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コメント デッキ内容 コメント まさかこの幻想郷に、コマネチをする軍事兵器が流れ着くなんて思いも付かなかった。 予想以上にスペルを引きすぎたせいで手札が真っ青+シーンになる事数回。 もう1枚減らして工廠にすべきだったか。 構築としてはこんな感じか、《悪戯》を抜ければと思ったが《幻想入り》が蔓延る可能性も考えるとどうしても抜けなかった。 《悪戯》を抜けるならそこに《ピンポイント》《解体》辺りが妥当か。 《修理》を打つ余裕は無い気がする。《空中魚雷》とかは確かに回収したいですが。 デッキ内容 デッキ名「神々が愛した先行者」 《超妖怪弾頭 河城にとり》3(L) 《七色の人形遣い アリス・マーガトロイド》1 スペル(22枚) 《妖精変態》1 《光学「オプティカルカモフラージュ」》3 《洪水「ウーズフラッデイング」》3 《水符「河童のポロロッカ」》1 《光学「ハイドロカモフラージュ」》3 《河童「のびーるアーム」》3 《漂弱「光り輝く水底のトラウマ」》2 《水符「河童の幻想大瀑布」》3 《河童「スピン・ザ・セファリックプレート」》3 サポート(13枚) 《河童の工廠》2 《空中魚雷》3 《芥川龍之介の河童》3 《光学迷彩スーツ》3 《オートマタ》2 イベント(5枚) 《ピンポイント》2 《悪戯》2 《解体》1
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コメント 6幕開幕から大会に出してないデッキを使い始める。しかしデッキ名が思いつかなかった。 そして《酔符「鬼縛りの術」》で受ける予定なのに、その前に《一点集中》を撃つミスを2回。 一番上においても結局落ちるとか駄目じゃねぇか! あと、《緋想の剣》を4回戦中3回引いている。どういう事なの・・・? きょうてんどうち スペル23枚 《天罰「スターオブダビデ」》3 《要石「天空の霊石」》3 《焔星「フィクストスター」》1 《酔符「鬼縛りの術」》3 《符の壱「投擲の天岩戸」》2 《光熱「ハイテンションブレード」》3 《吐息「小鬼の深呼吸」》3 《天符「天道是非の剣」》2 《ブラックリリー》3 サポート3枚 《萃集》3 イベント14枚 《斥候》3 《パワーアップ》3 《ピンポイント》2 《一点集中》1 《緋想の剣》1 《威厳》1 《驚天動地》3
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コメント 知人の天子への評価が今ひとつだったのでついカッとなって。 《悪戯》無しでも《決闘》は嫌らしいカードだと思います。 むしろ、体感的には準備状態のスペルより、起動状態の攻撃スペルに撃つ事の方が多い印象。 天子の最大の欠点は、《「全人類の緋想天」》が無いと始まらない所。 《要石「天地開闢プレス」》は《水符「河童の幻葬大瀑布」》のような受け殺しは出来ず、 あくまで中回避に対する回答でしかないので。 同じ中回避に対しては《霊想「大地を鎮める石」》も有るので、出来ればコイツには レベル3スペルらしくもう少し何かが欲しかった所では有ります。 加えて、今だと《根性避け》のカモになるので出来れば《霊撃》も積みたい所。 霊天 Leader Lv3 比那名居 天子 Lv1 魂魄 妖夢 スペル23枚 《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》3 《獄界剣「二百由旬の一閃」》3 《人符「現世斬」》2 《要石「天空の霊石」》2 《霊想「大地を鎮める石」》3 《気符「天啓気象の剣」》3 《剣技「気炎万丈の剣」》2 《要石「天地開闢プレス」》2 《「全人類の緋想天」》3 サポート6枚 《有頂天変》3 《烈日》3 イベント11枚 《ピンポイント》2 《霊撃》1 《緋想の剣》2 《地震》3 《決闘》3
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CJ//空箱や、五円とびこむ、板の音//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙- 冥加//ぐやぐや汝を如何せん//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 冥加は山札をシャッフルしました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 13) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - CJ//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 07) 手札:新難題「月のイルメナイト」//空っぽの賽銭箱//霊撃//姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 CJは空っぽの賽銭箱を冥加のリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 23) 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):神隠し CJは空っぽの賽銭箱を場から捨札に送りました。 