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タイムトライアル タイムトライアル/よくばり育成トライアル タイムトライアル/エーテルトライアルコース タイムトライアル/ハニワトライアルコース タイムトライアル/マテリアルトライアルコース タイムトライアル/ミステリートライアルコース タイムトライアル/上乗せトライアルコース タイムトライアル/夏休みトライアル タイムトライアル/経験値トライアルコース 特別クエスト/3大美女の従者 特別クエスト/3大美女の従者(2014-11-21~) 特別クエスト/3大美女神格化 特別クエスト/ArkRoyal降臨 特別クエスト/GrafZeppelin降臨 特別クエスト/Let sドール☆パーティ♪ 特別クエスト/Saratoga降臨 特別クエスト/[運営]カメ降臨 特別クエスト/『CB2』アーデルハイト 特別クエスト/『CB2』ソフィア 特別クエスト/『CB2』ランキングダンジョン 特別クエスト/『ぱちんこCR神獣王』コラボダンジョン 特別クエスト/『サクラ大戦3』ランキングトライアル 特別クエスト/『バジリスク~甲賀忍法帖~』コラボダンジョン 特別クエスト/『パチスロアラジンAII』コラボダンジョン 特別クエスト/『パチスロクイーンズブレイド』コラボダンジョン 特別クエスト/『パチスロ北斗の拳 転生の章』コラボダンジョン 特別クエスト/『パチスロ北斗の拳 転生の章』天破の刻 特別クエスト/『パチスロ北斗の拳 転生の章』神拳勝舞 特別クエスト/『パチスロ快盗天使ツインエンジェル3』コラボダンジョン 特別クエスト/『一騎当千』コラボダンジョン 特別クエスト/『一騎当千』ランキングダンジョン 特別クエスト/『修羅』コラボダンジョン 特別クエスト/『修羅』闘神演武 特別クエスト/『修羅』闘神演武TURBO 特別クエスト/『恋姫夢想』コラボステージ 呂布 特別クエスト/『恋姫無双』コラボステージ 呂布 特別クエスト/『絶対衝激II』コラボダンジョン 特別クエスト/けもみみの妖精 特別クエスト/とある狙撃手の二丁拳銃 特別クエスト/とある狙撃手の二丁拳銃(2回目) 特別クエスト/ひな祭り特別ステージ 特別クエスト/アイン降臨 特別クエスト/アステカ神の妖精 特別クエスト/アヌビス降臨 特別クエスト/アレスヘルメースディオニュソス降臨 特別クエスト/アレス降臨 特別クエスト/アレス降臨(1回目) 特別クエスト/アレス降臨(2回目以降) 特別クエスト/アースグリム降臨 特別クエスト/イオン解放 特別クエスト/イオン降臨 特別クエスト/イシス降臨 特別クエスト/イシュタム降臨 特別クエスト/イロハ降臨 特別クエスト/インキュバスの城 特別クエスト/ウォルフのスピードウェイ 特別クエスト/エーテルステージ 特別クエスト/オリュンポス女神の妖精 特別クエスト/オリュンポス女神シリーズ☆8進化 特別クエスト/カメチャレンジステージ 特別クエスト/カードマスターの塔 特別クエスト/ガラハドの試練 特別クエスト/クトゥグア降臨 特別クエスト/クランの修行 特別クエスト/クリスタルタワー 特別クエスト/クリスタルタワー0424 特別クエスト/ケルト神話神の従者 特別クエスト/コインステージ 特別クエスト/サキュバスの城 特別クエスト/シャオメイ降臨 特別クエスト/ジュピターの神殿 特別クエスト/ジュピター降臨 特別クエスト/ジュピター降臨(2回目) 特別クエスト/スキュラメス降臨 特別クエスト/ダイヤモンドの塔 特別クエスト/ダークファンタジーの妖精 特別クエスト/ツヴァイ降臨 特別クエスト/ディアブロ降臨 特別クエスト/ディオニュソス降臨 特別クエスト/ディオニュソス降臨(1回目) 特別クエスト/ディオニュソス降臨(2回目) 特別クエスト/ディオニュソス降臨(3回目) 特別クエスト/デーモンの妖精 特別クエスト/ドライ降臨 特別クエスト/ドラフル降臨 特別クエスト/ナナエル☆トライアル 特別クエスト/ナナエルの試練 特別クエスト/ネオジミオン降臨 特別クエスト/ネメアー降臨 特別クエスト/ハニワステージ 特別クエスト/ハルミ降臨 特別クエスト/ハロウィンステージ 特別クエスト/バイオウルフ降臨 特別クエスト/バロール降臨 特別クエスト/パーシファルの試練 特別クエスト/ビタコレグランプリ 特別クエスト/ビタコレ大障害 特別クエスト/ビタコレ杯フューチュリティステークス 特別クエスト/ビタコレ武闘会 特別クエスト/ビタコレ秋の運動会 特別クエスト/ファイアードレイク降臨 特別クエスト/ファントムの試練 特別クエスト/ブロッソのアジト 特別クエスト/プラン降臨 特別クエスト/プラーガ降臨 特別クエスト/ヘルメースの塔 特別クエスト/ヘルメースの塔(1回目) 特別クエスト/ヘルメースの塔(2回目) 特別クエスト/ヘルメースの塔(3回目) 特別クエスト/ヘルメース降臨 特別クエスト/ベリルのアドベンチャー 特別クエスト/ホルス降臨 特別クエスト/マグマ・オーロラ・アマゾン降臨ダンジョン 特別クエスト/マジシャンの妖精 特別クエスト/マジシャンシリーズ☆8進化 特別クエスト/マリア降臨 特別クエスト/マーキュリーの神殿 特別クエスト/マーズ降臨 特別クエスト/ミステリーダンジョン 特別クエスト/ミレイ降臨 特別クエスト/メイドの妖精 特別クエスト/メイドシリーズ☆8進化 特別クエスト/メタトロン降臨 特別クエスト/ユウちゃんアバターをGETせよ! 特別クエスト/ヨルムンガンド降臨 特別クエスト/ラディ降臨 特別クエスト/ルネッサンスの妖精 特別クエスト/ルネッサンスシリーズ☆8進化 特別クエスト/ヴァンピールの城 特別クエスト/ヴィーザル降臨 特別クエスト/ヴェノム降臨 特別クエスト/一周年降臨チャレンジ 特別クエスト/三銃士の妖精 特別クエスト/中級者応援♪☆5シリーズ従者・妖精大放出ステージ 特別クエスト/中級者応援♪経験値・エーテル獲得ステージ 特別クエスト/亜人の妖精 特別クエスト/亡霊皇女の宴 特別クエスト/伯爵の妖精 特別クエスト/修羅の塔 特別クエスト/修羅の塔(2回目) 特別クエスト/俺の嫁争奪戦ステージ 特別クエスト/公爵の妖精 特別クエスト/円卓騎士姫の妖精 特別クエスト/冬本番!雪合戦ステージ♪ 特別クエスト/初心者応援♪1日1回限定ステージ 特別クエスト/初心者応援!経験値・エーテル獲得ステージ 特別クエスト/千子村正の試練 特別クエスト/古手桜花降臨 特別クエスト/夏の集中合宿 特別クエスト/天使ちゃんに遭遇しようステージ 特別クエスト/女賊の妖精 特別クエスト/妖怪娘の妖精 特別クエスト/孤独の塔 特別クエスト/孫悟空降臨 特別クエスト/小役の娘と龍使いの従者 特別クエスト/小役の娘と龍使いの従者(2014-11-21~) 特別クエスト/小役ステージ 特別クエスト/巨人達の進撃 特別クエスト/巨人達の進撃(3回目) 特別クエスト/幻影使いの妖精 特別クエスト/戦国姫の妖精 特別クエスト/戦国姫シリーズ☆8進化 特別クエスト/戦国武将の妖精 特別クエスト/戦女神の妖精 特別クエスト/戦女神神格化 特別クエスト/新年特別☆お年玉ダンジョン 特別クエスト/新年[運営]カメ降臨 特別クエスト/日本女神の妖精 特別クエスト/星々の従者 特別クエスト/星々の従者(2014-11-21~) 特別クエスト/最初がクライマックス 特別クエスト/最後までクライマックス 特別クエスト/本能寺の変 特別クエスト/楊貴妃オンザステージ 特別クエスト/業火の魔術師 特別クエスト/楽器少女の妖精 特別クエスト/武器少女の妖精 特別クエスト/死神の妖精 特別クエスト/水面の錬金術師 特別クエスト/氷零の魔術師 特別クエスト/沙悟浄降臨 特別クエスト/洋屋敷の妖精 特別クエスト/無双少女の妖精 特別クエスト/猪八戒の里 特別クエスト/猪八戒降臨 特別クエスト/秋のジャパンカップ 特別クエスト/秋のビタコレ女王杯 特別クエスト/秘樹の魔術師 特別クエスト/童話少女の従者 特別クエスト/童話少女ステージ 特別クエスト/第九之干支・申降臨 特別クエスト/第六之干支・巳降臨 特別クエスト/第十壱之干支・戌降臨 特別クエスト/菊一文字の試練 特別クエスト/蒲生秀隆降臨 特別クエスト/蒼き猛鞭 特別クエスト/袁紹ランキングステージ 特別クエスト/試練の塔 特別クエスト/超・ミステリーダンジョン 特別クエスト/超・降臨RUSH 特別クエスト/踊り子の妖精 特別クエスト/踊り子シリーズ☆8進化 特別クエスト/迷宮の塔 特別クエスト/進化ステージ 特別クエスト/運命の女神の妖精 特別クエスト/銀の宮殿 特別クエスト/銀の宮殿extra 特別クエスト/降臨RUSH 特別クエスト/飴玉をたくさんGETせよ 特別クエスト/首領の妖精 特別クエスト/駆け込み!夏休みの宿題 特別クエスト/鬼丸国綱の試練 特別クエスト/魔法少女の妖精 特別クエスト/龍使いの従者 特別クエスト/[運営]カメ降臨セカンド 通常クエスト/Stage1 通常クエスト/Stage10 通常クエスト/Stage11 通常クエスト/Stage12 通常クエスト/Stage13 通常クエスト/Stage14 通常クエスト/Stage15 通常クエスト/Stage16 通常クエスト/Stage17 通常クエスト/Stage18 通常クエスト/Stage19 通常クエスト/Stage2 通常クエスト/Stage20 通常クエスト/Stage21 通常クエスト/Stage22 通常クエスト/Stage23 通常クエスト/Stage24 通常クエスト/Stage25 通常クエスト/Stage26 通常クエスト/Stage27 通常クエスト/Stage28 通常クエスト/Stage29 通常クエスト/Stage3 通常クエスト/Stage30 通常クエスト/Stage31 通常クエスト/Stage32 通常クエスト/Stage33 通常クエスト/Stage34 通常クエスト/Stage35 通常クエスト/Stage36 通常クエスト/Stage37 通常クエスト/Stage38 通常クエスト/Stage39 通常クエスト/Stage4 通常クエスト/Stage40 通常クエスト/Stage41 通常クエスト/Stage42 通常クエスト/Stage43 通常クエスト/Stage44 通常クエスト/Stage45 通常クエスト/Stage46 通常クエスト/Stage47 通常クエスト/Stage48 通常クエスト/Stage49 通常クエスト/Stage5 通常クエスト/Stage50 通常クエスト/Stage51 通常クエスト/Stage52 通常クエスト/Stage53 通常クエスト/Stage54 通常クエスト/Stage55 通常クエスト/Stage56 通常クエスト/Stage57 通常クエスト/Stage58 通常クエスト/Stage59 通常クエスト/Stage6 通常クエスト/Stage60 通常クエスト/Stage61 通常クエスト/Stage62 通常クエスト/Stage63 通常クエスト/Stage64 通常クエスト/Stage65 通常クエスト/Stage66 通常クエスト/Stage67 通常クエスト/Stage68 通常クエスト/Stage69 通常クエスト/Stage7 通常クエスト/Stage70 通常クエスト/Stage71 通常クエスト/Stage72 通常クエスト/Stage73 通常クエスト/Stage74 通常クエスト/Stage75 通常クエスト/Stage76 通常クエスト/Stage77 通常クエスト/Stage78 通常クエスト/Stage79 通常クエスト/Stage8 通常クエスト/Stage80 通常クエスト/Stage81 通常クエスト/Stage82 通常クエスト/Stage83 通常クエスト/Stage84 通常クエスト/Stage85 通常クエスト/Stage86 通常クエスト/Stage87 通常クエスト/Stage88 通常クエスト/Stage89 通常クエスト/Stage9 通常クエスト/Stage90
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サブストーリークエスト(事件屋関連) [#w3ac17d8] Lv50 謎の事件屋 [#SSQ-HILD-1] Lv50 解かれぬ迷宮の扉 [#SSQ-HILD-2] Lv50 くりかえす恋の悲哀 [#SSQ-HILD-3] Lv50 鍵穴の光は [#SSQ-HILD-4] コメント [#w0e86c61] サブストーリークエスト(事件屋関連) Lv50 謎の事件屋 依頼人 ワイモンド 場所 ウルダハ:ナル回廊(X:9 Y:8) 発生条件 「究極幻想アルテマウェポン」クリア 基本報酬 658ギル/フェニックスの尾 選択報酬 なし アダマ・ランダマ教会の ナシュ・マカラッカ と話す ザンラク脇本陣西のF.A.T.E.『砂の上の足あと』に参加して「怪しい紙片」を入手 「怪しい紙片」は金評価でないと入手できない?(要確認) アダマ・ランダマ教会の ナシュ・マカラッカ に「怪しい紙片」を渡す サゴリー砂漠の ナシュ・マカラッカ と話す Lv50 解かれぬ迷宮の扉 依頼人 ヒルディブランド 場所 南ザナラーン(X:21 Y:39) 発生条件 「謎の事件屋」クリア 基本報酬 658ギル 選択報酬 なし ウルダハのナル回廊で情報を集める ×3 シルバー・ネトル 、 ボタルフ 、 アグニス と話す。 ワイモンド と話す Lv50 くりかえす恋の悲哀 依頼人 ワイモンド 場所 ウルダハ:ナル回廊(X:9 Y:8) 発生条件 「解かれぬ迷宮の扉」クリア 基本報酬 658ギル 選択報酬 なし イエロー・ムーン と話す 織物「サンシルク」の ヒルディブランド と話す ヒルディブランド と話す ナシュ・マカラッカ と話す 暑苦しい木箱に「超炸裂爆弾」を使う ヒルディブランド と話す Lv50 鍵穴の光は 依頼人 エリー 場所 ウルダハ:ナル回廊(X:8 Y:11) 発生条件 「くりかえす恋の悲哀」クリア 基本報酬 939ギル/純水×2 選択報酬 なし ゴールドバザーの ハンフリー と話す ゴールドバザーで情報を集める ×3 ベネジャー 、 ルルロ 、 エッベ と話す。 ジョジョンパ と話す ヒルディブランド と話す ヒルディブランド に「サラマンダー油」を使う ヒルディブランド にサラマンダー油を塗る ×4 池の中を調べる ×3 泥まみれの瓶、泥まみれの小石、底の抜けた壺を調べる。 拾ったガラクタを ヒルディブランド に渡す エレザル と話す コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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一日クエスト 一日クエスト [#v537bf33] 一日クエストとは? [#k1438323] 取得経験値 [#wc09a5e2] Lv.24~30 [#r2d54bdc] Lv.31~40 [#n04e80d8] Lv.41~50 [#xe3ebdc1] Lv.51~60 [#l6339982] クエスト一覧 [#s07728f5] Lv.24~26(初級☆) [#a31dfa00] Lv.27~(初級☆☆) [#f425eba4] Lv.30~32(初級☆☆☆) [#jfa49ca3] Lv.39 [#ldaf31c2] Lv.44 [#ldaf31c2] Lv.45 [#rf0a812e] Lv.47~49 [#rf0a812e] Lv.50~ [#ldaf31c2] 一日クエストとは? レベル24以上のキャラクターが一日一回受けることができる10個の連続クエスト。 クエストを達成することによって、経験値・ハンターカプセルを得ることができる。 一部クエストは報酬アイテムがハンターカプセルではなく他のアイテムになることがある(武器強化パウダー1個と防具強化パウダー1個など) ひとつクエストを達成するとその場で次のクエストを受注可能。 受注するクエストはランダムで、Jキーもしくは右下の本アイコンで開くブックのクエストタブで確認できる。 