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総合解説 / MS形態 / MA形態 作品枠 機動戦士ガンダムSEED DESTINY パイロット ステラ・ルーシェ コスト 2000 耐久値 620 形態移行 MS形態 / MA形態 移動タイプ MS形態:通常MA形態:地走 BD回数 6 赤ロック距離 MS形態:11MA形態:10 変形コマンド なし 盾コマンド あり 覚醒タイプ バランス汎用 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ガイアガンダム 【キャラクターミッション】ガイアガンダム[EX] 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、地球連合軍「ファントムペイン」のステラ・ルーシェがアーモリーワンで奪取し乗機とした可変MS。 ザフト軍が開発した「セカンドステージシリーズ」の1機で、ラゴゥ等の系譜にある四足形態への変形機構を持ち、地形適応力が高い。 オーソドックスな万能機のMS形態と、地走かつ格闘寄りの性能を持つMA形態を切り替えながら戦う換装型の機体。 換装の動作自体が大きく素早く移動するため、何度も換装しながら相手を翻弄するような戦い方が得意。 本作では複数の新規アシストを獲得しており、弱点であった中距離での弾幕形成能力が改善されている。 特に横サブのアビスガンダムの連装砲3連射は、BRと同程度の弾速があり誘導も悪くないため積極的に狙っていける性能となっている。 また、MS形態時の横特射はマキシブーストONまでのカオスガンダムのミサイル連射の誘導を強化した武装が追加されており中距離での事故当たりが狙えるようになった。 そして、前作までの各種特格による移動は健在なため、アシストを出した後に特格を使用することで単機でL字弾幕の形成が可能である。 各種特格と追加された各種アシストの移動を上手く使うことで、相手のブースト方向に射撃を引っ掛けるようないやらしい当て方ができる。 上記の通り中距離での性能は向上している上に、稼働当初ではネックになっていたMA形態時の隕石蹴りのブースト燃費悪化とメインの弾数減少 撃ちきりリロード化がアップデートにより大幅に改善。 このおかげで近距離での荒らし性能が格段に向上しているうえ、また射撃戦の要であるアシスト全てに実感できるほどの強化もされており、中距離の圧力も更に上がっている。 総じて新規要素およびアップデートのおかげで歴代でも最高性能のガイアガンダムとなり、今まで以上に動かしてて楽しいキャラに仕上がっている。 前作までの各種特格とズサを駆使した特殊ムーブと、本作で新たに追加されたMA形態時の後格ズサや各種アシストをフルで使いこなせれば、勝利もきっと近づけるだろう。 リザルトポーズ MS時 ビームサーベルを抜刀してポージング。 OPや劇中で見せた抜刀シーンの再現。 MA時 MA形態でビームブレイドを展開して仁王立ち。 覚醒時 アーマーを展開したアビス、ライフルを構えるカオスが登場し、後からガイアがスライドして真ん中に登場。22年8月2日追加。 敗北時 仰向けに倒れこむ。 ロドニアの戦闘で撃墜されたシーンの再現か? EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久値 増加(600→620) 各種サブ 内部硬直減少 横サブ 新規動作 格闘CS コマンド新設。前作MS特射が移行。特格へのキャンセルルート削除。 【MS形態】 N特射・縦特射 新規動作 【MA形態】 メイン 弾数減少(4→3)。連射可能になった。 後格 飛び上がり高度低下。接地判定追加。前派生削除。命中時通常ダウン(共通調整)。 特射 ブースト消費量大幅に増加 2022/04/27アップデート 【共通】 Nサブ 銃口補正強化。カリドゥス部分のダメージ増加(80→110)。カリドゥス部分がダウン属性に。 前後サブ 誘導・発生上昇 横サブ 銃口補正上昇 格闘CS 慣性上昇 【MS形態】 N特射 カオスガンダムのモーション変更(ミサイルに加えビーム2連射) 前後特射 射撃バリアの判定を大きく。誘導強化。2段目のビーム部分が再誘導。 横特射 ミサイルの弾速強化。