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. 【作品名】日本アパッチ族(小松左京:作) 【名前】木田福一 【属性】食鉄人間 【大きさ】成人男性並み 体重は成人男性で120~130kg程度 【攻撃力】一人で300kgの荷物を運べる 鉄を噛み砕け、戦車の砲塔も齧って穴を開けられる 【防御力】鉄の表皮を持ち軽機関銃で撃たれても弾丸がつぶれるだけ 70mm砲弾の直撃で死ぬ 鉄を硫酸や塩酸に漬けて食う 600~750℃辺りに熱した鉄が美味らしい 青酸や一酸化炭素系の毒は無効 常人なら即死するレベルの放射線に被曝しても血圧が多少上がる程度で済む 【素早さ】移動速度は人並み 反応速度は常人を遥かに上回る 【特殊能力】良質の鉄を糞として排出する 【戦法】噛みつき 36スレ目 参戦 601 :イラストに騙された名無しさん:2013/08/17(土) 21 27 34.25 ID OaRR4NSG木田福一考察 ○○○○平賀才人、『わたし』、朱雀大路咲妃、宇野辺虎雄 体を食いちぎって勝ち △アルジャーノン 踏み潰した瞬間絶叫を聞いて相討ち ×チョイパ・ムシェン 大声で失神 ×春 対戦車ライフルで死ぬ ×初乃素直 殴り合いで負け アルジャーノン=木田福一 .
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王国兵士 キャラクター一覧 ゲーム内の図鑑に記載されている順番(実装順)になります。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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オルトロスのメンバーは全員黒いコートを着る。 いつも白を基調にした服装をするルーデルも今日は黒いコートを羽織っていた。 まあ簡単に言うなら仕事着みたいなものだ。 「俺の方は終わったぞ、そっちはどうだ?」 マルセイユが対戦車ライフルを抱えてテントから出てきた。 「俺は常に準備万端だ、というか俺の場合は準備よりも他の連中を待つほうが長いからな。」 「嘘、さっきまで準備してたくせに。」 ヴォルフも自分のテントから出てきた。 「見てたのか?」 「偶然視界に入っただけです。」 ヴォルフもマルセイユも全身に弾薬を装備している、まあ俺もそうなんだが。 闘う実感はあまり湧かないがそんなことはどうでもいい。 「ガーランド、大丈夫なのか?」 エーリヒも準備が終わったようだ 「何がだ?」 「聞いてみただけだ。」 「そうか、まあ・・・大丈夫だ。」 「ならいい、今度の闘いは今までとは違う気がするからな。」 「なぁに、何が起ころうと俺は「狩る」だけさ。」 戻る
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M-72 GAZ-67B M3A1 ZiS-5 ZiS-5(Engineer) ZiS-5(Ammo) M-72 Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 6 10 6 45 2 60 DS-39 ×1 【解説】 偵察バイク。 最低限の武装に皆無といっても差し違えない装甲と、これで戦闘をするのは自殺行為。 歩兵の小火器にすら数発で破壊されるので、威力偵察にも使いづらい。 ただし、速度だけはトップクラスである。 広いマップで、Rocket-launcher infantryやFlamethrower infantryなど移動力の遅いユニットを 輸送する時に使えるかもしれない。 GAZ-67B Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 8 14 9 45 3 60 DS-39 ×1 【解説】 一般的なジープ。 機関銃を装備し、序盤であれば歩兵相手にある程度戦う事ができる。 が、所詮バイクに毛が生えた程度の装甲。油断するとあっけなくやられる。 また榴弾砲や対戦車砲を牽引できる。 M3A1 Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 8 16 6 35 2(10) 120 .30cal M1919 ×1 積載物 F1手榴弾 ×24 , RPG-40対戦車手榴弾 ×12 , 発煙筒 ×12 , MG弾 ×3000ダイナマイト ×1 , 包帯 ×12 , ジェリカン ×1 , リペアキット ×2 【解説】 ハーフトラック。歩兵1分隊+数名を輸送できる。 2vs2などの比較的小さなマップでは使う機会が少ないが、8vs8などの大型マップにおいては是非利用すべきである。 なぜなら広いマップとなると、トラックに乗った歩兵と徒歩で移動する歩兵とでは、明らかに展開スピードが違うからだ。 それに、消耗した歩兵を素早く補充できれば、コンスタントに戦線を維持できる。 歩兵を降車させた後は、そのまま搭載された機関銃を使って歩兵の直轄支援にあたらせるのも良い。(相手が対戦車装備を持っていない状況に限る) また、対戦車装備を施してない部隊に対戦車能力を付加することもできる。 このように、様々な用途があるので、1台は買っておいて損はない。 ZiS-5 Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 4 8 6 31 2(12) 60 - 積載物 F1手榴弾 ×24 , RPG-40対戦車手榴弾 ×12 , 発煙筒 ×12 , MG弾 ×1000ダイナマイト ×1 , 包帯 ×12 , ジェリカン ×1 , リペアキット ×1 【解説】 普通のトラック。歩兵1分隊+数名を輸送できる。こちらの方が輸送できる人員が僅かに多い。 説明は上に準ずるが、装甲化されてないのであまり前に出すぎないように。 ZiS-5(Engineer) Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 8 12 6 31 2 60 - 積載物 タンクトラップ ×14 , 鉄条網 ×48 , 対戦車地雷 ×20 , 対人地雷 ×30土嚢キット ×24 , ダイナマイト ×5 , 給油ドラム ×2 , リペアキット ×1 【解説】 工兵トラック。 積載物を見ても分かる様に、主に防衛線を構築する時に使う。 