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フジテレビ系列 2010FIFAワールドカップ CX・1 <概要|予選リーグ|決勝リーグ|朝帯> 6月12日(土)デイリーハイライト Match3 アルゼンチン×ナイジェリア 6月16日(水)Match16 スペイン×スイス 6月21日(月)デイリーハイライト Match30 北朝鮮×ポルトガル 6月25日(金)デイリーハイライト Match45 ブラジル×ポルトガル 6月26日(土)Match45 ブラジル×ポルトガル(録画) 6月12日(土) デイリーハイライト 19 00~19 57 1部30秒 - トヨタ自動車(60秒扱い)、コカ・コーラ(60秒扱い)、日清食品、日本生命、NTTドコモ、マクドナルド、アートネイチャー、ロート製薬 2部30秒 - ソニーマーケティング(60秒扱い)、キリンビール(60秒扱い)、JPゆうちょ銀行、積水ハウス、(PT)大塚製薬、(PT)トヨタ自動車、(PT)日本たばこ産業、(PT)SME Match3 アルゼンチン×ナイジェリア 22 30~25 10 ※「潜入!リアルスコープ」休止 1部1 30" - コカ・コーラ 60秒 - ソニーマーケティング、キリンビール、Kao、日清食品(各社扱い)、NTTドコモ(各社扱い)、(PT)マクドナルド 30秒 - アートネイチャー、アコム、(PT)SCE、(PT)アクサ生命、(PT)大正製薬 2部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - 日本生命、P G、大和ハウス工業、久光製薬、ラウンドワン、(PT)AsahiKASEI、(PT)大塚製薬 30秒 - (PT)NEC、(PT)宝くじ、(PT)日本たばこ産業 6月16日(水) Match16 スペイン×スイス 22 30~25 10 ※「グータンヌーボ」休止 1部60秒 - ソニーマーケティング、キリンビール、日清食品、大正製薬、AsahiKASEI、(PT)アクサ生命、(PT)P G 30秒 - アートネイチャー、アコム、ロッテ、(PT)SCE、(PT)宝くじ、(PT)積水ハウス 2部1 30" - トヨタ自動車 60秒 - コカ・コーラ、日本生命、久光製薬、NTTドコモ(各社扱い)、アース製薬(各社扱い)、(PT)サッポロビール 30秒 - JPゆうちょ銀行、VISA、マクドナルド、森永製菓、(PT)NTT東日本・NTT西日本 6月21日(月) デイリーハイライト 19 00~20 10 ※「ネプリーグ」休止 1部60秒 - P G 30秒 - ソニーマーケティング、コカ・コーラ、日清食品、ソニー・エリクソン、オデッセイコミュニケーションズ、オムロン、第一三共株式会社、(PT)キリンビール 2部30秒 - トヨタ自動車、日本生命、NEC、再春館製薬所、NTT東日本・NTT西日本、ハーブの恵み、(PT)LION、(PT)森永乳業 Match30 北朝鮮×ポルトガル 20 10~22 39 ※「HEY!HEY!HEY!」「月の恋人」と「ホンマでっか!?TV」が休止 1部1 30" - P G 60秒 - ソニーマーケティング、トヨタ自動車、ソフトバンクモバイル、大塚製薬、(PT)日本生命、(PT)東進ハイスクール、(PT)オムロン 30秒 - 日清食品、(PT)大正製薬、(PT)明治乳業 2部1 30" - Kao 60秒 - キリンビール、コカ・コーラ、アクサ生命、第一三共株式会社、オデッセイコミュニケーションズ、永谷園、(PT)FIFA、(PT)ソニーマーケティング 30秒 - Aflac 6月25日(金) デイリーハイライト 20 30~22 40 ※「金曜プレステージ」休止 1部60秒 - ソニーマーケティング 30秒 - トヨタ自動車、ソフトバンクモバイル、JPゆうちょ銀行、VISA 2部30秒 - Kao、三井住友海上、ソニー・エリクソン、サッポロビール、SUBARU、森永乳業、「ソルト」、久光製薬、ダイキン工業、コナミデジタルエンタテインメント(ウイニングイレブン)、(PT)民放連、(PT)宝くじ 3部60秒 - P G 30秒 - NTTドコモ、東進ハイスクール、ヤマダ電機、Aflac、へーベルハウス、ハーブの恵み、「プレデターズ」、富士フイルム、(PT)自由民主党、(PT)大塚製薬 4部60秒 - NEC、日本生命、(PT)キリンビール 30秒 - コカ・コーラ、日清食品、ラウンドワン、アデランス、MAVERICK DC GROUP、(PT)東進ハイスクール Match45 ブラジル×ポルトガル 22 40~25 10 ※「すごキュン」「僕らの音楽」休止 1部60秒 - ソニーマーケティング、コカ・コーラ、日清食品、大正製薬、Aflac、ナイキ、(PT)自由民主党 30秒 - NTT東日本・NTT西日本、アコム、NTTドコモ、コナミデジタルエンタテインメント(ウイニングイレブン)、(PT)FIFA、(PT)P G 2部60秒 - キリンビール、NEC、トヨタ自動車、東進ハイスクール、ファイザー、AsahiKASEI、(PT)セブンネットショッピング 30秒 - 明治乳業、JPゆうちょ銀行、VISA、森永製菓(ウイダーinゼリー)、(PT)宝くじ、(PT)大塚製薬 6月26日(土) Match45 ブラジル×ポルトガル(録画) 12 00~14 00 1部60秒 - ソフトバンクモバイル、Kao、SCE、東進ハイスクール、(PT)コーワ、(PT)セブンネットショッピング、(PT)アートネイチャー 30秒 - ナイキ、大塚製薬、ハーブの恵み、Aflac、へーベルハウス、(PT)民放連 2部60秒 - 日本生命、NEC、P G、(PT)永谷園、(PT)コカ・コーラ 30秒 - 積水ハウス、ファイザー、日本IBM、ヤマダ電機、ダイキン工業、(PT)「エアベンダー」、(PT)FIFA、(PT)自由民主党、(PT)民放連、(PT)マクドナルド
