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まぁ//常識を飛び越える速さで//射命丸 文-霧雨 魔理沙-橙-東風谷 早苗- ななすけ//人形揃えば最強にみえる//アリス-アリス-魂魄 妖夢-メルラン- ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけ どおぞ 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 16) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - まぁ//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 06) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//平穏//光符「アースライトレイ」//光符「アースライトレイ」//奇跡「白昼の客星」//常識知らず// 戦闘:まぁ - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:まぁ - === 2 dmg - ななすけ 配置:奇跡「白昼の客星」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 30) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 Turn 5 - まぁ//体力17( 19) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 18) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//平穏//光符「アースライトレイ」//光符「アースライトレイ」//常識知らず//強襲// 戦闘:まぁ - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:まぁ - Dmg 0 2 Dmg - ななすけ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 まぁは光符「アースライトレイ」を準備状態にしました。 まぁの呪力は今3(+2)です。 シーン:平穏 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力17( 17) 呪力3( 0) 手札5( 4) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(01 17) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 Turn 7 - まぁ//体力17( 17) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー01 15(00 27) シーン 平穏 手札:秘術「グレイソーマタージ」//光符「アースライトレイ」//常識知らず//強襲//光符「アースライトレイ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力17( 17) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山31( 31) スペル2( 4) タイマー00 22(01 34) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 9 - まぁ//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 2) タイマー01 29(00 32) シーン 平穏 手札:光符「アースライトレイ」//常識知らず//強襲//光符「アースライトレイ」//神速// 戦闘:まぁ - 光符「アースライトレイ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:まぁ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力14( 16) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル2( 5) タイマー00 26(01 58) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 配置:戦符「リトルレギオン」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 11 - まぁ//体力16( 14) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー01 51(00 44) シーン 平穏 手札:光符「アースライトレイ」//常識知らず//強襲//神速//風詠み// 戦闘:まぁ - 光符「アースライトレイ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:まぁ - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力11( 15) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山29( 29) スペル3( 6) タイマー00 33(02 23) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):宴会準備 ななすけは宴会準備を場から捨札に送りました。 