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目次 【時事】ニュース中性子分光 neutron spectrometry RSS中性子分光 neutron spectrometry 口コミ中性子分光 neutron spectrometry 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 中性子分光 大マゼラン雲の若い星団で恒星と連星を組むブラックホールが見つかる - sorae 宇宙へのポータルサイト 月の水を探せ! NASA探査機、月の南極「ノービレ・クレーター」へ打ち上げへ - マイナビニュース 燃料電池の非白金化に繋がる新物質を開発 - 熊本大学 産業界での「磁性材料」開発、中性子の出番が来た理由|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 固体表面上の酸素原子を高分解能2次元NMRで測定する技術を開発 - NEDO 新エネルギー・産業技術総合開発機構 名市大、2つの水素が室温でも「量子もつれ」を安定して実現できる条件を発見 - マイナビニュース 火星でヘリコプターを飛行させたNASAの次なるミッションとは? - GIGAZINE 東大など、新たな原子分光法を開発しミュオニウム原子の微細構造の決定に成功 - マイナビニュース ミュオンと中性子によるソフトエラーに明確な違い - ITmedia 東大など、「宇宙リチウム問題」の解決へ一歩前進 - マイナビニュース 月の水はどれくらい使える?を探る、NASAのVIPERとは - GIZMODO JAPAN 理研など、実験と計算から中性子星内部の状態を実験室で再現することに成功 - マイナビニュース 超新星爆発に関する長年の謎ついに解明か ニュートリノ加熱説立証へ - sorae 宇宙へのポータルサイト 中性子星「かにパルサー」で巨大電波パルスに同期したX線増光の検出に成功 - マイナビニュース 散乱しやすいはずのダークマター、実は密になりやすいことが判明 - マイナビニュース 中性子が崩壊すると一部がダークマターに? KEKなどが大型実験を開始 - マイナビニュース 東大など、F~Mgの原子核の最大中性子数を決める仕組みを提案 - マイナビニュース NASA、2021年に月へ送る科学技術ペイロードを発表 - ASCII.jp 魔法数研究に金字塔 - 理化学研究所 マグネシウム-40原子核のガンマ線分光に成功 - 理化学研究所 世界最高水準の核分光研究プロジェクト「EURICA(ユーリカ)」完了 - 理化学研究所 ISSのアルファ磁気分光器、反物質「反ヘリウム」を宇宙空間で検出か - マイナビニュース 中性子ハロー核11Beの超微細構造定数の精密測定 - 理化学研究所 neutron spectrometry gnewプラグインエラー「neutron spectrometry」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 中性子分光 大マゼラン雲の若い星団で恒星と連星を組むブラックホールが見つかる - sorae 宇宙へのポータルサイト 月の水を探せ! NASA探査機、月の南極「ノービレ・クレーター」へ打ち上げへ - マイナビニュース 燃料電池の非白金化に繋がる新物質を開発 - 熊本大学 産業界での「磁性材料」開発、中性子の出番が来た理由|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 固体表面上の酸素原子を高分解能2次元NMRで測定する技術を開発 - NEDO 新エネルギー・産業技術総合開発機構 名市大、2つの水素が室温でも「量子もつれ」を安定して実現できる条件を発見 - マイナビニュース 火星でヘリコプターを飛行させたNASAの次なるミッションとは? - GIGAZINE 東大など、新たな原子分光法を開発しミュオニウム原子の微細構造の決定に成功 - マイナビニュース ミュオンと中性子によるソフトエラーに明確な違い - ITmedia 東大など、「宇宙リチウム問題」の解決へ一歩前進 - マイナビニュース 月の水はどれくらい使える?を探る、NASAのVIPERとは - GIZMODO JAPAN 理研など、実験と計算から中性子星内部の状態を実験室で再現することに成功 - マイナビニュース 超新星爆発に関する長年の謎ついに解明か ニュートリノ加熱説立証へ - sorae 宇宙へのポータルサイト 中性子星「かにパルサー」で巨大電波パルスに同期したX線増光の検出に成功 - マイナビニュース 散乱しやすいはずのダークマター、実は密になりやすいことが判明 - マイナビニュース 中性子が崩壊すると一部がダークマターに? KEKなどが大型実験を開始 - マイナビニュース 東大など、F~Mgの原子核の最大中性子数を決める仕組みを提案 - マイナビニュース NASA、2021年に月へ送る科学技術ペイロードを発表 - ASCII.jp 魔法数研究に金字塔 - 理化学研究所 マグネシウム-40原子核のガンマ線分光に成功 - 理化学研究所 世界最高水準の核分光研究プロジェクト「EURICA(ユーリカ)」完了 - 理化学研究所 ISSのアルファ磁気分光器、反物質「反ヘリウム」を宇宙空間で検出か - マイナビニュース 中性子ハロー核11Beの超微細構造定数の精密測定 - 理化学研究所 neutron spectrometry #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 中性子分光 #bf neutron spectrometry #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/中性子散乱 ★★★ 研究/ノーベル賞 ★★ 受賞 研究/西暦1994年 ★★ タグ 科学 最終更新日時 2013-02-14 冒頭へ
