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Buried TreasureはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Buried Treasure 必要枚数 3枚 Sulphite Scarab You can t seek riches without getting your hands dirty. 交換可能アイテム 変換先 Gilded Sulphite Scarab Polished Sulphite Scarab Rusted Sulphite Scarab 入手方法 このカードがドロップするエリア Crystal Ore Map • Dig Map • Excavation Map • Flooded Mine Map • Geode Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Buried_Treasure Divination Card
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derivation てりへえしよん【登録タグ:VOCALOID derivation 初音ミク 初音ミクオ 同人・インターネット 尻切れ/アリアP 曲 曲て 曲てり 重音テッド 重音テト】 曲情報 作詞:尻切れ/アリアP 作曲:尻切れ/アリアP 編曲:尻切れ/アリアP 唄:初音ミクオ?(初音ミク) 重音テッド(重音テト) ジャンル・作品:VOCALOID 同人・インターネット カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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1 新しく採り入れたもの(新考案, 機軸, 制度, 施設など);改変[工夫]したもの an unheard-of innovation 前代未聞の新機軸. 2 [U]革新, 刷新 technological innovation 技術革新.
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Renovation Melodic Trance / Renovation / XeoN Lv50で解禁 譜面 難易度 コンボ スコア 備考 Star 4 416 131813 STAGE 3 Pop 6 457 213741 STAGE 3 Club 8 - - Sound Lab Set Extra ? - - Dark Abyss Set 公式ムービー 曲・譜面についての情報はコメント欄へ。 名前 コメント
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Voting Exclusion ※ exclusion voting is prohibited in principle. Try to cast a vote only to expel nuisance Voting method View the list of squad members in the Start button, select the player you want to vote ○ The "expulsion vote" can be selected in a vote (the vote and two votes to enter Squad Leader). Cancellation of the vote After voting, re-vote "boycott", select "No" to cancel the vote can be cast by selecting the. Exclusion criteria of HAM Voting has been subject to exclusion actions bother squad. APC firing The employee has a firing squad machine gun / gun under any circumstances the APC also has cast a vote to boycott. See Also About APC Captain nonindicating The length of the Furago 出Sanai squad has cast a vote to boycott. See also Squad Leader for instructions Use the command platoon leader (precision bombing strafe) has to throw the vote to boycott. Without the command of Captain (eg jamming) has to throw the vote to boycott. Intentional team kill(TK) TK on purpose (I can shoot a friend) comes to the employee and the squad is trying to expulsion vote. Bug Use Bug dressing, a certified dive squad has been building a bug trying to expulsion vote. Moreover, even if subject to the exclusion of the following vote accordingly. Do not have a resuscitation (CPR does not have a level 3 or higher) Useless noob VC is too noisy and demand (meaning unknown persistent request, that noisy VC, such that with music by VC) Notes Circumstances have not received instructions not to vote should not be jamming Down the length of expulsion or captain for the squad, but after the vote was unaware of ⇒ situation Squad Leader in the middle, becomes 0 Votes vote to cancel, you can call attention Such as foam APC, while not being aware of the act of exclusion we have contact with other clan members of TC · VC (and vote for the APC firing ○ ○, etc.) After freezing, exclusion of members to join the clan can not join the game is not allowed in the occupied
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JavaTips ここではロボットの開発に関係ありそうなJava言語のTipsを紹介しています。 数値演算に関するTips 分数の扱い方 Javaの標準APIでは分数を扱うことはできませんが、Apache JakartaプロジェクトのCommons LangのFractionというクラスを使えば扱えるようになります。 [参考サイト(分数を扱う)|http //www.graco.c.u-tokyo.ac.jp/~haruri/prog/java_misc.xhtml] [Jakarta Commons Lang|http //jakarta.apache.org/commons/lang/] スレッドに関するTips Timerを使おう Timerクラスを使うとThreadに比べてスレッドの処理がわかりやすくかけるだけでなく厳密な周期処理などきめの細かい制御を行うことができます。 [参考サイト|http //www5.airnet.ne.jp/sakuraba/java/laboratory/utils/Timer/Timer.html] 最適化に関するTips 以下は最適化、つまりプログラムのパフォーマンスを最も高くなるよう改善する方法に関するTipsです。 最適化のテクニックは、使い方によってパフォーマンスは良くなってもソースの可読性が悪くなることがありますので、むやみに使わず適材適所、特にボトルネックに使うことをおすすめします。 数値演算はbyteよりintの方が効率が良い Javaの場合、整数の操作はint型を使用すると一番効率が良いようにVMが設計されているそうです。 C言語出身者やアセンブラ狂の場合つい演算にbyteを使いたくなりますがそうではないようです。 参考:http //www.asahi-net.or.jp/~dp8t-asm/java/tips/OptUseInt.html forループの条件は0と比較するようにする これも上記のサイトの引用ですが、forループ等において終了条件の判定を行う場合、通常良く行うのが以下のようなコーディングです。 