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Top ゲーム一覧 くねくねFairy 概要 人間の気持ちを操る妖精を操作しておしっこしたくなった女の子を助けてあげるミニゲームです。 特徴 スタート地点の4人の女の子の内1人に話しかけてシナリオがスタートします。 自動で進行するストーリーの途中に起こる尿意とのバトルに勝利し、トイレに行かせてあげましょう。負けるともちろん・・・。 女の子ごとにステータス、技、敵の強さ、戦闘回数が若干変わります。 ダウンロード 制作者のblogからダウンロードを行ってください。(カテゴリ:RPGの記事もしくはコメント欄にリンクがあります。) プレイ上の注意 プレイするには"RPGツクール2000 RTP(ファミ通.com)"が必要です 感想や不具合の報告等は制作者様のbolgがあるのでどうぞ。 その他 製作者:テルラ (blog:テルラのクネクネ物語) プレイ時間:1人 5~10分 x 4人 ゲーム作成ツール:RPGツクール2000 制作期間:2008/09 - 2008/11 攻略 Top ゲーム一覧 くねくねFairy
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Yrvaulair エルヴァーン♂、8a(白髪)、無戦配置南サンドリア〔S〕I-10 クリスタル戦争の時代の王立騎士団団長。 フルネームはYrvaulair S Cousseraux。 関連イベント カンパニエ専門NPC(サンドリア領) クエスト「憂国の使者」「降臨、異貌の徒」等 セリフ集 待機中:創立400年余王立騎士団の悠久の歴史を顧みらばこれしきの難局、なんの恐るることやある。共に槍を並べて、千年王国の礎となろうぞ! 戦闘中:見えるかな?我が電光石火の投槍が! 関連事項(補足) 名前の発音は「イルヴォレール・S・クスロー」。 槍装備・アンゴンの使用を確認。ジョブは竜がいない「竜騎士」という造りと思われる。 時代的にまだ「竜騎士」は存在していないことになっている。 竜がいない→「騎士」ということなのだろうか。 内戦時代に活躍した、特に攻城戦の大家として知られていた。 高齢の為に家督を息子に譲り、ラヴォール村で気ままな隠居生活をしていた。 王命により都に召還され、釣り竿を槍に持ち代え再び王国騎士団長として参加している。 関連事項 王立騎士団 水晶大戦時サンドリア軍勢
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Armadillo-500 FX用Eclair開発環境構築 概略 Armadillo-500 FX上で動作するAndroidのビルド環境構築について記載する。 記載、および、動作確認には、eclairバージョンを対象としている。 バージョンによっては、不要な手順もある。 memo Building eclair dream-us-eng fails at libwebcore.a Build error on Ubuntu 9.04 (Eclair branch) memo 忘れないうちに記録。 ビルドエラーが起こる STATIC_LIBRARIES/libwebcore_intermediates/libwebcore.a) make execvp /bin/bash Argument list too long な問題 "cd external/webkit ; git cherry-pick 18342a41ab72e2c21931afaaab6f1b9bdbedb9fa" 上記の修正内容は、git参照 memo2 Subject Re [android-porting] Re Eclair build bootup issue on Beagle board. - msg#00048 http //osdir.com/ml/android-porting/2010-01/msg00048.html ブート時に問題が発生している 以下、元ページのコピー 目次 Armadillo-500 FXについて 環境構築目標 ファイル取得 ファイル配置 カーネル修正 ユーザ空間修正 追加ファイル パス設定 ビルド方法 ビルドスクリプト ビルド生成物 未解決問題 検証中 Armadillo-500 FXについて Armadillo-500fxは、組込み向けの開発キットになる。 言い方を変えると、「高いおもちゃ」ということ。 仕様等の詳細は、公式となるAtmark Technoの紹介ページを見てください。 環境構築目標 Armadillo-500fx用の環境を作る上での目標をまとめておく。 テーマは、「手軽に、かっこよく」ってことで。 以下に、具体的な目的をまとめておく。 コマンドひとつで、カーネル+ユーザ層がビルドできるようにする eeepc701用のビルドで採用されているように、vendor配下を作ってみる 生成物を焼きやすい形にまとめるようにする いろいろ手順が簡単になるようにする ファイル取得 環境を作成する上で元となるソースの取得方法について記載する。 取得するソースは、2種類に分かれる。 AndroidのLinuxカーネル部分以外のソース Linuxカーネル部分のソース Androidのカーネル部分以外のソース いわゆる、Androidのソースと言われる部分。 いつからか、カーネルが同時に取得できなくなったので、カーネル以外と記載している。 (Armadillo-500fxでは、カーネルも構築する必要があるためである。) Android開発環境構築の手順の中で、ソース取得準備まで実施する ソース取得方法(repo)にあるように、repoコマンドでソースを取得するビルドできるバージョンを使うため、”repo init -u git //android.git.kernel.org/platform/manifest.git -b cupcake"等バージョン指定を実施する その後、"repo sync "を実施する Linuxカーネル部分のソース Linuxカーネルの部分を取得する。 この部分が主にハードウェア用のカスタマイズが必要な部分となる。 また、GPLライセンスに縛られているため、どこかで取得できる。 今回は、Armadillo-500fxが対象となるので、公式から取得する。 ブラウザ等で、Armadillo-500 FXダウンロードを開く Linuxカーネルを取得(確認当時、v2.6.26-at6 でした) ファイル配置 ダウンロードしたソースの配置について記載する。 以降の説明用には、この節で記載したフォルダ構成で記載する。 ”repo init”、"repo sync"を実行したフォルダを「cupcake」とする「cupcake」配下に、「bionic」、「framework」等のフォルダがあることになる ダウンロードしたカーネルファイルを展開する展開すると、「linux-2.6.26-at6」というフォルダができる 展開したフォルダの名称を「kernel」と変更する「kernel」配下に、「drivers」等のフォルダがあることになる 「cupcake」フォルダの中に、「kernel」フォルダを移動する「cupcake/framework/base」、「cupcake/kernel/drivers/usb」等の階層となる 注意事項階層の説明はわかりづらいかも・・。できたら、絵を追加したい。 取得バージョンによっては、例で示すフォルダが存在しない場合がある。 カーネル修正 ダウンロードしたカーネルファイルには、Android用の修正が適用されていない状態である。 その為、Android用の修正を実施するために、修正パッチの適用を実施する。 Android用パッチを取得するブラウザ等で、公式ファイルブラウザ内のandroid directoryを開く 「linux-2.6.26-at-android-tmp-081210.patch」をダウンロードする カーネルにパッチを適用するカーネルフォルダ(cupcake/kernel)内に、ダウンロードしたpatchを移動する 端末で、カーネルフォルダ(cupcake/kernel)内に移動する 端末で、「patch -p1 linux-2.6.26-at-android-tmp-081210.patch」を実施し、パッチを適用する ATDEを使用しない為、Makefileを一部修正する「cupcake/kernel/arch/arm/plat-mxc/sdma/Makefile」をテキストエディタで開く 「KBUILD_CFLAGS = -I$(KBUILD_SRC)/arch/arm/plat-mxc/sdma/iapi/include \」の行を修正する「 =」の部分を「+=」に変更する 注意事項patchの使い方は、うる覚え。試した人は結果ください(汗) Makefileの修正については、以下を参照ください。「Armadillo 04247」 「PATCH」 armadillo-500 make O= building ユーザ空間修正 Armadillo-500fxでのcupcake版ビルドで、ユーザ空間で必要な修正について記載する。 カーネル、Androidバージョンの組合せに依存して発生する。 他の組合せだと不要かもしれない。 Armadillo-500fxで動かす場合のcupcake版での問題点起動時、バッテリ状態が取得できない為、ローバッテリだと判断して、電源OFFしてしまう 対策方法(例:実際できないかも・・)電源管理アプリでダミー値で処理する framework層(java層)でダミー値を返す JNI層(Linuxアプリ層)でダミー値を返す カーネル層でダミー値を返す framework層とJNI層は、ほぼ同等で、java好きか、C++好きかになる。 ここでは、JNI層での修正方法を示す。 対象となるファイルをテキストエディタで開く”cupcake/frameworks/base/services/jni/com_android_server_BatteryService.cpp” バッテリ状態を返す関数の復帰値を変更するgetBatteryStatus()”gConstants.statusUnknown”を常に返すように変更 getBatteryHealth()”gConstants.healthUnknown”を常に返すように変更 readFromFile()bufに文字列”Unknown”(NULL終端付)を入れて、sizeを復帰値とした (bufの領域は、自分できちんと確認してね・・壊れてるかも) setBooleanField()関数readFromFile()をコールし、結果で判断するif処理を削除 変数valueを常にtrueに変更 (要するに、readFromFile()のコールを削除して、value固定化) setIntField()関数readFromFile()をコールし、結果で判断するif処理を削除 変数valueを常に1に変更 (要するに、readFromFile()のコールを削除して、value固定化) 注意事項上記修正は、重複もありそうだけど、良しとした。 JNI層での修正に関しては、EeePc porting - Instructions for last codebaseを参考にして実施。 framework層での修正は、Android 1.5 on Zaurusに修正差分がある。(試してないけど・・)
