているのが軒並み基本的な連携に絡んでくるところだから モーション値に関しては結論は何も変わりませんよ 常時モーション値が下がってない乱舞、連斬、切り払いしかしませんなんて立ち回りは現実的ではないですので… モーション鈍化とヒットストップに関しては体感でもわかるぐらいヒットストップが長くなってるのは確かなので、 3Gの乱舞と4の乱舞を何もないところで使って並べて比較する動画、 敵に使って比較する動画でも作られないと定性的な結論が出なさそうではある -- (編集した人) 2013-11-11 15 14 04 ↑ ↑↑ 個人的にはモーション値より、攻撃力や属性値の見直しにより 物理に頼るのはキツイという感じです。 3Gの上位武器で物理主体のものは攻撃力約300属性値約150くらいでしたが 今作は物理主体でもせいぜいコウリュウノツガイの攻撃力266属性値200と 攻撃力が軒並み下げられているといった感じです。 -- (スキュラフィスト) 2013-11-11 18 43 02 ↑↑ 結論が変わるとは思っていません。どうとでもとれる文章なので 全体的なモーション値の低下なのか、一部のみのモーション値の低下なのか、 細かい部分を指摘しただけです。 モーション鈍化とヒットストップに関しては結論が出なさそうだと言われますが そんな不確かなものを確定のように記述しておくのはどうなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-12 10 57 25 モーション速度は変わってないね。ただヒットストップ時間とヒットストップ大の条件は変わってるっぽいな。 ついでに鬼人化補正も切り捨て入って弱化かな。 -- (名無しさん) 2013-11-16 01 07 53 (ほかが弱くなった分結果的に)鬼人連斬と乱舞の爆発力は上がったけどな。 他種武器と比べても瞬間的な火力ならまだ高いよ。ガララの脚とか軟いとこなら少しでも動き止まってれば怯ませられる。 乱舞は使いにくくなったままなせいで連斬じゃ時間余るときどーすっかってわけだけど。 -- (名無しさん) 2013-11-30 04 06 35 ↑そこで斬り払いが上手く当てれば高火力ですよ。 同時ヒットのみ斬れ味属性半減か・・・前作のは片手の方が斬れ味消費激しかったし妥当ではあるが。 -- (名無しさん) 2013-12-09 10 08 42 回避性能+3付けた状態で鬼人回避するといつもかわせるような攻撃もうまくかわせないんだが。 無敵時間>回避モーション時間な気がして実質無敵時間が短くなってる? 俺が下手なだけかなぁ? -- (名無しさん) 2014-01-02 21 02 53 ↑鬼人回避自体は20Fあるけど斬り上げのキャンセルポイントが15Fにあるからその時点で無敵時間が消失してる可能性はあり。 -- (名無しさん) 2014-01-03 10 17 43 鬼人強化を維持しようとしまいと、討伐時間大差なくね?モーション値変わらないし。 特に鬼人強化になるのを最優先に、とは思えないんだけど。 -- (名無しさん) 2014-01-05 21 19 20 一応モーション早くなるんだからDPS上がるな。 個人的にはキャンセルタイミングが大幅に早くなる恩恵の方が大きいが。 それとも強化が維持できないように調整したほうが討伐早いってこと? -- (名無しさん) 2014-01-05 22 16 36 通常時でうまくやれるというのならそれでもいいんじゃね。 ただ鬼神化モーションはさまないでとっさの空中乱舞が行えるのは大きくないか? 空中乱舞ってモンスひるませたり乗り蓄積できたりでだいぶ強いと思うのだが。 まあギルクエの地形ではあまり出番がないんだけどね -- (名無しさん) 2014-02-07 03 30 47 回避の頻度が多くなればなるほど鬼人回避のほうが手数増えるし 通常回避で事足りるのか否かにもよるんじゃないか まぁ回避をあまりしないモンスならそれはそれで、鬼人化してるうちに鬼人強化状態になってると思うけどね -- (名無しさん) 2014-04-27 00 55 18 乗り関係について、空中回転乱舞の話を追加。 要段差とは言え、結構距離が出る上に、乗り攻撃2ヒットとれて蓄積させやすいとか、 使い所をしっかり考えられるなら便利な攻撃ですね。 -- (名無しさん) 2014-05-28 14 25 22 上の空中回転乱舞だけど4ヒットだよ?飛んですぐに攻撃判定出始めるから、全段(着地追加攻撃入れて最大6ヒット)当てるには地形の影響が大きいけど… -- (名無しさん) 2014-05-28 19 19 17 ↑空中回転乱舞のヒット数自体は4だけど、手元で試した限りだと、乗り攻撃判定が見えるのが2回だけなんよ もう少し考察が必要そうだが、どうやったものやら -- (名無しさん) 2014-05-29 15 41 54 乗り判定は特定の部位に当たらんと出ないから、その辺難しいね。 うちも使ってるけど空中乱舞で判定が出るのが2~4回と全く安定しないのよねぇ。なおフィニッシュもなんかヒット数がここに出てるのより多い気がする(地面についた時、3~4ヒット位してる気がする気がする) この際だから空中乱舞についてちょっと検証してみてみましょうか。 -- (名無しさん) 2014-05-30 10 17 51 リーチが短いから身体の中心に当てにくい。そのため乗り蓄積値がやや低い。体感としては太刀の空中二切りの方が乗れるかも? -- (名無しさん) 2014-06-01 19 10 23 抜刀+鬼人強化の状態で、ダウン後にすぐ回避すると通常ローリングになる事がたまにあるので注意 攻撃速度が速いモンスターの置き攻めローリング回避から、回避モーション中に2発目被弾ってのが稀にある。 あとは空中乱舞で逃げようと思ったら、空中ジャンプになっていてジャンプ中に被弾したり。 殆ど事故る事はないけど、3rdとtriで鬼人強化中は通常ローリングが出なかったと思ったので一応 -- (名無しさん) 2014-08-04 02 22 33 空中乱舞はモンスターと当てる角度によっては上手く引っ掛かって、4発全部とフィニッシュ2発まで全部判定出ることもありますよ。開幕一発目の空中乱舞で乗れることが多い。 -- (名無しさん) 2014-09-25 10 50 00 とりあえず3点ほど修正・追記しました。1.生産武器で一部武器名や作成可能時期が誤っていた為修正。2.操作方法の表が抜け・表記揺れが多かった為補完・統一。ついでにSA・心眼の項目を設置。3.鬼人化と鬼人強化、鬼人ゲージの仕様について基本的な説明がされていなかった為ほぼ新規で書き起こし。 可能な限り注意を払って編集しましたが、間違いがないか確認して頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2014-10-10 01 13 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/16.html
ひとまず仮設置。 - 管理人 2012-11-11 03 43 31 大型モンスターの一覧の所 別称ではなくほかを見習い素材名で表記したら如何でしょう? フルフルは追加しましたが其処で迷ったもので - 名無しさん 2013-02-22 23 11 40 難しいですね。 - 雷(NGでしたらすみません) 2013-05-26 20 41 26 素材名にしてしまったのでダメだったら戻します - 名無しさん 2013-08-11 18 28 38 竜盤目 竜脚亜目 奇怪竜下目 稀白竜上科 フルフル科 竜盤目 竜脚亜目 奇怪竜下目 毒怪竜上科 ネブラ科 らしいよ?出展は知らんが - 名無しさん 2013-04-24 15 16 51 スクアギルさんが忘れられているゼヨ - 名無しさん 2013-07-28 19 31 31 一応入れときました - 名無しさん 2013-08-12 13 47 48 スクアギルとクンチュウを小型モンスターに移しておきました。 - 名無しさん 2013-08-13 11 55 18 一応現在わかる情報から操虫棍のページを作成しました。入ってないデータはいれるので情報求む - 名無しさん 2013-08-14 23 41 04 同様にチャージアックスのページも作成しました。ほぼ何もわからないので情報求む。 - 名無しさん 2013-08-14 23 50 11 大型モンスター一覧の表を見真似で作成しました。爆破は不明なので省きました - 名無しさん 2013-08-17 14 19 33 ゴア・マガラの属する種族が「翅竜種」になってるけど、情報ソースとかあるの? - 名無しさん 2013-08-18 18 29 56 prat200 303 より- 名無しさん 2013-08-19 13 39 22なんか臭いんで確定したら変更してください- 名無しさん 2013-08-19 13 39 22 武器の並びですが、追加された近接2種はスラッシュアクスの下にしませんか? - かきょういん 2013-08-20 18 51 30 剣士だもんね。対応しました - 名無しさん 2013-08-21 10 10 52 対応ありがとうございました。チャージアックスはスラアクの派生として、操虫棍は弓の派生の可能性が少しありそうな気もしますが - かきょういん 2013-08-21 10 59 19 剣士ガンナーだけ分ければいいと思います。それ以外は従来の並び順で - 名無しさん 2013-08-21 13 34 51 「大型モンスター一覧」を種ごとに並べる意味があるのでしょうか。過去作からの流れなのかもしれませんが、種ごとの攻略法があるわけでもなし、種まで覚えていない人のほうが多いでしょうし、不便です。ページの頭に50音順のショートカットを置けば便利になりそうですが。ギルドカードを正式な順番と考え、ギルドカードのページごとに表を作るのがよいかと(+50音順ショートカット) - 名無しさん 2013-08-21 16 40 08 割と種族が一緒だと攻撃法がおなじだったりするし、種族を覚えてない人ならF3使えって話だし、ギルカの順番こそ覚えてない人が多いかと。同種族闘技場同時クエなど、過去作でも増えてきてるわけだし種族別のほうがいいこと多いかと。どうしてもギルカ並びにしたいなら自分で別ページに作成して変更案として出すなりあるかと思う - 名無しさん 2013-08-22 19 54 07 大型モンスター一覧のテンプレで落とし穴が状態異常になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2013-08-22 16 35 21 大型モンスター一覧の素材名に読み仮名(ルビ)を振ってほしいです。雑誌などでしか確認できないので、読み方がわからない人も多いと思うので。また、従来のWikiのようにMH4からの新規要素や発売前情報とソース元をまとめるページもあった方がよいかと思います。イベントなどに行かない・行けない人もいるので。どうでしょうか? - 名無しさん 2013-08-26 00 18 50 読み方は別に自分が分かればいいんじゃないか?個人的に1回も見たことないから必要かどうかはわかりませんが需要あるならページ作成してみては? - 名無しさん 2013-08-26 11 53 15 中には変な読み方をしている人がたまにいて、言われても何のことだかわからないことがあるので、まっとうな読み方の記述はどこかにあった方がよいと思う。 - 名無しさん 2013-08-27 20 20 31 大型モンスターの情報、攻略のページを作成しました。部位破壊、怯み等まったく書いてないので追加お願いします。 - 名無しさん 2013-08-26 13 25 37 ミスった、すいません オンライン中のマナーの項について、「激運だめ」とか「マイナススキル消せ」というような“装備指定”の部分をコメントアウト。同様に、「オンライン中のマナー」から逸脱してる部分をコメントアウト。 - 名無しさん 2013-08-28 16 21 00 コメントアウトのところ見たがこれもマナーだと思うんだが - 名無しさん 2013-08-29 16 23 44 効率の良さを重視することがマナーではありませんので・・・ - 名無しさん 2013-08-29 18 30 06 いやだから、効率とかじゃなくてスキルとか素材を理由に捕獲or討伐したいとかいろいろあるからそれを決めておくのも必要だろってこと - 名無しさん 2013-08-30 13 40 07 そっちの方は特にいじってませんが - 名無しさん 2013-08-30 17 34 03 ほんとだ勘違いした、すまん。でも技のコメントアウトはどうなんだ? - 名無しさん 2013-08-31 13 02 31 あまりにも具体的過ぎる行動を「マナー違反」と断じることはいかがなものかと。戦闘中ならなおさら「はずみ」で出てしまうこともあるわけで、そういうのを見つけては「黒wikiでマナー違反と断定されてる行動をとった者」などと晒し者にする奴がいないとも限らないわけで - 名無しさん 2013-09-01 20 55 45 まあそれも含めてマナーだと思うがもう少し緩和したのを考えてみます - 名無しさん 2013-09-01 21 53 52 イャンガルルガ追加。