0時までに10個のクエストを達成出来なければその時点の受注クエストで失敗、しかし一度諦めれば再度一日クエストを受注できる終了する。 受注するクエストはレベルによって内容が決まる。 クエスト達成で得られる経験値、ハンターカプセルのグレードはレベルに依存する。 クエスト達成で得られるハンターカプセルのグレードは一日クエスト達成回数に依存する?(1回~2回:初級☆、3回~4回:初級☆☆、5回~6回:初級☆☆☆、・・・) ハンターカプセルからスキルポイント+1(消費アイテム)を得ることがあり、使用することで永続的にスキルポイントが増える(前者は取引可能だが後者は取引不可能) Lv47から未実装のエリアの敵を倒すよう指定されることがあるため、完遂が困難になる。(2/10メンテで修正された模様。) 取得経験値 Lv.24~30 [部分編集] レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考 Lv.24 1400 2900 5800 12000 23000 46000 92000 180000 370000 740000 Lv.25 1600 3200 6300 13000 25000 51000 100000 200000 400000 810000 Lv.26 1700 3500 6900 14000 28000 55000 110000 220000 440000 890000 Lv.27 1900 3800 7600 15000 30000 61000 120000 240000 490000 970000 Lv.28 Lv.29 2000 4100 8200 16000 33000 65000 130000 260000 520000 1000000 Lv.30 2100 4200 8500 17000 34000 68000 140000 270000 540000 1100000 Lv.31~40 [部分編集] レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考 Lv.31 2200 4400 8700 17000 35000 70000 140000 280000 560000 1100000 Lv.32 Lv.33 Lv.34 Lv.35 Lv.36 5800 12000 23000 47000 93000 190000 370000 750000 1500000 Lv.37 Lv.38 Lv.39 Lv.40 Lv.41~50 [部分編集] レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考 Lv.41 Lv.42 Lv.43 Lv.44 20000 39000 78000 160000 310000 630000 1300000 2500000 Lv.45 5700 11000 23000 46000 91000 180000 370000 Lv.46 Lv.47 Lv.48 7,300 15,000 29,000 58,000 12,0000 230,000 470,000 930,000 1,900,000 3,700,000 Lv.49 7,900 16,000 32,000 63,000 130,000 250,000 510,000 1,000,000 2,000,000 4,100,000 Lv.50 8,600 17,000 35,000 69,000 140,000 280,000 550,000 1,100,000 2,200,000 4,400,000 Lv.51~60 [部分編集] レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 備考 Lv.51 Lv.52 Lv.53 Lv.54 Lv.55 Lv.56 Lv.57 Lv.58 Lv.59 Lv.60 クエスト一覧 Lv.24~26(初級☆) [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 銃弾を避けろ! ヒゲクジラ海岸ミッション難易度4でBランク以上達成 1回 単なる始まりだ! キルカウント50達成 受注時に50を超えている場合は即完了可 I CAN T DO IT! ヒゲクジラ海岸ミッション難易度4でフーカー退治 2回 甲板サメの埠頭の甲板サメ 甲板サメの埠頭で甲板サメ退治 30匹 カニの泡に食いつけ ヒゲクジラ海岸のワタリガニから砂の泡収集 20個 青黒いクラゲ ノコギリガニ海岸でプルアナモングル退治 30匹 プルンプル~ン! 甲板サメの埠頭のモングルとレッドアナモングルからゼラチン収集 20個 栄養価の高い肉 甲板サメの埠頭のサメ系モンスターからサメの肉収集 20個 貿易港にモンスターがプカプカ スティーブン貿易港でモンスター退治 50匹 水のように流れろ スティーブン貿易港で100コンボ達成 1回 ルロルロ!? ヒゲクジラ海岸でヒトデロロロ10匹、ヒトデルルル20匹退治 海賊の情熱 キャプテンフーカーの心臓収集 2個 非常に固い殻を破壊 ノコギリガニ海岸でノコギリガニ退治 30匹 最上品のカニの身 ノコギリガニ海岸のワタリガニからカニの身収集 30個 Lv.27~(初級☆☆) [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 繁殖王モングル オウム貝の船着場でモングル系モンスター退治 30匹 船団の壊滅 カリゴン船団でモンスター退治 50匹 きれいな色の殻 カリゴン船団でロロロの殻、ラララの殻収集 各20個 海賊団のボス スティーブン貿易港ミッション難易度4でアルビダを倒す 2回 汚染された精霊退治 水の神殿でエンダイロンを倒す 1回 危険な実験 市庁地下水路でパレル博士を倒す 1回 英雄クエスト進行度によっては達成不可能(市庁地下水路に浸入できないため) 黄金の星! カリゴン船団のヒトデモンスターからゴールドスターのかけら収集 20個 海賊ファッションの絶頂 スティーブン貿易港ミッションのアルビダから眼帯収集 3個 精霊石回収 水の神殿で精霊石収集 10個 英雄クエスト進行度によっては達成不可能(水の神殿に浸入できないため) 地道に宝物を得る方法 キルカウント100達成 受注時すでに100を超えてる場合は即完了可 Lv.30~32(初級☆☆☆) [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 初めてのPVP PVPに参加する(勝敗は関係なし) 1回 亡霊の痕跡 ベルカン神殿のミイラ類モンスターから包帯が巻かれた骨収集 20個 敵騎士退治 ベルカン神殿でグリードレッドナイト退治 30匹 シュシュシュシュシュッ! ミリネ神殿で忘却のボクサーミイラからボクシンググローブ収集 50個 どっしりとした武器の騎士 ミリネ神殿でグリードブルーナイト退治 30匹 動く骨 ミリネ神殿でスケルトン系モンスター退治 30匹 極秘任務 巻きティッシュ収集 50個 武器奪取 ミリネ神殿のグリードブルーナイトからブルーナイトスピア、ベルカン神殿のグリードレッドナイトからレッドナイトランチャー収集 20個 この位なら キルカウント200達成 動く死体 スカイピー神殿でミイラ系モンスター退治 50匹 柔軟な実力 ミリネ神殿ミッション難易度4でBランク以上達成 1回 スケルトンの弱点 スケルトン系モンスターから骸骨収集 30個 漆黒の鉄槌 ベルカン神殿の忘却のメイスミイラから黒い鉄槌収集 30個 斧収集 スケルトン投擲兵から斧収集 30個 Lv.39 [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 偵察兵が怒った! 火山岩地帯で怒ったスケルトン偵察兵退治 30匹 火山岩地帯という場所は無い。怒った偵察兵がいるのは溶岩サンゴ地帯。 高い知能のスケルトン 火山岩地帯で怒ったスケルティック退治 30匹 同上。スケルティックがいるのは溶岩サンゴ地帯。 しっかり隠れろ 火山岩地帯に登場するスケルドンとスケルタンから木筒を収集 20個 同上。 おじさんの武器 火山灰の丘でスケルトンおじさんから木の棍棒を収集 20個 熱くて図体の大きな 火山灰の丘でラヴァブンブン退治 30匹 ガチャガチャうるさ~い! スケルトン系モンスターから骸骨収集 50個 この程度なら水準級 PVPで5勝達成 5勝 Lv.44 [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 ハンターSがなくした所持品を探せ ウィングという奴らに奪われたハンターSの所持品を燃え盛る沼で回収 10個 ウィングは燃え盛る沼フィールドには居ない。対象MoB:ウィング・ビッグホーンウィング・ビッグアイウィングが生息するツルの森で簡単に達成できる。 Lv.45 [部分編集] クエスト名 内容 完了条件 数量 備考 ハンターならやっぱり戦利品! 巨木地帯 - タフウッドマン(フィールド)のチェーンソー、フックウッドマン(ミッション)のフック10個を手に入れよ - 各10個 ハングリー精神!! コンボ! ツルの森 - 200コンボを達成する - 200 乱入!意外なモンスター! 巨木地帯で投擲兵ヤクト(ファイヤクト)を討伐 - 20匹 霧の小道、モンスター討伐 霧の小道 - 全てのモンスター討伐 - 30匹 森周辺の悪党キノコ退治 霧の小道 - 木の周辺にいる毒キノコと青い毒キノコを退治 - 各10個 松ぼっくりの丘を強襲! 松ぼっくりの丘にいるすべてのモンスターを30匹討伐しなければならない。 松ぼっくりの丘のモンスターを30匹討伐 30匹 棲息地の調査任務 - 巨木地帯(ミッション)に挑戦しエルマンの木の枝2個を持ってくる。 2個 ウッドマンバナオンを討伐せよ! ミッションマップでウッドマンバナオンを倒し、ハンターの恐さをみせつけよう。 松ぼっくりの丘 - ウッドマンバナオン2匹討伐 2匹 Lv.47~49 [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 クンダラ ダンジョンに入れ! クンダラダンジョンの中にいるルンポ、バーユをそれぞれ5匹倒そう。 5匹 現在は出現しない 邪悪なケンタを倒せ ミッションマップでウッドマンバナオンを倒し、ハンターの恐ろしさをみせつけよう 2匹 実際には神々の安息地ミッション難易度2以上のボスエリアにいる怒った偵察兵ケンタ2匹である。 おまえのラップで眠れるか? 葉風の丘のモンスター30匹討伐 30匹 油断は禁物! 崩れた聖地 - ゲロゲロ30匹討伐 30匹 コンボジェネレーション! 崩れた聖地で100コンボ達成 100 困った食欲 ブクブクフグ弾20個 20個 神々の安息地ミッションにいるフグ ケンタの宣戦布告 ケイロンの祭壇 - 闘士ケンタ、偵察兵ケンタ20匹討伐 各20匹 邪悪なケンタのボス 神々の安息地難易度2でカルカロス討伐 1匹 水かき一族討伐 ワーカーウェブ30匹 30匹 神々の安息地ミッションクリア 神々の安息地ミッション難易度1クリア 1回 強者と弱者 PvP 3回参加 3回 より高いところへ! 神々の安息地ミッション難易度2でAランク達成 1回 Lv.50~ [部分編集] クエスト名 内容 数量 備考 光より早い速度で! 忘れられた村ミッションに進み、難易度2をAランク以上で達成しよう。 1回 トゥトゥの木の森 - 大掃除 トゥトゥの木の森にいるデビルフラワーを20匹退治しよう。 20匹 忘れられた村のモンスター討伐 忘れられた村にいるモンスターを20匹退治しよう。 20匹 ホーンラーヴァ討伐 ポココ公園で見つかるホーンラーヴァを30匹退治しよう。 30匹 スタッフヘッド収集 ポココ公園で見つかるシャーマンミーミルを退治し、シャーマンのスタッフヘッド10個を収集しよう。 10個 遠く険しい道 眠れる村ミッション難易度2に進み、その中にいるすべてのモンスターを退治して来い! 1回 ミッションランク1位に挑戦!? 眠れる村ミッション難易度1に進み、Sランクを達成しよう。 1回 実際には忘れられた村ミッションF1 お前の中の英雄を起こせ! 眠れる村ミッションで見つかる狂ったミーミル5匹を退治しよう。 5匹 忘れられた村ミッション攻略 忘れられた村ミッション難易度3に進み、その中にいるすべてのモンスターを退治して来い! 1回 実際には眠れる村ミッションF3 善意の競争 PVPに3回参加してこよう。 3回。 【コメント、情報提供など】 ↑のものです。キルカウントの対象外はレベル差が15以上ある場合でした。すみませんorz -- LV46の時に受けて途中でLV47になった場合Lv46の一日クエリストが継続されました。次の日Lv47で一日クエ受けたらLv47のものでした。Lv50エリアはいれなくて絶望 -- Lv47か48のLv50制限で入れないクエが無くなっています。 -- アイテム/消費にハンターカプセルが追加されたのでこちらは削除。 -- 2/5付けでクンダラダンジョンクエが相変わらず存在しているのを確認 メンテ前から「稀に」含まれずに完遂できることがありました(なので~ことがある表現にしてます) Lv50制限で入れないクエが無くなっています -- Lv47一日クエで初級ハンターカプセル☆☆が報酬にまじっていることがあります -- LV40台後半に出てくるクンダラダンジョンに潜入(だったっけ?)はクンダラダンジョンに入ろうとすると、LV50以上じゃないと入れないというメッセージが表示されるが現在未実装な為LV50になっても入れません。 -- LV40台後半に出てくるクンダラダンジョンに潜入(だったっけ?)はクンダラダンジョンに入ろうとすると、LV50以上じゃないと入れないというメッセージが表示されるが現在未実装な為LV50になっても入れません。 -- 2/10のアップデートにて、クンダラダンジョンでのクエストが一時的に出ない様に修正。 -- その代わり空白クエが発生して進行不能になるときがありますね -- 名前
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クエスト 市庁舎で市長が誕生してからブループリントの解除具合で順次発生していく。 超翻訳が一番発揮されるであろう部分。 クエスト 市長からのクエスト★質問あるいは採石場 ★王国を作る ★市庁舎を建て直す ★石の壁 ★プランクを歩く ★靴が合えば ★Star Struck ★Greater Good? ★リネンクローゼット ★貴重品 長官からのクエスト 王様からのクエスト 質問 市長からのクエスト ★質問あるいは採石場 この王国をすばらしいものにするには多くのリソースが必要だ。 Basic Workshop~の中に25ものrocksを入れたら、 より多くのLoveが与えられることを保証します。 やること 基本的なワークショップに岩を25個入れる 報酬 Love1個 発生条件 市庁舎に人員を入れる ★王国を作る 順調だね、でもテストしてみたらどうだろう? 25のlogsをBasic Workshopに入れ、Love受け取る。 やること 基本的なワークショップに木材を25個入れる 報酬 Love1個 発生条件 市庁舎に人員を入れる ★市庁舎を建て直す 人類!私の市庁舎に何かが起きた! 立て直さないと、これ以上の追求は与えられない! やること 市庁舎を建築する 報酬 破壊前のクエスト復帰 発生条件 市庁舎を破壊する ★石の壁 Contractor s Officeへ置く50ピースのcut stoneが必要なんだ!ううん、理由は聞かないで、作業が必要な仕事があるんだ。 やること 契約者のオフィスに切り石を50個入れる 報酬 Love1個 発生条件 契約者のオフィス完成 ★プランクを歩く One-Eyed Wilsonという海賊の友達がいて、たった今注文してきた。 彼に50束のplanksを頼まれた。それらをContractor s Officeの中に入れてもらえますか? やること 契約者のオフィスにプランクを50個入れる 報酬 Love1個 発生条件 契約者のオフィス完成 ★靴が合えば なんてこった!いましがた信じられない話を聞いた! Keflingが近くの森で木を切っていた。彼女が見たものは何だと思う・・・ 靴!すごく大きな靴!君にピッタリだと思うよ。 やること ハイキングシューズ取得(拠点左方の森で出る) 報酬 Love1個 発生条件 ハイキングシューズ取得前にギルドHall建設 ★Star Struck 疑いなく、幾つかの建物が星を提供してくれることに気付きましたね。 星をあと5つ手に入れられたら、より強くなれるアイテムをあげるよ! やること ★を5つ獲得する 報酬 発生条件 芸術家の広場に小人を投入 ★Greater Good? あなたのようなまともな巨人と一緒に働けて光栄です! 残念ながら、村人の全員がまともとは限りません。 秩序のない大嘘にはどういうことが起きるか教えてあげなさい。秩序を保つため、Keflings,を蹴とばしなさい。 やること 小人を3回Xで蹴とばす。止まってる小人を蹴るのが楽。 報酬 Love1個 発生条件 小学校を建て、テキストを入れると発生 ★リネンクローゼット どうしても助けが必要です!私のリネンクローゼットにはタオルがありません!なんて、恐ろしい・・・ 50束のclothをContractor s Officeに入れるか、あるいは手は一生湿ったままです! やること 契約者のオフィスに布を50枚入れる 報酬 Love1個 発生条件 織り機にギルドKeflingを投入 ★貴重品 Witch s Hutを建てたんだね。市長の頼みを聞いてあげてもらえる? 友好的なゲームに参加していたんだけど、まぁ、いいや。magic gemsを50すぐに必要なんだ!Contractor s Officeに置いてください。 やること 契約者のオフィスに宝石を50個入れる 報酬 Love1個 発生条件 魔女の小屋に小人を投入 長官からのクエスト 王様からのクエスト 質問 長官・王様からのクエスト1つだけありますけどなんでないんですか? -- sawe (2010-04-20 08 54 46) 名前 コメント
