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Static Caravan Inch-Timeは、オーストラリアはアデレード出身のStefan Panczakによるソロプロジェクト。現在はロンドンに居住している。 10代前半より作曲を始める。学校ではサックスなどを演奏していた。電子音に目覚める切っ掛けとなったのは、Massive Attackの"Blue Lines"とDJ Shadowの"What does your soul look like?"の2つのアルバムを聴いたこと。 後に有機的な音と電子的な音の融合を掲げて、2002年にプロジェクトをスタート。ガムランやハープ、アコースティックギターに加え、シンセやドラムマシーンを用いている。 2003年、自身が設立したLab Recordingsよりシングル"Root Drinking in The Dark"と、EP"To Eat Flowers And Not To Be Afraid"をリリースした。 これらが目を引き、2005年には英国のレーベルStatic Caravanより、1stアルバム"Any Colour You Like"をリリースした。以降は同レーベルからのリリースが主になる。 2006年6月15日、スペインのバルセロナで行われるSonar Festivalに参加。この日のSonarDômeのトリを務めた。また同年2ndアルバム"As The Moon Draws Water"もリリースしている。 近年ではサウンドデザインを手がけており、クライアントにはNational Expressなどがいる。 またハーフマラソンにも2回挑戦している。 Sample(Aurora in Dust) Links 公式 My Space twitter
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Winchester ステータス コードネーム タクト クラス ハイランダー 装備 ホーリーランス、聖なる指輪 建国暦 お菓子の国の物語 やさしい週末 紹介
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L2InCサーバー News(2) L2InCサーバー公式サイトや公式フォーラムに記載されたアップデート情報等です。 最新の情報はL2Inc公式ページを参照ください。 L2InC公式ページ www.l2inc.eu L2InC公式フォーラム Global News L2InC Global News 2009年6月以前の仕様変更はL2InC News 2009/12/06 キャンセルの変更・修正(PvPバランスを壊すのであれば、報告を) 弓職がPvPできるように修正(修正が大き過ぎるのであれば、報告を) Ziggoの壊れていたCancelボタンを修正 クロークの闇耐性の修正(次のアップデートで反映) デバフフォーミュラの修正(変更が大き過ぎであれば、報告を) 上へ 2009/12/04 小バグ修正 反射ダメージを低減(最大10%に) 上へ 2009/12/02 サーバーのデータセンターを変更 Vesper FighterのクリティカルスタンOPの修正 HBのJunior Summonerの修正(ノンアクに変更、HPとXPを増量) スポーンプロテクションの修正 スティールディヴィニティーの再修正 Infinity Stingerが正しく機能するように修正 その他多くの小修正 上へ 2009/10/06 DBクリーンアップ コア最適化 スティールディヴィニティー修正 Ziggoに+30バフのオプション追加 オリンピアードバグ修正 その他の修正 上へ 2009/09/29 バフスタックのバグ修正(ようやく完了) 武器OPの修正 その他の修正 上へ 2009/09/22 データベースクリーンアップ バフスタックのバグ修正 他のスキルの修正、防具の修正 上へ 2009/09/08 防具に関するアイテム制限を修正 反射ダメージの修正 ダメージが異常であったスキルの修正 ヘイトをバランスが取れるように修正 ハイドの修正 その他多くの修正(掲載には多すぎるので省略) 上へ 2009/08/28 タトゥーを全て消去 上へ 2009/08/27 ハット、クローク、アガシオンをトレード可能に 新しい歌がBuffに入らないのを修正 ドアに関する小修正 アニメーションがあったのにダメージが出ていなかったスキルを修正 ヴァンパイアリックインパルスを本来の物に修正。80%吸収が5時間はやりすぎ 小さなバグ修正とパケット改善 上へ 2009/08/25 ダンスオブバーサカー取得Lvの記載ミスを修正 Ziggoにダンスオブバーサカーを追加 上へ 2009/08/24 Login/Networkの変更: LoginServerを独自に開発したものに変更(最後のバグは早く解決します) ネットワークハンドラーを独自に開発したものに変更。TestServerでは問題なく作動。(プレーヤーの人は気付かなかったと思いますが、私達はネットワークとCPUの負荷に違いを確認) ゲームの変更: Lv81/83の未実装だったスキルを実装(Gracia Finalのスキル) ダメージ、デバフのフォーミュラを数個アップデート 報告のあった多くのバグ修正(全てではありませんが、かなり多くです。)全ての修正をここに記載しませんが、違いが判ると思います。 フラフナフを本来のものに変更、30秒バフに。(Ziggoから除去) Ziggoのリデザイン(数日のうちに更にアップデート) 無効なスキルチェッカーを追加。(キャラクターにあるべきではないスキルをGMが確認する際に報告するもの) 要塞戦終了後にもそのゾーンにいるプレイヤーがいる問題の修正。PvPの際にフラグが成立していなかった。 アンタラスのアニメーションの修正 変身時に飛んでいるアニメーションが他のプレイヤーに正常に表示されるように修正 オリンピアードの重大なバグの修正 スティールディヴィニティーの修正。リログしても盗用バフは30秒以上継続しないように変更 城外から刻印できないように変更 改良ベービーペットの修正 デフレクトマジックシールドが本来のようになるよう修正 アイテムにあった制限(防具強化等)の修正。幾つかの修正はまだありますが、この件が重要であった リーサルショットがクリティカルとオーバーヒット可能に。リーサルブローもオーバーヒット可能に デュアルダガーマスタリーを自動取得に追加、デュアルダガーをショップに追加 その他にも小さな修正がありますが、プレーヤーが気付く変更ではない物も含まれるので全ての修正はリストアップしていません。これは全ての修正変更の一部を記載したものです。まだ幾つか数日中に修正があります。修正を簡単に行えるようにしたので、毎日の修正が可能になりました。 上へ 2009/08/10 カマエルのバグ修正。盗用したバフは30秒のみ継続 プレイヤーエフェクトを無効化 上へ 2009/08/09 弓職のステータスが低下する問題を修正 カマエルのスキルダメージを下方修正 短剣職のブローダメージを若干下方修正 レイドボスをより狩れるように再出現時間を90%低下 現行の上限より高い値を持っていた属性アイテムを修正(60以上の防具は60に低下) サブクラス証書実装 上へ 2009/07/30 3次職スキルエンチャント実装 QHポーションをノンスパマブル、ヒール量も一定に設定(2秒ディレイ+400HP回復) 属性フォーミュラを小修正 パフォーマンスアップデート その他の小修正 上へ 2009/07/16 Lv81スキルを以前のように自動取得へ その他の小修正 上へ 2009/07/10 最近報告されていたサブクラスバグの修正 上へ 2009/07/09 最新のトレードバグの修正 TargetMeのエフェクトが攻撃を中止するバグの修正 上へ 2009/07/08 全てのMOBにFAを追加(計算式:MobLv/8=最大FA量) ↑の修正 上へ 2009/07/07 クロークが以前のようにエンチャント可能に ギランに「石無しゾーン」追加。L2クライアントのラグ軽減 (次のリスタートで実装) 上へ 2009/07/06 ミラクルの成功率を低下 スティールオブディヴィニティー成功率を低下 忘れられた秘伝書(シャドーステップ)を魔力の石Shopに追加 Fishermanイベント実装 ArenaPvPカウンター実装 一般PvPカウンター実装 多くのスキル修正 報告のあったバグの修正 トレードバグの修正 上へ 2009年6月以前の仕様変更はL2InC News(1) Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.
