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トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) ベルンド シリーズトップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 ヴェルンド シリーズ ヴェルンド シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=Cerbera ふつう(おんな) 画像提供=リディア こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=サトミン ▲上へ フリー画像 画像提供=わたる(おとこ・ふつう) 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.50~) ヴェルンド シリーズトップページ 装備品情報 超鉄鍛治で生産 ヴェルンド シリーズ
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魔法使いの少年アルフ(マホウツカいのショウネン~) p e 属性 水 コスト 26 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 ? ? ? 50 1,291 1,399 ? 最大必要exp 19,564 No. 1370 シリーズ アルフ Aスキル 水流の癒し 水属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル フロストリヴァイブ 水属性の味方をHP20%で蘇生(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 - 進化先 砂漠の魔道士アルフ(A) 進化素材 入手方法 備考 br() 砂漠の魔道士アルフ(サバクのマドウシ~) p e 属性 水 コスト 30 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 50 1,479 1,593 ? 最大必要exp 19,564 No. 1371 シリーズ アルフ Aスキル 水流の癒し 水属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル フロストリヴァイブ 水属性の味方をHP20%で蘇生(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 魔法使いの少年アルフ(A) 進化先 熱砂の賢者アルフ(A+) 進化素材 入手方法 進化 備考 br() 熱砂の賢者アルフ(ネッサのケンジャ~) p e 属性 水 コスト 34 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 60 1,684 1,788 ? 最大必要exp 35,620 No. 1372 シリーズ アルフ Aスキル 癒しの慈雨 水属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル フロストリヴァイブ 水属性の味方をHP20%で蘇生(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 砂漠の魔道士アルフ(A) 進化先 魔神の主アルフ・ガラン(最終進化S) 進化素材 入手方法 進化 備考 br() 魔神の主アルフ・ガラン(マジンのシュ~) p e 属性 水 コスト 38 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 1,887 1,992 ? 最大必要exp 63,204 No. 1373 シリーズ アルフ Aスキル 癒しの慈雨 水属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル フロストリヴァイブ+ 水属性の味方をHP30%で蘇生(?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 熱砂の賢者アルフ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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愛の射手ステラ(アイのシャシュ~) p e 属性 雷 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 702 691 ? 50 1,187 1,169 ? 最大必要exp 19,564 No. 1013 シリーズ ステラ Aスキル 欲する恋弓 敵のHPを吸収する(?%) Sスキル ハート&ショック ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 11,000 進化費用 240,000 進化元 - 進化先 純恋たる射手ステラ(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 純恋たる射手ステラ(ジュンレンたるシャシュ~) p e 属性 雷 コスト 25 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 50 1,397 1,344 ? 最大必要exp 19,564 No. 1014 シリーズ ステラ Aスキル 寵愛の弦 敵のHPをかなり吸収する(?%) Sスキル ハート&ショック ジャンルパネルを火&雷属性化(8turn) 売却価格 ? 進化費用 ? 進化元 愛の射手ステラ(A) 進化先 聖恋弓の名手ステラ(A+) 進化素材 ? ? ? ? ? ? - - 入手方法 進化 備考 聖恋弓の名手ステラ(セイレンキュウのメイシュ~) p e 属性 雷 コスト 34 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 60 1,690 1,570 ? 