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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 トランプしようよ ! タイトル トランプしようよ ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01440 ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1998-10-15 価格 4800円(税別) タイトル トランプしようよ ! ボトムアップ版ベストシリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02225 ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1999-8-5 価格 1480円(税別) タイトル トランプしようよ ! 復刻版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02612 ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ピュアサウンド 発売日 2000-10-5 価格 1480円(税別) トランプしようよ 関連 PS トランプしようよ ! もっとトランプしようよ ! iモードでグランプリ 駿河屋で購入 プレイステーション
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←前:グランツーリスモ5/コース →次:グランツーリスモSPORT/コース 【復活】は何らかの理由で前作には無かったが復活収録されたコース。【新録】はシリーズ初収録とする。※「復活」はプロローグやコンセプトなどの非メインシリーズはカウントしない。 実在コース 富士スピードウェイ(日本・静岡県 実在サーキット) 筑波サーキット(日本・茨城県 実在サーキット) 鈴鹿サーキット(日本・三重県 実在サーキット) ツインリンクもてぎ(日本・栃木県 実在サーキット) マウントパノラマ(オーストラリア・ニューサウスウェールズ州 実在サーキット)【新録】 シルバーストン・サーキット(イギリス・ノーサンプトンシャー州 実在サーキット)【新録】 グッドウッド ヒルクライム(未作成)(イギリス・ウェスト・サセックス州 実在サーキット) ブランズハッチ(イギリス・ケント州 実在サーキット)【新録】 デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ(アメリカ合衆国・フロリダ州 実在サーキット) ウィロースプリングス・レースウェイ(アメリカ合衆国・カリフォルニア州 実在サーキット)【新録】 インディアナポリス・モータースピードウェイ(未作成)アメリカ合衆国・インディアナ州 実在サーキット) ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ(アメリカ合衆国・カリフォルニア州 実在サーキット) レッドブル・リンク(オーストリア・シュタイアーマルク州 実在サーキット)【新録】 サルト・サーキット(フランス・サルト県 実在サーキット) モンツァ・サーキット(イタリア・ロンバルディア州 実在サーキット) ニュルブルクリンク(ドイツ・ラインラント=プファルツ州 実在サーキット) スパ・フランコルシャン(ベルギー・リエージュ州 実在サーキット) アスカリ・レース・リゾート(未作成)(スペイン・アンダルシア州マラガ県 実在サーキット)【新録】 オリジナルコース ハイスピードリンク(日本・北海道 架空サーキット) ディープフォレスト・レースウェイ(スイス 架空サーキット) トライアルマウンテン・サーキット(アメリカ合衆国・ネバダ州 架空サーキット) ケープリンク(未作成)(所在地不明 架空サーキット) オータムリンク(所在地不明 架空サーキット) グランバレー・スピードウェイ(所在地不明 架空サーキット) スペシャルステージ・ルートX(アメリカ合衆国・カリフォルニア州 架空サーキット) マッターホルン(未作成)(スイス 架空サーキット)【新録】 アイガー北壁(スイス 架空サーキット) カートスペース(未作成)(所在地不明 架空サーキット) ミッドフィールド・レースウェイ(所在地不明 架空サーキット)【復活】 アプリコットヒル・レースウェイ(所在地不明 架空サーキット)【復活】 グランツーリスモアリーナ(未作成)(所在地不明 架空サーキット)【新録】 サーキット・デ・ラ・シエラ(スペイン・アンダルシア州 架空サーキット)【新録】 市街地コース マドリード市街地コース ローマ市街地コース ロンドン市街地コース 東京・ルート246 コート・ダジュール スペシャルステージ・ルート5 スペシャルステージ・ルート7 ダート・スノーコース シャモニー アイガー北壁 トスカーナ(未作成) その他 月
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←前: →次:グランツーリスモ2/収録車種 記念すべき第一作は100車種146グレード。因みにこの当時は1台当たりの製作期間は 1日1台ほどだった そう。 目次 + ... ホンダ マツダ 三菱 日産 スバル トヨタ アストンマーティン シボレー クライスラー TVR ホンダ ホンダ CR-X SiR 90 ホンダ CR-X デルソル VXi 92 ホンダ CR-X デルソル SiR 92 ホンダ CR-X デルソル VGi 95 ホンダ CR-X デルソル SiR 95 ホンダ CR-X デルソル LM Edition ホンダ NSX 90 ホンダ NSX Type R 92 ホンダ NSX 97 ホンダ NSX Type S 97 ホンダ NSX Type S Zero 97 ホンダ NSX GT1 TURBO ホンダ アコードセダン SiR 96 ホンダ アコードワゴン SiR 96 ホンダ インテグラ SiR-G (DC2) 95 ホンダ インテグラ Type R (DC2) 95 ホンダ シビック SiR-II (EG) 93(未作成) ホンダ シビックフェリオ SiR (EG) 93 ホンダ シビック SiR-II (EK) 97 ホンダ シビックフェリオ Si-II (EK) 97 ホンダ シビック Type R (EK) 97 ホンダ プレリュード Si 91 ホンダ プレリュード Si VTEC 91 ホンダ プレリュード SiR 96(未作成) ホンダ プレリュード Type S 96 マツダ マツダ サバンナ RX-7 GT-X (FC) 90 マツダ サバンナ RX-7 アンフィニ III (FC) 90 マツダ アンフィニ RX-7 タイプR (FD) 91 マツダ アンフィニ RX-7 タイプRB (FD) 96 マツダ アンフィニ RX-7 ツーリング-X (FD) 96 マツダ アンフィニ RX-7 タイプRZ (FD) 96 マツダ アンフィニ RX-7 A-spec (FD) マツダ アンフィニ RX-7 LM Edition (FD) マツダ アンフィニ RX-7 A-spec LM Edition (FD) マツダ デミオ GL-X 96(未作成) マツダ デミオ GL 96 マツダ デミオ LX-G パッケージ 96 マツダ デミオ A-Spec 97 マツダ ユーノス