クルペッコは剣斧は確認されてますがボルボと同様に発掘武器の可能性が高いと思うのですが? - 名無しさん 2013-08-29 12 22 27 ちゃんと不可視しといたのになぜ出てるんだ でもこれは確定してないから消すべきなのかもしれないが- 名無しさん 2013-08-29 16 24 12 挨拶について - 名無しさん 2013-09-02 00 43 12 オンライン中のマナー「挨拶について」挨拶を省略しないというのはマナー的に丁寧だし、相手に好印象を与えて気持よくプレーできるが、今回はキーボードではないし、そんなに堅苦しくしなくても良いのでは?私はMHP1からKAIでやっているが、その挨拶で不快に思ったことはありません。 - 名無しさん 2013-09-02 00 46 56 だからといって挨拶をないがしろにして良い理由にはならないでしょう。堅苦しくしなくて良いというのは気の合う仲間と出会ってその過程で生まれるもので、あくまでも「挨拶しなくても良いんだ」という風潮が生まれないようにするべきです。ま、書いたところで守らないような人は出てきますけどね。 - 名無しさん 2013-09-02 03 17 36 挨拶をないがしろにしろというのではなく、「こんー」や「こん○○は」は挨拶をしている内に入るのでは?KAIでは「こんにちは」や「こんばんは」はとてもまれで、百数回クエをやったうち、十数回あったかどうか。(顔見知りは少なかったです。)挨拶を丁寧にすることも大事だけど、挨拶に時間をとられて、落ちてしまうよりはクエを始めてもらったほうがありがたいと思うのですが。。。だからと言って挨拶をないがしろにするのではなく、挨拶はするべきですが。 - 名無しさん 2013-09-04 23 27 43 「こんにちは」「こんばんは」と打つ手間を惜しんで落ちるとか、さすがにファンタジーすぎる。そもそもこういう場所でなら挨拶ぐらいはきちんとしよう、と書くのは当然のことであり、「にちはとかばんはとか付け足す手間を惜しむべき」なんて書かれてるゲーム内マナーのページなんてどこにあるよ? - 名無しさん 2013-09-05 15 05 45 敬語と挨拶は大事だとは思うけど、長年オンラインゲームやってきたが、時間によって挨拶使い分けましょうとか初めて見た。よろしくお願いしますだけは挨拶じゃないとかもはやギャグ。仕事じゃあるまいし、PCゲーでもそこまでする人滅多にいないんだが。別にそういう考え自体は否定しないけど、そういう圧倒的マイノリティーな意見を常識みたいに書かないで欲しい。 - 名無しさん 2013-09-05 16 20 47 そういう「ベテラン」の人はどこまでくだけていいか自己判断すればいいが、そうでない人のためのページなので。普遍的でかつ丁寧寄りのマナーを提示されると何か不都合でもあるんですか?さっき「略してよい」とか書き換えておきながら2行目放置というデタラメをしでかした人もいるし・・・ - 名無しさん 2013-09-05 17 13 34 普遍的でかつ丁寧寄り - 名無しさん 2013-09-05 18 06 00 途中送信失礼。普遍的でって本当ですか?自分の考えを多数派だと勝手に思っていませんか?自分の経験でも、特に定型文チャットのゲームでの挨拶なんていい加減ですよ。自分は挨拶を使い分けてますが、他人の挨拶が多少変でも不快になったりしないです。他人が夜におはようと言おうがいいじゃないですか。それだけで不快になるってどれだけ心が狭いのか・・・。基本は敬語ですが、部屋主や周りのプレイヤーの様子を見て判断しましょう、ぐらいの柔らかい表現ではいけませんか? - 名無しさん 2013-09-05 18 31 10 敬語が大事って書いてるのに、丁寧語じゃなく、いちいち~べきになってて高圧的な文章だったので大分修正しました。 - 名無しさん 2013-09-05 20 43 33 まだ足りない部分あるけど、全体的にすごくよくなった。回復してもらったらお礼ぐらい言うべきとか、突っ込みどころ多すぎた。それで死んだらどーするんだよw - 名無しさん 2013-09-06 09 35 38 編集してくれてありがとうございます。みんなで楽しくできるのが基本だと思うので、細かなところはプレイしながらアレンジしていきましょう。 - 名無しさん 2013-09-08 23 20 11 ギルカ、ネットでの退出時の注意、動画配信、チートなど必要そうなこと追加しておきました。 あと、用語でネットワークゲームが初の人も分かるようにしないとここの意味があんまりないような・・・ - 名無しさん 2013-09-10 22 04 18 [ - 名無しさん 2013-09-14 12 21 26 すみません上のはミスです。「挨拶について」なのですが、文章を読む限りではタメ語に対して丁寧な言葉での返しが悪、少なくとも良くないコトだとおっしゃっているように感じられます。これはおかしいのではないでしょうか。オンラインゲームに於いて言葉づかいはいわば“個性”です。常軌を逸した言葉づかいならともかく、打ち解けた仲間でも丁寧な言葉を使用するのはおかしなことではありません。 - 名無しさん 2013-09-14 12 40 20 ただのミスだと思うがヘビーじゃなくてヘビィな?あと、誤字を修正しました - 名無しさん 2013-09-08 21 24 22 SDカードのページを作成しました。 - め 2013-09-03 05 10 08 大型モンスター一覧の鳥竜種のみ読み仮名対応しました。全角かなは表が横に長くなって格好悪いので半角カナにしました。 - 名無しさん 2013-09-04 15 31 01 メニューについてですが、折りたためるようにしませんか?上下に長すぎると思います。 - 名無しさん 2013-09-05 17 24 51 よくある質問の編集モードをメモから@wikiモードに戻しておきました。 - 管理人 2013-09-05 18 38 23 ページ作成時に編集モード指定されないと困るので編集モードについて記載するべきだと思います。 - め 2013-09-07 03 20 00 14日になったら間違いなく殺到しそうな質問は事前に載せといた方がいいかな?どうせ発売後数日は情報が錯綜して正確な更新大変だろうし。 - 名無しさん 2013-09-11 10 26 42 よくある質問に少々書き足しました - 名無しさん 2013-09-11 21 57 44 何でイァンガルルガが放置されてるんあd - 名無しさん 2013-09-09 22 55 15 MH3Gの時の編集者としての反省点、情報提供は掲示板に情報投稿用のスレ作って、そこに全部誘導した方がいいかも。勝手に適当な形式でページ作って情報載せちゃう人が出て、ページの作り直しとかで更新できなくなったりするかも・・・・ ボス攻略/ベリオロス亜sy・・・うっ頭が・・・ - 名無しさん 2013-09-11 10 39 06 同じく3Gwiki編集してた人間だが、武器とかひな形がはっきりしてるページに関しては、ページ毎のコメントの方が情報集積楽だったりするのよね ここらへんはケースバイケースな気もする - 名無しさん 2013-09-11 12 30 42 メニュー畳んでくれた人感謝。畳めるようになったから更新履歴を左に戻してもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-12 20 06 10 スマホや携帯からだと仕様上畳みが反映されないからこのままの方がいいと思う - 名無しさん 2013-09-12 21 01 11 MH3Gのときは携帯版メニュー別に作ってなかったっけ?あれ踏襲してそっちで見てよって誘導すればええやん? ~からだと見えない!とかでいちいち制限されて編集に余計な手間掛かるのはなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-12 21 21 41 大型モンスター一覧のババコンガのように1行で表示できないものが出てくると思われるので、ページ幅を確保するために更新履歴は左に戻したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 14 18 21 とりあえず確定まで大型モンスターに未確定のモンスター書くのやめないか? ついでに言えばアカムは古龍じゃないぞ - 名無しさん 2013-09-13 08 36 35 未確認なのにバカスカ入れてんじゃねえよアホじゃねえの - 名無しさん 2013-09-13 12 59 21 Frontのカウンター壊れてない? - 名無しさん 2013-09-14 02 19 34 たしかにおかしい - 名無しさん 2013-09-14 17 47 21 大型モンスターの情報テンプレの肉質にエキスの欄入れといた - 名無しさん 2013-09-14 10 48 48 トップページの発売予定の予定を消しておきました - 名無しさん 2013-09-14 17 59 09 アルセルタスが休む場所わからずで詰んでる - 名無しさん 2013-09-14 18 52 31 更新履歴を左側に表示してもらえないでしょうか?メニュと閲覧者数の間 - 名無しさん 2013-09-15 15 38 17 大型ボスモンスターの編集してる方はちゃんと確認してから更新してるんですかね? - 名無しさん 2013-09-15 15 43 52 3rd以前のwikiのようにマップの絵に、そこで取れる素材を記載する様にしませんか? - 名無しさん 2013-09-15 18 25 54 とてもいいと思いますが、当然ながら画像を用意する必要があります - 名無しさん 2013-09-15 22 37 46 確かに大変だと思う。でもMHのwikiは元々そういう神レベルの仕様だったと思う。 - 名無しさん 2013-09-16 09 18 33 とはいえ現状メンバー申請が通らない限り画像ファイルはアップロードできないので申請通るの待ち - 名無しさん 2013-09-17 09 57 42 今探索でクックさんの最小金冠出たから情報寄せたいけど、どこのコメントが良いのかな?下位探索(ナグル村☆3バサル直前)808.74 - 名無しさん 2013-09-15 19 29 17 イァンガルルガとイャンガルルガのページがあるみたいだけど亜種かなにか? - 名無しさん 2013-09-15 20 22 01 イャンガルルガが正しいページです。イァンガルルガはページ名を間違えたものが放置されているだけです。 - 名無しさん 2013-09-15 20 32 32 Kロブ装備が、下位で作れる装備の中では優秀だと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2013-09-15 22 14 19 武器スロに頼らず、回避性能+2、回避距離UPまでつけれる。ゴア・マガラでつまづいた場合は有りかと。 - 名無しさん 2013-09-15 22 16 36 探索で覚醒爆破のガンスが出た、、爆破武器求めて発掘する日々が始まるのか、、 - 名無しさん 2013-09-15 23 18 33 掲示板はあんな猟団?スレが乱立してる状態で正しいのか - 名無しさん 2013-09-16 00 53 52 掲示板わらた LINE募集と猟団募集の嵐 - 名無しさん 2013-09-16 10 51 19 ここに書いていいかわからないけどバグ項目の勲章の件は25%ごとに表示が更新されるみたいです - 名無しさん 2013-09-16 03 05 59 編集履歴が左に戻されたので、右メニューを削除してもらえませんか? - 名無しさん 2013-09-16 15 07 33 情報はどこに書けばいいのかな。個別ページはコメントフォームなくてどうやればいいかわからんし掲示板は募集ばっかだし。 - 名無しさん 2013-09-16 16 59 16 編集履歴は右メニューの方がいいと思うけどなぁ、左メニューが長すぎるし固定は左で変化のあるのは右にまとめた方がわかりやすいと思う - 名無しさん 2013-09-16 17 11 14 ↑の人に同意。とりあえずデザインが崩れるページが出てくるまで右メニューで更新履歴を乗っけてくれた方が見やすくて助かる。管理人さんには申し訳無いけど - 名無しさん 2013-09-16 19 09 45 ランスの操作方法とかデザインが崩れていると思うけど。 - 名無しさん 2013-09-16 20 51 44 それぞれの武器ページにコメント欄を追加しました - 名無しさん 2013-09-16 23 06 57 ありがとう。ついでにモンスターの情報と攻略のページにも誰かやってくれませんか? 僕はやり方わかんないんで - 名無しさん 2013-09-17 03 33 32 左メニューが展開式だと、目的のページまでのクリック数が多くなって面倒じゃね? - 名無しさん 2013-09-18 07 58 45 下位オススメ武器はほとんどのケースで生産装備より発掘装備のほうが遥かに性能がよいので、先頭にでも注意書きがあるといいかも。 - 名無しさん 2013-09-17 00 32 47 村下位星2・地底の国の兵士でアルセルタス最小金冠554.31出ました。 - 名無しさん 2013-09-17 00 36 07 バグ報告。オトモの装備選択で、他のオトモの着てる装備を選ぶと「装備を入れ替えます。よろしいですか?」と出るが、ここでキャンセルしても実際には入れ替わってしまう。メインオトモ(初期装備ブレイブ一式)とミケレッド(全裸)しかネコも装備もないから検証精度低いので確認お願いします。 - 名無しさん 2013-09-17 07 21 23 裏技・バグのページにセーブデータの初期化をしてる状態でニューゲームはじめるとDLCがDLできないって書くべきかも?DLCをDL→初期化→新データ作る→イベクエがなぜかDLできないのを確認 - 名無しさん 2013-09-17 09 48 08 バグ 高速収集の剥ぎ取りにて しゃがみ状態だと高速収集にならず・・・ - 名無しさん 2013-09-17 16 12 14 キークエページがワープロモードで編集できない - 名無しさん 2013-09-17 19 15 56 修正しました。 - 管理人 2013-09-17 19 46 05 MH3G@Wikiのように、食事の効果の一覧や食材のレベルアップの条件などのページを作成して欲しい。 - 名無しさん 2013-09-17 20 04 06 近い内容が現在の納品依頼のところだと思うので名称変更でもして以降ここに書くとか? - 名無しさん 2013-09-18 01 35 57 暫定で成長クエのみキークエ一覧に項目を設置してみました。ネコメシ専用ページができればそちらに移動でも。 - 名無しさん 2013-09-20 13 03 32 とりあえず大型モンスター一覧の「鳥竜種」の情報と攻略のページにだけコメント欄を設置しました。サイズ等の報告はそちらにお願いいたします。他種も暇を見つけて追加していきますが、どなたかお手伝いしていただけると助かります。 - 名無しさん 2013-09-17 22 09 13 大型モンスター一覧の「牙獣種」の情報と攻略のページまで、コメント欄を設置しました。 - 名無しさん 2013-09-18 16 07 17 どこに書けばいいのか、、既出かもしれないがドスまぐろから金の卵が出た下位氷海集会所 - 名無しさん 2013-09-18 20 46 24 キャラクターメイクでの肌の色って、240段階かな?検証求む - 名無しさん 2013-09-19 00 17 30 下位ギザミ頭腕、ゴア胴腰、カブラ脚で斬れ味レベル+1発動、装飾品でさらに砥石使用高速化か体力+20が発動可 - 名無しさん 2013-09-19 01 07 37 大型モンスター攻略/イァンガルルガ のページがモンスター名が間違ってるから削除するか名前を変更して再利用した方がいいと思う - 名無しさん 2013-09-19 06 23 57 武器ページのコメントに派生等の情報がたくさん書き込まれてますが自分の目で確認しない限り更新しない方がいいですよね? - yuzu 2013-09-19 08 36 41 大型モンスター情報ゲリョス/コメントのページからコメントされた元のページへ飛べなかったなんか間違ってるんじゃね? - 名無しさん 2013-09-19 15 16 27 下位クエストと上位クエストのページのフォントがおかしいです - 名無しさん 2013-09-20 00 25 35 どこに意見投下すればいいのかわからなかったのでこちらで。クエスト一覧表の項目名の背景色が濃すぎて文字が読みにくいです。項目部分のみ文字の基本色を黒から明るいグレーにするか、背景色をもっと明るい色にする必要があると思います。 - 名無しさん 2013-09-20 12 17 14 旅団クエストがテキスモードで作られていたので、@wikiモードに変更して欲しい。 - 名無しさん 2013-09-20 14 28 55 おすすめ防具が参考にならなすぎる 特にゴアSとか嘘に近い - 名無しさん 2013-09-20 22 20 01 テンプレのシリーズ防具のページ、属性耐性値の順番をゲーム中および一覧ページと同じ「火水雷氷龍」の順番に直しておきました。今までに作成された防具のページはこの順番が間違っている可能性があるので、できればページを作成された方がチェックしてくれると助かります。 - 名無しさん 2013-09-21 06 32 37 剣士防具はすべて修正しました。 - 名無しさん 2013-09-21 13 33 32 情報を寄せたいが該当ページが解らないのとそれっぽいとこにコメント欄がないのでここに寄せます・下位原生林ドス大食いマグロかららフエールピッケルと金の卵が出たのを確認、氷海のノラオトモにはガードがいないんじゃないかなという実感(厳選しながら80匹ほど回したけど一回も出なかった) - 名無しさん 2013-09-21 12 03 06 小ネタの編集モードを@wikiモードに変更出来ないでしょうか - 名無しさん 2013-09-21 12 41 38 TOPページに目立つように、「大型モンスターに乗り状態の人がいる場合に攻撃し、モンスターが怯むと乗り状態が解除される」ことと、「今作では捕獲用麻酔玉を投げる際、スライドパッドがニュートラルだと足下に、いずれかの方向に押している場合は従来通りに投げつけます」と書いて欲しいです。オンラインでプレイ中に、知ってか知らずか乗り状態中でも攻撃する人が多いようですし、麻酔玉の仕様変更を知らずに失敗することが多いと思われるので、多くの人に見てもらえるようTOPページへ目立つように記述してもらえればと思いますが、如何でしょうか? - 名無しさん 2013-09-21 13 16 04 おそらくそれをTOPに書いたところで同じでしょう。読む人は読むが、読まない人は読まない。どこに書いても一緒かと。 - 名無しさん 2013-09-21 13 41 17 書くとするならオンライン中のマナーとか? - 名無しさん 2013-09-21 13 42 54 いや、だからこそもっとも開かれやすいTOPページに”目立つように”、と書かれているのでは。本来ふさわしいのはオンラインマナーのページでしょうが、それこそ見る人は見るでしょうが、見ない人は見ないでしょうし。TOPページに一部の強調すべき単語をフォントサイズを大きくしたり、色を変えたりして記述すれば、目に付く確率は高くなると思えますが・・・。 - 名無しさん 2013-09-21 17 08 04 そういう注意項目をTOPに書きだしたらきりがないのでは・・・?ごちゃごちゃしそう - 名無しさん 2013-09-21 17 27 27 これに関しては意見が必要ですね。私は乗りに関してはTOPに書くべきことではなく、部屋ごとに始めに注意しておくべき事柄かと思います。乗り中の攻撃をよしとしているユーザーさんもいらっしゃったので。 - 名無しさん 2013-09-21 17 47 17 モンスターに乗っている人がいる場合、他の人が攻撃してモンスターが怯んでしまうと、乗り状態が解除されてしまいます。というようにTOPページの上の方に書けば、それなりに目に付くのでは? - 名無しさん 2013-09-21 17 18 56 乗り中に攻撃しないというルールや決まりがあるわけではありません。気になるなら個々で事前に打ち合わせすべきで、wikiで(回答を示すならともかく)総意を求めるべきものではないです。 - 名無しさん 2013-09-21 19 18 56 マナー云々はともかく、乗り状態についてまとめたページは作るべきだと思う - 名無しさん 2013-09-23 00 09 35 掲示板のリンクを載せていいでしょうか?(すでにある掲示板はモンハン4のみの掲示板ですが、載せて欲しい掲示板はモンハン全般の総合掲示板です) - タル 2013-09-21 14 28 15 【追記】モンハンの総合掲示板なので、MH3@Wiki、MHP3@Wiki、、MH3Gwikiにも載せてよいですか? - タル 2013-09-21 14 42 46 意味がよく分からないが、総合掲示板とは何? - 名無しさん 2013-09-21 17 15 23 モンハンのシリーズを問わずに投稿できる掲示板 - タル 2013-09-21 17 46 44 今作のWikiにはリンクページはまた作られてないし、過去作Wikiにあるリンクページは既にロックされてるからここじゃなくて各Wikiの問い合わせフォームから管理人さんに問い合わせしたらどうかね - 名無しさん 2013-09-21 18 28 16 なんか、勝手に作っちゃいましたって感じの掲示板だな。例えば、ヘビィ@wikiとかと違ってリンクする意味が全く無い。使うのならここで直リンクしている掲示板でいいし、各バージョンのモンハンはそっちへ移動すればいいだけ。 - 名無しさん 2013-09-21 19 41 15 メニューにサイトマップをお願いします - 名無しさん 2013-09-21 19 40 58 MH3G@Wiki - 名無しさん 2013-09-21 20 43 36 MH3G@Wiki - 名無しさん 2013-09-21 20 43 37 にならって作成しました。 - 名無しさん 2013-09-21 20 44 02 これってサイトマップになってるの?メニューを展開しただけで個別ページが載ってないけど。 - 名無しさん 2013-09-22 01 00 11 個別ページって大型モンスターの情報、攻略のページくらいしかないのでは - 名無しさん 2013-09-22 10 24 35 細かいことだけど、大型モンスター情報テンプレの「剥ぎ取り・落し物」とかの「村 / 港 下位」みたいなのは「旅団 / 集会場 下位」に直した方がいいんじゃないか - 名無しさん 2013-09-21 22 34 40 修正しました - 名無しさん 2013-09-21 23 40 27 リオソウルの生産素材と必要素材が違っています。 - 名無しさん 2013-09-22 18 03 52 ↑まだ自分は作れないのでどちらが正しいのか分かりません - 名無しさん 2013-09-22 18 04 37 防具の編集ページ、もうちょこちょこ情報がある剣士はアレだけど、ガンナー防具は「#table_edit」で編集しやすいように下地作っていいですか?wiki編集あんま詳しくないんでページたくさん増やすとダメとかあるなら止めますけど - 名無しさん 2013-09-22 21 41 41 データの無いページなら?の状態の方がむしろ編集しやすいから、単にページを増やすのは反対。必要ならテンプレコピーして専用データを追加してからページ化すべき。 - 名無しさん 2013-09-22 22 27 45 防具一覧の簡易ステータス部分の話だったんですけどね。やるならレアごとに分けてテーブルページになります。それなら初心者でも比較的簡単に編集できるのでいいかと思ったのですが。 - 名無しさん 2013-09-23 02 56 10 ヘタに初心者に修正されるとあとで修正が超大変になるので、修正依頼を出して経験者に修正してもらう方が良いよ。練習ページがあるので、初心者はいきなり修正せずに練習してからにして欲しい。 - 名無しさん 2013-09-23 07 48 14 反対の方が多いですね、では今回の提案は廃案ということで了解しました。 - 名無しさん 2013-09-24 10 36 20 どなたか発掘装備の概要・武器・防具の各ページの下地を作っていただけないでしょうか?今は、その他の項目に含まれていますが、報告やデータベースを考えると個別ページにしておいたほうがいいかと思いましたので - 名無しさん 2013-09-23 05 08 31 とりあえず、武器・防具の下に移動させました。その他ではわかりにくいですね。 - 名無しさん 2013-09-23 19 45 30 該当ページもとりあえず更新。どの詳細まで書くべきかは後任に任せます。 - 名無しさん 2013-09-23 19 57 34 投網マシーンで、ガノトトスを確認。 - ib 2013-09-23 13 25 26 キャラバン/村/集会場の構成を見直して欲しい。どういう構成にしたらスッキリするかわからないけど。 - 名無しさん 2013-09-23 20 26 29 本作の新要素、みたいなページを作ったらどうだろう。乗りの概要とか書けそう - 名無しさん 2013-09-24 01 54 39 いいかもしれない - 名無しさん 2013-09-24 10 28 32 新スキル「燃鱗」をスキルページに追加しました。クエスト関連の所でいいのかな?都合悪ければ変更お願いします。 - 名無しさん 2013-09-24 12 01 09 たいまつと同等の効果があるスキルなんですが、そもそもたいまつの効果は肉食小型避けと虫系を呼び寄せるだけでしょうか? - 名無しさん 2013-09-24 16 11 01 それだけじゃないかと。MH3の時は洞窟内が暗所で、たいまつが無いと見通しが悪かったとかはありましたが。 - 名無しさん 2013-09-24 16 16 37 発掘装備の頁については、全て載せるのはキリが無いし無駄なので、武器や防具の最高値を載せて、あとはどのシリーズ(ドス・ハンター・トライa-e)でどの種類の武具や装飾品が出たかをまとめたほうがいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-25 10 42 11 ハンターじゃなくオリジナルの間違い - 名無しさん 2013-09-25 10 45 09 現段階では情報集め中だから仕方ない。ある程度集まったらまとめればいい。 - 名無しさん 2013-09-25 10 48 37 虫棒の餌、一覧ページの作成お願いします。 - 名無しさん 2013-09-25 15 11 23 お願いしますじゃわかんないよ。アイテム一覧に載せるの?ボウガンの弾みたいに武器の横にのせるの?ソウチュウコンの解説ページに載せるの? - 名無しさん 2013-09-26 11 01 57 おすすめ防具のページについて。現在、掲載されている装備の数が多すぎると思います。みんながそれぞれのおすすめ装備を載せたら本当に良い装備がどれかわからなくなるので、客観的にみて良いと思われるものだけに絞るべきだと思うのですが、どうすればいいでしょうか?あと、属性耐性の欄もちゃんと書いてほしい。 - 名無しさん 2013-09-25 18 25 33 掲示板のテンプレ防具スレでどれを残してどれを削るか提案されるとよろしいかと。個人的には現状維持でもいい気がしますが。 - 名無しさん 2013-09-26 03 25 56 これが数倍に増えるようならもんだいですが、現状は問題ないかと。どれ作ればいいかわからんといいますが、作成時期書いてあるのだから自分のHRにあったもの作って、進めてまた詰まったらまた作る。これでいいのでは。 適当に書かないでというのは自分もお願いしたいところですね。あと、説明を無駄に長文にするのも控えて欲しい。 - 名無しさん 2013-09-26 10 59 08 「竜人問屋」のページが「納品依頼」というページ名なので変更お願いします - 名無しさん 2013-09-26 02 02 50 経緯として、先に「納品依頼」のページが出来て、実際に発売されて「竜人問屋」で納品依頼するのが判明してメニューが書き換えられたが、ページ名を変更したり新しく「竜人問屋」で作り直しせずに「納品依頼」を流用してしまったからそのままこうなっている。 - 名無しさん 2013-09-26 11 12 22 管理人に依頼してページ名修正するか、「竜人問屋」「納品依頼」を別ページにしてメニューを修正するか。どっちかだろうね。 - 名無しさん 2013-09-26 11 16 18 サイトマップとメニューのいくつかを含めて修正しました。 - 名無しさん 2013-09-26 11 59 04 「納品依頼」のページに書き加えて「竜人問屋」のページにしたのは自分です。すみませんでした。ページ名の変更やページの削除ができないもので。修正ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-26 18 34 02 大型モンスターのテンプレですが、「出現クエスト」の項目は以前のものを流用しないのは何故ですか? - 名無しさん 2013-09-26 12 46 52 テンプレ作った人がサボっただけ? - 名無しさん 2013-09-26 13 04 52 難しいところではありますけどね…解析ができないならば以前の表のような詳細な数値は書けないでしょうし - 名無しさん 2013-09-26 14 09 23 操虫棍の連携一覧画像を作成しました。アップロード権限のある方に、アップロードをお願いできないでしょうか? ttp //i.imgur.com/3N6MFjo.png - 名無しさん 2013-09-26 20 29 13 アップロードと貼り付けを行いました 作成お疲れ様です - 名無しさん 2013-09-27 00 41 03 たしか前作のWikiでは各ページのコメント欄での質問はご法度だったと記憶しているのですが、今作のWikiでは許可しているのでしょうか?引き続き禁止であるのならどこかに明記しておいたほうが良いと思うのですが。 - 名無しさん 2013-09-27 04 22 01 許可していないと思う。掲示板等を利用して欲しいね。そういえば、注意書きの無いページが多いね。wikiのコメント欄はデータ提供を主として欲しい。 - 名無しさん 2013-09-27 08 16 30 コメント欄すらつけてなかったページが多かった。(というかまだ存在しないページが多い。)なので急遽突貫工事で既にあるページにはコメント欄つけてくれた編集者はいた。だがまだ、注意書きまで付けてくれてる人はいない。というか、どういう注意書きで統一するか決まってない。自分は3Gとほぼ一緒でいいと思うけど。 - 名無しさん 2013-09-27 09 50 41 一通り修正しておいたけれど、テンプレ自体に問題があったので、各大型モンスターのページについては後日修正する。 - 名無しさん 2013-09-27 10 58 21 防具とかのページ追加してる一人だけど、防具の個別ページにもコメ欄って必要かな?必要そうならテンプレも引っ張ってきて改造するけど。 - 名無しさん 2013-09-28 09 36 01 オススメ装備のページですが、発掘装備は記載しない方が良いかと思います。全武器・防具に書かないといけなくなるし・・・・やり込み要素でランダムなのだから、発掘装備のページをリンクしといて、やりたい人はやって下さいってスタンスのがいいかなーと思います。皆さん如何でしょうか? - 名無しさん 2013-09-27 12 15 03 発掘装備は最初に付いている装飾品も絡んでくると思われるので無しでいいと思う。加工屋での作成リストにある装備のみで構成できる事を前提にしたほうが参考にしやすいかも。 - 名無しさん 2013-09-27 16 19 25 メニューの武器欄のトップに「武器別攻撃係数」 のリンクを持ってくるのは、どう考えても変なので復元した。新規ページを配置するのなら、もうちょっと考えて欲しい。 - 名無しさん 2013-09-27 21 42 58 わざわざ個別ページを作るほどの分量もないしダメージ計算のところに移して削除していいと思う。それに攻撃係数じゃなくて武器係数だし。 - 名無しさん 2013-09-27 21 48 37 だよなぁ。無駄にリソースを使う必要も無いし、該当ページの削除よろしく>>hyouai氏。 - 名無しさん 2013-09-27 21 51 56 あと、値もおかしいよね。太刀は3.3、ランス・ガンランスは2.3、ヘビィ1.48 - 名無しさん 2013-09-27 21 56 50 ダメージ計算のページへの修正は他に人がしてくれたので、管理人に武器別攻撃係数のページ削除をお願いする。指摘されているのに、やりっぱなしは良くないよ>>hyouai氏。 - 名無しさん 2013-09-28 01 23 42 凄く今更だけどなんか横幅狭いなって思ったら更新履歴が右にあるからか……。今までみたいに左下じゃないのはなんでだろ。仕様?確認はしやすいんだけど真ん中がちょっと狭く感じる。既出だったらごめん。 - 名無しさん 2013-09-28 09 41 54 既出だったらごめん。じゃなく既出だよ。結局変えるか結論つけれず議論途中放置されたまま。 - 名無しさん 2013-09-28 13 48 07 誤って「logpage=コメント/編集者議論」というページを作成してしまいました。どなたか削除していただけませんか。 - 名無しさん 2013-09-28 13 28 37 管理人にしか対応できません。編集者としての気概は買いますのでヘルプページ一読してみましょう。 - 名無しさん 2013-09-28 13 49 15
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/51.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ドスゲネポス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ドスゲネポス攻略 基本情報 初出はMH。 MHP2G以来久し振りの登場となる、中型鳥竜種モンスター。 以前は体格や体力の量以外はほぼゲネポスと違いはなかったが、再登場にあたり独自のモーションと拘束攻撃まで追加されている。 なお、旧作から再登場のドス系統の全てに言えることだが、部位破壊もできるようになっている(頭部のトサカ) 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)威嚇のような動作。 疲労 口から涎が出る。威嚇したりボーッとすることが多くなる。 瀕死 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃で折れる。 その他 攻撃パターン 攻撃パターンはドスランポスとほぼ同じ。 「左右ステップ跳びかかり」がない点と、各種攻撃を受けると麻痺状態になる点で異なる。 武器別攻略 共通 取り巻きで出てくるゲネポス達も麻痺攻撃を仕掛けてくるので、それを考慮するとドスイーオスより強敵。 スキルの麻痺無効さえあれば、万が一の事故を防げ、ランポスと同じ感覚で戦える。 取り巻きが多い状況下では足を止めず、大きく移動しながら攻撃を仕掛ける事。 足を止めて連撃を仕掛ける場合でも周りに注意し、危険そうなら欲張らずに2~3回だけ攻撃して即移動する事。 万全を期すならドスゲネポスに集中できるよう閃光玉を惜しまず使う、オトモに睡眠持ちを連れて行く、など取り巻きのゲネポスを封じるようにしたい。 弱点は氷。 剣士 大剣 太刀 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 攻撃範囲が広く取り巻きの掃除能力に優れるため、近接武器の中では相性良好。 片手剣 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 双剣 ハンマー 狩猟笛 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 欲張って攻撃していると麻痺させられ、取り巻きとともに集中攻撃を 受けるので回避のタイミングにだけは注意すること。 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 鳥竜種故の的の小ささ、怒り時の飛び掛かりによる、麻痺からの連続ダメージがある事から 恐らくドス系では一番難しい。 基本的に避けてから攻撃を繰り返せばよいのだが怒り時の麻痺コンボにはくれぐれも気を付けたい。 的が小さいので、跳躍攻撃は3色どころか赤白時でのジャンプ高でも中々に乗りにくいので 無理して狙うよりは、他武器と同じく段差からの攻撃位に抑えておく方がいいと思われる。 ガンナー ライトボウガン 頭か胴体にしか当たらず、更に散弾を正面から当てれば頭に吸い込まれるように当たるので レベルの高い散弾を撃てるボウガンならかわして当てることが容易。取り巻きのゲネポスと共に出てきた時も かわして撃つを繰り返すだけで部位破壊と取り巻き掃除が容易にできる。 ヘビィボウガン ライトボウガンとほぼおなじ攻略法が通用する。威力の高いヘビィなら取り巻き掃除や部位破壊も容易 また、開始直後に閃光玉などで動きを封じ、青熊銃など散弾をしゃがみ撃ちできるボウガンで攻撃すれば 更に楽に勝てる。 弓 コメント チャージアックスの戦い方は まずビンを5つためまして あとは斧モードでしつこく頭をねらって殴るだけです 狙うタイミングは ドスゲネポスが 飛びつき攻撃してきた後の硬直中がおすすめ できるなら 一回とびつき→転ばせ→属性解放切りすると体力を減らすことができます 自分は初心者なのでこんなことしか書けません すみません -- (名無しさん) 2013-10-19 01 07 00 朝雨狩猟の腕まくりに登場する個体が、瀕死以後怒らせるまで延々と エリア9→3→2→9……と逃げまわるだけの動きを見せたのは偶然かな。 逃げる間の数秒と睡眠中、寝起きの数秒くらいしか攻撃できない程に一目散でした -- (名無しさん) 2013-10-26 01 12 27 ↑ドス系はみんなそんなもんだよ。舐めて採集してたら火山でドスイーオスにやられて時間切れになったことがある。 -- (名無しさん) 2013-10-26 01 34 04 上位になると麻痺する確率が上がっている気がする… 下位4割上位9割?体感だから何とも言えないけど -- (名無しさん) 2013-11-07 01 54 49 ↑その上位の個体は狂竜化してませんでした? 下位でも狂竜化した個体と戦ったらほとんどの攻撃で麻痺しました。 まだ下位なので、上位非狂竜化個体の検証ができませんが、念のため。 -- (名無しさん) 2014-01-10 13 31 44 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/420.html
