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(2007年04月20日) 次から次へと・・・
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GN-000 0ガンダム(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 112 19 19 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームガン 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 0ガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 0ガンダム 6 0ガンダム(実戦配備型) 10 リボーンズガンダム 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 0ガンダムの廉価版。名前はオーガンダムと読む。 初期配備のトルネード・フェニックス等から作れないベーシック機のひとつ。早くに欲しいならリボンズのマスター選択が必要。 性能的にはごく普通のベーシック機だが、00系列なので飛べる。ただし空C。 本物は、空適性の改善・GNドライヴの搭載など、性能が安定し使いやすくなる。 そのまま高Lvにしてもリボーンズガンダムを開発できるが、0ガンダム→実戦配備→リボーンズの順でも開発できる。それぞれの発展性も良好なので、開発で生産登録しておくとユニットリストを埋めるのにも便利。 0ガンダムはアストレアを経由してエクシア・ヴァーチェといった第3世代太陽炉搭載機に発展する。 実戦配備型はダブルオーガンダムからクアンタを目指せる。 リボーンズガンダムはそれ自体が疑似太陽炉系列の終着点だが、逆行してガ系機体やアルヴァアロンへ開発可能。 エクシアへは0ガンダムやダブルオーガンダムから開発可能だが、フェニックスガンダムからガンダムエクシア(ベーシック)が開発できるため独自開発で支障はない。
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ちよい - 名無しさん 2018-01-31 16 46 21 量産型で森適正○の盾持ちと、パイロットシナリオでジャブロー攻略する際に便利な機体。ギャンの量産型は森△なので、数で勝負するならこっち - 名無しさん (2019-05-12 12 10 21) 強い。ジオン編でこれを開発すると宇宙ではほぼ敵なし。ジムコマンド系はもちろんガンダム系のMSも瞬殺できる。 - ギャンタンク (2019-10-09 11 35 36) ジオンでこれが開発できると勝ち確定。これが開発できる頃には大勢が決していることがほとんどだが…。ゲームでも遅すぎた名機となってしまうもったいない機体。 - 名無しさん (2021-04-20 21 52 39)
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1345 永久の双星神・イズン&イズーナ 永久の双星神・イズン&イズーナ No.1345 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ウォーターエンハンス 進化素材 コスト 35 HP 966 2805 ターン(最短) 17(9) タイプ 神/回復 攻撃力 821 1332 Lスキル 双つ星の共鳴 主属性 水 回復力 346 609 進化元 双星の女神・イズン&イズーナ 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 双星の女神・イズン&イズーナ(退化) 覚醒 水属性強化 / 回復ドロップ強化 / 水属性強化 / スキルブースト / 悪魔キラー / スキル封印耐性 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:水の番人、虹の番人、古代の蒼神面、ダブミスリット、エンジェリット) 進化・合成情報 進化:イズン&イズーナ 双星の女神・イズン&イズーナ 究極進化(蒼穹の双星神・イズン&イズーナ / 永久の双星神・イズン&イズーナ / 覚醒イズン&イズーナ) 覚醒イズン&イズーナ 転生進化(転生イズン&イズーナ) 同スキルモンスターイズン&イズーナ・双星の女神・イズン&イズーナ・蒼穹の双星神・イズン&イズーナ CRAB Ver.2 キティン&ミミーナ・リンゴの泉のキティン&ミミーナ プチローズ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: ウォーターエンハンス 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル: 双つ星の共鳴 回復タイプのHPが少し上がり(1.35倍)、攻撃力は3倍になる 備考 2014年5月27日、Ver6.5アップデートにて実装。( 公式告知 ) 2014年7月17日、スキルに新たな効果(攻撃力×10倍の単体攻撃)追加。( 公式告知 ) 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルを攻撃力×10の単体攻撃→ 攻撃力×30 の単体攻撃に修正。 ( 公式告知 ) 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにてレベル最大時の攻撃力を100、回復力を40上方修正。( 公式告知 ) 2015年7月10日、スキルの 敵1体に攻撃力×30倍の水属性攻撃 を削除し 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる を追加。 ( 公式告知 ) 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )2つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更 Lv最大時のHPに+200の修正 2016年2月25日、覚醒に 悪魔キラー と スキル封印耐性 を追加。( 公式告知 ) コメント あんなにいいイラストだからLで使いたいのにLS終わってる・・・ -- 2015-09-21 00 02 46 ↑2 いや増えないだろ -- 2015-09-21 12 52 09 体力タイプのHP1.5倍追加してくれ。青ソニアはとっとと究極しろ。 -- 2015-09-22 12 01 02 スキル使用時攻撃1.5倍とか5コンボ攻撃1.5倍増えてくれればいいんだが。 -- 2015-09-22 19 25 02 ネプドラのエンハ枠としてもこっちの方が優秀。覚醒どこに入るんだろ -- 2015-09-27 18 03 43 覚醒はどうしても使うならカリンの色埋めくらい -- 2015-10-02 10 24 30 巨人に攫われた時助けに来たのにロキ嫌われてる件 -- 2015-10-10 09 04 51 …と思ったら調べたらそもそもロキのせいで攫われたと書いてた、すまん -- 2015-10-10 09 08 21 悪魔キラーのおかげで悪魔には覚醒より火力出るから多少有用性上がってうれしい。 -- 2016-03-19 23 58 08 マシンキラーよりも悪魔キラーの方が活躍の幅広そうで分岐はこちらにしようかと。水分岐の方がイラスト好みなんやけど、マシンキラーってなんかパッとしんくてなぁ…。 -- 2016-07-05 22 35 21 コメント すべてのコメントを見る
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第1章 パソコンの基本 1.パソコンでできること パソコンでできること ソフトを入れるとできること ワープロソフト 表計算ソフト フォトレタッチソフト(グラフィックソフト) ソフトでパソコン活用の幅が広がる インターネットでできること ホームページ メール メッセンジャー インターネットで使えるソフトもある。 今年のトレンド スマートフォン タブレット端末 Twitter ミラーレス一眼 LTEやWiMAX、モバイルルーター Bluetooth 最新バージョン情報 OS(オペレーティングシステム/オペレーションシステム) Windows MacOSX オフィスソフト Microsoft Office 一太郎2011創 OpenOffice.org ブラウザ Internet Explorer(IE) Safari Firefox(FF) Opera Chrome
