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トランシーバーメッセージリスト(携帯用) 味方チームに送るメッセージ 敵チームに送るメッセージ 全員に送るメッセージ 味方チームに送るメッセージ コミュニケーション 作戦 バトルマップ 武器 顔文字・記号 コミュニケーション(1)(トップ) OK! 無理だ! HELP! ゴメン! ナイスファイト! サンキュー! よろしく! ゴー!ゴー!ゴー! グッジョブ! グッドゲーム! やったぜ! キターーーーーッ! コミュニケーション(2) OK? ドッグタグを頼む! 危ない、気をつけろ! ここは任せろ! 任せた! 前に出るな! ドンマイ! ちょっと待って! 最後まで諦めるな! 落ち着け! お疲れ! Good Luck! コミュニケーション(3) 間違えた! ピンチだ!ドッグタグをくれ!! 一致団結しよう! 今行くぞ! クラスアップかかってます! 俺がやるから皆は下がれ! 撃て!撃て!撃ちまくれ! 最近調子どうよ? 頼む! ウホッ! みんな最高だぜ! 万歳ー! コミュニケーション(4) ウホ? ウホ・・・ どうぞどうぞ 夜露死苦! Sir, Yes Sir! ありがとう! ガッポイ! もう一度言って! べ、別にアンタのためじゃないんだからねっ! みんな待って! レンジャー! ソルジャー! コミュニケーション(5) スナイパー! エンジニア! 宴会始めるぞ! 俺は下がるから、皆がんばれ!! 俺を見てくれえぇぇぇ!! 何か言って! 感覚を研ぎ澄ませ! 交戦中! 助けて! 申し訳ない・・・ 頼む!指示を聞いてくれ! 了解した! コミュニケーション(6) わかった! NO! ラジャ! グゥレイト! 俺Tueeeeee! ナイス! うぐぅ バール祭りだ! 最後まで気を抜くな! 無理するな! 何だ? メディック! コミュニケーション(7) 無理じゃない! いいよ~いいよ~ どんだけ~! オッス! 愛してます! 気にするな! おざーす! I LOVE YOU!! MVPは…キミだ! お前ら、今日はおごりだ! な、なんだってー! またな! コミュニケーション(8) みんな大好きだぜ! やるぅっ!! ヤッホー! ガッポイ… ガッポイ? ガッポーーーーイ! クラスダウンの危機です! 応答願います!! 俺のことは気にするな。先に行け! 俺の生き様を見ろ!! 俺Yoeeeeee! ウホォーーーー! コミュニケーション(9) 逃げなきゃ駄目だ…逃げなきゃ駄目だっ!! 楽しかったぜ!! 作戦ターイム! ちょっ、ちょっと!しっかりしなさいよ! なにやってんのよ!! もう一度チャンスを下さい!! 盛大な花火を打ち上げようぜ! 俺を信じろ! こっち見んな! 作戦(1)(トップ) 敵発見! こちら敵はいない! 一緒に戦おう! ドッグタグを拾え! ドッグタグを守れ! 援護よろしく! 援護する! 2 2に分かれよう ここに集まれ! 敵に囲まれるな! 戦況報告よろしく! 瀕死だ! 作戦(2) 弾切れだ! 敵を撃破した! 撃破された! 時間を稼げ! 完全勝利を狙え! 突入!!! 突撃するぞ! 手堅くいこう! 背後をとる! 敵に攻め込まれた! スコアを見ろ! 総員、接近戦用意! 作戦(3) 制圧完了! 一旦引こう! 一斉射撃だ! 威嚇射撃よろしく!! バリケードを作ってくれ! 敵の突撃に備えろ! 守りに徹しよう! 散開するぞ! 挟み撃ちにするぞ! 積極的に攻めよう! 敵の注意を引いてくれ! おとりになる! 作戦(4) 残り30秒で総攻撃をしかけよう! 残り1分で総攻撃をしかけよう! 10秒後に突撃するぞ! 5秒後に突撃するぞ! ついてきてくれ! 指示をくれ! どうする? 慎重に行こう! まだあわてるような時間じゃない! 単独行動をするな! ポイントリードを保とう! 3 1に分かれよう! 作戦(5) レンジャーに気をつけろ! ソルジャーに気をつけろ! スナイパーに気をつけろ! エンジニアに気をつけろ! ドッグタグを守ってくれ! メンバーのジョブ構成を意識しよう! ポイントリードしたら後退しよう! レーダーで敵を確認しろ! 一人に集中しよう! 援護に徹してくれ! 指揮は俺がとる! ポイントを稼げ! 作戦(6) 総攻撃をしかけよう! 敵をトラップに誘い込むぞ!! こいつを使ってくれ! 様子を見てくる! 裏取りに注意しろ! スーツエネルギーが切れた! もっと前に出てくれ! 俺について来い! リスタート地点へ向かう! すぐ戻る! 回復してくれ! 治療してくれ! 作戦(7) 補給してくれ! アイテムを使う、動かないでくれ! 装備していない・・・ メディックに気をつけろ! ステータス異常にかかった! ステータス異常に気をつけろ! トランシーバーを妨害されている! 敵をマヒさせてくれ! 敵を毒にしてくれ! 足並みを揃えよう! 一旦態勢を立て直そう! 落ち着いていこう! 作戦(8) ガンガン攻めるぞ! ここで待機してくれ! ポイントを取られても慌てるな! モンスターを利用しよう! レーダーを見て味方とはぐれるな! 一人だけついてきてくれ! 接近戦をするな!間合いを保て! 敵の進行ルートを塞げ! 敵の裏から総攻撃だ! 敵を発見次第、連絡してくれ!! 敵複数発見! 敵を誘いこんで挟み撃ちにしろ!! 作戦(9) アイテムボックスを取らせてくれ! 回復アイテムは残しておいてくれ! 回復アイテムを使え! 回復アイテムを使った! UFOを撃ち落とせ! そこに立つな、狙撃されるぞ! 深追いするな! ついてくるな! 味方の援護に回ってくれ! ここから一点突破を狙おう! 無理にポイントを狙うな! 突撃の準備をしろ! 作戦(10) 全員集合! 先行してくれ! 先行する! ジャンプしながら移動しろ! 火力を集中させよう! 複数の進入口から同時攻撃を仕掛けよう! バトルマップ(1)(トップ) 川沿いから回り込む! 中央を突破する! 橋周辺で戦う! 倉庫から回り込む! 地下室に向かう! 2階から攻める! 1階から攻める! 右に行く! 左に行く! 自陣に戻れ! 屋上に向かう! 狙撃地点に向かう! バトルマップ(2) 戦線を押し上げろ! 戦線を下げろ! ここを拠点に戦おう! 敵の侵入に気をつけろ! 敵陣に潜入した! 道を塞ぐな! 拠点を占拠された! 自陣まで後退しよう! 拠点制圧はあきらめろ! 倉庫を拠点にして戦おう! ドックに向かう! 侵入口から離れろ! バトルマップ(3) まだマップを把握していない! 重要拠点を制圧しよう! 神殿に向かう! 泉に向かう! 通路に向かう! 上に敵がいるぞ! その場所は危険だ! トンネルに行く! リスタート地点の敵に注意しろ! 自陣から出て戦おう! 自陣を中心に戦おう! 倉庫の中で戦おう! バトルマップ(4) 敵のリスタート地点を制圧するぞ! 小さい丘に向かう! 