ユーノス コスモ 13B TypeS CCS(未作成) マツダ ユーノス ユーノス コスモ 20B TypeE CCS(未作成) マツダ ユーノス ロードスター 1600 (NA) 89(未作成) マツダ ユーノス ロードスター V-スペシャル (NA) 90(未作成) マツダ ユーノス ロードスター S-スペシャル (NA) 92(未作成) マツダ ユーノス ロードスター 1800 (NA) 93(未作成) マツダ ユーノス ロードスター V-スペシャル (NA) 93(未作成) マツダ ユーノス ロードスター S-スペシャル (NA) 93(未作成) マツダ ランティス クーペ 2000 タイプ R 93 三菱 三菱 FTO GR 94 三菱 FTO GPX 94 三菱 FTO GR 97 三菱 FTO GPX 97 三菱 FTO GP Version R 97 三菱 FTO LM Edition 97 三菱 GTO 92(未作成) 三菱 GTO ツインターボ 92(未作成) 三菱 GTO SR 95(未作成) 三菱 GTO ツインターボ 95(未作成) 三菱 GTO ツインターボ MR 95(未作成) 三菱 GTO SR 96 三菱 GTO ツインターボ 96 三菱 GTO LM Edition 96(未作成) 三菱 エクリプス GT 95 ギャラン VR-G ツーリング(未作成) ギャラン VR-4(未作成) ミラージュ サイボーグR 92(未作成) ミラージュ アスティRX 97(未作成) 三菱 ランサーエボリューション III GSR 95 三菱 ランサーエボリューション IV GSR 96 日産 日産 180SX Type X 94 日産 180SX Type S 96 日産 180SX Type X 96 日産 シルビア Q s (S13) 88 日産 シルビア K s (S13) 88(未作成) 日産 シルビア Q s (S13) 91 日産 シルビア K s (S13) 91 日産 シルビア Q s (S14) 95 日産 シルビア K s (S14) 95 日産 シルビア Q s (S14) 96 日産 シルビア K s (S14) 96(未作成) 日産 シルビア LM Edition (S14) 96 日産 スカイライン GTS-t Type M (R32) 91 日産 スカイライン GTS25 Type S (R32) 91 日産 スカイライン GTS4 (R32) 91 日産 スカイライン GT-R (R32) 89 日産 スカイライン GT-R NISMO (R32) 90 日産 スカイライン GT-R (R32) 91(未作成) 日産 スカイライン GT-R Vスペック (R32) 93 日産 スカイライン GT-R Vスペック II (R32) 94 日産 スカイライン GTS25t TypeM (R33) 日産 スカイライン GT-R (R33) 95(未作成) 日産 スカイライン GT-R Vスペック (R33) 95 日産 スカイライン GT-R (R33) 97(未作成) 日産 スカイライン GT-R Vスペック (R33) 97 ニスモ GT-R LM ロードゴーイングバージョン 95 ニスモ GT-R LM 95 ニスモ 400R 96 日産 パルサー GTi-R 91 日産 フェアレディ Z 300ZX Ver. S 2seater (Z32) 94(未作成) 日産 フェアレディ Z 300ZX Ver. S TT 2seater (Z32) 94(未作成) 日産 フェアレディ Z 300ZX Ver. S 2by2 (Z32) 94(未作成) 日産 フェアレディ Z 300ZX Ver. S TT 2by2 (Z32) 94 日産 プリメーラ 2.0Te 90 日産 プリメーラ 2.0Te 95 スバル スバル アルシオーネ SVX バージョンL(未作成) スバル アルシオーネ SVX S4(未作成) スバル インプレッサ セダン WRX 94 スバル インプレッサ ワゴン WRX 94(未作成) スバル インプレッサ セダン WRX STi バージョン II 95 スバル インプレッサ ワゴン WRX STi バージョン II 95(未作成) スバル インプレッサ セダン WRX 96(未作成) スバル インプレッサ ワゴン WRX 96(未作成) スバル インプレッサ セダン WRX STi バージョン III 96 スバル インプレッサ ワゴン WRX STi バージョン III 96(未作成) スバル インプレッサ WRX-STi TypeR 96(未作成) スバル インプレッサ RALLY Edition 96 スバル レガシィ ツーリングスポーツ RS 93(未作成) スバル レガシィ ツーリングワゴン GT 93 スバル レガシィ ツーリングセダン RS 96(未作成) スバル レガシィ ツーリングワゴン GT-B 96 トヨタ トヨタ スターレット グランツァ V 96 トヨタ カローラレビン GT-APEX (AE86) 83(未作成) トヨタ カローラ レビン BZ-G 96 トヨタ スプリンター トレノ GT-APEX (AE86) 83(未作成) トヨタ スプリンター トレノ BZ-G 96 トヨタ コロナ Exiv 200GT 96 トヨタ セリカ SS-II (ST202) 95 トヨタ セリカ GT-FOUR (ST205) 95(未作成) トヨタ MR2 G-Limited 96 トヨタ MR2 GT-S 96(未作成) トヨタ マーク II Tourer S 92 トヨタ マーク II Tourer V 92 トヨタ チェイサー Tourer S 96 トヨタ チェイサー Tourer V 96 トヨタ ソアラ 2.5GT-T 95 トヨタ ソアラ 2.5GT-T VVT-i 96 トヨタ スープラ 3.0GT ターボリミテッド 88 トヨタ スープラ 2.5GT ツインターボ R 90(未作成) トヨタ スープラ SZ-R 95 トヨタ スープラ SZ-R 96(未作成) トヨタ スープラ RZ 95 トヨタ スープラ RZ 96(未作成) TRD 3000GT 95(未作成) トヨタ カストロール スープラ GT 96 トヨタ チェイサー LM Edition アストンマーティン アストンマーティン DB7 Coupe(未作成) アストンマーティン DB7 Volante(未作成) シボレー シボレー カマロ Z28 96(未作成) シボレー カマロ 30th Anniversary 95(未作成) シボレー コルベット Coupe (C4) 96(未作成) シボレー コルベット Grand Sport (C4) 96(未作成) クライスラー ダッジ バイパー GTS 96 ダッジ バイパー RT/10 96(未作成) ダッジ コンセプトカー(未作成) ダッジ コンセプトカー LM Edition(未作成) ダッジ バイパー GTS-R 96 TVR TVR グリフィス500(未作成) TVR グリフィスBlackPool B340(未作成) TVR サーブラウ 4.2(未作成) TVR サーブラウ LM Edition
