約 4,286,261 件
https://w.atwiki.jp/sekiguchizemi/pages/29.html
Applied Psychology An International Review “Our Similarities are Different”1 A Commentary on “How Shall we All Live Together?” (2021-12-07) Procrastinate at Work, Sleep Badly at Night How Job Autonomy Matters (2021-12-04) Leading in times of crisis How perceived COVID‐19‐related work intensification links to daily e‐mail demands and leader outcomes (2021-12-03) Virtual issue Psychological interventions in the field of work and organizational psychology (2021-12-02) Why Do or Don’t Older Employees Seek Knowledge From Younger Colleagues? A Relation–Opportunity Model to Explain How Age‐Inclusive Human Resources Practices Foster Older Employees’ Knowledge Seeking From Younger Colleagues (2021-11-22) What does it take to start a business? Constraint appraisal as predictor of taking entrepreneurial action among nascent entrepreneurs (2021-11-22) Are adaptable employees more likely to stay? Boundaryless careers and career ecosystem perspectives on career adaptability and turnover (2021-11-22) Cognitive fatigue in young, middle‐aged, and older Breaks as a way to recover (2021-11-18) Too drained to obey! A daily study on how workplace envy fosters employee deviance and the buffering role of ethical leadership (2021-11-16) A leader in need is a leader indeed? The influence of leaders' stress mindset on their perception of employee well‐being and their intended leadership behavior (2021-11-15) Understanding “Zoom fatigue” A mixed‐method approach (2021-11-15) Working from home during the COVID‐19 crisis How self‐control strategies elucidate employees' job performance (2021-11-05) Followers' unclear demands during the COVID‐19 pandemic can undermine leaders' well‐being A moderated mediation model from an entrapment perspective (2021-10-29) Failure to drink, failure to launch? A model of the perceived stigma of nondrinkers in the workplace (2021-10-28) The impact of virtuality on team effectiveness in organizational and non‐organizational teams A meta‐analysis (2021-10-21) A stage of limbo A meta‐synthesis of refugees' liminality (2021-10-15) Effectiveness of source‐monitoring training in reducing halo error and negativity bias in a performance appraisal setting (2021-10-06) Perceptions of organizational politics A restricted nonlinearity perspective of its effects on job satisfaction and performance (2021-10-05) Organisational interventions to improve employees' health and wellbeing A realist synthesis (2021-09-24) Do Temporary Workers Always Lower Workgroup Effectiveness? The Moderating Effect of Job Similarity in Blended Workgroups (2021-09-20) Mercurial Hearts A Dyadic Perspective on the Role of Affect Spin in Work‐Family Conflict and Marital Satisfaction (2021-09-20) Cultural Intelligence and Language Competence Synergistic Effects on Avoidance, Task Performance, and Voice Behaviors in Multicultural Teams (2021-09-20) Business Owner‐Employees Contagion of Work‐Related Affect and Employees’ Innovative Behavior in Small Firms (2021-09-20) Leader‐Follower Congruence in Need for Achievement and Work Outcomes The Mediating Role of Leader‐Member Exchange (2021-09-20) You Wouldn’t Like Me When I’m Angry A Daily Diary Study of Displaced Online Aggression in Dual‐Earner Couples (2021-09-20) The Effect of Attachment Diversity on Team Performance and the Moderating Role of Perceived Organizational Support (2021-09-20) Assessing Facets of Mindfulness in the Context of Work The Mindfulness@Work Scale as a Work‐Specific, Multidimensional Measure of Mindfulness (2021-09-20) Candidate Effects on Election Outcomes Political Skill, Campaign Efficacy, and Intentions in a British General Election (2021-09-20) A Resource‐Based Perspective on Organizational Citizenship and Counterproductive Work Behavior The Role of Vitality and Core Self‐Evaluations (2021-09-20) A Low‐Intensity, High‐Frequency Intervention to Reduce Procrastination (2021-09-20) Journal of Occupational and Organizational Psychology A primer with purpose Research implications of the objectification of weight in the workplace (2021-12-05) Generations in context The development of a new approach using Twitter and a survey (2021-11-21) Call for papers Organizational Risk and the COVID‐19 Pandemic (2021-11-02) What does schedule fit add to work–family research? The incremental effect of schedule fit on work–family conflict, schedule satisfaction, and turnover intentions (2021-11-02) Psychological distress and resilience in first responders and health care workers during the COVID‐19 pandemic (2021-11-02) Positive work reflection during the evening and next‐day work engagement Testing mediating mechanisms and cyclical processes (2021-11-02) The work‐habits intervention model A 12‐month study to change work‐email habits (2021-11-02) Self‐leadership A meta‐analysis of over two decades of research (2021-11-02) Issue Information (2021-11-02) Stability and change in levels of work–family conflict A multi‐study, longitudinal investigation (2021-11-01) How does receiving gossip from coworkers influence employees’ task performance and interpersonal deviance? The moderating roles of regulatory focus and the mediating role of vicarious learning (2021-10-21) The impact of supervisor–employee self‐protective implicit voice theory alignment (2021-10-18) When discordant work selves yield workplace creativity The roles of creative process engagement and relational identification with the supervisor (2021-10-07) It’s so boring – or is it? Examining the role of mindfulness for work performance and attitudes in monotonous jobs (2021-09-27) A diary study on shared leadership, team work engagement, and goal attainment (2021-09-24) Thank you for the bad news Reducing cynicism in highly identified employees during adverse organizational change (2021-09-24) Spoiling for a fight A relational model of daily work‐family balance satisfaction (2021-09-20) European Journal of Work and Organizational Psychology Publisher’s note (2021-08-24) Making an impact in healthcare contexts insights from a mixed-methods