ななすけの呪力が+2 (10) - 宴会準備 ななすけは蓬莱人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけの呪力が+2 (9) - 宴会準備 ななすけは蓬莱人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけの呪力が+2 (8) - 宴会準備 ななすけはストロードールをななすけのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 13 - まぁ//体力15( 11) 呪力13( 5) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー02 14(01 13) シーン 平穏 手札:常識知らず//強襲//神速//風詠み//平穏// 戦闘:まぁ - 光符「アースライトレイ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:まぁ - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力8( 13) 呪力9( 11) 手札3( 5) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー00 56(03 20) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 15 - まぁ//体力13( 8) 呪力17( 7) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 3) タイマー03 05(01 25) シーン 平穏 手札:常識知らず//強襲//神速//風詠み//平穏//風符「風神一扇」// 戦闘:まぁ - 光符「アースライトレイ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:まぁ - Dmg 3 3 Dmg - ななすけ 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 起動:光符「アースライトレイ」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力5( 10) 呪力11( 14) 手札3( 5) 山27( 27) スペル3( 7) タイマー01 04(04 10) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 17 - まぁ//体力10( 5) 呪力20( 9) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 3) タイマー03 51(01 37) シーン 平穏 手札:常識知らず//強襲//神速//風詠み//平穏//強襲// 戦闘:まぁ - 光符「アースライトレイ」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ イベント(まぁ):神速 まぁは神速を場から捨札に送りました。 イベント(まぁ):風詠み まぁは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:まぁ - 回避 3 Dmg - ななすけ ななすけの体力が-4 (-2) - 神速 まぁ ありがとうございましたー ななすけ おつー まぁ 平穏ゲー ななすけ 最後の風詠みは何故撃った ななすけ 香霖堂3詰みなんだがな まぁ ついうっかりL能力は忘却の彼方 ななすけ 全部ひっかかる まぁ かなしみ ななすけ まぁ戻りますか ななすけ おつかれ まぁ はいな ななすけ ノシ まぁ ノシ
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◆a6GSuxAXWA氏の手がけた作品 029 姐さんと魔法使いの…… 058 悪役と泡 066 赤色繋がり 095 小休止 113 三人目のカードの持ち手 148 渚の思索 150 魔女の直観 185 朝の食卓 191 夜会の準備 225 地下へ 287 奇人と変人、そして狂犬 297 殺戮者と姐さん 302 浮沈は定まらず 310 危地へ 311 少年少女VS暗殺者 315 敵の敵は? 366 手段の合致 384 食わせ者どもの座談 385 狂犬はその狂気を増し 388 魔女の消失 登場させたキャラ 計 名前 【07】 佐山・御言 【06】 十叶詠子 【05】 風見・千里 【04】 物部景 【03】 ベリアル、ガユス、ブギーポップ 【02】 甲斐氷太、ヘイズ、BB 【01】 ミズー、ハーヴェイ、キノ、パイフウ、折原臨也、新庄・運切、哀川潤、萩原子荻、なっちゃん 作品の感想 つくづく良い味出てたと思う。 -- 名無しさん (2007-05-27 12 14 21) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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英国王立兵器工廠製 最高速度実証試験機 スターリング社でのターボラムジェットエンジンの完成をうけ、英国王立工廠ではそれを搭載するKVの機体設計が開始された。 設計方針としては、最高速度技術を実証するための試験機体、コンセプトモデルという方針が定められた。 その為、兵器マウントなどを持たず、代わりに最高速度。特に飛行時における最高速度の達成に主眼が置かれる事となった。 現状のKVの一般的な最高速度がおおよそマッハ6半ばである。 目標速度は、それを更新するマッハ7以上、設計的にはマッハ8以上が目標として定められた。 極超音速世界の壁 音速の世界で飛行するためには、様々な問題が生じる。 たとえば 衝撃波 大気との摩擦熱(極超音速域では更に大気がプラズマ化する)^1 大気圧力 進路変更時の遠心力(一般に言うG) などが挙げられる。近代のジェット航空機の場合、推力ではなくこれらの障害によって生じる機体の限界が最高速度を決定する事が多い。 これらを解決するために、機体は強度(装甲厚という意味ではなく、構造の強固さという意味である)を重視して設計された。 主翼は出来る限り小型にし、後退角の大きい無尾翼デルタ(この点は実戦配備型と大きく異なる)と、前方カナードをあわせる設計を採用した。 