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時を越えた建設の道 C・アレグザンダー(1979) パタンとランゲージ、設計について。 疑問も多々あり。 パタン・ランゲージによる設計 重要なのは想像力と経験 今まで経験した空間のなかで、「美しい」「心地よい」「生き生きとしている」と感じたものをイメージする。 それを手がかりに、設計。 設計の前にパタンを洗い出し、ランゲージを形成。
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GTユーザーならグランツーリスモをプレイしてあるあると思う事をまとめてみました。 中にはあるあるじゃないのもあると思いますが……。 あえて遅いクルマをとことんチューニングしてやりたくなる 軽自動車とか、遅いが身近に見かけて、ユーザーの中にも愛車にしていると思われるファミリー向けのクルマも収録されているグランツーリスモだからこそ、そんな“俺んちの”クルマをとことんいじって速くさせたい……そんなクルマでどこまで格上のクルマに勝てるか、風車に挑んだドンキホーテ的な考えに至るのもまたグランツーリスモの魅力。現実では愛車をフルチューンするなんて経済的に難しいだろうし、やったとしても取り返しのつかない事になってしまうかもしれない。そんな「俺んちにある軽やファミリーカーをサーキットでも走り回れるガチガチ仕様にしたい」なんて「スーパーカーを買う事」と同じくらい難しい事。それも出来るのもまたグランツーリスモが叶える理想のカーライフのあり方。どんなスーパーカーよりも身近に近い分、それよりもカッコ良く見えてしまうだろう。 大抵は売却されてCr.の肥やしになってしまうマツダ デミオ A-Spec 97も、フルチューンしさらにそこにテクニックを補えば、GT−Rやランエボ、NSXのレーシングカーとガチで戦える。これこそグランツーリスモのロマン。馬力?そんなもんより軽さとテクで補え。頭文字Dでも拓海のハチロクは軽さを武器にして格上のクルマに勝利しているし、秋山延彦もそれに目をつけてより軽い軽自動車のカプチーノで挑んで、拓海を苦しめた。 『馬力をアップすれば直線は速くなる。だが、軽量化をすればサーキット全体の速さにつながる』byロータス創設者コーリン・チャップマン 今まで興味無かったクルマに興味を持って好きになってしまう 以前はそんなに好きと思わず興味も無かったクルマも、グランツーリスモで乗ってみたら……好きになってしまった。そんな今まで知らなかった魅力に気づいて恋に落ちたクルマも数多くあるのでは。 暇になった時、気になった車をディーラーやガレージで見ながら、解説文とかを見たり、デモプレイのリプレイでの解説をなんとなく聞く事、よくありません?グランツーリスモはお子様や若い世代をクルマ好きにさせる良い教材です。 グランツーリスモをプレイして以降、クルマの雑誌や本を見るようになった グランツーリスモで知ったクルマをさらに知りたくて、クルマの雑誌や本を読む……。今でもコンビニで立ち読みしてる本は『ベストカー』とかの人、居ませんか? レースゲームでしか使えないようなコントローラーが多く家にある 特に初代から2ぐらいの頃には、捻ってハンドル切るコントローラーやRCカーのプロポみたいなコントローラーありましたもんね。 令和世代のゲーマーは絶対知らないであろうと思われるネジコン。ハンコンが当たり前の今では信じられないだろうが、90年代のレースゲーマー御用達のアイテムだった。 他のレースゲームの作品とかを元ネタに絡ませてやりたくなる チョロQシリーズや首都高バトル、さらにレーシングラグーンとか……今では続編の無いレースゲームの作品をネタにリバリーとか作ったりとかしませんか? マリオカート勢とは話合わながち 『マリオカートは子供っぽいよなぁ……グランツーリスモの方がレースゲームに相応しいのさ』と、思ったりしませんか? 結局、グランツーリスモでもゲームパッド、純正のコントローラーでプレイしがち ハンコン買う金が無い金銭面の問題とか、ハンコンよりもゲームパッドの方が好きという好みの問題とか。 一応、レースゲーム用に設計されたゲームパッド型のコントローラーは存在する。 ↑でもさあ、アニメで見るみたいにハンドルを思いっきり切ってドリフトでコーナーをクリアとかしてやりたいと思うのも……あるあるじゃないですか?特に頭文字Dを見た人には?