約 1,850,853 件
https://w.atwiki.jp/yosoft/pages/17.html
リンク名 http //www.clone2go.com 上記のサイトには無料のYoutobeダウンロード用ソフトがあります。windowsバージョンとMacバージョンがあります。 Mac Mac用youtobeダウンロードソフトです。ユーチューブから映像をダウンロードして、flv、mp4,3gpに保存できます。それに、youtobe HDビデオもダウンロードでき、HD MP4に保存できます。 Windows 無料のyoutobeダウンロード用ソフトなのです。youtobeから映像をダウンロードして、flvに保存できます。それから、avi,mpgなどに変換できて、自分のプレーヤーに再生できます。完全無料のソフトなのです。 ダウンロードして、使ってみよう。
https://w.atwiki.jp/msxuser3mhz/pages/15.html
Trouble トラブルシュートをするためにPCを使っているのではない。本当に嫌になる。 macbook初代 + Leopard。発生して対処したメモ 09/09/20より新しいmacbookに変更 リセット 一般的な対処方法と簡易操作リスト 内容 操作 アプリ強制終了 Option + Command + Escape 再起動 Control + Command + Power システム強制終了 パワーボタンを 10 秒間押し続ける RAM NVRAMリセット Command + Option + P + R SMCリセット 電源ボタンを 5 秒間押したままにしてから放す セーフモード 起動音後Shift押しながら起動。インジゲータが出たら離す ディスク検証 インストールディスクをCを押しながら起動、ディスクユーティリティ アクセス権修復 ディスクユーティリティ キャッシュ削除 次のフォルダ内を全て削除。システム:起動ディスク システム ライブラリ Cachesローカルキャッシュ:起動ディスク ライブラリ Cachesユーザーキャッシュ:ホームフォルダ ライブラリ Caches OS標準外ファイル退避 (略) 初期設定の削除 全体の初期設定:起動ディスク>ライブラリ>Preferencesユーザ固有の初期設定:ホームフォルダ>ライブラリ>Preferences.plistの一部削除(略) ユーザアカウント再作成 (略) 再インストール アーカイブしてからインストール:ユーザアカウント・そのホームフォルダ・ネットワーク設定をインポートされる 事例:USB HDDやUSBメモリがMountしなくなる(09/08/20) USB HDDやUSBメモリがマウントしなくなった。 マウントしなくなった点は結果キャッシュの削除で復旧したが、その前に試した事も功を奏したかもしれない。経過様子見。(09/08/31) ユーザアカウント毎にマウントしない事に気がついた。アカウント作り直しでOKかもしれない(09/09/25) 状況 USB HDD、USBメモリは別PCに接続すると正常に認識する。 同Macのbootcampで起動したwindowsでは正常に認識する。 USB HDDはUSB2.0 IDE DEVICEとしては認識、ボリュームは見えない。(システムプロファイラ アップルメニュー-このMacについて-詳しい情報-ハードウエア-USB) 行った事 USBポートを変える。USB HUBをかませる PRAMとPMUのリセットPRAMリセット=command+option+P+Rで電源ONPMUリセット=バッテリ外し電源押し5秒 ディスクの検証と修復 アクセス権の修復 システムに関係する設定ファイルを作り直す(.plistファイル) キャッシュファイルの削除 この段階で認識できるようになる よく言われている事 HDDの電源を入れてすぐにでなく少し間を置いてから接続すると認識しやすい 接続してからmacの電源を入れると認識しやすい USBHDDの電源が自動で入るタイプはマニュアルに切替え手動で電源を入れると認識しやすい 参考サイト 上記作業の手順は以下サイトを参考。 Mac OS Xのメンテナンス All About http //allabout.co.jp/computer/macos/closeup/CU20021018osm/index.htm MacOSを再インストールする前にできること All About http //allabout.co.jp/computer/macos/closeup/CU20070421A/ 事例:音の外部出力不可(09/08/20) 内部スピーカーからは音が鳴りますが、光デジタル・ヘッドフォン・ラインアウトで音が鳴らなくなりました。 USB HDDが認識しなくなる少し前から。(09/08/20) いい加減解決の糸口が見えず再インストールする事に。 HDDを新しいmacbookに入れ替えて起動したところ正常動作。 ハードウエアの問題だったかと思い、旧macbookのosを再インストールしたところ正常動作。 解決方法見えず復旧。(09/09/20) bootcampで起動したwindowsからは正常に音は出るためシステム上のトラブルと判断。 