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第1章
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フロンティアクエスト フリークエスト ハンターズクエスト HR1 HR31 HR51 HR100 【狩猟】雪山の白影 古竜クエスト 剛種クエスト 謎のクエスト 謎のクエスト・赤 謎のクエスト・黒 謎のクエスト・白 謎のクエスト・虹 謎のクエスト・青 謎のクエスト・紫 テンプレ クエスト攻略
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オンラインクエスト一覧 Sylverantサーバーのクエスト一覧、言語は全て英語 クエスト名 日本版タイトル 備考 Retrieval(奪回) Lost HEAT SWORD 奪われたヒートソード Lost ICE SPINNER 奪われたアイススピナー ソロクリア不可 Lost SOUL BLADE 奪われたソウルブレイド Lost HELL PALLASH 奪われたヘルパラッシュ BBからの移植クエスト Rappy s Holiday ラッピーの休日 Garon s Treachery ガロンの野望 Fragment of Memory 記憶のかけら BBからの移植クエスト Resurgent Darkness エミュオリジナル 奪われたハブックバルカンの改変版、中身は似ている、DF戦あり、ソロクリア不可 The Missing Maracas 消えたマラカス もとはDCのみに配信されたクエスト。おそらく、DCクエストの移植実験の一環と思われる。ソロクリア不可 Extermination(殲滅) Mop-up Operation #1 掃討作戦 第一号 Mop-up Operation #2 掃討作戦 第二号 Mop-up Operation #3 掃討作戦 第三号 Mop-up Operation #4 掃討作戦 第四号 Endless Nightmare #1 夢幻のごとく 1 Endless Nightmare #2 夢幻のごとく 2 Endless Nightmare #3 夢幻のごとく 3 Endless Nightmare #4 夢幻のごとく 4 Altimiraでのみソロクリア可、他は不可 Today s Rate 明日の代価 Event(イベント) Garon s Shop エミュオリジナル 旧PC DC版オリジナルのガロンズショップ、Altimiraのみ、詳しくは下記参照 The Tinkerbell s Dog 2 ティンカーベル家の犬2 st.Walentine s Day バレンタインデー 女性キャラのみチョコを作れる White Day ホワイトデー 潜れるのは男性キャラのみ Frantic Fauna エミュオリジナル イベント期間限定クエスト、森エリア 敵が異常に強い、PBがランダムでふたつ付いたレアマグが貰える、隠しモードあり、Altimiraのみ、ただしVHではマグはランダム、HardではPBは一種類のみ、NormalではPBなし Acrid Aquifer エミュオリジナル イベント期間限定クエスト、洞窟エリア 敵が異常に強い、Altimiraのみ Halloween Horror エミュオリジナル ハロウィン期間限定クエスト、遺跡エリア 敵が異常に強い、Altimiraのみ Christmas Catastrophe エミュオリジナルー Ives氏が昔作ったクリスマスイベント用クエストの復活版、移植&バグ修正が行われている、総督府に没収された配達リストを探してくる、Altimiraのみ V R Towards the Future 未来に向かって 通称TTF VH.ULTクリアで景品が貰えるAltimira船ではランクSSで最大30まで属性が付く(本来は15まで) Towards the Future++ エミュオリジナル エネミーとピラーがうじゃうじゃ、ドラゴン(シルドラ)は途中で二体に分裂する、Vegaのみ FAMITSU-MAXIMUM ATTACK v2 エミュオリジナル FAMITSUクエストがULTでもプレイ可能に! バッチ集めてサイズ・トイハンマー・マラカスと交換しよう!ULTではバッチが最大で18枚手に入り、属性は最大で30%3個所までつく、PSO.exeの更新が必要、Altimiraのみ FAMITSU Maximum Attack エミュオリジナル VHまでしか冒険できない、Altimira以外 Triad -MaximumAttack- 1 エミュオリジナル GC.BBのMaximumAttack 4th の移植、Altimiraのみ、ULTクリア+一定ポイント獲得で景品あり Triad -MaximumAttack- 2 エミュオリジナル GC.BBのMaximumAttack 4th の移植、Altimiraのみ、ULTクリア+一定ポイント獲得で景品あり Triad -MaximumAttack- 3 エミュオリジナル GC.BBのMaximumAttack 4th の移植、Altimiraのみ、ULTクリア+一定ポイント獲得で景品あり Prospective Horizons エミュオリジナル バトル用ステージ宇宙船と神殿が舞台の異色クエスト、擬似EP2、全エリアのエネミーが登場、Sランク~Cランクまで、ULTクリアでヒガサ・フライトカッター・チューチューフィバーが貰える、Sランククリアで属性もつく、チューチューはSランクのみ、隠しモードあり、Altimiraのみ JPv2でのみ起こる神殿エリアにおけるバグ JPv2でのみ神殿エリアでフォトンブラストを発動させると画面が止まってしまいます。 神殿エリアではPBを使わないでください! メニューからゲーム終了を選ぶことは出来ます。 アイテムはロストしないのでそこは安心してください。 なおQuestが問題ではなく、神殿マップの問題であるので、同じことはバトル5でも起きます。 Garon s Shop について 店でPhoton Pointsと交換で以下のことが出来るクエスト 最初に「エンハンスメントパックを入れているか?」聞かれるので必ず「NO」と答えること。 レア武器に最大3ヶ所各30%(赤武器は20%)の属性をつける(元の属性は消えるので注意) レア鎧にスロットを付ける レア鎧とレア盾に付加をつける ユニットに+ or ++の付加をつける ユニットとユニットを合成して上位のユニットを作る(例 デビルバトル2つ=ゴッドバトル) 鑑定屋にて封印ノダチの開封、ガルドとミラの合成など Photon PointsはAltimiraシップで特定のクエストをクリアすることで溜まっていきます。 Photon Pointsは各クエストごとに基本価値が決まっていて、Normalモードでは、この価値が使われます。Hard、Very HardとUltimateは、それぞれ2、3と4倍です。なお溜められるPhoton Pointsは250ptまで。 Photon Pointsが貰えるクエスト Lost~ Resurgent Darkness Fragments of a Memory Mop-up Operation 1~4 Endless Nightmare 1~4 Triad -MaximumAttack 1.2 Prospective Horizons Frantic Fauna FAMITSU-MAXIMUM ATTACK v2 Hero Daughter
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MMORPGなのに配信される高難易度ソロクエスト Phase1とあるように今後Phase2以降も配信予定がある デュエルクエスト専用特殊能力について Phase1 不撓の~とついた各エネミーとの一騎打ち。制限時間は5分かつトリガークエストと違って自動蘇生はない 1-ネクス・エアリオ(飛びすぎ。クソ野郎) 2-レヌス・リテム(コア破壊後の地面潜り行動はない模様) 3-アムス・クヴァリス(こいつだけHPが他の1.5倍ほどあるので注意) 4-ニルス・スティア(一番HPが低いらしい。おそらく一番倒しやすいのがこいつになるのか…) ※とりあえず並みの腕ならデフィ系3種類を武器と防具にデフィ×3にソールⅣとステⅣあたりしてBが取れるくらいの難易度。クラスにもよる。 報酬にC/フォミド・フュージア(4/19交換に追加された特殊能力の合成素材になる。なおマイショ不可なので欲しい場合は頑張ってクリアするしかない)がある。
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表記説明 フリークエスト一覧 特異点F 第一特異点 第二特異点 第三特異点 第四特異点 第五特異点 第六特異点 第七特異点 亜種特異点Ⅰ 亜種特異点Ⅱ 亜種特異点Ⅲ 亜種特異点Ⅳ Lostbelt No.1 Lostbelt No.2 Lostbelt No.3 Lostbelt No.4 Lostbelt No.5アトランティス Lostbelt No.5オリュンポス 平安京 Lostbelt No.6 トラオム Lostbelt No.7 オーディール・コール 奏章Ⅰ 奏章Ⅱ コメント 表記説明 AP効率 消費AP1につき、どれだけのEXP・QPが獲得できるかを示す値 英霊 サーヴァント戦の有無 地形 太字1文字に省略。 スキルの地形限定効果など【 陽 射し、 水 辺、 森 、 炎 上、 都 市、 空 中、 暗 闇】 1100万記念ミッションの指定【 丘 、 城 、 荒 野、 砂 浜・ 砂 漠、 岩 山、 草 原、 神 殿】 ※クエストの進行度が「∞(初回クリア報酬受取済)」になる前の段階でクリアしてもミッション達成できない仕様なのでご注意ください フリークエスト一覧 ドロップアイテム一覧 フリークエスト/敵構成表 フィールド・エネミー特性 フリークエスト/特性一覧 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP F 未確認座標X-A 屋敷跡 1 3 25 4 650 8.3 1.3 216.7 炎 都 未確認座標X-B 爆心地 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-C 大橋 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-D 紅く染まった港 4 5 55 24 1040 11.0 4.8 208.0 炎 都 未確認座標X-E 骸彷徨う教会 6 5 75 64 1300 15.0 12.8 260.0 有 炎 都 未確認座標X-F 焼け崩れた校舎 8 6 95 124 1560 15.8 20.7 260.0 有 炎 都 未確認座標X-G 燃え盛る森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 炎 都 変動座標点0号 大空洞 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 有 未確認座標X-G 危険地帯 40 15 830 11380 8800 55.3 758.7 586.7 炎 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 1 ドンレミ ジャンヌ生誕の地 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ヴォークルール 始まりの砦 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ラ・シャリテ ロワールの畔 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 都 ジュラ 太古の森 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 森 リヨン 死者の街 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 都 ティエール 刃物の町 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 森 オルレアン 運命の砦 14 8 155 392 2340 19.4 49.0 292.5 有 城 パリ 芸術の都 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 都 マルセイユ 地中海を臨む 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 丘 ボルドー ワインで乾杯 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 2 アッピア街道 街道の女王 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 荒 ローマ ローマは一日にして成らず 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 都 フロレンティア 花の都 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 メディオラヌム 平原の真中 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 マッシリア いにしえの港 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 森 ガリア 燻る戦火 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 陽 荒 形ある島 女神の洞窟 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 連合首都 ローマの地平 