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表記説明 フリークエスト一覧 特異点F 第一特異点 第二特異点 第三特異点 第四特異点 第五特異点 第六特異点 第七特異点 亜種特異点Ⅰ 亜種特異点Ⅱ 亜種特異点Ⅲ 亜種特異点Ⅳ Lostbelt No.1 Lostbelt No.2 Lostbelt No.3 Lostbelt No.4 Lostbelt No.5アトランティス Lostbelt No.5オリュンポス 平安京 Lostbelt No.6 トラオム Lostbelt No.7 オーディール・コール 奏章Ⅰ 奏章Ⅱ コメント 表記説明 AP効率 消費AP1につき、どれだけのEXP・QPが獲得できるかを示す値 英霊 サーヴァント戦の有無 地形 太字1文字に省略。 スキルの地形限定効果など【 陽 射し、 水 辺、 森 、 炎 上、 都 市、 空 中、 暗 闇】 1100万記念ミッションの指定【 丘 、 城 、 荒 野、 砂 浜・ 砂 漠、 岩 山、 草 原、 神 殿】 ※クエストの進行度が「∞(初回クリア報酬受取済)」になる前の段階でクリアしてもミッション達成できない仕様なのでご注意ください フリークエスト一覧 ドロップアイテム一覧 フリークエスト/敵構成表 フィールド・エネミー特性 フリークエスト/特性一覧 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP F 未確認座標X-A 屋敷跡 1 3 25 4 650 8.3 1.3 216.7 炎 都 未確認座標X-B 爆心地 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-C 大橋 2 4 35 14 780 8.8 3.5 195.0 炎 都 未確認座標X-D 紅く染まった港 4 5 55 24 1040 11.0 4.8 208.0 炎 都 未確認座標X-E 骸彷徨う教会 6 5 75 64 1300 15.0 12.8 260.0 有 炎 都 未確認座標X-F 焼け崩れた校舎 8 6 95 124 1560 15.8 20.7 260.0 有 炎 都 未確認座標X-G 燃え盛る森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 炎 都 変動座標点0号 大空洞 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 有 未確認座標X-G 危険地帯 40 15 830 11380 8800 55.3 758.7 586.7 炎 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 1 ドンレミ ジャンヌ生誕の地 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ヴォークルール 始まりの砦 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 丘 ラ・シャリテ ロワールの畔 10 7 115 220 1820 16.4 31.4 260.0 陽 都 ジュラ 太古の森 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 森 リヨン 死者の街 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 陽 都 ティエール 刃物の町 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 有 森 オルレアン 運命の砦 14 8 155 392 2340 19.4 49.0 292.5 有 城 パリ 芸術の都 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 都 マルセイユ 地中海を臨む 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 丘 ボルドー ワインで乾杯 12 7 135 300 2080 19.3 42.9 297.1 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 2 アッピア街道 街道の女王 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 荒 ローマ ローマは一日にして成らず 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 都 フロレンティア 花の都 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 メディオラヌム 平原の真中 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 都 マッシリア いにしえの港 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 有 陽 森 ガリア 燻る戦火 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 陽 荒 形ある島 女神の洞窟 18 9 195 632 2860 21.7 70.2 317.8 有 連合首都 ローマの地平 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 有 城 エトナ火山 沸き立つ大地 16 9 175 504 2600 19.4 56.0 288.9 陽 荒 ブリタニア 霧深き森 20 10 215 764 3120 21.5 76.4 312.0 森 ゲルマニア 黒い森 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 3 海賊船 私掠船団 28 12 295 1288 4160 24.6 107.3 346.7 陽 水 海賊島 海賊のアジト 30 13 315 1752 4420 24.2 134.8 340.0 有 陽 水 砂 王の住まう島 呪われし海賊たち 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 陽 森 地図に記された島 牡牛の迷宮 32 13 335 2248 4680 25.8 172.9 360.0 有 潮目の海 自由の海原 36 14 375 3336 5200 26.8 238.3 371.4 水 翼竜の島 竜たちの楽園 38 14 395 3928 5460 28.2 280.6 390.0 陽 丘 嵐の海域 さまよえる幽霊船 40 15 415 4552 5720 27.7 303.5 381.3 水 群島 静かな入り江 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 陽 水 砂 暗礁海域 船の墓場 50 17 515 8152 7020 30.3 479.5 412.9 水 カルデラの島 人跡未踏の島 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 森 豊かな海 秘密航路 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 水 群島 隠された島 46 16 475 6616 6500 29.7 413.5 406.3 水 砂 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 4 オールドストリート 霧と馬車とガス灯 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ホワイトチャペル 貧民窟 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 有 都 シティ・オブ・ロンドン スクエアマイル 42 15 435 5208 5980 29.0 347.2 398.7 都 ソーホー 魅惑の繁華街 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 ウェストミンスター スコットランドヤード 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 有 都 リージェントパーク 王室の狩場 44 16 455 5896 6240 28.4 368.5 390.0 クラーケンウェル 癒しの井戸 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 都 サザーク バラマーケット 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 都 ハイドパーク 水晶宮の残影 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 5 ブラックヒルズ 聖なる山 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 陽 荒 リバートン 大きな河床 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 荒 デンバー マイル・ハイ・シティ 52 17 535 8968 7280 31.5 527.5 428.2 有 デミング ニューシカゴ 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 陽 ラボック テキサス・レンジャー 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 荒 ダラス カウタウン・コロシアム 54 17 555 9816 7540 32.6 577.4 443.5 アレクサンドリア ウィークス・アイランド 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 森 アルカトラズ 監獄島 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 デモイン 監視砦 56 18 575 10696 7800 31.9 594.2 433.3 有 陽 丘 カーニー グレートプレーンズ 60 18 615 12552 8320 34.2 697.3 462.2 陽 荒 モントゴメリー ハート・オブ・ディクシー 58 18 595 11608 8060 33.1 644.9 447.8 有 荒 シャーロット ゴールドラッシュ 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 有 丘 ワシントン 特別行政区 73 20 745 19468 10010 37.3 973.4 500.5 陽 都 神 シカゴ ウィンディ・シティ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 6 砂嵐の砂漠 神獣の庭 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 明けの砂丘 灼熱の頂 62 19 635 13528 8580 33.4 712.0 451.6 陽 砂 死の荒野 血沸き肉躍る狂宴 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 炎 荒 東の村 枯れ果てた山稜 64 19 655 14536 8840 34.5 765.1 465.3 陽 岩 円卓の砦 遊撃騎士隊 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 荒 晩鐘廟 死を告げる天使 66 19 675 15576 9100 35.5 819.8 478.9 陽 岩 西の村跡 無情の残影 66 20 675 15576 9100 33.8 778.8 455.0 有 岩 アトラス院 巨人の穴倉 68 20 695 16648 9360 34.8 832.4 468.0 隠れ村 夢幻の蜃気楼 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 砂 大神殿 太陽王の居城 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 神 聖都正門 聖別の門 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 聖都市街 理想都市 70 20 715 17752 9620 35.8 887.6 481.0 陽 炎 都 王城 千年王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 城 無の大地 荒涼たる世界 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 炎 荒 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 7 廃都バビロン 失われた都 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 都 北の高台 戦禍の眺望 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 草 黒い杉の森 魔獣の住処 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 高原 旅人の抜け道 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 湿原 川間の大地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 草 ウル ジャガー・パーク 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 森 都 エリドゥ 王権の地 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 神 観測所 母なる海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 砂 葦の原 豊穣祈願 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 草 クタ 冥界のとば口 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 荒 北壁 魔獣戦線跡地 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 都 ニップル 天と地の結び目 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 炎 都 エビフ山 震える霊峰 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 鮮血神殿 胎動せし山 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 エビフ山 大江山盗賊団 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 岩 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅰ 代々木ニ丁目 雑居ビル街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 国道20号 テリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 都 新宿駅 コンクリートダンジョン 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 新宿四丁目 ホテル街 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 歌舞伎町 不夜城 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 都 バレルタワー ライフリングホール 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 パーティー会場 キリングパーティー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 炎 都 タワー最上階 ブリーチローダー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 新宿御苑 デモンズガーデン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 都 新宿二丁目 レインボータウン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅱ 地底平原 苔照らす野原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 丘 野営地 戦士の狩り場 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 川辺の町 アマゾネスの宴 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 都 桃源郷 夢想の里 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 イース 背徳の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 水 都 北の断崖 罪人捨て場 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 丘 不夜城 眠らぬ街 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 城 山裾の密林 ジャングルハイキング 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 地底大河 ジャングルクルーズ 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 森 竜宮城 湖中楼閣 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 水 城 エルドラド 黄金郷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 神 大地の裂け目 ダイヤモンドの谷 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 丘 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅲ 田んぼ 田園風景 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 草 里 寂寂たる集落 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 草 庵 千手千眼 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 城下町 栄枯盛衰 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 合戦場 兵どもが夢の跡 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 炎 岩 土気城 貴船の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 城 裏山 名もなき霊峰 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 荒川の原 古戦場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 岩 裏山 戦戦恐恐 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 亜Ⅳ 静寂な森 ループステリトリー 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 森 カーター家 クロウズネスト 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 公会堂 コートルーム 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 波止場 ダービーワーフ 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 