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Winchester リロードする時、なんか座薬ぶち込んでる感じがする [空気男]ウィンチェスターちゃん、リロードするよ!! [ウィンチェスター]ひゃぁん/// 金ウィンチェスタはタシタシの火力・マシンガンの重量・ショットガン特有の距離減衰を備えた一級品
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国 Republic of Finland,Suomen tasavalta,Republiken Finland/ フィンランド共和国 保有機材数:60機 就航都市:79 加盟アライアンス:ワンワールド 日本乗り入れ:成田、関空、中部 ぼく管3参加空港:成田WW/NW、関空CO 画像なし アングリーバード号(A340-300型機) スマートフォンなどのアプリで人気のアングリーバードの特別塗装。初便はロングフライトのヘルシンキ-シンガポールで機内ではアングリーバートのファンと乗客がアングリーバードを楽しんだ。成田、関空にも飛来実績あり。 ※ぼく管の機材の特性上エンジン1個ずつ違うキャラクターというところを再現できませんでした。ご了承ください。 Download/ダウンロード 0
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全般 wikiトップページ チェンジログ 運営方針 アイテムデータ アイテム素材 道具 流通 消耗品 ブロック 設備砲台 エンティティ エンティティ船内エンティティ 船外エンティティ ワールド 世界canary pits freeportⅠ,Ⅱ finchⅠ,Ⅱ spallow 外部リンク dredark dredarkテストサーバー 英語版非公式wiki
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Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description enchant.Event(type) Eventオブジェクトを作成する. Field Summary Field Attributes Field Name and Description static enchant.Event.A_BUTTON_DOWN aボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.A_BUTTON_UP aボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ADDED NodeがGroupに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.ADDED_TO_SCENE NodeがSceneに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_DOWN bボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_UP bボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_DOWN downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_UP downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ENTER Sceneが開始したとき発生するイベント. static enchant.Event.ENTER_FRAME 毎フレームごとに発生するイベント. static enchant.Event.EXIT Sceneが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_DOWN leftボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_UP leftボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.LOAD Gameのロード完了時に発生するイベント. localX イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のx座標. localY イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のy座標. static enchant.Event.PROGRESS Gameのロード進行中に発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED NodeがGroupから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED_FROM_SCENE NodeがSceneから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_DOWN rightボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_UP rightボタンが離された発生するイベント. target イベントのターゲット. static enchant.Event.TOUCH_END Nodeに対するタッチが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_MOVE Nodeに対するタッチが移動したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_START Nodeに対するタッチが始まったとき発生するイベント. type イベントのタイプ. static enchant.Event.UP_BUTTON_DOWN upボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.UP_BUTTON_UP upボタンが離された発生するイベント. x イベント発生位置のx座標. y イベント発生位置のy座標. Class Detail enchant.Event(type) Eventオブジェクトを作成する. Parameters {String}typeEventのタイプ Field Detail static enchant.Event.A_BUTTON_DOWN aボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.A_BUTTON_UP aボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ADDED NodeがGroupに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.ADDED_TO_SCENE NodeがSceneに追加されたとき発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_DOWN bボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.B_BUTTON_UP bボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_DOWN downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.DOwN_BUTTON_UP downボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.ENTER Sceneが開始したとき発生するイベント. static enchant.Event.ENTER_FRAME 毎フレームごとに発生するイベント. static enchant.Event.EXIT Sceneが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_DOWN leftボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.LEFT_BUTTON_UP