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 有 城 エトナ火山 沸き立つ大地 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 荒 ブリタニア 霧深き森 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 森 ゲルマニア 黒い森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 3 海賊船 私掠船団 28 12 295 1288 4160 24.6 107.3 346.7 陽 水 海賊島 海賊のアジト 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 水 砂 王の住まう島 呪われし海賊たち 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 陽 森 地図に記された島 牡牛の迷宮 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 潮目の海 自由の海原 36 14 375 3336 5200 26.8 238.3 371.4 水 翼竜の島 竜たちの楽園 38 14 395 3928 5460 28.2 280.6 390.0 陽 丘 嵐の海域 さまよえる幽霊船 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 水 群島 静かな入り江 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 陽 水 砂 暗礁海域 船の墓場 50 17 515 8152 7020 30.3 479.5 412.9 水 カルデラの島 人跡未踏の島 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 森 豊かな海 秘密航路 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 水 群島 隠された島 46 16 475 6616 6500 29.7 413.5 406.3 水 砂 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 4 オールドストリート 霧と馬車とガス灯 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ホワイトチャペル 貧民窟 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 都 シティ・オブ・ロンドン スクエアマイル 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ソーホー 魅惑の繁華街 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 ウェストミンスター スコットランドヤード 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 リージェントパーク 王室の狩場 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 クラーケンウェル 癒しの井戸 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 都 サザーク バラマーケット 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 都 ハイドパーク 水晶宮の残影 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 5 ブラックヒルズ 聖なる山 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 陽 荒 リバートン 大きな河床 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 荒 デンバー マイル・ハイ・シティ 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 デミング ニューシカゴ 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 ラボック テキサス・レンジャー 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 荒 ダラス カウタウン・コロシアム 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 アレクサンドリア ウィークス・アイランド 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 森 アルカトラズ 監獄島 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 デモイン 監視砦 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 丘 カーニー グレートプレーンズ 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 荒 モントゴメリー ハート・オブ・ディクシー 58 18 595 11608 8060 33.1 644.9 447.8 有 荒 シャーロット ゴールドラッシュ 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 有 丘 ワシントン 特別行政区 73 20 745 19468 10010 37.3 973.4 500.5 陽 都 神 シカゴ ウィンディ・シティ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 6 砂嵐の砂漠 神獣の庭 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 明けの砂丘 灼熱の頂 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 死の荒野 血沸き肉躍る狂宴 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 炎 荒 東の村 枯れ果てた山稜 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 岩 円卓の砦 遊撃騎士隊 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 荒 晩鐘廟 死を告げる天使 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 岩 西の村跡 無情の残影 66 20 675 15576 9100 33.8 778.8 455.0 有 岩 アトラス院 巨人の穴倉 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 隠れ村 夢幻の蜃気楼 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 砂 大神殿 太陽王の居城 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 神 聖都正門 聖別の門 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 聖都市街 理想都市 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 炎 都 王城 千年王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 城 無の大地 荒涼たる世界 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 炎 荒 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 7 廃都バビロン 失われた都 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 都 北の高台 戦禍の眺望 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 草 黒い杉の森 魔獣の住処 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 高原 旅人の抜け道 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 湿原 川間の大地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 草 ウル ジャガー・パーク 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 森 都 エリドゥ 王権の地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 神 観測所 母なる海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 砂 葦の原 豊穣祈願 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 草 クタ 冥界のとば口 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 荒 北壁 魔獣戦線跡地 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 都 ニップル 天と地の結び目 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 炎 都 エビフ山 震える霊峰 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 鮮血神殿 胎動せし山 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 エビフ山 大江山盗賊団 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅰ 代々木ニ丁目 雑居ビル街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 国道20号 テリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 都 新宿駅 コンクリートダンジョン 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 新宿四丁目 ホテル街 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 歌舞伎町 不夜城 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 都 バレルタワー ライフリングホール 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 パーティー会場 キリングパーティー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 炎 都 タワー最上階 ブリーチローダー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 新宿御苑 デモンズガーデン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 都 新宿二丁目 レインボータウン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅱ 地底平原 苔照らす野原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 丘 野営地 戦士の狩り場 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 川辺の町 アマゾネスの宴 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 桃源郷 夢想の里 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 イース 背徳の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 水 都 北の断崖 罪人捨て場 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 丘 不夜城 眠らぬ街 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 城 山裾の密林 ジャングルハイキング 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 地底大河 ジャングルクルーズ 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 森 竜宮城 湖中楼閣 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 城 エルドラド 黄金郷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 神 大地の裂け目 ダイヤモンドの谷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 丘 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅲ 田んぼ 田園風景 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 里 寂寂たる集落 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 草 庵 千手千眼 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 城下町 栄枯盛衰 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 合戦場 兵どもが夢の跡 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 岩 土気城 貴船の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 城 裏山 名もなき霊峰 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 荒川の原 古戦場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 岩 裏山 戦戦恐恐 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅳ 静寂な森 ループステリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 森 カーター家 クロウズネスト 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 公会堂 コートルーム 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 波止場 ダービーワーフ 