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(注)ボケは反転させて見てね 第1回 優勝:餅マンさん(5本) bestボケ ボケた人:餅マンさん お題「写真で一言」 ボケ「向こうからウェーブが回ってきてウルトラマンたちは飛んでいってしまう」 第2回 優勝:白幕さん&風琴の街角さん(4本) bestボケ ボケた人:白幕さん お題「写真で一言」 ボケ「ガチャピン!新しい眼球ですぞぉ~!ってムックが自分の左目投げる」 第3回 優勝:風琴の街角さん&カレー _ノ乙(、ン、)_さん(3本) bestボケ その1 ボケた人:ケチャップお蕎麦さん お題「はい 91% いいえ 9% このアンケートどんな質問をした?」 ボケ「男なのに代理母になりたい」 bestボケ その2 ボケた人:風琴の街角さん お題「写真で一言」 ボケ「アンチほおづえ」 第4回 優勝:ちろさん&コテさん(2本) bestボケ ボケた人:ちろさん お題「この人普段審判やってるなと思った理由」 ボケ「法廷の正面真ん中に座ってる」 第5回 優勝:風琴の街角さん(6本) bestボケ ボケた人:風琴の街角さん お題「日体大の生徒の間で流行っている遊び」 ボケ「アンチ読書」 第6回 優勝:悠祐ゆっけさん(5本) bestボケ ボケた人:悠祐ゆっけさん お題「写真で一言」 ボケ「乾かしてる」
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サンシャイン攻略 ステータス 体力1100 攻撃係数15 移動力C 超大型・重量級 概要 砂地獄を司る悪魔騎士。アシュラマンとタッグを 組んで正義超人と戦うが、敗戦。その後、 悪魔超人軍再建を夢見て、チェックメイトを育て上げた。 バッファローマンの小回りを良くし少ない手数で素早くダメージを取れるようにしたような印象。 体型は最大だがダウン状態で砂状に変化し、キン肉マンの2打2打キャンセル46必、ペンタゴンの8打キャンセル46必、スニゲーターの41236打キャンセルN必、スーパーフェニックスの4打打、ジェイドの8打キャンセルN必、バリアフリーマンの2打キャンセル66必、などはダウン連撃が繋がらない。ないしは、ザ・魔雲天の66必、スーパーフェニックスの4打、キン肉万太郎の6打、ケビンマスクの4打打、のように当たりにくい特性がある 主要技 組み弾き確反は、打キャンセル必、必、中型以上の組み弾きうつむきよろけに66必、中型・重量級以上の組み弾きのけぞりよろけに66必、軽量級を除いた相手に超必殺技 打打 打が組み弾き確反、打>必の連続ヒットを使うのが基本 リーチの長い打打の2段目部分のみ、当てるように出してヒットすると、中よろけ。そっちもN必が当たる他、派生打撃打打打や、中よろけ相手に組や、41236必や、66必や、623必が確定 空中の相手に打打を当てるときりもみダウン 2打 組み無敵 リーチがあり、攻撃判定発生前に空中判定になるが、非常に発生が遅く通常組みの発生以下 打撃直後にすぐに起き上がれる仰向けダウンになるので打撃かわしされても反確が取れない 例外は、バッファローマンの41236打、ミスターカーメンの44必、サンシャイン同キャラの必、悪魔将軍の41236打、ネプチューンマンとビッグ・ザ・武道の66必、ケビンマスクの44打と44必 組みへのカウンターと起き上がり前移動の強制押し出しを利用してロープ際追い込みに利用 テンションゲージがない時は、これを当ててでもゲージを増やしていくしかない 6打 中よろけ誘発打撃技 ヒットで派生打撃コンボや、中よろけ相手に組や、ハンマースルーや、41236必や、623必が確定 打撃かわしに大幅不利だが、ギリギリガードが間に合い反確はなし サイドステップに弱い技 発生は通常組みとほぼ同じとかなり遅い テンションゲージがない時は、これを当ててでもゲージを増やしていくしかない 214打 ガードノックバックの、ヒットダウン打撃技。ダメージ75 リーチがあり、攻撃判定発生前に空中判定になるが、非常に発生が遅く通常組みの発生以下 サイドステップに弱い技 打撃直後にすぐに起き上がれる仰向けダウンになるので打撃かわしされても反確が取れない 例外は、バッファローマンの41236打、ミスターカーメンの44必、サンシャイン同キャラの必、悪魔将軍の41236打、ネプチューンマンとビッグ・ザ・武道の66必、ケビンマスクの44打と44必 アーケード版、キン肉マンマッスルグランプリ2では、仰向けダウン直前一瞬をステップ、打撃、組み、ガードで目押しキャンセル可能、押しっぱなしでOKのガードが主。家庭用版、キン肉マンマッスルグランプリ2特盛では、キャンセル不可技に変更 起き上がり前移動の強制押し出しを利用してロープ際追い込みに利用できるのは2打と同じ きりもみダウンの相手に、ダウン追いうちとして使用可能 テンションゲージがない時は、これを当ててでもゲージを増やしていくしかない 仰向けダウン状態で起き上がり打撃 ガードノックバックの、浮かせ打撃技 攻撃判定発生まで無敵で、技の終わり際をステップ、打撃、組み、ガードで目押しキャンセルできるが、その上で被ガードで反確。2打や、組みですら間に合う 発生は通常組みと同じ、他キャラの起き上がり打撃確反場面で同じようには使えない。モーションの最初が砂金状態のまま振り向き動作なので、どうしてもそれで発生が遅れる感じ 仰向けダウン状態は自ら移行でき、ロープ際ならガードでロープよろけ確定、というわけでロープ際に追い詰めた相手への214打とセットだが、それならリスクの大きすぎるこちらより66必の方がいいかもしれない テンションゲージがない時は、これを当ててでもゲージを増やしていくしかない 46組 ダメージ210の組み技で、猶予1F(大型以上には猶予2F)でさらにダウン追いうち623必が確定し、ダメージ345。 そこからさらに、軽量級や標準型にはロープ背負い相手に当てた場合と、中型以上相手ならリング上どこでも、キャンセル必が当たる。また、キャンセル66必も同様の条件で最大4ヒット 打からキャンセル必のセットを確定で当てていくのがサンシャインの通常行動なので、打ヒットに不意をついて出すか、打よりもキャンセルが早い6打で牽制の6打CCにまじえて仕込むといい 落下中相手に66組 ダメージ120と0.8ゲージ増加 ノーゲージながらもサンシャインにとっては大ダメージと、テンションゲージアップが何よりおいしい ダウン追いうちはなし 必 ヒットダウンでガードノックバックの、1ゲージ接触ダメージ系打撃必殺技。 打から連続ヒット。90ダメージ 接触ダメージ系なのでどのN打打撃技よりも発生が早く割り込みにも使えて、しかも変形するので組み弾きからヒット確定なリーチを持ち、2打潰しもジャンプ技潰しも可能で背中の相手にも当たる なお、接触ダメージ系打撃のほとんどに共通なのだが、起き上がり打撃と同じ性質でバックステップに弱い技 地上必ヒットでの追撃は、ロープ際でダウン相手にもう一度必が当たることがあるのみ 空中コンボ必ヒットできりもみダウン。ダウン追いうち確定 打撃かわしには反確 地獄のコマの軸が刺さる位置にサンシャインがいると、ダウン追いうちヒットすることがある。 小ネタにしかならないが、ポジションチェンジの硬直解除にビタ1F発動でガードが間に合わず、サンシャインとビッグボディ限定だがよろけ状態に届いてヒットする唯一の技だったりする 66必 ガードノックバックの、ヒット打ち上げ2ゲージ多段打撃必殺技。 サイドステップ無敵対象技だが、多段がサイドステップ終了後の無防備時間に刺さる 地上では3段ヒットで、2段目ヒットから3段目ヒットまでにキャンセル可能かつ、打撃かわしされても多段の判定は残る また、モーションの違いから発生直後のリーチが若干狭く、中型以上のうつむきに66必、あるいは中型・重量級以上ののけぞりにしか組み弾き確反にならない。 