(※ちなみにこの上の画像はクルマのアニメのものではございません。) グランツーリスモでもやはり四輪駆動車選びがち 「ハイパワーターボ+4WD。この条件にあらずんばクルマにあらずだ」や、「任せとけ、この車は四駆だぞ」と言う人がいるように、ランエボやGT-Rを選びがちじゃないですか? 確かに、『湾岸ミッドナイト』のゲームとかでも四輪駆動のクルマは速くて初心者にも扱いやすく、誰でも乗っても勝てる“厨車”扱いされており、事実、ゲームの後半とかの愛車はランエボ・インプ・GT−Rとかになる人も結構いるんでは? でも実はグランツーリスモ2では「ハイパワーターボ+4WD。この条件にあらずんばクルマにあらずだ」仕様なんだよな…。 でも、中里毅のようにアンダーには気をつけましょうネ。※実は土屋圭市曰く、エボⅣまでは曲がりづらいらしい。 『乾いた舗装路の上でなら、4WDの神話も絶対とは言えませんな』by 久保英次 4WD車はラリー車のベースや高性能車に採用されているために速い、という思い込みが強いが、デメリットとして構造の複雑化による重量増加やメンテナンス面での問題、さらに燃費悪化や重量増加によるブレーキやタイヤの負荷が大きいのも問題。そのためF1などの舗装路で走る競技車両ではあまり採用されていない。 やっぱフルチューンしたら速いよねと思いがち 全てを最強のチューニングで固めたフルチューニングこそ速いよね?と思いがちでしょう。グランツーリスモでも。まあ、チョロQのゲームでは「さいこうの〇〇」や「悪魔の〇〇」とかのパーツを付ければ速くなりますけど…。 『よくわかんねぇけど元から速いクルマに色々ごちゃごちゃ「レーシング」とかのチューンを全て施したら速いんだろ!』というギャグマンガ日和の「光速ライダーマッハ涼」のような考えを持っているあなた、もう少し勉強しておきましょう。オーバーレブ!のノーマルの狼の考えにもあるように、逆にやたらめったらパーツ付けたとしてもクルマ本来のバランスを乱して乗りにくくなる可能性だってある。時にこれで留めておこう、と思う決心も必要である。↑『時にはパワーが有り過ぎてダメな時があるってことさ。』by高橋涼介 金銭感覚がおかしくなりがち グランツーリスモでやり込んで大金持ちになったプレイヤーにありがち。車の値段を見て『一億ぅ?安いねぇ〜』と思ってしまいがちだが、一億なんて宝くじ当たらなきゃ貰えないのにな…。ちなみに桃鉄の方でもやってる内に金銭感覚が狂う事もあるので注意。 同じクルマなのにグレード・年式違いとかで水増しし過ぎ 正直、ゲームで乗り比べても違いが分からん!! 無茶な運転とかはっちゃけた運転とかもしがち 変なミスしたら、変な結果になっちゃって面白かった。まあ、ゲームですからいいですけどね。 レーシングモディファイしたらどうなるかワクワクしてた あのクルマのレーシング仕様とは?と思って施したら、思わぬカラーになってビックリ。まさにレーシングモディファイはクルマ好きの夢を叶える瞬間でした。 TVRにはあまり良い印象が無い 主に3つの出来事で良くない印象がある。 1 国際A級ライセンスでのスペシャルステージ・ルート11の試験 多くのプレイヤーがまず思い浮かぶのがこれ。コースが難しいのに、車はTVRのグリフィスで操作も難しくタイム設定も厳しめと三重苦。ここで詰んでしまうプレイヤーが続出した。 2 プレゼントカーのサーブラウLM Editionが扱いづらい 速いは速いんだが、なぜかガタガタした感じで、コーナーでの挙動が安定せず特に路面がバンピー気味のトライアルマウンテンではその傾向が出やすい。2でも出るが、より速いエスクードとかがいるのであまり使用頻度が少なくなってしまった。 3 例の「西部警察2003」での事故 そしてこれだろう。世間にTVRのタスカンが不名誉な形で知られるきっかけとなり、さらにそこに安全装備をカットしている事実も加わってより『常人には扱いづらいスポーツカーを作るメーカー』としての印象が広まってしまった。特に上のグランツーリスモでの出来事を味わったプレイヤーにとってはなおさらか。 NIKE ONE 2022は本当に2022年に出るか信じてた GT4の頃の筆者『すご〜い、2022年にこんなクルマ出るんだぁ〜』 2022年の頃の筆者『全然走ってもいないやん、こんなの』 ゲームでも運転していると口開けっ放しになる 上の画像のペターソルベルグの息子、オリバーのように、WRCのソルベルグ一家と同じ状態になるあなた、もしかしたら将来有望……かもしれない。 