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基本的に、最初にゲームを始めるキャラのClass選択については、どれでもよいと思われる。 Race(種族)やProfessionの選択と同じで、自分が気に入ったものを選ぼう。 初心者にとっては、まずゲームを理解することが先であり、最初のキャラがLv80になったところがスタート地点ともいえる。 ただし注意点がひとつだけある。 もしあなたがソロプレイを選び、そのキャラでFoS/PoSをクリアし、PvE Gearを集めていきたいのであれば、Helaerを選択できるクラス(特にShaman、Priest、Druid)をお勧めする。 このゲームにはTank、Healer、MDPS、RDPSという四つの役割があるが、多くの場面において需要はTank Healer RDPS MDPSと考えるのが妥当だ。 よってソロプレイの場合は需要の多いTankかHelaerを選ぶことで、簡単にPUG(Pick Up Group)に参加することができる。 しかしTankは初心者には非常に難易度が高く、かつGearを揃えるのが大変であるので、Helaerをお勧めしたい。 あなたがGuildに所属するつもりであればClassは何でもかまわない。 またソロプレイに限界を感じ、途中からギルドに参加するのもありうるパターンであろう。
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目次 Class5機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 Nano搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class5機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 + tier10あたりでみるアレをtier5で 「tier10のアレは手ごわいなーならtier5で飛ばしたら」と思い作成。 正面は頑丈だが、側面は紙。後ろを取られないように。 安定性は良、スピードは並。羽を2枚破壊されれば危険である。逃げろー Plasma搭載型 air ship + 写真 空中要塞機を発展させた機体です。 横 下 それなりの機動性はあるのでベース奪還には向いているかと。 Aero Rod爆撃機 + 詳細 Aero Rodが追加されたので突貫工事。 Aero Rodの軽量性を生かした機体。 T5キューブ君1個で10kgなのに対し、ShapeT5で2kg、Longでも3.3kgと、その軽量さが伺える。 横から EPを外した状態 下から 上から 個人的に突貫工事のわりに完成度の高い機体。 クラシックでよく遊ぶのだが、高い索敵能力と機動性を生かしてちゃんと位置取りをすれば1試合平均3キルはできる。 ローターが破壊されてスラスターのみの状態になってもかなりの速度と機動性。 一応SMGの被弾を防御する程度の装甲。 項目 性能 備考 装甲 ☆☆・・・ 一応EPをペタペタ貼っているが、遠距離からのSMG被弾なら兎も角レールや近距離SMGを食らうとひとたまりもない 攻撃能力 ☆☆☆☆☆ 仕様変更でT5の武器じゃないとまともに置けなくなった為、T5プラ機の中ではT5プラを6門積んだ機体が攻撃性においては最も高い 継続能力 ☆☆☆・・ Aero Rodのダメージ伝播率が少ないのかは分からないが、中心に被弾しない限り行動不能となる事はない 速度 200MPH T4スラスターのみで加速しているが、機体が軽量なせいか非常に速い(BATTLEモード時level1で170Mph) 重量 ☆・・・・ サイズのわりに非常に軽量 機動性 ☆☆☆☆・ プロペラ機にしては機動性がそこそこ高い 安定性 ☆☆☆・・ 低~中高度では高い安定性を誇るが、高高度になると加速時に横転する 旋回性 ☆☆☆・・ 旋回用のスラスターが中心に非常に近い位置にある為、旋回性能は低め Rail搭載型 Nano搭載型 風船(高機動型) + 写真 コンセプト:速くて空飛べて戦闘に強くて操作が簡単でホバリング出来る機体! + 詳細 正面 側面(左側) 背面 側面(左側、武器とスラスターを外している) 底面(左側の武器とスラスターを外している) 武器やシャーシこそ高Tier(武器=6,7、シャーシ=7,8)のものを使用しているが、機動力の要であるスラスターはTier4でまとめた。 武器とシャーシを換装すればTier4になるのでSMGを積んでやればお手軽Tier4戦闘機になる 操作が若干複雑になっており、最高速度で直進する場合はW+Space、垂直上昇する場合はS+Space、等と「斜め加速」を利用した機体になっている。 もちろん斜め加速を使わずにWだけでの前進も可能だが若干降下していくので注意。 後退と下降は素直に単体のキーで行なえるようにしている。後退時には速度は落ちるがそれでもホバー機に追従するなら、ちょうどいいか追い抜く程度の速度は出るので、前線支援する場合は参考に。 また旋回能力が低いが、この機体に限ればNanoを撃ち続けながら旋回することで何故か速く旋回出来る。移動中の旋回能力はラダーのせいで尚更落ちるので注意。 ホイール機やキャタピラ機が走るような高度であればホバリング可能。上昇するにつれヘリウムの上昇能力が低下するのでホバリング可能な高さはある程度限られる。まあ高高度でホバリングする必要性も感じないが。 ダメージコントロールとして前部のシャーシとヘリウムは繋がっていない。 ヘリウムだけをもがれた場合は左右反転するが地上高速機のような挙動になる。 前面シャーシをもがれた場合、損害具合にもよるが後退が不可になり機体バランスが崩れるだけで慣れれば自由飛行可能。左右のNanoが壊れるほどのダメージを受けた場合は旋回能力も失う。 そもそもが被弾しない前提で設計し、その後に載せた後付け機能なので不安定だが。 直線機動力☆☆☆☆☆ 旋回力☆☆ 耐久力☆☆ 火力☆☆☆☆ 拡張性☆☆☆☆ 汎用性☆☆☆☆ この機体の利点 直線移動に関してはTier5ではトップクラス。機体構想はムカデに近いものがあるので当然だが。 どのスラスターを使うかで挙動を変えられる。ちょこちょこ動けるので「当たらなければどうということはない」を地でいける。 損壊具合により操作は変わるが、耐久度を大幅に削られても行動可能な設計。 脱出装置付き。 この機体の欠点 装甲が豆腐。Medicなのに撃たれるとすぐ死ぬ。撃たれない立ち回り前提。SMGマジ怖い。 レーダーが無い。故に常に戦場の動きと画面内の敵の位置を把握しなければ厳しい。 旋回能力が低い。前進後退は速いけど……。 羽機に比べ限界高度が低い。高高度に居る羽機を治そうと飛んで行くと微妙に届かない!とかよくある。 SMG怖い。 前線で撃ち合ってる味方を回復する、と言うよりかは機動力すら失った味方を最低限戦闘復帰させることに重きをおいた機体です。動けるようになったら別のメディックに任せましょ。 攻撃能力、空中機動力共に高めなのでSMG以外の航空機であれば倒せると思います。特にコプターは上昇速度、限界高度共にこちらが上であることが多いので、上を取りローターを壊して差し上げましょう。 ネタ機 FedEx + 詳細 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fedmain.jpg) どれだけ暇だったかわかってもらえると思います。 + 詳細画像 横 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fedyoko.jpg) 前面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fedfront.jpg) この機体の利点 必ずといっていいほど祝砲を受ける 相手の盾になれる(邪魔) Tiar的には攻撃力は高い この機体の欠点 装甲が豆腐 転倒しやすい上に一度転倒すると復帰不可能 中がスカスカなので倒れるとかっこ悪い ヘイトが異常なほど集まる 性能評価 CPU 995pFROPS 装甲 ・・・・・ 汎用性 ☆・・・・ カスタムのしやすさ ☆☆☆☆・ 速度 ☆☆・・・ 旋回性能 ☆☆・・・ 安定性 ☆☆・・・ 走破性 ☆・・・・ 対ダメージ性能 ・・・・・ …。 完全なネタ機だし多少はね? その他 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 ナイスネタ機 - 名無しさん 2015-01-04 14 52 00 ナイスネタ機 - 名無しさん 2015-01-04 14 52 01 良い - ネタ機 2015-01-06 08 46 08 良い - ネタ機 2015-01-06 08 46 09 風船真似してみたけど安定しない。羽1枚だし結構古い機体? - 名無しさん 2015-11-09 03 55 57 名前
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Class3 用語解説 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】戦闘サイト【Combat Sites】要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】遺跡サイト【Relic Sites】忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 用語解説 Damage dealt:NPCの攻撃属性 Omni:全て Webbers:Webを使用するNPC Scramblers:Scramを使用するNPC Web:速度低下 Scram:強度2のワープ妨害 Nos:Nosferatuの略称、電気吸収 Remote rep:リモートアーマーリペア (RAR) TRIGGER:同種のNPCを全滅させると増援が出現 Battleship:戦艦 Cruisers:巡洋艦 Frigates:フリゲート Sentry:セントリーガン 宇宙の特異点【Cosmic Anomaly】 戦闘サイト【Combat Sites】 要塞化辺境地域要塞【Fortification Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:緊急のディフェンダー (Emergent Defender) , 警戒中のアップホールダー (Awakened Upholder) Scramblers:None Extras:NOS (警戒中のアップホールダー Awakened Upholder , 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder) RAR (警戒中の保安官 Awakened Preserver) 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:160 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) TRIGGER 緊急のディフェンダー Emergent Defender Frigates 2 6 (12) 6 (12) 6 (12) 6 (12) Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:196 (EM:29% Exp:21% Kin:21% The:29%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 2 14 (28) 7 (14) 7 (14) 14 (28) TRIGGER , Web , Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:660 (EM:40% Exp:10% Kin:10% The:40%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 眠らないアップホールダー Sleepless Upholder Battleship 1 191 24 24 191 Nos 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 2 14 (28) 14 (28) 14 (28) 14 (28) 警戒中のアップホールダー Awakened Upholder Cruisers 1 14 7 7 14 Web , Nos 警戒中の保安官 Awakened Preserver Cruisers 1 31 7 7 31 Remote rep アウトポスト辺境地域要塞【Outpost Frontier Stronghold】 Damage dealt:Omni Webbers:眠らないディフェンダー (Sleepless Defender) , 警戒中のアップホールダー(Emergent Defender) Scramblers:None Extras:None 初期グループ (Initial Group) 最大DPS:544 (EM:35% Exp:15% Kin:15% The:35%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The アーガス Argos Sentry 3 37 (111) - - 37 (111) 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleship 1 79 82 82 79 TRIGGER , Web 増援1 (Reinforcements Wave 1) 最大DPS:224 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のディフェンダー Awakened Defender Cruisers 4 14 (56) 14 (56) 14 (56) 14 (56) TRIGGER 増援2 (Reinforcements Wave 2) 最大DPS:740 (EM:25% Exp:25% Kin:25% The:25%) 日本語表記 英語表記 種別 出現数 DPS 備考 EM Exp Kin The 警戒中のアップホールダー Emergent Defender Frigates 4 6 (24) 6 (24) 6 (24) 6 (24) Web 眠らないディフェンダー Sleepless Defender Battleships 2 79 (158) 82 (164) 82 (164) 79 (158) Web ソーラー房【Solar Cell】 オルゼ建築物【The Oruze Construct】 宇宙のシグネチャ【Cosmic Signatures】 遺跡サイト【Relic Sites】 忘れられた辺境地域の検疫アウトポスト【Forgotten Frontier Quarantine Outpost】 日本語未翻訳【Forgotten Frontier Recursive Depot】 データサイト【Data Sites】 注意すべき辺境地域のデータベース【Unsecured Frontier Database】 注意すべき辺境地域の受取人【Unsecured Frontier Receiver】 参考資料 EVE-Survival 上記サイト【W-Space Guide】⇒【WormholeSpaceClass3】の記事を参考 Chruker's EVE ONLINE section 上記サイト【Database:NPC Ship】⇒【Other:Sleepers】の記事を参考