打キャンセルから66必は繋がらないが、発生自体は並の確反打撃なので、ガードされていてもロープ際へたやすく運んでいくのもあり、牽制として強力 地獄のコマの軸が刺さる位置で出した66必が、ダウン追いうちになることがある。ロープ際ダウン相手限定で、さらにキャンセル必や66必で、もう一発ダウン追いうちヒットすることがある 623必 発動直後に上空にワープし遅れて落下するガードノックバックの、ヒットダウン1ゲージ打撃必殺技。ダメージ135 発生は通常組みと同じで、相うちで潰されることがまずない。 キャンセル可能で、牽制では623必>623必>キャンセルのセットで使うのがセオリー 打撃かわしには余裕で反確 きりもみダウンの相手に、ダウン追いうちとして使用可能。さらにキャンセル必や66必で、もう一発ダウン追いうちヒットすることがある 41236必 360ダメージの3ゲージ組み必殺技 ダウン追い打ちはなし 組み弾きされると4ゲージの損なので、ハンマースルーからはね返った相手を直に投げるといい 6打ヒットから確定、とっさにやるのはコマンドからしてちょっと無理なので、やるなら6打>CC>6打キャンセルからだが、それでも623必が誤発しやすいのはどうしようもない 41236打+必 軽量級を除いて組み弾き確反の打撃超必殺技 軽量級に該当するのはベンキマン、スプリングマン、バリアフリーマン 軽量級相手でも稀に組み弾きののけぞりよろけに確反で入ることがある バリアフリーマンの通常組みなどへの組み弾きのうつむきよろけに対してなら全キャラクター確反 コンボ 打>必 組み弾き確反 623必>623必(>キャンセル必) 2ゲージ。270ダメージ 623必のヒットダウンは受け身不能なので入力はゆっくりでOK さらにダウン相手に必がヒットしてくれたなら、360ダメージ 6打>中よろけ相手に組 6打>41236必 6打>CC>6打>CC ∞ リング中央だと6打>CC>6打の中よろけまで 中よろけに6打を当てても中よろけでダウンさせないので6打CCから6打が再びヒット、ノックバックをロープ背負いで抑えてないとループはできない 6打がヒットした時の腕のモーションの位置で次の入力猶予が変化するので、ロープ密着での位置座標のズレとCCによる若干の後退によっては入力が完璧でも繋がらなくなるのもありえる 6打8打>6打>落下中相手に66組 6打8打>6打>必>ダウン追いうちに214打or623必 6打8打>打打>落下中相手に66組 6打8打>打打>ダウン追いうちに214打or623必 6打8打>打打>必>ダウン追いうちに214打or623必 6打8打>打打>66必>623必>落下中相手に66組 66必>ダウン追いうちに214打or623必 66必>ダッシュ>必>ダウン追いうちに214打or623必 66必追撃定番 66必>623必>ダウン追いうちに214打or623必 66必キャンセルは66必の出がかりに入力しておく キャンセル623必が外れても、CCからダウン追いうちが間に合う 66必>CC>ステップ>打>必>ダウン追いうちに214打or623必 ヒットするのは、コマが動き出して1ヒットからキャンセルのみ コマが動き出してキャンセルなしの2ヒットから、浮き方によってはダッシュGキャンセルから打がヒットする場合もたまにある 66必>CC>ステップ>打>66必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>6打>落下中相手に66組 起き上がり打撃から打撃技はすべて目押しキャンセル 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>6打必>ダウン追いうちに214打or623必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>打打>落下中相手に66組 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>打打>ダウン追いうちに214打or623必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>打打>必>ダウン追いうちに214打or623必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>打打>66必>623必>落下中相手に66組 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>66必>ダッシュ>必>ダウン追いうちに214打or623必 起き上がり打撃からステップ目押しキャンセルにより、66必のみキャンセル必殺技を発動可能 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>66必>CC>ステップ>打>必>ダウン追いうちに214打or623必 仰向けダウン状態で起き上がり打撃>66必>CC>ステップ>打>66必 ロープ付近で66必>623必>落下中相手に66組 285ダメージ ロープ際で66必>6打>落下中相手に66組 240ダメージ 打撃キャンセル落下中相手に66組は、ロープ際でないとほとんど当たらない ロープ際で66必>6打>必>ダウン追いうちに214打or623必or(ロープ際ダウン相手に66必>66必) ロープ際ダウン相手に66必>66必は、ハイリスク。外れる可能性が非常に高いが、ゲージ4本使わされるだけあってダウン追いうちだけで300ダメージ ロープ際で66必>6打>66必>623必>落下中相手に66組 300ダメージ ロープ際で66必>打打>ダウン追いうちに214打or623必or(ロープ際ダウン相手に66必>66必) ロープ際で66必>打打>落下中相手に66組 打も打打もあまり安定しない ロープ際で66必>打打>必>必>ダウン追いうちに214打or623必or(ロープ際ダウン相手に66必>66必) ロープ際で66必>66必 空中ループコンボ 当たり方によって目押しとキャンセルを使い分ける さらに追撃可能 66必を三回以上重ねるのはイマイチ ロープ際で66必>打>必>打>必>ダウン相手に214打or623必or(ロープ際ダウン相手に66必>必or66必) 4ゲージ安定コン。240ダメージ+ダウン追いうち ロープよろけ>打打>CC>8必 ロープよろけ>打キャンセル66必or打打キャンセル66必 さらに追撃可能 ロープよろけ>打>66必>打>必>打>必>ダウン相手に214打or623必or(ロープ際ダウン相手に66必>必or66必) ロープよろけ追撃安定 ロープよろけ>打打>66必>打>落下中相手に66組 390ダメージ ロープよろけ>打打>66必>623必>落下中相手に66組 405ダメージ ハンマースルー>サイドステップ>打>背向け相手に組or41236必 ロープよろけ追撃で打キャンセル組み技は、打先端当てキャンセル通常組みが繋がるのみ、しかも正面からはコマンド組みが出せない。41236必は背面からのみ繋がる 安定しない 46組>623必(>キャンセル必or66必) 345ダメージ 非常にシビアだが、46組で1ゲージ増加するので覚醒終了でなければ確実に出せる 中型以上にはさらにキャンセルでN必が確定(66必だと当たらない場合もあり、N必がダメージ90なのでN必でOK) ロープ際で66組>打>必>必 ロープ際のみ66組に追撃がヒットする。