エンジン音だけでどのクルマか、エンジンの種類まで分かるようになった はい、そこまで行ってしまったらあなたは重度のカーオタク確定ですね。昔だったら、『対決‼︎スーパーカークイズ』とかに出られますよ。まあ、日常生活では不要なスキルですよね。 クルマはいつでも楽しい物だと理解出来た 偉い。あなたは日本のクルマ文化を支える人間だ。どんどんその魅力を伝えていこうじゃないか。若者のクルマ離れを止めよう。これからもガンガングランツーリスモを遊んでくれ。いつだってどんな時代もクルマの楽しさは変わらない物なんですよ。 番外編 90年代レースゲームあるある ・車の名前が実名ではなく型式とかで表示されてる (例 FD型RX−7=FD7、86トレノ=86Tとか。) ・サーキットは首都高『風』、峠『風』の架空のコース ・実況の声とかがノリの良い英語。 ・NSXは隠し車種に設定されがち ・GT−R、エボ、インプはとにかく速くて扱いやすい ・対戦するにはテレビ二台とケーブル必要。(初代リッジとか、初期から中期くらいのソフトに良くあった。) ・一台で対戦出来ても画面分割していて小さいサイズのテレビではプレイしづらい ・実名のパーツメーカー、ドライバー、レースカテゴリーとのタイアップしてがち。 ・コースからワザと外れたところに行って入手できる隠し要素とかがありがち。主にこれで隠し車両とかが貰えたり出来るゲームもよくあった。壁など障害物を壊した先にあったりと、普通に走っていると気が付かない場所に隠されている物もあったりするので、初見で見つけるなんて絶対無理。 90年代レースゲーマーなら分かるはず?タコメータークイズに挑戦! 90年代のレースゲームを遊び尽くした人なら絶対見たことあるはず?PS1のレースゲームをタコメーター見ただけで何のゲームか答えてみよう! 番外編 洋ゲーレースゲームあるある ・結構、ローカライズがしやすいゲームだが、されていなかったり字幕だったりする事もある ・大抵、公道を走るゲームでは警察とのカーチェイスもありがち。 ・また、公道を舞台としたレースゲームでは“通行人を轢ける事も出来る”(例 ロックスターズゲーム系や、Driverシリーズなど)が、日本版ではその演出がカットされている事がある。 海外のゲームでありがちな要素だが、ひどい物では“ロードキル”出来てしまいクルマに“返り血”が浴びるようなモノも。こうしたモノになると年齢制限、さらにあまりに過激過ぎれば成人指定が付いたり販売中止になる事は間違いない。そこでその演出が削除されている事もある。 ↑PS2で発売されたロックスターズゲームの「Smuggler's Run」では、通行人や野生の動物も轢く事ができる。 ↑だが、日本版の「クレイジーバンプ!かっとびカーバトル」ではその演出が削除されている。 また、コアなマニアには知られている“ロードキル”出来るレースゲームの 「カーマゲドン」 のPS1版では、通行人はゾンビに差し替えられて発売された。 同じPS1で発売された「ハードロックキャブ」でも同様の処置がされている。(ただしセガサターン版のハードロックキャブこと「デススロットル」ではそのままだが年齢制限付きでの販売となっている。)まあ、こういうのに慣れすぎないに越したことはない。現実では“道交法違反及び危険運転致死傷罪”(+殺人行為)に当たるし、実際にやらかしでもしたらドライバーとしてゲロ以下の烙印を押されることは間違いない。それこそ“免停300年”でも済まない事態だろう。“人間をやめたくない”のなら、現実とゲームをしっかり区別してのめり込み過ぎないようにしましょう。 ・ワイスピ的なストーリー、ありがち。 ・日本の街を走るコースではどうも違和感ありがちな街並みだったりする ・ローカライズでの声優が意外とアニメとかでもお馴染みの声優さんが出てたりする。 ・隠し要素とかチートコードとかで変な状態になる物がありがち。特にPS1〜PS2の頃にありがちだった。こうゆう要素もあったのも90年代頃のレースゲームの特徴だったり。 ・割とクラッシュ表現や車の破損表現に凝っている事が多い。ぶつけあったりバンパーとか外れるなんて日常茶飯事。もちろん車が大破したり爆発するなんて当たり前。 PS1初期の名作洋ゲーレースゲームの『デストラクション・ダービー』や懐かしの『バーンアウト』、最近人気のある『Wreckfest』といった車をぶつけ合って壊すゲームが生まれるのも頷ける。海外の人にとって車は派手に壊れたりボロボロになったりしても構わないというクルマに対しての感覚の違いを感じる。でも、これが面白いから中毒性あるんだよなぁ。 ・必ずニトロとかブーストとかありがち。 ・現実じゃありえないような挙動とか走行とかしがち。宙返りしたりバレルロールしたり……重力というか、そんなありえない挙動を見せるのも洋ゲーレースゲームの特徴。 マグナムトルネード走法やベイブレード走法も