最大必要exp 35,620 No. 1015 シリーズ ステラ Aスキル 寵愛の弦 敵のHPをかなり吸収する(?%) Sスキル ラヴァーズ・フルーツ ジャンルパネルを火&雷属性化(7turn) 売却価格 ? 進化費用 ? 進化元 純恋たる射手ステラ(A) 進化先 艶麗な愛の神弓ステラ・フェリクス(最終進化S) 進化素材 ? ? ? ? ? ? ? ? 入手方法 進化 備考 艶麗な愛の神弓ステラ・フェリクス(エンレイなアイのシンキュウ~) p e 属性 雷 コスト 40 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,065 986 ? 70 2,130 1,972 ? 最大必要exp 63,204 No. 1016 シリーズ ステラ Aスキル 罪なる愛心 敵のHPを大きく吸収する(?%) Sスキル ラヴァーズ・フルーツ ジャンルパネルを火&雷属性化(7turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 聖恋弓の名手ステラ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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その年のセントラルとパシフィックの優勝チームが戦い日本一を決める。7戦中先に4勝した方が優勝となる。 2005年のセントラルの優勝チームは阪神タイガースであり、そのファンの数は12球団一でとってもじゃないけど日本シリーズチケットは買うことができない。
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■遠出シリーズ(房津組) ├遠出のあとで① ├遠出のあとで② ├遠出のあとで③フーチャントアソボウ ├遠出のあとで④ わが良き友よ ├遠出のあとで⑤絆の力 ├遠出のあとで⑥ シーナの厄日 │└警部と警視と署長 ├遠出のあとで⑦ 子守唄とオカリナ ├遠出のあとで⑧ らぷそでぃー・おん・まざーずーり ├遠出のあとで⑨ 房津夫婦、追撃 ││┌黒衣の女 ││├ティセとタマモ ││├変態狩り in モナーブルグ │├遠出のあとで⑨´ トリスメギストス VS CAP 前編 │└遠出のあとで⑨´トリスメギストス VS CAP 後編 ├遠出のあとで⑩ fake stars
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『恋愛シリーズ』 作者:マモル ステータス:連載中 タグ:短編集、恋愛、現代、学園 リンク:(別窓) 各話タイトル ジャンル pixiv 絵画恋愛 ミステリアス (別窓) 兄妹恋愛 切ない (別窓) 失恋恋愛 青春 (別窓) 蜜柑恋愛 青春 (別窓) コメント: 主人公は学生、舞台は学校。 その中で起きる、様々な恋愛。 甘く、苦く、切ない物語り。 そんな学園恋愛物を目指して書いております。 高校生たちのみずみずしい恋愛模様をぜひ楽しんでもらえたらと思ってます。 どうぞよろしくお願いいたします。
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三國志シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 本編 PC(*1)/FC/SFC 三國志 当時の『信長の野望』シリーズになかった配下(家臣)の概念が導入された。 良 PC88/PC98/X1/FM-7 抄本三國志 一部のコマンドを取り除きシナリオ1のみプレイ可能にした、初代PC版の縮小版ソフト。高額ソフトの為に買えなかった人に向けて作られた実質、廉価体験版。 PC(*2)/FC/SFC/MD/PS 三國志II 月あたりのコマンド実行回数が1都市1回から1武将1回に。「計略」「義理」等の武将性格を彩るマスクデータ、「新君主」等の数多くの要素が追加。 良 PC(*3)/SFC/MD/PCE/PS 三國志III 支配が地域単位から都市単位に変更。古戦場も登場。武将データが更に細分化。騎馬隊、弩隊など兵種の概念が登場。軍師・将軍になれない一般の文官・武官を都市太守にすると強制委任。 良 PC(*4)/SFC/3DO/SS/32X/PS 三國志IV 武将データに「特技」が加わり、より個性的に。武将を捕虜に出来るように。異民族襲撃イベント追加で大陸の隅も安全でなくなる。状況により変わる音楽もポイント。 良 PC(*5)/SS/PS/PSP 三國志V 戦術画面に「陣形」の要素が登場。「名声」という概念が導入された。名声を上げて民衆の支持を得られるか? 良 Win/Mac/PS/DC/PSP 三國志VI 「夢」等の独特なシステムが数多く導入された。一方で、武将の個性を表現しすぎた結果、テンポが悪くなっている部分がある。 なし Win/Mac/PS/PS2/PSP 三國志VII 天下争覇のみを目標にした君主プレイと違い、多彩な身分で全武将プレイが可能に。海路の存在が追加されたことにより、大陸の隅でも安全地帯ではなくなった。故に呉から遼東半島に進軍出来る等の戦略が可能に。CS版にPKが発売されていない。 なし Win/Mac/PS2/PSP 三國志VIII 『VII』の全武将プレイシステムが発展。50以上の豊富なシナリオ。「戦法」要素が登場。PSPの廉価版は誤って前作をプレスしたことが判明した為、僅か1日で回収される騒ぎに。 なし Win/PS2/PSP 三國志IX 君主プレイに回帰して1枚マップを導入。『V』の陣形と『VIII』の戦法が両方採用され、武将個人の個性がより際立つ。政治よりも戦略に焦点を当てた自動戦闘の異色作だが、評価は高い。 良 Win/PS2 三國志X 全武将プレイ。文官の見せ場である「舌戦」の導入。強制イベント乱発で自由度低下。