study of professional misconduct (2020-11-27) When do you benefit? Differential boundary conditions facilitate positive affect and buffer negative affect after helping others (2020-12-08) The interactive effect of leader-member exchange and psychological climate for overwork on subordinate workaholism and job strain (2020-12-27) Legitimating negative behaviors in companies Why the buck doesn’t stop with the leader (2021-02-15) Ambidextrous leadership opening and closing leader behaviours to facilitate idea generation, idea promotion and idea realization (2021-01-17) Does participation generate creativity? A dual-mechanism of creative self-efficacy and supervisor-subordinate guanxi (2020-12-31) How do weekly obtained task i-deals improve work performance?The role of relational context and structural job resources (2020-10-15) Processes of knowledge recombination in two-person teams resource pool and resource integration (2020-12-22) Subjective achievement experiences at work and reduced depressivity the mediating role of psychological need satisfaction (2020-12-22) Do blended working arrangements enhance organizational attractiveness and organizational citizenship behaviour intentions? An individual difference perspective (2020-12-07) Team boosting behaviours Development and validation of a new concept and scale (2021-01-29) Values assessment for personnel selection comparing job applicants to non-applicants (2021-12-07) Exploring systematic and unsystematic change of dynamic leader behaviours a weekly diary study on the relation between instrumental leadership, stress, and health change (2021-12-07) One plus one equals one age-diverse friendship and its complex relation to employees’ job satisfaction and turnover intentions (2021-11-25) When do poor health increase the risk of subsequent workplace bullying? The dangers of low or absent leadership support (2021-11-16) Request politeness and knowledge hiding a daily diary study through an affective events perspective (2021-11-12) Deliberate practice and individual entrepreneurial orientation training retention a multi-wave field experiment (2021-11-10) The impact of remote work and mediated communication frequency on isolation and psychological distress (2021-11-10) Organizational attractiveness after identity threats of crises how potential employees anticipate social identity (2021-11-07) New directions in burnout research (2021-11-03) How do feedback seekers think? Disparate cognitive pathways towards incremental and radical creativity (2021-10-28) Behaviour in selection situations as an adaptation to external expectations testing a theory of self-presentation (2021-10-20) Taking a closer look at the bidirectional relationship between meaningful work and strain at work a cross-lagged model (2021-10-15) Diminished Relational Energy How and When Co-Worker Incompetence Accusations Hinder Employee Creativity (2021-09-24) How and when does service performance improve positive emotions? an employee–customer social exchange perspective (2021-09-22) Job autonomy and psychological well-being A linear or a non-linear association? (2021-09-06) Striving for more Work and Organizational Psychology (WOP) and living wages (2021-08-31) What I do or how I do it - the effect of accountability focus on individual exploration (2021-08-23) On the destructiveness of laissez-faire versus abusive supervision a comparative, multilevel investigation of destructive forms of leadership (2021-08-19) Journal of Business and Psychology Employees’ Death Awareness and Organizational Citizenship Behavior A Moderated Mediation Model (2021-12-03) Correction to How Does Intersectionality Impact Work Attitudes? The Effect of Layered Group Memberships in a Field Sample (2021-12-01) Does It Take Two to Tango? Examining How Applicants and Interviewers Adapt Their Impression Management to Each Other (2021-12-01) Who will go the extra mile? Selecting organizational citizens with a personality-based structured job interview (2021-12-01) Awakening Compassion in Managers—a New Emotional Skills Intervention to Improve Managerial Compassion (2021-12-01) Is it Worth the Regret? Deciding to Engage in Employee Voice (2021-12-01) Empathy or schadenfreude? Exploring observers’ differential responses to abusive supervision (2021-12-01) What Does it Take for Voice Opportunity to Lead to Creative Performance? Supervisor Listening as a Boundary Condition (2021-12-01) Testing Moderation in Business and Psychological Studies with Latent Moderated Structural Equations (2021-12-01) An Actor-Partner Interdependence Model of Work Challenge Stressors and Work-Family Outcomes the Moderating Roles of Dual-Career Couples’ Stress Mindsets (2021-12-01) Generations and Generational Differences Debunking Myths in Organizational Science and Practice and Paving New Paths Forward (2021-12-01) Integrating Formal and Shared Leadership the Moderating Influence of Role Ambiguity on Innovation (2021-12-01) How Employee Authenticity Shapes Work Attitudes and Behaviors the Mediating Role of Psychological Capital and the Moderating Role of Leader Authenticity (2021-12-01) How Does Intersectionality Impact Work Attitudes? The Effect of Layered Group Memberships in a Field Sample (2021-12-01) R.E.A.L. (Racialized Experiences in Academic Life) Talk a Curated Conversation with Four Black Fellows (2021-11-30) The General Factor of Personality (GFP) and Vocational Interests a Test of Social Effectiveness at the Behavioral and Genetic Level (2021-11-08) Correction to Linking Availability Expectations, Bidirectional Boundary Management Behavior and Preferences, and Employee Well‑Being an Integrative Study Approach (2021-11-06) Why Do You Ask? The Effects of Perceived Motives on the Effort that Managers Allocate Toward Delivering Feedback (2021-10-30) Using a Generalizable Photo-Coding Methodology for Assessing Organizational Culture Artifacts (2021-10-16) Conflict Behaviors Mediate Effects of Manipulated Leader-Member Exchange on Team-Oriented Outcomes (2021-10-09)
https://w.atwiki.jp/proko_translation/pages/48.html