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GREEN DIVERS プロモーションカード COMMAND SPC-2 紫 0-2-0 SP 【(自動B):この名称のカードはデッキに1枚しか入れられない】 (常時):全ての自軍ユニットは、このターン、「《(1)》大気圏突入」を得る。さらに、このターン、地形適性「地球」を持たない状態で、地球エリアにいる場合でも、帰還ステップの規定の効果の解決時に破壊されない。 全ての自軍ユニットに大気圏突入を与えるコマンド。 宇宙片適性ユニットが帰還ステップ規定の効果で破壊されなくなるオマケ付き。 艦突は、デッキ中のユニットの地形適性が宇宙に偏っており、またシュートデッキ的な性質が強いため、そのサポートとして採用される。 相手のブロッカーが宇宙にだけ出撃した所を狙って、地球からシュート打点を通すのが目的。 (自動B)テキストは本質的に1枚制限/デッキと同じ効果である。 コロニー落としにおいては落ちた後落ちるということが起こる。 「ガンダムウォーTOPデッキ101」に収録。
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FIFAシリーズの特徴のひとつに世界中の有名アーティストが楽曲を提供していることが挙げられます。 FIFA08の収録楽曲は以下の通りです。これらの曲は EA Trax から視聴・購入することができます。 曲名をクリックすることによりYouTubeなどで視聴することができます。 公式サイト のEA TRAXからも視聴することができ、アルバムのジャケットも確認することができます。 アーティスト名 曲名 収録アルバム 国 Apartment Fall Into Place The Dreamer Evasive UK Art Brut Direct Hit It’s A Bit Complicated UK Aterciopelados Paces Oye Columbia Babamars The Core Surprising Twists France Bodyrox feat. Luciana What Planet You On? UK Bonde do Role Solta O Frango With Lasers Brazil CAMP From Extremely Far Away Taking Cure Switzerland Carpark North Human All Things To All People Denmark CeU Malemolencia CeU Brazil Cheb i Sebbah Toura Toura Nav Deep Remix La Ghriba La Kahena Remix Algeria CSS Off The Hook Cansei De Ser Sexy Brazil Datarock Fa-Fa-Fa Datarock Datarock Norway Digitalism Pogo Idealism Germany Disco Esemble We Might Fall Apart First Aid Kit Finland Dover Do Ya Follow The City Lights Spain Heroes & Zeroes Into The Light Strange Constellations Norway Ivy Queen Que Lloren Sentimiento Puerto Rico Junkie XL Clash Felt EP Holland Jupiter One Unglued Jupiter One USA Kenna Out of Control (State of Emotion) Make Sure They See My Face Ethiopia K-Os Born To Run Atlantis Hymns for Disco Canada La Rocca Sketches (20 Something Life) The Truth Ireland Lukas Kasha Love Abuse Animated People’s Republic Norway Madness feat. Sway and Baby Blue I m Sorry I’m Sorry UK Maximo Park The Unshockable Our Earthly Pleasure UK Melody Club Fever Fever Scream Sweden Mexican Institute of Sound (MIS) El Microfono Pinata Mexico Modeselektor feat. Sasha Perera Silikon Hello Mom! Germany Noisettes Don t Give Up What’s The Time Mr. Wolf? UK Pacha Massive Don t Let Go All Good Things USA Peter Bjorn and John Young Folks Writer’s Block Sweden Planet Funk Static Static Italy Robyn Bum Like You Robyn Sweden Rocky Dawuni Wake Up The Town Book Of Changes Ghana Santogold You Will Find A Way Santogold USA Simian Mobile Disco I Believe Attack, Decay, Sustain, Release UK Superbus Butterfly