ネットで調べると出力端子の接触不良で光デジタル出力になりっぱなしになりスピーカーから音が出ないといった現象は多々みられました。今回は逆のケースです。 確認 システム環境設定 出力の項目 標準 内蔵スピーカー 内蔵出力 光ケーブル接続 光デジタル出力 内蔵出力 ライン ライン出力 内蔵出力 ヘッドフォン ライン出力 内蔵出力 なおBluetoothヘッドフォンで出力は正常。 ※ヘッドフォンってライン出力になっているのはいいのか?! 行った事 USB HDDが認識しない件と一緒に調査 PRAMとPMUのリセット ディスクの検証と修復 アクセス権の修復 初期設定の削除(.plistファイル) キャッシュファイルの削除 SafeModeで起動 ここまで 事例:NTFS-3Gエラーメッセージ NTFS-3G Volume not cleanly unmounted MacOS起動時にこの表題のダイアログが出た。Abortを選択すると次の起動時にも同メッセージ。直前にWindows強制終了あり。 Windowsを起動、スキャンディスクを実施し再度MacOSを起動して表示されない事を確認。 参考 英文メッセージ The NTFS volume that you re trying to mount(/dev/rdisk0s3)has not been unmounted properly. This may mean that the volume is in an inconsistent state,and mounting it with NTFS-3G could lead to data loss. you are recommended to attach the drive to a windows computer and unmount it properly with the "safe reove hardware" feature to guarantee the safety of your NTFS volume. to ignore this warning and attempt to mount the volume anyway . press the "Force" button. to abort the mount process,press "Abort" 英和 あなたが取り付けようとしているNTFSボリューム(/dev/rdisk0s3)は、適切に取り外されていません。 これは、ボリュームが矛盾した状態にあることを意味するかもしれません、そして、NTFS-3Gと共にそれを取り付けると、データの損失は出されるかもしれません。 あなたは、ウィンドウコンピュータにドライブを取り付けて、適切にあなたのNTFSボリュームの安全を保証する「安全なreoveハードウェア」の特徴でそれを取り外すのが推薦されます。 この警告を無視して、無視するのを試みるために、とにかくボリュームを取り付けてください。「強制」ボタンを押してください。マウントの過程を中止するために、プレスは「中止になります」。 事例:iPhoto 顔認識しない 駄目だ 事例:EOS Utility 取り込みを行うと「予期しない理由で終了しました」 まずUSBで接続するとカメラ内のデータを一度読み込む。 これまではそのような動作は無かったか気がつかなかったか。 EOS Utility側で取り込むと即時このメッセージが表示し終了する。 カメラ側で操作すると200-300枚程で停止、同メッセージ。 これで解決する情報あったが駄目 アプリケーション>イメージキャプチャ>カメラ接続時に開くアプリケーション 割り当てなし iPhoto>一般設定>カメラ接続時に開くアプリケーション 割り当てアプリケーション無し バージョンをあげてみたが変わらず 2.6.0→2.6.1 PCから取り込み Process EOS Utility [708] Path /Applications/Canon Utilities/EOS Utility/EOS Utility.app/Contents/MacOS/EOS Utility Identifier com.canon.EOS Utility 2 Version 2.6.1 (2.6.1.0) Code Type X86 (Native) Parent Process launchd [260] Date/Time 2009-11-05 00 56 24.057 +0900 OS Version Mac OS X 10.6.1 (10B504) Report Version 6 Interval Since Last Report 2067 sec Crashes Since Last Report 4 Per-App Interval Since Last Report 687 sec Per-App Crashes Since Last Report 4 Anonymous UUID xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Exception Type EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) Exception