CJ ちっ 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 5 - CJ//体力25( 25) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 18) 手札:新難題「月のイルメナイト」//霊撃//姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//満月光線// 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札5( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 41) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - CJ//体力25( 25) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 27) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」//満月光線//黒い春告精// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力22( 23) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 55) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - CJ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 47) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//満月光線//黒い春告精//待宵// イベント(CJ):待宵 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 冥加は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 冥加は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 CJは待宵を場から捨札に送りました。 冥加は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 配置:黒い春告精 冥加の呪力が-1 (0) - 待宵 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力19( 21) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 52(01 39) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:月の兎 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - CJ//体力21( 19) 呪力7( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 19) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//満月光線//竹取飛翔// イベント(CJ):満月光線 冥加の呪力が-3 (0) - 満月光線 CJは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力16( 19) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(02 03) 冥加はカードを1枚引きました。 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - CJ//体力19( 16) 呪力8( 4) 手札4( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 29(01 43) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//満月光線// イベント(CJ):満月光線 冥加の呪力が-3 (1) - 満月光線 CJは満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力13( 17) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 16(02 28) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 CJの呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 15 - CJ//体力17( 13) 呪力8( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー01 46(02 08) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJ おせぇ! 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力10( 15) 呪力6( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー01 33(03 06) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 新難題「ミステリウム」 vs 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - CJ CJの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 冥加 (計算中) 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 冥加 決定。 