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https://w.atwiki.jp/mierka/pages/15.html
//ruby/1 Rubyクラス定義の一例↓ class Order ActiveRecord Base has_many line_items def self.find_all_unpaid find( all, paid = 0 ) end def total sum = 0 line_items.each {|li| sum += li.total} end end クラス内メソッドの先頭にself.をつけると、クラスメソッドとなる。(staticと同様) 通常の形式でメソッドを定義すると、インスタンスメソッドとなる。(dynamicと同様) 呼び方は下記 puts 合計は #{order.total} インスタンス変数は、クラス内全てのインスタンスメソッドで使用できる。各オブジェクトが持つインスタンス変数のセットは、それぞれのオブジェクト専用。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def say(phrase) puts #{phrase}、#{name} end end g1 = Greeter.new( Fred ) g2 = Greeter.new( Wilma ) g1.say( こんにちは )#= こんにちは、Fred g2.say( やあ ) #= やあ、Wilma クラス外部からは、インスタンス変数に直接アクセスできない。インスタンス変数の値を外部で使うには、その値を返すメソッドを定義する必要がある。 class Greeter def initialize(name) @name = name end def name @name end def name=(new_name) @name = new_name end end g = Greeter.new( Barney ) puts g.name#= Barney g = Greeter.new( Betty ) puts g.name#= Betty ※Rubyには、このようなアクセサメソッドを自動的に作成してくれる便利なメソッドが用意されている。 class Greeter attr_accessor name#読込用と書き込み用のメソッドを作成 attr_reader greeting#読み込み用のメソッドのみを作成 attr_writer age#書き込み用のメソッドのみを作成
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不明プラスチック牌 ユリア樹脂よりも軟質なプラスチック牌。付属品無し。 牌データ 牌 背面の色:黄 材質:不明軟質樹脂 サイズ:縦25×横18×厚さ15mm 容積: 重さ:約11g 比重: フォント: 噛みあわせ:ストレート 予備牌:花×4, 赤牌×4(1筒×1, 5筒×2, 5索×1) ケース サイズ: 材質: 色: 点箱: 付属品 点棒、サイコロ、起家マーク 画像 参考
https://w.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/16.html
クラスごとの固有能力値(マスター時) フェンサーロードナイト ファイターブロウラー ローグアサシン チャンピオンブレイヴァー メイジウィザード シャーマンドルイド ヒーラービショップ アークメイジセージ スペルソード バトルメイジ レンジャー ハンタースナイパー エージェント ローニンサムライ ニンジャ バードオラクル ダンサーチアリーダー フローリスト ジュエラーアルケミスト テーラーパニッシャー ベイカーバトルコック ドクターサージャン メディック トレーナークイーン スレイヴバーサーカー ネコニャンネコ魔神 プロビデンス クラスは累計EXPではなく、そのクラスで得た累計CPによってLvが1から8まで上昇する。低Lv攻略と両立するときは経験値の割にCPが多い敵で稼ぐとよい。ちなみにクリア前の各種ボスだけで2200~3000ほどは取れる。 クラスをマスターする際には低くても約1100、高くて約1750ほど要求される。中にはマスターCPよりスキルコンプCPのほうが高いクラスも多い。CPテーブルは基本、上級、プロビデンス用の全部で3種類? テーブル Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 基本クラス 20 57 123 232 414 688 1105 上級クラス 30 86 186 357 637 1080 1751 プロビデンス ? ? ? ? ? ? 3061 クラスごとの固有能力値(マスター時) クラス HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ フェンサー 80 0 15 25 1 1 ロードナイト 500 0 30 45 1 1 ファイター 40 0 15 1 1 20 ブロウラー 120 0 40 1 1 40 ローグ 1 0 10 5 1 30 アサシン 100 0 25 10 1 65 チャンピオン 200 0 30 30 1 30 ブレイヴァー 1500 50 50 30 1 50 メイジ 1 30 1 1 20 10 ウィザード 1 80 1 1 40 25 シャーマン 20 20 7 1 10 1 ドルイド 50 40 25 1 25 1 ヒーラー 1 30 1 10 15 1 ビショップ 1 100 1 25 25 1 アークメイジ 50 100 1 20 30 20 セージ 500 250 1 30 60 30 スペルソード 300 50 30 30 30 1 バトルメイジ 100 50 30 1 30 30 レンジャー 1 100 1 25 25 40 ハンター 50 20 10 10 10 15 スナイパー 100 50 30 20 10 1 エージェント 100 80 20 20 30 30 ローニン 1 0 25 1 1 10 サムライ 1 0 50 1 1 35 ニンジャ 1 0 30 1 1 80 バード 1 50 10 1 20 10 オラクル 100 100 15 1 35 25 ダンサー 50 10 20 1 1 10 チアリーダー 150 30 30 1 1 30 フローリスト 100 25 1 15 15 1 ジュエラー 1 30 1 20 20 1 アルケミスト 100 80 1 15 40 1 テーラー 50 20 15 1 1 20 パニッシャー 150 30 30 1 1 50 ベイカー 50 25 15 15 1 1 バトルコック 150 50 30 30 1 1 ドクター 50 45 1 1 30 1 サージャン 100 50 30 1 1 30 メディック 1 100 1 1 50 1 トレーナー 100 0 15 1 15 10 クイーン 1000 20 20 25 20 1 スレイヴ 250 0 35 1 1 1 バーサーカー 350 0 50 20 1 1 ネコニャン 50 0 15 1 1 30 ネコ魔神 100 0 45 1 1 30 プロビデンス 4000 1000 350 350 350 350 フェンサー 転身条件 なし クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 強斬撃 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv2(20) 崩しの一撃 15 Lv4(123) 咆哮 40 【攻】全体スタン攻撃 Lv5(232) 針突撃 60 【攻】防御無視 Lv6(414) 鉄の身体 100 【パ】防御上昇 Lv7(688) オーガ斬り 150 【攻】威力大+防御無視。