Codes KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x000000000000002d Crashed Thread 0 Dispatch queue com.apple.main-thread Application Specific Information objc_msgSend() selector name retain カメラから取り込み Process EOS Utility [677] Path /Applications/Canon Utilities/EOS Utility/EOS Utility.app/Contents/MacOS/EOS Utility Identifier com.canon.EOS Utility 2 Version 2.6.1 (2.6.1.0) Code Type X86 (Native) Parent Process launchd [260] Date/Time 2009-11-05 00 51 11.593 +0900 OS Version Mac OS X 10.6.1 (10B504) Report Version 6 Interval Since Last Report 1762 sec Crashes Since Last Report 3 Per-App Interval Since Last Report 599 sec Per-App Crashes Since Last Report 3 Anonymous UUID xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Exception Type EXC_CRASH (SIGABRT) Exception Codes 0x0000000000000000, 0x0000000000000000 Crashed Thread 7 Application Specific Information abort() called
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/51.html
関連用語: H.264/AVC MPEG-4 x264 QuickTime MOV【コンテナ】 とりあえず仕様についてはよくわからんから飛ばす。 メモ 当然、QuickTime がフロントエンドとなる。 mov か mp4/mp4v/m4v コンテナ専用。 x264 ほどはいじれる設定がない。 書き出しにもの凄く時間がかかる。1回実行だと画質はかなり落ちるがまだ速く完了する。 「iPod」で書き出すと爆速。 QuickTime Player での表示上はガンマが強制的に変更される。(ソースが変わっている訳ではなさそう。)QuickDraw なトラックが入っていたりする(PICT フレームを挿入したりなど)と変更されない。 ソースファイルのフレームレートが可変(30と24が混ざってたりなど)だと、これもまたガンマが変更される。 アニメのようなベタ塗り系に効果的。 ビデオオプションの「最高」は4passらしいです。 書き出し中に、「QTPlayer Helper」(QuickTime Player.app バンドル内にあります)の優先度を上げると機種によっては書き出し時間を大幅に短縮できます。 Apple H.264/AVC とガンマ Gamma 値変化について(2ch - QuickTime スレ) 446 : 名称未設定 : ID Zc064v/j ソースと違う色になるのは、ソースのガンマ値が関係しているのではないか という気がしてきた。 1.8のソースをエンコするとソースに近い色になる。 2.2のソースをエンコするとかなり明るくなる気がする。 これはつまり、QuickTime7のH.264コーデックが、ソースの画像を 強制的にガンマ値1.8に変換しているのではないだろうか。 61 : 名称未設定 : ID BtJeTv3m QuickTime H.264 は綺麗だけど色が変わる。 誰かが JES つかってインターレース解除と合わせて Gamma を変えるといいと 聞いたけど、詳しいやつ、教えてくださいやがれ。 69 : 名称未設定 : ID wZVWRh1r JES Deinterlacerでガンマ補正(?)の手順。ただしなんでこれで色がマトモに なるのかは??? あとソースはDVが前提なので、他のソースの場合は どうなるかワカンネ。それでもいいなら以下。 1.Projectは適当に。(ガンマ補正するだけならBare project) 2.Inputのガンマを2.2-Full rangeに。 3.Colorはいじらず。 4.OutputのVideo Outputで一旦Direct-2vuyを選んで(こうしないと Outputのガンマ値をいじっても出力できない)その後 Export-QuickTime-Animationを選択。ここでは無劣化で ガンマ補正するのが目的なので、QualityはBest、フィルタとかは かけない方向で。 5.Outputのガンマ値を1.8-Full rangeにしてエクスポート。 6.