水 郊外の屋敷 セブンゲイブルズ 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ウェイトリー家 アルケミックフィールド 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 牧草地 コモンズビュー 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 ガローの丘 エクスキューションサイト 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 隠れ家 セーフハウス 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 空き家 ピューリティドメイン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 留置所 ウィッチダンジョン 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L1 アンカーポイント ルーシ高地 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 ヤガ・スモレンスク 獣の街 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 風穴氷窟 地下冷凍庫 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 叛逆軍の砦 崖上の城塞 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・スィチョーフカ 梟の村 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 焼き払われた村 雪に沈む焼け跡 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 ヤガ・ヴャジマ 見捨てられた村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 森 ヤガ・ジェメンスク 辺境の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 ヤガ・トゥーラ 悴む教会 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 潰れた村 巨象の足跡 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大渓谷の砦 雪渓の城塞 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 ヤガ・モスクワ 眠れる都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 都 大樹の根元 裂けた凍土 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 ヤガ・リャザン 牢獄跡 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L2 ランディングポイント 穏やかな雪原 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 薄氷の丘 銀世界 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 森 巨人の花園 炎と氷の狭間 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 第23集落 クローズドシェルター 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 英雄の穴倉 皇帝の寝床 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 雪と氷の城 氷の架け橋 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 果てへと至る道 絶佳峡谷 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 炎の館 霜息吹く山脈 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 炎 第67集落 クローンシェルター 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 北の境界 限界領域 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 忘れられた神殿 死せる戦士たちの武器庫 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L3 シーディングポイント 収穫日和 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 隣村 凄凄切切 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 氷冷窟 虎穴虎子 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 芥の陣幕 ヒナゲシの園 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 景陽原 仰天不愧 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 山陽丘 有朋遠来 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 収容所 青天白日 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 石泉峡 水紫山明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大坪峪 白黒分明 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 咸陽 鳳鳴朝陽 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 八門洞 地下鍛練場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L4 イニシエートポイント 修行の旅路 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 陽 水 ビーチュ 信心深き町 72 20 735 18888 9880 36.8 944.4 494.0 有 陽 都 隠遁窟 瞑想の岩屋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 北の霊峰 悟りの頂 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 有 陽 西の断層 祈りの広場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 ディーヴァール 壁の村 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 炎 神の空岩跡 悪魔の縄張り 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 南の町 癒されし町 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 無窮の地 大龍の寝床 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 東の花園 デーヴァローカ 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 水 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5A セーリングポイント 幻の海洋 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘスティア島 焚火の海辺 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 ヘカテ島 三叉の野原 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 デイモス島 恐怖の荒野 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 アストライア島 正義の神殿 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 テティス島 母なる砂浜 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 水 エリス島 争いの平原 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 ネメシス島 神罰の荒海 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 水 タナトス島 死の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L5O グライディングポイント 人知れぬ辺境 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 星間都市西部 大神殿を望む都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 都 星間都市南部 大地と豊穣の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 炎 都 星間都市東部 美と愛の都 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 破神同盟基地 アンダー・フロント 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 大工房 黎明の鍛冶場 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 祭壇街 神の膝元 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 空中庭園 神々の庭 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 水 機神回廊 巨神の通り道 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大祭壇 神託の祭壇 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 地下機構帯・外周部 シークレット・ハンガー 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 平 七条四坊 侍従池領 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 七条二坊 西七条 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 六条大路 引き回しの刑 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 貴族邸 中川のわたり 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 朱雀門 天子南面 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 都 平安宮 宴の松原 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 朱雀大路 千本通 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 稲荷神社 狐のほら穴 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 大宮大路 百鬼夜行 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 頼光の屋敷 一条邸 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 五条の橋 出会い橋 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 水 都 大江山 鬼の棲み処 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 三条三坊 鬼の遊び場 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 水 コーンウォールの村 名なしの森 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 森 ソールズベリー トゥインクルカテドラル 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 都 グロスター フェアリーズオークション 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 涙の河 願いの淵 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 水 ノリッジ 鉄の街、煤の海 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 キャメロット 赦免の城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 陽 都 ロンディニウム 希望の廃都 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 マンチェスター 弱肉強食 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖水地方 境界の森 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 水 果ての海岸 大地の果て 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 オークニー 雨の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 エディンバラ スイーツキッチン 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 都 ニュー・ダーリントン カルネージシアター 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 オックスフォード レストランストリート 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ドーバーハウス ドーバーハウス 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP ト 狭間の街 陣地作成 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 暁の平原 愚者の分かれ道 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 中つ森 三界分立 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 薄暮れの森 隠者の逃げ道 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 森 天嶮山脈 要害の砦 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 王道界域拠点 遍歴の都 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 都 クサンテンの塔 月光大砲増幅装置 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 アツァガウク砦 傀儡の根城 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 湖畔の平原 柔らかな残響 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 シルミウム 一夜要塞 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復権界域拠点 贖罪の都 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 都 門前の平原 空赤き大地 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 復讐界域拠点 真紅の絢爛と漆黒の狂気 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 有 ライヘンバッハ 失落の滝 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 陽 水 果ての荒野 未確認領域 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 陽 ヨウィヌス砦 外壁補修中 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP L7 チコモストク 七つの洞窟 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 賢者の隠れ家 星詠みの丘 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み 74 21 755 20056 10140 36.0 955.0 482.9 陽 森 トラトラウキ 終わりなき河 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 陽 水 大平原 実りある大平原 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 陽 チチェン・イツァー 黄金都市 76 21 775 21256 10400 36.9 1012.2 495.2 有 都 クラッシュポイント ジャガーフォース 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 陽 森 イスタウキ 刃と風の谷 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 メヒコシティ 血と鳥の湖 78 21 795 22488 10660 37.9 1070.9 507.6 有 都 カーンの廃墟 神話の王国 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 焼きモロコシ畑 神の肉 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 陽 森 ソソアウワキ 銀河砂丘 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 有 陽 メツィティトラン 歌うイルゥイカ・アトル 80 21 815 23752 10920 38.8 1131.0 520.0 森 ヤヤウキ 太陽なき地底山脈 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 カラクムル 水の廃都 82 22 835 25048 11180 38.0 1138.5 508.2 ティカル遺跡 コウモリの宮殿 84 22 855 26376 11440 38.9 1198.9 520.0 森 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP オ ロシアエリア 凍土の試練 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 東欧エリア 悪夢のカボチャ 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 ハワイエリア 常夏の休暇 