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MPEG-4とは 初心者向け説明 動画の比較的新しい規格。と思っていただこうッ! それ以上に深入りするのは避けたほうがいい用語。 用語辞典に戻る 玄人向け ちょっと複雑。 MPEG規格自体、「DVD」とか「VHS」のような「商品の規格」では無いから。 例えば、DVD規格はISO MPEG-2規格の一部に準拠して、DVDフォーラムというメーカー団体が作ったもの。 つまり、そういう事しないといけないくらい、ややこしい。 そのままでは互換性が保証できないほど、ややこしい。 ISOという団体が作っている(*1)。 たとえ分裂でも、次世代DVDが出れば少ししあわせになれるでしょうか。 Doom9というDVDリッピングなんかに強い掲示板から抜粋、、、 数あるMPEG-4 の下位規格のうち、ここDoom9で重要なものを挙げます ISO 14496-1 (システム), Animation/Interactivity (DVD メニューなど) ISO 14496-2 (ビデオ), XviD, DivX5, 3ivx...などは、この規格書の中の ASP(Advanced Simple Profile)に対応。 ISO 14496-3 (オーディオ), AAC(Advanced Audio Coding) ISO 14496-10 (ビデオ), AVC(Advanced Video Coding), 別名H.264 ISO 14496-14 (コンテナ), MP4コンテナフォーマット (拡張子.mp4) ISO 14496-17 (字幕), MPEG-4 時間情報付きテキストフォーマット ・参考リンク:Doom9,MPEG-4情報試訳、Mac de MPEG4内、「MPEG4について」 少なくとも規格書が17冊はあるようだ。 、、、とはいえ世間にはMPEG-4があふれてる。 2005秋現在、MPEG-4と言った場合、以下の2種類が考えられる。 A)映像コーデック、音声コーデック、コンテナ形式が全部ISO-MPEG-4規格準拠の.MP4 B)MPEG-4 ASP規格の映像部分だけを使った.avi それぞれの「MPEG-4」の説明 A)全部ISO-MPEG-4規格準拠 つまり、MPEG-4規格映像(の、どれか)+MPEG-4規格音声(の、どれか).mp4 1.ASP映像+aac音声.mp4 映像コーデック:ASP(Advanced Simple Profile)準拠のものXvid,DivX,3ivxがここに入る。 Apple-MPEG4は入らない。その下のSP(Simple Plofile)らしい。 音声コーデック:AAC(Advanced Audio Coding)準拠のもの規格の中にはさらにAAC-HEとかAAC-LEとかあるらしい。 コンテナ:MP4コンテナフォーマット (拡張子.mp4) 2. AVC/H264映像+aac音声.mp4 映像コーデック:AVC(Advanced Video Coding),準拠のもの。別名H.264(*2)。Apple-H264,x264など。 他は1.と同じ。 身近な例としては、PSPメモリースティックビデオフォーマットがある。これは1と2、両方ある。作成にはそれなりのソフトが必要なのは、コンテナヘッダの形式が若干特殊だかららしい。駄菓子菓子、これとて立派なISO-MPEG4。たぶんISO 14496-14 (コンテナ)の中にさらに分類があるのだろう。 QuickTimeのMPEG-4について。 QuickTime6のMPEG-4 = ISO MPEG4ではない。QuickTime6のMPEG-4 ≦ ISO MPEG4が正しい。 QuickTime7のMPEG-4 H264 ≦ ISO MPEG-4 AVC/H264か否かは現時点では不明瞭。 Apple(に限った事ではないが)の宣伝を額面通り受け取らない。 B)映像だけがISO-MPEG4規格。 Divx+mp3.avi(XviD,3ivxでも同様) 幅が有りすぎてなかなか規格のまとまらなかったISO-MPEG4を尻目にぽんと普及した形式。 MPEG4規格で最も重要なのは映像の圧縮効率。 M$はいち早くそこに着目し、.asf専用コーデックを出した。MsMPEG4。 これに.aviサポートが無かった事に怒ったおっさんが速攻ハッキング。リッピングとファイル交換を通して一気に普及。 これがDivxの始まり。出自と使われ方はちょいと黒い。 いろいろあってキレイな体になり、DivX4以降、会社になって商業化した。 XviDと3ivxはその「いろいろあって」の間に誕生した多数の亜種、競合の中で生きのこったヤシ。 Divx社は普及を重視して.aviにコダワル。 3ivxはOSもコンテナもストリーミングも手広くこなす。 XviDは画質の評価が最も高い。 いずれもMPEG-4 ASP準拠なので互換性がある。FourCCに注意が必要だが、大半のエンコードソフトはその面倒も見てくれる。 北米では、CD-Rでも買えばDivXと3ivxは必ず付属してるらしい。 Win用のTVキャプチャや動画再生機器類に「MPEG-4対応」とあったら、これを指すことがある。スペックシートを読むと「但し.mp4コンテナは不可」とか。でも「.avi」とは書いてないとか。かつてのイメージの黒さが影響してるのかもしれない。Win界では常識なのだろうか。 いわゆる「神学論争」に巻き込まれないタメに MPEG-4規格は世界各国の企業、団体、学校が特許を持ち寄って作っている。 MPEG-LAという団体がまとめてその特許料を徴収している。 で、そこのライセンサーリストを見ると、 MPEG-4 SYSTEMS:Appleが居る。M$がいない。 MPEG-4 Visual:Appleが居ない。M$が居る。 AVC/H.264:Appleが居ない。M$が居る。 Appleは.mp4が普及すれば儲かる。 M$が.mp4をサポートすれば、Appleに結構なお金を払わなければならない。 つまり、M$には.mp4をサポートする動機が無い。 映像コーデックのパテント保有企業を良く見ると、パソコンを扱っている企業がいくつかある。国内の家電メーカーはほぼ勢揃い。 M$が良い映像コーデックを用意しようと思ったら、相対的に、低コストで用意できる。パテントをWinのライセンス料と相殺できるから。 Appleが良い映像コーデックを用意しようと思ったら、相対的に、高コストになる。 .movコンテナのパテントを最大限活用しようと思ったら、映像コーデックより他の部分、ストリーミングなどのサポートに注力する方が手堅い。 サードパーティが映像コーデックを売る場合、Macで薄利多売は、困難。 、、、という構造がある。動画エンコードのキモは「映像の圧縮効率」 これが神学論争のポイントその1。 さて、MPEG-LAのリストには、「ライセンシー」もある。この人たちはちゃんとパテント料を払ってますってリスト。 ここにはXviDも、x264も、載ってない。彼らは、払ってない。 研究目的ですから、商売じゃないですから。という理由による。従って、これらのQuickTime コンポーネントやビルド版は誰かがリスクを背負って作成、配布している。winでも同様。EUにソフトウェア特許は今のところないが、国内には、ある。 これが神学論争のポイントその2。 (*1)ISO(国際標準化機構) MPEG規格を決めている団体。デジタル動画の他にも、カメラ用フィルムの感度とか、工場の環境保全の基準とか、たくさん決めてる仕切り屋。ISOが決めた事は日本では日本規格協会(JIS)が決める。各国のJISみたいなもんの連合体でもあるらしい。だからまぁ、本来は専門家にしか関係ないモノ。なんでキリンビール好きなのって訊かれて、工場がISO14001認証パスしたから(だからおいしい)っつう返事はあまり、一般的でわ、無い、かも。 (*2)ITU(国際電気通信連合) H.264はITU側の呼称。中身はおんなじ。というか合同で作った。 用語辞典に戻る