出来たmovファイルをH.264でエンコすると、元のDVとほぼ同じ色になる。 ちなみに漏れは、多少の劣化は覚悟でDVのまま逆テレシネ後、Animation に書き出してさらにH.264に書き出してます。なんか途中省略できそうな気もするけど。 QuickTimeスレッド・Part10 QuickTimeスレッド・Part11 まとめ Apple H.264 は強制的にガンマ値を1.8に変換している(のではないだろうか)。明確な資料きぼん。H.264スレによると、ColorSync が強制的に QuickTime の表示ガンマを変えているという。おそらく、ColorSync が入るのでどの Mac でも色が同じように見える。 MPlayer や VLC では QuickTime 非依存なのでこのガンマ強制変更の魔の手が及ばない。試しに出来上がった H.264 映像を QTP と VLC 等で比較すると分かると思う。ということは、この場合は他の(別環境の)Mac に持っていくと違う色に見える可能性がある。 PICT フレームなど、(おそらく)QuickDraw フォーマットのトラックが入っていると強制変更を回避できる。(QuickDraw 廃止の動きが出てきているが、それのおかげで変更されないのか?) その他、ソースのガンマ変更の方法 ソースのガンマ補正手順 - JES Deinterlacer 使用(DV ソース前提) 2006.03.04 446、69の投稿者による修正。 "gama" extensionが設定されていると色がおかしくなるので、手順を追加 OutputはDVと同じYUV系コーデックの方が色空間が変換されず良いかもしれない Full rangeだと黒潰れを起こすため、Video rangeとした ソースのDVは、JES View Image Desc Ext?で、"gama" extensionを全て削除しておく Project は適当だが、ガンマ補正のみなら「Bare project」 Input のガンマを「2.2-Video range」 Color は弄らない Output の Video Output で Direct-2vuy を選択 Output のガンマを「1.8-Video range」 開始 これについてのコメント 何故かウチじゃ JES Deinterlacer が落ちる。よってこの方法が使えないorz Carbonバリバリっぽいのでしょうがないのかな。 ウチでは、v2.7.4を最前面で上記手順を行うと、素材の終端付近で異常終了するため、他のアプリケーションを前面にして動かしている。v3.0では落ちなくなったけどどうかな? ソースのガンマ・色補正手順 - MEncoder 使用 「-vf」オプションの「eq2」 でガンマを細かく設定できる。書式:eq2=[総合ガンマ コントラスト 明度 彩度 赤ガンマ 緑ガンマ 青ガンマ 白飛び] 例:eq2=1.0 1.0 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0総合ガンマ:0.1~10, デフォルト=1.0 コントラスト:-2~+2, デフォルト=1.0 明度:-1~+1, デフォルト=0.0 彩度:0~3, デフォルト=1.0 赤ガンマ:0.1~10, デフォルト=1.0 緑ガンマ:0.1~10, デフォルト=1.0 青ガンマ:0.1~10, デフォルト=1.0 白飛び:0~1, デフォルト=1.0 hue(色相)は別オプションがある。書式:hue=[色相 彩度] 例:hue=0.0 1.0色相:-180~180, デフォルト=0.0 彩度:-100~100, デフォルト=1.0 「mencoder -vf help」「-vf」のフィルタ一覧を表示。 「man mencoder」マニュアルがインストールされている場合のみ、マニュアルを表示。 その他 gammaで検索したら見つけた。 ColorSync 非依存のディスプレイガンマ補正アプリケーション。起動している間のみ有効。 Gamma Control 色 - RGBとYUVについて アップル - YUVフォーマット及び YUVとRGBの変換 アップル - ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性 アップル - カラースペース考察 アップル - コーデックの特性 アップル - Final Cut Pro HDの「ビデオ処理」の設定と正しいガンマ補正 ACC掲示板 - DV書き出し後の画質について
https://w.atwiki.jp/wiki2_okumura/pages/116.html