How to Draw Abs - Form and Motion 腹筋の描き方 - 形と動き https //www.youtube.com/watch?v=OkXqYwonses http //www.proko.com/how-to-draw-abs-form-and-motion/ Hi, welcome to Proko! I m Stan Prokopenko. Prokoチャンネルへようこそ。 私はStan Prokopenkoです。 This is Part 2 of Drawing the Abs. これは、腹筋を描くことについてのパート2です。 Make sure to watch Part 1 where we learn about the anatomical structure of the abs. パート1をちゃんと見ておいてください。 そこでは腹筋の解剖学的な構造について学べます。 Now let s move on to Form. さて、形に移りましょう。 Form 形 A classic idealization of the abs in profile resembles the letter B. 古典的な腹直筋の理想化は、B字型に例えることです。 It starts with an upward plane bulging outward over the ribs. それは、肋骨の上から外側へ突き出た、上向きの面から始まります。 Then it curves back in until it hits the 40 oz. その後、それは40オンスに突き当たるまで、背面に向かってカーブします。 Sometimes you ll see a flatter vertical plane here, sometimes it will keep curving inward, but usually it will be recessed in some way before the 40 oz bulges outward and then back in toward pelvis. 時々、平らで垂直な平面がここに存在し、 時々その平面は、内側へ向かってカーブし続けています。 しかし、通常その平面は、 40オンス(外へ出っ張りその後骨盤へ向かう)の手前あたりで 中断しています。 Sometimes instead of a B, you ll see the letter C. 時折B字型の代わりに、 C字型を見ることがあるかもしれません。 One flowing curve from the rib cage to the pelvis. 胸郭から骨盤へ向かう一つの流れのカーブです。 The shape will change depending on genetics, lifestyle, or whether the person is flexing or relaxing. 形は、遺伝、生活スタイル、 または人物が緊張しているかリラックスしているかで 変わってくるでしょう。 When drawing females, you can play up a violin shape in the abdomen, keeping all of the transitions graceful and round. 女性像を描くとき、 バイオリン型を腹部において誇張することができます。 すべての形の推移を優雅で丸みを帯びたものに保つのです。 Also, on females you re much less likely to see a clear 6-pack in a relaxed pose. 女性に於いては、 リラックスしたポーズの時 明確な6パックを見ることはより少ないでしょう。 It s possible, just less likely. ありえないことではありません、多くはないですが。 I touched on it before, but I want to remind you about how the abs modify the appearance of the thoracic arch. 以前に触れましたが、 思い出してほしいのが、 腹直筋がいかに肋骨弓の見た目を修正するかということです。 09 59 And before I continue, I want to clarify how I use these 3 words. そして続ける前に、 私は、どうやってこれらの三つの言葉を使っているか 明確にしたいと思います。 Skeletal Arch is the shape created by the bones and cartilage of the rib cage. 骨のアーチは、 骨と胸郭の軟骨によって作られた形です。 Greek Arch is the shape created by the bones and top pair of abs (I ll explain this in a second). ギリシャアーチは、 骨と、腹直筋の上部の対によって作られたアーチです。 (私はこれをこの後すぐに説明しようと思います。) Thoracic Arch is either one of these - whichever is seen on the surface of the body you re drawing. 胸郭のアーチは これらのうちのいずれかです- あなたが描いている人体の表面に見えるいずれかのものです。 Ok, let s talk about the Greek Arch. はい、 ギリシャアーチについて説明しましょう。 The top pair of abs starts above the skeletal arch and ends below. 腹直筋上部の対は、 骨のアーチの上で始まり、下で終わります。 So, the form of this top pair will cover the top border of the rib cage. ですので、 この上部の対の形は、 胸郭の上の方の境界を 覆うでしょう。 It softens the sharp skeletal arch of the ribs into the slightly lower and rounder greek arch. このことは、鋭い肋骨の骨のアーチを 幾分下に、且つ丸みを帯びたギリシャアーチへと 柔らかいものにします。 Here s a great example of a skeletal arch. ここに、骨のアーチの素晴らしい例があります。 And here s an example of a greek arch. そしてこちらがギリシャアーチの例です。 When you see this curve on a greek sculpture, that s the bottom border of the top pair of abs, not the border of the rib cage. あなたがギリシャ彫刻においてこのカーブを見るとき、 それは腹直筋上部のペアの底であって、 胸郭の形ではありません。 The main clue that gives this away is the location of the xiphoid. このことを証明する主な証拠は、 剣状突起の位置です。 On the skeleton the xiphoid is located below the sternum and below the corner of the skeletal arch. 骨格に於いて、剣状突起は、 胸骨の下、そして、骨のアーチの角の下に 位置しています。 That would place the skeletal arch here on this sculpture. そのことにより、この彫刻に於いて、 骨のアーチはここに位置します。 This line has to be the abs. この線は、腹直筋に間違いありません。 Motion 動き Of course, how the body is twisted and bent will affect the form of the abs as well. もちろん、 どのように人体がひねり曲がるかということが、 同様に腹直筋の形に影響を与えることでしょう。 When you bend forward by flexing the abs, they will shorten and inflate. あなたが腹直筋を屈曲することによって前に曲がるとき、 腹直筋は短く、同時に膨らむでしょう。 Here it is on a model. ここにモデルがあります。 Allowing gravity to continue the forward bend farther bunches the abs like an accordion. 重力を受け入れてさらに曲げると 腹直筋の一団はアコーディオンのように曲がります。 Depending on how deep the bend is, the skin will start to fold and cover up the forms of the abs around the level of the belly button. どのぐらい深く曲げるかによりますが、 皮膚は折り重なりはじめ、 臍の高さあたりで腹直筋の形を覆います。 During extension, the muscle and fat stretch and flatten out. 伸展している間、 筋肉と脂肪は延ばされ平らになります。 The form of the abs is thinned and wrapped over the rib cage, causing bony landmarks like the skeletal arch to become more visible. 腹直筋の形は薄い膜のように胸郭の上を覆いますので、 骨のアーチのような、骨格上の目印はより見えやすくなります。 Lateral bending won t affect the abs much, just curving them a bit. 外側への傾きは、腹直筋へそれほど影響を与えません。 それを少々曲げる程度です。 Finally, inhaling fills the lungs causing the abdomen to protrude. 最後に、 息を吸って肺をいっぱいにすると 結果として腹部は突き出ます。 Exhaling slims the abdomen, but anyone who s ever taken a gym selfie knows that. 息を吐くと腹部は縮みますが、 ジムでセルフィーを撮った人ならだれでもそのことを知っています。 It s not just exhaling that slims the waist. 腰を細くするのは息を吐くことだけではありません。 When you suck in your stomach, that s mostly the transversus abdominis muscle, which we ll go over in the premium episode "Belly Buttons and More". あなたが腹式呼吸をするとき、 それはほとんど腹横筋の仕事です。 このことは、有料コースの「ヘソとその他」で解説されると思います。 Assignment 課題 Your assignment for this week is to do some quick sketches of models in various poses. 今週の課題は、 いろいろなポーズのモデルのクイックスケッチを行うことです。 Make sure to focus on the motion and form of the abs. 腹直筋の形と動きに注目しましょう。 Sometimes to show the forms, it might make sense to indicate some tone. 形を示すために、 トーンを入れることは意味があるでしょう。 But don t go overboard. しかし、やりすぎないでください。 The assignment is not to spend hours rendering a single pose. この課題は、一つのポーズの明暗を描くために 時間を費やすものではありません。 It s to do a lot of quick studies. たくさんの短時間の勉強を行うものです。 Sometimes an indication of a core shadow with the right shape and edge will be enough to indicate the form. 正しい形と輪郭を伴った、 コアシャドウがあれば、 形を指し示すのに十分な場合もあります。 If you re new to shading, skip it for this exercise since it will be a distraction. もし陰影をつけるのに慣れていないのなら、 おそらく気が散るので、この練習に於いてはやらなくてもいいでしょう。 Credits Alright that s it! Thanks for watching and thanks for being a Premium member. All your support makes these videos possible, and if you re enjoying this series don t forget to share it with your friends. Thanks again, see you next time!
