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「ん? 間違ったかしら?」 いきなり空間が歪んだと思ったら、妙齢の女性と社長が現れた。 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが 俺もなんでなのかわからなかった 頭がどうにかなりそうだった… 危うく、コーヒーを吹きかけるところだったぜ。 そんなわけで、どうも、語り部のイナバ君(仮)です。 「……もう追っ手が来たのね」 「? 何か知っているのか、レミリアちゃん?」 「きっと、アイツは私のプリンを狙っているのよ!」 「つまり、俺のコーヒーも危ないのか!?」 「ええ、おそらくよ」 こいつはやばいぜ。 俺のことはいい。けどコーヒーだけは譲れない。 って、あれ、社長―――――? 社長が阿修羅閃空らしき技を使い、俺に急接近。 「ちょっと、イナバ君(仮)?」 「なんです――――っんぐ!?」 社長はいきなり俺の頭を掴んで…… ああ、世界が歪んでいく…… 「―――――――仕事もせずにまたサボっているとはな…お別れだ!」 「あ、ががっがっががっ!!!」 ЯМИДОКОКУを出したんだ。 風に巻き上げられ、空中に体が浮く。 「ジェノサイッ……カッタッ!」 「うごらはァッ!!」 さらに対空技で追撃された…… 社長……それは、社長違いです……。 「――――――天から堕ちろ……」 ああ、これはヤバイ… 【イナバ君(仮)@語り部 死b……いや、生きてますよ】 ☆ ☆ ☆ 「全く、今日は月曜日なのに、いきなり仕事をサボるとはな……まあいい」 社長のゲーニッツ→ルガール 94→イグニスの技をパクって繋げたSNKラスボスコンボが見事に決まり、 イナバ君(仮)はKOされた。深刻なダメージを受けた彼女の体はボロボロだ。 ちなみにルガール 94のパワーMAX時のジェノサイドカッターを喰らうと、体力が7割も削れる。 ああ、恐ろしい。 「社長、やりすぎよ、彼女死にそうじゃないの?」 「この程度で死ぬようには作っていないよ、それよりも何か血生臭いな」 社長が辺りを見渡すと、見慣れない者が約一名。 「えっと、君は……」 「十六夜咲夜、レミリアお嬢様がここで働いてるという事で私も働きたいと……」 「ああ、その前に悪いんだが、その格好はどうにかならないかい?」 社長は血だらけのメイド服を見て若干引いている。 「そうね、咲夜、いい加減、着替えたら?」 レミリアも着替えるように薦める。 「レミリアちゃんの言うとおりだよ、さっきゅん」 イナバ君(仮)はいつの間にか復活していた。 「確かにイメージチェンジは大事だと思うわ」 ごく自然に紫も咲夜さんをいい詰める。 「……わかったわ、その前にシャワーが浴びたいわ」 「そうか、じゃあイナバ君(仮)彼女を大浴場に案内しなさい」 「了解です」 そして、二人は大浴場に向かった。 【二日目 15時/新惑星大田区】 【イナバ製作所社長@現実?】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式その他不明 【宝具】全て遠き理想物置《イナヴァロン》 【思考】 1:大・丈・夫! 2:紫と行動する。 3:聖杯戦争を静観するつもりだったが……まあいい 4:織田信長の新たな居場所を探る ※実は聖杯戦争の監督役です ※聖杯がどこにあるか知っています ※聖杯の完成を望んでいます 【八雲紫@東方Project】 【状態】健康 【装備】日傘 【道具】支給品一式その他不明 【思考】基本:バトルロワイアルを終わらせる 1:社長と行動する 2:霊夢のことは… ※スキマでの移動は制限が掛かっています。 【レミリア・スカーレット@東方Project】 【状態】健康、カリスマブレイク、やけっぱち 【装備】プータンのきぐるみ@魁!!クロマティ高校withイナバ製作所 大量のバケツプリン 【道具】支給品一式 その他不明 製図用の鉛筆×1,900本 印付きの地図 大量のポケットティッシュ(範馬勇次郎お手製) 【思考】 基本:イナバ製作所で働く 1:プリン、うめぇ! 2:イナバ製作所社長に従う 3:いずれは囚われのイナバ製作所の社員を救い出す 4:イナバ製作所紅魔館チームのリーダーとして行動する 5:パンツを取り返す ※若干二次創作色が強いです。 ※イナバ製作所に就職しました。 ※何故かきぐるみを着ています。(きぐるみはイナバ製なので着ている時に日光に当たっても大・丈・夫!) ※阿部高和、マーラ様、ギルガメッシュ、ビリー・ヘリントン、ソウマを危険人物と判断しました。 ☆ ☆ ☆ 「ねえ、貴女、大丈夫なの、何だかすごい技を喰らっていたみたいだけど…」 「何、俺は心配してくれてるわけ?」 「べ、別にそんなわけじゃないわよ!」 「大・丈・夫だよ、さっきゅん!」 文面だけ見ればカップルの会話のように見えるが、二人は女性である。 何度でも言おう、イナバ君(仮)は女性です。 「着いたよ、さっきゅん」 「ここか……そういえば、さっきゅんって何よ?」 「あだ名だよ、気に入らなかったかい? じゃあ、なんと呼べばいい?」 「普通に咲夜でいいわ」 「じゃあ、俺はサイズが合う服を探してくるから、タオルとか石鹸とか好きなのを使いな」 そう、言い残すとイナバ君(仮)は大浴場を去っていった。 「ええ、そうさせてもらうわ」 【イナバ君(仮)@語り部】 【状態】健康 【装備】イナバ製作所製パニッシャー(重機関銃残弾残り弾数100%/ロケットランチャー残り弾数100%) 【道具】支給品一式その他不明 【思考】 基本:イナバ製作所社長に従う 1:咲夜ちゃんに合う服を探す。 2:死にたくない 3:そういや、マーラ様の人はどこに行ったんだ? ※実はイナバ物置(≠聖杯) でした。 ※女性です。 サービスシーンに突入しますか? ニア・イエスだね ・だが、断る ☆ ☆ ☆ 咲夜さんが扉を開けると一面に見事な大浴場が広がっていた。 体にバスタオルを巻き、大浴場に足を踏み入れる咲夜さん。 「何コレ、広すぎじゃないの?」 広い、広すぎる。流石イナバ製作所の大浴場だ。 百人くらい入っても大・丈・夫と言った所であろうか。 「……水が出ないわね」 咲夜さんが早速、体を洗うために蛇口を捻っているのだが、一向に水が出る気配がない。 「……なんか、イライラしてきたわね」 もう百周くらい蛇口を捻ったところであろうか。 その時である。 『上から来るぞ、気をつけろ!!』 不意に男の声が響いた。 咲夜さんはその声につられて上を向いた。すると…… 真横から大量の水が咲夜さんに向かって噴出された。 「横からじゃないのよ!」 思わず、突っ込んでしまった。 ふと、蛇口を見ると『サプライズ・シャワー』と書かれている。 そんなものの需要は誰にあるのかよりも、今の声は一体誰なのか気になる咲夜さんであった。 その後、シャワーから普通に水は出た。そして、石鹸で体中を洗い、湯船に体を沈める。 「ふぅ、平和ね」 【二日目 15時/新惑星大田区】 【十六夜咲夜@東方Project】 【状態】健康 【装備】バスタオル一枚 【道具】なし 【思考】 基本:レミリアお嬢様と行動する 1:平和ね 2:PADの秘密を知った者はただじゃおかないわよ 3:マーラ様の人を少し見直したがこき使う 4:そういえば、マーラ様の人はどこに行ったのかしら? ※若干二次創作色が強いです ※やっと、イナバ製作所に就職しました。 ※持っていた道具等は脱衣室に置いてあります。
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イービス 正式名称は「BG-02 イービス」 アイビスを基にした量産機である。 量産型ではあるが、ブラックゴート社内のエースパイロット専用機として開発されており大量生産を考慮した構造にはなっておらず、全面的に協力しているユナイテッド・ステイツにすら輸出する計画も無い。 オリジナルアイビスとの大きな相違点は三つ。 1.有人機であること 2.AMSに似た独自の操縦システムを持つこと 3.コア構想に近いものを取り入れ様々な装備に換装が可能なこと である。 AMSに似た独自の操縦システムはChorus-TYPEⅣと呼ばれるものであり、以前からミラージュが開発していたものを継承した形になる。AMSと同じくパイロット機体を同調させるものであるが、AMSのように適正を必要としないというのが大きなメリット。 ただし、機体と搭乗者の同調率を大きくしすぎるとパイロットの脳に負担が掛かりすぎるためAMSほどの性能は有しておらず、複雑な操作を簡易化させることができるといった程度である。 コア構想に近いものを取り入れてはいるが、ベースから変更するようなことはせず、一部の装甲を着脱可能にし機体各所にハードポイントを設置している。 これにより砲撃戦仕様や後方支援仕様、格闘戦仕様など様々な特性を持たせることができるようになっている。またブラックゴート社の機体全てにいえることだが、このイービスも機動性を優先しているため装甲は薄い。 その分、やはり機動性は高く一番重量のある砲撃戦仕様にしていたとしても空中戦が可能。ただし、アイビスやアイビス・Rのような水中を航行することは出来ない。 作成者 倉佳宗