Mac版EclipseはMac版Java6では動きません Mac版ではEclipseのSWTは32bit版しか無く、Java6は64bit版しかないので、 Java6ではSWTが動きません。どうしようも無いです。 Cocoa版UIも開発中のようですが、こいつも32bitオンリーです。早く64bit版出してくれ! で、64bit版が出るまでeclipseはJava5で動かすしか無いんです。 32bit版Java5を優先にしておくのが簡単 /アプリケーション/ユーティリティ/Java/Java Prefarences で、優先するJVMを設定できます。 こいつでいじらない限りデフォルトは32bit版Java5が最優先になっているので、下手に弄らなければ動くはずです。 eclipseが動かなかったらまずはJava Prefarencesを確認すると吉です。 Java6を優先にする場合 eclipseはちょっと設定が普通のJavaアプリケーションと違うので、ちょっと苦労しました。 普通のJavaアプリケーションの場合、 Jar Bundlerというユーティリティで.appファイルを作ると、Info.plistの中身はだいたい同じになります。 で、Root/Java/JVMVersionでバージョンを指定すれば、起動されるJavaのバージョンを好きに制御できます。 ところが、eclipseには Info.plistにこのプロパティが無い。それっぽいものもありません。 eclipseの起動設定と言えばeclipse.iniで、これも.appの中にあるんですが、こいつにもそれらしい設定はありません。 じゃあどうするの、 うーん、と悩んだんですが、実はそれらしい設定はInfo.plist上でコメントアウトされてました。 このコメントをはずせばJavaのバージョンを指定できるよー的コメントがついてます。 info.plistはEclipse.appを右クリック(またはcontrol+クリック or 二本指タップ)して、 コンテキストメニューから「パッケージの内容を表示」すると、 「Contents」フォルダの中にあるので、 普通のエディタで 開きます。 ダブルクリックするとハマります。ダブルクリックではプロパティエディタが開くんですが、 こいつはコメントを全く表示してくれないのでそのせいでハマります。ご注意。 で、くだんのコメントは !-- to use a specific Java version (instead of the platform s default) uncomment one of the following options string -vm /string string /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.4.2/Commands/java /string string -vm /string string /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5.0/Commands/java /string -- こんな感じ。 1.5系最新で動かしてもらいたいので、このコメントの直後に string -vm /string string /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5/Commands/java /string と書いて見ると...動きました。
https://w.atwiki.jp/msxuser3mhz/
macめも 自分専用 -
https://w.atwiki.jp/wximsupport/pages/26.html
Macで入力した文字を確定できない問題 原因・解決策 wxWidgets/キーイベントの処理順
https://w.atwiki.jp/keisks/pages/378.html
https //www.raspberrypi.org/documentation/installation/installing-images/mac.md http //tacatakatca.hatenablog.com/entry/20140202/1391322723
https://w.atwiki.jp/msxuser3mhz/pages/16.html
TimeMachineバックアップ先の変更 外付けHDD 何でもいい。USB-SATA変換ケーブルでもHDDケースでもOK。 変換ケーブルやHDDケースを変えようが無問題 外付けHDDからTimeMachine対応のLinkStationへ移行 一度LinkStationでディスクイメージを作成。 それをmacでマウント、その中にコピーするだけでOKだと思う。様子見。(09/10/15)
https://w.atwiki.jp/peecetvfan/pages/48.html
Macで編集した映像をVMware FusionやBootcampを使ってPeece.TVで再生する MacでYoutubeなどのインターネット動画やWMVなどを管理したいと思ったとき、インターネット動画はいろんなソフトを使って変換したり、WMPのサポートがバージョン9で終わっていたりするので一部見れないのがあって不便ですよね。 そんなときはVMware FusionやBootCampを使ってWindows上でPeece.TVを使ってみましょう。 また最近のMacには標準でiMovie(iLife)がインストールされているので簡単に映像編集を行うこともできます。 今回はMacで取り込んだ映像をちょっと編集してYoutubeにアップしたり、VMware FusionやBootCampのWindowsとファイル共有する方法と、Peece.TVで再生する方法をご紹介します VMware Fusion MacDrive 01. Macに映像を取り込んで編集する。 