小屋に向かう! 灯台に向かう! 地下道に向かう! 別ルートから回り込め! 敵を自陣に誘い込むぞ! 屋根の上に向かう! 道路に向かう! 武器(1)(トップ) シェークトラップに注意! シェークトラップを設置した! スラムを設置した! トラップを設置してくれ! スモークを焚いてくれ! トラップが切れた! ロケットランチャーを撃ち込んでくれ! ファイヤーグレネードを投げてくれ! スパークジェネレーターを投げてくれ! シールドを設置してくれ! グレネードを投げ込め! グレネードを投げるぞ! 武器(2) ペイント弾を頼む! ペイント弾を命中させた! ペイント弾を被弾した! ファイヤーグレネードを投げる! ホワイトアウトグレネードを使う! ホワイトアウトグレネードを投げてくれ! ポイズングレネードを使う! ポイズングレネードを投げてくれ! ウェーブキャンセラーを設置した! ウェーブキャンセラーに気をつけろ! トルネードトラップを設置した! トルネードトラップを設置してくれ! 武器(3) ドリンクをくれ! 強化ピストルでスコアを稼げ! キャプチャーグレネードを使う! キャプチャーグレネードを投げてくれ! セントリーガンを設置した! セントリーガンを設置してくれ! ヘルスチャージディスクを設置した! ヘルスチャージディスクを設置してくれ! ここにトラップを仕掛けてくれ! グレネードランチャーを使う! グレネードランチャーを使え! グレネードランチャーはまだあるか? 武器(4) グレネードランチャーが切れた! シェークトラップに気をつけろ! スナイパーライフルに注意しろ! スラムを撒いてくれ! ファイヤーグレネードで道を封鎖してくれ!! 敵陣にスモークを焚いてくれ! SMGかパルスライフルで援護してくれ! ここにスモークを焚いてくれ! 顔文字・記号(1)(トップ) (笑) (泣) (爆) (TーT) (・・;) ( _ ) (*_*) (ー.ー;) (; _ ; ) (@_@) m(__)m (^0^) 顔文字・記号(2) … OTL \(^O^)/ ≧V≦ノシ _ノフ○ グタリ (´・w・`) (´ー`)ノ わ~い! ノシ (・∀・) ( ̄ー ̄) ♪ ( ゜A゜ )
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ゲームボーイ 201601 機甲警察 メタルジャック800 R-TYPE800 R-TYPE21000 R-TYPE DX1200 悪魔城すぺしゃる・ぼくドラキュラくん4000 悪魔城ドラキュラ漆黒の前奏曲4000 アストロラビー1000 アスミっくんワールド゙2800 アダムスファミリー1000 アナザバイブル1000 アフターバースト2000 アルタード スペース1500 アルフレッドチキン1500 アンダーカバーコップス 破壊神ガルファ1200 怒りの要塞1000 怒りの要塞21200 インディージョーンズ3500 ヴァトルギウス3500 ウィザードリィ4000 ウィザードリィⅡ・リルガミンの遺産4000 ウィザードリィⅢダイアモンドの騎士4000 ウエルカムなかよしパーク800 うおーズ2000 宇宙の騎士テッカマンブレード1000 うる星やつら ミス友引を捜せ1500 ウルトラマンボール1000 ウルトラマン 超闘士激伝2000 エアフォースデルタ2500 エアロスター3000 エイリアン32500 エイリアンVSプレデター5500 エックス800 エレベーターアクション800 エレベーターアクションEX800 おいでラスカル700 鬼忍降魔録 ONI1000 ONI2 隠忍伝説1200 ONI3 黒の破壊神3500 ONIⅣ 鬼神の血族2000 ONIⅤ 隠忍を継ぐ者800 おわらいよゐこのげえむ道~オヤジ探して3丁目800 カービィのきらきらきっず600 怪獣王!ゴジラ2500 カエルの為に鐘は鳴る2000 からくり剣豪伝ムサシロード600 CULT ジャンプ800 元祖!!ヤンチャ丸800 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸1000 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲1000 がんばれゴエモン~もののけ道中飛び出せ鍋奉行1000 がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツ1000 キテレツ大百科700 機動警察パトレイパー 狙われた街 1990700 キャプテン翼J 完全制覇への挑戦700 キャプテン翼VS700 キョロちゃんランド3000 キラートマト1000 キン肉マン ザ・ドリームマッチ800 空想科学世界ガリバーボーイ500 くにおくんの時代劇だよ!全員集合1000 クマのプー太郎 宝さがしだ大入ゲームバトル700 クリスティワールド4000 グレムリン21000 ゲゲゲの鬼太郎1200 元気爆発ガンバルガー1500 剣勇伝説YAIBA800 ゴーゴーアックマン1000 ゴーゴータンク800 ゴーストバスターズ21000 こぐるぐるぐる~ぐるぐるとなかよし(書き換え専用)5000 ゴジラくん怪獣大行進1000 コスモタンク800 コナミGBコレクションVol.3800 コナミGBコレクションVol.4800 魂斗羅スピリッツ3000 コントラ3000 サーガイア2500 ザードの伝説1500 ザードの伝説2~偽神の領域2500 最後の忍道3500 サイボーグクロちゃん700 サイボーグクロちゃん21000 SaGa2 秘宝伝説1500 SaGa3 時空の覇者~完結編~800 魁!男塾 冥凰島決戦800 ザ・グレイトバトル外伝 鉄球ファイト!600 サンダーバード1000 GB原人1200 GB原人21200 疾風!