ガンナーは尻尾が当たらないぐらいの距離で戦えば非怒り時は問題ないはず リロードは飛びかかりや頭突き刺し、田植え回避時の他にも前述の距離感を保てれば尻尾回転や叩きつけ&フックコンボも利用可能 弱点がでかく適当に撃っても当たりやすいんで弱点狙う必要はあんまりない 粘菌弱体化のためにも睡眠爆破or麻痺爆破で部位破壊を狙えると美味しいかも 雑だけど一応、ただソロ用攻略であってオンだと通用しないと思う -- (名無しさん) 2013-10-09 20 53 17 弓は属性値が高いカジキ弓でクリ距離を意識せず、溜め2を全弾当てるように立ち回るだけで大丈夫かと。 -- (名無しさん) 2013-10-17 15 35 37 弓は気力急速回復かスタミナのどちらかのスキルがあれば納刀しなくても立ち回りやすいです。あと誘導もしやすいので爆弾を有効に扱える。 -- (名無しさん) 2013-10-20 03 32 32 弓の基本は「欲張って溜めない」であって、武器出しで行動するのが前提になると思う。 こまめな納弓より、正しい回避の方向を知る方が後々効いて来るのでは? 武器に関しては、とりあえず倒す事が目的なら上の人の言うようにカジキ弓、腕破壊ならザボア弓が良いですね。 -- (名無しさん) 2013-10-23 10 55 31 今作で新たに追加された強ストレートパンチは、かなりの誘導性を持っています。 回避スキルがないと回避不能な状況に陥ることもあります。 また、このモーションはどうやら二連で行うことが多く、受け身術や金剛体が発動していたり、 棍で白橙エキスを取得している時に一発目をもらうと、場合によっては二発目が被弾確定になることも… -- (名無しさん) 2013-10-26 18 31 26 弓は水属性拡散でいいでしょう。毒瓶追加や暑さ無効を発動させておけば討伐時間の短縮にもなります。納弓は隙をつくるだけです。クリティカル距離のために連射弓を推奨するのはいささか早計では? -- (名無しさん) 2013-10-30 02 14 47 弓は拡散・連射で立ち回りとスキル変わるのでそれぞれ記載。 操虫棍が余りにも苦手意識全開で書かれていたので、攻略っぽく修正。 -- (名無しさん) 2013-10-30 10 06 08 大剣攻略 まず中間から遠距離にかけブラキディオスの行動に注目。そのまま走って来るパターンなら、抜刀~溜め3を当てる。怒り状態では飛び掛かり攻撃をしてくる頻度が高くなるが、ブラキディオスの居た方向に走り抜けるか、着地のタイミングで前方へ回避すると簡単に背後がとれるので反撃する。その後は必然的に近距離になるが、無理に離れようとすると逆にブラキディオスのレンジに捕まり危険。次に近距離からの離脱か、そのまま近距離で闘い続ける知識が必要。 ブラキディオスの一番の使用頻度であるパンチは、相手の懐に歩いているだけで当たらない。パンチの後にハンターの側面に回り込む連携の殆ども、ブラキディオスに密着したまま側面や股下を通り背後に走り抜け、連携から出した攻撃の隙により反撃、もしくは仕切り直したいならこのタイミングで納刀する。反撃する際、尻尾や後ろ足は比較的容易に狙えるが、隙の小さな攻撃後に頭や前足を狙う場合、ブラキディオスの硬直位置で攻撃すると大剣の性質上、前方に踏み込んだ攻撃が無いので後方や斜め後ろに避けられてしまう。しっかり狙うなら大袈裟な程深く踏み込んで反撃。反撃後も密着状態になるので、近距離の立ち回りを把握しているなら安全である。 怒り状態では近距離のリスクが上がるので、中~遠距離のパターンで攻撃を誘ってからの反撃が安全。 近距離をメインにする大剣はブラキディオスを視界から外してしまう事も多いが、回り込まれた後は直線的な攻撃しかしてこない。敵の位置をきちんと把握し、死角からの攻撃を避ける事が必須となる。 -- (名無しさん) 2013-11-05 20 06 53 ラージャンもそうだが、この手の攻撃的モンスターの例に漏れず体力は低めなので、怒り時はあまり無理して攻撃しようとせず、抜刀だけ当てて逃げるとかでも十分だったりする 3Gと同じなら、毒耐性は比較的高めなので、水属性特化、次点で氷属性特化武器を担いだ方が早いか -- (名無しさん) 2013-11-07 10 16 12 高レベルギルクエのこいつは怒り時に二回連続で頭突き使ってくるが、そんなものより狂竜化した時の尻尾以外の攻撃をキャンセルしてジャンピング土下座してきたり、いきなりカウンター頭突きしてきたりというボクサー顔負けの読みづらい行動がヤバい -- (名無しさん) 2013-11-09 07 02 25 76以降しにまくるので水属性攻撃強化+2つけた水特化片手のハバキリにもちかえたら35分針、次で25分針だったのに、お試し程度にかついだ乗り名人つきキリン亜種棍で一発で20分針出てわろた やっぱり通常時はいいとして、転ばないし攻撃激しくて手のつけられない怒り時に麻痺乗りスタンとかでボコスカタイムつくるの大事なんだと痛感しましたまる -- (名無しさん) 2013-11-09 21 30 03 今作は散弾の集中が無くなったと聞きますが、ブラキ相手に散弾レベル3を撃つと3~4/5は頭に当たります。 調合素材があんまりないので散弾3・2・1と通常弾2を限界まで買い込んで撃っていますが、大体通常弾が無くなる前に倒せます(35分針・集6爆破、ブラキ)。 頻繁に向きを変えるブラキには、横を向いていてもヒット数が稼げる散弾3の運用がお勧めできます。 文章を書くのが下手なので、どなたかヘビィの戦い方のところに記載お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-16 16 15 25 こいつの怒り時の振り下ろし爆発と飛び込み爆発、腹下に前転してもことごとく爆発に巻き込まれるんだが…コツとかあるの? ちなみに太刀です -- (名無しさん) 2013-12-01 22 17 38 ガンナー・ライトボウガンの欄ですが、高級耳栓でなく耳栓でよいかと -- (名無しさん) 2014-02-06 20 56 35 ガンスの所に「ガード性能+2と細菌学スキルを強く推奨。」ってあるけど、下位装備だと両立不可能だよね? 下位のクエはどうすればいいの?一旦上位装備揃えてからでないとキツイの? -- (名無しさん) 2014-02-11 18 45 48 ↑*1 強く推薦というだけで絶対という意味ではない。意図する文脈をちゃんと読もう。 -- (名無しさん) 2014-02-11 19 40 55 コイツ拡散弓だとどうやっても躱せない攻撃ありすぎてストレスマッハだな 推奨されてるように連射弓に切り替えるのが無難か -- (名無しさん) 2014-06-22 21 52 17 4から4連降り下ろししないんじゃなかったか? 今作はわからんが3Gでも散弾が集約するのは頭じゃなく角な 怯み値が低いから頭と勘違いしてる人多かったけどダメージ効率は悪い 今作から頭になったとかならありだろうけど、仕様がそのままとか集約部位が変わったなら散弾はお勧めできない -- (名無しさん) 2014-07-14 13 45 00 ↑弾性能を見ればわかるけど、散弾のヒットの偏りはなくなったよ だから大型モンスターに散弾撃つメリットが薄くなってる -- (名無しさん) 2014-07-31 18 19 28 デスコンボ(4連振り下ろし)はしてこないと思います -- (名無しさん) 2014-08-22 15 23 49 ↑*1 「思います」だけでは否定する理由にならないので、その理由を詳しくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-08-22 16 53 05 俺もそんなの見たことないしなあ -- (名無しさん) 2014-10-01 02 30 52
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/255.html
ランス・ガンランスはガード主体じゃまるで戦えんぞ。トゲ飛ばしの連続ヒットでスタミナが一気に減る。 ガード主体なら強走薬がぶ飲みで行った方がいい。 双剣片手剣スラアクチャアクは、ひっかき攻撃が予備動作なくてだいぶ厄介。 幸いにも、ひっかき攻撃は右足から始めるみたいだからセルレギオスから見て左側に張り付けばなんとかなりそう。 とにかくタイマンだとだいぶ強い相手。 -- (名無しさん) 2014-10-18 23 20 55 セルレギオスって脚も破壊できるだろ。爪がボロボロになるぞ 太刀用攻略 懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 -- (名無しさん) 2014-10-19 00 34 43 ↑↑ ガ性2があれば、強走なくてもガード前進で十分に回復可能。ランサー的には懐に入ったほうが安定するし、ガード主体で何ら問題ない。強いて言えばスタ急があれば万全というぐらいなものか。 -- (名無しさん) 2014-10-19 18 39 46 ↑3 通常も極限固体も、常時にじり寄って連続攻撃以外は必ずガード後突き砲でガードブレイクされなかったな。とりあえず一行加えておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 54 32 ハンマー攻略です。 懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返し転倒させてから頭を狙う。 若しくは行動パターンが読めてるならピンポイントで溜め2を頭に入れる。 ソロの場合は欲張らずに離脱しないと縦2以外にSAが付くから踏みつけで裂傷やられを喰らってしまい回復のが厳しい。 頭から少し潜りすぎると丁度アッパーが届かない位置があるので気を付けること。 さほど体力がある訳ではないので結構余裕で倒せるはず。尻尾は捕獲なら結構貰えるから焦らないでもOK。 スキル的には回避性能耳栓(高耳でなくていい)あると楽。 とにかく裂傷やられにならないことが重要かと。 -- (名無しさん) 2014-10-21 04 17 43 脚の部位破壊を確認。(耐久値を2回ゼロにする?) -- (名無しさん) 2014-10-21 18 42 48 脚を破壊すると脚を使った引っ掻き攻撃の時の裂傷判定がなくなるね -- (名無しさん) 2014-10-22 12 03 45 乗りの攻防に関して。 空中で暴れているときに乗りを成功させると墜落し、その場に落し物をする -- (名無しさん) 2014-10-23 12 51 08 怒り移行時にカウンター咆哮→飛行する際に閃光玉投げれば確実に落とせます。耳栓無くても間に合いました(太刀) 調合分持っていけばだいぶ楽になるかと。 因みに落とす際に必ず落とし物しているので、条件は恐らく空中から落とす事だと思います。 -- (名無しさん) 2014-10-24 14 14 00 極限個体は胴体と後肢がはじかれないの確認 腹下張り付きでなんとかなるな うろ覚えだけど確か頭も大丈夫だったはず 間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2014-10-27 23 49 07 大剣でどの攻撃も性能なしでよけられるのにヘビィだとガスガスあたる…( ´゚д゚)(゚д゚` ) -- (名無しさん) 2014-11-02 01 56 13 スラアクのところ、回避性能及び回避性能になってるけど一つは回避距離かな? -- (名無しさん) 2014-11-03 11 38 33 乗った時にゲージ寸止めで空中暴れモーション待ってたら地上暴ればっか連発で落とされたわ。狙いすぎはよくないな -- (名無しさん) 2014-11-03 19 44 25 緑エキスなしとありますが、首に虫を当てたら緑エキスを採取できましたので、その追記を可能な方お願いします。 -- (名無しさん) 2014-11-05 23 03 53 ユクモの上位海上でのセルレの場合、 開幕当たり判定の無い突進→振り返り少し前に進み咆哮をするので溜め3等を安全に入れれます。 また、飛び立って船外に行った時は棘→突進が確定ですので、棘を避けセルレの反対側のフロート(?)の真ん中辺りで溜め3や大開放切りを安全に当てる事ができます。 こちらは突進前に向きを調整するのでタイミングをはかりやすいと思います。 -- (名無しさん) 2014-11-16 20 22 46 操虫棍の緑エキスなし となってますが多分どっかにあります。 何度か取れたので。。。 G2緊急ソロでやってて周りに雑魚もいなかったので間違えてはいないと思います 部位までははっきりとつかめませんでした -- (名無しさん) 2014-11-25 15 03 09 コレ、ヘビィの攻略法にリミカ推奨ってあるけど、リミカ付けたら射撃後の回避が遅れるから危険じゃね? -- (名無しさん) 2014-12-23 02 01 29 ヘビィはリミカしてもライトほど動きに違いがないし、リミカ後の動きになれれば大丈夫だと思う ソロはしゃがむ隙探すぐらいならリミカ撃ちした方が早いってモンスは多いし -- (名無しさん) 2014-12-23 07 00 09
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/23.html