「戦役」も評価が低い。また『VII』と同様、CS版にPKが発売されていない。 なし Win 三國志11 君主プレイ。3D表現された1枚マップ 箱庭内政等、『信長の野望 革新』に近いスタイル。水墨画のような雰囲気。しかして実態は問題山積みの明らかなクソゲー・糞藝爪覧。 ク Win/PS2/Wii 三國志11 with パワーアップキット 『11』を改善した作品。バグを直しシステム周りを煮詰めたことで、その奥深さを知らしめた。 改善* Win/PS3/WiiU/PSV 三國志12 君主プレイ。対人戦を導入。しかし、武将数の大幅な削減を筆頭に、前作と比べて様々な部分がグレードダウン。しかも毎日オンライン認証必須になった為、サーバーダウンでプレイすら不可能に。 ク Win/PS3/WiiU/PSV 三國志12with パワーアップキット 上記のコンシューマー版の修正点を逆輸入。PCオンライン認証の問題はSteamworks導入で幾分か緩和されたか。 Win/PS3/PS4/One 三國志13 30周年記念作品、久々の全武将プレイ。武将との交流による成長が前面に押し出されている。 なし Win/PS3/PS4/One/Switch 三國志13 with パワーアップキット 無印とは別ゲームといえるほどのパワーアップを果たした。しかし、不満点を全て解消するには至らず。Switch版は追加要素あり。 なし Win/PS4 三國志14 再び君主プレイに。ゲームシステムは評価の高い『IX』と『11』が基調。アップデートによる従来作より細かい修正と、豊富なDLCに軸足を移している作品。 良 Win/PS4/Switch 三國志14with パワーアップキット 『三國志』35周年記念作品。当初、『14』ではPKが発売されないと発表されていたが、後から発売が発表された。 なし 携帯機作品 GB 三國志 ゲームボーイ版 初の携帯ゲーム作品。『I』と『II』をミックスさせたような独自のシステム。 GBC 三國志 ゲームボーイ版2 『II』がベースの作品。全GB共通。 WS 三國志 for WonderSwan GB版がベースの作品。 三國志II for WonderSwan 『II』がベースの作品。 GBA 三國志 『IV』がベースの作品。 DS 三國志DS 『III』がベースの作品。チャレンジシナリオの追加。 なし 三國志DS2 『IV』がベースの作品。チュートリアルとチャレンジシナリオの追加。 三國志DS3 『V』がベースの作品。『V』のバランス見直しに加え、新武将大量追加・英雄バトルロードの採用等の独自色も。 良 3DS 三國志 『DS3』がベースの作品。名君チャンピオン道場採用、新武将・陣形・シナリオ・難易度「超級」・編集機能が追加。 三國志2 『DS』がベースの作品。新シナリオ・エディット機能が追加されている。 英傑伝シリーズ PC98/Win/Mac/SFC/PS/SS/GBA 三國志英傑伝 劉備を主人公としたマップクリア型SRPG。PC版は激ムズだったがCS版は簡略化された。後に『真・三國無双』でも似たタイトルのSRPGが発売されている。 Win/Mac/PS/SS/GBA 三國志孔明伝 孔明を主人公としたマップクリア型SRPG。IFストーリーは条件が難しく、行けてもバッドエンド直行のお遊び要素。 Win 三國志曹操伝 曹操を主人公としたマップクリア型SRPG。IFストーリーのトンデモぶりは賛否両論。 バカゲー 戦記シリーズ PS2 三國志戦記 三国志を代表する3人の英雄が紡ぐ戦略シミュレーション。戦法連鎖の爽快感と様々なIFストーリーがウリ。 なし 三國志戦記2 ゲームシステムの粗を改善。4人目の英雄・呂布編を追加。 なし 三國無双シリーズ PS 三國無双 突如登場したチームω-Forceによる対戦格闘。一騎討ちの奥深さはきちんと練られている。地味な作品 イロモノな一部キャラと侮るなかれ、対戦ツールとして優秀かつ堅実な出来。 なし 真・三國無双シリーズ 大量の敵を薙ぎ払う一騎当千の戦いを軸としたタクティカルアクションシリーズ。その爽快感等から『三國志』以外もテーマとなり、SLGシリーズに並ぶ主力IPとなった。 その他 PS2 決戦II Win 三國志Internet 2013年11月にサービス終了。 三國志Battlefield 2013年11月にサービス終了。 三国志ツクール 『三國志II』にエディット機能を搭載したような作品。『ツクール』シリーズとして見た場合、弄れる箇所が少なすぎるのが難点。 シリ不* 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 麻雀大会シリーズ PC98/FC 麻雀大会 光栄歴史ゲームオールスター+αな麻雀ゲーム。『三國志』(1作目)からは諸葛亮が参戦している。 SFC/PCE スーパー麻雀大会 コンシューマ版。『三國志』シリーズからは諸葛亮が引き続き参戦。 PC98/SFC 麻雀大会II 今作も引き続き『三國志』代表キャラは諸葛孔明。 Win/PS/SS/DC 麻雀大会II Special 諸葛亮が織田信長及びシブサワ・コウと共に3人でボスとして登場。しかし、それ以外は光栄歴史ゲームと関係ない人物が多くなった。 PS3 麻雀大会IV 『III』で歴史的人物と無関係になったが、再び歴史的人物の麻雀に。 その他 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ『妖怪ウォッチ』とのコラボレーション。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1514.html