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 水 都 アメリカ西部エリア 荒野の歓楽 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 都 オセアニア北部エリア 大堡礁の卵 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 北欧エリア 残された神話 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 カリブ海エリア 高貴なる海賊 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 水 東アジアエリア 天下の飛将軍 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 都 アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 陽 水 都 南アジアエリア 神秘主義者と魂の故郷 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 陽 アフリカ南部エリア 荒野に芽吹く王の花 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 陽 北大西洋エリア 光糸導く迷宮 90++ 40 2636 109988 270720 65.9 2749.7 6768.0 有 北大西洋エリア 久遠の微笑 90★ 40 3164 131986 324870 79.1 3299.7 8121.8 有 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 奏Ⅰ 修理部郊外 隔離施設 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 修理部本部 救命救急講習 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 有 都 警防部本部 中央教会 75 21 765 20652 10270 36.4 983.4 489.0 都 生産部農地 マテリアルファーム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 警防部広場 警備訓練プログラム 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 都 維持部本部 バトルキッチン 77 21 785 21868 10530 37.4 1041.3 501.4 有 都 外周部 アンダーコンストラクション 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 移送部本部 ガレージエリア 79 21 805 23116 10790 38.3 1100.8 513.8 都 維持部モール 屋台ストリート 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 有 都 構築部本部 デバッギング 81 22 825 24396 11050 37.5 1108.9 502.3 都 生産部本部 ビッグストレージ 83 22 845 25708 11310 38.4 1168.5 514.1 都 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP イベント 曜日クエスト 種火集め 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 種火集め 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 種火集め 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 種火集め 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 種火集め 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 修練場 初級 10 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 修練場 中級 25 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 修練場 上級 40 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 修練場 超級 60 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 修練場 極級 80 40 815 29690 8400 20.4 742.3 210.0 宝物庫の扉を開け 初級 5 10 115 275 1400 11.5 27.5 140.0 宝物庫の扉を開け 中級 10 20 265 1385 2900 13.3 69.3 145.0 宝物庫の扉を開け 上級 25 30 415 5690 4400 13.8 189.7 146.7 宝物庫の扉を開け 超級 40 40 615 15690 6400 15.4 392.3 160.0 宝物庫の扉を開け 極級 60 40 715 22190 7400 17.9 554.6 185.0 座標名 クエスト名 推奨Lv 消費AP 絆P EXP QP AP効率 英霊 地形 絆P/AP EXP/AP QP/AP 比較用 旧・曜日クエスト 日曜・絆の戦い 初級 10 10 690 275 1400 69.0 27.5 140.0 日曜・絆の戦い 中級 25 20 1590 1385 2900 79.5 69.3 145.0 日曜・絆の戦い 上級 40 30 2490 5690 4400 83.0 189.7 146.7 日曜・マスター訓練 初級 10 10 115 1650 1400 11.5 165.0 140.0 日曜・マスター訓練 中級 25 20 265 8310 2900 13.3 415.5 145.0 日曜・マスター訓練 上級 40 30 415 34140 4400 13.8 1138.0 146.7 特異点F + クリックで表示 // idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スケルトン スケルトン スケルトン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 竜裂斬 20 絶叫 20 竜破断 20 絶叫 20 竜砕弓 30 絶叫 20 魔力放出 A 38 直感 B 20 怨霊調伏 A 仁王立ち B 42 魔眼 A+ 怪力 B 18 投擲(短刀) B 10 自己改造 C 32 勇猛 A+ 18.7 29.4 心眼(偽) B 25.2 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx フランス兵 ワイバーン ワイバーンドレッド ゾンビ ウェアウルフ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 一刀両断 守備体勢 10 腐った剣 汚染 腐った槍 20 汚染 腐った大剣 20 汚染 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 信仰の加護 A 70 1600 奇蹟 D 780 精神汚染 A 9 60 芸術審美 E- 6.6 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 カリスマ E 6 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx あらくれ者 連合ローマ兵 連合ローマ兵 ゴースト ウェアウルフ キメラ 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 猛連射 攻撃体勢 10 ショック 怨念 “砂を被る” 10 硬化 20 “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 パラライズブレス 咆哮 20 20 乱れ叩き 遠吠え 20 乱れ突き 遠吠え 20 乱れ斬り 遠吠え 20 軍略 B 12.6 カリスマ C 11.2 女神への誓い B 48 戦闘続行 A 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A 加虐体質 A 18 10 皇帝特権 A 28 28 1800 黄金律 B 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( 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, 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , 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mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 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let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オートマタ ホムンクルス ヘルタースケルター オールドギア プロトホムンクルス グリモア 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 皮を裂くアン 300 高速回転 20 肉を断つドゥ 600 高速変形 50 骨を断つトロワ 1000 高速移動 シングルアクション 30 黒の頁 20 Rエフェクト 黄の頁 200 Sテクスチャ 白の頁 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 自己改造 A 32 10 変化 A+ 30 18 28 高速詠唱 A エレメンタル A+ 14 霧夜の殺人 A 38 情報抹消 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { 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$( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 機械化歩兵 ワイバーンエビル ソウルイーター ケルト兵 ゲイザー キメラ バイコーン スプリガン 機械化歩兵 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 パラライズブレス 咆哮 20 20 切り刻み 20 狙い澄まし 30 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 ホーンダイブ パニックステップ 30 熱視線 観察 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 ゼロ距離射撃 10 照準調整 ゼロ距離射撃 30 弾薬装填 10 ゼロ距離射撃 50 弾薬充填 20 急射撃 知恵の樹 10 急突撃 勝利の轟き 20 急連撃 雄牛の咆吼 10 儀式魔術 20 パナケア 1000 千里眼 C+ 10 授かりの英雄 A 1400 10 心眼(真) B 12.6 愛の黒子 C 38 貧者の見識 A 38 魔力放出(炎) A 24 14 殿の矜持 A 戦闘続行 A 千里眼 B 10 女難の美 A 80 中国武術(六合大槍) A+++ 70 圏境 B 10 勇猛 B 16.2 25.2 反骨の相 B 19 50 被虐の誉れ B 360 不屈の意志 A ベルセルク A 24 14 直感 B 20 支援呪術 C 9 9 戦闘続行 B クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx スフィンクス イフリータ 心を失った咎者 バイコーン 粛正騎士 エンシェントゴースト 基底のザイード 基底のザイード 怪腕のゴズール 迅速のマクール 迅速のマクール 怪腕のゴズール 自動防衛装置・二式 イフリータ スフィンクス マリカスフィンクス 粛正騎士 クリスタルゴーレム ブロンズスプリガン ケンタウロスパラディン 屍斬り 身構える 10 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 猛進撃 攻撃体勢 10 猛突撃 攻撃体勢 10 全力攻撃 守備体勢 10 全力突撃 守備体勢 10 ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 必中の弓 突撃準備 10 破壊の槍 30 突撃準備 10 破壊の槍 50 先制準備 10 守護の剣 50 先制準備 10 必中の弓 蹂躙準備 10 破壊の槍 100 蹂躙準備 10 Fエフェクト 50 赤の頁 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 ホーンダイブ パニックステップ 30 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 捨て身の狂撃 飢えた叫び 20 20 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 波動砲 スピードジャマー 30 複式波動砲 20 マジックジャマー 20 男神のリドル 問いかけ 20 20 女神のリドル 謎かけ “すごく たのしい” “たのしい” 10 刹那の一太刀 20 直感 D 10 渾身の一刺し 20 自己改造 D 20 大振りの一打 20 怪力 D 20 聖者の数字 EX 20 24 カリスマ E 8.4 蔵知の司書 C 20 専科百般 A+ 30 30 30 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウリディンム ウシュムガル ウガル ムシュフシュ ムシュマッヘ キメラ ワイバーンオリジン センネンヤドカリ ムシュフシュ ヒュージゴースト ウガル バシュム 巨大魔猪 ウガル ショック 怨念 バインド 恐怖 ポゼッション かなしばり フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 フラッシュチャージ 30 絶対防御 パラライズブレス 咆哮 20 20 叩き潰し 20 狙い澄まし 30 切り刻み 20 狙い澄まし 30 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 猪突猛進 20 興奮 狂瀾怒濤 20 激憤 10 乱れ舞い 50 憎しみの威嚇 50 灼熱突風 憎しみの叫 50 空頭突き 20 猛毒充填 20 燃え尽きぬ爪 怒りの叫 10 呪毒竜炎 50 憎悪の猛り 粘着液 20 踊り付く 10 20 20 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 羅生門大怨起 B(x1.5) 10 鬼種の魔 A 14 24 仕切り直し A 1600 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== 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//w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx チンピラ 雀蜂 スーパーキメラくん コロラトゥーラ リア王 デーモン スポッター デモンズシール 畏怖 30 シングルアクション 30 黒の頁 20 Fエフェクト 50 赤の頁 Wエフェクト 50 緑の頁 1000 Rエフェクト 黄の頁 200 Iテクスチャ 50 青の頁 20 Sテクスチャ 白の頁 白眼視 20 観測 フルボッコ メンチを切る 20 百発百中 啖呵を切る 20 ガンを飛ばす 20 スタングレネード マガジンチェンジ 30 ハンドオーバー 常時 30 フレイムグレネード マガジンチェンジ 30 チェーロ アジタート モータルブレス 轟咆哮 20 大狂乱 50 王の嘆き 50 10 20 無辜の怪物 D 10 14 魅惑の美声 B 中国拳法 EX 10 諜報 A 9.5 堕天の魔 A+ 15 28 怪力 B 18 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ホワイトキメラ バイコーン アマゾネスエリート クリスタルゴーレム ソウルイーター ワイバーンエビル アマゾネスエリート ヒュドラ ナーガラージャ “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 “大地に倣う” 30 超硬化 50 “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 フレイムチャージ 爪とぎ 30 バイティングチャージ 30 歯ぎしり 20 トラストチャージ 30 旋回 神秘弓 20 守備陣形 20 神秘槍 10 守備陣形 20 神秘剣 10 守備陣形 20 神秘弓 30 指揮 500 神秘槍 15 指揮 500 神秘剣 15 指揮 500 神秘槍 20 麗しい視線 50 神秘剣 20 麗しい視線 50 チャームボルト 不気味な歌 20 フィアーボルト 銀の竪琴 500 ミスティックボルト 金の竪琴 30 ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 虐刑執行 執行準備 10 ぶっこみ 20 ちょろまかし 10 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 拷問技術 A 14 皇帝特権 B 26 26 1600 カリスマ B 12.6 黄金律(美) A 嵐の航海者 A+ 11.9 11.9 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 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safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 穢猪 黒武者 黒武者 おろち 祟鬼 ケガレガミ 巨大魔猪 屍斬り 身構える 10 狂瀾怒濤 20 激憤 10 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 不浄の手 邪気を纏う 10 骸焼き 大剣幕 20 20 猖獗怒涛 20 穢れを纏う わざわい 穢れ祟り 鬼種の魔 B 13 22 乱戦の心得 B 10 20 宗和の心得 B 10 武の求道 B 38 100 果実の酒気 A 14 鬼種の魔 A 14 24 呪術(巫) C おろちの呪 B 18 無窮の武練 A+ 10 魔力放出(雷) A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ハイイロオオカミ デーモン シャンタク シャンタク グール・グルトン プロトホムンクルス グール・グルトン エルダーグール シャンタク シャンタク イフリータ 竜破断 20 絶叫 20 デモンズシール 畏怖 30 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 捨て身の乱撃 渇いた叫び 10 10 “すごく たのしい” “たのしい” 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 噛りつく 10 不機嫌な呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 挽き潰す 狂乱の叫び 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx バイコーン ヤガ クリチャーチ バイコーン ヤガ ヤガ ヤガ バイコーン 殺戮猟兵 ジャヴォル・トローン 殺戮猟兵 ホワイトキメラ ペトロブレス 大咆哮 20 20 ホーンダイブ パニックステップ 30 猪突猛進 20 興奮 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 牙払い 20 獣の呼吸 10 誘い射ち 20 獣の嗅覚 10 とどめ撃ち 20 獣の視線 10 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 透視の魔眼 D 38 70 絶凍のカリスマ B 14 14 自己進化 EX 30 アルカディア越え A 38 無辜の怪物 EX 10 24 慟哭外装 A 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== 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3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx イースガルム 霜の巨人 山の巨人 ワルキューレ 霜の巨人 ワルキューレ イースガルム ワルキューレ イースガルム ワルキューレ ブロンズスプリガン “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 大鎮圧 100 守護者の覇気 15 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 乱れ掻き 氷の威嚇 50 極寒突風 100 凍てつく咆哮 原初のルーン(戦士) B 70 竜種改造 EX 38 原初のルーン 20 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 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noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( 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).