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Homebrewを使うと、 (sudo) brew install boost で終了。 ubuntuでは手こずったのに、びっくりするほど簡単だった。 pathは /usr/local/Cellar/boost/1.48.0/include/boost/
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タイトル 内容 Joystickの入力を取得する - 強火で進め Pygameを使ってJoystickのデータを取得するサンプル。 ゲームパッドの動作テスト用のアプリ「Joystick And Gamepad Tester」 - 強火で進め ゲームパッドの動作テスト用のアプリの紹介。 PS3のコントローラをMacで使う - 強火で進め
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現行スレッドへはトップページから Part1 http //pc.2ch.net/mac/kako/1041/10419/1041967280.html Part2 http //pc.2ch.net/mac/kako/1041/10419/1041967337.html Part3 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1042056107/ Part4 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1042214390/ Part5 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1042420016/ Part6 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1043356213/ Part7 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1045122682/ Part8 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1046654097/ Part9 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1047079398/ Part10 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1048514946/ Part11 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1050406957/ Part12 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1051479143/ Part13 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1054952353/ Part14 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056543512/ Part15 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1060212629/ Part16 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1065517015/ Part17 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1069323375/ Part18 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1074175901/ Part19 http //pc3.2ch.net/test/read.cgi/mac/1076912044/ Part20 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1081455617/ Part21 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1086699632/ (dat) Part22 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1093368886/ (dat) Part23 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1100319330/ (dat) Part24 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1107880980/ (dat) Part25 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114068466/ (dat) Part26 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1117975030/ (dat) Part27 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1124662899/ (dat) Part28 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1129012673/ (dat) Part29 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1134556337/ (dat) Part30 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1141410586/ (dat) Part31 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1151589846/ (dat) Part32 http //pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1160702287/ (dat) Part33 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1170382909/ (dat) Part34 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1180950953/ (dat) Part35 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1182488607/ (dat) Part36 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1185719388/ (dat) Part37 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1190201862/ (dat) Part38 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1195269377/ (dat) Part39 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1198258657/ (dat) Part40 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1202374999/ (dat) Part41 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1205857092/ (dat) Part42 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1207382055/ Part43 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1213022941/ Part44 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221385597/