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1345 永久の双星神・イズン&イズーナ 永久の双星神・イズン&イズーナ No.1345 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ウォーターエンハンス 進化素材 コスト 35 HP 966 2805 ターン(最短) 17(9) タイプ 神/回復 攻撃力 821 1332 Lスキル 双つ星の共鳴 主属性 水 回復力 346 609 進化元 双星の女神・イズン&イズーナ 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 双星の女神・イズン&イズーナ(退化) 覚醒 水属性強化 / 回復ドロップ強化 / 水属性強化 / スキルブースト / 悪魔キラー / スキル封印耐性 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:水の番人、虹の番人、古代の蒼神面、ダブミスリット、エンジェリット) 進化・合成情報 進化:イズン&イズーナ 双星の女神・イズン&イズーナ 究極進化(蒼穹の双星神・イズン&イズーナ / 永久の双星神・イズン&イズーナ / 覚醒イズン&イズーナ) 覚醒イズン&イズーナ 転生進化(転生イズン&イズーナ) 同スキルモンスターイズン&イズーナ・双星の女神・イズン&イズーナ・蒼穹の双星神・イズン&イズーナ CRAB Ver.2 キティン&ミミーナ・リンゴの泉のキティン&ミミーナ プチローズ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: ウォーターエンハンス 3ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 Lスキル: 双つ星の共鳴 回復タイプのHPが少し上がり(1.35倍)、攻撃力は3倍になる 備考 2014年5月27日、Ver6.5アップデートにて実装。( 公式告知 ) 2014年7月17日、スキルに新たな効果(攻撃力×10倍の単体攻撃)追加。( 公式告知 ) 2014年10月15日、Ver.7.2.1アップデートにより、スキルを攻撃力×10の単体攻撃→ 攻撃力×30 の単体攻撃に修正。 ( 公式告知 ) 2014年10月30日、ver7.2.2アップデートにてレベル最大時の攻撃力を100、回復力を40上方修正。( 公式告知 ) 2015年7月10日、スキルの 敵1体に攻撃力×30倍の水属性攻撃 を削除し 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる を追加。 ( 公式告知 ) 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )2つ目の覚醒スキルを「回復ドロップ強化」に変更 Lv最大時のHPに+200の修正 2016年2月25日、覚醒に 悪魔キラー と スキル封印耐性 を追加。( 公式告知 ) コメント あんなにいいイラストだからLで使いたいのにLS終わってる・・・ -- 2015-09-21 00 02 46 ↑2 いや増えないだろ -- 2015-09-21 12 52 09 体力タイプのHP1.5倍追加してくれ。青ソニアはとっとと究極しろ。 -- 2015-09-22 12 01 02 スキル使用時攻撃1.5倍とか5コンボ攻撃1.5倍増えてくれればいいんだが。 -- 2015-09-22 19 25 02 ネプドラのエンハ枠としてもこっちの方が優秀。覚醒どこに入るんだろ -- 2015-09-27 18 03 43 覚醒はどうしても使うならカリンの色埋めくらい -- 2015-10-02 10 24 30 巨人に攫われた時助けに来たのにロキ嫌われてる件 -- 2015-10-10 09 04 51 …と思ったら調べたらそもそもロキのせいで攫われたと書いてた、すまん -- 2015-10-10 09 08 21 悪魔キラーのおかげで悪魔には覚醒より火力出るから多少有用性上がってうれしい。 -- 2016-03-19 23 58 08 マシンキラーよりも悪魔キラーの方が活躍の幅広そうで分岐はこちらにしようかと。水分岐の方がイラスト好みなんやけど、マシンキラーってなんかパッとしんくてなぁ…。 -- 2016-07-05 22 35 21 コメント すべてのコメントを見る
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GN-000 0ガンダム(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 112 19 19 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームガン 3200 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 0ガンダム クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 0ガンダム 6 0ガンダム(実戦配備型) 10 リボーンズガンダム 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 0ガンダムの廉価版。名前はオーガンダムと読む。 初期配備のトルネード・フェニックス等から作れないベーシック機のひとつ。早くに欲しいならリボンズのマスター選択が必要。 性能的にはごく普通のベーシック機だが、00系列なので飛べる。ただし空C。 本物は、空適性の改善・GNドライヴの搭載など、性能が安定し使いやすくなる。 そのまま高Lvにしてもリボーンズガンダムを開発できるが、0ガンダム→実戦配備→リボーンズの順でも開発できる。それぞれの発展性も良好なので、開発で生産登録しておくとユニットリストを埋めるのにも便利。 0ガンダムはアストレアを経由してエクシア・ヴァーチェといった第3世代太陽炉搭載機に発展する。 実戦配備型はダブルオーガンダムからクアンタを目指せる。 リボーンズガンダムはそれ自体が疑似太陽炉系列の終着点だが、逆行してガ系機体やアルヴァアロンへ開発可能。 エクシアへは0ガンダムやダブルオーガンダムから開発可能だが、フェニックスガンダムからガンダムエクシア(ベーシック)が開発できるため独自開発で支障はない。
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ちよい - 名無しさん 2018-01-31 16 46 21 量産型で森適正○の盾持ちと、パイロットシナリオでジャブロー攻略する際に便利な機体。ギャンの量産型は森△なので、数で勝負するならこっち - 名無しさん (2019-05-12 12 10 21) 強い。ジオン編でこれを開発すると宇宙ではほぼ敵なし。ジムコマンド系はもちろんガンダム系のMSも瞬殺できる。 - ギャンタンク (2019-10-09 11 35 36) ジオンでこれが開発できると勝ち確定。これが開発できる頃には大勢が決していることがほとんどだが…。ゲームでも遅すぎた名機となってしまうもったいない機体。 - 名無しさん (2021-04-20 21 52 39)
