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「決めてやるぜ、低めムーンサルト!」 解説 体術。だからといってキックやシャドウの威力があがるなんてことはない。 素手で戦いたかったらMHFの世界線に行くことをお勧めする。 弓なら昇竜拳も出せるよ! スタミナの固定値減少の値を軽減する。 弓であればころりん回避や剛射が対象。 剛射は瞬間火力の上昇になるのでおいといて… ころりん回避は多用すべきでない。 弓は機動力があるほうなので攻撃範囲外に逃げることは容易で、多用することにはならないはずだ。 なので剛射弓を使う場合以外では基本的に体術はスキルに組み込まないことが多い。 というかあってもなくても大して変わらない …というか今回集中が妙に付けづらいため、必然的に装飾品に頼るケースが多くなるのだが 溜め短縮と体術は相反しており、同時に付けることが難しい。 剛射弓なら狙ってみても良いだろうが、そうじゃないなら無理に狙う必要はないだろう。 スタミナ系スキルすべてに言えることだが、強走薬で代用可。 体術はかなり影が薄い部類に入る… あと、さりげに緊急回避の飛距離も上がる。 長距離ハリウッドダイブには一見の価値はある。 ご意見があればこちらからどうぞ ひっじょーーに影が薄いが追加効果として緊急回避の射程が伸びる。 3Gからあったらしい飛距離だけど、あのロングレンジハリウッドダイブはクセになる。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 45 50 あと猫の体術とも重複する。代用させるにも結局暴れ撃ちやら根性に食われるのがオチだが、重複時の消費量はなかなか素晴らしい。でも、やっぱり強走薬でおちつく。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 50 31 しかも短縮珠のマイナスが体術。 そう、弓必須の溜め短縮スキルの装飾品がマイナス… -- (名無しさん) 2014-04-11 23 01 56 友人と遊ぶとき全員付けてたりすると非常に面白い ゴグマジやテオなんかでダイブするとさながら西武警察 -- (名無しさん) 2015-02-12 19 57 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 祖龍霊剣 11 43 挑戦者+2 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 攻撃力UP【小】 心剣一体 ネコのふんばり術 ネコの特殊攻撃術 笛子さん 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双龍剣【至極】 09 48 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 高級耳栓 斬れ味レベル+1 ネコの研磨術 ネコの防御術【大】 T 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEパラディン 11 50 回避性能+3 龍属性攻撃強化+2 暑さ無効 心眼 斬れ味レベル+1 ネコの弱いの来い! ネコの研磨術 T 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝笏ペダンマデュラ 08 24 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 乗りマスター 弱点特効 心剣一体 ネコの胆力 ネコの弱いの来い! ラフィ 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弩ヴァルレギオン 08 40 反動軽減+2 舞闘家 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち T 画像 2位 ダークフリルパラソル 09 00 水属性攻撃強化+3 舞闘家 連発数+1 ブレ抑制+1 属性攻撃強化 ネコの暴れ撃ち トモエ 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆砲イーラレギオン 06 11 反動軽減+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 舞闘家 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 T 画像 2位 叛逆砲イーラレギオン 06 18 反動軽減+2 挑戦者+2 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 トモエ 画像1 画像2 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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レア素材無しでこのイケメンスペック G級ボウガンの入門用でハプルXとの相性は抜群 マジオスにも有効な火炎弾しゃがみが嬉しい -- (名無しさん) 2014-10-30 08 48 09 リミカで通常2が11発だし物理弾は全ていける。 