Wow France Switches Drama Queen Heart Tuned to D.E.A.D UK The Automatic Automatic Monster Not Accepted Anywhere Wales The Cat Empire Sly Two Shoes Australia The Hoosiers Goodbye Mr. A The Trick To Life UK The Hours Ali In The Jungle Narcissus Road UK The Tellers More The Tellers Belgium Tigarah Culture, Color, Money, Beauty Revolution Japan Travis Closer The Boy With No Name UK Tumi And The Volume Afrique Tumi And The Volume South Africa Vassy Wanna Fly My Affection Australia Wir Sind Helden Endlich Ein Grund Zur Panik Soundso Germany Yonderboi Were You Thinking Of Me? Slendid Isolation Hungary
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/610.html
Icefire Pike 日本語訳:アイスファイア パイク 性能 73 ~ 91 Damage 30% Piercing Speed Slow +10% Total Damage 63 Burn amage over 3.0 Seconds 66 Frostburn Damage over 3.0 Seconds Chance for one of following 49 Fire Damage 35 ~ 45 Cold Damage 94% Reduced Freeze Duration +42 Offensive Ability フレイム・サージ +1(AE) ハート・オブ・フロスト +1(AE) Required Player Level 30 Required Strength 114 Required Dexterity 242 解説
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戻る 07のクラブチームには登録されていないので、CREATE PLAYERで要EDITな選手達。 ※そのうち28人は代表選手としてゲームに存在。⇒その内訳 (07に不在の選手で、FIFA2006ワールドカップに登録されてる選手は2006での能力値貼っておきます) プレミア セリエ リーガ・エスパニョーラ1部 リーガ・エスパニョーラ2部 ブンデスリーガ リーグ1&2 エールディビジ ポルトガルbwinリーガ スコティッシュプレミア Swiss SuperLeague オーストリアリーグ トルコ・スーパーリーグ Mexican Div1 Kリーグ Norwegian Tippeligaen Brazilian League
https://w.atwiki.jp/insurgency_sandstorm/pages/59.html
ランクマッチ指南 ゲームルール 勝利条件 ・規定時間内に3つの拠点すべてを確保完了するもしくは・敵部隊を殲滅するあるいは、・規定時間終了時に拠点の2つ以上を確保した状態にある Firefightの基本ルールと同一である。よって、以下にはランクマッチ時の特徴について掲載していく。 ロードアウトへの変更事項 Security 兵科 Insurgents Security Assaulter Insurgent Assaulter Security Flanker Insurgent Flanker Security Sharpshooter Insurgent Sharpshooter ゲームルールへの変更事項 マップ別攻略指南 ロードアウトへの変更事項 兵科が3種類に限定される。 Security Assaulter 人数上限 4名 特徴 高火力の自動小銃・戦闘小銃をほぼ全種類扱える 配備可能装備とそのコスト M16A4 Mk 17 Mod 0?[未] AUG A3 G36K L85A2?[未] G3A3 4点 4点 5点 5点 5点 6点 M110 SASS QTS-11?[未] M4A1 Mk 14 EBR?[未] Tavor 7?[未] VHS-2 6点 6点 7点 7点 7点 8点 Tariq L106A1?[未] M83白煙弾?[未] M67炸裂弾?[未] 1点 2点 1点 2点 M45 MR73 閃光弾なし AN-M14焼夷弾?[未] 2点 4点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 1点 Security Flanker 人数上限 2名 特徴 接近戦を得意とする特殊小銃・短機関銃・散弾銃と閃光弾を扱える 配備可能装備とそのコスト M870?[未] Grease Gun MP5A5?[未] MP7?[未] Honey Badger Mk 18 CQBR?[未] 3点 4点 6点 6点 7点 7点 Tariq L106A1?[未] M83白煙弾?[未] M67炸裂弾?[未] 1点 2点 1点 2点 M45 MR73 M84閃光弾?[未] AN-M14焼夷弾?[未] 2点 4点 1点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 1点 Security Sharpshooter 人数上限 1名 特徴 遠距離での防御に優れる狙撃銃を扱える 配備可能装備とそのコスト M24?[未] M82A1 CQ?