ダメージ390 コーナー際で仰向けダウン状態で起き上がり打撃>66必>66必>66必>66必>打打>必>テンションゲージため>ダウン相手に623必 400ダメージ前後 66必ループの拾いが目押しかキャンセルかによって変化 コーナー際で66必>火事場真・KKD発動>必×n(n≧11)>66必>必>66組 覚醒コン。452ダメージ ゲージMAX始動で必×11 おおよそゲージ1.5本分減るごとに-20ダメージ ゲージ4本からで352 3本だと291 立ち回り 必に強力なものがそろった荒らしキャラ、生半可な打固めは必で返り討ち、こちらからは66必や623必で強引に押し込んでいける 危なくなったら2打でわざとダウンして前起き上がりで得意の密着距離やロープ押し、寝っ放しで時間稼ぎすら可能 214打も自発的にダウンできたり一瞬で立ち、攻撃に行けたりととにかくマイペースで高火力を振り回す 距離やタイミングを間違えると大きな隙を晒すので注意 また66必を当てると相手に大量のゲージを与えやすく、そこから反撃はおろか組超必をもらう危険もある ローキック持ちにも注意、2打が遅すぎてモーションを見てから返されてしまう 強力なものが多いが相性がかなり出やすいキャラ 火事場は火事場お勧め、火力が高いので攻撃も強いには強いのだが相手を倒しきるには3ゲージの火力が必要 情報待っております。 自由に編集してください。
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@決勝トーナメント~開幕準備~ 実況者ラモン「きたきたきたぁぁぁ決勝トーナメントぉぉぉ!世界最強の栄誉は誰の手が掴みとるのかあぁぁ!見逃せない闘いがはじまるぞぉぉ!」 会場を囲むように設営された客席の一端から悔しさ混じりの会話が聞こえてきた。 結梨「いやぁ負けちゃった。私もまだまだ鍛錬が足りないね」 早速だ!と修行を始めんばかりの結梨の隣で、同じく決勝に残ることができなかったナルがその姿を眺めながら座っている。 ナル「修行は大いに結構だけど決勝を見届けた後でもおそくないんじゃない?」 結梨「お!確かにそうだね。十也の応援をしなきゃ!」 気合の入った声が会場中に響き渡る。 その声に引き寄せられるようにツバメが耳に手を当てながら隣に座ってきた。 ツバメ「全く、せっかく私が応援に来てあげたのに予選敗退ってどういうこと⁉︎」 ナル「いやぁ善戦はしたつもりなんでけどね…相手が悪かったよ」 ツバメ「それにしてもあなたが魔導の民だったとは流石の私も見抜けなかったわ。特にあの宝剣、どうしてこれまで使わなかったのか全く合点が行かない!説明なさい!」 ナル「話せば長くなるよ」 ツバメ「構わないわ」 ナル「(今は大会を見届けたいんだよな…)それなら、これからゆっくり話すってのは、どう?」 ツバメ「そう。それでいいわ、後で聞かせてね」 ナル(あれ、もっと追求されると思ったのに…) 困惑の表情を浮かべていたのだろうが、ツバメはナルの顔をじっと見つめ 違う何かを感じ取ったようで… ツバメ「あなた憑き物が落ちたみたい。何か良いことでもあった?」 ナル「いやぁ相変わらず鋭いね」 彼は手に抱えている白い魔導書をツバメに見せた。 その魔導書はトキシロウが絶えず携えていたもので、先刻の十也との戦いの後、会場に落ちていたものをナルが回収していたのだ。 全面白い皮表紙で文字などは書かれていない。中を開いてみてもどのページも白紙であった。 ツバメ「白紙の魔導書…?」 ナル「あぁ。大会の主催者サイドの一人が持っていたんだ。持ち主の姿は見失ったけど、これを回収できて一安心したよ」 ツバメ「普通魔導書って魔導の理(ことわり)が記されているわよね?この魔導書には何もも記されていないわ」 ナル「ほんとよく知ってるね。そのとおり、魔導書は特定の『魔導』を発動するための所作や技能を記しているんだけど、この魔導書は何も記載されていない。だけど強大なマナを秘めていることから容易に答えは導くことができた。今は亡き大魔導士グレートノウムが残した最後の魔導書…『虚無』の魔導書だ」 ツバメ「それって一体…」 と、その時、彼女の声をかき消すように会場がどよめきに包まれた。 @決勝トーナメント~開幕~ 大富豪ジャーラ「強者諸君!よくぞここまで残ったぞい!いずれも並外れた力を持つ決闘者として我が私部隊に招き入れてやるぞい!」 それは遠慮したいと誰もが心の中で思っていた。が次の言葉で誰もが度肝を抜かれたのであった。 大富豪ジャーラ「決勝は今までのトーナメントをやめるぞい!決闘者は対複数においても強さを発揮しなくてはならないのぞい!じゃああとは頼んだぞい…トキシロウくん、いないのかぞい?それなら私が説明するぞい!」 これから行うトーナメントは通常とは異なる。 ひとつのステージの上で全ての決闘者が同時に立会い、各々が拳を交えた結果、最後に立ち残っていたものが優勝となるバトルロワイヤルルール! 最初の対戦相手はランダムに決まる!さらに、その次の相手は盤上で一番近いものを相手とするのだ!当然その相手はまだ他の決闘者と戦っている可能性はある!だがそれでも戦うのだ!二人の決闘者を前に実力以上の力を秘めていることを、この場で証明するのだ! ざわめきは次第に歓声に変わる。 用意されたステージで戦うのだ様は誰にとっても魅力的で血湧くものだろうが、今となってはどこか飽きが生まれていた。そこで提案されたあらたなルール!あらたな戦い! 観客のボルテージは燃え上がり会場は煌びやかな光に包まれた! 実況者ラモン「さぁぁぁぁ!とんでもないことになったぁぁぁ!決勝はこれまでとはちがい、フィールドの上で同時多発的に複数のバトルが生じるロワイヤルゾーンに突入したぞぉぉぉ!この戦いを勝ち抜くものは誰なのかぁぁぁ!ステージ集まった決闘者16人を紹介しよう!」 トニー「とんでもないルールになったな」 スライ「はい。でも、これなら彼らと真正面から戦えますね」 トニー「デュオロードにたどり着くために、越えなきゃならない障害は必ず取り除くぞ!」 スライ「もちろんです!」 ルージュ「人数は16人。時間は夜の11時。満月の下。まるで私たちのために用意されたような舞台ね」 ロン「おうよ!まずは雑魚を蹴散らして…それからあいつらを完膚なきまでに叩き潰す!」 ルージュ「それでこそモアザンディーノの名にふさわしいですわ」 ロン「ダイヤモンドの兄弟!視界に入るだけで俺の血が沸き立つわ!」 メルト「(嘘でしょ…どうして私がここに…)」 ディック「なんだか知らんが勝ち残っちゃったな。くっくっく…我らが魔導に勝るものがあるか?すぅぅぅぅぅ……否!我らこそ最強の民、魔導自縛民なり!」 メルト「ちょっと!勝手に魔導の名を使わないでください!それに何ですか魔導自縛民って⁉︎盛りすぎにもほどがあるでしょ!」 ディック「弱小民族が吠えておるわ。魔導自縛民こそ最強なのだよ!かっかっっかっか」 メルト「(こいつ…絶対私が倒す…)」 黒ずくめの男・ニーノロータ「何故にあのような奴がこんなところに?」 黒ずくめの男・ジョルジュ「呆けておるのだ。正気であればあのような戯言吐けるはずがなかろうに」 黒ずくめの男・モリコーネ「ならばみせしめてやろう!我ら神から授かりし力を持って、世界の秩序を正すのだ!」 十也「準備運動はバッチリ!いつでもいけるぜ!」 実況者ラモン「…っと選手紹介の途中だがぁ!大会主催者から開始宣言があるようだぞぉ!」 大富豪ジャーラ「うおっほん!それでは決勝はじめ!だぞい!」 掛け声と同時にステージは霧に包まれ、決闘者達はお互いを認識できなくなった。 そして闘いが始まる!互いにその信念をかけた闘いが! ~満月が浮かぶ夜~ ステージ上の霧が晴れたその時、メルトは目を疑った。 そこには煉瓦造りの家々が立ち並んでいたのだ。それらの窓からは光とともに楽しげな声が漏れ聞こえてくる。 