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finchはスパローとfreeport1,2の間にある戦闘エリアである。 コンバットレート2500以上の船は対人火力ペナルティを食らう。
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【名前】Krom Edward Finch(クロム=エドワード=フィンチ) 【年齢】13歳 【性別】男 【種族】人間 【所属】M.A.D装備開発部門 【容姿】[身長/体重]148㎝/50㎏[服装]黒い半袖シャツ、紺色のジーンズ。上には深緑のパーカー(ダボダボ)を羽織っている。[その他]髪型は金髪のミディアム。肌は割と色白。眼は右が青で左が白・・・そう、ほぼ盲目。故に眼帯を着用している。 【魔法】「無効化」物理、魔法問わずあらゆる攻撃が「当たらない」。拳や剣は空振るし、銃弾や矢は逸れる。レーザー等も同様。掴めるが投げようとすると手が離れてしまう、無論本人の意思とは関係なく。 【武器】サプレッサー付きの大口径拳銃。炸裂徹甲弾を使用している。[所属、装備開発部門について]M.A.Dのメンバーの為に装備を開発している所。基本は使い捨て。頼まれたら可能な限りの技術力を導入し大抵の物は作ってみせる。魔道具は眼帯 【sv】「えと・・・クロム=エドワード=フィンチです、フィンチって呼んで下さい。(にこ)」「出来ましたよ、例の物。頑張って下さいね。」「くぁ・・・最近寝てないなぁ・・・」
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント ジャンル>戦略系 製作会社>1morebee 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7245/fiona-finch-and-the-finest-flowers/index.html 日本語 紹介文 Fiona is trying to forget her past by totally immersing herself in the world of gardening. Fiona is out to win the Finest Flowers competition and needs your help! Travel to Fiona’s home town of Beeville, and dive into the fiery competition in this fast-paced Time Management game. Grow gorgeous geraniums, terrific tulips, vibrant violets, and walk away with the grand prize in Fiona Finch and the Finest Flowers! Fast-paced gameplay Unique upgrades Grow the Finest Flowers! 画像 « » var ppvArray_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d = new Array(); ppvArray_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Fiona+Finch+and+the+Finest+Flowers&file=en_fiona-finch-and-the-finest-flowers-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d(0); }; function ppvShow_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d(n){ if(!ppvArray_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d$( ppv_img_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d ).src=ppvArray_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d[n]; ppv_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d$( ppv_link_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d ).href=ppvArray_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d[n]; ppv_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d$( ppv_prev_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d ).href= javascript ppvShow_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d( +(n-1)+ ) ; ppv_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d$( ppv_next_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d ).href= javascript ppvShow_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_6e485522cac8e10d8dbcf6a2bca6c03d$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 203 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 18 19 04 ID U4DE3DW4 . 201 スパマニアとSally s Spaに大差がないのにally's Spaのが 面白く感じたの思い出した そんでFiona Finch and the Finest Flowersが面白そう 208 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/02/02(火) 17 12 57 ID vB7NC3bb 205私もポチりましたwガーデニング系のタイムマネージメント好きなので Fiona Finch and the Finest Flowersも欲しいけど、日本語だったらなー コメント 名前 コメント トップページに戻る
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http //www.catrinfinch.com/ Goldberg Goldberg 2009年1月26日 ( HD ) 1. Aria / 2. Variatio 1 a 1 Clav. / 3. Variatio 2 a 1 Clav. / 4. Variatio 3 Canone all Unisono a 1 Clav. / 5. Variatio 4 a 1 Clav. / 6. Variatio 5 a 1 ovvero 2 Clav. / 7. Variatio 6 Canone alla Seconda a 1 Clav. / 8. Variatio 7 a 1 ovvero 2 Clav. / 9. Variatio 8 a 2 Clav. / 10. Variatio 9 Canone alla Terza a 1 Clav. / 11. Variatio 10 Fughetta a 1 Clav. / 12. Variatio 11 a 2 Clav. / 13. Variatio 12 Canone alla Quarta / 14. Variatio 13 a 2 Clav. / 15. Variatio 14 a 2 Clav. / 16. Variatio 15 Canone alla Quinta in moto contrario / 17. Variatio 16 Ouverture a 1 Clav. / 18. Variatio 17 a 2 Clav. / 19. Variatio 18 Canone alla Sesta a 1 Clav. / 20. Variatio 19 a 1 Clav. / 21. Variatio 20 a 2 Clav. / 22. Variatio 21 Canone alla Settima / 23. Variatio 22 Alla breve a 1 Clav. / 24. Variatio 23 a 2 Clav. / 25. Variatio 24 Canone all Ottava a 1 Clav. / 26. Variatio 25 a 2 Clav. / 27. Variatio 26 a 2 Clav. / 28. Variatio 27 Canone alla Nona / 29. Variatio 28 a 2 Clav. / 30. Variatio 29 a 1 ovvero 2 Clav. / 31. Variatio 30 Quodlibet a 1 Clav. / 32. Aria Da Capo