成功率悪 Lv8(1105) フェンサーマスター 500 【オ】防御上昇 ロードナイト 転身条件 フェンサーlv6 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 鋼の防御 50 【パ】防御時のダメージが25%に Lv2(30) 挑発 50 Lv3(86) グレートカッター 200 Lv4(186) リフレッシュ 100 Lv5(357) ブレイクダスト 200 Lv6 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv8 ロードスラッシュ 900 【攻】2回強攻撃 ファイター 転身条件 なし クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ツインラッシュ 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv2(20) エナジーブロウ 10 【攻】波動属性 Lv4(123) スパイラルキック 50 Lv5(232) インパクトパンチ 70 Lv6(414) リフレッシュ 100 Lv6(414) 怒りの力 100 【パ】攻撃上昇 Lv8(1105) ファイターマスター 500 【オ】攻撃上昇 ブロウラー 転身条件 ファイターlv6 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2(30) グランドストンプ 100 Lv3(86) サンダードロップ 100 Lv4(186) 闘気 50 【補】5T自身攻撃・素早さ上昇 Lv5(357) エナジーバッシュ 100 【攻】波動属性 Lv6 アサルトバスター 300 【攻】8回弱攻撃 Lv8 爆砕剛拳 900 【攻】5回中攻撃 ローグ 転身条件 なし クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ファストアタック 5 【攻】誰よりも先に攻撃 Lv2(20) 生命奮起 20 【回】使用者回復。戦闘中のみ Lv2(20) プライズハント 20 【攻】アイテムを盗む Lv4(123) 疾走 100 【パ】素早さ上昇 Lv6(414) スニーキング 50 Lv6(414) ブラッドダンス 120 【攻】4~6回弱攻撃 Lv7(688) ファストハント 60 【攻】アイテムを盗む。最速行動 Lv8(1105) ローグマスター 500 【オ】素早さ上昇 アサシン 転身条件 ローグlv6 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣 暗殺者のブーメランド) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ファストラッシュ 150 Lv3 ファストアレイ 150 【攻】即死付与攻撃。先制発動 Lv4 必殺 200 【パ】通常攻撃に即死付与 Lv5 ジャックブレード 300 【攻】7~9回弱攻撃 Lv7 アサシンペイン 800 【攻】2回攻撃 Lv8 暗殺歩行 300 チャンピオン 転身条件 フェンサーlv5 ファイターlv5 ローグlv5 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ヒートアップ 25 Lv1 ガードアップ 5 Lv3 王者の肉体 200 【パ】防御上昇 Lv4 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv6 ドラゴンキル 600 【攻】2回強攻撃 Lv8 アルティメットガード 900 【補】0T無敵 ブレイヴァー 転身条件 チャンピオンlv6 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 斧 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv3 ガードオーラ 50 【補】全体5T防御上昇 Lv3 イノセントキラー 400 【攻】全体即死付与攻撃 Lv5 勇者の大志 200 【パ】攻撃上昇 Lv6 戦刃乱舞 700 【攻】9回中攻撃 Lv8 インフィニティブレイク 900 【攻】攻撃・魔力両依存、3回攻撃、防御無視 メイジ 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 エーテルショット 10 【攻】波動属性、攻撃・魔力両依存 Lv2(20) マジックアップ 25 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv3(57) ファイア 20 Lv3(57) ボルト 40 Lv4(123) エスケープ 30 Lv5(232) 精神力 100 【パ】魔力上昇 Lv6(414) アタックブレイク 30 Lv6(414) アーマーブレイク 30 Lv6(414) マジックブレイク 30 Lv6(414) スピードブレイク 30 Lv7(688) ファイアプラス 50 Lv7(688) ボルトプラス 100 Lv8(1105) メイジマスター 500 【オ】魔力上昇 ウィザード 転身条件 メイジlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv2 メイジズウォー 100 【補】全体5T魔力上昇 Lv4 SPリジェネレート 250 Lv5 ウィザーズラース 200 【補】単体5T魔力2倍 Lv6 ファイアマックス 150 Lv6 ボルトマックス 300 Lv8 デッドスペル 500 【攻】波動属性全体攻撃、即死付与 シャーマン 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙になりにくい 装備できる武器 短剣 槍 杖 槌 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ガードアップ 5 Lv1 スピードアップ 5 Lv2 リカバリー 10 Lv2 生命奮起 20 Lv3 ヒートアップ 25 Lv4 溢れる活力 100 【パ】HP上昇 Lv5 ガードオーラ 50 【補】全体5T防御上昇 Lv5 スピードオーラ 50 【補】全体5T素早さ上昇 Lv6 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv7 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv8 