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 傀儡兵 霜の巨人 ジャヴォル・トローン 多多益善号 多多益善号 近衛兵 近衛兵 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 大纏崩捶 震脚 2000 発火ノ型 掘削ノ型 40 霜枯の吐息 50 大恐寒 30 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 趁火打劫 20 為虎添翼 10 巨岩落とし 奇岩鳴らし 20 乱れ掻き 氷の威嚇 50 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 白杆槍 B 14 14 24 忠士の相 B 20 70 千里疾走(馬) EX 24 20 武芸百般(馬) A 20 未来予知 A 38 戦術躯体 B 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != 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$(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ウッチャイヒシュラヴァス サラマー マハーナーガ ドゥン マハーナーガ カリ・サンガ マハーナーガ イフリータ “すごく たのしい” “たのしい” 10 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 燦爛たる業炎 天響音叉 20 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 華美なる角 50 裁きの嘶き 20 玲瓏なる閃光 50 神秘の煌き 10 清廉なる爪 50 災断つ咆哮 50 聖浄なる息吹 断罪の咆哮 20 魔尼の宝珠 B ウーリの狩人 B 10 医神 EX 3000 30 道術 A 14 14 24 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( 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ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx ケルベロス オリジン・ヒュドラ オリジン・キメラ スフィンクス スフィンクス スプリガン 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 広域殲滅兵器 ケルベロス 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 男神のリドル 問いかけ 20 20 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 心眼(真) A 17 永生の奉献 EX 44 10 神授の智慧 A+ 27 27 27 天秤の護り A+ 17 17 魔力放出(星) A+ 27 20 星の裁き A 10 15 44 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx オリジン・キメラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 オリュンポス兵 広域殲滅兵器 オリジン・ヒュドラ オリュンポス兵 オリュンポス兵 ケルベロス ケルベロス “輝く波濤” 50 3000 発光 1000 エレガントスパーク エレガントシャイン 10 10 モストブレス 30 共振する咆哮 20 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 腐食の吐息 20 共振する威嚇 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 エロシオンボルト 30 共振する歌声 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 冥府の業火 青銅の咆哮 20 アニヒレーション バラージ・ジャミング 30 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 エクスターミネーション 50 オールレンジ・フォーカスト 10 主神の星 A 5 航海の守護者 B 13.5 13.5 魔力放出(光/古) A 17 17 無垢の姫 B 85 主神の寵愛 A+ 27 27 主神の白牡牛 C 17 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 黒坊主 古多万 土蜘蛛 黒坊主 大翁鬼 黒坊主 土蜘蛛 マハーナーガ 大翁鬼 黒坊主 大土蜘蛛 大土蜘蛛 大翁鬼 大翁鬼 大翁鬼 ヒュージゴースト 竜裂斬 20 絶叫 20 スライドクラッシュ 10 出力調整 1000 スライドクラッシュ 20 出力上昇 2000 10 サクリファイス 暗澹 10 うったたき 20 やつあたり 10 かちわり 20 うさばらし 10 10 怨嗟の句 100 藍色の頁 15 15 慟哭の句 100 碧色の頁 2000 偏愛の句 100 緋色の頁 15 15 燦爛たる業炎 天響音叉 20 怨の猛撃 粘糸の衣 10 怨の嵐撃 粘糸の甲冑 20 焼き払い 踏み均し 100 形見えぬ爪 音絶つ咆哮 20 唐竹割り 活殺自在 20 不浄の手 邪気を纏う 10 わざわい 穢れ祟り 無窮の武練(対魔) A- 15 30 水天の徒 B 15 一条戻橋の腕斬 EX 20 10 鬼種の魔 A 10 20 仕切り直し A 1000 変化 A 30 10 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 大型モース 大型モース 牙の氏族 ウィル・オー・ウィスプ ウィル・オー・ウィスプ ドラゴン センネンヤドカリ スプリガン 女王兵 女王兵 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 大型モース 王の氏族・シガン 森の羽虫の大群 牙の氏族 女王兵 女王兵 鎧砕き 30 雄叫び 30 竜炎 10 竜気 10 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 誅罰の矢 25 殲滅の誓い 25 制裁の槍 25 撃滅の誓い 20 20 “すごく たのしい” “たのしい” 10 水鉄砲 20 爪慣らし 10 毒鉄砲 荒爪慣らし 10 10 氷結鉄砲 古爪慣らし 10 10 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 妖精喰らい 死の先触れ 50 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 制裁の斧槍 40 オークニーの灰 30 すがりつき きみょうなまなざし 常時 20 だきつき ぶきみなまなざし 常時 30 肋骨砕き 25 牙の勝鬨 10 しがみつき くもんのうめき 10 10 常時 聖者の数字 B 18 18 ワイルドルール A 20 1000 10 ファウル・ウェーザー A 500 グレイマルキン A 30 祝福された後継 EX 妖精吸血 A ドラゴンハート B 20 500 1000 ペリー・ダンサー B 10 20 無窮の武練 A+ 10 精霊の加護 A 10 魔力逆流 A 30 渇望のカリスマ B 10 20 湖の加護 C 最果てより A 10 20 10 10 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx クラス・バーサーカー クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・キャスター キメラ クラス・ランサー キメラ クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・バーサーカー クラス・アサシン クラス・バーサーカー 近衛騎士 近衛騎士 近衛騎士 おろち おろち クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・アサシン クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター クラス・アーチャー クラス・キャスター クラス・キャスター ケガレガミ クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アーチャー クラス・ライダー クラス・ライダー クラス・アサシン クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アサシン クラス・アーチャー クラス・アーチャー クラス・バーサーカー 呪毒蟲 クラス・セイバー クラス・セイバー クラス・バーサーカー クラス・セイバー クラス・キャスター クラス・バーサーカー クラス・キャスター クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ランサー クラス・ライダー クラス・ライダー ヒュドラ クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ライダー クラス・バーサーカー クラス・ランサー パラライズブレス 咆哮 20 20 大増殖 1000 成長 10 超再生 3000 吸収 1000 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 唐竹割り 活殺自在 20 凶禍の吐息 20 20 20 大威迫 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 喰らいつき 10 遠吠え 5 異彩の閃光 縞瑪瑙の耀き 10 20 殺人超音波 終わり告げる鳴き声 20 発火ノ型 掘削ノ型 40 わざわい 穢れ祟り ステルスシザー 蠢動鳴音 ピアッシングソード サプリケーション 30 30 エナジーショット コンセントレーション 50 スマッシュダイヴ ウォームアップ 30 30 クルーエルチャリオット 30 アタックオーダー 1000 500 サンダーボルト クイックスペル 30 インスタントデス ハイディング 30 マキシマムクラッシャー 30 ウォークライ 50 30 ハギア・ソフィアの祈り C- 20 落日の帝国 EX 14 14 24 天公将軍 B- 14 14 大賢良師 A 10 70 復讐計画(狂奔) B++ 14 20 殺戮応酬 A 24 24 38 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx キメラ キメラ 大型ディノス 無知性ディノス 巨大イグアナ 小型ディノス 豹面の凶賊 獄卒 獄卒 豹面の凶賊 大型ディノス 砂虫 大型砂虫 無知性ディノス ゴースト カラベラ カラベラ 巨大イグアナ カラベラ 大型砂虫 大型砂虫 屍突き 身構える 10 屍撃ち 身構える 10 パラライズブレス 咆哮 20 20 蝕毒の吐息 50 大威嚇 30 Eスキル@弱攻撃アップ 常時 100 骸焼き 大剣幕 20 20 ポリューション 遺恨 20 20 10 魔術喰い 1000 風切り 10 うったたき 20 やつあたり 10 貪りつく 300 飢えた呻き 10 5 齧りつく 荒々しい呻き 10 10 5 這い廻る悪徳 横行闊歩 50 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 ひりつく吐息 手が震える威嚇 10 ステルスシザー 蠢動鳴音 ディノ・スマッシュ 30 滾る闘志 1000 2000 スピードスター 狩猟の号令 10 2000 クローズコンバット 20 ターゲット・キャプチャー クローズコンバット 500 ターゲット・インサイト 20 クローズコンバット 30 レディ・ストレイフ 呪面の代償 憑る眼光 20 プレデタークランチ 30 理知なき慟哭 1000 2000 ダイビングバイト 理知なき怒号 20 2000 心眼(偽) A 34 星の籠(大) EX 17 27 1000 星の籠(小) EX 17 85 1000 1000 美の顕現 B 10 10 秘められた大王冠 A 100 魔力放出(檻) A+ 44 冥界の護り EX 17 2700 死告天使 B(x1.5) 戦闘続行 EX 闘争のカリスマ A 10 10 ヒュージスケール C 2700 幼児退行 C 怪力 EX 34 第三の太陽 A 花の戦争 A 17 17 44 月の湖 EX 27 27 27 1700 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ 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(clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 殺戮猟兵 ダンシングコイン 首長竜? カリ・サンガ ケルベロス オリュンポス兵 水鉄砲 20 爪慣らし 10 釘頭突き 20 鉱毒充填 50 腐蝕液 からみつく 10 20 “棄教者よ、罰を受けよ” 100 “睨め付け、捕獲せよ” 100 精神異常無効 常時 氷鉄砲 雪まとい 500 雪崩頭突き 冷毒充填 10 10 巨石落とし 氷柱鳴らし 20 熔岩落とし 熔鉄鳴らし 10 神威執行 10 10 10 機動力増加 10 10 殺人音波 時知らす鳴き声 20 大纏崩捶 震脚 2000 趁火打劫 20 為虎添翼 10 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 虚ろな乱撃 50 空しい嘆き 50 10 ウィール・オブ・フォーチューン ヘッズオアテイルズ 20 20 冥府の業火 青銅の咆哮 20 祝福されし斬撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし剣撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 祝福されし打撃 20 神々への祈り 50 30 テオス・クリロノミア 常時 10 500 神罰の剣 大神への誓い 20 500 デメテル・クリロノミア(加護) 常時 1000 べたつく吐息 足が竦む威嚇 10 サメザメポンプ シャークスピン 30 ビッグ・スプレッド ビッグ・ロア 20 かくして紡糸は極点へ誘う 50 50 A(x1.0) 20 アリアドネの祈り C 20 10 直感(迷宮) B++ 20 30 20 武芸応報 B 20 10 20 終末幻想・少女降臨 Q(x0.8) 原初のルーン 27 17 白鳥礼装 A 850 運命の機織り B 850 10 愚神礼讃・一条戻橋 B(x1.5) 80 50 鬼種の魔(水) B 14 24 吾はまだ帰らぬ! B++ 1400 サマータイムトラブルガール A 15 38 30 30 新天地探索航 B(x1.5) 20 嵐の航海者 B 9.8 9.8 不屈の意志 C コンキスタドール EX 14 10 高貴なる海賊準男爵の咆吼 Q(x0.8) 20 嵐の航海者 A+ 8.5 8.5 海賊紳士 A 5 20 疾風の掠奪 A 10 10 10 金星神・火炎天主 A(x1.0) 10 10 10 魔力同調 C マハトマ A 10 50 未知への探求 B 15 15 15 鮮血特上魔嬢 B(x1.5) 無辜の怪物 EX 10 1400 魔力放出(かぼちゃ) A 33 出演続行 A 20 女神の微笑 20 吸血 C 魅惑の美声 A 女神のきまぐれ A 10 10 軍神五兵 B(x1.5) 勇猛 B 9 18 反骨の相 B 15 50 乱世の梟雄 A 20 20 20 巨影、生命の海より出ずる 20 20 B(x1.5) ヒュージスケール C 2000 幼児退行 C 怪力 EX 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 蠢魔 カリ・サンガ 変異データTYPEⅢ 変異データTYPEⅢ 蠢魔 蠢魔 蠢魔 スプリガン 変異データTYPEⅢ 蠢魔 ケルベロス “岩を剥ぐ” 20 軟化 20 3000 大蹂躙 50 守護者の闘気 50 10 波動砲 スピードジャマー 30 コンフリクトCODE-16 20 セットアップ 20 コンフリクトCODE-64 20 リブート 20 コンフリクトCODE-128 20 20 20 リセット バッドエンド ミステリー・タイム 500 デッドエンド ホラー・ビジョン 10 魔術喰い 1000 風切り 10 魔力喰い 3000 大風切り 20 蒼閃光 帯電 這い摩る悪徳 跳梁跋扈 冥府の業火 青銅の咆哮 20 強酸弾 賦活化 2000 10 10 隠美の仮面 A 14 勢い破竹の如し C 28 魔性の貌 EX 14 30 38 ヴァースキの霊薬 A 棍棒術 A 24 24 20 ハヌマーン・ハウリング EX 24 10 10 人悪のカリスマ B- 14 14 30 棍棒術 A 24 24 20 凶兆の申し子 EX 30 15 28 威圧 8 黄金律 B 激昂 20 クリックで表示 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 怒りの凝集 怒りの凝集 恩讐の残火 恩讐の残火 溢れ出る怒りの凝集 溢れ出る怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 怒りの凝集 ロック鳥 ロック鳥 ロック鳥 ワァフスフィンクス ワァフスフィンクス 雷の翼 ロック鳥 ロック鳥 断罪の剣 25 討滅の誓い 20 20 喰らいつき 10 遠吠え 5 ライトニンググライド プラズマヴェール 10 常時 50 ガストグライド ウィンドヴェール 10 常時 50 赫鋏 胎動鳴音 20 大赫鋏 胎動響音 30 常時 50 怪火の珠 20 一握の火 怪火の大珠 20 一握の炎 殺戮の剣 20 殲滅の誓い 20 20 死屍突き 冥府への祈り 1000 10 魂送り 死霊の舞 冥府のリドル 30 尽きぬ求解 50 慟哭城塞・波濤鎧殻 C+ 20 恩讐の叫び A 15 20 愛の灰 C 20 20 源氏、死に候え A++ 140 70 15 景清は死なず EX 70 痣丸の霧 B 24 血塗れの首飾り B+ 嘲りの断頭台 B 20 20 我が愛はとこしえに EX 1000 葬礼文書 A 27 27 1700 冥府神の裁定 A 34 17 砂漠の夜の風 A 17 我はアシャラなり EX 24 アルトタス連続体 C 東方武技 A+ 24 24 10 2016-01-06 09 39 29
