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Super Mario Flash 1 のステージ集 ステージ名 コメント 投稿日 Super Mario Flash! 初投稿ということで、多くのタイルを使ってステージ構成の紹介的な感じ 2013-03-07 SMF2ステージ集 外部wikiに飛びます - コメント ケツかいいい -- 名無しさん (2013-03-17 03 42 48) 名前 コメント
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Mash (Managed Again Shell) コマンドラインやバッチファイルなどから、ファイル名とオプションを指定してスクリプトを実行します。 また mash.exe を DLL として参照することで、他のアプリケーションからスクリプトを実行できます。 言語仕様特殊なディレクティブ ご意見・ご要望など 言語仕様 Mash は構文解析やIL生成などを独自に行っていません。 ディレクティブ行のみを取り出し、コンパイルはすべて .NET Framework に委ねています。 ディレクティブ行を除き Visual Studio でコンパイルできる C# / Visual Basic / JScript の基本的な言語仕様に準じます。 特殊なディレクティブ Mash で使用可能なディレクティブです。 (1.0.2 #pragma compiler 追加) 構文 説明 #pragma cs 言語を C# としてコンパイルします。(※1) #pragma vb 言語を Visual Basic としてコンパイルします。(※1) #pragma js 言語を JScript としてコンパイルします。(※1) #pragma import "path" 別のソースファイル path を含めてコンパイルします。ソースが複数に分かれているときなどに使用します。※import するファイルは、言語が一緒でなければいけません。 #pragma link "path" アセンブリの参照として path を追加します。外部の DLL を参照するときなどに使用します。 #pragma compiler "key=value" CodeDomプロバイダオプションとして、項目 key と値 value を追加します。デフォルトで CompilerVersion=v3.5 となっています。 (※1)コマンドラインやクラスライブラリーから言語を指定できますが、ソース中に記述されるディレクティブが優先されます。 ご意見・ご要望など コメントは最新の10件分だけ表示されます。 コメント すべてのコメントを見る
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M202A1 FLASh Multile Rocket Launcher詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £2411 特徴 [部分編集] Power 39 Head-Shot Power 48 Radius 11 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 29 Spread 0 Fire-Speed 4 Reload-Speed 67 Effective-Range 3 Magazine Capacity 2 Carry Ammunition 2 Heal-Power 0 Weight 12 名前 コメント
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slashdotjp / Slashdot Japan Web http //slashdot.jp/~yasu/ 自己紹介 スラッシュドットジャパンのRSSをチェックしています! 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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水道水 概要 紅白Flash合戦公式ドリンクのひとつ。作品発表を待つのに頭を冷やせと言う意味もある。 グータを買う金がない香具師に対して「とりあえず水でも飲んで飢えに耐えろ」という慰めの意味で使用されることもある。 中でも、山形の水道水がいいらしい。 関連項目 グータ おしるこ
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Parade Performers 概要 yama_ko?氏とこな氏によるマスカレユニット。 紅白FLASH合戦2007にてコラボ作品『Memory Parade』を発表。 互いの作風が違う為、発表時に多くの人を驚かせたコラボである。 作品 Memory Parade(高画質var.)
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夢・狂気系 概要 Flashの種類・種別。 「幻覚・夢・狂気系」と呼ばれる事もある。 ケミカル・サイケデリック、あるいはホラー・妖艶といった、一見不可解な作風の事。 MG・PVのようなものが多いが、アニメやASを使用したものもあり、表現の幅は広い。 時にはエロ・グロ・バイオレンス・差別的表現のような、不快感を催す物もあるので鑑賞の際は注意が必要である。
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ぽけっと森 概要 普段は板外で活動している。 画力向上に意欲的で、全てお絵かきソフト上で制作しているイラストも、画材の特徴を掴んだ造形になっている。 応援フラの人(仮)名義でわ~WA~に参加している リンク 関連項目 職人達が集まって2ch系大作FLASHを作るスレ わ~wa~ webサイト ぽっけ森 ぽっけ水
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原画 概要 動きの基準となる絵、コマ。 手描きアニメでは動きの要所を原画に起こし、それを元に中割りした動画を描く事になるが、Flash等ではトゥイーンを使って自動的に間のコマを作る事もできる。 イラストの場合、色を塗っていない線画(色トレスを含む場合も)や、ラフ絵、加工・仕上げする前の絵を指す事もある。 漫画の場合は「原稿」と言う。 ゲーム用イラストの原画を描く人を「原画師」・「原画家」等と呼ぶが、アニメの原画を描く人は「原画マン」或いは単に「原画」という。 FLA板では1コマ単位で分業するようなことはあまりないため、「原画」という表現をする事は少ないが、時折間違った表現をする人がいるため、各業界での正確な意味を書いてみたby管理人 関連項目 キーフレーム 動画 中割り
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シェイプ 概要 Adobe Flashにおける、シンボル・グループ・オブジェクトに変換されていないベクターデータ。 線と塗りに分類される。 同じレイヤーで他のシェイプと重ねると、線が繋がってしまったり、下になった部分が消えてしまうので注意。 関連項目 インスタンス オブジェクト グループ シンボル 線と塗り