for(int i=0;i size;i++){...} これを増加型ループと呼ぶことにします。 しかし、参照の順番が重要でない場合は下記のように書く方が高速に動作します。 これを上記に対し減少型ループとします。 for(int i=size;i 0;i--){...} [[参考サイト http //www.asahi-net.or.jp/~dp8t-asm/java/tips/SpeedOptimizationByCoding.html ]]によると後者が約8%高速に動作したようです。 速度の違いは比較部分が0と比較しているか、sizeと比較しているかが大きく関わっているようです。 比較対照が0の場合はバイトコード(アセンブラ)レベルで0比較のコードを採用されるため、1ステップで処理が済みます。ループのような繰り返しの場合全体のパフォーマンスとして性能の違いが見えてくるようです。 しかし、言うまでもなく繰り返しの順番(iが増加するか、減少するか)が重要な処理には使えません。 ちなみに、Tigerから採用された拡張for文では以下のようなコードを使いますが Integer array[] = new Integer[100]; ...; for(Integer i array)System.out.print(i); これをJadを使って逆コンパイルすると Integer array[] = new Integer[100]; ...; int j=0; for(int k = array.length; j k; j++){ Integer i = array[j]; System.out.print(i); } のように増加型のループになってしまうようです。 参考:http //www.asahi-net.or.jp/~dp8t-asm/java/tips/SpeedOptimizationByCoding.html リンク じゃばじゃば コーディングレベルの最適化
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Cave System Cave System #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rspvk7n.png) Cave system entrance near the Stairway. The Cave System is a large span of caverns under the MineZ map. There are four known entrances to the Cave system One is an entrance to Sirus in the ice biome south of the canyon and North West of the northern desert at X 1185 | Z -1510 Two in the Canyon in the North Eastern part of the map. One near the Stairway at X 1105 | Z -2005 And another by one of the bridges at X 445 | Z -2535 The Ravine also acts as a Cave system entrance, located at X 300 | Z -1300 Contents Areas of Interest 観光時の助言と注意 Trivia Areas of Interest(top) There are currently eleven notable places in the Cave System (14 counting dungeons), as well as many other small structures and buildings. There are eleven noteworthy locations Aurora Riftus Tahosa Thannus Krubera Riel Sirus Septus Medusa Lake Barathrum Caverns Wind Spire And three dungeons Conagher s Abandoned Mineshaft Devil s Respite Krubera Vault Other Intersection "The Secret Meeting Place of the Infamous Kiss of Death" 観光時の助言と注意(top) The caves are vast. Be sure you know where you re going before you venture off into them. Although the zombie spawn rate is considerably low, it is very easy to die of starvation in the caves, so be sure to bring a decent amount of food. On your way from Sirus to Septus, you will ALWAYS find one pigman in the corner of the system, It is reported that there is a zombie pigman spawner that spawns 1 pigman at once. If you want to know the exact location of where this pigman spawns, it is near Medusa Lake. There are small pools of water throughout the Cave system that you can use to refill your water bottles, but be sure to bring more than one as in some places these pools are less common. The Ghost Ship has been seen a lot in the pools of water in the caves. If you bring enough food, the caves are the safest way to travel in the mid-map to northern areas and due to the lack of premium loot and lack of regular players bandits stay away from here except for the occasional dungeon crawl. Pigmen spawn in VERY RARE occasions in the caves, beware though as they do come in packs when spawned. Trivia(top) The entrance near the Stairway, there s a hard-to-find iron door with a chisseled stone brick nearby. Place a button on the front of the block (Look for redstone beneath the block). When entered, you will find yourself in a small room with wooden stairs, completely made out of coal blocks and lava with a sign that reads "The Secret Meeting Place of the Infamous Kiss Of Death". In the center of the room there s a room_uncommon chest. The empty Cave near Tahosa contains a lava pool at the end. Right beneath the lava pool there s a secret water lake. You can jump in and take little damage due to the water below the lava pool. Getting out is riskier and, for some reason, there s isn t anymore to it. An empty Cave the oppsite direction from the Ravine to Tahosa contains near the end a death hole (20 blocks deep pit). The opposite way to Septus (The entrance near by one of the Bridges) contains a 2x1 cobblestone-like door, and behind it an death end passage. Also, you can t go in.
