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超戦士編 サイヤ人編 フリーザ編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版編 特殊編 表の見方 (A) スコアA以上で獲得 (J) 全てのジャストアクションクリアで獲得 Ⅰ~(Ⅴ)(Ⅹ) アイテムの数字 LP リミットポイント 概要 評価基準 特殊ルール ミッション別攻略瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 概要 全66キャラクター、458+27共通ミッション。 難易度はベリーイージー・イージー・ノーマル・ハード・ベリーハード・アルティメットの6段階。 ボスミッションをクリアでドラゴンボールとキャラクターが手に入る。 評価基準 スコアランクは最高S++まであり、評価基準は以下の通り。 バトルクリア 体力ボーナス タイムボーナス 撃破ボーナス ヒットボーナス ダメージボーナス ジャストアクションボーナス 特殊ルール ミッションの多くは特殊ルールが設定されている。自分に有利なルールもあるが、 敵の体力が少しずつ回復する。 敵の体力が2本以下になると強くなる。 瀕死状態からスタートする。 などといった不利なルールも多いので難しい場合は無効化アイテムを付けるといい。 例えば、相手が超体力回復Ⅲを付けていた場合、超体力回復Ⅲ封印を付ければ効果を無効にできる。相手がどのアイテムを付けているかは対戦開始前に△orYで確認できる。 特に瀕死スタート系のミッションはよほど腕に自信が無い限り瀕死無効化アイテム必須。 アイテムの一覧と入手方法は以下の通り。 アイテム名 入手方法 超体力回復Ⅰ封印 ピッコロのGM5 超体力回復Ⅱ封印 バーダックのGM3 超体力回復Ⅲ封印 ネイルのGM3 超体力回復Ⅳ封印 アルティメット悟飯のGM2 超体力回復Ⅴ封印 ハッチヒャックのGM4 超気力回復Ⅰ封印 ベジータのGM5 超気力回復Ⅱ封印 フリーザ第一形態のGM4 超気力回復Ⅲ封印 魔人ブウ(善)のGM2 超気力回復Ⅳ封印 メタルクウラのGM4 超気力回復Ⅴ封印 ネイズのGM4 自動体力減少Ⅰ封印 孫悟飯(幼年期)のGM1 自動体力減少Ⅱ封印 ベジットのGM2 自動体力減少Ⅲ封印 人造人間18号のGM4 自動体力減少Ⅳ封印 孫悟飯(未来)のGM3 自動体力減少Ⅴ封印 ボージャックのGM4 瀕死スタートⅠ封印 孫悟空のGM2 瀕死スタートⅡ封印 セル第一形態のGM3 瀕死スタートⅢ封印 クウラのGM3 必殺技ダメージ1/10Ⅰ封印 トランクス(格闘)のGM2 必殺技ダメージ1/10Ⅱ封印 ターブルのGM6 ※ジャストアクションを成功させる必要あり。 ミッション別攻略 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 瀕死スタート(Ⅹ)は封印することが出来ないので、体力自動回復や防御力アップ(大)を付けるなど、防御を強化して逃げ回るといい。ラッシュアーマーやスマッシュアーマーを付けてもいい。 2分以上耐えられればS++となる。 開幕、まず上昇して気を溜める。CPUはこちらが気を溜めると同様に溜め始める傾向があるので、これである程度体力を回復する時間を稼げる。 ダッシュやスーパーライジングで逃げ続け、敵が近づいてきたら溜め攻撃で吹っ飛ばす。敵は馬鹿みたいに正面から近づいてくる事が多いので、簡単。 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! アサルトチェイス項目に書かれている各キャラ毎の最長コンボを使えば簡単。 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! どのミッションにも言える事だが、ラッシュ格闘威力アップ(大)やラッシュの極みを付けるなどして、格闘能力をアップさせれば面白いように体力を減らせる。また、強攻撃 4からの必殺技はほとんど回避されることは無いので、それでゴリ押ししてもいい。 逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? スーパーダッシュなどで近づいても敵はバックステップで逃げてしまうので、地上戦に持ち込みガード不能のジャンプ攻撃で捕まえて一気にコンボを叩き込もう。 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 封印アイテムが使えればいいが、そうでない場合はレイジングソウル最長コンボを使うなどして短期決戦に持ち込むしかない。格闘能力を徹底的に強化しよう。 うおー -- ううう (2013-05-30 18 25 20) 名前 コメント