できるだけ最前線に構築するのが理想だが、敵の攻撃で思うように構築作業が進まないと思うので、 通常は既に占領した地点など、敵の攻撃が比較的少ない場所で構築する。 うまく設置すれば敵の進攻ルートを制限する事ができる。 ただし、タンクトラップ・鉄条網・土嚢は対戦車手榴弾や榴弾で除去可能な事に注意。 ZiS-5(Ammo) Cost Point CP 速度 乗員 クールダウン(秒) 主武装 8 12 6 31 2 60 - 積載物 各種砲弾 , F1手榴弾 ×36 , RPG-40対戦車手榴弾 ×18 , 発煙筒 ×18対戦車ライフル弾 ×40 , MG弾 ×4000 , HMG弾 ×2000 , 給油ドラム ×2 , リペアキット ×1 【解説】 弾薬トラック。 ロケット砲や榴弾砲を運用する場合、弾薬の消耗が激しいので一両は必要になってくる。 チーム内で使いまわしするとコストを削減できる。 自分が持っていない時は誰か持ってないか聞いてみよう。 名前 コメント
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ヒートウェーブライフル(Heat wave rifle) スペック レビュー長所 短所 コメント ヒートウェーブライフル(Heat wave rifle) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター - - R-4 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 RIFLE L 17.0t 132 火炎 (191*1.5+191*0.5*2)×3 450 350 87 - - ? 6 +30% レビュー プレミアムロボストアに不定期にラインナップされる、リサイクルチケット20枚で購入できる武器。 特徴的な見た目の武器で、銃身がゆっくりと回転している。 スパイラルライフルの弾丸を赤色にしたエフェクトの弾丸を発射する。 3発同時発射するが、1発のみ基本威力が150%、残り2発は50%となっている。 長所 スパイラルライフルと比べ連射力が高い。 リロードはさほど長くないためリロード無視によるEN増加を抑えやすい。 短所 弾丸が小さく、小さい敵に向けて命中させるのは難しい。 EN消費が87とやや多く連射性が高いため安定して運用するにはある程度のEN回復量が必要である。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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バトルライフル系統 ヽ、- .,_ゝ _ ,.- '" ヾ `-- ,_ __ ,.r'"_,..- Y ' ヽ、-丶 丶、 , ' ,' ,. - ., i ,.-、 ヘ ノ,. l l, _ ", ' ヾ i '-,;' i ri !~  ̄`"ーl ソ l ,/ i ハ i _ i i i "-= 'ヘ i lー- .,_ r-,-,,i iヘ, i ,.>- rゝ iT''フ ,i─i,_└' i i .,ヽ-.,__ ,.r' .. rヽ ヽ、i--'. l `~". i l ..ヾ ~"=- ._ i .. i ` - ヽ _ 、. / ,. -=ー─` ヽ `-─-iヽ __ ,. 、 / ,/ ヽ lーヽ, -- ,/i_ / _,.. -.,_-.,__`ヽ. l,-.,_ 丶.,_ , ,y' ,.'7.,_, /,.-='" ~` ~`"ヾ i`-.,_"-., ,.- '"'ヘ ゝ ほう、これは中々興味深いARMですね。 おや、ARMとは何かって? 失礼、僕の世界ではこれらの武器をARMと言うのです。 こちらでは…銃というのですか、それでは少しこの銃に関してお話させていただきますね。 この銃はバトルライフルと言って、一発一発の火力は低いですがその分連射が利いて、一度に装填できる弾薬が多いという特徴を持っています。 また、全般的にスコープ倍率は低くレティクルの収束速度も速いので、中距離の狙撃に適しています。 さらにこの銃の特徴としては、既存の狙撃型の銃と比べスコープを覗いてない時の弾の散りが抑えられているようです。 ただし、いくらスコープを覗いていない時の射撃がしやすいとは言えども 近~中距離ですら狙って当てれるほどではありません。 あくまでもしもの自衛用と考えた方がよろしいでしょう。 またスコープの倍率と一発の威力が低いという関係上、リペアポッドやガンターレット等に乗った相手を一撃で仕留めるという用法には向いていません。 使うとすれば積極的に前線に向かい、味方の後ろから援護するように撃つか、残り体力が僅かな相手を確実に仕留めるといった用法で扱うのがいいでしょう。 そしてもし万が一相手に近づかれた場合、竹槍と移動しながらのスコープ射撃を上手く使えば、他の狙撃銃よりは安定してダメージを与えられるはずです。 おっと、すみませんね。 どうも僕は長々と話してしまう癖があるみたいで… これ以上リーダーを待たせるわけにはいかないので、ここで失礼させていただきますね。 ラギュ・オ・ラギュラと勝負しにいくと言っていて…うちのリーダーは一度言い出したら絶対譲らないんですよ。 バージョンXより、バトルライフル系統はスコープを除いてなくても照準とレティクルが表示されるようになりましたよ。 データ バトルライフル系統 属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード 収束(初弾/次弾) 条件 素材・勲章 GP バトルライフル 220 1820(単射) 10×3 300/min 2倍 3.8秒 0.70秒/0.23秒 イーグルアイTF所持 チタン鋼×15超剛性メタル×2 50 バトルライフルBF 240 720(3点射) 15×4 800/min 2倍 3.2秒 0.53秒/0.09秒 バトルライフル所持 隕鉄塊×10複層重合金属×1ニュード胚×10 150 バトルライフルBF2 260 1160(3点射) 9×5 600/min 2.5倍 2.8秒 0.50秒/0.12秒 バトルライフルBF所持 鉛板×25ウーツ重鋼×5ニュード融素子×2 250 バトルライフルS 280 2480(単射) 8×3 240/min 2.5倍 3.8秒 0.60秒/0.26秒 バトルライフルBF2所持 施設破壊章×3 or ユニオンレベル Lv.20複層重合金属×3ニュード集積体×5 350 バトルライフルCSM 240 1730(連射) 10×3 240/min 2倍 3.2秒 0.53秒/0.26秒 バトルライフルS所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.70隕鉄塊×30超剛性メタル×5ニュード融素子×2 500 ティグリドル 240 720(3点射) 15×4 800/min 2倍 3.2秒 0.50秒/0.09秒 PSO2コラボ BB.NETにて購入。(金メダル1枚) - 遊撃-副