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MDD FW800のカスタマイズ メモ Power Mac G4 機種を区別する方法 http //support.apple.com/kb/HT3082?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 機種を区別する方法(パート 2) http //support.apple.com/kb/TA25585?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 (FireWire 800) - 技術仕様 http //support.apple.com/kb/SP54?viewlocale=ja_JP 在宅自己交換修理 - Power Mac G4 http //www.apple.com/jp/support/cip/g4-mdd.html 分解作業 メモリ メモ 規格:PC2100またはPC2700DDR SDRAM(184pin) 最大:2GB DOS/V用なら低価格。 古い規格なので低価格。 カスタマイズ(非保障) BUFFALOhttp //buffalo.jp/products/new/2002/031_3.html AD333-128MX(128MB) AD333-256MX(256MB) AD333-512MX(512MB) ユーザー ドライブ メモ ATAPI(IDE)接続。 ATAPIドライブは終息状態。(2013年現在) 不都合があったら交換書き込みに失敗する 読み込みに失敗する メディアに対応していない DVD-R DLを使用したい カスタマイズ(非保障) LGGH22NP21(2012年流通) LITE ONIHAP122-13(2013年流通) ユーザー PowerMac G4 MDDの光学ドライブ交換 http //craftwork.doorblog.jp/archives/18772170.html Power Mac G4 MDD DVDドライブ交換 http //wotakunootaku.web.fc2.com/wotakunootaku/gong_fang_1/peji/DVDdoraibu_jiao_huan.html HDD メモ IDE接続。 規格:ATA100が2基、ATA66が2基搭載可能。 IDE接続のHDDは終息状態。 カスタマイズ(非保障) ユーザー MDDとSATAと10.5.8 その2 http //sneakers.ddo.jp/~shu1/blog/log/20090825_180000.html 電源 メモ メーカーAcBel製API1PC36長いヒートシンク SAMSUNG製PSCF401601A(C)ヒューズ管 電力400W初期型(MMDで搭載) 360W静音型(FW800以降?) Cinema Display用に電源を供給するために独自規格。 電源不良の報告が見られる。電源が入らない 電源を入れてすぐ落ちる 修理・交換中古電源を購入する。 電源をアップルに修理依頼する。サポート終了。 電源を修理屋に修理依頼する。 劣化部品を入れ替える。コンデンサ、ヒューズ、MOS FET 電源をATXに対応させる。(改造) *26V(24V)がないのでCinema Displayに電力を供給できない。 カスタマイズ(非保障) ユーザー 内部 Power Mac G4 MDD Power Supply Replacement https //de.ifixit.com/Guide/Power+Mac+G4+MDD+Power+Supply+Replacement/1622 Repairing the power supply on my Power Macintosh G4 MDD FW800 dual 1.42 GHz http //www.gkgraphics.com/home/news/2006/11_G4_MDD_PowerSupply/ 部品交換 ATX電源化 ■解説あり 壊れたMacG4MDDの電源をATX電源に載せ換え改造!変換ケーブル作成 http //ameblo.jp/cha-2maru/entry-10380926337.html Mac G4MDD、遂に玄人志向ATX電源へ載せ替え! http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59208737.html ATX電源を改造してMACに使用する http //notabura.ddo.jp/AK/AK/mdd_ps/mdd_ps.html 「G4 MDDのATX電源への換装」の顛末記 http //www.maroon.dti.ne.jp/~ja2eib/G4MDD/MDDpowersupply.html PowerMacG4 MDD FW800起動不能の原因が分かった http //photolifewsd10.blog.shinobi.jp/pc%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A8%E3%82%A2/powermacg4%20mdd%20fw800%E8%B5%B7%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%9B%A0%E3%81%8C%E5%88%86%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F ■解説なし PowerMacを修理する http //www.kennel.org/cgi-bin/mt/archives/2010/12/post_801.html パソコンの話 http //kaguya26.blog85.fc2.com/blog-entry-150.html#tn150 G4 MDD改造用ATX電源ユニット。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59207804.html G4 MDD電源交換に向けて・・と思ったら・・。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59147545.html G4MDD電源改造 http //purplemac.wordpress.com/category/g4mdd/ Power Mac G4 (MDD)の静音化改造 http //park5.wakwak.com/~tito/archives/2003/08/power_mac_g4_md_1.html Mac MDD 電源交換 http //yps.sblo.jp/article/50541075.html G4MDDにATX電源ユニット http //plaza.rakuten.co.jp/030pds/diary/201009100000/ ATX電源 KEIAN KT-450PSをG4 MDD DPに内蔵 http //dancreative.jimdo.com/staff-blog/hosokawa/ 電源を外出しに!