アイアンリーガー700 しっぽでブン1000 ジャックの大冒険~大魔王の逆襲~1000 ジャッジドレッド2000 ジャンケンマン2000 銃鋼戦記バレットバトラー700 少年アシベ ゆうえんちパニック1000 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語1000 スーパーチャイニーズ1・2・3ダッシュ1000 スーパードンキーコングGB700 スーパーハンチバック500 スーパーマリオランド1000 スーパーマリオランド21000 スーパーマリオDX2000 ストリートファイターⅡ1000 ストリートファイターALPHA1500 スノーブラザースJr.2500 スパイダーマン500 スパルタンX2000 SPOT クールアドベンチャー2500 聖剣伝説2000 セイントパラダイス3000 絶対無敵ライジンオー1500 ゼノン24500 ゼルダの伝説 夢をみる島DX1000 ソウルゲッター 放課後冒険RPG1000 ソーラーストライカー1000 ソルダム1500 ソロモン700 ソロモンズ倶楽部700 タイトル買取価格 大刀GB(書き換え専用)7000 大工の源さん~カチカチのトンカチ700 大工の源さん~ゴーストビルディング~1000 大工の源さん -ロボット帝国の野望-1000 体験版グランデュエル4000 体験版ロボットポンコッツ4000 タイトーチェイス H.Q.800 タイトーバラエティーパック1000 タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ21000 タイニー・トゥーン・アドベンチャーズ31200 太陽の天使マーロー1000 太陽の勇者ファイバード1000 高橋名人の冒険島Ⅱ1000 高橋名人の冒険島Ⅲ1500 ダックテイルス1000 ダックテイルズ21000 ダブルドラゴン1500 タンブルポップ1500 地球解放軍ジアース35000 チョップリフターⅡ2000 ツイン800 ツインビーだ!1000 T・M・N・Tタートルズ3000 T・M・N・Tタートルズ23000 T・M・N・Tタートルズ35000 T2 ザ・アーケードゲーム1000 DT Loads of Genomes700 てけてけ!アスミッくんワールド1000 テュロック2800 テレビアニメスラムダンク500 テレビアニメスラムダンク2800 スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ集英社LIMITED(非売品)80000 天神怪戦1200 天地を喰らう800 ドクターフランケン1500 突撃!ばれいしょんず1500 突撃!ポンコツタンク3000 とっても!ラッキーマン800 トムとジェリー1000 トムとジェリーパート22000 ドラえもん2 アニマル惑星伝説700 ドラえもんカート21000 ドラキュラ伝説3000 ドラキュラ伝説Ⅱ3000 ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ500 ドラゴンクエストⅢ800 ドラゴンズレア2000 ドラゴンスレイヤー1000 ドラゴンスレイヤー外伝1000 ドラゴンボールZ 悟空激闘伝2000 ドラゴンボールZ 伝説の超戦士たち500 トリップワールド35000 ドンキーコング20011000 ドンキーコングランド1000 ナイトクエスト1200 波乗り野郎!(書き換え専用)7000 忍空 第二弾 忍空戦争編700 忍者龍剣伝GB3500 忍たま乱太郎GB1000 ぬ~ぼ~1200 熱血ビーチボールだよ くにおくん1000 ネメシス1200 ネメシスⅡ1200 バーガータイム・デラックス800 バーガーバーガーポケット800 バーガーパラダイス インターナショナル800 バーサスヒーロー800 バートのサバイバルキャンプ2500 バートのジャックの豆の木2500 バーニングペーパー1500 バイオニック コマンドー2000 バイオハザード外伝1500 パズニック900 パックマン700 バットマン2500 バットマン ビヨンド(書き換え専用)6000 バットマン フォーエバー2500 バットマン リターンオブザジョーカー2500 ハドソンホーク1000 バトルクラッシャー1000 バトルシティ800 バトルトード4000 バトルブル1500 バトルユニットゼオス800 バニシング・レーサー1200 バブルゴースト2000 バブルボブル Jr1500 ハムナプトラ 失われた砂漠の都800 パラソルへんべえ 虹の大冒険2000 バルーンファイトGB プリライト版(バッジ付)10000 パロディウスだ!1000 美少女戦士セーラームーン1000 美少女戦士セーラームーンR1000 ピットフォールGB600 ファンタズム20000 VS.レミングス500 フォアマンフォーリアル500 ふしぎなブロビー500 HOOK700 ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ500 プリンスオブペルシャ3500 フロントライン1000 ヘラクレスの栄光~動き出した神々~1000 ベリウス~ローランの魔獣~1000 ベリウスⅡ~復讐の邪神~1000 ペンタドラゴン2000 ぽけっとぷよぷよーん700 ポコニャン!夢の大冒険3500 星のカービイ700 星のカービイ2700 ぽっぷんぽっぷ1000 ポップンミュージック アニメーションメロディ500 ポップンミュージックGB ディズニーチューン500 ポパイ2800 ポン太とヒナ子の珍道中500 ボンバーキング・シナリオ21200 ボンバーマンクエスト700 ボンバーマンMAX 完全データバージョン35000 魔界塔士Sa・Ga600 魔界村外伝4000 マクロス71000 マサカリ伝説 ~金太郎RPG編~1000 マサカリ伝説 ~金太郎アクション編~1000 まじかる☆タルるートくん2 ライバーゾーンパニック1000 マジカルチェイスGB7000 マネーアイドル・エクスチェンジャー1000 魔法騎士レイアース 2nd ミッシングカラーズ800 マリオファミリー20000 毛猫ホームズの騎士道1500 ミッキーズチェイス700 ミッキーマウス4800 ミッキーマウス5800 ミニー フレンズ・夢の国をさがして2000 ミラクルアドベンチャーオブエスパークス4500 ミロンの迷宮組曲1000 ムーミンの大冒険7000 メタファイトEX800 メタルギア ゴーストバベル3000 メトロイドⅡ3000 らくらくミシン6000 らくらくミシン 文学集6000 らくらくミシン カット集6000 ラッキーモンキー1000 ラブルセイバー800 ラブルセイバーⅡ1000 リトルマジック800 ルナライダー1000 レイマン ミスターダークの罠1000 レジェンド ~明日への翼~700 レッドアリーマー2500 レミングス1000 ロックマンワールド3500 ロックマンワールド23500 ロックマンワールド33500 ロックマンワールド43500 ロックマンワールド53500 ロックマンX サイバーミッション900 ロックマンX2 ソウルイレイザー1200 ロボコップ1000 ロボコップ21500 ロボットポンコッツ コミックボンボンスペシャルバージョン3000 ロロの大冒険1000 ワリオランド2 盗まれた財宝400