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建国に関する研究を行うことができる。 ゲームを進めていくと、中央のクリスタルの本をタッチすることで研究ができるようになる。 施設同様、時間が5分以下のものは無料で即時建設が可能。 ・建設速度UPの研究 建設速度にボーナスが追加されます。 レベル 1 2 3 4 5 建設速度 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% パワー 80 140 220 350 510 基本所要時間 木材 石材 鉱石 食料 魔石 レベルアップ特典 レベル 1 2 3 4 5 採集速度 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% パワー 140 380 760 1,340 2,200 基本所要時間 木材 石材 鉱石 食料 魔石 レベルアップ特典 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1047.html
WD-01 ∀ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29600 600 L 13200 150 27 27 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ハイパーハンマー 5000 20 0 5~5 格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) Hi-νガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)0ガンダム(実戦配備型)ユニコーンガンダムダブルオークアンタ 開発元 Lv EXP 機体 2 1000 ∀ガンダム(能力解放) 3 1330 ゴールド・スモー 4 1605 シルバー・スモー 5 1800 ∀ガンダム(ベーシック) 3 2000 ターンX 開発先 Lv EXP 機体 2 600 ガンダム 3 1200 シルバー・スモー 5 2400 ∀ガンダム(能力解放) 備考 トルネードガンダムから簡単に開発できる。 安価だが早く高性能の∀ガンダム(能力解放)に開発できる。複数を開発すれば戦力が一気に増強される。 尤も∀ガンダム(能力解放)を育てて売れば資金面で困る事は無くなるが。
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彼女らにできるコト ◆321goTfE72 ◆ ◆ ◆ 「わぁ…きれい…」 あたしの隣でメイド服に身を包んだ美少女、ヴィヴィオちゃんが感嘆の声を漏らした。 あたしたちを乗せた船は水上をゆっくりと移動し、 色とりどりのイルミネーションをあたしたちの視界へと運んできてくれる。 近くで突如水が噴きあがった。 何者かが潜んでいたのかと慌てて呪文を唱えながら身構えるあたしだったが、取り越し苦労だったようだ。 何色ものイルミネーションに水しぶきが照らされ、空間が虹色になっている。 空中に散った水により本物の虹まで見えていた。 周囲の幻想的な雰囲気にあたしの戦いで荒んだ心も癒されていく。 勘違いがないように言っておくと、あたしたちは決して遊んでいるわけではない。 遊園地の調査をするといったが、昼間に来た時に既にドロロと二人であらかた調べたのだ。 しかし、『使えるようなものはないだろう』と思って調べなかった箇所がいくらかある。 それがこういったアトラクションだ。 やがてあたしたちが乗っていた船が発着点に到達する。 このアトラクションにも、仕掛けらしきものも見当たらなかった。 「リナさん!次はあれに行きましょう!!」 そういってヴィヴィオちゃんは指差したのは―――馬や馬車の彫像が円上をぐるぐる回るもの。 やれやれ、とあたしは苦笑しながら ヴィヴィオちゃんに手を引かれそちらのほうに移動し始めた。 落ち着いてこそいたが、情報交換のときに明るい表情をすることはほとんどなく、 話にもほとんど参加してこなかった(会話の内容が彼女が付いてくるには難しかったからかもしれない)。 