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特殊系 人材専用 大統領 女王 王女 書記長 皇主 総統 統帥 特殊雇用 シークレットサービス 英国近衛 スメルシ 八百万 ラスト・バタリオン トゥイードル 一般兵科 近接系 フリーランス エスクワイア 装甲歩兵 雪中歩兵 重装装甲隊 胸甲騎兵 ユサール騎兵 竜騎兵 銃兵系(汎用) 近代歩兵 ホームガード 選抜猟兵 ジェンダーマリー 戦闘工兵 重機関銃兵 銃兵系(勢力固有) G.I. ロイヤルサービス クラースナヤ・グヴァールヂヤ グランド・アルメ 国民革命兵 旭号聯隊 シュトーストルップ ヴェアマハト ニザーム・ジェディード 砲系 機動砲兵 中砲兵 重砲兵 魔法系 ペイガニスト マグス・シーカー ウィッカン 修道士 モーメン イェフーディー 風水師 支援系 密偵 諜報員 看護兵 中立領地 ならず者 海賊 マフィア 夜盗 その他 弓兵 植民地兵 国防志願兵 その他 召喚クラス 精霊系 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーミード アルラウネ ウィルオウィスプ ジン シェード 式神系 朱雀 青竜 白虎 玄武 黄龍 天使系 ヨエルの羽 ヨエルの目 ヨエルの書記 ヨエルの剣 アンデッド系 深き者 死霊騎士 死霊騎兵 死霊歩兵 死霊魔道士 死人赤軍 召喚兵(人民兵系) 人民死神兵 人民鉄槌兵 人民射鉄兵 召喚兵(中華連合系) 国民党兵 広西軍兵 雲南軍兵 西北軍兵 馬家軍兵 紅軍兵 召喚兵(汎用) ホームガード系 観測手 忍者 衛生下士官 陣地 塹壕 鉄条網 歩哨塔 陣地トーチカ 堡塁 防衛兵器 汎用 本部 軍艦 航空管制塔 魔道トーチカ トーチカ 固定地砲 ロンドン 29mmスピガット・モーター ホームガード 守備隊 バッキンガム宮殿 ワシントンD.C. 首都防衛部隊 守備隊 市民義勇隊 ホワイトハウス モスクワ クレムリン宮殿 モスクワ防衛部隊 ローマ クイリナーレ宮殿 ローマ・テルミニ駅 コロッセオ サンタ・マリア・イン・トラステヴェレ聖堂 ベルリン 総統官邸 ブランデンブルグ門 ノルトラント ウィーン ホーフブルグ宮殿 王室近衛 諜報暗部 イスタンブール トプカプ宮殿 守備隊 ベオグラード 鉄血守備隊 ヘルシンキ 祖国守備隊 パリ エリゼ宮殿 レジスタンス 南京 南京政府 重慶 重慶政府 東京 大本営 近衛 キャラクタークリエイトで特殊クラスがクリアしたのに選べない。 -- 初心者 (2018-01-01 02 32 13) ↑ちゃんと勢力固有条件でクリアした? -- 名無しさん (2018-01-01 11 33 34) 固有条件でクリアしたらつかえました。返信ありがとうございました。 -- 初心者 (2018-01-02 22 50 43) 名前 コメント
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低身長天然黒髪ミディアムにルーズソックス装備
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みんなのクラス分け 公立、私立、中高一貫私立等色々意見があったけど生徒数はどのくらい?? 1-A とか Ⅱ-5 とか 23H とか 種類組み合わせ色々! 1-Aとかがわかりやすいかな?一学年3クラスくらいが無難?一クラスだいたい40人くらい?少ないか! 運動会で一緒の色になるためには学年は違えど二年ズと紘真里は同じ組に配属されてるべきかな? ↑でも違うクラスになって「負けねーッス!」もかわいいけどね~でも理想としては応援席が隣とかいいなー 一年は頭から奇数が白組で、二年は偶数から頭が白組で・・・みたいな でも天之助絶対赤組