ミサイルの誘導性能強化。 【MA形態】 ロックオン距離延長(9→10) メイン 弾数増加(3→6)。連射時に再誘導。リロード形式変更(擊ち切りリロ→常時リロード)。リロード時間良化(-0.5秒)。各種キャンセルを行いやすく。 射撃CS 新規モーション追加(MS形態のN射撃CSゲロビを撃てるように)。従来の射撃CSはレバーCSで使用可能。 特射 攻撃時に再誘導。攻撃前に誘導切り効果追加。ブースト消費量減少。威力増加(60→70)。 N格 威力増加(225→236)。最終段ヒット時の敵機の挙動を調整。 BD格 初段のモーション変更(フワ格化)。最終段が受身不可に。 2022/08/02 アップデート 【機体性能に関わらない変更点】 勝利演出追加 戦術 序盤は、特格の換装ムーブを駆使して被弾しないように立ち回り、本作から強化された各種アシストを使いながら細かく射撃でダメージを取っていく。 前作ほどではないが、ゲーム全体で強誘導の武装が多いため、MA形態のズサだけに頼らずステップBDや後格ズサを活用すると被弾を抑えられるだろう。 被弾を抑えて立ち回っていると、相手からしてみれば、捉えづらいガイアを追うのは面倒なため無視される展開になることが多い。 中盤以降にガイアが無視される展開になった場合は、MA形態の特射を差し込めるチャンスが増える。 本作で射撃の質が改善したとはいえ、格闘コンボを入れないと火力が出せないのは相変わらずである。 そのため、相手の隙を見てMA形態の特射や射撃始動の格闘コンボを積極的に狙っていきたい。 序盤にダメージレースを負けていたとしても、中盤以降に格闘コンボを差し込んでいけば負け試合からも捲れることがあるので焦らず立ち回るのが重要。 上記のように2000コスト後衛として立ち回るのは一例に過ぎず、両前衛や低コスト編成の場合はその限りではない。 どのような戦術を選択するにしても、ズサムーブを活かした回避力がないとガイアの強みを引き出せない。 勝利に近づくには、まずはガイアの各種行動の強みの把握と、相手機体への理解と対策が重要になる。 隙の少ないズサムーブを始めとした他の機体にはない独自の強みがあるので、乗り手次第で環境機体にすら負けないポテンシャルを引き出すことができるだろう。 EXバースト考察 「やっつけなきゃ…怖いものは全部!!」 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -10% 基本はMA形態を想定した覚醒。 隕石蹴りからの格闘キャンセルや横格が格闘機張りの性能になりワンタッチ触るだけでも相手の体力調整を崩せる。 MS形態でもそれなりに振り合いに付き合える格闘を持つため両形態どちらにも恩恵があり腐りづらい。 Sバースト 射撃攻撃補正 +5% 防御補正 -10% こちらはMS形態を意識した覚醒。 アメキャンやサーベル投げ→メイン降りで密度の濃い弾幕が貼れる。 逆にMA形態では足の止まる射撃しかない為非常に使いづらくMAでダメージを稼ぐ本機としてはやや噛み合いが悪い。 Mバースト Rバースト 攻撃補正 +4% 防御補正 -15% Cバースト 僚機考察 対策 あまり近づいてはいけないということが最大の対策なのだが、ガイアにおいてそれは単純なやり方では通用しない。 隕石蹴りの高性能さもあって、使えるブースト量が他の2000と比べて多いうえに機動も鋭い。 一般的にイメージする通りの逃げをうっても大体追いつかれるのがオチ。 本作では射撃択も相応に強化されており、逃げるにしてもこちら不利の逃げを強いられることも増えてきた。 ではお手上げかと言われたら当然そんなことはない。 主力となるMA形態は地走である。これが強みになっている部分はあるが、ゲーム的には強誘導の武装等に弱い。 ガイアにとって移動中にはそこまで維持したくない形態となっているので、そこで上手く射撃を撒いていけると相手も近づきづらくなる。 隕石ダッシュからの格闘を喰らわぬよう、フォローできる相方からあまり離れすぎないのも重要。 完全な疑似タイに持ち込まれると簡単に膾にされかねないので、2on2を意識した動きを心がけたい。