https://w.atwiki.jp/komeet92/pages/32.html
Physics tube 熱物理 2011/09/29 にアップロード 慶應大学講義 理工学部 熱物理 you tubeでご視聴下さい。 統計物理 2012/04/16 に公開 慶應大学 理工学部 講義 統計物理 you tubeでご視聴下さい。 Modern Physics Classical Mechanics(Stanford) 2008/04/10 にアップロード Lecture 1 of Leonard Susskind s Modern Physics course concentrating on Classical Mechanics. Recorded October 15, 2007 at Stanford University. This Stanford Continuing Studies course is the first of a six-quarter sequence of classes exploring the essential theoretical foundations of modern physics. The topics covered in this course focus on classical mechanics. Leonard Susskind is the Felix Bloch Professor of Physics at Stanford University.
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/171.html
目次 Class9機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 Nano搭載型 Tesla搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class9機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 高速機 + (´・ω・`) 尾羽根型SMG高速機です。 上から見た骨格。 前部分の骨格の画像。 後ろ部分の骨格の画像。 T9SMG,T10スラスター,T4スラスター,T9レーダー,パイロットシート,T6ラダーを設置します。 上下にジャマーを設置すれば完成です。 + 航空機配置高速機 航空機のような羽の置き方をした高速機です 全然航空機っぽくないけど航空機配置です 今回は機体レンタルに出品しているので詳細はないです、ごめんなさい みんな買ってね!(ダイレクトマーケティング) 1100000RPでレンタル中です(高い) 肝心の挙動ですが、わけのわからない動きで、SMGよけることもしばしば 正直きもいです 普通に扱えるまでかなりかかるぐらいきもいです 頑張って練習してください(丸投げ) 戦い方は相手によってかなり変わります ・対SMG 地上機相手は基本は逃げたほうがいいです。回避行動をとりつつ、速やかに障害物で身を隠しましょう 航空機・ローター機等は、奇襲で(必須)常に相手の後方か、直上に回りこむように動きましょう。奇襲できないときはひたすら逃げるのみです TS(ムカデ)やEPボールにも、上の戦法が使えます。 (空を飛ぶ機体に奇襲する際は地上機に気を付けつつ相手と同じ高度で近づくと良いでしょう) ・対プラズマ 地上機には、メガ二機分ぐらい離れて単調な動きにならないようにすれば大体勝てます 航空機・ローター機等は、結構近づいても大丈夫ですが、やはり単調な動きにならないように敵の周りをまわりましょう ・対レール 遠くにいる場合は障害物に身を隠しましょう それなりに近いのであれば、まずはグワングワン動いて攻撃をよけ、リロードに入ったらひたすら打ちましょう ・対ナノ 単独でいる場合は、攻撃が届かない範囲から攻撃しましょう 複数人でいるときは、回復に専念していたりするので攻撃されるまでは近くでひたすら打ちましょう ・対テスラ 基本的にはテスラ以外何もついていないか、補助程度しかついていません。強気に攻めましょう よく見る、ホタテ(ルンバ?)型は、テスラ以外の装備も多いですが、高速機タイプなので耐久は低いです。回避行動をしつつ強気に攻めましょう 長々と上から目線で書きましたけど、正直基本がこれなだけで、優先すべきは本番での判断です これを守れば勝てるというものではありません あくまで、参考と思っていただけると幸いです Plasma搭載型 シールド付きT9プラズマ爆撃機 改修型 + T9兄弟船 「みんなの機体」にupした原型機を改修して防御性能を向上させた機体 後部の砲を懸架するフレームにもT7EPを装備、砲がもげにくくなりました さらに底面のT10EPの開口部にもT7EPを追加装備、地上からの攻撃に対し 隙が減りました 背面のEPの配置を変更、とにかく隙間を埋めて防御性能の向上を目指しました 例によってEPなしver 後ろから・・・ 高機動プラヘリ(羽つき) + せいっさいするよ! 機動性と操作性重視のプラヘリです。 かなり扱いやすいと思います。空戦でも相手がSMGでない限り有利に戦えるはずです。 ただ、見て分かるようにEPはスカスカなので耐久力は低いです。 上のごちゃごちゃを取るとこんな感じ。 Rail搭載型 Nano搭載型 複合装甲搭載型 + 30式戦闘工兵車 味方にはナノの癒しを、敵にはテスラの一撃を お豆腐な車体の中身は縦向きに『ロッド・スロープ複合装甲』を内蔵していて、お豆腐なのに硬い。 (『空間装甲について』を参照) 横向きなら最大6門のナノを同時に照射して味方を癒し、敵には正面のテスラで体当たり。 Tesla搭載型 高速テスラ機 + コの字型テスラ、プラズマ搭載 使用CPU1316 メガガレージ拡張必須 プラズマはシート近くがT10、アームのほうにT4です(なくてもいい) むき出しのシャーシ部にSMG一発でも入るとアームがもげますが片方でもしっかり飛べます 基本的にテトラシャーシで機体の軽量化 コアキューブだけになったときでもメディックのところまで移動できる程度の推進力 メガシップ必須等、みたらわかると思いますが基本的に稼ぎに使うための機体ではないので期待はしないようお願いします 序盤は敵の位置を把握し、ちゃんと裏とりができればとてもエキサイティンできると思います 安定性重視四枚羽テスラ + T9四枚羽ナノテスラ 筆者が今メインで使っているテスラ機です 消費CPUは1367です まだ試行錯誤中なのでまだまだ設計はガバガバですが・・・ (T9の紫ブロックは画像圧縮の関係で黒色になってしまってます 黒ブロ、ゴキブロは全く使ってないです) 全体像はこんな感じ。