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「ロケット打ち上げ台」のハシゴを登った先に、クラフト端末がある。 一発打ち上げるとなんと1000%=10倍以上のボーナスが掛かり文字通り桁が変わるため、なるべく早く一発目を打ち上げたい。 各ボーナスはロケットを追加するたびに加算される。 例えば,小惑星引力ロケットを1台打ち上げると熱乗数は1000%になり, 2台目を打ち上げると2000%になる。 Ver.0.4.014以降「スクリーン-軌道情報」で打ち上げたロケットの回数が確認できるようになった。 ロケットエンジン 小惑星引力ロケット 磁場保護ロケット 植物ロケット 種子散布ロケット GPS衛星T1 GPS衛星T2 GPS衛星T3 GPS衛星T4 地図情報ロケット ドローン可視化ロケット 昆虫散布ロケット 動物散布ロケット ロケットエンジン 材料 イリジウムロッド x1, ウラニウム x2, 超合金 x1 備考 全てのロケットの作成に使う。ロケットは素材に戻す事ができないため必然的にエンジンを含む全ての素材は消耗品となる。ロケットを打ち上げる際には材料の在庫に注意するようにしよう。 小惑星引力ロケット ゲーム内説明文 ウラン小惑星をひきつけます。惑星全体の熱乗数ボーナスを提供します。 機能 即座にウラニウム鉱石の隕石を降らせる。熱の上昇速度が上がる 製作可能条件 ロケット発射台解放直後から 必要な素材 ロケットエンジン x1, 超合金 x2, コバルト x3 備考 熱乗数:1000%ウラニウムはロケットを飛ばすためにも必要になるので、抽出可能になるまではかなり重要。隕石1つにつき5個のウラニウムが採れる。隕石は6~8個ほど落ちてくる。 磁場保護ロケット ゲーム内説明文 イリジウム小惑星をひきつけます。惑星全体の発電ボーナスを提供します。 機能 即座にイリジウム鉱石の隕石を降らせる。圧力の上昇速度が上がる 製作可能条件 ロケット発射台解放直後から 必要な素材 ロケットエンジン x1, 超合金 x2, シリコン x3 備考 圧力乗数:1000%隕石1つにつき6個のイリジウムが採れる。隕石は6~8個ほど落ちてくる。 植物ロケット ゲーム内説明文 コケの広がりを増やします。宇宙からバクテリアを拡散させることで、バイオマス乗数ボーナスを提供します。 機能 バイオマスの上昇速度が上がる 製作可能条件 バイオマス175.00Kg 必要な素材 ロケットエンジン x1, 超合金 x2, 肥料 x1, リルマ種 x1, 木の樹皮 x1 備考 植物乗数:1250%リルマ種は増やす事のできない有限資源なので在庫には十分注意したい。リルマ種はバイオマスの動物項目7.80t以降でようやく作成可能になった。 種子散布ロケット ゲーム内説明文 宇宙から種をまき散らすことで惑星全体の発電ボーナスを与える 機能 酸素乗数の上昇速度が上がる 製作可能条件 テラフォーミング指数650.00 MTi 必要な素材 ロケットエンジン x1, 超合金 x2, バクテリアサンプル x1, 変異原 x1, 木の樹皮 x1 備考 酸素乗数:1000% GPS衛星T1 ゲーム内説明文 マッピング画面に測位を提供します 機能 スクリーン-マッピングに周辺地形映像が送られてくる。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, マイクロチップーコンパス x1, 超合金 x2 備考 要 スクリーン-マッピング GPS衛星T2 ゲーム内説明文 マッピング画面により良い測位を提供します 機能 少し広範囲の地形が確認できるようになる。映像は拡大縮小可能。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, マイクロチップーコンパス x2, 超合金 x3 備考 要 スクリーン-マッピング GPS衛星T3 ゲーム内説明文 マッピング画面により良い測位を提供します 機能 さらに広範囲の地形情報が確認できるようになる。映像は拡大縮小可能。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, マイクロチップーコンパス x2, オスミウム x1, 超合金ロッド x1 備考 要 スクリーン-マッピングVer.0.4.011で実装された。 GPS衛星T4 ゲーム内説明文 マッピング画面により良い測位を提供します 機能 さらに広範囲の地形情報が確認できるようになる。映像は拡大縮小可能。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, マイクロチップーコンパス x1, 回路基板 x2, 超合金ロッド x2 備考 要 スクリーン-マッピングEA0.7で実装された。 地図情報ロケット ゲーム内説明文 地図上に注目ポイントを表示する 機能 地形情報に、採掘可能な洞窟の位置や、ビーコンの色と場所が表示されるようになる。 