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建国に関する研究を行うことができる。 ゲームを進めていくと、中央のクリスタルの本をタッチすることで研究ができるようになる。 施設同様、時間が5分以下のものは無料で即時建設が可能。 ・建設速度UPの研究 建設速度にボーナスが追加されます。 レベル 1 2 3 4 5 建設速度 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% パワー 80 140 220 350 510 基本所要時間 木材 石材 鉱石 食料 魔石 レベルアップ特典 レベル 1 2 3 4 5 採集速度 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% パワー 140 380 760 1,340 2,200 基本所要時間 木材 石材 鉱石 食料 魔石 レベルアップ特典 名前 コメント
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第1章 パソコンの基本 1.パソコンでできること パソコンでできること ソフトを入れるとできること ワープロソフト 表計算ソフト フォトレタッチソフト(グラフィックソフト) ソフトでパソコン活用の幅が広がる インターネットでできること ホームページ メール メッセンジャー インターネットで使えるソフトもある。 今年のトレンド スマートフォン タブレット端末 Twitter ミラーレス一眼 LTEやWiMAX、モバイルルーター Bluetooth 最新バージョン情報 OS(オペレーティングシステム/オペレーションシステム) Windows MacOSX オフィスソフト Microsoft Office 一太郎2011創 OpenOffice.org ブラウザ Internet Explorer(IE) Safari Firefox(FF) Opera Chrome
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彼女らにできるコト ◆321goTfE72 ◆ ◆ ◆ 「わぁ…きれい…」 あたしの隣でメイド服に身を包んだ美少女、ヴィヴィオちゃんが感嘆の声を漏らした。 あたしたちを乗せた船は水上をゆっくりと移動し、 色とりどりのイルミネーションをあたしたちの視界へと運んできてくれる。 近くで突如水が噴きあがった。 何者かが潜んでいたのかと慌てて呪文を唱えながら身構えるあたしだったが、取り越し苦労だったようだ。 何色ものイルミネーションに水しぶきが照らされ、空間が虹色になっている。 空中に散った水により本物の虹まで見えていた。 周囲の幻想的な雰囲気にあたしの戦いで荒んだ心も癒されていく。 勘違いがないように言っておくと、あたしたちは決して遊んでいるわけではない。 遊園地の調査をするといったが、昼間に来た時に既にドロロと二人であらかた調べたのだ。 しかし、『使えるようなものはないだろう』と思って調べなかった箇所がいくらかある。 それがこういったアトラクションだ。 やがてあたしたちが乗っていた船が発着点に到達する。 このアトラクションにも、仕掛けらしきものも見当たらなかった。 「リナさん!次はあれに行きましょう!!」 そういってヴィヴィオちゃんは指差したのは―――馬や馬車の彫像が円上をぐるぐる回るもの。 やれやれ、とあたしは苦笑しながら ヴィヴィオちゃんに手を引かれそちらのほうに移動し始めた。 落ち着いてこそいたが、情報交換のときに明るい表情をすることはほとんどなく、 話にもほとんど参加してこなかった(会話の内容が彼女が付いてくるには難しかったからかもしれない)。 そんな彼女が…まだ無理している感じはあるが、それでも"表面上"だけでも 楽しそうに、そして友好的に話しかけてくれることは好ましいことではある――― だけども。 大事なことなので2回言っておく。 「まったく、仕方ないわねー」 あたしたちは決して遊んでいるわけではない。 ● ● ● 「ねぇ、リナさん…」 その後もいくらかのアトラクションに乗ったがめぼしい発見は何もなく 次はどの乗り物に乗ろうかと思案していると、 さっきまでのトーンとは打って変わった声で ヴィヴィオちゃんがためらいながらも後ろから呼びかけてきた。 「私…リナさんから見て、みんなに迷惑掛けていると思いますか?」 尋ねてきた内容はそれだった。 『そんなことないわよ』と軽く返そうかと思ったが、振り返った先にいる 彼女の表情は、深刻な顔をしていた。 「ここに来てから私は色々な人に会いました。 けれど、誰も助けることはできませんでした。 私がどうにかできるほど世界は優しくない―――そう涼子お姉ちゃんに言われました」 ぽつりぽつりと彼女は語り始めた。 風が彼女の後ろからあたしのほうへと吹き抜け、あたしたちの髪をなびかせる。 あたしは黙って彼女の言葉に耳を傾けた。 「私にできる最善のことをしていた―――涼子お姉ちゃんはそうも言ってくれました。 けど、それじゃダメなんです。 どんなに私が頑張っても、それでも迷惑をかけるんじゃ…ダメなんです。 だから―――」 「で、あたしが『迷惑だ』って言ったら…ヴィヴィオちゃんはどうするの?」 あたしはわざと彼女の言葉に割り込みこう言った。 子供の愚痴に付き合ってあげるほどあたしは暇でもなければ優しくもない。 「だから、私は"今の"私よりももっと強くなりたいと思ってます」 「口だけなら何とでも言えるわ。 …問題はどうやって強くなるかよ」 今度は語気を強めてちょっときつめに言ってやった。 アサクラも言っていたが、人が『強くなる』のは簡単なことではない。 もしこの程度で折れるぐらいなら彼女が強くなることはないだろう。 ここらへんで殻を破る必要がある。 たぶん、アサクラもそう思って短時間とはいえあえて別行動させたのではないか。 あたしはそういうふうに考え始めていた。 「そこで、リナさんにお願いがあります」 ヴィヴィオちゃんはあたしを見た。 オッドアイの瞳に宿る光が力強い。 彼女が何を言いたいのか予想はついている。 おそらく、こう言うだろう。 「私にレリックを譲ってください!!」 『私に魔法を教えてください!!』と―――って…あれ? 目の前でメイド服のヴィヴィオちゃんが頭を下げているが―――ちょい予定外。 「………レリックって何?」 「リナさんが持っている赤い宝石のことです」 おそらく、あの魔力が詰まった宝石のことだろう。 レリックというらしい。 どうやら、ヴィヴィオちゃんに縁があるもののようだが――― 「嫌よ」 あたしはきっぱりと言った。 「アレがどういったものかは知らないけど、 あたしなりにアレは有効活用しているし、ないと困る。 