横はT9テスラにして、その分後ろにT10ナノを乗せています 四枚羽だと機動性が悪いので、追加の旋回用スラスターを追加して旋回性を上げています コックピットまわりは基本的にスラスターを多く置いているので、かなりの部分が欠損してもある程度は動けるときが多いです 下にも同じ理由で、T6スラを間に設置しています これのおかげで助かる事も多いです 羽を四枚置くスペースが他になかったので、テスラとテスラの隙間に置いています この羽のおかげで安定性は抜群、とても使いやすいですが昇降性能は微妙なので、3枚羽でもいいかもしれないです 速度もある程度は確保できていますが、そこまで速くないです(スピードメーターが無いのでどれぐらい出ているかは分からないです) 空中での安定性能を活かして敵の空中機狩り等もできるので、立ち回り次第ではある程度キルは取れると思います ネタ機 デート・ア・ライブ + DW-029 ホワイト・リコリス 動かないです。はい。 ダライアスシリーズ + GREAT THING WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP GREAT THING IS APPROACHING FAST 機体ページ見てたらSTG御三家が居たので(´_ゝ`) ※圧倒的な弾幕・装甲・巨大さは再現無理でした(´_ゝ`) + G.T. T9-10でベルサーシーマ運用中 私的に使っていいのかわからないけどダライアス機の方で一緒に遊んでもいい、という方は Twitterのtoufumodokiで待ってます。 Xmasネタ機 + メリークリスマス 羽根はソリをイメージ 動力はキャタピラ 宇宙戦艦ヤマト2199 + コスモリバース受領後バージョン SMG、プラズマ、ナノを搭載可能。煙突は見づらいけどちゃんとある。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 五月雨ちゃんネタ機 + 五月雨ちゃん!(お寿司) ブラウザフリーゲーム「艦隊これくしょん」内のキャラクター、「駆逐艦 五月雨」のSDネタ機です。お寿司と一緒に載せてみました。 左から、いなりずし、玉子、エビ… そして、湯飲みに入ったSD五月雨ちゃんが載ってます。 ガレージだとちょっと暗いですが、戦場に出るといい感じ。 髪の毛にちょこっと手こずりました。 また、載ってるネタはいなり、玉子、エビの3つですが… イカ、ウニ、マグロも載せることがあります。 因みにいなりずしの中にはご飯(白ブロック)をちゃんと詰めてます。 性能評価 装甲 ☆☆・・・ 基板がT10ブロックだが、硬いようで薄い。 速度 ☆・・・・ キャタピラらしい走行能力。 火力 ☆☆☆☆・ T10プラズマ6門のため、HP100%だと一応ガチタンと同じ火力が出る。 ヘスティア様ネタ機 + Tier7~10 ヘスティア様と例の紐 パンツはわかりやすく色を水色に変更 ○-----------------------------------○ 頭の中と外側にホバーを設置してなるべく外見を崩さないように配慮。 結果。操作性に少し難あり、白ブロック部分の弱さもあってコアブロックがすこし脆い その他 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前
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バーバリアン(BARBARIAN) Barbarians are savage wanderers who never flinch from close-quarters combat. Mighty ground stomps, leaping attacks and dual-wielded slashes leave a barbarian’s enemies dead in their boots and send any survivors fleeing for cover.Thanks to their size and strength, barbarians can dominate a melee with nearly any combination of weapon and approach, though they tend towards massive and imposing weaponry. Barbarians are no strangers to the pains of battle, and often fare better in the midst of several opponents, taking and giving cuts, than when attempting to chase down single targets.Barbarians’ attacks are primarily melee focused. Their quick weapon swings whittle down the number of weaker foes in seconds, while their slower, ground-shaking slams and stomps can send approaching hordes reeling and crack the armor of mightier foes.バーバリアンは未開の流浪者であり近接戦闘を恐れることは決してない。強力な足踏みと、ジャンプアタック、そして両手持ちの武器よる攻撃で敵を葬り、生き残った敵はバーバリアンから隠れようとを逃げ回る。主に巨大な武器を使う傾向があるが、その体躯の大きさと力によりバーバリアンはほぼ全ての武器を組み合わせて扱うことができる。バーバリアンはダメージに強いので、少数の敵を追いかけて倒すよりも、敵の中心に飛び込み敵陣をかき回す戦い方に力を発揮する。バーバリアンの攻撃は混戦で力を発揮する。バーバリアンの素早い攻撃スピードは、体力のすくない敵を瞬く間に削り落とし、またバーバリアンのスピードは遅いが地面を揺るがすスキルは、近寄る敵の群れをよろめかせ、強固な敵達の守りにひびを入れるだろう。 デモンハンター(DEMON HUNTER) Demon hunters are relentless vigilantes who execute their infernal targets with an arsenal of ranged weapons. They crouch and take aim far from danger, relying on bows, deadly traps, and projectiles to swiftly bring an end to the creatures that haunt their world.With sweeping blasts of shot, wide salvos of arrows and timed explosives at their disposal, demon hunters excel at devastating groups of foes who cluster together. Hunters’ pinpoint accuracy also allows them to deal with stronger monsters at a