Turn 17 - CJ//体力11( 8) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 20(05 57) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//新難題「月のイルメナイト」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 冥加 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - 冥加 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力5( 9) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー05 24(03 34) 冥加はカードを1枚引きました。 イベント(冥加):満月光線 CJの呪力が-1 (0) - 満月光線 冥加は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(冥加):蠱惑 冥加は新難題「エイジャの赤石」を目標に指定しました。 CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 冥加は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - CJ 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 19 - CJ//体力6( 4) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山25( 25) スペル7( 8) タイマー02 47(06 54) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力4( 6) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー06 12(04 16) 冥加はカードを1枚引きました。 雪平が観戦を始めました。 イベント(冥加):満月光線 CJの呪力が-1 (0) - 満月光線 冥加は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(冥加):蠱惑 冥加は新難題「エイジャの赤石」を目標に指定しました。 CJは新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 冥加は蠱惑を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - CJ 冥加は新難題「エイジャの赤石」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:冥加 - Dmg 0 4 Dmg - CJ 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 21 - CJ//体力2( 4) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山24( 24) スペル8( 8) タイマー03 23(08 52) 手札:霊撃//姫を隠す夜空の珠//竹取飛翔//宝符「陰陽宝玉」// 戦闘:CJ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) イベント(CJ):霊撃 MOKが観戦を始めました。 結果:CJ - === 4 dmg - 冥加 冥加 ありでした。 CJ ありでした 冥加 2枚目の霊撃は無かった、後は分かるな。 CJ ふぅ・・・ 今日は苦戦ばかりだった 冥加は山札を上から24枚見ました。 CJ (こういうデッキじゃ苦戦は当然か 冥加 次のドローだったか・・・畜生めw CJ あぶないあぶないw MOK それでも優勝しただからCJさんがやばいっすw CJ それでは戻ります 冥加 途中で一回スペルが止まってたのが大きいね・・・ 冥加 ノシ CJ ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4010.html
コメント 濛々ゲー最強伝説。 そもそも引けなかったり、USAに物凄く嫌われてしまっているのでそんな事は無かった。 2戦目(vs紅雲さん) 初手:全方位攻撃//霊撃//密化//常識知らず//鬼気「濛々迷霧」//全方位攻撃// マリガン後。 Turn 6 - 冥加//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山30( 31) スペル2( 3) 手札:全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//開海「海が割れる日」//鬼気「濛々迷霧」//常識知らず//鬼神「ミッシングパープルパワー」// Turn 8 - 冥加//体力19( 18) 呪力4( 0) 手札6( 7) 山27( 28) スペル3( 4) 手札:全方位攻撃//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼気「濛々迷霧」//常識知らず//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」// …ハァ?(顔文字略 続く3戦目はスペル3枚で止まる。 レミリア相手に先手取って濛々ゲーするはずが・・・どうしてこうなった! デッキ 酔っ払い3 早苗1 天岩戸1 大鬼2 追灘返し3 輪禍3 牛3 鬼神3 秘術3 客星3 海割り2 平穏2 全方位3 霊撃1 常識なんぞクソ喰らえだ3 密化2 怪力夢想3 凄く・・・小さいです3
