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概要 ストーンオーシャン11巻をモチーフにした問題です。 ※ディアボロの大冒険最新バージョンには対応していません。 最新バージョン対応の問題はこちら ダウンロード 製作者コメント 別解を防ぐため、ジョリーンの足下に「ダービー弟の落とし穴」を設置しています。 ヒント ↓下記反転↓ 承太郎のDisc&水が熱湯になるDiscは原作通りの使い方で使用します。 答え合わせ ↓下記反転↓ 下、上、上と移動してアイテム2つを拾う 承太郎のDiscをアナスイに投げる 右、右、上、上と移動していく 水が熱湯になるDiscをF・Fに投げ、左へ移動(F・Fの動きによっては、手順が逆になります) 左、左下、右下と移動していく 階段へ向かう 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ JC パズル系 原作再現系 感想 名前 コメント
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概要 ジョジョの奇妙な冒険16巻をモチーフにした問題です。 製作者コメント 別解・問題の不備などあれば、ぜひご報告ください。 ヒント ↓下記反転↓ J・ガイルのDiscで敵を誘き寄せましょう。 壁を利用して、追ってくる敵をうまくかわしましょう。 答え合わせ ↓下記反転↓ アイテム2つを拾い、エンペラーを装備する 部屋の一番右下から1マス上の所に移動 J・ガイルのDiscを使用し、花京院が左下に来るまで素振りして待つ 上、左上、左下、左下、上、左上、左と移動していく 階段へ向かう 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (4) ☆☆☆☆ (2) ☆☆☆ (1) ☆☆ (0) ☆ (1) タグ JC パズル系 原作再現系 感想 名前 コメント
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ハイウェイ・スター
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◆jC6t70h.xo 氏 氏が手がけた作品 13 北方の少年と南方の娘 45 吸血鬼の倒し方 作品に寄せられた感想 「吸血鬼の倒し方」を書いた作者。巧みな文章力で支給品の有効活用で一般人が人外に勝てる(出し抜ける)ことを証明した。GJ。 また「北方の少年と南方の娘」にて、ゲイナー・サンガの頭の良さもアピールさせている。つくづくGJ 名前 コメント
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ストレイ・キャット 猫は吉良吉影が好き
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概要 ストーンオーシャン7巻の場面を忠実に再現した、パズル系の問題です。 ※9月1日 階段の位置を変更しました。 ヨーヨーマッ版はこちら 製作者コメント 「忠実に再現した」と言ったばかりだが……スマンありゃウソだった。 でもまあ、登場するキャラは一緒だから良しとするって事でさ…… こらえてくれ。 ヒント ↓下記反転↓ Discは永久に保存できる。体内の外にある限りはな…… 勝ったッ!やはり『傷を塞ぐ』方を選んだッ! 答え合わせ ↓下記反転↓ 承太郎のDiscをウエストウッド看守に投げる 左下に進んでエンペラーを拾う エンペラーを発動してウエストウッド看守にダメージを与える マンインザミラーを拾い、右に2歩進む マンインザミラーでウエストウッド看守と入れ替わる エンペラーを右下に向けて撃つ 2回素振り 再びエンペラーを右下に向けて撃つ 1回素振り 階段へ向かって逃げる 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (3) ☆☆☆☆ (5) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ JC ジョリーン パズル系 感想 名前 コメント 確かに、前の問題を消してしまうのはやりすぎでしたね……(´・ω・`) 新しく作った問題は、別バージョンとして公開しておきます。 -- 製作者 (2007-10-19 13 54 23) 別解ぐらいでムキになりすぎですよ。かといって新作は・・・・。ジョリーンが可哀想。 -- 名無しさん (2007-10-18 22 10 18) MIM拾ったら素振り3回→皇帝発動で看守を撃つ→徐輪撲殺→右下、右、看守にMIM -- 名無しさん (2007-10-17 20 29 16) 看守を治療するジョリーンは違和感がありまくる -- 名無しさん (2007-09-02 03 51 13) ま、まさか今頃になって別解報告がくるとは…!恐怖とはまさしく過去からやって来る……… -- 製作者 (2007-09-01 11 25 06) 別解に、承太郎を右上に投げる→看守につかまれつつジョーリンにマンミラ -- 名無しさん (2007-09-01 01 45 22) 作り始めて間もない頃は、こんなモンだったんです……今もだけど(泣)。原作再現のタグは消しておきます。 -- 製作者 (2007-08-21 16 35 30) 難しすぎ そしてらしくなさすぎ。 -- 名無しさん (2007-08-21 16 09 46) いやこれはパズルだわ -- 名無しさん (2007-08-21 16 09 32)
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ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム ディアボロ