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ギャラクシーモード 初期戦闘力:9 初期リミットポイント:14 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション1悪の戦士を倒せ! ラディッツ ベリーイージー エネミー:常に体力が減り続けるプレイヤー:レイジングソウルからスタート 必殺技:激烈魔弾リミットポイント+2ピクチャー:元気玉の行方!!※ジャストアクション成功アイテム:自動体力減少I封印 ミッション2敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟天 イージー なし リミットポイント+4ボーナスミッション1出現 ミッション3瀕死状態から始まるギリギリ限界バトル!! 孫悟飯(未来)アルティメット悟飯 ハード プレイヤー:常に気力が回復する瀕死状態からスタート 気溜め速度アップリミットポイント+5コスチューム3ピクチャー:父を想う子ボーナスミッション2出現 ボスミッション時間が経つと強くなる敵を倒せ! ドドリアザーボンフリーザ 第一形態 ノーマル エネミー:時間経過と共に強さが少し上がる ピッコロ・ネイルボーナスミッション出現リミットポイント+5ドラゴンボールゲットピクチャー:恐怖と怒り孫悟飯(少年期)解除 ボーナスミッション1タイムアタック!5対の強い敵を倒せ! メタルクウラ5体 ノーマル プレイヤー:ハイテンションからスタート リミットポイント+5コスチューム4ピクチャー:悟飯の潜在能力 ボーナスミッション290秒以内に全ての敵を倒せ! ネイズドーレサウザー ハード なし 必殺技:多重残像拳リミットポイント+6ご褒美ボイス:孫悟飯(幼年期)ピクチャー:秘めたる力 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページ削除して良いですorz
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保護シート失敗してるヤツ多すぎww 風呂場で貼るって書いてる人いるけど風呂に落とすなよ!wwwww Tips うまく貼れなかった場合は食器洗い用の洗剤を薄めて軽く洗い、乾かした後に再度トライできる模様。 購入時についてるのはパネル全面を覆うものではないし見栄えが悪い。 液晶保護シートが上手に貼れない人へ (1)消毒用エタノールを準備します(薬局で売っています) (2)お風呂に入ります。お風呂から出ます。そのまま裸待機します。 (3)風呂場に湯気が無くなったら、裸のまま携帯と消毒用エタノール、キムワイプを持って入ります。 (4)キムワイプなどの繊維が出ないような布にエタノールを染み込ませて、液晶画面を綺麗にします (5)その際に小さな埃とかを見逃さないように! (6)消毒用エタノールを画面に指で塗り広げてから貼ってみてください (7)位置がズレた場合でも、指で保護シートの端っこを押さえて、そこを支点に位置調整してください。 (8)もし気泡が入ったら指で押し出してください (9)どうしても押し出せない小さな気泡や、新しく発生した小さな気泡は放置で大丈夫です 2、3日経つと、エタノール分が飛んで気泡が無くなっています <液晶保護フィルム> ■ラスタバナナ 350円@ビックカメラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特徴:サイトに書いてない・・・orz オイラの主観:これ貼ってもタッチパネルの感度変わらず。でも剥がれやすいとの報告あり。 ■ASDEC[AR-N01A] 440円@ビックカメラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特徴:太陽光などの映り込みを抑え(貼付なし比1/4)、視認性の向上。ハードコーティング、帯電防止。 オイラの主観:キズつきやすいって思ってたらフィルムの保護シートだよ。。。orz 紛らわしい ■マックハリアー[楽天市場] imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特徴:業務用カッティングマシンで自店製作。貼りなおし可能な自己吸着型。 オイラの主観:剥れにくさは一番かな。少し高いけど。(700円) <プライバシーフィルター> ■ASDECにて販売中。798円@ビックカメラ ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=pf-taiohyo.jpg ⇒これ貼ってもタッチパネルの感度変わらず。