https://w.atwiki.jp/suitabilityserver/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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テンプレ改変のネタ提供はこちらか本スレで。 テンプレ改変しといた -- wiki管理人 (2005-09-16 12 04 11) 名前 コメント インドネシアを舞台にした大規模戦争FPS 太陽が運行する中ジャングル、海、空で銃弾が飛び交う 5種のクラス、29種の車両/船/ヘリ、35種以上の武器 最大64平方kmに及ぶ30個以上のマルチ用マップ マルチでは最大150人まで同時に遊べます 日本語マニュアル版も在庫ある限り発売中! 拡張パック Joint Operations Escalation 発売中!! 【Novalogic 公式】 http //www.jointopsthegame.com/application/language.asp 【Novalogic home】 http //www.novalogic.com/default.asp 【アップデート】 http //www.novalogic.com/updates.asp 【通信販売(日本語マニュアルなし)】 http //www.ensof.com/ http //www.gdex.co.jp/?mode=search pattern=list kword=joint kcatid= x=40 y=11 各種操作方法などは以下のファンサイトを参考にして下さい 【JO-info】 http //p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/ 【JOテンプレ】 http //www1.atwiki.jp/jo-2ch/ 【Nantonaku.rgr.jp】 http //nantonaku.rgr.jp/ 【Shaft of the Gambit】 http //www.shaftofthegambit.com/ 【Joint Operations 国内サーバー総合案内所】 http //jointoperations.nm.land.to/ 和鯖 【NBS-JP.COM】 http //www.nbs-jp.com/ 【Human Network Japan】 http //www.hn-jp.info/ 【NEWSOUNDS】 http //www.newsounds.jp/html/frame01.htm 【雑機屋】 http //zakkiya.dyndns.org/joserver/index.htm 【TEAM-Negative-JPN】 http //team-ngt.minidns.net/index.php "このスレはsage推奨、釣りや荒らしには無視必須" 製品版のいろいろ 1.基本偏 (AASルール) このゲームは、敵を殺すことが目的ではない。おっ立っちまうほど英雄になる事は不可能だ。 プレイするのは一人の歩兵に過ぎない。しかし筒先を揃えて突撃することで、貴様らは硬マラとなる。 敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えろ。 敵の拠点のエリア内に敵よりも多い人数が集まるると、拠点の占領が始まる。 一人で拠点に近づいてしまった場合は隠れる場所を探し、隠れて増援を待て。 味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にライフル一本で突っ込まず、 フラッシュ/フラググレネードを投げるくらいにしておくのがよい。 死ぬと占領が中断してしまう。占領中は許可無く死ぬことを許されない。 ヘリや水陸両用装甲車にライフル一本で勝負を挑むのはムダだからよしておけ。 スティンガー(エンジニア専用)及び無反動砲(エンジニア専用)を使って対抗する。 装備していない/使い切った場合は50cal、グレランを活用しろ。 突入時、ライフル一本で敵の射線に身を晒すのは無謀である。 APC(Stryker/BTR)やジープ、バギー等で一気に突入し、動きを止めるな。止まったらクソ地獄だ。 徒歩で進入する場合、まず敵固定機銃手を排除すると生存率が上がる、注意せよ。 ライドを無駄に乗り捨てたり、ピクニックに使ってはならない。 運転に自信がなければトレーニングモードで練習せよ。自信がなければ運転席は避けろ。 しかし戦場では突然運転しなければならない局面も存在する。習うより慣れろ、実は簡単である。 2.乗り物(航空編) 攻撃ヘリ(AH-64A/KA-52) 乗員は2人 機関銃とロケットランチャーによる攻撃ができる。 パイロットのほかにガンナーが乗らないと攻撃はできない ガンナーは右クリックにより機関銃とロケットランチャーの切り替えができる。 