上位の時と比べて単純な攻撃力アップだけでなく貫通全レベル装填数+1され しゃがみに貫通1が追加。製作難度も低く、作成時期もG2と割と早め。 ほんとイケメン過ぎるわ。欠点は装填速度くらいかな。 -- (名無しさん) 2014-10-30 22 09 48 攻略にもいいし、レア9だから極限化第一候補だろうね 大極龍玉を必要としないのは解放前後でも有利 レギオンやディスティ強化するまでこれ1本でいける -- (名無しさん) 2014-10-31 09 57 38 お世話になりすぎて特徴を書いてしまった おかしなところがあれば直すので言ってくれ -- (名無しさん) 2014-10-31 10 27 11 アーレたん作れるまでお世話になりっぱなしだったわ -- (名無しさん) 2014-10-31 10 48 34 MH4の発掘ゴールを問答無用に過去にする高スペックだよな 引き継ぎ後はこれとハプルX装備してようやくG級 -- (名無しさん) 2014-10-31 17 22 18 3→アグナブロウ(笑) P3→ヘルブラザーズ(笑)(笑)(笑) 3G→バカにしてごめんね 4→今作でもよろしく 4G→大好きです!! 3Gで凍土クエ受ける時なんか、わざわざエクリよりこっち選ぶくらい愛用してたから嬉しいなあ -- (名無しさん) 2014-11-01 14 37 23 4の時から言われてたことだけど 貫通3を撃たない相手なら装填速度すら要らないので、ヘビィの中でもスキル自由度がかなり高い -- (名無しさん) 2014-11-02 15 36 52 無印のバイブポジだよね なんというかイケメンとしか言いようのないスペック -- (名無しさん) 2014-11-02 16 14 14 マジオス用に良いかも -- (名無しさん) 2014-11-04 22 51 09 装填速度+2貫通強化攻撃力アップ超舞踏家でスキル組めたからずっと愛用してる -- (名無しさん) 2014-11-05 13 43 54 ハプル腰倍加は貫通バイブ並みの威力と比べ物にならない見た目の良さがあると思う。 装填数4以上のおまがあれば簡単に装填数できるし空きスロで色々スキルを盛れる。 本当G2の性能じゃあない -- (名無しさん) 2014-11-05 16 17 30 確かに強い銃なんだけど、それ故に凍戈砲セトがないのが ちょっと残念なんだよなあ… -- (名無しさん) 2014-11-10 13 30 44 リミ解で貫通弾運用してるけど、反動軽減をつける必要がないのは本当に助かる。正直アーレとかより好み。 -- (名無しさん) 2014-11-17 14 41 02 ディスティ作成してからも貫通1しゃがみ銃として生きていけそうだな -- (名無しさん) 2014-11-18 10 22 41 ↑うちの運用がそんな感じやわ 座れる相手にはこいつで、それ以外はウカム砲とアーレ使ってる -- (名無しさん) 2014-11-19 07 31 07 ハプルXって、ほとんどの銃で相性いいんじゃ… -- (名無しさん) 2014-11-19 12 20 17 「わざわざ装填速度+2つけたい状況」はほとんどと言うほどはないだろう そもそもリミカ運用する場合にこちらから見てハプルが良いという意味だろ ハプルXに合う銃はこれしかないなんて書いてないし -- (名無しさん) 2014-12-17 18 26 45 しゃがむならギガカノンでいい -- (名無しさん) 2015-02-09 23 52 36 勝手ながら装備例追加しました 不足がありましたら削除訂正等お願いします。 -- (名無しさん) 2015-02-23 23 27 35 しゃがむならギガカノンでいいってそもそもしゃがめる弾違うから比較になんねーだろ こいつでしゃがむなら貫通1が活きるあまり大きくないモンスターか。 -- (名無しさん) 2015-08-30 01 20 19 むしろしゃがみ撃ちに関しては初心者向けの 印象が大きい。しゃがみ撃ちに対して 癖らしい癖がないし威力を底上げするか 単に高級耳栓や金剛体で安定させるか… 特化したヘビィには勝てないのは どうしようもないとしか -- (名無しさん) 2015-11-17 17 01 17