シャーマンマスター 500 【オ】HP上昇 ドルイド 転身条件 シャーマンlv6 クラス固有耐性 沈黙になりにくい 装備できる武器 短剣 槍 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 マジックアップ 25 Lv1 ウインド 40 Lv2 メタルボディ 200 【補】単体5T防御2倍 Lv3 パワフルレイジ 200 【補】単体5T攻撃2倍 Lv3 ウインドプラス 100 Lv5 ソニックアーツ 200 【補】単体5T素早さ2倍 Lv6 メイジズウォー 100 【補】全体5T魔力上昇 Lv8 ブレイブオーラ 500 【補】全体5T攻撃・防御上昇 ヒーラー 転身条件 なし クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 5 Lv2(20) 応急処置 5 Lv2(20) 生命奮起 20 Lv3(57) エーテルショット 10 Lv3(57) 詠唱技術 200 【パ】沈黙無効 Lv4(123) キュアプラス 50 Lv5(232) 溢れる精力 100 【パ】SP上昇 Lv6(414) セイント 40 Lv7(688) リジェネレート 30 Lv8(1105) ヒーラーマスター 500 【オ】SP上昇 ビショップ 転身条件 ヒーラーlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアオール 100 Lv2 セイントプラス 100 Lv3 レイズ 150 Lv5 キュアマックス 120 Lv6 リジェネオール 150 【回】全体リジェネ Lv7 キュアオールプラス 450 Lv8 セイントマックス 300 アークメイジ 転身条件 メイジlv5 シャーマンlv5 ヒーラーlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 エーテルバスター 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv3 ボルトマックス 300 Lv3 バブルマックス 300 Lv3 ウインドマックス 300 Lv4 セイントマックス 300 Lv4 シェイドマックス 300 Lv6 魔力節約 400 【パ】SP消費半減 Lv8 マジカルガード 500 5T 波動以外の魔法属性の被ダメ半減 セージ 転身条件 アークメイジlv6 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくく,スタンになりやすい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 四方世界の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 SPリジェネオール 500 【回】全体SPリジェネ Lv3 賢者の魂 200 【パ】魔力上昇 Lv4 キュアレイズ 350 単体フルHP蘇生 Lv5 サンダーブラスト 900 【攻】雷属性最強魔法(全) Lv5 タイダルウェイブ 900 【攻】水属性最強魔法(全) Lv5 エルダーストーム 900 【攻】風属性最強魔法(全) Lv6 ホーリーレイン 900 【攻】光属性最強魔法(全) Lv6 ダークネスフォール 900 【攻】闇属性最強魔法(全) Lv8 スターピリオド 900 【攻】8~11回魔法攻撃 スペルソード 転身条件 フェンサーlv5 シャーマンlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくい 装備できる武器 剣 杖 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド 恐ろしい鎌 マジックリングス 魔法障壁の書 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 セイント 40 Lv1 ライフチェンジ 100 【回】HP→SP変換 Lv3 ダブルアップ 50 【補】5T単体攻撃・魔力上昇 Lv4 魔剣術 100 【パ】攻撃・魔力上昇 Lv5 セイントプラス 100 Lv6 ドレインスラッシュ 200 Lv8 闇の斬撃 800 【攻】2回強攻撃 バトルメイジ 転身条件 ファイターlv5 メイジlv5 クラス固有耐性 沈黙 魔力低下になりにくい 装備できる武器 拳 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ヌンチャク マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 炎流破 150 Lv2 水流破 150 Lv4 エーテルバスター 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv5 雷迅衝 300 Lv5 風迅衝 300 Lv7 ギルティブラスト 300 【攻】攻撃・魔力両依存 Lv8 ゼロスレイヤー 900 【攻】9回魔法攻撃 レンジャー 転身条件 ローグlv5 ヒーラーlv5 クラス固有耐性 沈黙 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 アサルトシックル ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP Lv2 ソニックリカバリー 100 Lv4 ソニックキュア 150 Lv5 レイズ 150 Lv6 ソニックレイズ 500 Lv7 SPリジェネレート 250 Lv8 ソニックキュアオール 999 ハンター 転身条件 狩人の魂所持 クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ステキスリング) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 暗視 200 【パ】暗闇無効 Lv2(20) キュア 20 Lv2(20) スコープ 50 Lv3(57) リカバリー 10 Lv3(57) 狩人の技術 100 【パ】攻撃・素早さ上昇 Lv5(232) 暗影 200 【パ】狙われ率低下 Lv6(414) キュアプラス 50 Lv8(1105) ハントマスター 500 【オ】通常攻撃クリティカル率上昇 スナイパー 転身条件 ローグlv5 ハンターlv5 クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ステキスリング) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ヒートアップ 25 Lv3 生命奮起 20 Lv3 隠遁 50 Lv4 ガードスナイプ 50 【攻】攻撃+0T防御 Lv5 集中 200 【パ】回避率上昇 Lv6 ガードバラージ 300 【攻】7~9回攻撃+0T防御 Lv8 デイズバレット 600 【攻】攻撃+挑発 エージェント 転身条件 メイジlv5 ハンターlv5 クラス固有耐性 