メルト「素敵な街…じゃなくて、なんなのコレ⁉︎」 バトルグランプリの最中であることを踏まえると恐らくは… メルト「誰かの能力ね」 周囲を見渡すも、そこには街並みが広がるばかりで特に不自然なところはない。 こんなところに街がある不自然さを除けば。 メルト「どこかに瞬間移動したか…それともこの場所に現れたのか…」 建物に触ってみる。すると確かにその感触を感じ取ることができた。 メルト「考えてもしょうがない。よし!ものは試しだ!」 彼女は懐から魔導書を取り出しページを開く。 息を整えるメルト。魔導書は次第に赤い光を帯びる。 メルト「閃光弾(シャングァンダム)!」 放たれた光の玉は街の中を駆け抜け教会のような建物に着弾する。 青い炎に包まれて協会が朽ち落ちた。それは紙が’燃え上がる様にも似ていた。 メルト「実在するハリボテ…幻覚じゃあない!」 ???「そう…そしてこの攻撃も幻覚ではないぞ?」 ドグアァァァ! メルトの身体が宙にうかぶ。同時に強い衝撃を受けたことに気づく。 メルト「ぐはぁ!」 たった一撃で、メルトは戦闘不能に陥ってしまった。 実況者ラモン「最初の脱落者はメルト選手だぁぁ!」 途絶えそうになる意識の中でメルトは自身をそうした相手に目をこらした。 月の光に当てられたその姿は、異形と言わざるを得ない。 全身が青白く、筋肉が大きく隆起している。 そして頭には、そびえ立つ一つの角があった。 〜ハリボテのレンガ通り〜 黒ずくめの男二人が肩を並べて歩いている。 彼らはこの街の何かに気づいているようだ。 ジョルジュ「早くこの街を抜け、あそこへ辿り着かなければならぬ」 彼らの目線の先には煌々と明るさを放つ大きな城があった。 ニーノロータ「既に時刻は真夜中に差し迫っているのであるが、さてモリコーネはいずこ?」 脇道に目をやると、黒づくめの男のもう一人が少女に向かって走っていた ジョルジュ「全く。モリコーネの性分には困ったものよ」 少女の寸前に至った男は、一呼吸のち、その姿を変容させていく。 その姿はまさに鬼。 全身が青白く、隆起した筋肉を唸らせて、彼は眼前の少女を力一杯殴りあげた。 ドグアァァァ! ニーノロータ「早速『鬼人化』したのか?それほどの相手とは思えぬのだが」 ジョルジュ「少女といえどここまで勝ち残ったのだ。警戒するのもわかるというもの」 そうしているうちに少女は宙に舞い、その後姿を消した。 モリコーネ(青鬼人)「どこだぁぁぁ!我らが神の言葉を穢すものよぉぉ!」 誰かを探しているようだ。さてその相手というのは… ディック(あいつ…やべぇっ…もしかして俺、狙われてる?) ジョルジュ「モリコーネ!われらは先にいっておるぞ」 ニーノロータ「しっかり自分の役割を全うするのだぞ」 そう仲間に告げる二人は、ハリボテの街の奥、巨城に向かって歩いて行った。 モリコーネ(青鬼人)「ふん!まずやることは奴の息の根をとめることだぁぁ!」 建物を引き裂きながら周辺をくまなく探す。 獲物を求めてさまよう肉食獣などではほど足りぬ、その執念は狂気そのもの! ディックは「ディスコネクト」により気配を消して建物のそばにかくれていた。 そしてモリコーネの暴れる様を見て、ふとあのときのことを思い出した。 それはピエタの地でディムームの修行を受けていた時、あまりの過酷な試練に耐え兼ね逃げ出そうとしたことがあった。 その時ディムームが追いかけてきたのであったが、その姿は鬼の如くだったと記憶がある。ディックはその姿をディムームの怒りの印象から受けたイメージだと思っていた。 今ディックを探している鬼人は、その時のディムームと同じなのでは、と直感が訴えた。 ディック「もしかしてあいつ、地縛民なのかも」 その瞬間ディスコネクトが解除された。気が緩んでしまったようだ。 ディック「あ」 モリコーネ「お」 目と目が合う二人。 すかさずディックは逃げ出した。しかし当然モリコーネはその後を追い、二人の距離は一瞬で目と鼻の先まで詰まってしまった!そして目の前には壁が迫る! ディック「これは…だめかも」 諦めかけたその時、すぐ後ろにいたモリコーネの気配が消え去った。 ディック「あれ?」 ディックが振り返るとランタンに照らされたレンガ通りには人っ子一人いなかった。 ネコが一匹通りの上でウロウロしているくらいだ。 ディックは警戒を解かないままに周囲を見渡す。どこからあいつが襲ってくるかわからないから、と構えを取ろうとすると、ディックのすぐ後ろから男の声が聞こえた。 ロン「さすがに鬼はないよな。この物語に存在するなんてありえないぜ」 背筋が凍るのを感じる。だが既に臨戦態勢だ!果倉部流の力お見舞いしてやるぜ! … …… その力が振るわれることはなかった。通りは再び静けさに包まれる。 ロン「だから言ってるだろ?この物語に鬼はいらないって。お前のようなやつはネズミがお似合いだ!」 道の上には先ほどのネコに加えてもう一匹、ネズミが小さく鳴いていたのだった。 〜街外れのボロ家屋〜 ハリボテの街外れに、今にもくずれそうなボロボロな家がポツンと建っていた。 その家の前に、くたびれた服を着た長い黒髪の女性が、街の向こうに見える城を眺めている。 ルージュ「準備はできたわ。それじゃあお願いね」 フェアリーゴット十也「お任せあれ♪そーれビビデバビデブー!」 何かに取り憑かれたような十也は理解不能な呪文を唱えながら杖を振る。 すると庭にいた四匹のネズミは白馬に、二匹のトカゲは侍従に、一匹のネコは業者に、二匹の鳩がドレスを加えてルージュに着せ、そしてかぼちゃは馬車になった。 ルージュ「ありがとう。それじゃあ行ってくるわ」 フェアリーゴット十也「夜中の零時までに帰ってくるのよー」 大きくてお振りながら十也は白馬に引かれたカボチャの馬車を見送った。 馬車は風を切るように王城へ向かって走り続ける。 そう、これはシンデレラの世界、物語の中。 能力の射程範囲内の人物に物語の登場人物の役柄を与え、それを演じることを強いる。 演じることを拒絶すれば、舞台を降ろされて強制的に観客となる! 観客となった後は物語の行く末を見届けるまで、その場から動くことができないのだ! これが「鎖国覇権の語り部(クディアクレイル・テイラー)」の能力! バトルグランプリ決勝戦の決闘者たちは、この能力に取り込まれてしまったのだ! そのなかで主人公の役柄を演じるのはルージュ。 この能力の持ち主は一体…? 〜王城〜 きらびやかな王城では盛大なパーティが開かれていた。 国中から人々が集められているようだ。その誰もが派手に着飾り、自身の魅力を最大限に表現しようとしているのだろう。 なぜなら今晩、この国の王子の妻となるものが決まるから。 そうなれば御察しの通り王族の仲間入りとなるのだ。 そこにルージュが到着すると、城内はざわめきに包まれる。 これほどの美女がどうしてこれまで現れなかったのか! 集まった貴族だけでなく、王子までもがその容姿に、品位に目を奪われた。 王子「ぜひ私とダンスをともにしてはくれぬか」 ルージュ「喜んで」 二人のダンスを見て、あるものは悔しがり、あるものはうっとりと見つめた。 そのとき、人ごみの中から高らかな声が響き渡った! スライ「シャイニーマジック!フォースキャリア!」 人ごみ、と思いきやハリボテのそれらをなぎ倒し、光の弾丸がルージュと王子のめがけて放たれる! ルージュ「やっと出てきたわね!現実と同じ貴族の役柄が与えられるなんて笑えるわ」 攻撃を避けようと身体を動かそうとするが、動かない!王子の腕がルージュを掴んで離さないのだ! ルージュ「!?これはドッペルゲンガー!」 気づいた時には遅かった。フォースキャリアは着弾し轟音をあげて周辺を吹き飛ばしていた。 スライ「やったか」 土埃が立ちふさぎ視界が不良、状況が上手く掴めない。 