また、極端に長い機首を持つ構造になったが、ここが最も機体の中で高熱に晒される部分である。その為、先端はKV武器の槍ほどに強固なものが必要とされ、表面は耐熱処理と、内部は冷却システムでいっぱいになった。 もちろんプラズマ化する大気によって生じる電荷の影響を防ぐため、絶縁も慎重に処理された。 航空機の中でもっとも弱点となるコクピットであるが、これは機体の後方に位置する設計となった。この事は主に高熱の大気や衝撃波からキャノピーを保護し、達成速度を引き上げる事を目的としている。 最大の問題となったのは、KV内部の複雑な機構そのものである。 単純な航空機としてではなく、変形機構を有するKVとしての最高速度を実証するための試験機である。その為、アクチュエイターなどに使用するシリンダーは自然と細く複雑な物も多くなる。 たとえ緩やかな回転率であっても、速度が高ければそのぶん生じるGは大きい。コンピューターシミュレーションの結果、これらが生じるGによって、折れや曲がりを生じ、機体に致命的な破損を生じてしまう事が解った。 解決手段として、搭載アクセサリユニットに使用される金属筋繊維(通称人工筋肉αなど)を使用する事になった。 コストはかさむが、この事と剛性の高いフレーム設計によって、ようやくマッハ7を超える飛行に耐えうる機体の設計が完成した。 試験飛行 完成した機体は、風洞実験など様々な地上試験の末についに試験飛行を迎えた。 制作された機体は三機。勿論損失に備える意味もあったが、仕様を変更しての試験に備える意味合い方が大きい。 数度の飛行試験によって、通常飛行の確実性が高められていく。とはいえ、最高速度を最重要視された機体は決してコントロールしやすいというものではなかった。 フライ・バイ・ワイヤシステムによって操縦翼面を制御するコンピューター(以下制御コンピューター)は、常に容量の75%以上をその微調整に占有され、そしてその率は速度が増すほどに高くなるようにみえた。 そしてついに最高速度試験となった。 テストパイロットとして搭乗したのは、ジャクソン・E・ワーウィック大尉。 最高速度試験に望んでは、比較的早い段階、マッハ2.5付近でアド・ブーストを発動させて高い加速を得る事が計画されていた。 これは、世界地図を見る限りで未だにバグア支配圏が広く、あまり長い加速距離を得られない事が理由である。 速度とは加速×時間ないし距離によって達成される乗数である。加速距離を長く取れないので、加速度を引き上げてやる必要があった。 旋回飛行をしばらく続けながら加速。これも高いGの掛かる危険な起動であったが、この状態でマッハ2付近まで螺旋状に速度を増していった。 そして予定どおりマッハ2.5付近で水平飛行に移行。加速した段階で、アド・ブーストを発動。ラムジェットに推進を切り替えると、機体は更に加速を始めた。 ここでモニターしていた観測班は、制御コンピューターの処理率に戦慄する。ブースト点火のとたん、あっさり処理容量の90%を、ただの水平飛行の調整処理に奪われたのだ。 大尉自身も機体の反応速度の低下からその事には気付いていた。レスポンスは遅れ、そして修正処理も僅かに遅れる。 ジャクソン大尉はそれを、ほとんど自身の握るスティックというより、エミタで機体操縦翼面を直接操縦し、必死でコントロールを続けた。 最高速度計測不可能 結果を言えば、目標のマッハ8には到達しなかったが、最高速度は計測不能であった。記録上の最高速度は、マッハ7.76である。 それ以上の速度計測は燃料の消費、制空権の都合上、不可能になったのである。 減速しなければ撃墜される可能性があり、また記録を取ろうにもレーダー圏から飛び出しては不可能になる。 何より燃焼効率がよいとはいえ、燃料の消費も激しかった。 加速度には優れていたが、ある段階からどうしても加速は鈍る。また、想像以上のコントロールの困難さそれを手伝った。コントロールでの加速ロスが生じるのである。 ただ高速技術の実証には成功した、と言える。 これだけの機体の動揺、高速飛行にもかかわらず、機体自身に大したダメージは無かった。 そのまま再び離陸して飛行する事に全く支障が無いレベルであり、あのまま飛行を続けていれば。またその先に着陸できる空港があれば、十分それ以上の結果は達成しただろう。^2 機体を降りたジャクソン大尉は、報告の中でこの機体を高く評価した上で「この機体なら敵新鋭機に効率よく対処可能である」として、一つの戦術を提示した。 これが実戦投入型への設計変更の契機となっていく。 ※脚注 ^1 JAXA宇宙輸送用語集『極超音速』 ^2 勿論、突然空中分解した可能性は無いとは言えない。実験飛行とはそうしたものである。
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東京市場 ピボット分析(資源国通貨) 投稿日時: 2023/12/11 08 14[みんかぶ(FX/為替)] - みんかぶ 東京市場 ピボット分析(新興国通貨) 投稿日時: 2023/12/11 08 13[みんかぶ(FX/為替)] - みんかぶ 東京市場 ピボット分析(主要国通貨) 投稿日時: 2023/12/11 08 11[みんかぶ(FX/為替)] - みんかぶ 東京市場 ピボット分析(新興国通貨) - 2023年12月11日08 13|為替ニュース|みんかぶ FX/為替 - みんかぶFX 東京市場 ピボット分析(主要国通貨) - 2023年12月11日08 11|為替ニュース|みんかぶ FX/為替 - みんかぶFX 来年開催のCOP29ホスト国、アゼルバイジャンで事実上決定 - ニューズウィーク日本版 来年開催のCOP29ホスト国、アゼルバイジャンで事実上決定 - ロイター (Reuters Japan) 【新興国通貨】中南米通貨しっかり、雇用統計直後はドル高も続かず=メキシコペソ - 2023年12月11日07 00|為替 ... - みんかぶFX 【無料公開】日本は資産を食い潰す「債権取り崩し国」へ!?