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, マイクロチップーコンパス x1, 超合金ロッド x1, アルミニウム x1, オスミウム x2 備考 要 スクリーン-マッピングVer.0.4.011で実装された。 ドローン可視化ロケット ゲーム内説明文 マッピング画面にドローンを表示 機能 マップ画面にドローンの現在位置や運んでいる者がリアルタイムに表示される 製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照 必要な素材 ロケットエンジン x1, 回路基板 x2, 超合金ロッド x1 備考 要 スクリーン-マッピングEA0.7で実装された。 昆虫散布ロケット ゲーム内説明文 宇宙から昆虫を撒き散らしてGLOBAL生成ボーナスを与える 機能 昆虫乗数の上昇速度が上がる 製作可能条件 バイオマス17.70kt 必要な素材 ロケットエンジン x1, オスミウムロッド x1, 変異原T2 x1, ミツバチの幼虫 x3 備考 昆虫乗数:1000% 動物散布ロケット ゲーム内説明文 動物を地球上に広めることで、グローバル世代ボーナスを与えます 機能 動物乗数の上昇速度が上がる 製作可能条件 バイオマス17.70kt 必要な素材 ロケットエンジン x1, オスミウムロッド x1, 変異原T4 x1, 遺伝形質 x6 備考 動物乗数:1500%使用する遺伝形質は何でも良く、カラーAや種やサイズ等の遺伝形質を組み合わせての作成も可能。ver1.0で追加 ▲ページTOPへ
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そのためにライブをできるだけ小さくしなければなりませんでした兄弟の材質にもそしてこだわりをもって行っていました。それまでの任天堂のゲーム機は非常に細かく細工突報いたいプラスチック素材で作られていたのですが、汚れが付きにくく衝撃にも強いというような特徴がありました。しかし初ではこれを採用しないで普通とした光沢のあるホワイトの材質にしました。従来のものでもよかったのですが、エラー→見た目が非常に安っぽいということもあり、 Wiiは質感が高く、テレビ周りにおいては違和感の無いような、知らない人が見たら家庭のインテリアのひとつに見えるかもしれない
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クラス能力値下級職の能力値 上級職の能力値 成長限界値下級職の限界値 上級職の限界値 限定職CC可能キャラクター クラス能力値 マイユニとマークの専門職「戦術師」と「神軍師」のステを0とした場合各職業に付いた時の能力の増減を記載。成長しない移動力は兵種の数値を記載している。クラスチェンジ時の能力増減であり、成長限界値とは 別 である。 下級職の能力値 クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動力 使用可能武器 CC先 ロード 0 +1 -2 +1 +3 0 +1 -2 5 剣 マスターロード(ルキナ) 戦術師 0 0 0 0 0 0 0 0 5 剣, 魔道書 神軍師 ソシアルナイト +2 +2 -3 0 +1 0 +2 -3 7 剣, 槍 パラディン/グレートナイト アーマーナイト +2 +4 -3 -1 -3 0 +6 -3 4 槍 グレートナイト/ジェネラル 蛮族 +6 +5 -3 -2 +3 0 -2 -3 5 斧 バーサーカー/ウォーリアー 戦士 +4 +5 -3 0 0 0 -1 -3 5 斧 ウォーリアー/勇者 傭兵 +2 +1 -3 +3 +2 0 0 -3 5 剣 勇者/ボウナイト アーチャー 0 +1 -3 +3 +1 0 0 -3 5 弓 スナイパー/ボウナイト 剣士 0 0 -2 +4 +5 0 -1 -2 5 剣 ソードマスター/アサシン 盗賊 0 0 -3 +1 +3 0 -3 -3 5 剣 アサシン/トリックスター ペガサスナイト 0 0 -1 +2 +3 0 -1 +3 7(飛行) 槍 ファルコンナイト/ダークペガサス ドラゴンナイト +3 +3 -3 +1 0 0 +3 -3 7(飛行) 斧 ドラゴンマスター/グリフォンナイト トルバドール 