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/27.html
2011年04月26日 ピグライフお試し版がスタート 2011年05月31日 ピグライフ正式オープン 2011年11月22日 「世界観は〈英国庭園〉をコンセプトにしています」と,初期のプロデューサーがコメント サイバーエージェント広報 IR担当のブログ プロジェクト「ピグライフ」~vol.1 着想~ 2016年1月2016-01-19 【機能追加】裏庭の開設 2014年6月2014-06-12 【機能追加】プラザの開設 2013年9月2013-09-18 【機能追加】牧場機能リニューアル 2012年6月2012-06-19 スマートフォンに対応 2012年1月2012-01-11 【特別企画】被災地支援プロジェクトLIFE311 × ピグライフ 2012-01-11 【機能追加】料理と交換アイテムの所持数がレシピブックと交換パネルに表示されるようになる etc. 2012-01-06 【イベント】限定の村人クエストが配信される 2012-01-01 【イベント】NEW YEARのパーティクエストが始まる 2011年12月2011-12-27 【イベント】ウランディの村人クエストが配信される 2011-12-27 【イベント】NEW YEAR チケットで期間限定お庭アイテムをもらおう 2011-12-26 【アイテム】ライフコインの交換アイテムに新作入荷 2011-12-22 【イベント】白いローズの村人クエストが配信される 2011-12-22 【お詫び】おわびクエストが配信される 2011-12-15 【イベント】ふしぎの森のティーパーティー開催 2011-12-13 【イベント】新鮮な素材を使った村人クエストが配信される 2011-12-13 【機能変更】必ずレア素材が収穫できる「すごい水」が登場 2011-12-09 【機能変更】スタミナウォーターの使用上限が変更される 2011-12-09 【イベント】村人クエストが配信される 2011-12-07 【イベント】雪の交換アイテム追加! 2011-12-01 【アイテム】ライフチケットの交換アイテムに新作が追加される 2011-12-01 【イベント】クリスマスイチゴの限定クエスト開始 2011年11月2011-11-30 【イベント】クリスマスエリアのリリース 2011-11-22 【イベント】ロビンの裁縫クエスト 2011-11-22 【機能追加】お庭でヒツジが飼えるようになる 2011-11-17 【機能追加】エミリーの庭にヒツジが登場する 2011-11-15 【機能追加】収穫物の回収方法がマウスオーバーに etc. 2011-11-15 【イベント】カブの限定クエスト 2011-11-10 【イベント】メープル豊作タイムのお知らせ 2011-11-08 【機能追加】お庭の説明を入力できるようになる 2011-11-04 【機能追加】動物が飼えるようになる 2011-11-01 【イベント】メープルの限定クエスト 2011年10月2011-10-27 【イベント】レイラのハロウィンクエスト 2011-10-26 【お詫び】おわびクエストが配信される 2011-10-24 【イベント】ハロウィンお庭アイテム追加♪ 2011-10-18 【機能追加】エミリーの庭にニワトリとウシ登場する。「きろく」アイコンが追加される 2011-10-14 【イベント】ブラックカボチャの限定クエスト 2011-10-14 【イベント】ハロウィンエリアのリリース 2011-10-04 【機能追加】村人からクエストを引き受けられるようになる 2011年9月2011-09-30 【イベント】ジャック・オ・ランタンをもらおう♪ 2011-09-30 【イベント】ハロウィンのカボチャクエスト 2011-09-22 【アイテム】ライフチケットの交換アイテムに新作が追加される 2011-09-15 【イベント】クリ・くるみの限定クエスト 2011-09-06 【機能追加】中止ボタンが実装される etc. 2011-09-01 【イベント】とうもろこしフェスタのお手伝い 2011年8月2011-08-30 【機能追加】お庭でティーパーティーが開催できるようになる 2011-08-30 【機能追加】ピグライフの更新方法が新しくなる 2011-08-23 【機能追加】カメラ機能&ブログ・なうへの投稿ができるようになる 2011-08-23 【機能追加】裁縫機能がリリースされる 2011-08-16 【イベント】夏野菜をたっぷり使った収穫祭 2011-08-02 【イベント】モモの限定クエスト 2011年7月2011-07-26 【機能追加】お庭を拡張できるようになる 2011-07-19 【イベント】期間限定!ヒマワリを収穫しよう 2011-07-12 【機能追加】ライフチケットがアイテムと交換可能に 2011-07-05 【イベント】期間限定!スイカを収穫しよう 2011年6月2011-06-28 【機能追加】デイリークエスト機能が追加される 2011-06-21 【機能追加】デイリーボーナス機能が追加される 2011-06-16 【イベント】ローズを育ててゴールデンローズを見つけよう! 2011年5月2011-05-31 ピグライフ正式オープン 2011-05-17 ピグライフお試し版を先行限定公開 2011年4月2011-04-26 ピグライフお試し版がスタート 2016年1月 2016-01-19 【機能追加】裏庭の開設 スタッフブログ 裏庭の遊び方について 2014年6月 2014-06-12 【機能追加】プラザの開設 スタッフブログ プラザの遊び方について 2013年9月 2013-09-18 【機能追加】牧場機能リニューアル スタッフブログ 【新機能】牧場機能が登場しました! 