スライ(ドッペルゲンガーはフォースキャリアの着弾時に消えてしまったな。それなら) スライ「シャイニーマジック!ライトライン!」 スライの足元から光の線が延び進み、土埃の中を光が照らした。 そこにはだれもいない様子。どうやらルージュを倒すことに成功したようだ。 …だが、そこからぬっと白髪の男が現れる。そして彼はスライを一瞥する。 ロン「おいおい貴族が淑女を攻撃するのは物語としてありえないぜ。お前も降板だ!」 スライ「なにっ」 ロンはスライを降板(退場)させようと手を掲げた! が、その手を目印にするかのように、先ほどの爆発で開いた天井から雷 降り注ぐ! バチィィィッ! トニー「なんとか間に合いました!スライ大丈夫ですか?」 スライ「助かった。ところでお前もどこにいたんだ?」 トニー「気づいたら牧師の格好をしていたのでついその気になって神に祈りを捧げていました…」 スライ「緊張感のないやつだな。」 トニー「いえそんなことはないです。神に捧げた祈りの内容は…」 トニー「このトーナメントで必ず優勝するのを見守ってください、ですから!」 バシュゥゥゥン! スライの目の前から、トニー(ドヤ顔の)が消え去った。 スライ「まさか…」 バシュゥゥゥン! 続けてスライも消え去る。 ロン「やれやれ、だれも役柄を演じようとしない。これじゃあグットエンドは程遠いぜ」 なぜロンが無事なのか!それは彼が物語の語り部だから!彼の能力の発動中、何人も彼を攻撃することはできない!だって物語には、語り部は登場しないのだから、接触のしようがないのだ! ロン「これで俺以外の15人の決勝トーナメント出場者は役柄になりきって戦意を喪失したか、あるいは降板(退場)済。残った俺が優勝ってことだなぁ!」 トニー(貴族)→降板 スライ(牧師)→降板 メルト(街女)→敗北 ディック(ネズミ)→戦意喪失 モリコーネ(ネコ)→戦意喪失 ニーノロータ(ネズミ)→戦意喪失 ジョルジュ(ネズミ)→戦意喪失 十也(フェアリーゴット)→戦意喪失 ルージュ(シンデレラ)→敗北 その他6名(ネズミ、トカゲ2匹、鳩2羽、カボチャ)→戦意喪失 かっかっかっかっか! 勝ち誇るロン!だが… ドス! ロン「な…なに……」 彼の懐を二対のナイフが貫いていた。 語り部である彼が攻撃されるなんてありえない、そもそも一体誰が… リョウガ「本当の主人公は遅れてやってくるものさ」 両の刃を引き抜き仁王立しながら、ロンを見下ろす。 リョウガ「ディックがネズミに変わる瞬間、俺を呼び出していたんだよ」 リョウガ(そして俺のナイフは能力を切り裂く牙、お前の無敵バリアなんて簡単にかみ砕けるんだよ) ロン「クソぉぉまさか17人目の登場人物がいるなんて…」 ゴーーーンゴーーーンゴーーーンゴーーーン 零時を告げる鐘が鳴り響く。 リョウガ「俺が勝ち残ってしまったよかったのか…」 バツが悪そうに頭を掻く。 ゴーーーンゴーーーンゴーーーンゴーーーン ロンの身体が少しずつ消えていく。 リョウガ「俺とディックは一心同体。ディックの優勝ってことになるのか?」 ゴーーーンゴーーーンゴーーーンゴーーーン そして鐘が鳴り止んだ。と同時にロンの身体は消え去った。 ハリボテの城がゆらゆらと揺らぎながらその実体薄めていった。 ロンの能力をが解除されたのだろう。 すると周りの景色はもとに戻り、そして見覚えのあるあの会場が現れたのであった。 〜煌めく満月のその下で〜 実況者ラモン「観客の皆さあああん!これほどに劇的な闘いを見たことがあっただろうかぁぁぁなんと激戦を勝ち抜いたのはディック選手ゥゥゥでいいんでしょうか…この場合…」 ステージの周りには敗北した決闘者たちが、もとの姿に戻って、怪我もなく、行儀よく座っている。じっとこの物語の行く末を見届けていたのだ。 十也「はっ!一体今までおれは何を…なんだかとても恥ずかしかった気がする!!!」 スライ「負けたな」 トニー「はい、私たちの力不足ですね。さ、気を取り直して修行しましょう!」 スライ「そうだな」 ディック「チュー…はっ!一体今までおれは何を…ピーン!これは優勝してしまった気がする!!!」 歓喜の舞を踊るディックだが、そばにいたメルトが突如大声をあげた。 メルト「何を浮かれているんですか!ステージにはリョウガ以外にまだ決闘者が残っていいますよ!」 ディック「な…なに!」 そうステージには、トニーのライトニングボルトを受け敗北したと思われていた彼女が、ルージュが残っていたのだ。先ほどと同様シンデレラのドレスでその身を着飾ったままで。 ルージュ「全くおめでたい人とたちね。あまりに隙がありすぎて攻撃する気にもなれなかったわ」 リョウガ「そうかい。だったら後悔するんだな、その隙に攻撃しなかったことを!」 ディック「いや、だめだリョウガ!攻撃するんじゃあなぁい!」 ディック「安心しろディック、今俺のナイフは能力を切り裂くことができる!どんな攻撃も噛み砕いてやるぜ!」 彼のナイフがルージュを襲う!だがどうしてだろうか、そのナイフは彼女の脇に大きくブレて床に突き刺さってしまった! リョウガ「なぜだ…俺は確かにあいつにむかって刃を向けていたはずなのに」 ディック「さっき12の鐘が鳴ったのに、ロンの能力が解除されたのに、ルージュのシンデレラが解除されていない!あれはおそらく、彼女自身の能力だぁぁぁ!」 ルージュ(ご名答♪私の能力「シンデレラタイム・テンミニッツ」は10分の間だけ名実ともに私を王女に代えて、あらゆるわがままを融通するの。発動条件が満月の夜、午前零時からの10分間だけ、制約は厳しいですが、今はそれで十分ですわ) ルージュはシンデレラの姿とは似つかぬ大きな鎌を取り出した。 そしてリョウガに、避けないでね、と囁くとその鎌を大きく振るった。 リョウガは静かにそれを受け入れた。 実況者ラモン「ま・さ・かのどんでん返しぃぃぃぃぃ!優勝はルージュモアザンディーーーーノォオォォォだぁぁぁぁ!」 @秘密結社スピノザ本拠地 クロオ「バトルグランプリを見届けて参った。結果は、隕石の欠けらの持ち主ルージュモアザンディーノが優勝、時点で自縛の民ディック、ついで隕石の欠けらの持ち主ロンモアザンディーノ、公国の双子スライ・トニーでござった」 かもめ「そう。これでバトルグランプリは閉幕ね。大富豪ジャーラの目的は強者を集めて私兵団を作ることみたいですけど、あの子達があの成り上がりにつくわけないわ。文字通り、強者を決める大会として決着するでしょう」 クロオ「これからどうするでござるか」 かもめ「しばらくはこの子の復活に時間がかかりそうね。ただ手伝ってくれそうな子を見つけたわ。暗示にかかりやすそうなまっすぐなあの子、フェアリーゴットの演技よかったわよ十也くん♪」 大会からしばらくして… @ミストラルシティ ナル「おお久しぶりのかざぐるま!やっぱりここは落ち着くね」 メルト「これからの生活が楽しみですね!」 にろく「なぁお前な、本当にここに住み込むのか?」 メルト「だめ…ですか」モジモジ にろく「…まずは接客から覚えてもらうからな」 ナル(やっぱりにろくはいいやつだな…さてここはメルトに任せて俺は少し研究しないとな。『虚無』の魔導書…これがどれほどの力を秘めているのか解き明かすんだ。グレートノウムの爺さんの名にかけて!) 彼らはこれからもミストラルシティで和気藹々と(?)すごしていくのだろう。 @カリナン公国 スライ「…というわけで今日も修行だな!」 トニー「大会では負けましたが、次勝てばいいんです!大公に認めてもらうまで何度でもチャレンジしましょう!」 スライ「おうよ!」 