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クエスト/その他 クエスト情報:クエストが発生した時に、クエストウィンドウに表示される情報を簡略化したものです。 備考:クエスト情報以外の情報です。 推奨Lv:クエストを遂行するために適当と思われるLvです。(クエストを受ける際に推奨レベルが表示されるようになったのでそのレベルを表記。表記されていないクエストはクリアしたLvを推奨Lvのところか備考欄へ表記) 関連NPC:クエストが発生するモンスター及び、それに関わるNPCの情報です。 関連マップ:関連NPCに載せられたNPCなどの位置情報です。 報酬:報酬欄にはSPは記載しない方向で。 Lvが足りないと受けられないクエストや、一定Lvに達すると受けられなくなるクエストもある。 ここは、街以外の場所で受けるクエストを扱っています。 街で受けるクエストはこちらをご覧下さい。 突発クエストは通常のクエストと違い、クエストアイテムを入手する事で発生する特殊なクエストの事です。 一般クエスト [#mf70ebf9] 突発クエスト [#v8e97df6] 称号クエスト [#va72947b] 一般クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 ハイランダーの頼みごと (推奨Lv) ・悪魔に騙されたハイランダー、ヘルナイトを見つけ出して倒した後、証拠を持って帰ろう。・悪魔に騙されたハイランダーの契約書を取り戻そう。 しかしその契約書を取り戻す方法は分からないという。 ハイランダー 泉の水の穴93.11 報酬は選択肢で変わる。【渡す】ハイランダー死亡 ヘル・シャウトの頼みごと 更新【しかしこれは偽造品です】メタルスケールアーマーDX Lv70以上で発生?1度しか受ける事が出来ない?4/13時点では、ハイランダーが死亡した場合、次のメンテまで復活しない ヘル・シャウトの頼みごと (推奨Lv) ・ヘル・シャウトの契約書を狙うハイランダーにヘル・シャウトの契約書を渡そう。・ヘル・シャウトの所へ戻って報償を貰おう。 ヘル・シャウト 泉の水の穴197.120 願い事を聞いて貰える。チェーンベルトGDX(防御効率Lv6) ハイランダーの頼みごと の続き。選択肢に意味は無く、どれを選んでも同じ願い事は聞いてもらえるだけで、叶えてくれるわけではない。報酬アイテムはBISのみ?4/13時点で、ハイランダーが死亡した場合、次のメンテまで復活しない。 ハイランダー洞窟の暗号 (推奨Lv) ・マップの各方向に位置したゴーレムと話して目標数値の271を達成しよう。 ?−? ハイランド洞窟B28.99 経験値+2000 マップ中央部(143.148)へワープ 数値を271ちょうどにする。ハイランダー洞窟B2へのポータルは地図に表示されない。B2へ入ると?−?の前へ出る。ワープホールは向かい側へ飛ぶゴーレムの名前の数の分だけ数値が上昇する。(?−?除く)エラーが出たと言われても、リトライすればよい。35×7、8×1、6×3で271になる。?−? ハイランド洞窟B2 98.6?−? ハイランド洞窟B2 191.104?−??? ハイランド洞窟B2 101.190 ダークエルフ王 (推奨Lv) ・ダークエルフ王を捜し出し、制圧せよ。 ダークエルフキング(mob) ダークエルフ王宮3F 経験値+10000000アイテム Lv450以上で発生。1度しか受ける事が出来ない。報酬アイテムは以下の通り?剣士・戦士:無しアーチャー・ランサー:腕刺青ビーストテイマー・サマナー:肩刺青シーフ・武道家:無しウィザード・ウルフマン:ブローチビショップ・追放天使:十字架ネクロマンサー・悪魔:十字架詳細不明 失われた宝物 (推奨Lv) ・地下道の中にあるカスタに奪われたフォームガード、鳳凰章の模造品を取り戻そう。・取り戻した模造品をカトナに渡そう。・地下道の中にいるカスタに奪われたフォームガードの模造品を取り戻そう。・取り戻した模造品をカトナに渡そう。 カトナ タワー洞窟地下道1F49.59 経験値+12000001000000G Lv100以上で発生。1度しか受ける事が出来ない最後の選択肢によって、追加で経験値+100000か100000Gのどちらかを貰える推奨LV100以上カスタのLvが105~110防御300位はないとソロ困難フォームガード(模造?)・鳳凰章(模造?)・大量のGold(100万以上?)所持している時に死亡すると、最低100万Gold失いクエストが終了する? パブル鉱山の召還儀式 (推奨Lv) ・現場監督がいる場所の北側でデルロスを見つけて助けを求めよう。・デルロスの北西にいる デビルガード を捜して倒し、デルロスの元へ戻ろう。・デルロスの元へ戻って次の目標を聞いた後、捜して倒そう。・デルロスの元へ戻って次の目標を聞いた後、捜して倒そう。・デルロスの元へ戻って話し合おう 現場監督 パブル鉱山B1174.141 経験値+5300000 バフォメットとの決戦 完了時に獲得 Lv180以上で発生1度しか受ける事が出来ないパブル鉱山は有料MAPなので、プレミアムアイテムが必要 バフォメットとの決戦 に続くデルロス パブル鉱山B1 151.85 バフォメットとの決戦 (推奨Lv) ・パブル鉱山地下1階でバフォメットと会った。バフォメットを退けよう。 デルロス パブル鉱山B1151.85 経験値+5000000(合計1030万) パブル鉱山の召還儀式 を完了してデルロスと話すと、バフォメット出現場所へ飛ばされる。バフォメットのタゲを取るとクエ発生バフォメットはランダムな時間沸き パブル鉱山の召還儀式 で倒した3匹が同じ場所に湧くので注意。 木精霊の木の葉 (推奨Lv) ・北方の木の間で歩き回るトレント、 エンティング、 ティンバーマン達を調査して木精霊の木の葉を10枚持って来よう。・木精霊の木の葉を全部集めた。 デルリンの元へ戻ろう。 デルリン 北フォーリンロード/ビガプール南部地域126.249 経験値6500 何度でも受けられるが デマの大もと をクリアすると受けられなくなる デマの大もと (推奨Lv) ・木精霊の木の葉の効果について大げさに話している人が誰なのか農民を通じて調査してみよう。・デマの大もとが誰か、しっかりと理解することができた。トレントの所に戻ろう。・デルリンにトレントが話した事を伝えよう。・トレントの所に戻ろう。 トレント 北フォーリンロード/ビガプール南部地域259.112 [知識Lv7][敏捷固定]ダブルリング Lv80以上で発生?1度しか受ける事が出来ない 彼らの事情 (推奨Lv) ・小麦畑を守る傭兵にデビルスカラーが来た理由を説明しよう。・デビルスカラーの所へ戻ろう。 デビルスカラー 北フォーリンロード/ビガプール南部地域340.284 アイテム 1度しか受けられないLv制限あり?報酬は完全にランダム? 突発クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 訳ありなハンカチ (推奨Lv) ・ハンカチの持ち主を探そう。 詳細情報はハンカチを調べてみれば分かる。 名前が書いてあるハンカチ の詳細情報・ハンカチは相当派手な刺繍がへりに縫われている。 角にはエルデンという名前が書いてある。 特異なのは、ウルフマンの手に魔法杖が握ってある絵が染めてあることだ。 モルモット(mob) ブルンネンシュティグ地下水路 報酬は選択肢によって変わる。1.【水路で見つけた】 エルデンの好奇心 発生 クエ拒否 500G2.【道端に落ちていました】 ↓ 【バガボンド】 エルデン復讐の仕方 発生 クエ拒否 経験値+1000 【レッドアイ】 エルデン復讐の対象 発生 クエ拒否 経験値+10003.【代わりの物を貰って】 ↓ 【わかりません】1000G 【死にました】 ↓ 【そうです】1500 【モルモットになった】レッドアイとバカボンドの選択肢 Lv1~100モルモットから『ハンカチ』を入手する事で発生スマグのエルダンにハンカチを渡すエルデン スマグウィザードの研究室 エルデンの好奇心 (推奨Lv) ・砂漠都市アリアンに住んでいるヘリアからヨシュアの最後の足跡を確かめよう。・ブルンネンシュティグでヨシュアの行跡を調べよう。・スマグのエルデンの所へ戻ってヨシュアの行跡を報告しよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+40003200G 訳ありなハンカチの続き 「水路で見つけた」を選択するアリアン ヘリア(84.131)ブルンネンシュティグ ケイシー(158.75)NPCとの会話はどの選択肢を選んでも結果は同じ エルデンの復讐の仕方 (推奨Lv) ・スマグウィザードギルドでフリドリに会おう。・ダイアウルフの居場所に関するヒントを貰おう。 ダイアウルフの位置に関するヒントはリンケンで得られるという。・ブルンネンシュティグ北東側の草原何処かの、石塔の多い地域でダイアウルフの目を手に入れよう。・ウェテンロード・デフヒルス東部にあるナクリエマのウェテンロード守備隊建物付近で エンパームドから霊魂の壺を手にいれよう。・スマグウィザードギルドのフリドリに、集めた材料を全て届けよう。・スマグのエルデンの所へ戻り、フリドリが作ったペンダントを届けよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+600007000G 訳ありなハンカチの続き 道端に落ちてた→モルモットになった→バガボンドウィザードギルド フリドリ(45.36)リンケン エイオエン(66.42)ダイアーウルフの目のドロップはランダム エルデンの復讐の対象 (推奨Lv) ・スマグでレッドアイに関する情報を手に入れよう。・スウェブタワーでバーテンが言った、騒ぎを起したと思われる人を探そう。・スマグのエルデンの所へ戻って結果を報告しよう。・ブルンネンシュティグ地下にいるレッドアイマジシャンの悪行が事実か確認し、彼らを阻止しよう。・スマグのエルデンの所へ戻って結果を報告しよう。 エルデン スマグウィザードの研究室 経験値+120007000G 訳ありなハンカチの続き 道端に落ちてた→モルモットになった→レッドアイスマグ地下道B4のレッドアイ魔法師から入手できる「16階移動注文書」を錆びたゴーレムに持っていけばスウェヴタワー16Fへ移動可能バーテンダー スマググローティング酒屋 30.16グニオグ スウェブタワー16F 51.9 倉庫襲撃事件 (推奨Lv) ・不思議なワイン瓶を手に入れた。 ワイン瓶がこんな所に転がっているのは少し変っていることに間違いない。 ワイン瓶には販売称号が書いてある。 アウグスタの クレミ・レミュール と書いてある。・クレミはあなたがワイン瓶を手に入れた経緯を聞くと、 ペスティンと言う倉庫番を探してみることを進めた。 彼はソルティックケーブ地上1階のどこかにいるはずだ。・酋長やリーダー達がワインを独り占めしているらしい。 彼らを倒して十分な量のワインを集めよう。 ケーブ族(mob) ソルティケーブB1、B2 経験値+1200000 Lv100以上で発生。1度しか受ける事が出来ないケーブ族から『空きワイン瓶』を入手する事で発生ケープ族リーダーからワイン瓶を20本集めるケープ族リーダー(Lv150前後)クレミ アウグスタ 166.117ペスティン ソルティケーブ1F 141.132 謎の報告書 (推奨Lv) ・友好的なだけではないソルンドの人のアレスが本国へ送る報告書だ。 破れた断面を見る限り、欠片が一つではないはずだ。残りの欠片も探してみよう。・内容から見ると、レッドストーンの情報を見つけたらしい。 ファウンティンス・ハイランドへ行って残りの情報を見つけよう。・バリアートのマクドという人を探してアレスに関して聞き出そう。・メモの内容によれば、アレスを含めてレッドストーンを持っていると推定される人は皆 ファウンティンス・ハイランドへ向かった。 ファウンティンス・ハイランドへ行ってその行方を探してみよう。・レッドストーンの行方を見つけた! ファウンティンス・ハイランドに住んでいるハイランダーからレッドストーンを獲得しよう!・これ以上どんな手を使っても情報を聞き出せなかった。 結局、レッドストーンに関する噂の一つを解けなかった。- これ以上クエストが進められません。※ 現在、このクエストは停止しています。達成することは出来ませんのでご了承ください。 マクド バリアート131.108 Lv80以上、廃墟スバイン要塞で発生?1度しか受ける事が出来ない 称号クエスト クエスト名 クエスト情報 NPC 座標 報酬 備考 生存の為の指針 ・墓の周囲を占領したスパイクワームと命をかけた戦闘をくり広げよう。 体力がたくさん落ちるまで戦闘をした後、メコティンスの元へ戻ってみよう。・場合によると失敗して死ぬところだった。しかし、ある程度は感覚がつかめた。 メコティンスの元へ戻ろう。・メコティンスの言葉どおり5回ぐらい経験を積もう。 メコンティス 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近126.20 サバイバルLv1 HP減らす時はオートかアルパスで減らすと吉 街の伝道師 ・その生物の生息地は次のようだ。 グレートフォレスト入口付近に生息するソードスパイダー。 ナス橋付近に生息する変異スコーピオンとスッポン。 北、東バヘル大河の交差地点付近に生息する新米鷲戦士。・材料を全部手に入れた。 伝道師の元へ戻ろう。 伝道師 東プラトン街道/イースタンブリッジ付近190.31 密教Lv1 薬草を掘る年寄り ・ケリオが手に入れて来いと言った材料は次の通りだ。 墓碑につく黄色コケ、石の上につく緑コケ、木の建物に生えた赤色のキノコ、 木の切り株に生えた黄色のキノコ、つつじの花びら、亀の卵・材料を全部集めた。ケリオの所に戻ろう。 ケリオ ギルティル川/ナス橋付近82.10 薬師Lv1 偉大な教え ・ベンデルカンプの南西付近で生意気なコボルトが守っている花の木を探そう。 花の木から元気で生き生きしている花を10輪採集した後、ベンデルカンプの所に戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv1 復讐の大義名分 ・中央プラトン街道に棲息するコボルトたちを酷い目に会わしてやろう。・ベンデルカンプの願いどおりコボルトたちをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv2 キャンピングマスターLv1で発生 幼稚な復讐 ・中央プラトン街道で生息するコボルトをやっつけよう。・ベンデルカンプの願いどおりコボルトたちをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv3 キャンピングマスターLv2で発生 親分狩り ・南西の方に座っているコボルトチャンプをやっつけて酷い目にあわしてやろう。・コボルトチャンプをやっつけてあげた。ベンデルカンプのところに戻ろう。 ベンデルカンプ 中央プラトン街道/ブルンネンシュティグ入り口付近207.119 キャンピングマスターLv4 キャンピングマスターLv3で発生 名前 コメント
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第1章
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主役は誰だ?! 用語 エクストリームドクエスト 特殊状況や特殊な環境下での戦闘、バルクールもしくはフリーランニングというエクストリームスポーツの一種の要素が入った依頼などの 特殊クエストのこと。 アドバンスドクエスト 激戦が予想される高難易度なクエストで、敵も強く、下手をすれば戦闘不能になるキャラも出る 本編(遊:遊撃戦、依:依頼戦、E エクストリームドクエスト、A アドバンスドクエスト) 規模 エピソード メインの方 依,A ザ・クエスト/第1話 管理人 依,A ザ・クエスト/第2話 ORCA旅団 依,E ザ・クエスト/第3話 名誉暇人ナゴミ ザ・クエスト/第4話 ORCA旅団 ザ・クエスト/第5話 Mr.H 依,E ザ・クエスト/第6話 主任 依 ザ・クエスト/第7話? Mr.H 依,A ザ・クエスト/第8話? サインズ 依,A ザ・クエスト/特別編 管理人 ザ・クエスト2 KG ストーリークエスト 進行状況 エピソード メインの方 ザ・クエスト/第2話アフター←終了しました Mr・H ザ・クエスト/ストーリー1話 管理人 ザ・クエスト/第2話After the Mission←封印 サイファー ザ・クエスト/ストーリー2話 管理人 ザ・クエスト/-Destroy the past- pt1? サイファー コンテンツ ザ・クエスト/依頼板 ザ・クエスト/対戦記録
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クエストエイオス開拓基地 惑星レムリック 惑星ローク EnII バロックダーク ショップクエストエイオス開拓基地・ショップ 惑星レムリック・ショップ 惑星ローク・ショップタトローイ アストラル城下町 トロップ EnII・ショップ ワンダリングダンジョン・ショップ 情報提供 クエスト 二周目に達成率を引き継げない。 コンプリートするつもりなら、スタートから気合入れよう。 エイルマットが必要なICアイテムの納品があることにも注意。 クエストの総数は201。 エイオス開拓基地 出発前にすべてやろう トリオム村の受注ハンティングボウの材料「エルダーボウ」は必ず買っておくこと。 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 昆虫の足集め 研究分析室 分析室チーフ リリア グラフトン会話後 昆虫の足を10個持って来る EXP20SP18ブルーベリィ ドロップ:アデファーガ 昆虫のタマゴ集め 研究分析室 分析室チーフ リリア 昆虫の足集め終了後 昆虫の卵を8個持って来る EXP30SP20アクアベリィレシピ20 ドロップ:アデファーガ 病人の捜索 救護室 エルダー医師 アイリ グラフトン会話後 002号機隊員 ディックを探してくる EXP10SP24アイリさんが…してくれる ディックはカルナス付近にいる 惑星レムリック トリオム村ショップの受注クエスト(後述)は、星の船をクリアしてしまうと二度と受けられないので注意 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 迷子の少女 ウドレー村 落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 茶色い大きいリボンをつけた少女を探す EXP50SP8 依頼主は道具屋のお母さん 迷子のペット ウドレー村 向こう見ずな少女 迷子の少女クリア後 方向音痴な猫を連れて帰る EXP50SP32 依頼主は道具屋内。猫の居場所は全体マップに人アイコンが出るのでわかりやすい 花の蜜を求めて ウドレー村 食糧貯蔵庫番 カルディアノンクリア後 花の蜜を16個持ってくる EXP100SP40 ドロップ:ジャイアントファンゴドライアド おいしいキノコを求めて ウドレー村 食糧貯蔵庫番 花の蜜を求めてクリア後 おいしいキノコを16個持ってくる EXP120SP33 ドロップ:ミストグレイブ食人樹ジャイアントファンゴ キバ笛作り ウドレー村 孤独な少女 カルディアノンクリア後 キバ笛をICで作って持ってくる EXP800SP47 要メリクル もう一つのキバ笛 ウドレー村 孤独な少女 キバ笛作りクリア後 キバ笛をもう一つ作ってくる EXP1000SP50 意固地な母 ウドレー村 素直になれない女性 カルディアノンクリア後 トリオム村のおばあさんを説得する EXP80SP40 依頼主は宿屋内 寒さを凌ぐ油 ウドレー村 寒がりなおばあさん 上記の意固地な母クリア後 オオカミの油を持ってくる EXP80SP30 依頼主は宿屋内ドロップ:サーベルタイガー 暖かい暖炉のために ウドレー村 世話好きなお姉さん ローククリア後 木の棒10個を渡す EXP140SP20アタックシード ドロップ:ドライアド 大切なお守り ウドレー村 甘えん坊の少年 ローククリア後 巫女のお守りを渡す EXP100SP20リンクコンボ 依頼主は宿屋内。アイテムは迷子のペットクリア後に道具屋にいる猫から入手 ルティアの秘石 アラネア砦 巫女代理ルティア ミーガの虫穴クリア後リムルの過去話PAを二回見た後、プレイ時間経過で発生(二時間ほど?) サラマンドラストーンノームストーンシルフストーンネレイドストーントールストーンエンジェルストーンシェイドストーンを渡す EXP2000SP90ルティアの秘石 ルティアの秘石はリムル専用胸アクセ効果はINT50,DEF40+1,GRD30アップHPダメージを15%で0にする 惑星ローク クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 船乗りの宝物 タトローイ 義理堅い船乗り タトローイ到着から 古びたペンダントを渡す EXP400SP22ジャックスハープーン ローク東海岸・最北部付近に落ちてる 不出来な人形 タトローイ 陰のある人形職人 サラ誘拐後 木彫り人形をトロップにいる病的に短気な女性に届ける EXP400SP42 アネッサはどこへ? タトローイ 陰のある人形職人 不出来な人形クリア後 おてんば娘アネッサを探す EXP800SP38 アストラル城下町で騎士をじーっと見ている少女がアネッサ 行方不明の兄 タトローイ フィオ タトローイ到着から トロップの港にいるチャオにフィオのメモを渡す。 EXP300SP50 トロップの好奇心旺盛な青年に話しかけるとメモを食われる。その場合、フィオに話しかければ再度メモをくれる。