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目次 【時事】ニュース光周波数コム 光周波数櫛 RSS光周波数コム 光周波数櫛 口コミ光周波数コム 光周波数櫛 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 光周波数コム Nature ハイライト:光によって誘起された局所的メカニカルソリトン | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia ヤマダとティップネス共同開発のEMS付きトレーニングボード(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レーザーで距離と振動測定 機械や建造物の異常検知に応用も―横浜国大、新技術開発 - 時事通信ニュース テラヘルツ帯で動作する周波数カウンターを開発 - ITmedia 光のストップウォッチで、蛍光寿命画像を一括測定 ~焦点走査の不要な光学顕微鏡を開発~ - アットプレス(プレスリリース) ノーベル賞を受賞した「光コム」技術を製造現場で実用化 ミクロン精度の計測を実現 XTIA(クティア)が挑む生産工場の自動化革新 - ロボスタ 産総研など、光時計の連続稼働記録で世界記録を達成 - マイナビニュース テラヘルツ・コムを用いた高精度かつ汎用的なガス分光装置を開発 - アットプレス(プレスリリース) 「広帯域光コムキット」の販売を開始 - PR TIMES XTIA、ニコン、JUKI、双日、INCJと業務提携 光コム技術の産業応用を加速 - オートメーション新聞ウェブ版 共同発表:分子の振動を一網打尽に観測できる光学技術を開発~非線形光学効果の巧みな利用で複雑な分子の解析に新たな道筋~ - 科学技術振興機構 共同発表:双方向動作型デュアルコムファイバレーザーの開発に成功 - 科学技術振興機構 産総研:長期間運転可能なイッテルビウム光格子時計の開発 - 産業技術総合研究所 共同発表:高速に画像取得が可能な光コム顕微鏡を開発~透明・非蛍光性な細胞のライブ観察やナノメートル凹凸を持つ微小半導体部品の品質検査への応用に期待~ - 科学技術振興機構 3次元形状測定器の東工大発ベンチャー、人手不足とほぼ無縁のワケ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 共同発表:光コムを用いた新しい分光エリプソメトリー法を開発~高速・精密・堅牢な薄膜分析が可能に~ - 科学技術振興機構 産総研:光コムを用いた新しい分光エリプソメトリー法を開発 - 産業技術総合研究所 産総研:「光コム」で気体の温度を測定 - 産業技術総合研究所 共同発表:光コムを用いた新しい高速3次元イメージング法の実証に成功~瞬時立体計測と広範囲・高精度を両立~ - 科学技術振興機構 1つのリングで90個のレーザーを代替 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:櫛の歯状のテラヘルツ波(テラヘルツコム)で煙混在ガスの濃度をリアルタイムに分析 - 科学技術振興機構 共同発表:異なる原子の光格子時計を短時間で比較することに成功 - 科学技術振興機構 共同発表:水銀・ストロンチウム光格子時計の高精度直接比較に成功~次世代時間標準に向けて「光格子時計」の優位性を示す~ - 科学技術振興機構 共同発表:シリコン原子の振動を利用して周波数コムの観測に成功(光通信を1000倍高速化する基盤技術開発に貢献) - 科学技術振興機構 産総研:「長さの国家標準」が新方式に - 産業技術総合研究所 光周波数櫛 ノーベル賞を受賞した「光コム」技術を製造現場で実用化 ミクロン精度の計測を実現 XTIA(クティア)が挑む生産工場の自動化革新 - ロボスタ 共同発表:櫛の歯状のテラヘルツ波(テラヘルツコム)で煙混在ガスの濃度をリアルタイムに分析 - 科学技術振興機構 RSS 光周波数コム Nature ハイライト:光によって誘起された局所的メカニカルソリトン | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia ヤマダとティップネス共同開発のEMS付きトレーニングボード(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レーザーで距離と振動測定 機械や建造物の異常検知に応用も―横浜国大、新技術開発 - 時事通信ニュース テラヘルツ帯で動作する周波数カウンターを開発 - ITmedia 光のストップウォッチで、蛍光寿命画像を一括測定 ~焦点走査の不要な光学顕微鏡を開発~ - アットプレス(プレスリリース) ノーベル賞を受賞した「光コム」技術を製造現場で実用化 ミクロン精度の計測を実現 XTIA(クティア)が挑む生産工場の自動化革新 - ロボスタ 産総研など、光時計の連続稼働記録で世界記録を達成 - マイナビニュース テラヘルツ・コムを用いた高精度かつ汎用的なガス分光装置を開発 - アットプレス(プレスリリース) 「広帯域光コムキット」の販売を開始 - PR TIMES XTIA、ニコン、JUKI、双日、INCJと業務提携 光コム技術の産業応用を加速 - オートメーション新聞ウェブ版 共同発表:分子の振動を一網打尽に観測できる光学技術を開発~非線形光学効果の巧みな利用で複雑な分子の解析に新たな道筋~ - 科学技術振興機構 共同発表:双方向動作型デュアルコムファイバレーザーの開発に成功 - 科学技術振興機構 産総研:長期間運転可能なイッテルビウム光格子時計の開発 - 産業技術総合研究所 共同発表:高速に画像取得が可能な光コム顕微鏡を開発~透明・非蛍光性な細胞のライブ観察やナノメートル凹凸を持つ微小半導体部品の品質検査への応用に期待~ - 科学技術振興機構 3次元形状測定器の東工大発ベンチャー、人手不足とほぼ無縁のワケ|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 共同発表:光コムを用いた新しい分光エリプソメトリー法を開発~高速・精密・堅牢な薄膜分析が可能に~ - 科学技術振興機構 産総研:光コムを用いた新しい分光エリプソメトリー法を開発 - 産業技術総合研究所 産総研:「光コム」で気体の温度を測定 - 産業技術総合研究所 共同発表:光コムを用いた新しい高速3次元イメージング法の実証に成功~瞬時立体計測と広範囲・高精度を両立~ - 科学技術振興機構 1つのリングで90個のレーザーを代替 | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature Asia 共同発表:櫛の歯状のテラヘルツ波(テラヘルツコム)で煙混在ガスの濃度をリアルタイムに分析 - 科学技術振興機構 共同発表:異なる原子の光格子時計を短時間で比較することに成功 - 科学技術振興機構 共同発表:水銀・ストロンチウム光格子時計の高精度直接比較に成功~次世代時間標準に向けて「光格子時計」の優位性を示す~ - 科学技術振興機構 共同発表:シリコン原子の振動を利用して周波数コムの観測に成功(光通信を1000倍高速化する基盤技術開発に貢献) - 科学技術振興機構 産総研:「長さの国家標準」が新方式に - 産業技術総合研究所 光周波数櫛 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 光周波数コム #bf 光周波数櫛 #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/レーザー ★★★ 研究/分光法 ★★★ 研究/物理学 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★ 受賞 研究/西暦2005年 ★★ タグ 科学 最終更新日時 2013-01-26 冒頭へ
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モンスター図鑑 No.134 ナイトメア ナイトメア No.134 レア度 4 レベル 1 最大Lv40 スキル 幻惑の霧(20ターン) 進 化 素 材 プラグリワール コスト 10 HP 712 4356 能力 飛行能力 プラグリワール 属性 闇 攻撃力 39 158 Lスキル 闇の覚醒 ダークリード 攻撃回数 2 2 進化元 なし EXP 進化先 ナイトメアカオス 生息地・入手方法 レアガチャ ダンジョンBOSSドロップ (はじまりの門 終焉の闇等) 進化・合成情報 進化:ナイトメア ナイトメアカオス スキル・Lスキル スキル 幻惑の霧(20→?) 3ターンの間敵全体の攻撃力を下げる リーダースキル 闇の覚醒 闇属性の味方のクリティカル時のダメージが4倍になる 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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(2007年01月31日) 落とし穴 (2007年01月19日) 物件