~MDD静音化奮闘記! http //park7.wakwak.com/~toshi/honbun8.html 外付けATX電源配線取り回して設置、G4MDD復活、完成。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/59249169.html 電源ユニットを外付けにする http //park5.wakwak.com/~tito/archives/2003/08/index.html ATX電源化+その他 MDD power supply noise http //forums.macrumors.com/showthread.php?t=1543379 DIY ATX Powersupply conversion voor Powermac G4 MDD http //www.macfreak.nl/forums/topic/5/11422/diy-atx-powersupply-conversion-voor-powermac-g4-mdd/ 電池 メモ 内部時計用電池。電池が切れると起動時に時計の設定が必要になる。 電圧3.6Vリチウム乾電池。 古い電池は液漏れする可能性があるので外したほうが良い。 カスタマイズ(非保障) ユーザー ファン メモ 大型ファンなので高め。 カスタマイズ(非保障) 長尾製作所XINRUILIAN RDL1238S(120×120×38mm、2000rpm) http //www.x-fan.jp/products/120.html ユーザー 空冷ファンを変えてみよう http //y-naito.ddo.jp/index.php?categ=1 year=2005 month=8 id=1123285349 現状で最適はどれ?換装に向けてG4 MDD Macのファン選び http //blog.28-design.com/?eid=1016329 Power Mac G4 MDD 静音(静穏)化(冷却も) http //oichinote.com/tech/pmg4mddsilent.html 掃除機マック G4MDDを静かにしよう http //rx7fd.web.fc2.com/pc/mac/index.htm MDD G4の12cmファン交換 ++ http //ber.web5.jp/g4/index.html G4 夏対策。カーネルパニックなんて怖くない! http //blog.hsw-web.com/?eid=1006446 PCI(USB2.0ポート追加) メモ Macに対応しているものを選ぶ。 USBチップにより動作に不都合がある場合あり。 カスタマイズ(非保障) 玄人志向USB2.0N6P-PCI http //www.kuroutoshikou.com/products/usb/usb2.0n6p-pcifset.html LacieLCI-PCUF4F8 http //www.lacie.jp/accessory/lci-pcuf4f8/ ユーザー きまぐれダイアリー(2007年8月分) http //manjiro2111.blog.so-net.ne.jp/2010-09-20 PowerMac MDDに掟破りのUSBポート2枚増設 http //craftwork.doorblog.jp/archives/26436460.html Power Mac G4 MDD ~USB2.0 PCI Card~ http //ameblo.jp/subaru-harikyu/entry-10818179148.html PCI(SATAポート追加) メモ Macに対応しているものを選ぶ。 カスタマイズ(非保障) 玄人志向SATA-PCI/A http //www.kuroutoshikou.com/products/serialata/sata-pci_afset.html ラクラットシステムREX-PS30X ¥14,800(税別) http //www.ratocsystems.com/products/subpage/ps30x.html matheyMSATA-02MAC システムトークスSUGOI SATA CARD SATA-IF150CM 秋葉館オリジナルAKB-SATA-PCI http //www.akibakan.com/BCAK0008556A/ sonnettechhttp //www.sonnettech.com/jp/product/pci_adptrs.html ユーザー 01/10 PowerMacG4 MDDをSSD化してみたよ@Mathey PCI to SATA for MAC http //asashina.ikeriri.ne.jp/blog/?itemid=2301 きまぐれダイアリー(2007年8月分) http //photo.site-j.net/tubuyaki/vol274.html 今週のアキバ新入荷情報 2004年6月5日版 http //kakaku.com/akiba/product/04/newpro20040605.htm PowerMacG4 MDDをSSD化してみたよ@Mathey PCI to SATA for MAC http //asashina.ikeriri.ne.jp/blog/item/2301 PowerMac G4でeSATAハードディスクを使う http //macaman.ldblog.jp/archives/51835140.html PowerMacをドーピング! http //take-izu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-01 MDDとSATAと10.5.8 http //sneakers.ddo.jp/~shu1/blog/log/20090814_190000.html#sequel PowerMac G4 MDD http //blog.goo.ne.jp/teamblue/e/2210db9b515f5c1b8f88f0a42b44e968 シリアルATA導入 http //ainame60.exblog.jp/5713689 SATA(Serial ATA)ハードディスクのパフォーマンスを探る! http //ato-net.jp/column/SATA_bench/SATA_bench.html Macユーザー必見!あなたのかわりにやってみました G4 SSD化計画 -SSD取り付け編- http //www.designers-garage.jp/apple/tips/g4ssd/mount.html モニター(Cinema Display) メモ ADC接続:Apple Display Connecter。独自のコネクター。(独自のツケはユーザーに回ってる)内容:USBハブ、電源スイッチ、Cinema Display用の電源、DVI-D 変換キットを使う。生産終了。高額。(モニターを買える値段) Cinema DisplayをDVI-Dに対応させる。(改造) 変換キットを作る。(ADCの端子が入手困難) アーカイブ - Apple Display Connector ピンアサイン http //support.apple.com/kb/TA44027?viewlocale=ja_JP Power Mac G4 ディスプレイの互換性 http //support.apple.com/kb/HT1825?viewlocale=ja_JP カスタマイズ(非保障) アップル Apple DVI-ADCアダプタキット M8661J/B DVIATOR ユーザー ■DVI-Dモニター化 Apple Chinema Display (20インチ) DVI-D http //nandesuka.web.fc2.com/acd20dvi-d.