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/39.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ドスイーオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドスイーオス攻略 基本情報 初出はMH。 MHP2G以来久し振りの登場となる、中型鳥竜種モンスター。 以前は体格や体力の量以外はほぼイーオスと違いはなかったが、再登場にあたり独自のモーションと拘束攻撃まで追加されている。 なお、旧作から再登場のドス系統の全てに言えることだが、部位破壊もできるようになっている(頭部のトサカ) 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)威嚇のような動作。 疲労 口から涎が出る。威嚇したりボーッとすることが多くなる。 瀕死 部位破壊 トサカ:頭部への攻撃で折れる。破壊しても毒液の量が減るなどの弱体化はない。 その他 攻撃パターン 攻撃パターンはドスランポスとほぼ同じ。それに加えて毒を吐きかけてくる。 毒液 標的に対して毒液を吐きかける。ゲリョスの毒と同じようにその場にしばらく滞留し、地形の影響を受けて流動する。 怒り状態では吐く毒液の量が2倍以上に増え、滞留する範囲が大幅に広くなるため間合いに注意。 武器別簡易攻略 共通 ドスイーオス自体の毒も脅威だが、取り巻きのイーオスから吐きかけられる毒で体勢を崩されると同時に体力を削られると一気にピンチに陥る。 体力も多く、そこそこの長期戦を強いられるため、登場するクエストでは必ず解毒薬か毒無効スキルを用意したい。 オトモの傾向を回復にすると、解毒笛を吹いてくれるので便利。 弱点は水。 剣士 大剣 太刀 ドスランポス系の例に漏れず相性は良好。基本戦術もドスランポスやドスゲネポスのものがそのまま通じるが、 ゴリ押しすると毒液に体力を削られて思わぬダメージを受けることも。 毒無効スキルがあればドスランポスの色違い程度の感覚で戦えるため、つけていくと安心。 片手剣 基本の戦術はドスランポスと変わらない。 抜刀状態でアイテムを使えるので、厄介な毒液も他の武器よりは隙をさらすことなく解毒薬で解除可能。 双剣 ハンマー 狩猟笛 自己強化を維持しつつ叩きつけで周りのイーオスを処理しつつ闘おう。 常時、解毒の旋律を溜めるようにコンボを決めていくのも有効。 毒液に当たらないように気をつけながらスタンを狙うとよい。 ランス ガンランス ドスイーオス自体よりも周囲のイーオスの存在に悩ませられる。 あっという間に囲まれて四方八方から攻撃される上、今作ではHPも多く倒しにくい。 納刀が遅い為、毒によるダメージも馬鹿にならないので相性が悪い。 砲撃範囲の広い拡散で、本体ごと取り巻きをなぎ払ってしまうのが楽。 小型狙いのオトモに打撃属性武器を持たせれば周囲のイーオスに対してそれなりの足止めになる。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ドス系の体格・速度・取り巻きの存在などから相性はあまり良くない。 棍でのジャンプは他のドス系よりもさらに相性が悪く、飛んだところを毒液で迎撃されることが多々ある。 毒液をかわすときはくれぐれも横にかわすことを心がけよう。 ドスイーオスからのエキス採取は隙を狙わないと難しいが、取り巻きのイーオスが湧く場面ならそちらから採取しつつ 掃除をしていくといいだろう。その後、招集命令をかけている間に印弾を打っておけば、虫でドスイーオスを狙いやすくなる。 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/vipdemh4/pages/59.html
モンスター概要 青い甲殻を纏った火竜の亜種。 別名"蒼火竜"。 通常種と比べ機動力が増しており、空中からの執拗な急襲攻撃で獲物を追い詰める。 その狩猟能力はきわめて高く、ひとたび狙われれば逃れる術はないだろう。 VIP的モンスター概要 飛び過ぎで近接はストレスマッハ 空の王者() 降りてこいカス 剣士装備(リオソウルシリーズ)のスキル(見切り+2耳栓業物)はめっちゃ優秀 スロットも多いし防御も強化すればそれなりに伸びるからみんな作れよ 弱点解説 ハゲの閃光あ玉 敵モーション解説 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 通常種と何が違うのかわかんねえよ頭カチ割れ 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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モンスター概要 美しい銀色の甲殻を持つ、リオレウスの希少種。 生態や生息地にもなぞが多く、その太陽に喩えられる銀色が、何に由来するものかは判っていない。 VIP的モンスター概要 なんだよこの石頭 ハゲろ 弱点解説 防具から察するに水>雷に変更されたらしい 敵モーション解説 回復のために遠くにいるからって安心すんなよ どんな離れててもすげえ勢いで急襲毒爪引っ掻きしてくる 耳栓ないやつは咆哮からの攻撃で乙れるからあんまし頭うろうろすんなよ 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 頭硬すぎ でも破壊したら青でも通るから溜め2~3で全力 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/236.html