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好きなメンバーでプレイできる。 現在は旧OPからか新OPからで使えるキャラに若干の差異が生じている。 アプリコット編クリアで影魅李阿が、サブイベント王家の墓の秘密をクリアすることでナーガと雷の魔神が、ルージュ編クリアでシグルドとアルヴィスが、アンゼリカ編クリアでキッビィが、バルサ編クリアでメタルブラックが使用可能となる。 エルメェスと黄忠、H・Fとクラッコ、アプリコットと影魅李阿、りゅうちゃんとナーガ、ユリウスとアルヴィス、コテハン仮面とシグルド、プラティナとメタルブラック、カービィとキッビィ、女戦士と歯車魔術師、サルゴンとウラド、細木数子とデデデ大王、獣人の者とワドルディは二者択一。 アンゼリカ、アプリコット、ルージュ、ブルー、影魅李阿が先頭の時に限り平成、アキハバラのコスチュームショップで服装を変更可能。 ゲーム開始時に選んだ先頭のキャラによって開始地点が変わる場合がある。 フリーモード限定のイベント 「鉱山の宝石」「ジュエルビースト」が該当する ルーンを3つ集めた状態でヨークランドのシップ発着場へいくと最後のルーンが取れる。(仲間交換できないため) 陰術の資質が試練なしで取れる。 その他仕様等 先頭をLo-Noelにするとレベルアップが開始条件となっているイベントが起こらなくなる スーパーフリーモード 最初に一人キャラを選び残りの三人をゲーム中自由に選んで遊べるより自由度の高まったフリーモード。 過去に一度でも仲間にした事がある(熟練度1以上?)キャラは自由に選ぶ事ができ、先頭キャラ以外は何度でも入れ替え可能。 ただし影魅李阿やメタルブラックのようなニコイチ(一つのキャラデータをストーリー毎に別キャラとして設定してある)キャラは先頭キャラでしか選べず上記の入れ替えキャラの対象外になる。 目的 ラスボスを倒すことだが候補が数多く存在し、ドゥヴァンで黒くて薄い男と話すと七英雄の間へ行けるようになる。 その後七英雄の間に置いてある石像を調べて出現する七英雄を全て倒し奥にいる七英雄の本体を倒すとクリアとなる。 また三地点をクリアしている状態で酒場の詩人からホモーインに関する情報を聞き、FF455からホモーインの居場所と倒すために復活させる方法を教えてもらいホモーインを倒しクリアする、倒した後最終試練でエロールに会っていると最後に選択肢が出る。 ピラーのありか + ... 月のピラー :月の神殿(ラウンジ公国) 火星のピラー:王家の墓(マジックキングダム) 水星のピラー:ウコムの神殿(南エスタでニンフ像のイベントクリア後珊瑚海) 木星のピラー:ノースポイントベース(ローザリア北) 金星のピラー:ジャッカルの洞窟(宝の地図4枚もって珊瑚海へ。ウロのバー、ラビュス図書館、アキバの地下、ラウンジのチュンバーにメダル11枚) 土星のピラー:ムスペルニブルの洞窟 太陽のピラー:FF455の店(三地点の内一つをクリアして酒場の詩人に話しかけた後) 最後は破壊神復活編と呼ばれるものでホモーインの手下となってエロールを倒すというもの、悪行値8以上でアンブロシアの邪教の隠れ洞窟最奥にいる神官に話しかけることで始まるというイベント発生条件からして難しく、更にラストダンジョンのボスも異常に強い為フリーモード最難関だと思われる。 2015年より各地に点在しているアイテム(古代パーツ、卵の殻、悪魔装備)を集める事でRB3、ザベルの塔、ソロモン神殿がラストダンジョンとして出現するようになった。 古代パーツ + ... 古代のシップコア:太古のシップ(パスクア) 古代のマザーボード:クーロン裏路地、保護のルーンへ向かう道中(クーロン) 古代のCPU:武王の古墳(シュライク) 古代のDISC:ノースポイントベース(ローザリア北) 古代のパンツ:古代遺跡(ボロ) 古代のエンジン:富士火山(ムスペルニブル) 卵の殻 + ... たまごの破片(白):今池(西アーロオット、コンビニ大戦争地下) たまごの破片(黒):プリズンブレイク(真オルロワージュ撃破後奥の袋) たまごの破片(赤):グラスゴー(スコットランド、あたしよ天皇陛下がいる王宮隣の民家) たまごの破片(青):カンバル(戦国、神社の奥真ん中の部屋) たまごの破片(黄):カントン平野(平成、高台) たまごの破片(透明):フジテレビ(近未来、入口) たまごの破片(紫):ブラックマイル(RTP、マクンベローナがいるマップ) たまごの破片(銀、金):プリズンブレイク所長室 悪魔装備 + ... サタンの杖:ドウテイの城(冥府、二つ目のマップ) リリスの香水:三途の川(ムスペルニブル富士の洞穴奥、徒歩ルート最奥) ルキフェルの帽子:今地下(西アーロオット、コンビニ大戦争地下最初のマップ) マルベスの牙:海底鬼岩城(とおりぬけフープを取りに行く道中の廊下) アミーの衣:ネクロゴンドの洞窟(マジックキングダム、ボスがいる一つ手前のマップ) ルキフグの法典:鶏の洞窟(ラウンジ公国、最奥) ベリアルの紋章:精神の神殿(アンブロジア四段回目以降、マップ中央の建物奥) アガレスの兜:ニールティ宮殿(ファシナトゥール、ルーンドラゴン撃破後) 2022年よりクーロンでニート師範が新たな最後の敵となる。