歴史的円安を生み出した構造要因の正体 - ダイヤモンド・オンライン ゼレンスキー大統領、南米初訪問 新興・途上国に外交攻勢(共同通信)|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 ゼレンスキー大統領、南米初訪問 新興・途上国に外交攻勢|【西日本新聞me】 - 西日本新聞 東京 江東区長選挙 大久保朋果氏当選 自・公・国・都ファ推薦 - nhk.or.jp 東芝、ローム 半導体連携 EV向け国も助成 生産、投資 効率化|あなたの静岡新聞 - あなたの静岡新聞 有志国誓約、目標達成遠く|全国海外 - 神戸新聞NEXT 先進国で日本だけ圧倒的に「亜鉛不足」…風邪のひきやすさ、治りにくさにも影響?(クックパッドニュース ... - Yahoo!ニュース 「途上国で十分な教育」訴えた女子大生の遺志、30年でベトナムに結実…「ジュンコ小学校」で多くの子どもが学ぶ - 読売新聞オンライン 聴覚障害者 私たちが支援/26年国スポ・障スポ - 東奥日報 国立の芝ボロボロで都心にサッカー専用スタジアム建設熱望の声「先進国なら作って」(東スポWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国による水産物禁輸、国などが支援策説明 北見:北海道新聞デジタル - 北海道新聞 ひろゆき氏 安倍派の裏金疑惑に「美しい国ってこういう事?」ネット民「美しい国の裏側見えた」 - スポニチアネックス Sponichi Annex マジック・ジョンソン氏が大谷翔平に感謝「ドジャースの国へようこそ!」オーナーグループの1人 - ニッカンスポーツ 国スポ強化選手の中学生対象に バスケ五輪選手が直接指導【佐賀県】|佐賀のニュース|サガテレビ - サガテレビ 画像・写真 | 結束バンド、テレビ初パフォーマンスが世界160の国と地域に向けて放送・配信 2枚目 - ORICON NEWS 国調査官が現場調査 知人ら突然の死悼む 宮崎市・遊漁船転覆 - 宮崎日日新聞 「外国人に選ばれる国」という美名の下に… 政策シンクタンク代表・原英史 - 産経ニュース 「医師国試不合格」岩手・謎の石碑の正体は? 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| NHK - nhk.or.jp 岸田総理大臣の国連気候変動枠組条約第28回締約国会議(COP28)出席(令和5年11月30日~12月3日) - Ministry of Foreign Affairs of Japan 核兵器禁止条約 締約国会議始まる 核軍縮へ機運高められるか - nhk.or.jp ここを編集
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class tool{ static double bud(double tl,double tr,double th[]){ double bx; int s; double w1; double y1; double c1; double l1; bx=0; for (s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l1 0)l1=0; y1=th[s]*l1; c1=w1*l1+tr; bx=bx+y1-c1; } return bx; } static double trs(double tl,double th[]){ double tr1; double tr2; double tr3; double b1; double b2; int t1; tr1=0.01; tr2=0.02; tr3=0; b1=bud(tl,tr1,th); t1=0; while (t1 100) { b2=bud(tl,tr2,th); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); tr1=tr2; tr2=tr3; b1=b2; if (b2*b2 0.0001)t1=1000; t1=t1+1; } return tr3; } } class tax{ public static void main(String args[]){ double th[]= new double[101]; double c[]= new double[101]; double y[]= new double[101]; int opc[]= new int[101]; int opy[]= new int[101]; int opq[]= new int[101]; double u[][][]=new double[101][3][3]; double ww[][][]=new double[100][3][3]; double v[][][][]=new double[100][3][3][21]; int gotoc[][][][]=new int[100][3][3][21]; int gotoy[][][][]=new int[100][3][3][21]; int gotoq[][][][]=new int[100][3][3][21]; double endv[][]=new double[3][3]; int endc[][]=new int[3][3]; int endy[][]=new int[3][3]; int endq[][]=new int[3][3]; int s; double tl; double tr; double ls; double w; double cs; double ys; double b1; double b2; double tr1; double tr2; double tr3; double wel; double maxwel; double maxtl; double maxtr; int t; int n; int n1; int n2; int pp; int q; int j; double c1; double l1; double h; double u1; int ns1; int ns2; int qx; int nx1; int