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(2007年05月21日) どうぶつ病院ルルのユニフォーム
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543. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 30 21 ひゅうが様の「秋季大攻勢」、1945年の西部戦線の全戦線における連合軍大攻勢のような進撃です。「春のめざめ」 とは言いません。せめて「ゾネンヴェンデ(冬至)作戦−西部戦線の方」で..ともいかないかな。 総合軍事技術研究所 −弾道矯正弾開発秘話− 憂鬱世界での日本のアドバンテージは勿論未来知識にある。しかし、21世紀初頭以降の逆行者が出現しない 状況では、そのアドバンテージは減少するばかりである。21世紀初頭からの逆行者といえども、その時点の技 術を持っているわけではない。特に機密の多い軍事技術に関してはおおまかな開発方向は示せても、現物を作 るとなるとせいぜい1970年代後半くらいまでの技術に関する知見があればよい方である。 日本の国威があがればあがるほど、国民が自国に自信をつけていけば行くほど夢幻会メンバーは未来知識の 尽きるその日を、諸外国に技術的な優位性を保てなくなるその日を心の底で恐れていた。また、技術的な優位 とて、所詮はパクリ技術にすぎないのである。杞憂とは言い聞かせても新たに出現するかも知れない未知の技 術への恐怖感も心ある人物達は持っていた。 夢幻会は、技術的優位のなくなる日を少しでも未来に進めるために独自の技術開発にも力を入れていた。こ の一環として「ひょっとしたら」兵器と「盲腸」兵器の研究がある。夢幻会では、史実で有効だった兵器にか んする開発を効率よく進めることに最善を尽くしてはいた。しかし開発費の数%程度ではあるが「ひょっとし たら」兵器「盲腸」兵器という兵器の開発にも予算が割かれていた。例えば、史実で実用化された酸素魚雷は、 各国で研究されながら開発を放棄された。日本海軍の特殊事情(数に勝る米戦艦を昼間に駆逐艦を用いて遠距 離で雷撃する)がなければ世に出なかったであろう。このように我慢して開発を続けたら、何かに化けるかも しれない兵器が「ひょっとしたら」兵器である。 日本海軍が期待した洋上砲戦での観測機は、初戦での索敵や対潜哨戒以外に活躍の場がなくアメリカ軍の レーダー射撃の前に前近代的な存在になってしまった。憂鬱日本海軍はレーダー射撃開発を目指すが、観測機 の開発も行い、その観測の困難さ、レーダー射撃が目指すべき精度と言ったデーターを得た。これは、この兵 器開発は先がないといことを夢幻会メンバー以外の人間にもデーターとして残しておくことと、アメリカが画 期的なレーダー妨害兵器を開発したときの保険でもあった。これが「盲腸」兵器である。 これらの兵器開発を行ったのが総合戦略研究所が管轄指導している総合軍事技術研究所である。総合軍事技 術研究所は陸海軍が予算を折半して設立された組織で、陸海軍の軍人が組織運営と調整を行い、独自の人材を 集めた組織である。所長は海軍で退役した艦隊司令官級、副所長は陸軍で現場に近い佐官が当たり実務的な仕事 を担当するというのがというのが慣例である。 陸海軍軍人の出向している目的は三つある。近視的には予算折半であるのでお互いに自軍に関係ない研究が行 われることを嫌ったためと、将来的な陸海軍が統合した国防省設立のための布石の一つである。そして、最後の 目的は陸海軍の技術将校が情報を交換して、陸海軍での同様の研究があった場合は総合軍事技術研究所に任せて 予算の無駄を排除するためである。 発射後の砲弾の弾道変更技術は第二次世界大戦で見られたロケットアシスト砲弾に始まり、20世紀末の誘導砲 弾開発という系譜がある。1930年代に対米戦がかなり本気で研究されてきた頃に、当時の技術で砲弾を誘導でき ないかという諮問が夢幻会から総研を通じて総合軍事技術研究所に出された。 この研究を安田武雄副所長から任されたのが、金屋京介主任研究員である。陸軍大佐の安田武雄は夢幻会メン バーであるが金屋京介は、史実では貧困のために中学校へ進級できず、働きながら苦学して夜間専門学校へ通っ ているうちに招集された。そして不運にもシベリア出兵でチフスによって二十三歳の命を凍土に散らせた無名の 人物である。 544. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 37 26 憂鬱世界では、金屋京介の家庭に多少の余裕があったことと史実よりはるかに充実した奨学金を得て中学校へ 入学できた上に、東北帝國大学へ進むことがでた。なにはともあれ金屋京介は夢幻会に通じた教授の斡旋で総合 軍事技術研究所に職を得た逸材であり三十半ばにして主任研究員に任命された。 総合軍事研究所には夢幻会メンバーも多く所属しているが、非夢幻会の人間に「ひょっとしたら」「盲腸」兵 器の開発が任されることが多い。これは夢幻会メンバーは先がわかっているため研究への情熱が注ぎにくいことと、 知識があるが故に斬新な発想が期待しにくいという理由があった。 しかし、金屋京介にとっても誘導砲弾は難題である。誘導弾が実現できた背景にはGPS技術の普及がある。砲弾 に収納できる超小型の受信機が電子的な信号を受けて砲弾が目標に向かい方向を修正するからこそ実現できた代物 である。1930年代にはGPSはおろか、小型化のための電子部品はトランジスター(それも極秘)しかない。取りあえ ず金屋は砲弾自身が位置を推定するために砲弾にジャイロコンパスを組み入れることから研究を始めた。 この研究は一年ほどで行き詰まる。圧倒的なGに耐えて、砲弾に入るほどの小型ジャイロコンパスを入手もしくは 開発できなかったからだ。ただこの研究の過程でジャイロコンパスの知られていなかった実用新案特許というべき発 明が行われた。ジャイロコンパスは方位探知や照準機などへの利用範囲が広いため安田大佐は十分元を取ったと判断 して金屋に研究の中止を勧告した。ところが、金屋はさらなる研究継続を懇願した。安田は対費用効果が著しく阻害 されなければ、今後の研究成果は余録だと考えて研究費の削減を条件に許可した。 金屋は、ジャイロコンパスを諦めると複数の定点に設置した電波発信機からの電波を受信して、その角度から自身の 位置を測定する装置を砲弾に組み込む研究を開始した。トランジスターが使用できなかったために、改良に改良を重ね て極小真空管がGに耐える砲弾構造を考案した。見事に砲弾は半年後には定点からの電波を受信できるようになった。 そして、この研究成果はVT信管に流用される。絶対機密のトランジスターを利用したVT信管が敵手に渡る恐れがあるこ とに備えて、真空管を利用したVT信管も存在した方が望ましかったからである。 金屋の研究成果は数年後に陸軍の砲兵研究所でもう一つの成果を生んだ。VT信管を地表攻撃に用いた場合は、目標上 空で爆発して広範囲に被害を与えられ防御を著しく阻害できる。また、敵攻勢時にも効率的な阻止砲撃ができる考えら れた。ただ、極秘で高価なVT信管を敵陣に発射することは当面は考えられない。しかし、敵陣に向けて指向性の高い電 波を向けておけば、その電波に反応する金屋の汎用真空管による受信装置と遅発信管を組み込んだ比較的安価な砲弾の 何割かは高価でデリケートなVT信管と同様の働きをした。残りは地表で炸裂したが、それはそれでもとは取っている。 これとて出現時は極秘であり、中国大陸に配備された電波反応砲弾は満州戦線や上海戦線では使用されることはなかっ た。その後の掃討作戦で実験的に限定使用されたが不発弾は徹底的に回収された。 ただ誘導砲弾の方は研究がまったく進まなかった。砲弾を誘導する方法が開発できないのだ。元来砲弾はライフリン グにより高速回転して飛翔する。そのことが直進性や射程に決定的な影響を与えているのだが、砲弾を誘導するとなる と大きな障害になる。このため金屋は滑腔砲の使用を考えた。ちょうど、所内で大口径砲実現のために滑腔砲の研究を している(夢幻会の)メンバーがおり、その協力を得てロケットないし有翼砲弾による砲弾誘導の研究を始めた。当初、 手をつけたのはロケットによる方法である。 有翼弾の出現とその可能性を知っている夢幻会メンバーは、金屋を止めることはなかった。