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ガイアガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 100 300 対戦で1バトル中に500ダメージ与えろ 200 6000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:132戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ ガイアブロックワードステラ 10000 コメントセット やっつけなきゃ…[怖いもの]は全部! 15000 称号文字(ゴールド) 死ぬのは嫌 20000 スタンプ通信 絶対負けない! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 死ぬのは嫌 【キャラクターミッション】ガイアガンダム[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン ガイア 20000 衣装 地球連合軍制服 外部リンク したらば掲示板 - ガイアガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 概要が3000を手玉に取れるとなど、誇張表現だったため一新しました。 -- (名無しさん) 2021-07-05 02 33 18 まだアプデ前だけど、公式の告知内容を記載。ロックオン距離など要検証 -- (名無しさん) 2022-04-21 23 32 19 特射のアプデがどう言う意味か分からないんですが… -- (名無しさん) 2022-04-26 21 39 26 MAの特射の事なら「入力から突進開始の間に誘導を切られても、突進に誘導が乗る」って事 この手のくの字格闘ではあるなしでかなり利便性というか理不尽性が変わる -- (名無しさん) 2022-04-26 21 49 45 公式サイトの原文だと「攻撃前に敵機に誘導を切られても狙い直すようにしました。」 この手の挙動を一括してwiki内では再誘導と読んでる -- (名無しさん) 2022-04-26 21 52 55 アップデートで勝利演出追加だってさ。やったぜ。機体モデル改修も遅れて来たりしないかな。フリーダムとかプロヴィとかかなりかっこよくなってるし、ガイアも来たら嬉しい。 -- (名無しさん) 2022-08-01 14 57 34 MA形態の赤ロック距離、一覧表では9になってます。果たしてどちらが正しいのだろう。体感では9だけど、はて、これってどうやって計測すればいいのだろう。 -- (名無しさん) 2022-11-08 15 12 00 「赤ロック距離」のページに測り方書いてあるよ -- (名無しさん) 2022-11-08 15 44 01 情報ありがとう。さっきはかってみたらMA形態が10、MS形態が11でこのページが正しかったです。 -- (名無しさん) 2022-11-10 00 59 32 アップデートの射CS修正どんな感じ? -- (名無しさん) 2022-12-28 18 56 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「love me, I love you」 レベル:5 難易度(E→D→C→B→A→S→SS→SSS→Z) 評価:B++ 音域:☆☆☆ 音程:☆☆☆ 跳躍:☆☆☆ 高音:☆☆☆☆ 低音:☆☆ 早口:☆☆☆ 持久力:☆☆☆☆ 歌唱時間:☆☆☆ 詐称レベル(☆~☆☆☆☆☆:☆☆☆☆)
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画像 動作 コニーシェリフが所持している二丁拳銃。左手にLOVE、右手にPEACEを持っており性能は同じ。 敵味方を貫通する実弾を発射する。 その他 AM固定武器となっており、そのAMもBD固定なので実質的にコニーシェリフの専用武器となる。 