nx2; double vs; double v1; double maxv; double dc; double dy; int e; tool linear=new tool(); for (s=1;s 101;s++){ th[s]=0.02*s; } maxtl=0; maxwel=-999; maxtr=0; for (n=20;n 45;n++){ tl=0.01*n; tr=linear.trs(tl,th); wel=seekwel(tl,tr,th); if (wel maxwel)maxtl=tl; if (wel maxwel)maxtr=tr; if (wel maxwel)maxwel=wel; } tl=maxtl; tr=maxtr; for (s=1;s 101;s++){ w=(1-tl)*th[s]; ls=(w-tr)/(2*w); if (ls 0)ls=0; c[s]=w*ls+tr; y[s]=th[s]*ls; } h=0.001; t=0; while(t 1000){ for (s=1;s 101;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ c1=c[s]+n1*h; l1=(y[s]+n2*h)/th[s]; u1=ux(c1,l1); u[s][n1+1][n2+1]=u1; } } } for (s=1;s 100;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ c1=c[s]+n1*h; l1=(y[s]+n2*h)/th[s+1]; u1=ux(c1,l1); ww[s][n1+1][n2+1]=u1; } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ for (q=-10;q 11;q++){ v[1][n1+1][n2+1][q+10]=-999; } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ q=n2-n1; v[1][n1+1][n2+1][q+10]=u[1][n1+1][n2+1]; } } for (s=2;s 100;s++){ for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ for (q=-10;q 11;q++){ u1=u[s][n1+1][n2+1]; qx=q-n1+n2; pp=0; if (qx 10)pp=100; if (qx -10)pp=100; if (pp 50)qx=0; vs=-999; ns1=0; ns2=0; for (nx1=-1;nx1 2;nx1++){ for (nx2=-1;nx2 2;nx2++){ v1=u1+v[s-1][nx1+1][nx2+1][qx+10]; if (ww[s-1][nx1+1][nx2+1] u1)v1=-999; if (v1 vs)ns1=nx1; if (v1 vs)ns2=nx2; if (v1 vs)vs=v1; } } if (pp 50)vs=-999; gotoc[s][n1+1][n2+1][q+10]=ns1; gotoy[s][n1+1][n2+1][q+10]=ns2; gotoq[s][n1+1][n2+1][q+10]=qx; v[s][n1+1][n2+1][q+10]=vs; } } } } for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ u1=u[100][n1+1][n2+1]; qx=n2-n1; vs=-999; ns1=0; ns2=0; for (nx1=-1;nx1 2;nx1++){ for (nx2=-1;nx2 2;nx2++){ v1=u1+v[99][nx1+1][nx2+1][qx+10]; if (ww[99][nx1+1][nx2+1] u1){ v1=-999; } if (v1 vs){ ns1=nx1; } if (v1 vs){ ns2=nx2; } if (v1 vs){ vs=v1; } } } endc[n1+1][n2+1]=ns1; endy[n1+1][n2+1]=ns2; endq[n1+1][n2+1]=qx; endv[n1+1][n2+1]=vs; } } maxv=-999; ns1=0; ns2=0; for (n1=-1;n1 2;n1++){ for (n2=-1;n2 2;n2++){ if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ ns1=n1; } if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ ns2=n2; } if (endv[n1+1][n2+1] maxv){ maxv=endv[n1+1][n2+1]; } } } opc[100]=ns1; opy[100]=ns2; opc[99]=endc[opc[100]+1][opy[100]+1]; opy[99]=endy[opc[100]+1][opy[100]+1]; opq[99]=endq[opc[100]+1][opy[100]+1]; for (j=1;j 99;j++){ s=99-j; opc[s]=gotoc[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opy[s]=gotoy[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; opq[s]=gotoq[s+1][opc[s+1]+1][opy[s+1]+1][opq[s+1]+10]; } e=0; for (s=1;s 101;s++){ e=e+opc[s]*opc[s]+opy[s]*opy[s]; } for (s=1;s 101;s++){ c[s]=c[s]+opc[s]*h; y[s]=y[s]+opy[s]*h; } System.out.println(e); if (e 2){ h=h/2; } if (h 0.00001){ t=10000; } t=t+1; } for (s=1;s 100;s++){ dy=y[s+1]-y[s]; dc=c[s+1]-c[s]; if (dy 0)System.out.println(1-dc/dy); } } static double ux(double c1,double l1){ double up; double c3; double l3; int pp; pp=0; c3=c1; l3=l1; if (c3 0)pp=100; if (l3 0)pp=100; if (l3 1)pp=100; if (pp 50)c3=0.5; if (pp 50)l3=0.5; up=Math.log(c3)+Math.log(1-l3); if (pp 50)up=-999; return up; } static double seekwel(double tl,double tr,double th[]){ double sw; int s; double w1; double l1; double c1; sw=0; for (s=1;s 101;s++){ w1=(1-tl)*th[s]; l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l1 0)l1=0; c1=w1*l1+tr; sw=sw+ux(c1,l1); } return sw; } }
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テレビ東京報道局 『スミスの本棚 私の人生を変えたこの一冊』 日経BP社 2011.9 1.見城徹 幻冬舎社長 吉本隆明 定本詩集 (転移のための十篇) 秩序の敵であると同時に、それを分かっていない君たちの敵。 これを読むと、真っ暗闇の中に突っ込んでいける。 県立'06 8F書庫'70 大学旧'68 2.岩崎夏海 作家 マーク・トウェイン ハックルベリィ・フィンの冒険 村岡花子訳 常識に抵抗する美しさ 7FB933ト 3.谷川俊太郎 詩人 元永定正 ちんろろきしし 意味なんかない 県立 7F児・教科書J72モ国5 市立723モ 4.片山○呉 プロゴルファー 吉川英治 宮本武蔵 電通会長の成田豊の推薦。武蔵は逃げるが勝ちが好き。 県立 7F日本文学ヨシ1- 市立913.6ヨシ1- 大学旧'39(参考 バガボンド 6FYMイ1- 市立) 5.森田りえ子 日本画家 ×藪内佐斗司 ほとけの履歴書 木彫りの彫刻家。仏像の修復 6.北野武 映画監督 荒俣宏 アラマタ大事典 自分の知識と照らし合わせながら読む 県立 6FY205 市立049ア 7.小山○堂 放送作家 志賀直哉 小僧の神様 人を喜ばせる。作者の優しさ。 県立 7FBシカ8階壁書架918.6シ3 市立 大学旧 8.秋元康 作詞家 石原慎太郎 太陽の季節 拳闘のパンチのような小説 県立 7F日本文学イシ'02 市立(全集)918.6イ9 大学918.68.I74.9'07 9.佐藤可士和 アートディレクター ケビン・メイニー トレードオフ 手軽さと上質さのトレードオフで世の中を見る 県立 8FビジネスN336.1メ 市立336メ 10.鈴木おさむ 放送作家 井上理 任天堂”驚き”を生む方程式 ちゃぶ台返しに根性を見た 8F自然科学589.7イ 市立589イ 大学589.77.I57 11.中川翔子 タレント 筒井康隆 懲戒の部屋 泡立つ恐怖 7FBツツ 12.西巻久 キャノン電子社長 社長になって取り組んだのは、みんなの意識を受動的から能動的に変える。そのためには習慣を変えるクセをつける。会社を立て直すためには最初になりたいイメージを描き、具体的数字を示す。 マンガの解説本を読んで、全体像を頭の中に入れてから、専門書を読む。 山岸凉子 日出処の天子 発想の転換 6FYMヤ1-7 13.太田光 タレント 橋本治 リア家の人々 戦後日本の紋舞官僚一家の歴史 県立 7F日本文学ハシ 市立913.6ハシ 14.野口聡 JAXA宇宙飛行士 立花隆 『宇宙からの帰還』 15.火坂雅志 作家 司馬遼太郎 燃えよ剣 歴史小説の基本がわかる 県立 7FBシハ 市立 16.大平貴之 プラネタリウムクリエーター クレイトン・クリステンセン 『イノベーションのジレンマ』 破壊的イノベーションは従来の企業ではないところから 9F 大学336.17C58 プラネタリウムは、バー、カフェ、エステなどでも利用し始めている 17.似鳥昭雄 ニトリホールディングス社長 渥美俊一 21世紀のチェーンストア 日本のチェーンストアの育ての親 大学673.86A95 18.寺田和正 サマンサタバサジャパンリミテッド会長兼社長 永守重信 「情熱・熱意・執念の経営 すぐやる! 必ずやる! 出来るまでやる!」 日本電産社長 8F自然科学542.0ナ 19.池田弘 アルビレックス新潟会長 渋沢栄一 論語と算盤 事業は地域活性化を目的としているので、考え方は一致 県立 9F 20.迫本淳 松竹社長 ガルリ・カスパロフ 決定力を鍛える 戦略や戦術よりも「なぜ」を自分に問いかけることの大切さ 県立 21.武田双雲 書道家 心屋仁之助 人間関係が「しんどい!」と思ったら読む本 成功、失敗にこだわらない 8F人文科学159コ 22.池坊由紀 華道家 ローズ・F・ケネディ わが子ケネディ 人生は短く貴重 23.出井伸之 クオンタムリープ代表 日高敏隆ほか編 『シルクロードの水と緑はどこへ消えたか?』 シルクロードはかつては砂漠ではなかった 県立 大学454.64Sh89 24.大久保秀夫 フォーバル社長 ジェームズ・C・コリンズ ビジョナリーカンパニー2 飛躍の法則 経営の考え方をひっくり返した。一般の人にも読んでほしい 県立 25.阿川佐和子 作家 佐野繁次郎装幀集成 県立 26.西原理恵子 マンガ家 ピーター・メンツェルほか 地球の食卓 世界24か国の家族のごはん 県立 8F社会科学383.8メ 市立383メ 27.