2012年6月 2012-06-19 スマートフォンに対応 2012年1月 2012-01-11 【特別企画】被災地支援プロジェクトLIFE311 × ピグライフ 坂本龍一氏が代表を務める「more trees」による東日本大震災の被災地支援プロジェクト「LIFE311」とピグライフがコラボレーション。ピグライフ内で杉の木などの募金対象アイテムを販売し、その販売総額をLIFE311に寄付することで、仮設住宅建設やペレットストーブ設置など被災地復興のサポートを行う。 2012-01-11 【機能追加】料理と交換アイテムの所持数がレシピブックと交換パネルに表示されるようになる etc. 【追加】 自分の料理の所持数がレシピブック(料理の本)の左ページ上に表示されるようになる。 調味料(ノラ)・土地券(エドガー)・染料(アルフォンス)の所持数が交換パネルに表示されるようになる。 イベントクエストのアイコンにマウスのカーソルを合わせると、クエスト配信終了までの残り時間が表示されるようになる。 【変更】 おでかけパネルの仕様が変更され、新たなエリアが追加される。街エリア:マルシェ/マルシェ裁縫通り/森の中の小さなガーデン村人エリア:エミリーのお庭スペシャルエリア:LIFE311特設ガーデン マルシェ広場が少し広がり、ジョセフおじさんがお店を持つ。 マルシェ広場にいたレイラが森の中の小さなガーデンに移動する。 2012-01-06 【イベント】限定の村人クエストが配信される ユノ・マロールの小さな小さな雪だるまクエスト 2012-01-01 【イベント】NEW YEARのパーティクエストが始まる ルッコラクエスト 2011年12月 2011-12-27 【イベント】ウランディの村人クエストが配信される ウランディのNEW YEARクエスト 2011-12-27 【イベント】NEW YEAR チケットで期間限定お庭アイテムをもらおう NEW YEAR チケットで期間限定お庭アイテムをもらおう 2011-12-26 【アイテム】ライフコインの交換アイテムに新作入荷 【追加】 マルシェや裁縫通りにいる村人たちのお店にライフコインの交換アイテムが追加される。ガーベラの花瓶・ラベンダーの花瓶・フラワースタンド・観葉植物のブリキバケツ(ジャスミンの花屋)ミニキャンドル・ミニチェア・ウェルカムボード・ガーデンベンチ(レオンの家具屋)編み物かご(裁縫通りのソフィー) 【AmebaIDが退会状態になるトラブルに対するお詫び】 期間中ログインができなかった55,000人のうち12月25日までにピグライフを作成しているユーザーに対してすごい水/ローズ専用×2・活力剤/ローズ専用×6・すごい水/チャノキ専用×2・活力剤/チャノキ専用×6・ライフチケット2枚が付与される。 2011-12-22 【イベント】白いローズの村人クエストが配信される ユノ・マロールの白いローズクエスト 2011-12-22 【お詫び】おわびクエストが配信される 【12月15日以降に起きたログイン障害に対するお詫び】 おわびクエスト(クリア報酬:活力剤/チャノキ専用×6・すごい水/チャノキ専用×2)が配信される。 2011-12-15 【イベント】ふしぎの森のティーパーティー開催 アリスクエスト 2011-12-13 【イベント】新鮮な素材を使った村人クエストが配信される ロビン・マロールの新鮮な素材クエスト 2011-12-13 【機能変更】必ずレア素材が収穫できる「すごい水」が登場 【追加】 収穫時に必ずレア素材を入手できる「すごい水」が登場する。(1個80アメゴールド) 友だちをピグライフに招待できるピグとも招待機能がリリースされる。友だちを招待すると「土地券」と「アメゴールド」がもらえる。(〜2012/1/10まで) 【変更】 生産家具(キッチン台やミシンなど)をアトリエの外に設置できるようになる。 2011-12-09 【機能変更】スタミナウォーターの使用上限が変更される スタミナウォーターの使用回数制限が、1日最大5回から最大10回に変更される。 2011-12-09 【イベント】村人クエストが配信される ユノ・マロールのクリスマスクエスト 2011-12-07 【イベント】雪の交換アイテム追加! 【追加】 期間限定(〜12/26)でクリスマスのプレゼントボックス、リース付きフェンス、アイスモザイクタイルなどが追加される。 期間限定(〜2012/3/1)でショップに雪タイルが追加される。 2011-12-01 【アイテム】ライフチケットの交換アイテムに新作が追加される 【追加】 「クリスマスリクライニングチェアー(ライフチケット15枚と交換)」が登場。(12月1日~12月26日の期間限定) 【変更】 マルシェ広場で売っている飾りのうち、「お手入れセット/br」「すいれん鉢/rd, bl」の価格が下げられる。数日で元の価格に戻る。 2011-12-01 【イベント】クリスマスイチゴの限定クエスト開始 クリスマスイチゴクエスト 2011年11月 2011-11-30 【イベント】クリスマスエリアのリリース マルシェ広場や裁縫通りがクリスマス仕様になる。(2011年11月30日11時30分 ~ 12月26日時刻未定) 2011-11-22 【イベント】ロビンの裁縫クエスト ロビン・マロールの裁縫クエスト 2011-11-22 【機能追加】お庭でヒツジが飼えるようになる 【追加】 ヒツジ/白・黒がお庭で飼えるようになる。 裁縫の本にウールを使ったアイテムが60点追加される。 2011-11-17 【機能追加】エミリーの庭にヒツジが登場する エミリーのお庭にヒツジが登場する。名前は「タマ」と「ミーゼル」。ニワトリの「ヤックル」とウシの「ジーコ」は牧場に帰される。 2011-11-15 【機能追加】収穫物の回収方法がマウスオーバーに etc. 【変更】 収穫物(頭の上のかごに入る作物アイコンやライフコインなど)の回収方法がクリックからマウスオーバーになる。 木を連続で植えられるようになる。 動物からのレア素材(新鮮な牛乳・金の卵)の出現率がアップする。 【追加】 通常のクエストが数点追加される。