0 -4 0 -3 0 0 -4 +2 7 杖 ヴァルキュリア/バトルモンク/バトルシスター 僧侶/シスター 0 -4 0 -3 -1 0 -4 +3 5 杖 賢者/バトルモンク/バトルシスター 魔道士 0 -4 +1 -2 -1 0 -3 0 5 魔道書 ダークナイト/賢者 ダークマージ +2 -3 0 -3 -2 0 -1 +1 5 魔道書(+闇) ソーサラー/ダークナイト (村人) 0 -3 -3 -4 -4 0 -4 -3 5 槍 (マムクート) +2 -2 -3 -4 -4 0 -3 -1 6 竜石 (マムクート+竜石) +2 +6 +2 -1 -2 0 +7 +6 6 竜石 (タグエル) +2 -2 -3 -1 0 0 -2 -1 6 獣石 (タグエル+獣石) +2 +1 -3 +4 +5 +4 -1 -1 6 獣石 上級職の能力値 クラス 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 使用可能武器 マスターロード(ルキナ) +1 -5 +2 +4 0 +1 -1 6 剣, 槍 神軍師 0 0 0 0 0 0 0 6 剣, 魔道書 パラディン +2 -5 0 +1 0 +3 +1 8 剣, 槍 グレートナイト +4 -6 -1 -2 0 +7 -4 7 剣, 槍, 斧 ジェネラル +5 -6 0 -3 0 +8 -2 5 槍, 斧 バーサーカー +6 -6 -2 +4 0 -2 -4 6 斧 ウォーリアー +5 -6 +1 0 0 0 -2 6 斧, 弓 勇者 +1 -4 +4 +3 0 +1 -2 6 剣, 斧 ボウナイト +1 -6 +3 +3 0 -1 -3 8 剣, 弓 スナイパー 0 -5 +5 +2 0 +3 -2 6 弓 ソードマスター 0 -4 +4 +6 0 -1 -1 6 剣 アサシン +1 -6 +6 +5 0 -2 -4 6 剣, 弓 トリックスター -3 -2 +3 +4 0 -3 0 6 剣, 杖 ファルコンナイト -1 -3 +3 +4 0 -1 +4 8(飛行) 槍, 杖 ダークペガサス -2 0 +1 +3 0 -2 +4 8(飛行) 槍, 魔道書 ドラゴンマスター +4 -6 +1 0 0 +4 -2 8(飛行) 槍, 斧 グリフォンナイト +2 -6 +3 +2 0 +1 -2 8(飛行) 斧 ヴァルキュリア -7 -1 -3 +1 0 -4 +4 8 魔道書, 杖 バトルモンク/バトルシスター -2 -1 -3 -1 0 -1 +1 6 斧, 杖 賢者 -6 +1 -2 0 0 -4 +3 6 魔道書, 杖 ダークナイト -3 -1 -1 -2 0 +2 0 8 剣, 魔道書 ソーサラー -5 0 -3 -3 0 0 +2 6 魔道書(+闇) 成長限界値 実際にはこの数値にキャラ毎の能力補正が加わる。成長限界値を参照。 スキルの効果はスキル一覧表を参照。 緑字はキャラ限定職、青字は男性限定職、赤字は女性限定職。 下級職の限界値 クラス 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動力 使用可能武器 CC先 スキル1(LV1) スキル2(LV10) ロード 25 20 26 28 30 25 25 5 剣 マスターロード(クロム/ルキナ) デュアルアタック+ カリスマ 戦術師 25 25 25 25 30 25 25 5 剣, 魔道書 神軍師 戦知識 方陣 ソシアルナイト 26 20 25 25 30 26 26 7(騎兵) 剣, 槍 パラディン/グレートナイト 練磨 屋外戦闘 アーマーナイト 30 20 26 23 30 30 22 4 槍 グレートナイト/ジェネラル 守備+2 屋内戦闘 蛮族 30 20 23 27 30 22 20 5 斧 バーサーカー/ウォーリアー 強奪 一発屋 戦士 29 20 26 25 30 25 23 5 斧 ウォーリアー/勇者 最大HP+5 熱い心 傭兵 26 20 28 26 30 25 23 5 剣 勇者/ボウナイト 武器節約 後の先 アーチャー 26 20 29 25 30 25 21 5 弓 スナイパー/ボウナイト 技+2 先の先 剣士 24 22 27 28 30 22 24 5 剣 ソードマスター/アサシン 回避+10 待ち伏せ 盗賊 22 20 29 28 30 21 