機関銃はかなりの角度に自由に攻撃でき、ロケットランチャーも上下に動かしで攻撃ができる。 うまく使えばかなりの脅威になる。 大型輸送ヘリ(Chinook/Halo) 最も効率的な兵員輸送が可能である。ジープ、バギー、バイク等を搭載する能力がある。 但し戦車とAPC(Stryker/BTR)とトラックは搭載出来ない。 中型ヘリ(Blackhawk/Super puma) 8人から10人程度の人員を輸送する能力があり、高速である。 両軍ともミニガンを装備しており、偵察、哨戒にも威力を発揮する。 敵地を飛ぶ時は注意せよ。無反動砲やStingerの的である。 小型ヘリ(Littlebird/NBO-105) 2-6人の人員を輸送できるタイプと、ミニガン/ロケットランチャーを装備した武装タイプがある。 攻撃チームの火力支援に極めて強力。 3.乗り物(陸上編) 戦車(M1A1 Abrams/T-80U) 乗員3名、操縦者と砲手と50cal.射手が乗れる。 操縦者の戦車の操縦の仕方は、Wキーで前進、Sキーで後進、 マウスで向きを変更可能 その場でぐるぐるまわる Ctrl+数字で座席の変更 1は運転 2は砲手 3は50Cal砲手 マウスホイールとCtrlキーでズーム、エレベーションの設定ができる。 砲手はマウスのホイールでズームができ、50cal.車手の向いている場所が示される。 砲弾はロケットランチャー並の威力、 だが砲手はリロードの時間中は座席の移動、脱出もできないので注意せよ。 いくら戦車といえど、ジャベリンを撃たれたらクルーは脱出を余儀なくされる。 AT4(RPG)4発、戦車の砲撃3発、サッチェル2個、対戦車地雷1発で破壊が可能。 その他の攻撃では無傷だ。覚えておこう。 ダートバイク 2人乗りで小回りが効き、スピードもでる。 ジープでは行けないような場所も通れる。 ぶつかると乗員は死ぬ。メディックでは蘇生できないのでぶつかりそうになったらアクセルを離そう。 4.クラス Rifleman 突撃兵。グレネードランチャー付きのライフルが装備可能。 グレランは多少狙いが甘くとも、爆風で広範囲に攻撃出来る。 Medic 衛生兵。負傷者の治療が可能、武装はアサルトライフルの他、MP5なども装備可能。 倒れても倒れてもメディックがいればヘッドショットやナイフで切られない限り、いくらでも蘇生可能。 誰もが頼りにする赤十字マークの猛者達である。 Gunner 機関銃手。突入時には後方から火力支援を行う。拠点の防衛にも使いやすい。 構え、狙い、撃つ。基本動作を徹底すると、マシンガンほど頼りになる銃はない。 但し、走りながらの突入などにはあまり向いていない。 Engineer 工兵。スティンガーのほか、迫撃砲やサッチェル、ジャベリンや無反動砲を取り扱うことが出来る。 前線を走り回るよりも、後方からの支援、防衛に向いたクラスである。 対戦者ミサイルの扱える唯一のクラスで、対装甲車には重要なクラス Sniper 狙撃手。遠距離から必殺の1発を送り込むことが可能。 ワンショットワンキル・ワンムーブのアクティブスナイパーなら、敵に大きな脅威となる。 但し、狙撃銃のエイミングは難しいので、ある程度慣れてからトライするのがよい。 5.弾の種類や特殊装備 FMJ(フルメタルジャケット) TRの弾、ノーマルな弾でメリット、デメリット共にない。 AP(アーマーピアッシング) 対ボディアーマー弾、生身の敵には威力は低い。 SP(ソフトポイント) 殺傷能力が高い、ただし、敵がボディアーマーを装備していた場合、かなりの弾数を撃たなければいけない 4.特殊な武器(装備) Javelin 対乗り物用 航空機には使用できない。 目標より75m以上離れてロックオンしない限り撃つことができない。 Bodyarmor 装備すればダメージが減る。 ただしAP弾や顔や手足に当たった場合は無意味。 パラシュート 装備した状態で高い場所から降りれば自動的に開く。 一度開くと装備し直さないと使えない。 降下中はほぼ動く的の状態なので、敵地のど真ん中への降下は避けるべき。 対戦車地雷 戦車だけでなく陸上用乗り物すべてに反応。 戦車でも一発で吹っ飛ばせる。 手榴弾などで誘爆する。 6.Tips 復活地点を選択するには、対応するPSPのアルファベットのキーを押す。 ライドに乗降するにはシフトキーを押す。Ctrl+数字で、対応するシートに移動することが出来る。 ゲームを起動した直後の「Player Info」でスキン、クラスなどを変えられる。 ゲーム中にクラスや装備を変更するには、武器庫に行く。マップ上では緑の爆弾マークで表示される。 画面右下のスピンマップは、敵の攻撃があると黄色いマークで表示される。鯖の設定ではOFF。 ライドはZ.X.Cキーで3段階の変速が可能である。活用せよ。 Mキーでマップを出し、全体をよく見通せ。目の前以外のものまで把握するよう努めろ。 運転手、操縦士になったら必ず誰かを乗せろ。車両の回送以外での一人での移動に使うことは無駄。 Vキーの指揮画面のMAPはスクロールできる、遠隔地の詳細を知りたい時に使える。 FAQ: Q デモは無いんですか? A 現在休止中、これからも出る予定は無さそうだから興味のある人はこの際買っちゃえ。 拡張パックとセットのCombined Armsがお勧め。 http //www.novalogic.com/games.asp?GameKey=JOCA Q エスカレーションって何? A 拡張パックの事。初代JOが無いとダメ。CombinedArmsなら買ったその日からエーオであり、アイオッタアンバクエー可能。 