暗闇と沈黙になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 刀 拳 槌 弓 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド アサルトシックル ステキスリング 疾風の拳 魔法障壁の書 ワンダーの大剣 ) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 冷静沈着 200 【パ】混乱無効 Lv2(30) HPギフト 100 Lv2(30) SPギフト 100 Lv3(86) スピードアップ 5 Lv4(186) ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv6 HPギフトプラス 200 Lv6 SPギフトプラス 200 Lv7 バトルスイッチ 500 Lv8 エレメントサーチ 800 【攻】波動以外の属性に範囲・回数ぶん追撃 ローニン 転身条件 剣豪の魂所持 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 刀 一部の特殊武器(いいスリング) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 生命奮起 20 Lv2 十字連刃 50 Lv3 攻撃一辺倒 200 【パ】攻撃上昇・防御低下 Lv4 闘気 50 【補】5T自身攻撃・素早さ上昇 Lv5 風陣刀雨 150 Lv7 無心 100 Lv8 ローニンマスター 500 【オ】攻撃力低下耐性上昇 サムライ 転身条件 フェンサーlv5 ローニンlv5 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 刀 一部の特殊武器(いいスリング 柳印【雷刃】) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 刀技の構え・壱 100 *スキル開放 Lv3 強靭 200 【補】能力低下無効 Lv4 嵐影陣刀雨 300 Lv5 刀技の構え・弐 300 *スキル開放 Lv6 十字紅蓮刃 200 Lv8 刀技の構え・参 900 *スキル開放 ニンジャ 転身条件 ローグlv5 ローニンlv5 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 刀 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク アサルトシックル ブーメランド ネコニャンクロー シュリケン 疾風の拳 柳印【雷刃】) 装備できる防具 帽子 服 一部の兜(武者兜) 一部の鎧(武者鎧) 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 隠遁 50 Lv2 連撃 200 【パ】通常攻撃2回、一部の武器は2倍 Lv3 忍びの走法 200 【パ】素早さ上昇・防御低下 Lv5 忍法薄刃陽炎 200 Lv5 忍法閻魔蟋蟀 200 Lv7 九尾薙ぎ 600 【攻】9回攻撃 Lv8 猛攻 900 【パ】通常攻撃4回 バード 転身条件 詩人の魂所持 クラス固有耐性 睡眠になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ウインド 40 Lv1 エンチャント 50 【回】全体 能力低下を消去 Lv2 リカバリー 10 Lv3 記憶の詩 50 Lv3 目覚ましの詩 50 Lv4 目覚めの声 200 【パ】睡眠無効 Lv5 風耐性 200 Lv6 覚醒 200 【パ】昏睡無効 Lv7 ウインドプラス 100 Lv8 バードマスター 500 【オ】睡眠耐性上昇 オラクル 転身条件 シャーマンlv5 バードlv5 クラス固有耐性 睡眠になりにくい 装備できる武器 短剣 弓 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 ブーメランド マジックリングス 魔法障壁の書 伝道師の大杖) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアプラス 50 Lv2 明鏡止水 200 【パ】狂気無効 Lv4 魔力収束 400 【パ】SP自動回復 Lv5 ウインドマックス 300 Lv7 守護霊の声 300 【補】3T全体防御2倍 Lv8(1751) 神々の声 700 【補】3T全体攻撃2倍 ダンサー 転身条件 舞いし民の魂所持 クラス固有耐性 困憊になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー マジックリングス 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv2 バイタルダンス 30 Lv3 キュアプラス 50 Lv4 気力充分 200 【パ】困憊無効 Lv5 ヒールダンス 150 Lv6 独壇場 200 【パ】狙われ率上昇 Lv7 ブレードダンス 200 Lv8 ダンスマスター 500 【オ】困憊耐性上昇 チアリーダー 転身条件 ヒーラーlv5 ダンサーlv5 クラス固有耐性 困憊になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー マジックリングス 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 再生力 200 【パ】HPリジェネ Lv3 キュアマックス 120 Lv4 ハーティエール 200 Lv5 ヒーリングダンス 250 Lv6 ライフエール 150 Lv8 フェニックスエール 800 フローリスト 転身条件 花の魂所持 クラス固有耐性 魔力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 グロウ 20 Lv2 ドレイン 50 Lv3 水耐性 200 Lv4 逆流 200 【パ】吸収で回復 Lv5 グロウプラス 50 Lv6 不動 200 【パ】スタン無効 Lv7 リフレッシュ 100 Lv8 フラワーマスター 500 【オ】スタン耐性上昇 ジュエラー 転身条件 宝石の魂所持 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 槌 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書) 装備できる防具 すべての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 アイス 20 Lv1 バブル 40 Lv2 マジックドレイン 50 Lv4 氷耐性 200 Lv4 地耐性 200 Lv4 光耐性 200 Lv6 アイスプラス 50 Lv7 バブルプラス 100 Lv8 ジュエルマスター 500 【オ】魔力低下耐性上昇 アルケミスト 転身条件 メイジlv3 フローリストlv5 ジュエラーlv5 クラス固有耐性 防御力低下になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング 術者のお札 危険な液体 マジックリングス 