ヘビィボウガン【G級】 覇轟砲クーネユプカムRARE10/G級 攻撃力: 【SD】420【PB】462【リミ解】476 【リミ解PB】523 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+3 LV2貫通弾(20)+2 LV3徹甲榴弾(9)+0 LV3通常弾(30)+3 [部分編集] 特徴 覇竜アカムトルムの素材から作成されるへビィボウガン。最終強化は古文書登場後になる。 MHP3→MH4の際に削除されてしまったLv3通常弾のしゃがみ撃ちが復活。威力もG級相応まで向上した。 最大の難点である作成時からの装填数が据え置き、スキルでも強化が困難なためしゃがみ撃ちの活用はほぼ必須。 しかし、どれか一種のしゃがみ撃ちだけなら他の銃でも十分役目を果たしてしまう。 本気で使うなら全部の攻撃はしゃがみ撃ちでいくくらいの割り切った運用をしよう。 新登場の暗躍、弾導強化などをうまく活用してとにかくしゃがむチャンスを作りたい。 運用上の問題は山積みだが、最初から最後までアカム素材だけで作れるのが数少ないメリットか。 強化前同様、攻略の為に選ぶ銃ではなく、こだわって選んで使う銃といえる。 類似の銃はブロスヘビィやTHEあたりだが、これらよりは素材調達が簡単。 どいつも使わない?しゃがみがそもそも微妙?そんなの知るか -- (名無しさん) 2015-02-03 22 19 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/205.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら セルレギオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン武器別攻略 剣士 ガンナー コメント セルレギオス攻略 初出は今作。 基本情報 今作の看板モンスター。その特徴的な刃鱗の性質から、「千刃竜」と呼ばれる飛竜。 リオレウスのライバル的な飛竜というコンセプトのため、空中戦も器用にこなす。 非常に動きが激しく、凶悪な裂傷やられという新状態異常ももち、慣れるまでは訳も分からぬままベッド送りという事も。 動きのイメージとしては、近くはゴア・マガラ、離れたらナルガクルガ、飛んだらリオレウスといったところか。 攻撃力と俊敏性と引き換えに、HPは低めのモンスターである。 状態 怒り 口から白い息を漏らす。移行時には全身の鱗を逆立てて威嚇するため、一見松ぼっくりのようにも見える。 一部攻撃に鱗飛ばしがつく? 疲労 口から涎をたらす。疲労回復行動(下記参照)を行うことがある。 瀕死 移動時に足を引きずる動作をする。 部位破壊 角:1段階破壊。ボロボロになる。 翼:1段階破壊。鱗がはげ、一部ボロボロになる。 脚爪:1段階破壊。爪が欠ける。 尻尾:1段階破壊。斬属性蓄積で切断可能。 その他 攻撃パターン 突進 翼爪で地面を掻きながら短い距離を前進する。攻撃というよりも移動手段に近い。 移動中の体には当たり判定と僅かな削りダメージがある。 サイドステップ 正面を見据えたまま横方向にステップする。 攻撃と攻撃の合間を埋めるように突進と組み合わせて小刻みに動き続けるため、カメラから見失わないよう注意したい。 引っかき攻撃 脚部の鉤爪で足元を1~2回、引っ掻くように攻撃する。 ダメージは小さいが裂傷やられを伴うため、ヒットエフェクトを確認したらすぐに回避行動をとること。 脚部を部位破壊することで裂傷やられが付かなくなる。 引っかき攻撃(空中) 滞空状態から地上のターゲットを引っ掻くように攻撃する。地上で使用するものと同様に裂傷やられを伴う。 刃鱗飛ばし 威嚇するように全身の鱗を逆立てた後、扇状3方向に裂傷やられを伴う刃鱗を飛ばす。 使用頻度が高く、裂傷やられを伴う。セルレギオスを象徴する攻撃。 刃鱗はターゲットに対して高度を合わせて飛ばしてくる。また、攻撃時に振るう頭部にも当たり安定がある。 頭部を部位破壊することで刃鱗の当たり判定が小さくなる。 刃鱗飛ばし(後方) 尻尾を2回振って背後に刃鱗を飛ばす。一振りにつき3枚の鱗が飛散する。 振るわれる尻尾にも当たり判定があるため密着している場合でも注意すること。 尻尾切断後は刃鱗の当たり判定が小さくなる。 