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/477.html
発売日 2012年2月24日 ブランド SAGA PLANETS タグ 2012年2月ゲーム 2012年ゲーム SAGA PLANETS キャスト 山羽みんと(玉樹桜),佐本二厘(小坂井綾),桐谷華(あずま夜),杏子御津(東雲希),涼屋スイ(シロクマ),七原ことみ(ラン),星咲イリア(サクヤ),西野みく(久保完),如月葵(金崎恵,藤枝ミク),美月(宮棟閑),結衣菜(竹田直子),茶生新地(東雲妻),小池竹蔵(室屋透),田中美智(来栖三木),涼森ちさと(小坂井アキラ) 山本兼平,カマンベール十円堂,吉野一平,水上司郎 スタッフ 企画・原案:新島夕 キャラクターデザイン・原画:ほんたにかなえ,とらのすけ,ちまろ,有末つかさ,小桜りょう,kaya8 シナリオ:新島夕 音楽:水月陵 グラフィック:忍花,ましまろ,本田あきら,KURO,鏑木かんら,茉宮祈芹 システムグラフィック:とらのすけ,KURO 背景:Sody,bcd,あらごん,aquamary images,kaya8 音響制作:AZクリエイティブ,VisualArt s,新島夕,ふる,KURO,茉宮祈芹 プログラム:VisualArt s Siglus Engine スクリプティング・演出:新島夕,KURO,ふる,てんのめぐみ(OPTIM) ビジュアルエフェクト:uta(VisualArt s) オープニングムービー:Iris motion graphics アバンタイトル:uta(VisualArt s) グランドオープニングムービー:ろど(ゆずソフト) グランドエンディングムービー:Iris motion graphics 営業・広報:VisualArt s DTPデザイン:パンチよぴこ,茉宮祈芹 オフィシャルウェブサイト:パンチよぴこ,ふる,茉宮祈芹 スペシャルサンクス:木緒なち(KOMEWORKS) 進行管理:新島夕,ふる,パンチよぴこ 制作:ふる 楽曲 「Presto」 作詞:KOTOKO 作曲/編曲:中沢伴行、尾崎武士 歌:KOTOKO Sound Produced by I ve 「Hesitation Snow」 作詞:yuki-ka 作曲:八木沼悟志 編曲:八木沼悟志、川崎海 歌:fripSide 「freak of nature start」 作曲/編曲:高瀬一矢 歌:彩菜 Sound Produced by I ve 「メリーゴーランドをぶっ壊せ」 作詞:新島夕 作曲/編曲:竹下智博 歌:結衣菜 「風花」 作詞:月子 作曲/編曲:藤島紘一郎 歌:月子 「GHOST×GRADUATION」 作詞:新島夕 作曲/編曲:ピクセルビー 歌:monet
https://w.atwiki.jp/continuity/pages/12.html
COOP Resources Continuity Evaluation Tool(PDF 552KB, TXT 113KB) Federal Continuity DirectivesFederal Continuity Directive 1 (FCD 1), February 2008 (PDF 2MB, TXT 211KB) Federal Continuity Directive 2 (FCD 2), February 2008 (PDF 1MB, TXT 80KB) FEMA Devolution of Operations Plan,Template (PDF 413KB, DOC 637KB) Pandemic InfluenzaPandemic Influenza COOP Annex Template Instructions (PDF 11MB, TXT 77KB) COOP Multi-Year Strategy and Program Management PlanTemplate (PDF 33KB, TXT 6KB) Template Guide (PDF 151KB, TXT 34KB) Budget Resource Requirements Addendum (XLS 34KB) COOP Assessment Assessment Questionnaire/Worksheet (PDF 576KB) FEMA/DHS Office of National Security Coordination Continuity of Operations (COOP), dated July 11, 2005. Federal Preparedness CircularContinuity of Operations (COOP) Pandemic Influenza Guidance (PDF 404KB, TXT 18KB) Dated March 1, 2006. Vital RecordsVital Records (PPT 1.1MB) DHS COOP Continuity of Operations (COOP) Plan Template Instructions (DOC 390KB) Continuity of Operations (COOP) Plan Template (DOC 362KB) FEMA’s Office of National Security Coordination (ONSC) serves as lead COOP planning agent for the Department of Homeland Security (DHS). During the past two years, ONSC, in coordination with the DHS COOP Working Group, has developed a DHS-wide COOP plan and component-level plans for the 10 DHS Headquarters offices and 12 major organizational elements, creating templates and working side-by-side with COOP planners from each organization. ONSC has also developed a DHS COOP Guidance Manual that outlines DHS COOP policies, procedures, and planning requirements. In addition, ONSC has participated in review sessions during the 2004 Government Accountability Office (GAO) audit of DHS COOP plans, providing assistance to individual COOP planners and documenting areas where improvements were needed. Because COOP plans are living documents, ONSC continues to refine and improve the DHS plans to reflect lessons learned through both training exercises and real-world events. DHS COOP plans are continuously revised and updated to ensure that essential DHS functions will be maintained under all circumstances. Education/Training IS 546 Continuity of Operations (COOP) Awareness Course IS 547 Introduction to Continuity of Operations (COOP) COOP Awareness Training (PPT 1.2MB) (TXT 11KB) COOP Training Course Map (DOC 202KB) COOP Training from gsa.gov Emergency Management Institute (EMI) 2006 Catalog of Activities FEMA COOP The FEMA Headquarters COOP Plan documents the overarching strategy, policies, and procedures of the FEMA Headquarters COOP program. Although designed with FEMA in mind, the Plan may also be used as a template to develop guidance and programs throughout the interagency COOP community. As components of the larger Headquarters plan, each headquarters office, administration, and division (O/A/D) has prepared its own COOP implementation plan which parallels the larger plan’s structure while documenting COOP information and activities specific to that O/A/D. This interlocking design enables centralized control by the FEMA Headquarters COOP program, but permits details and changes to be maintained by the O/A/D. ONSC takes the lead in coordinating with each O/A/D on development of its implementation plan. Its responsibilities include ensuring that plans are current, contain all required information, and are consistent with the Headquarters COOP Plan and other implementation plans. This interlocking COOP plan design and process has not only created a viable COOP capability for the FEMA Headquarters facility, but serves as a model for other Departments and Agencies. Over the next year, ONSC will document its processes and lessons learned and make them available for use by all members of the COOP community.