[未] 1点 5点 Tariq L106A1?[未] M83白煙弾?[未] M67炸裂弾?[未] 1点 2点 1点 2点 M45 MR73 閃光弾なし AN-M14焼夷弾?[未] 2点 4点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 1点 Insurgent Assaulter 人数上限 4名 特徴 高火力の自動小銃・戦闘小銃をほぼ全種類扱える 配備可能装備とそのコスト M16A2?[未] SKS?[未] Alpha AK?[未] M1 Garand?[未] AKM?[未] QBZ-97?[未] 3点 3点 4点 4点 5点 5点 AK-74?[未] FAL?[未] QBZ-03?[未] SVD?[未] ACE 52?[未] FAMAS F1?[未] 6点 6点 6点 6点 7点 8点 Makarov?[未] Welrod?[未] Browning HP?[未] M83白煙弾?[未] F1炸裂弾?[未] 0点 0点 1点 1点 2点 M9?[未] M1911?[未] Desert Eagle?[未] 閃光弾なし Molotov焼夷弾?[未] 2点 2点 5点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 0点 Insurgent Flanker 人数上限 2名 特徴 接近戦を得意とする特殊小銃・短機関銃・散弾銃と閃光弾を扱える 配備可能装備とそのコスト Sterling?[未] TOZ-194?[未] Uzi?[未] AKS-74U?[未] MP5A2?[未] AS VAL?[未] 3点 3点 4点 6点 6点 8点 Makarov?[未] Welrod?[未] Browning HP?[未] M83白煙弾?[未] F1炸裂弾?[未] 0点 0点 1点 1点 2点 M9?[未] M1911?[未] Desert Eagle?[未] M84閃光弾?[未] Molotov焼夷弾?[未] 2点 2点 5点 1点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 0点 Insurgent Sharpshooter 人数上限 1名 特徴 遠距離での防御に優れる狙撃銃を扱える 配備可能装備とそのコスト Mosin-Nagant?[未] M99?[未] 1点 5点 Makarov?[未] Welrod?[未] Browning HP?[未] M83白煙弾?[未] F1炸裂弾?[未] 0点 0点 1点 1点 2点 M9?[未] M1911?[未] Desert Eagle?[未] 閃光弾なし Molotov焼夷弾?[未] 2点 2点 5点 2点 軽量弾帯 重量弾帯 軽量鎧 重量鎧 ガスマスク 3点 4点 2点 4点 0点 ゲームルールへの変更事項 拠点確保の時間が非常に短い。 これにより、人数1v3・拠点1v2のとき等に敵が確保を開始すると、最寄りの拠点に触れる以外の選択がほとんど使えない。 アイテムコストが非常に高い。平均して1.5倍かかる。 閃光弾ガン積みなどの定番ロードアウトが軒並み使えない。武器性能を1レベル上げるには、戦略を2レベル落とすことになる、一方で戦略を取るためには武器性能を大きく捨てることになる、そして中庸の選択では器用貧乏…… ロードアウト一覧には書かなかったが、アタッチメント費用も上昇している。1x系照準器は2点、フラッシュハイダーやサプレッサーも2点から5点。 なお、両陣営ともに(一部例外を除き)二脚系・ランチャー系は使用不可能。 AK系バックショットランチャーは使用可能、2点ですぐに使える予備武器としては人気が出ても疑問ではないが、あまり見かけない。 上記リストにない武器・装備は、これらのロードアウトを読み込ませた時点でスポーンもドロップもしなくなる。 COOP系でCompetitiveLoadoutsを追加ルールにした場合、敵がヘリコプター含む航空支援を拠点確保時などに自動でかけてくることはあるが、軽機関銃・対空ロケットなどはドロップもスポーンもしなくなる。 なおCOOPでCompetitiveLoadoutsを指定すると、勢力別に使用可能な火器が制限される。つまりSecurityにはAKが、InsurgentsにMk.14 EBRが無い。 マップ別攻略指南 Bab Firefight Ranked?[未] Citadel Firefight Ranked?[未] Farmhouse Firefight Ranked?[未] Crossing Firefight Ranked?[未] Hideout Firefight Ranked?[未] Gap Firefight Ranked?[未] Hillside Firefight Ranked?[未] Last Light Firefight Ranked?[未] Ministry Firefight Ranked?[未] Power Plant Firefight Ranked?[未] Outskirts Firefight Ranked?[未] Prison Firefight Ranked?[未] Precinct Firefight Ranked?[未] Summit Firefight Ranked?[未] Refinery Firefight Ranked?[未] Tideway Firefight Ranked?[未] Tell Firefight Ranked?[未]
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/887.html