狩猟笛とは かりかりぴー メリット 戦闘中に旋律をかけることで自分と味方を強化でき、PTでは一人いると戦力の底上げになる 攻撃は打撃属性で、モンスターの頭を攻撃することでスタンをとれる ほぼ全ての攻撃にSAがつく デメリット 瞬間的な火力は高くない 戦闘中はスタン取り、旋律維持とかなり忙しい 主な立ち回り方 はじめに自分強化で移動速度を上げたのち、攻撃、防御うpや耳栓、スタミナ減少無効などで味方を強化し、モンスの頭を殴りにいこう 旋律ありきの笛だ、戦闘中は旋律を切らしてはいけない 吹き専はやめろ 殴れ 下位おすすめ武器 無属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 毒属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 麻痺属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 睡眠属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 火属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 水属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 雷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 氷属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット 龍属性 武器名 作成可能HR 攻撃力 属性値 会心率 スロット
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/86.html
※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/下位剣士汎用装備 剣士汎用装備2 剣士汎用装備3 剣士汎用装備4 剣士汎用装備5 剣士汎用装備6 ランス・ガンランス用装備 狩猟笛用装備 ガンナー汎用装備1 ガンナー汎用装備2 弓汎用装備1 採取装備 運搬装備 調合装備 オススメ防具/下位 剣士汎用装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶半減 (千里眼+7) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式 空きスロット*4 初期防御力:65 属性耐性 火0 水0 雷0 氷-20 龍10 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力UP【小】の効果は大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(極彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる剣士用防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 頭をジャギィヘルムに変更する事で、攻撃力UP【小】、気絶半減を残したまま5スロットに増やす事も可能。(千里眼は+5に減るが) 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 剣士汎用装備2 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 毒無効 ランナー 腹減り倍化 推奨武器:全武器 装備:ゲリョス一式 空きスロット*6 初期防御力:70 属性耐性 火-20 水5 雷10 氷-10 龍0 毒無効装備。特に序盤に毒を使う小型・大型が多く毒無効スキルの便利さが光る。 走っている時のスタミナ減少を和らげるランナーも使い勝手がよく空きスロットも多い。 腹減り倍化を打ち消してもなお5スロット余るため、砥石使用高速化などがオススメ。 剣士汎用装備3 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウアームに変更 空きスロット*2 初期防御力:76 属性耐性 火10 水-10 雷2 氷-6 龍6 腕を変更することで、防御がやや下がるが カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 武器か護石に空きスロットがあれば両立可能で、マイナススキルも発生しなくなる。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 剣士汎用装備4 作成可能時期:旅団★4 集会所★2 発動スキル: 耳栓 麻痺無効 捕獲達人 推奨武器:全武器 装備:ガララ一式 空きスロット*5 初期防御力:100 属性耐性 火5 水-10 雷0 氷-20 龍5 耳栓装備。麻痺無効と捕獲達人が地味に便利。 5スロットの使い方は砥石使用高速化や高級耳栓へランクアップに使用するといい。 聴覚保護の護石がなくともウルクススの耳を素材とした防音珠を5つ揃えれば高級耳栓を発動できる。 剣士汎用装備5 作成可能時期:旅団★5 集会所★1 発動スキル: 業物 砥石使用高速化 推奨武器:全武器 装備:ギザミ一式 空きスロット*6 初期防御力:106 属性耐性 火5 水10 雷-5 氷-5 龍0 旅団クエのガララアジャラ討伐後の緊急クエストクリア後から作成可能。 剣士装備には欠かせないスキルである業物と砥石使用高速化を発動することができ、下位後半で非常に役立つ。 ゴア・マガラ胴&腰と胴系統倍加の脚、研磨珠*3を組み合わせることで、斬れ味レベル+1 砥石使用高速化にすることもできる。 剣士汎用装備6 作成可能時期:旅団★5 集会所★3 発動スキル: 斬れ味レベル+1、無我の境地、火耐性弱化 推奨武器:全武器 頭:竜王の隻眼 胴:ゴアメイル 手:アークアームorフィリアアーム 腰:ゴアフォールド 足:アークグリーヴorフィリアグリーヴ 空きスロット*6 初期防御力:118 属性耐性 火-32 水12 雷-4 氷6 龍-12 作成時期は大分遅くなってしまうが、剣士にとっては重要な「斬れ味レベル+1」が発動する装備。 今作でも斬れ味レベル+1は優秀なので、手数の多い武器なら付けておきたいスキル。 なおかつ、無我の境地が発生するので、シャガルマガラ討伐前後に発生する高難度クエストでの狂竜化したモンスターに対しても有効だろう。 また、闘魂と本気のスキルポイントを4づつ持つので、頭防具や護石を目的に応じて変えることで自分好みのスキル構成に出来るかもしれない。 火耐性の低さが痛いので、ブレス等には気をつけよう。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:旅団★5 発動スキル:ガード性能+1[ガード性能(+13)] (攻撃(+9),研ぎ師(+8)) 推奨武器:ランス/ガンランス 装備:頭・腰 ボロス 胴・腕 バトル 脚 胴系統倍加 空きスロット*3 初期防御力:81 属性耐性 火10 水-11 雷-4 氷-6 龍0 武器か護石にスロットがあればガード性能+2 攻撃【小】 研石使用高速化という是非欲しいスキルが揃う。 匠よりもガード重視で行くなら上位でも十分通用するスキルを持つ逸品。 バトルの素材はイベントクエストにガブラス狩猟クエがあるので、是非有効活用しよう。環境がない場合、作成時期はかなり遅くなる。 狩猟笛用装備 作成可能時期:旅団★2 集会所★1(店売り) 発動スキル: 笛吹き名人 KO術 推奨武器:狩猟笛 装備:ボーンシリーズ一式 空きスロット*4 初期防御力:36 シリーズ一式をそろえるだけで狩猟笛に有用なスキルを二つ発動することができ、 武器のスロットや護石を利用すれば、砥石使用高速化などのスキルを発動させることができる。 大型のモンスターを狩る事なく作れるのも大きな利点だろう。 ただし、頭を作る際に使用する『甲虫の大顎』の入手が厄介なため、入手する際は港のクエストを利用することをお勧めする。 ガンナー汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル: 体力+20 防御力UP【小】 推奨武器:全武器 装備:カブラシリーズ一式から、腕をクンチュウガードに変更 空きスロット*3 初期防御力:38 属性耐性 火15 水-5 氷-1 雷 7 龍11 腕を変更することで防御がやや下がるが、 カブラシリーズで発生するマイナススキル(採取-1)を防ぐことができ、防御のSPを稼ぐことができる。 空きスロットを2個使えば体力+50が、1個使えば防御力UP【中】が発動できる。 ガンナー用は剣士用よりスロットが多く、武器スロを使わずとも両立可能。 ただ、空きスロットの関係上、他のスキルの追加が難しい。 ガンナー汎用装備2 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:攻撃力UP【小】 気絶確率半減 (攻撃+13 千里眼+7 気絶+10) 推奨武器:全武器 装備:ランポス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*4 初期防御力:41 属性耐性:火4 水4 雷4 氷-16 龍14 作成出来るのはギルドクエストが出来るようになってからではあるが、 序盤における攻撃力【小】の火力UPは大きく、気絶半減も慣れないハンターには十分役立つだろう。頭が剣士向けのため防御力もやや高い。 装飾品やお守りでスキルの強化・追加が容易なのも特徴。攻撃珠【1】*2(怪力の種:旅団★3/集会所★2)で攻撃力UP【中】、 千里珠*4(彩鳥の羽:旅団★3)で自動マーキング、耐絶珠*3で気絶無効。 比較的序盤で作れる防具としては破格の性能であるため、とりあえず作っておくのをオススメしたい。 武器やお守りに1スロあるなら、頭をランポスキャップ(ガンナー向け、スロ2 攻撃+1)にして、 頭と腰に攻撃珠【2】x2(火竜の翼爪:旅団★4/集会所★2)と他に攻撃珠【1】x2を入れることで、攻撃力UP【大】となる。 同様に2スロ確保できるなら、腰に攻撃珠【2】と他に攻撃珠【1】x4でランポスヘルム(剣士向け スロ1 攻撃+2)でも攻撃力UP【大】を発動可能。 弓汎用装備1 作成可能時期:旅団★3 集会所★1 発動スキル:ランナー 毒無効 腹減り倍加【小】 推奨武器:弓 装備:ゲリョス一式、頭はヘルム(剣士向け) 空きスロット*6 初期防御力:42 属性耐性:火-16 水9 雷14 氷-6 龍4 頭にヘルム(剣士向け)を使用することで防御力が少し高くなる。他にもキャップをヘルムに交換可能なことは多いので、作る前に見比べてみよう。 走りや溜め中のスタミナ消費を軽減するランナーは弓にとって強力なスキル。毒無効もネルスキュラ戦やババコンガ戦で役に立つだろう。 無食珠1でマイナススキルを消した上で、俗に言う5スロスキル(珠5つで発動するスキル、HP+20や観察眼など)を発動可能。 集会所なら開始直後からゲリョスと戦え、レア素材(毒怪鳥の頭)も不要というお手軽さも魅力的。 採取装備 作成可能時期:初期から(店売り) 発動スキル: 採取+1 精霊のきまぐれ 装備:レザー一式 空きスロット*2 初期防御力:5 店で500ゼニーで一式揃うのが魅力的。初期費用で買っておく事をお勧めする。 採取ツアーに行く際は必携の装備。 装飾品をやお守りをつけれるようになったら、アイアンベルトで高速採取を追加したり、 スキルを採取+1→採取+2、精霊のきまぐれ→神の気まぐれと強化するとなお良い。 運搬装備 作成可能時期:旅団★4 発動スキル:罠師、暑さ無効、高速収集、ランナー、捕獲達人 装備:頭・胴・腕・脚 ガノス 腰 アイアンベルト 空きスロット*5 初期防御力:123 ぽかぽか島で投網マシーンを解放する事が条件になる。 空きスロットに運搬珠5個着けると運搬の達人が発動するので、ランナーと合わせて運搬クエストに向いている装備。 また、空きスロットの数が多めなのとお守り枠を使っていないのでカスタマイズ性が高い。 スキルポイントが10で発動する珠は運搬珠の他にも沢山あるが、おすすめなのは採取珠、祝福珠、狩人珠、千里珠あたりか。 鎧玉での強化をしていない素の防御力もそこそこある。 調合装備 作成可能時期:旅団★2 発動スキル:調合成功率+45% 装備:頭 ガーグァフェイク 胴・腕・腰・脚 ハンター 空きスロット*3 初期防御力: 調合書が高くて買えない、全巻揃っていない、持っていても成功率が足らない…という時に。 なお、装備一式をマギュル装備にすると[調合成功率+20%]と[最大生産数]が同時発動する。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/40.html