有翼弾丸は自分達の知識 を利用すればよく、史実で行き詰まったロケットによる誘導を金屋が打破できれば儲けものだからである。 まあ、できすぎた話はなく、二年後に金屋が完成させたのは誘導弾ではなく射程距離増大用のロケットアシスト砲弾 の雛形であった。この金屋式ロケットアシスト砲弾は、ドイツが使用したものと同様の射程増大砲弾開発へデーターと 技術的知見を残した。 545. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 43 12 海軍で戦艦主砲砲弾で実用化されたロケットアシスト砲弾は結局、実戦配備は見送られた。確かに、四十センチ砲 で60km近い射程を実現したが、散布界を700m以下にすることができなかった。また、炸薬量も半分程度となり威力 も大きく減退していた。これでは対水上艦艇に使用できない。有効な使用法は敵制空権を夜間航行して遠距離から、 上陸して散開した敵陸上兵力への攻撃を行い急いで離脱するといった場面しかないのではという意見が強かった。 そのような状況は日本が徹底的に守勢に回り戦争を失いかけている場面だと考えられ急いで配備する理由がないと された。陸軍も同様であり、散布界の広い砲撃は「いやがらせ」攻撃でしかなく、遠距離ヘの攻撃は開発中のミサイ ルか航空攻撃が効率的と考えた。限りある予算の都合上、陸海軍ともその状況が現実に予想されてから生産配備する という同様の決定を行った。 あくまでも誘導砲弾の可能性を追い求める金屋とそのチームスタッフはロケットアシスト砲弾に限定的な誘導弾の 可能性を思いついた。戦艦の主砲砲弾から電波を極めて指向性の高い範囲でまっすぐ進行方向へ発射する。目標から この電波が返ってきた場合は砲弾の進行方向に目標がいる。ただし、砲弾は放物線を描いて飛んでいるために目標の 手前に落下することになる。 金屋は目標を捕らえた時に、ロケットを噴出させて砲弾を直進させてやればよいのではと考えたのである。それに この方式だと作動距離が限られるためロケット燃料も最小ですむという利点もある。 しかし、これを現実に作るとなると、ロケット使用をおこなっても砲弾が左右などにぶれない、零コンマといった 単位でロケットが全力噴射してなおかつ爆発ではないというような難題が待ち構えていた。 砲弾の前後中心線上に噴出口を設けて、何百も試作品を作った内装式のノズルを装備した砲弾が完成するまでに さらに二年かかった。いや二年で完成させた。使用する個体燃料とノズルに金屋自身の工夫があり、史実世界では知 られていない特許が申請されていた。 さらに金屋は一年がかりで十センチ砲弾の試作品をつくると総合軍事技術研究所も利用できる樺太の陸軍試射場へ 持ち込んでデーターを集めた。その結果から、戦艦の砲弾の場合は800m程度先に目標を捕らえた場合にロケットを 噴射させれば至近距離に近い弾丸速度を回復してほぼ砲弾は直進することがわかった。目標距離20kmで砲撃を行っ た場合ではロケットによる加速がなければ70mほど手前に落下する砲弾が金屋式砲弾補助ロケットを使用することで 命中弾となる。 砲弾の加速により実際に艦首に命中したはずの砲弾は目標の手前に落下するが、反対に艦尾方向は外れたはずの砲弾 が命中する。艦尾付近は推進器や操舵機がありメリットは大きいと考えられた。砲弾が目標を捕らえるのは目標に対し て近弾になった場合のみであるが、それでも目標の幅が30mとしてロケット砲弾は100m幅の目標を狙うことに等しい。 そして、破壊力は上空から水平射撃を至近距離から食らうほどの威力があり敵戦艦の甲板は容易に貫通されて船内奥深 くで砲弾は爆発したり、主砲砲塔を遠距離で打ち抜ける可能性がある。 547. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 46 50 この研究成果により海軍は試作砲弾を製造して、標的艦土佐で実験させた。それにより、8門での斉射で目標を 夾叉した場合には確率的に2弾が命中するという結果を得た。この成果に、海軍は日米戦開始後という状況下を考慮 して詳細な試験結果を省いて試制二式弾道矯正砲弾として仮採用する。ただ、この決定の前日に第一艦隊はハワイに 向けて出港したためハワイ沖海戦ではこの砲弾の活躍はなかった。 ミサイルが配備されても安価な砲弾を使用すべき目標はあるとされ戦後もしばらくは二式弾道矯正砲弾が保有され ていた。ただ、「戦艦の主砲弾が安価とは嫌な世の中になった」とぼやく昭和の怪人もいたが・・。 金屋はこののち、実用化ははるか後になるが、滑腔砲による有翼誘導弾への開発のため最初の基礎的技術開発に貢 献した。そして戦後は母校の東北帝國大学にもどりロケット技術の基礎研究を行い後進の養成にたずさわる。定年退 職後は総合軍事技術研究所時代での特許から発明者配当と年金をもとに悠々自適の生活の後に、三人の子と五人の孫 に看取られて1991年に94歳の天寿を全うした。 金屋は史実世界になかった物を一からつくり出したわけではありません。夢幻会メンバーによって改良された電子 製品、個体ロケット燃料を組み合わせて史実世界では出現しなかったものを作っただけです。ただ、これは余計な知 識がない故の発想であり、夢幻会が望んでいた状況でもあります。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−お わ り−−−−−−−−−−−−−−− 古今の兵器で作品に出てくるようなものと同じ物があったらどうしましょうとおそれつつ投降しました。 もちろんTV信管→VT信管の間違いです。
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目次 【時事】ニュース光合成 photosynthesis 炭酸同化作用 RSS光合成 photosynthesis 炭酸同化作用 口コミ光合成 photosynthesis 炭酸同化作用 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 光合成 2022年の流行色は「鮮やかなグリーン」←理由は?「情勢や時代の空気感にマッチ」 家電や自動車にも反映か(ラジトピ ラジオ関西トピックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の科学研究者、オオムギ葉緑体PSIを初解析 - people.com.cn ありえない!木を燃やして脱炭素という虚構と欺瞞(田中淳夫) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名曲演奏で惣之助しのぶ 川崎今昔会 | 川崎区・幸区 | タウンニュース - タウンニュース シリーズ初、現像エンジンを刷新した「SILKYPIX Developer Studio Pro11/11」。Apple ProRAWにも対応(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “味付き殻付き生牡蠣”に新味「フレーバーオイスター ユーグレナ」が登場! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 “エサ”でいろんな色に変化!? カラフルザリガニで“食用化”を目指す、東京農業大学の研究とは?(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人工光合成また進化、世界最高水準から8カ月 トヨタ系、開発を加速(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 天候要因の不安定さなく脚光、躍動前夜の「バイオマス発電」関連株 <株探トップ特集> - minkabu PRESS 12月8日 「光合成」の発見者インゲンホウス誕生(1730年)(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス 産総研:可視光で水から水素を生成する粉末光触媒の変換効率向上の条件を明確化 - 産業技術総合研究所 【観葉植物】冬の室内で上手に育てる3つのコツ&おすすめ品種5選(LIMO) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 太陽光発電ヘッドホン「urbanista LOS ANGELES」レビュー。晴天なら無限再生も可能 - Engadget日本版 熱帯魚や金魚の水槽に生えるコケ取りテクニック| - @DIME マリモのMRI調査から「年輪」を発見! 年齢推定も可能に(神戸大学) - ナゾロジー 庭木・花木の「剪定」はなぜ必要なの?(NHKテキストビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ミツ入りリンゴが甘い理由 表面のべたつきの正体やおいしい見分け方(Hint-Pot) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 早ければ2022年スタート「グリーンライフポイント制度」とは?(TOKYO MX) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 沖縄ではよく食べる大きな二枚貝とは?(dancyu) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 皮とヘタに注目! 美味しいみかんのカンタン見分け術(ウェザーニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20数億年前に地球の酸素急増の謎、1日が長くなったから? 新説 - 日経ビジネスオンライン ハイケム、次世代のサステナ素材HIGHLACT(TM)を発表 - PR TIMES 夢の「人工光合成」、世界をリード 三菱ケミカルなど - 日本経済新聞 【岡山大学】馬建鋒教授、山地直樹准教授、沈建仁教授が2021年版の「世界で最も影響力のある科学者」に選出! 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人工光合成が世界を変える - webCG プレスリリース - 光合成するウミウシ、チドリミドリガイのゲノム情報を解読 〜光合成能は藻類遺伝子が宿主動物の核へ水平伝搬した結果であるという従来の説を覆す〜 - 基礎生物学研究所 コムギの光合成は2段階の葉緑体発生過程を経て成立する -葉の成長過程における詳細な遺伝子発現マップを作成- | 横浜市立大学 - デジタルPRプラットフォーム 世界が注目、トヨタ系研究所が成功した「人工光合成」 CO2を燃料やエネルギーに変える「夢の技術」(1/4) - JBpress 人工光合成、植物にヒント 岡山大学・沈建仁教授 - 日本経済新聞 「人工光合成」トヨタ系研究所が世界を一歩リード! その「夢の技術」とは?:佐藤健太郎 | 記事 - 新潮社 フォーサイト 「水素、人工光合成で50年に大量生産」堂免一成氏 - 日本経済新聞 東芝、人工光合成起こす「緑の技術」 CO2を資源に - 日本経済新聞 豊田中央研究所、人工光合成で世界最高の太陽光変換効率7.2%を実現 - Car Watch 「光合成のように発電」実質的に充電不要な無線ヘッドホン「Urbanista Los Angeles」 - Engadget 日本版 - Engadget 日本版 「人工光合成」で実現する究極の再生可能エネルギー。その仕組みとは - LIMO(リーモ) 20年来の謎だったDNA断片の正体は海洋光合成生物の新種、京大などが確認 - マイナビニュース CO2排出ゼロ、水から水に戻る「水素エネルギー」「人工光合成」は夢ではない - NewSphere 効率よくエネルギー使う仕組み解明 光合成のたんぱく質 - 朝日新聞デジタル 光合成で増殖するバクテリアが、氷河の融解を加速する:研究結果 - WIRED.jp 太陽とCO2で化学品をつくる「人工光合成」、今どこまで進んでる? - 経済産業省 資源エネルギー庁 “究極エコプラント”実用化なるか、「人工光合成」国家プロジェクトの行方|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 共同発表:イネの収量を増加させる画期的な技術開発に成功~食糧増産と二酸化炭素や肥料の削減に期待~ - 科学技術振興機構 光合成における新しい電子伝達タンパク質を発見 光合成の高効率化の新手法開発に期待 - 東京工業大学 自然に学ぶ二酸化炭素削減 「人工光合成」 - WEDGE Infinity 光合成能力高める酵素改良に成功 CO2削減に期待 - 朝日新聞デジタル 光合成の明反応と暗反応を協調させる仕組みを解明 光合成の高効率化の新手法開発に期待 - 東京工業大学 遠赤色光が植物の光合成の効率を上昇 - 東京大学新聞社 共同発表:光合成で「ゆがんだイス」型の触媒が酸素分子を形成する仕組みを解明~人工光合成触媒の合理的設計の糸口に~ - 科学技術振興機構 日本発の夢技術「人工光合成」はここまで来た - 東洋経済オンライン 二酸化炭素を「化学品」に変える脱炭素化技術「人工光合成」 - 経済産業省 プレスリリース - 植物が強すぎる光エネルギーを逃がす新たな仕組みが見つかる - 基礎生物学研究所 プレスリリース - 青色光受容体が光合成にブレーキをかけることを発見 〜青い光が光合成装置を守る〜 - 基礎生物学研究所 photosynthesis 豊田中央研究所が36cm角実用サイズ人工光合成セルで世界最高の太陽光変換効率7.2%を実現 - TechCrunch Japan 勝利の鍵は手塩にかけて育てた木が死を迎えること。異色のエコロジー系ボードゲーム「Photosynthesis」のプレイレポートをお届け - 4Gamer.net 2012年ミラノサローネ開幕 「Photosynthesis - 光合成 -」をコンセプトに出展。「創エネ」「蓄エネ」「省エネ」機器と、統合的なエナジーソリューションをインスタレーション展示 - PR TIMES パナソニック Photosynthesis ─ 光合成 ─ | ミラノサローネ特集2012 - ジャパンデザインネット 展示コンセプトは「Photosynthesis - 光合成 -」2012年ミラノサローネに出展。「創エネ」「蓄エネ」「省エネ」機器と、それらをつなぐエネルギーマネジメントシステムを空間展示 - PR TIMES 炭酸同化作用 gnewプラグインエラー「炭酸同化作用」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 光合成 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 photosynthesis #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 炭酸同化作用 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 光合成 #bf photosynthesis #bf 炭酸同化作用 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/生化学反応 ★★★ 研究/植物 ★★★ 研究/植物プランクトン ★★★ 研究/藻類 ★★★ 研究/光エネルギー ★★★ 研究/化学エネルギー ★★★ 研究/水 ★★★ 研究/空気中 ★★★ 研究/二酸化炭素 ★★★ 研究/炭水化物 ★★★ 研究/糖類 ★★★ 研究/ショ糖 ★★★ 研究/グルコース ★★★ 研究/デンプン ★★★ 研究/酸素 ★★★ 研究/C4型光合成 ★★★ 研究/CAM型光合成 ★★★ 研究/電子伝達系 ★★★ 研究/炭素固定 ★★★ 研究/炭素循環 ★★★ 研究/光化学反応 ★★★ 研究/光呼吸 ★★★ 研究/カルビン回路 ★★★ 研究/人工光合成 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★ 受賞 研究/西暦1988年 ★★ 研究/西暦1893年 ★★★ 命名 タグ 科学 最終更新日時 2013-02-22 冒頭へ