刃鱗飛ばし(バックジャンプ) バックジャンプしながら正面に向かって刃鱗を飛ばす。 攻撃後は高確率で滞空状態に移行する。 刃鱗飛ばし(空中) 滞空状態から地上のターゲット目掛けて刃鱗を飛ばす。 地上のものと違い、刃鱗は広がらずに纏まって飛来する。攻撃後は高確率で着地する。 タックル 正面に向かって体側面をぶつけるようにタックルする。 予備動作が刃鱗飛ばしと似ているため咄嗟の判断が難しい。密着状態では特に注意すること。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 尻尾薙ぎ払い 後ろを振り返りながら尻尾で120度ほどの範囲を薙ぎ払う。1周するように2回1セットで行う。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 スライディング攻撃 その場から飛び上がり、スライディングするようにターゲットを蹴りつける。裂傷やられを伴う。 強襲攻撃 鳴き声を上げて飛び上がり、高空からターゲットに襲いかかる。通常は1回、怒り時は2回連続で攻撃する。 セルレギオスの攻撃の中でも特にダメージ大きい。攻撃中の脚部に触れると裂傷やられになる。 独特の攻撃モーションでPTプレイでは誰を狙っているのか分かりづらい。判定は一瞬なのでタイミングを覚えること。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 拘束攻撃 滞空状態から弧を描くような軌道でターゲットに襲いかかり、拘束攻撃に移行する。 鉤爪で何度も踏みつけた後、鷲掴みにして空中から他のターゲット目掛けて放り投げる。 武器別攻略 共通 腕や尻尾の肉質がやや硬いくらいで、頭や脚はあまり硬くない。雷属性が弱点。 頻繁に動き回って正面に捉えてくるため、尻尾切断は罠や麻痺を活用しないとソロでは特に厳しい。 視界外になってしまう場合もあり、回避タイミングを取り難い場面も多いので、 その場面対策としてガード可能な武器の方が若干戦いやすいだろう。 腕や頭は狙いやすいが、特に頭を狙うと正面で裂傷やられの餌食になり易いので注意。 頻繁に空中へも飛び上がるので閃光玉を使って叩き落しやすい。 ゴア・マガラのように後肢に張り付き続けて、飛んだら閃光玉で落とすと比較的安全に戦える。 ただし、トリッキーな動きのために、閃光玉の範囲から外れやすい。 刃鱗飛ばしに当たると、全身の周りに細かな鱗が弾ける様なエフェクトが3連続で発生してダメージもくらう。 フルヒットすると裂傷やられになるが、途中で回避かガードする事で避けられる。 裂傷やられになると、走ったり回避する事で持続ダメージが発生し、・一定時間しゃがむ・モスジャーキーを含む肉類を食べる・万能湯煙玉を投げる・BCで寝る 等で回復可能ではあるが、特にソロの戦闘中ではそのタイミングが難しい。 ガードポイントのないスーパーアーマー付き攻撃は、無闇に出すべきではないだろう。 狂竜化個体は、1Hitで即、裂傷やられになる攻撃あり?(要検証) また、極限状態になっても剣士にとっては戦い方を変える必要が無い数少ない良モンスターである。 その為、慣れにもよるが極限化する個体の中では討伐難易度が極端に低い。 剣士 大剣 平時に溜め斬りを当てる機会が少ないものの、抜刀攻撃の戦法自体は如何なく発揮できるので相性はそれなりに良い。 引っ掻き攻撃等は早めに察知して躱せれば数少ない溜め斬りを当てる機会となる。 討伐短縮を狙うなら閃光玉や罠、乗りを活用してダウンを奪い攻撃機会を増やすといいだろう。 太刀 懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 片手剣 こちらの機動力も高いので相性は良い。足元を回り込みながら、四肢や尻尾を狙っていく。 頭はダウン中や拘束中などに狙うと良い。 刃鱗飛ばしも素早くガード可能で、例え裂傷やられになっても即回復行動が取れるのが利点。 閃光玉も簡単に投げられるお陰で、アイテムを惜しまずに使っていけば討伐も早い。 双剣 相性は良い。相手の動きに追いつきやすく、足狙いで頻繁にダウンが取れる。 まずは鬼人強化状態になることが重要。罠を仕掛けても良いが中々来ないこともあるので、 通常状態でチマチマと足を切ってダウンを取るか、閃光玉で強引にチャンスを作る。 強化状態になれたら、手数の多い踏み込み切りを中心に足めがけて切り込み、余裕があればさら数回攻撃し離脱。これを繰り返す。 ダウンorチャンスがあると感じたらすかさず鬼人化して、ケージを溜めなおそう。 但し、張り付きすぎていると脚ひっかき等でモリモリ体力を削られる。あまりに削られるようであれば離脱を少し早くすること。 最も怖いのが半円を描くような空中ひっかき。威力が非常に高く、張り付いている所にいきなり繰り出されてキャンプ送りになることもザラ。 前述のとおり離脱タイミングを早めるか、回避に慣れるしかない。体力の少ないときは特に警戒を。 