Q:ジャベリンが撃てない!バグか? A:75m以上離れて、覗いて、ピピピ音が出たらファイヤー! Q:アパッチとアリゲータの武装がダサイんだけど? A ガンナーシートに座って右クリしてみ? Q バイクで事故ります。。 A やべえ!ぶつかる!と思ったらアクセル離して。 Q スナイパーライフルの倍率 変えれねぇのかよ! A 鯖設定でON/OFFされてるので変えられないなら鯖変えれ。 FAQ2 Q 漏れのマシンでイケる? A コレドゾー。 http //ccon.futuremark.com/gameadvisor/service/advisor.jsp? gameId=760 scan=1 Q カスタムマップってどーやって参加すんの? A 鯖側にマップファイルがあれば蔵はインスコしなくてよし。 鯖立てする/COOPを一人で遊ぶならJOのフォルダに放り込め。 Q 買ったはいいがマルチできん。 A NOVAWORLDのアカウントが無いとマルチは無理。 ゲーム上からもできるがじっくり英文訳したりコピペ駆使したいならブラウザでもいける。 http //www.novaworld.com Q 英語版JOTRに日本語版エスカ入れてもOK? A すべての組み合わせを試したわけではないが、 日本版、US版、UK版あたりは組み合わせてもなんら問題報告はいまんとこ無いぞ。 Q ライフルについてるグレネードとかメディパックとか即座に使いたいよ! A マニュアル嫁。Fキー押せばいい。 Q 公式statsって何だ?全然記録されてないんだが。。 A 鯖リスト上に緑色のノバワールドアイコン+小さい”S"がついてるとこで暴れて勲章ゲト Q 名前がnew○○○になっちゃうんだけど A マルチではMy Characterで変えてください Q マルチの仕方をおせえれ A では手順だ。 1.インスコする(パンクバスターもインスコすれ) 2.なんとなく英語が読めるなら https //www.novaworld.com/AccountManagement/CreateAccount.aspx 読めないなら辞書を片手にな。 3.上記のnovaworldでアカウントを作るべし。novaworldってのは対戦待合所みたいなもん。 /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ よく聞けウジ虫ども! 。 | 个 | 部隊に増えた貴様ら新米の補充兵に ノ| ̄ ̄ヽ 訓練教官のハートマン先任軍曹が特別に歩兵の基礎を教えてやる! ∪⌒∪ まず、貴様らの足りない脳みそで以下の基本的な戦術を理解しろ! 下手なファイヤーチームより、基本的な戦術を理解する個人の集まりのほうがはるかに強い。 移動の基本の基本は徒歩だ。敵の歩兵を駆逐しながら進行しろ。 集団行動を基本としろ。進行方向の同じ仲間とは必ず合流するよう心がけろ。 移動の際には、ひらけた場所を避けて影から影へ移動しろ。 念入りに索敵をしろ。敵に見つかる前に敵を見つけて撃て。 射撃、索敵の為に照準を頻繁に覗け。 移動する標的には距離、ラグを考慮し偏差射撃を心がけろ。 同じ箇所に長く留まるな。 何かあったらすぐに伏せろ。 PSPへの突入は極力仲間を待て。 劣勢の際には一時の撤退もためらうな。 各PSPの彼我人数差に常に気をつけろ。 わかったか玉無しども! 以上の基本を100ぺん唱えて頭に叩き込んだなら インドネシアで戦争が終わっちまう前に 今すぐM4を持って駆け足で戦場に向かえ! 最後に、乗り物は万能な兵器でない、鉄の棺桶だ 貴様らの死に場所はこの冷たい棺桶だ 足も活用して敵の乗り物を吹っ飛ばしてやれ TeamSpeak http //www.goteamspeak.com/ 現在は秘密基地ゲームズのTS鯖使用、主に2ch祭り時に使用される 祭りやその他の事は下記ページ参照 http //www1.atwiki.jp/jo-2ch/ JOPinger http //www.nova-inside.com/Section_Main/Download/downloads.php?sid=1 action=details downloadid=187 ASEのJO版と言って良い。使いやすいのでお勧め。 RealityMOD http //www.brutal-arts.com/ JO初のNova公式MOD。いつもとは違う感覚が味わえる。 クロスヘア(照準)がない 拳銃でもサイト視点になる ミニガンやグレネードなどが威力倍増 ジャベリンは直接狙う感じに ジープ、バギーがニトロ風味 クラス名と装備品が違う スキンが大幅増量(特にREBEL側) 初心者へのアドバイス ●遮蔽物のない広場は突っ切らない ●移動は物陰を選んで進む ●音とレーダーには常に気を配る ●索敵は物陰から行う ●弾の無駄打ちはしない ●高所からの攻撃が有利 ●敵の後ろを取れ! ●先手必勝! ●上級者について行く ●ジグザグに歩くくせをつける ●接近戦はなぎ払うように撃つ ●接近戦はなるべく左右に動きながら戦え 後は、少しづつ追加