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5040.html
デュアル ムーン 収録作品:メタルブラック[AC/SS/PS2] 作曲者:渡部恭久 (YACK. (ZUNTATA)) 概要 第2ステージ[ROUND 2: CRY FOR THE MOON](月)において流れる曲。 2013年2月23日放送のOBSLiveではコンテを貰っていたオープニングBGM「Take off」に続いて最初に完成したROUND BGMだったと語っている。 一方、第393回 アーケードアーカイバーでは最初にこの曲を制作し、続いてオープニングのテストバージョン (*1) を作ったあとコンテが作成されたと語っており、矛盾がある。 ゆったりとした第1ステージのBGM「Born to be free」とは対照的に、ベースやスネアを小刻みに刻んでいく軽快なBGMに仕上がっている。 ここはBGMとステージの進行がほぼ完全にシンクロしており、曲がちょうど流れ終わったと同時にボスが出現する。 後半に行くにしたがってどんどん曲調も激しくなり、特にステージのラストは荒々しいビートと共に雑魚敵も波状攻撃を仕掛けてくる難所として有名。 このステージで名物として知られるのが「月」であり、ステージ開始からずっと背景に小さな月が写り続けている。 最初はただの月にしか見えないが、ステージの終わりごろになると背景に画面を覆い尽くすほどの月があらわれ、最初からあった月が徐々にこちら側へ迫りやがてその月が…。 「Dual Moon」(2つの月)というタイトル通りとても凝ったステージ演出であり、メタルブラックの演出を語るうえでは欠かせない要素の一つである。 人気は高く、音楽ゲームの『太鼓の達人』や『ミュージックガンガン2』にも収録されている。 アレンジ曲一覧 (発売年順) 作品 曲名 編曲者・データ化担当 補足 順位 サイトロン ビデオゲームミュージック年鑑1992 19 th MOON 安部潤 イントロは「Born to be free」のアレンジ メタルブラック (SS) Dual Moon (ROUND 2 -CRY FOR THE MOON) 渡部恭久? イントロの音色がアーケード版と若干異なるイントロを除きアーケード版よりわずかにテンポが遅い(Sound Tracks for Digital Generation同士で比較) メタルブラック -The First- Dual Moon 渡部恭久 ZUNTATA LIVE 1998 güten Talk ~AUDIO FILE~ Live at the Moon 渡部恭久? ZUNTATA LIVE 1998 güten Talkでのライブバージョン序盤は「Born to be free」のアレンジ 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 494位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 947位 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 63位 第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100 142位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 168位 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES メタルブラック アーケード版を収録 サイトロン ビデオゲームミュージック年鑑1992 ARRANGE VERSION、アーケード版を収録 メタルブラック -The First- Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 渡部氏によるセルフアレンジ ZUNTATA HISTORY L'ab-normal 1st Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 アーケード版を収録 GUN FRONTIER/METAL BLACK/DINO REX Sound Tracks for Digital Generation ~GameMusic Discovery Series~ プロジェクトガンフロンティア2作及びダイノレックスのBGMを網羅した3枚組CDボックス。 アーケード基板及びセガサターン版の音源を収録 メタルブラック オリジナルサウンドトラック Amazon Musicでの配信。このほかApple Music、Spotify、moraでの配信あり。 新規収録かつ作曲者である渡部恭久氏によるマスタリング監修が施された音源を収録している。
https://w.atwiki.jp/pubgpro/pages/467.html
LoL、OWなどで活動するマルチプロゲーミングチームDetonatioN Gamingに所属するPUBGチーム。PJS Season 1 Phase 2よりDetonatioN Gaming Team2から改称。 メンバー プレイヤー 配信 SNS MimoriN OPENREC Twitter cocorou OPENREC Twitter Ansiy OPENREC Twitter babukichi OPENREC Twitter KaKU OPENREC Twitter 元所属 プレイヤー 移籍先 配信 SNS kamikaze OPENREC Twitter orzMaka OPENREC Twitter ssee DetonatioN Gaming White OPENREC Twitter 大会結果 日付 順位 大会 2018-4-29 8位 PUBG JAPAN SERIES βリーグ Phase 1 PaR 2018-6-1 19位 PUBG JAPAN SERIES βリーグ Class 2 Phase 1 2018-6-10 10位 PUBG JAPAN SERIES βリーグ Phase 2 PaR 2018-9-16 3位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 Phase 1 PaR 2018-10-7 5位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 Phase 1 Grade 2 2018-11-10 8位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 Phase 2 Grade 1 2018-11-10 17位 PUBG JAPAN SERIES 2018 Season 1 2018-12-8 8位 Predator League 2019 Japan Round 2018-12-16 4位 PUBG JAPAN SERIES Winter Invitational 2018 2019-03-09 13位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 Phase 1 Grade 1 2019-04-05 1位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 Phase 2 Grade 2 2019-04-06 16位 PUBG JAPAN SERIES 2019 Season 2 外部リンク チーム公式
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/267.html
Update History 20/09/19RPG Maker MV is now supported. 20/08/26Removed console.log processing. This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. To use by MZ version, you need the official Plugin "CommonBase.js" plugin to use this plugin. * Stote C \Program Files\KADOKAWA\RPGMZ\dlc\BasicResources\plugins\official * Steam C \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MZ\dlc\BasicResources\plugins\official Summary You will be able to operate the self-switch in batches. You can also use the game-switch to get information on self-switch. Plugin Command for MZ Plugin File:RX_T_SelfSw_BatCtrl ★Self-Switches Click "Events" under "Arguments". When a new window