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コンバイン-スナイパー +公式解説 超精密射撃機械! 高い射撃力を生かした、遠距離攻撃とけん制が得意なジョブ。 耐久力が低く、近距離戦が苦手という弱点は、機動力とレーダーによる索敵で補いつつ、虎視眈々と確実に敵を仕留めろ! +ステータス 機動力 ■■■■□4 装備火力■■□□□2 射撃精度■■■■■5 耐久力 ■■□□□2 +初期装備武器 パルスライフル 35/140(2) スタンスティックα ∞ レーザーライフル 99/198 +クラスアップ時入手武器 Dクラス スナイパーライフル 2/16 Cクラス プロビジョナルシールド 5 Bクラス セントリーガン 3 Aクラス ペイントガン 3/6 AAクラス スパークジェネレーター 6 +アイテムショップで購入可能な武器 10,000SG グレネード 5 50,000SG 強化ピストル(サイレンサー) 10/40 100,000SG スタンスナイパーライフル 1/3
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称号 名前 + コスト アルバム MAX MAX確認 MAX 特技名 対象属性 攻守 効果 攻 守 攻 守 攻/コスト 守/コスト [普通の女の子] 天海春香 10 2320 2320 5570 5570 ● 557 557 THE☆王道 全タイプ 攻守 大アップ [沖縄元気っ娘] 我那覇響 14 3400 2760 8925 7245 ○ 637.5 517.5 南国の風 キュート 攻守 大アップ [王子様な女の子] 菊地真 14 3080 3080 8085 8085 ○ 577.5 577.5 みんなの王子様 クール 攻守 大ダウン [セクシーキャット] 前川みく 14 2800 3440 7350 9030 ○ 525 645 ねこねこダンス キュート 守 大アップ [秘めた輝き] 原田美世 12 2880 1920 7560 5040 ○ 630 420 フルスロットル 全タイプ 攻 中アップ [天才ロボ少女] 池袋晶葉 8 1660 1540 4358 4043 ● 544.8 505.4 ロボ製作 全タイプ 守 中アップ [艶娘大作戦] 桃井あずき 10 2100 1700 5513 4463 ○ 551.3 446.3 アイドル大作戦 全タイプ 攻 大アップ [だらだら妖精] 双葉杏 15 3600 3080 9450 8085 ○ 630 539 やらない クール 守 大ダウン [元気120%] 高槻やよい 10 2400 1600 6750 4550 ● 675 455 家族思い 全タイプ 攻 大アップ [薔薇色お姫様] 櫻井桃華 15 2760 3240 7245 8505 ○ 483 567 お姫様の背伸び クール 攻 大ダウン [桜ガール] 月宮雅 15 2920 3160 7665 8295 ○ 511 553 甘え上手 全タイプ 攻守 大ダウン [ふわふわスマイル] 三村かな子 14 3070 3240 8033 8505 ● 573.8 607.5 ありがとうの魔法 キュート 攻守 大アップ [王道アイドル] 天海春香 16 3600 3600 9450 9450 ○ 590.6 590.6 THE☆アイドル キュート 攻守 大アップ [CDデビュー] 三村かな子 7 1140 1400 2993 3675 ○ 427.6 525 ショコラ・ティアラ キュート 攻守 小アップ [CDデビュー] 双葉杏 7 1420 1120 3728 2940 ○ 532.6 420 あんずのうた キュート 攻守 小アップ [大器晩成] 道明寺歌鈴 15 3280 2720 8610 7140 ○ 574 476 せいいっぱい パッション 守 大ダウン [ニュージェネレーション] 島村卯月 16 3920 3280 10290 8610 ○ 643.1 538.1 満点スマイル 全タイプ 攻 大アップ [自称・カワイイ] 輿水幸子 16 3360 3680 8820 9660 × 551.3 603.8 自称・溢れる輝き キュート 攻守 大ダウン [夏の夜の天女] 小早川紗枝 16 3760 3560 9870 9345 ○ 616.9 584.1 天女の舞 キュート 攻守 大アップ [スプラッシュボディ] 榊原里美 16 3800 3400 9975 8925 ○ 623.4 557.8 天然アピール キュート 攻 大アップ [スイートサマー] 椎名法子 10 2240 1600 5880 4200 × 588 420 ドーナツパワー キュート 攻 大アップ [はにかみ乙女] 小日向美穂 16 3680 3360 9660 8820 × 603.8 551.3 はにかみ笑顔 キュート・クール 攻 大アップ コメント 名前 コメント
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出撃数(1/5) 固定 ヴィリー 勝利条件 敵機兵の全滅 敗北条件 ヴィリーの被撃破、マティアスの被撃破 PILOT UNIT Armor S-HIT S-ATK L-HIT L-ATK 対弾 対刃 Move AVD CRT EQUIP EQUIP EQUIP Memo マティアス RFH20 ダークバード改5 38 65+10 0+3 65+12 0+3 7 6 2 65+3 32+5 FRJ-小型ミサイルW PJ-100kgブレイド 耐弾シールド PILOT RFH20 ダークバード改 30 59+6 0+1 59+8 0+1 5 4 2 71+1 27+1 FRJ-小型ミサイル PJ-100kgブレイド 耐弾シールド PILOT UNIT LV EQUIP EQUIP EQUIP DROP DROP ボウルズ クインヒル改2 27 EH-ショットカノン改 EJ-16mmアサルト 耐光学シールド EH-ショットカノン改 改造重装機兵JUNK PILOT クインヒル改 24 EH-ショットカノン EH-ショットカノン 耐光学シールド EH-ショットカノン クインヒルJUNK PILOT ミニオン改 25 EA-5mmレイアロー - OPT/SLDジェネレータ EA-5mmレイアロー ミニオンJUNK PILOT ラルヴァ改 25 EJ-12mmアサルト EJ-12mmアサルト 応急装甲システム EJ-12mmアサルト ラルヴァJUNK PILOT ストリーム改 25 EJ-12mmアサルト EJ-12mmアサルト - EJ-12mmアサルト ストリームJUNK PILOT ストリーム改 25 EJ-12mmアサルト EJ-12mmアサルト - EJ-12mmアサルト ストリームJUNK PILOT ストリーム改 24 EJ-12mmアサルト EJ-12mmアサルト - EJ-12mmアサルト ストリームJUNK PILOT ストリーム改 23 EJ-12mmアサルト EJ-12mmアサルト - EJ-12mmアサルト ストリームJUNK メインバトル一覧