そんな彼女が…まだ無理している感じはあるが、それでも"表面上"だけでも 楽しそうに、そして友好的に話しかけてくれることは好ましいことではある――― だけども。 大事なことなので2回言っておく。 「まったく、仕方ないわねー」 あたしたちは決して遊んでいるわけではない。 ● ● ● 「ねぇ、リナさん…」 その後もいくらかのアトラクションに乗ったがめぼしい発見は何もなく 次はどの乗り物に乗ろうかと思案していると、 さっきまでのトーンとは打って変わった声で ヴィヴィオちゃんがためらいながらも後ろから呼びかけてきた。 「私…リナさんから見て、みんなに迷惑掛けていると思いますか?」 尋ねてきた内容はそれだった。 『そんなことないわよ』と軽く返そうかと思ったが、振り返った先にいる 彼女の表情は、深刻な顔をしていた。 「ここに来てから私は色々な人に会いました。 けれど、誰も助けることはできませんでした。 私がどうにかできるほど世界は優しくない―――そう涼子お姉ちゃんに言われました」 ぽつりぽつりと彼女は語り始めた。 風が彼女の後ろからあたしのほうへと吹き抜け、あたしたちの髪をなびかせる。 あたしは黙って彼女の言葉に耳を傾けた。 「私にできる最善のことをしていた―――涼子お姉ちゃんはそうも言ってくれました。 けど、それじゃダメなんです。 どんなに私が頑張っても、それでも迷惑をかけるんじゃ…ダメなんです。 だから―――」 「で、あたしが『迷惑だ』って言ったら…ヴィヴィオちゃんはどうするの?」 あたしはわざと彼女の言葉に割り込みこう言った。 子供の愚痴に付き合ってあげるほどあたしは暇でもなければ優しくもない。 「だから、私は"今の"私よりももっと強くなりたいと思ってます」 「口だけなら何とでも言えるわ。 …問題はどうやって強くなるかよ」 今度は語気を強めてちょっときつめに言ってやった。 アサクラも言っていたが、人が『強くなる』のは簡単なことではない。 もしこの程度で折れるぐらいなら彼女が強くなることはないだろう。 ここらへんで殻を破る必要がある。 たぶん、アサクラもそう思って短時間とはいえあえて別行動させたのではないか。 あたしはそういうふうに考え始めていた。 「そこで、リナさんにお願いがあります」 ヴィヴィオちゃんはあたしを見た。 オッドアイの瞳に宿る光が力強い。 彼女が何を言いたいのか予想はついている。 おそらく、こう言うだろう。 「私にレリックを譲ってください!!」 『私に魔法を教えてください!!』と―――って…あれ? 目の前でメイド服のヴィヴィオちゃんが頭を下げているが―――ちょい予定外。 「………レリックって何?」 「リナさんが持っている赤い宝石のことです」 おそらく、あの魔力が詰まった宝石のことだろう。 レリックというらしい。 どうやら、ヴィヴィオちゃんに縁があるもののようだが――― 「嫌よ」 あたしはきっぱりと言った。 「アレがどういったものかは知らないけど、 あたしなりにアレは有効活用しているし、ないと困る。 残念だけどヴィヴィオちゃんにあげることはできない」 「でも、あれがあれば私は―――」 『Stop』 そこで割り込んでくる機械的な第三者の声。 ヴィヴィオの胸のバルディッシュだった。 『Ms.インバース。ヴィヴィオにレリックを渡してはいけません』 「バルディッシュ!!」 バルディッシュが強めの口調で言い、 それに対してヴィヴィオちゃんが珍しく語気を強めた。 今まで必要がないと喋らなかったバルディッシュが割り込んできたということは どうもただ事ではないようだ。 『レリックは超高エネルギー結晶体です。 その性質故、魔力波動などを受けると爆発する危険があります。 かつて、レリックが原因の周辺を巻き込む大規模な災害が幾度か起きました』 ゲゲッ…両手に握って魔力の回復なんかに使っていたが、そんな危険物だったのか。 これからは注意して使うようにしよう。 『ヴィヴィオ。今の貴女が持つには危険すぎます。 また、レリックを埋め込まれた貴女が何をやったか忘れたわけではないでしょう』 「っ…それは…」 『それに、我が主はそのようなことを望んでいない。そう思います』 「………。…ずるいよ、そんなの」 バルディッシュの説得に、ヴィヴィオちゃんは反論したが最後のほうはか細く、 風上にいればほとんど聞こえなかっただろう。 確か、バルディッシュは彼女の母親が使っていたデバイスだったか。 バルディッシュの言葉にどれほどの重みがあったのかはあたしには分からないが… それっきりヴィヴィオちゃんは黙ってしまった。 次に向かうつもりだったアトラクションのほうへと歩き出す。 一応、ヴィヴィオちゃんも後ろをとぼとぼと付いてきてはいるが… うーん、こりは気まずい。 さっきまでのほのぼの~とした雰囲気が見事にぷち壊れてしまった。 さてどうしたものか。 ◆ ◆ ◆ ◆ ヴィヴィオはひどく落ち込んでいた。 一時的とはいえ大人の身体になり、レリックまで見つけた。 これならきっと自分の身を守れる。それだけじゃなく、涼子お姉ちゃんやなのはママだって守れる。 周りにいる大事な人たちを守る力を手に入れることができる。 そう思ったのだが―――。 (バルディッシュまで…あんなこと言うんだもん) きっとバルディッシュなら自分の想いを分かってくれる、協力してくれる。 ヴィヴィオはそう信じていたが現実は甘くなかった。 フェイトママはそんなこと望んでいない。 確かにそうかもしれない。 でも、ママが間違っていると言っても、それがみんなのためになるのなら。 自分で考えて正しいと思ったことのならばやらなくちゃいけないのではないか。 バルディッシュはフェイトママのために作られたデバイス。それができない。 それをするのは娘である私の役目じゃないのか。 ヴィヴィオは落ち込み半分、恨めしさ半分の眼で胸元のバルディッシュを見た。 考えていることを知ってか知らずか、当然無反応である。 「…………………」 そのとき、ヴィヴィオの前方から声が聞こえてきた。 リナが発した言葉なのかも判然としない。 単なる空耳だろうか? 「身の程を過ぎた力は身を滅ぼすわよ」 今度は間違いない。リナが言った。 ヴィヴィオのほうからは前方を歩いている彼女の表情を窺い知ることはできない。 「あたしも経験あるのよ。 自分じゃ扱えないような魔法を無理やり唱えて、危うく世界を滅ぼしかけたこと」 もはや身を滅ぼすとかいう次元ではないが とりあえず誰もツッコミを入れず黙って聞いていた。 「あなたが過去にレリックで何をやらかしたのかは知んないけど――― もしここで厄介なトラブルを引き起こしたりなんかしたら あたしもドロロも、もちろんアサクラも、下手すればみんな死ぬわ」 あまりにそっけないリナの言葉。 そのそっけなさが、逆に『死』が身近なものと感じさせる。 腕章をつけている左腕がズキンと痛んだ気がした。 「アサクラも言ってたけど、人が一段階強くなるのは簡単なことじゃない」 リナは歩みを止め、振り向いた。 それまでの厳しい基調とは裏腹に、彼女は優しい顔をしていた。 「いい、ヴィヴィオちゃん? あなたはあなたができる精一杯を全力でやればいいのよ。 ヴィヴィオちゃんにしかできないことだってあるんだから。 魔法で戦うとか守る、なんてのは…あたしに任せときなさい!」 親指をグッと立てたリナの優しい言葉が染み込むが―――それじゃヴィヴィオは納得できなかった。 「…私にしかできないことってなんですか? 今までも、情報交換のときもそうでした。 私にしかできないことなんて全然―――きゃっ」 ヴィヴィオの言葉は途中で中断された。 ―――何を思ったか、リナがでこぴんしたのだ。 「じゃ、あたしがヴィヴィオちゃんが使える とっておきの魔法を教えてあげるわ。 いい、よく聞きなさい。 ――――――『頑張って!』」 「………はい?」 リナの突飛な行動と突飛な発言により、ヴィヴィオの思考が一時停止させられる。 「オトナってものはね、肝心な時にどーでもいいこと考えていたりするわけよ。 ものすごく強い敵を相手に『こりゃ勝てないわ』と戦う前から諦めたり、とかね。 そういうときに『勝てるよ!頑張って!!』って魔法かけてあげなさい。 本当に力が湧いてきちゃうんだから。 可愛いコにしか使えない高等魔法なのよ」 リナはヴィヴィオの肩をぽんぽんっ、と叩きながら笑った。 負けるつもりで戦えば、勝てる確率もゼロになる。 たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戦うっ! これはかつてリナが言った言葉。 しかし、本当に絶望的な戦いのときはリナさえもそれを忘れかけることがある。 それをみんなに思い出させるのには"不屈の心"を示すことが必要だ。 あるときは叱責かもしれない。 あるときは開き直りかもしれない。 あるときは応援かもしれない。 