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金バク!(OHK制作・ローカル、2013.04~※基本的にOHKのみ) OHK(金19 00~)/※提供クレジットは絨毯の上に表記(2024.04~・PTを除き、※注1)(前半)今治造船、岡山ガス、香川トヨタ(TMKホールディングス)、良和ハウス、岸本建設株式会社、日本食研、創価学会、ZEON(日本ゼオン)、SAKAMOTO 坂本産業株式会社、塩らーめん専門店嵐屋(PT)、サンフラワー(ボーリング場)(PT)、bloom group(PT)、お好み焼き横綱(PT)、TIKITIKIインターネット(PT)、ユーミーマンション(土井建設)(PT)、SANSHO 株式会社三祥(PT)、横山石油株式会社(PT) (後半)MOS BURGER(モスフードサービス)、アウルグループ(PT)、bloom group(PT) (2024.01~03・PTを除き、※注1)(前半)今治造船、岡山ガス、香川トヨタ(TMKホールディングス)、MOS BURGER(モスフードサービス)、SAKAMOTO 坂本産業、お好み焼き横綱(PT) (後半)SUENAGA Group、ECC(英会話教室)、ZEON(日本ゼオン)、良和ハウス、岸本建設株式会社、bloom Group(PT)、横山石油(PT) (2023.07~12)(前半(PTを除き、※注1))今治造船、ECC(英会話教室)、岡山ガス、香川トヨタ(TMKホールディングス)、MOS BURGER(モスフードサービス)、SAKAMOTO 坂本産業株式会社、お好み焼き横綱(PT) (後半)SUENAGA GROUP※注1、東京インテリア家具、ZEON(日本ゼオン)※注1、良和ハウス※注1、Gi外科クリニック※注1、NISSIN エヌエス日進株式会社※注1、bloom Group(PT) ※注1 カラー表記
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フード 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 オンモラキ 3 80 40 - 弱 - 弱 - - - - 9 9 9 11 9 ラクカジャアギ 衝撃耐性(9) カタキラウワ 9 133 58 耐 - 弱 弱 弱 弱 弱 無 15 15 15 15 15 バウンスクロー 電撃耐性(10)氷結耐性(11)破魔耐性(13) 風邪耐性 マメダヌキ 15 175 77 - - 耐 耐 - - - - 21 20 20 25 21 プリンパ狂乱針 猛勉強(17) 混乱耐性 チュパカブラ 21 217 97 - - - - 弱 - 耐 耐 27 25 25 32 27 吸魔吸血 エナジードレイン(23) クダ 28 266 118 - 弱 - 反 - 弱 - - 34 31 31 41 34 マハブフーラテタノスカット 俊足の覚え(30) イナバシロウサギ 38 336 151 - 弱 弱 - - - 耐 耐 44 40 40 53 44 メディラマスクカジャ トラフーリ(40)火炎無効(41)銃無効(42) 混乱弱点 +表編集 名前 Lv HP MP 物 銃 火 氷 電 衝 破 呪 力 技 魔 速 運 初期スキル 習得スキル(Lv) 備考 オンモラキ 3 80 40 - 弱 - 弱 - - - - 9 9 9 11 9 ラクカジャアギ 衝撃耐性(9) カタキラウワ 9 133 58 耐 - 弱 弱 弱 弱 弱 無 15 15 15 15 15 バウンスクロー 電撃耐性(10)氷結耐性(11)破魔耐性(13) 風邪耐性 マメダヌキ 15 175 77 - - 耐 耐 - - - - 21 20 20 25 21 プリンパ狂乱針 猛勉強(17) 混乱耐性 チュパカブラ 21 217 97 - - - - 弱 - 耐 耐 27 25 25 32 27 吸魔吸血 エナジードレイン(23) クダ 28 266 118 - 弱 - 反 - 弱 - - 34 31 31 41 34 マハブフーラテタノスカット 俊足の覚え(30) イナバシロウサギ 38 336 151 - 弱 弱 - - - 耐 耐 44 40 40 53 44 メディラマスクカジャ トラフーリ(40)火炎無効(41)銃無効(42) 混乱弱点