https://w.atwiki.jp/roboga/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 人生相談■小遣いで買ったゲーム機に夢中の高3の孫。学校にも遅刻し ... - 南日本新聞 「これ以上やったら嫌いになる」 ゲーム好き・よゐこ有野が ... - Yahoo!ニュース ボードゲームを中華街名物に 「新しい定番」制作にも意欲 - 日本経済新聞 カエルあつめゲーム『Croakoloco』発表。放置したり自ら操作したり ... - AUTOMATON キングコングをビデオゲーム化する新作「Skull Island Rise of Kong」が ... - Doope 第14世代Coreプロセッサ「Core i9-14900K」は世界最高のゲーム ... - 4Gamer.net レトロゲームに関する即売会・展示会・トークショーの複合 ... - 4Gamer.net 『Kingdom Eighties』家庭用ゲーム機&スマホ版が本日(10/17)より配信。1980年代を舞台に怪物“グリード”の襲撃を退けるタワーディフェンス - ファミ通.com 電子工作とプログラミングが学べる。携帯型ゲーム機「Nibble」で遊んでみた - Lifehacker JAPAN あの「イカゲーム」を実体験できちゃう!『Squid Game Virtuals ... - Game*Spark インディーゲームディベロッパーYamasho、タイミングゲーム「ヒグマだけど、鮭ぶっ飛ばしてみた」をリリース - SocialGameInfo ゾンビモノのサバイバルゲーム「Undying」(アンダイイング ... - 4Gamer.net 【チンパンジー脱走】「ゲーム感覚で檻から逃げ出したか」なぜ獣 ... - 毎日放送 『ソードアート・オンライン』のゲームシリーズ10周年を記念したB2 ... - 電撃ホビーウェブ 人気ゲーム「FF14」でキャラ操作の女性にストーカー 「対話して ... - 神戸新聞NEXT “怖い顔”に追われるホラーゲーム『PNG Mall』発表。「バックルーム」など ... - AUTOMATON 「ゲームにはまりすぎて彼女に振られたので0点」。ウケ狙いの低 ... - Yahoo!ニュース 『RPGツクール』最新作『RPG MAKER WITH』がSwitchで発売決定。ほかのプレイヤーといっしょにゲームを制作できる新要素が追加【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 小児がんの子どもたち向けVRゲーム制作へ 広島大学病院|NHK ... - nhk.or.jp 日本ラストゲームを迎えるイ・ボミ 「終わる感じはしない ... - Yahoo!ニュース デジタル数字アナログで作る??対戦型頭脳ゲーム:時事ドットコム - 時事通信ニュース ハロプロゲーム実況『ハロ通GAMES』に4週連続でモーニング娘。’23のメンバーが登場。第1週は岡村ほまれ&山崎愛生!【10/24配信】 - ファミ通.com 【冒険少年】あばれる君と伊沢拓司が大活躍『脱出島サバイバル ... - Yahoo!ニュース 東京ゲームショウ2023、大成功で幕を閉じる - ARAB NEWS 【App Store iPhoneゲームチャート】カイロソフト『洞窟ぼうけん ... - 東奥日報 【10/29金沢戦】ホームゲーム最終戦PR活動の参加者募集! - FC町田ゼルビア 飯田でSDGsを学ぶカードゲーム体験会 - 飯田経済新聞 『マイクラ』販売本数が3億本突破 それを超える唯一のゲームとは? - Forbes JAPAN ソニー・ホンダ、「ゲーム+EV」で課金 進むスマホ化 - 日本経済新聞 バレージが相手のサービスゲームをすべてブレークして2回戦へ ... - Yahoo!ニュース 1人用人狼ゲーム「グノーシア」,PS5/PS4パッケージ版の初回特典 ... - 4Gamer.net 話題のNFTゲーム「PROJECT XENO」開発のCROOZ Blockchain ... - Yahoo!ニュース アップルCEO、中国サプライズ訪問-テンセントのゲーム大会に ... - ブルームバーグ スローライフゲーム『フェイファーム ようこそ精霊の島アゾリアへ ... - Yahoo!ニュース スティックやボタンのレイアウトが選べるワイヤードゲームパッド ... - 4Gamer.net 「女性に人気のモバイルゲーム」を分析するレポートが公開に ... - 4Gamer.net NICT、攻殻機動隊の世界でIT知識が学べるゲーム機能を ... - PC Watch Netflixに「グランド・セフト・オート」のゲームが登場するかもしれ ... - Yahoo!ニュース 魔法が使えるスローライフゲーム『フェイファーム ようこそ精霊の島アゾリアへ』の国内Switch版が諸般の事情により発売中止に - ファミ通.com Nintendo Switch『フェイファーム ようこそ精霊の島アゾリアへ』発売中止 スパイク・チュンソフトが謝罪 - ORICON NEWS 「MSX0」の新モデル,カード型ポケコンや超小型ゲーム機などを ... - 4Gamer.net ボトルや缶の川下りを見守るカジュアルゲーム「Bottle Can Float ... - 4Gamer.net 『Slay the Spire』開発元の新作ゲームが配信 - 電ファミニコゲーマー 魔法の島のスローライフRPG『フェイファーム ようこそ精霊の島アゾリアへ』国内スイッチ版が発売中止に - Game*Spark レトロゲームをモチーフにした謎解きキット「ボウケンクエスト ... - 4Gamer.net 「フライデー・ザ・13th:ザ・ゲーム」12月31日の販売終了に向け ... - 4Gamer.net 千鳥大悟をハンモックに寝かせるゲーム登場(お笑いナタリー ... - Yahoo!ニュース 新作デジタルカードゲーム「TEMPEST Tower of Probatio」発表。