残念だけどヴィヴィオちゃんにあげることはできない」 「でも、あれがあれば私は―――」 『Stop』 そこで割り込んでくる機械的な第三者の声。 ヴィヴィオの胸のバルディッシュだった。 『Ms.インバース。ヴィヴィオにレリックを渡してはいけません』 「バルディッシュ!!」 バルディッシュが強めの口調で言い、 それに対してヴィヴィオちゃんが珍しく語気を強めた。 今まで必要がないと喋らなかったバルディッシュが割り込んできたということは どうもただ事ではないようだ。 『レリックは超高エネルギー結晶体です。 その性質故、魔力波動などを受けると爆発する危険があります。 かつて、レリックが原因の周辺を巻き込む大規模な災害が幾度か起きました』 ゲゲッ…両手に握って魔力の回復なんかに使っていたが、そんな危険物だったのか。 これからは注意して使うようにしよう。 『ヴィヴィオ。今の貴女が持つには危険すぎます。 また、レリックを埋め込まれた貴女が何をやったか忘れたわけではないでしょう』 「っ…それは…」 『それに、我が主はそのようなことを望んでいない。そう思います』 「………。…ずるいよ、そんなの」 バルディッシュの説得に、ヴィヴィオちゃんは反論したが最後のほうはか細く、 風上にいればほとんど聞こえなかっただろう。 確か、バルディッシュは彼女の母親が使っていたデバイスだったか。 バルディッシュの言葉にどれほどの重みがあったのかはあたしには分からないが… それっきりヴィヴィオちゃんは黙ってしまった。 次に向かうつもりだったアトラクションのほうへと歩き出す。 一応、ヴィヴィオちゃんも後ろをとぼとぼと付いてきてはいるが… うーん、こりは気まずい。 さっきまでのほのぼの~とした雰囲気が見事にぷち壊れてしまった。 さてどうしたものか。 ◆ ◆ ◆ ◆ ヴィヴィオはひどく落ち込んでいた。 一時的とはいえ大人の身体になり、レリックまで見つけた。 これならきっと自分の身を守れる。それだけじゃなく、涼子お姉ちゃんやなのはママだって守れる。 周りにいる大事な人たちを守る力を手に入れることができる。 そう思ったのだが―――。 (バルディッシュまで…あんなこと言うんだもん) きっとバルディッシュなら自分の想いを分かってくれる、協力してくれる。 ヴィヴィオはそう信じていたが現実は甘くなかった。 フェイトママはそんなこと望んでいない。 確かにそうかもしれない。 でも、ママが間違っていると言っても、それがみんなのためになるのなら。 自分で考えて正しいと思ったことのならばやらなくちゃいけないのではないか。 バルディッシュはフェイトママのために作られたデバイス。それができない。 それをするのは娘である私の役目じゃないのか。 ヴィヴィオは落ち込み半分、恨めしさ半分の眼で胸元のバルディッシュを見た。 考えていることを知ってか知らずか、当然無反応である。 「…………………」 そのとき、ヴィヴィオの前方から声が聞こえてきた。 リナが発した言葉なのかも判然としない。 単なる空耳だろうか? 「身の程を過ぎた力は身を滅ぼすわよ」 今度は間違いない。リナが言った。 ヴィヴィオのほうからは前方を歩いている彼女の表情を窺い知ることはできない。 「あたしも経験あるのよ。 自分じゃ扱えないような魔法を無理やり唱えて、危うく世界を滅ぼしかけたこと」 もはや身を滅ぼすとかいう次元ではないが とりあえず誰もツッコミを入れず黙って聞いていた。 「あなたが過去にレリックで何をやらかしたのかは知んないけど――― もしここで厄介なトラブルを引き起こしたりなんかしたら あたしもドロロも、もちろんアサクラも、下手すればみんな死ぬわ」 あまりにそっけないリナの言葉。 そのそっけなさが、逆に『死』が身近なものと感じさせる。 腕章をつけている左腕がズキンと痛んだ気がした。 「アサクラも言ってたけど、人が一段階強くなるのは簡単なことじゃない」 リナは歩みを止め、振り向いた。 それまでの厳しい基調とは裏腹に、彼女は優しい顔をしていた。 「いい、ヴィヴィオちゃん? あなたはあなたができる精一杯を全力でやればいいのよ。 ヴィヴィオちゃんにしかできないことだってあるんだから。 魔法で戦うとか守る、なんてのは…あたしに任せときなさい!」 親指をグッと立てたリナの優しい言葉が染み込むが―――それじゃヴィヴィオは納得できなかった。 「…私にしかできないことってなんですか? 今までも、情報交換のときもそうでした。 私にしかできないことなんて全然―――きゃっ」 ヴィヴィオの言葉は途中で中断された。 ―――何を思ったか、リナがでこぴんしたのだ。 「じゃ、あたしがヴィヴィオちゃんが使える とっておきの魔法を教えてあげるわ。 いい、よく聞きなさい。 ――――――『頑張って!』」 「………はい?」 リナの突飛な行動と突飛な発言により、ヴィヴィオの思考が一時停止させられる。 「オトナってものはね、肝心な時にどーでもいいこと考えていたりするわけよ。 ものすごく強い敵を相手に『こりゃ勝てないわ』と戦う前から諦めたり、とかね。 そういうときに『勝てるよ!頑張って!!』って魔法かけてあげなさい。 本当に力が湧いてきちゃうんだから。 可愛いコにしか使えない高等魔法なのよ」 リナはヴィヴィオの肩をぽんぽんっ、と叩きながら笑った。 負けるつもりで戦えば、勝てる確率もゼロになる。 たとえ勝利の確率が低くても、必ず勝つつもりで戦うっ! これはかつてリナが言った言葉。 しかし、本当に絶望的な戦いのときはリナさえもそれを忘れかけることがある。 それをみんなに思い出させるのには"不屈の心"を示すことが必要だ。 あるときは叱責かもしれない。 あるときは開き直りかもしれない。 あるときは応援かもしれない。 それを示す鍵が何か分からない。 でもヴィヴィオならそれをみんなに伝えられるんではないか。 それが彼女のできる、彼女しかできないことなのではないだろうか。 根拠なんて何もないけど、リナはなんとなくそんなことを思ったのだった。 どれくらいの時間が静かに過ぎただろう。 しばらく呆然としていたヴィヴィオだったが、少しずつ顔が綻んでいく。 「えへへ…ありがとう、リナさん」 胸のつっかえがひとつ取れたような笑顔。 遊園地ではしゃいでいた時よりも幾分清々しいように思える。 「私、みんなに"魔法"かけるよ」 力強い少女の声が朗々と響いた。 「でも"魔法"かけても恥ずかしくないように私も頑張る。 もっと強くなる。少しずつでも、ちゃんと順番追って強くなってく。 リナさんや涼子お姉ちゃんに迷惑かけないように。 なのはママにエヘンと胸を張って会えるように。 フェイトママにもう心配させないように!」 爽やかな笑顔。オッドアイの瞳に映る確かな輝き。 まだまだ小さい彼女に言うには少々難しいことだったかもしれないが、 どうやら余計な心配だったらしい。 大したものね、とリナは素直に感心した。 