distance they can snipe at key targets or fall back while snapping off kill shots at advancing foes.However, demon hunters’ focus on ranged combat and limited melee-weapons training leave them in danger when they’re cornered or surrounded. Evasive skills like defensive rolls and jumps, as well as targeted attacks that hamstring and slow enemies, are as crucial to survival as any arrow in a hunter’s quiver. モンク(MONK) Monks are sacred warriors who channel divine power through sheer force of will. Healing waves, mantras of protection and attacks empowered with holy might are all within their purview.Skilled monks deliver rapid-fire attacks unarmed or with a variety of well-balanced weapons. In combat, they emphasize high maneuverability over staying power, darting in and out of melees and avoiding protracted slugfests. Monks’ attacks are primarily melee-focused. They can eliminate single foes with extreme damage, or deliver short-range area-of-effect assaults with waves of elemental power that emanate from palm strikes or crescent kicks.モンクは祈りにより、神の力を借りる神聖な戦士である。回復の波動や、防護のマントラ、そして聖なる力による攻撃などは全て彼らの専門分野である。熟練したモンクは、素手や、バランスの良い種々の武器による素早い攻撃を放つ。戦闘に於いては力と素早さによるヒットアンドアウェイにより、その万能性を発揮し、激しい戦いを素早く終結させる。モンクの攻撃は主に接近戦に向いている。掌底や三日月蹴りの波状攻撃により、単体の敵に強力なダメージを与え、なた小さな範囲の敵を殲滅する。 ウィッチドクター(WITCH DOCTOR) Witch doctors are spiritual warriors who summon dead souls and crawling creatures to do their bidding. By surrounding themselves with conjured zombies and vermin, witch doctors are free to assault their enemies with exploding skulls, acrid poison clouds, and wasting curses. The ability to infect, slow and terrify their enemies gives witch doctors unprecedented control over a battlefield. They can manipulate opposing attacks and movements with debuffs and crowd control spells, rendering enemies easy prey for hungry pets. Witch doctors can also lay down fields of fire and venom that slowly leech life from advancing foes.Although some witch doctors avoid melee combat in favor of augmenting their pets and crippling their enemies from afar, they are also more than capable of slaying weakened foes with their own hands.ウィッチドクターは精霊の力を借り、死した魂や地を這う者に命令を下す戦士である。骨を爆発させたり、毒の雲を呼び出したり、体力を消耗させる呪いを掛ける敵への攻撃は、ゾンビや害獣を呼び出し身の回りを固めることにより自由に行うことが出来る。敵を病に落とし、動きを鈍らせ、また恐怖に怯えさせる能力で、ウィッチドクターは過去に前例のない程の戦場のコントロールをもたらす。ウィッチドクター達は、敵の攻撃や動きをステータス異常攻撃や、集団洗脳によってコントロールし、敵を彼らの腹を空かせたペット達の餌としてしまう。また、ウィッチドクターは、進軍する敵団の生命を静かに奪い取る炎や毒のフィールドを展開することも出来る。遠距離から死者達を使役し、また敵をコントロールすることに長けているため近接戦闘は避ける傾向にはあるものの、弱った敵を自らの手で仕留めるには充分すぎるほどの攻撃力をも併せ持つ。 ウィザード(WIZARD) Wizards are renegade spellcasters who use their bodies as vessels for arcane energy, forsaking the more careful path favored by other magic users. They manipulate all manner of forces to disintegrate, burn, and freeze their foes, and they can control time and light to teleport, create powerful illusions, and deflect oncoming attacks.Wizards grip wands and staves to focus their less potent magics, blasting at their enemies while gathering the energy or time necessary to destroy them in a dazzling hail of arcane might.With few exceptions, wizard attacks are conducted at a distance, away from danger. As living artillery, wizards are well suited to relying on long-range destructive power.