魔法障壁の書 錬金術師の爆薬) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ドレインプラス 150 Lv1 マジックドレインプラス 150 Lv2 錬金術 10 アイテム作成可能 Lv3 キュアクラフト 50 【回】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv3 クラフトボム 100 【攻】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv4 アイスマックス 150 Lv4 グロウマックス 150 Lv5 バブルマックス 300 Lv5 クラフトバースト 70 【攻】錬金薬使用、攻撃力依存 Lv6 錬金術弐式 100 強力なアイテム作成可能 Lv8 アイスエイジワールド 500 【攻】氷属性最強魔法(単) Lv8 アースシャイニング 500 【攻】地属性最強魔法(単) テーラー 転身条件 針と糸の魂所持 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 片手槍 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 応急処置 5 Lv1 針突撃 60 Lv2 エスケープ 30 Lv2 スコープ 50 Lv3 リカバリー 10 Lv3 器用 100 【パ】魔力・素早さ上昇 Lv5 スニーキング 50 Lv6 パルスニードル 120 【攻】防御力無視の全体攻撃 Lv7 救命処置 100 Lv8 テーラーマスター 500 【オ】麻痺耐性上昇 パニッシャー 転身条件 ローグlv5 テーラーlv5 クラス固有耐性 素早さ低下になりにくい 装備できる武器 短剣 片手槍 弓 一部の特殊武器(いいスリング アサルトシックル ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 スピードオーラ 50 【補】全体5T素早さ上昇 Lv3 ニードルレギオン 100 【攻】6回攻撃 Lv4 ストリングバインド 300 【攻】捕縛状態付与、使用制限あり Lv5 ストリングラインズ 150 Lv7 スパイクマーダー 300 Lv8 シェイドステッチ 900 【攻】6回攻撃+麻痺 ベイカー 転身条件 パンの魂所持 クラス固有耐性 猛毒になりにくい 装備できる武器 短剣 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv1 ファイア 20 Lv3 炎耐性 200 Lv4 ヒートアップ 25 Lv5 キュアプラス 50 Lv6 ファイアプラス 50 Lv7 殺菌術 200 【パ】猛毒無効 Lv8 パンマスター 500 【オ】炎耐性上昇 バトルコック 転身条件 ファイターlv5 ベイカーlv5 クラス固有耐性 猛毒になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 槌 拳 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ネコニャンクロー お魚ブレード 調理師の野菜剣 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての盾 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ドレインプラス 150 Lv2 バトルクライ 100 【補】全体5T攻撃上昇 Lv3 パワーイーター 150 Lv4 ファイアマックス 150 Lv5 ガードイーター 150 Lv7 リジェネイーター 200 Lv8 バーニングフレア 500 【攻】炎属性最強魔法(単) ドクター 転身条件 医師の魂所持 クラス固有耐性 毒になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 本 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 薬の知識 50 【パ】回復アイテム効果二倍 Lv2 医者の養生 200 【パ】毒無効 Lv3 キュアプラス 50 Lv3 リカバリー 10 Lv4 救命処置 100 Lv5 エンチャント 50 【回】全体 能力低下を消去 Lv6 リジェネレート 30 Lv7 HPギフト 100 Lv8 ドクターマスター 500 【オ】毒耐性上昇 サージャン 転身条件 フェンサーlv5 ドクターlv5 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 ブーメランド 恐ろしい鎌 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 アタックブレイク 30 Lv1 アーマーブレイク 30 Lv1 マジックブレイク 30 Lv1 スピードブレイク 30 Lv2 アネスシージャ 50 【攻】昏睡付与の闇属性全体攻撃 Lv4 マリシアスメス 150 【攻】4回攻撃+素早さ低下 Lv5 ライフサッカー 200 Lv6 ソウルサッカー 200 Lv8 ドリルブレイク 900 【攻】4回攻撃。オトコのロマン メディック 転身条件 ヒーラーlv5 ドクターlv5 クラス固有耐性 毒になりにくい 装備できる武器 短剣 銃 本 一部の特殊武器(いいスリング 危険な液体 魔法障壁の書) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュアオール 100 Lv3 SPギフト 100 Lv4 リカバリーオール 150 【回】全体 状態異常の回復 Lv5 レイズ 150 Lv7(1087) ライフリバイバル 500 【回】全体 4T継続全回復(使用1回のみ) Lv8(1751) キュアオールマックス 900 【回】全体 強回復 トレーナー 転身条件 訓練士の魂所持 クラス固有耐性 攻撃力低下になりにくい 装備できる武器 片手剣 短剣 弓 銃 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク ブーメランド ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 キュア 20 Lv1 リカバリー 10 Lv2 応急処置 5 Lv3 雷耐性 200 Lv4 ヒートアップ 25 Lv4 スピードアップ 5 Lv6 スパルタネヘハ 100 【補】単体 全能力上昇+たまにスタン Lv7 熟練狩り 300 【攻】先制100ダメージ Lv8 特殊訓練 300 【パ】獲得経験値2倍、CPには作用しない クイーン 転身条件 シャーマンlv3 ダンサーlv5 トレーナーlv5 クラス固有耐性 なし 装備できる武器 剣 短剣 槍 銃 一部の特殊武器(いいスリング ブーメランド 恐ろしい鎌 マジックリングス 女王様の鞭 ワンダーの大剣) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 ディスエンチャント 50 【攻】敵全体 強化魔法を消去 Lv2 挑発 50 Lv3 女王の気品 