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 水 郊外の屋敷 セブンゲイブルズ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ウェイトリー家 アルケミックフィールド 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 牧草地 コモンズビュー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 ガローの丘 エクスキューションサイト 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 隠れ家 セーフハウス 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 空き家 ピューリティドメイン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 留置所 ウィッチダンジョン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L1 アンカーポイント ルーシ高地 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 ヤガ・スモレンスク 獣の街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 風穴氷窟 地下冷凍庫 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 叛逆軍の砦 崖上の城塞 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・スィチョーフカ 梟の村 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 焼き払われた村 雪に沈む焼け跡 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・ヴャジマ 見捨てられた村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 ヤガ・ジェメンスク 辺境の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ヤガ・トゥーラ 悴む教会 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 潰れた村 巨象の足跡 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大渓谷の砦 雪渓の城塞 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 ヤガ・モスクワ 眠れる都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 大樹の根元 裂けた凍土 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 ヤガ・リャザン 牢獄跡 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L2 ランディングポイント 穏やかな雪原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 薄氷の丘 銀世界 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 巨人の花園 炎と氷の狭間 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 第23集落 クローズドシェルター 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 英雄の穴倉 皇帝の寝床 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 雪と氷の城 氷の架け橋 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 果てへと至る道 絶佳峡谷 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 炎の館 霜息吹く山脈 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 第67集落 クローンシェルター 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 北の境界 限界領域 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 忘れられた神殿 死せる戦士たちの武器庫 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L3 シーディングポイント 収穫日和 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 隣村 凄凄切切 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 氷冷窟 虎穴虎子 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 芥の陣幕 ヒナゲシの園 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 景陽原 仰天不愧 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 山陽丘 有朋遠来 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 収容所 青天白日 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 石泉峡 水紫山明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大坪峪 白黒分明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 咸陽 鳳鳴朝陽 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 八門洞 地下鍛練場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L4 イニシエートポイント 修行の旅路 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 ビーチュ 信心深き町 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 都 隠遁窟 瞑想の岩屋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 北の霊峰 悟りの頂 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 西の断層 祈りの広場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 ディーヴァール 壁の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 炎 神の空岩跡 悪魔の縄張り 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 南の町 癒されし町 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 無窮の地 大龍の寝床 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 東の花園 デーヴァローカ 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 水 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5A セーリングポイント 幻の海洋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘスティア島 焚火の海辺 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘカテ島 三叉の野原 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 デイモス島 恐怖の荒野 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 アストライア島 正義の神殿 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 テティス島 母なる砂浜 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 エリス島 争いの平原 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 ネメシス島 神罰の荒海 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 水 タナトス島 死の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5O グライディングポイント 人知れぬ辺境 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 星間都市西部 大神殿を望む都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 都 星間都市南部 大地と豊穣の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 炎 都 星間都市東部 美と愛の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 破神同盟基地 アンダー・フロント 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 大工房 黎明の鍛冶場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 祭壇街 神の膝元 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 空中庭園 神々の庭 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 水 機神回廊 巨神の通り道 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大祭壇 神託の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 地下機構帯・外周部 シークレット・ハンガー 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 平 七条四坊 侍従池領 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 七条二坊 西七条 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 六条大路 引き回しの刑 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 貴族邸 中川のわたり 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 朱雀門 天子南面 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 平安宮 宴の松原 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 朱雀大路 千本通 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 稲荷神社 狐のほら穴 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大宮大路 百鬼夜行 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 頼光の屋敷 一条邸 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 五条の橋 出会い橋 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 水 都 大江山 鬼の棲み処 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 三条三坊 鬼の遊び場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 コーンウォールの村 名なしの森 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 ソールズベリー トゥインクルカテドラル 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 グロスター フェアリーズオークション 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 涙の河 願いの淵 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 水 ノリッジ 鉄の街、煤の海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 キャメロット 赦免の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 ロンディニウム 希望の廃都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 マンチェスター 弱肉強食 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖水地方 境界の森 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 水 果ての海岸 大地の果て 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 オークニー 雨の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 エディンバラ スイーツキッチン 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 都 ニュー・ダーリントン カルネージシアター 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 オックスフォード レストランストリート 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ドーバーハウス ドーバーハウス 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP ト 狭間の街 陣地作成 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 暁の平原 愚者の分かれ道 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 