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https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1509.html
https://w.atwiki.jp/suffix/pages/1581.html
以下のようなクラス定義も書けるようになった。 class ClassA{ constructor(){ this.a = "test"; } test() { return this.a; } } hoge = new ClassA(); console.log(hoge.test()); 詳細はhttps //qiita.com/niisan-tokyo/items/83582bc0646239cf6cb8 あたりが参考になる。
https://w.atwiki.jp/jiyuujin/pages/30.html
Javaへようこそ Javaの情報を載せるサイトです。 このページは自由に編集することができます。 画像情報やら、文字情報やら、コーディングまでいろいろ残していきましょう。 Java Official Cite まずはこちらをご覧ください。 Javaについて ~座学編 Javaについて ~プログラミング編 Android Java .NETとの比較 (NULL) Java .NET Platform Java SE/Java EE/Java ME .NET Framework (CLRとアセンブリ) 開発言語 OOP Basic/C++/C#/F#/JScript/WPFのUI部分 Client-side Webブラウザにダウンロード・実行 Server-side機能を削除した軽量なサブセット Android Javaとの比較 (NULL) Java Android Java 動作 JRE (JVM)上 Dalvik仮想マシン上 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/22.html
プラグイン概要 1.2.5以前対応のScriptBlockコマンド パラメータ 1.3.1以降対応のScriptBlockコマンド パラメータ プラグイン概要 ブロックにコマンドを設定し、設定したブロックをタッチするとコマンドを実行するもの。 1.2.5以前対応のScriptBlock コマンド コマンド パラメーター 説明 /sbcreate 下記参照 ブロックをタッチすると実行するコマンドを設定します。 /sbwalkcreate ブロックを踏むと実行するコマンドを設定します。 /sbadd 上記2コマンドで設定されたブロックに更にコマンドを追加します。 /sbremove タッチしたブロックに設定されているコマンドを削除します。/sbcreateで作成したデータに対して使用可能。 /sbwalkremove タッチしたブロックに設定されているコマンドを削除します。/sbwalkcreateで作成したデータに対して使用可能。 /sbview タッチしたブロックに入力されているコマンドを表示します。 /sbreload ScriptBlockのデータを再読み込みします。 パラメータ 記述方法は /sbcreate [@bypass /day] [@player テスト] /sbadd [@delay 3] [/gm] [/kill] といった感じ。 パラメーター 説明 コマンド・文章 コマンドを実行(パーミッションに依存)したり、チャットで文章を発言する @group 指定したグループにのみブロックを使用可能にする。 @bypass そのコマンドのパーミッション制限を無視してコマンドを実行 @player タッチしたプレイヤーのみに対して文章を表示 @cooldown x タッチした後x分後に次の内容を実行 @delay y タッチしたy秒後に次の内容を実行 @amount z z回このブロックにタッチされたら以降使用不可になる。 1.3.1以降対応のScriptBlock コマンド コマンド パラメーター 説明 /sbinteract createaddremoveviewreload ブロックをタッチすると実行するコマンド関連の設定をします。createとaddなどは以前のバージョンと同一です。 /sbwalk ブロックを踏むと実行するコマンド関連の設定をします。 /sbreload ScriptBlockのデータを全て再読み込みします。 パラメータ 記述方法は /sbinteract create [@bypass /day] [@player テスト] /sbinteract add [@delay 3] [@command /gm] [@command /kill] といった感じ。 パラメーター 説明 文章 チャットで文章を発言する @group 指定したグループにのみブロックを使用可能にする。 @command 次のコマンドを実行する。[@command /gm] [@command /kill] と1個ずつ分ける。1.3.1以降のバージョンはこのように記述しないとBAD SCRIPT となります。 @bypass そのコマンドのパーミッション制限を無視してコマンドを実行 @player タッチしたプレイヤーのみに対して文章を表示 @cooldown x タッチした後x分後に次の内容を実行 @delay y タッチしたy秒後に次の内容を実行 @amount z z回このブロックにタッチされたら以降使用不可になる。
https://w.atwiki.jp/6850/pages/20.html
概要 HTML5 では Canvas を使用できるため試してみる。 内容 Canvas によるグラフィック描画を行う。 実施 HTML5 コード。 javascript コード。 シミュレーション結果。Canvas 機能を使えることが確認できる。
https://w.atwiki.jp/animestudio_moho/pages/27.html