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その1 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-51.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その2 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-52.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その3 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-53.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その4 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-54.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その5 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-55.html Apple Studio Display DVI-D化 計画 その6 http //gifuken023.blog122.fc2.com/blog-entry-56.html Cinema Display DVI Documentation http //www.xodustech.com/projects/cinemadvi ■変換キット DIY ADC Adapter http //lookanotherblog.com/?p=156 DVI to ADC converter by alex_mp http //www.instructables.com/id/DVI-to-ADC-converter/ Apple Display Connector to DVI Adaptor. http //www.tonymacx86.com/customization/48332-apple-display-connector-dvi-adaptor.html 2ちゃんねる Winパーツのコンバート/流用情報交換スレ http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1003615494/ 【Macで使えるDOS/Vパーツ】 その2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1054155694/ 【Macで使えるDOS/Vパーツ】 その3 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1079689091/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 8 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1079887137/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 9 http //pc5.2ch.net/test/read.cgi/mac/1086925112/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 10 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1098464554/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 11 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1113995624/ 最終型デュアルブートPower Mac G4 購入組集合! 12 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1135002146/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 13 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1156738693/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 14 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1176306046/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 15 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1187696614/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合! 16 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1197456239/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合!17 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1208440337/ デュアルブート型 Power Mac MDD購入者組集合!18 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1221604046/ デュアルブート型 Power Mac G4 MDD購入組集合!19 初代 Power Mac G4 FW800 専門 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1046922222/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1046922222/ 2代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part2 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1059855494/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1059855494/ http //www.logsoku.com/r/mac/1059855494/ 3代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part3 http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114822371/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1114822371/ http //www.logsoku.com/r/mac/1114822371/ 4代目 Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1141570120/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1141570120/ hhttp //www.logsoku.com/r/mac/1141570120/ Power Mac G4 FW800(OSX起動専用モデル)Part.5 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1211389377/ http //mimizun.com/log/2ch/mac/1211389377/ http //www.logsoku.com/r/mac/1211389377/ 【生涯暴走族】デュアルブート PowerMac G4 MDD 20 http //desktop2ch.tv/mac/1274115267/