Macでの簡単な映像編集は標準でインストールされているiMovie(iLife)を使うと非常に便利です。 子供を撮影した映像をいいところだけ切り取ってタイトルをつけてみましょう。 ※今回ご紹介するのは「iLife 08」のバージョンの「iMovie」になります。 (1) デジタルカメラで撮影した映像を取り込みます。カメラを接続してウインドウの中盤あたりの左側の「カメラ」のアイコンをクリックします。 (2) いいところをシーンだけ切ります。下のウインドウでコピーして上のウインドウでペーストします。 (3) メニューバーの「共有」→「ムービーを書き出す」からm4vに書き出します。 (4) 書き出した映像をQuickTimeで再生します。 (5) メニューバーの「共有」→「Youtube」から編集した映像をYoutubeにアップします。アカウントとパスワードを入力して、必要な情報を入力します。タグに単語を入れると検索されやすくなります。 ※Youtubeに反映されるまで時間がかかるので、アップしたあとは気長に待ちましょう。 ※Youtubeのアカウントが必要になりますので取得してしていない方はこちらでアカウントを取得しましょう。 (6) Youtubeで確認します。 ※無事にアップしたら、おじいちゃんやおばあちゃん、あとは遠くにいる友達や親戚にも連絡しましょう。 ※iMovieで編集した映像を、DVDに焼きたい場合はiDVD(iLife)を使うと便利です。 02. VMware FusionのWindowsを起動しPeece.TVで再生してみる。 VMware FusionはIntel MacでWidowsを使えるようにするソフトです。有料ソフトですが体験版もあるのでとりあえず使ってみましょう。 (1) VMware 製品の評価のページでアカウントの登録を行いダウンロードします。 ※ ダウンロードまで進んだらインストールの前に、Eメールを確認しライセンスをアクティベートしてください。 (2) Eメールを確認してライセンスをアクティベートしたらインストールを行います。 (3) Windowsのインストールを行います。 (4) WindowsでPeece.TVをインストールします。 ※インストール方法は「Peece.TV インストール」を確認しましょう。 (5) VMware Fusionは、WindowsからPeece.TVを起動しなくても、Macのメニューバーの「アプリケーション」からPeece.TVを起動することができます。 (6) iMovieで書き出したm4vをMacからユニティーモードで起動しているWindowsのPeece.TVにドラック&ドロップでコピーします。 ※ VMware Fusionの便利な機能な下記の通りです。 (7) Peece.TVで再生しましょう。 03. BootcampのWindowsを起動しPeece.TVで再生してみる。 Bootcampで起動するWindowsですが、MacからWindowsにファイルを送ることができますが、WindowsからMacに送ることができません。 MacDriveをつかうとWidowsからMacフォーマットの外部HDDも読み込めるようになります。(VMwareでも有効です) 有料ソフトですが体験版もあるのでとりあえず使ってみましょう。 (1) MacからWindowsにファイルを送る。 (2) Windowsに切りかえてPeece.TVをインストールします。 ■インストール方法は「Peece.TV インストール」で確認しましょう。 (3) Peece.TVで再生します。 (4) MacDrive 7 日本語版 for Windows 体験版 − ダウンロードページからダウンロードします。 (5) MacDriveをインストールします。 (6) インストールが終わったら、Macの外部HDDが読み込めるようになります。先程と違う映像をMacの外部HDDからコピーします。 (7) Peece.TVで再生します。 ※VMware FusionとMacDriveは同じぐらいので価格でですが、どちらか1つを購入するとなると便利さの面からWMware Fusionの方がおすすめです。IntelMacを使っている方は是非試してみてください。 04. おまけ(Youtubeでアップした映像を検索してみる。) (1) Youtubeにアップした同じタイトルを「Peece.Net」で検索してみます。 (2) 自分がアップしたYoutubeの動画が見つかりました。 ※ファイルコピーが面倒な人は、インポートするのもいいかもしれません。 