「…ーー…ー……ーー…」 再びヴィヴィオに背を向けたリナが、ゆっくりと言った。 聞き取れはするのだが、何と言っているのかはよく分からない。 もちろんその言葉の意味もヴィヴィオにはさっぱり理解できないだが――― 「炎の矢(フレア・アロー)!」 リナが『力ある言葉』を放つと同時に、彼女の目の前に燃え盛る炎の矢が生まれた。 そのままにしておくことも消すこともできないのか、とりあえず手近な地面に放つ。 レンガ造りの地面を一か所を黒く焦がし、炎は消え去った。 「この魔法の詠唱は訳すと『全ての力の源よ 我が手に集いて力となれ』ってとこね。 呪文は短いから丸暗記できるだろうし、割と実用的な魔法よ」 そう言ってリナはもう一度ヴィヴィオのほうを見た。 ニヤッともニコッともとれる、不敵な笑みを浮かべて。 「ちょっとヴィヴィオちゃんが考えていたような順番じゃなくなっちゃうかもしんないけど――― 覚えてみる?」 一瞬、何を言われたのかよく分からなかったのか ヴィヴィオはきょとんとしていた。 その瞳が、徐々に輝きを増していく。 「―――よろしくおねがいします!」 深々と頭を下げ、ヴィヴィオが言った。 すぐに使えるようになるかどうかはリナにも分からない。 無駄手間になるかもしれないしそもそも余計なお節介かもしれないが――― 戦場の一端、遊園地の光に照らされた彼女らの顔にはそれぞれの笑みがあった。 【D-02 遊園地/一日目・夜】 【リナ=インバース@スレイヤーズREVOLUTION】 【状態】疲労(小)、精神的疲労(小) 【持ち物】ハサミ@涼宮ハルヒの憂鬱、パイプ椅子@キン肉マン、浴衣五十着、タオル百枚、 レリック@魔法少女リリカルなのはStrikerS、 遊園地でがめた雑貨や食糧、ペンや紙など各種文房具、 デイパック、 基本セット一式、『華麗な 書物の 感謝祭』の本10冊、 ベアークロー(右)(刃先がひとつ欠けている)@キン肉マンシリーズ 【思考】 0.殺し合いには乗らない。絶対に生き残る。 1.遊園地を調べながらヴィヴィオと行動する。 2.20時が過ぎた頃にはスタッフルームに戻りドロロ達と合流する。 3.朝倉の正体が気になる。涼宮ハルヒについても機を伺い聞いてみる。 4.当分はドロロと一緒に行動したい。 5.ゼロスを警戒。でも状況次第では協力してやってもいい。 6.草壁サツキの事を調べる。 7.後で朝倉と首輪解除の話をする。 8.後で朝倉やバルディッシュとさらに詳しい情報交換をする。 9.時間ができれば遊園地のkskコンテンツにしっかりと目を通しておく。 【備考】 ※レリックの魔力を取り込み、精神回復ができるようになりました。 魔力を取り込むことで、どのような影響が出るかは不明です。 ※ガイバーの能力を知りました。 ※0号ガイバー、オメガマン、アプトム、ネオ・ゼクトールを危険人物と認識しました。 ※ゲンキ、ハムを味方になりうる人物と認識しました。 ※深町晶、スエゾー、小トトロをほぼ味方であると認識しました。 ※深町晶たちとの間に4個の合言葉を作り、記憶しています。 ※参加者が10の異世界から集められたと推測しています。 ※市街地の火災の犯人はもしかしたらゼロスではないかと推測しました。 【ヴィヴィオ@リリカルなのはStrikerS】 【状態】疲労(小)、魔力消費(小)、16歳程の姿、腕章を装備、メイド服の下に白いレオタードを着ている。 【持ち物】バルディッシュ・アサルト(6/6)@リリカルなのはStrikerS、SOS団の腕章@涼宮ハルヒの憂鬱 メイド服@涼宮ハルヒの憂鬱 ディパック(支給品一式)、ヴィヴィオが来ていた服一式 【思考】 0.誰かの力になれるように、強くなりたい。 1.リナと一緒に行動する。 2.なのはママが心配、なんとか再会したい。 3.キョンを助けたい。 4.ハルヒの代わりにSOS団をなんとかしたい。 5.スバル、ノーヴェをさがす。 6.スグルとゼロスの行方が気になる。 7.ゼロスが何となく怖い。 8.涼子お姉ちゃんを信じる。 【備考】 ※ヴィヴィオの力の詳細は、次回以降の書き手にお任せします。 ※長門とタツヲは悪い人に操られていると思ってます。 ※キョンはガイバーになったことで操られたと思っています。 ※149話「そして私にできるコト」にて見た夢に影響を与えられている? ※ガイバーの姿がトラウマになっているようです。 ※炎の矢(フレア・アロー)を教わり始めました。すぐに習得できるかどうかは不明です。 時系列順で読む Back 彼女らのやったコトNext 鎧袖一触~鎧は殴るために在る~ 投下順で読む Back 彼女らのやったコトNext 鎧袖一触~鎧は殴るために在る~ 彼女らのやったコト リナ=インバース 比較魔法論 ヴィヴィオ
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543. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 30 21 ひゅうが様の「秋季大攻勢」、1945年の西部戦線の全戦線における連合軍大攻勢のような進撃です。「春のめざめ」 とは言いません。せめて「ゾネンヴェンデ(冬至)作戦−西部戦線の方」で..ともいかないかな。 総合軍事技術研究所 −弾道矯正弾開発秘話− 憂鬱世界での日本のアドバンテージは勿論未来知識にある。しかし、21世紀初頭以降の逆行者が出現しない 状況では、そのアドバンテージは減少するばかりである。21世紀初頭からの逆行者といえども、その時点の技 術を持っているわけではない。特に機密の多い軍事技術に関してはおおまかな開発方向は示せても、現物を作 るとなるとせいぜい1970年代後半くらいまでの技術に関する知見があればよい方である。 日本の国威があがればあがるほど、国民が自国に自信をつけていけば行くほど夢幻会メンバーは未来知識の 尽きるその日を、諸外国に技術的な優位性を保てなくなるその日を心の底で恐れていた。また、技術的な優位 とて、所詮はパクリ技術にすぎないのである。杞憂とは言い聞かせても新たに出現するかも知れない未知の技 術への恐怖感も心ある人物達は持っていた。 夢幻会は、技術的優位のなくなる日を少しでも未来に進めるために独自の技術開発にも力を入れていた。こ の一環として「ひょっとしたら」兵器と「盲腸」兵器の研究がある。夢幻会では、史実で有効だった兵器にか んする開発を効率よく進めることに最善を尽くしてはいた。しかし開発費の数%程度ではあるが「ひょっとし たら」兵器「盲腸」兵器という兵器の開発にも予算が割かれていた。例えば、史実で実用化された酸素魚雷は、 各国で研究されながら開発を放棄された。日本海軍の特殊事情(数に勝る米戦艦を昼間に駆逐艦を用いて遠距 離で雷撃する)がなければ世に出なかったであろう。このように我慢して開発を続けたら、何かに化けるかも しれない兵器が「ひょっとしたら」兵器である。 日本海軍が期待した洋上砲戦での観測機は、初戦での索敵や対潜哨戒以外に活躍の場がなくアメリカ軍の レーダー射撃の前に前近代的な存在になってしまった。憂鬱日本海軍はレーダー射撃開発を目指すが、観測機 の開発も行い、その観測の困難さ、レーダー射撃が目指すべき精度と言ったデーターを得た。これは、この兵 器開発は先がないといことを夢幻会メンバー以外の人間にもデーターとして残しておくことと、アメリカが画 期的なレーダー妨害兵器を開発したときの保険でもあった。これが「盲腸」兵器である。 これらの兵器開発を行ったのが総合戦略研究所が管轄指導している総合軍事技術研究所である。総合軍事技 術研究所は陸海軍が予算を折半して設立された組織で、陸海軍の軍人が組織運営と調整を行い、独自の人材を 集めた組織である。所長は海軍で退役した艦隊司令官級、副所長は陸軍で現場に近い佐官が当たり実務的な仕事 を担当するというのがというのが慣例である。 陸海軍軍人の出向している目的は三つある。近視的には予算折半であるのでお互いに自軍に関係ない研究が行 われることを嫌ったためと、将来的な陸海軍が統合した国防省設立のための布石の一つである。そして、最後の 目的は陸海軍の技術将校が情報を交換して、陸海軍での同様の研究があった場合は総合軍事技術研究所に任せて 予算の無駄を排除するためである。 発射後の砲弾の弾道変更技術は第二次世界大戦で見られたロケットアシスト砲弾に始まり、20世紀末の誘導砲 弾開発という系譜がある。1930年代に対米戦がかなり本気で研究されてきた頃に、当時の技術で砲弾を誘導でき ないかという諮問が夢幻会から総研を通じて総合軍事技術研究所に出された。 この研究を安田武雄副所長から任されたのが、金屋京介主任研究員である。陸軍大佐の安田武雄は夢幻会メン バーであるが金屋京介は、史実では貧困のために中学校へ進級できず、働きながら苦学して夜間専門学校へ通っ ているうちに招集された。そして不運にもシベリア出兵でチフスによって二十三歳の命を凍土に散らせた無名の 人物である。 544. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 37 26 憂鬱世界では、金屋京介の家庭に多少の余裕があったことと史実よりはるかに充実した奨学金を得て中学校へ 入学できた上に、東北帝國大学へ進むことがでた。なにはともあれ金屋京介は夢幻会に通じた教授の斡旋で総合 軍事技術研究所に職を得た逸材であり三十半ばにして主任研究員に任命された。 総合軍事研究所には夢幻会メンバーも多く所属しているが、非夢幻会の人間に「ひょっとしたら」「盲腸」兵 器の開発が任されることが多い。これは夢幻会メンバーは先がわかっているため研究への情熱が注ぎにくいことと、 知識があるが故に斬新な発想が期待しにくいという理由があった。 しかし、金屋京介にとっても誘導砲弾は難題である。誘導弾が実現できた背景にはGPS技術の普及がある。砲弾 に収納できる超小型の受信機が電子的な信号を受けて砲弾が目標に向かい方向を修正するからこそ実現できた代物 である。1930年代にはGPSはおろか、小型化のための電子部品はトランジスター(それも極秘)しかない。取りあえ ず金屋は砲弾自身が位置を推定するために砲弾にジャイロコンパスを組み入れることから研究を始めた。 この研究は一年ほどで行き詰まる。圧倒的なGに耐えて、砲弾に入るほどの小型ジャイロコンパスを入手もしくは 開発できなかったからだ。ただこの研究の過程でジャイロコンパスの知られていなかった実用新案特許というべき発 明が行われた。ジャイロコンパスは方位探知や照準機などへの利用範囲が広いため安田大佐は十分元を取ったと判断 して金屋に研究の中止を勧告した。ところが、金屋はさらなる研究継続を懇願した。安田は対費用効果が著しく阻害 されなければ、今後の研究成果は余録だと考えて研究費の削減を条件に許可した。 金屋は、ジャイロコンパスを諦めると複数の定点に設置した電波発信機からの電波を受信して、その角度から自身の 位置を測定する装置を砲弾に組み込む研究を開始した。トランジスターが使用できなかったために、改良に改良を重ね て極小真空管がGに耐える砲弾構造を考案した。見事に砲弾は半年後には定点からの電波を受信できるようになった。 そして、この研究成果はVT信管に流用される。絶対機密のトランジスターを利用したVT信管が敵手に渡る恐れがあるこ とに備えて、真空管を利用したVT信管も存在した方が望ましかったからである。 金屋の研究成果は数年後に陸軍の砲兵研究所でもう一つの成果を生んだ。VT信管を地表攻撃に用いた場合は、目標上 空で爆発して広範囲に被害を与えられ防御を著しく阻害できる。また、敵攻勢時にも効率的な阻止砲撃ができる考えら れた。ただ、極秘で高価なVT信管を敵陣に発射することは当面は考えられない。しかし、敵陣に向けて指向性の高い電 波を向けておけば、その電波に反応する金屋の汎用真空管による受信装置と遅発信管を組み込んだ比較的安価な砲弾の 何割かは高価でデリケートなVT信管と同様の働きをした。残りは地表で炸裂したが、それはそれでもとは取っている。 これとて出現時は極秘であり、中国大陸に配備された電波反応砲弾は満州戦線や上海戦線では使用されることはなかっ た。その後の掃討作戦で実験的に限定使用されたが不発弾は徹底的に回収された。 ただ誘導砲弾の方は研究がまったく進まなかった。砲弾を誘導する方法が開発できないのだ。元来砲弾はライフリン グにより高速回転して飛翔する。そのことが直進性や射程に決定的な影響を与えているのだが、砲弾を誘導するとなる と大きな障害になる。このため金屋は滑腔砲の使用を考えた。ちょうど、所内で大口径砲実現のために滑腔砲の研究を している(夢幻会の)メンバーがおり、その協力を得てロケットないし有翼砲弾による砲弾誘導の研究を始めた。当初、 手をつけたのはロケットによる方法である。 有翼弾の出現とその可能性を知っている夢幻会メンバーは、金屋を止めることはなかった。有翼弾丸は自分達の知識 を利用すればよく、史実で行き詰まったロケットによる誘導を金屋が打破できれば儲けものだからである。 まあ、できすぎた話はなく、二年後に金屋が完成させたのは誘導弾ではなく射程距離増大用のロケットアシスト砲弾 の雛形であった。この金屋式ロケットアシスト砲弾は、ドイツが使用したものと同様の射程増大砲弾開発へデーターと 技術的知見を残した。 545. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 43 12 海軍で戦艦主砲砲弾で実用化されたロケットアシスト砲弾は結局、実戦配備は見送られた。