appears, double-click on the blank space next to the numbered field. The event ID, self-switch type, switch state, and map ID are specified respectively. Do this operation as many times as you need. Sorry, but this parameter setting is only available in Japanese due to programmatic reasons... ★Self-SwitchesEX It s a little different from the way the above is set up. Map IDs and event IDs are easier to specify, and self-switch types other than A to D cann be specified (strings of two or more bytes are also possible). However, the self-switch type and switch state cannot be set individually. If you want to initialize the self-switch to a large extent, this may be easier. However, be very careful not to make a mistake in setting up the self-switch, because it is mainly based on keyboard input. ★Get the Self-Switch infos You can store the specified map ID, event ID, and self-switch type status in the specified game switch. It would be useful in a conditional branching event. Plugin Command for MV Example If you want to turn on the self-switch B of events with a map ID of 3, ID 3 to 5, and 7, set up as follows. rx_selfsw 3 3-5 7 B ON Open a space and don t separate them with a comma. The first number is the map ID, the second from the end is the self-switch type, the last is the switch state, and all others are recognized as event IDs. If you set the map ID to 0, it will automatically specify the map ID for the event being edited. Download https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/type74rx-t/attach/266/417/RX_T_SelfSw_BatCtrl.zip
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/3341.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Re GENERATION TAG feat. ERi A20 踊11 176 382/26 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 58 27 59 26 踊譜面(11) / 激譜面(15) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/f/3fc9fcf0.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=1xxCRKzOs64 (x3.25,NOTE) 解説 2020/1/27追加。beatmania IIDX 20 tricoroからの移植曲。続編曲に「esrev eR」(DDR2013で収録、移植元のIIDXでは削除)がある。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/467.html
Contact Couatl 星3森3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します Contact Couatl ジェム 疲労 内部ID 179 40 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 EA Mictlan, MA Mictlan, LA Mictlan ゲーム内説明文 The mage contacts a Couatl and persuades it to aid him. The Couatl is a mythic serpent with feathery wings. They are considered to be sacred in most societies and are known to be powerful mages and priests. 和訳 魔術師はCouatlと接触し、彼に仕えるよう説得します。Couatlは、羽のある翼を持つ神話上の蛇です。彼らは大部分の社会において神聖な存在であるとされ、強力な魔術師であり聖職者であることを知られています。 注記 空飛ぶヘビ、Couatlの召喚魔法。同名の魔法をC tisも持つが、あちらより研究レベルが低い。 極端に強いわけではないが、魔法スキルが安定して高いのでそこそこ頑丈な魔術師として役立つ。ただし装備欄が頭とその他2つに限定されるため、補強には限界がある。 士気向上がある他、通常指揮80に加えて魔法生物の指揮も得意。指揮官兼サポート用魔術師として動くのが無難だろうか。血の魔法は使わないので、Slaveが必要ないのも便利といえば便利。 ヘビらしく冷血動物であるため、寒い地域は苦手。Mictlanはやや温暖な気候を好む国なので、自国の影響下で動いてる限りはそれほど問題は無いだろう。 なお、Middle Ageに限り首都で直接雇用もできる。その場合、魔法スキルは星3緑1聖2で、風か緑からランダムで+1を2回、さらに10%で風星緑のいずれかを+1する。雇用に400もかかるが、最初から呼べるのは大きい。 全時代共通で雇用可能なNahualliも七面鳥に変身して飛びまわれるため、彼らと共に動けば高機動なCommunionグループも形成可能。これについては他の時代でも有効活用できるが、より早期から実用化できるだろう。 ちなみに、何故Middle Ageだけ雇用可能なのかと言えば、この時代の神として象徴的に扱われるLawgiver自身がCouatlのため。同時代に英雄として現れるPriest Kingらも正体はCouatlだったりする。人型になれるのはそれだけ強大であるということだろう。 Lawgiver自体は風・星・緑とあまり祝福重視の戦法に適さない魔法属性しか持たない神ではあるが、Middle Ageであればそれ以外の戦術も十分機能するので、少し毛色の違うMictlanを楽しむには最適な神とも言える。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/234.html