中つ森 三界分立 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 薄暮れの森 隠者の逃げ道 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 天嶮山脈 要害の砦 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 王道界域拠点 遍歴の都 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 クサンテンの塔 月光大砲増幅装置 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 アツァガウク砦 傀儡の根城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖畔の平原 柔らかな残響 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 シルミウム 一夜要塞 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復権界域拠点 贖罪の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 門前の平原 空赤き大地 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復讐界域拠点 真紅の絢爛と漆黒の狂気 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 有 ライヘンバッハ 失落の滝 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 陽 水 果ての荒野 未確認領域 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ヨウィヌス砦 外壁補修中 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L7 チコモストク 七つの洞窟 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 賢者の隠れ家 星詠みの丘 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 トラトラウキ 終わりなき河 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 大平原 実りある大平原 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 チチェン・イツァー 黄金都市 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 クラッシュポイント ジャガーフォース 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 イスタウキ 刃と風の谷 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 メヒコシティ 血と鳥の湖 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 カーンの廃墟 神話の王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 焼きモロコシ畑 神の肉 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 森 ソソアウワキ 銀河砂丘 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 メツィティトラン 歌うイルゥイカ・アトル 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 ヤヤウキ 太陽なき地底山脈 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 カラクムル 水の廃都 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 ティカル遺跡 コウモリの宮殿 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP オ ロシアエリア 凍土の試練 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 東欧エリア 悪夢のカボチャ 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 ハワイエリア 常夏の休暇 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 水 都 アメリカ西部エリア 荒野の歓楽 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 都 オセアニア北部エリア 大堡礁の卵 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 北欧エリア 残された神話 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 カリブ海エリア 高貴なる海賊 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 東アジアエリア 天下の飛将軍 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 都 アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 陽 水 都 南アジアエリア 神秘主義者と魂の故郷 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 陽 アフリカ南部エリア 荒野に芽吹く王の花 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 北大西洋エリア 光糸導く迷宮 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 北大西洋エリア 久遠の微笑 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 奏Ⅰ 修理部郊外 隔離施設 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 修理部本部 救命救急講習 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 警防部本部 中央教会 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 生産部農地 マテリアルファーム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 警防部広場 警備訓練プログラム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 維持部本部 バトルキッチン 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 都 外周部 アンダーコンストラクション 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 移送部本部 ガレージエリア 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 維持部モール 屋台ストリート 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 有 都 構築部本部 デバッギング 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 都 生産部本部 ビッグストレージ 83 22 845 25708 11310 38.4 1168.5 514.1 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP イベント 曜日クエスト 種火集め 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 種火集め 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 種火集め 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 種火集め 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 種火集め 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 修練場 初級 10 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 修練場 中級 25 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 修練場 上級 40 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 修練場 超級 60 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 修練場 極級 80 40 815 29690 8400 20.4 742.3 210.0 宝物庫の扉を開け 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 宝物庫の扉を開け 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 宝物庫の扉を開け 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 宝物庫の扉を開け 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 宝物庫の扉を開け 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 比較用 旧・曜日クエスト 日曜・絆の戦い 初級 10 10 690 275 1400 69.0 27.5 140.0 日曜・絆の戦い 中級 25 20 1590 1385 2900 79.5 69.3 145.0 日曜・絆の戦い 上級 40 30 2490 5690 4400 83.0 189.7 146.7 日曜・マスター訓練 初級 10 10 115 1650 1400 11.5 165.0 140.0 日曜・マスター訓練 中級 25 20 265 8310 2900 13.3 415.5 145.0 日曜・マスター訓練 上級 40 30 415 34140 4400 13.8 1138.0 146.7 特異点F + クリックで表示 // idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スケルトン スケルトン スケルトン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 竜裂斬 20 絶叫 20 竜破断 20 絶叫 20 竜砕弓 30 絶叫 20 魔力放出 A 38 直感 B 20 怨霊調伏 A 仁王立ち B 42 魔眼 A+ 怪力 B 18 投擲(短刀) B 10 自己改造 C 32 勇猛 A+ 18.7 29.4 心眼(偽) B 25.2 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx フランス兵 ワイバーン ワイバーンドレッド ゾンビ ウェアウルフ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 一刀両断 守備体勢 10 腐った剣 汚染 腐った槍 20 汚染 腐った大剣 20 汚染 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 信仰の加護 A 70 1600 奇蹟 D 780 精神汚染 A 9 60 芸術審美 E- 6.6 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 カリスマ E 6 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx あらくれ者 連合ローマ兵 連合ローマ兵 ゴースト ウェアウルフ キメラ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 猛連射 攻撃体勢 10 ショック 怨念 “砂を被る” 10 硬化 20 “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 パラライズブレス 咆哮 20 20 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 軍略 B 12.6 カリスマ C 11.2 女神への誓い B 48 戦闘続行 A 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A 加虐体質 A 18 10 皇帝特権 A 28 28 1800 黄金律 B 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 海賊頭 海賊頭 ワイバーンエビル テラーゴースト センネンヤドカリ ナーガ ケンタウロス アマゾネスリーダー 屍撃ち 身構える 10 竜破断 20 絶叫 20 竜砕弓 30 絶叫 20 早撃ち 回復薬 10 剣舞 回復薬 10 から竹割り 回復薬 10 錆びた銃弾 20 腐敗 20 錆びた剣 100 腐敗 20 錆びた斧 20 腐敗 20 ショック 怨念 バインド 恐怖 “砂を被る” 10 硬化 20 “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 “大地に倣う” 30 超硬化 50 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 神秘槍 10 守備陣形 20 神秘剣 10 守備陣形 20 神秘弓 30 指揮 500 神秘槍 15 指揮 500 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 破壊の槍 30 突撃準備 10 乱れ叩き 遠吠え 20 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 嵐の航海者 A+ 11.9 11.9 黄金律 B 高速神言 A 耐毒 A 1400 勇猛 A+ 18.7 29.4 心眼(偽) B 25.2 怪力 A 18 天性の魔 A++ 70 28 支援呪術 C 9 9 戦闘続行 B クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== 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//w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オートマタ ホムンクルス ヘルタースケルター オールドギア プロトホムンクルス グリモア 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 皮を裂くアン 300 高速回転 20 