確かに、四十センチ砲 で60km近い射程を実現したが、散布界を700m以下にすることができなかった。また、炸薬量も半分程度となり威力 も大きく減退していた。これでは対水上艦艇に使用できない。有効な使用法は敵制空権を夜間航行して遠距離から、 上陸して散開した敵陸上兵力への攻撃を行い急いで離脱するといった場面しかないのではという意見が強かった。 そのような状況は日本が徹底的に守勢に回り戦争を失いかけている場面だと考えられ急いで配備する理由がないと された。陸軍も同様であり、散布界の広い砲撃は「いやがらせ」攻撃でしかなく、遠距離ヘの攻撃は開発中のミサイ ルか航空攻撃が効率的と考えた。限りある予算の都合上、陸海軍ともその状況が現実に予想されてから生産配備する という同様の決定を行った。 あくまでも誘導砲弾の可能性を追い求める金屋とそのチームスタッフはロケットアシスト砲弾に限定的な誘導弾の 可能性を思いついた。戦艦の主砲砲弾から電波を極めて指向性の高い範囲でまっすぐ進行方向へ発射する。目標から この電波が返ってきた場合は砲弾の進行方向に目標がいる。ただし、砲弾は放物線を描いて飛んでいるために目標の 手前に落下することになる。 金屋は目標を捕らえた時に、ロケットを噴出させて砲弾を直進させてやればよいのではと考えたのである。それに この方式だと作動距離が限られるためロケット燃料も最小ですむという利点もある。 しかし、これを現実に作るとなると、ロケット使用をおこなっても砲弾が左右などにぶれない、零コンマといった 単位でロケットが全力噴射してなおかつ爆発ではないというような難題が待ち構えていた。 砲弾の前後中心線上に噴出口を設けて、何百も試作品を作った内装式のノズルを装備した砲弾が完成するまでに さらに二年かかった。いや二年で完成させた。使用する個体燃料とノズルに金屋自身の工夫があり、史実世界では知 られていない特許が申請されていた。 さらに金屋は一年がかりで十センチ砲弾の試作品をつくると総合軍事技術研究所も利用できる樺太の陸軍試射場へ 持ち込んでデーターを集めた。その結果から、戦艦の砲弾の場合は800m程度先に目標を捕らえた場合にロケットを 噴射させれば至近距離に近い弾丸速度を回復してほぼ砲弾は直進することがわかった。目標距離20kmで砲撃を行っ た場合ではロケットによる加速がなければ70mほど手前に落下する砲弾が金屋式砲弾補助ロケットを使用することで 命中弾となる。 砲弾の加速により実際に艦首に命中したはずの砲弾は目標の手前に落下するが、反対に艦尾方向は外れたはずの砲弾 が命中する。艦尾付近は推進器や操舵機がありメリットは大きいと考えられた。砲弾が目標を捕らえるのは目標に対し て近弾になった場合のみであるが、それでも目標の幅が30mとしてロケット砲弾は100m幅の目標を狙うことに等しい。 そして、破壊力は上空から水平射撃を至近距離から食らうほどの威力があり敵戦艦の甲板は容易に貫通されて船内奥深 くで砲弾は爆発したり、主砲砲塔を遠距離で打ち抜ける可能性がある。 547. 名無しモドキ 2011/11/07(月) 23 46 50 この研究成果により海軍は試作砲弾を製造して、標的艦土佐で実験させた。それにより、8門での斉射で目標を 夾叉した場合には確率的に2弾が命中するという結果を得た。この成果に、海軍は日米戦開始後という状況下を考慮 して詳細な試験結果を省いて試制二式弾道矯正砲弾として仮採用する。ただ、この決定の前日に第一艦隊はハワイに 向けて出港したためハワイ沖海戦ではこの砲弾の活躍はなかった。 ミサイルが配備されても安価な砲弾を使用すべき目標はあるとされ戦後もしばらくは二式弾道矯正砲弾が保有され ていた。ただ、「戦艦の主砲弾が安価とは嫌な世の中になった」とぼやく昭和の怪人もいたが・・。 金屋はこののち、実用化ははるか後になるが、滑腔砲による有翼誘導弾への開発のため最初の基礎的技術開発に貢 献した。そして戦後は母校の東北帝國大学にもどりロケット技術の基礎研究を行い後進の養成にたずさわる。定年退 職後は総合軍事技術研究所時代での特許から発明者配当と年金をもとに悠々自適の生活の後に、三人の子と五人の孫 に看取られて1991年に94歳の天寿を全うした。 金屋は史実世界になかった物を一からつくり出したわけではありません。夢幻会メンバーによって改良された電子 製品、個体ロケット燃料を組み合わせて史実世界では出現しなかったものを作っただけです。ただ、これは余計な知 識がない故の発想であり、夢幻会が望んでいた状況でもあります。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−お わ り−−−−−−−−−−−−−−− 古今の兵器で作品に出てくるようなものと同じ物があったらどうしましょうとおそれつつ投降しました。 もちろんTV信管→VT信管の間違いです。
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憩い、というモノは誰にも在り、それは何も我が家ばかりではない。 そう、私にとってはさしずめこの研究室こそがそれに値すると言えるだろう。 ゆっくりに対し尽きることのない探求心を追い求める事に没頭出来、新たな認識への扉を開く事の出来る場所。 「その一時の合間に飲むこの香しき珈琲…地獄のように熱く、絶望のように黒く、恋のように甘い…」 「それおいしいの?」 「頗る…」 「ふーん」 まりさもそれを重々承知してか、この至福の一時を邪魔せず静かに佇んでいる。 さすがは生まれながらに『ゆっくり』を心得ている者と言えよう、私は良い助手に恵まれた。 「ふぁ~…ねむ…」 「まりさ」 「ゆ…なに?」 「眠そうな所すまない。しかしふと思ったのだ。 君たちゆっくりは『ゆっくりプレイス』なる住居のような溜まり場のような、所謂憩いの場的な空間を作る事に長けているという話を聞く。 その話から察するにプレイス、とは英単語で場所を意味するあの『place』なのだろう。そのボキャブラリィ、感心せざるを得ない。 さて まりさ、君にもその『ゆっくりプレイス』というモノを持っているのだろうか? あるならばどのような形態、規模、意図、製作過程だったのかを是非聞かせてもらいたい」 「ゆっ、それはぷらいばしーだね!」 何という事だ… まりさは私の至福の一時に干渉しない姿勢を貫いていたと云うのに 私と云う者は己の好奇心、探求心に身を任せた余りにまりさのプライベートな空間を根掘り葉掘り探ろう等という破廉恥極まりない態度を… 「じゃみせたげる!」 「!」 だと云うのにまりさは私に憤慨する所か怒りすら示さず、 あまつさえ『ゆっくりプレイス』訪問の許可まで…! 「ともだちにはないしょだぜ?」 