Peece.TV 使い方 メニュー Peece.TV パーフェクトガイド トップページ Peece.TV インストール Peece.TV 再生(1) - コンテンツを再生してみよう! Peece.TV 再生(2) - コーデック関連 Peece.TV とりこみ(1) - ローカルコンテンツを登録 Peece.TV とりこみ(2) - インポート web Peece.TV とりこみ(3) - Peece.Net Peece.TV とりこみ(4) - DVDからインポート Peece.TV とりこみ(5) - 携帯電話 Peece.TV とりこみ(6) - インポート web (2) Peece.TV 管理(1) - コンテンツを便利に管理しよう! Peece.TV 管理(2) - ハイビジョンハンディカムの動画を管理する Peece.TV 管理(3) - DVDからISOファイルに変換する Peece.TV 管理(4) - Podcastの動画を管理する Peece.TV 管理(5) - MacでPeece.TV Peece.TV 管理(6) - バックアップ Peece.TV 持ち出し(1) - PSP編 Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編 Peece.TV 持ち出し(3) - 携帯電話
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/598.html
【審査結果】 名前 点数 fujitaka0626 96 akitaka 85 cucu666 85 Idleraki 82 ohba② 79 tunopong 78 CTDrevolution 77 jojodati 73 3KE3 67 ohba① 62 nanasiki 61 【コマンドブロック部門】 p1us_ 模範作品の為、点数なし 最優秀賞: fujitaka0626 デザイン賞: akitaka cucu666 アイデア賞: CTDrevolution Idleraki tunopon akitaka cucu666 【作品紹介】 fujitaka0626 作品名: 説明: akitaka 作品名 ゲッターキャノン 説明:ただでっかい大砲を作ってもつまらない! ということでネタに走った結果、永井豪原作の ゲッターロボを再現しました。 ディスペンサ式キャノンを採用しており、 省スペースでの高火力を実現しています。 一葉コクピットも作成してありますが時間の関係上簡素になりました。 真ん中のスイッチを押すと発射、右のレバーをONにすると 連射モードになります。 原作のゲッタービームは遠距離というよりは中距離で、 狙撃目的の攻撃ではありません。 そして散弾に近いので弾が見えるようにこだわりました。 飛距離は伸びない方なので再現ってことで許してねw なお、上半身のパネルが点滅する際、パソコンが重くなると思いますが、 これはロマンなのです、楽しんでいただければ幸いです。 ※コンペが終わってから気づいたのですがゲッターレザーを付けるのを忘れてました。追加しときますのでぜひ見てください(gettertakadai) cucu666 作品名: 説明: Idleraki 作品名:コブラ 説明: だ、誰だお前は! 『 あててみろ、 ハワイへご招待するぜ 』 左腕にあるのはコブラを象徴とする武器、 精神力をエネルギーとする銃。 コブラとの精神力と繋がっており、 威力のコントロールから弾道を曲げる事も可能。 怒っている時の威力は、 戦艦ですら撃沈させる。 盆鯖のヤクの出所を探るのが本命。 アドです。 慣れない回路を使い、 試射による誤爆を何度も起こしましたが、 完成させる事が出来ました。 少ない資材と経験を活かしてなんとか 「パッと見た感じ」何かをモチーフにしていると 理解される程度のクオリティ。 兵器の仕組みは一発のTNTをたくさんのTNTで 遠くに飛ばすシンプルなモノ。 スイッチ一つで発射できるので機械音痴にも安心! ohba② 作品名:オーバニア自走臼砲(Morser Ohbania) 説明: ホ共闘の本部を始めとする要塞攻略を目的としオーバニア軍事部門が開発した自走臼砲。 本車両はオーバの強い意向により主砲後部から弾薬を押し込む方式での装填を採用している。 装填とはやはりこうでなければならない。 主砲は信頼性と歴史のあるクラシックタイプである。 さて今回、ホ共闘の残党が我々の新兵器をのこのこと偵察に来ているようである。 窪地の中に隠れているつもりのようだが派手な色彩でバレバレだ。 ここはひとつ100cm榴弾をお見舞いしてやるとしよう! tunopong 作品名: 説明: CTDrevolution 作品名: 説明: jojodati 作品名:銀河帝国 地上兵器 説明: :スターウォーズより、銀河帝国が誇る地上軍の最も有名な機体「全地形対応 装甲トランスポート」通称AT-ATとそれに随伴する「全地形対応偵察トランスポー ト」通称AT-ST。 AT-ATは分厚い装甲と強力な MS-1連動式重レーザー砲 を有し、さらには胴体部分に トルーパー室が設けられていて兵員40名の輸送も可能である。これ一機のみでも反 乱軍基地を粉々にするには充分な戦力だが、首の部分と腹の部分は装甲が薄く、そ こを狙ったブラスターの連続攻撃には耐え難いという弱点があった。それを補うた めに複数のAT-STを側面に配置し、防衛にあたらせているのだ。 どうだ、完璧な布陣であろう。 それでは射撃のお披露目といこうか。 機体前方のシールド発生装置を破壊する。一瞬だから、よく見ておけ。 3KE3 作品名: 説明: ohba① 作品名: 説明: nanasiki 作品名: 説明: コマンドブロック兵器 p1us_ 作品名: 説明: