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メニュー 開発指針 ゲーム概要 この仕様書の目的 メニュー画面構成 UI/HUD 各画面構成 ハースストーン バトルグラウンド 酒場の喧嘩 特殊モード 日誌 パックを開封 ショップ コレクション 通知 通知表示 その他 関連サイト ここを編集
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SimpleHUD Simple HUDはVenoxity氏によって制作された、画面にプレイヤーの位置、コンパス、時刻などを表示させるスクリプトである。 Player Location DisplayやRageShowMyLocationという似たようなmodがあるが、ゲーム内言語が日本語だと起動せず、バグが起きてしまうため使えなかった。 だがこのSimple HUDなら日本語でも動作する。ただし、Better japanese fontを導入しないと文字化けしてしまうため注意。 また、前提modが多くいるため注意。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.1.9 Simple HUDダウンロードリンク https //www.lcpdfr.com/downloads/gta5mods/scripts/39944-simplehud/ Better japanese fontダウンロードリンク https //www.gta5-mods.com/misc/better-japanese-font-kagikn アップデートによる重要な変更点 最新バージョン"1.19"が配信されました。 このアップデートで追加された新たなテキストが、ゲーム内での設定および位置の変更ができません。 修正を待つか、iniに直接書き込んで設定してください。 尚、今まで設定可能だったテキストは変わらずゲーム内で変更可能です。 必須 ScriptHook V ┗ 別ダウンロード必須 ScriptHook V.NET ┗ 別ダウンロード必須 LemonUI 2.0 ┗ 別ダウンロード必須 openIV ┗ 別ダウンロード必須 Newtonsoft.Json.dll ┗ 同梱 NAudio.dll ┗ 同梱 推奨 SimpleCTRL ┗ 制作者様の別のプラグイン。旧バージョンにあったスピードメーター機能やその他さまざまな車両関連の機能搭載。 インストール方法 解凍したフォルダ内のGrand Theft Auto Vフォルダを開き、NightlyかStableのどちらかを選び、 選んだフォルダ内のscriptsフォルダをメインディレクトリにドラッグ&ドロップ。 その後、Props Textures/SimpleHUD - (Base Version)/Installを開きopenIVを起動。 フォルダ内にある「SimpleHUD - PART ONE.oiv」、「SimpleHUD - PART TWO.oiv」ファイルを openIVのウィンドウにドラッグ ドロップし、modsフォルダにインストール。 その後、LemonUIをダウンロードする。 LemonUIをダウンロードしたら解凍し、中にあるフォルダの「SHVDN3」というフォルダ内にある「.dll」ファイル、「.pdb」ファイル、「.xml」ファイルを メインディレクトリ/Scriptsの中にドラッグ&ドロップ。 これで完了。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまで 一部前提ファイルは割愛。 ┣ ScriptHookV.dll (言うことなし) ┣ ScriptHookV.Net (言うことなし) ┗ Scripts ┣ LemonUI.SHVDN3.dll (プラグインの動作に必要なインターフェイス) ┣ LemonUI.SHVDN3.pdb (プラグインの動作に必要なインターフェイス) ┣ LemonUI.SHVDN3.xml (プラグインの動作に必要なインターフェイス) ┣ SimpleHUD.dll (プラグイン本体) ┣ SimpleHUD.ini (プラグインの構成設定) ┣ Newtonsoft.Json.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ NAudio.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┗ SimpleHUD ┣ audio (速度制限アラートの音声ファイルが入ったフォルダ) ┣ data (マップやルート表示のデータが入ったフォルダ) ┗ settings (郵便番号や速度制限の設定データが入ったフォルダ) SimpleHUD.ini [LIMIT] AnnounceSpeedLimitWarning=false ...速度制限によるアラートが有効かどうか。初期設定は無効(false)。 AmountOverSpeedLimit=10 ...道路の速度制限からどのくらい速いと制限違反となるか。初期設定は10。 HighSpeedAlertAudio=true ...速度制限によるアラートの音が鳴るかどうか。初期設定は有効(true)。 DisplayOnlyOnChange=false ...走行中に速度制限が変更されたときのみ速度制限が表示されるかどうか。初期設定は無効(false)。 つまりfalseの場合、常に表示される。 ChangeDisplayTime=3000 ...上記の設定がtrueの場合、速度制限の変更があってからどのくらい表示されるか。初期設定は3000。(ミリ秒) ShowOnlyinVehicle=true ...速度制限の表示が車両内のみ表示されるかどうか。初期設定は有効(true)。 LimitLocale=US ...速度制限の表示されるマーク。初期設定はUS(アメリカ)。 LimitEnabled=true ...速度制限の表示が有効かどうか。初期設定は有効(true)。 [DIRECTION] DirectionPosX=0.172 DirectionPosY=0.942 DirectionPosX_RadarLrg=0.262 DirectionPosY_RadarLrg=0.932 ...自分の向いている方角の表示の画面の位置。 DirectionText=|{0}| ...カスタムテキスト。" | "の部分を変更すると方角の区切りのテキストを変更できる。 DirectionFont=FixedWidthNumbersStyle ...自分の向いている方角の表示のフォント。日本語にしたい場合は"ChaletComprimeCologne"と入力しよう。 DirectionScale=0.30 ...自分の向いている方角の表示の大きさ。 DirectionEnabled=true ...自分の向いている方角が表示されるかどうか。初期設定は有効(true)。 [COMPASS] CompassEnabled=false ...コンパスが表示されるかどうか。初期設定は無効(false)。 現在開発中とのこと。 [ROAD] RoadPosX=0.190 RoadPosY=0.940 RoadPosX_RadarLrg=0.284 RoadPosY_RadarLrg=0.932 ...画面上に自分のいる道路名(○○○○ストリート等)が表示される位置。 RoadFont=Leaderboard ...画面上に自分のいる道路名の表示フォント。日本語にしたい場合は"ChaletComprimeCologne"と入力しよう。 RoadScale=0.30 ...画面上に自分のいる道路名表示の大きさ。 RoadEnabled=true ...画面上に自分のいる道路名が表示されるかの設定。初期設定は有効(true)。 [GENERAL] PrimaryColor=~c~ ...HUD表示のプライマリカラー。 SecondaryColor=~s~ ...HUD表示のセカンダリカラー。 ShowOnlyinVehicle=false ...自分のいる地名が車両内のみ表示されるかどうか。初期設定は無効(false)。 [POSTAL] PostalPosX=0.174 PostalPosY=0.922 PostalPosX_RadarLrg=0.262 PostalPosY_RadarLrg=0.912 ...画面上に自分から近い郵便番号が表示される位置。 PostalText=Nearby Postal ...郵便番号のカスタムテキスト。初期設定は「Nearby Postal」。日本語非対応。 PostalFont=Leaderboard ...画面上に自分から近い郵便番号が表示されるフォント。日本語にしたい場合は"ChaletComprimeCologne"と入力しよう。 PostalScale=0.26 ...画面上に自分から近い郵便番号表示の大きさ。 PostalCompact=false ...カスタムテキストを消し、ROADと一緒に表示するかどうか。初期設定は無効(false)。 PostalEnabled=true ...画面上に自分から近い郵便番号が表示されるかの設定。初期設定は有効(true)。 [TIME] TimePosX=0.172 TimePosY=0.96 TimePosX_RadarLrg=0.262 TimePosY_RadarLrg=0.96 ...画面上に表示するゲーム内の現在時刻を表示する位置。 TimeFont=Leaderboard ...画面上に表示するゲーム内の現在時刻表示のフォント。日本語にしたい場合は"ChaletComprimeCologne"と入力しよう。 TimeScale=0.28 ...画面上に表示するゲーム内の現在時刻表示の大きさ。 TimeFormat=24h ...画面上に表示するゲーム内の現在時刻表示の周期。初期設定は24時間。 TimeInGameFormat=true ...時刻表示がゲーム内の時間を示すかどうか。初期設定は有効(true)。 falseの場合、パソコンの設定された時間が表示される。 TimeEnabled=true ...画面上にゲーム内の現在時刻を表示するかどうか。初期設定は有効(true)。 [COUNTY] CountyPosX=0.197 CountyPosY=0.96 CountyPosX_RadarLrg=0.262 CountyPosY_RadarLrg=0.96 ...画面上に自分がいる郡を表示する位置。 CountyScale=0.28 ......画面上に自分がいる郡の表示の大きさ。 CountyEnabled=true ...現在地が何郡なのかを表示するかどうか。初期設定は有効(true)。 現在の最新バージョン1.19では、ゲーム内での変更不可能。 [AOP] AOPPosX=0.175 AOPPosY=0.904 AOPPosX_RadarLrg=0.262 AOPPosY_RadarLrg=0.912 ...AOP(Area of Play)の表示する位置。 AOP=自分の現在地はどこの警察が担当するのかの表示。 AOPText=AOP ...AOP表示のカスタムテキスト。初期設定は「AOP」 AOPFont=Leaderboard ...AOP表示のフォント。日本語にしたい場合は"ChaletComprimeCologne"と入力しよう。 AOPScale=0.26 ...AOP表示の大きさ。 AOPEnabled=false ...AOPを表示するかどうか。初期設定は無効(false)。 現在の最新バージョン1.19では、ゲーム内での変更不可能。 [ZONE] ZoneEnabled=true ...現在地のゾーン(デルペロ、アルタなどの表記)を表示するかどうか。初期設定は有効(true)。 [NOTIFICATIONS] NotificationTimeout=10000 ...速度が速すぎる際に速度を落とす注意喚起通知が表示されてから、何秒で消えるか。初期設定は10000ミリ秒。(10秒) HighSpeedAlertNotification=true ...速度が速すぎる際に速度を落とす注意喚起通知が表示されるかどうか。初期設定は有効(true)。 [MENU] ToggleKey=F10 ModifierKey=Shift ...ゲーム内で設定するためのメニューを表示するキーと修飾キー。初期設定はF10+シフトキー。 MenuEnabled=false ...ゲーム内で設定するメニューが有効かどうかの設定。初期設定は無効(false)。 ゲーム内で表示の位置を設定する場合はここをtrueにしよう。
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(画像クリックでフルサイズ表示) 左上 赤いゲージ Health。ゲージの中の数字は「現在地 / 最大値」。 Health ゲージに重なっているような水色のゲージ Shield。今のところ最大値 2 で、それ以上増やす方法が見つからない。 EXP ゲージ 経験値。敵を倒したり、一部のアイテムを拾うと貯まる。このゲージが一杯になるとレベルアップする。 四角い中に十字 Health Shards。一定の数を集めると Health の最大値が 1 増える。いくつ集めればいいかは、難易度によって異なる。例えば、Very Easy と Easy だと 6 集めればいい。Normal になると 8 集めなければならない。 KEY Keycard の残数。ロックされているドアやチェストを開けるために使う。 $マーク 所持クレジット。最大で 255 まで持てる。 LVL 現在のレベル。 Floor 現在のフロア。 右上 右上にはミニマップが表示されている。下のフロアへ行くほど広くなるため、場合によっては邪魔になる展開もある。オプションから表示範囲を制限することができる。 左下 所持しているアイテム。上から順に、 Primary またはMain Gun。基本的に弾数制限はない。 Energy System エネルギーを消費して、比較的強力な攻撃ができる。 Missiles Missile は Main Gun では破壊できないブロックを破壊することができる。 Attachment 基本は何らかの能力を底上げするアイテム。 Consumable 使い切りの消費アイテム。たまに持っているだけで効果を発揮するものもあるが、基本は使わないと効果が出ない。効果は持続時間が短かったり、その部屋のみだったり、単発の強力な攻撃だったり、フロアの情報を取得したりする。
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私だけの時間 どうもです~、唐突なんですが たらこスパゲティーが大好物なんです☆ 今思ったけどここ最近サイゼリヤに行ってないなぁ ファミレス好きな人いたら 何でもいいのでコメントしてくださいね 皆様どうぞよろしくお願いいたします
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ufe lef winclie da tis raqie huda Yer she eme getie hyne U powe 苔むした泉に七色の葉はこぼれ その小さな音色があなたを彩る贈り物 phias lue nazyu peq huda 思い描いた音色は泉とともに枯れ bie evhe Is, yum edel noi xearc huda それは世界を巡り 透きとおる泉の中へ沁みていく kyel raqis huda, kei tes lue bloz-Ye-miel 苔むした泉 降りそそぐ雫と音色 vilis Ea elenis Ies fert recrey huda 水面に映る 自らの心の色を知りなさい mios huda yum xeph fel hypne shel sephat, xephiris wision まどろむ泉の 眠りは終わり 願いし軌跡と 目覚める輝石
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/awmm/pages/12.html
名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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図鑑区分 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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