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川端ひまわり 0134番 基本情報基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 予選イベント期間 本選イベント期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 基本情報 SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/mss_0134 Twitterアカウント: Twitterハッシュタグ: 愛称: 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 配信の思い出 Twitterの思い出 予選イベント期間 配信の思い出 Twitterの思い出 本選イベント期間 配信の思い出 Twitterの思い出 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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「9831・・・ 9832・・・」 占い館の一室。 ダンベルを両手に持って、筋トレに励むウエスターのつぶやきだけが、部屋に響く。サウラーは、相変わらず読書に余念が無い。 ふいに、壁の一角がぐにゃりと歪んで、ノーザが姿を現した。 「9833! 9834! 9835!」 露骨に顔をしかめたウエスターの、ダンベルを動かすスピードが一気に上がる。 サウラーも、ノーザの方を見ようともせず、角砂糖をてんこ盛りにした紅茶を、一口啜った。 「二人とも、今日は冷たいのねぇ。」 からかうようなノーザの口調に、ウエスターはキッと顔を上げ、丁寧語も忘れて怒鳴った。 「当たり前だ!おかしなソレワターセを作って、勝手なことをしやがって!」 「あら、何のことかしら?」 「とぼけるな!プリキュアになったイースの記憶を奪えるソレワターセなんだろう?それなら、他のプリキュアなんぞに構っていないで、イースからイースの記憶を奪えば、イースはイースとしてちゃんとここに戻って来るだろうが!」 (ふぅん。それで機嫌が悪いというわけね。) 常日頃から、戦闘では何かとキュアパッションに絡み、時にはラビリンスへ戻れと説得すら試みるウエスター。サウラーは何も言わないが、やはり彼女に対して穏やかならざる感情を持っていることは、見ていればわかる。 「イース、イースって何回言えば気が済むの?あなた、そんなにあの子に戻ってきてほしいのかしら。」 「まあイースのことはともかく、ノーザさん。ずいぶん、不幸のエキスを無駄にしたようですねぇ。」 「くっ・・・!」 いつも以上に辛辣な口調のサウラーに痛いところを突かれて、ノーザは思わず歯噛みした。 昨日から、ノーザの予想をはるかに超えるスピードで、ゲージの中身が消費されている。それは、キュアベリーがそれだけ、記憶の封じ込めに抗おうとしていることを意味していた。 (何故?彼女には今、仲間としてのイースの記憶は無いはず・・・。) お陰で今日使えるほどには、まだ新しいソレワターセの実が育っていない。でもここで彼女たちを叩かなければ、それこそ不幸の無駄遣いになってしまうだろう。 (そのためには、彼らを上手く利用しなくては・・・) ノーザは、いきり立つウエスターと、冷やかにこちらを見据えるサウラーに向かって、大袈裟に肩をすくめて見せた。 「あなたたちには、私の作戦がまだわかっていないようねぇ。お陰でプリキュアたちは今、あの新しい技は使えないはずよ。だから、狙うなら今。あなたたちに、プリキュアを倒させて あ・げ・る。」 「ソレワターセの実も無いのに、どうしろと?」 「あら、忘れちゃったかしら?久しぶりに、ナケワメーケを使うのよ。どうせなら、二人で力を合わせて、ソレワターセにも負けない、今までで最強のナケワメーケを生み出して、プリキュアを倒してちょうだい。」 「最強のナケワメーケだと?」 「そう。まずは不幸のゲージに、もう少し不幸のエキスを足してほしいの。そして、首尾よくプリキュアを倒し、インフィニティを手に入れれば、その時はもう、残った不幸のエキスは使い放題。もう一度あのソレワターセを作りだして、イースを連れ戻すことだって、出来ない相談じゃないわねぇ。」 「本当か!ノーザ・・・さん。」 さっきとは一転、あっさりと乗り気になるウエスター。 「ふぅん。あなたのお陰で、また不幸を集められるということですか。やれやれ・・・おっと、これは失礼。」 相変わらず痛烈な皮肉を吐きながら、サウラーも立ち上がった。 (ふふふ・・・。所詮こいつらは、イースさえ餌にすれば、食いついてくるのね。単純なものだわ。) すっかり余裕を取り戻したノーザは、二人の幹部に向かって、いつものように重々しく言い渡した。 「さぁ、ウエスター君。サウラー君。お行きなさい!全ては、メビウス様のために。」 蒼の喪失(中編) 次の日の放課後。 玄関の鍵を開けたラブは、美希と祈里に、家に上がるように促した。二人の後ろから、ただいま、と小さくつぶやいて、せつなが続く。今日はあゆみがパートに出ていて、四人でこんな話をするには、好都合だった。 ベッドと椅子と座布団を使って、いつものように向かい合う四人。 「ラブ、ブッキー・・・せつな。ごめんなさい。あれから何度も思い出そうとしてみたんだけど・・・」 ラブに付き添われるようにしてベッドに座った美希は、そう言ってうなだれた。さすがに顔色が悪く、彼女には非常に珍しいことだが、目の下にはうっすらと隈が浮かんでいる。 「美希ちゃん・・・昨日、眠れなかったんじゃないの?わたしがあんなこと言ったから・・・」 心配そうに美希の顔を覗き込む祈里の目も、腫れぼったい。 「何言ってるの。ブッキーには感謝してるわよ。アタシだって、せつなのことを思い出したいと思ってるの。それに・・・昨日の夜、気が付いたのよ。アタシたちがドームで戦ったのは、夏の初めだったでしょ。そう思って考えてみると、記憶の中のアタシたち三人の姿が、夏からこっち、何かぼやけてるの。それってやっぱり、そこにせつなも居たことの証拠じゃないかって・・・うっ・・・」 また頭痛がぶり返したのだろう。美希は眉間に皺を寄せた。 「美希。」 美希から目の届きにくい、ベッドの陰にひっそりと座り込んでいたせつなは、その言葉を聞いて、静かに顔を上げた。 「ごめんね。私の顔を見たら、また美希が辛い目に遭うと思ったんだけど・・・。でも、美希にどうしても伝えたいことがあって。」 そう言って、せつなは居住まいを正し、意を決したように、大きくひとつ息を吐き出した。 「ごめんなさい。私がしてきたこと・・・ラブに近づいて、リンクルンを奪おうとしたこと。嘘の占いで、ミユキさんと別れさせようとしたこと。ダンス大会や・・・トリニティのコンサートを・・・滅茶苦茶にしたこと・・・。それだけじゃない。美希と和希君を・・・ナケワメーケで溺れさせようとしたこと・・・」 口にするだけで、胸が締め付けられる。指先が氷のように冷たくなって震えだし、その震えが、腕へ、肩へ、全身へと伝わって行こうとする。 それでもせつなは、その震えを抑え込もうとでもするように、手と手をギュッと組み合わせ、自分の過去の行いを自ら暴きたてるように、言葉を紡ぐ。 このまま居なくなってしまった方がよっぽど楽だ。そうせつなは思う。もう少し前の自分なら、本当に逃げ出していたかもしれない。 でも今は、四人一緒でなければ、シフォンを守れないことを知っている。美希が、あんな苦しい目に遭いながら、それでも決して諦めずに、仲間としての自分を思い出そうとしてくれている。 だからどうしても、詫びなければいけない。―――美希の記憶の中にいる自分が、してきたことを。 そして伝えなくてはならない。―――今の自分の、本当の気持ちを。 と、握りしめたその手の上に、やわらかな手が重ねられた。 「せつな。」 驚いて顔を上げたせつなの目に飛び込んできたのは、彼女を包み込むように見つめる、ラブの顔。せつなの決意はわかった、と言うように、彼女の目を覗き込み、ラブはそっと頷いてみせる。そして、固くこわばったせつなの指をほぐすように、やさしくさすりながら、 ―――もういいよ、せつな。せつなが本当に伝えたいのは、そのことじゃないよね? そのあたたかな光を湛えた瞳が、無言で彼女に語りかける。 身体の震えが、少しずつおさまってくる。肩が自然にカクンと下がって、せつなは自分が、全身にどれだけ力を入れていたのかに気付く。 ―――ありがとう、ラブ。 ラブに小さく微笑み返して、せつなは再び口を開いた。 「私、ラブのお陰で気付いたの。笑顔がどんなにあたたかくて、素敵なものなのか。家族がいて、みんなで笑っていられることが、どんなに楽しいことなのか。今まで自分が憎んで、壊してきたものなのに、私は何も・・・知ろうとして来なかった。ラブは、それを私に教えてくれたの。その大切さに気付かされて・・・私はそれを、守りたいと思った。」 そう言って、せつなは少し寂しそうな、でもとても真剣な顔で、美希を見つめた。 「こんな私があなたたちの仲間だなんて、図々しいことだって、わかってるわ。でも、私はあなたたちと・・・ラブと、美希と、ブッキーと一緒に、戦いたいの。私が壊してきてしまったもの、私たちの大切なものを、一緒に守りたいの。それだけは・・・わかって、美希。」 「せつなちゃん・・・」 祈里は、せつなの言葉を、ただ驚きと共に聞いていた。 彼女がこんなに心の内を語るのを聞くのは、初めてだった。イースだった頃のことを、せつなはめったに口にすることはなかったから。しかもせつなは、彼女の運命を変えた出来事を・・・イースの寿命が尽きて、キュアパッションとして生まれ変わったことを、一切口にしていない。 おそらくせつなは、それを語ることによって、また美希を苦しめるのを恐れているのだろう。 けれど。彼女の言葉はまるで・・・イースのままの自分を、仲間として受け入れてほしい。そう懇願しているように、祈里には聞こえた。 美希は、じっとせつなの顔を見つめながら、彼女の言葉を聞いた。 時折、ズキリと頭に痛みが走るのを、せつなに気付かれまいとして、そして、一心に語るせつなの顔から、片時も目を離すまいとして、じっと耳を傾けていた。 