クリアするにはクエスト「サンドバード再び」をこなす必要有りクエストクリア後書店にガードレスやMPブーストが並ぶ ぶどうジュースの買い出し タトローイ フルーツじいさん サラ誘拐後 トロップの特製ぶどうジュースを渡す EXP800SP50 武器屋にいる失業中の船員から300フォルで買う。 初めてのおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン サラ誘拐後 フレッシュセージ10個渡す EXP150SP30アルティメットボム2個 ドロップ:ゲレル 二回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 蜂の毒針9個渡す EXP300SP32HP吸引ユニット4個 アストラル大陸北東部にいるハニービーが落とす 三回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 ウール13個渡す EXP600SP32タイムストッパー1個 アストラル城下町道具屋で買える 四回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 ミーガの虫穴クリア後 強力火薬をICで作って20個渡す EXP1200SP34静寂のタリスマン 火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。サンダーエレメントはロークの各地で採掘。 五回目のおつかい タトローイ 発明女王ジャスミン 上記クエストクリア後 怪鳥の羽12個渡す EXP2400SP36レシピメモ01(アルカナソード) 愛の試練と同時に進めるのがお勧め。 受付のお姉さんはどこへ? タトローイ 生真面目な係員 神殿クリア後 闘技場の受付のお姉さんを探す EXP330SP30闘技場解禁 受付のお姉さん ルーシーはアストラル城下町道具屋2Fにいる(事前に赤い薬草を用意していくこと)闘技場と地下に宝箱あり 元気の無いバーニィ タトローイ 語尾の長いお姉さん 神殿クリア後 スタミナパイ1個を渡す EXP555SP30 場所は闘技場地下バーニィレース場。クエストクリア後にバーニィを飼う事になる。 パフィ参上 タトローイ お茶目な女性 闘技場に一度出場してから パフィお嬢様のラブリーガイにわざと負ける EXP200SP31 お茶目な女性はタトローイ東の屋敷にいる敵は相当弱いので、事前に操作キャラを瀕死にしておくか運任せのギャンブルベリィで。誤って勝ってしまっても再挑戦可。 怒りのパフィ タトローイ パフィお嬢さま 上記クエストクリア後 パフィさまに捧げるララバイに勝利 EXP400SP34 チーム戦。こちらはそこそこ手ごわいが、クリティカルを連発できればいける。 復讐のパフィ タトローイ パフィお嬢さま 上記クエストクリア後 パフィ親衛騎兵師団に勝利 EXP800SP36 上記クエストがクリアできるなら楽勝。前より地味に堅い 壊れたオルゴール アストラル城下町 涙目の女の子 サラ誘拐後 オルゴールを直して渡す EXP1000SP45レシピメモ6 IC バッカス・メリクル・フェイズ 化粧ブーム到来 アストラル城下町 厚化粧の婦人 サラ誘拐後 ペリュトンのフン10個渡す EXP1000SP46 ドロップ:ペリュトン、見習いチンケなどアストラル大陸北東部にいるアックスビークが落とす 締め出された店主 アストラル城下町 うっかり者の店主 サラ誘拐後 タトローイの酒場前にいるマスターに話しかけて鍵を貰ってくる EXP300SP14武器屋解禁 酒場開店・宝箱あり 帰れない男 アストラル城下町 フラフラしている男 神殿クリア後 レモンジュースを渡す EXP800SP49ブルーベリィタルト3個 喉に効く薬 アストラル城下町 受付のお姉さん ルーシー 受付のお姉さんはどこへ?中 赤い薬草を渡す EXP400SP22 これをクリアしないと受付のお姉さんはどこへ?がクリアできない モンスター討伐 アストラル城下町 騎士ライアス エイオス基地崩壊後 ディザートオーガを30体倒して報告する EXP400SP56アストラル騎士団章 突入!アストラル洞窟 アストラル城下町 騎士ライアス 上記クエストクリア後 アストラル洞窟攻略 EXP2000SP80レシピメモ21(スタンチェック) クエスト受領でアストラル洞窟解禁岩を利用して進んでいくこれを受けないとモンスターが3体埋まらない。ボス戦はイベントスキップできない、調査率のために7回戦うので地味に長い 形見の腕輪 アストラル洞窟2MAP目 瀕死の騎士 ルイス 上記クエスト進行中 形見の腕輪をアストラル城下町にいる騎士の妻に届ける EXP500SP32 騎士の妻はアストラル城下町南西の民家にいる 迷子のニンジン アストラル城2F 警戒しすぎる騎士 サラ誘拐後 ニンジン人形を渡す EXP1200SP48 タトローイの酒場にいる潔い男にピックポケットで人形入手 おなかが空いた ローク東海岸 待ちぼうけの女の子 サラ誘拐後腰の軽い女の子と話す あまーい果実を渡す EXP600SP42レシピメモ19 あまーい果実はタトローイにいる腰の軽い女の子に話かけると入手(神殿初到着時のイベント後?)あまーい果実を持っていれば戻る必要はない お手入れ忘れず トロップ お嬢さま気取りの女の子 トロップ到着から 鳥羽のクシをICで作って渡す EXP2000SP36レシピメモ22 IC ミュリア・メリクル・レイミ 勇気の証 トロップ 強がりな女の子 トロップ到着から 神殿の石を渡す チンケスレイヤーEXP100SP40 神殿1マップ目の奥の階段を上った辺りに光るものが落ちている ゲテモノダイエット トロップ 太りすぎたおばさん トロップ到着から ゲテモノ料理3個をICで作って渡す EXP900SP50 リバウンドの女王 トロップ 太りすぎたおばさん 上記クエストクリア&神殿クリア後 ボロネーゼ1個をICで作って渡す EXP1100SP52 人形の再発注 トロップ 病的に短気な女性 不出来な人形クリア後 芸術的な木彫り人形を渡す EXP1000SP46マジカルクレイ2個 人形はアネッサはどこへ?クリア後に入手 犯人は誰だ? トロップ 劇的にヒステリックな女性 神殿クリア後? ゴージャスな宝石を渡す EXP1300SP39 タトローイのスキル屋にいる人見知りな男にピックポケットで宝石入手 代わりの服 トロップ 元・信者 神殿クリア後 ジャーニークロークを渡す EXP777SP37 下記クエストもあるのでアストラル大陸地図も併せて持っていくべし。 地図の無い旅 トロップ 旅人ラドル 上記クエスト終了後 アストラル大陸地図1個を渡す EXP123SP37 またもラドル トロップ 旅人ラドル 上記クエスト終了後 アストラル大陸地図1個を渡す EXP456SP38 ラドルはトロップ内の桟橋にいるクリア後にタトローイでラドルの店開店 砂漠の魔物 トロップ 引退した探険家 神殿クリア後 サンドバードを倒す EXP600SP40 サンドバードは砂漠(タトローイ側)のオアシス付近で遭遇撃破後はクエスト完了まで流砂が止まるこれを受けておかないとモンスターが1体埋まらない、2回戦えるので調査率を稼ぎやすい サンドバード再び! 上記オアシス 引退した探険家 上記クエストクリア後 サンドバードを再度倒す EXP1200SP50スキル「オカリナ」 タトローイの宿屋にいる探検家に話せば完了。サンドバード二回目勝利後、砂漠の流砂が収まる。 通気溝を塞ぐ異物 イレーネの隠れ家 占い師イレーネ ミーガの虫穴クリア後 通気溝を塞いでいるモンスターを倒す EXP600SP38レシピメモ13 クリア後に入りなおすとイベントあり EnII クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 風のリング 聖域への旧道 古きを語る男 バラゴ 聖域初攻略時 風のリングを探す EXP1000SP23 ストーリー上必ず行うクエスト。動物研究所(セントラルシティ右上)所長に話す(省略可能)→墓(セントラルシティ左上)を調べる→一段高い所の木を調べる 開かない箱 セントラルシティ 嫉妬に燃える妻 EnII到着から 宝箱を開けてヒミツ日記を渡す EXP1800SP45エコーマシン 要風のリング 紅ホタルのメス セントラルシティ 少年の心を忘れない研究員 EnII到着から 紅ホタルのメスを渡す EXP3000SP49ショートケーキ 紅ホタルは惑星ロークの神殿洞窟で捕獲できる。メスかどうかは運。判別前にセーブしておけば捕りに行く手間が省ける レトロな逸品 セントラルシティ 譲らない男 EnII到着から ICでオリエンタルなツボを作る EXP2400SP60エンジェルストーン レシピはどこへ? ショッピングモール マジカルシェフ EnII到着から 秘密のメモを渡す EXP1500SP41レシピメモ08(ミルフィーユ)アイテムSHOP解禁 少年の心を忘れない研究員からピックポケットで入手 小さなギター作り ショッピングモール 我が道を行く女性 EnII到着から ICで小さなギターを作る EXP3600SP45 力の試練 EnII聖域 力の宝珠 聖域クリア後 力を示す EXP4000SP40レーザーウェポン その場で戦闘レーザーウェポンはこのクエストとワンダリングダンジョンでのみ入手可能 勇気の試練 EnII聖域 勇気の宝珠 聖域クリア後 勇気を示す EXP4000SP40勇気のリバースドール その場で連続戦闘 知の試練 EnII聖域 知の宝珠 聖域クリア後 知を示す EXP4000SP40フェアリースター 暗号文を解いてその場所に行く詳しくは隠し要素へ 愛の試練 EnII聖域 愛の宝珠 聖域クリア後 愛を示す EXP4000SP40愛の聖杯 サイナードのタマゴを孵化させる詳しくは隠し要素へ バロックダーク クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 最後の手紙 ワープポイントから二つ目のセーブポイントの近く 使命感に燃える戦士オーウェン バロックダーク攻略時 オーウェンの手紙をジェシカに届ける EXP3000SP50 EnIIショッピングモールの猫と話すジオットと話すバロックダークに戻りオーウェンの傍の亡骸を調べる ショップクエスト ※それぞれの店で受注できるクエストを全て完了させると、以後その店でのアイテム販売価格が1割引きになる。 エイオス開拓基地・ショップ 地球到着まで(カルディアノンクリア後EnⅡを選択すると消滅) クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アイアン ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から アイアンを5個渡す 700folEXP30SP30 受注:シルバー ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から シルバーを4個渡す 700folEXP50SP40 受注:トカゲの皮 ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から トカゲの皮を5個渡す 900folEXP50SP35 ドロップ:リザード系 受注:レモン ベースショップ イクイップ エルダー販売員 ヒロ エイオス開拓基地到着から レモンを5個渡す 700folEXP30SP26 受注:白米 ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 白米を3個渡す 300folEXP30SP32 受注:梅干し ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 梅干しを5個渡す 500folEXP20SP20 受注:海藻 ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から 海藻を5個渡す 800folEXP30SP22 受注:ギャンブルベリィ ベースショップ プロップ 004号機女性隊員 マリー エイオス開拓基地到着から ギャンブルベリィを3個渡す 800folEXP br40()SP30 惑星レムリック・ショップ 星の船撃破前にやらないと、トリオム村受注が納品できなくなる クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:フレイムソード トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 フレイムソード 600folEXP80SP40 受注:ハンティングボウ トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 ハンティングボウ 700folEXP70SP50 受注:親子丼 トリオム村 武器屋 明鏡止水寡黙なじいさん トリオム村到着後 親子丼×2 900folEXP80SP30 受注:薬用ニンジン トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 薬用にんじん×5 400folEXP90SP30 採取:雪原 受注:カスタードパイ トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 カスタードパイ×2 700folEXP80SP36 受注:クリスタル トリオム村 雑貨屋 きゃんきゃんおきゃんな兄さん トリオム村到着後 クリスタル 1000folEXP90SP42 ドロップ:ストーンゴーレム 受注:ファイアエレメント ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 ファイアエレメントX4 2400folEXP100SP22 受注:オオカミの牙 ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 オオカミの牙×3 300folEXP60SP49 ドロップ:サーベルタイガー 受注:うるし ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 うるし×5 200folEXP80SP50 採取:森の中 受注:アイアンサーベル ウドレー村 八代目ウドレー武器商店知恵袋のおばあさん ウドレー村到着後 アイアンサーベル×1 600folEXP100SP40 受注:ショートケーキ ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 ショートケーキ×2 800folEXP90SP38 受注:冬虫夏草 ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 冬虫夏草×2 400folEXP50SP52 受注:水銀 ウドレー村 よろず屋 ヤヲヨロヅ落ち着きが無いお母さん ウドレー村到着後 水銀×3 600folEXP90SP41 惑星ローク・ショップ タトローイ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:聖水 タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 聖水*2 800folEXP300SP34 ショップ カルナス 自販機くん1号ショップ EnⅡ リフレッシュショップ 睡眠 受注:パンプキンドリンク タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 パンプキンドリンク*5 500folEXP1000SP38 ショップ カルナス 自販機くん2号 受注:シルク タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 シルク*10 10000folEXP900SP47 ショップ アストラル城下町 なんでも屋 メビウス 受注:カシミア タトローイ 素材屋 黒猫商売上手な店主 タトローイ到着後 カシミア*8 7000folEXPSP ショップ EnⅡ マスターマテリアル 受注:カシ タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 カシ*5 700folEXP500SP44 採集 トロップ方面orEnⅡ聖域 受注:サイレンスチェック タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 サイレンスチェック*1 4000folEXP600SP50 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:シルバーアミュレット タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 シルバーアミュレット*1 1200folEXP800SP45 受注:火の護符 タトローイ 道具屋 ポイザらス心を見透かす老人 タトローイ到着後 火の護符*1 2000folEXP900SP40 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:ペインベリィ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 ペインベリィ*3 100folEXP240SP50 受注:完熟ベリィ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 完熟ベリィ*5 200folEXP900SP52 受注:体力活性剤 タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 体力活性剤*3 300folEXP600SP46 受注:おいしいキノコ タトローイ ウェル食品希望に満ちた少女 タトローイ到着後 おいしいキノコ*8 200folEXP600SP40 受注:グリーンベリル タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 グリーンベリル*3 9000folEXP1200SP35 受注:サラマンドラストーン タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 サラマンドラストーン*3 26000folEXP400SP50 受注:シェイドストーン タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 シェイドストーン*2 20000folEXP1000SP41 受注:駿馬のスナップ タトローイ アクセサリー屋 恋歌手先が器用な大男 タトローイ到着後 駿馬のスナップ*1 2100folEXPSP 受注:赤い薬草 タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 赤い薬草*3 300folEXP400SP40 受注:ミックスシロップ タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 ミックスシロップ*5 200fol300EXP38SP 受注:種割れトウガラシボトル タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 種割れトウガラシボトル*10 1200folEXP900SP43 受注:シーザーサラダ タトローイ ルーミィフーズお手伝い好きな女子スフレ タトローイ到着後 シーザーサラダ*3 300folEXP1000SP35 受注:ゴールド タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ゴールド*5 7000folEXP1000SP45 受注:ルーンメタル タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ルーンメタル*2 2000folEXP1200SP42 受注:ヴェノムソード タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ヴェノムソード*1 1500folEXP900SP46 受注:ミスリル タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ミスリル*1 1200folEXPSP 受注:ネレイドストーン タトローイ エドの武器屋騎士に憧れる店主 タトローイ到着後 ネレイドストーン*2 6000folEXPSP 受注:冬虫夏草 タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 冬虫夏草*2 5000folEXP1200SP40 受注:リザードハードレザー タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 リザードハードレザー*1 3000folEXPSP 受注:水のアームレット タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 水のアームレット*1 2500folEXP800SP35 受注:メンタルボトル タトローイ ラドルのお店旅人ラドル クエスト「またもラドル」クリア後 