leftボタンが離された発生するイベント. static enchant.Event.LOAD Gameのロード完了時に発生するイベント. localX イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のx座標. localY イベントを発行したオブジェクトを基準とするイベント発生位置のy座標. static enchant.Event.PROGRESS Gameのロード進行中に発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED NodeがGroupから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.REMOVED_FROM_SCENE NodeがSceneから削除されたとき発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_DOWN rightボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.RIGHT_BUTTON_UP rightボタンが離された発生するイベント. target イベントのターゲット. static enchant.Event.TOUCH_END Nodeに対するタッチが終了したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_MOVE Nodeに対するタッチが移動したとき発生するイベント. static enchant.Event.TOUCH_START Nodeに対するタッチが始まったとき発生するイベント. type イベントのタイプ. static enchant.Event.UP_BUTTON_DOWN upボタンが押された発生するイベント. static enchant.Event.UP_BUTTON_UP upボタンが離された発生するイベント. x イベント発生位置のx座標. y イベント発生位置のy座標.
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魅力的な悪党 Charming Scoundrel This handsome gnome sports an impressive coiffure and a flashy costume that catches the eye. While most Firebrands enjoy the attention their exploits bring, the charming scoundrel takes this to extremes, often boasting about their daring exploits and attempting to parlay stories of their notorious deeds into free drinks or lodging. The scoundrel sees little harm in taking credit for any activities attributed to the organization, provided that intervention from local law enforcement seems unlikely. They are likely to take on high-profile jobs for the Firebrands just for the thrill of later recounting the narrow scrapes of their adventure. The charming scoundrel is as dramatic in combat as outside of it, often darting from opponent to opponent and disorienting foes with flashy swordplay. If a battle is going well, the scoundrel will often shout taunts at slow-footed opponents or encouragement to allies. While prideful and competitive, the scoundrel is a pragmatist at heart and will opt to add a tale of a cunning escape to their repertoire if the odds seem stacked against them. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 魅力的な悪党 Charming Scoundrel クリーチャー4 CG 小型 ノーム 人型生物 出典 Character Guide 118ページ 知覚+8;夜目 言語 共通語、森語 技能 〈威圧〉+9、〈医術〉+9、〈運動〉+7、〈隠密〉+10、〈軽業〉+12、〈芸能〉+9、〈交渉〉+9、〈社会〉+7、〈知識:演劇〉+7、〈盗賊〉+10、〈ペテン〉+11 【筋】+1、【敏】+4、【耐】+2、【知】+1、【判】±0、【魅】+3 アイテム ハンド・クロスボウ(ボルト20本)、サップ、スタデッド・レザー・アーマー AC 21;頑健+9、反応+13、意志+9 HP 54 Deny Advantage/Deny Advantage The charming scoundrel isn't flat-footedto flanking、hidden、or undetected creatures of 4th-level or lower、or creatures of 4th-level or lower using surprise attack. 移動速度 25フィート 近接 [one-action] ショートソード +12[+8/+4](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+6[刺突] 近接 [one-action] サップ +9[+5/+1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d6+2[殴打] 遠隔 [one-action] ハンド・クロスボウ +12[+7/+2](射程単位60フィート、装填:1)、ダメージ 1d6+2[刺突] Advancing Flourish/Advancing Flourish [two-actions] The charming scoundrel Strides twice. If they end their movement within melee reach of an enemy, they can Feint . 急所攻撃 2d6 Vanton Finch Vanton Finch Vanton is a bold and dashing rogue, but he also considers himself a romantic at heart. He can never resist a chance to show off for beautiful onlookers, even when his bravado gets him into trouble. Vanton makes sure to keep up with society, and has a cursory knowledge of all the most fashionable plays, songs, and most importantly, love sonnets. Though he may seem like nothing more than a shallow performer with an overstuffed ego, Vanton Finch can be truly brutal in a fight if his life is on the line—the same flippant tricks he uses to put on a show in front of bystanders can also be used as deadly feints and unfair combat tactics.