美希の頭の中にある、あの正体を明かしたときの、せつなの姿。その憎しみと哀しみを湛えた瞳と、昨日ラブから聞いた、彼女が選んだ生き方。そして淡々と語られる彼女の告白が、美希の中で、次第にひとつに重なり合い、繋がっていく。 「せつな。アタシ・・・」 美希がせつなにそう言いかけたとき。 突然、家がずん、と震え、ドーンという破壊音が、外から聞こえた。 「ナ~ケワメ~ケ~!!」 家からそう遠くない場所から、そんな雄たけびが聞こえてくる。 「え?なに?」 「ナケワメーケですって!?」 「ソレワターセ、じゃなくて?」 「なんで今更・・・」 戸惑う彼女たちのもとに、 「みんな!ラビリンスやで!」 タルトが、クローバーボックスを抱えて飛び込んできた。四人の空気を察して、今まで彼はシフォンを連れて、せつなの部屋に潜んでいたのだ。 クローバーボックスに映し出されているのは、銀色の細長い板を、すだれのように幾つもつなぎ合わせて四角くしたような姿。そこから手足を生やした、巨大なナケワメーケ。その中央に、黄色と緑色のダイヤが並んで貼り付いているのを見て、せつなは驚きの声を上げた。 「このナケワメーケ・・・ウエスターとサウラーが、一緒に召喚してる!」 「えっ?ひとつのナケワメーケを?」 いぶかしげな三人に、せつなは頷いて、映像の中の二つのダイヤを指さす。 「そんなことって、出来るんだ。」 「私も初めて見たわ。」 ラビリンスの幹部は、基本的に共闘を好まない。個人の成果の大きさだけが、メビウスに認められる術なのだから、当然のことだ。しかし、彼らがもし力を合わせたとしたら・・・。 生み出すパワーでは誰にも引けを取らないウエスターと、人の心の隙を突いた巧みな特殊能力を生み出すことに長けているサウラー。その両方の力を兼ね備えているとなると、かなりの強敵に違いない。 「とにかく行こう!このままじゃ、街が・・・」 「オーケー。行くわよ!」 「うん!」 「わかった!」 四人は、家を飛び出した。 「ナケワメーケ、我らに仕えよ!!」 クローバータウン・ストリートの一角。街の人々は、突如巻き起こった竜巻の後に現れた、巨大なシャッターの化け物に、悲鳴を上げた。化け物の鋼のような腕が地面に叩きつけられ、コンクリートが見る見るうちに瓦礫と化す。たちまちその場は、上を下への大騒ぎとなった。すると、 「ナケワメ~ケ~!シャット・アウト~!!」 その声と共に、スラットと呼ばれる細長い板の隙間から、黒く不気味に光るたくさんのプレートが、逃げ惑う人々の中へと飛んでいく。そして今まで一緒にいた、母親と子供、夫と妻、彼と彼女、友人と友人の間に突き刺さり、彼らをそれぞれの大切な人から引き離した。 「うわぁぁん!お母さ~ん!!」 「子供が!私の子供が・・・!」 「おーい!どこだぁ!無事なのかぁ!!」 「みんな~!返事してよぉ!!」 泣き叫ぶ人々の姿を、ウエスターとサウラーは、ビルの上から見下ろしていた。 「所詮、ひとりでは何も出来ない人間どもだ。聞こえるぞ。人々の嘆きが。不幸の滴り落ちる、その響きが。」 「いいぞ。もっと泣け!もっと喚け!不幸のゲージを、再び満タンにするのだ!」 高らかに笑う二人の幹部。そこへ、 「はぁっ!」 「とぉっ!」 「えいっ!」 「やぁっ!」 人々を阻む黒い壁が、気合のこもった掛け声とともに、次々と撃破された。 「プリキュアだ!プリキュアが助けに来てくれた!」 「ありがとう、プリキュア!」 「さぁ、早く逃げて!」 街の人々にそう叫んだキュアピーチは、仲間たちと並んで、サウラーとウエスターを睨み据えた。 「現れたか、プリキュア。ナケワメーケ、やれっ!」 「ナ~ケワメ~ケ~!ホンジツヘイテン、ジャッタ~!!」 ウエスターの言葉と共に、長い鋼鉄の腕が振り下ろされる。跳んで回避する彼女たち。 「ダブル・プリキュア・パーンチ!!」 「ダブル・プリキュア・キーック!!」 ピーチとパッション。ベリーとパイン。それぞれナケワメーケの肩を目がけて、左右からパンチとキックを叩き込む。 ナケワメーケが、腕をブンと振り回す。そしていとも簡単に、四人を跳ね飛ばした。 「ふん。次は僕の番だね。ナケワメーケ、やれ。」 サウラーの声に、ナケワメーケの目が、赤い光を帯びる。 「ナケワメ~ケ!シャット・アウト~!!」 ナケワメーケの体から、黒いプレートが飛び出す。跳び下がって避ける彼女たち。が、ピーチとパッションの間に突き刺さったプレートが、天にそびえる巨大な壁と化す。 ピーチとパイン、そしてベリーとパッション。プリキュアは、二組に分断された。 「ピーチ!パイン!」 「二人とも、返事をして!」 「ダメだわ。こっちの声が、届いていないのかしら。」 「・・・・・。」 すぐそこにいるはずなのに、二人の気配すら全く感じられない。不安そうなベリーのつぶやきに、パッションは彼女の後ろに立って目を伏せる。 戦闘が始まってから、パッションは徹底して、ベリーの視界に入らないように移動しながら戦っていた。変身した自分の姿を目にすれば、ベリーは確実に、また苦痛に襲われる。そう思ってのことだったが、こんな状況になってしまっては、それも難しい。 「ハハハハ・・・!どうした、イース!浮かぬ顔だな。」 ビルの上から、ウエスターの声が飛ぶ。いつもなら、もうイースじゃない!と即座に叫び返す彼女。だがパッションは、奥歯を噛みしめて、その言葉を必死で飲み込んだ。 (今は少しでも、ベリーを苦しめるような行動は取りたくない・・・。) ウエスターとの、そのやり取りはいつものこと。ベリーの記憶に眠っているはずの会話を再現して、彼女を刺激したくはなかった。 「ん?イースであることを認めるのか?ならば、さっさとこちらへ戻ってこい。」 「君はもう、彼女たちの仲間には戻れないよ。君は、ただそこに居るだけで、キュアベリーを苦しめている。それは、君が一番よくわかっているはずだろう?」 「くっ・・・」 ウエスターとサウラーを睨みつけるだけで、一言も反論できないパッション。そこへ、 「ごちゃごちゃ勝手なこと、言わないでよね。」 いつの間にそばに来ていたのか、ベリーの凛としたよく響く声が、パッションのすぐ隣から聞こえた。 「あなたたちが何をしようが、パッション・・・っ・・・せつながアタシたちの仲間であることに、変わりは無いわ!」 ベリーはそう言い放つと、固く握られたパッションの拳をその手で掴み、ウエスターとサウラーに視線を向けたままで言った。 「せつな。あなたの気持ちは、ちゃんと伝わったわ。あなたが仲間だってこと、アタシは信じる。」 「美希・・・。」 あの時と同じ、あたたかなベリーの手。そのぬくもりに泣き出したくなるのを、パッションは懸命にこらえる。 「ふふふ・・・。どんなに強がりを言おうが、君がキュアパッションのことを思い出せないことに、変わりは無いよ。」 「ナケワメ~ケ!シャーラーーップ!!」 ナケワメーケから再び飛んでくる、幾つものプレート。しかし今度のそれは銀色に光って、ベリーとパッションの周りを取り囲んだ。 「うっ・・・」 銀色の壁は鏡となって、パッションの姿を幾重にも映し出す。ベリーは、また頭を激しく締め付けられる感覚に襲われ、とうとう堪え切れずに、その場にうずくまった。 「ベリー!」 「ハハハハ!とどめだ!」 ベリーの頭上に降ってくる、ナケワメーケの太い腕。 パッションは、咄嗟にその身を盾にして、ベリーの上に覆いかぶさった。 「キュアキュア、プリップー!」 突如響き渡る、あどけない叫び声。その声とともに生まれたバリアが、ベリーとパッションを守り、鋼鉄の腕をはね返す。不意に腕の軌道を変えさせられて、ナケワメーケは自分で作りだした銀色の壁を、ことごとく破壊してしまった。 「何っ!?」 「何をしている、ナケワメーケ!」 ウエスターとサウラーの声に、驚きと焦りがにじむ。だが、彼らの不幸は、それだけでは終わらなかった。 プリキュアたちを隔てていた黒い壁が、淡い緑色の光を放ったかと思うと、地響きを立てながら、空中に浮かび上がり始めたのだ。そして壁は一直線にビルの屋上へと向かい、今度はウエスターとサウラーの間の障壁に、姿を変えた。 「ベリー!パッション!」 「ピーチ!パイン!」 再び仲間の姿を見つけて、喜んで駆け寄る地上の少女たち。それに引き換え、屋上の二人は―――。 「おいっ、サウラー!サウラーはどこだっ!」 「ふん。だから二人で一緒に召喚するのはイヤだったんだよ・・・。」 慌てふためくウエスターと、諦め顔のサウラー。 「ええい、こうなったら仕方が無い。ナケワメーケ!やれっ!」 「僕一人でなんとかするしかないね。ナケワメーケ、やれ。」 すぐに闘志をよみがえらせた二人に、折悪しく同時に命令されたナケワメーケは、 「ク・・・クローズド・・・テイキュウビ・・・ジャッター??」 再び黒いプレートを飛ばしたものの、それが四人に届く前に、その長い腕を振り回して、自ら木っ端微塵にしてしまった。 