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遊戯王OCGにおいて、サーチという意味は二つあります。 1つ目の意味はクリッターや竜破壊の証といったカードで直接デッキから特定のカードを手札に加えるという意味。 2つ目の意味は、遊戯王OCG市販のパックのキラカードをさまざまな方法で当てるという意味。 1つ目のサーチについては掲載していません。 そもそも、サーチというものがなぜ通用するのでしょうか。 それはレア度が高いものや封入率が低いものは通常のノーマルカードと異なる工場で作られているからです。 またKONAMIはつい最近までこのサーチ方については一切関与していなかったためである。 しかし、最近になって、サーチ法についてメーカが把握をした(と思われる)ため、最近のパックは以前より少々やりにくくなってきている。 またサーチ法には大きく2つの方法にわかれる。その内訳は「外見サーチ」と「通常サーチ」というものである。 それぞれのサーチ法ついてはそのページを参照。
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■会社情報 デー子ナンバーワンの規模と安定度で、まったり 給料は並だが、ボーナスが6.91ヵ月分 労働組合に加入 保守運用がメインだが、一部で開発も手掛けている BPと呼ばれる派遣社員(協力会社)と共に仕事をする 部署内のBPとCSの社員の割合は5 5くらい ※BPはCS特有のものでなく、他デー子も含む一般的なIT企業なら 協力会社の社員さんということで共に働くことがほとんどです。 //情シス板より 子会社にテクノパワー、下請けとしてFSAS(富士通エフサス),DTSなどを持つ 30歳で残業月30時間、諸手当込み込みで500万円前後(残業代全額支給) ■選考フロー 説明会(45分でES記入) ↓ ES通過者のみWebテスト(玉手箱) ↓ Webテスト通過者のみ一次面接(若手社員2人)ならびにグループディスカッション ↓ 通過者のみWebテスト(性格テスト)と「しごと説明会」の案内(参加は自由) ↓ 2次面接(課長クラス2人) ↓ 最終面接(人事部長と役員) ↓ 内定 メモ 説明会のときにESを書かされる 内容は志望動機と自己PRに加えて独自の設問が一つ 今年は以下に示す4つの資質のうち自分に備わっている資質の割合とその理由は何?でした たくさん書こうと思ったら時間は厳しいかもしれない。早めに到着して書き始めると○ 説明会で書いたESを審査して合格者のみにWebテストの案内が来る。切ってるかどうかは不明 Webテストは玉手箱。英語なし、性格本格版 Webテストに合格すると一次面接とGDの案内が来る 面接は個人面接だが、同じ部屋のついたての向こうでも面接してるので声が筒抜け。慌てない事 同じ時間にその時間に集まった人全員の個人面接を同時にスタートさせる。30分程度 面接の相手は現場の社員2人。若手~中堅クラス 面接の際にはオーソドックスな質問に加え、志望度、転勤平気か、学校の成績など聞かれる GDは時間短め。30分くらい 今年はESで書かされた資質のうち、新入社員に必要な資質は何か?というもの GDの際は個人面接の面接官が全員いるので、審査員が10人位いる 選考後に質問会が短時間だが用意されている。出なくても可 まぁ俺は一次で落ちたんでこれ以上は知りません 就職板より 291 名前:就職戦線異状名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 22 13 09 ID NTTデータカスタマサービスって会社についてどう思う? 保守運用メインらしいんだが保守運用は客先駐在多いのかなorz 291 保守運用はスキルの潰しがマジできかない。 特定派遣で保守運用に行くと、40代以降地獄見るよ。 ★本当は怖い保守運用 ・比較的、誰でも出来る仕事になりがち →出来る人が業務をマニュアル化するので、人間ロボットを求められる ・年取ると単金上がるから避けられる傾向 但し! 企業の成り立ちから言って、その会社は保守運用サービスで 更に下位の協力会社を取り仕切る方の立場じゃないかな。 保守運用でも、保守運用内容の設計や改善という職種があるので。 というわけで、転職するつもりが無ければ行けると思う。 選択肢は狭まるリスクありと思っておいた方がいいかも。 329 名前: 大根(千葉県)[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23 41 54.39 ID nwJHjDqF 知り合いのCEはマシン室常駐で部屋を出るときは点検と故障時の対策ぐらいで残り時間はずっと勉強してる 常駐のSEより知識があるみたいで、SEから質問がきてもすらすら答えててワロタわ