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this_page プラグインエラー エラー this_page プラグインエラー エラーのマーキングコード一覧です。 マーキングコードは同じでも製品型番が異なるものもありますので外形、特性などをデータシートで比べることをおすすめします。 「*」,「**」,「***」,「****」にはロットNo.やデートコード,「#」,「_」などにはhFE、特性種別などにより各々の文字が入ります。詳しくは各データシートを参照してください。 注意事項はHITACHIを参照して下さい。 MARKING CODE 0(x) LIST LIST HITACHI(1) LIST HITACHI(2) マーキングコードリスト * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. カソードバンド色別順 HITACHIのリスト説明のページへ(HITACHI TOP MENU)] 次のリストHITACHI(2)へ(FORWARD) MARKINGCODECathode band color PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. Cathode band Black(黒) V06C別形番 (1S2080) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode 1.7A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒) W06C別形番 (1S2591) HITACHI - NAME ??(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.0mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Si diode for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)Symbol Blue(青) U06C別形番 (1S2596) HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Black(黒)Symbol Blue(青) V09C別形番 (1S2244) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 1.3A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒) U05C HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒) V03C別形番 (1S1948) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode 2.0A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒) W03C別形番 (1SR55-200) HITACHI - NAME ??(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.0mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒) V11M別形番 (1S2325) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 0.6A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒)Symbol Blue(青) V19C別形番 (1SR119-200) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 1.0A(IF) for general purpose rectifier. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒)Symbol Blue(青) U19C別形番 (1SR91-200) HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒)Symbol Black(黒) V17C HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒)Symbol Black(黒) U17C HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Black(黒)Symbol Green(緑) U07M HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Black(黒)2nd band Black(黒)3rd band Black(黒) U15C HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Brown(茶)H *Marking color No data H14A HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Brown(茶)2nd band Brown(茶)Symbol Black(黒) V17A HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Red(赤) V06G別形番 (1S2082) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode 1.7A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)Symbol Red(赤) V08G HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Red(赤)Symbol Green(緑) U07N HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Red(赤)Symbol Blue(青) V09G別形番 (1S2246) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 1.3A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)Symbol Blue(青) U06G別形番 (1S2598) HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Red(赤)06NAMarking color Red(赤) AW01-06 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)07NAMarking color Red(赤) AW01-07 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)07OAMarking color Red(赤) AU01-07 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)08NAMarking color Red(赤) AW01-08 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)08OAMarking color Red(赤) AU01-08 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)09NAMarking color Red(赤) AW01-09 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)09OAMarking color Red(赤) AU01-09 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)10NAMarking color Red(赤) AW01-10 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)10OAMarking color Red(赤) AU01-10 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)11NAMarking color Red(赤) AW01-11 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)11OAMarking color Red(赤) AU01-11 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)12NAMarking color Red(赤) AW01-12 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)12OAMarking