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What Remains of Edith Finch 【わっと りめいんず おぶ えでぃす ふぃんち】 ジャンル FPV-AADV 対応機種 Windows Vista~10 開発元 Giant Sparrow 発売元 Annapurna Interactive 発売日 GOG, Steam 2017年4月25日Epic Games Store 2019年1月11日(*1) 定価 1,980円 参考 Unreal 4 ゲームエンジン使用 判定 なし ポイント 日本語対応謎のほとんどが投げっぱなしで解決しない 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 公式な邦題は『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』。 原題を直訳すると「Edith Finchが遺したもの」となるので、邦題はかなり内容に踏み込んだものではある。 『Gone Home』という元祖ウォーキング・シミュレーターに影響を受けているとされるが、内容的には全く毛色の違う作品である。 『Gone Home』のストーリーはある程度のリアリティがあったのに対し、本作の内容のほとんどが「そんなバカな!」と一笑に付したくなるものばかりである。 「British Academy Games Awards」にて「Best Game」を受賞。 「National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards」にて「Original Adventure Game」部門で最優秀賞となっている。 「Italian Video Game Awards」にて「Best Indie Game」を受賞。 ストーリー Edith Finchは最後の家族であった母親が死んだため、かつて住んでいた一族の屋敷を相続した。 母は死ぬ間際にEdithに鍵を渡した。それは屋敷のどこかの鍵であるようなのだが、少なくとも玄関の鍵ではなかった。 原題に含まれているEdith(1999-)が主人公。時代は2016年で、ゲーム発売日とさほど乖離していない。 屋敷は廃墟ではあるが、Edithが11歳の時の兄の葬式後に家族が屋敷を去った(2010年)ということでそこまで荒廃しておらず、食堂にはiPodのようなものがあったりする。 主人公の親族の多数が成人する前に死亡、あるいは失踪しているのであるが、結局はっきりとした遺体が見つかっているのは半数程度である。 システム 基本はFPVのAADVであるが、一時的にクオータービューのAADVになったり、三人称視点になったりする。 プレイヤーはEdith Finchを操作し、かつての一族の屋敷を探索する。屋敷の中はEdithの母親によって殆どの部屋が封印されているが、探索を進めるにつれ、徐々に一族の個室に入ることができる様になっていく。 各個室の中で、Edithは彼ら・彼女らの死を追体験することになり、一族の身になにが起きたかが明らかになっていく。一族の死を追体験すると、なんらかの通路が開き次の部屋へ進める様になる。 屋敷を探索するフェイズでは操作がFPVでアクション要素は殆どなく、インタラクションするポイントやそこで行うべき操作は画面でナビゲーションされる。 逆に、死の追体験には多様なジャンルの操作が詰め込まれており、アクションやQTE、うつ病患者の見る世界、果てはパラパラ漫画など工夫が凝らされており、行うべき操作もバラバラである。 何の説明もなく急に操作方法が変わるので戸惑う場面がしばしばある。 基本的にはゲームオーバーは存在しない。 母からもらった鍵が玄関の鍵ではないのだから、どこから屋敷に侵入するかはプレイヤーが探索して見つけなければならない。その程度の探索要素はある。 Edithの独り言がある 「The Game Awards 2017」にて「Best Narrative」賞を受賞している。また、「SXSW Gaming Awards」にて「Excellence in Narrative」賞を受賞。「Game Developers Choice Awards」においても「Best Narrative」を受賞。 評価点 アートデザインへのこだわり 主人公の独り言にあわせて出る字幕までデザインに気を配られている。 この、最初のWalterおじさんの部屋はほとんど何もないにもかかわらず、壁の絵だけで圧倒的なオリジナリティを示している。 他の親戚の部屋もキャラクターに合わせた内装となっている。 屋敷の内装どころか増築も曾祖母のエディー(Eddie)が行っているという設定である(Barbaraの部屋の前に、Barbaraの部屋をペイントするエディーの写真がある)。なお、Eddieという名前は本来は男性に付けられる名前である。 Barbaraの最期の話(あくまでゴシップ)はアメコミ調となっており、しかし、FPVでの探索及び戦闘(?)がある。 