肉を断つドゥ 600 高速変形 50 骨を断つトロワ 1000 高速移動 シングルアクション 30 黒の頁 20 Rエフェクト 黄の頁 200 Sテクスチャ 白の頁 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 自己改造 A 32 10 変化 A+ 30 18 28 高速詠唱 A エレメンタル A+ 14 霧夜の殺人 A 38 情報抹消 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 機械化歩兵 ワイバーンエビル ソウルイーター ケルト兵 ゲイザー キメラ バイコーン スプリガン 機械化歩兵 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 パラライズブレス 咆哮 20 20 切り刻み 20 狙い澄まし 30 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 ホーンダイブ パニックステップ 30 熱視線 観察 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 ゼロ距離射撃 10 照準調整 ゼロ距離射撃 30 弾薬装填 10 ゼロ距離射撃 50 弾薬充填 20 急射撃 知恵の樹 10 急突撃 勝利の轟き 20 急連撃 雄牛の咆吼 10 儀式魔術 20 パナケア 1000 千里眼 C+ 10 授かりの英雄 A 1400 10 心眼(真) B 12.6 愛の黒子 C 38 貧者の見識 A 38 魔力放出(炎) A 24 14 殿の矜持 A 戦闘続行 A 千里眼 B 10 女難の美 A 80 中国武術(六合大槍) A+++ 70 圏境 B 10 勇猛 B 16.2 25.2 反骨の相 B 19 50 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A ベルセルク A 24 14 直感 B 20 支援呪術 C 9 9 戦闘続行 B クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スフィンクス イフリータ 心を失った咎者 バイコーン 粛正騎士 エンシェントゴースト 基底のザイード 基底のザイード 怪腕のゴズール 迅速のマクール 迅速のマクール 怪腕のゴズール 自動防衛装置・二式 イフリータ スフィンクス マリカスフィンクス 粛正騎士 クリスタルゴーレム ブロンズスプリガン ケンタウロスパラディン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 必中の弓 突撃準備 10 破壊の槍 30 突撃準備 10 破壊の槍 50 先制準備 10 守護の剣 50 先制準備 10 必中の弓 蹂躙準備 10 破壊の槍 100 蹂躙準備 10 Fエフェクト 50 赤の頁 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 ホーンダイブ パニックステップ 30 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 捨て身の狂撃 飢えた叫び 20 20 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 波動砲 スピードジャマー 30 複式波動砲 20 マジックジャマー 20 男神のリドル 問いかけ 20 20 女神のリドル 謎かけ “すごく たのしい” “たのしい” 10 刹那の一太刀 20 直感 D 10 渾身の一刺し 20 自己改造 D 20 大振りの一打 20 怪力 D 20 聖者の数字 EX 20 24 カリスマ E 8.4 蔵知の司書 C 20 専科百般 A+ 30 30 30 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウリディンム ウシュムガル ウガル ムシュフシュ ムシュマッヘ キメラ ワイバーンオリジン センネンヤドカリ ムシュフシュ ヒュージゴースト ウガル バシュム 巨大魔猪 ウガル ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 フラッシュチャージ 30 絶対防御 パラライズブレス 咆哮 20 20 叩き潰し 20 狙い澄まし 30 切り刻み 20 狙い澄まし 30 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 猪突猛進 20 興奮 狂瀾怒濤 20 激憤 10 乱れ舞い 50 憎しみの威嚇 50 灼熱突風 憎しみの叫 50 空頭突き 20 猛毒充填 20 燃え尽きぬ爪 怒りの叫 10 呪毒竜炎 50 憎悪の猛り 粘着液 20 踊り付く 10 20 20 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 羅生門大怨起 B(x1.5) 10 鬼種の魔 A 14 24 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 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, の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx チンピラ 雀蜂 スーパーキメラくん コロラトゥーラ リア王 デーモン スポッター デモンズシール 畏怖 30 シングルアクション 30 黒の頁 20 Fエフェクト 50 赤の頁 Wエフェクト 50 緑の頁 1000 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 Sテクスチャ 白の頁 白眼視 20 観測 フルボッコ メンチを切る 20 百発百中 啖呵を切る 20 ガンを飛ばす 20 スタングレネード マガジンチェンジ 30 ハンドオーバー 常時 30 フレイムグレネード マガジンチェンジ 30 チェーロ アジタート モータルブレス 轟咆哮 20 大狂乱 50 王の嘆き 50 10 20 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 中国拳法 EX 10 諜報 A 9.5 堕天の魔 A+ 15 28 怪力 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ホワイトキメラ バイコーン アマゾネスエリート クリスタルゴーレム ソウルイーター ワイバーンエビル アマゾネスエリート ヒュドラ ナーガラージャ “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 “大地に倣う” 30 超硬化 50 “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 神秘弓 20 守備陣形 20 神秘槍 10 守備陣形 20 神秘剣 10 守備陣形 20 神秘弓 30 指揮 500 神秘槍 15 指揮 500 神秘剣 15 指揮 500 神秘槍 20 麗しい視線 50 神秘剣 20 麗しい視線 50 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 ミスティックボルト 金の竪琴 30 ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 虐刑執行 執行準備 10 ぶっこみ 20 ちょろまかし 10 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 拷問技術 A 14 皇帝特権 B 26 26 1600 カリスマ B 12.6 黄金律(美) A 嵐の航海者 A+ 11.9 11.9 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 穢猪 黒武者 黒武者 おろち 祟鬼 ケガレガミ 巨大魔猪 屍斬り 身構える 10 狂瀾怒濤 20 激憤 10 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 不浄の手 邪気を纏う 10 骸焼き 大剣幕 20 20 猖獗怒涛 20 穢れを纏う わざわい 穢れ祟り 鬼種の魔 B 13 22 乱戦の心得 B 10 20 宗和の心得 B 10 武の求道 B 38 100 果実の酒気 A 14 鬼種の魔 A 14 24 呪術(巫) C おろちの呪 B 18 無窮の武練 A+ 10 魔力放出(雷) A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 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mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ハイイロオオカミ デーモン シャンタク シャンタク グール・グルトン プロトホムンクルス グール・グルトン エルダーグール シャンタク シャンタク イフリータ 竜破断 20 絶叫 20 デモンズシール 畏怖 30 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 “すごく たのしい” “たのしい” 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 噛りつく 10 不機嫌な呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 挽き潰す 狂乱の叫び 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx バイコーン ヤガ クリチャーチ バイコーン ヤガ ヤガ ヤガ バイコーン 殺戮猟兵 ジャヴォル・トローン 殺戮猟兵 ホワイトキメラ ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 猪突猛進 20 興奮 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 牙払い 20 獣の呼吸 10 誘い射ち 20 獣の嗅覚 10 とどめ撃ち 20 獣の視線 10 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 透視の魔眼 D 38 70 絶凍のカリスマ B 14 14 自己進化 EX 30 アルカディア越え A 38 無辜の怪物 EX 10 24 慟哭外装 A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== 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],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if 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$(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx イースガルム 霜の巨人 山の巨人 ワルキューレ 霜の巨人 ワルキューレ イースガルム ワルキューレ イースガルム ワルキューレ ブロンズスプリガン “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 乱れ掻き 氷の威嚇 50 極寒突風 100 凍てつく咆哮 原初のルーン(戦士) B 70 竜種改造 EX 38 原初のルーン 20 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { 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],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 傀儡兵 霜の巨人 ジャヴォル・トローン 多多益善号 多多益善号 近衛兵 近衛兵 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 大纏崩捶 震脚 2000 発火ノ型 掘削ノ型 40 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 趁火打劫 20 為虎添翼 10 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 乱れ掻き 氷の威嚇 50 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 白杆槍 B 14 14 24 忠士の相 B 20 70 千里疾走(馬) EX 24 20 武芸百般(馬) A 20 未来予知 A 38 戦術躯体 B 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウッチャイヒシュラヴァス サラマー マハーナーガ ドゥン マハーナーガ カリ・サンガ マハーナーガ イフリータ “すごく たのしい” “たのしい” 10 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 燦爛たる業炎 天響音叉 20 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 華美なる角 50 裁きの嘶き 20 玲瓏なる閃光 50 神秘の煌き 10 清廉なる爪 50 災断つ咆哮 50 聖浄なる息吹 断罪の咆哮 20 魔尼の宝珠 B ウーリの狩人 B 10 医神 EX 3000 30 道術 A 14 14 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ケルベロス オリジン・ヒュドラ オリジン・キメラ スフィンクス スフィンクス スプリガン 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 ケルベロス 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 男神のリドル 問いかけ 20 20 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 心眼(真) A 17 永生の奉献 EX 44 10 神授の智慧 A+ 27 27 27 天秤の護り A+ 17 17 魔力放出(星) A+ 27 20 星の裁き A 10 15 44 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オリジン・キメラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 広域殲滅兵器 オリジン・ヒュドラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 ケルベロス ケルベロス “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 エレガントスパーク エレガントシャイン 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 エクスターミネーション 50 オールレンジ・フォーカスト 10 主神の星 A 5 航海の守護者 B 13.5 13.5 魔力放出(光/古) A 17 17 無垢の姫 B 85 主神の寵愛 A+ 27 27 主神の白牡牛 C 17 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 黒坊主 古多万 土蜘蛛 黒坊主 大翁鬼 黒坊主 土蜘蛛 マハーナーガ 