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1 いびきの音 ルーヴル美術館 フランス絵画展示室 2 ブルドックの音 コンコルド広場 3 おもちゃの音 アルシーヴ通り 4 ニワトリの音 マルシェ 5 電話の音 パリ歴史文書館 6 パトカーの音 ダニエル・カザノヴァ通り 7 呼び鈴の音 オペラ座ガルニエ 玄関ホール 8 お化けの音 オペラ座ガルニエ エントランス 9 オルゴールの音 サン=ルール修道院 中 10 風船の音 アンリ・モンドール広場 11 子守唄の音 パリ歴史文書館 12 警戒の音 ルーヴル美術館 エジプト彫刻展示室 13 ピアノの音 ヴェルサイユ宮殿 迎賓の間 14 ネズミの音 ヴァンドーム広場 15 キスの音 プティ・ポン 16 料理の音 マルシェ 17 噴水の音 コンコルド広場、サン=ルール修道院 18 ネコの音 ヴァンドーム広場 19 ハエの音 ランピュトー通り 20 咳払いの音 ノートルダム大聖堂前 21 ハチの音 アンヴァリッド 22 あくびの音 パリ歴史文書館 23 自転車の音 ミュゼ・オルセー駅 24 ワインボトルの音 オペラ座ガルニエ 会員制特別ホール、マルシェ 25 かねの音 パリ第一大学 26 ひよこの音 プティ・ポン 27 馬の音 フラン・ブルジュワ通り 28 カメラの音 コンティ通り 29 バスの音 ホテル前、凱旋門 30 腹の鳴る音 エリザベート邸前 31 ハトの音 ルーヴル美術館前 32 ゴミ箱の音 パリ市警裏口 33 レジの音 エコール・ミリテール 34 芝刈りの音 エッフェル塔 35 飛行機の音 シャン・ド・マルス公園 36 非常ベルの音 ルーヴル美術館 ミロのヴィーナス展示前 37 松明の音 悪魔の騎士団アジト 38 ハープの音 オペラ座ガルニエ サロン 39 くしゃみの音 F・D・ルーズベルト通り、ホテル前、他 40 グラスの音 ヴェルサイユ宮殿 戦闘の回廊 41 フクロウの音 F・D・ルーズベルト駅 42 カエルの音 墜落地点 43 カラスの音 エリザベート邸 44 サックスの音 サン=ピエール広場 45 パイプオルガンの音 ヴェルサイユ宮殿 ロイヤル・チャペル 46 時計の音 ヴェルサイユ宮殿 食卓の間 47 水滴の音 アンヴァリッド 地下通路 48 ボールの音 アンヴァリッド裏 49 恐竜の音 アートショップ 50 カモの音 シャン・ド・マルス公園 51 メリーゴーランドの音 チュイルリー庭園、サン=ピエール広場 52 アコーディオンの音 ヴェルサイユ宮殿 天使の間 53 トランペットの音 ヴェルサイユ宮殿 王太子の居室 54 銃の音 エリザベートの部屋 55 コウモリの音 蚤の市 56 ヴァイオリンの音 ラルフの部屋 57 プチトランの音 サン=ピエール広場 58 船の音 セーヌ川 59 おならの音 ヴァンドーム広場 60 口笛の音 ヴェルサイユ宮殿 玄関ホール
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Panasonic SONY SHARP 三菱電機 Panasonic 型番 発売日 MKB_RW.inf P-MKB 備考 DMR-BR100 2006/11/15 V1以降 V1以降 P-MKBはドライブ記憶 DMR-BW200 2006/11/15 V1以降 V1以降 P-MKBはドライブ記憶 DMR-BW700 2007/11/1 V3以降 V3以降 P-MKBは基板側記憶 DMR-BW800 2007/11/1 V3以降 V3以降 P-MKBは基板側記憶 DMR-BW900 2007/11/1 V3以降 V3以降 P-MKBは基板側記憶 DMR-BR500 2008/3/28 DMR-BW730 2008/9/1 V4以降 - DMR-BW830 2008/9/1 V4以降 - DMR-BW930 2008/9/1 V4以降 - DMR-BR630V 2008/10/1 DMR-BR550 2009/2/1 DMR-BW750 2009/2/1 V8~V12 - MKB_RW.infはロットによって異なる DMR-BW850 2009/2/1 V8~V12 - MKB_RW.infはロットによって異なる DMR-BW950 2009/2/1 V8~V12 - MKB_RW.infはロットによって異なる DMR-BR550 2009/2/1 V7 - DMR-BW670V DMR-BW570 DMR-BW770 DMR-BW870 DMR-BW970 DMR-BR580 2010/2/15 DMR-BW680 2010/2/15 V14 DMR-BW780 2010/2/15 V14 DMR-BW880 2010/2/15 DMR-BW890 2011/2/5 V20 DMR-BWT1000 2010/4/23 DMR-BWT2000 2010/4/23 DMR-BWT3000 2010/4/23 SONY 型番 発売日 MKB_RW.inf P-MKB 備考 BDZ-V7 2006/12/16 V1(?) 不明 BDZ-V9 2006/12/8 V1(?) 不明 BDZ-T50 2007/11/8 V3 - BDZ-T70 2007/11/8 V3 - BDZ-L70 2007/11/8 V3 - BDZ-X90 2007/11/8 V3 - BDZ-A70 2008/4/30 V3 - BDZ-L55 2008/9/27 V6 - BDZ-L95 2008/9/27 V6 - BDZ-X95 2008/9/27 V6 - BDZ-X100 2008/9/27 V6 - BDZ-T55 2008/10/10 V6 - BDZ-T75 2008/10/10 V6 - BDZ-RS10 2009/9/12 V6 - BDZ-RX30 2009/9/12 V6 - BDZ-RX50 2009/9/12 V6 - BDZ-RX100 2009/9/12 V6 - BDZ-EX-200 2009/11/5 V6 - BDZ-RS15 2010/3/6 V16 - BDZ-RX35 2010/3/6 V16 - BDZ-RX55 2010/3/6 V16 - BDZ-RX105 2010/3/6 V16 - SHARP 型番 発売日 MKB_RW.inf P-MKB 備考 BD-HDW32 2009/3/27 V12 なし(?) 三菱電機 型番 発売日 MKB_RW.inf P-MKB 備考 DVR-BZ230 2009/10/1 V12~? -
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レーダー照射事件 / 射撃管制レーダー ● レーダーサイト〔Wikipedia〕 軍事用レーダーの地上固定局である。また、レーダーに付随して、対空無線・見通し外通信アンテナ (OH) 等の通信施設を備え、電子戦情報の収集や監視情報を他の関連部署と共有し軍事目的に利用するための施設である。レーダーを風雪などの自然環境や悪意の攻撃から保護するための装備や施設も備える。また車両に搭載され、設置場所を変更可能な移動式レーダーも存在する。 ● J/FPS-3〔Wikipedia〕 防衛庁(現:防衛省)技術研究本部が開発し、航空自衛隊のレーダーサイトで運用されている固定式警戒管制レーダー装置(3次元レーダー)[1]。三菱電機製。7ヶ所に配備が行なわれた[2]。 ● J/FPS-5〔Wikipedia〕 日本の防衛省が主導して開発し、航空自衛隊のレーダーサイトで運用されている防空用の固定式警戒管制レーダー装置。通称ガメラレーダー。 ●● 早期警戒管制機 軍用機の一種、大型レーダーを搭載し、一定空域内の敵性・友軍の航空機といった空中目標を探知・分析し、なおかつ友軍への航空管制や指揮を行う機種である。空中警戒管制システムや空中警戒管制機とも呼ばれる。「AWACS」は「エーワックス」のように読まれることが多い。 ●● 早期警戒機〔Wikipedia〕 ●● レーダーピケット艦〔Wikipedia〕 .
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▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ はじめに ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ ======================================= 用語集とは? ======================================= 『アカシックレコーダー』の中で使用するゲーム用語やルール処理の原則について、必要な情報をここにまとめて解説しておく。 ■ルールの処理 ●端数の処理 割り算などの計算の結果として端数が発生した場合、基本的に切り捨てとする。 ●ダイスの読み方 『アカシックレコーダー』では、キャラクターの行為がうまくいったかどうかや乱数を表現するためにダイス(6面体のサイコロ)を使用する。『アカシックレコーダー』では、ダイスには次のふたつの振り方が存在する。 nD6 n個(nは1以上の整数)のサイコロ(DはDiceの略)を振って出た目を合計すること。2D6とあった場合、2~12の結果を得られる。 D66 サイコロをふたつ振り、一方を10位、もう一方を1の位として読む振り方。11~66までの結果を得られる。 D66を行なう際は、あらかじめどちらが10の位(もしくは1の位)であるかを決めてから、ダイスを振ること。 ●ROC ROCとは Roll Or Choice(ロール・オア・チョイス)の略で、表の項目についてダイスを振って決定しても、任意に選択してもよいことを表わす。もちろん、振った後に改めて選択しても構わない。 チャートなどで、ROCするとあった場合、前記のようにして項目をひとつ決定することを意味している。また、表に0のようにダイスでは出ない数値に項目が存在する場合、その項目は任意に選択しなければならないことを意味している。 ●表記形式 『アカシックレコーダー』では、本文中で次の記号を使ってゲーム用語を表わしている。これらの用語が計算式などに使用されている場合は、その数値を代入して式とすること。 能力値、戦闘値名は【】例:【体力基本値】 ダメージ属性は〈 〉例:〈火〉 計算式、及びゲーム用語として使用する言葉は[ ] 例:[達成値]、[1+レベル]分 ■用語集 ●GM ゲームマスターの略。このゲームにおけるホストプレイヤー。 ゲーム中の演出やさまざまなデータ処理、ルールの裁定などを行なう。 ●NPC ノンプレイヤーキャラクターの略。GMが管理するPC“ではない”キャラクターの総称。 ●PC プレイヤーキャラクターの略。プレイヤーの扱うキャラクターのこと。 基本的にひとりのプレイヤーはひとりのキャラクターを扱う。 ●クラス キャラクターの戦闘におけるノウハウ、能力を表わす。 ●攻撃 武器や特技などを使用して、対象にダメージなどを与える行動のこと。 使用する武器や手段によって複数設定できる。 ●シナリオ 『アカシックレコーダー』をプレイするために、事前に設定するプレイ進行の指針。 ●セッション デザイナーが制作したゲームの、1回のゲームプレイのこと。 ※※ コメント ※※start ●対象となるゲーム名 SRSを利用して制作するゲームのタイトル。 ゲーム制作者が任意に名付けてよい。 ※※ コメント ※※end ●特技 キャラクターの持つ、魔法や特殊な技を表わす。対戦格闘ゲームにおける必殺技、コンピュータRPGにおける魔法や特殊能力のようなもの。 ※※ コメント ※※start ●デザイナー SRSを利用してゲームを制作する人のこと。 ※※ コメント ※※end ●能力値 キャラクターの力の強さや頭のよさなどを表わす数値。 【身体】… 【反射】… 【知覚】… 【理知】… 【意思】… 【幸運】… ●属性 キャラクターが纏っている性質、あるいは攻撃に宿る力。 出身惑星により変わってくる。 〈火〉… 〈水〉… 〈風〉… 〈土〉… 〈天〉… 〈冥〉… ●プレイヤー このゲームの参加者のこと。プレイヤーごとに個別にキャラクター(PC)をひとり担当して、セッションに参加する。 ●レベル 強さの段階を表わす数字。高い方がより強いといえる。
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島内各所に落ちているボイスレコーダー(ICレコーダー、ボイスメモ、オーディオログ)の内容、位置、内部コードをまとめたページです。 なお英語ではAudio Logsと呼ばれることが多いです。 ゲーム内には表示されませんが、ソフトウェア内部では各ボイスレコーダーに対して名前が設定されていて、それをこのWikiでは内部コードと呼んでいます。 各ボイスレコーダーのより詳しい位置が知りたい方は、FandomのThe Witness Wiki等を参照してください。 目次 初期エリア Entry Area シンメトリー島 Symmetry Island 砂漠の遺跡 Desert Ruin 採石場 Quarry 木陰 Shady Trees 庭園と塔/城 Keep 難破船 Shipwreck ツリーハウス Treehouses 湿地/沼地 Marsh/Swamp 貯蔵施設/温室 Bunker/Greenhouse ジャングル Jungle 半島 Peninsula 修道院 Monastery 街 Town 山 Mountain 洞窟 Caves 仮エンディング 真エンディング 初期エリア Entry Area 地上への出口の屋根の上 内部コード:dhamma_153 多くの誕生を通じ 私は放浪を続けてきた この家の建設者を 詮無くも探し続けながら ゲーム内では出典が示されませんが、仏教の経典『ダンマパダ』の153番目の詩からの引用です。 解釈はこちらの「DhP.153」~「DhP.154」が参考になります。 ゲーム制作者らの意図は分かりませんが、本来この一節は「輪廻転生の繰り返しに苦しみながら、それが起こる原因を探してきた」という意味です。 ゲートの上 内部コード:eddington_entering_a_room 私は今 部屋に入ろうとしていますが これは実に複雑なことであります まず私は 身体の表面積の1平方インチごとに 6.35 kgの力で 空気を押して前に進まなければならない 次に太陽の周りを 秒速約32.2 kmで移動して 床の上にしっかり着地しなければなりません これが1秒でも遅かったり早かったりすると 床までの距離は何kmも離れてしまいます それを頭を宇宙空間のほうに向けて 丸い地球にぶら下がってやらないといかんのです そのうえ エーテルの風が 細胞という細胞の隙間を 得体の知れない速さで駆け抜けていく 原子のレベルで考えると 床板だって隙間だらけです 床に足を踏みこむのは ハエの群れに飛び込むようなもの 私の足は床を突き抜けてしまうでしょうか? いいえ 床に足を置けば ハエの大群の1匹が私に当たって 足は持ち上がるでしょう また落ちそうになっても別のハエが私を上に押し上げる …と これが続きます 最終的に足が安定状態を保っていればいいのですが もし 不運にも床を突き抜けてしまったり 天井のほうへ乱暴に押し上げられてしまったりしたら これはもはや 自然法則の侵害というより 稀な偶然の仕業でしょう こういった小さな困難が生じることもありますが しかし大事なのは 私の世界の軸と 床の世界の軸との交差について 四次元で考えてみることです そしてまた 私が部屋から出ようとしているのではなくて 部屋に入ろうとしていることを決定づけるために 世界のエントロピーがどちらの方向に向かっているかも 考えなければならない 実に 科学者がドアをくぐりぬけるのは ラクダが針の目をくぐるよりも難しいことなのであります ドアが納屋の戸であろうと 教会の扉であろうと 科学者は 科学の入り口に横たわる難問達が解決するまでじっと待つよりは 自分達もごく普通の人間なのだと納得して ドアをひと思いに通り抜けるのが 最も賢明であろうと思います アーサー・エディントン 1927年 港側の外郭の部屋 内部コード:einstein_searchers 参加資格のあるコミュニティは沢山ありますが 真の探究者達の集まりを除けば 私が献身したいと思うものは1つもありません そして真の探究者とは どの時代であれ 一度に大勢生まれることはないようです アルベルト・アインシュタイン 1924年 色分けパズルのチュートリアルパネルの足元 内部コード:heisenberg_on_pauli かつて物理学者のヴォルフガング・パウリは 2つの両極を成す概念について語った それらはいずれも人間の思想史において 並外れた成果を残してきたが これらに対応する現実を 本当の意味で体感することはできない 1つめは 客観的世界の概念である 観察者が存在していようといまいと 空間と時間において決められた経過をたどる世界だ これは現代科学を導いてきたイメージである 対極には 主体の概念がある 超自然的な世界の融合を経て もはや客体や客観的世界に直面しない そのような世界である これはアジアの神秘主義を導いてきたイメージである 私達の思考は これら2つの極端な概念の 中間あたりを行ったり来たりする 私達は これら2つの正反対の概念の 適切な対立を維持すべきである ヴェルナー・ハイゼンベルク 1974年 シンメトリー島 Symmetry Island ガラス工場の方を向いているパネルの下 内部コード:cusa_invisible 神よ 以前私にとって あなたは いかなる人間にも 見ることができない存在だった なぜならあなたは 隠れた無限なる神であるから 無限とは どのような理解をもってしても 理解できないものなのだ のちにあなたは私にとって 誰もが見ることのできる存在として 顕れた 何ものもあなたが見るとおりに 在り あなたが見ることがなければ 無いものであるから あなたの眼が あなたの権化であるから 何ものも あなたが見ることでこの世に在ることができるのだ ゆえに神よ あなたは見えない存在であり 同時に見える存在 そのままでは 人はあなたを見ることができない だが あなたを見ることができるなら 人はここに在り あなたは見ることができる存在となる 見えない神よ あなたはすべての人にその姿を顕している あなたを見る人は すべてのものにあなたを見るだろう 見えない神よ 見えるものすべてにおいて 絶対不変で 無限の高みにまします 神よ あなたは見えるもの すべての内に在り 見ることすべての内に在る それならば 私はこの見えない眼の壁を飛び越え あなたが見える場所に 行かねばならぬ だが この壁はすべてであり また何でも無い 万物でありながら 無であるかのように この高い壁の向こう側に まします神よ いかなる能力を持った人も 自力では その壁をよじ登ることさえ不可能なのだ ニコラウス・クザーヌス 1453年 レーザーのひとつ下の段の先端 内部コード:tashih_gate 完璧で遍満したある性質は すべての性質の中に循環している まったく包括的なある現実のうちには すべての現実が含まれている ただひとつの月は ありとあらゆる水面にその姿を映し 水に映るすべての月は ただひとつの月に包含される すべての仏陀という絶対的な存在は 私自身の存在の一部となり 私の存在そのものは 彼らの それとの調和のうちにある… 内なる光には 称賛も非難も無意味である 宇宙と同様に 限りない広がりを持ち その一方 この我々の内にもある 静寂と完全性を失うことなく 何かを失うのは必ず それを追い求めるときだ 手にすることもできず 手放すこともできない あなたがどうすることもできない間に それは自らの道を行く あなたが黙ればそれは語り あなたが語ればそれは応えない 慈善という大きな門は広く開いており その前に障害は何もない 永嘉大師 700年頃 砂漠の遺跡 Desert Ruin 遺跡の右にある石柱の上 内部コード:einstein_cosmic_religious_feeling 私の考えでは 宇宙的宗教心こそ 科学研究における最も強く気高い動機であります 理論科学で先駆的な研究をするには欠かせない 計り知れない努力と 何よりも 献身を実現する人のみが この感情の力を 理解できるでしょう 人生における目の前の現実とは乖離しているようでも その感情が与える力のみで 人は素晴らしい仕事を推進することができるのです この宇宙は合理的に出来ている という深い確信 また その道理を理解したいという熱情 それらはこの世界で 知性ある人々に啓示された 根拠薄弱なアイディアにすぎなかったかもしれない しかしそれが ケプラーやニュートンを 長年の孤独な作業に耐えさせたのです 神が創りたもうた構造の原理を紐解くという作業に! 科学研究に関する知識を主に実際的な結果から得る人は 神の存在には懐疑的な人々に囲まれているでしょう ですからしばしば すっかり勘違いしてしまう 何世紀にもわたり 世界中に散らばる同胞らに 道を示してきた人々の心構えをね 同様の目的に人生を捧げてきた人だけが 彼等にインスピレーションを与えたものが何なのか 無数の失敗にもめげず 目標を追い続ける力を与えたものが何なのか 鮮明に認識することができるのです 人にこれほどの力を与えるのは宇宙的宗教心であります ある人から こう言われたことがあります 「この物質主義的な時代に 純粋な信仰心を持つ者は 真剣な科学者だけだね」と あながち間違ってもいませんね アルベルト・アインシュタイン 1930年 採石場 Quarry 屋内の足場の上にある色分けパズルの裏 内部コード:kingsmill 人間の内なる神は捉えどころがなく 触れることもできない ゆえに 人はそれを具現化したいという誘惑に駆られる 教会 国 社会制度 指導者などにその姿を見たいと欲する そうすれば それほど苦労せずに神を見つけて より多くの利益をもって奉仕できるかもしれない だが 天国を現世に具現化しようとする試みは 必ずや大失敗に終わるだろう 天国は憲章や憲法によってもたらされるものでも ましてや武力によって造られるものでもない 独りでそれを探し求める人達は やがて見つけるだろう 大勢でそれを探し求めるなら 彼らは自ら滅びるだろう ヒュー・キングスミル 1944年 注:音声では最後に“1944”と言っているにもかかわらず、英語以外の字幕にはこれが表示されないようです。 木陰 Shady Trees オレンジ色のコンテナの中 内部コード:zen_points_beyond_language ある意味では 西洋思想史にとっての現代物理学は 東洋的世界観の発展における禅である それは2,000年以上にわたり 熾烈な討論 議論 また 節目となる発展を経て 洗練されてきた さらに これら2者の違いを最も明確にすると 次のように言えるだろう 物理学の関心が 何よりも 理論 概念 公式にある一方 禅が重んじるのは有形で単純なものだけである 禅は「事実」を欲する 西洋的な意味合い すなわち 事象を数値によって測定したものでなく(実のところ数値は抽象的概念だが) 生きた 即時的で有形の事実を欲するのである それを理解するためのアプローチは理論化されないであろう なぜなら これまでに蓄積された考えや知識… 言い換えれば あらゆる種の記憶は 現実を直接的に認識する際の邪魔になると 禅では考えられているからである そのため 禅は変わったアプローチをする その蓄積には言語を要するが…これは仕方がないだろう いかなるメソッドも 実はアンチメソッドである場合を含め まずはその背景を伝えなければ効果を発揮できない しかし禅が言語を使う時 その指摘は常に言語を超え 概念を超えた具象に帰着する デヴィッド・ダーリング 1996年 レーザーを囲う壁の内側の壁面 内部コード:ryonen_autumn この目が移りゆく秋の景色を 見守ること66回 もはや月については語り尽くした だからどうか尋ねてくれるな 風が吹きすさばぬ時に 松と杉の声にただ耳を傾けよ 了然尼 1711年 江戸時代の日本の尼僧、了然尼の辞世の詩です。 本来の形態は漢詩で、原文は「六十六年秋已久/凛々月色向人明/莫言那裏工夫事/耳熟松杉風外声」です(文献によって表記が若干違いますがここでは『森銑三著作集』第九巻に記載されているものを採用しました)。 つまりここの字幕は、日本の漢詩が一旦英訳されてから日本語訳されたものですが、英訳の時点で詩の内容が若干変わってしまっているように思われます。 庭園と塔/城 Keep 正面の城壁の上の通路 内部コード:skinner_autonomy 人間は自由な存在だと昔から考えられてきた 人には自律性があり 行動を縛るような要因はないと… だがそのような考え方や それに基づいて実践されていることは 科学的分析によって 行動と環境の 意外な因果関係が明らかになれば 再考を強いられることになるだろう… 人間は自分の意思で動くという定説を疑問視し 環境によって制御される例を示せば 行動科学は ヒトの尊厳や価値についても見直さなくてはならなくなるだろう 人が自らの行動の責任を負わなければならないのは 悪いことをすると相応の非難や 罰を受けたりするからだけではなく 成し遂げたことに対して 信頼や称賛を得られるからでもある 科学的分析では 非難だけでなく称賛も 環境要因だという見解にシフトしてきている 従来実践されていたことの正当性が危ぶまれているのである これはこれまでの研究を徹底的に覆すものなので 従来の学説と実践を信頼しきっている人達は 当然ながら反発するが… 環境の重要性が強く認識され出すと 個々人は新たな危機に さらされることになる 誰が 何の目的で 制御するための環境を作るのか? 自律的な人間なら おそらく自分自身の価値観にもとづいて 自分を制御するだろう すなわち 自分がいいと思ったことをするのだ しかし 制御する側とされる側が分かれる場合はどうだろう? 制御者と被制御者のメリットは一致するのだろうか? このような疑問に答えるには 価値判断そのものについて掘り下げるしかない B・F・スキナー 1971年 ギタリストの石像の下 内部コード:tagore_boast 私は人々に あなたを知っていると自慢した 人々は私のあらゆる作品にあなたの姿を見る 人々がやって来て「この人は誰か」と尋ねる 私は何と答えてよいか分からない 「実は言えないのだ」と言うと 人々は私を非難し 嘲笑して去って行く あなたは微笑みながらそこに座っておられる 私はあなたの物語を 長く残る歌にする 秘密が私の胸からほとばしり出る 人々はやって来て尋ねる 「その歌の意味は?」 私は何と答えてよいか分からない 「誰にも意味など分かりはしない!」 彼らは微笑と 心底の軽蔑と共に去る あなたは微笑みながらそこに座っておられる ラビンドラナート・タゴール 1910年 玉座に座る男の石像の裏側 内部コード:hofstadter_activation ひどく現実的な 我々のささくれ 一方我々のほとんどにとって 英国の村ネザーウォロップや ヒマラヤの高地にあるブータン また言うまでもなく アンドロメダの ゆっくりと旋回する渦巻銀河は はるかに非現実的だ しかし我々の知的自己は こう主張したがるかもしれない 後者は 我々のささくれよりもはるかに壮大で 歴史あるものである したがって それらは我々にとって ささくれよりはるかに 現実的であるに違いないと 口を酸っぱくして自分にそう言い聞かせることはできるが それを信じているように振る舞う者は少ない どこか遠くの国で地下の地盤が僅かにずれて 2万人の命が失われた… アマゾン流域の原生林では 昼夜を問わず略奪が行われている… 貪欲なブラックホールには 非力な星の群れが 次々と呑み込まれていっている… そしてそれぞれが一千億もの星を抱く 2つの巨大な銀河の衝突… 壮大な出来事ではあるが 私達にとっては非常に抽象的で 私の左手の小指にある小さなささくれが持つ 緊急性や重要性の感覚 ひいては現実感を かすりさえしない 我々は皆 自己中心的であり 結局我々にとって最も現実的なのは 我々自身である 何よりも現実的なのは 私の膝 鼻 怒り 空腹 歯や脇腹の痛み 悲しみ 喜び 数学への傾倒 私が持てる抽象概念の限界 等々で これらすべてに共通し これらを結び付けるのは 「私」という概念から生じる 「私の」という概念である それ故に それは鼻や虫歯ほど確固たるものでないにせよ 結局はこの「私」というものが我々にとって 何よりも明確で 疑いの余地がないもののように思われる それが幻影ということはあり得るだろうか? まったくの幻影でなくとも 我々が思うより 現実的でも堅固でもないということはあるだろうか? 「私」が 虹を見上げる有形の実体でなく 見上げている虹そのもののように 揺らめき 儚いものとなることはあるのだろうか? ダグラス・ホフスタッター 2007年 袋を引きずる石像の足元 内部コード:clifford_busy 人が幼少時に教わったり その後の人生で説かれたりしたことを信じ それに関して湧き上がる疑念は とにかく払いのけ それを疑問視する本や それについて異議を唱える人達を 故意に避け その信条を揺るがしてまで 何らかの議論を提示することを 不信心な行為とみなすなら その人の人生は 人類に対する 長きにわたる罪となる ある人がこう言ったとしよう 「だが私は忙しい ひとつの問題について的確な判断を下したり 論点を理解したりするために たっぷり時間をかけて学ぶ暇などない」 だとしたら その人には そもそも何かを信じる時間もないだろう ウィリアム・K・クリフォード 1874年 難破船 Shipwreck 艦橋 内部コード:clifford_shipowner ある船主が移民船を航海に出そうとしていた 彼はこの船が古く 作りもしっかりしていないことを知っていた これまで多くの海を渡り荒天を乗り越えたが 修理が必要だったことも知っていた もうこの船は航海には耐えないのではないか そんな疑念が船主を襲った その思いは彼を苦しめ 憂鬱にした 船に徹底的な検査と修理が必要なことは 明らかであった しかしそれには相当な金がかかる だが船主は 船が航海に出る前に この憂鬱な考えを追い払った 船はこれまでも無事に多くの航海をこなし いくつもの嵐を乗り越えてきたではないか 次の航海から帰ってこないと思うのは 無駄な心配だと自分に言い聞かせた 神の意思を信じよう 神は新天地を求めて祖国を離れる 不幸な家族達を 決して見捨てはしないだろう 造船業者や請負人らの誠実さを 疑ってかかるなど 狭量な人間のすることだ このようにして船主は 自分の船が絶対に安全で航海に耐えうると 誠実に 心の底から信じるにいたった そして心も晴れやかに船出を見送ると 移民達が新しい土地でいい人生を送れるようにと 真摯に願った 結局 船は大海原のど真ん中で沈没し 船主は保険金を受け取った この船主について我々は何が言えるだろう? 移民達を死なせた罪が 彼にあるのは間違いない 船主が船の安全性を 心から信じたことは事実だ だが その思いが誠実だったからといって 彼の罪が軽くなるわけではない あれほどの不安材料を抱えながら 安全だと信じ込むのは荒唐無稽だからである 彼は 自分の信念を 対象を忍耐強く検証して得たのではなく 疑念を抑え込むことによって得た しまいにはそうとしか思えないほど 自分の考えに確信を抱いていたかもしれないが 自分の思考を意図的に自ら ひとつの枠にはめ込んだのだから その責任は彼自身にあるのだ ウィリアム・K・クリフォード 1874年 ツリーハウス Treehouses 海上の岩の上 内部コード:wordsworth_peak 音もない湖に 力いっぱいオールを入れた ひとかき ひとかき 船は波に持ち上げられながら 水面を白鳥のように進んでいく その時 それまで地平線になっていた ごつごつした丘陵の背後から 真っ黒で巨大な山が まるで自分の意思と本能でやってきたかのように おもむろに頭をのぞかせた 私は懸命に漕いでみるが 黒く恐ろしい山影は 徐々に大きくなって 私と星々の間に立ちはだかった あの巨大で恐ろしいものを見て以来 私は何日もの間 我知らず 自分が知らないものの存在について 思いを巡らすようになった 孤独とも茫然自失ともいえる 暗く大きな何かが 私の精神に覆いかぶさっているようだった ウィリアム・ワーズワース 1888年 難破船側の桟橋の先端 内部コード:niffari_sea 神は私に海を見よと命じられた 私は船が沈み 板切れが浮かぶさまを見た そして板切れもまた水に呑まれた そして神は私に言われた 「航海する者は救われない」 またこう言われた「航海する代わりに 海に身を投げる者は危険を冒している」 またこうも言われた 「航海をして危険を冒さぬものは滅ぶべきである」 またこうも言われた 「危険を冒すことは救いの一部である」 波が訪れ 海中にあったものを持ち上げて 海岸を呑み込んだ またこうも言われた 「海面は手の届かない微かな光である そして海底は人を拒む暗闇である これらの間には 恐るべき巨大な魚達がいる」 注:実際の字幕では「そして海底は人を拒む暗闇であるこれらの間には」と続けて表示されますが、正しくは上のように途中で文が切れます。 ニファリ 970年頃 何? 緑のパネルの上にあるツリーハウス 内部コード:gangaji_silence 沈黙を選ぶ時 私達は 愛という動機を放棄します 愛という動機は 戦争に行くこと 戦争を続けること 別離すること 被害者になること 正しくあることの動機にもなります 沈黙の時の中で 何も考えず 何も気にせず それらを放棄するのです これは私の師が説いてくれたことです ただ 沈黙を選びなさい 愛さえも選ばずに 沈黙を選ぶのです 愛はそこにあります 愛を選ぶ時 私達は愛とはこうあるものだという 考えに縛られています でも沈黙を選ぶなら それ以上の考えは浮かびません 何も考えない道を選ぶことで 何も考えない時にそこにあるもの あったもの これから来るものを受け入れるのです 愛も 真実も あなた自身も 私のことも 考えないのです 愛はそこにあるのですから ガンガジ 2009年 難破船側の浜辺の石の上 内部コード:brooke_the_dead 歓びと優しさで紡がれた こころがあった 哀しみで洗われたこころは いつでも歓喜を迎え入れた 年月は慈しみをはぐくみ 夜明けも 黄昏も この地にあるどんな色合いも 彼らのものだった 彼らは活動し 音楽を聴いた 休息しては また目覚め そして愛した 友を持ち それを誇りにおもった ときに 感嘆に胸をつまらせ ときに ひとり座り 花や動物 人々の頬に親しげに触れた 今やすべてが 終わってしまった 風向きが変わり 水面がさわさわと笑う 色鮮やかな空に 日がな一日照らされ輝いている 霜が降り 踊っていた波に静寂が訪れる 愛らしいざわめきがしずまる霜は 白く完全なる栄光 凝縮された輝き 開けた空間 平穏の光を 夜空の下に残していく ルパート・ブルック 1914年 湿地/沼地 Marsh/Swamp 海上の廃ボートの陰 内部コード:chuang_tzu_boat 船が川を渡っているとき 無人の船と接触しそうになったとする どんなに苛立ちやすくても これに腹を立てる人はいないだろう ところが 近づいてきた船に人が乗っていたなら 最初の船に乗っていた人は ぶつけてくるなと怒鳴るだろう 1回 2回 そして3回呼びかけても 返事がなければ 罵詈雑言が口をついて出るのは必至だ 前者には怒りがなく 後者には怒りがあった 前者は空船だったが 後者には人が乗っていたからだ 人間もこれと同じで 己をなくし 空しくしてこの世を過ごすなら 誰も彼を害することはできない 荘子 紀元前4世紀 ツリーハウス側の海岸の岩の上 内部コード:eddington_humor 知識には2種類あり 私はそれらを「記号的知識」と「親密な知識」と呼んでいます 論理的思考が通用するのは記号的知識のみ と言い切るのは 正しくないかもしれませんが 慣習として 論理的思考が記号的知識のためだけに 発展してきたことは事実です 親密な知識は 成文化や分析の対象にはなりえません むしろ 分析しようとするやいなや 親密性は消え去り その知識は記号によるものになってしまいます 例として「ユーモア」について考えてみましょう ユーモアは ある程度までは分析して 面白味の主要素を 分類することができると思います 「これは冗談」とされる話を聞いたとします それを 調査対象の化学塩を分析するように 科学的に考察してみたとしましょう 慎重に分析した結果 その話が本当に冗談だと分かったとします 論理的には 次に来るステップは 「笑うこと」でしょう でも お察しのように 真面目に吟味してしまったせいで 笑いたい衝動など どこかへ消え去ってしまった 冗談は 冗談としての機能を失ってしまったのです 分析する行為は ユーモアの記号的知識の領域では 冗談についての全要素を含みますが 唯一 滑稽さを取り除いてしまいます 冗談の真価は 考えることではなく 考えないことで分かるのです これは 私達が自然界に抱く 畏敬の念にも言えることでしょう それに 敢えて言うなら 神との神秘的な体験もしかり 「自分達にとっては 神的存在が 魂を照らしてくださることが 人生で最も 瞭然たる体験の1つだ」という人もいます 彼らにとっては そうした感覚がない人は 私達の感覚で ユーモアのセンスがないというのと変わらない 精神に何かが欠けているということです 神的体験を ユーモアの時のように分析して 神学理論を打ち立てたり あるいは無神論に行きついたりしてもよいのですが 忘れてはならないのは 理論は結局 記号的知識だということです 一方 体験というのは親密な知識です 冗談の構造を科学的に説明しても 笑いを強要することはできないのと同様に 神(または神の代理)の特性について 学問的に論ずることは 宗教体験の本質である 精霊に対する親密な呼応を これを妨げてしまうことになりかねないのです アーサー・エディントン 1927年 紫色の足場の先にある地下室 内部コード:feynman_wine かつて ある詩人が言った 「グラス一杯のワインに全宇宙がある」 詩人は理解されるために書くのでないから 彼がそう言った意図を我々は知るよしもないだろう しかしグラスに入ったワインをよく見れば 宇宙全体が見えるというのは真実だ 物理学の観点で見れば 風や天候に応じて蒸発する この渦巻く液体 ガラスの中の反射 そして原子をも想像することができる ガラスは地球の岩石から生成され その組成の内には宇宙の年齢や 星々の進化の秘密を見てとれる ワインにはどんな化学物質の配合の妙があり それらはどのように起きたのか? 発酵物 酵素 基質 生成物質 ワイン以外についても言える ひとつ大きな事実がある… 生命というのは 発酵だ ワインの化学的性質を解明すれば ルイ・パスツールのように 病気の原因を発見することにもつながるだろう 見る者の意識にその存在を主張する ワインの赤のいかに鮮明なこと! 我々の限られた知性で理解できるよう グラス一杯のワイン すなわちこの宇宙を細分しよう… 物理学 生物学 地質学 天文学 心理学 などが関わるが… 自然にとっては知ったこっちゃない! 細分化をやめてワインに戻ろう ワインは こういう話のためにあるんじゃない とっておきの楽しみを 僕らに与えるためにある さあ飲み干して すべて忘れよう! リチャード・ファインマン 1963年 貯蔵施設/温室 Bunker/Greenhouse 緑の階の隅 内部コード:eddington_eyes 科学者の立場から言うと 色というものは 目が捉えた エーテル振動の波長の問題にすぎません でも だからといって私達が 波長約4800オングストロームの反射光は 抒情詩のテーマになりそうだと感じ 5300オングストロームの光による色には とりたてて関心を持たないというような 人々の感情を否定できるわけではありません 私達科学者は「ガリバー旅行記」のラピュタ島民が 女性や動物の美しさを ひし形や円 平行四辺形 楕円など幾何学の用語を使って 表現するような境地には まだ至っていないのであります この世のすべての現象は 電子や量子などの関係式によって説明できると 確信している唯物論者なら 自分の妻も 非常に高度な微分方程式の賜物であると ひそかに信じているんでしょうが 家庭生活でそれを大っぴらにするほど 愚鈍ではないでしょう 科学的に解剖していくことが 日常の人間関係では 不適切かつ不必要なものなら 最も近しく親密な関係である 人間の魂と神の霊との間に科学的議論を持ち込むことが 妥当ではないことは言うまでもないでしょう アーサー・エディントン 1927年 ジャングル Jungle 修道院側からの入り口 (1) 内部コード:mitchell_ttc_11 我々は輻(や)を放射状に並べて 車輪を成す そこにある中空を軸とするから 車輪としての役割を果たすのだ 粘土をこねて器を作る 器は中が空っぽであるから 器としての役割を果たすのだ 木を打ちつけて家を造る 家は中に空間があるから 家としての役割を果たすのだ 形あるものを扱っているようで 実際はその中の虚ろが本来の役割を果たしている 老子 紀元前6世紀 修道院側からの入り口 (2) 内部コード:abbad_wine グラスの透過性と ワインの透過性は 似通っており 事象が混同されている ワインを意識すれば グラスの存在は意識されず グラスに注目すれば ワインは頭から消える サヒブ・イブン・アッバード 990年頃 竹林のレーザー手前にある柱状節理の岩の上 内部コード:feynman_uncertainty_of_science 新たな方向をまったく見られない または見ようとしない あるいは何かを疑う気持ちを持たず 無知の認識もないのなら 新しいアイディアなど得られない 何が真実であるかを知り尽くしていれば もう調べる価値のあるものもないだろう つまり こんにち科学的知識と呼ばれるものは それぞれ異なる不確かさを持った主張の集合なのだ 中にはほぼ嘘だろうというものも 間違いなく正しいと言えるものもある だが 100%真実と言い切れるものはない 科学者はそれに慣れている 無知であっても矛盾なく生きられるということを知っている 科学者でない人は問う 「無知のまま どうやって生きられるのか?」私には質問の意味が分からない 私はずっと 知ることなく生きてきた 簡単なことだ どうすれば知れるのかを私は知りたいのだ 疑う自由は 科学において重要な問題だが おそらく 他の分野でもそうだろう それは葛藤から生まれる 疑ってよい 不確かであってよいと認められるための葛藤 その重要性を忘れ はじめから葛藤を避けるようには なってほしくない 私は責任を感じる 科学者 すなわち 無知の境地を心地よく感ずることに どれほど偉大な価値があるか知る者として その境地によって 進歩が可能となる 思考の自由の結実するところに進歩があるのだ 責任感を持って あなた達に述べ伝えよう この自由の価値を 疑念を恐れず 歓迎せよ それは潜在的に 人類の新たな可能性なのだ 「よく分からない」と分かっていれば 状況を改善するチャンスがある 私は未来の世代のために この自由を要求したい リチャード・ファインマン 1963年 砂浜の波打ち際の岩の陰 内部コード:eddington_generation_of_waves ある日 私は「風による波の発生」について 気になって仕方なくなりました そこで 流体力学について書かれた 標準的な論文を取り出してみました 曰く… 外力p’ yyとp’ xyがe ** (ikx + at)の倍数である場合 (ただしkとaは定数) 方程式によりAとCが求められる したがって式(9)によりetaの値は… 注:etaとはギリシア文字のη(イータ、エータ)のことです。 云々 2ページにわたって書かれていました 結局私に分かったのは 時速約0.8 km以下の風では 水面に波は起こらないということです 時速約1.6 kmになると表面は 表面張力波による細かい波形で覆われますが 風がおさまった直後に波は静まります 時速約3.2 kmでは重力波が発生します そして 著者は控えめにこう結論づけています 「我々の理論的研究は 波形成の初期段階について 少なからぬ洞察を与えるものである」 別の日のこと 私はまた「風による波の発生」 について考えていました でも今度は 違う本の方が私の気持ちに 合っていました 曰く… 風向きが変わり 水面がさわさわと笑う 色鮮やかな空に 日がな一日照らされ輝いている 霜が降り 踊っていた波に静寂が訪れる 愛らしいざわめきがしずまる霜は 白く完全なる栄光 凝縮された輝き 開けた空間 平穏の光を 夜空の下に残していく 魔法のような言葉でその光景がありありと想像できます 私達のほうに自然が近づいてきて 私達とひとつになる やがて波は日差しを受けて踊り出し それを見る 私達は喜びに満たされる 同時に 凍てついた湖を射る月光に畏怖を覚えるのです こんな時 科学者は自分を卑下してはなりません 自らを顧み 妙に客観視して 「ああ まともな感覚を残らず6つ持っていて 科学的見識もある自分が感傷的になるとは いかにも恥ずかしい 次からはラムの流体力学の本を携帯しよう」 などと思うものではありません こういう瞬間が私達にも必要なのです 学者の研究道具のみを頼りにし 秤にかけて測定評価できるもの 数学的記号によってのみ 表現できるものだけを相手にして それを超える 周りの世界の偉大さを感じることができなくなったら 科学者は視野の狭い 発展のない人生を歩むことになるでしょう もちろん 先ほどの記述は幻想です 自然が見せつけた ややつたない魔術の からくりを説明するのはたやすいことです 空気と 風で乱された水面の間 異なる角度で反射した さまざまな波長のエーテル振動が私の目に到達し 光の刺激は視神経を通り 脳の中枢に伝わった というわけです 私の意識は 受け取った刺激の印象を 作り上げていきます 受け取った情報が少なくても 意識は 情報を肉付けするのに使える 関連情報を多く蓄えています 印象ができあがったところで すべての要素が意識により精査され 「これはなかなかいい」と評価されたわけであります ここで私は評価や批判 分析をいったんやめます そして 全体の印象のみが意識に残ります 空気の暖かさ 草の匂い 穏やかなそよ風が 目に浮かぶ情景と合わさって 私の周りに 私の内に ひとつの 超越した像として浮き上がってくるのです 意識に蓄えられたさまざまなものが連想として浮かんできます 「波が笑う」という表現を思い起こすかもしれません 波…さざなみ…笑い…喜び…そういったものが秩序なく 押し合いへし合い浮かんできます それに喜びを感じつつも エーテル振動の どこがそんなに面白いのか 合理的に説明できる人はいません 静かな感動が印象全体に染みわたります 私達の喜びは 自然に 波に ありとあらゆるところにあるのでした これが からくりです そう 確かに幻想でした でもそれなら なぜこのイメージを さっさと一蹴してしまわないのか 心が 無秩序で実体のない空想を 外の世界に映し出したとしても 真理をひたむきに追及する人間には 興味のないことではないでしょうか? では 先ほどの話に戻りましょう 実体のある物質 波の話に 風の圧力と重力が 流体力学の法則に従って 水という物質を動かした でもよく考えてみると 固体という物質も幻想なのです これだって頭の中でこしらえた空想を 外の世界に映し出したものにすぎないのです 液体から物質を 物質から原子を 原子から電子を導き出したところで 科学者はどうしたらいいか 分からなくなりました まあ少なくとも 追いかけてみた先には陽子と電子という 実質的な発見はありました もし新しい量子論が出てきて この発見 このイメージが実質的すぎると非難され 科学者がそれまで頼りにしていた一貫したイメージが 失われてしまっても まだ座標や運動量 ハミルトン関数があり 少なくともqp − pq = ih/2πを導き出すことはできます さて こういった話をたどっていくと 科学的研究は その性質からして循環するものであり 私達を取り巻く環境の ある側面を表現することしかできないことに気づくでしょう 科学が解明できるのは 現実世界そのものというより現実世界の骨組みです 科学的真理を追い求める過程で 事象の現実味は失われてしまうのです そして 空想する心を否定したのち 最後にはそこに戻ってこう言うのです 「君の空想よりもっとしっかりと堅固な原則に基づいて 『完璧な世界』を作り上げた でも何かが足りなくて 『現実世界』を作れない」 「だから ここにあるものを何かひとつ持っていって 空想の息吹を与えてほしい それだけで『現実世界』が誕生する」 埋もれた真実を手にするために 心が作り出す空想をとことん排除してみたら そこで見つけた真実は結局 空想を呼び起こすものと 切っては切れない関係にあったということです それは心 つまり空想を作り出す私達の意識こそ 現実性は常に空想の基であることを保証する 唯一の存在でもあるからです 現実世界にとっての空想は 火にとっての煙です 「火のないところに煙は立たぬ」はデタラメだと思いますが ヒトの不可思議な空想の中に 潜在的な現実が映し出されていないかを検証するのは まったくもって筋が通っているのであります アーサー・エディントン 1927年 半島 Peninsula 半島先端部の護岸の上 内部コード:cusa_name ああ主よ 神よ あなたを探し求めるものの救い主よ 私はあなたを 楽園の園に見いだす 注:実際の字幕では「見い出す」となっていますが、この書き方は誤りとされているのでとりあえず「見いだす」に修正しています。他の箇所も同様です。 だが私には 自分の見ているものが分からない なぜなら 私には何も見えないのだから だが 私は知っている 私には自分が見ているものが分からない 決して分かることができない ということを 私はあなたを 何と呼べばいいのか分からない あなたが何なのかが 分からないのであるから だが 私は知っている 人が あなたに名前をつけ あれだとかこれだとか 言い立てたところで それがあなたの名ではないことを なぜなら あなたを見いだす場所を隔てた壁が すべての呼び名が意味するところの 限界であるから 私には分かる あなたをあらわす概念を 人がいかに作り上げたところで それがあなたをあらわす概念ではないことを なぜならいかなる概念も その意味するところの限界は あの楽園の壁であるのであるから 同様に私には分かる 人があなたを何かに例え それによってあなたを理解しようとしたからとて それがあなたの姿をあらわしたものではないことを また あなたを理解しようとして 人があれこれ 方策を講じ そこで理解したものを 説明したからとて その人が あなたに近づいているとはいえない なぜなら あなたとこれらすべては 最も高い壁によって隔てられ あなたは人の言うこと考えることすべてから かけ離れたところにいるのであるから あなたは いかなる概念にも当てはまらない 無限で絶対的な存在であるのだから ニコラウス・クザーヌス 1453年 修道院 Monastery 左側の壁の開口部 内部コード:arabi_veils 垂れ下がるベールの他には そこに何も存在しない 知覚の行為が帰着するのは ただベールのみ そしてそれらを知覚する その目の持ち主のうちに痕跡を残す イブン・アラビー 1231年 街 Town 港のオベリスクのそば 内部コード:einstein_library それは世界一難しい問題ですね はい いいえで簡単に答えられる 質問ではない 私は無神論者ではありませんが 汎神論者とまで言い切る自信はありません きっちり答えようとすると とても我々の知性が追いつかないでしょう たとえ話で答えても構いませんか? どれほど鍛えられていても ヒトの知性が 宇宙をすっかり理解することはできません 我々はあらゆる言語で書かれた書籍でいっぱいの 巨大な図書館に足を踏み入れる 子供のような立場にあります その子は 誰かがそれらの本を書いたに違いない とは思っていても どうやってかは分からない それらの本に 使われている言語も理解できない 本の並び方にどことなく 神秘的な秩序を感じるが それが何なのかは分からない 私にとってそれは 非常に賢明な人が神に対してとる態度で あるように思えます アルベルト・アインシュタイン 1930年 教会の塔の鐘 内部コード:denck_nobody_finds ああ主よ この憐れむべき世界で あなたの御業はかくも偉大であるのに 誰もあなたを見つけられないのはなぜですか あなたの呼び声は響き渡っているにもかかわらず 誰も耳を傾けないのはなぜですか あなたの御業がすぐ側で起こっているというのに 誰もあなたを感じないのはなぜですか あなたは御身をすべての人に捧げておられるのに 誰もあなたの名を知らないのはなぜなのですか? 人はあなたから逃げながら あなたが見つからないと言うのです あなたに背を向けながら あなたが見えないと言うのです そして耳をふさぎながら あなたの声が聞こえないと言うのです ハンス・デンク 1520年頃 教会の1階 (1) 内部コード:feynman_atoms_with_curiosity 人類を超えて宇宙について熟考することは 大冒険だ 人類がいなければ 宇宙はどうなっていたのだろう… いや待てよ 実際に宇宙の歴史の大部分 人類は存在していなかったし 今も宇宙のごくごく一部に生息しているだけじゃないか この客観的な視点をようやく手に入れ 物質の謎と価値を十全に認識した後に 人類を物質とみなし 客観的な目を向け 生命を 最も奥深い宇宙の謎の 一部とみなすことは 非常に稀有で胸躍る体験であるが これは通常 笑い話のような徒労に終わる 宇宙にあるこの原子というものが何なのかを理解しようとすることは 好奇心を持つ原子達 とでも言うべき自分自身を観察し なぜそれが物を考えるのか と考えることだから これら科学的な見方は結局 畏怖と謎の中に迷い込み どこまで行っても 確かなものに出会えず 道を失う だがいくら深遠で印象深く思えても それが 神様が良くも悪くも人の葛藤を観劇するために整えられた 舞台であるという説には納得できない 今 私が宗教的経験について話していると考える人もいるだろう 大変結構 好きなように呼べばいい その延長線上で言わせてもらおう 若者の宗教的経験とは 自分の教会の宗教が その種の経験を説明するにも包含するにも 不十分であると気づくような経験なのだと その教会の神様の大きさでは足りないのだ リチャード・ファインマン 1963年 教会の1階 (2) 内部コード:augustine_silence 肉体のあらゆる騒ぎが 地上 海 空気についての せわしない考えとともに静まったさまを想像してみなさい 世界そのものが止まり 心がそれ自体について考えることをやめて超越し ぴたりと止まったなら 夢や想像に一切の幻想が現れぬようになり 発話も記号もなくなったなら 滅びうるすべてのものが静止したとしよう… 耳を傾けてみれば 彼らは言っている 我々は自らそうしたのではなく 主によって永遠に待つ者となったのだ… さあ 想像してみなさい それだけ言って 口を噤む彼らを 言葉を聴け 他ならぬ彼の声に耳を傾け 人の舌 天使の声 雷雲 その他のしるしを 通じてではなく これらのものの中にある 我々の愛する 「そのもの」を聴き そして行きなさい 我々自身を超越し すべてを超えた果てに待つ 永遠の叡智のひらめきを得るために 想像してみなさい その瞬間がいつまでも続き すべての風景と音を置き去りにする時 ただひとつ 見る者を魅了し 喜びの内に引き込んで離さない ある光景… 永遠の命の残りは それ故に あの一瞬の幻影のごとくなり 我々は息を呑む 主の喜びに身を投じること これこそが 聖書の命じるところではないか? アウレリウス・アウグスティヌス 400年頃 反射板のそば 内部コード:cusa_clock 時計の概念は 時間の連続をすべて内包している 概念においては「6時」は 「7時」や「8時」より早いわけではない しかし 概念が定められない限り 時計は決して時を告げない ニコラウス・クザーヌス 1450年 山 Mountain 滝の頂上 内部コード:einstein_mystical 我々が経験しうる最も美しいものは 神秘です それは真の芸術と 真の科学が生まれるところにある 基本的な感情です それを知らず もはや新鮮な驚きを感じず 驚嘆しない人は すでに死に 視力を 失ったようなもの それは 謎を体験することです… それは時に 恐怖すら糧とし… 宗教を生み出しました 我々には計り知れない 何物かが存在することを知り 我々の知性ではその最も原始的な形態を 理解するのがやっとの 深遠なる道理や 輝くばかりの美を 知覚すること… 真の信仰心を構成するのは この知とこの感情です この意味合いに限って言えば 私は非常に宗教的な人間です 私は 自らの創造物に 賞罰を与えたり 我々と同じような 意志を持ったりする 神を想像できません 私は肉体的な死を生き残るような 人物を理解できないし したくもない そのような考えは 恐怖や不条理な利己主義から生まれる 貧弱な魂のものでしょう 自ずと現れる道理の 最小限にせよ一部を 理解したいと 渇望する献身者と同様 私は命の永遠の謎と 既存の世界の 素晴らしい構造を 認識し その姿を 垣間見るだけで 満足なのです アルベルト・アインシュタイン 1931年 山頂、測量をしている石像のそば 内部コード:schweickart_eva あなたはそこで 1時間半ごとに地球を1周します そして それがずっと続きます たいてい起きるのは朝です 軌道がそうなっているからですが 起きた時に眼下にあるのは中東や北アフリカです 朝ご飯を終え 通りすがりに窓の外を見ると 地中海 ギリシャ ローマ 北アフリカ シナイ半島などの全域が広がっています そして一目で気づくのです 自分が目にしているものは 人間の長い歴史であったもの… 古代文明の発祥地であることに その後 北アフリカを渡って インド洋に出ます そして 大きなインド亜大陸を 下のほうから見上げる形で通りぬけます セイロン(現スリランカ)を横に見て ビルマ(現ミャンマー) 東南アジア フィリピンを抜けると 呆れるほど広大な海洋…太平洋が広がります この光景を見るまで あなたは太平洋がこれほど広いものだとは知りませんでした やがて やっとカリフォルニアの海岸が見えてきます 懐かしい場所を 目を凝らして探します ロサンゼルス フェニックス エル・パソを越えて ヒューストン あなたの故郷 もちろん そこにはアストロドームが 思わず感情移入し 故郷への愛着がこみ上げてきます ニューオーリンズを横断し さらに南に目を向けると フロリダ半島が一望できます 大気中を何百時間も飛行した あのルートも すべて懐かしく 思い出されます そうやって大西洋を通って アフリカに戻ってきます それを何度も何度も繰り返すのです そのうちにあの感情 ヒューストンに感じた あの思慕を ロサンゼルスやフェニックス ニューオーリンズにも感じるようになってきます 次に あなたは北アフリカを 懐かしく思っていることに気がつきます あの大陸の姿を心に抱き それが視野に入ってくるのを 心待ちにするようになるのです 地球一周を何度も繰り返す過程で 感情移入の対象が変わっていきます 地球を1時間半で周り続けているうちに 気づくのです 自分が 地球全体に思慕を抱いていることに これは 自分を塗り替えるほどの経験です あなたは地球を見下ろして 自分が いかに多くの国境や境界線を渡っているのか考えて 唖然とします しかも それらの境は目に見えないのです 目覚めて最初に目にする中東では あなたには見えない架空の国境をめぐって 何百人もの人々が殺し合いをしています あなたが見ている場所からは 地球はひとつです そして とても美しい 衝動がこみ上げてきます 争い合っている人達の手を取って こう言ってあげたい… 「ほら ここから地球を見てみてください どうですか? 今 何が大事だと感じますか?」 それからしばらくして あなたの隣にいた 宇宙飛行士の仲間が月に行きました 旅を振り返り 彼は言います 「地球を大きいとは思わなかった 細部はとても美しかったが 地球は 虚空に浮かぶほんの小さな惑星だった」 鮮やかな青 クリスマスツリーの飾りのような白 漆黒の空… 無限の宇宙のコントラストが 心に蘇ってきます 小さくて 大切で… 地球はまさにそのようなものなのです とても小さくて壊れやすい 船内からは 親指で隠せてしまうほど小さい けれど尊い 宇宙の中のささやかな1点 そして その青と白の小さな1点が あなたにとって意味のあるすべてなのだと 気がつくのです 歴史 音楽 詩 芸術 戦争 死と誕生 そして愛 涙 歓喜 遊び そのすべてが あなたの親指ほどの小さな場所の中に あるのです あなたは 自分の世界観が変わったことに気づき 何か新しいことが始まっているのを感じます あなたと あなたの周りの世界との関係も今までとは違います 船外活動をしていた時のことが頭をよぎります カメラが故障して ほんの少し 時間の余裕ができたこと その時に 今 何が起きているのか考えていたことを 思い出します その時 あなたは目の前の光景を じっと見ていました あなたはもう 何かの中にいて 窓から外の風景を 眺めているわけではありません あなたは外にいて あなたの頭には 金魚鉢のようなものがある 無限の空間を持つ金魚鉢です 枠もなければ 境界線もありません あなたは 地球から離れた外の世界に 浮かんでいるのです 音もない真空の宇宙を 時速約40,000 kmで駆け抜けているのです そこにあるのは静寂です 初めて経験する深さ 景色と際立った対比をなす静けさ そして途方もないスピード それらのコントラストが 心に蘇ってきます そして あなたは思うのです 自分が経験していることや その妥当性について 自分にこのような素晴らしい体験を授かる価値があるのだろうか これは何かのごほうびなのだろうかと あなたは神と接触するために選ばれたのでしょうか? 普通の人間には許されない 特別な体験をするために? あなたはその答えがノーであることを知っています なぜなら あなたはそうした恩恵を授かるような 大きなことは何もしていないからです これは確かに特別な体験… でも自分ひとりの ためのものではない とあなたは思い至ります その瞬間 強烈なひらめきを覚えるのです 自分は「人類のために」何かを感じるべきなのだと 眼下を見下ろし 自分がこれまで暮らしてきた 地球の表面を眺めます そこに住んでいるのは あなたが知っている人々です 彼らはあなたに似ています 彼らはあなたです ここに送られてきたあなたは 彼らの代表なのです あなたは感じ 教える存在なのだと 謙虚な気持ちで受け止めることができます それは 一種の使命感です 自分のためにすることではありません 人類の一員として 取り組むべきことです これこそ 地球がそこにあり あなたがその外にいる理由です そして あなたは自分がこの生命体のかけらであることを知ります あなたはその先頭にいて 地球に大切なものを持ち帰らなければなりません これはとても特別な使命です あなたは私達が生命と呼ぶものと あなた自身の関係について学びます 戻ってきたとき 世界は違ってみえます あなたがしてきた経験のおかげで 地球とあなたとの関係 あなたを含む地上のあらゆる生命体との関係が これまでとは違ったものになります これはとても意味深い 変化です ここまで私は「あなた」という言葉を使ってきました なぜなら これは私ではないからです デイヴィッド・スコットでも ディック・ゴードンでも ピート・コンラッドでも ジョン・グレンでもありません これはあなたであり 私達でもある生命のことなのです この経験は私だけのものではありません 地球をひとつにするという課題 挑戦 喜びは 私だけのものではありません それはあなたの そしてすべての人のものなのです ラッセル・シュウェイカート 1975年 シュウェイカートはアポロ9号の乗組員で、地球周回軌道上で船外活動を行っていた際に機材のトラブルにより数分間地球を眺める時間ができ、そのときに上記のような強烈なインスピレーションを得たそうです。このボイスレコーダーは島の最高地点である山頂にあり、そこから島全体を見下ろすことができます。 内部第1層、足場を作るパネルの右 内部コード:cusa_impossible 神よ ゆえに私はあなたに感謝する なぜなら すべての人間 もっともすぐれた賢人でさえ 近づけない 不可能と思えるやり方でしか あなたに近づけないことを 私に 明らかに示したのであるから あなたは私が不可能なものに対面し それに阻まれるときのみ あなたの姿を見ることができるのだと 私に指し示したのであるから 神よ あなたは成熟者の糧 私が自己を打ち倒す 勇気を与えてくださった なぜなら 不可能は 必然と一致するのであるから あなたが見いだされる場所は 矛盾の一致に取り巻かれているのであるから そこは楽園の壁 あなたがまします楽園 壁の門は 最も堅牢な理知で護られ それが覆されないかぎり 門の扉は開かない ゆえに あなたが見られるのは 矛盾の一致の向こう側であり こちら側ではないのだ それゆえに もし あなたの眼に 不可能が必然であるならば あなたの眼に見えぬものは ひとかけらとしてないのであろう ニコラウス・クザーヌス 1453年 内部第1層、中央のガラクタの中 内部コード:skinner_reciprocal 制御する側とされる側は 相互に関係している ハトの行動を研究している ラボの科学者が 行動随伴性の実験を試み その成果を観察した 実験装置は明確な制御をハトに加えているが ハトのほうも実験を制御していることを見逃してはならない 実験道具の設計や使用手順は ハトの行動を見ながら 決められているからだ このような相互制御の関係は 科学のあらゆる場面で見られる フランシス・ベーコンの言葉を借りれば 「自然は これに従うことによらなくては征服されない」のである サイクロトロンを設計する科学者は 研究対象である粒子の反応に支配される 親が子をしつける時は 叱る場合も褒める場合も 子供の反応が親の行動を左右している 心理療法士による治療で患者の行動が変わる時 療法士はそれまでの過程で患者の行動を変えるのに 有効だった方法に影響されている 政府や宗教団体なら 市民や信者を制御するのに 過去に効果があったやり方で 指示をしたり 制裁を加えたりすることがある 雇用者と被雇用者の関係では 給与システムが被雇用者の勤勉かつ丁寧な仕事を促すが そのシステムは 被雇用者に現れた効果により調整される 学校の教師もしかり 授業のやり方は 生徒の反応を見て決めている 要するに 奴隷は奴隷使いを 子供は親を 患者は療法士を 市民は政府を 信者は神父を 被雇用者は雇用者を 生徒は教師を 制御しているのだ B・F・スキナー 1971年 内部第1層、建物の模型の中 内部コード:zen_physics_intellectual_catastrophe 日本には2つの主だった宗派がある 臨済宗と曹洞宗である 注:原文は“Two major schools of Zen exist in Japan”なので、正しくは「日本には2つの主だった禅宗の宗派がある」のように訳されるべきです。 いずれも瞑想をせずに世界を見るという同じ目標を持つが アプローチの方法は異なる 注:原文は“Both have the same goal, of seeing the world unmediated”であり、「瞑想をせずに」ではなく「媒介なしに」「直接的に」のように訳されるべきです。 曹洞宗では 思考に特定の焦点を持たず 着座して行う静かな黙考を重視する しかし 臨済宗の手法では 論理的な解答のない問題に 知性で取り組む こうした問題は「公表」を意味する 中国語から「公案」と呼ばれている 一部は 単なる問いかけだ 例えば 「精神が善悪の二元論について 考えていない時 生まれる前のあなたの もともとの顔は何か?」 次のような 問答形式のものもある 「仏とは何か?」 答え:「3ポンドの亜麻である」 または「中庭のヒノキである」 (色々な答えがあるが 典型的な2例のみ挙げる) 伝統的な禅においては このような難問のレパートリーが 1,700種類もある これらに共通する目的は 一種の知的なカタストロフィーを起こすことだ それは突然の飛躍である 個人を 言葉と理性の領域から 悟りという 事物を直観する領域へと引き上げる 禅は 瞑想法ではない 仏教の他の宗派とも異なる なぜなら禅は 我々を俗世間から 世界の真理へと徐々に開眼させる ものではないからだ ひとつひとつ修行を積み重ねるわけではないのだ 禅を研究する唯一の目的は 稲妻のように突然やって来るその瞬間を 体験することである 知性がショートし 主体と客体を隔てる障壁が 消え失せる瞬間を体験することである デヴィッド・ダーリング 1996年 内部第2層、スケッチの裏 内部コード:cezanne_motif 「ほら モチーフはこれなんです…」 (彼は手を合わせ 10本の指を開いて引き離し ゆっくり 非常にゆっくりとまたそれを合わせ 握り 固くつかみ 噛み合わせた) 「これが実現すべきものです 片手が高すぎたり低すぎたりしてはうまくいきません」 どの部分も 感情 光 真実の逃げ道となるような穴が残るほど 緩みすぎてはならない 私はキャンバス全体 あらゆるものに同時に取り組むのだと 理解してもらいたい ひとつの衝動 ひとかたまりの信念を持ち 私はすべての散乱した破片に近づく この目に映るすべてのものは 崩壊して消えゆく定めにある 自然は常に同じだが その中にあって目に見えるものは1つも残らない 我々の芸術は 自然が見せる演技のスリルを その要素と共に あらゆる変化の様相と共に 描写しなければならない 永遠なる自然を味わえるものでなければならない その下には何がある? 何もないのか それとも すべてがあるのか! 私はその ひらひらと遊ぶ手と手を結びあわせる 私は右で 左で ここで そこで そこかしこで何かを手に取る その色合い 色彩 陰影 私はそれらを描き入れ まとめあげる それらは線を形成し 物体や岩や木となる 私が意図しなくとも 量感や価値を帯びる これらの量感 これらの価値が キャンバス上で呼応する 私の感性の中で 平面に向かって 一点に向かって これは私達の目の前で起こること そしてキャンバスの中で 自然の両手はしっかり組み合わされている そこに迷いはない 手は高すぎも低すぎもせず組み合わされている 私のキャンバスは真実で 小さく 豊かだ しかしある日わずかにでも気を逸らすものがあれば… またわずかにでも失敗すれば… 何よりも解釈に懲りすぎれば… 今日の私が昨日の私の考えに 夢中になって反論をはじめてしまえば… 描きながら考え 余計なことをしてしまえば… おじゃんだ すべてが台無しになる ジョワシャン・ガスケによるポール・セザンヌの回想 1921年 内部第3層、階段の下 内部コード:jeans_eos_1 天文学的な時間スケールで見るとき 人類は誕生してまだ間もない 乳児期のように あらゆる未知の可能性を持つ新生児である その間ずっと 彼らは専ら 揺籠と哺乳瓶のみに 強い関心を寄せている 自分と揺籠を取り囲む広大な世界に 気づいたばかりであり 遠くの物体に目の焦点を合わせることを学びつつあり 目覚めかけている脳は うっすらと ぼんやりとではあるが 考え始めている 「自分は何者で 何のためにここへ来たのか…?」 外界への関心は さほど育ってはおらず 能力の主な部分は まだ 揺籠と哺乳瓶に夢中であるが その脳は一隅で 考えることを始めている ジェームズ・ジーンズ 1928年 内部第3層、時間制限のあるパズルの扉の右 内部コード:jeans_eos_2 生後3日の赤ん坊である我々には ほんの数分前に発見した宇宙について 自信たっぷりに解釈することなど 決してできない その子ひとりの寿命は70年ほどであろうが 人類という種で考えれば 約7万年であると思われる 突如目覚めて突き付けられた世界は 明らかに無意味で不可解なことが多く その子は困惑し 悩み しばしば苛立つかもしれない しかしその子はまだまだ若い 同じくらい若く経験のない赤ん坊は 地球の反対側まで探さなければ 見つからないかもしれない その子にはすべてを理解するために 十分すぎるほどの時間がある 遅かれ早かれパズルのピースを つなぎ合わせなければならないが うっかりすれば見落としてしまうほど小さな パズルの一片に過ぎないその子自身に 果たしてパズルの全体像が理解できるかどうか 疑わしく思うのも当然であろう ジェームズ・ジーンズ 1928年 洞窟 Caves 下層の線路の終端 内部コード:sandwich 神は私に海を見よと命じられた 私は船が沈み 板切れが浮かぶさまを見た そして板切れもまた水に呑まれた そして神は私に言われた 「航海する者は救われない」 またこう言われた「航海する代わりに 海に身を投げる者は危険を冒している」 またこうも言われた 「航海をして危険を冒さぬものは滅ぶべきである」 またこうも言われた 「危険を冒すことは救いの一部である」 波が訪れ 海中にあったものを持ち上げて 海岸を呑み込んだ またこうも言われた 「海面は手の届かない微かな光である そして海底は人を拒む暗闇である これらの間には 恐るべき巨大な魚達がいる」 注:実際の字幕では「そして海底は人を拒む暗闇であるこれらの間には」と続けて表示されますが、正しくは上のように途中で文が切れます。 ニファリ 970年頃 何? 買い物に行くけど サンドウィッチか何か要る? そのために1時間もそこにいたの? 邪魔したくなかったんだ サンドウィッチは好きじゃない 私がサンドウィッチを食べてるところ 見たことないでしょ? それでどうしてサンドウィッチを勧めるの? ごめん まあいいわ …少し眠ろうかな もちろん 根を詰めすぎてたからな ちゃんと読みたくて これ きっと今後何度も聞くことになるもの 細かな部分まですべてが重要になる 大丈夫 すでに良い出来だ ありがと そうね でも目標が高いもの どんな細部もおろそかにできない コーヒーを1杯もらってもいい? 踊り場のある階段の壁 内部コード:authenticity …これらをうまく読んで ちゃんと録音されたものを選ぶのは… 理路整然としていなくてもいいと思う 何か僕らの痕跡を残しておこうよ 勇敢な誰かが探せるようにね というと? 島に来る人は ちょっと歩き回れば 私達の声を聞くことになるだろう? そりゃあそうだけど 舞台裏で起こっていることを 見てもらうのも悪くない 僕らの誠実さを分かってもらうためにもね もし僕らが賢い言葉を 並べることに躍起になって それらを心に響かない方法で届けたとしたら 表面的なものにしか 聞こえなくなるかもしれない ここが微妙なところだ 下手すると尊大に聞こえかねないからね 誰もが避けたいことなのに そうなっていたとしたら気づきにくいだろ? もしくはプロジェクトに没頭しすぎているかも? もし ところどころに僕らの会話を挟んで 自分達は何かを超越した存在なんてものじゃなく 行き詰ったり 口論したり 落ち込んだりすることもある ってことを知ってもらえば 少なくともごまかしではないこと こそこそした奴らでないことが分かってもらえる そうやって信頼を築くのはいいことだけど でも 事件やドラマなんて 日常に山ほど溢れてるんだ だからこそ そういう喧噪から離れた 静かな場所をここに作っているんじゃないか? けたたましい日常のドラマを称えるんじゃなく… ここにあるのは思索するためのものだ 心を集中させ 明瞭にする それは最初に決めたことだろう 分かってる それを変えるつもりはないよ ちょっとひねりを加えるだけだ 奥の方でね ドラマである必要もない 現実を見せるだけだよ 現実だって? ミーティングの様子を録音してそれを入れるとでも? それもありかもな! でももう かなり良いのが録れてるよ 君が女性に サンドウィッチを勧めているところとか 彼女のマイクが入ってた だからアーカイブに保存されてる でも話の流れとしてはパーフェクトだ 上からものを言ってるシーンじゃないからね ここに録音してあるものは 「真実」を求めた人間の努力の証だ でも 人は本当の「真実」には たどりつくことができないことも忘れちゃならない 僕らがそれを知っていることをここを訪れる勇敢な人にも きちんと示すべきだと思うんだ まあ 分かったよ とりあえずはそれで様子を見よう この島については 私達は何というか… 際どい立場にある その点は気をつけてくれよ 特に私は少々恥ずかしい部分も さらけ出すことになるようだし… そうだ 一応知らせておくけど この会話も録音してるよ おいおい 僕は真剣さ (ため息) 最上部の散乱している板材の陰 内部コード:conference お湯が沸いたようよ あのティーポット 早く沸くけどうるさいよね さあ 続ける? ああ 目下の懸案事項は 唯物論的無神論者や物理主義者 その界隈の思想を もっといい形で提示することだ ずっと模索しているんだが どうもうまくいっていない 問題は 理論的に一貫している無神論者の主張が どれも 神についての特定の概念の否定や 宗教組織の活動の歴史に対する 怒りの表明に終始していることだ 私達がほしいのは まず原理的に神という概念が 存在しえないことを 証明するような言論だというのに 私もまったく同じ問題を感じてるわ 無神論の根拠が 聖書がいかに不合理かを あげつらうばかりになっていること バートランド・ラッセルのような先進的な思想家でさえ 宗教についての解釈は 「なぜ私はキリスト教徒ではないのか」という 狭い見地からの物言いにしか聞こえない ここで提示している神のビジョンに対して スケールが小さすぎるのよね えっと… 最後のところ何て? 通信の調子が悪くて ああ 無神論者が議論に出す神の概念が あまりにも限定されてるってこと 極端な例では わら人形論法的に神なるものを批判していたり… クザーヌスやスピノザ スーフィーの聖者達 さらにはアインシュタインまでもが持っていた 神のビジョンとかけ離れすぎているのよ そもそも論じる土俵が違いすぎるってことなの 唯物論をはっきりと唱えているのは 物質的な世界を最先端で理解している 物理学者じゃなく たいがい 哲学者や作家だからね… 大物の物理学者にはなかなかいない わら人形論法的な詭弁じゃない しっかりと骨のある議論を見つけるのは至難の業だ 現代ではすべてとは言わないが 物理学者の多くが無神論者だっていうのに この分野の学者が 強いはっきりとした無神論を説くことは少ない それが不思議だよ そうだな 強いて言うならファインマンがいて 彼は 特定の事柄について 科学はある程度までの確実性は語るが それ以上のことについては分からないのだから 作り話に納得したり 勝手に推測するより 大きな疑問については僕らには分からないということを きちんと分かっていた方がいいというようなことを言っている でも ファインマンはもうかなり引用しているね ポール・ディラックはある時期 かなりの無神論者だったようだけど そういう主張が記録に残っているかどうかは分からないな 注意して見ておくよ ディラックは唯物論者とはいえないな… 何しろ宇宙は数学でできていると信じていたんだから これはもちろん単純化しすぎているにしても 彼はアインシュタインと同じようなニュアンスで 神について何度か言及したりもしてる 何だか馬鹿げているわ 科学的素地のある人には それは当たり前のことなんじゃない? 科学者やプログラマーみたいな人種にとって 唯物主義はデフォルトでしょう? 唯物論を信じないのは 知性が足りないからだって思ってる… でもそれを論理化してる人がいないなら どうしてそういう風潮になるのかしら? キリスト教やユダヤ教の説法に 不合理性を見つけるのは難しいことじゃない… だから信仰に対するそういうイメージがあって ほとんどの人がそうだろうけど 自分の価値観を 掘り下げるのには抵抗があるなら 宗教っぽいものはすべて 聖書のようなでっちあげで 唯物主義は反宗教的 一般に教養のある人は唯物論者という感じがするし 自分は知的でありたい …っていうことで片付けてしまえる 加えて だいたいどんなものでも信じて それを広めようとする いわゆるスピリチュアルな人々もいるからね… 聖書だけじゃなく お化け話や占星術 スプーン曲げ… そういったいかさまは この世にいっぱいあるよ でたらめが多すぎて スピリチュアルな世界に質の高い思想を探すのは 実に難しくなってしまってる 「スピリチュアル」と一括りにしていいか分からないけど だから すでに唯物論に傾倒している人は 薄っぺらな「スピリチュアル」な人達を見て だからみんなウソですよって 短絡的に結論づけてしまうことが多い 僕もそう考えてやっていた しばらくの間はね なるほど まあそれは置いておいても 現代の科学者の中には ある種の無神論的唯物主義を信じていて その論理を慎重に考察している人もかなりいる そういった見解も見ておかないと そういえば… 何だかもどかしい… ごめん いえいえ どうぞ ええと ただ… カール・セーガンが「悪霊にさいなまれる世界」か何かで スピリチュアリティの源泉としての科学について 語っていたのを思い出したの でもセーガンの言うスピリチュアリティは 神秘的なものじゃなくて… 真理への純粋な献身や 世界の中での人間のあるべき姿に対する考えを 深めていくっていうことなの 宗教に対する反感や軽蔑のない無神論になっていて とても良い本よ ああ 私も読んだよ なかなか素晴らしい一編で ぜひにと思ったんだが エージェンシーが要求する額が高くてね 払ってしまえば? いや 無理だよ そんな特別枠を作れば 例外がどんどん増えていって 破産するのがオチだね セーガンはなしだ 素晴らしい思想家だったし 雄弁でもあったのに 残念だがね 湿地への出口手前の木の根本 内部コード:dreams 最初の船に乗っていた人は ぶつけてくるなと怒鳴るだろう 1回 2回 そして3回呼びかけても 返事がなければ 罵詈雑言が口をついて出るのは必至だ 前者には怒りがなく 後者には怒りがあった 前者は空船だったが 後者には人が乗っていたからだ 人間もこれと同じで 己をなくし 空しくしてこの世を過ごすなら 誰も彼を害することはできない 荘子 紀元前4世紀 それで この後はどうなるんだっけ? さあ 覚えてないわ え? ああ 私 いつもこうなの 夢を覚えていたことがないわ 起きる直前に意識して覚えていようとすれば 夢の断片くらいは残るけどね でもその後は たった20分後でも その断片さえ消えてしまう 書き留めておけば別だけど… それでも後で読み返すと おかしな人が書いた戯言の羅列のようなの そう でもそうなると 記憶に副次的な影響がないと言える? 例えば自分の人生の他の事は 全部覚えてるものかしら? それは大丈夫よ! ただしまい込んでるだけで… 頭を切り取られるわけでもないんだし 全部そこにあるわ 夢の中で 私達はよく ちょっと違った人格を帯びる 起きている時の日常の細かなことを忘れ かわりに架空の世界の記憶を保持するでしょう それがどうやって起こるのかっていうと ただ… 同じ経路を使っているだけ 大丈夫よ でも確かに 何かが欠けていた場合 どうやって気づけばいいんだろう? もし細かなことをいろいろと忘れているとしたら 忘れているという事実はどうやって思い出せばいい? 別に何か大きなものが欠けているというわけじゃないと思うけど あれ そういえばあなたはどちらさま? もう なぜあなたを「一番手」にさせたのやら… まだ「一番手」じゃないわ! 私はただ 水際に足の先をつけただけ 「本当の一番手」は 真っ逆さまに飛び込んで 自分でいつ出てくるか決められるようになった最初の人よ 誰が行くことになるかしら? あなた? ああ こんな怖いことをするなんて まだ分かってなかった頃が懐かしい 大丈夫! 怖い事なんてない 楽しくなってくるわ 楽しすぎて忘れちゃうくらいなのね まあね さてと 始めようかな 帰る前にこれをもう一度録音しておかなくちゃ 新しい考えが浮かんできたの それはテストのせい? ええ たぶんね 何も覚えてないんじゃなかったっけ? ふぅん なるほど 不思議ね でしょ じゃあね おやすみ また明日 チャレンジのスタート地点近くの水辺 内部コード:dirac 宗教について なぜかみな正面切って論じようとしない 正直であろうとすれば(科学者はそうあるべきだが) 宗教が事実無根の虚偽の寄せ集めでしかないことを 誰もが認めざるを得ないはずだ 神という概念そのものさえ 人間の想像の賜物にすぎない 自然の脅威が今よりもっと大きかった 原始時代の人々が 恐れの気持ちから そうした力を擬人化したというのは たやすく理解できる だが自然の原理がもっとよく分かるようになった現代では そのような手段を講じる必要性がない 僕には 全能の神の存在を前提とすることで 何かの役に立つとは到底思えない 神の存在を仮定することで人々は 悲惨な状況や不当な環境に陥ったり 金持ちが貧乏人から搾取したりする残酷な状況を なぜ神は放っておくのかという 考えても仕方がない疑問を抱くことになる 今でも宗教が教え込まれているなら それは僕らがその教義に納得しているからでは決してなく 下層階級を黙らせたい という層が一定数存在するからだ 人々が不満を抱き あれこれと要求してくるより 静かにしてくれている方が 統制も搾取もしやすいからだ 宗教とは 民衆がどれほど不正義や不平等に苦しんでいても 国家がそれをきれいに忘れ去り 自らの進みたい方向に粛々と進めていくための 一種の麻痺剤のようなものだ ポール・ディラック 1927年 ヴェルナー・ハイゼンベルクによる引用 私が何を言いたいかは分かるだろう ええ これも適当じゃないわね どうしてだと思う? それは… 比較的小さなことに やけにこだわって 議論を大きくしてるからかな… 高みを志しているのでも 究極の真実を突いているのでもないし ほとんどは 自分が正しくて それに比べ 愚かな人達がいかに間違っているかを述べているだけだわ だが ポール・ディラックは真実の探求者だった… 少なくとも物理の世界においてはね でも私には ここからその真実を求める姿勢というのは見えないな ほかの信条に対抗するために作られた信条なら それは本質的なものとは言えないわよね? さして深いとも思えない ただ ディラックは自然の原理について述べる時 はじめに現実をふまえた自分なりの哲学を打ち出しているわね 興味深い点だ 反対意見でもなく 既存の考えの棄却でもなく 独自の論理の展開を試みているんだね でも これは私達が求める無神論の思想じゃない もう少し見てみよう ディラックはこうも述べている 「こう説明できるかもしれない 神はことのほか優れた数学者で きわめて高度な数学を使って宇宙を作り上げた」 ここでの神は アインシュタインの言葉と同じような意味合いだろうね 同じ人がそんなことを? 本当に? そうさ まったく人間は不思議なもので 科学者はそれに輪をかけているね 同感だわ 街への出口手前のトロッコの下 内部コード:mine 時計の概念は 時間の連続性をすべて内包している 概念においては「6時」は 「7時」や「8時」より早いわけではない しかし 概念が定められない限り 時計は決して時を告げない ニコラウス・クザーヌス 1450年 それは僕の担当だろ そうね でもこれについて思いついたことがあって ちょっと試してみたいの さてどうなるかな 気がついた時には クザーヌスのテキストをすべて奪われてしまいそうだね で、どんな考え? さあね! 意識下の衝動っていうの? 創造力にはつきものでしょ あの島に行く前からそんな風に思ってた? それとも行った後からかい? たぶん 行った後からね すべてじゃないにしても 前から芽はあったんだと思う 初めにこれを聞いた時 あなたは私に考える手助けをしてくれた でもその時はうまく気づけなかったの 今では「エンドウ豆の上に寝たお姫さま」のようだわ 注:「エンドウ豆の上に寝たお姫さま」はアンデルセンの童話です。あらすじはWikipedia等を参照してください。 でも出しゃばるつもりはないのよ 本当に個人的な衝動なの… これを録音しておきたくて 後で自分の聞きたいように聞けるように 整理しておきたいの 自分のためにね これを「持っているといい問題」のファイルに入れておこう たぶん旅を通じて この一編に対する君の態度は変わった あるいは もっとはっきりしてきた うまくいっている証拠だ 何かがうまくいっているんだ たぶんね 始めた頃はここまで来れれば ラッキーな方だと思ってた でも 来たわね ああ さあ どうぞ録音して 僕は行くよ 君に感謝してる 僕自身が避けているものについて 考えるチャンスをくれたのだから どういたしまして! 砂漠の地下へ通じる道の箱の下 内部コード:tagore_voyage 私の力は限界に達し この旅路にも終わりが来たと思った… 私の前途は閉ざされ 蓄えは使い果たし 静かな暗がりの中へ身を隠す時が来たと しかしあなたの御心に私の終わりはなく 言葉が舌の上で死に絶えると 心の底から新しい旋律が沸き出でた 私は知った 古い道が消えると 驚くばかりの新たな国が その姿を現すことを ゲーム内では出典が示されませんが、ラビンドラナート・タゴールの詩集『ギタンジャリ』の英訳版『Song Offerings』からの引用です。 仮エンディング 仮エンディングで流れる音声 内部コード:endgame 夜明けの星 内部コード:bubble_in_stream 流れのうたかた 内部コード:flash_of_lightning 夏の雲に閃く稲妻 内部コード:flickering_lamp ちらつくランプ 内部コード:a_phantom 幻影 内部コード:and_a_dream そして夢 仮エンディングで流れる一連の音声は仏教の経典『金剛般若経』からの引用で、「諸行無常」を説いた一節です。 真エンディング フロントのカウンターの上 内部コード:tagore_end 私は一生の間 歌をもってあなたを探し求めてきた 戸口から戸口へ私を導いてくれたのはあなただった 歌をもって周りの世界を感じながら 私の世界を探し 触れてきた 私が学んだものはみな 歌が教えてくれたこと 歌は秘密の小道を示してくれた 私の眼前 心の地平線上に 数多の星を 見せてくれたのも歌だった 歌は私を一日中 喜びと苦しみ溢れる国の神秘へと導いた そして 歌よ 旅の終りの夕暮れに なんという王宮の門の前に 案内してくれたことか ゲーム内では出典が示されませんが、tagore_voyageと同じくタゴールの『Song Offerings』からの引用です。
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トップ 動画カテゴリ概要 ゲームを録画する方法 ロイロ ゲーム レコーダー こんなときは / 2017年05月02日 (火) 21時11分11秒 ロイロ ゲーム レコーダーについてのFAQ このページでは、ロイロ ゲーム レコーダーについて頻出の質問をまとめて掲載しています。 目次 PCゲームが認識されない、録画できない ロイロの動作がおかしい 意図した範囲を取り込んで録画できない TVゲーム、3DS、スマホの画面を録画したい PCの動作が重くなり、映像がカクカクする 動画をAviUtlで読み込むと映像が白黒になり、斜めに表示される 画面の左右に黒帯が表示された動画になる ゲームの音が小さい・大きい ゲームの音が入らない マイクの音が小さい・大きい マイクの音が入らない マイクの音が響く Skype通話の相手の声を入れたい Skype通話の相手の声を入れたくない 音ズレする(映像と音声がズレる) LoiLoScope 2を削除したい ファイルサイズが大きい 関連ページ PCゲームが認識されない、録画できない ロイロ ゲーム レコーダーでPCゲームを認識できない、録画できないという場合、以下のような対処法があります。いずれかの方法を試してください。 PCゲームのウィンドウをクリックする(PCゲームのウィンドウをアクティブにする)。 ロイロ ゲーム レコーダーの設定画面を開き(歯車アイコン)、「録画モード」を「中速 | Windowモード」または「低速 | Windowモード」にする。 Windows Vista/7の場合、PCゲーム上で右クリックして「プロパティ」→「互換性」タブを開き、「デスクトップ コンポジションを無効にする」にチェックを入れて「OK」をクリックする。 ロイロの動作がおかしいに書いてある設定にする。 セキュリティソフトをいったん停止する。 ほかのキャプチャーソフトを使用してみる(例 Bandicam、ShadowPlay)。 ▲画面の上へ ロイロの動作がおかしい ロイロ ゲーム レコーダーの動作が正常でない場合は、以下のように設定してみましょう。 「LoiLoGameRecorder.exe」(「LoiLoGameRecorder」のこと)上で右クリックする。 「プロパティ」→「互換性」タブを開く。 「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、「Windows 8」または「Windows 7」を選択する(あるいはチェックを外す)。 下のほうにある「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れる。 「OK」をクリックする。 ▲「互換モードでこのプログラムを実行する」については、念のためチェックを外した場合も試してください。 そのほか動作がおかしい場合は、グラフィックスドライバーやDirectXを再インストールするのもよいかもしれません。 ▲画面の上へ 意図した範囲を取り込んで録画できない 狙った部分をうまく録画できない場合は、Windowsの設定を変更します。Windows 10の場合の設定方法は、以下のとおりです。 「スタート」→「設定」→「デバイス」の順にクリックする。 画面を下にスクロールし、「ディスプレイの設定」をクリックする。 「テキスト、アプリ、その他の項目のサイズを変更する」を「100%」にする。 PCを再起動する(必須)。 Windows 7/8.1の場合は、以下のように設定します。 「スタート」→「コントロール パネル」の順にクリックする(Windows 8.1の場合は「スタート」上で右クリック→「コントロール パネル」)。 「デスクトップのカスタマイズ」→「テキストやその他の項目の大きさの変更」の順にクリックする。 「小 - 100% (既定)」にする(Windows 8.1の場合は、スライダーをいちばん左に移動して「推奨サイズ」にする)。 PCを再起動する(必須)。 ▲画面の上へ TVゲーム、3DS、スマホの画面を録画したい ロイロ ゲーム レコーダーだけあってもTVゲームは録画はできません。キャプチャーボードという周辺機器が必要になります。まず、ゲーム機をキャプチャーボードに接続して、ゲーム画面をPCに映します。そのうえで、ゲーム画面をロイロ ゲーム レコーダーで録画しましょう。ただ、キャプチャーボードには、録画するためのアプリが付属されているので、通常はこちらを使用します。 キャプチャーボードを参照 3DSの画面も、PCに表示できているならロイロ ゲーム レコーダーで録画可能です。3DSの画面をPCに映すためには、3DS自体に専用の装置を取り付けてPCとUSB接続する必要があります。 3DSの画面を録画・配信する方法を参照 スマホの場合は、ミラーリングという機能で画面をPCに出力し、これをロイロ ゲーム レコーダーで録画します。 iPhoneなどの画面を録画・配信する方法、Android端末の画面をPCで録画・配信する方法を参照 ▲画面の上へ PCの動作が重くなり、映像がカクカクする PCに負荷がかかって動作が重くなると、映像がカクカクと動きます。これはPCの性能の問題ですが、以下のいずれかの方法で対処できる場合があります。 設定画面を開き、「解像度」を「360p (640x360)」にする(画質は落ちる)(*1)。 設定画面を開き、「フレームレート」を「15」にする。 設定画面を開き、「品質」を下げる。 設定画面を開き、「録画モード」を「中速 | Windowモード」または「低速 | Windowモード」にする。 PCゲームのオプション設定画面を開き、画面サイズを小さくする(画質は落ちる)。 PCゲームのオプション設定画面を開き、グラフィックの描画設定を低画質なものにする(詳細はこちらを参照)。 設定を変更しても映像がカクカクする場合は、PCのスペックが不足ています。 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方を参照 ▲画面の上へ 動画をAviUtlで読み込むと映像が白黒になり、斜めに表示される 環境によっては、ロイロ ゲーム レコーダーで録画した動画をAviUtlで読み込んださい、映像が白黒(モノクロ)になって斜めに表示されることがあります。この場合は、Bandicam関連のプログラムを削除することで問題が解決します。 コントロールパネルを開く(*2)。 「プログラムのアンインストール」をクリックする。 「Bandi」と表示されているプログラムを削除する(Bandicam本体は削除しなくてもよい)。 再度、動画をAviUtlで読み込む。 ▲画面の上へ 画面の左右に黒帯が表示された動画になる 録画した動画を再生したときに、映像の左右に黒帯が表示される場合は、以下のような対処法があります。1の方法がお薦めです。 ロイロ ゲーム レコーダーの設定画面を開き(歯車アイコン)、「解像度」を「オリジナル」にして録画しなおす。 PCゲームのオプション設定画面を開いて16 9の画面サイズに変更して録画しなおす(例 1280x720)。 AviUtlで動画を読み込んでクリッピングする(「設定」→「クリッピング&リサイズ」)。 ▲画面の上へ ゲームの音が小さい・大きい ゲームの音量を調整する方法については、 こちらをご覧ください。 なお、ロイロ ゲーム レコーダーにおけるマイクの設定(マイクのアイコン)で、「ゲームの音量を自動調整する」がONになっている場合、マイクに声を入れているあいだはゲームの音が自動的に小さくなります。 ▲画面の上へ ゲームの音が入らない 基本的に、ゲームの音が聞こえているのであれば、そのままゲームの音が動画に入ります。それでも動画にゲームの音が入っていない場合は、以下のいずれかの対処法を試してください。 PCゲームをウィンドウモードにして録画する。 PCゲームとロイロ ゲームレコーダーを再起動する。 セキュリティソフトをいったん停止し、録画しなおす。 ▲画面の上へ マイクの音が小さい・大きい マイクの音がゲームの音にかきかされないように気をつけましょう。 マイクのアイコンをクリックする。 「音量」のスライダーを最大にする。 「閉じる」をクリックする。 マイク音量が小さい場合は、マイクの音が小さいときの対処法を参照のこと。 ▲画面の上へ マイクの音が入らない 動画にマイクの音が入っていない場合は、マイクの設定(マイクのアイコン)を確認します。 「自分の声を録音する」にチェックが入っていることを確認する。 「マイク」で正しく「マイク」を選択できているか確認する(複数選べる場合は注意)。 それでもマイクの音が録音できない場合は、実況用PCマイク/マイクの音が入っていないをご覧ください。ロイロ ゲーム レコーダーの設定の問題ではありません。 ▲画面の上へ マイクの音が響く Windows 7/8/8.1/10の場合は「このデバイスを聴く」機能をOFFにします。通常、同機能を使用する必要はありません。詳細は、こちらをご覧ください。 システムトレイ(画面右下)にあるを右クリックする。 「録音デバイス」を選択する。 「マイク」をダブルクリックする。 「聴く」タブをクリックする。 「このデバイスを聴く」をOFFにする。 「OK」をクリックする。 再生デバイスでマイクミュートを解除している状態だと、自分の声がスピーカーまたはヘッドフォンから出力されるため、エコーがかかったようになります。そこで、マイクをミュートにします。 システムトレイ(画面右下)にあるを右クリックする。 「再生デバイス」を選択する。 「スピーカー」をダブルクリックする。 「レベル」タブをクリックする。 「マイク」や「Front Pink In」などがになっている場合は、ボタンをクリックしてにする(*3)。 「OK」をクリックする。 ▲画面の上へ Skype通話の相手の声を入れたい ゲーム音が動画に入る状態であれば、ロイロ ゲーム レコーダーのほうで設定を変更する必要はありません。Skype通話の相手の声も動画に入ります。 ▲画面の上へ Skype通話の相手の声を入れたくない 録画中におけるSkypeの通話音を動画に入れたくない場合は、Skypeで使用する再生デバイスを変更する必要があります。そうすることで、ロイロ ゲーム レコーダーで録画中であってもSkypeの通話音は動画に入らなくなります。 Skypeで「通話」→「オーディオ設定」の順にクリックする。 「スピーカー」で任意の再生デバイスを選択する(通話相手の声を出したい再生デバイスにする)。 「保存」をクリックする。 Skypeの通話相手の声が、2で選択した周辺機器から再生される。 ▲「スピーカー」で表示される再生デバイスは、PC環境によって異なります。任意のものを選択してください。 「スピーカー」で、再生デバイスが1個しか表示されない環境の場合は、録画時にSkypeの通話相手の声も録音されてしまいます。この場合は、音声を再生できる周辺機器(オーディオデバイス)を別途PCに接続して対処しましょう。たとえば、USBヘッドセット、またはオーディオインターフェースなどをPCに接続します(*4)。 ▲画面の上へ 音ズレする(映像と音声がズレる) 音ズレする場合は、ロイロ ゲーム レコーダーの設定を変更して録画します。 ロイロ ゲーム レコーダーの設定画面を開く。 「フレームレートを固定する(ファイルサイズ増)」にチェックを入れる。 「閉じる」をクリックする。 録画しなおす。 ▲画面の上へ LoiLoScope 2を削除したい ロイロ ゲーム レコーダーをインストールすると、併せてLoiLoScope 2もインストールされます。同アプリは以下のようにしてアンインストールできます。 コントロールパネルを開く(*5)。 「プログラムのアンインストール」をクリックする。 「LoiLoScope 2」を選択し、「アンインストール」をクリックする。 ▲画面の上へ ファイルサイズが大きい 動画を投稿するわけではないけれども、ファイルサイズは小さくしたいという場合、AviUtlを使います。重要なポイントは、(1)動画編集ソフトで動画を保存時、画質を落とす設定にすること、(2)動画の長さをカット編集で短くすること、の2点です。 AviUtlの使い方を参照 また、そもそも録画の段階で(編集をするまえに)ファイルサイズを小さくしておきたい場合は、以下のような対処法があります。ただし、画質は下がります。 設定画面を開き、「解像度」を「360p (640x360)」にする。 設定画面を開き、「フレームレート」を「30」または「15」にする(通常は前者がお薦め)。 設定画面を開き、「品質」を下げる。 PCゲームのオプション設定画面を開き、画面サイズを小さくする。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など PCゲームの録画PCゲームの録画方法と、各キャプチャーソフトの紹介 PCマイクの選び方すぐわかる!PC用マイクの賢い選び方 グラフィックボードの役割と、賢い選び方PCゲーマー必須!ゲーム画面を高画質にしたい人へ ▲画面の上へ
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テープにレコードするもの。 って全然説明になってないな。 むかしむかし、とうきょうとかいう焼け野原の片隅の小さな町工場?で生まれたそうだ。テープに鉄の仲間の細かい粉を塗りつけて、それに音を記録する。 いろいろ生まれては淘汰されしたみたいだけど、 オープンリール?とコンパクトカセット、マイクロカセット?が生き残った主なものかな。 このテープに記録する機械だからテープレコーダ。 テープを使ったオーディオというと使ったのは… ナショナルスナッピー(スナッピ~♪ スナッピ~♪ ナショナルスナッピ~) 親父のラジカセ(ナショナル) 近所の人に貰ったこれもナショナルのテープレコーダ 新日本電気製の結構大きいラジカセ 妹のSANYO? U4? AIWA?のスピーカーが分離するでかいダブルカセット?ラジカセ AIWAのミニコンポ(外見はコンポだが実は電気的に一体で組み合わせ全然出来ない) AIWAのヘッドホンステレオ(再生だけ、オートリバース) ボントン?で買った怪しい片方向再生機 AIWAの録音再生ラジオ付きヘッドホンステレオ 妹のビクターだったかな?のミニコンポ(風だけど自分のミニコンポよりもひどい、完全一筐体。スピーカーだけ外) Panasonicの再生専用機 と オリンパス?のマイクロカセットのレコーダ かな。
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シック・オブ・レコーダーをお気に入りに追加 シック・オブ・レコーダーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット シック・オブ・レコーダーの報道 gnewプラグインエラー「シック・オブ・レコーダー」は見つからないか、接続エラーです。 シック・オブ・レコーダーとは シック・オブ・レコーダーの37%は鍛錬で出来ています。シック・オブ・レコーダーの32%は波動で出来ています。シック・オブ・レコーダーの26%はアルコールで出来ています。シック・オブ・レコーダーの4%は時間で出来ています。シック・オブ・レコーダーの1%は毒物で出来ています。 シック・オブ・レコーダー@ウィキペディア シック・オブ・レコーダー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シック・オブ・レコーダー このページについて このページはシック・オブ・レコーダーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシック・オブ・レコーダーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハードディスクレコーダーを便利に 東芝製ハードディスクレコーダをお持ちの方のみなのですが.... 東芝製のハードディスクレコーダには、ネットdeダビングという機能が 内蔵されています。 これは、ネットワークでつながった東芝製ハードディスクレコーダ間で 録画した番組をダビングできるというもの。 でも、2台も買うのはどうなのですかね.... ということで、このソフトの出番です。 このソフトは、パソコンを東芝製ハードディスクレコーダに見せかける ソフトであります。 ネットワークでパソコンと東芝製ハードディスクレコーダーをつないで、 このソフトを起動。後は、普通にネットdeダビングの操作をすると パソコンに録画した番組をダビング(コピー)することができます。 パソコンには、.mpg形式で落ちますので、DVDに焼くなり、動画形式を 変換して、楽しむなり、なんなりと。 VirtualRD for Windows ◆情報追加 2007/11/27 ツールの公開サイトをよく見たら、下の方にVer2.00 β9がありましたので 試してみました。 このバージョン、いろいろ変わっているそうですが、一番変わったところ それは、ツール画面からHDDレコーダの画面をコントロールできること。 これまでは、ツール立ち上げて、HDDレコーダのリモコンで録画した番組を 選択して、ダビングスタートを行う必要がありました。 今回のバージョンでは。ツールのボタンを押すと、HDDレコーダの録画一覧 が表示され、ダビングしたい番組をクリックするだけ。 これは便利になりました。
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ディーガ以外のレコーダーから番組を持ち出す ポケットサーバーは、公式上はディーガで持ち出した番組に対応していると言っているが、持ち出し番組のフォーマット自体は各社ほぼ共通である。 であれば、SDカードに番組さえ持ち出すことができれば再生できるはずだ。 ポケットサーバーはUSBケーブルを接続して、USB経由で番組を持ち出すことも可能なので単純に各社レコーダーにUSB接続すればよいのでは? と考え、調査してみました。 調査結果 ポケットサーバー自体が持ち出しに対応していない機器としてレコーダーに認識されてしまい、番組を持ち出すことができない。 対策 持ち出し番組対応機器かどうかを示すDEVPROF情報をSDカードに書き込んでおけば持ち出しできるはず 持ち出し番組に対応している携帯電話のSDカードから、DEVPROFフォルダをポケットサーバーのSDカードにコピーする 結果 手持ちのスマホからDEVPROFをコピーすることで、SONY, SHARPのレコーダーから番組を持ち出すことが出来た 結論:ディーガ以外からの番組持ち出し方法 DEVPROF.zipをダウンロード後、解凍してポケットサーバーに使うSDカードにコピーする レコーダーにUSB接続して、レコーダーの取説通りに番組を持ち出す 以上で、Panasonic以外のレコーダーから番組が持ち出し、再生することができます。 対応しているレコーダーのリストは作成できませんが、VGA画質の持ち出し番組に対応しているレコーダーであればおそらく大丈夫だと思います。 ポケットサーバーの購入はこちら! SoftBank SELECTION ポケットサーバー for iPhone/iPad SB-WS01-MBSD 注意点 Sharpのレコーダーから持ち出した番組は、番組名が表示されないようです。