fa script tools オリジナルのツールセット。タブレット直書きなどに便利。 英語:http //www.firkafilm.com/moho/index.html → fa_script_tools.zip 日本語訳:http //suiseikobo.sakura.tv/work/fa_scripts_j1.zip (水星工房) 標準のツール類よりも機能が使いやすいと思われるのには「☆」。あくまで主観ですが。 「?」は効果がよくわからなかった物。「=」は標準のツールと同等と思われる物。 インスコ方法は解答して出てきたToolとUtilityフォルダの中身をASPのスクリプトのそれぞれ同名フォルダにコピー ☆ Add point : イラレやPhotoshop、SAIなんかのペンツールっぽい挙動になる。 ? Bind point : いまいち良くわからなかった orz ポイントをボーンに関連つけるっぽい = Create shape : シェイプ作成ツール □ Curvature : ポイントの曲率調整。ボタンで選択ポイント一括変換可能。標準と違ってマウスでは一つのポイントづつしか調整できない。 標準のも使いやすいのでお好みで。 = Freehand : 標準ツールと同等と思われる。 ☆ Magnet : 元と違って選択したポイントのみに有効。基準線を元に対照的に動かすミ ラー機能あり。基準線も調整可能。 = Paint bucket : 標準と同等。スタイルとの関連は調べていませんorz ☆ Polygon : 多角形と星型を描画できるツール。スクリプトで作成するより断然使い勝手が良い = Reparent bone : 標準と同等のボーンの親子関係調整ツールと思われる。 ? Replace line : 選択ポイントを描画した線にそろえるツール?イラレとかでこんなツールあった様な気がする。 ☆ Rotate points : ポイントとボーンを回転できる。ただしそのレイヤーを選択している必要がある。標準と違って回転の中心を調整できる。 ☆ Scale points : ポイントの拡大縮小ツールだが標準と違って変形の中心を調整可能。また変形中に任意のポイントだけ変形も可能。 = Select points : ポイントとボーンを選択可能。ボーンレイヤー以外のレイヤーでも見えてるボーンを選択できるけどできるだけ。 ☆ Translate points : 空白部分を空クリックして選択解除出来るようになる。 そんなに手間でもないので、日本語化してみました。 http //suiseikobo.sakura.tv/work/fa_scripts_j1.zip だいたい使い方わかりましたので、補足しますね。 ただ、MagnetのSpaceキーの動作が今一つ分かりませんでした。 Add point : ひとつ前のポイントから自動で引き出されるので、連続して描くときに便利。 Bind point : ボーンにポイントを強制的に割り当てるツール。標準ツールと違って、次々にポイントを追加するとき楽。 Create shape : 複雑な図形のとき標準ツールのようにアプリが固まらない。アウトラインのみの設定もできる。 Curvature : 曲率を数値設定できるので、厳密に調整したいとき便利。 Freehand : シャープ設定が追加された程度。 Magnet : ミラーリング機能によって左右対象物の調整に便利。 Paint bucket : どの領域が塗りつぶされるのかプレビュー付き。 Polygon : 多角形と星型を作成するツール。 Reparent bone : ボーンの親子設定を行うツール。複数ボーンを選択できる点が便利。またボーンの方向入れ替えができる。 Replace line : 選択ポイントをフリーハンドで引き直すツール。ライン幅の調整だけも可能。 Rotate points : ポイントとボーンを回転するツール。回転の中心を設定できる点が便利。 Scale points : ポイントとボーンをリサイズするツール。リサイズの中心を設定できる点が便利。 Select points : ポイントとボーンを選択するツール。次々にポイント選択する操作がやりやすい。ボーンを選択領域を使って選択できる。 Translate points : ポイントとボーンを移動するツール。マウスに近いポイントを移動する機能や、選択されていないボーンも移動できるので便利。 このページを編集する
https://w.atwiki.jp/nakamura001/pages/147.html
enchant.js
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Ghostscript PostscriptファイルやPDFファイルを加工、生成するソフトウェア。 WebLogoでPDFファイルを出力するためにインストールした。 Ghostscript, Ghostview and GSViewからダウンロードできる。 2007/07/06時点でのファイル名は、 ghostscript-8.56.tar.gz 同時にフォントライブラリ ghostscript-fonts-std-8.11.tar.gz もダウンロードする。 解凍はダブルクリックか、 ターミナルから $ gunzip filename.tar.gz $ tar xvf filename.tar 解凍の後のフォルダに移動して、 $ ./configure $ make $ sudo make install でGhostscriptのインストールは完了する。 続いてフォントライブラリを解凍し、出来たfontフォルダごと /usr/local/share/ghostscript/ に移動。 例えば、fontsフォルダをMacOSX上でworkフォルダに移動させた後、work内から、 $ sudo mv fonts /usr/local/share/ghostscript
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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5454.html
!DOCTYPE html html head title ABC /title meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" script type="text/javascript" function sample() { var canvas = document.getElementById( cam ); if (canvas.getContext) { var context = canvas.getContext( 2d ); context.fillRect(20,40,50,100); } } /script /head body onLoad="sample()" h2 図形を描く /h2 canvas id="cam" /canvas /body /html