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レジスタンス-ソルジャー +公式解説 爆裂火力の破壊神! 高い耐久力と火力で、敵を蹴散らすことができる攻撃的なジョブ。 機動力の低い弱点を、立ち回りや味方との連携で補いつつ、密着~近距離の得意な間合いに近づき、敵を粉砕せよ! +ステータス 機動力 ■■□□□2 装備火力■■■■■5 射撃精度■■□□□2 耐久力 ■■■■■5 +初期装備武器 サブマシンガン 45/225(2) バール ∞ ロケットランチャー 1/7 +クラスアップ時入手武器 Dクラス ガトリングガン 1000 Cクラス スモークグレネード 6 Bクラス 357マグナム 6/12 Aクラス ホワイトアウトグレネード 5 AAクラス スラム 4 +アイテムショップで購入可能な武器 7,000SG スパークジェネレーター 4 40,000SG パルスライフル 35/70(0) 80,000SG ハンドシールド 4 150,000SG ロケットランチャー(両手装備) 2/10 200,000SG サプライズボックス 5
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基本操作&ゲームシステム解説 基本操作 ←(4)or→(6) 前進&後退 →→(66) ダッシュ キャラクター毎に性能が違う (空中で)→→(66) 空中ダッシュ (攻撃を受けてる時に)←(4) ガード 上、中段攻撃をガード。下段攻撃はガードできない ←←(44) バックステップ 素早く後退する 無敵時間があるが後退後に一定時間無防備となる (空中で)←←(44) 空中バックダッシュ 空中で後ろ方向に後退する ↑(8) 垂直ジャンプ 真上に飛ぶ /(9) 前方ジャンプ 斜め前に飛ぶ \(7) 後方ジャンプ 斜め後ろに飛ぶ /↓\(1or2or3)\↑/(7or8or9) ハイジャンプ レバーを一瞬下に入れてからジャンプ。通常よりも高く飛び上がる ↓(2) しゃがみ 姿勢を低くする キャラによっては技をかわせる場合も (攻撃を受けてる時に)/斜め左下(1) しゃがみガード 下段攻撃をガードする。中段攻撃はガードできない ※空中にいる時はガードができない ゲームシステム解説 ※ゲームの取説にも載っていますが、ボタン操作などが分かりづらく誤表記もあるためこちらで詳細に解説します 投げ(A+D or B+D) 相手を投げる。当然ガード不能。A投げは進行方向、B投げは反対方向へと投げる。位置によって使い分けたい キャラによって性能が異なり、受身不能だったり追撃可能だったりする A投げに対しては投げられた瞬間にAボタン、B投げに対してはBボタンを押すことで投げ抜けが可能 ※ただし投げ抜けに対応するボタンは単体で押す必要がある。A+Bのような同時押しでは投げ抜けが発生しない 投げが同時に成立した場合、投げ相殺が発生し一定距離を離れてから仕切りなおしとなる カオス・ブレーキング(A+B) モーション中に攻撃を受けると、相手の攻撃を無効化し相手が一瞬怯み、相手は無防備となる。弾き判定の発生は1F目から 空中でも発動可能、飛び道具に対して発動した場合は避け行動となり飛び道具判定とすり抜ける 空中で成立した場合や、相手の空中技を地上で弾いた場合、若干の後方ベクトルがかかるので反撃するときは注意が必要 地上で出す場合、下段攻撃はしゃがみ状態からの発動でないと弾くことが出来ない しゃがみブレーキングの前半部分は投げに対しても無敵。立ち、しゃがみ、空中いずれも終わり際に隙がある CBを食らった側も怯みモーション中にA+Bを同時押しするとブレーキングをし返すことが可能(リターン・ブレーキング) 性能は通常と同じ カオス・カウンター(ガード中にC+D) 1ゲージ消費して出すいわゆるガードキャンセル技 ガード状態から相手を吹っ飛ばす 微量ながらダメージもあり、それでKOすることも可能 発動が早いため飛び道具以外のほとんどの技に反撃できるが、失敗すると挑発が出て大変なことに 時の封印(特定の技ヒットorガード時にA+B+C) 各キャラの特定の技がヒットorガード中に発動 成功すると1ゲージ消費で背景が暗転し、自キャラ以外の動きがスローになる ガード硬直なども延長されるため、発動すれば有利に立ち回れる コンボに組み込む場合、発動させた技に+0.23の補正緩和効果があるため、通常よりも追撃のダメージがアップする 対応技でガードクラッシュを発生させた場合、時の封印を発動することが出来ない 一定時間経過か相手に攻撃を当てると終了 剣魔連斬(立ちor屈み時にB+C) 初段がヒットすると空中の連続攻撃へ移行する 初段のヒット後、A,A,A,B,B,B,C,C,C,D,236Dと入力することで追撃が可能。最終段がヒットすると空中受身不能 各キャラごとに多少の差はあるが、大体同じ威力 最後まで入れるとゲージが1本と少々溜まる 一部のキャラは初撃が空中受身不能 立ち状態では中段、屈み状態では下段発動となる 2択として機能するものの、発生は早い方では無いので注意 初段が当たればどのような状況でも追撃に移行するため、コンボに組み込むことも可能 爆炎覚醒(体力が1/3以下でゲージが1本以上の時にB+C+D) 発動時にガード不能の攻撃判定が発生。ダメージは微量で空中受身不可 発動から少しの間、無敵時間がある 発動すると「一定時間ゲージが無制限に使用可能」、「ガードクラッシュ値が大幅上昇」、「防御力が上昇」という3つの恩恵を受ける 一定時間(エナジーゲージの上に出るゲージによる)が過ぎると効果は無くなる 時間は発動時のエナジーゲージ残量によって変化 一発逆転を可能とするシステムで、AUTO BURST OFFならばゲージさえあれば何度でも使用可能 発動は速く、覚醒発動を相手に当てた後に追撃が可能なのでコンボにも組み込める AUTO BURST(体力1/3以下で自動発動) キャラクターセレクト時にONにすると、体力が1/3以下になるとゲージの有無にかかわらず、自動的に爆炎覚醒を発動する ゲージによる発動時間の前後は無く固定 通常とは違い、1ラウンドにつき1回のみ ガードクラッシュ 相手の攻撃をガードし続けると、自キャラが白く点滅してからガードクラッシュを起こす クラッシュモーション中は長時間無防備になるのでキャラが点滅し始めたら危険信号 挑発(C+D) 相手を挑発する 発動と同時にゲージが3分の1本くらい(3ゲージの10分の1)溜まるので、密かに重要度の高いシステム