甲虫種 鋏角種 鳥竜種 牙獣種 両生種 蛇竜種 獣竜種 飛竜種 牙竜種 古龍種 ??? 凡例名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 甲虫種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 アルセルタス 徹甲虫 攻略 腹 腹 腹 ○ △ ◎ △ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 防小 束 ゲネル・セルタス 重甲虫 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ ○ × ○ 大 △ 短 △ 中 △ 中 ○ ◎ 中 △ ○ ○ × × × - - 水絶臭 震 鋏角種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ネルスキュラ 影蜘蛛 攻略 腹 頭 棘 ◎ × ◎ × × ○ 小 ○ 中 △ 中 ◎ 長 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 毒眠糸 鳥竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - ドスランポス - 攻略 頭 頭 頭 △ △ △ ◎ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 束 ドスゲネポス - 攻略 頭 頭 頭 × × ○ ◎ × ◎ 中 ○ 短 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 麻 ドスイーオス - 攻略 体 体 体 △ ◎ ◎ × × ○ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 毒束 イャンクック 怪鳥 攻略 翼 頭 頭 × △ ○ ◎ × ◎ 中 ◎ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 火 イャンクック亜種 青怪鳥 攻略 腹 腹 頭 × ◎ ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 火 ゲリョス 毒怪鳥 攻略 尾 頭 尾 ◎ × × ○ △ △ 中 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ × ○ × × × - 小 毒絶 ゲリョス亜種 攻略 尾 頭 尾 ◎ × × ○ △ △ 中 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ × ○ × × × - 小 毒絶 イャンガルルガ 黒狼鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ○ △ - - ○ 中 ○ 中 ◎ 中 △ ○ 中 △ ○ ○ ○ × × 小 小 火毒 牙獣種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ケチャワチャ 奇猿狐 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 短 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × 小 小 水震 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 頭 頭 ○ × △ × × ○ 中 ○ 中 △ 長 ◎ 中 △ ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - - 氷震 雪 ババコンガ 桃毛獣 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ △ ○ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 小 - 火毒麻臭震 ババコンガ亜種 緑毛獣 攻略 尾 頭 頭 △ △ △ ◎ × △ 大 △ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 小 - 火毒麻爆臭震 ラージャン 金獅子 攻略 頭 頭 頭 × × × ◎ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ △ 大 △ ○ × ○ × × 大 - 雷震 束 激昂したラージャン 攻略 頭 頭 頭 × × × ◎ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 - - △ 大 △ ○ × ○ × × 大 - 雷震 束 両生種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 テツカブラ 鬼蛙 攻略 ※ ※ ※ × ◎ ○ △ △ ◎ 大 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 - 震 ザボアザギル 化け鮫 攻略 腹 腹 腹 ○ × ◎ × △ ○ 大 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × 大 - 氷震 雪 束 ※テツカブラ:白くなった尻尾。 蛇竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ガララアジャラ 絞蛇竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ △ △ 中 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 大 - 麻絶束 獣竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ブラキディオス 砕竜 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ △ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ◎ △ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 - 爆 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ○ ◎ 大 △ 長 △ 長 △ 長 △ △ 大 ○ ○ ○ ○ × ○ 大 - 龍震 防小 束 ※ 怒り喰らうイビルジョー 攻略 胸 胸 胸 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 大 △ 長 △ 長 △ 長 △ △ 大 ○ ○ ○ ○ × ○ 大 - 龍震 防小 束 ※ ※イビルジョー、怒り喰らうイビルジョー:特定地形(溶岩・水場・氷海)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 飛竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 フルフル - 攻略 首 頭 頭 ◎ △ △ × △ ◎ 小 △ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 雷麻絶束 フルフル亜種 攻略 首 頭 頭 △ ◎ △ × △ ◎ 小 △ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 雷麻絶耐 束 バサルモス 岩竜 攻略 腹 腹 腹 △ ○ × × ◎ ○ 大 ○ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 大 火毒眠 バサルモス亜種 桃岩竜 攻略 腹 腹 腹 △ ○ △ ◎ △ ○ 大 ○ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 大 火毒眠絶 グラビモス 鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ △ △ ○ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 - 火眠震 グラビモス亜種 黒鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ △ △ △ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 - 火眠震 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレイア亜種 桜火竜 攻略 腹 脚 腹 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 脚 × ○ ◎ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ - ○ × × 大 大 火毒束 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレウス亜種 蒼火竜 攻略 頭 頭 腹 × △ △ ○ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 脚 × ◎ ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ - ○ × × 大 大 火毒束 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 × ○ ◎ △ ○ ○ 大 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 特 大 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 頭 頭 頭 × ◎ ○ △ ○ ○ 大 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 特 大 ※ ティガレックス希少種 大轟竜 攻略 尾 尾 尾 × ◎ △ ○ △ △ 大 △ 中 △ 中 △ 中 ○ △ 小 ○ ○ - ○ × × 特 大 爆 アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ × ◎ △ 大 △ 中 △ 短 △ 中 - - △ 大 - - - ○ △ × 特 - 火龍震 防大 束 ※ティガレックス、ティガレックス亜種:特定地形(溶岩・水場・氷海)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 牙竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ × ◎ △ ○ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 △ △ 中 ○ △ ○ ○ × × 小 大 雷束 ジンオウガ亜種 獄狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ ◎ △ × ○ 中 △ 中 △ 中 △ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 大 龍束 古龍種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 キリン - 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ × △ × ○ 小 - - ◎ 中 ◎ 中 - - ○ 中 × × × × × × - - 雷麻 キリン亜種 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ △ × × ○ 小 - - ◎ 中 ◎ 中 - - ○ 中 × × × × × × - - 氷 シャガルマガラ 天廻龍 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ × ◎ △ 大 △ 中 △ 中 △ 中 - - ○ 中 × × × ○ × × 大 大 震 狂 束 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 頭 腹 頭 ○ △ ◎ × ◎ ◎ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ 大 × × × ○ × × 小 龍 氷雪 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 頭 頭 尾 × ○ △ ○ △ ○ 中 △ 中 ○ 中 ◎ 中 - - △ 中 × × × ○ × × 小 龍 火絶爆熱 ダレン・モーラン 豪山龍 攻略 口 口 口 × × ◎ × ◎ - - - - - - - - - - △ 大 - - - × × × 大 - 絶震 ダラ・アマデュラ 蛇王龍 攻略 頭 頭 頭 × × ○ ○ ◎ - - - - - - - - - - △ 大 - - - × × × 大 - 麻熱 ミラボレアス 黒龍 攻略 頭 頭 頭 △ × × △ ◎ △ △ 中 △ 中 - - - - △ - - - × × × 大 大 火龍 ミラボレアス【紅龍】 攻略 頭 頭 頭 × △ × △ ◎ △ △ 中 △ 中 - - - - △ - - - × × × 大 大 火龍爆 ??? モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ゴア・マガラ 黒蝕竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ○ ○ 大 ○ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 震 狂 束 凡例 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在することがあります。