簡単な会話で 戦いを行うことが可能で強さも控えめなので手早く終わらせたい時はオススメの相手。 2024年以降は各シナリオで倒したラスボスと戦えるエリアが追加された。 勝つとそのままシナリオクリアとなる。
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《I-7“ナナ”エマージェンシーモード》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「エマージェンシーモード」 このキャラクターと味方マインドブレイカーの場所を入れ換える。 0012_c_s.gif あいせぶん“なな”えまーじぇんしーもーど 白の4コストキャラその3にして、白で現在唯一のパワー5カード。 白でパワー5の代償はそのスピード。コスト4以上でスピード1はアイムや黒ラユューなどごくわずかにすぎない。 しかし4コストでパワー5は偉大。乱戦時は2体以上を相手に正面から殴り合い、 他キャラ(大抵他のメイドの皆さん)でバックアタックを狙うといった戦術も取れる。 白単ならば選択肢に入るが、2色以上だとスピードのせいで流石に厳しい。 スキルはテレポート系、ナナの遅さをサポートする形になっている。 自MBに複数の敵が迫ってきている場合に発動→一気に殲滅、という風に使ったり 逆に自MBと相手MBが併走している場合、スキル発動で1発は殴れる為色々重宝する 戦況を劇的に変える手段にはならないが、攻撃に防衛にと色々役に立つ。 スキルを使う上で注意するのは以下の3点。 敵がMBに迫ってきてる時は早めに発動する事。ギリギリで発動させようとすると1発は殴られる。 裏返してスキル発動の魔法陣を確認したらすぐに表に戻す事。ウリエルだったらその場に止まるだけで済むが、 ナナの場合は2回目の発動でMBとナナの位置が元に戻ってしまい意味無しになってしまう。まさにドジっ娘。 発動したらナナとMBのカード位置をちゃんと入れ替えておく事。せっかく入れ替わったのに、MBが敵に突っ込んでいくとか目も当てられません。 スピード1なので、色々考えて動かさないと遊兵になってしまうので注意。マギナと違い、殴ってナンボなので。 また、MBと入れ替わることで自らを犠牲に美鈴+邪印のコンボからMBを脱出させることができる数少ない手段の一つ…でもある 名前の由来でもある開発コードI-7はITSUKI-7の略。 ちなみに、公式、某雑誌で連載していた漫画など、あらゆる媒体で 「ドジっこメイド」のレッテルを貼られた哀れ・・・もとい萌えキャラ。 ご主人様&お嬢様が人外のバケモノだったり、苦労の多さはアクエリ界随一だろう。 藍子には直哉ママにコーヒーを出そうとしたら制止されしょげる。同情票あり。 なお、乙女回路装備確定らしい。詳しくはTCG公式のストーリー参照。 キャラアバター:ワーカー♀(メイド) セリフ 登録 イツキインダストリーインテリジェンスアンドロイドテストモデル、コードI-7、通称ナナ、起動完了ですっ ブレイク なんなりとお申し付けください。精一杯頑張ります! 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ブースト起動! ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス 分かりました トラップセンス かしこまりました! シューティングセンス 準備が出来ました! 被攻撃 損傷は軽微です 被大攻撃 痛みはないですから、大丈夫です 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 エマージェンシーモード・リミットオフ! 撃破1 そちらには行かせません! 撃破2 撤退 ナナの事、忘れないで下さい…… 復活 修理ありがとうございます。必ずお役に立ちます! MB接敵 センサーに反応。気をつけてください、来ます! 勝利1 お役に立てましたでしょうか? 勝利2 このままタマネギの特売に向かいますね~ 相手デッキ閲覧 ナナ、通常モード終了。セーフティAからNまでロック解除。ナナ、エマージェンシーモードに移行します 挑発 私が相手です!