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/172.html
スランプ(すらんぷ)【投稿は水物】 ネタが思うように出ない,または自分で納得の行くネタが出せない状態のこと。 投稿者もやはり人間。好調もあれば不調もあるのだ。 解決法は人それぞれであるが,投稿とある程度距離を置いて気分転換をはかってみたりすると良いかも知れない。
https://w.atwiki.jp/m-1gpmatome/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/g1grandprix/pages/32.html
育成牧場施設アイテム 放牧牧場施設アイテム 馬カードスロットアイテム 遠征アイテム オフィスアイテム 育成牧場施設アイテム 名称 入手条件 説明 効果 ウォーキングマシン ローコストで馬の運動量を確保できるマシン。仕上がり時期の速さと体質改善が望めます。(1億) 育成牧場にいる全ての馬のレベル上昇がやや早くなり、疲労回復力もやや上昇する。 発馬練習用ゲート 練習用のゲート設備。発馬練習を行います。(2億) 育成牧場にいる全ての馬の気性が少しずつ上昇する。 ウォータートレッドミル 水中のベルトコンベア上を歩行する設備。脚への負担を軽減しながら、全身の筋肉を鍛えます。(5億) 育成牧場にいる全ての馬のレベル上昇がやや早くなり、疲労回復力もやや上昇する。 コース幅拡張 育成牧場のコース幅を広げます。単走だけでなく実戦に近い調教ができるようになります。(10億) 育成牧場にいる全ての馬の先行適性と差し適性が少しずつ上昇する。 雨天コース コース上への散水により、重馬場状態を人工的に作り出す。良馬場以外の馬場状態の走行練習ができるようになります。(15億) 育成牧場にいる全ての馬の重馬場適性が少しずつ上昇する。 坂路コース 育成牧場に坂路コースを設置します。坂への適性が高まります。(20億) 育成牧場にいる全ての馬の坂適性が少しずつ上昇する。 放牧牧場施設アイテム 名称 入手条件 説明 効果 温泉設備 競走馬用の温泉設備。軽症故障馬のケガ回復に効果を発揮します。(3億) 調整/休養牧場にいる全ての馬の"コズミ""ハ行"時の回復スピードが早まる。さらに疲労自体の回復スピードも上昇する。 逍遥馬道 通算G15勝 木々に囲まれた散歩道。リラックス効果で調子の回復に効果を発揮します。(5億) 調整/休養牧場にいる全ての馬の疲労、気配の回復スピードが上昇する。 競走馬診療センター 最新設備を備える24時間体制の競走馬診療センター。センターの全面バックアップにより、早期の完治を目指します。(10億) 休養牧場にいる全ての馬の全ての怪我の回復スピードが上昇する。 牧草地 15年目5月以降 育成牧場近くで、新鮮な飼葉用牧草を供給するための牧草地を購入します。(2億) 休養牧場にいる全ての馬の疲労回復、馬体重回復スピードが少しだけ上昇。 牧草地Lv2 30年目5月以降(牧草地購入済) 牧草地のエリアを拡大し、新鮮な飼葉用牧草の安定供給を計ります。(5億) 休養牧場にいる全ての馬の疲労回復、馬体重回復スピードが上昇。 牧草地Lv3 50年目5月以降(牧草地Lv2購入済) 牧草地のエリアをさらに拡大するとともに品種改良を行います。栄養価の高い飼葉用牧草を安定供給します。 休養牧場にいる全ての馬の疲労回復、馬体重回復スピードがさらに上昇。 馬カードスロットアイテム 名称 入手条件 説明 効果 繁殖牝馬カードスロットLv3 繁殖牝馬カード開示数13/255 繁殖牝馬カードを3種類分所持できる様になります。(1億) 繁殖牝馬スロットを拡張2→3 繁殖牝馬カードスロットLv4 繁殖牝馬カード開示数26/255 繁殖牝馬カードを4種類分所持できる様になります。(3億) 繁殖牝馬スロットを拡張3→4 繁殖牝馬カードスロットLv5 繁殖牝馬カード開示数77/255 繁殖牝馬カードを5種類分所持できる様になります。(5億) 繁殖牝馬スロットを拡張4→5 自家生産種牡馬カードスロット新設 年度代表馬 自家生産種牡馬カードを1種類分所持できる様になります。