レビュー・コメント LOVEとPEACEは名前以外性能差はないのかな、持ってないから分からんけど 敵も味方も貫通する実弾系武器、発射音はマグと同じ コニーシェリフBDに固定だがS3となっており、内蔵強化の恩恵は受けられない -- (名無しさん) 2011-04-08 22 42 54 性能はどちらも全く同じなので ページ名はLOVE/PEACEが良いだろうね 弾頭が目算、ライフル系とアクセルガンの中間程度の大きさで非常に小さい -- (名無しさん) 2011-04-09 00 28 44 前例としてはガシマのページ名も甲式/乙式とか甲式&乙式とはならずに甲式、とだけ書いてありますし 気にしなくても良いんじゃないでしょうか 欲を言えばPEACEや乙式で検索掛けた時にも該当ページが引っ掛かるようにして貰えれば有り難いので 動作の項目にPEACEの名前を載っけて貰えると助かります -- (名無しさん) 2011-04-09 07 44 26 7/26の上方修正によりピアースガンと同改の中間あたりの性能に -- (名無しさん) 2012-08-15 20 47 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《レガシーガイア》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1500/守 400 このカードの召喚に成功したとき、自分のデッキか墓地から「ガイアパワー」を1枚選択肢して 自分のフィールド上に発動する。 part21-252 コメント 名前 コメント
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【作品名】ゲッターロボ飛焔 THE EARTH SUICIDE 【ジャンル】漫画 【名前】ゲッターガイア 【属性】人外 【大きさ】地球と比較して300㎞程の大きさの成人女性 【攻撃力】大きさ相応の成人女性 ビーム:口から放つ直径2km程のビーム、瞬間発動 射程は500㎞以上、弾速はそれを数秒 最低でも直径3㎞程のクレーターを作るゲッタービームより遥かに威力が高い 【防御力】大きさ相応の成人女性 【素早さ】大きさ相応の成人女性 【特殊能力】宇宙空間に居ても平気 【長所】デカイ 【短所】雑誌が休刊して虚無ったせいで戦闘描写が少なすぎる 【備考】ラスボス 106スレ目 502格無しさん2020/11/01(日) 10 03 40.73ID zqppjFdZ ゲッターガイア考察 ただでかいだけなので当然 海賊船(ファンタジー)>ゲッターガイア>オルファンさん うーん、精いっぱい知恵絞ってでかく描いた漫画やアニメのキャラと、旅人算の関係ででかくなっただけのキャラが同率なのってなんだかなあ(笑)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 GAIA SEED タイトル GAIA SEED ガイアシード 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00624 ジャンル シューティング 発売元 テクノソレイユ 発売日 1996-12-13 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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登録日:2011/12/07 Wed 19 43 28 更新日:2023/07/29 Sat 08 40 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ガイア ガイアの知恵 マナの七賢人 人面岩 土属性 大地 新約聖剣 楠見尚己 洞窟 犬耳 聖剣1 聖剣4 聖剣CoM 聖剣HoM 聖剣LOM 聖剣伝説 金縛り 聖剣伝説シリーズに登場する大顔面岩。 LOMで人気が出たのか以降のタイトルにもトレントとセットでレギュラー出演するようになり、姿もLOM準拠の犬顔が主。 以下、各作品のガイア 聖剣伝説~FF外伝~ ウェンデルの西にある洞窟の番人。 洞窟の上に穴ぼこのような目があり、ガイアの口が洞窟への入口になっている。 大昔の怪物が化石化したものらしく、黒い目と口だけののぺーっとした顔が壁面に浮かび上がっている様は中々気味が悪い。 好物はミスリル鉱石で、ミスリル製の武具を装備した状態でないと洞窟内に入れない(入ろうとすると「くわァー ぺッ!」と吐き出される)。 リメイク版ではLOM以降のガイアと同じ顔に。 特にイベントはないが、やはりミスリルがないと口を開かない。 