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エリカ コメント 150000 (2012-09-17 00 18 38)
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フィーバーモード フィーバールールで発生するモードで、試合中に規定回数の相殺をするとフィールドが反転し、時間制限つきのフィーバーモードに突入する。フィーバーモードに突入することを、「フィーバーイン」という。 フィーバーモードの特徴 フィーバーモードが始まると、連鎖の種が降ってくる。初回のフィーバーモードで最初に降ってくる種は5連鎖分。(ただし、フィーバーに入る前に全消しをするとボーナスで種が大きくなる)連鎖の種を正しく発火させてもさせなくても、1度ぷよを消せば無条件でフィールドがクリアされて次の連鎖の種が降ってくる。 フィーバーインするために必要な相殺回数 LV1(甘口):4回 LV2:6回 LV3(中辛)~LV5(辛口):7回
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フリーモード(FREE) フリーモード(FREE) FREE2 関連用語 主にCS版ポップンミュージックに設けられているモード。 楽曲・キャラクター・プレイスタイルを自由に選択して1曲単位で自由にプレイできる。 同じ楽曲を何度でも選べるため、クリアできない曲の練習にもピッタリ。 CS14以外はノルマ・オジャマ設定ができないため、特にオジャマのハイスピードを使う楽曲があるとやりづらいのが難か。 ポップン19のみに登場した、事実上の設定曲数分クリアの有無に関係なくプレイできるタウンモードはある意味このモードの発展型といえる。 ナビゲートモードも全曲保障で設定曲数より1曲多くプレイできるものの、楽曲の自由選択ができないのが難。 ここではACポップン5のみの「FREE2」も扱う。 FREE2 AC版ポップンミュージック5のみのモード。 収録されている楽曲全てから選択できる。 同じ楽曲を2回プレイすることも可能で、クリアの有無に関係なく2曲プレイできる。 このモードでは楽曲プレイ中の判定数のカウントが表示されるのが特徴。 後に2曲保障はポップン6のノーマルモード(pm6-pm11)に引き継がれ、判定数のリアルタイムでのカウントはポップンミュージック7に引き継がれている。 画面下の判定数のカウント表示はこの作品のみ、左からGREAT・GOOD・BADの順番である。 関連用語 トレーニングモード フリートレーニング タウンモード ナビゲートモード 基本要素・システム
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:17 初期リミットポイント:11 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション190秒以内に敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期) ノーマル なし 変身形態:スーパーサイヤ人孫悟飯(少年期)解除リミットポイント+2ピクチャー:セルゲーム開始ボーナスミッション1出現 ミッション2悪の戦士を倒せ! 魔王ダーブラ ノーマル エネミー:常に気力が回復する ラッシュ格闘威力アップ大ピクチャー:届かぬ願い ミッション3体力がへりつづけるバトルをクリアしろ! 人造人間17号人造人間18号 ハード プレイヤー:常に体力が減り続ける セル 人造人間16号ボーナスミッション出現ボーナスミッション2・?出現リミットポイント+3ピクチャー:怒りの解放 ミッション4120秒以内に全ての敵を倒せ! ネイルピッコロパイクーハン ベリーハード なし ボーナスミッション3出現変身形態:スーパーサイヤ人2孫悟飯(少年期)解除BGM:運命の日~魂VS魂~ピクチャー:親子かめはめ波 ミッション5全ての敵を倒せ! トランクス(幼年期)孫悟天 ノーマル なし ボーナスミッション4出現リミットポイント+2ピクチャー:最後のかめはめ波対決 ボスミッション特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ザンギャフルパワーボージャック ベリーハード なし ボーナスミッション6出現孫悟空・ピッコロ・トランクス(格闘)・ベジータボーナスミッション出現リミットポイント+3ドラゴンボールピクチャー:ぶっちぎりの凄い奴孫悟飯(青年期)解除 ボーナスミッション1タイムリミット120秒!限界までセルジュニアを倒せ! セルジュニア複数 ノーマル プレイヤー:ハイテンションからスタート 必殺技:爆裂魔衝リミットポイント+3ピクチャー:許すまじ相手 ボーナスミッション2極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ナッパドドリアリクーム人造人間19号魔人ブウ(善) アルティメット エネミー:常に気力が回復する 必殺技:超魔烈激リミットポイント+3ピクチャー:勝ち取った平和 ボーナスミッション360秒間でどれだけHITSできるか!? ドーレ イージー エネミー:常に体力が回復する攻略:コンボが途切れてもHITS数は継続される。スーパーサイヤ人2状態がおすすめ 必殺技:静かな怒りリミットポイント+1ピクチャー:地球を守る怒り ボーナスミッション4どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 孫悟飯(青年期) イージー プレイヤー:常に気力が回復する BGM:さよなら戦士たちリミットポイント+5ご褒美ボイス:孫悟飯(少年期)ピクチャー:孫悟飯爆発!! コメント 60秒間でHIT数をかせぐボーナスミッションが達成できない。 無理だろこれ・・・ -- (俺) 2010-11-11 15 02 42 スーパーサイヤ人2状態になって、コンボが途切れてもいいので、ずっと攻撃してれば達成出来るはずですよ。 -- (管理人) 2010-11-12 01 18 40 ありがとうございます!できました! -- (俺) 2010-11-12 02 22 54 名前 コメント すべてのコメントを見る