(3億) 種牡馬スロットを新設1 自家生産種牡馬カードスロットLv2 殿堂馬1頭 自家生産種牡馬スロットの所持数が1増えます。(6億) 種牡馬スロットを拡張1→2 自家生産種牡馬カードスロットLv3 殿堂馬5頭 自家生産種牡馬スロットの所持数が1増えます。(9億) 種牡馬スロットを拡張2→3 自家生産種牡馬カードスロットLv4 殿堂馬10頭 自家生産種牡馬スロットの所持数が1増えます。(12億) 種牡馬スロットを拡張3→4 自家生産種牡馬カードスロットLv5 殿堂馬20頭 自家生産種牡馬スロットの所持数が1増えます。(15億) 種牡馬スロットを拡張4→5 遠征アイテム 名称 入手条件 説明 効果 高級馬運車 振動低減サスペンションを装備した自家用馬運車。輸送による競走馬のストレスをやや軽減することができます。(10億) 国内遠征時の馬体重減、疲労が半減。 超高級馬運車 高級馬運車購入済 最新鋭の空調設備と福層サスペンションを装備した自家用馬運車。輸送による競走馬のストレスが解消されます。(50億) 国内遠征時の馬体重減、疲労が無くなる。 海外厩舎 香港 香港G1制覇 海外遠征時に現地厩舎を使い、香港での滞在競馬が可能になります。(10億) 香港への海外遠征時に海外滞在の選択肢が出る。 海外厩舎 UAE UAE重賞制覇 海外遠征時に現地厩舎を使い、UAEでの滞在競馬が可能になります。(20億) UAEへの海外遠征時に海外滞在の選択肢が出る。 海外厩舎 北米 北米G15勝 海外遠征時に現地厩舎を使い、北米での滞在競馬が可能になります。(75億) 北米への海外遠征時に海外滞在の選択肢が出る。 海外厩舎 欧州 欧州G15勝 海外遠征時に現地厩舎を使い、欧州での滞在競馬が可能になります。(75億) 欧州への海外遠征時に海外滞在の選択肢が出る。 自家用ジェット機 エアホースワン 超高級馬運車購入済 海外遠征時の競走馬空輸用の自家用ジェット機。空輸による競走馬のストレスをやや軽減することができます。(200億) 海外遠征時の馬体重減、疲労が半減。 自家用ジェット機 ステルスC-999 エアホースワン購入済 海外遠征時の競走馬空輸用の最新鋭自家用ジェット機。超最短ルートを飛行することで、競走馬のストレスが解消されます。(300億) 海外遠征時の馬体重減、疲労が無くなる。 オフィスアイテム 名称 入手条件 説明 効果 中堅オフィス 所持資金200億 事務所風オフィスから、オフィスビルへの引越し。(50億) オフィスがきれいになる。 高級オフィス 所持資金400億 オフィスビルから、最高級オフィスビルへの引越し。 オフィスがさらにきれいになる。 [TAKAIグループ]子会社化 アイテム全購入済 マイミキコレクションを傘下に。 舞浜美貴を秘書にできる。 第一回親睦パーティー カード合成5回? 人脈を広げるチャンス!(5000万) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第二回親睦パーティー カード合成10回? 人脈を広げるチャンス!(1億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第三回親睦パーティー カード合成15回? 人脈を広げるチャンス!(2億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第四回親睦パーティー 人脈を広げるチャンス!(3億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第五回親睦パーティー 人脈を広げるチャンス!(4億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第六回親睦パーティー 人脈を広げるチャンス!(5億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム 第七回親睦パーティー 人脈を広げるチャンス!(6億) 新たな調教師に預託可能になる。※また預託していない調教師からランダム
https://w.atwiki.jp/g1grandprix/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/53.html