Disagree Feelings/ uno(IOSYS) ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) GUMI限定!オリジナル楽曲コンテストの第2回配信楽曲 ?plugin=ref serial=740?plugin=ref serial=740?plugin=ref serial=740 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0771 170 BOOTH24 FLOORボーカロイド エビス PHQUASE ADVANCED 11 0987 EXHAUST 15 1221 Lv変更[EXH]:14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 1 中 1 弱 0 逆詐称 0 インプット EXHAUST 200Blc なし ? 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH] 序盤のADトリルはBPM170の24分、トリルの直前までの階段は16分なので注意。 -- 名無しさん (2013-02-05 07 26 00) [EXH] ラストの直角は2分の裏拍(等間隔)ではなく、後ろで鳴ってる音に合わせてるので奇数回目が若干早い。 -- 名無しさん (2013-05-23 17 21 11) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ MANDARAに負けずこちらもトリルゲー(NOV以外)。特にADVはトリルばっかなのでパルレイEXHとの相互演習が良さそう(こっちは両手で叩けるが) -- (名無しさん) 2013-01-31 19 38 42 ADVのCHAIN表示が凄いことになってる・・・ -- (名無しさん) 2013-02-05 07 27 43 ↑09087……なんぞ?w -- (名無しさん) 2013-02-05 07 38 05 いいユーロビートだけど、選曲してるうちにジャケットが「照英が泣きながら~」の画像にしか見えなくなった -- (名無しさん) 2013-02-11 02 56 47 ↑言われるまでは何とも思わなかったけど上のコメみてから俺までそれにしか見えなくなったw -- (名無しさん) 2013-03-01 00 29 27 EXHが高クリアレートの割にかなりの個人差譜面で地雷を踏む人も多い -- (名無しさん) 2013-10-16 21 22 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/681.html
《Ifh-Biff Efreet》 #whisper 4マナで3/3飛行、しかもハリケーン/Hurricaneもどき内蔵と、 緑らしからぬ優良飛行クリーチャー。 ハリケーンもどき能力は誰もが利用できるため、 相手も緑だといろいろと危険。 あっさり自爆させられてしまうくらいならまだしも、体力状況によっては相討ち・一方的な負けにつながりかねない。 相手が緑マナを出せないのであれば、このデメリットがまったくないわけで、非常に強力といえるだろう。 後に作られた、メルカディアン・マスクスのモンガーの原点。特に突風売り/Squallmonger、戦争売り/Warmongerとは類似性が高い。 リバイズドでは、Serendib Efreetにこれのイラストが刷られてしまったことで有名。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション カード個別評価:Masters Edition
https://w.atwiki.jp/hereitis/pages/18.html
makefile雛形 ディレクトリ構成は以下のとおりとする /home/user/workspace/hoge ├ src │ ├ test01.c │ ├ test02.c │ └ test_common.h └ Debug ├ makefile ├ conf.mk └ src gcov/lcov対応版 makefileは以下のような感じ #------------------------------------------------------------------------------- # makefile #------------------------------------------------------------------------------- # configuration file -include conf.mk # Output object files $$(HOGE_DIR)/Debug/src/%.o $$(HOGE_DIR)/src/%.c @echo Building file $ @echo Invoking GCC C Compiler $(CC) $(INCPATH) -O0 $(DBGOP) -Wall $(CFLAGS) $(COVERAGE) -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"$(@ %.o=%.d)" -MT"$(@ %.o=%.d)" -o"$@" "$ " @echo Finished building $ @echo # All Target all hoge # Tool invocations hoge $(OBJS) $(USER_OBJS) @echo Building target $@ @echo Invoking GCC C Linker $(CC) $(LIBPATH) -o"hoge" $(OBJS) $(USER_OBJS) $(LIBS) @echo Finished building target $@ @echo # Other Targets clean -$(RM) $(OBJS)$(C_DEPS)$(LIBRARIES) hoge $(DB_OBJS)$(DB_C_DEPS) $(TEST_OBJS)$(TEST_C_DEPS) -$(RM) $(HOGE_DIR)/Debug/hoge.info -$(RM) $(HOGE_DIR)/Debug/lcov_hoge_html -$(RM) $(HOGE_DIR)/Debug/*.gcov -$(RM) $(HOGE_DIR)/Debug/src/*.g* -@echo coverage @echo coverage report $(GCOV) ./src/*.gcda -o ./src $(LCOV) . -o hoge.info $(RM) ./lcov_hoge_html $(GENHTML) -o lcov_hoge_html hoge.info @echo Finished making coverage report @echo .PHONY all clean dependents .SECONDARY conf.mkは以下のような感じ #------------------------------------------------------------------------------- # conf.mk #------------------------------------------------------------------------------- # Macro definition RM = rm -rf GCOV = gcov LCOV = lcov -c -d GENHTML = genhtml HOGE_DIR= /home/user/workspace/hoge # BUILD_TYPE Setting (0 release 1 debug) ifndef BUILD_TYPE BUILD_TYPE = 1 else BUILD_TYPE = 0 endif ifeq ($(BUILD_TYPE),0) DBGOP = LIBTYPE = release CFLAGS += \ else DBGOP = -g3 LIBTYPE = debug CFLAGS += \ endif # BUILD_TARGET Setting ifndef BUILD_TARGET BUILD_TARGET = 1 else BUILD_TARGET = 0 endif ifeq ($(BUILD_TARGET),0) TARGET = target CC = gcc else TARGET = host CC = gcc endif # COVERAGE Setting ifdef COVERAGE_ENABLE COVERAGE_ENABLE = 1 else COVERAGE_ENABLE = 0 endif ifeq ($(COVERAGE_ENABLE),1) COVERAGE = -coverage else COVERAGE = endif INCPATH = \ -I"../../include" \ LIBPATH = \ -L"../../lib/$(TARGET)/$(LIBTYPE)" \ # Add inputs and outputs to the build variables OBJS += \ $(HOGE_DIR)/Debug/src/test01.o \ $(HOGE_DIR)/Debug/src/test02.o \ C_DEPS += \ $(HOGE_DIR)/Debug/src/test01.d \ $(HOGE_DIR)/Debug/src/test02.d \ #Link library LIBS = \ -lutil lpthread makefile作成時の注意点(当たり前ですね。。。) export MACRO=・・・ :多段makeなどでその他のmakefile内にも影響を及ぼす MACRO=・・・ :当該makefile内でのみ有効
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Green Pieceをお気に入りに追加 Green Pieceのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Green Pieceの報道 ドライフラワーで世界に新しい循環を。花の廃棄を減らす4児のママの挑戦(2021年11月28日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【お花のサブスク】染めかすみ草を《毎月・定額》でお届け。greenpiece が subsc で新メニューをスタート! - PR TIMES 業界初!現場の介護職が考えた非接触の総合トレーニング「まめリハッ!」を介護施設などの法人・個人向けに販売開始! - アットプレス(プレスリリース) 仕事のゲンバ:green piece(花屋・秋田市) ロス減らし価値創出|秋田魁新報電子版 - 秋田魁新報 【お花のサブスク】ドライフラワーになりやすいお花を《毎月・定額》でお届け。greenpiece が subsc にオープン! - PR TIMES Green Pieceとは Green Pieceの44%は汗と涙(化合物)で出来ています。Green Pieceの37%は厳しさで出来ています。Green Pieceの16%は魂の炎で出来ています。Green Pieceの3%は毒物で出来ています。 Green Piece@ウィキペディア Green Piece Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Green Piece このページについて このページはGreen Pieceのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるGreen Pieceに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。