ランダムに与えられるヒーローカードによって ... - 4Gamer.net アニメ「五等分の花嫁」初のゲームアプリ『五等分の花嫁 五つ子 ... - PR TIMES Steam、ゲームのアップデートにマルウェア混入。対策のため開発者 ... - Yahoo!ニュース 「SOMPOボールゲームフェスタin飯田」に参加しました【報告】 - 松本山雅FC シニア専用eスポーツ施設「ISR e-Sports」にゲームに集中しやすく ... - 株式会社インターメスティック テレビ番組の人気企画を体験できるボードゲームが登場! 『冒険少年 脱出島サバイバルボードゲーム』 10月26日(木 ... - PR TIMES アンリーシュド、Collect NFT and Earnシステムを持つブロック ... - PR TIMES ポケモンカードゲーム スカーレット&バイオレット 拡張パック ... - ローソン 【MLB】 通算358登板のトレバー・メイが引退 自身のゲーム配信 ... - Yahoo!ニュース 「ゲームメーカーに俺はなる!!」を開催しました【報告】 - 松本山雅FC 【市船・サッカー部】プレミアリーグ昌平戦「苦しいゲーム展開 ... - スポーツナビ 【ローソン】『PSO2』現実とゲーム内でオリジナルアイテムが本日 ... - Yahoo!ニュース 「ジョジョ ストーンオーシャン」リアル脱出ゲーム開催! “ナルシソ ... - Yahoo!ニュース 人気ゲームに実在ライフル 銃器大手の知られざる戦略 - ダイヤモンド・オンライン カードゲーム「ガンナガン」をVR化、未来のアナログゲームを体験 ... - Yahoo!ニュース 遊ぶ×学ぶ=最強学習 ビジネスゲームの効用とは | 『日本の人事部 ... - 日本の人事部 「ENDLESS Dungeon」,ゲーム内楽曲Endlessを聞けるトレイラー ... - 4Gamer.net 「人生ゲーム」で実在の企業に就職決定? 今年のCEATEC「半導体 ... - Yahoo!ニュース 「人生ゲーム」で実在の企業に就職決定? 今年のCEATEC「半導体産業人生ゲーム」では、企業が実名で登場 ... - INTERNET Watch Epic Gamesストアは今後も「ゲーム無料配布」を継続! 新規 ... - Yahoo!ニュース 【10/28(土)新潟戦】SANGA CREW限定ホームゲームイベント参加 ... - 京都サンガ KONAMIが新作ブラウザゲーム『ORE N』を発表 CβTの応募 ... - Yahoo!ニュース 第3回SOCチャリティゲームを開催しました! - 東北楽天ゴールデンイーグルス 『Roblox』プレイガイド膨大な数のオリジナルゲームが遊べるオンラインプラットフォームに飛び込もう! - PlayStation 「Web3ゲームの次の波はカジュアルゲームスタジオか」=DappRadarレポート - 株式会社CoinPost ゲームに1年間ログインしないとデータ削除? 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広くて重い。大人数でやるにはおすすめだけど重いので低スペには厳しい。 基本的にガードが凄く有利なマップ+場所を覚えてないとやりにくい。 慣れてからがおすすめ。 ZR brain(脳) ・Shooting Range Corridor(c) ・Reception A(b) ・Corridor(a) ・Storage(d) ・Forensic Department(f) ・Serfeant Office(k) ・Server Room(h) ・Evidence Archive(l) ・Interro gation Room(i) ・Guard Spot A(e) GAT 場所 盗む物 Reception A(b) Arstoszka Passport Serfeant Office(k) Green Beret Server Room(h) Level 6 KeyCard Evidence Archive(l) Piano Wire Interro gation Room(i) Sandwitch Forensic Department(f) Slice Of Blood DE 置く場所 ・Shooting Range Corridor(c) ・Main Office Hall(g) コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/12613.html
正直寝込むレベル こいしに負けるのは上海3枚揃えないと決死出来ない上、エゴ・神隠し1枚で命中されるのでどのみち無理。 問題は4戦目。これだからアリスは・・・って思いましたね。 魔彩光を人形劇で斬ったばかりに2枚目が何時まで経っても引けない・・・ 霊夢相手に同じ負け方をした事があるだけに意気消沈しました。 次のアリスの追加カードはスペルをサーチするカードが欲しいですね。 凡劇 Leader Lv3 アリス・マーガトロイド Lv1 ルナサ・プリズムリバー 2x 森羅結界 1x 幻想郷縁起 1x フェムトファイバーの組紐 3x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 2x 戦符「リトルレギオン」 3x 操符「乙女文楽」 3x 咒詛「魔彩光の上海人形」 3x 咒詛「首吊り蓬莱人形」 3x 上海人形 3x 人形生成 3x 呪符「ストロードールカミカゼ」 1x 人形修繕 3x ストロードール 3x ファントム・ザ・グランギニョル 1x 偵符「シーカードールズ」 2x ゴリアテ人形 3x 人形劇