100 【パ】クリティカルヒット防止 Lv4 キュアオール 100 Lv6 キュアオールプラス 450 Lv7 クイーンズミラー 800 【補】0T全ダメージ反射 Lv8(1751) クイーンズマーチ 500 【補】全体 HP・SPリジェネ スレイヴ 転身条件 奴隷の魂 クラス固有耐性 狂気になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 拳 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク 恐ろしい鎌 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 シェイド 40 Lv2 無心 100 Lv3 闇耐性 200 Lv4 シェイドプラス 100 Lv5 不屈 200 【補】即死無効 Lv6 リベンジャー 150 【攻】減ったHp量を加算した一撃 Lv7 シェイドマックス 300 Lv8 スレイヴマスター 500 【オ】即死耐性上昇 バーサーカー 転身条件 ファイターlv5 スレイヴlv5 クラス固有耐性 狂気になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 拳 槌 一部の特殊武器(いいスリング ヌンチャク 恐ろしい鎌 疾風の拳 ワンダーの大剣) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 オーガ斬り 150 Lv2 痛烈 200 【パ】通常攻撃にスタン付与 Lv4 縦横無尽 400 【パ】通常攻撃が全体化 Lv5 向こう見ず 300 【パ】AP10消費して攻撃3倍 Lv7 大暴れ 300 Lv8 ヒューリーバースト 800 【攻】1回超攻撃、使用制限あり ネコニャン 転身条件 にゃんこの魂所持 クラス固有耐性 麻痺になりにくい 装備できる武器 拳 一部の特殊武器(いいスリング ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 軽い盾(○絶の盾,○喰の盾,霊界の盾もダメ) 帽子 服 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv1 柔軟な身体 200 【パ】麻痺無効 Lv2(20) もふもふ 100 【パ】防御・素早さ上昇 Lv3(57) 咆哮 15 Lv4(123) 活力循環 35 【補】5T自身攻撃・防御上昇 Lv5(232) ニャンコネイル 50 Lv6(414) ニャンコファング 100 Lv7(688) ニャンコキック 150 Lv8(1105) ニャンコマスター 500 【オ】回避率上昇 ネコ魔神 転身条件 バーサーカーlv5 ネコニャンlv5 クラス固有耐性 麻痺になりにくい 装備できる武器 槌 拳 一部の特殊武器(いいスリング ネコニャンクロー 疾風の拳) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv2 鉄槌撃 50 Lv3 粉砕 100 Lv5 ネコ魔神の本気 500 【パ】全能力微上昇 Lv6 大突撃 200 Lv7 捕食 200 Lv8 魔神八連撃 900 【攻】8回攻撃 プロビデンス 転身条件 他の全クラスマスター クラス固有耐性 暗闇になりにくい 装備できる武器 剣 短剣 斧 槍 刀 拳 槌 弓 銃 杖 本 一部の特殊武器(いいスリング) 装備できる防具 全ての防具 開放されるLv(累計CP) 習得できるスキル 習得に必要なCP 概要 Lv8(3061) デミゴッドエンタシス 1 【攻】いたれりつくせりの全体攻撃
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クラスとは、探究者達の役割を指し示すものである。一般的に使われる職業といった意味合いとは大きく異なり、主にどのような技能を扱う事に秀でているかという事を指している。 クラスには、メインクラスとサブクラスという区分がある。メインクラスとは主として扱う技能や役割自体を指す。パーティーの構成を考える上で、メインクラスがそれぞれ異なる四人でのパーティというのは最もバランスの取れた一般的な構成である。一つの指針として欲しい。 それに対し、サブクラスとは、メインクラスの補助として持ち合わせている技能や役割であり、同じメインクラスでもサブクラスによって長所を伸ばすのか、短所を補うのかの違いでかなりキャラクターの性質は変わってくる。 ただし、クラスとはあくまでも定義であり、技能を取る上での成長の方向性を縛るものではない。あくまでも、どのようなスキルを取り、どのようなキャラクターを作り上げていくかはプレイヤーに委ねられているという事は忘れないでいただきたい。 ファイター 武器の扱いに長けたクラス。 白兵戦闘能力の適正は高いが、反面法術戦闘能力の適性は低め。 前衛として敵の攻撃を正面から受け止めるのには最も適したクラスだと言えるだろう。 シーフ 様々な技術に長けたクラス。 主に戦闘外での活躍が多くなるが、戦闘時でも決して非力ではない。 前衛向けではあるがファイター程の適正はないので、状況やスキルに合わせて臨機応変に動くといいだろう。 プリースト 法術の中でも、回復や補助が主となる法術[魔法]に長けたクラス。 ここぞという時の為に是非一人は欲しいクラスではあるが、反面活躍の場面は少なくなりがち。 後衛向けではあるが、メイジよりは耐久力があるのでスキル等の組み合わせで活躍の場は広がるだろう。 メイジ 法術の中でも、攻撃や妨害が主となる法術[魔術]に長けたクラス。 法術戦闘能力の適性は非常に高いが、反面白兵戦闘能力の適性は低い。 その耐久力の低さから後衛以外では活躍するのが難しいが、最も高いダメージを出す事の出来るクラスでもある。
https://w.atwiki.jp/sinseihaisennsou/pages/29.html
クラスの特徴 基本的に7クラス+EXクラスという認識で行う。 以下簡単な特徴。 【セイバー】 高水準なバランスの取れたステータスに優秀なスキルがそろっている最優のクラス。迷ったらこれを選ぶことを推奨。ただし、筋力耐久面をみるとバーサーカーの劣化になりがち。宝具による爆発力で差をつけたい。 ※クラススキルは対魔力、騎乗 【アーチャー】直接戦闘はあまり得意ではないがクラススキルである単独行動を使った情報戦を行うテクニカルなクラス。狙撃などで相手を削ることも可能。ガン逃げがはかどりそう。 既出鯖は対魔力があるがオリジナルサーヴァントはスキル数の問題で所持していない。 ※クラススキルは対魔力、単独行動 【ランサー】 敏捷寄りのバランスの取れたステータスが特徴。やや癖のあるスキルがそろっている。幸運が低いやつが多い(偏見)ので、アサシンクラスが苦手。 ※クラススキルは対魔力 【ライダー】 宝具が複数あったりと宝具に強みのあるクラス。またクラススキル騎乗による敏捷の高さも売り。ただし、ライダー本体のステータスはあまり高くないのが多い。 ※クラススキルは対魔力、騎乗 【キャスター】 原作通り、陣地作成スキルで引きこもるクラス。高い魔力による火力が売りだが、他のステータスが貧弱なのでややしんどい。三騎士とライダーに対魔力があるせいで余計にしんどい。