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L2Incサーバー(L2 InComPeTenCe)Mid Rate Lancer Lancerは、2009年12月18日のワイプで無くなったようです。 現在は、Exodusサーバーとして復活しています。 仕様変更や修正が暫く続くと思いますので、最新の情報はL2Inc公式を参照ください。Lancerサーバーについての情報は現在このページにのみ掲載しています。他のページはHigh RateのDesperion情報です。 L2InC公式 www.l2inc.eu L2InC公式 フォーラム forum.l2inc.eu Mid Rate Exodusサーバーの概要です。(High Rate Desperionはこちら) 現在判明している仕様 (仕様履歴:L2InC News) L2InC Exodus Mid Rate Server クライアント Gracia Epilogue 初期キャラ Lv1、初期装備、保有アデナ100A レート XP:25x SP:25x Adena:50x Drop:1x Spoil:? PTex:1.5x PTsp:1.5x 荘園:削除 釣り:? PetExp:? OE 安全圏+4、最大+25通常強化スク:65%、祝強化スク:?%(*アクセサリーOE率:?) Buff* 基本60分、歌・踊:2分、その他:通常のL2に準拠基本枠:24+4、歌踊:12、Debuff:12 NB* クエスト(一部アイテム購入可)、サブクラスがLv76到達で追加可能 イベント TvT、TvTr、DM、L10S、ゾンビ等 レイドボス アンタラス、ヴァラカスはクエスト限定、独占討伐 Lv76未満のレイド:コデナとトバーズをドロップLv76以上のレイド:下巨人の秘伝書、秘伝書-熟練編、属性石、精錬石、トパーズ、コデナをドロップ その他 ゲーム内通貨:アデナ、コデナ、宝石、イベントコイン インスタントダンジョン有り オリンピアード周期:2週間 .offlineトレード実装 掲示板(画像UP対応) L2InCサーバー公式による Exodus仕様 L2InC公式フォーラム Exodus 上へ Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.
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Name AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 入手 価格 ショップ その他 名称 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 アッシュサイド リーザサイド SkyGos スカイゴス 8 ×6 63 11 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) - (41) - HawkOwl ホークアウル 12 ×5 67 13 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) - 47 STAGE06~ サユリ SkySnipe スカイスナイプ 12 ×6 68 15 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE04~ 94 STAGE07~ ロッキー / ロズウェル SkyGos2 スカイゴス2 14 ×6 63 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE10~ 145 STAGE08~ SkyMynaA スカイマイナA 16 ×6 67 19 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE12~ 190 - SkyGos3 スカイゴス3 18 ×6 63 22 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE13~ 249 - HawkOwlB ホークアウルB 24 ×5 67 25 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE16~ 310 - AirWildR エアヴィルトR 23 ×6 65 28 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE17~ 377 - A.Finch1 エアフィンチ1 19 ×8 65 31 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE20~ 460 - EagletAF イーグレットAF 29 ×6 66 35 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE22~ 549 - SkyMynaB スカイマイナB 32 ×6 67 38 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE23~ 643 - DonkeyAA ドンキーAA 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE25~ 742 - S.SnipeG スカイスナイプG 39 ×6 68 46 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE27~ 863 - A.Finch2 エアフィンチ2 33 ×8 65 51 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE29~ 990 - AirWildZ エアヴィルトZ 48 ×6 65 55 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) STAGE31~ 1122 - SkyMynaS スカイマイナS 52 ×6 67 60 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) - 闘技場 (1279) - 闘技場