20 5 剣 アサシン/トリックスター 鍵開け 移動+1 ペガサスナイト 24 23 28 27 30 22 25 7(飛行) 槍 ファルコンナイト/ダークペガサス 速さ+2 リフレッシュ ドラゴンナイト 28 20 24 24 30 28 20 7(飛行) 斧 ドラゴンマスター/グリフォンナイト 力+2 疾駆 トルバドール 20 26 24 26 30 20 28 7(騎兵) 杖 ヴァルキュリア/バトルモンク/バトルシスター 魔防+2 深窓の令嬢 僧侶/シスター 22 25 24 25 30 22 27 5 杖 賢者/バトルモンク/バトルシスター 祈り いやしの心 魔道士 20 28 27 26 30 21 25 5 魔道書 ダークナイト/賢者 魔力+2 集中 ダークマージ 20 27 25 25 30 25 27 5 魔道書(+闇) ソーサラー/ダークナイト 呪い 赤の呪い 村人 20 20 20 20 30 20 20 5 槍 なし 良成長 下剋上 上級職の限界値 クラス 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動力 使用可能武器 スキル1(LV5) スキル2(LV15) マスターロード(クロム) 43 30 40 41 45 42 40 6 剣,槍 天空 王の器 マスターロード(ルキナ) 40 30 42 44 45 40 40 6 剣,槍 天空 王の器 神軍師 40 40 40 40 45 40 40 6 剣, 魔道書 華炎 七色の叫び パラディン 42 30 40 40 45 42 42 8(騎兵) 剣,槍 守り手 聖盾 グレートナイト 48 20 34 37 45 48 30 7(騎兵) 剣, 槍, 斧 月光 デュアルガード+ ジェネラル 50 30 41 35 45 50 35 5 槍, 斧 守備の叫び 大盾 バーサーカー 50 30 35 44 45 34 30 6 斧 怒り 斧の達人 ウォーリアー 48 30 42 40 45 40 35 6 斧, 弓 力の叫び カウンター 勇者 42 30 46 42 45 40 36 6 剣, 斧 太陽 斧殺し ボウナイト 40 30 43 41 45 35 30 8(騎兵) 剣, 弓 技の叫び 弓殺し スナイパー 41 30 48 40 45 40 31 6 弓 命中+20 弓の達人 ソードマスター 38 34 44 46 45 33 38 6 剣 流星 剣の達人 アサシン 40 30 48 46 45 31 30 6 剣, 弓 滅殺 すり抜け トリックスター 35 38 45 43 45 30 40 6 剣, 杖 ラッキー7 軽業 ファルコンナイト 38 35 45 44 45 33 40 8(飛行) 槍, 杖 速さの叫び 槍の達人 ダークペガサス 36 42 41 42 45 32 41 8(飛行) 槍, 魔道書 移動の叫び 疾風迅雷 ドラゴンマスター 46 30 38 38 45 46 30 8(飛行) 槍, 斧 ホットスタート 剣殺し グリフォンナイト 40 30 43 41 45 40 30 8(飛行) 斧 運び手 槍殺し ヴァルキュリア 30 42 38 43 45 30 45 8(騎兵) 魔道書, 杖 魔防の叫び デュアルサポート+ バトルモンク/バトルシスター 40 40 38 41 45 38 43 6 斧, 杖 幸運の叫び 回復 賢者 30 46 43 42 45 31 40 6 魔道書, 杖 魔力の叫び 魔の達人 ダークナイト 38 41 40 40 45 42 38 8(騎兵) 剣, 魔道書 スロースタート 生命吸収 ソーサラー 30 44 38 40 45 41 44 6 魔道書(+闇) 復讐 魔殺し 踊り子 30 30 40 40 45 30 30 5 剣 幸運+4 特別な踊り タグエル 35 30 40 40 45 35 30 6 石(獣石) バイオリズム・偶数 獣特効 マムクート 40 35 35 35 45 40 40 6 石(竜石) バイオリズム・奇数 竜特効 オーバーロード 45 25 40 40 45 45 35 8(騎兵) 剣,槍,斧 なし なし スターロード 41 30 43 43 45 41 40 6 剣 なし なし 魔戦士(DLC) 42 38 40 41 45 39 43 6 剣,斧,魔道書 魔防+10 居合一閃 花嫁(DLC) 40 39 42 42 45 41 40 6 槍,弓,杖 愛の叫び 絆 限定職CC可能キャラクター クラス CC可能キャラ ロード クロム、ルキナ マスターロード(クロム) クロム マスターロード(ルキナ) ルキナ 戦術師/神軍師 マイユニット、マイユニットの子供、配信・DLCキャラ 踊り子 オリヴィエ マムクート ノノ、チキ、ンン、マムクート親のマーク♀ タグエル ベルベット、シャンブレー、タグエル親のマーク 村人 ドニ、ドニの息子 オーバーロード ヴァルハルト スターロード マルス(DLC)、マルス王子(配信チーム)、マルス王(配信チーム)