間取りは変わらないものの、調度品の一部が現在とは少し異なるというこだわり(そもそもアメコミ調となっているため、ほとんどのテクスチャーが別モノなのであろうから、そこまでの手間ではないのかもしれないが)。 「National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards」にて「Lighting/Texturing」部門で最優秀となっている。 次にアクションすべきポイントが見つけやすい インタラクション可能なポイントは割と遠くからその存在を主張するかのようにアイコンが表示される。 問題点 結局、ほとんど何も解決しない フィンチ一族の謎の死や行方不明をさんざん見させられたにもかかわらず、何かその原因を探すだとか因縁を断つだとかそういったことはない。延々と奇妙な死を見せられ続けるのみである。 + プレイヤーの分身であるEdithは(ネタバレ) 最後、Edithは当時自分が暮らしていた部屋に辿り着き、ベッドに横たわり眼を閉じる。そこで妊娠しているらしきことが分かり、最後Edithの子どもらしき人物がフィンチ家へ向かうところで物語が終わる。 子供を産めたことからEdithが子供を産むまでは生きていたらしきことが分かるが、子供が一人で向かっていることからEdithもまた何らかの死を迎えた可能性が高い。 UIに関する説明がない [Shift]キーで拡大して見ることができることに関して説明はない。 冷蔵庫に貼り付けられた写真など、詳しく見てみたいポイントが存在するので、この説明がないのは少し不親切に感じる。 かなりの写真や絵画が家中に飾られており、それらが伏線になっていたりするため、ゲームオプションのグラフィック設定においてテクスチャの解像度を落とすとゲームを楽しめない。また、いろんなオブジェがかなり複雑にストーリーに絡み合っているため、細部まで注意して見る必要がある。 例えば、最初見た時に木の枝に絡まった状態のブランコ。屋敷内で同様に木の枝に絡まった状態のブランコの写真がある。しかし、主人公がブランコにたどり着いた時にはほどけている。 キーボード+マウスでプレイしていても、振動対応のゲームパッドを接続しているとイベントに応じてゲームパッドが振動する。その説明もないため、最初に振動した時にかなりびっくりする。 手に取れるアイテムはほとんど無い アイテムを組み合わせて進路を開いていくような要素はない。 フィールドにあるオブジェクト自体をじっくりと吟味することもできない。 総評 本作は絵本のようにストーリーを面白がるという作品であり、その中に入ってストーリーに介入するものではない。 そこで垣間見るものはミステリアスで、時に残酷であるが、そこに意味や教訓めいたものはない。「世にも不思議な物語」のような物語が延々続いていく。 概要で様々な賞を受賞していることを示したが、本作に詰め込まれたセンスと、そのアイデアを実現するために掛けられた惜しみない労力に対するものであり、本作が万人受けするゲームであることをそれらの賞が保証するものではない。 描きこまれた多数の絵画や写真には、とにかく圧倒されるので、何か解明できる手がかりが見つかるわけではないのだが、館の中に入る前に池に放置されたドラゴンの像の残骸など雰囲気を楽しむために探索することを推奨する。 その後の展開 PS4版が同時発売されている(2,200円と割高である)。 2017年7月にはXbox One、2019年7月にはNintendo Switchの移植版が発売されている。
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【登録タグ F かいわれP 曲 鏡音リン】 作詞:かいわれP 作曲:かいわれP 編曲:かいわれP 唄:鏡音リン 曲紹介 ピアプロコラボ『作曲さん作詞さん作画さん。一緒に一つの曲を作りましょう!』の作品 歌詞 (piaproより転載) 遠い昔に七匹の鳥の子 一つの島で互いに暮らしてた 幸せな島の日々の中で 大きな地震が起きる 裂けた島の砂地の上 ひとりはぐれ残されることり 幾日が過ぎて鳥たち戻ってくる でも姿見えない六人の兄弟 さみしさに震え泣いてる上で あやしく揺れる黒い雲 強い風が木々を倒し 食べるものは何も残ってない 空腹を満たすために選ぶ 他人の傷口を嘗める 生き血すすり今日を生きる これが島で生きる術だから コメント 名前 コメント