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@wikiへようこそ WEB制作やシステム開発など、ITでお困りですか? コンピューター機器の管理や運用、ホスティングサービス、バックアップ、WEBページ制作、アプリ開発等、私達は様々なITサービスで、お客様のご要望にお応えします。その他にも、ネットワークデザインやセキュリティサービスなどのコンサルティングサービスも行なっております。ITやコンピューターのことでお困りごとがありましたら、まずはお気軽にお問い合わせ下さい。 IT東京 - ITサービス・コンサルティング
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ノービス傾向と対策 [#s153eff5] POW2デッキ ノービス可能 [#gaa04a3a] 18「金」デッキ [#k6a5ce09] ノービス/ソードマン/アコライト/マジシャン/マーチャント/シーフ/アーチャー ノービス傾向と対策 POW2デッキ ノービス可能 モンスター15:アイテム9:スキル6 種別 NSP/CSP 名前 HP AC POW1 POW2 POW1:POW2 枚数 モンスター 1/1 ククレ 1100 100 1000 600 1 5 3 1/2 ラフレシア 1600 300 1300 1100 1 3 3 3/1 ミストケース 1100 0 1000 800+再生 1 5 3 6/3 レイブオルマイ 2900 100 2700 1900 1 3 3 6/4 チュンイー 2400 200 2300 1900 2 4 3 アイテム 1/0 アンティペイメント +600 -500 +1300 3 2/0 マインゴーシュ +100 +200 +1000 +200 4 2 3 3/0 グローブ +1000 +300 +1200 1 5 3 種別 NSP/CSP 名前 使用回数 発動区分 攻防区分 効果 枚数 スキル 1/0 麻痺 1 攻撃 戦闘 味方全MOBのPOW2に麻痺属性を付与 1 1/0 コピー 2 防御 準備 敵全MOBのダイス配置は、選択した味方MOB1体と同じダイス配置に変更される 1 1/0 シャッフル 2 攻/防 準備 手札をデッキの下に戻し、戻した手札枚数分手札を補充 1 2/0 煙幕 1 防御 戦闘 隣合った敵MOB2体のPOW1POW2のダイスのうち、ダイスの数が多い方を消す 3 コンボ ラフレシアorレイブオルマイ+コピー ラフレシアorレイブオルマイ+グローブorマインゴーシュ POW2系MOB(グローブ)+麻痺 POW2系MOB+アンティペイメント コピー+煙幕 デッキ説明 重量級なので重いが後半が耐えやすい。 ダイス目変更アイテムを絡めスキルに依存しにくいごり押しタイプ。 職業専用カードを生かした構成のものと比べると少々見劣りする。 シャッフルを生かした煙幕が大事だが相手の攻撃時バトルスキルに注意しないといけない。 チュンイーとグローブの部分は適度にゴート・ハーフガードと変えたほうがよい。 全体を通してコモンで構成されているので集めやすく安上がり。 9枚のモンスターにアイテムをつけることになるので維持コストに気をつけたい。 POW2の常としてマインドコントロール、自害には特に注意。ただ6コスが6枚もある超重量型デッキなのでスキルでは枚数不足で押さえきれないですね。 レイブを減らして休養を代わりに導入する方法もありかと思います。 18「金」デッキ 朝の人 (2006-03-28 05 54 18 (火))タロウ 3ムカー 2ドロップス 2マリオネット 2ヒドラ 2ソヒー 2ペノメナ 2ドリアード 1ジルタス 1チュンイー 1月夜花 2金の指輪 3うさぎのヘアバンド 1ストリップアーマー 3アーマーブレイク 1覗き見 1爆弾設置 1金の指輪でプレッシャーをかけつつ、ストリップ貫通を狙います。壁モンスの少なさが難点。
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防具名 フード 説明 背部の垂れ布 防御力 1 重量 20 装備 全ての職業