それを示す鍵が何か分からない。 でもヴィヴィオならそれをみんなに伝えられるんではないか。 それが彼女のできる、彼女しかできないことなのではないだろうか。 根拠なんて何もないけど、リナはなんとなくそんなことを思ったのだった。 どれくらいの時間が静かに過ぎただろう。 しばらく呆然としていたヴィヴィオだったが、少しずつ顔が綻んでいく。 「えへへ…ありがとう、リナさん」 胸のつっかえがひとつ取れたような笑顔。 遊園地ではしゃいでいた時よりも幾分清々しいように思える。 「私、みんなに"魔法"かけるよ」 力強い少女の声が朗々と響いた。 「でも"魔法"かけても恥ずかしくないように私も頑張る。 もっと強くなる。少しずつでも、ちゃんと順番追って強くなってく。 リナさんや涼子お姉ちゃんに迷惑かけないように。 なのはママにエヘンと胸を張って会えるように。 フェイトママにもう心配させないように!」 爽やかな笑顔。オッドアイの瞳に映る確かな輝き。 まだまだ小さい彼女に言うには少々難しいことだったかもしれないが、 どうやら余計な心配だったらしい。 大したものね、とリナは素直に感心した。 「…ーー…ー……ーー…」 再びヴィヴィオに背を向けたリナが、ゆっくりと言った。 聞き取れはするのだが、何と言っているのかはよく分からない。 もちろんその言葉の意味もヴィヴィオにはさっぱり理解できないだが――― 「炎の矢(フレア・アロー)!」 リナが『力ある言葉』を放つと同時に、彼女の目の前に燃え盛る炎の矢が生まれた。 そのままにしておくことも消すこともできないのか、とりあえず手近な地面に放つ。 レンガ造りの地面を一か所を黒く焦がし、炎は消え去った。 「この魔法の詠唱は訳すと『全ての力の源よ 我が手に集いて力となれ』ってとこね。 呪文は短いから丸暗記できるだろうし、割と実用的な魔法よ」 そう言ってリナはもう一度ヴィヴィオのほうを見た。 ニヤッともニコッともとれる、不敵な笑みを浮かべて。 「ちょっとヴィヴィオちゃんが考えていたような順番じゃなくなっちゃうかもしんないけど――― 覚えてみる?」 一瞬、何を言われたのかよく分からなかったのか ヴィヴィオはきょとんとしていた。 その瞳が、徐々に輝きを増していく。 「―――よろしくおねがいします!」 深々と頭を下げ、ヴィヴィオが言った。 すぐに使えるようになるかどうかはリナにも分からない。 無駄手間になるかもしれないしそもそも余計なお節介かもしれないが――― 戦場の一端、遊園地の光に照らされた彼女らの顔にはそれぞれの笑みがあった。 【D-02 遊園地/一日目・夜】 【リナ=インバース@スレイヤーズREVOLUTION】 【状態】疲労(小)、精神的疲労(小) 【持ち物】ハサミ@涼宮ハルヒの憂鬱、パイプ椅子@キン肉マン、浴衣五十着、タオル百枚、 レリック@魔法少女リリカルなのはStrikerS、 遊園地でがめた雑貨や食糧、ペンや紙など各種文房具、 デイパック、 基本セット一式、『華麗な 書物の 感謝祭』の本10冊、 ベアークロー(右)(刃先がひとつ欠けている)@キン肉マンシリーズ 【思考】 0.殺し合いには乗らない。絶対に生き残る。 1.遊園地を調べながらヴィヴィオと行動する。 2.20時が過ぎた頃にはスタッフルームに戻りドロロ達と合流する。 3.朝倉の正体が気になる。涼宮ハルヒについても機を伺い聞いてみる。 4.当分はドロロと一緒に行動したい。 5.ゼロスを警戒。でも状況次第では協力してやってもいい。 6.草壁サツキの事を調べる。 7.後で朝倉と首輪解除の話をする。 8.後で朝倉やバルディッシュとさらに詳しい情報交換をする。 9.時間ができれば遊園地のkskコンテンツにしっかりと目を通しておく。 【備考】 ※レリックの魔力を取り込み、精神回復ができるようになりました。 魔力を取り込むことで、どのような影響が出るかは不明です。 ※ガイバーの能力を知りました。 ※0号ガイバー、オメガマン、アプトム、ネオ・ゼクトールを危険人物と認識しました。 ※ゲンキ、ハムを味方になりうる人物と認識しました。 ※深町晶、スエゾー、小トトロをほぼ味方であると認識しました。 ※深町晶たちとの間に4個の合言葉を作り、記憶しています。 ※参加者が10の異世界から集められたと推測しています。 ※市街地の火災の犯人はもしかしたらゼロスではないかと推測しました。 