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キーバインディング OS Xになってから、Cocoa?アプリケーションにはCocoa?キーバインディングというものが導入された。これはUNIXの文化を踏襲したものであり、文字入力時に便利なキーボードショートカットである。このショートカットは次のようにまとめられる。ただし、"^A"はコントロールキーと"A"を同時に押すことを表している。 キー 英単語 機能 ^A ahead 行頭へ移動 ^B backward 1文字戻る ^D delete カーソル右側の1文字を削除 ^E end 行末へ移動 ^F forward 1文字進む ^H ? カーソル左側の1文字を削除 ^K kill 行を削除してバッファに登録 ^L ? 再描画 ^N next 1行下へ移動 ^O ? カーソル位置で改行 ^P previous 1行上へ移動 ^T transpose カーソル前後の1文字を入れ替える ^Y yank バッファ上の文字列をカーソル位置へペースト(ヤンク) ^V ? 1ページ分下方を表示 ここで、^kと^yはカットとペーストに相当するものであるが、クリップボードとは独立している。 例えばテキストエディット?やMail?はCocoa?アプリケーションなので、このキー操作を文書作成中に使用することができる。JIS配列のMacはコントロールキーが左手小指の位置にあり、打鍵時にホームポジションを維持していればどのキー操作も簡単に打てる組み合わせである。この操作を習得することによって、文字入力にかかる時間が大幅に短縮される。 また、このキーバインディングはEmacsやbash?の伝統だったものであり、これさえ慣れてしまえばUNIXソフトウェアを使用する上でも役に立つ。 Carbon?アプリケーションでは、iTunesで^Hだけ効くというような例外を除き、Cocoa?キーバインディングは使用することができない。しかし、KeyRemap4MacBookをインストールすることで、ほとんどのアプリケーションで疑似的にCocoa?キーバインディングを再現することが出来る。 さらに、標準で用意されている機能以外を有効にするためには、http //akenox.dip.jp/index.php?Translations%2FMac%20OS%20X%20Key%20Bindingsに書いてある方法が有効である。例えば、C-space C-wで、選択範囲のカットが可能になる。 これとは別に、完全ではないがこれらの機能をMicrosoft Wordで再現する方法がある。詳細は、これらの項を参照されたい。 Last Updated 2009-10-29
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無線LANアクセスポイント表示ウィジット http //www.spintriplet.com/atc/ 名前 コメント
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cronで設定しようしてもなんだか動いてくれないので、launchdを調べてみた。 Lingon(Mac App Store - Lingon 3)を使うと簡単だと書いてあって、250円くらいなら払ってもいいかなって感じはするけど、大したことやらないのであれば公式ガイド(Daemons and Services Programming Guide Scheduling Timed Jobs)を見たら行けそうな感じがする。 いま実際に動いてるものは ls /System/Library/LaunchDaemons すると確認できる。ここに入ってる*.plistってやつらはXMLで書かれていて、同じように書いてここに置いておけばいいみたい。 というわけで echo "hoge" /Users/hoge/Desktop/hoge.txt というのを~/Desktop/hoge.shとして、これを上のリンク先みたいに書いてみた。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? !DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http //www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd" plist version="1.0" dict key Label /key string hoge /string key ProgramArguments /key array string /Users/hoge/Desktop/hoge.sh /string /array key StartInterval /key integer 30 /integer /dict /plist これを、/System/Library/LaunchDaemons/hoge.plist とした。 ...30秒たってもhoge.txtが生成されない。インストールが必要らしい。 launchctl load /System/Library/LaunchDaemons/hoge.plist としたら、ちゃんと動いた! hoge.plistを修正したら、 launchctl unload /System/Library/LaunchDaemons/hoge.plist してからもう一度loadする。 loadするときのエラー loadしようとしたとき、 launchctl no plist was returned for hoge.plist とかってエラーが出ることがある。原因の可能性はいくつかあると思うけど、構文間違いかどうかは plutil -lint hoge.plist とすることで教えてくれる。 → osx - What's wrong with my launchctl config? - Ask Different ところで上のリンクを読んでいたら、7月11日が日曜日のときというのは、 every time July 11 falls on a Sunday というのか。不思議な言い方。 参考リンク cronからlaunchdへ(より効率的なジョブ管理を目指して) - ザリガニが見ていた...。 LaunchDaemons (launchctl, launchd.plist) の使い方 - maruko2 Note. Daemons and Services Programming Guide Scheduling Timed Jobs Daemons and Services Programming Guide Creating Launch Daemons and Agents (OK)