素早い相手なので回避に鬼人化にとスタミナ管理が忙しい。慣れないうちはランナーや強走薬も持っていくといいだろう。 ハンマー スキル的には耳栓・回避性能を用意したい。 懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返して転倒させてから頭を狙う。 行動パターンが読めてるなら、ピンポイントで溜め2を頭に入れられる。 特にソロの場合は欲張らずに早めに離脱しないと、踏みつけで裂傷やられを喰らってしまいがちとなる。 また、頭から少し潜り過ぎてしまうと、丁度アッパーの届かない位置があるので気を付けること。 捕獲報酬で尻尾が得られるので尻尾の切断には拘らなくても良い。 狩猟笛 ランス 回避型推奨。 アイテムを惜しまないのであれば、強走薬系を飲みガード主体で戦うと安定する。 武器の特性上、『裂傷やられになる=BC送り』位の心構えで挑みたい。 基本は隙をついて足を攻撃し、ダウンしたら集中攻撃をかける、の繰り返し。 敵の起動力が高く、更に一回の被弾が即戦況を一転させる可能性が高い為、 チャンス時以外での乗り狙いや高ダメージを期待してのジャンプフィニッシュ突きの使用は自重した方が無難。 焦らず落ち着いて、堅実にコツコツとダメージを積み重ねていこう。 ガンランス 距離を離されやすいが、離れ過ぎれば相手から一気に詰めてくれるお陰で、ガード主体で待つ戦闘が可能。 ただし、強走薬を飲む・スタミナ急速回復のスキルを付けるといったスタミナ対策を取らないままガードしていると ガシガシと削られる上、ただでさえ連続Hitで固められるので回避主体と比べ手数で劣る。 刃鱗と2連空中強襲が特にスタミナを削られるので、1Hitで済む位置取りを覚えると大分楽になる。 離れたらガードを気に掛けつつ相手の正面へ、潜り込んだら後肢を突く。 刃鱗を食らった際は3Hitしない様に即ガードor回避の癖を付けよう。 あらかじめ戦いやすい位置に万能湯けむり玉を設置してそこを中心に立ち回るようにしておけば裂傷やられも怖くない。 スラッシュアックス 敏捷性の高い相手なので、回避性能及び回避距離UPでこちらも機動力を上げておきたい。 ガードが出来ない以上、裂傷状態は余程立ち回りに慣れていない限り避けられない。予防や対策を立てておくこと。 ただ、どの裂傷攻撃も初撃被弾時点ですぐに回避できれば避けられる場合があるので、裂傷攻撃パターン時は慎重に立ち回ろう。 遠距離では刃鱗飛ばしの他に飛びかかりにも警戒しなければならない。 上空の視界の外へ消えたらまずこちらに横合いから攻撃が来ると判断していい。奥or手前へ移動かタイミングを図って回避しよう。 姿勢は低いので部位破壊はさして苦労しない。ただ刃翼は肉質が硬い為、なるべく剣モードで対処しよう。 乗りは余程地形に恵まれない限り積極的に狙わなくていいが、有効であるのは変わらないので臨機応変に立ち回ろう。 チャージアックス 回避の他にガードによる防御手段も備えるが、受けるよりは回避したい。だが慣れればガードポイントを活用するのも難しくない。 解放斬り関係は意外と当てる機会が多いが、欲張るとすぐ被弾するので注意。 解放斬りを無理に当てずとも属性解放強化の火力でも十分に立ち回れるので、段階的に攻撃手段を増やしていくといい。 基本は剣では懐、斧ではリーチを活かし中距離で立ち回ろう。 操虫棍 赤エキス:頭、爪脚 白エキス:翼、尻尾 橙エキス:胴体 緑エキス:首 トリプルアップで咆哮は無効化出来るが維持が難しく乗りによる蓄積値アップのチャンスになるので 耳栓推奨。 セルレギオスは常に正面に捉えようとするが、踏込斬りメインで懐に入った後尻尾方向によける事で足ひっかきを誘発しやすいので 踏込斬り→尻尾に前転→脚を切る事で転倒を狙っていくのが比較的安全 前述通りジャンプ切りを狙える隙が限られるので 咆哮、回転尻尾、千刃飛ばし等のチャンスを生かしてダウンを狙う。 一つ一つのモーションが大振りなので手数を稼ごうと欲張るのは厳禁。 赤を狙って取ろうとすると思わぬ被弾が増えるため、若干適当に飛ばす事でも勝手に頭や後ろ足に当たってくれるので 欲張って狙わないようにすること。 ガンナー ライトボウガン 機動力が高く、回避行動も取りやすい為、刃鱗飛ばし攻撃の回避に強い為、相性が良い。 通常時は電撃弾速射、尻尾切りには斬裂弾、極限化は通常弾主体でと、ジンオウガ系ライトがオススメ。 ヘビィボウガン 距離をとってもあまり良いことはなく、すぐ詰められる。 貫通も1以外はフルヒットは厳しい。割り切って通・散主体で戦った方がよい。 それでも貫通及び通常弾の遠距離主体で戦うなら、回避性能(+1でも十分)は勿論、出来れば回避距離及び舞闘家も欲しい。 なるべく頭部から胴体までを貫く弾道を維持できるなら貫通弾も有効となる。 飛び上がりを撃ち落してダウン中の攻撃時間を稼ぎたいなら、散弾が最適だがソロ向き。 