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クラス 他 FE8 ▼分岐CC選択時のクラス文字 アドレス9CF318から1クラス20バイト分 ASCII表記で残りは00で埋める 使用画像アドレスはAB7164 名前 コメント
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CLASSESクラスシステム 冒険者が選択できる『ロール(役割)』には、様々なスタイルが用意されている。 『クラス』は冒険の初期、バトルクラスの選択から始まるが、やがてその選択肢は多数に増え、 『クラフター』や『ギャザラー』といった、バトル系以外の『クラス』へと派生してゆく。 エオルゼアでの冒険スタイルを日によって変えることすら可能なのだ。 Copyright (C) 2010 - 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved △ページトップに戻る
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登場する飛行機は「戦闘機」「伝説」「爆撃機」「ジェット機」「エース」の5つのクラスに分類されている。 (クラスという用語が公式には使われていないが、前作SGASに倣ってそう呼ぶことにしておく。) SGASの様にクラス限定の部屋を作れるわけでもなく、当面は機能的に意味のない分類と思われる。 ver.1.0.3よりオンラインでクラス制限のある部屋を作れる様になった。 戦闘機 P40 Warhawk(米陸軍) FW190(独空軍) F6F Hellcat(米海軍) Mig3(ソビエト空軍) Hurricane(英空軍) KI43 Hayabusa(日本陸軍) Macchi C.202(伊空軍) LaGG3(ソビエト空軍) 伝説 A6M Zero(日本海軍) BF109(独空軍) Spitfire(英空軍) P51 Mustang(米陸軍) F4U Corsair(米海軍) P38 Lightning(米陸軍) Mosquito(英空軍) Yak9(ソビエト空軍) Me209(独空軍) Re2005(伊空軍) 爆撃機 Ju87 Stuka(独空軍) IL2 Sturmovik(ソビエト空軍) Aichi D3A(九九艦爆)(日本海軍) ジェット機 Me262(独空軍) P80(米空軍) Ho229(独空軍) Meteor F8(英空軍) Vampire MK1(英空軍) エース IAR80(ルーマニア空軍) HE162(独空軍) P-47(米陸軍) その他・参考 AI機(プレイヤーが任意に使用できない飛行機) ※一部の機種は今後プレイヤーに解放される可能性有り シングルプレイで現れる機 ※ver.1.3.0までで全機がプレイヤー機へ移行済 IAR80(ルーマニア空軍) ※ver.1.3.0でプレイヤー機へ移行 Me209(独空軍) ※ver.1.3.0でプレイヤー機へ移行 LaGG3(ソビエト空軍) ※ver.1.3.0でプレイヤー機へ移行 HE162(独空軍) ※ver.1.3.0でプレイヤー機へ移行 Hurricane(英空軍) ※ver.1.0.3でプレイヤー機へ移行 Hayabusa(日本陸軍) ※ver.1.0.3でプレイヤー機へ移行 P80(米海軍) ※ver.1.0.3でプレイヤー機へ移行 Yak9(ソビエト空軍) ※ver.1.2.0でプレイヤー機へ移行 Aichi D3A(九九艦爆)(日本海軍) ※ver.1.2.0でプレイヤー機へ移行 Ho229(独空軍) ※ver.1.2.0でプレイヤー機へ移行 Vampire