相性の問題でバーサーカーに対して6対4くらいで有利な気分になれるが元の耐久が低い為、しんどいのは変わらない。 ※クラススキルは陣地作成、道具作成 【アサシン】 幸運ゲーなのは間違いなくこいつのせい。気配遮断で原作通りの暗殺を行うものとなっているので一番警戒しなければいけないクラス。 でも、最近気配遮断が中々成功しない。直接戦闘は7クラスの中で一番苦手だと思われる。 ※クラススキルは気配遮断 【バーサーカー】狂化がゲームのシステムと噛みあいすぎてセイバーを超えるステータスを持つクラス。安定力はある代わりに宝具が扱いづらく爆発力にかける。このクラスを倒すには魔術攻撃のできるキャスターや直接マスターを葬るアサシン、ビームをうつサーヴァントが有効。 ※クラススキルは狂化 【ルーラー】アーチャーと同じく情報戦に長けているが直接戦闘は若干苦手。ただし、スキル【真名看破】は強力であり、元のステータスも高いため非常に厄介。 ※クラススキルは真名看破と神明裁決 【アヴェンジャー】バーサーカーが耐久よりならアヴェンジャーは敏捷よりである。バーサーカー同様宝具が扱いづらくはあるものの速くて火力があるという非常にまずい存在。 ※クラススキルは復習者と忘却補正 【シールダー】硬い。しかし、硬いだけで自分から殴れないのが難点。最終日まで絶対生き残るマン。誰かがバーサーカーやセイバーを落とすまで耐えましょう。 ※クラススキルは自陣防御 以上がクラス別の特徴です(他にもいるが割愛)
https://w.atwiki.jp/som3/pages/32.html
クラス Lv20になったらギルドの等級審査員から冒険者等級審査A第一審査と第二審査を受け、完了したらルビィからメインクラスが変更できるようになります 片手武器クラスはアムシルドを装備できるため防御力が高いです 総合ステータスとは /iで見れるステータスのこと 例えば20%加算のクラスでATK1000,SAT200の武器をオフハンドに持った場合、/iのステータスにATK200,SAT40が加算されます 剣士 片手剣・細剣の扱いが得意なクラス 片手剣・細剣のダメージが+20%される 銃剣士 片手剣x砲銃を扱えるクラス サブウェポンステータスの20%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 片手剣x砲銃 二刀流剣士 片手剣の二刀流を扱えるクラス サブウェポンステータスの20%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 片手剣x片手剣 戦士 片手斧・戦斧の扱いが得意なクラス 片手斧・戦斧のダメージが+20%される 双斧戦士 片手斧の二刀流を扱えるクラス サブウェポンステータスの20%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 片手斧x片手斧 暗剣士 短剣の二刀流を扱えるクラス 短剣のダメージが+20%される 固有スタイル 短剣x短剣 格闘士 爪剣・拳の扱いが得意なクラス 爪剣・拳のダメージが+20%される 刀使 妖刀の扱いに特化したクラス 妖刀のCATが+30%される オフハンド装備不可 砲銃士 砲銃の扱いが得意なクラス 砲銃のダメージが+20%される 弓士 長弓の扱いが得意なクラス 長弓のダメージが+20%される 魔導師 長杖の扱いが得意なクラス 長杖のダメージが+20%される 魔双導師 長杖の双杖流を扱えるクラス サブウェポンのステータスの20%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 長杖x長杖 陰陽師 神楽の扱いが得意なクラス 神楽のダメージが+20%される 巫女 神楽の扱いが得意なクラス 呪素で結界を作り防御力を上昇させる 楯砲射手 砲銃x突楯を扱えるクラス サブウェポンステータスの20%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 砲銃x突楯 楯騎士 片手剣x突楯・細剣x突楯を扱えるクラス サブウェポンステータスの全DEFの50%が総合ステータスに加算される 固有スタイル 片手剣x突楯, 細剣x突楯 双楯護士 同時の二つの突楯を扱えるクラス 固有スタイル時サブウェポンのDEFをSDF,MDF,CDFに変換する 固有スタイル 突楯x突楯
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「It’s a Show time!愉しい僕のエンターテイメント、観てってよ」 名前 グラウニー・クラウン 性別 男 年齢 17歳 分類 【特殊系】 誕生日 8月13日 身長 160cm 体重 内緒 趣味 皆を笑顔にすること 好き 皆の笑顔 嫌い 無表情な自分 大切 『全部』 トラウマ 今のところなし 【クラウンズポケット】 大気を固定して強化プラスチック並の硬さに出来る。形状は最大2m内なら自在 硬さは一定のためトランポリンやロープを作っても弾力や柔軟性に欠ける 応用として鎖を作ることで擬似的に柔軟性を持たせるような使い方も可能 色や匂いもつけられる。固定時には一瞬その場に留まるので足場や手すりにも使える 固定できる大気は周囲10m内。作りすぎると空気が薄くなる 基本スペック シルク・ドゥ・スレイユ団員並の技術と身体能力 Q A 固定時のその場に留まる一瞬とは具体的にどのくらいの時間でしょうか? →足場にしてジャンプしたり1アクション可能なぐらい。短縮可能ですが、最長で一秒ちょっと 固定できる大気は能力を使うあたり一ヶ所だけですか? →一度に固定できるのは一ヶ所(2mです) 複数(鎖状のものを組み合わせてネットのようにする等)の場所で展開するのはありですか? →周囲10m内で固定範囲2m内なら、ネットのようなら複数パーツを組み合わせた固定も可能です 【追加】 基本的に能力を使う際には合図として指パッチンする(本当はしなくてもいいが本人がエンターテイメント重視なので) 概要 学園に属している青年で【地下研究所】出身の能力者 何故か他人を笑わせることが大好きで、学園の平和と学生の笑顔を守るため単独、自由に奔走する。 自由人だが一応自分より格上の相手の言うことは聞く。自称平和主義だがそうでもない。 ドM。 容姿・性格 低身長、華奢、色白。右目に被るように赤い星マークのペイント。紫がかった銀髪はショートカット。 赤と黒の◇マークのポンチョに黒チェックの膝丈ズボン。靴はブーツ。頭にはピエロ帽。 能力にも関係なく攻撃力もない手品道具を所持。 性格は所謂馬鹿。普段は人助けと言いつつ破天荒な行動を取る。彼なりに治安維持しようとしているらしい。 笑顔である時が多いが、一応それ以外の感情表現もする。ただし、無表情にはならない。 真面目に会話することもあるらしい。手品用の鳩をホルンと名付け溺愛している。 名前 コメント