「シャット・ダウーーン!」 「ピーチ、今よ!」 パインの声に、ピーチは右手を上げかけ・・・思いとどまった。 何とか立ち上がったものの、苦しそうに肩で息をしているベリー。ベリーを助け起こした後、すぐに彼女から最も遠い位置へ、立ち位置を変えたパッション。この状況で、もしもグランド・フィナーレが失敗するようなことがあったら・・・二人とも、立ち直れないかもしれない。 「みんな!キュアスティックで行くよっ!」 ピーチの声に、それぞれのリンクルンから、四体のピックルンが姿を現す。くるくると回りながら秘密の鍵へと姿を変えた相棒たち。それを使って、少女たちはリンクルンの扉を開き、ホイールを回す。 「届け!愛のメロディ。キュアスティック・ピーチロッド!」 「響け!希望のリズム。キュアスティック・ベリーソード!」 「癒せ!祈りのハーモニー。キュアスティック・パインフルート!」 「歌え!幸せのラプソディ。パッションハープ!」 それぞれの手に握られたアイテムに、少女たちは思いを込める。 「吹き荒れよ、幸せの嵐!」 「悪いの悪いの、飛んで行け!」 そして、少女たちの思いが燦然と輝き、力となって解き放たれる。 「プリキュア!ヒーリング・プレア・・・」 「プリキュア!エスポワール・シャワー・・・」 「プリキュア!ラブ・サンシャイン・・・」 「フレーッシュ!!!」 「プリキュア!ハピネス・ハリケーーン!」 桃色、青色、黄色の光弾。そして赤いハート型の光の渦が、ナケワメーケを包み込む。 少女たちの気合と共に、輝きを増す光。だが。 「ナ、ケ、ワ、メー、ケェェ!」 光の中で、必死の抵抗を続けるナケワメーケ。 キュアスティックを握りしめる、少女たちの手に力がこもる。が、ナケワメーケは、抵抗を止めない。 「いいぞ!そのまま蹴散らせ!!」 ナケワメーケに、ウエスターの檄が飛ぶ。 「うっ・・・このままじゃ・・・」 「浄化・・・できない?」 「くっ・・・」 その時、ピーチが空いている左手を、隣に立つパッションの背中にまわした。 「みんな!お互いを支え合って。あたしたちの思いを、ひとつにするよっ!」 「うん!!」 パインが、左手をピーチの背中にまわす。そしてベリーが、左手をパインの肩にまわす。 手から、肩から、背中から、仲間たちの思いが伝わってくる。その思いが力となって、キュアスティックへと流れ込んでいく。 「はぁ~~~~!!!!」 「シュワシュワ~。」 ついに、ナケワメーケが断末魔の叫びを上げた。 二つのダイヤは煙のように消え失せ、その後には、定休日でシャッターを下ろした小さな電器店が、その姿を現した。 「ええい、イース!今度は必ず、連れ戻してやる!」 「まぁいい。不幸のゲージは、もう元に戻っただろう。次はソレワターセでお相手するよ。」 ウエスターとサウラーは、捨て台詞を残して、ビルの屋上から消えた。 「みんな~。無事やったかぁ?」 シフォンを背中に乗せた、タルトが駆けてくる。 「うん。何とか。」 「シフォンのお陰で助かったわ。ありがとう。」 「キュア~!」 パッションの言葉に、嬉しそうにはしゃぐシフォン。すると、放心したようにそれを見ていたベリーが、やがて両手で顔を覆い、泣き出した。 「美希たん?」 「ごめん・・・。みんな、ごめんなさい。アタシのせいで、みんなに迷惑かけて・・・。せつなを、危険な目に遭わせて・・・。それなのに、アタシはまだ、記憶を取り戻せない・・・。」 「私は大丈夫よ。それに、そんなの美希のせいじゃないわ。」 「美希たん。あんまり自分を責めちゃダメだって。」 「そうよ美希ちゃん。泣かないでよ。」 仲間たちの優しい言葉に、ベリーはその長く細い指で涙をぬぐい、キッと瞳に力を入れた。 「アタシ、力づくでも思い出してみせるわ!」 「力づくって・・・」 「大丈夫。今までだって、何かが浮かびかけてはいるんだもの。痛みにさえ負けなければ、きっと思い出せるわ。」 「無茶よ、美希ちゃん!」 パインが止めるのも聞かず、ベリーは決死の表情で、その場に呆然と立ち尽くしているパッションを見つめた。 「せつな・・・っ・・・あなたとの記憶・・・絶対に・・・取り戻す!」 パッションを見つめるベリーの瞳が、鋭さを増した。が、それもつかの間。みるみるうちに、その顔が苦痛にゆがむ。 「美希たん、もうやめようよ。」 「まだよ!まだ、このくらい・・・」 そう言いながらも、足がガタガタと震えだし、ベリーは膝をついた。 「美希!」 思わずパッションが駆け寄る。その手を、ベリーは痛いくらいの強さで掴み、なおもパッションの顔を見つめ続ける。 「何か・・・思い出せそうなのよ。何か・・・何か・・・ううっ!」 ベリーの額から脂汗が噴き出し、地面にぽたり、ぽたりと落ち始めた。 パッションの・・・せつなの瞳が、哀しみの色を濃くする。脳裏によみがえるのは、あのナキサケーベのカードに与えられた、途方もない激痛。意識をも消耗させ、心身を奈落の底へと突き落とす、巨大な負の力。 がむしゃらに痛みに耐えようとして、苦痛に飲みこまれていったかつての自分の姿が、目の前のベリーの・・・美希の姿に重なりあう。 「もうやめて!!やめて、美希!!もう・・・もういいっ!!」 パッションは悲痛な叫びを上げ、ベリーの体をかき抱いた。 「このままじゃ、美希が・・・美希が壊れちゃう。お願いだから・・・お願いだから、もうやめて!!」 「せつな・・・」 ベリーの瞳が、力無く揺れる。そして、彼女はパッションの腕の中で、ゆっくりと意識を失った。 その夜。 美希は自宅で、母のレミと向かい合って夕食をとっていた。 あれからしばらくして気が付いた時、彼女は美希の姿で、ラブのベッドに寝かされていた。そして目を覚ました彼女を迎えたのは、揃って泣きそうな顔をした、三人の仲間たちだった。 気が付いて良かった!と抱きついてくるラブ。気分はどう?もうどこも痛くないの?と矢継ぎ早に質問してくる祈里。そしてせつなは、もうあんなことしないで、と震える声で言うと、遠慮がちに、そっと微笑んだ。 せつなが仲間であるということは、今や美希にとっても、疑いようの無い事実になっていた。でも、どうしても夏以降の彼女を思い出すことが出来ない。仲間であると確信しただけに、それは重い痛みとなって、美希にのしかかっていた。 「美希ちゃん、全然食べてないじゃないの。どこか具合でも悪いの?」 いつものように賑やかに世間話をしていたレミが、心配そうに美希の顔を覗き込む。自分とよく似たその蒼い瞳に、美希は言葉を選びながら、こう問いかけた。 「ねぇママ。もしも、よ。大切な友達との、大切な時間を、永遠に失ってしまったら・・・。その子とはもう、友達に戻れないのかな。」 「美希ちゃん。あなた、誰かとお別れすることになったの?誰か大事な人が、遠くに行っちゃうの?」 「い、いやぁ、そんなんじゃないの。もしも、の話よ。」 慌てる娘に、レミは小さく微笑む。 「ママも昔、美希ちゃんと同じように、思ったことがあるわ。」 「それって・・・パパのこと?」 美希がほんの一瞬、躊躇して発した問いに、レミは笑って首を振った。 「ううん。パパとは、お互いに納得して、ああなったんだもの。あなたは覚えていないかもしれないけど、ほら・・・パパとお別れしてから、しばらく和希に会えないことがあったでしょう?」 「ああ。パパの仕事の都合で、和希も一緒に、海外に行ってたのよね。」 「そう。久しぶりに会ったら、和希、大きくなってて・・・。でもあの後、会いに行っても、和希ったら全く口をきいてくれなくてね。おもちゃを持って行っても、そのままゴミ箱に捨てられたりもしたわ。」 あの和希が?と美希は驚いて、弟の姿を思い浮かべる。美希といるときの和希は、姉思いの、いつも穏やかな少年だ。 「和希、小さい頃から、体が弱かったでしょ?だから、人一倍お母さん子だったのよ。それなのに、ママと別れて、パパと暮らさなきゃいけなくなったから、そりゃあ寂しかったのよね・・・。だから、ママを恨むことで、寂しさを我慢してたんだと思うわ。」 レミの顔に、ちらりと後悔の影がよぎる。 「それで、和希とは・・・どうやって?」 「そうねぇ・・・。過去のことはもう、考えても仕方ないでしょ?だから、今の和希を知ろうと思ったの。パパにも責任があるんだから、無理矢理協力させちゃった。和希の好きなものとか、興味を持っていることとか、色々教えてもらったわ。それでちょっとずつだけど、ママの話も聞いてもらったの。そうやって少しずつ、お互いのことを知っていったのね。」 レミはそう言って、昔アイドルとして活躍していた頃と変わらない、その潤んだような瞳を、愛娘に向ける。 「ねぇ美希。人ってね、どんなに大切な人でも、傷付けてしまうことはあるの。その人との大切な時間を、失ってしまったと思うことだって、あるわ。でもね。いつからでも、また新しい関係を作っていけるのも、人なのよ。ママなんか、今じゃ和希と、とっても仲良しでしょ?なんたって、和希が大きくなったら、ママをお嫁さんにしてもらうんだもの。」 