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FOMAパケット接続用のモデムスクリプトの入手 NTT DoCoMo FOMA P2401などの既存のモデムスクリプトはMotorolaの端末では互換性がないので動作しない。 メーカーからは配布がないが3G用の汎用モデムスクリプトが使える。 http //www.taniwha.org.uk/ 上記のサイトから3G用モデムスクリプトをダウンロード Scripts for Motorola 3G phones (17kB) Motorola 3G Scripts 「Motorola 3G CID1」か「Motorola 3G CID2」または両方を/Library/Modem Scripts フォルダに入れ、リブートまたはログインし直す。 システム環境設定>ネットワークでBluetooth項目を表示。PPP タブサービスプロバイダ:mopera U(Mac内での名称、何でもいい) アカウント:(mopera Uのアカウント) パスワード:(mopera Uのパスワード) 電話番号:mopera.net(*99***3#とかは入れない) Bluetoothモデム タブモデム:Motorola 3G CID1(または Motorola 3G CID2) 各種チェックは全部[レ] なおこのモデムスクリプトはFOMA64Kデータ通信(回線交換)では使えない。 これでとりあえず下り実測230Kbps程度を確保できた。 (2005.07.12 by T.T) CID3使用モデムスクリプト CID3を使用するモデムスクリプトの作成のための変更箇所。 上記のパケット通信用モデムスクリプトは「電話番号」の欄を「APN」の指定用に転用している。従ってCID指定用の特番「*99***3#」などが使えないが、それぞれのスクリプトで Motorola 3G CID1 = *99***1#(CID1を使用)Motorola 3G CID2 = *99***2#(CID2を使用)と決め打ちされている。そのためM1000をMac以外と使用する場合など登録したはずのAPNが変わっている可能性がある。 DoCoMoでは今後の端末にはmoperaのAPN(mopera.ne.jp)をCID1 mopera UのAPN(mopera.net)をCID3 に登録する方針なのでmopera UはCID3を使用した方が無難と思われる。 そのためには「Motorola 3G CID3」相当品のモデムスクリプトを作成する必要がある。 「Motorola 3G CID1」をコピーして「Motorola 3G CID3」と名前を変更して編集。最初の方で note "Motorola 3G CID1" 1 とあるのを note "Motorola 3G CID3" 1 に書き換える(ログに記録されるスクリプト名) すぐ下にある「Check APN」の ifstr 1 110 "*99***1#" はそのまま変更しないように保持 @LABEL 6の後半 ! !Set APN using +CGDCONT=1,"IP"," APN " ! write "AT+CGDCONT=1,¥34IP¥34,¥34^1¥34¥13" jump 8 を ! !Set APN using +CGDCONT=3,"IP"," APN " ! write "AT+CGDCONT=3,¥34IP¥34,¥34^1¥34¥13" jump 8 に書き換える @LABEL 20 ! ! flush pause 5 note "Making 3G network connection" 3 write "ATD*99***1#¥13" を @LABEL 20 ! ! flush pause 5 note "Making 3G network connection" 3 write "ATD*99***3#¥13" に書き換える 以上の変更をして保存する。テキストエディットなどで編集していたら一回.txt付きで保存してから「情報を見る」で.txtを削除する。 WindowsでもMacでも混在してM1000を使用(パケット通信用で)する人、また他のプロバイダAPNも使用する人はCIDの管理(使い分け)が重要だと思われるので、このモデムスクリプトを作った方がいいでしょう。 ファイル形式がテキストファイル形式になっても問題なく使えます。(.txtファイルでもOS Xでは動作) (2005.07.16 by T.T) (Uじゃない)mopera用専用モデムスクリプト mopera Uや大抵のプロバイダではPDPタイプが「IP」だが、(Uじゃない)moperaはPDPタイプが「PPP」。従って上記の「Motorola 3G CID1」などをそのまま使っても接続エラーに(認証までは通るがIPアドレスなどが割り振られずタイムアウト)になる。 このエラーはPDPタイプの部分だけ書き換えれば直る。 「Motorola 3G CID1」をコピーして「Motorola 3G CID1 mopera」などと名前を変更して編集。@LABEL 6の後半 ! !Set APN using +CGDCONT=1,"IP"," APN " ! write "AT+CGDCONT=1,¥34IP¥34,¥34^1¥34¥13" jump 8 を ! !Set APN using +CGDCONT=1,"PPP"," APN " ! write "AT+CGDCONT=1,¥34PPP¥34,¥34^1¥34¥13" jump 8 に書き換える 以上の変更をして保存する。テキストエディットなどで編集していたら一回.txt付きで保存してから「情報を見る」で.txtを削除する。 もちろんこのモデムスクリプトは mopera U などのPDPタイプが「IP」のAPNに使うとエラーになるので別ファイルにして使い分けるようにする。 FOMA64Kデータ通信(回線交換)用モデムスクリプト Mac用のFOMA64Kデータ通信(回線交換)に暫定対応のモデムスクリプト。 http //www.taniwha.org.uk/ 上記サイトの Scripts for Motorola GSM phones with internal modems (36kB) Motorola Scripts「Motorola GSM V.110 14.4k」をベースに編集。 コピーしてファイル名を「Motorola FOMA64K」に変更@LABEL 1!! Set serial port speed 19200 (14400 not supported), all interface signals off! serreset 19200, 0, 8, 1を@LABEL 1!! Set serial port speed 230400, all interface signals off! serreset 230400, 0, 8, 1に書き換え(シリアルポートの速度制限を230.4kに) @LABEL 6のwrite "AT+CBST=75,0,1\13"をwrite "AT+CBST=116,1,0\13"に書き換え(ベアラをGSM回線交換からFOMA64K同期回線交換に変更) こちらは普通にダイアルアップの設定をすれば良い。 APはISDN64K対応ならばどこのプロバイダでも使用可能。 これでとりあえずISDN APに接続し下り実測57Kbps程度を確保できました。 なおリザルトコードが対応していないのでコネクション速度表示が出ません。 M1000のATコマンド一覧は取扱説明書の493頁以降を参照。 (2005.07.13 by T.T) ファームアップしたら、いままでできていたbluetooth接続ができなくなっておりました。(3G CID1,2,3)ファームアップで何かモデムの設定がかわったのでしょうか。皆さんはどうですか? -- CC (2005-08-19 16 14 37) バージョン REL_62.24.00J で3G CID1,2,3共に正常に動いています。 -- T.T (2005-08-22 19 08 17) REL_62.30.00J+PG/10.3.9、Mopera経由(3H CID1改)で接続できました。2chを探したところ、ダミーでUID/PASSに適当な文字を入れるだけの事で、試したところ問題なく接続しました。遅まきながら、Tipとして残しておきたかったのでコメントさせていただきました。 -- M専Mac使い (2005-11-16 15 55 53)