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NIKE AIR JORDAN 6 Retro ナイキ エアジョーダン 6 レトロ レディース バスケット シューズ 白黒 NIKE AIR JORDAN 6 Retro ナイキ エアジョーダン 6 レトロ レディース バスケット シューズ 白黒 【ブランド】NIKE ナイキ 【カテゴリ】:ナイキ エアジョーダン レディース 【状 態】:新品未使用 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。 【付属品】:保存用袋*発送用箱 商品番号 NK0000814 販売価格 16100 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@nikelevioutletshop.com へ送信してください。
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プレイリー (Prairie) プレイリー (Prairie)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ボンネット ライト 損害/窃盗の阻止 スカート スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 PC 参考 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア コンパクトカー ボーロカン プレイリー 草地大草原 2ドア 2人 FF 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ヒュンダイ・クーペ 有り Worldwide FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトクラクションタイプ 改造費用クラス オフライン オンライン PS3 / Xbox 360 可 メインのみ スポーツカータイプ 安価 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン PS3 / Xbox 360 非売品($25,000)(*1) $2,500 $312 PS4 / Xbox One / PC 非売品 $25,000 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) - 約163km/h(*2) Acceleration(0-100km/h加速時間)(*3) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 解説 大きなヘッドライトが目を引く、クーペタイプのコンパクトカー。 モデルはヒュンダイ・クーペ(現地名ティブロン)で、現時点では本作唯一の韓国車である。 性能面では前輪駆動車の中でもワーストレベルと言えるトラクションがネック。 特にフルカスタムした状態で雨天の最中を走ろうものならその操縦難度は熾烈を極め、ロックフォードヒルズのような急な上り坂では発進だけでも一苦労。 しかし発進加速時の空転さえ抑えてしまえば、野良沸き車両の中では性能は高い部類に入る。カスタムすればなかなかの走りっぷりを見せ、ノーマル状態でも緊急時のアシとして十分活躍できる。 低速域での安定感は高いが、高速域でバランスを崩しやすいのは他のコンパクトカーと同様である。 初期実装時点でエアロパーツが存在し他のコンパクトカーよりも大幅な外見変更が可能だったが、『ナイトライフ』アップデートにおいてカスタムパーツが大量に追加され、豊富なペイントジョブも実装。 印象を大きく変えるバンパーに、ボンネット、チューニングカーらしくマフラーの取り付け位置の変更(*4)等、より元ネタのように徹底的にチューニングが可能となり、かなり個性を出しやすいマシンへと変貌を遂げた。 ドライブ用やカーミーティング用に自分の1台を仕上げるのも悪くないだろう。 なお、実装当初はコンパクトカーに分類されていたが、高い価格設定や元ネタを考慮したのかVer2.06アップデートによりクーペに変更。その後Ver2.07アップデートでは再びコンパクトカーに戻されている。 ボーロカンが作った最初にして唯一の車は、既にショールームに並ぶ段階になってから 「ボーロカン」という名がおしゃれなドイツ車ブランドらしくないと指摘され、 車自体も魅力がないと言われました。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 ロスサントスで多く見かけ、ブレイン郡には出現しない様子。オフラインではあまり出てこない車のひとつ。 ペナンブラやアステロープなどと一緒に出現することが多い。大量出現時には駐車場を埋め尽くすことも。 