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What Remains of Edith Finch(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと) 項目数:10 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 一本道のストーリーを進めつつ取れる実績が殆ど。 ストーリーを楽しみながら進んでも実績コンプまで2~3時間程度。 クリア後にストーリーリプレイが可能になる。 ※Win10版だと「すべての道のり」が解除されないバグがある。 すべての終わり 全部のストーリーを終了する 100 より近くで見る エディスの説明を聞けるだけの時間 全てののぞき穴と望遠鏡を見る 100 すべての道のり 屋敷に至る両方の小道をたどる 100 巨大フクロウ 急降下2回だけで2羽ウサギを捕える 100 終わらせてやるサー 酔いどれ水夫に最後まで歌わせる 100 テーブルをクリア ビリヤード台のボールを全て落とす 100 グ・レ・ゴ・リ・ー グレゴリーの名前にある文字を全て バスタブの中に打ちこむ 100 ありがとう ヨハン! ヨハンの名をクレジット中に見る 100 クル・クル・クル・リン カルビンのストーリーをまたプレイする 100 ワイルドライフ・フォトグラファー オーディン・フィンチ国立公園の外でウサギの写真を撮る 100 解除の順番としては 巨大フクロウ→終わらせてやるサー→テーブルをクリア→ワイルドライフ・フォトグラファー→グ・レ・ゴ・リー→ より近くで見る→すべての終わり→ありがとう ヨハン!→すべての道のりorクル・クル・クル・リン が妥当か。 終わらせてやるサー Mollyのシナリオ終盤、船で歌っている船員がいるので歌が終わるまで放っておく。 テーブルをクリア Barbaraのシナリオで地下室に降り、松葉杖を手に入れた直後のビリヤード台に乗っている球を松葉杖ですべて叩き落す。 より近くで見る 各部屋の入口8ヵ所と墓地の望遠鏡を覗き、全てでコメントを確認すると解除。 望遠鏡は館をズームをしないとコメントが表示されないので注意。 なお、家に入る直前にある垣根の覗き穴は必要ない模様。 ワイルドライフ・フォトグラファー Samのシナリオ、2枚目の写真(看板の前に立っているDawn)を撮るシーンにウサギが居るので撮影する。 https //www.youtube.com/watch?v=IjXw6BBsqOQ (0 42辺りから)
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/636.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 概要 名前:サムソン・フィッチ 国籍:アメリカ 性別:男性 所属:元米軍 家族: 職業:元米軍兵・無法者 声の担当:Julian Rozzell 所有武器:Cattleman Revolver2丁 所有馬:ミズーリ・フォックス・トロッター バックグラウンド 名誉が低い場合にのみ受託できるミッションに登場。ホーレイの紹介によりオンラインプレイヤーと知り合う。 米軍で働いていたサムソンは実業家の圧力により早期退職を余儀なくされる。そんな実業家に復讐しようと企んでいた。関わった実業家は始末したが、それで彼の心は休まらずついに実業家の資産まで手に入れようとしている。サンドニの銀行を強盗しようとしていた。 トリビア ギャラリー
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What Remains of Edith Finch 『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』 ADV グラフィック、ウォーキングシミュレーター 2,200円(税込)2.2GB Edith Finchに残っているのは、ワシントン州の家族についての奇妙な物語の集まりです。 『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』(原題:What Remains of Edith Finch)は、ワシントン州のとある一族に関する奇妙な物語集です。 プレイヤーは一族の血を引くエディスとして、フィンチ家の風変わりな屋敷を舞台に家族の軌跡をたどりながら、なぜ彼女が最後一人の生存者なのか謎を解こうとします。 遠い昔から現在に至る追憶…それぞれのストーリーを見つけるたび、その家族の命が尽きた日の人生を体験していきます。 ゲームプレイもストーリーの調子も、フィンチ家一族のメンバーと同様にさまざま。 共通しているのは、各人物の体験が一人称視点でプレイされることと、それぞれの物語が死で終わる点だけです。 究極的には、我々のまわりに存在する、広く知られざる世界に驚かされるさまを描いたゲームです。 ゲーム開発は、一人称視点ペインティング・アクションゲーム『The Unfinished Swan』を生み出したGiant Sparrow。 