池森賢ニ ファンケル名誉会長 金澤武道 脳梗塞はなる前に治せる! 予防医療 県立 市立493カ 28.村石久ニ スターツコーポレーション代表取締役会長兼グループCEO 城山三郎 「静かに 健やかに 遠くまで」 箴言を集めたもの 県立 9F 市立917シ 29.青木○憲 AOKIホールディングス会長 ×田口佳史 論語の一言 経営者に最も必要なのは「義」だと思う。 30.本上まなみ 俳優・エッセイスト ×奥村晃作 奥村晃作歌集 灼熱の心を持った人 31.小室等 フォークシンガー 茨木のり子 歳月 恋文 県立 7階壁書架911.5イ 32.有馬頼底 禅僧 千玄室 いい人ぶらずに生きてみよう 裏千家第十五代家元 7FSセン 市立914.6セ 33.山下洋輔 ジャズ・ピアノ 日高敏隆 ネコはどうしてわがままか 県立 8F自然科学480.4ヒ 34.名越康文 精神科医 ×川辺秀美編訳 「空海 人生の言葉」 読みやすい 35.鏡リュウジ 占星術研究家 カール・グスタフ・ユングほか編 『ユング自伝 思い出・夢・思想』 ユングは合理的でありすぎることを危ないと感じていた。 36.中嶋常幸 プロゴルファー ×守部喜雅 聖書を読んだサムライたち 人生にちょっと悩んでいる人が読むといい。 37.白取春彦 作家 お薦めのニーチェの言葉 どうして夢に責任を取ろうとはしないのか 38.谷川賢作 音楽家 キース・ジャレット インナービューズ 自叙伝 県立 39.長田豊臣 立命館理事長 川口有美子 『逝かない身体』 ALS的日常を生きる 合理主義だけで考えるのは間違いではないかと考えるようになった。 県立 8F493.6 市立 大学493.64Ka92 40.米田幸正 スギ薬局社長 コリン・L・パウエルほか マイ・アメリカン・ジャーニー 自伝 国家や国益に対する意識 県立 8F人文科学289.3ハ 7FB289.3ハ1-3 41.大山健太郎 アイリスオーヤマ社長 池谷裕二 『進化しすぎた脳』 高校生向けの講義が元。体と心は密接に関係。社員に配布。 県立 8F自然科学491.3イ 市立491イ 大学491.37I33 42.湖中謙介 コナカ社長 早房長治 現在窮乏、将来有望 全日本空輸の初代社長について 県立
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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まぁ//紅の門番のメイド長に叱咤される日々//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-十六夜 咲夜- イラネ//目に見えぬ敵!ロマンティック・インビジブル・ムード//レミリア-鈴仙-鈴仙-鈴仙- イラネは山札をシャッフルしました。 まぁ では イラネ どぞー 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - イラネ//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 26) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - まぁ//体力21( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 11) 手札:光符「華光玉」//肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦// 戦闘:まぁ - 彩翔「飛花落葉」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - イラネ 結果:まぁ - Dmg 2 2 Dmg - イラネ 配置:光符「華光玉」 Turn 4 - イラネ//体力16( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(01 04) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 5 - まぁ//体力19( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 04(00 46) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//奇術「ミスディレクション」// 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - イラネ//体力16( 19) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 45(01 34) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - まぁ//体力19( 16) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 33(01 24) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//三華「崩山彩極砲」//肉弾戦//練気// 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 8 - イラネ//体力16( 19) 呪力9( 8) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 23(02 32) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 イラネはサーヴァントフライヤーをイラネの月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」につけました。 