目 次 基本ルールこすキャラ特別ルール:10/26人気投票詳細追加 バグ・プロロについて 運営からのお願い こすキャラについて マラソンコース 黒ファン撃退ボーナス NPCイベントボーナス 10分間の抽選企画:ヒャッハータイム:10/25ルール改訂 参加者一覧:10/25公開 PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果10/26公開 このページの最初へ 基本ルール 日時 10/26(土) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 【こすキャラ特別ルール】 3時間以内に決められたコースを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 順番通りに倒さなかった場合は飛ばしたボス毎に-10ptにした上で、飛ばしたボスを倒すまでルートを進む事を禁止します ボスを倒さなければ順番違反にはなりません 【例】 1.不死院→2.牛頭→3.ガゴ→4.月光蝶→5.羽織→6.山羊 月光蝶をとばして羽織を倒してしまった場合 ルート違反に気付いた時点でシート上のペナルティ入力欄に記入し月光蝶を倒しにいってください 月光蝶を倒すまで山羊を倒すことはできません 【キャラ制作について】 SL100以下、2周目以降で、何かしらのコスプレをしたキャラクターで参加していただきます。 ソラール(NPCコスプレ) ソラールのおかん、ウルトラマンソウル、カービィ(妄想コスプレ) 【人気投票について】 運営枠で人気アンケートを取る、こすキャラグランプリを開催します。 マラソン順位上位4名 下位5名で1次投票 各上位2名の4名で決選投票 マラソン順位とコス人気順位を発表します。 【その他】 他の人とコスプレ内容が被らないようにお願いします 人間性のストック(左上HP、スタミナゲージ横)は0から開始でお願いします スタート位置は、2周目以降の北の不死院牢屋内。目の前にある鍵は取らない状態でお願いします オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ こすキャラについて 既存のキャラクターのコス(e.g.ソラールコス、ジークマイヤーコス)でも、妄想キャラクターのコス(e.g.ソラールのおかんコス)でも参加可能です。 ただし、妄想コスの場合は運営に内容説明のメールを送ってください。それで許可がおりれば参加可能です。 前回大会をご参考ください。第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ~ 妄想コス&こすキャラエントリーシート サンプル ↓こんな感じのユニークなキャラをお待ちしています(クリックで画像拡大) 運営放送枠用 ドットキャラ→ ※キャラクター毎にドットキャラを起こします 走者さんへ ご協力ください 大会に参加するこすキャラ(既存も妄想も)の詳細を頂きたいと思います。 画像・テキストのやり取りは運営公式アカウントへお願いいたします。 キャラ画像 キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 締切:10/19(この日までに情報を頂いたキャラにはドットキャラを起こします) 締切を過ぎた場合は強制亡者です→ 【運営への連絡先】 Twitter:@darksoulsmarath mail:darksouls.marathon@gmail.com 自分で作りたい方 こすキャラ大会用の各種素材を作りたい方はこちらをご参考下さい。 【エントリーシートを作りたい方】 24bitアルファチャンネル付きpng画像 画像表示後、右クリックで画像を保存してください(画像サイズ740ピクセル×400ピクセル) 上記フォーマットを使用してご自分でシートを作っていただいてもかまいません。 作った上で運営にご連絡いただければと思います。 【ドットキャラを作りたい方】 40ピクセル×40ピクセルの画像サイズ内にドットを打ってください。 アニメーションは2枚まで。gifアニメーションにはせずに一枚ずつ送ってください。 ※運営側でアニメーション設定を行います 透過gif、透過png形式でお送りください。 このページの最初へ マラソンコース:攻略ルート 【 ボス1体:1pt(1周:26pt)】 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 【 強制生身エリア 】 ルート上の黄色文字は強制生身ルートです。必ず生身になって攻略してください。 