メーカー Annapurna Interactive 配信日 2019年7月4日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 暴力 2~3時間で終わるボリュームだし謎解き要素は薄めだけど、ゲームならではの演出が多い テキストだけでなく部屋そのものが「ここに住んでた人はこんな人でした」と主張してくる 暗喩が多いので人によってはモヤモヤするかもしれない -- 名無しさん (2019-10-27 10 56 42) コーヒートークみたいなゲーム好きな人は「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」もおすすめよ ストーリーにグイグイ引き込まれる -- 名無しさん (2020-03-03 10 42 03) 悲しいけど不思議と悲壮感なくて なんかまさにアドベンチャーゲームって感じのゲームだったなフィンチ家 考察もいらない感じ -- 名無しさん (2020-03-03 10 42 15) フィンチ家はウォーキングシミュレータというか、謎解き要素とかは無し 変な構造の屋敷の中を探索し、一家の人間それぞれにまつわるミニゲームみたいのをやっていく The Unfinished Swanをやってるとニヤリとする演出あり アドベンチャーを期待してるとちょっと違うかな -- 名無しさん (2020-04-28 12 49 52) フィンチ家は周回性もあんまない 映画を観る気持ちでやるといいかも -- 名無しさん (2020-04-28 12 50 07) フィンチ家は死に様シミュレータだから楽しいってわけじゃないんだけど手探りで操作するのが面白い あと1回クリアすると好きなパートに飛べるから2周目ならではの発見もあったり -- 名無しさん (2020-04-28 12 50 21) 2~3時間で終わって周回要素ない 死がテーマなんで終始暗い話 それを良しとするなら有り 個人的には880円でもいらない -- 名無しさん (2020-09-01 13 45 39) ゴロゴアもフィンチ家もゲーム自体は数時間で終わって ストーリー考察してる時間の方が長い、そんなゲーム -- 名無しさん (2020-09-01 13 45 50) フィンチ家は一周したらもういいかなって気にはなったけど 2周目もしてみたくなる -- 名無しさん (2020-09-01 13 46 26) フィンチ家はブレワイとかマリオデとか豊作だった年にGOTY取り合ってた作品だけあってなかなか独特な表現の質とバラエティ感はすごいよ -- 名無しさん (2020-09-01 13 46 38) 細かくいうとフィンチ家はゲームですらない 操作性がとにかく悪いウォーキングシミュレーターで 代々早死にの家系の屋敷を歩き回って日記帳などを見つけては死に際の残留思念を見る その繰り返し -- 名無しさん (2020-09-01 13 47 04) 連レスになるが、ネガなことばかりでなく良いとも書いとくわ ゴロゴアは考察好き、エヴァにハマった人なら短くても値段の価値はあると思う 序盤から破壊された世界や神の姿がパズルの絵として出てきて そこが気になって世界の終末と神の謎の行動で引っ張るストーリーなので フィンチ家も冒頭でみんな死んでいなくなったという謎が提示されて エヴァみたいな、精神的におかしくなる寸前の人らが運命に絡めとられて死んでいく話を追っていく -- 名無しさん (2020-09-01 13 47 26) 名前 コメント
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会員削除済み (=Leonidas|okadayizenn|T-knight) (2008/01/28) [Name] [Rating] [Ave] [Win] [Lose] [Game] [BestR] [ID] Fincher 2618 .615 48 30 78 六段 207816 (2008/01/27) 将棋倶楽部24ソフト指しはコイツだPart4(605-607) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1199445213/605-607 605 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 02 54 ID 6n+yCY4z 601-603 更新乙です だいぶスッキリしてきましたね 603 Fincher の1月2日2局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/02 23 18 46 先手:(R2822) 後手:Fincher (R2613) ▲7六歩 △3四歩1J ▲7五歩 △4四歩1J ▲7八飛 △4二銀1J ▲4八玉 △4三銀1J ▲3八銀 △3二飛4 ▲7四歩 △同 歩1 ▲同 飛 △6二玉1 ▲7六飛 △5四歩2 ▲3九玉 △3五歩1 ▲5八金左 △7三歩1 ▲4六歩 △7二銀1 ▲4五歩 △3三角1 ▲2六飛 △2二飛1 ▲4四歩 △3四銀1 ▲5六飛 △5二飛1 ▲4六飛 △4二飛1 ▲2八玉 △5二金左1 ▲4七金 △4一飛2 ▲5六金 △7一玉1 ▲4五金 △同 銀1 ▲同 飛 △3六歩2 ▲3二銀 △5一飛1 ▲3六歩 △6二金寄1 ▲2三銀成 △4二角1 ▲4三歩成 △6四角1 ▲3七桂 △5五角2 ▲7七桂 △4六金1 ▲3五飛 △3七金1 ▲同 銀 △7六桂1 ▲3二飛成 △8八桂成1 ▲同 銀 △3一飛2 ▲同 龍 △6四角打1 ▲4六歩 △3一角1 ▲5六歩 △6八飛1 ▲3八飛 △8八飛成1 ▲同 飛 △7七角成1 ▲9八飛 △2五桂2 ▲3五金 △6七馬1 ▲3八金 △3七桂成1 ▲同 玉 △6四角1 ▲6五歩 △7五角1 ▲4一飛 △8二玉1 ▲2一飛成 △5七角成1 ▲4七金 △同 馬1 ▲同 玉 △5七銀1 ▲8六桂 △4八銀打1 ▲同 飛 △同銀成1 ▲同 玉 △5六馬1 ▲3七玉 △7七飛5 ▲2六玉 △2五歩2 ▲同 金 △4六馬2 ▲1一龍 △1四金1 ▲同 金 △同 歩1 ▲2五玉 △2七飛成1 ▲2六銀 △3六龍2 ▲1四玉 △3四龍1 ▲2四歩 △同 馬1 ▲同成銀 △2三金1 ▲1五玉 △2四金1 ▲1六玉 △2五銀1 後手評価値 76/60=1.27 激指7の最善・次善手との一致率 58/60=96.7% Fincher 激指7の最善・次善手との一致率 58/60=96.7% (801022)【認2】。 606 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 03 42 ID 6n+yCY4z Fincher の1月4日2局目を激指7で調べてみました 開始日時:2008/01/04 19 11 16 先手:Fincher (R2655) 後手:(R2555) ▲2六歩1J △3四歩 ▲7六歩1J △4四歩 ▲4八銀1J △3二飛 ▲2五歩1J △3三角 ▲5六歩1J △4二銀 ▲6八玉1J △6二玉 ▲7八玉1J △7二玉 ▲5八金右1J △8二玉 ▲9六歩1J △9四歩 ▲3六歩1J △5四歩 ▲4六歩1J △5二金左 ▲6八銀1J △7二銀 ▲5七銀左1J △6四歩 ▲6八金上1J △7四歩 ▲3八飛1J △4三銀 ▲2八飛1 △8四歩 ▲5九銀1 △6三金 ▲6九金2 △7三桂 ▲7九玉1 △5二飛 ▲1六歩1 △1四歩 ▲7八金2 △1二香 ▲6六角2 △6五歩 ▲7七角2 △4五歩 ▲3三角成1 △同 桂 ▲2四歩1 △同 歩 ▲同 飛1 △4四角 ▲8八金1 △5五歩 ▲同 歩1 △同 角 ▲5六歩1 △6四角 ▲2三飛成1 △3二銀 ▲1二龍1 △4六歩 ▲3七桂2 △3五歩 ▲7五歩1 △3六歩 ▲7四歩1 △同 金 ▲7五歩1 △同 金 ▲1四龍1 △5四歩 ▲2五桂1 △4五桂 ▲6八銀引1 △4七歩成 ▲同 金1 △3七歩成 ▲4六角1 △4七と ▲6四角1 △7四金 ▲3一角成2 △5七と ▲7五歩1 △6六歩 ▲7四歩1 △6七歩成 ▲7三歩成2 △同 銀 ▲6七銀1 △同 と ▲7四歩1 △同 銀 ▲4六角1 △7三歩 ▲1三龍1 △4三歩 ▲8六桂1 △5七桂成 ▲7四桂1 △9三玉 ▲5七角2 △同 と ▲7五桂2 △7二金 ▲9五歩1 △7四歩 ▲9四歩1 △8二玉 ▲8三金1 △同 金 ▲6四馬1 △8一玉 ▲1一龍2 △2一歩 ▲9一馬1 △同 玉 ▲8三桂不成1 △8二玉 ▲7八金3 △7六桂 ▲9三歩成1 △7三玉 ▲8二銀4 △同 飛 ▲6三金1 △同 玉 ▲6九香1 △6八歩 先手評価値 80/65=1.23 激指7の最善・次善手との一致率 63/65=96.9% Fincher 激指7の最善・次善手との一致率 63/65=96.9% (801042)【認2】。 607 :(44) ◆K2GooO//G. :2008/01/27(日) 17 04 31 ID 6n+yCY4z おまけ Fincher の12月31日1局目をBonanza v2.1で調べてみました 開始日時:2007/12/31 16 48 27 先手:Fincher (R2648) 後手:(R2651) ▲7六歩1J △3四歩 ▲2六歩1J △3二金 ▲7八金1J △5四歩 ▲2五歩1J △5五歩 ▲2四歩1J △同 歩 ▲同 飛1J △5二飛 ▲6九玉1J △6二玉 ▲4八銀1J △7二玉 ▲9六歩1J △9四歩 ▲6八金1 △1四歩 ▲7八玉1 △5六歩 ▲5八金上1 △3三桂 ▲1六歩1 △5七歩成 ▲同 銀1 △5六歩 ▲4六銀1 △4四歩 ▲同 角1 △4五歩 ▲5五銀1 △4三金 ▲5三歩2 △同 金 ▲同角成1 △同 飛 ▲5四歩1 △5二飛 ▲4三金- △2五桂 ▲5三歩成1 △同 飛 ▲2二飛成1 △同 銀 ▲5三金1 △5七歩成 ▲同金直2 △3五角 ▲4二飛1 △5二歩 ▲6三金1 △同 玉 ▲5四角1 △6二玉 ▲8一角成1 △2八飛 ▲5四桂1 △5一玉 ▲2二飛成1 Bonanza v2.1の最善・次善手との一致率 30/31=96.8% Fincher Bonanza v2.1の最善・次善手との一致率 30/31=96.8% (712311)【認2】。