オンライン 「ナイトライフ」アップデート以降、オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入可能。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 改造費用 カスタムパーツは多く、本格的なスポーツ仕様にカスタムが可能。 改造費用はそこそこ。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 バンパー バンパー 【4種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $250 $500 スプリッター&カナード $500 $1,000 リアバンパー(標準装備) $250 $500 カーボン・ディフューザーフック $500 $1,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 チタン・チューナー・マフラー $375 $750 ボンネット ボンネット 【2種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $150 $300 カーボン・ボンネット $325 $650 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $3,125 スカート スカート 【2種】 費用 オフライン オンライン スカート(標準装備) $300 $600 カスタム・スカート $415 $830 スポイラー スポイラー 【3種】 費用 オフライン オンライン なし $150 $300 ローレベル・スポイラー $275 $550 カーボン・ウイング $350 $700 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $200 ロウアード・サスペンション $500 $1,000 ストリート・サスペンション $1,000 $2,000 スポーツ・サスペンション $1,700 $3,400 コンペ・サスペンション $2,200 $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア リアの表記 PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考
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MUSIC JACKET EFFECT 第2回 K-Shoot MANIA INPUT GATE収録楽曲Ancient Dragon mizukagami[CH][EX(RAISIRN×サキムニ)] Az Drei Social Breaker[LT(-AI-IR-)][EX(R--S--N)] Cineraria Strait (ksh edit) Groovin Groovin!![LT][EX(RAISIRN×しょーゆ)] Neverland Tokai EVOLVED ver.A[CH][IN(U-SIRN)] Illuyankas
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Get Zdepth Use texture sequence Depth Map Shadow with Transparency map Mayamanで作成したribを別の場所に移す Mayaman/Mayaシェーダーを簡単に切り替える Mayamanで作られたribを書き換える(超テキトウ) Compile MayaMan s Air Shader manually Matte Object issue
https://w.atwiki.jp/zasetsukinshi/pages/18.html
AIRでClickデスクトップアプリケーションを作ろうの巻 イメージは伺かのような感じ とん個人で作ってるので期待なさらずにw ==========ToDo========== 吹き出しの編集機能 認証ツール ネトラジプレイヤー ======================== 今こんな感じ 要望があればどうぞ ○位置記憶とそれのリセット -- 名無しさん (2007-12-27 19 47 53) 拡張子はemfね。忘れないうちに書いておきましょう。 ○クリックとドラッグは別々に処理できないか(領域で指定すると分かり難い) キャラクター変えたいなー 情報の意味が伝わりにくい。「プ:99 サ:99」てw (ユーザーの方で情報を取捨選択出来るようにすると◎) ○くりっくたんを画面の端に寄せると、情報が切れちゃうから、画面端にスナップさせてほしいです。 細かいとこばかり指摘するけど、後回しにするとどんどん面倒になるので今のうちに改良しておくといいんじゃないかな!かな! -- 名無しさん (2008-01-23 07 23 07) 名前 コメント
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前髪(男子) 後髪(男子) 男子 (前髪26種 × 後髪27種 - 1) × 20色 × 1位置 + 1 = 14021パターン 前髪(女子) 後髪(女子) 女子 前髪24種 × 後髪25種 × 20色 × 1位置 = 12000パターン
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