大翁鬼 黒坊主 大土蜘蛛 大土蜘蛛 大翁鬼 大翁鬼 大翁鬼 ヒュージゴースト 竜裂斬 20 絶叫 20 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 怨嗟の句 100 藍色の頁 15 15 慟哭の句 100 碧色の頁 2000 偏愛の句 100 緋色の頁 15 15 燦爛たる業炎 天響音叉 20 怨の猛撃 粘糸の衣 10 怨の嵐撃 粘糸の甲冑 20 焼き払い 踏み均し 100 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 唐竹割り 活殺自在 20 不浄の手 邪気を纏う 10 わざわい 穢れ祟り 無窮の武練(対魔) A- 15 30 水天の徒 B 15 一条戻橋の腕斬 EX 20 10 鬼種の魔 A 10 20 仕切り直し A 1000 変化 A 30 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 大型モース 大型モース 牙の氏族 ウィル・オー・ウィスプ ウィル・オー・ウィスプ ドラゴン センネンヤドカリ スプリガン 女王兵 女王兵 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 王の氏族・シガン 森の羽虫の大群 牙の氏族 女王兵 女王兵 鎧砕き 30 雄叫び 30 竜炎 10 竜気 10 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 “すごく たのしい” “たのしい” 10 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 妖精喰らい 死の先触れ 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 制裁の斧槍 40 オークニーの灰 30 すがりつき きみょうなまなざし 常時 20 だきつき ぶきみなまなざし 常時 30 肋骨砕き 25 牙の勝鬨 10 しがみつき くもんのうめき 10 10 常時 聖者の数字 B 18 18 ワイルドルール A 20 1000 10 ファウル・ウェーザー A 500 グレイマルキン A 30 祝福された後継 EX 妖精吸血 A ドラゴンハート B 20 500 1000 ペリー・ダンサー B 10 20 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 魔力逆流 A 30 渇望のカリスマ B 10 20 湖の加護 C 最果てより A 10 20 10 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx クラス・バーサーカー クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・キャスター キメラ クラス・ランサー キメラ クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー 近衛騎士 近衛騎士 近衛騎士 おろち おろち クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター ケガレガミ クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・バーサーカー 呪毒蟲 クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ライダー ヒュドラ クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ランサー パラライズブレス 咆哮 20 20 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 殺人超音波 終わり告げる鳴き声 20 発火ノ型 掘削ノ型 40 わざわい 穢れ祟り ステルスシザー 蠢動鳴音 ピアッシングソード サプリケーション 30 30 エナジーショット コンセントレーション 50 スマッシュダイヴ ウォームアップ 30 30 クルーエルチャリオット 30 アタックオーダー 1000 500 サンダーボルト クイックスペル 30 インスタントデス ハイディング 30 マキシマムクラッシャー 30 ウォークライ 50 30 ハギア・ソフィアの祈り C- 20 落日の帝国 EX 14 14 24 天公将軍 B- 14 14 大賢良師 A 10 70 復讐計画(狂奔) B++ 14 20 殺戮応酬 A 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 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],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx キメラ キメラ 大型ディノス 無知性ディノス 巨大イグアナ 小型ディノス 豹面の凶賊 獄卒 獄卒 豹面の凶賊 大型ディノス 砂虫 大型砂虫 無知性ディノス ゴースト カラベラ カラベラ 巨大イグアナ カラベラ 大型砂虫 大型砂虫 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 パラライズブレス 咆哮 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 骸焼き 大剣幕 20 20 ポリューション 遺恨 20 20 10 魔術喰い 1000 風切り 10 うったたき 20 やつあたり 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 ひりつく吐息 手が震える威嚇 10 ステルスシザー 蠢動鳴音 ディノ・スマッシュ 30 滾る闘志 1000 2000 スピードスター 狩猟の号令 10 2000 クローズコンバット 20 ターゲット・キャプチャー クローズコンバット 500 ターゲット・インサイト 20 クローズコンバット 30 レディ・ストレイフ 呪面の代償 憑る眼光 20 プレデタークランチ 30 理知なき慟哭 1000 2000 ダイビングバイト 理知なき怒号 20 2000 心眼(偽) A 34 星の籠(大) EX 17 27 1000 星の籠(小) EX 17 85 1000 1000 美の顕現 B 10 10 秘められた大王冠 A 100 魔力放出(檻) A+ 44 冥界の護り EX 17 2700 死告天使 B(x1.5) 戦闘続行 EX 闘争のカリスマ A 10 10 ヒュージスケール C 2700 幼児退行 C 怪力 EX 34 第三の太陽 A 花の戦争 A 17 17 44 月の湖 EX 27 27 27 1700 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 殺戮猟兵 ダンシングコイン 首長竜? カリ・サンガ ケルベロス オリュンポス兵 水鉄砲 20 爪慣らし 10 釘頭突き 20 鉱毒充填 50 腐蝕液 からみつく 10 20 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 殺人音波 時知らす鳴き声 20 大纏崩捶 震脚 2000 趁火打劫 20 為虎添翼 10 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 ウィール・オブ・フォーチューン ヘッズオアテイルズ 20 20 冥府の業火 青銅の咆哮 20 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 サメザメポンプ シャークスピン 30 ビッグ・スプレッド ビッグ・ロア 20 かくして紡糸は極点へ誘う 50 50 A(x1.0) 20 アリアドネの祈り C 20 10 直感(迷宮) B++ 20 30 20 武芸応報 B 20 10 20 終末幻想・少女降臨 Q(x0.8) 原初のルーン 27 17 白鳥礼装 A 850 運命の機織り B 850 10 愚神礼讃・一条戻橋 B(x1.5) 80 50 鬼種の魔(水) B 14 24 吾はまだ帰らぬ! B++ 1400 サマータイムトラブルガール A 15 38 30 30 新天地探索航 B(x1.5) 20 嵐の航海者 B 9.8 9.8 不屈の意志 C コンキスタドール EX 14 10 高貴なる海賊準男爵の咆吼 Q(x0.8) 20 嵐の航海者 A+ 8.5 8.5 海賊紳士 A 5 20 疾風の掠奪 A 10 10 10 金星神・火炎天主 A(x1.0) 10 10 10 魔力同調 C マハトマ A 10 50 未知への探求 B 15 15 15 鮮血特上魔嬢 B(x1.5) 無辜の怪物 EX 10 1400 魔力放出(かぼちゃ) A 33 出演続行 A 20 女神の微笑 20 吸血 C 魅惑の美声 A 女神のきまぐれ A 10 10 軍神五兵 B(x1.5) 勇猛 B 9 18 反骨の相 B 15 50 乱世の梟雄 A 20 20 20 巨影、生命の海より出ずる 20 20 B(x1.5) ヒュージスケール C 2000 幼児退行 C 怪力 EX 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 蠢魔 カリ・サンガ 変異データTYPEⅢ 変異データTYPEⅢ 蠢魔 蠢魔 蠢魔 スプリガン 変異データTYPEⅢ 蠢魔 ケルベロス “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 波動砲 スピードジャマー 30 コンフリクトCODE-16 20 セットアップ 20 コンフリクトCODE-64 20 リブート 20 コンフリクトCODE-128 20 20 20 リセット バッドエンド ミステリー・タイム 500 デッドエンド ホラー・ビジョン 10 魔術喰い 1000 風切り 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 蒼閃光 帯電 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 冥府の業火 青銅の咆哮 20 強酸弾 賦活化 2000 10 10 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 魔性の貌 EX 14 30 38 ヴァースキの霊薬 A 棍棒術 A 24 24 20 ハヌマーン・ハウリング EX 24 10 10 人悪のカリスマ B- 14 14 30 棍棒術 A 24 24 20 凶兆の申し子 EX 30 15 28 威圧 8 黄金律 B 激昂 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? 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prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 怒りの凝集 怒りの凝集 恩讐の残火 恩讐の残火 溢れ出る怒りの凝集 溢れ出る怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 ロック鳥 ロック鳥 ロック鳥 ワァフスフィンクス ワァフスフィンクス 雷の翼 ロック鳥 ロック鳥 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 ライトニンググライド プラズマヴェール 10 常時 50 ガストグライド ウィンドヴェール 10 常時 50 赫鋏 胎動鳴音 20 大赫鋏 胎動響音 30 常時 50 怪火の珠 20 一握の火 怪火の大珠 20 一握の炎 殺戮の剣 20 殲滅の誓い 20 20 死屍突き 冥府への祈り 1000 10 魂送り 死霊の舞 冥府のリドル 30 尽きぬ求解 50 慟哭城塞・波濤鎧殻 C+ 20 恩讐の叫び A 15 20 愛の灰 C 20 20 源氏、死に候え A++ 140 70 15 景清は死なず EX 70 痣丸の霧 B 24 血塗れの首飾り B+ 嘲りの断頭台 B 20 20 我が愛はとこしえに EX 1000 葬礼文書 A 27 27 1700 冥府神の裁定 A 34 17 砂漠の夜の風 A 17 我はアシャラなり EX 24 アルトタス連続体 C 東方武技 A+ 24 24 10 2016-01-06 09 39 29
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クエスト 寄合所依頼 内政クエスト 軍事クエスト 調略クエスト 寄合所報酬アイテム 昇進試験 足軽(レベル5)・足軽組頭(勲功350)・足軽大将(勲功900) (注)もののふのうちは勲功は75まで 与力(勲功1800)・侍大将(勲功3500)・目付(勲功6500)・奉行(勲功12000) --侍昇進試験 僧昇進試験 神職昇進試験 陰陽師昇進試験 忍者昇進試験 鍛冶屋昇進試験 薬師昇進試験 傾奇者昇進試験 (注)通常昇進試験をクリアしないと勲功はあがらない、ただし、合戦手柄で可能 中老(勲功22000)寄合所で、中老試験の昇進クエストを受けていること。自国の合戦において、敵の要害の大将(NPC武将)を倒すこと。該当NPCを倒した戦闘の終了時に戦闘不能状態でないこと。掲示板に載る(徒党の旗頭である)ことは廃止され、現在は必要ない。 家老(勲功44000)寄合所で、家老試験の昇進クエストを受けていること。自国の合戦において、敵本陣の四天王、軍師、大名のいずれかを倒すこと。該当NPCを倒した戦闘の終了時に戦闘不能状態でないこと。掲示板に載る(徒党の旗頭である)ことは廃止され、現在は必要ない。 国別クエスト クエスト(隠れ里) クエスト(共通) クエスト(越後) クエスト(上野) クエスト(武蔵) クエスト(美濃) クエスト(甲斐) クエスト(尾張) クエスト(三河) クエスト(駿河) クエスト(信濃) クエスト(相模) クエスト(遠江) クエスト(越中) クエスト(加賀) クエスト(近江) クエスト(越前) クエスト(伊勢) クエスト(山城) クエスト(摂津和泉) クエスト(伊賀) クエスト(大和) クエスト(紀伊) クエストアイテム 国別クエストアイテム 流派試練 新装備改良 御蔵番拡張 移籍 大名昇進クエスト 備考 国別クエストを受ける条件は基本的に「報酬品不所持」一部のクエストは達成した後、報酬品を破棄しても依頼を受けられなくなりました(報酬品を破棄した場合は無償で再配布してもらえます) 同時に受けられるクエストは15個まで(昇進試験も含めて)15個の依頼を受けた状態で16個目の依頼を受けることが出来た場合、1個目の依頼が消滅する1個目の依頼が消せない依頼(昇進試験など)だと16個目を受けることは当然出来ない 出奔・仕官時には依頼が消滅する(根の国の異変とイベント関連は消えない) 移籍・客将時には依頼が消滅する(根の国の異変とイベント関連と昇進試験は消えない) 情報募集中 新参者クエに関する情報ください。lv5で受けられるクエがlv8の人が受けられなかったりします、どういう条件なのでしょう -- レプー僧 レベル3のときと5のときに発生。それ以上のレベルだと手伝いになります -- クエスト(共通) レベル5で案内役に話しかけても新参者クエが発生しません。ほかに何か条件があるのでしょうか? -- 一番初めに案内人と話してないとクエが発生しません -- 案内役から貰える装備を捨てちゃったとかかもしれないです。。 -- ¥ 武田所属Lv5おんも。武田領だった稲葉山で案内役に話しても駄目でしたが、甲府で話すと発生しました。本国のみ発生? -- 御蔵番拡張クエは長いようなら別ページにします -- 質問爺の問題に正解すると回復薬1個もらえました -- 11歳の鍛冶 名前 コメント