https://w.atwiki.jp/wiki2_okumura/pages/112.html
とてつもなく便利なLeopardのQuickLook。 ただ、入れるのはなかなか苦労する事も。そんな訳でメモです。 基本的に、 /ライブラリ/QuickLook に.qlgeneratorを入れれば動きます。 でもこれはあくまで基本。基本に忠実に動いてくれない事も多々。 .qlgeneratorはパッケージなので、.appと同様ctrl&クリックなり右クリックなりダブルタップなりして、 「パッケージの内容を表示」すると中に手を入れられます。 で、info.plistやらを弄らないといけない事も。 UTI UTIはMacのファイルタイプ識別子で、URI風になってます。たとえばJavaのソースは「com.sun.java-source 」みたいに。 なかなかくせ者で、泣かされる事請け合いです。 「public.」で始まるのは「public.source-code」や「public.xml」などの一般的なもので、Appleが決める物です。で、継承階層のように階層状に定義されます。 基本的にそのファイルの関連づけられたアプリケーションのinfo.plistで定義するみたい。 CFBundleDocumentTypes LSItemContentTypes の中に名前があって、 UTExportedTypeDeclarations UTImportedTypeDeclarations のどちらかに定義が無いといけないぽいです。 ExportedはそのApp用のファイル、Importedの方は別のアプリケーションのファイルやけど開けるよ、てときに使います。 これが書き替えて即反映、とは行かないようで、ログオフして再ログインしたり、再起動してみたりと色々しないとうまく反映されません。 qlmanage QuickLookの管理用コマンドがqlmanage。これはめっちゃお世話になります。覚えておくと吉。 コマンドラインから起動 qlmanage -p -c UTI -g 試したいジェネレータ プレビューを表示するファイル とコマンドを入力すると指定した.qlgeneratorを使って指定したファイルを開けます。 「-c UTI 」「-g 試したいジェネレータ 」はそれぞれオプションで、指定しなければ拡張子やcreatorなどから判定されます。 これを使って、うまく動かないときはちょっとずつ確認しながら問題を特定していきます。 特にUTI指定でちゃんと開けるか確認- UTI指定無しでちゃんとひもづけたUTIで開きにいってるか確認、と言うのはめっちゃ繰り返します。 QuickLook再起動 「qlmanage -r」でQuickLookの設定をクリアできます。 ほか、こまごまとしたオプションなどは「qlmanage -h」で。 QLColorCode なかなか使いでのあるコードカラーリング用.qlgeneratorです。 基本的な設定は「defaults」コマンドで行います。たとえば、 defaults write org.n8gray.QLColorCode extraHLFlags -l -W とすると、行番号がついて(-l)自動改行して(-W)くれます。 また、info.plistの中の「QLPreviewWidth」をディスプレイの幅いっぱいにしておくといい感じです。実際には最大幅指定になるようで、これをしておくと最大化したときに全画面表示になります。 この設定を変更したあとは、 qlmanage -r してキャッシュをクリアする必要があります。 日本語対応 Leopardを使いこなすというページに書いてありました。 QLColorCode.qlgeneratorの"パッケージの内容を表示"して〜Contents/Resources/colorize.sh を開き〜30行目に以下のように utf-8 のオプションを追加します。 --encoding utf-8 --font-size $fontSizePoints ${=extraHLFlags})# line30 34行目の reader を以下のようにします。(nkfのpathは自分の環境に合わせて変更してください) reader=(/opt/local/bin/nkf -w $target)# line34 こうすると、とにかく日本語を正しく表示するようになり、かつ色付き強調表示できるものは強調表示、 できないものはそんな拡張子は知らんというメッセージの後、強調表示をせずに白黒で通常表示を行います。 なるほどなるほど。 という訳で、porticusを使ってMacPortsからデフォルトでnkfをインストールして、上記の通りやってみると…うまく行きました! QLColorCodeのgroovy対応 まず、CFBundleDocumentTypesの中のLSItemContentTypesのarrayにgroovy用のUTIを追加します。 sourcecode.groovyなどでいいでしょう。 key LSItemContentTypes /key array ... string sourcecode.groovy /string !-- この1行を追加する -- /array さらに、UTImportedTypeDeclarationsにも追加します。このとき、LSItemContentTypesに追加したUTIと一致させるよう注意してください。 key UTImportedTypeDeclarations /key array ... !-- 同じような記述が並んだ中に、以下の記述を追加する。 -- dict key UTTypeConformsTo /key array string public.source-code /string /array key UTTypeDescription /key string Groovy Source Files /string key UTTypeIdentifier /key string sourcecode.groovy /string key UTTypeTagSpecification /key dict key public.filename-extension /key array string gv /string string gvy /string string groovy /string /array /dict /dict ... /array /dict /plist dictがいっぱい並んでるので、追加先を間違えないように注意が必要です。最後よりも、その1つ手前の方が間違えにくそうです。 最後に、groovy用の言語定義「groovy.lang」をQLColorCode.qlgeneratorの中の Contents/Resources/override/langDefs に作成します。 Contents/Resources/highlight/share/highlight/langDefs/java.langをコピーして手直ししました。 $KW_LIST(kwa)に「def」を追加 $STRINGDELIMITERSに「"""」 「 」を追加 他にもいろいろと出来そうですが、まずはそんなところで充分でした。