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※肉質が45未満で弱点特効の効果が得られない場合は黄色で表示。 実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は体感的な表記ですのでご注意下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は防具の耐性などを参考にした暫定的な表記ですのでご注意下さい。 状態異常欄 耐性 3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない (毒、麻痺、睡眠) ◎ 250以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない (気絶、減気) ◎ 99以下 ○ 100 △ 101以上 - 効かない (爆破) 効果 毒は総ダメージ量でランクを付けます。(数値は暫定) 大 201以上 中 101以上 小 100以下 - 効かない 爆破は1回分のダメージ量でランクを付けます。(数値は暫定) 大 101以上 中 100 小 100未満 - 効かない 時間 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長 10秒を上回る 中 10秒 短 10秒を下回る - 効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長 40秒を上回る 中 40秒 短 40秒を下回る - 効かない 気絶は効果時間でランクを付けます。 長 10秒を上回る 中 10秒 短 10秒を下回る - 効かない 減気は疲労状態の時間でランクを付けます。 長 ??秒を上回る 中 ??秒 短 ??秒を下回る - 効かない ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は体感的な○×表記ですのでご注意下さい。 罠・補助アイテム類欄 ○ 効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △ 条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 × 効果なし・・・全く効果のない場合。 - 設置不可・・・フィールドが設置不可の場合。 ※落とし穴・シビレ罠ではモンスターの行動で罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×もしくは-となっているモンスターは捕獲自体ができない。 閃光玉と罠には耐性が存在する。効果時間は耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる。 落とし穴:モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍。 シビレ罠:モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。 こやし玉:危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する(エリア移動効果が効かない相手にも有効)。 閃光玉:モンスターを目くらまし状態にする。 音類:音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。 肉類:生肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復。 特殊欄 咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 小→バインドボイス【小】 防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。 大→バインドボイス【大】 防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 風圧欄 大型モンスターの起こす風圧の中で、最も強力なものを記載。 小→風圧【小】 防ぐにはスキル「風圧【小】無効」または「風圧【大】無効」が必要。 大→風圧【大】 防ぐにはスキル「風圧【大】無効」が必要。 龍→龍風圧 特殊なエフェクトの怯みになる風圧。無効化する手段はない。 備考欄 その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各モンスターの攻略ページを参照。 属性やられ【小/大】。ウチケシの実で即解消、各耐性値10以上で【小】、20以上で【大】を無効化可能。前転などの回避行動で効果時間が減少。火:火属性やられ。時間とともに体力ゲージの赤色部分(無ければ緑色部分)が減少する。水場で回転回避をすると即解消。 水:水属性やられ。スタミナの回復速度が低下する。 雷:雷属性やられ。モンスターの攻撃を受けた際、気絶しやすくなる。 氷:氷属性やられ。スタミナの消費量が増加する。 龍:龍属性やられ。武器の属性値が無効になる。 毒:毒・猛毒。解毒剤・漢方薬などで即解消、スキル「毒無効」か「護法」で無効化可能。 麻:麻痺。スキル「麻痺無効」か「護法」で無効化可能。 眠:睡眠。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」か「護法」で無効化可能。 絶:確実に気絶する攻撃。スキル「気絶無効」か「護法」で無効化可能。 爆:爆破やられ。時間経過や強い衝撃で爆発。回避行動数回で解消、消臭玉で即解消、スキル「細菌研究家」か「バイオドクター」無効化可能。 臭:悪臭やられ。飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「細菌研究家」か「バイオドクター」で無効化可能。 震:地震。一定時間操作できなくなり、納刀状態になる。スキル「耐震」で無効化可能。 熱:熱によるダメージ。スキル「暑さ無効」または狩猟笛の旋律「暑さ無効」で無効化可能。 雪:雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「耐泥・耐雪」で無効化可能。 糸:糸拘束状態。消散剤で即解消。 防:防御力ダウン【小/大】。防御力が小で20%、大で50%低下する。忍耐の種・硬化薬系で即解消、スキル「鉄面皮」で無効化可能。 耐:全属性耐性ダウン。全属性耐性が10低下する。ウチケシの実で即解消。 狂:狂竜症。ゲージが最大まで溜まると発症、被弾時の自然回復ゲージなし。発症前に何度も攻撃することで克服、会心率上昇。 束:拘束攻撃。身動きがとれなくなり、一方的に攻撃される。レバガチャで解消、こやし玉で即解消。 コメント ↑ 票のだけなら×とかでいいんじゃないか、一カ所だし。 詳細のほうなら龍20で済むし、全体的に効果がないなら効かないのと同じかと -- (名無しさん) 2014-01-13 20 50 03 今のレイアウトに対応 レイアウトをコロコロ変えるのはやめてくれませんかね管理人殿… -- (名無しさん) 2014-01-15 20 29 34 ザボアの「雷>火」はおかしい。氷纏い時は断然「火>雷」だ。 更に言えば、そもそもザボアは属性が通らないモンスなので「◎」はあり得ない。 -- (名無しさん) 2014-02-03 11 32 21 ↑膨張時の腹に30%通るので、正しくは火も雷も◎。 -- (名無しさん) 2014-02-03 20 06 40 状態異常記載しました。暫定的ですが毒、爆破の「効果」の基準となる数値を決めました。また、多くのモンスターの睡眠時間が40秒、爆破の耐性が100だったため変更させていただきました。 -- (名無しさん) 2014-02-10 19 58 23 ↑追記 疲労の継続時間は未計測のため記入していません。 -- (名無しさん) 2014-02-10 19 59 20 レウス亜種と希少種の爆破耐性の記号が逆になっています。 亜種の耐性は原種と同じ、希少種は原種より耐性上昇量が低いので、亜種が○で希少種が◎のはずです。 -- (名無しさん) 2014-02-14 22 29 20 ゲネルに閃光玉は効きますよ -- (名無しさん) 2014-06-14 12 41 37 麻痺や気絶の字が色の関係上見えづらい -- (名無しさん) 2014-06-14 13 06 47 ↑*1 スマホから見ているのでは?PC版は凄く見やすいのですが。 -- (名無しさん) 2014-06-14 16 22 13 備考欄の部分、熱だけ旋律云々があるけど、これ入れるなら属性やられ無効や耐雪耐泥他色々にも入れないといけない気が -- (名無しさん) 2014-06-20 23 11 48 乗り耐性は初期+上昇=100が22種、これ未満が10種で100超えるのは16種だから 爆破と共通が適当か ◎ 99以下 ○ 100 △ 101以上 - 効かない 枠カツカツだけどもう人も居ないし次のwikiの課題かな -- (名無しさん) 2014-06-22 16 52 04 備考によって縦に伸びて見づらくないでしょうか。 特殊攻撃は別枠が可能なら別で書くべきと思う。備考は備考を書くべき。 -- (名無しさん) 2014-07-13 11 26 16 例えば備考に何を書く?内容によっては枠が崩れるだけかと 備考は特殊攻撃に表記を改めるべきというならわかるけど -- (名無しさん) 2014-07-23 20 28 10 特殊攻撃に表記を改めるのいいですね -- (名無しさん) 2014-08-14 09 51 11 項目名の好き好きは取りあえず置いといて、備考欄内の手動改行を消せば若干ですがページが縦長になるのは解消できます。 ただ閲覧者の解像度によってはモンスター名が自動改行されて見づらくなるという問題も。 Wikiのデザインを2ペインにするってのが手っ取り早いと思うけど、編集者議論ページで何度もスルーされてるみたいなので望み薄ですね。 ついでに言うとtdにpadding 5pxが指定されてるのも不味い -- (名無しさん) 2014-08-28 12 57 01 一時的に2ペインになった時もありましたが、「ページが伸びて見辛くなった」との指摘から3ペインに戻された経歴があります。 その時の事もあって、再度2ペインにする事はスルーされているものと思います。 -- (名無しさん) 2014-08-28 13 27 03 凡例の肉質(武器)欄は弱点(武器)欄のタイポと思われます。どなたか修正して頂けませんか? -- (名無しさん) 2014-11-05 02 04 59 飛竜種とか縦が長いのは弱点属性が見にくいのでセルのテキストの色か背景の色変えたほうがいいと思うんですがいいですかね? -- (名無しさん) 2014-11-23 11 15 55 ↑ 今状態異常の欄見てて、分かりにくいなと思ってた。 背景に色付けると見やすくなると思うので賛成です。 -- (名無しさん) 2014-11-28 16 33 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4bl/
こちらはMH4のオンラインの迷惑プレイヤーBLサイトであり 攻略等の情報は載せていませんのでご了承ください。 オンラインマナーが守れないプレイヤーが増え続けています。 しかしBLしようとするもなかなかできない状況もあります。 そこであらかじめ前科があるプレイヤー情報を載せて、迷惑プレイヤーに注意しながらオンラインを楽しむようにするため このサイトを作りました。 上方にある[wiki内検索]で記載されているプレイヤー名を検索することができます。 BL対象プレイヤーについて 狩猟クエにて戦闘にほとんど参加せず採取や剥ぎ取り、報酬のみを狙う 戦闘や剥ぎ取りを妨害し、まともな戦闘が出来なくなるようにする ベースキャンプや敵のいないところで放置する コメントで暴言、中傷的な発言を多用する 「○○ください」「○○手伝って」等を連呼する 無言でクエ貼り、自己中 その他、別のプレイヤーを不快な思いにさせる行為 ※上記の迷惑プレイヤーの行為は一例でありこれ以外にも迷惑行為が確認されています。 ※弱い、戦ってもすぐ死ぬ、戦力外等のプレイヤーは載せません 情報提供はメニュー左のコメントかリンクからブロックリスト掲示板でお願いします。 モンスターハンター4晒しスレから迷惑プレイヤー情報をいただいてます。 wiki作成日 9/29