警戒すべき攻撃の刃鱗飛ばしは軸ずらし、飛びかかりはどれもタイミングさえ合えば回避性能で躱せる。 横合いからの飛びかかりは敢えて距離を詰めることで回避できる場合がある。 しゃがみ撃ちは困難なので、リミカ推奨。 弓 コメント ランス・ガンランスはガード主体じゃまるで戦えんぞ。トゲ飛ばしの連続ヒットでスタミナが一気に減る。 ガード主体なら強走薬がぶ飲みで行った方がいい。 双剣片手剣スラアクチャアクは、ひっかき攻撃が予備動作なくてだいぶ厄介。 幸いにも、ひっかき攻撃は右足から始めるみたいだからセルレギオスから見て左側に張り付けばなんとかなりそう。 とにかくタイマンだとだいぶ強い相手。 -- (名無しさん) 2014-10-18 23 20 55 セルレギオスって脚も破壊できるだろ。爪がボロボロになるぞ 太刀用攻略 懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 -- (名無しさん) 2014-10-19 00 34 43 ↑↑ ガ性2があれば、強走なくてもガード前進で十分に回復可能。ランサー的には懐に入ったほうが安定するし、ガード主体で何ら問題ない。強いて言えばスタ急があれば万全というぐらいなものか。 -- (名無しさん) 2014-10-19 18 39 46 ↑3 通常も極限固体も、常時にじり寄って連続攻撃以外は必ずガード後突き砲でガードブレイクされなかったな。とりあえず一行加えておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 54 32 ハンマー攻略です。 懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返し転倒させてから頭を狙う。 若しくは行動パターンが読めてるならピンポイントで溜め2を頭に入れる。 ソロの場合は欲張らずに離脱しないと縦2以外にSAが付くから踏みつけで裂傷やられを喰らってしまい回復のが厳しい。 頭から少し潜りすぎると丁度アッパーが届かない位置があるので気を付けること。 さほど体力がある訳ではないので結構余裕で倒せるはず。尻尾は捕獲なら結構貰えるから焦らないでもOK。 スキル的には回避性能耳栓(高耳でなくていい)あると楽。 とにかく裂傷やられにならないことが重要かと。 -- (名無しさん) 2014-10-21 04 17 43 脚の部位破壊を確認。(耐久値を2回ゼロにする?) -- (名無しさん) 2014-10-21 18 42 48 脚を破壊すると脚を使った引っ掻き攻撃の時の裂傷判定がなくなるね -- (名無しさん) 2014-10-22 12 03 45 乗りの攻防に関して。 空中で暴れているときに乗りを成功させると墜落し、その場に落し物をする -- (名無しさん) 2014-10-23 12 51 08 怒り移行時にカウンター咆哮→飛行する際に閃光玉投げれば確実に落とせます。耳栓無くても間に合いました(太刀) 調合分持っていけばだいぶ楽になるかと。 因みに落とす際に必ず落とし物しているので、条件は恐らく空中から落とす事だと思います。 -- (名無しさん) 2014-10-24 14 14 00 極限個体は胴体と後肢がはじかれないの確認 腹下張り付きでなんとかなるな うろ覚えだけど確か頭も大丈夫だったはず 間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2014-10-27 23 49 07 大剣でどの攻撃も性能なしでよけられるのにヘビィだとガスガスあたる…( ´゚д゚)(゚д゚` ) -- (名無しさん) 2014-11-02 01 56 13 スラアクのところ、回避性能及び回避性能になってるけど一つは回避距離かな? -- (名無しさん) 2014-11-03 11 38 33 乗った時にゲージ寸止めで空中暴れモーション待ってたら地上暴ればっか連発で落とされたわ。狙いすぎはよくないな -- (名無しさん) 2014-11-03 19 44 25 緑エキスなしとありますが、首に虫を当てたら緑エキスを採取できましたので、その追記を可能な方お願いします。 -- (名無しさん) 2014-11-05 23 03 53 ユクモの上位海上でのセルレの場合、 開幕当たり判定の無い突進→振り返り少し前に進み咆哮をするので溜め3等を安全に入れれます。 また、飛び立って船外に行った時は棘→突進が確定ですので、棘を避けセルレの反対側のフロート(?)の真ん中辺りで溜め3や大開放切りを安全に当てる事ができます。 こちらは突進前に向きを調整するのでタイミングをはかりやすいと思います。 -- (名無しさん) 2014-11-16 20 22 46 操虫棍の緑エキスなし となってますが多分どっかにあります。 何度か取れたので。。。 