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掲載内容と編集時の注意点 当wiki管理人は、ゲームを対戦ツールとして成立させるために、対人戦において下記の独自ルールを使用しています 当wikiにおいてもそのルールを基に掲載内容を編集してあります 記事の編集を行う際には同様のルールに則り編集するよう、ご協力お願いします 剣魔連斬と爆炎覚醒について 非常に強力で、ゲームバランスの根幹を揺るがすほどの性能であるため、通常の対戦時には封印を推奨します 当wikiでもコンボや戦術の項目ではこれらを取り扱っていません 実力差のあるプレイヤーが対戦する際のハンディキャップとして扱うのが適切かもしれません 永久コンボの取り扱い 特定の条件下で発生するバグを利用した永久コンボなどは、あえて掲載しておりません 今後の検証によって判断される対戦への影響度合いによっては別枠で掲載する可能性は残っています バグと仕様 「明確な不具合である」と断定したもの以外はバグとして取り扱っていません バグか仕様かグレーゾーンであれば「それは仕様である」と判断しています
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PS2版 スペクトラルvsジェネレーションwikiへようこそ PS2の格闘ゲーム「スペクトラルvsジェネレーション」の攻略wikiとなっております アーケード版とはゲームの仕様がかなり異なるのでご注意ください※現在、大半の項目が編集中です。ページを編集してくださる方は随時募集しています ◆当wikiでの表記についてレバー操作の表記はテンキー表記を使用しており、ボタン表記との対応は下記の通りです 7 8 9 \↑/ 4 5 6 ←N→ 1 2 3 /↓\ ※ボタン A=弱攻撃 B=中攻撃 C=強攻撃 D=蹴り Nはニュートラル(レバーが何も入力されていない状態)を表します コマンド表記はすべて操作キャラ右向き時のものです(左向き時は表記と逆の入力になります) 例)6B=→B 236A=↓\→A ・ゲームシステム略称表記 J=ジャンプ HJ=ハイジャンプ CB=カオスブレーキング RB=リターンブレーキング SC=スーパーキャンセル CC=カオスカウンター
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表の見方プロフィール キャラの特性 通常技データ 必殺技データ 必殺技解説 チェーンコンボ 連続技 上級者向けコンボ 立ち回り テクニック 表の見方 攻撃力…攻撃のダメージ値(全て体力MAX状態の相手に当てたもの) 補正値…攻撃のコンボ補正値 キャンセル…必殺技へのキャンセルの可否 受身…空地=空中、地上受身可能 地=地上受身のみ可能 ☆=時の封印対応技 ★スーパーキャンセル対応技 プロフィール 性別:男 種族:人間 職業:拳法家 ネバーランド大陸東部に位置するフーリュン地方。 そこには戦時においても、素手で己を護ることを主とする拳法「ラコルム武術」の総本山がある。 ラコルム武術界最強と云われている「7代ハマオウ」の血を引き、その名を受け継ぐ伝承者候補の兄弟。天才的な武術の才能を持つ双子の弟、それが龍健である。 日々鍛錬を行い修行に励む龍健はある日、このネバーランド大陸に蠢く邪悪な存在を感じ取る。 強き己と世界の秩序を重んじる龍健は、「邪悪」を打ち砕く旅に出るのであった。 キャラの特性 強い…機動力が高い 近距離の固めが強い 近距離の崩しが強力 弱い…通常技のリーチが短い 対空&切り返しに乏しい 中距離のけん制が弱く相手のCCが機能しやすい 格闘家キャラのためリーチは短いが、高い機動力を持ち各種必殺技がどれも優秀 固めや崩しが強力で、近距離戦では無類の強さを発揮する ゲージへの依存度が高いが、常に動き回り相手にまとわりつくような立ち回りがメインとなるため各行動のゲージ効率は悪くない 細かなテクニックが要求されるキャラであるが、使いこなせた時の動きの幅が広く様々なスタイルに対応できる 練習の成果がそのまま勝敗に直結しやすいキャラである 通常技データ 通常技 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 近立ちA 15 ×1.0 可 遠立ちA 15 ×1.0 可 しゃがみA 15 ×1.0 可 ジャンプA 15 ×1.0 可 近立ちB 30 ×0.9 可 遠立ちB 30 - 不可 しゃがみB 30 ×0.9 可 ジャンプB 30 ×0.9 可 近立ちC 50 ×0.85 可 遠立ちC 50 ×0.8 可 しゃがみC 50 ×0.65 可 前ジャンプC 50 ×0.75 可 垂直&後ジャンプC 50 ×0.8 可 4C 20 ×0.7 不可 中段攻撃 近立ちD 20 ×1.0 可 遠立ちD 20 ×1.0 可 しゃがみD 20 ×1.0 可 ジャンプD 20 ×1.0 可 3D 45 - 不可 ヒット時強制ダウン A投げ 60 ×0.4 - 空中、地上で受身可能。追撃可能 B投げ 70 - - 空中受身不可。追撃不可 必殺技データ 必殺技 攻撃力 補正値 受身 備考 ☆★伏狼・残影連弾 20-25-27 ×0.7 空地 時の封印及びSCは3段目のみ対応 伏狼・覇王弾 70 - 不可 ★伏狼・羅刹 50 ×0.7 地 伏狼・回転脚 45 ×0.7 空地 中段判定 伏狼・烈脚 20 ×1.0 - 下段判定 ★伏狼・昇竜腿 30-30 ×0.8 空中ヒット時、2段目受身不可。1段目のみヒット時は地上受身可能 SC対応は2段目のみ 乱影・氣功砲 60 - 空中ヒット時受身不可 ゲームのコマンド表ではBボタンとなっているが実際の入力はAボタン ★乱影・翔雲脚 20-20-20-20 ×1.0 3段目までは受身可能。最終段のみ強制ダウン SC対応は最終段のみ 乱影・操 45 ×0.9 空地 空中攻撃だがしゃがみガード可能 ★覇王弾(A) 30 ×0.8 空地 ★覇王弾(B) 33 ×0.8 空地 ★覇王弾(C) 35 ×0.8 空地 ☆巨斧撃 10-10-10 - 地 打開 55 ×0.8 空中ヒット時、空中受身不可 ★崩山靠(A) 25 ×0.8 空地 ★崩山靠(B) 27 ×0.8 空地 ★崩山靠(C) 29 ×0.8 空地 ★崩山靠・落虎撃 20-20 ×0.8 空地 SC対応は2段目。A崩山靠からの派生はSC不可 ☆★崩山靠・昇竜腿 17-17 ×0.55 空地 時の封印対応は2段目。A崩山靠からの派生はSC不可 裏奥義・爆裂功覇(A、B) 30-20-20-70 - 不可 裏奥義・爆裂功覇(C) 120 - 地 飛び道具判定 裏奥義・狼咆哮(地上) 30-40-70 - 不可 初段相打ち時など、最終段が当たらなければ受身可能 裏奥義・狼咆哮(空中) 50-110 - 地 裏奥義・狼牙流星覇 316 - 不可 必殺技解説 コマンド 解説 伏狼214+D 低い姿勢に構え、ここから様々な技に派生する 伏狼・残影連弾伏狼中にA→A→A 3回まで追加入力可能な連撃。