<Dawn of R.C.C.> - FSHARP2 MES(10) R.C.Colosseum (入場無料観覧席はこちら) 94/07/08 - [94/07/07 10 12] 00001/00013 E.Watanabe 「おはつのことば」 R.C. ロボットのへやができたぞー はっは。(笑) [94/07/07 10 12] E.Watanabe 「「R.C. Colosseum」の概要他について」 各ロボット製作所、ラボ、家内制手工業会社並びに闇企業の皆様、大変 お待たせ致しました。 この会議室は、(有)Electric Sheep社製 Robot Construction R.C.の 話題を中心にして遠慮なくがやがやわさわさごそごそするとこです。皆様 奮ってご参加下さいますよう宜しくお願い申し上げます。 ●当会議室の概要 ・NIFTY R.C.大会の開催公布/実施 大会内容の詳細な取り決めは、当会議室内にてその都度決定する ものとします。 ゲーム環境の公正さを保つために、大会を行なう際には、必ず事 前にユーザー登録照合を (有)Electric Sheep 代表 酒井 智巳 氏 (JBH03365)に依頼します。 ・ロボットデータの取り扱いについて R.C.は、2236 Bytesの大きさのロボットデータを通信媒体等を 通してやり取りすることにより、ユーザー同士で手軽にゲームを競 い合う事が可能な製品です。 そこでその利点を十二分に活かすために、ロボットデータとその ドキュメント類のみに限り、ロボットデータ専用ライブラリを特別 に用意致しました。 尚、ライブラリにアップロードする際には、後述するライブラリ フォーマットに従って下さい。 ・ISHデータの会議室登録全面禁止 FSHARP 統一規約に基づき、ISH 等の直接人間に読めない発言を FSHARP内の会議室で行なった場合、その発言は無条件に SysOp 削 除の対象となります。もちろん R.C.Colosseum でも同様ですので、 十分ご注意ください。 ・非営利/無報酬 新会議室とそこで話題にされるゲームの制作会社側との営利上の 直接の関わりは一切ありません。 また、新会議室代表者が会議室内での活動をした結果に対し、そ こで話題にされるゲームの制作会社側から直接報酬を受ける事は一 切ありません。 ●当会議室代表者(総代)について R.C.Colosseum 代表者は、複数人から成る NIFTYR.C.大会運営委員の うち、大会を実施する5人で構成され、その中から逐次任命される総代1 名が任期期間中、フォーラムスタッフとの諸交渉を行なうものとします。 総代任命方式は、NIFTY R.C.大会開催毎に交代するバトンタッチ制と し、任命諸手続きの発言は全て当会議室内にて行なうものとします。 尚、1994/07/07 現在、総代は E.Watanabeとなります。 ▲ R.C.Colosseum 代表者グループ 氏名一覧 ru KAZN’CHI 河野 明敏 宴太郎 E.Watanabe ※以上 5名 当番順 ▲NIFTY R.C.大会運営委員 氏名一覧 ru KAZN’CHI YANBO 河野 明敏 宴太郎 E.Watanabe 帝王タカヨシ KOO ※以上 8名 [94/07/08 12 07] OJO 「約束の土地へ」 すべての R.C.を愛する人と この切り拓かれた大地を喜びたいと思います。 そして御足労なさった多くの方々に感謝をこめて・・。 OJO [94/07/08 13 27] ELECTRIC SHEEP 「ごあいさつ」 感無量です。本当に実現してしまいました。発売から1年近く経っ ているせいか、不思議な感じすらあります。発売直後の経営的に絶望 的な状態から考えると、会社の代表としても、一人のクリエイターと しても、奇跡のような感じがします。 利益は出ていないものの、2周年を経ていまだに会社がある、と言 うのは、大変有り難く、実に贅沢な事だと思っています。 僕自身、出来てしまって安心しているのですが(笑)、もちろんこ の会議室の意義は「どう使われていくか」に問われていくことでしょ う。以前OJOさんがおっしゃっていたように、ゲームの攻略法を聞い たりするような使われ方でなく、ゲームとの関わりかたを変えてしまっ た、という言葉が相応しいような、新しい楽しみに満ちた所になって 行けるといいですね。 ゲーム内容が対戦がメインで、長く続いていきやすい物だというこ とも確かですが、これだけ長く遊んでもらって、僕等も、R.C.も、 本当に幸せものです。 この会議室実現に力を尽くしてくれた方々、そして多くのR.C. ユーザー。本の序文やあとがきなんかに良く書いてある一見ステレオ タイプな感謝の言葉ですが、本当に自分の奥底から出てくる感謝の言 葉は、こういう時のためにあるような気がします。 R.C.に関ってくれたみなさん、ありがとう。 またいつか、創造している限り必ず味わう意志の無い絶望が訪れた 時、この会議室が出来たことや、ここにいる人のことを思い返して進 んで行きたいですね。自分達の向かっている方向なんか分からないか ら、前へとは言わない。ただ、進んでいくのみです。どこまでいける か。いつまでやり続けていけるか。今、そんなことを思っています。 有限会社エレクトリックシープ 酒井 智巳 [94/07/08 18 41] M.ささき 「おめでとうございます」 いよいよ出来ましたね。 とても嬉しい気持ちです。 会議室設立のために頑張っていただいた方たちに感謝します。 どうもありがとう! 寝起きで頭がぼーっとしているので、取り敢えずこの辺で。 M.ささき [94/07/08 20 42] のかりち 「[R.C.]ってもう書かなくてもいいのね(^^;」 いやぁ、やっと会議室オープンしましたね。関係者の皆様、ご苦労さまでし た。大会開催が待ち遠しいです。 そんなわけで、みんなでこっちにお引っ越しぃ、お引っ越しぃですね(あぁ、 ruさんのせいで祐木奈江が歌ってるぅ(^^;)。 か、書くことがないですね(^^;。 でわ(^^) Written by "それでも星使い" のか [94/07/08 21 02] わいおお 「R.C.C 心の中で踊る、何かが・・・。」 良いな。(^^) ワクワクでもない、ドキドキでもない・・・。 何か素晴らしいものが、心の中で動き始めた。 流浪の民が新天地を目指し、やっと辿りついた時、こんな感じになるのだろうか。 輝かしい未来を夢見て、眼下の土地を見渡す気分。 困難はこれからでしょうが、なんか明るい予感がします。 みなさんの英知が結集すれば、恐いものはありませんよね。(^^) ロボット帝国には、老いもなければ、死もない。 あっ、掃除機があった。(笑) では、また。 サンタナ「スピリッツ・ダンシング」を聴きながら わいおお [94/07/08 21 14] 徳 「[R.C.]はじめの一歩」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ こんばんは! ん~~~、やっぱ専用会議室だと気分がちがいますねぇ。よっしゃ よっしゃ。 [94/07/08 21 48] すだこ 「うれしい楽しい大好き」 とうとう、独立ですね。月曜日からは帝王大会も始まりますし、これは目が 離せないですね。 [94/07/08 21 58] はた 「約束の地 そして フロンティア」 こんばんわ。はたです。 なんか発言の順序が逆になってしまいました。(^^;) まず書くべきことはR.C. Colosseum 開設おめでとう ございます。ですね。 ここに至るまで開設に向けてご尽力された方々、盛り 上げていこうという思いを共有されているR.C.er 諸氏に対して、なぜだかおめでとうとありがとうを 言いたい気持ちでいっぱいです。 いろいろ書こうと思ってましたが、どうも陳腐な言葉 になってしまいそうですので、やめときます。 今後ともよろしくお願いします。 はた [94/07/08 22 09] 横浜 鯨一 「RE おはつのことば」 R.C.Colosseum 発進. バンザーイ・バンザーイ!! 嬉しくって,もうこれ以上は旨いこと書けません … バンザイって,ホ ント良い表現だなぁ ^^;;;;;;; (突っ込まないでください). 帝王大会楽しみです. 初めて R.C. の世界へ入っていらっしゃった方々,ここは変な人が多 いですが悪いやつは一人もいません. 気軽に書き込みして下さいね. (変なヤツって私の事かもしれませんが ^^;) 横浜 鯨一 [94/07/08 23 18] ru 「ちょっと堅いかな(^^;)」 R.C.Colosseum の開設はほんとにうれしいことです。 R.C. というゲームを Oh! X の記事で知った時、「絶対に買う」と心に決めまし た。わたしの思ったとおりこのゲームはすばらしく面白いものでした。そして、更 に好運なことに、わたしは Nifty-Serve の会員でした。 Nifty での対戦はわたしを夢中にさせました。ROM ユーザーだったわたしも、い まや立派なアクティブユーザーです。 わたしの様なちゃらんぽらんな人間がスタッフをするのは少々不安ですが、これ からはスタッフとしての自覚を持って活動していきたいと思っています。これから もどうぞよろしくお願いします。 R.C.Colosseum はできました。しかしこれが目的ではありません。ようやく、思 う存分遊べる環境が整ったということです。さあみんな、思いっきり遊ぼう(^^)。 最後に、色々面倒な処理を率先してやってくれる E.Watanabe さんに、最大限の 感謝を。わたしもがんばります。 それではまた(^^)。 ru [94/07/08 23 50] E.Watanabe 「HDDご臨終(T T これからどしよ」 みなさんこんばんは。(^ ^ ついに Colosseum ができましたね。 午後8時00分:と書いてセーブしたとこで突然、管理領域エラー発生。 01分:fsck.x チェック。FATは全然とんでいない。 02分:DEDIT.X チェック。FAT部分のセクタアクセスで やけに時間が掛かる 03分:クラッシュ! と直感し、PC-486NASにデータ転送開始。 14分:とりあえずログと第8回のデータを退避完了。 17分:正式なバックアップ開始 30分:所々で異様なほどアクセスに時間が掛かる。つっかかる。 45分:データチェック。内容がおかしい。ファイルがねじれてる。 48分:リンクも張ってないのにD \DOWNの先がC \BIN2に なってたりしておもしろい状態になってきた。 49分:DEDIT.X では読める。読めるが内容がおかしい。どこまでも 同じセクタの内容が続く。