生身状態で倒さなかった場合はボス毎に-10ptにした上で、即生身になって続行してください ボスを倒さなければ順番違反にはなりません 【 ボーナスボス 】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 1pt → 侵入黒ファントム 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1周に1回のみ) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス:10/6ルール改訂 +黒ファン撃退ボーナス詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得 NPCイベントボーナスとの併用可能 アカウントブロックをする必要なし(走者側に一任します) 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ルートボス撃破毎に獲得pt上限が決まっています スタート直後(ガゴ撃破まで)10ptまで ガゴ撃破後(アイアンゴーレム撃破まで)10ptまで 王の器取得後(アノロン到達以降)20ptまで DLC闘技場内(アノロン到達以降、計40ptに達した場合は闘技場内での対人のみpt加算)30ptまで 不死街で40人倒してもシート上10ptしか記入できません。10pt以上欲しい場合はガゴを倒し別の場所で対人してください。王の器取得後は上限40ptまで解放となり、40ptまでならばどこで対人してもかまいません。 周回した場合も合計70ptは固定です 王の器取得後、森に籠って40pt稼ぐ等はありです 王の器取得後、40ptに到達するまで対戦場所を移動する事もありです アノロンは侵入頻度の高い場所ですので特別措置としてアノロン到達時に20pt、王の器を獲得する前にアノロン内で対人を行い、ptを稼いでからオンスモを倒すのはありです(集計シートの仕様上オンスモを倒さない限り、王の器取得後の対人ptは総合ptに加算されません) 40pt以降は対人自体に制限はありませんが、闘技場以外で勝ってもpt加算はありません NPC黒を撃破した場合も侵入黒と同じ扱いでpt記入してください 走者がホストとして対人を行う場合 ホスト本人が闇霊・復讐霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊・復讐霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊・復讐霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす)蹴り・魔法・奇跡・武器の衝撃波などでこちらが攻撃して相手に当たった場合の落下はpt加算 闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊 暗月剣の誓約指輪 猫の誓約指輪の装備 青い瞳のオーブを使用した侵入 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター 走者が闇霊として対人を行う場合 ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入のみ ホストを倒した場合のみpt加算闇霊・復讐霊・白霊を倒してもpt加算されません 走者がホストに攻撃をしてとどめをさした場合に有効走者がホストを毒殺は有効 ホストの自殺は無効 走者の攻撃を避けてホストが落下死した場合は無効(ホストの自殺とみなす)蹴り・魔法・奇跡・武器の衝撃波などでこちらが攻撃して相手に当たった場合の落下はpt加算 ホスト及び、白霊・闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK このページの最初へ NPCイベントボーナス:10/6ルール改訂 +NPCイベントボーナス詳細 コースボス撃破制限ポイント無し 書庫カボーナス5pt適用可能 黒ファン撃退ボーナスとの併用可能 【 該当イベント 】 ジークマイヤーイベント 10ptジークリンデちゃんから原盤もらったらpt加算 ソラール救出・共闘イベント 8ptソラールと一緒にグウィン戦に挑み勝利する(ソラールさんが溶けても加算) 発狂ローガン撃退イベント 7pt公爵の書庫内にて、発狂したパンイチローガンを撃退した時点でpt加算 シフ共闘 5ptDLCエリア深淵の穴でシフを救出。