G2緊急ソロでやってて周りに雑魚もいなかったので間違えてはいないと思います 部位までははっきりとつかめませんでした -- (名無しさん) 2014-11-25 15 03 09 コレ、ヘビィの攻略法にリミカ推奨ってあるけど、リミカ付けたら射撃後の回避が遅れるから危険じゃね? -- (名無しさん) 2014-12-23 02 01 29 ヘビィはリミカしてもライトほど動きに違いがないし、リミカ後の動きになれれば大丈夫だと思う ソロはしゃがむ隙探すぐらいならリミカ撃ちした方が早いってモンスは多いし -- (名無しさん) 2014-12-23 07 00 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ヘビィボウガン【G級】 カーサスハウリング改RARE9/G級 攻撃力: 【SD】465【PB】511【リミ解】527 【リミ解PB】579 会心率:-20% スロット:○-- リロード:やや遅い 反動:大 ブレ:右大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 6 6 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 ? ? 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 ? ? 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 5 5 5 睡眠弾 - - 氷結弾 2 硬化弾 - 拡散弾 2 2 ? 減気弾 2 1 滅龍弾 1 斬裂弾 ? 竜撃弾 1 爆破弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 LV1徹甲榴弾(5)+1 LV2拡散弾(3)+0 LV1減気弾(6)+1 [部分編集] 特徴 G級ティガレックス亜種から生産可能なへビィボウガン。 強化前のカーサスハウリングはMH4屈指の残念銃であったが、今作ではナンバリングタイトルの中でも 史上初である「全徹甲榴弾5発装填」となっている。 その性能は、ライトボウガンの大神ヶ島[神在月]をも凌ぎ、連続して徹甲榴弾を撃つ様はまさに重戦車の如く。 ただし、全ての徹甲榴弾を無反動で撃つには反動軽減+3が必須であり、他に装填速度や弾、会心率も G級で使用するには不安が残るので、必要スキルの圧迫が激しい。 もう片方の強化先が非常に優れたヘビィになる事を考えると、やはりコレクターアイテムの域を出ないのは残念である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テスト -- (あで) size(80%){2013-08-19 18 35 35} 全部いけるぜ! -- (dai) 2013-08-29 15 01 08 ぼくは必ずモンハン4を買いますハンマーを使いたいですフレコは0345-0333-4579ですよろしく¥ -- (あ) 2013-08-30 16 33 39 太刀、スラッシュアックス、操虫棍 -- (メープル) 2013-08-31 01 08 17 ハンマー使いコード2578-4239-4773 -- (ローゼンズール) 2013-08-31 02 26 18 片手剣と双剣を使います。フレコ416756370643 -- (エックス) 2013-09-03 18 36 27 多分・・新武器ばっか使うと思います フレコ1607-2217- 絶対4買います(もう予約しちゃった♪) -- (ミント) 2013-09-04 21 31 57 フレコは0216-1388-0422です。 登録お願いします。 発売日よろしくです -- (猟団隊長) 2013-09-05 01 14 43 ハンドネーム 氷柱 使う武器 大剣、片手剣、等 フレコ 4270-0570-7795 一言 絶対4買いますぞー!!! -- (氷柱) 2013-09-06 00 12 12 使う武器 ハンマー フレコ 0447 5125 6969 です。登録お願いします。 -- (モンハン) 2013-09-06 19 46 18 使う武器・基本的に操虫棍・太刀・ライト フレコは1693-1403-8799 登録したら教えて頂きたいです -- (陽炎) 2013-09-07 06 28 53 フレコを書いてくださった方全員登録しました -- (猟団隊長) size よく使う武器は、操虫棍・ハンマー・双剣です! フレコは2664-2797-9093です! よろしくお願いします! -- (ibuki) 2014-03-01 20 09 06 フレコ登録したら教えてください! -- (ibuki) 2014-03-01 22 59 39 片手剣0318-8154-7638 -- (souta) 2014-03-10 16 38 11 テスト -- (テスト) 2014-05-18 22 02 55