HDD内蔵キャッシュが誤動作し て同じデータしか送ってこないっぽい。 9時00分:DOS上で無効なメディアエラー発生。 01分:SxSI SASI-IOCS内容をチェック。異常なし。 16分:本体改造箇所をチェック。異常なし。 19分:DEDIT.X で読めなくなる。 21分:hchk.x でHDD検出不能になる。 The End. だーーーー!! なんで最初の書き込みがこんなのになるんやー!(; ; ...最近どーも身の回りで故障が多い。(T T くるまもこわれちゃったし。 そんなわけで、EXPERT-HD は ただの EXPERT になりました。ぅぅ んでも第8回のロボット達はかろうじて無事でしたので、大会は予定 通り行いますです。(^ ^ o(^^)o E.Watanabe #これで486がメインと化した 。今も486。 #X68は ...もうR.C.マシンにしちゃお(T T [94/07/09 06 13] 妖怪七変化 「おめでとぉぉございます!」 とうとうできたんですね! 専用会議室! 長かったですね。 でも、これからが本番ですね。あ、そういえば、妖怪2号の 制作が停滞してる(^^; なにはともあれ、ごあいさつまで。(ゴミかな?) 妖怪七変化 [94/07/09 07 40] 中村隆生 「開設おめでとうございます^^」 ついにできたんですね、 R.C.Colosseum 。おめでとうございます。 店子の一人として、いろいろとお世話をかけることと思いますが、なに とぞよろしくお願い申し上げます。こういう、強い要望によって部屋が 生まれるという現場に立ち会ったのは、そうそうないことなので、ちょっ とドキドキしています。変かな。でも一種、どなたかがおっしゃってい たように思いますが、これからが大変だなという気も、どこかでしてい ます。頑張りましょう。全員味方になっちまえば勝ち負けなんてナシよ。 最近はR.C.のプログラムを作るのが時間的にきつくなってきたので、 みなさんのプログラムを眺めるのがせいいっぱいという有様ですが、電 くら大会の主催責任者としていくらかでもお力になれれば。ちょっと硬 いかな。 [94/07/09 10 56] 29型TV 「開設おめでとう!(^^)」 R.C.ユーザーのみなさま、開けましておめでとうございます。(^^) ついに、できちゃいましたね。 最近パワー不足でROM^2なボクですが、そのうち復帰できると思います。 (熱いのは苦手だぁ...(^^;) そのときは、またよろしく。 それでは、これにて。 [94/07/09 11 14] Rafale 「開設おめでとお(^_^)」 やったぁ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!! ついに実現したのですね(T-T)。 この会議室の開設にご尽力くださった皆さん、そしてR.C.の生みの親である 酒井さんに、改めて感謝感謝です。 でわでわ。 [94/07/09 16 27] mim 「R.C.という名の星」 自民党と社会党が組んで(社)のおじさんが首相になっちゃうは、 その首相が倒れちゃうは、 シャトルが飛んだと思ったら、 金主席は死んじゃって、 木星は崩壊するそうだし(ウソ)... 世の中、世紀末まっしぐらのようですが、とうとうR.C.専用会議室が できたのですね... 会議室の立ち上げに奔走した皆様、本当にご苦労さ までした(__)。 [94/07/09 18 30] 宴太郎 「会議室開設、感無量です。」 ちょいと乗り遅れましたが 遂に R.C.Colosseum 開設されました。おめでとうございます。 R.C.Colosseum 開設に関わってくださった全ての人に感謝です。 遊び場は出来ました、此処を素敵で楽しい場所にして、思う存分 遊びましょう。 宴太郎 [94/07/09 23 53] すかはら 「R.C.会議室おめでとう!」 みなさん、お久しぶりです。すかはらです。 R.C.会議室開設、おめでとうございます。 ついに実現しましたね。(^^) 会議室設立のために活躍してくださった方々に感謝しています。 微力ながら、会議室を盛り上げるために協力していきたいと思います。 それでは、帝王大会楽しみにしています。 すかはら [94/07/10 00 47] Arimac 「RE [R.C.] R.C.通信 vol.143」 R.C.専用会議室オープンおめでとうございます。 #6番のOJOさんの発言の時確認してましたが、なんぼ何でも1桁とっちゃ 悪いと遠慮してましたが、あっと言う間に埋まっちゃいましたねぇ(^^; [94/07/11 02 38] あーるもーりあ 「RE [R.C.]ってもう書かなくてもいいのね(^^」 おお、言われてみれば確かにそうだ -) なんとなく、感激。(^_^) R.Mauriat [94/07/11 13 07] ぷるーら 「開場のお礼 ロボット送信日記」 おめでとうございます。そしてありがとうございます。 R.C.の専用会議室が出来ましたね。私を含め、皆さんの要望がかなえられる までなかなか長い道のりでしたが、ようやくその苦労が報われたという感じです。 私自身はなんの苦労もせず、事の成り行きを傍観していただけですが(R.C.会議 室が欲しいに一票入れさせては貰いましたが…)、この会議室を開くまでにご尽力し て下さった方々にお礼を述べたいと思います。さらに、これ程の力を集結させるだ け魅力のあるゲームを、X680x0にもたらしてくれた酒井さんにお礼を述べた いと思います。 ありがとうございました。(__) [94/07/11 13 43] KEIICHI 「燃えるゲーム」 KEIICHIす. R.C.のボード開設ばんざーい. [94/07/12 03 00] 河野 明敏 「(祝) R.C.会議室」 ============================================================== 超久しぶりの書き込みッス~ぅ。 しばらく忙しくてROMってました。(実は、まだ忙しいけど。) 帝王大会も開会したし、これからの発表を楽しみにしてます。 P.S. X68030+040turboのマウスが動かなくなった。しかもRS-232Cもうんともすんとも いわなくなった。ぶっこわれた~。修理に出さなければ。 で、今はX68000 EXPERT-HDで作業中。お、遅い・・・。 Point.xですが取りあえず現状のままですが、要望があれば追加&変更します。 [94/07/13 11 50] KOO 「祝!R.C.会議室開設&帝王大会開始」 ついに出来ましたねR.C.会議室(^^。これで遠慮せずに雑談出来ます。R.C.の話題 以外はだめって事は無いですよね?すでに関係無い話題がいくつも出てますし(^^;。 無事に帝王大会も始まって本当に良かった。開催が何ヶ月も先に伸びるのではと 心配していました。 [94/07/18 00 03] 水晶玉 「なんとかしなくては........(^^;;;;」 みなさん、こんばんは。 ご無沙汰してます。 今更で大変恐縮ですがまずは、R.C.Colosseumオープンおめでとう ございます。 総代や関係者の方々、ご苦労さまでした。 と、せっかくR.C.の専用会議室ができたというのに、自分は4週間 ぶりに、FSHARP2へきています。 [94/07/18 21 14] 岡 聡 「お久しぶり~、のご挨拶なぞ(^^;。」 FSHARPへの書き込みは約3ヶ月ぶりになりますが、RCユーザーの皆様、お 元気でしたでしょうか? あたしゃ、ここへアクセスしなくなってから、まあ色々考 えましてね。なんと、長年の気が向いた時だけのバイト生活(プー太郎)から足を洗 って、真面目に就職しちゃいまして、帰りは遅いし、休みは日曜日しかないってな生 活を2ヶ月以上続けてますが、まあ、なんとかやってますよ(^^;。 さて、遅ればせながら、RC会議室開設、おめでとう御座います m(__)m。名称は「 R.C.Colosseum」ですか。これは、確か酒井さんのアイデアでしたよね。僕などはとっ くの昔に実現を諦めておりましたから、関係者の粘り強い努力には本当に頭が下がる 思いです。相変わらず、大会も沢山の参加者に恵まれているようで。嬉しい限りです ね。残念ながら、就職活動とRCバージョンアップが重なっていたため、僕は現行の RCには全くついて行けないのですよ(^^;。大会の書き込みを見ても、見慣れない数 値が幾つかありますし(ツール類は、随分変わったようですね~)、帝王がID持っ てるし!(相変わらず、パワーが溢れてますな(^^;)も~、完全に浦島太郎状態です わ(^^;。過去の未読に至っては、ダウンロードだけで軽く一晩はかかるでしょうねぇ (これを読むのは不可能じゃ(^^;;;)。完全復活はまだまだ先になりそうです。ま、 とりあえず、あたしゃ、元気でやってます。また、その内、一緒に遊びましょう(^^;。 [94/07/19 01 03] 藤井弘克 「RE 帝王大会ポイント戦 予選途中経過の4」 帝王さま、おまけの人、大会運営ご苦労さまです。 専用会議室開室ばんざい!(^^)/ <なにを今更いってんだこいつ 仕事が忙しくて、ついROMで過ごしてしまってます。 文章を作るのは大の苦手でして、 終電まで仕事してると、ROMるだけで精一杯なんです。 (これ書くのにも1時間以上もかかってる。) 【R.C.大会 in Nifty】へ戻る