【ヴィヴィオ@リリカルなのはStrikerS】 【状態】疲労(小)、魔力消費(小)、16歳程の姿、腕章を装備、メイド服の下に白いレオタードを着ている。 【持ち物】バルディッシュ・アサルト(6/6)@リリカルなのはStrikerS、SOS団の腕章@涼宮ハルヒの憂鬱 メイド服@涼宮ハルヒの憂鬱 ディパック(支給品一式)、ヴィヴィオが来ていた服一式 【思考】 0.誰かの力になれるように、強くなりたい。 1.リナと一緒に行動する。 2.なのはママが心配、なんとか再会したい。 3.キョンを助けたい。 4.ハルヒの代わりにSOS団をなんとかしたい。 5.スバル、ノーヴェをさがす。 6.スグルとゼロスの行方が気になる。 7.ゼロスが何となく怖い。 8.涼子お姉ちゃんを信じる。 【備考】 ※ヴィヴィオの力の詳細は、次回以降の書き手にお任せします。 ※長門とタツヲは悪い人に操られていると思ってます。 ※キョンはガイバーになったことで操られたと思っています。 ※149話「そして私にできるコト」にて見た夢に影響を与えられている? ※ガイバーの姿がトラウマになっているようです。 ※炎の矢(フレア・アロー)を教わり始めました。すぐに習得できるかどうかは不明です。 時系列順で読む Back 彼女らのやったコトNext 鎧袖一触~鎧は殴るために在る~ 投下順で読む Back 彼女らのやったコトNext 鎧袖一触~鎧は殴るために在る~ 彼女らのやったコト リナ=インバース 比較魔法論 ヴィヴィオ
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憩い、というモノは誰にも在り、それは何も我が家ばかりではない。 そう、私にとってはさしずめこの研究室こそがそれに値すると言えるだろう。 ゆっくりに対し尽きることのない探求心を追い求める事に没頭出来、新たな認識への扉を開く事の出来る場所。 「その一時の合間に飲むこの香しき珈琲…地獄のように熱く、絶望のように黒く、恋のように甘い…」 「それおいしいの?」 「頗る…」 「ふーん」 まりさもそれを重々承知してか、この至福の一時を邪魔せず静かに佇んでいる。 さすがは生まれながらに『ゆっくり』を心得ている者と言えよう、私は良い助手に恵まれた。 「ふぁ~…ねむ…」 「まりさ」 「ゆ…なに?」 「眠そうな所すまない。しかしふと思ったのだ。 君たちゆっくりは『ゆっくりプレイス』なる住居のような溜まり場のような、所謂憩いの場的な空間を作る事に長けているという話を聞く。 その話から察するにプレイス、とは英単語で場所を意味するあの『place』なのだろう。そのボキャブラリィ、感心せざるを得ない。 さて まりさ、君にもその『ゆっくりプレイス』というモノを持っているのだろうか? あるならばどのような形態、規模、意図、製作過程だったのかを是非聞かせてもらいたい」 「ゆっ、それはぷらいばしーだね!」 何という事だ… まりさは私の至福の一時に干渉しない姿勢を貫いていたと云うのに 私と云う者は己の好奇心、探求心に身を任せた余りにまりさのプライベートな空間を根掘り葉掘り探ろう等という破廉恥極まりない態度を… 「じゃみせたげる!」 「!」 だと云うのにまりさは私に憤慨する所か怒りすら示さず、 あまつさえ『ゆっくりプレイス』訪問の許可まで…! 「ともだちにはないしょだぜ?」 「約束しよう」 私は良い助手に恵まれた、これからもその信頼に可能な限り応えよう。 「まりさのゆっくりぷれいすはここだよ」 まりさの案内先は変わらず研究室内、窓際に配置したデスクと棚と壁とのほんの僅かな空間(約20cm程)の隙間を指すと 徐にまりさはそこへと収まった。 特に何か特別なモノが在るわけではない、私が見る限り快適さと云う点も伺いしれない 「せまいの…いい…」 しかしこの表情、自分の収まるべき場所に収まっているという実感に満ちたなんとも穏やかな表情だ。 まさしくこれこそまりさの憩い『ゆっくりプレイス』なのだとする確かな証明であった。 「あ、そーだ。はいこれ」 「五百円硬貨?」 「こないだおとしたやつだよ」 報告―、 何が特別であるか、それは個々の認識によって定められるべきものである。 多数の同意を得るよりも代え難い価値が其処には在る。 時にそれは誰かの幸福に繋がるのかもしれない。 「これでこーひーぎゅーにゅーおねがい」 『以上』 by.とりあえずパフェ 名前 コメント