ロン「まったくビルドの野郎、決勝に二人が勝ち残ってないからって引き続き継承戦をするなんて難癖つけやがって」 ルージュ「事実ですけどね」 ロン「ルージュお前な…」 ルージュ「あら、隙を突かれて決勝の最後の二人になれなかったのだ誰のせいかしら」 ロン「ぐぬぬ」 ルージュ「冗談よ、それに私は楽しかったわ。やっと彼らと本気で戦うことができたんですもの」 ロン「ああ!だがな、次やるときは負けねぇ!絶対にだ!!!」 こうしてカリナンの若い萌しはこの大会をきっかけに、相反することなく、ともに育っていくことになる。 @ピエタの地にて ディック(この間のあいつら、おそらくシャカイナ狂神者の一員だ。あいつらを暴走させたままだとまずい) ディック「そこでお前らに手伝って欲しい。教えてくれないか、お前らが知っていることを」 キノ「はぁ…」 アポロン「いいだろう。われらとソナタの因縁、そして常世が孕む狂神の鼓動を、ソナタには知る権利がある」 多くの波乱を孕んでいたバトルグランプリであったが、表向きには無事終焉を迎えた。しかし一度ついた火種は簡単には消えそうになない。今はまだ小さなその炎が、燃え上がり 周りには燃え移っていくかどうか鍵は、図らずも十也が持つことになろうとは、だれも知る由はなかったのであった。 バトルグランプリ編〜Fin〜
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サンドウィッチマンのどうぶつ園飼育員さんプレゼン合戦 ZOO-1グランプリ 色 出演者 備考 黄色 リポーター 複数いる場合はそのうちの1人。 水色 伊達みきお(サンドウィッチマン) 緑色 富澤たけし(サンドウィッチマン)
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グランツーリスモ4 英名 Gran Turismo 4 日本 2004年12月28日アメリカ 2005年2月22日EU 2005年3月9日 ハード PS2 販売本数 1160万本 プロデューサー 山内一典 概要 PS2世代に入って2つ目の本編作品であり、ナンバリングでは4作目。山内氏の愛車でもあるフォードGTがパッケージに描かれている。当初は2003年発売予定だったが、 プロローグ版 で時間稼ぎしつつ2度も発売延期し2004年12月に発売。その甲斐もあってか前作から車種とコースがモリモリ増加。特にこれまでほとんど収録されていなかった実在サーキットも大幅に増加した。かなり古いゲームだが未だにシリーズの最高傑作と推すプレイヤーも多いとか。 ちなみに本作からは物理計算エンジンが完全に一新されており、「ゲームと現実の誤差は1秒未満」に なっているそう 。実在コースが本作以前はラグナ・セカのみだったのも「(これまでは)シミュレーション精度が低すぎたため収録を見合わせていた」 という理由 であったとヤマウッツィ氏は語っている。 販売本数はこの頃が絶頂期で、単一ハード、それもレースゲームとしては異例の 1160万本の大ヒット 。これを超えるレースゲームはマリオカート8デラックス(3,874万本、 2022年1月時点 )くらいしか無い。 初期と製品版でかなりUIが違う。 特徴 シリーズ最高レベルのボリューム 登場する車種は80社700車種以上。コースも3から大幅増加し、全50コース以上ある。 ちなみに、なんと1886年(日本では明治19年)に作られた世界初のガソリン車のメルセデス・ベンツ パテントモーターワーゲン 86も入ってる。性能は1馬力で時速19kmというとんでもない遅さだが、そんなクルマを操れるレースゲームは古今東西このGT4のみ。 さらに、自動車メーカーじゃないスポーツ靴メーカーのナイキとなぜかコラボ。 2022年に登場するという設定のとんでもないクルマ『NIKE ONE 2022』を出している。 でも2022年も過ぎた現在、ナイキからそんなクルマを出すという話は無いんだが……? 他にも、アメリカの有名なカーコレクターとして知られる芸能人ジェイ・レノが作ったホットロッドのタンクカーや、『Always 三丁目の夕日』でもお馴染みのオート三輪のミゼット、バブル期の珍車として有名なトヨタ・セラなど、なかなか他のレースゲームには無いレアな車や『なんでそんなクルマを入れた?』と言う謎チョイスなクルマが多く登場した。 コース一覧 グランツーリスモ4のコース一覧 収録車種 グランツーリスモ4の収録車種 ゲームモード グランツーリスモ4の基礎知識
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トムス X540 チェイサー '00 メーカー トムス 英名 X540 CHASER '00 年式 2000 エンジン 1JZ-GTE タイプ コンプリートカー カテゴリー --- PP(初期値) 456 総排気量 2,496cc 最高出力 320PS/6,400rpm 最大トルク 42.0kgfm/2,800rpm パワーウエイトレシオ ---kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 TB 全長 4,715mm 全幅 1,755mm 全高 1,400mm 車両重量 1,490kg 重量バランス 57対43 トランスミッション 5速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 JTCC勝利記念のコンプリートカー「猫足」と言われた「Advox」車高調サスが特徴。 概要 X540 チェイサーはトヨタ系のチューニングメーカーであるトムスがX100系チェイサーをチューニングしたコンプリートカー。 グランツーリスモシリーズでは3から登場しているが、何故かベース車であるチェイサーは2を最後に収録されていない。 ベース車がドリ車として親しまれている事や、最初からエアロパーツで武装されている事もあって見栄えもいいのか、一部の層から人気は高い。 解説 トムスはJTCC(全日本ツーリングカー選手権)にてチェイサーを走らせ、JTCCの末期の時代にシリーズチャンピオンを得たマシンであろ、それを祝しての記念モデルとして制作されたのがこのX540 チェイサーだ。 主にチューニング箇所としてはエアロパーツの追加や馬力アップが主だが、最大の変更点はサスペンションである。 チェイサー純正の4輪ダブルウィッシュボーンをトムスが独自開発した「Advox」という車高調サスペンションに変更されている。 Advoxは普通の車高調が「高圧ガス・フリーピストン」システムを導入している所を「低圧ガス・ラバーチャンバー」にすることで減衰の切り替え時の立ち遅れを軽減、 減衰力の応答を機敏にすることで乗り心地と走行性能を両立することに成功しており、その乗り心地は猫足と表現されるほどである。 86前期辺りを最後に全モデルが惜しくも廃盤となっている。 登場シリーズ グランツーリスモ3 A-Spec アマチュアリーグ:アルテッツァ・レースのプレゼントカーとして入手。 グランツーリスモ4 トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 グランツーリスモ(PSP) トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 グランツーリスモ5 中古車のみ 価格はCr.???×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 トムスディーラーで購入 Cr.5,000,000 コメント bmw m4のターボですか? -- (名無しさん) 2024-02-01 19 00 41 名前 コメント すべてのコメントを見る