Turn 9 - まぁ//体力19( 15) 呪力13( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー02 31(02 43) 手札:肉弾戦//守備陣形//明鏡止水//肉弾戦//練気//明治十七年の上海アリス// イベント(まぁ):練気 まぁは山札を丸ごと見ました。 イラネ あまり勝てるビジョンが浮かばない まぁ それこっちのせりふ・・・ まぁは連環撃を山札から手札に加えました。 まぁは山札をシャッフルしました。 まぁは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 まぁは練気を場から捨札に送りました。 まぁは連環撃をまぁの三華「崩山彩極砲」につけました。 起動:三華「崩山彩極砲」 まぁは守備陣形をまぁのリーダーにつけました。 Turn 10 - イラネ//体力15( 19) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー03 17(05 02) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):パターン避け イラネの体力が-1 (14) - 守備陣形 イラネはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 11 - まぁ//体力14( 14) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー05 09(03 54) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃// 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 12 - イラネ//体力14( 14) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル5( 4) タイマー03 54(05 36) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):デーモンロードウォーク イラネの体力が-1 (13) - 守備陣形 イラネはデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 13 - まぁ//体力9( 13) 呪力5( 6) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 6) タイマー05 45(04 19) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃//練気// まぁ うぇうぇ 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 14 - イラネ//体力13( 9) 呪力12( 0) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 4) タイマー04 20(06 04) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - まぁ イベント(イラネ):デーモンロードウォーク イラネの体力が-1 (12) - 守備陣形 イラネはデーモンロードウォークを場から捨札に送りました。 結果:イラネ - 回避 5 Dmg - まぁ 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 15 - まぁ//体力4( 12) 呪力5( 8) 手札7( 3) 山26( 27) スペル4( 6) タイマー06 09(04 47) 手札:肉弾戦//明鏡止水//肉弾戦//明治十七年の上海アリス//連環撃//練気//彩符「極彩颱風」// 配置:彩符「極彩颱風」 イラネ 事故ってたのか… 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - イラネ//体力12( 4) 呪力13( 1) 手札4( 6) 山26( 26) スペル6( 5) タイマー04 45(07 34) 戦闘:イラネ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 彩符「極彩颱風」 - まぁ 結果:イラネ - Dmg 1 5 Dmg - まぁ まぁ ありがとうございましたー イラネ ありでしたー まぁ はいはいむりげーむりげー まぁ 紅砲を華光玉に付けても呪力1消費減るだけだしなぁ まぁ テレメス回されたらどうしようっていうんだ イラネ 普通にさいごくで殴られて死ぬかと思ってた まぁ テレメスのおかげで移動が空気すぎてなにもできない まぁ そもそもテレメス通常だとして イラネ 根性で・・・ まぁ 根性使おうとすると受けスペルがなくなるのが超痛い まぁ 入れてないけど イラネ はいってないのか まぁ 結局テレメス寝かせられないと勝ち目0すぎる まぁ 避けられるかより当てられるかの方が問題だった まぁ とりあえずレミリアL刺さりまくりわろす まぁは明鏡止水を手札から捨てました。 まぁ 回避足りねえ! イラネ オウフ まぁ まぁ国士(ry イラネ ウォークがいい感じに引けて助かった まぁ ほぼパーフェクトゲームに近いことをおかげでされてしまった まぁ 事故に加えてこれじゃなんにもならないわな まぁ 華光玉+紅砲でもウォークされるんじゃw イラネ スペルもう一枚止まらなかったらまだなんとかなったかもなぁ まぁ こっちに受けスペルが颱風来るまで本当にないのが・・・ イラネ でも台風の安定感ヤバイですし まぁ かといってテレメススルーして崩山で殴って勝てるわけないし まぁ テレメスで受けてテレメスで殴るとか超強すぎる イラネ 最高の布陣だなぁ まぁ やはり颱風>崩山か・・・ イラネ ですな イラネ 通常なのがこっちには痛すぎる まぁ 瞳置かない限りイベントなかったら避けられないですからね イラネ 避けても防壁あるからそんなに得した気になれないのがまたw まぁ とりあえず戻りますか イラネ あい~ イラネ おつです まぁ ノシ イラネ ノシ