メンタルボトル*3 400folEXP900SP41 アストラル城下町 クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:ドクニンジン アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 ドクニンジン*10 3000folEXP1100SP40 受注:デンドロビウム アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 デンドロビウム*2 1000folEXP800SP32 受注:カレーライス アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 カレーライス*4 500folEXP1000SP38 受注:花の蜜 アストラル城下町 食料品 まごころ野菜売りのマドンナ アストラル城下町到着後 花の蜜*8 300folEXP500SP40 受注:赤い木の実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 赤い木の実*5 500folEXP800SP36 受注:青い木の実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 青い木の実*5 600folEXP600SP38 受注:奇妙な果実 アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 奇妙な果実*1 2000folEXP700SP50 受注:超熟ベリィ アストラル城下町 食料品 ハッピースキップ威勢の良い女の子 アストラル城下町到着後 超熟ベリィ*4 400folEXP800SP40 受注:石炭 アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 石炭*10 3000folEXPSP 採掘 惑星ローク 神殿洞窟 パージ神殿方面 アストラル洞窟採掘 バロックダーク 各地 受注:ライトエレメント アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 ライトエレメント*4 8000folEXP1000SP49 採掘 惑星エイオス 南部 ミーガの巣穴採掘 惑星ローク 各地 受注:トネリコ アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 トネリコ*3 500folEXP1600SP31 ショップ EnⅡ マスターマテリアル 受注:雷の護符 アストラル城下町 なんでも屋 メビウスなんでもにいさん アストラル城下町到着後 雷の護符*1 2000folEXP700SP45 ショップ EnⅡ ファンシーショップ メルティーナ 受注:プラチナ アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 プラチナ*4 5000folEXP1800SP39 受注:ミーティアライト アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 ミーティアライト*2 3000folEXP2400SP50 受注:ルビー アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 ルビー*2 4000folEXP900SP42 受注:アイスクラッシュソード アストラル城下町 武器屋 トレジャうっかり者の店主 クエスト「締め出された店主クリア後 アイスクラッシュソード*1 3000folEXPSP トロップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アルミニウム トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 アルミニウム*5 1300folEXP600SP33 受注:サンダーエレメント トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 サンダーエレメント*5 9000folEXP700SP47 受注:シルフストーン トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 シルフストーン*3 18000folEXP1500SP38 受注:コンポジットボウ トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 コンポジットボウ*1 2000folEXP1600SP40 受注:ルビーワンド トロップ 武器屋 モーガン目つきが鋭い男 トロップ到着後 ルビーワンド*1 2000folEXP1500SP45 EnII・ショップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:ストレイヤーバングル セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 スレイヤーバングルx2 10000folEXPSP 受注:闇のスカーフ セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 闇のスカーフx3 30000folEXPSP 受注:カースチェック セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 カースチェックx3 12000folEXPSP 受注:デーモンアミュレット セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 デーモンアミュレットx3 2000folEXPSP 受注:光の護符 セントラルシティ ファンシーショップ メルティーナきらびやかな女性 光の護符x2 6000folEXP900SP38 受注:アースソウルボウ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん アースソウルボウx1 3000folEXP800SP29 受注:ルーンワンド セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん ルーンワンドx1 12000folEXPSP 受注:フリージングスタッフ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん フリージングスタッフx2 30000folEXPSP 受注:シェルアーマー セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん シェルアーマーx2 800folEXPSP 受注:アイアンプロテクター セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん アイアンプロテクターx3 500folEXPSP 受注:プロテクトローブ セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん プロテクトローブx2 9000folEXPSP 受注:頑丈な腕輪 セントラルシティ レトロショップ 蚕懐古主義な兄さん 頑丈な腕輪x10 12000folEXPSP 受注:霊弓”ダークストライカー” セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 霊弓”ダークストライカー”x1 20000folEXPSP 受注:レゾナンスワンド セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 レゾナンスワンドx1 30000folEXPSP 受注:ドラグーンブラスター セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 ドラグーンブラスターx1 25000folEXPSP 受注:セイクリッドスピア セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 セイクリッドスピアx1 30000folEXPSP 受注:クアドブレックスサイス セントラルシティ 武器屋 赤爪知りすぎた男 クアドブレックスサイスx1 40000folEXPSP 受注:オーガアーマー セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 オーガアーマーx2 12000folEXPSP 受注:ドラゴンバンデッドレザー セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 ドラゴンバンデッドレザーx1 11000folEXPSP 受注:ミスリルプロテクター セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 ミスリルプロテクターx1 15000folEXPSP 受注:フルチューンドプレート セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 フルチューンドプレートx1 15000folEXPSP 受注:グランドアースローブ セントラルシティ 防具屋 ぼうぐや防具屋店主 グランドアースローブx2 20000folEXPSP 受注:獣の生肉 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ 獣の生肉x14 500folEXP1000SP19 受注:ドラゴンの血の結晶 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ ドラゴンの血の結晶x1 6000folEXPSP 受注:サメの皮 セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ サメの皮x12 800folEXP800SP28 受注:ハンバーグ セントラルシティ マジカルフーズマジカルシェフ ハンバーグx4 800folEXPSP 受注:ファークロス セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 ファークロスx6 11000folEXP1800SP42 ショップ タトローイ 素材屋 黒猫 受注:マナクロス セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 マナクロスx1 2000folEXPSP ドロップ パージ神殿 サッキュバスドロップ EnⅡ マスターウィザード 受注:マナリボン セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 マナリボンx2 1000folEXPSP ドロップ EnⅡ マスターウィザード 受注:シトリン セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 シトリンx2 9900folEXPSP 採掘 EnⅡ 聖域 受注:妖精の刺繍糸 セントラルシティ マスターマテリアルクリエイティブな戦士 妖精の刺繍糸x4 3000folEXPSP ドロップ 惑星ローク マンドラゴラ(植物レア)ドロップ EnⅡ カーズドホラー(死霊レア) 受注:スーパー媚薬 セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 スーパー媚薬x6 10000folEXPSP 受注:成長促進アンプル セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 成長促進アンプルx3 6000folEXPSP 受注:ハイパーボトル セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 ハイパーボトルx5 1000folEXPSP 受注:惚れ薬シチリンX セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 惚れ薬シチリンXx5 11000folEXPSP 受注:ヒーリング+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 ヒーリング+x8 10000folEXPSP 受注:エクスヒーリング+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 エクスヒーリング+x6 12000folEXPSP 受注:フェアリーヒール+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 フェアリーヒール+x6 12000folEXPSP 受注:フェアリーライト+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 フェアリーライト+x4 16000folEXPSP 受注:アンチドート セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 アンチドートx10 1000folEXPSP 受注:キュアコンディション セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 キュアコンディションx5 2000folEXPSP 受注:レイズデッド+ セントラルシティ リフレッシュショップ 眠眠癒し系の娘 レイズデッド+x5 3000folEXPSP 受注:プラスチックボム セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 プラスチックボムx15 3000folEXPSP 惑星レムリック 星の船 受注:強力火薬 セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 強力火薬x12 2000folEXPSP 火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。サンダーエレメントはロークの各地で採掘。 受注:バニッシュストーン セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 バニッシュストーンx8 5000folEXP1600SP50 採掘 惑星エイオス 南部採掘 バロックダーク 各地 受注:鋼鉄 セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 鋼鉄x4 2000folEXPSP 受注:アトリビュートブレイカー セントラルシティ 爆々拳 本店呪紋使いの女性 アトリビュートブレイカーx10 1200folEXPSP レジストボトルはICのみ。火薬は自販機君2とタトローイのポイざらすで販売。マイクロガジェットはこの店か自販機くん1号。 受注:蜂の毒針 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 蜂の毒針x15 1000folEXPSP 受注:サーベルタイガーの牙 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 サーベルタイガーの牙x15 4000folEXPSP 受注:ペリュトンのフン セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 ペリュトンのフンx15 300folEXPSP 受注:昆虫のタマゴ セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 昆虫のタマゴx15 500folEXP1000SP20 受注:おいしいキノコ? セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 おいしいキノコ?x15 600folEXP1400SP20 受注:やばいねばねば セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 やばいねばねばx15 500folEXP600SP20 受注:腐った魚 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 腐った魚x15 1000folEXPSP 受注:サンドフィッシュ セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 サンドフィッシュx1 9000folEXPSP 受注:生魚 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 生魚x15 1000folEXP1200SP30 受注:オオカミの油 セントラルシティ 研究所窓口動植物研究所所長 オオカミの油x15 600folEXPSP 受注:ゲテモノ料理 セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 ゲテモノ料理x3 5000folEXPSP 受注:謎の小箱 セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 謎の小箱x2 10folEXPSP 受注:トライエンプレム セントラルシティ フェイクギャラリーフェイクな男 トライエンプレムx9 2700folEXPSP ワンダリングダンジョン・ショップ クエスト名 場所 依頼主 発生時期 内容 報酬 備考 受注:アタックシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 アタックシード×1 2folEXP9999SP50 受注:イントシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 イントシード×1 2folEXP9999SP50 受注:デフシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 デフシード×1 5folEXP9999SP50 受注:ヒットシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 ヒットシード×1 1folEXP9999SP50 受注:ガードシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 ガードシード×1 3folEXP9999SP50 受注:コンシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 コンシード×1 5folEXP9999SP50 受注:マギシード ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 マギシード×1 5folEXP9999SP50 受注:なれずし ワンダリング サン玉リア行商星人惨太 到着後 なれずし×10 2000folEXP999SP5 情報提供 サンドフィッシュがどこであるのかわからない - 2009-03-20 13 22 38 アストラル砂漠にある三ヶ所の泉のどれか。光の角度によっては見難いですがエッジの腕くらいの地味なやつがジッとしてます。ちなみにいない所ででA連打しても100%獲れません - 2009-03-24 06 03 16 トロップのリバウンドはボロネーゼ3個じゃないかな? - 2009-03-30 00 57 17 「ルティアの秘石」エイオス2回目行く前に確認。単純にプレイ時間っぽい。まあこの段階で揃えるのは無理なんだが…。 - 2009-04-09 02 15 56 確認なんですが、ローク到着以後に時限クエスト無しですか? - 2009-04-10 13 32 10 二回目エイオスでのエイルマット加入までにフェイズ絡みのIC(SHOPクエスト)が時限といえば時限。それまでに各IC情報を見といて下さい - 2009-04-10 16 23 33 ありがとうございました。要確認しておきます。 - 2009-04-11 08 44 46 おなかが空いた のクエ、条件不明ですがクエの受注が出来なかった ロークで一通りストーリーを進め果実を先に購入して次の星に行くためカルナスに戻る途中でやるつもりだったが・・・出来ませんでした - 2009-11-11 14 07 16 ↑を書いたものですがタトローイにいる腰の軽い女の子に話しかけるとクスエスが発生しました 先に話しかけるのが必須のようなので追記お願いします - 2009-11-12 00 06 27 店じゃないほうは1クエスト2カウント!? クエ195で残6でパティ関係3つ残した状態コンプオワタ→コンプ - 2010-12-18 11 29 39 形見の腕輪のクエストって洞窟クリアするともうできないんですか? - 2011-02-05 21 17 50 1--+-+------+++++++++++++++++ - 2011-04-28 08 46 01 ボス - 2011-08-13 04 39 03 ログはこちら