阿修羅ムドー(アシュラ~) p e 属性 雷 コスト 34 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 620 743 ? 50 1,240 1,487 ? 最大必要exp 19,564 No. 0983 シリーズ ムドー Aスキル 阿修羅道 7問連続正解ダメージ絶大アップ Sスキル 無道の念 敵単体へ雷属性の大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 15,600 進化費用 1,000,000 進化元 - 進化先 修羅の鬼ムドー(A) 進化素材 阿修羅ムドー(A) - - - 入手方法 備考 修羅の鬼ムドー(シュラのオニ~) p e 属性 雷 コスト 38 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 752 843 ? 50 1,505 1,686 ? 最大必要exp 19,564 No. 0984 シリーズ ムドー Aスキル 阿修羅道 7問連続正解ダメージ絶大アップ Sスキル 無我の境地 敵単体を轟雷で浄化する(?%/?turn) 売却価格 44,500 進化費用 3,300,000 進化元 阿修羅ムドー(A) 進化先 轟雷の修羅ムドー(A+) 進化素材 阿修羅ムドー(A) - - - 入手方法 進化 備考 轟雷の修羅ムドー(ゴウライのシュラ~) p e 属性 雷 コスト 42 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 866 982 ? 60 1,733 1,965 ? 最大必要exp 35,620 No. 0985 シリーズ ムドー Aスキル 十輝ノ神業 10問連続正解で究極の一撃 Sスキル 無我の境地 敵単体を轟雷で浄化する(?%/?turn) 売却価格 29,600 進化費用 5,000,000 進化元 修羅の鬼ムドー(A) 進化先 阿修羅王ムドー・カエラム(最終進化S) 進化素材 阿修羅ムドー(A) - - - 入手方法 進化 備考 阿修羅王ムドー・カエラム(アシュラオウ~) p e 属性 雷 コスト 49 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,001 1,190 ? 70 2,002 2,381 ? 最大必要exp 63,204 No. 0986 シリーズ ムドー Aスキル 十輝ノ神業 10問連続正解で究極の一撃 Sスキル 無限地獄 敵単体を跡形もなく消し去る(?%/?turn) 売却価格 44,500 進化費用 - 進化元 轟雷の修羅ムドー(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/748.html
魔術士ククリ(マジュツシ~) p e 属性 火 コスト 8 ランク B 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 284 281 ? 30 569 562 ? 最大必要exp 4,502 No. 0497 シリーズ ククリ Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 火炎の魔術 敵全体へ火属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 ? 進化費用 5,000 進化元 - 進化先 秘術士ククリ(B+) 進化素材 キ1(C+) フ1(C+) - - 入手方法 陽炎の魔道杯(101~2500位)賞品 備考 秘術士ククリ(ヒジュツシ~) p e 属性 火 コスト 12 ランク B+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 338 330 ? 40 676 660 ? 最大必要exp 10,268 No. 0498 シリーズ ククリ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 紅炎の魔術 敵全体へ火属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 ? 進化費用 18,000 進化元 魔術士ククリ(B) 進化先 召喚士ククリ(A) 進化素材 タ2(B+) ロ1(C+) フ1(C+) - 入手方法 進化 備考 召喚士ククリ(ショウカンシ~) p e 属性 火 コスト 20 ランク A 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 428 445 ? 50 856 890 ? 最大必要exp 19,564 No. 0499 シリーズ ククリ Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 紅炎の魔術 敵全体へ火属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 9,200 進化費用 50,000 進化元 秘術士ククリ(B+) 進化先 幻獣召喚士ククリ・フレルム(最終進化A+) 進化素材 ド1(A) キ3(A) フ3(A) ロ2(B) 入手方法 進化 備考 幻獣召喚士ククリ・フレルム(ゲンジュウショウカンシ~) p e 属性 火 コスト 26 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 577 549 ? 60 1,154 1,098 ? 最大必要exp 35,620 No. 0500 シリーズ ククリ Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 灼熱の魔術 敵全体へ火属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 18,300 進化費用 - 進化元 召喚士ククリ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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シリーズ【剣士orガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。