MK1(英空軍) ※ver.1.2.2でプレイヤー機へ移行 Meteor(英空軍) ※ver.1.2.2でプレイヤー機へ移行 Re2005(伊空軍) ※ver.1.2.2でプレイヤー機へ移行 キャンペーン中で見られる機 H8K(二式飛行艇)(日本海軍) He111(独空軍) V1(独空軍) Avro Lancaster(英空軍) 未確認 airliner(旅客機?) P400(英空軍) 見間違い V2(独陸軍) 参考 実戦配備年表 1936Hurricane 1937BF109 Ju87 Stuka 1938Spitfire 1939Me209 ※初飛行(V4) 試作のみ 1940P40 Warhawk Mig3 Macchi C.202 A6M Zero Aichi D3A 1941FW190 P38 Lightning Mosquito IL2 Sturmovik KI43 Hayabusa LaGG3 IAR80 1942F4U Corsair Yak9 1943F6F Hellcat P51 Mustang Re2005 P-47 Thunderbolt 1944Me262 1945P80 Ho229 ※初飛行 敗戦のため実用には至らず He162 1946Vampire MK1 1949Meteor F8 ※最初の量産型F.1は1944年実戦配備 Me163も見かけましたよ -- ぴお (2013-02-16 03 01 53) Me1 6 3の目撃者は何人か居る様なんですが、アプリケーションパッケージの内容にMe163らしきリソースが見当たらないんで、今のところ半信半疑です -- 774 (2013-02-19 00 38 57) 伝説って何?普通の戦闘機とどう違うの? -- 名無しさん (2013-08-26 02 43 29) それぞれ一長一短あるけれど、概ね普通の戦闘機より有利に戦える性能を持ってます>伝説 -- 774 (2013-08-27 23 29 11) クラス名が伝説(legend)なのは第二次大戦中の代表的な戦闘機だからでしょう -- 名無しさん (2013-08-28 14 44 15) 零戦がもっとも使いやすい。2番はP-51。 -- zero devil (2015-08-19 08 48 51) それな -- 名無しさん (2019-05-28 12 15 43) 名前 コメント
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Assault(アサルト) Panzer(パンツァー) Aerial(エアリアル) Buster(バスター) Fortress(フォートレス) Jammer(ジャマー) コメント CB1で言うところの陸空砲補に該当します 先行体験会や 「コズミックバーへ【コズミックブレイク1,2】こずみっくBARへようこそ 第四回」 によって紹介された情報を元に記載しておきます。 Assault(アサルト) 説明 機動力を生かした接近戦を得意とするクラス。敵の攻撃を的確に回避しながら戦う事が求められる。短時間であれば空中線も苦にしない 該当するロボ ゼロセイバー Panzer(パンツァー) 説明 地上に特化した接近戦を得意とするクラス。アサルトと比較すると直線的な動きで一気に攻め込むような力押し主体。 該当するロボ ルナスタシア Aerial(エアリアル) 説明 高速飛行が得意で近距離、中距離で戦うのがメインのクラス。反撃されにくい上空から弾を撃って牽制しつつ、ここぞというタイミングで切り込む事も出来る。 該当するロボ クリムローゼ Buster(バスター) 説明 長距離戦を得意とするクラス。射程が長い武器に特化しており、接近戦に有効な武装を所持していない。敵との距離を維持するための位置取りが重要。 該当するロボ フィオナ Fortress(フォートレス) 説明 飛行速度は遅い物の、エアリアルより高高度、長時間飛行できるクラス。上空から地上の敵を狙い、爆撃する事ができる。 該当するロボ アルバトレオス Jammer(ジャマー) 説明 敵を妨害するための能力に特化したクラス。敵に鈍足効果を与えたり、敵の弾を防ぐシールドを張ったりロイドによって様々な能力がある。 該当するロボ タラントリック コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る