追加入力の有無によって技後の状態が変化する1段目で止めると通常状態に戻る。ガードされても有利で、ガード時のノックバックが無いため固めに活用できる2段目で止めると伏狼ではなく乱影へと移行する。連携やコンボなどで活躍3段目まで出し切ると再び伏狼状態へ。時の封印に対応している 伏狼・覇王弾伏狼中にB 発生の遅い打撃だが、ガードさせるとガードクラッシュ誘発させるという特徴があり、龍健の強さを支える技の一つとなっている動作後は伏狼状態となる 伏狼・羅刹伏狼中にC 上段ガードポイント付きの打撃。ヒット時は相手を浮かせることができ、浮いた相手は空中受身不能主な用途は暴れ狩りなど。SCにも対応しているためコンボに組み込む形でも活用できる。動作後は通常状態に戻る 伏狼・回転脚伏狼中にD 中段の回し蹴り。ヒット時には目押しでコンボが可能しゃがみヒット時は立ちCなど通常技が間に合うが、立ちヒット時には超必殺技くらいしか繋がらないので、ヒット時の状況をしっかり判断したい動作後は通常状態に戻る 伏狼・烈脚伏狼中に2D 下段のスライディング。低姿勢で移動するため打点の高い技を避けつつ攻撃できるガード後の状況も悪くないため、接近手段として使ってもいい。伏狼状態が維持されるので、先端ヒット時には残影連弾が繋がる 伏狼・前方転身伏狼中に→(6) 前転して距離を詰める。動作後は通常状態に戻る 伏狼・昇竜腿伏狼・前方転身にD 前方転身から蹴りを放つ2段技でSCに対応しているが、アースなど座高の高いキャラ以外のしゃがみには2段目が当たらないためイマイチ使い勝手が悪いガードされると手痛い反撃を受けるので、地上の相手に出していくのではなく、前方転身で状況を確認し相手のジャンプ逃げに当てるなどの使い方をメインにしよう 乱影236+Dor伏狼中に↑(8) その場で飛び上がる。伏狼からも派生可能空中判定になるまでが速いので、逃げ行動の一つとしても使える 乱影・氣功砲乱影中にA 後方に飛びのきつつ斜め下に飛び道具を放つ。空中ヒット時に強制ダウン動作後は通常状態に戻る 乱影・翔雲脚乱影中にB→B→B→C ヒット時に追加入力可能な連撃。最終段まで当てると強制ダウンSCにも対応しており、ここから裏奥義・狼咆哮に繋ぐのが主な使い方。動作後は通常状態に戻る 乱影・操乱影中にC 急降下からの蹴り。動作後は伏狼状態に移行ヒット時には距離が近ければ残影連弾が繋がる 乱影・乱影乱影中にD 空中で発動する当身技。成立時はCB同様に相手をよろけさせる動作後に伏狼状態に移行するので、当身成立にはしっかり追撃していきたい 覇王弾236+AorBorC 踏み込んでの打撃。踏み込みの距離はC>B>ASCに対応しているが、派生から時の封印を使った方がダメージが大きいため活用できる場面はほぼない 巨斧撃覇王弾中に66+AorBorC 覇王弾からの派生。覇王弾が当たらなくても出すことができる時の封印に対応しており、コンボや連携など様々な場面で活躍する 打開214+C ガードポイント付きの打撃。技後は伏狼状態になる 崩山靠623+AorBorC 突進からの体当たり。コンボに組み込みやすく、ガードされても隙が少ないSCに対応しているのはB、C版でA版にはSCがかからない 崩山靠・落虎撃崩山靠中にAorBorC 崩山靠からの派生。ガードされると反撃を受けるので出し切りは厳禁2段目はSC可能だが、A崩山靠から派生させるとSC不可なので注意 崩山靠・昇竜腿崩山靠・落虎撃中にD 崩山靠・落虎撃からの派生。相手を浮かせる二段蹴りSCは1~2段目に対応しているが、時の封印は2段目のみ対応背の高いキャラ以外には立ち状態にすら2段目が当たらないため、固めには使えない。コンボ専用 裏奥義・爆裂功覇236236+AorBorC(1ゲージ消費) A、Bで出すとロック技。Cで出すと単発の飛び道具となる発生が非常に速く、4Cなどからノーキャンセルで繋がるほか、割り込みや反撃にも使える 裏奥義・狼咆哮236236+D(空中可)(1ゲージ消費) 地上版は斜め45°に飛び上がっての蹴り。空中版は急降下から飛び蹴りを放つ2段技ダメージが高く補正の影響も受けづらいため、コンボに組み込むことでその威力を存分に発揮する 裏奥義・狼牙流星覇214214+AorBorC(3ゲージ消費) 打ち上げからの乱舞威力が高く、落虎撃などからSCで繋がるほか、4Cや回転脚による中段からも決めることができる龍健は時の封印を複数回組み込んでのコンボなど、アドリブでゲージを使いつつダメージを上乗せする行動が豊富なためあまり出番はない チェーンコンボ チェーンコンボ 攻撃力 補正値 キャンセル 備考 AorD→B→C 15(20)-15-22 B:×0.9 C:×0.9 可 しゃがみAからは立ちBを出せない。C攻撃は立ちとしゃがみで性能が変化 AorD→C 15(20)-25 ×0.9 可 立ちorしゃがみDから繋ぐと立ちCで相手を吹っ飛ばすAからのチェーンで立ちCに繋ぐと相手を強制的に立ちやられモーションにできる B→C 30-22 ×0.9 可 こちらも立ちC攻撃で相手を強制立ちやられにする しゃがみD→しゃがみD 20-23 ×0.9 可 チェーンコンボ解説 チェーンルートはほぼ基本構成。リーチは短いが、どのルートもコンボや固めの起点となるしゃがみD→しゃがみDはリーチの長い下段チェーン。扱いやすくキャンセルから崩山靠が安定して繋がる 連続技 素早い繋ぎを要求される場面が多い。ゲージを消費することで飛躍的なダメージアップに繋がる [部分編集] しゃがみA>B>C>覇王弾>巨斧撃(時の封印)>(伏狼>伏狼・羅刹>)しゃがみC>乱影>乱影・翔雲脚(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:267(裏奥義・狼咆哮を省くと182) 巨斧撃>時の封印を絡めた基本コンボ。時の封印の時点で画面端に到達すると伏狼・羅刹を挟める 伏狼・回転脚による中段攻撃からも繋ぐことが可能 しゃがみA>C>BorC崩山靠>崩山靠・落虎撃>崩山靠・昇竜腿(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:196 中央の崩山靠を絡めたコンボ。崩山靠はBかCで出さないと派生技にSCがかからないので注意 しゃがみA>C>崩山靠>崩山靠・落虎撃>崩山靠・昇竜腿(時の封印)>(少し歩いて)伏狼>伏狼・羅刹>(少し歩いて)しゃがみC>乱影>乱影・翔雲脚(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:277(裏奥義・狼咆哮を省くと204) 時の封印から乱影・翔雲脚で追撃する。