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☆1 キークエ 絶望竜の狩猟 月迅竜の狩猟 緊急奥様のお取り置き天鱗 ☆2 キークエ 裂天崩地 アプトノスを喰らう者 緊急ケルビの角の納品 ☆3 キークエ ブラキの天殻10個手に入れるまで帰れま10! レウスの天鱗10個手に入れるまで帰れま10! レイアの天鱗10個手に入れるまで帰れま10! ジンオウの天玉10個手に入れるまで帰れま10! ジンオウ亜の天玉10個手に入れるまで帰れま10! イビル亜の天玉10個手に入れるまで帰れま10! 緊急光炎の大龍玉10個手に入れるまで帰れま10! ―――上位--- ☆4⇒HR開放 色々 ☆5⇒HR5000 玄人チャットを破壊せよ! ーーーEDーーー ☆6⇒G級HR10000 色々 ☆7⇒HR20000 色々 ☆9⇒HR30000 色々 ☆10⇒HR100000 天を貫き、大地を穿つ4本の角
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クエストについて 基本的に4人で挑むことを前提とした強さとなっている。 パーティを作って人を集めよう。 クエストボードについて クエストを受けることができるが、パーティで始めないとサポートキャラクターが初心者サポーターになるので正直存在価値が不明。(作り方はパーティ参照) コロシアム追加の更新のときに家を2件潰すくらいならこれを撤去してよかったと思う。 ランクボーナスについて 2021年2月ごろのアップデートから、お役所の無限ミッションランキングに応じて獲得ゴールドにボーナスがかかるようになった。これはパーティの参加者の中で最も高いボーナスが全員に適用される。 1位で10%、2~10位で5%、11~50位で3%。 緊急クエストでも適用される。 また、ギルダンゲージにも反映される。 通常クエストの情報 ※アップデートにより一部敵のレベル、数、種類が変化しています。 難易度が1上がると敵のレベルが10上がる。 報酬マテリアルの数は(1+難易度)×難易度÷2 (1から難易度までの整数を足した合計) ※例:難易度10では55個 原っぱの探索 概要 適正レベル1 報酬10gold×難易度 下級マテリアル 詳細 「初心者の平原付近を探索してきてほしい。」 下級マテリアルを集めるのにおすすめ。 周回編成 全難易度共通 サポーター:花火 操作キャラ:自由(ただし攻撃で死なないキャラ推奨) 敵データ +詳細を見る ステージ1 敵レベル4 ザコイチ1体 ステージ2 敵レベル5 ザコイチ2体 ステージ3 敵レベル6 ザコイチ3体 ステージ4 敵レベル8 ザコイチ3体 ステージ5 敵レベル10 ザコイチ4体 茂みの探索 概要 適正レベル10 報酬14gold×難易度 下級マテリアル 詳細 「茂み地帯付近を探索してきてほしい。」 ☆4以上の花火であれば普通にワンパンできるので、下マテ集めついでにgoldを若干増やしたい場合に有効。 周回編成 難易度1~10 サポーター:花火 操作キャラ:自由 敵データ +詳細を見る ステージ1 敵レベル10 ニョロニョロ1体 ステージ2 敵レベル12 ニョロニョロ2体 ステージ3 敵レベル14 ニョロニョロ3体 ステージ4 敵レベル16 ニョロニョロ3体 ステージ5 敵レベル18 ニョロニョロ4体 浜辺の探索 概要 適正レベル40 報酬20gold×難易度 下級マテリアル 詳細 「岩礁の浜辺付近を探索してきて欲しい」 岩亀が硬すぎて花火でワンパンできなくなるので、正直挑んでいるプレイヤーがいるのか不明。 周回編成 難易度1~6 サポーター:花火 操作キャラ:自由(ただし攻撃で死なないキャラ推奨) 難易度7~10 サポーター:迅ヲクラ忍 操作キャラ:火力魔など 敵データ +詳細を見る ステージ1 敵レベル40 岩亀1体 ステージ2 敵レベル42 岩亀2体 ステージ3 敵レベル44 岩亀2体 ステージ4 敵レベル44 岩亀2体 ステージ5 敵レベル45 岩亀3体 森の探索 概要 適正レベル60 報酬30gold×難易度 中級マテリアル 詳細 「危険な森付近を探索してきて欲しい」 赤鬼はサポの状態異常で対策。中級マテリアル集めにおすすめ。 周回編成 難易度1~4 サポーター:花火 操作キャラ:自由 難易度5~10 サポーター:迅ヲクラ忍(アクセル付きの忍者をきゅーすけさんが出している) 操作キャラ:火力魔など 敵データ +詳細を見る ステージ1 敵レベル60 赤鬼1体 ステージ2 敵レベル62 赤鬼1体 ステージ3 敵レベル64 赤鬼1体 ステージ4 敵レベル66 赤鬼1体 ステージ5 敵レベル68 赤鬼2体 ゆらめく妖気 概要 適正レベル70 報酬75gold×難易度 妖気マテリアル 詳細 「森の深部を探索してきて欲しい」 妖気マテリアルを集めるために周回するクエスト。 低い難易度は花火でのレベル上げにも使える。 周回編成 難易度1~3 サポーター:花火 操作キャラ:自由 難易度4~10 4人PT向け ※10Tでサポのウォークライが切れるので注意。切れると困る場合はチアの代わりに元気メイドを置いておくといいです。 サポーター:迅渦+ヲクラチア 操作キャラ:火力魔×2、忍者(行動2)、チアなど 立ち回り:誰かが薬オネを出す。あとは普通に倒す。 難易度4~10 ソロ サポーター:迅ヲクラ忍 操作キャラ:火力魔 立ち回り:火力魔で薬オネを出す。もしくはLv30以上の開祖僧を行動2特技2で放置しておく。 これであとは放置でも勝てます。 難易度10 花火編成 サポーター:花火(☆4、魔攻44SP4護石) 操作キャラ:花火(☆4、魔攻44SP4護石)×2(1体は攻撃44SP4も可)、チア(☆4、技術444) 立ち回り:花火→開幕中央へ移動、チアA→開幕ヲクラ、チアB→開幕壁守護霊 あとは全ステージ開幕花火。 敵データ +詳細を見る 全ステージで以下の敵がランダムに登場する。 赤鬼 呪根 天狗鷲 狐火 ロボット ステージ1 敵レベル70、2体出現 ステージ2 敵レベル71、2体出現 ステージ3 敵レベル72、2体出現 ステージ4 敵レベル73、2体出現 ステージ5 敵レベル74、3体出現 ステージ6 敵レベル75、3体出現 ステージ7 敵レベル77、3体出現 ステージ8 敵レベル80、4体出現 遠距離 平原の疾走 概要 適正レベル30 報酬50gold×難易度 下級マテリアル 詳細 「周囲の平野部を駆け巡る旅」 低レベル帯での花火を使用してのレベル上げに使う。 難易度7はgold稼ぎでも有名。(1回350ゴールド) 究極強化☆6が可能になったためチア完全放置での難易度8クリアが可能となった。 周回編成 難易度1~7 サポーター:花火 操作キャラ:自由 難易度8 サポーター:☆6花火(しづきさん) 操作キャラ:チア 敵データ +詳細を見る 全ステージで以下の敵がランダムに登場する。 ザコイチ ニョロニョロ 岩亀 クリオネ ステージ1 敵レベル ステージ2 敵レベル ステージ3 敵レベル ステージ4 敵レベル ステージ5 敵レベル ステージ6 敵レベル ステージ7 敵レベル ステージ8 敵レベル ステージ9 敵レベル ステージ10 敵レベル 遠距離 果て無き荒野 概要 適正レベル60 報酬70gold×難易度 中級マテリアル 詳細 「荒れ果てた大地を冒険する」 低難易度でのレベル上げが主な使い道。難易度5でチアを放置しておくことで平原7と同じゴールドを得られる。マテリアルも売ると少しこちらが多い。 周回編成 難易度1~4 サポーター:花火 操作キャラ:自由 難易度5 サポーター:花火 操作キャラ:チア ※ステージ9のロボットを倒すために必要(☆6花火であればチア不要) 敵データ +詳細を見る 全ステージで以下の敵がランダムに登場する。 天狗丸 ザコイチ ニョロニョロ ビリビリ 狐火 岩亀 ロボット 天狗鷲 ステージ1 敵レベル ステージ2 敵レベル ステージ3 敵レベル ステージ4 敵レベル ステージ5 敵レベル ステージ6 敵レベル ステージ7 敵レベル ステージ8 敵レベル ステージ9 敵レベル ステージ10 敵レベル 遠距離 神秘の海域 概要 適正レベル90 報酬100gold×難易度 上級マテリアル 詳細 「神秘の海周辺を探索する」 レベル100までの仕上げや上級マテリアル集めに使う。 例えば魔法の本を作るときに嫌というほど周回することになる。 周回が面倒だったり、金稼ぎの効率も伝説の木に比べるとあまりよくなかったりするのでそれほどPTが立たず、上級マテリアルが不足している人が多い。 難易度10のステージ10では伝説武具が稀にドロップする。 周回編成 難易度1~2 サポーター:花火 操作キャラ:自由 難易度3~10 ソロ ※更新でできなくなったかも サポーター:海域戦士 操作キャラ:僧(開祖か大僧正、特技2) 立ち回り:守護霊召喚(+煙幕)→少し中央に寄る あとは渦ヒスポなどで守護霊を回復しつつ、敵を中央に寄せてサポに倒してもらう。 難易度3~10 ガチ周回 サポーター:開幕渦元気(技術) 操作キャラ:火力魔×2、チア1、自由枠 〇立ち回り 火力魔は開幕石召喚(+根性)。チアと自由枠で守護霊召喚、ヲクラをすると安定しやすい。 終わったら火力魔はスパゼロ+ボムパ(岩亀がいる場合はアンチマが発動してから撃つ)、チアと自由枠で祭り、渦をする。SPが余ったら羽をかけてアカオネの開幕攻撃を防ぐ。火力が足りなさそうならエナヒ。 難易度9 花火周回 サポーター:花火(☆4) 操作キャラ:花火(☆4)×2、チア(☆4)×2 〇立ち回り 花火:開幕中央へ移動 チアA:ヲクラ チアB:壁守護霊 あとはチアがどこかで羽を撃ち、花火は全ステージ開幕花火 敵データ +詳細を見る 全ステージで以下の敵がランダムに登場する。 クリオネ 薬オネ アカオネ ニョロニョロ ビリビリ 天狗丸 天狗鷲 岩亀 ステージ1 敵レベル ステージ2 敵レベル ステージ3 敵レベル ステージ4 敵レベル ステージ5 敵レベル ステージ6 敵レベル ステージ7 敵レベル ステージ8 敵レベル ステージ9 敵レベル ステージ10 敵レベル 伝説の木 概要 適正レベル100 報酬200gold×難易度 伝説マテリアル 詳細 「噂に聞く大樹を探してきてほしい」 探せって言われてるだけだから別にそんな張り切って伐採しなくても… 割と頻繁にPTが立つ人気クエスト。 人が揃わなかった場合なかなか苦労するが、ガチ装備で行けばクエストの周回が非常に楽で、さらに4人で難易度10をクリアすると緊急クエストを必ず受注できるという激ウマ仕様のため、今日も多くの木が伐採されている。自然破壊 敵の引きによっては道中のほうが難しい。 難易度10に挑むと道中で稀に伝説武具、ボスでは頻繁に御神木の剣がドロップする。後者は資材が10個手に入るため頻繁に分解されている。 周回編成 難易度1~10 サポーター:迅ヲクラ忍 操作キャラ:火力魔2(もしくは魔本サモに変える)、チア魔1、割忍1 立ち回りはこの動画を参照。 立ち回り特設ページ→こちら 敵データ +詳細を見る ステージ1~2は以下の敵がランダムに登場する。 魔菌…ステージごとに1体確定出現。2体以上出ることもある。 ニョロニョロ…ウォークライの攻撃減少効果が効かない。 天狗丸…煙幕、毒罠がうざい。 天狗鷲 クリオネ 狐火 赤鬼 岩亀 ザコイチ 魔種 ステージ1 敵レベル100 上記の敵3体 ステージ2 敵レベル105 上記の敵3体 ステージ3 敵レベル110 ウィスキーウッド1体 魔菌…ウィスキーウッドの行動で召喚される 高難度 黄金を求めて 概要 適正レベル200 報酬300gold×難易度 黄金マテリアル 詳細 「大地の秘境を探索する」 ウィスキーウッド以外の全敵が出現する。 4人PT難易度10では緊急クエストが確定出現。 どの難易度でも伝説武具がドロップするため、難易度1で伝説の杖を狙うために周回することもある。 周回編成 難易度1~10 サポーター:渦マジ茶TP元気 (通常妖気用チア) 操作キャラ:火力役2 チア魔2 (元気1 チア1 魔2) 立ち回りはこちらを参照。 ※少し古いです 今は魔2でゼロボムしておけば大体倒せる。 敵データ +詳細を見る 全ステージで以下の敵がランダムに登場する。 ザコイチ ニョロニョロ クリオネ 薬オネ…送風機、呪根など厄介な敵の状態異常を治してしまう。 アカオネ…開幕で火力役が攻撃されて死ぬ事故に注意。守護霊に羽をかけて対処。 岩亀 赤鬼 ロボット 送風機…SPが溜まるとtec依存の吹き飛ばし攻撃をしてくる。火力は画面外まで飛ばされるのでテレポートで復帰。クソ野郎 狐火 魔菌 魔種 天狗丸なくなればいいのに 天狗鷲 呪根…守護霊の諸天を貫通してダメージを与えてくる。 ビリビリ 魔細胞…ステータスが高い。SPが溜まるまでに倒せないとスーパーゼロやライトニングを使い、PTを壊滅に追い込んでくる。 ステージ1 敵レベル ステージ2 敵レベル ステージ3 敵レベル ステージ4 敵レベル ステージ5 敵レベル ステージ6 敵レベル ステージ7 敵レベル ステージ8 敵レベル ステージ9 敵レベル ステージ10 敵レベル 緊急クエスト 緊急クエスト参照。
https://w.atwiki.jp/mhp2gkj/pages/45.html
クエストリスト クエストリスト村長クエスト村長下位 村長上位 集会所クエスト集会所下位 集会所上位 集会所Gクラス 村長クエスト 村長下位 村長クエスト★1 村長クエスト★2 村長クエスト★3 村長クエスト★4 村長クエスト★5 村長クエスト★6 村長上位 村長クエスト★7 村長クエスト★8 村長クエスト★9 集会所クエスト 集会所下位 集会所上位 集会所Gクラス
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/147.html
4のwikiをそのままコピーしただけですのでみなさん加筆修正お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-12 20 44 28 旅団★10の最終緊急クエストは高難度 紅龍生誕 メインターゲットはミラボレアス(紅)の撃退または討伐で溶岩島 報酬金29400z 契約金3000z 35分 出現は★10秘密の卵運搬・再来編クリア後アリーナにいる女の人に話しかける -- (名無しさん) 2014-10-13 12 08 13 旅団☆7~10は旅団上位って感じで分けたほうがいい気がする -- (名無しさん) 2014-10-13 18 00 53 ページ分ける場合こっちを旅団下位とかに改名しておくべきかな? -- (名無しさん) 2014-10-14 12 33 31 今の方を旅団下位だと上位含んでるから矛盾しちゃうし旧旅団と新旅団って感じの方がいいかも? -- (名無しさん) 2014-10-15 20 27 42 「毒と毒に挟まれて」未達成状態でも「誇り高き最強夫婦」が出たのを確認。修正の必要があるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-17 22 12 22 ↑2 ゲーム中では下位・上位と表記されているが… -- (名無しさん) 2014-10-20 20 51 29 旅団の☆6ってカテゴリーは下位だけど、難易度は上位相当って認識ですか? -- (名無しさん) 2014-10-29 05 58 13 ↑上位素材が出るモノは上位相当 -- (名無しさん) 2014-10-31 23 29 59 おなじく。 「毒と毒に挟まれて」未達成状態でも「誇り高き最強夫婦」が出たのを確認。修正の必要があるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-17 22 12 22 -- (名無しさん) 2014-11-08 23 55 34 ↑3受注条件に「HRx以上」と出てるクエストは中身は上位。 村上位でG級云々と言われるとG級なのも同じです。 -- (名無しさん) 2014-11-09 12 55 39 旅団★5緊急「高難度:天を廻りて戻り来よ」をクリアでドンドルマへ移動→旅団上位★6緊急「熱砂の中からゴアイサツ」受注可。 -- (名無しさん) 2015-01-12 22 48 18
https://w.atwiki.jp/mhp2wing/pages/14.html
村クエスト★1 村クエスト★2 村クエスト★1 クエスト名 報酬金 契約金 指定地 主なモンスター GP 基本報酬 クエスト内容 雪山草摘み 300z 0z 雪山 昼 ポポガウシカ 40 ハチミツ竜骨【小】ネンチャク草ペイントの実 雪山草5本の納品 雪の山のガウシカ 300z 0z 雪山 昼 ガウシカポポ 40 ネンチャク草ガウシカの角ガウシカの毛皮獣骨ハチミツ ガウシカの角3本の納品 肉食竜の討伐! 300z 0z 雪山 昼 ギアノスポポ 40 ギアノスの皮ギアノスの鱗竜骨【小】ハリの実ペイントの実鎧玉 ギアノス5頭の討伐 忍び寄る気配 300z 0z 雪山 夜 ポポガウシカ 40 鎧玉なぞの骨獣骨棒状の骨生肉ハチミツ鎧玉 ポポノタン3個の納品ティガレックス出現 ブランゴを倒せ! 300z 0z 雪山 夜 ブランゴガウシカ 40 ネンチャク草獣骨ブランゴの毛鎧玉ハチミツとがった爪 ブランゴ3頭の討伐 上へ戻る 村クエスト★2 クエスト名 報酬金 契約金 指定地 主なモンスター GP 基本報酬 クエスト内容 雪山:素材ツアー 12z 0z 雪山 昼 ギアノスポポ 0 釣りバッタ赤の種緑の種なぞの骨 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 密林:素材ツアー 12z 0z 密林 昼 ランポスモス 0 同上 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 砂漠:素材ツアー 12z 0z 砂漠 昼 ゲネポスアプケロス 0 同上 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 肉食竜のリーダー 900z 150z 雪山 昼 ドスギアノスギアノス 130 鎧玉鳴き袋ギアノスの鱗ギアノスの皮ドスギアノスの皮ドスギアノスの爪 ドスギアノス1頭の狩猟緊急クエスト6→7→8→6…と周回移動 猪突猛進!ドスファンゴ 1200z 200z 雪山 昼 ドスファンゴギアノス 180 カラ骨【小】鎧玉獣骨大猪の牙大猪の皮 ドスファンゴ1頭の狩猟6→7→8→6…と周回移動※状態によっては逆回りの場合もある ギアノスたちを討伐せよ! 900z 150z 雪山 昼 ドスギアノスギアノス 130 ギアノスの皮ギアノスの鱗竜骨【小】ハチミツペイントの実鎧玉 ギアノス20頭の討伐 ブランゴたちの群れ 900z 150z 雪山 夜 ドスファンゴブランゴ 130 ハチミツ獣骨ブランゴの毛とがった爪棒状の骨 ブランゴ5頭の討伐 油断は禁物・・・!? 900z 150z 雪山 夜 ギアノスガウシカティガレックス 130 ハチミツ竜骨【小】ネンチャク草ペイントの実 雪山草15本の納品ティガレックス出現 ドスランポスを狩猟せよ! 900z 150z 密林 昼 ドスランポスランポス 130 カラ骨【小】鎧玉鳴き袋ランポスの牙ランポスの皮ドスランポスの皮ドスランポスの爪 ドスランポス1頭の狩猟8→6→5→7→3→8…と周回移動 密林の大怪鳥 1500z 250z 密林 夜 イャンクックランポス 220 怪鳥の甲殻鳴き袋竜骨【小】竜骨【中】怪鳥の翼膜怪鳥の鱗火炎袋鎧玉 イャンクック1頭の狩猟開始6→1と移動することが多い休眠場所:6 珍獣の中の珍獣 1500z 250z 密林 夜 ババコンガランポス 220 桃毛獣の毛極彩色の毛大きな骨獣骨鎧玉 ババコンガ1頭の狩猟休眠場所:6 森の珍獣、コンガを狩れ! 900z 150z 密林 昼 ドスランポスコンガ 130 コンガの毛獣骨とがった爪青キノコ コンガ10頭の討伐 巨大昆虫、発生! 900z 150z 密林 昼 ランゴスタカンタロス 130 モンスターの体液不死虫ランゴスタの甲殻ランゴスタの羽女王虫の尻尾 ランゴスタ20匹の討伐 調合素材を採取せよ! 900z 150z 密林 昼 ドスランポスランポス 130 ニトロダケマヒダケ毒テングダケマンドラゴラ 特産キノコ10個の納品 ドスゲネポスを狩れ! 900z 150z 砂漠 昼 ドスゲネポスゲネポス 130 竜骨【小】ゲネポスの麻痺牙ゲネポスの鱗ドスゲネポスの皮麻痺袋 ドスゲネポス1頭の狩猟4→2→1→5→6→4…と周回移動※状態によりこの限りではありません 大地を泳ぐモンスター 1200z 200z 砂漠 昼 ドスガレオス 180 鎧玉竜骨【大】バクレツアロワナ麻痺袋魚竜の牙砂竜の鱗砂竜のヒレ竜の爪 ドスガレオス1頭の狩猟休眠場所:7 幻のキモを追え! 1200z 200z 砂漠 昼 ドスゲネポスガレオス 180 竜骨【大】竜の爪ハレツアロワナ魚竜の牙砂竜の鱗 魚竜のキモ3個の納品 たまには釣りでもいかが? 900z 150z 砂漠 昼 ドスガレオスゲネポス 130 釣りホタルはじけイワシハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 黄金魚2匹の納品黄金魚釣りポイント:1、6 上へ戻る