マヌス戦でシフを召喚しシフが生き残った状態でマヌスに勝利した時点でpt加算 かぼたん復讐イベント 3pt復讐霊としてロートレクを倒し、かぼたまをアナスタシアに返還した時点でpt加算(かぼたまの周回持ち越しはNG) レア様救出イベント 3pt巨人墓場から救出し、不死教会にいるレア様に声をかけたらpt加算 キアラン撃退イベント 3ptDLCエリア王家の森庭でアルトリウス撃退後出現。キアランを撃破した時点でpt加算 イングヴァード祭祀場移動イベント 3pt四人の公王撃退後、小ロンドでイングヴァードに話しかけると祭祀場へ移動 祭祀場に移動を確認した時点でpt加算 ラレンティウス救出イベント 1pt 発狂ラレンティウス撃破(病み村) 1pt グリックス救出イベント 1pt このページの最初へ 10分間の抽選企画:ヒャッハータイム +ヒャッハータイム 30分毎に2名づつ抽選で選出し、該当する方は『10分間強制全裸 装備は指輪と未強化強化クラブのみ』という縛りを実行していただきます。 アイテムの使用に制限はありません 松脂エンチャ、火炎壺、投げナイフ等使用制限はありません。 当日強化クラブをお忘れの方は、買いに行ってから10分間の計測スタートとなりますのでお気をつけください。不死街の商人から購入できます。 【 運営での抽選時間 】 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 このページの最初へ 参加者一覧 参加者 各走者さんのこすキャラを紹介します。 キャラの再現度・独自性を考慮してマラソン後の投票を行ってください。 PAI ベルモンド(悪魔城ドラキュラ) ムラマサ・紅 センの古城の像 ウルフ ビビットオペレーションのマヨネーズハンマー りらくまーぜ エレナ(アンチャーテッド) 味噌 アーサー(超魔界村) Reia ピカチュウ エンス アーチャー(Fate/stay night) ての字 鐘のガーゴイルの人 クロノ 三島由紀夫 走者:PAI こすキャラ:ベルモンド(悪魔城ドラキュラ) コミュニティ:PAIを応援するコミュ 走者:ムラマサ・紅 こすキャラ:センの古城の像 コミュニティ:ムラマサの【ゲーム】楽しみ楽しませる部活動的な何か センの古城の恐怖!PR動画です↓ 走者:wolf こすキャラ:ビビットオペレーションのマヨネーズハンマー コミュニティ:ゲームがすきならここにこい( *`ω´)ノシ 走者:りらくまーぜ こすキャラ:エレナ(アンチャーテッド) コミュニティ:何かが始まる 走者:味 噌 こすキャラ:アーサー(超魔界村) コミュニティ:暇な男の暇つぶし 走者:Reia こすキャラ:ピカチュウ コミュニティ:やってやる!やってや・・・ 走者:エンス こすキャラ:アーチャー(Fate/stay night) コミュニティ:エンスの真夜中コンビニ ~時給860円~ 走者:ての字 こすキャラ:鐘のガーゴイルの人 コミュニティ:ての字の実験室 走者:クロノ こすキャラ:三島由紀夫 コミュニティ:クロノオンデマンド ※敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:mk(クロノコミュにてmksnakeが配信) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 当日の大会運営者mksnakeのコミュ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) Dsfixのテクスチャー描き変え禁止 ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】生主なら誰でも可能(コミュ制限無し 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、当日のコスプレを書き込んでください。連絡が取れる、Twitterアカウント、メールアドレス等書き込んでいただけると助かります。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 マラソン結果 ルートボス詳細 イベントボーナス詳細 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 人気投票結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