作物と木クエスト:キュウリ/スイカ/ローズ/トウモロコシ花クエスト:ヒマワリ料理クエスト:ローズティー/スイカゼリー/スイカのアイスクリーム/コーンポタージュ/ラタトゥイユ 料理の本の交換素材にマウスオーバーすると、マルシェ広場で交換できる切手のNo.が表示されるようになる。(現時点ではローリエのみ) 2011-11-15 【イベント】カブの限定クエスト カブクエスト 2011-11-10 【イベント】メープル豊作タイムのお知らせ メープルを収穫する時に出現する「メープルリーフ」が100%、2枚ずつ出るようになる。(2011/11/10 20 00 〜 11/11 20 00まで) 2011-11-08 【機能追加】お庭の説明を入力できるようになる 画面左上のピグアイコンのすぐ下に「お庭の説明」欄ができる。プロフィールの設定変更から「お庭の説明」に全角45文字まで入力が可能。 2011-11-04 【機能追加】動物が飼えるようになる 【追加】 ニワトリ/白・茶とウシ/白・茶がお庭で飼えるようになる。 ショップの飾りの項に「ケージ」が追加される。 画質を「高画質」「中画質」「低画質」から選択できるようになる。 アイテム交換後に「もう1回」ボタンが出るようになる。 【変更】 マルシェ広場がハロウィン仕様から元に戻る。 レイラの居場所がマルシェ広場から森の中の小さなガーデンに戻る。 イベントの残り期間が日数単位から時間単位まで表示されるようになる。 2011-11-01 【イベント】メープルの限定クエスト メープルクエスト 【変更】 エミリーのお庭のニワトリのうち「コリン」と「ズーマ」が牧場に帰され、新たに「ヤックル」が登場する。 2011年10月 2011-10-27 【イベント】レイラのハロウィンクエスト レイラのハロウィンクエスト 【変更】 ハロウィンクッキーを作るともらえる「ライフ切手No.4」の出現率が100%、2枚ずつ出現するようになる。(2011/10/27 19 30 〜 11/2 10 00まで) 2011-10-26 【お詫び】おわびクエストが配信される 【10月25日の長期メンテナンスに対するお詫び】 おわびクエスト(クリア報酬:10000ライフC・ライフチケット×5)が配信される。 2011-10-24 【イベント】ハロウィンお庭アイテム追加♪ 期間限定(〜11/2 10 00)でハロウィン仕様の鉄のフェンス、タイルなどが追加される。 2011-10-18 【機能追加】エミリーの庭にニワトリとウシ登場する。「きろく」アイコンが追加される 【追加】 エミリーの庭にニワトリ6羽とウシ4頭が登場する。水をあげると交流ポイントがもらえる。ニワトリ:コリン/ズーマ/ティト/ポニョ/マルコウシ:アッキー/ジーコ/ナムム/メイジェン お手伝い帳とパーティーのゲストブックの履歴が「きろく」として1つのパネルで見られるようになる。きろくの数字は、パネルを最後に開いて以降に「お手伝いをしてくれた人数」と「食事をした人数」の合計。 【変更】 パーティーの料理を食べてスタミナが回復するタイミングが変更される。(料理を食べた時点→ハートのスタミナポイントを回収する時点) 【10月18日のピグライフの不具合とメンテナンス延長のお詫び】 ブラックカボチャクエストが24時間延長される。 おわびクエスト(クリア報酬:10000ライフC・ライフチケット×1・ピグ村印のスタミナウォーター/30P回復×5)が配信される。 2011-10-14 【イベント】ブラックカボチャの限定クエスト ブラックカボチャクエスト 2011-10-14 【イベント】ハロウィンエリアのリリース マルシェ広場や裁縫通りがハロウィン仕様になる。 【変更】 モモのコンフィチュールを交換する所が、ユノ(森の中の小さなガーデン)からノラ(マルシェ広場)に変更される。 レイラがガーデンからマルシェ広場に移動する。 2011-10-04 【機能追加】村人からクエストを引き受けられるようになる ピグ村の村人たちから「村人クエスト」を引き受けられるようになる。最初はマルシェ広場のユノのお手伝い。 ユノ・マロールのハロウィンクエスト 2011年9月 2011-09-30 【イベント】ジャック・オ・ランタンをもらおう♪ 期間限定(〜10/31)でデコレーション用の「ジャック・オ・ランタン」が登場。 2011-09-30 【イベント】ハロウィンのカボチャクエスト ハロウィンのカボチャクエスト 2011-09-22 【アイテム】ライフチケットの交換アイテムに新作が追加される 【追加】 「ベーシックかかし(ライフチケット40枚と交換)」が登場。 「丸型タイルシリーズ」22点、「ウッドデッキタイル」3点がライフ通販に登場。 【変更】 タイルの色がアルファベット表記から漢字表記に変更される。 2011-09-15 【イベント】クリ・くるみの限定クエスト クリ・クルミクエスト 2011-09-06 【機能追加】中止ボタンが実装される etc. 【追加】 連続収穫、連続植えるの途中で「中止する」ボタンが表示される。 「おでかけ」で満員であっても画面ごとキャンセルされず次の指定ができる。 スタミナゲージにカーソル(マウスポイント)を合わせると全回復までの所要時間が表示される。 パーティーテーブルにカーソルを合わせると置いた料理の料理名と残量が表示される。 「もようがえ」を選択した状態でも植えた作物名と水やり量が表示される。 スタミナを使い切ると「スタミナドリンクを買う」の他に「持ち物を見る」「他のピグゲームで遊ぶ」が表示される。 卵や牛乳に「素材」マークが表示される。 【変更】 パーティー食事後のメッセージアイコンの内容が変更される。「ハート→美味しかった♪」「ニコニコ→ごちそうさま!」「手を振る→また来るね!」 三角巾を作っても裁縫ポイントが1しかもらえないバグが修正される。 リネン布を青に染めると裁縫ポイントが20余分にもらえたバグが修正される。再度バグが発生している模様。 2011-09-01 【イベント】とうもろこしフェスタのお手伝い トウモロコシクエスト 2011年8月 2011-08-30 【機能追加】お庭でティーパーティーが開催できるようになる 作った料理を友だちにふるまったり自分で食べることが可能となる。たまにスタミナが回復する。 2011-08-30 【機能追加】ピグライフの更新方法が新しくなる 「更新する」ボタンが実装される。 2011-08-23 【機能追加】カメラ機能&ブログ・なうへの投稿ができるようになる カメラ機能が追加され、自分のお庭やピグライフのあらゆるところで写真が撮れるようになる。 撮った写真はブログやなうに投稿できる。 2011-08-23 【機能追加】裁縫機能がリリースされる 裁縫機能が追加される。 裁縫クエストが追加される。 生産アイテムに糸つむぎ・機織り機・寸胴鍋・ミシンが追加される。 「おでかけ」に「裁縫通り」が追加される。 2011-08-16 【イベント】夏野菜をたっぷり使った収穫祭 夏野菜クエスト 2011-08-02 【イベント】モモの限定クエスト モモクエスト プロフィール画面に「ピグの部屋へ行く」アイコンが追加される。 2011年7月 2011-07-26 【機能追加】お庭を拡張できるようになる 【追加】 庭の拡張機能が追加される。 【変更】 「植える」のカテゴリ分けが「作物/木」から「作物/草花/木」に変更される。 【バグ対策】 木の増殖バグ対策 クエスト大量発生バグ対策 スタミナドリンク多数使用バグ対策 2011-07-19 【イベント】期間限定!ヒマワリを収穫しよう 【追加】 ヒマワリクエスト 「ノラのお料理交換所」で料理とポットを交換できるようになる。 「レイラのポプリ交換所」で花とポプリを交換できるようになる。 【変更】 スイカゼリーのレシピと報酬が変更される。 (変更前)スイカ(10)+レモン(1) → 料理P10+ライフC100 (変更後)スイカ(5)+レモン(1) → 料理P5+ライフC100 花の色がアルファベット表記から漢字表記に変更される。 在庫が0の持ち物は素材欄・アイテム欄に表示されなくなる。(0個か1個か区別可能に) 【その他】 メンテ後、自分の庭の作物に複数回水をやることが一旦不可能になったが、19時頃に修正され再び可能となった。 2011-07-12 【機能追加】ライフチケットがアイテムと交換可能に ライフチケットをマルシェ広場のジョセフおじさんのところに持っていくとアイテムと交換できるようになる。 2011-07-05 【イベント】期間限定!スイカを収穫しよう スイカクエスト 2011年6月 2011-06-28 【機能追加】デイリークエスト機能が追加される デイリークエストの機能が追加される。クリアすると「ライフチケット」が1枚もらえる。 ローズ追加クエスト スタミナウォーター/30P回復(300アメG)がショップに追加される。 2011-06-21 【機能追加】デイリーボーナス機能が追加される ピグライフにログインするとボーナスが付与される。 毎日連続してログインするとプレゼントが豪華になっていく。(リセットはAM5 00)100ライフC→200ライフC→300ライフC→500ライフC→スタミナウォーター/10P回復→最初に戻る 2011-06-16 【イベント】ローズを育ててゴールデンローズを見つけよう! ローズクエスト 2011年5月 2011-05-31 ピグライフ正式オープン アメーバピグのお部屋に「お庭へ行く」アイコンができる。 2011-05-17 ピグライフお試し版を先行限定公開 「アメばこ」アメンバー限定で公開される。人数制限があった。 初期組ユーザーへ「オリーブの実の麦わら帽子」が特別クエストの報酬として配られる。 2011年4月 2011-04-26 ピグライフお試し版がスタート クローズドβテストとして「アメばこ」アメンバーの抽選で当選した5,000名に公開される。 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/metal45/pages/13.html
オールド・スネーク ドレビン(MGS4) リキッド・オセロット 雷電(MGS4)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/587.html
連邦:ビーム系統 →include/GD用ビーム・ライフルSN装備 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 GD用ビーム・ライフルSN装備 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 フルチャージ威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 収束倍率 1.333倍 収束時間 6.0秒 発射間隔 2.0秒 ゲージ回復速度 10%/秒 ヒート率(ノンチャ) 55% 53% 47% 45% 43% 41% ヒート率(フルチャ) 80% 77% 75% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 4発(なし)フル1+即1 4発(なし)フル1+即2 OHからの復帰 15.0秒 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 400m(450m) 備考 移動撃ち可即射:ひるみ有り収束撃ち:よろけ有り スーパー・ナパーム 威力 800 840 880 1000 1040 1080 1120 発射間隔 4.0秒 弾数 4 5 リロード速度 19秒 切替時間 2.5秒 射程距離(m) 200m 備考 移動撃ち可よろけ有りGD用ビーム・ライフルSN装備に付属 レア度 ☆ ☆ ☆ なし ☆ ☆ ☆ 開発% 4% 5% 5% 4% 5% 5% 4% 階級 少尉08 大尉01 大尉09 少佐02 中佐01 中佐06 大佐05 必要ポイント 15600P 19700P 22300P JPY20580000P 24500P 41400P 50200P ()内はフルチャージの数値 装備可能機体 汎用機:ガンダム 備考 スーパー・ナパームを装備したガンダム用ビームライフル すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る 撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。 オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 ガンダム用ビーム・ライフルより溜めの威力が低い。ガンダム用ビーム・ライフルが溜めると約1.71倍に対し、こちらは1.33倍程度。 