その他にも召喚アイテム『七賢者のカード』の一枚として登場し、大岩を落として画面内の敵全体に石化効果付きの大ダメージを与える。 属性は土。 聖剣伝説2 ガイアは登場しないが、序盤に訪れる滝の洞窟周辺が『ガイアのへそ』と呼ばれる。 洞窟入口を中心に丸く段々の形になっていて、その大きな窪みはまさに大地のヘソ。 洞窟奥にはポポイやワッツがいるドワーフの村がある。 大砲でここへ来ると必ずビービーが下敷きになって死ぬ。 聖剣伝説LEGEND OF MANA 大地の顔ガイアと呼ばれるマナの七賢人の一人。 人形師アニュエラによって命を吹き込まれた街道の大岩だが、ガイア曰く「世界誕生当時から自分はここに存在していて、喋れるようになっただけ」との事。 ガイアという名前も自分で名乗った。本人曰く800億年ほど存在しているらしい。 七賢人は若手のロシオッティですら500歳近いが、ガイアは文字通り桁違いの時を過ごしている。 彼の賢人としての役割は「全知の意味を教える」ことである。 魔導士達との戦闘に協力してもらう為にアニュエラに起こされたわけだが、どれほど活躍したかはおろか戦いに参加したのかどうかすら記録にない。 ガイア=大地そのものである為、これまで世界で起こった事は全て知っている。 つまりファ・ディールの住人にプライバシーは無いに等しい。彼にかかれば如何なる事もオールウェイズまるっとお見通しなのだ。 「君の悩みはお見通しだ。それは病院に行ったほうがいい」 同時に、この大地に生きる者はすべてガイアの子供のような存在であり、 ガイアはどんな人物であろうと「子供達」と呼び慈しんでいる。 知識だけでなく知恵も豊富で、彼の助言を求めて遠方から会いに来る迷い人もいる。 NPCごとに専用の会話が用意されており、バド以外にも仲間を連れていると各々そのキャラらしいやりとりが見られる。 各キャラのやり取り バド 今の気持ちを大事に、そのまま成長しなさい と太鼓判を押す。また珠魅の将来まで断片的に話す。 ダナエ・瑠璃 悩みや迷いを持つことから逃げず、答えを見つける事とその為の時間と意思を持つ事の大切さを説く。 エスカデ 何故自身が英雄になる道に行くのか、それを果たせるのかをガイアに尋ねる。 ここでは悩むと言うエスカデの意外な一面を拝見できる。 ニキータ あまり会話にならない。互いに「岩に顔がある」「ウサミミの獣」と話すだけ。ニキータ自身が他人と会話するタイプではないし、それはガイアもまた自身を移す鏡であるからだ。 ラルク 姉と違い高圧的な態度に 「世界は一人の思いだけで成されるのではない。全ての存在に役割がある」と諫める。 エレ 罪を償う気持ちを大事にし、同時に自分の意思や宿命を信じ力強く突き進む事も大事にするよう助言を下す。 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 10年前の災厄(聖剣4の時期)で世界から消えてしまったが、トレント共々異なる次元からテレパシーを飛ばして主人公達に助けを与える。 聖剣伝説4 イルージャ奥地の“死の山”山頂にいる大顔面岩。LOM同様に「大地の顔」の異名を持つ。 大昔からイルージャに存在し、かつてはマナの流れる地脈を吸い上げて山の緑を生い茂らせていたが、守護聖獣の傷の治癒の為にマナを集中させた為に山の緑は枯れ果ててしまった。 守護聖獣を保護したあとガイア自信も眠りに付いて千年の間姿を消し、再び目覚め守護聖獣を聖剣に選ばれた少年エルディに託そうという所で敵の邪魔が入る。 バトルでは両手をバタバタさせてささやかな援護をしてくれる。 ボス撃退直後にロリマー軍による艦砲射撃の雨を受けてガイアは崩れ落ちるが、寸前に守護聖獣が復活した為エルディだけは助かった。 聖剣伝説 HEROES of MANA 1つのフィールドに沢山いる。 正確にはガイア本体の力が結晶化したもので、世界のどこかに本体が存在するらしいがそれを見た者はいない。 空母内に召喚施設を作るのに必要な“ガイアの石”はここからかき集める。 初期状態は光り輝く鉱石に囲まれた凛々しい姿だが採取する度に見すぼらしくなっていき、枯渇すると瓦礫のような痛ましい姿になり果てる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント