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まず簡易にするために、秘薬低減装備をつかって、 秘薬のかからない魔法上げを実現しましょう。 レザー装備以上の鎧には「瞑想可」がついていることを確認しましょう。 こういう装備は主に外のベンダーが売っていて、街のなかでは買えないので 初心者の方は注意しましょう。 マクロのウィンドウを開いたら、作成を押しましょう。 上のような画面がでてきます。 魔法をドラックしてマクロに組む用意しましょう。 使う魔法は1stのClumsyです。 これを4回かけて、リピートで10回まわすので、合計40回一度に 動作させることになります。 01:魔法1st「Clumsy」 02:ターゲットカーソルの表示を待つ。 03:自身をターゲット 04:遅延1.7秒 05:魔法1st「Clumsy」 06:ターゲットカーソルの表示を待つ。 07:自身をターゲット 08:遅延1.7秒 09:魔法1st「Clumsy」 10:ターゲットカーソルの表示を待つ。 11:自身をターゲット 12:遅延1.7秒 13:魔法1st「Clumsy」 14:ターゲットカーソルの表示を待つ。 15:自身をターゲット 16:遅延1.7秒 リピートをチェックいれ、回数を10回にします。 完成したら、ホットバーにマクロを登録して、使いましょう。 ホットキーを設定するとワンボタンで簡単です。 同じ場所で連続してマクロを使ってると、寝マクロ探知で、勝手にログオフさせられるので 40回つかうたびに、位置を移動してつかいましょう。
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monochrome バンドメンバー ★とろ かな まお みみ ぺい すずむさん バンドチーム AD:かわけん PA:まつけい 映像:かな 照明:メンバー内 スタイリング:しらはる ティ部:どらみ PAの方へ ぺーとみみの音が22日リハでほとんど聞こえないので 音量を上げ目でお願いできますか? あと最後歌いきったところでディレイをかけたいのですが 可能ですか? 本番の動き 控え 休憩終了5分前に、Ω12(下)に控え 立ち位置 上 (客席) 下 すずむ かな まお とろ みみ ぺー 6人なので、それぞれのバミリの上に立つようになります。 マイク番号 下詰めでから123456。 イリハケ 入り;下 ハケ;上 前のバンド(Q出しのタイミング) あろばばななば 歌いだし(きっかけ)すずむカウント 歌い終わり:歌いきってワンテンポおいたら。 お辞儀はしないです。
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ボダブレでモンハンP2G 熱血:モンハン歴1週間 三日前に「皆でモンハンやろうぜ」 と持ちかける ベテラン:モンハン歴3日 「このアカムトルムとかいうやつ デカイだけでたいしたことないな」 クール:モンハン歴5ヶ月 「やるだけのことはやってしまった」 ナルシー:モンハン歴3日 「いやー この大きなモンスター、狩りがいがありますねー」 ショタ:今日が初めて 「なんで僕だけ知らされてないんですか!?」 まじめ:モンハン歴3日 「クック先生・・・いままでありがとうございました」 お嬢:モンハン歴?? 「そ・・・・んな低俗なゲーム私がやるとでも?」 ロリ:モンハン歴1年 「しゅくじょのたしなみだよー♪」 インテリ:モンハン歴5年 「全シリーズやっていますから!」 熱血「じゃあとりあえず適当に分かれるか」 インテリ「9人だと1人あまりますから 3人3チームに分かれましょうか」 ベテラン「俺は1人の方がいいんだがなぁ・・・ウカムルバスを討伐したいのだが」 熱血「って、ベテランすげぇ・・・」 そんなこんなで 熱血・まじめ・お嬢・ナルシーチームとクール・ショタ・ロリ・インテリチーム に分かれるのであった 熱血サイド 熱血「このメンバーじゃあんまりランクの高いクエストは無理そうだな」 お嬢「せっかくですし 黒龍いきません?」 まじめ「ちょっと!フルクックな私がどうやって戦えっていうのよ!」 お嬢「あなたはバリスタでも撃ってなさい・・・まぁ空気でかまいませんことよ」 まじめ「ていうか低俗なゲームとか言ってたあんたがなんで黒龍なんて行けるのよ!おとなしく水没してなさい!」 お嬢「こまけぇこたぁいいんですのよ」 ナルシ「まぁまぁまじめさん 私がサポートしますから、とりあえずガンナーででませんか?」 まじめ「・・・・わかったわよ」(熱血がよかった・・・) お嬢「・・・」(フフン♪) インテリサイド インテリ「なんだか騒がしいですねぇ・・・・(痴話喧嘩はよそでやれリア充どもが!)」 ロリ「女の嫉妬は醜いよー」 インテリ「っ!(心を読まれた!)」 ショタ「あの・・・ぼくはどうしたらいいんでしょうか?」 クール「ああ 熱血のバカが伝え忘れていたのか、まずはキャラクターを作るところから始めるんだ」 ショタ「はぁ・・・」 インテリ「(ショタは男性向きだとしても私は猥好物ですのよ!オーッホッホッホッホ!)」 ロリ「それをいうなら大好物だよ インテリちゃん♪」 インテリ「ロリ 恐ろしい子」 クール「まぁ初めてだろうからな 手伝ってやるよ」 ショタ「あ!ありがとうございます」 陰テリ「初めて!手伝い!ぐはぁっ!!」 熱血サイド 熱血「・・・おいナルシー」 ナルシ「はい?なんでしょうか」 熱血「お前なぁ・・・榴弾は!味方を!吹っ飛ばすんだよ!」 ナルシ「おぉっと これは失礼しました・・・あっとまた」 熱血「おい!乱舞当ててたのに吹っ飛ばすなよ!」 ナルシ「いやっはっは失礼失礼」 お嬢「ナルシさんやりますわね」 まじめ「え?」 お嬢「今黒龍は突進しようとしていましたのよ、即死威力の突進を」 まじめ「・・・マグレじゃないの?」 お嬢「さすがに何度も奇跡はおこらないのですわ」 まじめ&お嬢「・・・」 インテリ「いやーショタくんもHR上がったしそろそろ終わりにしましょうか」 熱血「そうだな もうナルシーに吹っ飛ばされるのはつかれた」 ベテラン「ウカムルバスはなかなか手ごわかった・・・」 ショタ「ベテランさんの装備真っ白ですね」 【つづく?】
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スキル上げの基本 各ユニットが持つフォーススキルには、スキルレベルが存在します。 各スキルは『スキル使用時』または『強化合成時』に確率でレベルアップします。 なおフォーススキルを2つ持つユニットの場合、フォーススキル2のスキルレベルは フォーススキル1のスキルレベルが最大となってから初めて上がりはじめます。 フォーススキル1のスキルレベルが最大でない場合は、戦闘時に使用しても スキルレベルは上がりません。 強化合成で上げる場合 強化合成でフォーススキルを上昇させる場合は、☆3以上のユニットを 素材として合成する必要があります。 例えばスキルレベル1の☆5ユニットに対して☆3ユニット5体を合成すると、 28%の確率でスキルレベルが上昇します。 素材となるユニットのレアリティが高いほど、レベルアップの確率は高くなります。 また、仮にスキルレベルが上昇しなかったとしても、強化合成を行うことで レベルアップ確率にボーナスがつきますので、諦めず強化合成を繰り返すことで スキルレベルアップにつながります。 スキルレベル上げおすすめ方法 土日限定クエストでドロップする【金】メガハピネスを合成する方法がおすすめです。 【金】メガハピネスは☆5のため、高確率でスキルアップさせることが可能です。 最大スキルレベル レアリティ 最大スキルレベル ☆6 10 ☆5 7 ☆4 5 ☆3 ☆2 ☆1
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Lonely Planet Chicago (Lonely Planet Chicago) Chris BatyKarla Zimmerman? No Plot? No Problem! A Low-Stress, High Velocity Guide to Writing a Novel in 30 days Chris Baty Germany Austria '96 On the Loose on the Cheap Off the Beaten Path (Berkeley Guides) Chris BatyStephan Von Pohl? Germany Austria On the Loose on the Cheap Off the Beaten Path (1997/4th ed) Chris Baty Lonely Planet Central Europe (Lonely Planet Central Europe) Susie Ashworth?Chris BatyNeal Bedford?Andrew Bender?Yvonne Byron? Lonely Planet Chicago (Lonely Planet Chicago) Chris Baty No Plot? No Problem! Novel-writing Kit Chris Baty
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Unreal(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Unreal Black Rose Garden SN2 踊12 90-180 311 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 56 107 0 32 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、ソフラン(減速) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/unreal_8t.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23337559 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23337559 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14120453 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14120453 (x2.0, VIVID, 6 07~) 解説 BPM推移:180-90-180 8分混じりの同時踏みがかなりの難易度。同時踏みに慣れているかどうかで個人差が出る。 -- 名無しさん (2010-03-14 01 13 50) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 難しいので基本的にAIR上げには使えません。 -- 名無しさん (2010-03-14 01 14 13) ↑というか楽譜面の方がAIRが高いです。 -- 名無しさん (2010-03-14 01 14 43) DSPと同様、スライド必須の同時押しが難易度に拍車をかけている。DPLV12のジャンプ譜面は危険だなあと感じる。 -- 名無しさん (2013-05-22 23 38 27) 譜面傾向からトリフェニ踊とLA BANBA(SN)激とどっこいどっこいだな。詐称認定! -- 名無しさん (2013-11-22 23 54 24) SPはスライド型の8分同時が多かったが、こちらは縦連型が大多数を占める。とは言え移動を伴うものが多いのできつい上に、数少ないスライド型には↑から銀パネルを挟んで↓にスライドさせるようなのが多くSPより良心的などとは間違っても言えない。 -- 名無しさん (2014-05-13 03 01 31) ところどころ足12挑戦レベルでは困難な配置がある。一応、難しい部分で無理をしなくてもクリアは可能だが、同時がらみの8分は入り足を間違えるとリカバリーが困難なので、要研究かつとっさの認識力も必要。裏拍が多いのもミス後の立て直しの難しさに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2018-09-19 20 56 32) 同時は足の移動距離が長く、裏拍でリズムが取りにくいなどでスコア難易度が異常。個人的に足13中~足14弱程度ある。 -- 名無しさん (2019-01-26 22 33 15) 名前 コメント
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現在年金支給開始が引き上げられようとしています。 ※70歳ほどまで上げられる可能性があるようです 投票やコメントなどいただけたらありがたいです。 選択肢 投票 妥当 (1) ありえない (3) なんともいえない (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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HR・HM板 でっかいヘッドフォンを常にしている。うすーい青か緑の髪の毛で前髪とえりあしが長め。 目つきが悪くへの字口。口数は少ないが、たまにぼそりとツッコミを入れたりもする。 暇なときはヘッドフォンから少し漏れるくらいの大音量で音楽を聴きながら寝ている。 だからか耳が少し遠く、声をかけても聞こえない事が多い。 かといって近くで声をかけると不機嫌になり睨んでくる理不尽な奴。
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[部分編集] #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 通称 YKHR兄貴 [部分編集] 概要 HNS姉貴の父親とされる人物。社会人サッカー選手。 エグジットが発見した。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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《Shahrazad》 #whisper アラビアンナイトの語り部。 アラビアンナイトのすべての物語は、この人物によって語られる「作中作」の形式をとっている。 そのためこのカードも、作中作ならぬ「ゲーム中ゲーム」を作る効果となっている。 これを使うと時間切れが続出するとか。 サブゲーム中にまたこれを使う事もでき、もはや意味が分からなくなる。 しかし、実際にこのカードを使ってサブゲームをしようと意気込んでも、直ちにサブゲームを投了されてしまうことが多い。 そのため、凝った使い方をしようにも、結局は投了されても有効なバーンやウィニーでなければ難しい。 ただ、このことは裏を返せば、このカードが「対戦相手はライフの半分(端数切り上げ)を失う。」と書かれた2マナのソーサリーとしてのポテンシャルを秘めているという意味でもある。 フェッチランドの跋扈する環境なら、自分がフェッチランドを入れないだけでサブゲームをそこそこ有利に進められる。 2007年7月のOracle改訂により、サブゲームでゲームから取り除かれたカードも、サブゲームが終了するとメインゲームのライブラリーに戻るようになった。これにより、幾つかのギミックが使用できなくなった。 サブゲームで積極的に対戦相手のカードをリムーブすることで、メインゲームでの対戦相手のライブラリーをズタズタにする戦略が存在していた。 改訂前は待機との相性が良かった。サブゲームで待機されたカードは、サブゲームが終了しても依然として待機状態のままだったためである。 サブゲーム用のルールが1項目存在する。 長い間このカード専用のルールだったが、 冗談セットであるアンヒンジドでサブゲームを行う2枚目のカードEnter the Dungeonが収録された。 これでサブゲームが開始すると、メインゲームではこれがスタックに積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて墓地に置かれる。 なお、このメインゲームのスタック上のShahrazadを燃え立つ願い/Burning Wishでサブゲームに持ち込んだりできる。 よく見ると多人数戦に対応している。 1994年1月25日より、ヴィンテージで禁止カードに指定されていたが、1999年10月1日に解除、 その後2007年9月20日よりヴィンテージ、レガシーの両フォーマットで再度禁止カードに指定された。 参考 Enter the Dungeon カード個別評価:オールドエキスパンション 総合ルール #whisper