8月30日のアップデートによりチャージ可能になりスーパー・ナパームによろけ属性が追加された。 12月アップデートによりチャージの火力向上が薄くなったため連射運用も考えられる。 アップデート履歴 2012/08/30:通常威力アップ Lv1 800⇒950 2012/12/11:通常威力アップ Lv1 950⇒1140 2013/03/07 SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒ビーム部分リロード調整 発射間隔+0.2秒 OH復帰時間+2秒 2013/09/05:GD用ビーム・ライフルSN装備の武器切替時間が延長(?秒→1秒)収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2014/03/12:上位レベル追加 2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更 2016/09/08:性能強化威力を強化Lv1:1140→1200、Lv2:1197→1260、Lv3:1254→1320、Lv4:1425→1500、Lv5:1482→1560、Lv6:1539→1620 2016/11/10:Lv7追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 各Lvのヒート率を計測:60fps録画環境 - 名無しさん 2017-06-12 22 26 33 【 Lv3 】【 ノン:53% ( 318f = 5.29s )】【 フル:80% ( 480f = 7.99s )】【 ノン × 3 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22 26 54 【 Lv4 】【 ノン:47% ( 282f = 4.69s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22 27 11 【 Lv5 】【 ノン:45% ( 270f = 4.49s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22 27 26 【 フル1 + ノン2 で OH 】を確認、反映 - 名無しさん 2017-06-13 11 24 14 訂正【 フル1 + ノン1 で OH 】手を抜かずにテキストに書いてから貼るんだったorz - 名無しさん 2017-06-13 11 25 59 【 Lv6 】【 ノン:43% ( 258f = 4.29s )】【 フル:77% ( 462f = 7.69s )】【 ノン × 4 ,フル1 + ノン2 で OH 】 - 名無しさん 2017-06-12 22 27 43 Lv7、☆1、4%、大佐Lv5、威力1680 - 名無しさん 2016-11-12 22 01 33 開発P:50200 - 名無しさん 2016-11-12 22 02 12 収束時間、発射間隔、Lv1,2のヒート率を再計測しました。・収束時間:6.0秒・発射間隔:2.0秒・ヒート率ノン:55%、フル:80%(Lv1,2共に同数値) - ken3 2016-04-20 01 09 30 これ使う位ならいっそのことBD3でいいんじゃないのかと思うんだけどどうなのか。ナパームの爆発範囲はマルランより広めだけど。 - 名無しさん 2015-06-07 13 30 44 将10になるまでで、こいつを使ってた奴は2人しか見たこと無いんだが、使ってる奴いんの? - 名無しさん 2015-05-28 21 27 04 LV1部屋では使ってたよ。周りに聞いてから装備してたけど。 - 名無しさん 2016-09-21 03 14 15 ノンチャでヨロケが有れば優秀なのにね - 名無しさん 2015-05-02 04 43 57 コイツ使うとなかなかスコア出ないな。下下決まらないと、アシが入らないToT - 名無しさん 2015-03-27 05 13 25 こいつの強化いつ来るんだ?↓3の案なら採用してもいいと思うんだ、欲を言えばさらにナパームの弾が+1か2すれば◎ - 名無しさん 2015-03-14 16 51 52 ナパームまで増えたら叩かれちまいますぜ!ノンチャアップはとても欲しい!! - 名無しさん 2015-03-18 18 42 21 チャージしたBRがGLAの単発より低いのは納得いかん!!まじで。課金者をなめとんのかバンダムは! - 名無しさん 2015-03-08 13 15 41 両方課金しているオレは救いないな - 名無しさん 2015-05-04 16 44 02 GD用ビームライフルの備考欄の収束不可ってあるけど間違い? - 名無しさん 2015-03-05 17 42 20 ほんとだ!クッソ弱いとはいえ一応収束してるのにな! - 名無しさん 2015-03-05 23 28 49 昔は収束無かったんじゃなかったっけ?多分古い記述のままになってるだけだと思う。 - 名無しさん 2015-03-18 18 49 02 そろそろBR部分を強化してもいいのでは?Lv1で1500 チャージ倍率1.15 チャージ時間5秒にしよう。ただし、フルチャ- ノンチャでOHするようにすれば丁度いいかな。もう1本のBRと差別化もできるしね - 名無しさん 2015-03-04 00 13 14 やはりノンチャが上がれば良いという結論に辿りつきますよねー課金してんだからよ、頼むよ - 名無しさん 2015-03-05 00 17 05 一緒の人がいった@w@ ノンチャが上がれば、職人ならポテンシャル出せそうだ - ナパーム出たばかりの頃に課金ナパーム買った人(後悔してましぇ~ん) 2015-03-07 01 02 38 バズだとアシストトップとかそこそこの撃墜数を取れるんだけどこれにしたらアシストすらろくに取れない!PSの問題もあるけど威力低すぎる。ノンチャの威力アップが欲しいな!強タックルもないんだし!ねぇ!!いいじゃないの!!!! - 名無しさん 2015-02-23 00 03 08 ナパームノンチャノンチャって繋がるのか?上手くいかねぇ - 名無しさん 2015-02-21 18 25 53 2回目のノンチャ撃つ前にコロコロされる - 名無しさん 2015-03-04 02 25 16 おれボンボン派 - 名無しさん 2015-03-05 00 11 58 要望出したけど来ないかな〜 - 名無しさん 2015-02-19 01 43 34 ノンチャ威力UPとチャージ時間短縮すれば工夫次第で使えるね。今のままじゃあほとんどのケースでNor下格闘 ノンチャ... - 名無しさん 2015-02-16 20 46 35 強化要望出したけど無理かなー - 名無しさん 2015-02-12 19 27 38 格闘と射撃の差にもよるが、現状SN- 下- ノンチャ- NよりSN- 下- ノンチャx2の方が微量だがダメージが出るね。 - 名無しさん 2015-02-08 18 27 54 集束時間5秒、ノンチャ1800、フルで2500ぐらいあればバランス取れそうだ。これは絶対BRの下方修正したけど、戻す時忘れてるわ。集束時間6.5秒のままだし - 名無しさん 2015-02-08 17 30 52 せめてG3で使わせてくれよな運営さんよ~ - 名無しさん 2015-02-08 11 38 57 現状G-3にはGD用BRが合ってるね、これの集束後の威力を上げない限りG-3が使ってもな.... - 名無しさん 2015-02-08 17 29 11 ↓2と被りますが、SN- 下格- ノンチャ- 下格はガチャガチャで入りますか?入るのはNのみ? - 名無しさん 2015-02-07 17 21 53 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 バーストファイアライフル(以後BFRと記述する)は3点バースト仕様のアサルトライフルである 強制的に3点バーストになるため複数の敵には対処しにくいが、精度の高さからちょっとした狙撃もこなせ、 ボルトアクションライフルやコンバットライフルほど近距離戦への適性も失わない為、多様な距離で戦う事ができる 但し、移動時のスプレッドは拡大が大きめで、リコイルもやや強めな為、激しく動き回りながら撃ち合うには余り向かない どちらかと言えば、射程の長さを活かし多少距離を取って戦った方がやりやすいだろう また、この武器はブルパップ方式を採用しているためリロードに時間がかかり、ストックもブルパップ用のものを使用する 構造上、リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.20 反動 5.95 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 5.07 移動速度補正 -0.15 + 過去のデータ + ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 55 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 0.86 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.76 反動 205.27 有効射程/最大射程 60/100 移動速度補正 -0.15 + ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 55 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.20 反動 3.68 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.70 移動速度補正 -0.15 + ver1.300 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.20 反動 5.95 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 5.07 移動速度補正 -0.15 プリメイド武器 2013/02/09現在、以下の6種が存在する。 MMRS BP-SR Goliath ArmCom Mod1 Bully Frontier PCR Cyclops FT-90 Fortune Caustic Archon Redemption BFR Krane LionS1 Killhouse 豆知識(ver0.993準拠) 撃ちながら照準を下げるように動かし、適切にリコイルコントロールを行うことで着弾点を完全に一箇所に纏められる。(というか、これをやらないと2~3発目以降が相手の頭の上を飛んでいくw…。)リコイルコントロール自体はどのレシーバーでも必須だが、「1発ずつ撃てない」バーストファイアのレシーバーでは特に重要 使用感 ある程度他のFPSもしていてAimが出来る場合はこれがお勧め 威力もアサルトライフルより高くかなり強力な武器である ヘッドショットを取れると1トリガーで相手を倒すことも不可能では無い 使える人が使うと強い武器 コメント欄 近~中距離 - 名無しさん 2012-11-05 20 03 02 いつの間にか、BFRの発射レートが750→725になってる - 名無しさん 2013-01-14 21 54 48 ブルパップ方式だから、ストックが6種類と非ブルパップの半分しかないのがとても残念 - 名無しさん 2013-01-15 07 16 41 横ぶれアプデで、かなり使い勝手が悪くなった - 名無しさん 2013-01-30 23 43 27 完全に終わったよな…アプデ後のバグ無しHARに比べたら大分マシだが - 名無しさん 2013-02-07 17 24 04 これもリコイルを捨ててスプレッド極抑えにした方が命中率を確保し易くなった武器の一つ。バースト後に銃口が跳ねるが、着弾点自体はバースト中からずれている為、ある意味リコイルについては制御のしようがないとも言える。 - 名無しさん 2013-02-05 07 03 26 現在初期仕様のダメージが50に下方修正、 - 名無しさん 2013-08-17 13 32 21 反動制御と精密にすべてを振って2トリガーキルor1トリガーオールHSを狙っていくと中距離以遠は敵なしですな - 名無しさん 2015-02-10 17 50 26 永久購入は無課金ではできないのですか? - 名無しさん 2015-03-28 04 31 29 GPで永久購入が可能です 価格を書き足しておきました。 - 名無しさん 2015-03-28 18 31 13 名前