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あったら一番カッコイイクラスは? 選択肢 投票 盗賊からクラスチェンジ ハンター (2) 武器は使わず素手で戦う 拳闘士 (1) ワイバーンがあるなら ユニコーンナイト (1) 神官からクラスチェンジ ソーサラー (0) 手駒を操る 召喚士 (5) あったら強すぎ 錬金術士 (3) アーマーナイトからクラスチェンジ 鎧武者 (3) 弓を用いて空を翔る ボウスカイナイト (11) 虎と獅子があるなら オオカミ (2) 薬草を調合 カプセルナイト (4) 敵専用クラス ポイズンナイト (2) 錬金術士無敵! -- シン (2005-09-18 18 18 22) ドラゴンナイトがあるんなら、グリフィンナイト!! -- クムクム (2006-08-20 22 04 28) 毒が宜しい -- 名無しさん (2007-02-18 05 04 14) 名前 コメント
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クラス ■クラスの考え方・クラスの概念 データ(フィールド)と処理(メソッド)をひとまとめにしたもの。 フィールドやメソッドのことをクラスのメンバという。・クラスの定義 クラスを記述すること=クラスを定義すること クラス名{ フィールド(データ) メソッド(){ } } ↑ メンバ ※クラス名を数字から始めるとエラーになる。・オブジェクト クラスを元に値を格納できる変数のようなものを作る=オブジェクト ひとつのクラスからいくつでもオブジェクト生成できる(インスタンス化) 各オブジェクトには異なるデータを与えることができる
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文化祭(クラス)1年目友好 好き以上成功 失敗 文化祭(クラス)2年目友好 好き以上成功 失敗 文化祭(クラス)3年目友好以上主役→『学園演劇』へ 裏方 文化祭(クラス)1年目 ●●「紅茶とサンドイッチ、 お待たせしました。 ●●(ふぅ…… こんなにお客さんが来るなんて 想像してなかった……) 友好 琉夏「へぇ…… ●●「あっ、琉夏くん。 いらっしゃいませ! 琉夏「おっ、メイドさんだ。 カーワイイー#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ●●「もうっ! ……ホントに? 琉夏「マジ。 それじゃ、ご主人様に、 コーヒーとホットケーキを もらおう。 ●●「ふふっ。 申し訳ございません。 ホットケーキは扱って おりません。 琉夏「そっか、残念。 じゃ、とりあえずコーヒーね。 ●●「かしこまりました! 好き以上 ●●「紅茶とサンドイッチ、 お待たせしました。 ●●(ふぅ…… こんなにお客さんが来るなんて 想像してなかった……) 琉夏「××ちゃん。 ●●「あ、琉夏くん。 いらっしゃいませ! 琉夏「わっ…… メイドさんだ。 ●●「うん、女子みんなで 揃えたんだよ? 琉夏「へぇ、ホント…… 琉夏「ヤベェ…… やっぱ一番かわいい…… ●●「なに? 琉夏「なんでも? コーヒーちょうだい? ●●「かしこまりました! 他に、サイドメニューも ございますが? 琉夏「あ、そっか。 えぇとね…… やっぱいい。 ●●「……? ブレンドコーヒーひとつ、 入りまーす! 成功 琉夏「コーヒー、うまいね。 ●●「ホント? よかった。 琉夏「メイドさんもカワイイし…… ねぇねぇ、 あのサンドイッチも、 うまそうだね? ●●「あ、サンドイッチは わたしが作ったんだよ! 琉夏「マジ? メイドさんが? それは食わなきゃ。 ●●「ふふっ、 ほら、そこ、 メニューにあるでしょ? 琉夏「あ、ホントだ。 あぁ、なるほどね…… 琉夏「お友達割引って あったっけ? ●●「………… (でも、喜んで もらえたみたい。よかった!) 失敗 琉夏「スッパ苦い…… ●●「えっ? 琉夏「コーヒー、 煮詰まってる。 ●●「あっ! ポット、間違えたかも…… 琉夏「目は得したけど、 ベロが可哀そうなことに…… ●●(うう……大失敗……) 文化祭(クラス)2年目 ●●「世にも恐ろしいよ〜 お化け屋敷だよ〜 ●●(ふぅ…… お化けになって 客寄せは大変だ……) 友好 ●●「世にも恐ろしいよ〜 お化け屋敷だよ〜 ●●(ふぅ…… お化けになって 客寄せは大変だ……) 琉夏「あっ、お化けだ。 ●●「あ、琉夏くん! お化け屋敷だよ〜 どう? 琉夏「入ってもいいけど、 俺、お化けの方がいい。 ●●「じゃあ、 お化けになったつもりで! お客様一名、入りまーす! 好き以上 ???「お化けください。 ●●「あ、琉夏くん! 入って入って! 琉夏「お化けも付いて来る? ●●「わたしは客寄せだよ。 琉夏「じゃ、ヤダ。 ●●「もう、入って! 琉夏「それいい…… 入ろうっと。 ●●「お客様、ごあんなーい! 成功 琉夏「××ちゃん。 ●●「あ、琉夏くん! ずいぶん長くいたね? 面白かった? 琉夏「面白い。 あのさ、コンニャク もっと無い? ●●「裏にいけばあるよ? 琉夏「とって来よう。 楽しい〜! ●●(参加してる…… でも、大成功かな!) 失敗 琉夏「あれ、出口だ。 ●●「あ、琉夏くん。 どうだった? 琉夏「どうってなにが? ●●「恐かったとか、 面白かったとか…… 琉夏「どうだっけ? それよりほら、 さっきのやって? ●●(全然ダメみたい…… 失敗しちゃったかな) 文化祭(クラス)3年目 友好以上 主役→『学園演劇』へ 裏方 ●●(ふぅ…… なんとか間に合った みたい……) ???「どんな感じ? ●●「あ、琉夏くん。 どこ行ってたの? 琉夏「プラプラ見てた。 ●●「もう…… ちゃんと手伝った? 琉夏「手伝ったよ? ●●「……本当? 琉夏「ホント、ホント。 放送「これより、はばたき学園、 学園演劇を開演いたします。 琉夏「ほらね、 無事に始まった。 ●●(もう…… でもみんな焦ってないし、 いいのかな?) ・ ・ ・ ジュリエット「月の女神様、 どうか気まぐれに、 私のロミオをここへ…… !! そこにいるのは、誰!? ロミオ「あなたのロミオです。 月に誘われて来ました。 ●●(うん、二人ともいい感じ!) 琉夏「どう? ●●「あ、琉夏くん! これから丁度、名シーンだよ? 琉夏「うん、ホントだ。 ジュリエット「でも、でも! 見つかったら あなたは殺されてしまう! ロミオ「あなたに会えたから、 悔いはありません。 いつ死んだって構わない。 ●●「ロミオってすごいな…… 殺されちゃうかもしれないのに 会いに来るなんて。 琉夏「ああ。 でも、ジュリエットが そうさせたんだ。 ほら、ここ。 ロミオ「あなたの言葉が 僕を生きる希望で 満たすのです! ●●「うん…… 二人とも、 すごく情熱的だよね? 琉夏「でもロミオはね、 きっとジュリエットに 出会うまで生きてる感じが しなかったんだ。 ●●「そう言えば、 ジュリエットに出会うまで、 軽薄な感じだった。 琉夏「でも、変われた。 ……そうだろ? ●●「うん、だから 世界中の恋人の 憧れになったんだね? 琉夏「やっぱり、 ジュリエットやりたかった? ●●「うん……ちょっとね? 琉夏「じゃあ、ここから、 聞いてて。 ●●「……? ジュリエット「待って、恋人同士の お別れの言葉を 思い出せない…… ロミオ「それでは、思い出すまで ここに居ましょう。 ジュリエット「じゃあ、思い出さない。 ……ああ、意地悪をして、 ずっとあなたを帰したくない。 ロミオ「あなたのかごの鳥に なれたら…… きっと明日、 夢の続きをみよう。 琉夏「憶えた? ●●「う、うん、 だいたいだけど…… 琉夏「よし。 ●●「……?