color Red(赤) AU01-12 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)13NAMarking color Red(赤) AW01-13 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)13OAMarking color Red(赤) AU01-13 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)15NAMarking color Red(赤) AW01-15 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)15OAMarking color Red(赤) AU01-15 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)16NAMarking color Red(赤) AW01-16 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)16OAMarking color Red(赤) AU01-16 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)18NAMarking color Red(赤) AW01-18 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)18OAMarking color Red(赤) AU01-18 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)20NAMarking color Red(赤) AW01-20 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)20OAMarking color Red(赤) AU01-20 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)22NAMarking color Red(赤) AW01-22 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)22OAMarking color Red(赤) AU01-22 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)24NAMarking color Red(赤) AW01-24 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)24OAMarking color Red(赤) AU01-24 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)27NAMarking color Red(赤) AW01-27 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)27OAMarking color Red(赤) AU01-27 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)30NAMarking color Red(赤) AW01-30 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)30OAMarking color Red(赤) AU01-30 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)33NAMarking color Red(赤) AW01-33 HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)33OAMarking color Red(赤) AU01-33 HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Zener diode for stabilizaed power supply. Cathode band Red(赤)H * Marking color No data H14B HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤) V03G別形番 (1S1950) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode 2.0A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤) U05G HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤)Symbol Red(赤) V07G HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤)H *Symbol No data H114B HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤) V11N別形番 (1S2326) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 0.6A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Red(赤)2nd band Red(赤)3rd band Red(赤) U15G HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Orange(橙)H *Marking color No data H14C HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)H *Marking color No data H14D HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)2nd band YellowRed(黄)H *Symbol No data H114D HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Yellow(黄)Symbol Green(緑) U07L HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄)Symbol Black(黒) V17B HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄)Symbol Black(黒) U17B HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Controlled avalanche diode for transient surge voltage protection. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄) U05B HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄) V11L別形番 (1S2324) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 0.6A(RMS) for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄)Symbol Blue(青) V19B別形番 (1SR119-100) HITACHI - 2A(Axial lead glass molded packageBody width 5.0mmBody diameter 3.5mm maxLead diameter 0.8mm) 2 Fast recovery diode 1.0A(IF) for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄)3rd band Yellow(黄) U15B HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Diode for general purpose rectifier. Cathode band Yellow(黄)2nd band Yellow(黄)Symbol Blue(青) U19B別形番 (1SR91-100) HITACHI - 2B(Axial lead glass molded packageBody width 7.0mmBody diameter 5.0mm maxLead diameter 1.2mm) 2 Fast recovery diode for high speed switching. HITACHIのリスト説明のページへ(HITACHI TOP MENU)] 次のリストHITACHI(2)へ(FORWARD) リンク MARKING CODE一覧