歩きで間合いを詰めるのがコツ。伏狼・烈脚を空振りすることで代用も可能 こちらも伏狼・回転脚から繋がる (画面端)しゃがみD>立ちC>打開>伏狼・残影連弾>乱影・翔雲脚(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:253 威力重視の画面端1ゲージコンボ。伏狼・残影連弾の2段目から乱影へ派生する しゃがみA>C>BorC崩山靠>崩山靠・落虎撃(SC)>裏奥義・狼牙流星覇 DMG:335 SCからの3ゲージ。シンプルながらも大ダメージを取れる 上級者向けコンボ 入力が忙しく難易度は高いが、ダメージとゲージ効率とも非常に優秀 しゃがみA>C>崩山靠>崩山靠・落虎撃>崩山靠・昇竜腿(時の封印)>伏狼>【伏狼・羅刹>打開>伏狼・残影連弾(時の封印)】×1~3>伏狼・羅刹>打開>伏狼・残影連弾>乱影・翔雲脚 DMG:272-300-318(【】内のループ回数により変動、ループ部分を省くと220) 打開からの派生を絡めたループ構成。崩山靠・昇竜腿(時の封印)までに画面端へ到達していれば決めることが可能 コンボ中にゲージを回収するため最大で4本まで吐き出すことが出来る ゲージ効率が高く、4ゲージ消費してもコンボ後はほぼ1ゲージ回収できるほど ループ回数を調節し、乱影・翔雲脚から裏奥義・狼咆哮に繋ぐことで更にダメージがアップする (画面端)しゃがみD>立ちC>打開>伏狼・残影連弾(時の封印)>【伏狼・羅刹>打開>伏狼・残影連弾(時の封印)】×1~3>伏狼・羅刹>打開>伏狼・残影連弾>乱影・翔雲脚>乱影・翔雲脚 DMG:336-371-390(【】内のループ回数により変動、ループ部分を省くと276) 画面端での打開ループ。全キャラ中でもトップクラスの威力 裏奥義・狼咆哮に繋いだ場合は400オーバーのダメージを叩き出す 立ち回り 【相手に近付く】 龍健は飛び道具やリーチの長い技を持たないため、必然的に自分から相手に接近戦を挑んでいくことになる ダッシュやジャンプのスピードが速く、接近すること自体はさほど苦にならない めくり判定を持つジャンプC、下方向に判定の強いジャンプD、高性能な前ステップからの遠立ちDなどが接近戦の初手として機能しやすい 高性能な飛び道具持ちには、伏狼・烈脚のような“相手の攻撃をかいくぐりつつ攻撃できる技”が有効 飛び道具以外にも打点の高い技を避けつつ攻撃できる 【近距離での攻め方】 一度近付いてしまえば豊富な派生技に加え、強制ガードクラッシュをちらつかせた攻めが強力なためかなりのプレッシャーを持つ 中段の伏狼・回転脚や4C、ガードされても隙の少ない伏狼・羅刹や伏狼・残影連弾、ガードポイントのある打開など、近距離で機能する技が非常に豊富 リーチが短く小技で固めていくのは苦手なため、乱影・操→伏狼・残影連弾(1段止め)や伏狼・残影連弾(2段目)→乱影・操、伏狼・烈脚などを駆使して相手にまとわりついていく ガードされても反撃を受けない突進技の崩山靠なども有効 固めの形が出来たら、伏狼・覇王弾や地上ダッシュによる裏回りでガードを崩す 中段攻撃があるとはいえ、そこまで性能のいいものではないので過信は禁物 時の封印からの伏狼・覇王弾は確実に相手をガードクラッシュさせることが出来るが 対応技のモーションが分かりやすいためガードさせる過程でCCでの対応を取られやすい 投げは確定ダウンも取れず追撃も出来ないため、崩しとしては最終手段と考えていい 近距離戦で取れる行動がどれも強力なので、相手に的を絞らせないようそれぞれの技を組み合わせていこう 【相手に近付かれる前に】 基本的には自分から接近戦を挑んでいくスタイルとなるが、切り返しの性能は並以下なため攻め込まれてしまうと脆さが露呈する よって、ときには相手の接近を未然に防ぐ動きを中心に立ち回る必要がある 元々の機動力が高いため簡単に捕まることはないが、対空や置き技として機能する技に乏しいため 乱影・氣功砲によるけん制や、空中の相手の下を潜る伏狼・前方転身などを混ぜ、いざというときに待ち気味戦える手段をしっかり身に付けておこう 【攻められたときの対処】 いざ攻め込まれたらガードやCCで対処するのが基本となる このほか、即空中判定となりそこからの派生技でも切り返すことが出来る乱影や、ガードポイントのある打開なども使える 反撃や割り込みには発生の速い裏奥義・爆裂功覇が有効 リーチが短く安易な暴れやジャンプ逃げは狩られやすいため、無駄なダメージを食らわないようピンポイントでの切り返しに重点を置こう テクニック [部分編集] 【伏狼・覇王弾によるガードクラッシュ連携】 龍健の強さを支えるのが伏狼・覇王弾を用いた強制ガードクラッシュによる崩し 伏狼・残影連弾か巨斧撃に時の封印をかけることで、そこからの伏狼・覇王弾を確実にガードさせることが出来る 伏狼・残影連弾からは伏狼に移行するためそのままBボタンを押せばいいが、巨斧撃からは伏狼>伏狼・覇王弾と素早く入力する必要がある 入力が遅れてしまうと相手のガード硬直中に伏狼・覇王弾を当てることが出来ず回避行動が間に合ってしまう ガードクラッシュからの追撃は下記の通り 【注意点】 コンボの始動は近距離推奨。ガードクラッシュ時に相手との距離が離れているとろくな追撃が望めない ・伏狼・残影連弾(SC)>裏奥義・狼咆哮or裏奥義・爆裂功覇 DMG:167(裏奥義・爆裂功覇:156) 最も簡単な構成。SCからは中央では裏奥義・爆裂功覇、画面端では裏奥義・狼咆哮を使う ・乱影>乱影・操>伏狼・残影連弾>乱影・翔雲脚(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:224(乱影・操なし:190 SCなし:133) 伏狼から上入力で乱影を出し乱影・操へ繋ぐ 乱影・操>伏狼・残影連弾の繋ぎが難しいと感じたら乱影・操を省いてもいい ・伏狼・羅刹>(少し歩いて)しゃがみC>乱影>乱影・翔雲脚(SC)>裏奥義・狼咆哮 DMG:219(裏奥義・狼咆哮を省くと133) 近距離からの手軽な追撃。2ゲージ消費も回収率が優秀なため決めやすい ・(画面端)乱影>乱影・操>伏狼・残影連弾(時の封印)>伏狼・羅刹>打開>伏狼・残影連弾>乱影・翔雲脚 DMG:260(乱影・操なし:235) 画面端で伏狼・残影連弾から時の封印を用いたもの ゲージ残量に応じて裏奥義・狼咆哮に繋いだり打開ループへ派生可能。裏奥義・狼咆哮に繋ぐとダメージは344 ・(エリル以外)伏狼・回転脚>しゃがみAorしゃがみD>(各種地上コンボへ) 伏狼・回転脚から目押しで小技に繋ぎ、そこから崩山靠や打開ループへ繋ぐ 難易度は高いものの最大リターンが取れ、打開ループによるゲージ回収なども可能 エリルのみやられモーションの背丈が低くガードクラッシュから伏狼・回転脚が繋がらないので他のコンボで代用すること