「約束しよう」 私は良い助手に恵まれた、これからもその信頼に可能な限り応えよう。 「まりさのゆっくりぷれいすはここだよ」 まりさの案内先は変わらず研究室内、窓際に配置したデスクと棚と壁とのほんの僅かな空間(約20cm程)の隙間を指すと 徐にまりさはそこへと収まった。 特に何か特別なモノが在るわけではない、私が見る限り快適さと云う点も伺いしれない 「せまいの…いい…」 しかしこの表情、自分の収まるべき場所に収まっているという実感に満ちたなんとも穏やかな表情だ。 まさしくこれこそまりさの憩い『ゆっくりプレイス』なのだとする確かな証明であった。 「あ、そーだ。はいこれ」 「五百円硬貨?」 「こないだおとしたやつだよ」 報告―、 何が特別であるか、それは個々の認識によって定められるべきものである。 多数の同意を得るよりも代え難い価値が其処には在る。 時にそれは誰かの幸福に繋がるのかもしれない。 「これでこーひーぎゅーにゅーおねがい」 『以上』 by.とりあえずパフェ 名前 コメント
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目次 【時事】ニュース霊長 primates RSS霊長 primates 口コミ霊長 primates 【参考】関連項目 タグ 【時事】 ニュース 霊長 脳を鍛えたい:川島隆太・東北大教授が指南! 皆伝!新あたま道場 第742回 - 毎日新聞 iPS細胞による網膜再生に世界で初めて成功した理由 [インタビュー]「患者のために」と走り続けた25年の軌跡 | DHBR最新号から(1/1) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー ペルー・ナスカで発見された3本指のミイラ、DNA解析の結果、ヒトの新種である可能性が浮上 - ニコニコニュース 川重、医療法人友広会と業務提携し関空に開設したPCR検査センターを拡充 - ニュース・コラム - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 2022年上半期 しし座の運勢|2022年上半期の星占い|真木あかり - 幻冬舎plus 毎日新聞連載「なるほど脳」書籍化 健康寿命延ばす50話厳選 京大霊長類研・中村教授 /岐阜 - 毎日新聞 今年の『FGO』クリスマスイベで見逃せないポイント3選 ボックスガチャに朗報!「マルタ〔サンタ〕」の宝具効果は?(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【国立高校】華麗なる卒業生人脈!山極寿一京大前総長、新井紀子国立情報学研究所教授、第一生命ホールディングス元会長… - ダイヤモンド・オンライン 動物園でカバ2頭が新型コロナに感染=ベルギー(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『レッド・ノーティス』はまるで『ルパン三世』? かつてのお正月映画のような華やかさ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニシゴリラの「ピーコ」が死亡|東京都 - 東京都 「氷点下25度」の山奥…ニホンザルがへき地で生きていく方法(ハンギョレ新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【FGO】新イベントはコヤンスカヤ関連? “非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ”12月下旬開催、告知映像が公開 - ファミ通.com 「アナザーエデン」新キャラを追加するアップデートが配信。スクエニ作品とのコラボを発表する生放送番組も - 4Gamer.net 【FGO】「ぐだぐだ龍馬危機一髪(消えたノッブヘッドの謎)」の攻略と最新情報まとめ - AppMedia(アップメディア) ハイラブル・フォーカスシステムズ・リバネス3社事業連携で『Project Dolittle(ドリトル)』始動 - PR TIMES 染谷有香リボン全身に「奇跡の1枚」ハイレグサンタさんから“プレゼント”(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〝霊長類最強グラドル〟染谷有香がカレンダー発売イベント「エロかわいく、カッコよく」 - サンケイスポーツ 染谷有香、ヘアヌード写真集後の今後は「日曜の昼に言えないことを妄想」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 染谷有香、等身大カレンダーは「1人きりになれるところに…お手洗いでも」 - ニッカンスポーツ 人間の脳は「最短ルート」を選ぶのが苦手だった! 米大学の研究(GetNavi web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Dr.STONE』219話“月面行きメンバー”に不満の声!「絶対に司だと思ってた…」 - まいじつ 天皇になろうとした男・道鏡が、女帝を虜にした手練(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 意味深投稿が話題の吉田沙保里さん、アッシュカラーの新ヘアスタイル披露「女っぽく綺麗」「霊長類最美に」 - スポーツ報知 意味深投稿が話題の吉田沙保里さん、アッシュカラーの新ヘアスタイル披露「女っぽく綺麗」「霊長類最美に」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース その恩義をいつまでも…飢饉にあえぐ領民を命がけで救った戦国武将・一色輝季 (2021年11月24日) - エキサイトニュース 霊長類最強? 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(2019年4月11日) - エキサイトニュース primates #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 霊長 #bf primates #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/恋愛 ★★★ 研究/理性 ★★★ 研究/個性 ★★★ 研究/野性 ★★★ 研究/知性 ★★★ 研究/感性 ★★★ 研究/品性 ★★★ 研究/精神 ★★★ 研究/生理 ★★★ 研究/計算力 ★★★ 研究/精神力 ★★★ 研究/生命力 ★★★ 研究/突破力 ★★★ 研究/調整力 ★★★ 研究/行動力 ★★★ タグ 霊長 冒頭へ