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ヤマザキナビスコカップ歴代結果【Results History】 Rank (★★) 2009年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2008年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2007年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2006年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2005年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2004年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2003年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2002年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2001年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 2000年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1999年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1998年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1997年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1996年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1995年 開催されず 1994年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1993年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP 1992年 J-LEAGUE YAMAZAKI NABISCO CUP
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概要 ジョジョの奇妙な冒険35巻をモチーフにした問題です。 ※この問題は、必ず最新のバージョン(version 0.12 b21-2以降)でプレイしてください。 製作者コメント できれば、ゴールドではなくライフルの弾を置きたかった…… ヒント ↓下記反転↓ Discはちゃんと装備しましょう。 「やはり見たな………はずすと必ず見ると思ったよ、体をこっちへ向けて………」 答え合わせ ↓下記反転↓ 左下に移動(虫喰いが撃ってこなかった場合、その場で素振りをして待つ) 左上に2歩移動し、アイテムを回収 右下に移動、1回素振りをして虫喰いが遠くへ離れたら、右のアイテムを回収 左下に移動、スタプラとクレイジーDを装備して共鳴を起こす 左下のゴールドに乗り、上に承太郎のDiscを投げて岩を破壊する 足下のゴールドを投げて虫喰いを倒す 階段へ向かう 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (14) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (4) ☆☆ (3) ☆ (0) タグ JC 原作再現系 感想 名前 コメント
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トリップ:◆JC264sanu6 コテハン:tea コメント:特に狙ったわけでもないのに気付いたら手持ちデッキが地属性メインだらけだった。アウスちゃんちゅっちゅ。もう規制が解けないまま随分経ったので避難所しか見なくなってきた。 フェイバリットモンスター スクラップ・ドラゴン 一番を決めるならコイツ。汎用性が高く、数々のデッキで採用されていながらも【スクラップ】でのみ活かせる効果も持つニクい奴。スクラップ・ドラゴン⇔スクラップ・ゴーレムのループが大好き。除外とバウンスは勘弁な! 所有デッキ一覧 【スクラップ】エース:スクドラ、ツイン アイドル:スクゴブ 潤滑油:レドックス先生 手持ちの中では一番強く、一番好きなデッキ。(一人デュエルでは結構代償マシンガジェに負けてるけど) リビデでゴーレム蘇生、ゴーレムでビースト蘇生、二体でシンクロスクラップツイン、ツインの効果発動リビデ壊して二枚バウンス、の流れが美しくて好き。 レドックスの登場で革命が起きた。もう手札にゴーレムが来ても絶望しない! 死者蘇生リビデレドックスのおかげでキマイラに頼らずとも何度でもシンクロ出来て楽しい。 【コアキメイル】 エース:ウルナイト、ベルグザーク、クルセイダー 最終兵器:トルネード 岩石コアキ三兄弟をスルーして獣戦士族+戦士族で瞬間火力に重点を置いたコアキデッキ。 勝つにしろ負けるにしろ短期決戦になり易いのでデュエルスレ向けだと思う。 ウルナイトnsベルグssオバコ発動鋼核捨て戦闘ダメージ計10500のロマンはいつの日か決めたい。 炎舞の登場でかくめ・・・までは起きてないけど、強くなった。 ウルナイトnsクルセイダーssソウコssで天枢貼ってさらにウルナイトnsとか楽しい。 なお、ロマン枠のコアキメイルがいなくなった模様。仕方ないね。 【霞の谷の溶岩地帯】エース:雷神鬼 アイドル:ダリゾ かかしやダリゾでまったり受けつつ、ラヴァゴや雷神鬼+安全地帯でアドを稼ぐデッキ。ほんのりバーンもあるよ! 受け特化なので長期戦になり易く、使ってて楽しいけどデュエルスレに向かないと思った。 最近はバトロワ専用デッキと化してる。プレアデスとオメガをラヴァゴで食った時は脳汁が出た。 【紅蓮の悪魔】 前座:茫漠の死者 本命:ヴォルカドラグーン 奥の手:スカノヴァ アイドル:ダリゾ ピラタから死者を呼んでそれで時間稼ぎしてる間にコンボパーツを揃えてヴォルカドラグーンを決めるか、スカノヴァを呼ぶデッキ。 昔はバスター・モードを共存させてたがあまりにロマン過ぎるのでやめた。これも大概ロマンデッキだけど・・・。 バイスss暴走からのヴォルカドラグーンをスレデュエルで決めてみたいなー。 【転移ネクロ】 エース:ネクロフィア、天刑王 アイドル:ダリゾ 強制転移やネクロの効果でNTRを狙う悪魔族統一デッキ。あんまり勝てないけど使ってて楽しい。 安価デッキだったりする。ネクロフィアなんて簡単な物が安価で良かった。 最近は使ってない。このデッキで頑張ってNTRしてる横で一つ目が簡単にNTRしてるのを見るとその・・・。 【魔力カウンター】 エース:クルエン アイドル:サイマジLV4 サイマジ使いたいと思ったら出来たデッキ。都市エンディミオンは破壊耐性があって場持ちが良いと思ったが、どこにでもいたブリュトリシュのせいで全然そんなこと無かった。 そのため超古代生物の墓場を採用して魔法使い族LV4で結束してビートダウンするように設計。そのせいでマジテンが採用出来なくなる。 その後、時代が移りエクシーズが台頭するようになり超古代生物の墓場が機能しなくなりデッキコンセプトが崩壊。多分もう二度と使わないと思われる。プレアデスとM7は絶許。