いつもの冗談を言って、いたずらっぽくウィンクするレミ。 (ママったら、相変わらずちょっとズレてるんだけど・・・。でも、この場合は仕方ないわよね。本当のことは、アタシも話せないし。) 心の中でそうつぶやきながら、美希は、今日自分を必死で止めてくれた、キュアパッションの・・・せつなの顔を思い出す。 思い浮かんだのが変身した彼女の姿でも、今は不思議と、頭痛は起こらなかった。それは美希の中に今日刻まれた、新しい記憶だからなのだろう。 それなら、これからも彼女との記憶を、紡いでいけるかもしれない。 仲間になってから今までの彼女のことを、思い出せないのは苦しい。でも、自分にはその空白を埋めてくれる、二人の仲間がいる。その上に、せつなとの新しい思い出を作っていこう。 美希はそう思いながら、今日初めての心からの笑顔を、母へと向けた。 ラブは浮かない顔をして、自分の部屋で、机に頬杖をついていた。 机の上には、開かれた教科書とノート。でもノートのページは真っ白で、まだ何も書き込まれてはいない。 (グランド・フィナーレ・・・やっぱり、やった方が良かったのかな。) 美希の涙を思い出して、ほぉっとため息をつく。美希とせつなの二人のためを思っての選択だったが、それが逆に、美希を傷付けてしまったのかもしれない。 それに・・・。 せつなの告白が、ラブは気になっていた。 イースだった頃にしてきたことを、改めて美希に謝ったせつな。そして、今の自分の気持ちを、まっすぐに語ったせつな。でも、その彼女の言葉が、キュアパッションになってから今までの、美希との時間を諦めようとしている言葉のように、ラブには聞こえたのだ。 せつなの気持ちは、よくわかる。プリキュアになってからの自分との記憶が美希を苦しめるのならば、それに触れさせたくないと考えるのは、当然だろう。しかも、それに真っ向から抗おうとした美希が、あんなに苦しんでそれを果たせなかったのだから、尚更だ。 (でも・・・。) ラブはギュッと鉛筆を握りしめて、真っ白なノートの上っ面を、穴があくほど見つめる。 (本当に、それでいいのかな。) 美希とせつなが、お互いに少しずつ歩み寄りながら、築いてきた二人の絆。それが不器用で、遅々とした歩みだったからこそ、ラブはそれを愛おしく思っている。その絆を・・・本当に無かったことにしていいのか。 (やっぱり、諦めることなんて出来ないよね・・・。) でも、だったらどうすれば、その絆を取り戻すことができるのか。 (そもそも、あたしたちの繋がりって、記憶の中だけのものなのかな。過去は、思い出の中にしか、無いものなのかな。) ふとそう考えたとき。ラブの脳裏に、以前、大切な人に言われた言葉が、鮮明に浮かび上がってきた。 (そうだ!そうだよ。あたしたちの絆は、思い出の中だけにあるんじゃない!) ラブの瞳が、輝きを取り戻す。そのまま椅子が倒れるかのような勢いで立ち上がると、せつなの部屋のドアを、勢い込んでノックした。 「ラブ?どうかしたの?」 「せつな!明日の放課後、時間あるよね?」 ラブの真剣な眼差しに、せつなも、彼女が何か大事なことをしようとしているのだと知る。それが何かまでは、まだわからなかったけれど・・・。 窓の外には、冴え冴えとした月が、ラブの決意を見守るかのように、中空高く、輝いていた。 ~中編・終~ 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勇壮な強打奏者 ユグド 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル フレイムバースト 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 2,001 Sスキル 業火の祝炎 (9) (3段階) (4段階) コスト 34 攻撃 1,641 進化元 魔道打楽奏者 ユグド (A) (5段階) (6段階) No.1340 種族 ? 編集 進化先 覇気の律動 ユグド・グレッチ (S) (7段階) (8段階)
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1347 奪還の雷戦神・トール 奪還の雷戦神・トール No.1347 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル サンダーエンハンス 進化素材 コスト 35 HP 1125 2813 ターン(最短) 17(9) タイプ 神/攻撃 攻撃力 900 1800 Lスキル 雷戦神の強襲 主属性 光 回復力 189 374 進化元 雷の戦神・トール 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 雷の戦神・トール(退化) 覚醒 光属性強化 / 回復ドロップ強化 / 光属性強化 / スキルブースト / マシンキラー / スキル封印耐性 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:虹の番人、黄金の番人、ダブエメリット、ダブトパリット、ダブミスリット) 進化・合成情報 進化:トール 雷の戦神・トール 究極進化(雷槌の金剛神・トール / 奪還の雷戦神・トール / 覚醒トール) 覚醒トール 転生進化(転生トール) 同スキルモンスタートール・雷の戦神・トール・雷槌の金剛神・トール CoC・レイジバーバリアン プチアンサス 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:サンダーエンハンス3ターンの間、光属性の攻撃力が1.5倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル:雷戦神の強襲攻撃タイプのHPが少し上がり(1.35倍)、攻撃力は3倍になる 備考 小ネタ この姿はトールがスリュムという巨人から、自らが持つ「ミョルニル」という巨大なハンマーを"奪還"するために花嫁姿(フレイヤ)に変装したもの。トールは衣装を脱ぎ捨てて、動揺しているスリュムを倒し、ミョルニルを奪還した。後ろでニヤニヤしているのは侍女に変装したロキ。花嫁姿でハンマーを奪還しようとヘイムダルに提案された時は、トールとヘイムダル以外大爆笑したそうだ。 来歴 2014年8月9日、実装。( 公式告知 ) 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルを攻撃力×10の単体攻撃→ 攻撃力×30 の単体攻撃に修正。 ( 公式告知 ) 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにてレベル最大時の攻撃力を50、回復力を90上方修正。( 公式告知 ) 2015年7月10日、スキルの 敵1体に攻撃力×30倍の光属性攻撃 を削除し 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる を追加。 ( 公式告知 ) 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )2つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更 Lv最大時の攻撃力に+100の修正 2016年2月25日、覚醒に マシンキラー と スキル封印耐性 を追加。( 公式告知 ) コメント いつ来るかしらんけど覚醒したらまたおっさんに戻るんだろうか -- 2015-06-28 12 09 31 覚醒来たら、イラストこの路線でLスキルを光属性にも倍率かかって欲しい。攻撃タイプだけだとパーティの幅が -- 2015-07-01 02 22 30 祈り叶わず、覚醒は元のトール路線でしたね… -- 2015-09-19 17 11 31 女装って受け付けないからあれで良かったわwただスキルは性能に比してターンが重すぎ -- 2015-09-19 21 25 30 一方ロキは子供を産めるほどの女体化をしてのけるのであった -- 2015-10-11 12 55 28 ちなみに提案者というのはヘイムダル。余計なことをしやがって。 -- 2015-11-15 00 49 38 覚醒美少女トールはよ -- 2015-12-06 01 07 39 ↑4北欧に限らず神話なんて野郎やケダモノを女に変えて子供生ませたとかそんな話ばっかだぞ -- 2016-03-27 06 33 23 筋肉娘好きにはたまらん。次のジューンブライドガチャに追加してくれ -- 2016-10-29 00 48 11 そんなこと言ってるから転生トールはまた女装路線に走っちゃったじゃないか でもお前らは筋肉モリモリマッチョマンの変態よりおにゃのこの方がホントは好きなんでしょ? -- 2017-08-01 19 14 46 コメント すべてのコメントを見る