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tags innvation open_innovation definition url definition Chesbrough2003open cited in West2006does **pp. 5 \item licencing technology depend on the firm s IP strategy \item business model consistent with both the valie of the IP and the innovator s position in the value network ChesbroughRosenbloom2002role. BaldwinVonHippel2011modeling An innovation is “open” in our terminology when all information related to the innovation is a public good— nonrivalrous and nonexcludable. This usage is closely related to the meaning of open in the terms “open source software” (Raymond1999Cathedral) and “open science” (Partha and David 1994). Partha, D., David, P. A. (1994). Toward a new economics of science. Research policy, 23(5), 487-521. categorization effects history origin terms derivative terms related terms related references Rosenbloom1996engines @book{Rosenbloom1996engines, title={Engines of innovation US industrial research at the end of an era}, author={Rosenbloom, R.S. and Spencer, W.J.}, year={1996}, publisher={Harvard Business Press} } @book{Rosenbloom1996engines, title={Engines of innovation US industrial research at the end of an era}, author={Rosenbloom, R.S. and Spencer, W.J.}, year={1996}, publisher={Harvard Business Press}, note ={(西村 吉雄 訳, 中央研究所の時代の終焉 - 研究開発の未来, 日経BP社 (1998))}
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Gift of the Gemling QueenはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Gift of the Gemling Queen 必要枚数 9枚 Level 20 Support Gem Our Lady Dialla,as a symbol of our progress,shines greater than all the gems. 交換可能アイテム 通常のレベル上限が20のサポートジェムからランダム 入手方法 このカードがドロップするエリア The Tunnel • The Quarry • Crystal Ore Map • Dig Map • Excavation Map • Flooded Mine Map • Geode Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Gift_of_the_Gemling_Queen Divination Card
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Entertainment and Special at "DDR-nation" 1st rave / regulation DanceDanceRevolution X 新筐体を使用します score attack 予選部門 -1st heat- music Flyght of the phoenix / Chalenge pass スコア上位6名が予選通過 sudden death DANCE CELEBLATION / Chalenge 準決勝 -semifinal- music (your favorite) battle 上位より対戦相手を指名 pass 対戦者に勝利 sudden death (random) 決勝 -final- secret performance 1曲設定、難易度設定は1です(途中終了あり) 12名(組)トーナメントでの勝ち抜け方式 ユニット参加は可能ですが、メンバー重複での登録は不可とさせて頂きます。 トーナメント方式での開催となる為、ご理解とご協力をお願い致します。 トーナメント表は抽選で決定 EDIT使用可能 通常プレイ1曲目で選択可能な曲が使用可能曲です(プレイ結果、一定条件で出現する曲は選択できません) 観客にどちらがいいか判定をしてもらい、支持が多かった方に2ポイント(紅白用紙使用予定) 審査員3人が1人1ポイントで合計ポイントの多い方が勝ち 決勝は3名で争います。 まず3名プレイしてもらい、その後に判定。 まず観客判定 司会がプレイヤーを順に紹介していきます。 「○○が良かった人」と聞きます。 そのときに色は何色でもいいので、3名のうち一番良かった人の時に紙を上げてもらう。 上がっている枚数をカウント後集計。 一番多く上がっている人に3ポイント 二番目に上がっている人に2ポイント 以降は1ポイントとなります。 審査員は持ち点1ポイントで、一番良かったプレイヤーにポイントを与えます。 一番多くポイントを獲得した人が優勝です。 パフォーマンス部門で同点になった場合は、同点課題曲「will」難易度プレイスタイル自由にて再度判定となります。