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目次 Class8機体紹介ページSMG搭載型 Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 Comments 作成時バージョン 0.9.1060 Class8機体紹介ページ 張り方はみんなの機体と同じ。 RRの表記と、実際に戦闘に出てClassを確認することをおすすめします。 SMG搭載型 + 何の変哲もない高速機 ※注意 中級者~向け 脆い スラスター機の操作に慣れていないと厳しい すごく金がかかる 脆い おそらく弱い設計 脆い ブロックを高Tierの物に変えたら一応耐久力アップしますが遅くなります 武装を外して上から 外側のスラスターを外して上から スラスターを外して上から 需要があるかわからないけど横、前、後ろから 一番わかりやすい視点から 下につけているのはジャマーです。 スラスターなどのTierをいじればT6からT9辺りまで使えます アプデにより速度低下 したと思ったけどそうでもなかった 尚、アプデによりこの羽の配置だと空中で安定しにくくなりました + ↑の形を残しつつ改良しました ひたすら軽量化、そしてスラスター等のTierも上げたりしてギリギリTier8です まず、必要な素材は↓ SMG:T10×1、T9×3、T6×2 スラスター:T10×3、T9×1、T8×4、T6×8 ラダー:T5×2 レーダー:T5×2 ジャマー:T7×1 ブロック:プリズム×22、テトラ×19、インナー×2 (T5ラダーをT4ラダーに変えると空中での操作性が少し良くなりました) この機体の特徴 空中も飛べますが地上に比べ、複雑な動きをすると安定しにくいです。 地上での性能は旋回が速く、かなりいいです。 後ろ向きのスラスターは空中で使うと機体が回転するのでSMGの緊急回避に使えます。 武器を外した全体 上のほうのスラスターを外して スラスターを外して前のほう 後ろのほう パイロットシートの下 後ろの部分(ここでT9のスラスターを置くところがテトラに変わっています。撮影途中で変えてしまいました。すみません) 前の部分 + 尾羽型高速機 スラスターの大まかな配置 上の機体と大体同じです これは底です ラダーはここについています ブロックの配置 前の部分 パイロット付近 後ろの部分 この機体は地上、空中、ともにそこそこの性能ですが 羽バグが起こりやすいのが玉にきずです 後退に関しては、空中で使ってもまっすぐ後退するようになっています + 羽無し高速機ヘリウムカスタム + ... この機体の特徴 羽無しでも空戦が可能な設計 羽の速度制限を受けないため、一段階上の高速戦闘が可能 被弾による制御・機動能力の喪失が羽付き以上に大きい 操作難度が非常に高い(特に空戦時) 作成の見本のために機体のスラスター等を一部外した画像を用意しました 左右対称の機体なので、左部分と同じようになるように組んでください 上から 下から 斜め後ろから 斜め前から この機体は重心調節を行うことにより、空中での安定性を得ています + 具体的な数値 ここでは各パーツの通称を用いて表記しています +2 T9SMG*1 = 15kg +1 T9SMG*2,白インナー*1,T4スラスター*3 = 55.85kg +-0 基準点。推進、旋回スラスターとパイロットシートの高さ -1 白プリズム*13,白テトラ*6,赤インナー*2,黒テトラ*2 = 69.72kg -2 T5ジャマー*1 = 10kg (15*2+55.85) - (69.72+10*2) = -0.87 計算上ではこの機体の重心の高さは中心よりも僅かに下にあります このため、空中でも姿勢が崩れないようになっており、ヘリウムを入れていなくとも空中移動が可能な程安定しています また、速度が低下してしまいますが、黒ヘリウムをプリズムに置き換え、両サイド4箇所のSMGの根元付近にT4ヘリウムを一つづつ入れると、さらに安定して飛行できます + 戦車を作ってみました 使っているブロック T7キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8キューブ・プリズム たくさん(計測不能) T8SMG 4 T9SMG 6 T7キャタピラ 4 プレイヤーレベルが60くらいあれば作れます。 EPなんか使ってません。 ネタ要素が少し入っていますが、かなり使えます。 全てのブロック・SMGをレベルアップさせていけば、ロボットのTierが上がっていきます。 2015年4月12日現在Tier9まで上がりました。 T8キューブの侵食がすごいww どこまでもいけそうです(笑 + 昔みんなの機体に貼っていた高速機のリメイク ↑リメイク前 ↓リメイク後 リメイク前の機体を動画で使っていたのを見て衝動的にリメイクしました なかなかいいものになりました、動画投稿者さんに感謝します T6機体だったのをT8にし、ナノをSMGに変えました また、正面火力を維持するために砲を前と上に増やしました かなり複雑になっています まず前のシャーシから 次に中央 そして後ろ 最後にスラスター等 前は飛んでいると機首が下がっていたのがなくなりました 旋回性能もアップし操作性の向上もできました 空中性能は、羽の配置の関係で少し動きにくいですが地上性能はかなり機敏です + 旋回スラ無し高速機 旋回用スラスターの無い高速機です。 羽の配置が航空機と似ているので挙動は航空機に近く、航空機に慣れている人は扱いやすいかもしれません。 この機体の利点ですが ・空中での制御がかなりしやすい ・OCレベルが上がってもじゃじゃ馬になりにくい ・砲を地上に向けやすい ・航空機・ローター機と容易に戦うことができる 欠点は ・羽が一つ無くなるだけで操作が困難になる ・その場での旋回ができないために、地上で戦いにくい 作り方 武器の位置 骨組み(前) 骨組み(上部) 骨組み(後ろ) スラスター等の位置 + 地上特化高速機 地上特化というよりどっちかというと使いやすさ重視の機体 地上での戦闘はもちろん、飛行時の姿勢も全くブレず、かなり安定して飛べます 地上滑走時に正面には全砲門射線が通り、敵中心にぐるぐる回っていても最低5門射線が通ります 空中でも、機体が安定しているため、背面飛びにも移行しやすく簡単に砲を向けることが出来ます ただし、軽量化のために脆いブロックを大量に使っているので、耐久性は皆無です さらには前半分、後ろ半分どちらか欠けると制御が非常に困難になり、生存も厳しくなります 戦う際には、奇襲一筋で戦うことにしましょう レーダーがありますが、弱いレーダーなのでレーダーに頼りすぎず、常に周りとマップを確認しましょう 構造 普通の高速機と大体は同じ ロッドはMk6です(他のものでも大丈夫です) 底にはMk10.1EPをつけています 手前の推進スラスターはMk5 武器とラダーの配置 SMGはすべてMk9、ラダーは前方がMk4、後方がMk6です + 羽無しヘリウム無し高速機 名前の通り羽もヘリウムも使っていない純粋な高速機です TEST ROBOTで長く練習することを強く推奨します 操作感は、ヘリウムのないTS(ムカデ)を想像していただけるとわかりやすいと思います 使いやすさは、ヘリウム付や羽付に比べるとつかいにくいですが、比較的使いやすいです 装甲を固めにしたせいか、少し慣性が強いです また、空中では大体まっすぐ飛べますが、若干微調整しながら飛ぶ必要があります 構造 フレーム 小さめのスラスター配置 大きいスラスターの配置 武器とジャマー 安定感があるといっても、羽もヘリウムもないので壁に当たると機体がロールしたりします 対処法は、無理な離陸、着陸や飛行を行わないように注意し、万が一ロールしだしたら、旋回スラスターをしばらく吹かせば安定させることができます ロールになれるのも一つの手です Plasma搭載型 Rail搭載型 ネタ機 その他 + 脚キャタレール 脚とキャタピラを使ったレール ジャンプします。キャタ機が、ジャンプします。 移動する時はキャタ優先、攻撃する時や坂を登る時は脚を使います。 よほど削られない限り行動不能にはなりません。 意外と耐久力も高いので、結構高いスコアを出せたりします。 SMG機にもなります よわい Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前
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所属事務所 https //jpop.co.jp 花島大義 和田春 読み ハナジマ ヒロヨシ ワダ ハル 生年月日 1976年2月29日 出身 宮城県仙台市 Wikipedia 和田春 提供リスト 2016年11月30日 二人セゾン(欅坂46 3rd single) 共作曲 誰よりも高く跳べ!(けやき坂46) 2019年5月29日 Sing Out!(乃木坂46 23rd single) 作曲 編曲 曖昧 2019年7月17日 ドレミソラシド(日向坂46 2nd single) 作曲 編曲 My god J-POP
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